Уау магьосник. Магьосник: демонология (магьосник демонолог) Ръководство. Полезна професия за магьосник

Магьосник „Демонология“е в състояние да постигне това, което иска, с ръцете на другите - по-специално, призовани демони, много призовани демони. Самият той набира сила, за да изпълни призива на тези демони и да ги укрепи. Като цяло, прочетете това ръководство за магьосника на демонологията - ние разказваме всичко подробно в него.

Въведение

Основна информация за спецификацията:

Демонология Warlockизползва 2 основни ресурса - парчета душа и мана. Броят на душевните фрагменти извън битката винаги клони към 3. Максимумът, който можете да имате, е 5. Те се изразходват за силни заклинания и за призоваване на демонични любимци. Маната се използва като ресурс за всякакви магии.

Нека да разгледаме силните страни и слаби странитази специализация:

Силни страни:

  • Силни продължителни щети върху една цел
  • Добър взрив и стабилен AoE

Слаби страни:

  • Много посредствен ключ
  • Изключително неефективен при разцепване
  • DPS е много зависим от количеството движение в битка

Терминологичен речник

Терминологичен речник

AoE

баф

Избухвам

момиче

GKD

Дебъф

DoT

ДПС

клив

успокой се

Мили и зона на обхват

Характерна черта

WoW за руски играчи първоначално съществуваше само на чужди езици, тъй като родният език на играта е английски, много термини все още се формират от английските имена на утвърдени механики и много способности.

AoE- (от англ. Area of ​​​​Effect) буквално - това е зоната, върху която се получава ефектът, дали в тази област се нанасят щети или се извършва лечение - няма значение. Обикновено това съкращение се използва като команда за нанасяне на щети на група / нападение върху няколко цели. Използва се и за описание на всяка способност на бос с горния ефект.

баф- положителен ефект. По подразбиране се показва отляво на миникартата по горния й ръб.

Избухвам- (от английски Burst), способност, която дава различни начини за нанасяне на голямо количество щети за кратко време.

момиче- (от англ. Gear) всъщност - това е оборудване.

GKD- (съкратено от Global Cooldown) е общото време за охлаждане на способностите.

Дебъфотрицателен ефект. По подразбиране се показва отляво на миникартата по долния й край.

DoT- (от английски Damage over Time) е ефект, който нанася щети във времето

ДПС- (от англ. DPS - Damage per Second) е стойност, която показва нанесените щети за секунда.

клив- (от англ. Cleave) способността да се нанасят щети на второстепенни цели, чрез нанасяне на щети на основната цел, без загуба (или с минимална загуба) на основната.

успокой се- (от англ. Cooldown, често можете да намерите съкращението "CD" или "cdshki"), основното значение е охлаждането на способността. Също така често се използва във връзка с изблици или различни защитни способности.

Мили и зона на обхват- (от английското Melee и Ranged, съответно) Miles - означава зона за меле, използвана също за назоваване на всички класове / спецификации, които нанасят ефективни щети директно в тази зона. Обсег (можете също да видите "обхват") - обикновено означава зона, която не е зона за меле, и съответно се използва и за назоваване на всички класове / спецификации, които могат да нанесат ефективни щети от разстояние.

Характерна черта- (от английски Trait) името на "талантите" на вашата азеритна броня.

Основни способности

Офанзивни способности

Избухвания, важни DPS охлаждания и пасиви

Таланти

Главна информация. При достигане на няколко нови нива, нови „нива“ от таланти ще се отворят за вас. Във всяка такава линия можете да изберете само един талант наведнъж. Талантите могат да повлияят на способностите по различни начини: да добавят нови, да заменят стари, да променят пасивно различни ефекти и заклинания. Можете да промените таланти, докато сте в светилища или във всякакви зони за почивка, но ако няма такива места наблизо, можете да използвате „Тома на спокойния ум“, който ще ви позволи да промените таланти в рамките на минута. Талантите не могат да се променят в битка. Талантът не може да бъде променен, ако талантът, избран в това ниво, е на изчакване, първо ще трябва да изчакате да бъде възстановен.

Ниво 1. 15 лв.

Ниво 4. 60 лв.

  • От сянката. Призовете Dreadstalkers отУвеличава щетите на целта, нанесени от вашите заклинания за тъмен пламък за 12 сек.
  • Душевен удар. Допълнителна атака от вашия Felguard с 10-секундно CD. Създава 1 Soul Shard.
  • Извикайте мерзост. За 1 Soul Shard призовете мерзост за 15 секунди, която ще атакува вашата цел.

* Класически Summon Abomination се счита за избор на една цел, а Soul Strike е AoE избор. На една цел можете да изберете всеки от тези таланти, но на AoE само Soul Strike.

Ниво 5. 75 лв.

  • Тъмна ярост. Намалява времето за изчакване на вашата способност Darkfury с 15 сек.
  • Лицето на разложението. Имате шанс да победите враг за 3 секунди и да се излекувате с 20% от максималното си здраве. Радиусът на приложение е 20 метра. CD 45 секунди.
  • Демоничен кръг. Създавате портал под вас за 15 минути. Освен това научавате Demonic Circle: Teleportation, именно тази способност ще ви телепортира към предварително инсталиран портал, както и ще премахне всички бавни ефекти от магьосника.

* Изборът идва от вашата ситуация. Нуждаете се от повече зашеметяване - Тъмна ярост. Нуждаете се от допълнителна мобилност или самата телепортация - Demonic Circle. Face of Decay - допълнителен контрол или възможност за малко самолечение в битка.

Ниво 6. 90 лв.

  • Посредник на душите.дава 20% шансът да не изразходвате парче душа върху заклинание, което изисква този ресурс.
  • Вътрешни демони. Веднъж на всеки 12 секунди ще призовавате пасивно див имп. Но с 10% шанс можете да призовете по-силен демон за 15 секунди.
  • Гримоар: Felguard. Призовете втори Felguard за 15 секунди. Той е с 25% по-силен от вашия постоянен домашен любимец и когато бъде призован, незабавно зашеметява целта ви, хвърля се и хвърля Felstorm след няколко секунди.
  1. Демонична сила / Експлозивни жлъчни дървеници
  2. Брокер на души / Гримоар: Felguard

Без характеристики (слаба версия):

  1. Демонична сила / Експлозивни жлъчни дървеници
  2. Grimoire: Felguard / Брокер на души
  3. Портата на празнотата / пожертвани души

Свойства на азерита

В БФА е въведен нова системачерти на нещата. Шлем, рамене и нагръдник вече са специални предмети, подобрени с азерит, които имат няколко пръстена с така наречените характеристики, които осигуряват различни бойни бафове.

