Skyrim вампир как да пиете кръв. За онези, които се крият в нощта. Вампири от Skyrim. Използвайте конзолата в играта

Вампиризмът е болест в The Elder Scrolls V: Skyrim. Превръща героя във вампир.

Можете да се заразите с вампиризъм, като срещнете вампир. Ако вампир използва заклинанието Drain Life, има шанс да се зарази с болестта Sanguinare Vampiris. Болният има 72 часа да излекува болестта. За да направите това, просто посетете всеки олтар на Деветте или изпийте обикновена отвара от лечебни болести.

72 часа след заразяването героят става вампир, така да се каже, първият стадий на болестта. Активират се следните постоянни ефекти:

„Слабост на слънце“ - максималното здраве, магията и издръжливостта са намалени (с колко намалява зависи от етапа на глад) и скоростта на тяхното възстановяване на слънце е намалена със 100%. Кожата също ще започне да се овъглява .
„Устойчивост на болести“ - 100% имунитет срещу болести.
„Устойчивост на отрови“ - 100% имунитет към отрови.
Стъпките на нощен хищник - Вампирът е с 25% по-труден за забелязване, когато се промъква.
„Предвестник на нощта“ - заклинанията на вампира от училището за магия „Илюзия“ са с 25% по-силни.

Тези ефекти се отнасят за всички етапи на вампиризма. Външният вид на героя също ще претърпи някои промени: очите ще придобият различен цвят, зъбите ще растат и цветът на кожата ще се промени.

Отиваме в Solitude в Синия дворец, говорим с придворния магьосник, вземаме мисията и отиваме да станем вампир

Вампир:
1-ви етап- очите ви стават червени и NPC започват да отбелязват цвета на очите и кожата ви. Докато се промъквате, можете да пиете кръвта на спящите NPC (ще понижи състоянието до първия етап).

Трайни ефекти:

Устойчивост на студ - Игнорира 25% от щетите от студ.

„Слабост към огъня“ - героят получава 25% повече щети от огън.

„Слабост на слънцето“ - здравето, магията и издръжливостта са намалени с 15 единици.

Възможности:
„Слуга на вампира“ - реанимира слаб труп за 60 секунди. Мъртвият ще се бие на страната на заклинателя. Може да се използва веднъж на ден.
„Сифон на живота“ - източва 2 единици здраве от целта в секунда и го прехвърля на заклинателя. Заклинание от училището за магия „Унищожение“ на ниво „Начинаещ“.
"Вампирски поглед" - позволява ви да виждате в тъмното. Валиден за 60 секунди. Може да се използва многократно през деня.

Етап 2 (24 часа без хранене):

Трайни ефекти:

Устойчивост на студ - Игнорира 50% от щетите от студ.
„Слабост към огъня“ - героят получава 50% повече щети от огън.
„Слабост на слънцето“ - здравето, магията и издръжливостта са намалени с 30 единици.

Възможности:

"Слуга на вампира" - реанимира по-силен труп за 60 секунди. Мъртвият ще се бие на страната на заклинателя. Може да се използва веднъж на ден.
„Сифон на живота“ - източва 3 единици здраве в секунда от целта и ги прехвърля на заклинателя. Заклинание от училището за магия „Унищожение“ на ниво „Начинаещ“.
„Съблазняване“ - успокоява същества и представители на интелигентни раси до ниво 10. Валиден за 30 секунди.

Етап 3 (24 часа без хранене след етап 2):

Трайни ефекти:

Устойчивост на студ - Игнорира 75% от щетите от студ.
„Слабост към огъня“ - героят получава 75% повече щети от огън.
„Слабост на слънцето“ - здравето, магията и издръжливостта са намалени с 45 единици.

Възможности:

„Слуга на вампира“ - реанимира силен труп за 60 секунди. Мъртвият ще се бие на страната на заклинателя. Може да се използва веднъж на ден.
„Сифон на живота“ - източва 4 единици здраве в секунда от целта и ги прехвърля на заклинателя. Заклинание от училището за магия „Унищожение“ на ниво „Начинаещ“.

Етап 4 (24 часа без хранене след етап 3)- повечето NPC ще ви атакуват дори през деня.

