Пръчката на истината как да използваме рева на дракона. South Park: The Stick of Truth Walkthrough. Как се стреля с лък

Fury Warrior или Fury Var има много добри DPS за една цел, както и конкурентни AOE DPS. В допълнение, ротацията на Fury Wara в WOW Mists of Pandaria е доста проста и не изисква много умения за овладяване.

В това ръководство ще научите всичко, което трябва да знаете за играта на Fury Warrior в рейдове, но всичко написано тук може да се използва и в нормални и героични подземия.

Приоритетът на статистиката за Fury Wara е както следва:

Еднорък:

Точност (7,5%) >= Майсторство (7,5%) > Сила > Крит >Майсторство > Скорост

С две ръце:

Точност (7,5%) >= Майсторство (7,5%) > Сила > Крит >Майсторство > Скорост

Точност (7,5%)- Ограничението на точността (7,5% или рейтинг 2550) ще елиминира шанса да пропуснете целта с някоя от вашите способности. Тази капачка не зависи от вида на оръжието. Липсата на специални способности е голяма загуба на DPS. Проверете дали сте уцелили кап. За да направите това, отидете до прозореца със знаци и задръжте курсора на мишката върху Точност.

Майсторство (7,5%)- ограничение на уменията (7,5% или рейтинг 2550) ще елиминира шанса целта да избегне атаката ви. Като имате таван на уменията, ще можете да предотвратите повече загуба на DPS. Проверете дали имате ограничение на уменията. За да направите това, отидете до прозореца на героя и задръжте курсора на мишката върху Mastery.

Сила- Увеличава силата на атака и щетите от всичките ви способности.

Крит- Критът увеличава шанса вашата атака да нанесе критични щети. Критичните удари с Bloodthirst и Colossus Smash активират Enrage.

Разхлаждания на Fury Var

Тези охлаждания могат да се използват, ако ги изберете като талант:

  • Dragon's Roar Използвайте на CD в една ротация на целта.
  • Използвайте Bloodbath на CD при ротация на една цел и ротация на AOE.

Останалите времена за охлаждане трябва да опитате да използвате във всяка битка.

  • Използвайте Battle Shout, за да поддържате бафа и да спечелите допълнителна ярост.
  • Използвайте Berserker Rage, за да влезете в Enrage.
  • Използвайте Heroic Leap, за да стигнете бързо до целта.
  • Използвайте Recklessness възможно най-често. Най-добре се използва заедно с други изчаквания на DPS.
  • Използвайте Crushing Throw възможно най-често. Най-добре се използва заедно с други изчаквания за рейд.
  • Използвайте банера с черепа възможно най-често. Най-добре се използва заедно с други изчаквания за рейд.

5 камъка

  • Мета: Rumbling Primal Diamond / Capacitive Primal Diamond
  • Безцветен:

прибери се

Играта е прекъсната поради настъпването на нощта. Като се приберем си лягаме.

Втората нощ също не се оказа без изненади: след като забелязахме ленените гноми, влизаме в битка с тях. Поради миниатюрния размер на гномите, няма да е трудно да се справите с тях. Друго нещо е, когато джуджето магьосник ни намалява до неговия размер. Както и преди, враговете не са много силни в атака, но поемат много. Еликсирът на скоростта ще помогне да се компенсира липсата на партньор.

Победете ленените гноми

След като проникнахме в дупката, заобикаляме капана за мишки по тесния проход от лявата страна (на преден план) и се изкачваме нагоре по многоцветните жици. От чантата от дясната страна вземаме "Шлема на джуджето" (9-то ниво) и оръжието за далечно разстояние "Супер топка" (10-то ниво). Минаваме наляво до завоя, удряме тръбата и стреляме по жицата. Плъхът ще се уплаши и ще хукне право към капана. Слизаме долу, стигаме до вентилацията и гледаме разговора на нашите родители за нашия определен талант, за който никой не трябва да знае. Излизаме от другата страна, качваме се по жиците и тръгваме съвсем наляво. Изваждаме дрехите на джуджето от контейнера (9-то ниво) и оръжието на коланите "Копчето на кирката" (10-то ниво). Връщайки се към жиците, стреляме по тръбата над нас и се изкачваме по нея. Качваме се още по-високо по двуцветните жици пред плъха. Стреляме по площадката над нас, унищожаваме бариерата и, преминавайки до края, удряме тръбата. След като слезем, използваме "Рева на дракона" на открит огън. Справянето с последния останал плъх няма да представлява никаква трудност. Изваждаме оръжието за меле "Кирката на джуджето" (9-то ниво) от чантата, повдигаме го по жиците и излизаме, като натискаме превключвателя.

Настигаме гномите и ги унищожаваме. Събираме от едно от телата "Капачката на бикините" (11-то ниво) и ивицата за костюма "Не ме докосвай" (10-то ниво). Минаваме до края вдясно, слизаме и настигаме гнома-магьосник. Започваме атаката с „Bull's Coming“, за да намалим бронята на врага и да го накараме да кърви. В бъдеще ще продължим да използваме способности и да правим мощни атаки с далекобойни и меле оръжия. След като спечелим, получаваме прах от гном, който ни позволява да намаляваме и увеличаваме размера си по всяко време. Като крадат бельо, гномите искаха да се защитят от зелената извънземна слуз. Магьосникът няма време да разкаже за истинската си цел.

Джудже магьосник.

Изграждане на съюзи

Кайл свика всички хора и елфи на спешна среща. Тръгваме към елфическата гора, която се намира в задния двор на къщата на Кайл. Армията на мрака има поне 50 бойци. С мъка наполовина, хората и елфите се обединиха, за да се изправят срещу общия си враг. Основната задача беше да се наемат допълнителни съюзници в лицето на пиратите, федерацията и ... момичетата. С последното момчетата не се справят много добре добра връзкаСледователно от нас зависи да установим контакт с противоположния пол.

набират момичета

Картман и Кайл станаха наши пълноправни партньори. Отиваме в сградата на градската администрация и помагаме на Ани да се пребори с побойниците. След като спечелихме, изпращаме съобщение до нов познат и се съгласяваме да я последваме до тайното скривалище на момичетата. Ако помогнем на потенциални съюзници, ще получим подкрепа от тях. И така, нека се заемем със случая Моника Райланд. Моника е заподозряна в разпространение на слухове, че уважаваната Ели Нелсън е била видяна в клиника за аборти. Като се правим на гадже на Бебе, можем да изведем интриганта на чиста вода.