Ще се опитаме да съберем няколко специфични черти, които са топ.Следните качества ще бъдат наш приоритет:

Първото нещо, към което трябва да се стремите, е да съберете x3 имплозивен потенциал. Тази комбинация увеличава максимално нанесените щети.

Трябва също да сте сигурни, че имате поне 1 злонамерен чар, защото. а самият тиранин е силен и това значително увеличава броя на душевните парчета на битка.

Тъй като демонологът е силен в Mythic +, струва си да го подсилите Ръката на Гул'дан с поне 1 черта - Демоничен метеорит.

Също така трябва да се отбележи силната рейд черта

Когато се изправят пред демони, повечето герои виждат само смъртта. Магьосниците виждат огромни възможности. Тяхната цел е власт, а черните изкуства им помагат да я постигнат. Тези магьосници призовават демони, за да се бият до тях. Първоначално на тяхно разположение са само демони-слуги, но с нарастването на знанията на магьосника съблазнителните сукуби, демоните на бездната и ужасните ловци на изроди започват да му се подчиняват, разбивайки всеки, който се противопостави на господаря им.

Warlocks, в играта ги наричат ​​още loks от английското Warlock - клас, който нанася щети с огнена магия, тъмна магия и може да призовава различни демони. Магьосниците са експерти в поставянето на различни негативни ефекти върху враговете, които намаляват техните характеристики и им нанасят щети. Способни да призовават съюзници към себе си, способни да възкресяват себе си след смъртта и своите съюзници във и извън битка, демоните-магьосници имат голям „арсенал“ от заклинания и могат да изпълняват различни функции.

Warlocks имат голям арсенал от контролни магии и се считат за добър клас за PvP.

В зависимост от посоката, която магьосникът е избрал, той има определени бонуси:

  • Демонология - демонологът на магьосника (Демонология) е в състояние да призове голям брой демони, всеки от демоните има определени функции и дава определени бонуси за магьосника и групата за нападение. Демонологът също нанася щети с огън и магически заклинания, но все пак част от щетите му зависят от демоните. Демонологът може да приеме формата на демон, благодарение на което неговите щети и други характеристики се увеличават.
  • Магьосничество - щетите на магьосника aflik (Affliction) зависят от негативните ефекти, наложени на врага и причиняващи щети на него - точка, специализирана в тъмна магия. Има голям брой проклятия, които понижават характеристиките на враговете, голям "арсенал" от контролни магии.
  • Унищожение – Warlock Destro е специализиран в огнена магия и неговите заклинания нанасят незабавни щети веднага щом ударят враг. Най-динамичната специализация на магьосник.

Какви са предимствата на магьосниците

Магьосниците са полезни в нападението и в групата благодарение на:
Те могат да възкресяват съюзници в битка, те също могат да възкресяват себе си, ако окачат камъка на душата предварително;
Призовавайте съюзници към себе си на всяко разстояние и във всяко количество - Ритуал на призоваване;
Създайте камъни, които лекуват - Камъни за здраве;
Те имат голям арсенал от негативни ефекти, наложени върху враговете от намаляване на техните характеристики - проклятия;
Увеличете характерната издръжливост на групата за нападение - Кървав съюз;
Увеличава силата на заклинанията за група и нападение - Demonic Alliance.

други

Ресурси: Мана, Soul Shards
Налична броня: плат
Налични оръжия: кинжали, мечове с една ръка, ножове

Наличните класове за Алианса за маговете са джудже, джудже, човек, ворген.

Няма избор за магьосници за Алианса, само за воргените, благодарение на бонуса за жестокост - + 1% към атрибута Критичен удар.

За PvP - Алианс - Хора - Всеки човек за себе си - Тази расова способност премахва всички бавни и контролни ефекти от вас, което ви позволява да оборудвате аксесоар, който нанася щети или увеличава вашите характеристики.

Наличните класове на Horde са Forsaken, Blood Elf, Goblin, Orc, Troll.

За нанасяне на щети, магьосник, който играе като орда, е най-добре да вземе орк - "Кървава ярост" - увеличава силата на атака за 15 секунди, веднъж на всеки 2 минути. Dominion - Увеличава силата на атака на призованите демони, за постоянно.

За магьосник в PvP (играч срещу играч), който играе за орда - кръвен елф - расовата способност на кръвните елфи "Magic Flow" - ще ви позволи да възстановите 6% мана, както и да наложите отрицателен ефект на мълчание върху всички врагове в радиус от 8 метра за 2 секунди, както и прекъсване на правенето на магии от опоненти, ако опонентът не е друг играч, за 3 секунди, може да се използва веднъж на всеки 2 минути.

Магьоснициса обикновени магьосници, които са навлезли дълбоко в изучаването на демоничната магия. Погълнати от желанието да научат тъмна магия, те разкриха магията на хаоса на другия свят. Горящият легион подхранва техните сили, насочвайки разрушителните енергии и позволявайки на магьосниците да призовават мощни демонични създания.

Магьосникът е доста тежък клас за игра. Магьосниците могат да призовават домашни любимци, имат различни бойни заклинания, а някои заклинания изискват специални реактиви. Следователно да се научите да играете магьосник ще бъде по-трудно от някои други прости класове. Наистина ще се насладите да играете като магьосник, когато се почувствате добре с всичките му способности и заклинания.

Предимства:

Може да използва домашни любимци, за да отвлече вниманието на чудовището или просто за забавление.
- Способен да създава Soulstones, които му позволяват да възкръсне без ничия помощ.
- Способен да създава Healthstones, които могат да възстановят здравето.
- Може да призовава (телепортира към себе си) други играчи, използвайки заклинанието Calling Ritual (Ritual of Summoning).
- Може да диша под вода с помощта на заклинанието Безкраен дъх.
- Може да призове личен кон (Felsteed).
- Може да използва заклинанието Eye of Killrogg за разузнаване.
- Може да контролира демони за кратък период от време.
- Може да се лекува с помощта на заклинанието Drain Life.
- Могат успешно да играят без група, като използват домашен любимец и взаимно допълват способностите си.

