Лека броня Dragon Age Inquisition. Съвет за инквизицията (Как да поставите тежка броня на маг) за Dragon Age: Inquisition. Най-добрите щитове в Dragon Age: Origins

Описание:

Някога мечтали ли сте да направите истински боен магьосник с меч и тежка броня? IN драконова ера: Инквизиция - можеш го! Маговете обикновено се представят като интелектуалци с малко мускулна маса, поради което винаги се разхождат с халати, но в новата игра на BioWare можете да облечете магьосника си в нещо много по-готино. И така, как да накарате магьосника си да носи тежка броня в Dragon Age: Inquisition?

Не забравяйте, че въпреки че е възможно да носите тежка броня на магьосник, това не означава, че всички брони ще му подхождат. Напротив, по-голямата част от бронята в играта е класифицирана и използвана от Воини, Мошеници или Магове. Но докато пътувате, можете да намерите редки предмети, които не са обвързани с клас. Това е изключително рядко, така че можете само да се надявате, че някой ден ще го намерите.

За щастие, Dragon Age: Inquisition има изработка! И благодарение на него можете да поставите на Мага каквото искате. Основният компонент на тежката броня за маг е металът Silverite. Това е рядък материал. Може да се получи по време на странични куестове и в район, наречен Arbor Wilds. Това е материал от ниво 3 и най-важната му характеристика е, че изработката на броня Silverite НЯМА класови ограничения. Това означава, че като направите тежка броня от този материал, можете да я поставите на своя маг.

За съжаление все още не е ясно как точно ще изглежда бронята – дали ще се появи като още една роба на Мага или като истинска тежка броня на Воина? Факт е, че в Dragon Age: Inquisition бронята се утроява по такъв начин, че независимо от вида й, на герой от определен клас тя ще се показва само в няколко варианта. Например, ако поставите една и съща броня на Касандра и Дориан, тогава тя ще изглежда или като авангардна броня, или като наметало на магьосник.

Ако правите тежка броня от Silverite за Мага - покажете екранна снимка как изглежда!

Уморих се да започвам нова играсъщото независимо от раса/класа? Тогава този модза теб. Той ще промени модела на началната броня, за да бъде специфичен за всяка раса/клас.


Модифицирани опции:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- за всички раси. Тази опция ще работи с всяка раса/клас. Началната броня се заменя с основната броня съответно за измамник, магьосник и воин, независимо от расата.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- само за елфи. Началната броня ще бъде заменена за магове с дрехи на пазители, за разбойници с броня на далски ловец, за воини с броня на далски воин.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- само за гноми. Началната броня ще бъде заменена за мошеници с чартърни дрехи, а за воини с легионерска броня. При други състезания бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- само за хора. Началната броня ще бъде заменена с три опции за броня на авантюрист съответно за магьосника, измамника и воина. При други състезания бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- Само за Кунари. Началната броня ще бъде заменена за магове с Antaam-Saar, за воини и разбойници с Shokra-Taar. При други състезания бронята ще бъде невидима. Изисква спойли от Qunari DLC.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - само за хора. Началната броня ще бъде заменена с три варианта на бронята на Dales Free Citizens съответно за магьосника, измамника и воина.При други състезания бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - само за хора. Началната броня ще бъде заменена с три варианта на бронята на Ордена на тамплиерите съответно за магьосника, измамника и воина.При други състезания бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - само за хора, елфи и джуджета. Началната броня ще бъде заменена с три опции за броня Сивите пазачисъответно за магьосник, мошеник и воин.На Кунари бронята ще бъде невидима.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - за всички раси. Тази опция ще работи с всяка раса/клас. Началната броня е заменена с варианта на броня от DLC „Outsider“ съответно за измамника, магьосника и воина, независимо от расата.Задължително DLC "Аутсайдер".
  • Ново! Папка TMM Starting Armours - Групова игра - (за мъж жена)- за мъж на жена. Три опции за подмяна на началната броня с броня Isabella/Assassin за всички класове. Сложи едно нещо.На други раси и човешка мъжка броня ще бъде невидима.
  • Ново! TMMStartingArmoursМултиплейър . Даймод - за всички раси. Тази опция ще работи с всяка раса/клас. Началната броня е заменена с варианти на броня за герои за мултиплейър (Elementalist, Katari, Isabella, Silent Sister, Sairabaz, Guardian, Mage Warrior) съответно за Rogue, Mage и Warrior.