преструвам се на гадже на Bebe

Тръгваме към детския парк и срещаме Моника, която седи на пейката вдясно от баскетболното игрище. Подозренията не бяха напразни - Моника наистина се оказа двуличен човек. Момичетата се подготвиха предварително и доведоха на срещата нейния приятел Джейк, който ни напада. След като се справихме с врага, се връщаме в сградата на градската администрация и отново се транспортираме до приюта на момичетата.

Бяха разкрити нови подробности: въпреки че Моника беше осъдена за непристойно поведение, не тя пусна лоши слухове за Ели. Обвинението внезапно се прехвърли на Хайди Търнър, която доскоро трябваше да помага в реализацията на плана за уличаването на Моника.

За тази задача трябва да се трансформираме в момиче. Слагаме перука, рокля, обувки и използваме изкуствени мигли.

Непланирано родителство

Отиваме в клиниката и общуваме с администратора на гишето. Продължаваме без партньор. Прескачаме архивната стая и изваждаме оръжието на коланите „Игла за вливане“ (11-то ниво) и оръжието за далеч „Отровени гранати“ (11-то ниво) от скрина. Следващата врата води до стая "А", където ще ни посрещне д-р Вагинофил. Лягаме на стол и бързо и често натискаме показания бутон, докато се запълни скалата. От количката вдясно от стола избираме хирургическо оборудване и го поставяме. След като напуснем офиса, отиваме наляво и получаваме достъп до архивната стая. Търсим полето под жълтата маркировка "2013". Внезапно от нищото се появява Ранди Марш и съобщава, че правителствени агенти са превзели клиниката.

Превключваме на "Джудже прах", намаляваме по размер и влизаме в дупката между кутиите. Стреляме по тръбата над плъховете и наблюдаваме екзекуцията им. По същия начин унищожаваме два гнома и се справяме с третия сами. Удряме жиците вътре в щита и след това ги пръдим. Веднага след щита се издигаме по жицата и излизаме. Увеличаваме размера си и вземаме ивицата за костюма „Закачалка“ от чекмеджето на нощното шкафче (12-то ниво). Слагайки хирургическа рокля, шапка и ръкавици, влизаме в диалог с Ранди Марш.

Приемането на мана трябва да бъде строго изчислено, в противен случай можете напълно да го загубите в най-неподходящия момент.

Агентите нахлуват в операционната и Ранди веднага свиква с ролята на бременна жена. За по-голяма убедителност правим аборт за Ранди. Иглата на спринцовката трябва да бъде насочена директно към центъра между краката, едва след това натискаме бутона надолу. Разширяваме ануса чрез бързо и често натискане на левия и десния бутон за движение (или завъртане на левия стик на геймпада обратно на часовниковата стрелка). Изсмучете яйцата с тръбата: задръжте левия бутон на мишката (или преместете лявата пръчка наляво и я задръжте в тази позиция), докато Ранди изпадне в паника, и след това бързо щракнете върху десен бутонмишка (отхвърлете левия стик надясно). Повтаряме това действие, но от другата страна и напускаме операционната след агентите.

Военните вече не могат да контролират ситуацията. Извънземната слуз заразява всеки по пътя си. Така тя изпревари ембрионите, които моментално унищожиха агентите. След като се справихме с враговете или избегнахме битката, отиваме вляво и стреляме по вентилационната решетка над шкафа. Използвайки Dwarf Dust, ние намаляваме по размер и се изкачваме нагоре по предметите по рафтовете на шкафа. След като победихме плъховете, стигаме до следващата решетка и проникваме през вентилацията. Минаваме до края вдясно, излизаме в коридора и превключваме към „Извънземната сонда“. Стреляме по маяка и се телепортираме към тръбата над него. Развиваме клапана и се телепортираме вътре в тръбата. Минаваме до края вляво, превключваме на "стрелката" и стреляме през жицата, на която се държи лампата. Връщаме се на пода, увеличаваме размера си и правим насочен пердах върху запалената част на купола. Влизаме в битка с четири ембриона. Те не са толкова силни, така че използваме способности или оръжия, които причиняват щети колкото е възможно повече Повече ▼врагове.

Военните на рецепцията уведомяват за почистването на сградата. Това обаче не е така, остава последният - гигантски ембрион. Пъпната връв по време на атака е в състояние напълно да възстанови здравето на ембриона, така че първо го унищожаваме. Също така е необходимо най-накрая да завършим пъпната връв, за да не ни притеснява повече. Зародишът няма нито щитове, нито броня, така че можем лесно да се справим с него с мощни и концентрирани атаки.

набират момичета

Връщаме се при Ани и се прехвърляме в приюта на момичетата. Медицинските бележки от клиниката бяха на френски език. Съответно получаваме нова задача - да превеждаме важни документи. Отиваме за помощ при съюзниците в Елфическата гора. Картман разкрива, че говорещи френски могат да бъдат намерени в Северното кралство.

На север

След като получихме паспорт на името на Лари Бобински, стигаме до „Фото Доджо“, ръководени от картата. Обръщаме се към оператора и отиваме във фотостудиото. Заставаме в центъра на зеления фон и под претенциозните претексти на оператора се събуваме до гащи. Операторът се оказа, че изобщо не е оператор, той е педофил, който е превзел студиото! След като дадохме урок на насилника на дете, позираме пред истински фотограф и залепяме получената снимка върху паспорта. Пътят до границата с Канада минава през Изгубената гора, която се намира в горния десен ъгъл на картата. Тъй като сме в гората, се движим само на север и скоро ще се окажем на границата. Покажете паспорта си и влезте в Канада.

Посещаваме първия град – Отава. Тук можете да обмените американски долари за местна валута и да ги купите от местен търговец. В клиниката за десет канадски долара се лекуват от тежък СПИН (в два подхода), с който животните могат да ни „наградят“. В края на улицата е замъкът, в който принцът на Канада живее със съпругата си. След като прегледа записите, той ще ни изпрати при графа на Уинипег.

О, Канада

Излизаме от замъка през дясната стая. Местната фауна се състои изцяло от страшни вълци, мечки и змии. Всички те, по един или друг начин, са уязвими на огън, така че Картман, който има огромни огнени способности, ще бъде идеален партньор.