недостатъци:

Може да носи само парцалени дрехи (кърпа).
- Много крехък и умира бързо в определени ситуации.
- Всеки Soul Shard заема отделен слот в раницата.

Налични състезания:орк, немъртви, хора, джуджета

Стандартни ленти: здраве/мана
- Налично оборудване: парцалени дрехи (плат).
- Налични оръжия: кинжали (Daggers), жезли (Wands), тояги (Staves - нужда от обучение), мечове (Swords - нужда от обучение)

Soul Shards
Магьосникът се нуждае от Soul Shards, за да прави определени заклинания и да призовава домашни любимци. Получавате парчета душа, като използвате заклинанието Източване на душа върху умиращи чудовища. Но не получавате парче душа, ако убиете чудовище, което не ви дава опит. Следователно няма да можете да получите парчета душа в локации за начинаещи, като лесно убивате чудовища. Един шард на душа заема един слот в инвентара, така че няма смисъл да събирате твърде много фрагменти на душа. Но трябва да имате няколко парчета, за да можете винаги да се обадите на домашен любимец (Pet). Когато използвате заклинанието Drain Soul, не можете да се движите, атакувате, използвате друго заклинание, в противен случай източването на душа ще бъде прекъснато и няма да получите парче душа. Трябва да се научите как умело да използвате това заклинание.

Ако ви свършат всички Soul Shards, ще трябва да ги копаете без повечето домашни любимци, което може да бъде доста трудно. Имповете могат да бъдат извикани без използване на Soul Shard, така че ще можете да ги извикате в такива трудни ситуации.

Основни способности

бункери.
Кутии за хапчета - щети, нанесени за дълъг период от време. Точно защото тези заклинания нанасят щети постепенно, има смисъл да ги използвате само в началото на битката, така че да действат през цялата битка. Освен това не трябва да използвате този тип заклинание, ако убиете врага доста бързо - те ще бъдат неефективни.

по дяволите

В арсенала на Warlock има няколко вида проклятия и с течение на времето играчът започва да разбира кое проклятие да използва срещу кои противници. Съвсем естествено е, че проклятия могат да бъдат хвърлени само върху врага. В допълнение, само едно проклятие може да бъде активно за всеки противник едновременно. Тоест, всяко ново измислено върху конкретно чудовище ще спре ефекта на предишното.

Корупция - заразява целта, причинявайки X щети за Y секунди. Може да се използва заедно със Shadow Word: Pain.

Проклятие на слабост(Проклятие на слабост) - Щетите, нанесени от целта, се намаляват с X за Y минути. Много полезен при кратки битки.

Проклето безразсъдство(Проклятие на безразсъдство) - Увеличава щетите на целта с X, но също така значително намалява тяхната броня с Y за Z минути. Това проклятие е доста популярно в групите. Освен това, бягащите чудовища са идеални цели за него.

Проклятие от стихиите(Проклятие на елементите) - Проклина врага, намалявайки устойчивостта му на огън и студена магия с X за Y минути. Това проклятие се използва най-добре в група с други заклинатели, използващи тези школи за магия. В допълнение към понижаването на съпротивленията, това заклинание също така увеличава щетите на целта, понесени от тези школи за магия, със Z%.

Проклятие на агония - Проклина целта, причинявайки X щети с магия на сянка за Y секунди. През тези секунди целта ще получи огромни щети. В допълнение, целта ще продължи да понася щети от това проклятие, дори ако магьосникът умре или се премести от зоната.

Проклятие на сянката – Проклина врага, намалявайки устойчивостта му на тайнствена и сенчеста магия с X за Y минути. Това проклятие се използва най-добре в група с други заклинатели, използващи тези школи за магия. В допълнение към понижаването на съпротивленията, това заклинание също така увеличава щетите на целта, понесени от тези школи за магия, със Z%.

Гибелно проклятие(Curse of Doom) - Проклина целта, нанасяйки X щети за Y минути. Ако опонентът ви умре от получените щети, и тялото му може да се появи Doomguard. Не може да се използва върху играчи.

Източване на живот(Drain Life) - Импортира здравето на врага на заклинателя. Препоръчваме да използвате тази способност по време на битка - вие не само нанасяте щети, но и лекувате себе си. В допълнение, това заклинание е много полезно срещу чудовища от високо ниво, които обикновено могат да устоят на всичките ви други атаки. Заклинанието ще нанесе щети, дори ако лентата ви за здраве е пълна.

Изпомпващ живот(Life Tap) - преобразува здравето в мана. Ако имате нужда от мана - просто използвайте това заклинание и след това "откраднете" няколко точки за живот от врага. Това заклинание също се подобрява от оборудване и други ефекти, които увеличават вашите заклинания с магия.

Източване на мана- Импортира X вражеска мана на магьосника на всеки X секунди. Това заклинание донякъде напомня на способността на Тъмния рейнджър (Dark Ranger) от Warcraft III. Веднага щом чудовището излезе извън обхвата на заклинанието, то приключва съответно. Препоръчваме да използвате тази способност върху вражеските заклинатели, за да източите тяхната мана и да попълните вашата собствена.

Страх (Страх) - кара чудовището да бяга от вас със страх. С това заклинание ще можете да оцелеете в трудна ситуация, както и да се справите с няколко противника наведнъж. Въпреки това, бъдете внимателни: бягайки от вас със страх, чудовищата могат да потърсят помощ от други. Затова не препоръчваме да използвате това заклинание в подземия. Не забравяйте, че ефектите от страха върху играчите са много по-кратки, отколкото върху чудовищата и е малко вероятно ефектът да продължи повече от 15 секунди.

Ужасен вой – Магьосникът вие, карайки всички врагове в рамките на X ярда да бягат в ужас за Y секунди. Това заклинание ще ви помогне, ако се окажете в кръг от чудовища, както и в PvP. За съжаление е много вероятно ефектът да продължи по-малко.

убийствен шум(Смъртоносна намотка) - Източва X живот от вражеска цел, прехвърляйки ги на заклинателя. Освен това кара врага да бяга в ужас за кратко време. Ефектът на страха не може да бъде премахнат.

Демонология.

Shadow Shield (Shadow Ward) - абсорбира щетите от магията на училището на сенките. Много е полезно да използвате това заклинание, когато сте сигурни, че противникът ще използва магията на тази конкретна школа.