Изисквания:

  • Dragon age: Inquisition с официален биографичен пач 11 или по-висок.

Както във всяка уважаваща себе си съвременна ролева игра, Dragon Age: Inquisition също има изработка на брони и оръжия. За разлика от първата част, изработката тук не се ограничава до вмъкване на руни - сега ни се дава възможност да създадем нещо от нулата, като изберем външен вид, тип, материал, който дава необходимите бонуси и подобрения. Въпреки че руните също останаха, къде щяхме да бъдем без тях? Като цяло, по мое скромно мнение, занаятът е направен скучен и неинтересен, като всичко в тази тъжна игра, има много възможности, но тичането наоколо да събира всички тези боклуци не е много забавно.

Скици на оръжия и брони

В самото начало, за да създадете елементи, подобрения или руни, ще са необходими скици на същите тези предмети, подобрения и руни. Къде да ги вземем? В сандъци, търговци, мисии в централата, понякога дори шефове. Скиците се показват в списъка с артикули, налични за изработка, могат да се използват колкото искате и, което е хубаво, не заемат място в инвентара ви.

В играта има само 3 нива на скици. Колкото по-високо е, толкова повече клетки ще има в артикула, толкова по-добре и с повече бонуси ще бъде възможно да се създаде артикул. Скиците от 1-во ниво предполагат наличието на 2 клетки, 2-ро ниво - 3 клетки, скици от 3-то ниво - 4 клетки.

Системата за изработка тук е логична - тежката броня ще изисква голямо количество метал, малко по-малко кожа и рядко се нуждае от плат, но обратното за облеклото на магьосник. За мечове и дръжки на оръжия е необходима основа, както и оплетка от кожа или плат и други подобни.

Има общо 4 вида клетки: основната, която определя основните параметри, и три допълнителни, наборът от които може да бъде различен в зависимост от скицата. а именно:

Щета- основната клетка за оръжия, определя щетите за секунда в зависимост от материала, както и вида на елементарната атака на персонала.

Атака- Допълнителен слот за оръжия и надстройки на оръжия. В зависимост от материала, той добавя бонуси към видовете атаки или шанса за нанасяне на статусни ефекти на врага.

броня- основната клетка за броня, определя нивото на бронята в зависимост от материала и защита срещу физически щети в меле.

защита- Допълнителен слот за броня и подобрения на бронята. В зависимост от материала, добавя бонуси за съпротива от елементарни, дистанционни и магически атаки, както и шанс за ответно кървене или допълнително здраве.

поддържа- допълнителна клетка за всички видове артикули. В зависимост от материала добавя точки за атрибути (ловкост, магия и др.).

Винаги са налични само два допълнителни слота за надстройки на всяко ниво, с помощта на надстройки можете да добавяте само бонуси и / или статистически точки, но не и щети или ниво на броня (изключение е Bianca).

Видове подобрения и изработка

Броня

Предлагат се 3 вида броня за изработка (лека, средна и тежка), както и шлемове от всеки от трите вида. За почти всички видове броня са налични два слота за надграждане: наручници и наговорници (с изключение на специална броня като елфическата роба на Пазителя или броня Легион на мъртвите). Подобренията се създават отделно, но по подобен принцип.

Понякога готови подобрения могат да бъдат намерени в сандъци или получени като награда за изпълнение на мисия със скорост. Подобренията също могат да бъдат премахнати от изпуснати елементи и поставени върху други.

оръжие

В Dragon Age: Инквизиция на видоветеима дори повече оръжия от брони и с подобрения те не са толкова прости.

