South Park е игра като стрелба с лък. Южен парк: Пръчката на истината. Разходка. Ленен гном победител

Ново в града

Приемаме предложението на родителите да свикнем с града. Взимаме парите, които баща ни ни остави, отиваме в града да търсим нови приятели. По пътя срещаме нашия съсед Батърс Милостивия. Сега имаме един приятел. Следваме Бътърс до къщата на Картман, той също е "Великият магистър". Отиваме в къщата му, в нощното шкафче близо до дивана можете да вземете ключа от гаража на Картман.

Цвете за принцеса. Оборудвайте оръжията си

Озоваваме се в царството на крепостта Купа. Разглеждаме го близо до оградата; трябва да расте цвете нарцис; даваме го на Кени. След това се приближаваме до Клайд, купуваме оръжия от него, в зависимост от това какъв клас имате, ако е евреин, тогава купуваме еврейски персонал, магьосник, след това магическа пръчка и така нататък, след като извършим завой- базирана битка с него. Първо го удряме с оръжие, той слага блок. След като сами поставим блока, когато той ни атакува и се появи щит, ние ще се появим. След като използваме "точките на силата", ние прилагаме способността за нападение.

Защитете пръчката на истината

пръчка на истината

Битката е написана за воина

Говорим с Картман в палатката му, гледаме пръчката на истината. След това се задейства алармата. Елфите нападнаха крепостта. Бием се с двама елфи, стрелец и воин. Посягаме стрелеца с „нападение“, един удар трябва да му е достатъчен и след това се справяме с воина. Избираме от стрелеца "лък от утайка" отиваме до следващата група елфи. стрелецът е покрит от защитника, мелето няма да помогне, стреляме по стрелеца от лъка. След щурма посякохме защитника. Бием се с третата група воини, ходатай с щит и страж, пробиваме с обикновени меле оръжия или използваме способност.

Обадете се на най-добрия

Трябва да повикаме най-добрите воини в нашата армия, за да си върнем откраднатата пръчка на истината. Първо отиваме в къщата на Крейг. По пътя ще се натъкнем на отряди елфи, които ще ни атакуват през цялото време. В къщата на Крейг баща му ще ни отвори и ще каже, че синът му е бил оставен на училище след училище. за показване на среден пръст на директора.

Горещо кафе

Разбира се, колетът няма да работи просто така, за да го вземете

Отиваме в Tweek's Coffee, за да търсим Tweek. В кафенето отиваме в задната стая и виждаме Tweek, измъчван от работа, даваме му писмо. Tweek няма време да се справи със задачите си, така че трябва да му помогнете да свърши част от работата, отидете за пакета. Да отидем в къщата на Кени. Вратата ще ни отвори г-жа Маккормик (майката на Кени), на която ще дадем разписката на Туик, за да получи пакета. Тя ще ни даде ключа от нейния гараж, от който ще трябва да вземем пакета.

Вътре в гаража се мотаят бандити с метамфетамин, които дават пакета на Туик през цялото време и когато видят непознати момчета, те си мислят, че са ченгета. Борим се с тях, след което, изкачвайки се по стълбите и пускайки дъската, върху която минаваме, вдигаме пакета. поставете сензора Manbearpig горе, сваляйки тавана със стрелки. Връщаме се в кафенето, даваме пакета, набираме Tweek.

Неканен гост

Отиваме в магазина на Джимбо и купуваме противогаз от него, след което се отправяме към елитната къща на Токен, слагаме противогаз. Пазачът ще пръска лютив спрей в лицата ни. Борим се с него. Даваме писмото на Токен. Връщаме се в къщата на Картман и научаваме новата магия "драконов рев"

Задържане след час

Отиваме на училище, за да спасим Крейг от ареста. Виждаме през прозореца, че той седи в класната стая с г-н Маки. Отиваме в училището и си проправяме път през червенокосите служители. вратата на класната стая с Крейг е затворена, ние продължаваме в търсене на ключа. проходът ще бъде затворен пред нас с решетка. С помощта на Кени омагьосваме червенокосия дежурен офицер от противоположната страна, сочейки първо Кени, а след това дежурния офицер и той сам ще ни отвори вратата.

Отваряне на затворената порта

съвет: винаги проверявайте предметите в близост до червенокосите служители. Можете да стреляте по различни предмети (книги, вентилация, картина, пепелник) над тях, които блестят и те ще паднат върху тях и тогава можем да избегнем директен бой.

Побеждаваме следващата група червенокоси служители и получаваме месингов ключ. Връщаме се и използваме този ключ, за да отворим незадължителен курс (само за преподаватели). Стреляме по пепелника и книгите, премахваме блокирането на столове с „рева на дракона.” Ранено момче седи в ъгъла, ако имаме Кени, сменяме го с Бътърс и лекуваме момчето. Взимаме сребърния ключ.