Demon Skin - Увеличава регенерацията на здравето и бронята. Благодарение на това заклинание здравето ви се регенерира постоянно (дори в битка), така че никога не трябва да пътувате без този баф.

демонична броня(Демонска броня) - Увеличава бронята, устойчивостта на магическата магия на школата на сенките и регенерацията на здравето. Благодарение на това заклинание здравето ви се регенерира постоянно (дори в битка), така че никога не трябва да пътувате без този баф. Можете да използвате само едно заклинание наведнъж (Демонска кожа или Демонска броня).

Откриване на слаба невидимост/невидимост(Откриване на по-малка невидимост/невидимост) - Позволява ви да виждате невидими врагове в рамките на X ярда за Y секунди.

Почувствайте демоните(Sense Demons) - Когато използвате това заклинание, местоположението на всички близки демони ще се появи на вашата мини-карта.

Камъчета.

Магьосниците могат да създават различни камъчета, като ги използват сами или ги дават на други играчи.

Healthstone (изисква Soul Shard) - Създава Lifestone, който незабавно възстановява X точки за живот. Има различно охлаждане с отвари за здраве, така че е много полезно в дълги и трудни битки. Камъчето изчезва от инвентара, ако сте извън играта за повече от 15 минути.

Soulstone (изисква Soul Shard) - Това е така нареченото "възраждане" по метода на магьосника. Заклинателят създава скъпоценен камък на душата, който може да бъде използван при смърт и върнат към живот с X здраве и мана. В допълнение, Soulstone има време за охлаждане от 30 минути на употреба. Камъчето изчезва от инвентара, ако сте извън играта за повече от 15 минути.

Заклинателен камък(Spellstone) (Изисква Soul Shard) - Създава Spellstone, който може да се използва само от самия Warlock. Когато се използва, премахва всички магически ефекти от заклинателя и също така абсорбира X магически щети за Y минути. В допълнение, този скъпоценен камък увеличава шанса за критично заклинание със Z%. Spellstone е много полезен, когато използвате заклинанието Hellfire, тъй като значително ще намали щетите, които понасяте. Камъчето изчезва от инвентара, ако сте извън играта за повече от 15 минути.

Firestone (Firestone) - създава огнен камък, който може да се вземе в лявата ръка (не основната). Той предизвиква вашето оръжие с огън, давайки на всяка атака X до Y щети от огън. В допълнение, това камъче увеличава силата на вашите огнени магии със Z. Камъчето изчезва от инвентара ви, ако сте извън играта за повече от 15 минути.

Изгонване - Прогонва вражеска цел, като й пречи да се движи или да предприеме каквото и да е действие, като в същото време я прави неуязвима за X секунди. Магьосникът може да върти само една цел наведнъж. Може да се използва само срещу демони и елементали.

Унищожаване.

Изгаряща болка - Нанася X до Y щети от огън на врага. Причинява много агро.

Sacrifice (Immolate) (DoT) - подпалва врага, причинявайки X щети веднага, както и Y щети за Z секунди.

Shadow Bolt – Изстрелва сенчеста стрела по враг, нанасяйки щети от X до Y със сенчеста магия. Много полезен срещу бягащи противници, както и за "довършване" на чудовища и т.н.

Адски огън (Hellfire) - подпалва зоната около магьосника, нанасяйки X щети от огън за секунда на всички близки врагове, както и на самия заклинател за Y секунди. Това заклинание е доста полезно, когато сте заобиколени от врагове, тъй като не може да бъде прекъснато. Но ако не сте достатъчно внимателни, можете да умрете сами.

Огън в душата (Soul Fire) - подпалва душата на врага, причинявайки щети от X до Y. Това заклинание се извиква за много дълго време, така че препоръчваме да започнете атаката си с него.

Други способности.

Eye of Kilrogg - Извиква око под ваш контрол, с което можете да изследвате близките области (същото като в Warcraft II: Tides of Darkness). Това око е невидимо и има само 1 хит точка. Освен това не може да лети. Не предизвиква агро. Магията ще се развали, ако някой атакува магьосника.

Извикайте кон(Summon Felsteed) - Създава свой собствен кон! Благодарение на него можете да се придвижвате по света много по-бързо. Отколкото пеша.

Безкраен дъх(Безкраен дъх) - Можете да дишате под вода! В допълнение, заклинанието може да се използва върху други играчи.

Поробете демона(Поробете демон) - поробва демон за ограничен период от време. Можете да използвате тази способност, за да поемете контрол над вражески демон и да го принудите да атакува други противници. Скоростта на атака на демона е намалена със 70%. Заклинанието изисква парче душа. Колкото повече пъти използвате това заклинание върху една и съща цел, толкова по-голям е шансът демонът да се освободи. За да увеличите шанса за поробване, можете да използвате Curse of Shadow върху врага. Това заклинание не може да бъде премахнато.

Ritual of Summoning - стартира ритуал, благодарение на който можете да призовете избрания член на групата при вас. Необходими са трима души за завършване. За да използвате тази способност, първо изберете целта, която да бъде призована (икона в групата), след което започнете да правите заклинанието. Освен това ще ви трябват още двама души (задължително от вашата група), за да щракате на портала. Заклинанието изисква парче душа. Ако магьосникът е в подземие, призованата цел трябва да е в същото подземие. Можете да призовавате само живи герои.

здравен тунел(Фуния за здравето) - Заклинанието експортира X здраве всяка секунда към вашия демон, докато не бъде прекъснато. Тази способност може да се използва по време на битка, за да запазите помощника си жив. Ако вие самите се нуждаете от точки за постигане на живот след това - просто използвайте Drain Life, изпийте отвара или изчакайте, докато някой от групата ви излекува.

Имп е най-добрият звяр за използване в група. Той атакува врага от разстояние, но също така ще може да продължи битката отблизо. Imp е доста крехко и страхливо създание, така че постоянно се опитва да избяга от противниците и да продължи битката на разстояние, така че ще трябва постоянно да го контролирате, за да не агро други чудовища. В допълнение, импът може да повярва на цялата група баф, който увеличава издръжливостта, както и огнен щит, който нанася X щети на атакуващия враг, когато атакува. Това не е най-добрият демон за използване, ако пътувате сами, но от друга страна, това е единственият демон, който не се нуждаете от Soul Shard, за да призовете.