Стигаме до следващия град - Уинипег. Графът ще ни помогне, ако убием всички ужасни мечки в североизточната част на града. След като напуснем сградата, тръгваме надясно по целия път, а след това нагоре - там ще срещнем ужасни мечки. След като се справихме с тях, се връщаме към броя и откриваме, че записите са направени на езика на източна Канада. Министърът на Монреал знае този език, но в този моменттой е затворен в пещера в Квебек по заповед на принца. Графът обеща да каже добра дума за него.

Отиваме отново в Отава и се съгласяваме да помогнем на принца да убие епископа на Банф, който настоява да присъедини Монреал към кралството и претендира за трона. Стигаме до третия град - Банф. Влизаме в църквата и удряме епископа. След като приключим с него, ще имаме избор - да довършим или да вземем яйцата на глигана, които ще послужат като доказателство за убийството, и да го пуснем. Ако изберете първата опция, тогава пред нас ще се появи сандък с оръжие за меле "Scepter of Ferocity" (11-то ниво).

Връщаме се при принца и му предоставяме яйцата на епископа. Разбира се, принцът нямаше да освободи министъра, тъй като се страхуваше да не загуби мястото си на трона. Принцесата настоява съпругът й да спази обещанието си, но без да чака положителен отговор, решава сама да ни помогне. Получаваме съобщение за херцога на Ванкувър и всъщност отиваме при него последен град. Херцогът е изключително недоволен от произвола на принца и ни информира, че монасите, живеещи в югоизточната част на града, ще ни помогнат да влезем в катакомбите на Квебек. Слизаме докрай и плуваме до отсрещния бряг на реката, от кей до кей. В къщата ще се срещнем с Терънс (в червен суичър) и Филип (в син суичър). Използвайте Dragon's Roar върху Philip, изпълнете Spell Stink върху Terrance и отвлечете вниманието на двамата монаси с Whisperer. Учим нов пердах - "Нагасаки". С него разрушаваме бариерата и се справяме с трима педофили.

Входът на пещерата, където е държан министърът, се намира между градовете Отава и Уинипег. След като си проправихме път вътре, почистваме запушването на прохода с помощта на заклинанието Нагасаки. Попълнете маната си преди битката. Пердахът на Нагасаки е много ефективен срещу голям брой врагове - използваме го по-често в комбинация с мощните способности на Картман. Ударете първи, за да започне битката на наш ред! След като спечелихме, ние вземаме „Бронята на варварина“ от сандъка (ниво 12) и освобождаваме министъра. Той с удоволствие ще преведе нашите бележки и можем да се върнем при момичетата с получената информация.

Монасите Теренс и Филип.

Двуличната Хайди Търнър е разобличена и простена. Сега момичетата ще се включат спокойно в нашата игра.

Майната му на Клайд!

Връщаме се в Елфическата гора и всички заедно тръгваме да щурмуваме Кралството на Армията на мрака. Използвайки заклинанието Нагасаки, унищожаваме всеки от гаргойлите на повдигнатия мост поотделно. Отдясно на портата на кулата виси маяк - стреляме по него от извънземна сонда и се придвижваме нагоре. Изключете генератора, разположен от дясната страна. Отново използвайте маяка, за да се придвижите до зоната над портата. Ударихме знака и по този начин посекохме един от враговете. Слизаме и се справяме с останалия враг.

Веднъж вътре, бързо се втурваме към барикадата, пробиваме я и удряме първи враговете. След като ги победим, събираме полезни предмети и се стреляме по стълбите. Издигайки се нагоре, се справяме с два циклопа и се изкачваме по следващата стълба. Извършваме масови атаки в битка срещу голям брой врагове от различни цветове. Удряме крака на дървена маса и накрая я сваляме със заклинанието Нагасаки. Качваме се по спуснатите стълби и помагаме на пиратите да се преборят с враговете. Отиваме до дясната кула, завъртаме волана до отказ и се преместваме в лявата кула. Изстрелваме лампата вътре в него, след което правим насочен пердах върху получения огън. Минаваме през барикадата, използвайки фара над портата. Въртим волана до отказ и, връщайки се към портата, минаваме вътре.

Докато Крейг прибира третата крава, трябва бързо да се отървем от другите две. Използвайте "Nagasaki", за да освободите заградения с дъски проход на горния етаж от дясната страна. Малкият помощник ще подпали механизма - ние го удряме с "Stink-Charm". Придвижваме се докрай наляво и стреляме по лампата, хвърлена от Stan на последния етаж. Използваме "Stink-Chary" на открит огън.

Крейг е в състояние да призове армия от клонинги, които атакуват почти по същия начин като оригинала, но умират буквално с един мощен удар. Разпознаването на истинския Крейг ще трябва да стане по „метода на мушкане“, така че еликсирът на скоростта ще ви бъде полезен. Използваме го и за партньор.

Изкачваме се по стълбите, спуснати от Стан и срещаме Ранди Марш по пътя си. В клиниката той разбра с каква цел държавни агенти са посетили такова безобидно място. Както се оказа, те търсеха потенциален кандидат, който би приютил бомба, предназначена да унищожи града. Изправени пред съпротива и едва измъкнали се, агентите решават, че превозвачът ще бъде ... г-н мазохист. Ние намаляваме по размер и проникваме в него през ануса.

Почти веднага се натъкваме на краля на жабата, който съветва да побързаме към дебелото черво. Унищожаваме препятствията по пътя, катерим се по царевицата и неутрализираме електрическата бариера с помощта на нашия партньор Стан. Придвижвайки се малко напред, изстрелваме червения съсирек в момента, когато под него има фашистки микроб. Стреляме по фара с извънземна сонда и се телепортираме над бариерата. Слизаме по-надолу, качваме се на Mr. Hat и стигаме до задънена улица. Използваме заклинанието "Нагасаки", за да унищожим топката. Влизаме в битка с група микроби и след като ги унищожихме, избираме оръжието за меле Вибриращ острие (ниво 14). Изкачваме се по склона, изкачваме се по хълма до фенера и слизаме по същия хълм от другата страна. Минаваме отдясно до средата на фенера и поставяме батерията. Отново се качваме на фенера и натискаме бутона му. От контейнера пред фенера изваждаме оборудването Latex Cap (ниво 13), което в началото на битката дава щит, който може да издържи пет удара.