Отваряме офиса на г-н Маки със сребърен ключ, на върха на рафта ще има златен ключ, събаряме го със стрела. Отиваме в трапезарията (кафенето), там ни чака първият шеф - главният дежурен.

Главният дежурен също е рижав уредник

червен куратор

Не позволяваме на служителя да се подготви за смазваща атака, „драконов рев“ е подходящ за това, ако имате способността (в зависимост от класа) да зашеметите, например „грабеж“, „меко сварено“, тогава най-добре е просто да го зашеметиш. Между другото, хвърлянето на изпражнения по него също е отлично решение, справете се с това по-бързо. След победата отиваме в къщата на Картман, заслужаваме повишение - новата горда титла сър Скам и научаваме новата магия "Stink-Chary"

Бард

Отиваме в таверната "Църкащото магаре", слизаме в мазето, където ни чака заекващият Джими Бард. Бием се с елфите на песните на Барда. Излизаме от мазето, като пръдим "Stink-Charm" върху огъня, за да унищожим барикадите, бием се повече с елфите. Стреляме по прозореца, за да отворим прозореца на Крейг, когато той падне със способността на Бътърс, лекуваме го, напускаме мазето. В кухнята се бием повече с елфите и лекуваме Картман.

С пръд на дракона премахваме пръчките с пирони от пътя си, стреляме по нагревателната подложка близо до вратата, за да счупим стъклото, след като пръднем в огъня, входната врата ще експлодира и нашите съюзници ще влязат, които ще разчисти пътя за нас по-нататък, пред стълбите към втория етаж, бием се с елфите, един от тях ще бъде в противогаз - кървенето работи добре срещу него.

Качваме се на втория етаж, влизаме в стаята с Кени и елфа на леглото, удряме масата, стреляме по рафта, качваме ги на тавана, стреляме по полилея и се плъзгаме по жицата към леглото. Можете да стигнете до тавана, ако привлечете елфа на горния етаж със способността на Кени, тогава той сам ще спусне стълбите надолу. На тавана пръдняме в огъня, за да разрушим преградата, стреляме по сандъка, той ще падне и ще пробие тавана, правейки дупка. Скачаме долу в стаята. Ние се бием с Барда, викаме го негативни ефекти.

отвличане от извънземни

Прибираме се у дома и лягаме. Ние сме отвлечени от извънземни и върху нас се провеждат експерименти, в резултат на които те оставят извънземна сонда в нас, която можем да използваме, като се местим в различни точки и заобикаляме силови полета. Слизаме по стълбите, за да излезем от лабораторията, в която са провеждани експерименти с нас.

Използвайте сонда, за да се движите

Отиваме надясно, заобикаляйки силовите щитове, които извънземните са поставили с помощта на извънземна сонда, и се бием с тях. Те винаги ще поставят щитове, които са добре пробити от далекобойни оръжия, като например лък. Отиваме до асансьора, Ранди Марш ще ни каже какво да правим. Озоваваме се в стая, където преместваме платформите и се придвижваме до тях с помощта на сондата.

Слизаме надолу, в космическия коридор се бием с извънземния пазител и обикновен извънземен. Стражът има способността да избягва от далечни и меле атаки, така че е най-добре да използвате способности върху него. Вървим по коридора и на панела виждаме Ранди на екрана, натискаме правилно бутоните (ако не, тогава нашият приятел ще бъде много лош), ще видим как пътеката се появява близо до асансьора. на който пристигнахме, в друга стая с червени асансьори.

слизаме първи с помощта на извънземна сонда

Преместваме се горе, унищожаваме извънземните с помощта на "Stink-Chary". Отваряме вратата на панела към друга стая, в която повтаряме отново, както звучаха бутоните. Вратата към стаята с червени екрани ще се отвори. Отиваме там и се бием с шефа на охраната. След като изключим алармата на кораба.

Връщаме се в стаята с Randy Marsh и го освобождаваме, избираме белия енергиен кристал. Отиваме до друг асансьор и вкарваме получения кристал, за да активираме асансьора. Издигаме се в рулевата рубка, бием се с пилотите и защитата. След това чинията пада и задачата е изпълнена.

Намерете нови съюзници

наемете готови

Отиваме в задния двор на училището, говорим с готите, те ще ни откажат и ще поискат първо да станем като тях.

Неконформист

В "Coffee Tweeks" купуваме "Силно печено". Когато си тръгнем, елфите ще ни посрещнат, ще ни заловят и ще ни отведат в техния лагер, където ще ни предложат да се присъединим към тях. Можете да си купите готически костюм, шапка и ръкавици от един скитник до Keep It Yourself, след което обличаме екипа си и отиваме в магазина на Jimbo до кофата за боклук, където се мотаят хитри пушачи, бият се с тях и получават цигари.