Voidwalker е идеалният демон за пътуване сам. Можете да го използвате като личен резервоар. Той има много повече точки на живот в сравнение с всички други демони, както и специална способност "мъчение" (Torment), причинявайки агро. За съжаление щетите, които нанася, са толкова незначителни, че убиването на опоненти ще зависи изцяло от вас.

Succubus (Succubus) - този демон нанася огромни щети на опонентите ви, но има много малко точки на живот. Щетите се увеличават допълнително, ако Сукубът атакува врагове отзад с умението Lash of Pain. В допълнение, този демон ще може да извади врага от битка за известно време, използвайки уменията "Успокояваща целувка" или "Съблазняване".

Felhunter - Този демон е най-добър срещу вражески заклинатели. Има способността да прекъсва заклинанията на опонентите за X секунди, като същевременно им пречи да правят заклинания от същото училище за магия за Y секунди. Освен това той може да премахне вредните ефекти от съюзниците и полезните от враговете.

Inferno – Призовава метеор от паралелна реалност, който нанася 200 щети от огън и зашеметява всички врагове в радиуса на падане за 2 секунди. От кратера, под контрола на магьосника, се издига ад. Така че веднага щом заклинателят загуби контрол над него, той трябва незабавно да използва заклинанието за поробване, в противен случай той ще атакува магьосника. Необходим реагент за използване. Може да се използва само на открито. Мисията за получаване на този демон може да бъде получена от Felwood. На този момент, ще можете да поробите инфернала за максимум пет минути, преди да превключи на магьосника. Враговете могат да устоят на зашеметяващия ефект.

ритуал на проклятие(Ritual of Doom) - започва ритуал, който жертва един от участниците, за да призове "прокълнатия пазител" (doomguard). Магьосникът трябва незабавно да пороби този демон, в противен случай той ще атакува участниците в ритуала. Необходима е група от петима души, за да призове демон. В допълнение, ритуалът изисква реагента Demonic Figurine. Търсенето на това умение може да се намери в Tainted Scar.

Контрол на чудовищната агресия
Трябва да се научите как да контролирате агрото на чудовището, да можете да избягате от атакуващите ви врагове навреме и да използвате домашния любимец, за да отклоните вниманието на чудовището от вас. Когато бъдете нападнати от чудовище, спрете да правите магии и използвайте способностите на домашни любимци, които могат да привлекат вниманието на чудовището. Запомнете кои ваши магии ядосват най-много чудовището и ги използвайте внимателно, като се стараете да не предизвиквате ненужна агресия у чудовището.

Приблизителният ход на битката и куп заклинания
В началото на битката ще бъде полезно да използвате заклинание, което нанася щети за определено време (DoT заклинание) срещу врага и да накарате домашния любимец да атакува чудовището, след което можете да използвате други заклинания, включително Drain Life, за попълване твоето здраве. В края на битката, ако трябва да получите Soul Shard, използвайте заклинанието Drain Soul.

Използвайте няколко заклинания, които нанасят щети с течение на времето (DoT заклинания), а след това заклинанието Fear (Страх). Когато чудовището започне да бяга, използвайте няколко заклинания за незабавни щети.
Ако няколко чудовища ви нападнат, тогава използвайте заклинанието Fear, за да намалите броя на враговете, които ви атакуват. Използвайте това заклинание с повишено внимание, тъй като избягало чудовище може да се върне след известно време и да доведе „приятели“ със себе си.

Съвети

Изберете за себе си неща, които увеличават интелекта (Intellect), Духа (Spirit) и издръжливостта (Stamina).
Използвайте способностите на вашите домашни любимци по време на битка, много от тях имат възможност за автоматично предаване.
Посещавайте треньори от време на време. Те могат да дадат на вашите домашни любимци допълнителни умения и способности. Първо намерете треньор на домашни любимци, след това се обадете на домашния любимец, който искате да тренирате, и говорете с треньора. Ако говорите с треньор без домашен любимец, няма да видите никакви способности за обучение.

Професии
Можете да изберете две професии, които да научите, но тези по-долу могат да бъдат много полезни за класа на магьосника.

Шиене (шиене) и омагьосване (омагьосване) - магьосникът ще може да шие парцалени дрехи и чанти за себе си или да ги продава на други играчи и с помощта на омагьосване да прави нещата по-силни.
- Билкарство (Herbalism) и алхимия (Alchemy) - магьосникът ще може да създава напитки, които ще увеличат неговите параметри или ще попълнят неговата мана и живот.

* Също така е полезно да научите вторични умения: риболов (риболов), готвене (готвене), първа помощ (първа помощ).

Демоните са най-опасните същества, срещата с които не предвещава нищо добро за нито един герой. Но само един герой от вселената на WoW може лесно да се справи с тях - магьосникът. способни да покорят не само най-обикновените демони, но с достатъчно ниво на познание, очарователни сукуби и дори непобедими ловци на Fel и демони на Бездната са им подчинени. Магьосникът ще ви разкаже как да развиете герой, за неговите умения и много повече.

Необичаен герой

Магьосникът е най-универсалният и интересен от заклинателите, който обича да използва тъмна магия в името на доброто. Този герой смело ще погледне към самото дъно на Бездната и ще използва разрушителната сила на Мръсотията, за да постигне победа, която плаши дори неговите съюзници. Warlock – другото име за този клас – лесно ще принуди тъмната и огнената магия в службата си, както и ще призове всички демони на своя страна, което го прави един от най-мощните герои в играта WoW. Магьосникът лесно ще окаже отрицателен ефект върху врага, намалявайки неговата ефективност и причинявайки щети на здравето. Също така може да възкреси себе си и съюзник на бойното поле. Огромният арсенал от заклинания прави този клас полезен във всяко приключение, което очаква играча в необятното пространство на WoW.

Специализацията на героя му дава определени бонуси, но е невъзможно да изпомпва всички умения, така че си струва да помислите в каква посока да се развивате.