Изкачваме се по веригата, срещаме принца врабче и го побеждаваме в битка. Разрушаваме бариерата и преминаваме към бариерата. Използвайте "Nagasaki", за да унищожите топката в горния десен ъгъл. Качваме се на вибратора, придвижваме се до левия край и удряме бялата слуз. С помощта на маяка се телепортираме до капачката на бутилката, натискаме бутона и по този начин пробиваме проход. Връщайки се обратно, слизаме и се изправяме пред пазачите. След като се справихме с тях, най-накрая стигнахме до термоядрената бойна глава. Избираме Джими за партньор и го насочваме към бутоните за управление на бомбата. Завършваме неутрализирането сами, като правим аборт. Южен парк Спасен!

Жаба крал.

Тръгваме наляво и стигаме до Clyde. Той използва слузта, за да съживи Главния. Врагът има огромно количество здраве, така че не трябва да разчитате на бърза победа. Ние приемаме като партньори изпитаните във времето Butters, които постоянно ще поддържат здравето ни на правилното ниво. След като практически унищожи началника, Клайд ще изстреля коктейл Молотов срещу него. Важно е да реагирате бързо с пердах (натискаме десния бутон на мишката или отхвърляме десния стик надолу), в противен случай ще изгорим заедно с врага.

Удостоени сме с най-високата титла – цар. Пристигналите държавни агенти, начело със здравеняк, ни обявяват за родения от дракон Дувакин. Настъпи часът X: здрав мъж предлага да служи за доброто на страната, но след като научи за силата на Пръчката на истината, той се откъсва и се провъзгласява за владетел на Вселената! Принцеса Кени се присъединява към него, като по този начин предава приятелите си. Както ни беше казано, Кени е орк, чието село е пострадало от ръцете на хора и елфи.

Предателство

Качваме се до кулата и купуваме всичко необходимо преди финалната битка. Ще трябва да се биете срещу Кени, докато всички партньори, с изключение на Кайл, не участват в битката. Те ще се сменят един друг в момента на уникалната атака на врага, когато трябва бързо и често да натискате показания бутон. Отслабете бронята на принцесата до минимум със способността Bullish Coming. След първата битка Кени ще изпие извънземната слуз и бронята й ще се регенерира, но бронята ще остане същата след това.

Битката може да продължи вечно, но Картман предлага да разбиете кода и... да пръднете по топките на Кени. Пием еликсира на мана и използваме магия. Градът избяга не само от унищожението, но и се отърва от заразата с извънземна слуз. И всичко, което трябваше да направиш, беше да пръднеш по топките.

Едно от най-добрите допълнения в света Старейшини игриСвитъците са дракони. Тъй като има много от тези летящи, смъртоносни същества и те не са много приятелски настроени. Ще имате много шансове да притъпите меча си на техните везни. Това, което започва като еднократно сбиване на произволно място, след това се превръща в истинска битка. Пристигайки в града, ще чуете оглушителен рев на дракон, от който сградите ще потреперят и веднага щом това чудовище ви забележи, ще започне битка.

Борбата с дракони не е лесна. Всеки път, когато мислите, че е станало лесно да се справите с дракон, ще се появи нов - още по-голям и по-страшен.

Има обаче някои трикове, които могат да улеснят борбата с дракони. В тази статия ще ви кажем как да напълните всеки дракон СтарейшинатаСвитъци V: Skyrim. Ще научите каква стратегия да използвате срещу кой дракон е по-добре да използвате, какво оборудване да изберете и най-важното - къде са леговищата на дракони в Skyrim!

Основна информация за драконите


На теория борбата с дракони в Skyrim може да е лесна, но на практика не е. Драконите няма да търпят вашите драскотини и леки удари. Има много неща, които няма да работят с тези чудовища. Всичко се усложнява от вашия стил на игра, но повече за това по-късно. Въпреки това, наградата за убиването им си струва усилието - драконите могат да ви "дадат" огромен брой точки, както и люспи и кости, които могат да бъдат продадени за значителна сума, за която на свой ред можете да купите добро оръжиеи броня.

Изглежда, че драконите не губят енергия и магия, така че студът или светкавицата са безсилни тук. Дъхът им може да бъде укротен чрез викове, но не може да бъде отслабен. Така че ще трябва да имате няколко отвари със себе си, за да устоите на огън или лед, за да се подготвите за следващите атаки.

Първо, драконите не могат да бъдат замразени, парализирани или обездвижени по друг начин. Можете да ги победите с доста мощни атаки, но не можете да ги убиете с това. Те отскачат за момент и след това отново преминават в атака. Кратка пауза е достатъчна, за да вдигнете щита. Това означава, че мелето с тях може да бъде истинско предизвикателство. Дори ако други герои ви помогнат, драконът ще размаха опашка, крила и ще изпепели всички с дъха си

Това обаче изобщо не означава, че не трябва да се биете с дракони в група. Ако имате съюзник, можете да заобиколите дракона и да се опитате да го объркате. Той ще движи главата си напред-назад, чудейки се кого да атакува, което означава, че ще атакува вас и вашия съюзник веднъж или два пъти, преди да приспите гарда му. Някъде по средата на играта има шанс да успеете да атакувате дракона с трима души и това ще улесни много борбата с тях в гнездата им.

По този начин има почти "идеален" начин за лов на дракон, както и начини, специфични за всеки от трите типа герои. Ето най-важните точки за убиването на тези летящи трупове.

Стратегия за борба с дракони


Има четири подхода за лов на дракони: три от тях се основават на всеки от основните класове, а един се счита за най-напреднал. Всяка бойна стратегия има няколко основни характеристики, по-специално, трябва да имате оборудване и отвари със себе си, които ще ви помогнат да издържите физически щети, както и лед и огън. В противен случай вашият стил на игра ще диктува курса и трудността на битката, както и как най-добре да промените тактиката си.

Най-важното нещо в тези битки е кой вик използвате. Най-ефективните викове за борба с дракони в Skyrim са:

✓ Огнено дишане - много полезно в битката срещу ледени дракони
✓ Леден дъх - използвайте го срещу огнедишащи дракони
✓ Белязан за смърт - особено ефективен срещу дракони на земята
✓ Dragonrend: Ще го получите към края сюжетна линиякогато се биете с дракони през цялото време. Но тъй като този вик принуждава драконите да кацнат, по-добре е да го използвате в края на битката.