Тип оръжие

Слотове

Име

Едноръки - мечове

Дълга дръжка на меча

Едноръки - боздугани, чукове, брадви

Дръжка за една ръка (вал)

Двуръки - големи мечове

Голяма ръкохватка на меча Голяма накрайник на меча

С две ръце - големи брадви и чукове

Дръжка с две ръце (вал)

Магически пръчки

Съвет за персонал Дръжка за персонал

Кинжали/Двойни ками

Дръжка на кама/Дръжки с двойно острие

дръжка на лък

Отделно си струва да споменем Бианка, тъй като оръжието е уникално. Можете да увеличите DPS и характеристики само с помощта на подобрения. Bianca има до 3 налични слота за надграждане - Рамене, Обхват, Дръжка. Основната клетка е налична за раменете, което увеличава UVS, за дръжката също има една опорна клетка, за мерника - една атакуваща клетка. Въпреки че, когато минах през играта вече някъде по средата, Бианка беше много пъти по-лоша от посредствените лъкове ...

Материали за изработка

За създаване на оръжия и броня в играта има 3 вида материали: метал, кожа и плат, от своя страна те също са разделени на 3 нива. Колкото по-високо е нивото на материала, толкова по-голямо е нивото на бронята или бонус индикатора. Видът на бронята също варира в зависимост от материала.

Метал

Металът се намира с помощта на бутона за търсене (или набито око) в пещери и по планински склонове под формата на малки групи от няколко вида на едно място. В Emerald Graves в Argon Shack можете да закупите Perfect Chandeliers, Obsidian и Pyrophyte, а Stained Glass from Sero се продава в Skyhold от търговец от Orlais.

Метали от ниво 1

Метали от ниво 2

Метали от ниво 3

Кожа

Кожата се получава от заклани животни от определен вид. Можете да закупите почти всички видове кожа от ниво 1 от търговец в Hinterlands (Crossroads), в далски лагер в свещени равниниможете да закупите иглена кожа, люспи на феникс и овча кожа.

Кожено ниво 1

Ниво на кожата 2

Ниво на кожата 3

тъкани

Платове падат от убити врагове. Коприна, полукадифе и памук могат да бъдат закупени във Вал Роайо.

Тъкани от ниво 1

Тъкани от ниво 2

Отлични неща

Ще имате възможност да създавате страхотни неща в Skyhold, след като поканите чаровница (мисия в централата). При създаване на артикул се появява отделна клетка за отличен артикул, точно над основната. Обикновените материали няма да работят тук. За отличен предмет се нуждаете от метали, кожи или тъкани, докоснати от Сянката, които попадат на случаен принцип при събиране, както и специални находки като зъб на дракон или желязна кора. В една клетка може да се постави само една единица от такъв материал, но нейното пълнене не е задължително.

Специалните материали предоставят краткосрочна способност като Walking Fortress, Indomitable или Shadow Cloak, шанс да получите бонус към Focus или да излекувате до 15% от здравето при фатален удар. Възможните бонуси се генерират на случаен принцип и има много от тях.

Dragon Age: Inquisition - изработка на броня и оръжиябеше последно променено: 5 май 2015 г. от администратор

Изборът на оръжия и предмети в Dragon Age: Origins е много голям, въпреки липсата на обичайната система за изработка. Успешно се заменя с готови комплекти броня и частни оръжия. Сред обикновените неща понякога има уникални, които най-често имат подобрени характеристики. отделни страници в Кодекса са посветени на историите за тяхното възникване. Оръжия и брони се продават от търговци в различни части на света - Denerim, Orzammar, Calenhad Lake и Brecilian. Цената на нещата варира в зависимост от стойността. Най-ценните екземпляри могат да струват няколко десетки златни монети, но всички разходи са повече от изплатени. Висококачествените оръжия със специални ефекти ви позволяват да устоите на силни противници.

Оръжията могат да се съхраняват в сандък на Soldier's Peak след инсталиране и завършване на Fortress of the Guardians. С течение на времето идва разбирането кои оръжия заслужават внимание и кои са просто обикновен боклук, който може да се използва за момента, поради липса на по-добро. Всеки герой в отряда има право да има два комплекта оръжия - основни и резервни. Комплектът се избира чрез натискане на бутона [/].