Демонология

Докато всеки магьосник е способен да призовава същества, само демонологът може да призовава рояци демони, за да помита противниците. Тази специализация ви позволява да поглъщате душите на убити врагове и да използвате силата им за вашите собствени цели. Самите такива герои на WoW могат да се превърнат в демони, което значително увеличава всичките им характеристики. Демонолозите имат голям арсенал от полезни заклинания:

  • Call Dreadstalkers - Призовава двама ловци да атакуват целта за 12 секунди.
  • Демонично овластяване - Укрепва първите три активни демона и увеличава тяхната скорост и здраве с 50% за 12 секунди.
  • Shadow Bolt - победете врага със стрела на мрака. Дава възможност за натрупване на 1 Soul Shard.
  • Doom е проклятие, което нанася огромни щети 20 секунди след като е излязло.
  • Hand of Gul'dan - Призовава демоничен метеорит, заразен с диви демони, които ще атакуват врага за 12 секунди.
  • Demonwrath - Всяка секунда всички врагове в рамките на 10 метра от който и да е демон понасят малки щети.

Но това не е всичко, на което един демонолог е способен в WoW игра. Магьосникът може да използва специалния си талант Имплозия. В този случай призованите импове ще изтичат до определената цел и ще експлодират, нанасяйки значителни щети на всички врагове в района.Заклинанието се прилага незабавно и изразходва 6% мана.

магьосничество

Такъв магьосник е специализиран в прилагането на отрицателни ефекти, които причиняват огромни щети на врага. Способността да се използва тъмна магия и огромен избор от проклятия, както и способността да се използват контролни магии, правят магьосника доста опасен противник. Основни заклинания:

  • Unstable Affliction (Unstable Affliction) - опасно проклятие, което нанася значителни щети от сенки за 8 секунди. Ако през това време целта умре, тогава магьосникът получава обратно фрагмент от душата. Заклинателят, който се осмелява да премахне проклятието, понася значителни щети и бива "заглушен" за 4 секунди.
  • Поквара (Поквара) - проклятие, което нанася малки щети на целта за 14 секунди.
  • Източване на живот - заклинание, което отнема живота на врага и възстановява здравето на магьосника с 18% за 6 секунди.
  • Агония (Агония) - целта получава щети за 18 секунди, докато нивото на щетите се увеличава всеки момент. Това заклинание дава известен шанс за натрупване на парче душа.
  • Майсторство: Мощни страдания - Увеличава щетите от други заклинания с 62,5%. Нивото на щетите зависи от оборудването.

Също така в арсенала на магьосника е пасивна способностЗаразяване, което ви позволява да използвате проклятието Unstable Affliction многократно безплатно. След това чакаме най-динамичната специализация, която WoW магьосникът може да използва.

Унищожаване

Warlock, който избра това развитие, е в състояние да контролира разрушителната сила. Неговите заклинания незабавно нанасят огромни щети на всички противници, не само с огън и магия, но и с чист Хаос, сенки и Фел.

Основни способности:

  • Хаос – целта на проклятието е маркирана с Знака на хаоса за 8 секунди. Въпреки това, проклятията, които удрят други врагове, също ще нанесат щети на маркираната цел.
  • Изпепеляването е огнено заклинание, което нанася средни щети. Обхват - 40 метра, време за замятане - 2 секунди, разходи - 6% от мана.
  • Chaos Bolt - освобождава мощна стрела от хаос, която нанася критични щети на врага с тъмна магия.
  • Imolate е изгарящо заклинание, което нанася ниски щети при изпълнение и се увеличава до критична стойност след 15 секунди.
  • Conflagrate е полезно заклинание, което кара целта да експлодира, което позволява на играча да натрупа Soul Shard. Също така полезни свойства включват намаляване на времето за охлаждане на други заклинания.
  • Майсторство: Хаотични енергии - Увеличава щетите от увреждащи магии с до 40%.

Специалният талант на Channel Demonfire позволява на магьосника да изстреля 15 светкавични стрели, които подпалват враговете на разстояние до 40 метра и нанасят умерени щети за 3 секунди.

Предимства на характера

Удивителните герои на магьосниците на WoW, благодарение на техните способности, са полезни не само в един играч, но и на рейд.

Геройски умения:

  • Възкресете себе си и съюзник. Умението може да се използва само ако камъкът на душата е окачен предварително.
  • Създайте лечебни камъни.
  • Призовавайте произволен брой съюзници на всяко разстояние.
  • Способността да се налагат огромен брой негативни ефекти върху врага, намалявайки тяхната сила и здраве.
  • Възможност за увеличаване на издръжливостта и силата на заклинанията на всеки рейд или група.

Раси и фракции

Правилно подбраната раса ще даде малък бонус на магьосник от света на WoW. Класове, които увеличават способностите на персонажа, когато играете като съюз:

  • Worgen - +1% увеличение на критичните щети, благодарение на способността му "Ядосан".
  • Gnome - Увеличава базовата мана с 5%.

Ситуацията е напълно различна, ако играете Horde в WoW. Достъпните класове за такъв магьосник са Изоставени, Гоблин, Трол и Гоблин. Но, играейки като Ордата, е по-добре да се съсредоточите върху Орка, защото неговата способност "Кървава ярост" ще увеличи многократно силата на атака на призоваващия и неговите домашни любимци.

Полезна професия за магьосник

Оборудването на героя е от голямо значение в играта. И в много отношения изборът на професия за героя зависи от това. Най-добрият избор за магьосник е, защото тази професия ще ви даде способността да използвате заклинанието Lightweave Embroidery (+295 сила за 15 секунди). Също така играчът ще има достъп до евтини лепенки за панталони и летящ килим.

Бижутерството е доста печеливша и полезна професия. След като го усвои, играчът ще може да прави уникални скъпоценни камъни, които ще добавят 60 допълнителни единици към силата на заклинанията. Също така бижутерският магьосник получава огромни възможности по отношение на печалбите.

Участието в алхимията ще даде на героя способността да създава по-силни отвари с максимална продължителност и ефективност. По-конкретно, героят ще получи +37 сила на отвари, а продължителността на всички отвари и еликсири ще бъде удвоена. Друго предимство на тази професия е способността да създавате колби, които ще ви бъдат полезни, когато пътувате из света на WoW. Warlock Alchemist получава много бонуси плюс огромни възможности за печалба. По-добре е да правите този бизнес в тандем с билкарство, което ще добави заклинанието Кръвта на Земята, което възстановява 2 хиляди единици живот в рамките на 5 секунди.

Какво друго си струва да направите?

Друго полезно нещо е омагьосването. Притежаването на тази професия ще даде на магьосника добри ползи. Омагьосването на двата пръстена дава на героя +38 сила на магията. Друго предимство на тази професия е възможността да печелите повече злато, тъй като повечето магьосници таксуват много пари за услугите си. Можете също така винаги да размагьосвате омагьосан предмет и да продадете неговите съставки на аукционната къща World of Warcraft. Омагьосващият магьосник ще стане още по-силен, ако избере правилната второстепенна професия.