Връщаме се при готите, получаваме от тях нова задача да извършим смел акт, в дома на културата по време на родителската среща на града, прикрепете плакат към масата. Когато се приближим до масата, Ранди Марш ще се приближи до нас - учим от него нов метод на пердах "Whisperer"

Проблеми на родителския комитет

След като усвоим техниката Whisperer, отиваме на строителната площадка на Taco Bell. Отвличаме вниманието на пазачите с Шепнещия, за да влезем вътре. Довеждаме един военен до локва под напрежение. Използваме извънземна сонда и се придвижваме нагоре и се качваме във вентилацията. Побеждаваме немското зомби, вземете записващото устройство. Отиваме в дома на културата, даваме намерения рекордер на родителите си, получаваме снимка за готовност. Връщаме се при готите, танцуваме техния танц, получаваме нови съюзници.

След като сме готови, трябва да изберем страна, да останем с Картман или да отидем на страната на елфите. Като цяло, във всеки случай, ще трябва да вземете пръчката на истината в училище.

атакуват училището

Отиваме в задния двор на училището, третираме гота със способността на Бътърс, след което той ще отвори прохода вътре за нас, добре, или Бард ще отвори преградата за инвалиди, в зависимост от това коя страна сте избрали. Стигаме до пича, който се полива с пожарен маркуч, заобикаляме зад гърба през вентилацията в стената. Разбиваме стената със способността Stink-Chary.

Във фоайето изключваме вентилатора, стреляме по индикатора за огън на тавана и след това подпалваме препятствието на Stink-Chary. Слизаме в мазето и се бием с червенокосите прислужници, излизаме от мазето в друга част на училището, те се бият зад решетките, получаваме медальон, като пръднем в училищните им шкафчета. Влизаме в залата, където ни стрелят с горящо масло, използват Stink-Chary или извънземна сонда. Побеждаваме опонентите, след което започваме огън и пърдаме в огъня, за да взривим вратата и да пуснем другите ни съюзници. Борим се със Стан - гаденето и кървенето действат добре срещу него.

Във финалната битка зависи от вас да разберете кое е по-силно от вашия пръд или духалка.

На втория етаж си проправяме път през противниците, стигаме до класа с Кайл. Отново ще ни бъде даден избор с кого да се бием. В края на битката ще трябва да използваме цялата си сила на пръдня. Само с Кайл, който ни духа с ветрило, и Картман също пърди.

Победете ленените гноми

Прибираме се у дома и лягаме. През нощта при нас ще дойдат ленени гноми, бием се с тях. След като намалим, ние ги следваме в дупка в стената, проправяме си път през дъските, плъховете и се изкачваме по жиците в стаята на родителите, където ще видим гномите, ще се бием с тях и след това с джуджето магьосник, успявайки да се измъкне от яйцата под родителите))) . Работи добре срещу кървене и пожар. За това получаваме възможност за намаляване.

Изграждане на съюзи

Запознайте се с Кайл в къщата му. Получаваме задачата да набираме момичета.

Набирайте момичетата

Близо до дома на културата се приближаваме до момичето Ани, тя ще ни отведе на среща с момичета, в която приемаме задача от тях, която трябва да бъде изпълнена, така че да се съгласят да разгледат предложението на нашия герой да се присъединят към играта на момчетата. Преструвай се на гадже на Bebe, отиваме при Monica, след като се уредим, се бием с нейния приятел.

Непланирано родителство

Ние изпълняваме следната задача момичета. Преобличаме се в момиче, отиваме в клиниката за аборти, влизаме в кабинета на лекаря, когато му се повреди апаратът и той си тръгва, взимаме дрехите му в кабинета, обличаме ги и отиваме в архива на града. След като агентите по сигурността дотичат. Намаляваме и се изкачваме в дупката в стената. Стреляме с тръби над противниците, ако не искате да се биете с тях. Тръгваме в операционната и извършваме операция на Анди Марш.

Излизаме от операционната зала, в стаята мутантните микроби ще атакуват агентите. Намаляваме се и минаваме през тялото на военните, в стената стигаме до вентилацията пред плъховете, минаваме през нея, наблюдавайки през решетките как военните се бият с мутантите. На мястото, където стои картечницата, се намаляваме, след което се придвижваме до клапана, затваряме водата и след това се преместваме вътре в тръбата, от която тече водата. Проправяме си път към тавана над картечницата и стреляме по жицата, за да свалим тавана върху нея. Слизаме до картечницата и я довършваме с помощта на "Stink-Chara". Борим се с огромен зародиш.