Най-добрите дълги мечове в Dragon Age: Origins:

  • Клетвенец(сила: 15; щети: 8.40; +1.5 към пробиване на броня, + 10% към получени лечебни ефекти, 1 слот за руни) - за изпълнение на всички задачи от таблото за обяви в Lothering.
  • Силата на астурийския(щети: 8,40; +2 щети, отслабване на тъмната рожба, +1 пробиване на броня, 1 слот за руни) - Сивата гвардия на Астурия.
  • Зелено острие(сила: 19; щети: 9,10; +10 към съпротива срещу природните сили, +6 към щети срещу животни, 1 клетка за руни) - ключът към сандъка на втория етаж е при Бевин (момчето от килера в къщата на Кейтлин в Редклиф). Високите показатели на умението „Влияние“ ще ви помогнат да убедите.
  • Меч-трион(сила: 19; щети: 9,10; +1 към щети, + 1% към шанса за критичен удар в меле) - в саркофаг пред входа на залата на Господарката на гората в леговището на върколаците в руините на Източен Бресилиан.
  • Мечът на Дънкан(щети: 9,60, +3 сила на волята, +3 хитрост, +2 издръжливост за възстановяване в битка, +4 щети срещу тъмна рожба, 2 слота за руни) - възкресен огр на бойното поле от Завръщането в Остагар.
  • Острието на Марик(щети: 9,80, +0,75 за възстановяване на здравето и издръжливостта в битка, +6 щети срещу тъмна рожба, отслабваща тъмна рожба, 2 слота за руни) - Сандъкът на Кайлан в кралския анклав от добавката Завръщане в Остагар.
  • заклинание тъкач(боен магьосник, щети: 10,50; +5 към магия, +1 към възстановяване на мана в битка, + 10% към шанса за отразяване на враждебна магия, +3 електрически щети, 2 слота за руни) - сектантски надзирател в голяма северна зала в пещерите на култистите по пътя към Свещената урна Андрасте.
  • императорско острие(сила: 27, щети: 10.50; +2 щети, + 3% към шанс за критичност в меле, +6 атака) - малка стая в склада на Tevinter в elfinage след среща с Denera.
  • Честта на основателя(сила: 31; щети: 11.20; +20 съпротива срещу духовна магия, +6 щети срещу мъртвите, 3 слота за руни) - в Дълбоките пътища.
  • Режещо острие(сила: 31; щети: 11.20; +2 за пробиване на броня, +6 за атака, +3 студени щети, 3 слота за руни) - мъртви авантюристи.
  • Звезден зъб(сила: 31; щети: 11.90; +3 сръчност, +3 щети, +2.5 проникване на броня, 3 слота за руни) - при ковача Микаел Драйдън от Войнишкия връх.

Най-добрите щитове в Dragon Age: Origins:

  • Щит на Хавард(сила: 22, защита: 4.00, умора: 3.36%, отклоняване на стрели и снаряди: 4.50%, + 4% към шанса за отразяване на вражеска магия, шанса за избягване на снаряди) - чудовище на върха на кулата на Ишал .
  • Щит на Кайлан(сила: 32, защита: 4.00, +1 към броня, шанс за избягване на снаряди) - harlock от предната линия зад развъдника от добавката Return to Ostagar.
  • Щитът на Имон(сила: 22; защита: 4.00; +6 защита, +25 издръжливост) - сандък, склад на последния етаж на замъка Редклиф.
  • Щит на избраните воини на Редклиф(сила: 32; защита: 4.00; +1 сила на волята, +3 защита, +15 устойчивост на електричество, +2 атака) - за спасяването на Earl Eamon.
  • сянка стена(сила: 38; защита: 6.00; +3 към защита, + 20% към получени лечебни ефекти, +1 за възстановяване на издръжливостта в битка, +25 към издръжливост) - след разкриване на тайните на приключенците.
  • Щитът на Хау(сила: 38; защита: 6.00; +12 към защита, +10 към устойчивост на огън и студ, -2 към сила на волята) - сандък, съкровищница в имението на Ърл Денерим, преди да слезе в подземието.
  • преносим бастион(сила: 36; защита: 6.00; +1 към сила, сръчност и телосложение) - Бодан Федик в основния лагер на четата.
  • Щитът на Дънкан(сила: 38; защита: 6.00; +3 сила на волята; +6 защита, +1 регенерация на издръжливост в битка) - тайно хранилище на Сивите пазители в търговски склад зад магазина Thedas Curiosities в Денерим. Riordan казва как да влезе в стаята на Earl Eamon преди това, ако му покажете документите на Сивите пазители, намерени по време на освобождаването на кралица Anora от имението на Earl Denerim.