Трайни ефекти:

Устойчивост на студ - Игнорира 100% от щетите от студ.
„Слабост към огъня“ - героят получава 100% повече щети от огън.
„Слабост на слънцето“ - здравето, магията и издръжливостта са намалени с 60 единици.

Възможности:

"Слуга на вампира" - реанимира много силен труп за 60 секунди. Мъртвият ще се бие на страната на заклинателя. Може да се използва веднъж на ден.
„Сифон на живота“ - източва 5 единици здраве от целта в секунда и го прехвърля на заклинателя. Заклинание от училището за магия „Унищожение“ на ниво „Начинаещ“.
„Прегръдка на сенките“ - ви позволява да станете невидими и да активирате нощно виждане за 180 секунди. Може да се използва веднъж на ден.

На този етап героите ще започнат да се държат враждебно към главния герой, тъй като той ще се превърне в пълноправен вампир с подходящ външен вид. Преходът от етап на етап се случва на всеки 24 часа, без да утолява жаждата за кръв. Утоляването на жаждата ще намали глада до първия етап. Вампирът от четвъртия етап е атакуван от всички герои в играта. За да избегнете това, трябва да намерите спящ герой и да утолите жаждата си за кръв.

Можете да пиете кръв само в стелт режим и само от спящи герои; механиката е същата като джебчийството.

В ареста:Вампирите в Skyrim са много по-адаптирани за стелт, докато състоянието на върколак е подходящо за воин в меле. И двете състояния имат свои собствени характеристики, но като се има предвид, че като си върколак не получаваш някакви негативни ефекти, това е по-безопасен вариант за метаморфоза.

Как да се лекува вампиризъм
Има начин за лечение на вампиризъм. За да направите това, трябва да завършите мисията на Falion „Rise at Dawn“.
Можете също така да завършите куестовете на клона Companions и да станете върколак - героят ще бъде излекуван от вампиризъм, но в замяна ще се зарази с ликантропия.
Можете също да се отървете от вампиризма с помощта на конзолни команди: просто въведете player.removespell 000B8780. Можете също така да въведете setstage 000EAFD5 10 в конзолата. Винаги лекува, но работи само веднъж, тъй като лечението се извършва след завършване на мисията (този код завършва мисията).
Ако вече сте използвали предишната команда (или сте завършили мисията за лечение), можете да използвате следното, за да лекувате:

1.запазване на играта (ново запазване, не бързо);
2.въведете заявка за нулиране 000EAFD5
3. създайте друго ново записване и го заредете;
4.въведете етап на настройка 000EAFD5 10

Способности за вампиризъм също могат да бъдат добавени към герой с помощта на конзолната команда player.addspell 000B8780. Също така в The Elder Scrolls V: Dawnguard можете да посетите леговището с червена вода и да пиете странна течност от Червения извор.
Ако оборудвате предмет с омагьосване, за да увеличите скоростта на регенерация на магия с 50%, тогава скоростта на възстановяване на магия на слънце ще бъде само 50%. Ако няма части от оборудване с такова омагьосване, тогава магията, здравето и силата няма да бъдат възстановени.
Струва си да се отбележи, че след заразяване персонажът получава статус „Undead“, което означава, че ако има способността „Necromage“, всички самонасочени заклинания, викове и омагьосвания на оборудването се подобряват (силата се увеличава с 25%, а продължителността с 50%). Тези промени могат да се видят в менюто Активни ефекти.

Можете да правите много невероятни неща и да станете необикновени същества. В тази статия ще се опитаме да разберем най-мрачните дълбини на играта и ще ви кажем как да хванете специална болест и да се превърнете във вампир.


Да станете вампир в Elder Scrolls V: Skyrim е много лесно, но идва с някои много опасни стъпки. Преди да започнете този път, трябва да се уверите, че вашият герой няма ликантропна болест, която се превръща във върколак, защото дава имунитет срещу вампиризма. Как всъщност се заразявате с болестта, известна като Sanguinare Vampiris?