На север

Отиваме при момчетата, те ще ни пратят във „Фотододжо“ за паспортна снимка. Борим се с фалшив фотограф и получаваме снимка. сега трябва да отидем в Канада. Можете да стигнете до него, като вървите по пътеките от църквата, заобикаляйки езерото на Старк и след цялото време се качваме, добре, или през фермата - малко повече време. В Канада се насочваме към град Отава (Отава) при принца.

О, Канада

Оставяме принца на изхода, снимаме се с тях и се отправяме към графа на Уинипег. Графът ще поиска да унищожи ужасната мечка. Мечката се намира вдясно от броя, точно в града, така че не е нужно да ходите далеч. за победата получаваме кожата му. От графа отиваме при принца, получаваме от него задачата да убие епископ Банф.

В търсене на ужасна мечка

Отиваме при епископа и вземаме яйцата му. След принца отиваме при херцога на Ванкувър. От него, без да напускаме града, отиваме при монасите, показваме им всички наши перди, които знаем. Ние изучаваме куп "Нагасаки", който ще помогне да се разбият стените. Отиваме в пещерата, използваме "Нагасаки", за да отворим проход в пещерата към министъра на Монреал. На това можете да оставите Канада при момичетата.

Банг Клайд

Използваме "Нагасаки", за да унищожим първата порта, спираме тока към локвата вдясно, като се движим с помощта на сонда. Можете също така да заобиколите главния вход отдясно, където зад него има генератор, можете да намерите празнина, в която можем да отидем, ако намалим. Проправяме си път през противниците до мястото, където е отгледана кравата. Можете да стигнете до стълбите, ако ударите платформата и след това пръднете "Нагасаки".

Достойна титла сър Чмо

На кулата използваме "Stink-Chary" и "Nagasaki", за да подпалим фойерверките и да унищожим къщите, на които има клапани за повдигане на портата. Вътре, докато Krag прибира третата крава, използвайте гроздовете отстрани на прозорците, за да пуснете нашите съюзници вътре. Отляво е Stink-Chary, отдясно е Нагасаки. тогава в битката с Krag ще има само една крава.

Борим се с Krag, закачаме му възможно най-много негативни ефекти, когато той се умножи, тогава истинският е възможен, ако загуби по-малко животи от другите. Побеждаваме го и се качваме по стълбите.

търси бомба в червата

След това започва интересното, намаляваме и проникваме през задната врата))). Движим се през червата. Електричеството може да бъде предадено чрез способността на Стан да призове кучето Спарки. След това стреляйте с балона, за да намерите извънземните неща и се придвижете през изпражненията. Премахваме голямата топка със способността Нагасаки. Прогонваме прилепа, като заставаме на бутона на фенерчето. Стигаме до призрака на врабчето. Врабчето е имунизирано срещу кървене и гадене. Магията му действа добре.

След врабчето, използвайте Нагасаки, за да завъртите топката и извънземната сонда, за да се поставите на бутона. Отиваме при двамата пазачи и се справяме с тях. Проникваме в червата с бомба. Използвайте барда, за да отворите панела. Ние вършим бомбена работа.

Сега Клайд е останал, отиваме при него, бием се с шефа, хвърляме му негативни ефекти, към които той е уязвим. Гледаме диалога между здравия човек и Морган Фрийман.

Предателство

Приятелството е по-силно от магията на пръчката на истината

Купуваме преди последната битка в магазина и отиваме да се бием с Кени. Тя няма толкова животи, колкото другите босове, но трябва да я победите 4 пъти. Нанасяме му негативни ефекти и разбира се го побеждаваме, като консумираме усилващи вещества. Накрая нашите герои ще трябва да нарушат кодекса на джентълмена и да пръдят по топките с Dragon's Roar.

Започваме играта, като създаваме нашия герой. Главният герой New Kid, току-що се нанесе Южен парки тогава приключението започва.

Да се ​​сприятелявам

Претърсете внимателно къщата си и излезте на разходка. Още по-добре е да инспектирате всички къщи в играта, тъй като по този начин можете да намерите много полезни предмети. Така че, продължете напред и вижте битка, включваща Butters и елф, помогнете на Butters. След това преместете Джо Ерик и вземете задачата да събирате приятели.

Обадете се на най-добрия

Тръгваме от къщата на Картман, отиваме отляво до къщата на Крейг, оказва се, че той е бил наказан от родителите си. След това отидете в кафенето на Tweek и след това в къщата на Clyde, където ще ви бъде дадена нова задача, след като изпълните задачите, отидете при Cartman.

Запалимо кафе

Отидете до къщата на Kenny, след това говорете с родителите му. След това отидете до гаража и се бийте с амфетамините и вземете чантата от рафта близо до вратите. Сега можете да се върнете в кафенето и да предадете задачата си.