Има и други викове, които могат да бъдат полезни в зависимост от вашия стил на игра или конкретна ситуация, но тези са най-често срещаните. Например:

✓ Станете Ethereal или Slow Time - може да помогне, ако точките ви на живот са твърде ниски.
✓ Animal Allegiance - полезно, ако се биете с дракон до мамут или саблезъба котка. Този вик може да се използва за допълнителна помощ.
✓ Call Dragon или Call of Valor - Тези викове могат да бъдат особено полезни, но могат да бъдат неудобни поради времето, необходимо им за охлаждане.

Докато нямате Dragonrend, ще трябва ръчно да принудите дракона да кацне. Опитайте се да стоите навън през цялото време. Ако сте на планинска пътека, тичайте обратно на равна повърхност или се изкачете на плато, за да принудите дракона да кацне за ръкопашен бой. Разбира се, не е необходимо драконът да кацне само защото сте на открито - той може да продължи да ви атакува с дъха си, но това единствения начинстигнете до тях.

Оптимално оборудване за борба с дракони


За перфектно оборудване трябва да имате силен лък и отлично магьосничество, силно меле оръжие и щит или второ оръжие. Бронята не е толкова важна, така че лека или тежка ще свърши работа, стига да се движите бързо.

Ако носите пръстен или амулет, който помага за смекчаване на удара от дъха на дракона, тогава ще можете да издържите на най-трудните части от битката.

Оръжията и щитовете могат да бъдат заменени с двойна магия, ако сте маг, разбира се - просто се уверете, че не използвате магията на същия елемент като дъха на дракона, в противен случай няма да нанесе толкова много щети. Ако сте подсилили достатъчно магията на огъня, например, струва си да я използвате срещу ледени дракони, въпреки че не трябва да очаквате, че ще направи чудеса. Въпреки това, магьосникът все още се нуждае от меч (или заклинанието Bound Bow), тъй като драконът се движи постоянно и ще излезе от обхвата на замятане.

Добър баф на лък е елементарно увреждане (въпреки че ще трябва да използвате два лъка за различни видове дракони) или Silent Moon Enchant. Докато Silent Moon Enchant е полезен само през нощта, бонусът за щети, който дава, е много ефективен. Струва си да използвате Absorb Health, защото, повярвайте ми, ще загубите достатъчно здраве.

С този комплект можете лесно да стреляте с лъка си, докато драконът се приближи достатъчно, за да хвърли заклинание, вик или меле оръжие. Честно казано, този комплект е лесен за игра и ще помогне във всяка ситуация, независимо дали драконът е пред вас или не.

Оборудване и оръжия на воина


Колкото и изненадващо да е, воините имат достатъчно време да се бият с дракони. Ако играете с чисто меле герой, без да се възползвате от заклинания или оръжия за далечно разстояние, тогава ще имате само писъци, за да се биете с дракони. Както може би се досещате, за вас не са праскови и дъги, когато драконът наистина иска да ви изпържи направо от небето, без дори да кацне. В този случай имате само един избор, изчакайте, докато драконът кацне...


Ако сте фен на размахването с юмруци, по-добре не се бийте с дракона, докато не получите вик Dragonrend. Този писък отслабва защитните сили на дракона и го принуждава да кацне. Можете да получите този вик по време на основната сюжетна линия, след като завършите мисията Alduin's Bane. След като сте получили този вик, можете дори да направите така, че драконът изобщо да не излита. Така че можете да изтичате до готовност с оръжието си и да го ударите правилно.

Всичко по-горе изглежда просто, но докато не получите тази способност, всяка битка с дракон ще бъде истинско изпитание за търпение, ако не искате да използвате лък или магия. Най-добре е да получите съюзник, който използва магия или лък, и след това да се скриете, давайки му възможност да се докаже. Влезте вътре в палатката, под навеса, или поне се скрийте зад щит (ако имате предимството Elemental Protection). След като драконът кацне, заредете и стреляйте, за предпочитане преди да ви удари. Повторете, за да завършите битката.

Можете да използвате Викове, за да извършвате атаки на голямо разстояние. Ако случаят е такъв, обмислете да вземете амулета Talos, тъй като той намалява времето за презареждане с 20%.

Оборудване и оръжия за крадци


Един ръкопашен бой не е достатъчен, за да излезете победител от битката с дракона. Проблемът е, че не можете да използвате изненадващи атаки срещу тях и най-вероятно използвате ками, които не нанасят сериозни щети на драконите. За такива ситуации трябва да използвате мощен меч. Най-добре е да използвате лъка върху дракони, мамути и в сериозни битки, за да натрупате достатъчно опит и да нанесете сериозни щети на драконите със стрели. Вземете най-силния си лък, подсилете го правилно и след това купете най-добрите стрели, за да нанесете възможно най-много щети.


Дори ако сте свикнали да използвате лък във всички битки, по-добре е да вземете щит със себе си, когато се биете с дракон. Укрепете своя щит Fortify Health, за да имате смелостта да се изправите срещу това летящо същество. Въпреки това, ако искате да се отдръпнете малко, за да имате повече място така или иначе, тогава използвайте менюто за бързо превключване на оръжие, за да го промените моментално на лък.

Честно казано, крадецът трябва да има най-лесно време с дракони. Лъкът е невероятно мощно оръжие, когато се тренира и може да унищожи дракон, независимо къде се намира. Разбира се, може да мислите, че любителят на ръкопашния бой е най-лесният, но докато не получите Dragonrend, драконът може изобщо да не кацне, тогава нещата ще миришат на пържено. Дори и това да се случи, стрелецът може значително да увреди здравето си, докато майсторът на ръкопашния бой е безпомощен.

Магическо оборудване за лов на дракони


Има два различни типа магьосници: тези, които тичат наоколо с дълго наметало и използват чиста магия, и тези, които използват броня и оръжия за „допълнителен ефект“. И двамата не би трябвало да имат проблеми с драконите, стига да имат необходимите способности да се справят с всеки тип дракон.

Чистите магове ще имат трудности, тъй като само магията за унищожаване ще помогне тук, въпреки че Atronach може да помогне, ако врагът е далеч. Илюзията не работи без високо ниво на бонуси и Atronach ще бъде практически безполезен. Способността да разрушаваш високо нивозаедно с правилните бонуси ще ви позволи да се справите с дракони, когато са далеч и близо.