Как да станете вампир в Elder Scrolls V

Както вече споменахме, това е доста лесно да се направи. Най-надеждният начин е да бъдеш нападнат от вампири. Всяка атака с използване на физическо вампирско оръжие и заклинанието Vampiric Drain дава 10 процента шанс за заразяване с болестта. Можете да намерите вампири от по-ниско ниво в Morvarth's Lair, откритата зона преди входа на подземието, и да ги оставите да атакуват. Ще можете да получите няколко удара, преди да умрете, това значително увеличава шансовете ви да се заразите. След това ще трябва да изчакате 72 часа или 3 дни в играта. В същото време е важно да не приемате никакви лечебни напитки или да извършвате други действия, които провокират възстановяване. Това важи и за молитвите в църквите. След посочения период, за да завършите трансформацията, трябва да излезете на слънце. Сега си станал вампир.

За компютърни плейъри процесът на конвертиране е още по-прост и ще отнеме само няколко минути. За да направите това, трябва да използвате командното меню и да въведете следната команда: player.setrace playerracevampire, където вместо втората дума player трябва да напишете името на вашата раса. Например, ако сте Khajit, тогава трябва да напишете това: player.setrace khajitracevampire. Ако направите всичко правилно, веднага ще станете вампир.

Как да бъдеш вампир?

След трансформацията трябва бързо да се адаптирате към новата роля и да се опитате да следвате правилата, необходими за вампир. На всеки 24 часа вашият етап на вампиризъм ще се увеличава с едно ниво. Има само 4 такива етапа, като всеки от тях увеличава пропорционално както положителните, така и отрицателните ефекти. Храненето винаги се връща към първия етап.

Всеки етап:

  • Повишава устойчивостта на замръзване.
  • Увеличава уязвимостта към огън.
  • Увеличава интензивността на увреждането от слънцето.
  • Увеличава вампирската сила и дава достъп до повече вампирски заклинания.
  • Прави NPC по-враждебни към вас.

Сега всичките ви приключения и пътувания ще трябва да се извършват през нощта, използвайте максимално новите си вампирски способности, за да се скриете от врагове. Освен това не забравяйте да се храните редовно, за да ограничите кръвожадността си.

The Elder Scrolls V: Skyrim е разработка на Bethesda Game Studios, петата от поредицата. Докато играят тази игра, геймърите избират свои собствени местоположения, изучават ги и намират нови задачи. Сюжетът се развива в провинция Skyrim, а основната линия е представена от появата на мощен дракон, а задачата на главния герой е да го унищожи.

Как се става вампир

Можете да се заразите с вампиризъм, като срещнете вампир. Ако вампир използва заклинанието Drain Life, има шанс да се зарази с болестта Sanguinare Vampiris. Болният има 72 часа да излекува болестта. За да направите това, просто посетете всеки олтар на Деветте или изпийте обикновена отвара от лечебни болести.
72 часа след заразяването героят става вампир, така да се каже, първият стадий на болестта. Активират се следните постоянни ефекти:

„Слабост на слънце“ - максималното здраве, магията и издръжливостта са намалени (с колко намалява зависи от етапа на глад) и скоростта на тяхното възстановяване на слънце е намалена със 100%. Кожата също ще започне да се овъглява .
„Устойчивост на болести“ - 100% имунитет срещу болести.
„Устойчивост на отрови“ - 100% имунитет към отрови.
Стъпки на нощен хищник - Вампирът е с 25% по-труден за забелязване, когато се промъква.
„Предвестник на нощта“ - заклинанията на вампира от училището за магия „Илюзия“ са с 25% по-силни.
Тези ефекти се отнасят за всички етапи на вампиризма. Външният вид на героя също ще претърпи някои промени: очите ще придобият различен цвят, зъбите ще растат и цветът на кожата ще се промени.