Най-добрите големи мечове/мечове с две ръце в Dragon Age: Origins:

  • Плосък меч Хасинд(сила: 20; щети: 12.10; +1% към шанс за критичен удар в меле, +1 към пробиване на броня) - сандък, южен централен остров с вълци зад разрушените арки, отстрани на купола на храма в дивите земи на Коркари.
  • Мечът на Стан(сила: 22; щети: 13.20; +1 към сила на волята; +1.5 към пробиване на броня, +12 към атака, 1 клетка за руни) - след екзекуция.
  • Юсарис(сила: 34; щети: 16.50; +20 устойчивост на огън, +10 щети срещу дракони, 2 слота за руни) - след поражение в кулата на кръга на магьосниците на езерото Каленхад.
  • Мечът на лятото(сила: 34; щети: 16.50; +20 към физическа устойчивост, шанс да съборите целта, 2 клетки за руни) - Г-жа Кутрен на изхода от имението на Ърл Денерим или пред Залата на събранието на земите.
  • Без възраст(сила: 34; щети: 16,50; +4 щети срещу тъмна рожба, +0,25 възстановяване на издръжливостта в битка, отслабване тъмна рожба, кървава бъркотия, повишена враждебност и сплашване) - решете пъзела с трона на Орзамар в Орзамар кралски дворец. За да направите това, ние се приближаваме до трона, активираме го, в кода ще се появи нов запис „Заключен в камък“. Изпращаме два сателита в югозападната част на стаята, заставаме на две плочки под формата на стрели срещу стената, трябва да се чуе характерен звук (дрънкалка). Изпращаме четвъртия сателит в коридора, стоим на кръгла подова плоча. След това активираме трона от главния герой. В същото време сателитите трябва да останат на местата си. В залата ще проблесна светкавица и ще се появи дракон. Убиваме го и вземаме меча.
  • Звезден зъб(сила: 38; щети: 18.70; +3 към сила, +2.5 към проникване на броня, +8 към атака, 3 клетки за руни) - при ковача Микаел Драйдън от Soldier's Peak.

Най-добрите чукове, брадви, боздугани и брадви в Dragon Age: Origins:

  • нескопосан стих(сила: 27; щети: 9,00; +2 щети, щастлив, + 10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, +4 щети срещу дракони, 2 слота за руни) - издърпайте от пъна в местоположението „Странно гора" при случайна среща, докато се движите глобална картадо гората на Бресилиан след елиминирането на Д. по заповед на К. Обявата е взета от ханджия с връзки в Ухапания благородник от Денерим.
  • Умерена брадва(щети: 9,00; +1,5 към пробиване на броня, + 15% към шанса за критичен удар или удар в гърба, 2 клетки за руни) - Ърл Рендън Хау в подземието на имението на Ърл Денерим.
  • везиал(Сила: 31; щети: 9,60; +2 сила, +5% шанс за критичен бой в меле, +1 възстановяване на бойната издръжливост, +10% шанс за критичен удар или удар в гърба, + 2 щети от природните сили, 3 клетки за руни) - Бодан Федик в главния лагер на четата.
  • Чукът на майстора на ковачницата(сила: 32; щети: 12.60; +25 устойчивост на огън, +6 атака, 2 слота за руни) - генлок майстор на наковалнята в Мъртвите ровове.
  • Свещен чук(сила: 34; щети: 13.50; +2 сила на волята, +10 психическа устойчивост, +4 щети срещу мъртвите, 2 слота за руни) - трезор в южното крило на имението на Bann Franderel в Denerim. .
  • Чукът на Триана(сила: 34; щети: 13,50; +4 щети срещу създанията на мрака, 2 клетки за руни) - Белен, за подкрепата, предоставена по време на разрешаването на проблема с трона на Орзамар.
  • Брадвата на Васхот(сила: 32; щети: 14.00; +1 към сила и щети, +2 към сила на волята, 2 слота за руни) - генерал на гурлок в търговския район Денерим, заловен от създанията на мрака.
  • Хасинди Crusher(сила: 38; щети: 14.40; +3% шанс за меле крит, -5 за атака) - продаден от Farin в Frost Pass пред вратите на Orzammar.
  • Велик Хасинд Мейс(сила: 38; щети: 14.40; +5 щети, +2.5 пробиване на броня, +0.5 регенерация на издръжливост в битка, +75 издръжливост, 3 слота за руни) - продава се от Gorim от търговския район Denerim.