Ето пример за добра стратегия, да речем, докато се биете с леден дракон: вземете пламенен атронах и започнете да удряте дракона с огнени топки (с една ръка, за да запазите магия), докато се приближи. Веднага щом се приближи, вземете огнено заклинание в двете си ръце и не забравяйте да усвоите отвари, за да запазите магия, докато драконът умре или излети отново. Не забравяйте, че тъй като тези магии се запалват мигновено, те са добри за използване върху летящи дракони, тъй като не е необходимо да насочвате изстрелите си и те също могат да накарат дракона да кацне.

Един от най-безопасните начини да убиете дракон (ако сте маг) е да използвате боен маг. Носете силна броня и не забравяйте да я подсилите правилно, за да увеличите нивото на издръжливостта си, след това вземете оръжия, които могат буквално да „изсмучат“ здравето на враговете – мечът е най-добрият тук, тъй като е най-бързият. Драконът ще бъде объркан и постоянно ще се обръща, за да бъде в крак с вас, а междувременно можете да намалите здравето му и, както се казва, да вървите по свой собствен път.

Ако трябва да бъда честен, магьосникът може да се справи с дракона доста лесно, така че ако имате възможност да подсилите вашето оборудване и магическо ниво, всичко трябва да върви добре.

Дракони в Skyrim


Сега нека да поговорим за това къде да намерим и как да победим сюжетни дракони в Skyrim, произволни дракони, както и къде са драконовите гнезда и как най-добре да стигнем до тях.

С нарастването на нивото ви ще срещате все по-мощни дракони по пътя си. Повечето от тези промени са само "козметични", но има някои разлики между различните породи дракони. В играта има редица наречени дракони, въпреки че те са просто подсилена версия на определен тип дракон.

Драконът


Това е често срещан вид дракон. Те нямат никакви специални способности, въпреки че все още могат да разкъсат неподготвен играч на парчета. Техните атаки се състоят от огън или лед и, в зависимост от дракона, ухапвания или удари с камшик, които нараняват онези от тях. Те обаче не са много бързи, така че е възможно да нанесете удар, като кръжите около тях.


Кървав дракон


Кървавият дракон е същият като обикновен дракон, само с едно допълнение: опустошителна наклонена опашка. Онези, които се опитат да го заобиколят отзад, ще бъдат разбити на парчета от мощна опашка, подобна на лопата. Ако решите да го заобиколите отзад, най-добре е да го направите между опашката и крилото, по-близо до крилото, отколкото до опашката. Така че ще трябва поне малко да се обърне, преди да ви плесне с опашка.


Леден Дракон


В известен смисъл Леденият дракон е подобрена версия на обикновения дракон, въпреки че е опасно да се подценява това чудовище. Докато другите дракони могат да използват леден дъх, за да атакуват, Леденият дракон използва невероятно мощна експлозия, която лесно може да отхвърли целия ви енергиен бар. Тогава няма да можете да използвате мощни атаки или да избягате от експлозията. Много често този дракон летеше някъде наблизо, уж случайно ви закачаше и изчерпваше цялата ви енергия, а след това кацаше наблизо и започваше да бълва огромни топки лед.


стар дракон


Това е истинска главоблъсканица. Тези дракони са едни от най-мощните врагове, с които един Драконороден може да се сблъска Свят на Skyrim. Те имат много силна захапка и опашка, а дъхът им е особено разрушителен. Те също могат да ви запалят и ще трябва да танцувате в огъня, губейки ценна енергия. Всички техни атаки са много болезнени, така че се уверете, че имате добро защитно оборудване със себе си.


древен дракон


Древните дракони са същите стари дракони, само в различна цветова схема и малко по-мощни. Докато започнат да се появяват, когато стигнете до ниво 40-45, разликата между тях и Старите ще бъде почти невидима.


костен дракон


По всички признаци Skeleton Dragon е укрепен Blood Dragon, въпреки че може да използва и огън, и лед едновременно. Той е много издръжлив, освен това притежава цялата сила и слабост на "немъртвите". Един от драконите от този вид живее в Лабиринта, а останалите изглеждат само нелепи недоразумения - сякаш духът продължава да ви атакува. Тъй като този дракон е вкоренен в земята, можете да избягате от него, да нанесете няколко удара от разстояние и след това да избягате отново. Просто продължете да наблюдавате енергията си, ако не искате просто да я използвате.


Основният сюжет на Dragons of Skyrim


С тези дракони не можете да избегнете среща по време на основната сюжетна линия. За да завършите играта, ще трябва да се биете само с пет дракона, въпреки че ще бъдете атакувани от други по пътя. Има дори уникални дракони в услуга на Алдуин, но за тях малко по-късно.

Мирмулнир


Първият дракон, с когото ще трябва да се биете, е Mirmulnir. Не е толкова страшно дори за неподготвен играч, тъй като вашите съюзници ще се бият до вас. Тъй като Mirmulnir се разсейва от други герои, вие имате избор как да се справите с него. Тази битка е много лесна.

Най-добре е фенът на ръкопашния бой да остане в кулата и да наблюдава движенията на чудовището, докато кацне. Избягайте от кулата, нанесете няколко удара и след това отново се скрийте в кулата, докато той лети във въздуха. Маговете могат да направят същото, защото е малко вероятно да сте готови да се биете с дракон лице в лице точно сега.


Най-лесният начин да се справите с дракон обаче е да носите лък със себе си. Докато той може да стреля по вас, докато сте на кулата, ако слезете по стълбите, той няма да може да ви достигне. Продължавайте да слизате по стълбите, докато той атакува и го застреляйте от кулата, докато той се разсейва от другите. Така че бързо ще се справите с него и ще получите първата си драконова душа.

Салокнир


По-нататък по основната линия на мисията ще трябва да изкачите планина в облак от сняг. Вашата цел е да стигнете до мястото на погребението на дракона с Delphine, но там ще намерите неприятна изненада. Saloknir се подчинява на думите на господаря си, атакувайки вас и всичките ви съюзници. Ако нямате необходимото оборудване или отвари със себе си, тогава, както се казва, сте уцелили.


Салокнир е по-мощна версия на Кървавия дракон. Това може да бъде много трудна битка, като се има предвид колко силен е той, но можете да имате двама съюзници с вас. За магове: Ако не можете да вземете Атронаха, тогава можете да завършите мисията A Night to Remember, за да получите уникалния артефакт Sanguine Rose. Това ще ви позволи да вземете Dremora, което ще ви помогне в битката. Ако използвате меч, няма да имате проблеми, освен това Делфин също го владее.