Етапи на вампиризъм

Всички допълнителни способности и ефекти на всеки етап са изброени по-долу.
Първи етап Редактиране
Трайни ефекти:
„Студена устойчивост“ - 25% от студените щети се игнорират.
„Слабост към огъня“ - героят получава 25% повече щети от огън.
„Слабост на слънцето“ - здравето, магията и силата са намалени с 15 единици.
Възможности:
„Слугата на вампира - реанимира слаб труп за 60 секунди. Мъртвият ще се бие на страната на заклинателя. Може да се използва веднъж на ден.
„Сифон на живота – източва 2 единици здраве в секунда от целта и ги прехвърля на заклинателя. Заклинание от училището за магия „Унищожение“ на ниво „Начинаещ“.
“Vampire's Gaze - позволява ви да виждате в тъмното. Валиден за 60 секунди. Може да се използва многократно през деня.
Втори етап Редактиране
Трайни ефекти:
„Студена устойчивост“ - 50% от студените щети се игнорират.
„Слабост към огъня“ - героят получава 50% повече щети от огън.
„Слабост на слънцето“ - здравето, магията и издръжливостта са намалени с 30 единици.
Възможности:
„Слугата на вампира“ - реанимира по-силен труп за 60 секунди. Мъртвият ще се бие на страната на заклинателя. Може да се използва веднъж на ден.
„Сифон на живота“ - източва 3 единици здраве в секунда от целта и ги прехвърля на заклинателя. Заклинание от училището за магия „Унищожение“ на ниво „Начинаещ“.
„Съблазняване“ - успокоява същества и представители на интелигентни раси до ниво 10. Валиден за 30 секунди.
Трети етап Редактиране
Трайни ефекти:
„Студена устойчивост“ - 75% от студените щети се игнорират.
„Слабост към огъня“ - героят получава 75% повече щети от огън.
„Слабост на слънцето“ - здравето, магията и силата са намалени с 45 единици.
Възможности:
„Слуга на вампира“ - реанимира силен труп за 60 секунди. Мъртвият ще се бие на страната на заклинателя. Може да се използва веднъж на ден.
„Сифон на живота“ - източва 4-те единици здраве на целта в секунда и ги прехвърля на заклинателя. Заклинание от училището за магия „Унищожение“ на ниво „Начинаещ“.
Четвърти етап Редактиране
Трайни ефекти:
„Студена устойчивост“ - 100% от студените щети се игнорират.
„Слабост към огъня“ - героят получава 100% повече щети от огън.
„Слабост на слънцето“ - здравето, магията и издръжливостта са намалени с 60 единици.
Възможности:
„Слуга на вампира“ - реанимира много силен труп за 60 секунди. Мъртвият ще се бие на страната на заклинателя. Може да се използва веднъж на ден.
„Сифон на живота“ - източва 5 единици здраве от целта в секунда и го прехвърля на заклинателя. Заклинание от училището за магия „Унищожение“ на ниво „Начинаещ“.
„Прегръдка на сенките“ - ви позволява да станете невидими и да активирате нощно виждане за 180 секунди. Може да се използва веднъж на ден.
На този етап героите ще започнат да се държат враждебно към главния герой, тъй като той ще се превърне в пълноправен вампир с подходящ външен вид. Преходът от етап на етап се случва на всеки 24 часа, без да утолява жаждата за кръв. Утоляването на жаждата ще намали глада до първия етап. Вампирът от четвъртия етап е атакуван от всички герои в играта. За да избегнете това, трябва да намерите спящ герой и да утолите жаждата си за кръв.
Можете да пиете кръв само в стелт режим и само от спящи герои, механиката е същата като при джебчийството - трябва да се промъкнете и да натиснете E

Вампиризмът в The Elder Scrolls V: Dawnguard

Според сюжета на добавката, главният герой може да се присъедини към древния вампирски клан Volkihar и да придобие способността да приеме формата на вампирски лорд, което ще осигури много повече предимства, отколкото в оригиналната игра.
Освен всичко друго, в тази форма героят ще има достъп до пълноценно дърво на умения за вампиризъм. Вампиризмът е по-скоро избор на магьосник, за разлика от ликантропията, която е по-подходяща, когато играете като клас воин.