Много е полезно да се занимавате с омагьосване заедно с надписа. Този случай ще увеличи силата на проклятията с 32 единици, което само по себе си не е лошо. Освен това ще можете да създавате най-мощните омагьосвания за рамото. Увеличаването на вашата репутация с фракцията Sons of Hodir ще ви даде 15 критични удара. Силата на магията също ще се увеличи (+25). Надписът е доста лесен за помпане, имайки втора професия билкарство. Но преди да използвате скъпи материалина по-високи нива, струва си да се уверите, че използвате най-добрите рецепти. Книгата на знанието на символите ще помогне в това.

Безполезни професии

Инженерството ще ви позволи да създавате различни предмети от гранати до всякакви аксесоари. Но тъй като инженерството не предоставя никакъв бонус към щетите, няма много смисъл да се занимавате с него. Ковачеството ще ви позволи да създадете допълнителни слотове за скъпоценни камъни, което ще даде увеличение на силата на заклинанията, равно на 46 единици. Но магьосникът не трябва да става ковач, защото героят няма да може да използва нито едно от създадените неща. Копаенето ще ви даде +500 здраве и +50 издръжливост), което не е чак толкова впечатляващо. По-добре е да вземете тази професия в тандем с бижута и ковачествокакто и инженерство. Одраването е полезно само за Destroyer Warlock, тъй като тази професия увеличава рейтинга ви за критични удари с 32.

змагьосникът може да придобие способността да призовава седемдемони. Освен това той има способността Поробване на демони", чрез който той може да получи контрол и върху други демони, но за ограничено време. Всеки от демоните служи за определена цел. В момента ( Гневът на краля лич, 3.3) трите основни демона са директно свързани в PvE с дърветата на талантите на Warlock. И така, Imp помага да се увеличат щетите на Разрушителите, а Fel Guard е основното оръжие на Demonologist. В PvP, Abyssal Demon (способността да виждате разбойници и щит) и Succubus (контрол) са много популярни. За повече информация как да намерите демони и какво да правите с тях, в това ръководство.

имп

имп

Tнеобходимо ниво: 1 .

ППървият демон на Warlock, външно подобен на зелен дявол. По мое мнение, най-смешният от всички, шеги от време на време, понякога много по темата. Това е дистанционен dd, чиито основни щети падат върху огнени топки. Демонът има сравнително малко здраве, но е в състояние да отиде в астрала, тоест да стане недостъпен за вражески атаки от всяко ниво и сила. Докато е в астрала, демонът не може да атакува. В допълнение, демонът е в състояние да хвърли заклинание върху магьосника и неговите другари " Пожарен щит“, което ще нанесе щети на тези, които атакуват с цел за меле под това заклинание.

ПМожете да получите имп, като научите подходящото заклинание от треньор или като завършите прост мисия на първо ниво. Докато нямаш Демона на бездната, съветвам те да вървиш с Имп - по-забавно и по-бързо. Призоваването на Имп не изисква Soul Shards.

Демон на бездната

Натъртване

Tнеобходимо ниво: 10 .

ATВторият демон, често наричан "натъртване" заради цвета. Подобният на елементар тъмносин демоничен резервоар е достъпен от десето ниво. Той има способността да създава щит около Warlock. Щитът ще поеме щетите и ще изчезне, ако размерът на щетите надвиши възможностите на щита или след определено време. Демонът нанася щети в меле. Освен това, имайки голям запас от здраве, синината може да генерира допълнително агро, като по този начин позволява на магьосника да стреля по врагове от разстояние. За да работите с него на ниски нива, съветвам ви да помпате умението за първа помощ. И накрая, друга способност на синината му позволява да възстанови здравето, като същевременно налага на групата ефект, който позволява да се види врага в стелт режим. В PvP това е полезно за битки с мошеници и друиди.

зМожете да научите как да призовете Демона на бездната, като завършите проста мисия на ниво 10. Мисия на съюза" Покана на Гакин"трябва да бъде взето от Remen Markoth в Stormwind. Ордата взема мисията от Ageron Kargal (Brill, Forsaken), Ofek (Durotar, Orcs), Karendin Halgar (Undercity, Blood Elves). Призоваването на демон изисква Soul Shard.

Сукуб

Сукуб

Tнеобходимо ниво: 20 .

Tтрети демон, жена в разкриващо се облекло с рога, опашка, камшик и крила. Нанася щети в меле с камшик. Точно като демон, може да се скрие. Притежава способността съблазняване", с който може да съблазни хуманоиди (включително играчи... и техните герои). Сукубът е чудесен помощник в PvP, както и в PvE, ако можете да контролирате способността й за контрол. Необходима е известна практика, за да направите това. Групи от някои чудовища за В отсъствието на магьосник с неговата "Защита", те се поддават идеално на "Съблазняването" на Сукуба. На ниски нива Сукубът ще ви помогне да развиете характера си по-бързо, тъй като нейните щети ще надхвърлят това на демона на бездната и способността й да оцелява е подобна на тази на имп.

ПОбаждането на Сукуб е награда за мисия. Мисия при Алиансзапочва от Lago Vilefiend (Ironforge), мисията се нарича " Покана на Гакин". Отидете при Gakin (Stormwind). Той ще ви изпрати в Barrens, където ще се срещнете с истинския Seer. Е, Seer ще ви изпрати в Ashenvale за дърво, след което ще трябва да се върнете в Stormwind. Сега най-важното е да извикате сукуба и да спечелите след това, предайте мисията и вземете умението. Ординяколко куеста. Орките и другите вземат мисията от Gan "rul в Orgrimmar. Кървавите елфи в Alamma (Silvermoon). Призоваването на Succubus изисква Soul Shard.

Fel Hunter

Ловец

Tнеобходимо ниво: 30 .

зЧетвъртият демон, като куче. Очите на кучето са на две антени, а цветът на кучето е червен. Кучето нанася добри физически щети и работи чудесно срещу магьосници, както чудовища, така и играчи. Благодарение на уменията Silence и Cast Disruption, кучето е много ефективно в PvP. В PvE на някои босове нейното умение също е полезно. На ниски нива Ловецът е чудесен начин за разнообразяване на развитието на персонажа, алтернатива на Сукуба. От гледна точка на DpS нейните позиции постоянно се променят, така че можете да изчислите точните параметри сами само на манекен или по време на битка. В някои компилации и пачове тя е удобен спътник на Магьосника.