Среща в Kartspire


Пристигайки в Karthspire, вие, Delphine и Esbern ще се окажете под обсада от множество Forsworn и яростен леден дракон. Обикновено Forsworn се разсейват от летящия гигант, но понякога насочват гнева си към вас и нещата излизат извън контрол. За щастие, това се случва в редки случаи, така че по-голямата част от битката може да бъде съсредоточена върху дракона. Frost Atronach на Esbern е особено полезен за привличане на вниманието на дракон.

Самият дракон не би трябвало да е проблем за вас. Тъй като повече от един съюзник ви помага, чудовището трябва да падне бързо. Това, което усложнява ситуацията е, че веднага след като се справите с дракона, ще трябва да се справите и с Forsworn. За щастие, самият дракон ще ви помогне да се отървете от много от тези изроди, тичащи наоколо по време на техните яростни атаки.

Алдуин


Първа среща. Честно казано, това без съмнение е най-трудната битка в играта. Без значение колко добре сте подготвени, Алдуин е достатъчно мощен, за да съсипе ден. Дори ако сте дошли с последовател, съюзници и помощта на Paarthurnax, пак ще умрете 1-2 пъти по време на битката.

Всичко, което Алдуин прави, той прави с огън, така че ще ви трябва екипировка, за да противодействате на атаките му. Неговите атаки са огнен дъжд от небето, дъх на огън, много мощно ухапване и опустошителен удар по опашката. Докато ви хапе, огнени топки ще падат отгоре, така че единственият ви избор е просто да издържите битката. Той е практически неразрушим, докато не използвате вика Dragonrend.


На теория да го победите е доста лесно, но на практика е съвсем различен въпрос. Докато лети в кръгове, стреляйте по него с напълно зареден вик на Dragonrend. Това ще го принуди да кацне и също ще го направи повече или по-малко уязвим. Пригответе най-мощното си оръжие или ледени заклинания и ударете копелето. Дръжте лечебните си магии и отвари готови по всяко време, като същевременно го зареждате с най-мощните си атаки. Не рискувайте, попълнете здравето си веднага щом започне да пада, за да не ви изненада смъртта и скоро той трябва да падне.

Втора среща. За разлика от предишната ви среща с дракона, тази битка е доста проста. Въпреки че всички спътници могат да бъдат изоставени, трима от най-могъщите воини в Sovangard ще се бият с вас. Освен това по това време вече ще сте доста опитен и ще имате подобрено оборудване. И Алдуин ще бъде почти беззащитен до четиримата герои.

Когато четиримата стигнете до мъгливата зона, изберете вика Чисто небе. Изчакайте, докато ви кажат да го използвате, след това използвайте вика от трето ниво, за да разчистите мъглата. Това ще трябва да се повтори няколко пъти, докато Алдуин спре да се крие. Когато драконът се появи, вашите приятели ще започнат да го атакуват, но той е неуязвим, докато не използвате вика на Dragonrend върху него. Пуснете го на земята с този вик и можете да започнете да го атакувате с целия квартет. Той се бие по същия начин както преди, но сега има много повече цели, които да го отвличат от вас. Тези битки са доста лесни за завършване дори с прости предметилек.

Гнезда и други дракони в Skyrim


Всички дракони, описани по-горе, не са единствените, които ще срещнете в играта. Тук също има четири „именувани“ дракона, както и произволни дракони на почти всяко място и още няколко в пустошта. Има и гнезда, където дракони пазят стени от думи. Докато напредвате в играта, ще преминете контролни точки и драконите ще станат по-позната гледка:

✓ Първо контролна точкаще бъде след убийството на Мирмулнир. След това драконите ще се появят по целия свят, макар и все още рядко.
✓ Втората контролна точка е след получаване на вика Dragonrend. Ще има повече дракони, те ще се появяват все по-често, щом пристигнете в града.
✓ Последната точка ще бъде след завършване на основната сюжетна линия. Драконите ще се появяват постоянно, атакувайки ви всеки път, когато влезете в град или подземие.

Нахаглив


Пристигайки в малко селце, където не сте били досега, ще срещнете Нахаглив. Например, вие пристигнахте в Rorikstead по време на мисията A Night to Remember, където не сте били преди, и този „човек“ ще падне върху вас като сняг върху главата ви. Може да се счита за по-усъвършенствана версия на кръвния дракон.


Партурнакс


След като мъдрият дракон ви помогне да се справите с Alduin за първи път, Остриетата ще поискат да убиете Paarthurnax като отмъщение за действията му преди години. Ако откажете, те вече няма да ви показват други драконови гнезда, което означава, че можете да забравите да помагате в убиването на дракони. И ако направите това, това ще ядоса Сивобрадите и те вече няма да ви казват къде могат да бъдат Думите на силата.


Така или иначе, този дракон е доста лесен за убиване. Стреляйте по него с вика на Dragonrend, докато не ви нападне, и след това го смажете с най-мощните си атаки. Пада учудващо бързо.

Винтурут


Winturut е случаен дракон, но той е много опасен. Той ще ви атакува след произволно подземие, появявайки се в края на мисията на Гилдията на крадците. В зависимост от това къде ви атакува този леден дракон, той може да има съюзник - друг леден дракон или по-слаб кръвен дракон. За всеки случай, попълнете здравето си, преди да напуснете което и да е подземие, след като получите Dragonrend, защото той така или иначе няма да се появи преди това.


Вуйотнаак


Един от най-опасните произволни врагове в играта. Много мощен стар дракон, който ще ви атакува по пътя ви към Словото на силата. Например, това може да се случи по пътя към Greywater Gorge или Gray Crone Rock. Във всеки случай, по време на атаката му трябва да сте на върха на играта си, тъй като един дъх може да убие слаб герой, особено ако нямате достатъчно точки за живот или устойчивост на огън.


Драконови гнезда


Древно изкачване

Ancients Ascent се намира в планините, източно от Falkreath. Пътеките към планината са две. Първата е планинска пътека отстрани на планината, често охранявана от дракон, който ще се опита да ви отслаби, преди да стигнете до крилато чудовище, което живее горе. Най-лесният начин да се изкачите е да преминете през Bonechill Passage, малка пещера с ледени тролове. Това е 100% най-простият и лесен начин, така че давайте.