Основни промени във вампиризма
Лицата на стражите на зората
Преди и след инсталиране на Dawnguard
Устойчивостта на студ/Уязвимостта към огън е коригирана на +20% / +30% / +40% / +50%
Vampire Seduction вече ви позволява да задоволите жаждата си за кръв дори като ухапете будни герои.
На четвъртия етап на вампиризма хората около вас ще кажат: „Кожата ти е бяла като сняг, от слънцето ли те е страх или какво?“ или „Не харесвам очите ти. Има някакъв странен глад в тях“, но те няма да атакуват, което позволява на вампирите да бъдат в градовете на всеки етап от глада. Същите думи могат да бъдат произнесени по време на първия етап. Естествено, не трябва да се появявате под формата на лорд вампир.
Промените се отразиха и на външния вид. Очите на всички жени (с изключение на Мерс) и скандинавските мъже станаха яркочервени, тези на другите раси станаха златни, а в областта на устата се появиха белези. Повечето вампирски герои са променили формата на лицето си, за да бъдат по-страшни.

Умения на лорд вампир

Преди и след инсталиране на Dawnguard

Начин за лечение на вампиризъм

Има начин за лечение на вампиризъм. За да направите това, трябва да завършите мисията на Falion „Rise at Dawn“.
Можете също така да завършите куестовете на клона Companions и да станете върколак - героят ще бъде излекуван от вампиризъм, но в замяна ще се зарази с ликантропия.
Можете също така да се отървете от вампиризма с помощта на конзолни команди: просто въведете player.removespell 000B8780. В конзолата можете също да въведете setstage 000EAFD5 10. Винаги лекува, но работи само веднъж, тъй като лечението настъпва след завършване на мисията (този код завършва мисията).
Ако вече сте използвали предишната команда (или сте завършили мисията за лечение), можете да използвате следното, за да лекувате:
запишете играта (ново запаметяване, не бързо);
въведете resetquest 000EAFD5
създайте друго ново записване и го заредете;
въведете етап на настройка 000EAFD5 10

Бележки

Способности за вампиризъм също могат да бъдат добавени към герой с помощта на конзолната команда player.addspell 000B8780. Също така в добавката The Elder Scrolls V: Dawnguard можете да посетите Red Water hangout и да пиете странна течност от Червения извор.

Ако оборудвате предмет с омагьосване, за да увеличите скоростта на регенерация на магия с 50%, тогава скоростта на възстановяване на магия на слънце ще бъде само 50%. Ако няма части от оборудване с такова омагьосване, тогава магията, здравето и силата няма да бъдат възстановени.

Струва си да се отбележи, че след заразяване персонажът получава статус „Undead“, което означава, че ако има способността „Necromage“, всички самонасочени заклинания, омагьосвания върху оборудването и ефектите на отвари се подобряват (силата се увеличава с 25% и продължителност с 50%). Тези промени могат да се видят в менюто Активни ефекти.

Статията е написана със собствени изменения и е преместена в това ръководство (за удобство и дискусия) цялото авторство принадлежи на сайта: .

Нека ви напомня: взех информацията от (@ruTESwiki) с цел обсъждане и комуникация относно любимата ни игра. Ръководството е само за информационни цели.

Как се става вампир

Да станете вампир е доста просто, просто трябва да намерите голяма и силна група вампири и да се биете с тях дълго време (а понякога просто да сте близо до тях и случайно да попаднете под техните магии). Все още обаче не е факт, че ще се заразите с вампиризъм. Понякога изглежда, че вампиризмът се предава по въздушно-капков път или чрез допир. Детайлите около процеса все още не са ясни, има само теории. Има и теория, че разстоянието, на което се биете с вампири, зависи от възможността да се заразите с вампиризъм: колкото по-близо е вампирът, толкова по-голям е шансът да се заразите. След битката с вампирите трябва да отидете в магическото меню и да видите дали имате отрицателни активни ефекти (те са написани в червено). Ако имате заболяване, което предвещава вампиризъм, тогава да се отървете от него е по-лесно, отколкото да го хванете: буркан с отвара за лечение на болести или всеки олтар във всеки храм (всеки олтар, било то Талос или Мери, е излекуван от всички болести). Ако не сте сметнали за необходимо да разгледате вашите активни ефекти, тогава все още можете да разберете за предстоящ вампиризъм, ако сте внимателни. Първата нощ след заразяването екранът ще стане червен за секунда и в горния ляв ъгъл ще има надпис „свечерява се, чувствате се жадни“, а със зазоряване екранът също ще стане червен за момент и там ще има надпис „разсъмва се, чувствате се слаби“. Преди кръвта на вампира да се събуди, правейки ви пълноправен вампир, ще имате 48 часа след заразяването, след което процесът не може да бъде обърнат с обикновени средства. Има повече от достатъчно време за излекуване.