Неканен гост

Пазачът няма да ви пусне вътре, така че сега се преместете в магазина на Jimbo. В магазина трябва да вземете противогаз.

Задържане след час

Сега отидете в училището, след което трябва да се биете с червенокосата. В коридора на училището използвайте вашия "драконов рев", за да изчистите коридора. Е, можете да стигнете до желязната решетка, която блокира пътя ви. Затова трябва да изберете героя Кени и да използвате специалното му умение. След като Kenny отвори решетката вместо вас, ще трябва да се биете с Red отново. След победата отидете до заключените врати, в битките е по-добре да използвате това, което ви заобикаля, благодарение на това битката ще върви много по-бързо. Сега преминете към героя Butters и излекувайте детето, което е сгушено в ъгъла. Вземете ключа и излезте в коридора и отидете направо до вратата, когато стигнете там, отворете вратата с ключа. След това съборете златния ключ и го вземете веднага. Пътувайте до Маки и освободете Крейг. Сега можете да се върнете при Картман.

Бард

Отидете в таверната, където ще трябва да се биете с елфите. Където има свещ, използвайте пердах, за да освободите прохода за себе си. След това стреляйте по прозореца, където е Крейг. След това изберете Butters и излекувайте Craig от раните, които е получил. Излезте и спасете Ерик. За съюзниците трябва да изчистите прохода и да отидете на втория етаж. Веднъж в стаята на Kenny, ще трябва да стреляте по предмети, които светят, за да "изградите" своя път. Пуснете полилея и веднага ще убиете елфа. Сега се върнете при Kenny и използвайте неговото "уникално умение" на капака. На върха се бийте с елфите и стреляйте в гърдите. След това слезте на първия етаж и се бийте с Jimi. След победата можете да се върнете при Картман.

Прибирай се

Върнете се в дома си и легнете да спите. Когато се окажете с извънземни, следвайте всичките им инструкции.

отвличане от извънземни

Ще получите способността да се телепортирате, когато използвате сонда и специални точки. Сега можете да се движите през тези полета и да напуснете стаята. Ще има тръба над извънземните, стреляйте по нея. След това се телепортирайте до тези, които все още са останали, и ги убийте. Използвайте сондата, за да отворите вратите за себе си. Близо до лазера отново трябва да унищожите извънземните и след това да се изкачите до върха. Довършете противниците, които все още са вляво, и отидете от дясната страна. Отворете тези врати, след което играйте на мини игра с музика. Отидете до дъното и включете превключвателя, като по този начин пуснете извънземното. Отидете до централната платформа и слезте долу, тук трябва да победите извънземното. Сега трябва отново да спасиш Ранди. След като направите няколко "грешки", ще го намерите просто и имате нужда от комбинация. Отидете до върха и се бийте отново с извънземното потомство. И сега можете да освободите приятеля си Ранди. След това имате възможност да изпълните задачата „Проблемът с бездомните“, като слезете в мазето и победите бездомните. Е, крайната станция е пилотската кабина, отидете там и се бийте за последен път с извънземни.

Намерете нови съюзници

Картман ще ви даде нова задача за нови съюзници.

наемете готови

Отидете до училището, след това намерете портата вдясно. Ето, че партито е готово. За да се присъедините към тях, трябва да се преоблечете и да намерите цигари заедно с кафето.

Неконформист

Отидете до магазина на Jimbo и от дясната страна ще има цигари от гимназисти, но ги вземете. След това можете да вземете кафе от Twinks в кафенето и дрехи от скитника, който ще се намира близо до гаражите. Сега ще срещнете елфи, които ще предложат среща с техния лидер. Изборът е маловажен, така или иначе ще бъдете отведени при Кайл. След като говорите с Кайл, можете да се върнете в готовност, но преди това, облечен в облеклото на скитник. Готите ще ви помолят да отидете с плакат на среща на местните жители. След като изпълните молбата им, върнете се при готите и танцувайте готическия танц.

Проблеми на родителския комитет

Говорете с Randy и отидете с него до тоалетната. Тук ще научите ново умение, след което ще трябва да го тествате на Mac. Сега отидете до мястото, където падна космическата чиния и използвайте новото умение върху войниците, които ще бъдат там, след като започнат да минават, можете да преминете покрай тях. След това отново трябва да отвлечете вниманието на бойците и да използвате сондата, за да се телепортирате до покрива на сградата. Влезте във вентилационната шахта. След като слезете, ще трябва да попълните няколко зомбита. Вземете предмета, от който се нуждаете, и се върнете при приятеля на Randy. Сега ще имате избор на страни, което ще се промени малко в бъдеще.