ПМожете да получите Ловеца в мисията " В търсене на страха", което дава Lago Vilefiend (Алианс, Ironforge) или Gan"rul Bloodeye и Karedin Khalgar (Horde). След като завършите мисията, ще получите не само умение, но и чанта за Soul Shards (14 слота). Призоваването на ловец изисква Soul Shard.

Адски

Адски

Tнеобходимо ниво: 50 .

П yat demon, изглежда като... Infernal. Няколко светещи зелени камъка, сгънати във формата на човек. Infernal пада от небето, зашеметява враговете около себе си и помага на Warlock за три минути. В същото време, ако във вас е бил извикан друг демон, той ще изчезне. Магьосниците обичат да наричат ​​Infernal в масово PvP, както и преди Shaman Heroism в битки с босове. Ефективността на извикването на Infernal зависи пряко от това как точно вашият демон трябва да ви помогне: с директните си щети или с баф към вашите щети. Например, би било рационално магьосникът да го призове по време на битка, ако главният му демон нанася малко щети. В същото време не се препоръчва демонологът да призовава Infernal, защото неговият главен демон почти сигурно ще нанесе повече щети.

ПТрудно е да вземеш Infernal, но истинският магьосник просто трябва да вземе всички демони, нали? Е, първо, има малък шанс да намерите Гримоар в планината Блекрок от местни магьосници. Трудният начин е да говориш с Ниби- великият магьосник. Да вземем мисията Какво иска Ниби". Говорим с импа. Импът ще ви изпрати за различни есенции, които ще бъдат доста трудни за получаване, ако завършите мисията на ниво 50. След това се върнете при имп. Той ще каже да говорите с Ниби, след този разговор, убийте Kroshius. Сега Nibi ще ви научи как да призовете Infernal Summon... Не, трябва да го видите сами.Summoning Infernal изисква Infernal Stone, който може да бъде закупен от магазина за съставки.

Doomguard

Doomguard

Tнеобходимо ниво: 60 .

Уобикновен демон, изглежда като голям страшен оранжев орк с крила и рога. Движи се във въздуха, понякога тропайки силно. Демонът може да бъде призован за петнадесет минути с Ритуала на гибелта. Ритуалът изисква група от петима души, включително магьосника. След Ритуала един член от групата (на случаен принцип) губи по-голямата част от здравето си, преди време, след Ритуала, член на групата почина. Но това се отрази зле на желанието на групата да се обади на Пазителя, така че сега всичко е по-човешко. Можете да използвате Пазителя в напълно различни ситуации, струва си да запомните, че по време на битката няма да можете да му се обадите. Интересна е следната комбинация: преди началото на битката Warlock призовава Guardian, когато той изчезне, призовава Infernal и, ако е необходимо, след изчезването на Infernal, призовава главния демон. Важно е да приложите възможно най-много необходими бафове, тогава щетите на Пазителя ще бъдат много големи. При правилно боравене може да добави +3 към DpS. В PvP използването на Guardian е трудно поради трудността на призоваването.

ПМожете да получите Dreadguard, като научите съответното заклинание от книгата: Гримоар на гибелта. Шансът да изпаднете не надвишава 2%, трябва да убиете елитни чудовища, на ниво 60 просто не можете да го направите. Елитните чудовища от Blasted Lands са заплаха дори за играч от ниво 80. По-лесно и по-интересно преминаване на мисията. Можете да го вземете от Dayo the Decrepit, който се намира в Взривени земи. Ще трябва да свършите някои задачи: отидете до Winterspring, убийте няколко чудовища там и посетете Dire Maul, за да потърсите Satyr Blood. Задачите на ниво 60 са трудни, изискват присъствието на добра (мислеща) група, за предпочитане с лечител и танк. Последният мисия във веригата, затвор, изисква специална подготовка. Ще трябва да разчистите пътя си сред елитните чудовища и да се биете с най-елитните от тях. По този непременнонужда от лечител. Ако сте на ниво 80, просто внимавайте, физ. Демоничните щети отменят вашите магии. За Ritual of Doom се нуждаете от демонична фигурка, продавана в магазина за реактиви, заедно с адски камък.

Felguard

Резачка за дърва

Tнеобходимо ниво: 50 .

ОТСедмият демон, прилича на железен дървар, наричан още от народа, ходи с брадва. Той казва ужасни неща, изглежда страхотно в компанията на магьосник-джудже. Основата на щетите за магьосника от клона на демонологията изисква внимателна поддръжка: бафове, попълване на здравето и т.н. В PvP е интересно само защото може да нанесе щети, докато самият магьосник е извън битка или е далеч (да се чете: бяга от воина). В противен случай се предпочитат други демони. В PvE понякога Warlocks с Guardians отиват на прилични места в DpS, но в случай на загуба на демона (AoE бос, промяна на тактиката и мястото), DpS на собственика пада до нивото на танкове. Зад него трябва око и око, въпреки че го виждаш отдалеч.

ППризивът на демона се научава благодарение на таланта на клона на демонологията, талантът е в самото дъно. Няма друг начин да се сдобиете с този демон, освен ако не го намерите някъде в Outland и го покорите. За да призовете Felguard, имате нужда от Soul Shard.

Връзки към тази страница

html (за вмъкване на код в страницата):
bbCode
URL:

Вижте всички 1 2 3 4 Следваща »

Destrolok 22 януари 2015 г. в 16:10 Отговор

Да, всичко е ясно, единственото нещо, което вбесява в ключалката е, че фрагментите в една клетка не се събират до 20, те заемат много място

Гост 08 декември 2013 г. в 15:32 ч Отговор

дяволите намериха двама ментори, които дават kv за ловец, който просто нямат

Гост 07 декември 2013 г. в 16:58 ч Отговор

Идвам в Ironforge, за да взема апартамент за куче, но него го няма, какво да правя, помогнете!

Виталик 22 ноември 2013 г. в 01:37 Отговор

благодаря ти за подсказката, много е приятно да се играе с помощта на wowhead

Гост 14 ноември 2013 г. в 19:11 Отговор

нямам работа :(