Животът като вампир: предимства, недостатъци и глад

Животът на вампира не може да се нарече лесен, но не може да не се каже, че той добавя известен чар към играта. В светлината на слънцето, от около 5 сутринта до 9 вечерта, без да се вземат предвид стаите и пещерите, вампирската кръв кипи на слънце: маната, точките на живот и издръжливостта не се възстановяват естествено. Този отрицателен ефект може да бъде игнориран от един от камъните пазители или омагьосани предмети. Друг от основните недостатъци на вампиризма е уязвимостта към огън, но този ефект може също да бъде игнориран с помощта на омагьосан предмет. Има и предимства: устойчивост на студ, бонус към илюзия и стелт магия (по 25%), както и 100% имунитет към отрови и болести. Но тъй като вампирът е не само нощно създание, но и кръвосмучещо същество, той има нужда от кръв. Вампирът има глад или жажда, с увеличаването на които вампирът получава нови заклинания (които са обсъдени по-долу), както и повишена устойчивост на студ и уязвимост на огън. Има 4 етапа на глада:

1. Лек гладдобре охранено състояние на вампира.

Ефекти 25% устойчивост на студ и уязвимост на огън.

Заклинания:

  • Източване на жизнена енергия Това заклинание може да се нарече ефективно, ако сте развили магия за унищожаване и работи добре срещу групи от врагове пред вас. Заклинанието отнема живота от враговете и го прехвърля на вампира, причинявайки щети на врага, докато лекува вампира. Заклинанието има доста широк обхват, поради което има вид масов характер. Ако има 1 враг пред вас, тогава по подразбиране вие ​​поглъщате 3 единици от него. животи за секунда, но ако има 3 врагове пред вас, тогава вие поглъщате живота на трима едновременно, причинявайки им щети, а погълнатите жизнени единици се сумират пропорционално на броя на враговете. Много удобно в тесни пространства. По принцип същото като пламъка с измръзване, само ъгълът е малко по-широк. ВАЖНО! Засяга само живите.
  • Нощно виждане.

2. Среден гладСилата на вампира се увеличава леко.

Ефектиустойчивостта на студ и уязвимостта на огън се увеличава до 50%.

Заклинания:

  • „Вампирски чар“ способността да успокоява всеки враг за кратко време веднъж на ден.

3. Изключителен гладСилата на вампира се увеличава отново.

Ефектиустойчивостта на студ и уязвимостта на огън се увеличава до 75%.

Заклинания:

  • Съживяване на труп.

4. Гладен вампир.Най-силното и най-уязвимото състояние на вампира. Гладният вампир ще се счита за враг от всички цивилни без изключение. Такъв вампир е като върколак, превърнат във върколак насред града.

Ефектиустойчивост на студ и уязвимост на огън са 100%.

Заклинания:

  • Cover of Shadow: Веднъж на ден за 3 минути, вампирът става невидим. ВАЖНО! Не можеш да станеш невидим, когато хората те гледат.

Гладът на вампира се увеличава веднъж на ден, т.е. 4 дни ви делят от 1-ви до 4-ти етап на гладуване. Доста лесно е да отделите малко време за ядене на всеки три дни, като се промъкнете в нечия къща късно през нощта и вечеряте: по-добре е да отидете във ферма, ще има по-малко шум, ако нещо се обърка. От една страна можеш да ограбиш спящ човек, да му ровиш в гърдите, аз лично никога не съм го отказвал.

Как да се лекува вампиризъм

Можете да се излекувате от вампиризъм, като следвате мисия, която може да се вземе във всяка таверна. За да вземете мисията ви Нетрябва да е гладен вампир, в противен случай всички ще ви нападнат.