атакуват училището

Върнете се в училището и отново отидете до мястото, където по някакъв начин са били готите. Тук трябва да преминете към Джими и да отворите проход, предназначен за хора с увреждания. Отидете на училище, където трябва да се биете с врагове. Все още може да се използва в училище околен святза да улесни борбата. За да преминете отвъд тези барикади, след това преминете през вентилационната шахта. Освен това, ако не искате да се биете, можете да стреляте по маркуча в лампата. Сега остава само да пръднете на факлите и да довършите враговете, които са останали. След това стреляйте под пожароизвестителя и счупете вентилатора и отново пръднете върху факлите. След това ще трябва да се биете с червеното зомби и след това да отидете по-високо. Завъртете вентила и се качете във вентилацията, счупете електрическия панел там. Сега просто трябва да счупите тръбата и да изключите цялото електричество, което е близо до вас. Бийте се сега с местната охрана. След това се запознайте с Бътърс и неговите приятели. Когато използвате сонда, ще можете да се телепортирате до върха и да удряте врага отзад. На бариерата, която казва, че трябва да пръднеш.
Бийте се сега със самия Бейтърс и се изкачете по стълбите до върха. След няколко битки, ще имате основната битка, с шефа. Шефът ще бъде Кайл или Картман, всичко зависи от това, което сте решили по-горе. След победата се приберете у дома.

Ленен гном победител

През нощта гноми ще пристигнат преди вас, които ще започнат да ви намаляват по размер. След това се бийте с тези гноми и отидете до дупката на местната мишка, която е в стената. Няма стълби, вместо тях има жици. Качете се и счупете тръбата. Стреляйте по жицата, за да убиете плъха в битка. Сега слезте надолу, след това отидете малко напред и отново се изкачете. Трябва да унищожите няколко плъха, за да улесните битката. За да направите това, трябва да пуснете дърво върху един плъх и след това да пръднете върху друг. Сега преминете през спалнята на родителите си и се бийте с гномовете по пътя. В крайна сметка ще има гном-шаман. Когато се биете с него, тогава бъдете възможно най-внимателни и се опитайте да избегнете атаките на татко, тъй като той ги прави неочаквано.

Изграждане на съюзи

Отидете до къщата на Кайл, след което ще разберете какво трябва да направите по-нататък.

набират момичета

След това ще трябва да спасите куклата на Джъстин Бийбър, така че момичето да ви отведе при другите и те да ви дадат нова задача.

Преструвай се на гадже на Bebe

Отидете в парка и се бийте с побойник. Сега се върнете при момичетата и се преоблечете.

Непланирано родителство

Отидете в болницата, където правят аборти. Отидете в кабинета на лекаря и го изчакайте да мине. Вземете дрехите на доктора и се преоблечете. След това отидете в стаята на лекаря. Тук трябва да се изкачите в дупката, която е в пода. Докато слизате, ще трябва да се биете със зомби плъхове, по-добре е да стреляте по тръбите. След като излезете, облечете отново лекарския костюм, за да направите аборт на Ранди. Бутонът трябва да се натисне, когато инструментите са насочени към средата. Отидете в коридора, след което трябва да намалите и да преминете през трупа на войник, който има дупка в гърдите. След това ще паднете в бездната, където трябва да съборите гредата, която е на върха. Слезте до решетката и излезте от стаята. Сега стреляйте с гранатата, след това се свийте и се телепортирайте до вентила. Спрете водата. Използвайте сондата, за да се телепортирате в една от тръбите, за да пуснете платформата върху тази картечница. Използвайте пердах, за да взривите платформата, след което можете да продължите напред. Сега ще имате битка с гигантски зомби бос. Препоръчвам ви да промените. Първо атакувайте половината. След това самият ембрион. След победата можете да предадете задачата на момичетата и да се върнете при Кайл.

На север

Отидете в салона за снимки и направете снимка за паспорта си. След това ще трябва да се биете с перверзния фотограф и да вземете паспорта си от него. Сега отидете във фермата, където ще трябва да пръднете на местните мишки, така че те да напуснат и да разчистят пътя за вас. Тъй като сте в гората, след това във всяка нова територия се придвижете нагоре, след като преминете няколко места, се озовете на границата с Канада. Отидете до първия град, който попаднете и отидете до двореца.

О, Канада

За да избегнете битката с ужасни вълци и куп други животни, просто избягайте. След като отидете в съседния град, ще получите задачата да напълните няколко свирепи мечки. След като спечелите, предайте мисията и се върнете при принца. След това ще получите мисия за конфронтация с епископа. След като отидете в неговия замък, вземете предмета, от който се нуждаете. Сега ще бъдете изпратен в друг град, но вече изпратете писмо. Преместете се на югоизток, когато стигнете до реката, ще има кей, който трябва да използвате, за да преплувате реката. Сега имате среща с Филип и Терънс. Използвайте всичките си способности в областите на пърда. След това научете нова способност - nagasaki. Отидете до пещерата и използвайте новата си способност там. Тогава ще спасите човека, който е бил там в капана. Е, сега можете да се върнете в Южния парк. Но първо отидете при момичетата, а след това и при самия Кайл.