Най-добрите лъкове и арбалети в Dragon Age: Origins:

  • лък лисица(ловкост: 26; щети: 7.50; шанс за избягване на снаряд) - багажник за оръжие, склад на последния етаж на замъка Редклиф.
  • Новолуние(ловкост: 30; щети: 8.00; +2 към сила на волята, +10 към съпротива срещу силите на природата, +1,5 към пробиване на броня) - Varathorn от лагера на Далийските елфи в брезилианската гора.
  • вълко момче(щети: 8.40; +4 щети срещу мъртвите, +8 щети срещу животни) - Varathorn от лагера на Далийските елфи в брекилианската гора след доставката на желязната кора.
  • копиехвъргач(ловкост: 30; щети: 9.00; бързо прицелване, +2.5 към пробиване на броня) - генлок майстор на наковалнята в Мъртвите ровове.
  • Лък на златното слънце(ловкост: 30; щети: 9.00; +4 за атака) - елфът Денера, помощник на търговеца на роби Каладриус, в склада на Тевинтер в елфинажа на Денерим.
  • Фалон за хващане „Дина(щети: 9,60, +2 щети, бързо прицелване) - драконово съкровище, най-високото ниво на елфическите руини в Източен Бресилиан.
  • окото на магьосника(ловкост: 34; щети: 9,60; + 3% към шанса за критичен удар от разстояние, +4 към атака) - сандък, селски магазин в село Shelter.
  • Лък Марджолин(ловкост: 34; щети: 9.60; +3 към хитрост и щети, бързо прицелване) - сандък, къщата на Marjoline в търговския квартал Denerim след началото.
  • Античен арбалет Guardian(сила: 14, щети: 9.60, бронепробивност: 7.00, разстояние: 44, +1 към щети, бързо прицелване) - командир на разузнавателните стражи от Войнишкия връх от добавката "Крепостта на стражите".
  • Арбалет с подобрен захват(сила: 26; щети: 12.00; +1.5 към пробиване на броня, +4 към атака) - за изпълнение на заповедите на гарваните от магистър Игнасио в таверната на ухапания благородник в търговския район Денерим.

Най-добрите ками в Dragon Age: Origins:

  • Изключителният нож за сирене на Олаф(ловкост: 24; щети: 5.60; +1 към пробиване на броня, 2 клетки за руни) - Заключеният сандък на Olaf в село Honnlit, ключът е на трупа до Sheila.
  • Камата на Дънкан(ловкост: 24, щети: 5,60, +4 към сръчност, + 10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, +10 щети срещу дракони, 2 слота за руни) - чудовище, което се е издигнало на бойното поле от добавката „Върнете се в Остагар.
  • Кинжал Beastman(щети: 5,60; + 10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, 2 слота за руни) - четвъртият етаж на кулата Circle of Mages.
  • Изчезнал тайландски шанкер(ловкост: 26; щети: 6,00; +5 към хитрост, +0,5 към проникване на броня, +6 към атака, прекъсва заклинания, 2 слота за руни) - счупен сандък на сайта с огромен лидер в Kadash teig от добавка "Каменен затворник".
  • Трън на мъртвите богове(ловкост: 26; щети: 6.00; +3 към щети и пробиване на броня, 2 клетки за руни) - след като сте били на кръстопътя на Каридин.
  • Подарък на Сивите(ловкост: 26; щети: 6.00; + 5% към шанса за критичен удар в близък бой, 2 слота за руни) - Валендриан, след като е бил спасен от плен от робовладелеца Каладриус ​​в Елфинажа на Денерим.
  • Гарванова кама(ловкост: 30; щети: 6,40; +15% към шанса за критичен удар или удар в гърба) - Годуин от втория етаж на Кръга на маговете, след като достави колет с лириум от Рогек от Града на праха в Орзамар (имате нужда да поиска сумата за стоките 75 злато).
  • розов трън(Ловкост: 30; щети: 6,40; +2 ловкост, +1 възстановяване на здравето в битка, +3 щети, +5% шанс за критичен удар в меле, +30% шанс за критичен удар или удар в гръб, 3 слота за руни) - продава се от Garin в Commons на Orzammar.

Най-добрите пръчки в Dragon Age: Origins:

  • Персоналът на Хароумонт(магия: 20; щети: 4,80; +1 към магия, +2 към физика) - Harrowmont, за подкрепата, предоставена по време на разрешаването на проблема с трона на Orzammar.
  • Милостта на Силван(магия: 24; щети: 5.20; +5 съпротива срещу силите на природата, +1 към магическа сила, + 10% щети от силите на природата) - Бодан Федик в основния лагер на отряда.
  • Корумпиран персонал(магия: 24; щети: 5,20; +1 за възстановяване на мана в битка, +5 за магическа сила, -1 за сила на волята, + 10% за щети от духовна магия и електричество) - халк генерал, заловен от елфите на тъмните породи Денерим.
  • Дъбов клон(щети: 5,20; +1 към магия, +2 към конституция, + 10% към щети от природните сили) - Голям дъб от Западен Бресилиан за връщането на жълъда.
  • Парче дърво(магия: 24; щети: 5.20; +1 към физиката, +10 към устойчивостта на силите на природата) - Varathorn от лагера на Далийските елфи в брезилианската гора. Дайте заповед на мабарите да потърсят нещо полезно.
  • Последен аргумент(магия: 32; щети: 6.00; +3 щети, +10 магическа сила, + 15% щети от огън) - Бодан Федик в основния лагер на отряда.
  • Дъхът на зимата(магия: 36; щети: 6.40; разстояние: 58, магическа сила: 7; +25 към устойчивост на студ, + 15% към студени щети) - бушуващ демон от втория етаж на крепостта на Пазителите на Войнишкия връх.
  • Тоягата на лорд магистър(магия: 36; щети: 6.40; +6 сила на волята и магическа сила, +2 регенерация на мана в битка, + 10% щети от огън и духовна магия) - продава се от интенданта от кулата на Кръга на маговете на езерото Каленхад .

Най-добрите аксесоари в Dragon Age: Origins:

  • колан " Благословията на Андруил"(+2 към всички характеристики, +20 към съпротива срещу силите на природата, +1 към възстановяване на мана и издръжливост в битка, +10 към физическа устойчивост) - продава се от интенданта от кулата на Кръга на маговете на езерото Каленхад .
  • пръстен " Черен дроб» (+10 към конституция, +3 към регенерация на здраве в битка и броня, +10 към регенерация на здраве извън битка, +20% към получени лечебни ефекти) - продава се от Garin от Commons Halls на Orzammar.
  • пръстен " Ключът към града"(+2 към всички характеристики, + 4% към шанса за отразяване на враждебна магия, + 10% към получените лечебни ефекти) - Съвет в Диамантените зали, след намиране на пет записа в Codex в жилищните райони на Orzammar.
Най-добрите комплекти броня в Dragon Age: Origins: , .