  • Приближете се до собственика на кръчмата и попитайте за слухове, докато не ви кажат за магьосник в Morthal, който изучава вампири, зомбита и други зли духове
  • Отивате при него и се заемате със задачата да напълните черния душевен камък, който купувате от него. За да направите това, ще ви е необходимо заклинанието „улавяне на душа“, което можете да закупите от него или да имате омагьосано оръжие и заредено с „улавяне на душа“
  • Отидете до всеки клъстер от недоброжелатели, където използвате „улавяне на душата“ на човек и след това го убийте. Или можете да убиете първия срещнат човек, което ви е по-удобно
  • Върнете се при магьосника в Morthal, той ви уговаря среща на разсъмване (2-4 сутринта) на определеното място. Мястото в блатата е магически кръг. След ритуала вече не сте вампир, насладете се на нежното слънце

(Забележка: Може да има бъг. От самото начало е по-добре да убиете всички раци в района, в противен случай той няма да дойде на определеното място, тъй като те ще му пречат. Ако все още не дойде, изчакайте за следващата зора.)

Долен ред

За разлика от ликантропията, вампиризмът силно засяга ежедневието на играча. Ако върколак просто не може да спи достатъчно и след смъртта си седи на верига с даедрическия принц Хирчин, тогава вампирът трябва да преразгледа тактиката си за битка на светлината на слънцето и постоянно да наблюдава глада си. Vampiriz не ви позволява да се отпуснете и постоянно ви напомня за себе си. Но в същото време предоставя много предимства, които, ако се използват умело, могат да помогнат. В простия живот върколакът не се променя нито „преди“, нито „след“. Би било много по-интересно и забавно, ако веднъж седмично играчът произволно се превръща във върколак и трябва да се скита из гората. Но можеш дори да забравиш, че си върколак, забравих веднъж, а звяр би улеснил много задачата ми. Вампиризмът е за тези, които не търсят лесни пътища в играта, на които им липсват екстремните спортове, за тези, които създават себе си убиец или черен магьосник.


„Вампирите вече не са същите“ резюме от Diablo

Вампирите вече не са господарите на нощта, с огромен брой бонуси, както бяха в Morrowind. Сега това е някакво жалко подобие, без голяма сила и без много щети на слънце (в Morrowind слаб вампир просто беше изгорен за секунди на слънце). Изобщо не е ясно за какво са мислили разработчиците, когато са добавили уязвимост към огъня - огнените магии на „главната“ трудност просто ви убиват (убиват ви с един удар).

Като цяло препоръчвам на всички фенове на вампирската тема (и на мен също) да изчакат нормални модове, които ще направят вампирите наистина силни през нощта и с огромни санкции (или още по-добре, изгарящо здраве) на слънце.

TES V: Skyrimбеше и остава изключително популярна игра, която спечели сърцата на огромен брой играчи: тя все още се помни често и топло от тези, които са я играли, и все още се създават модификации за нея в огромен брой. Не на последно място, Skyrim придоби популярност благодарение на свободата на действие: можете дори да сте... немъртви. В случая вампир. Трансформацията в такова същество може да се случи или според вашата воля, или против нея; във всеки случай геймплеят ще се промени значително.

Какво е това все пак?

Не е трудно да се заразите с вампиризъм - съвсем просто намери недружелюбен вампир(и има много от тях в необятността на Skyrim) и се впуснете в битка с него, без да имате сто процента устойчивост на болести. Врагът определено ще използва заклинанието „Life Drain“ и след няколко секунди ще се появи желаното (или не толкова желано) съобщение, че сте се заразили с болест с красивото име „Sanguinare Vampiris“. През първите 72 часа това ще бъде обикновена рана без никакви последствия, която може да бъде излекувана като всяка друга. Но след това...

Тогава героят се превръща в истински вампир, с всички подобрения и слабости, които идват с това състояние. Освен това техният списък до голяма степен зависи от това дали добавката е инсталирана Даунгард. Той сериозно преработва механиката на вампиризма в играта; с него играта като вампир става много по-разнообразна и интересна.