Банг Клайд

Използвайте новата способност на моста. Заобиколете портата, след това се свийте и преминете през дупката в стената. Сега отидете при Buters и излекувайте гнома. За да убиете плъх, пръднете на запалката. След това продължете направо и счупете гредата. Изкачете се и победете нацистките зомбита. Пръднете на един от краката и разбийте цялата конструкция. След това се изкачете по стълбите. Сега ще бъдете изправени пред задачата да унищожите две кули. Вътре в лявата кула, пръдни в огъня. Пръдня върху ракетата вдясно. След това дръпнете няколко лоста и отворете портата. Сега трябва да се биете със самия Крейг. В битка бийте само него, но не и копия.

След това ще трябва да се изкачите в г-н мазохист. Вътре ще трябва да се борите с бактерии и други врагове. На царевицата можете да се изкачите, след като изберете Стената, отървете се от електричеството. Сега трябва да се телепортирате през оградата. Слезте надолу по вътрешностите и след това нагоре по шапката на Mr. Използвайте пердах, за да взривите топката. Отидете до фенерчето и поставете батериите обратно. В горната част ще има бутон, щракнете върху него и изритайте бухалката. След това ще трябва да се биете с призрака на врабче. След победата отворете прохода, като използвате способността на Нагасаки. Вземете го възможно най-високо и когато използвате сондата си, ще се телепортирате, след което трябва да включите вибратора. И тук е битката с войниците. След като ги победите, ще трябва да обезвредите пицбомбите. Значението на неутрализацията е същото като аборта на Ранди.

Предателство

Сега гледайте кътсцената и следвайте принцеса Кени. След много дълга битка с безсмъртния Кени. Ще трябва да извършите куп действия за различни герои. След победата преминаването на сюжета ще приключи.

Атакувайте крепостта на Клайд. Прекосете рова със способността на Нагасаки. На входа на крепостта използвайте Whisperer върху водата, за да убиете враговете с ток.

Ръководство за преминаване към South Park: Пръчкатана Истината

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Телепортирайте се до генератора и изключете електричеството. Влез вътре.

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разбийте бариерата, победете враговете. Стреляйте по стълбите или рафта с топката за боулинг (няма разлика, само два начина да се изкачите). Неутрализирайте враговете и се качете горе. Приближете се до оградата, изчакайте, докато нацистът, който отглеждаше кравата, слезе до клетките.

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разходка в South Park: The Stick of Truth

След това стреляйте по гумата отгоре, това ще неутрализира и нациста, и котката. Останалите котки ще изтичат до оградата, използвайте Stink-Charm върху лампата. Разбийте бариерата и се бийте с останалите нацисти. Счупете дървената опора и използвайте Nagasaki върху пукнатината. Издигнете се нагоре. Отидете надясно и победете момчетата, които са обидили децата, и завъртете "волана". Използвайте аналната сонда и се телепортирайте до покрива. Стреляйте по лампата, тя ще падне и ще започне пожар. Пръдня на този огън със Stink-Char.

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Слезте и завъртете втория "волан". Минете през портата. Спрете Крейг да пусне нацистките крави.

Стан ще помоли за помощ (ще го намерите в горния ляв ъгъл), той ще хвърли лампа, ще стреля по нея и след това ще пръдне. Ike ви чака от другата страна, използвайте Nagasaki, за да му помогнете да влезе и използвайте Stink Charm върху запаления механизъм.

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Разходка в South Park: The Stick of Truth

Бийте се с Клайд и последната крава. Издигнете се нагоре. Трябва да обезвредим пицбомбата в стомаха на господин Мазохист. Използвайте прах от джуджета и се качете право в задника му.

Разходка в South Park: The Stick of Truth


Разходка в South Park: The Stick of Truth

Преминава през ректума, понякога се блъска в "бялото вещество". След като влезете в презерватива, разкъсайте го и след това се изкачете върху царевицата (дори мразя да пиша за това). Изберете Wall за партньор и използвайте помощта му за преодоляване на електрическата бариера.

Разходка в South Park: The Stick of Truth


Разходка в South Park: The Stick of Truth

Стреляйте по червения израстък, за да убиете микроба и се телепортирайте.

Разходка в South Park: The Stick of Truth


Разходка в South Park: The Stick of Truth

Продължете напред, изкачете се на г-н Шапка. Разбийте билярдната топка с Нагасаки. Стигнете до фенерчето. Изкачете се и слезте по малък хълм от изпражнения. Поставете батерията и включете фенерчето с натискане на жълтия бутон. Продължете по пътя си, докато срещнете принца врабче. Докажете му, че заслужавате да стигнете по-далеч, като го победите. Счупете скелета на създанието, използвайте Нагасаки, изкачете се на купчината изпражнения, телепортирайте се до бутона и включете вибратора.