Отсега нататък Dovahkiin постоянно ще иска кръв за вътрешна употреба. Може да се изсмуче от спящите. Ако не пиете кръв, вампирът започва да гладува: 24 часа без червена течност води до преход към следващия етап на глад, до четвъртия. С всеки етап някои вампирски сили стават по-силни, но недостатъците на това състояние се усещат все по-осезаемо (по принцип никога не можете да пиете ничия кръв през цялата игра и да тичате гладни през цялото време - изборът зависи от играчът). Освен това външният вид ще се промени: очите ще станат червени или златисти, зъбите ще се удължат малко.

Ако ви е омръзнало героят ви да става слаб под слънцето и очите му да светят с неестествена светлина, тогава ето добрата новина: можете да излекувате вампиризма.

Първият начин е да станеш върколак, въпреки че това не е точно лечение... По-скоро е замяна на една болест с друга - ликантропия. Вторият метод е да завършите мисията „Изгряване на зазоряване“, която се дава от морфалния магьосник Фалион; Освен това този мисия може да бъде завършен няколко пъти.

професионалисти

Хората отиват на Тъмната страна за нещо приятно и полезно. След като стане вампир, героят получава следните функции (функциите са маркирани със звездичка*, ако Downguard DLC е наличен):

  • Голям бонус към устойчивост на студ (25-100% / 20-50%*)
  • Сто процента устойчивост на всякакви болести и отрови
  • 25% бонус към стелт при промъкване
  • Илюзионните магии се увеличават с 25%
  • Способността да възкресявате мъртвите като съюзници веднъж на ден (колкото по-гладен е вампирът, толкова по-силно е зомбито).
  • Заклинанието „Източване на живот“, което изпомпва здравето на някой друг във вашето собствено (силата на заклинанието нараства с нивото на глада).
  • Способността да успокоява други същества, тоест да ги прави неспособни да се бият, веднъж на ден.
  • На последния етап от глада героят може да стане невидим веднъж на ден и да получи нощно виждане за три минути.
  • Ако кръвопиецът е опитен в заклинанията за възстановяване и има предимството Necromage, тогава всички самонасочени заклинания, викове и омагьосвания увеличават силата и продължителността.
  • Достъп до формата на Vampire Lord*.

На последното си струва да се спрем по-подробно. Сега героят може по желание да се превърне в ужасяващо създание, което може да се рее над земята, да извика подкрепления от гаргойли и дори да удуши врагове, като ги дърпа към себе си, като някакъв Дарт Вейдър. Има дърво със способности: използвайки ги върху врагове, можете да отключите нови умения. Като цяло формата е интересна и полезна; обаче, главно за магьосници, тъй като всички умения консумират магия.

минуси

Уви, в суровия северен Skyrim нищо не идва безплатно. Ето какво ще трябва да платите за новооткритата си мощност:

  • Голямо наказание за огнеустойчивост (25-100% / 20-50%*)
  • Намалени здравни резерви, резерв на сила и магия с 15-60 единици и намаляване на регенерацията на всички тези параметри със 100% през светлата част на деня на открито. Заедно с предишната точка, това превръща дневните битки с огнедишащи дракони в сериозен проблем.
  • Ако Downguard не е инсталиран, тогава на последния, четвърти етап от глада, всички околни герои стават враждебни към гладуващия вампир и ще се опитат да го довършат. С инсталираната добавка реакцията им се свежда до коментари за необичайния външен вид на героя.

какъв е резултатът

Ставайки вампир, Dragonborn използва много по-добре заклинанията на илюзията и стелт, като в същото време получава достъп до устойчивост на студ, няколко таланта, а с Downguard също шикозна форма на вампирски лорд и специална линия за мисии, състояща се на борба за общото вампирско благо. От друга страна, на слънце героят забележимо отслабва и вражеските огнени магии ще ударят много по-болезнено. Тоест за магьосници и потайни персонажи вампиризмът е от известен интерес, но за воините това няма да е от голяма полза.

Освен това е малко вероятно някой, който играе напълно положителен герой, да иска да се превърне в немъртви: не е редно за такива хора да смучат кръвта на хората около тях. Може да се каже, че вампиризмът не прави играта по-лесна или по-трудна, а по-скоро по-необичайна. Във всеки случай си струва поне веднъж да опитате да играете като вампир.