Смешна, забавна, остроумна игра, но за да извлечете максимума от нея, трябва да познавате и обичате телевизионното шоу, което я е създало. Можете, разбира се, да излезете с „чист лист“ - пак ще бъде забавно, само че ще пропуснете лъвския пай от препратки към минали сезони.

Изобщо изгледайте няколко епизода на Южен парк и ако ви харесат елате за "". И ще продължа с тези, които няма нужда да обяснявам кои са Кайл, Стан и Картман, защо космически извънземни отвличат хора и откъде идват зомби фашистите.

Отивам до Южния парк, ще се забавлявам!

През 17-те години на своето съществуване South Park се превърна в основата на няколко игри: стрелец, няколко викторини, TD стратегия и, колкото и да е странно, рали състезания. Тя обаче направи само истински интерактивен анимационен филм. Разбира се, не без помощта на бащите-основатели Мат Стоун и Трей Паркър – те написаха сценария и държаха развитието под постоянен контрол. Нарисувах анимацията и "гърбовете", така че "" изглежда точно като на телевизионния екран и дори по-добре.

Мисля, че героите не трябва да се въвеждат - познавачите вече познават всички по очите. И тук главен геройсе запознава само с ексцентричните жители на този вечно зимен град. Няма значение какво име ще посочите в самото начало - за местните деца той е просто "Новото дете". Или Sir Douchebag, както веднага го нарече Картман.

Младият мъж се премести с родителите си в Южния парк точно навреме - тук войната между човешкото царство и тъмни елфи. Те се борят за някакво разклонение на великия артефакт "Пръчката на истината", защото според дворна легенда този, който притежава Пръчката, притежава Вселената. За да притежавате такова ценно нещо, ще трябва да победите тълпа от хора, включително учтиви хора в камуфлаж, да спасите ученици, наказани от скучния г-н Маки, да овладеете трудното изкуство на мини-абортите, да пълзите през Канада, заседнали през 90-те години на миналия век и накрая да направи немислимото - да се сприятели с момичета.

Първо обаче трябва да научите бойни изкуства. Походови битки - като в класическите JRPG, въпреки че тук трябва бързо и по всякакъв начин да натиснете бутоните, за да отблъснете или да нанесете удар. QTE понякога са много ядосани и в началото ще бъде трудно, защото има безумно много опции: в допълнение към студа и малки оръжиявсеки от четирите класа (войн, магьосник, крадец и, хм, евреин) има 5 умения, плюс 4 начина да пръдиш силно... имам предвид, да хвърлиш магия на врага. В битка сме подкрепени от един от нашите приятели, които са нарисували невероятно готини видеоклипове за специални атаки. Доктор Хаос и вълна от плъхове са особено добри, измивайки целия живот по заповед на Кени.

Дори ако битките са проектирани ефективно и не се притесняват, много сюжетни сблъсъци могат да бъдат избегнати. Южният парк е пълен с интерактивни обекти и героят може да стреля, да изпуска запалими газове, да се телепортира (не питайте как) и да дава команди на своите другари. Това е приключенска игра без пет минути, но работим с помощта на WASD, а не чрез натискане на курсора. Познайте, да речем, съборете греда и смажете влечугите или пръднете до открит пламък - ранна победа! И те ще ви дадат опит.

Ако някой иска да се бие и да печели "exp" (защо? нещо, а има много) - отидете в заобикалящата гъста гора, където постоянно се раждат вълци и по-страшни чудовища. Или да се заемат с "прочистването" на града от бездомниците, за да не развалят имиджа на кмета с вонята си.

Елате в Южния парк и се запознайте с някои мои приятели

Няма нужда да бързате към финала. Разходете се, наслаждавайте се страхотна снимкаслушайте приятна музика. Много места (например огромна канализация) не са включени в парцела по никакъв начин, но има какво да се види там. странични куестоведостатъчно, макар и всичките - да донесат, картотекират и убият. Някои, като спасяването на семейство говорещи кака, са внимателно изработени и ще ви възнаградят със забавна кътсцена, ако не и с ценно оборудване.

Между другото, започвайки работа по сериала, Паркър и Стоун нямаха представа за географията на града, който измислиха. Сега South Park има пълноценна карта с 12 точки за незабавно движение. Има и десетки „тайни“, тълпа от потенциални приятели за френд фийд във Facebook (колекционерите имат право на полезни „привилегии“), 30 чинпокемона и един човек-мечевин.

Владимир Горячев

Южен парк: Пръчката на истината