есенна наблюдателна кула

Кулата е в югоизточната част на Иварстед, нагоре по криволичеща пътека през планините. Да стигнеш до там е много по-трудно, отколкото да се биеш със самия дракон. За съжаление, по пътя ще срещнете куп мечки, които се стремят да ви отвлекат от основната задача. Обикновено това е едно от първите места, където трябва да срещнете ловци на дракони.


Bonestrew Crest

Това е едно от най-лесно достъпните гнезда. Тръгнете на юг от Winterhold, направо през гората и нагоре по планините. Разбира се, по-често самият дракон ще ви намери и атакува много преди дори да стигнете до стената на думата. Между другото, бъдете внимателни: някъде тук живее абсолютно безобидният дракон Хагравен и ако я ударите, тя може да стане брутална.


Връх Eldersblood

Това е истински трън в бронята ви. Можете да стигнете до върха или нагоре по планината на север от Rannveig's Fast, или по криволичещата пътека на юг от Morthal. Този път е по-опасен, защото по тесните пътеки ще срещнете ледени тролове. Ако дракон ви нападне тук, няма да избегнете проблеми. По-добре е да минете през планините, защото тогава драконът ще ви нападне на открито.


Преглед на изгубения език

Друго лесно драконово леговище: за да стигнете до него, просто трябва да преминете през пустошта, южно от Рифтен, и след това да се изкачите по югоизточната пътека. Драконът ще ви атакува на главния път, така че няма да имате проблеми с него. След като той умре, можете да продължите изкачването си до стената на думите.


планината Антор

Не е най-лесният път. Местният дракон обича да се скита, което означава, че ще трябва да се биете с него, преди да започнете изкачването на планината, или можете да го срещнете на тясна пътека. По пътя ще срещнете и полярни мечки, гиганти, а понякога дори ледени тролове, и те ще се опитат да привлекат вниманието ви много усърдно. Освен това някъде наблизо ще лети втори дракон, който ще атакува дори преди да имате време да се справите с първия.

Този мод подобрява вика на Dragon Form, като добавя някои ефекти и функции като:
1) Няколко анимирани крила за всички раси, както и опашка за раси, които не са животни.
2) Увеличава продължителността на вика от 5 на 10 минути
3) Добавя два нови вика: Огнена топка и Ледена буря (да не се бърка със заклинания). Тези писъци се използват от драконите, когато са далеч от вас, експлодиращи при контакт със земята. Те нанасят приблизително същите щети като Frost или Fire Breath, но се движат по-бързо и по-далеч и имат по-малко охлаждане.
4) Добавя заклинанието Call Fire Flying Serpent. Ще можете да призовете по-бърза и по-силна Огнена змия, която ще се бие за вас, докато бъде убита. Той е свързан с вашето ниво до ниво 50. Цената на заклинанието е 100 точки мана.
5) Добавя заклинанието Seismic Throw - всички цели в района около вас, които не преминат проверката за устойчивост, ще паднат или ще бъдат отхвърлени. Нещо като вика на Неумолимата сила.
6) Премахнати щети от падане. Можете дори да скочите от High Hrothgar.

Всяка дума от вика на Dragon Form добавя викаща дума Fireball и Ice Storm:
Fau (Cold) – Нанася 55 студени щети и 10 секунди охлаждане (отключва се с Mule)
Fusk (Хвърляне) - Нанася 75 студени щети и 20 секунди охлаждане (отключва се с думата Kwa)
Wei (Cut) – Нанася 200 студени щети и 45 секунди охлаждане (отключва се с думата Div)

Kaag (Експлозия) - Нанася 55 щети от огън и 10 секунди охлаждане (отключва се с думата Mule)
Niv (Ball) – Нанася 75 щети от огън и 20 секунди охлаждане (отключва се с думата Kva)
Ag (Изгаряне) - Нанася 200 щети от огън и 45 секунди охлаждане (отключва се с думата Div)
Видео:

Изисквания

Инсталация

1) Изтеглете и разархивирайте архива

2) Изберете версията, от която се нуждаете, и копирайте файловете от папката в папката Skyrim / Data
Ако сте инсталирали мода Animated Dragon Wings, тогава има кръпка в архива, трябва да го инсталирате.
Освен това, ако имате полетен мод, тогава трябва да инсталирате файловете от папката "добавка към полетния мод".
важно!

Трябва само да копирате файлове от папката с ванилов скелет, ако имате ванилов скелет в играта си! Ако има модове, които го засягат, тогава не инсталирайте файлове от тази папка!
Редът на модовете в списъка за стартиране! важно!

P1 FlyingRing.esp (ако е инсталиран модулът за полет).
Анимирани драконови крила.esp (необходим за опции за крила).
More Draconic Dragon Aspect - Powered Edition.esp (ако имате инсталирана тази опция).
Повече аспект на драконов дракон - Крила и опашка.esp/Wings.esp/Tail.esp (в зависимост от това коя опция сте избрали: с опашка, без и т.н.).
Още Draconic Dragon Aspect - Flying Mod Addon.esp (Ако сте инсталирали модула за полет).

Премахване

1) изчакайте ефектът на писък да премине (ако е бил активен, разбира се)
2) спаси
3) изтрийте следните файлове:

  • Данни/мрежи/Актори/характер/активи на герои/skeleton.nif
    Data/meshes/Actors/character/character активи female/skeleton_female.nif
    Data/meshes/dlc02/effects/dragonbornfxtail.nif
    Data/meshes/dlc02/effects/dragonbornfxwings.nif
    Data/scripts/DLC2DragonAspectIceballShout.pex
    Data/scripts/DLC2DragonAspectFireballShout.pex
    Data/scripts/DLC2DragonAspectAddSpells.pex
    Data/scripts/Source/DLC2DragonAspectIceballShout.psc
    Data/scripts/Source/DLC2DragonAspectFireballShout.psc
    Data/scripts/Source/DLC2DragonAspectAddSpells.psc
    Data/More Draconic Dragon Aspect.esp

3) можете също просто да деактивирате мода чрез NexuxModManager
4) зареждане на запазена игра
5) запазете отново

Още едно ВАЖНО!

1) този мод използва поведението на крилата от мода Animated Dragon Wings, така че е важно да позиционирате мода Animated Dragon Wings преди този мод в списъка за стартиране. (вижте реда за зареждане на мода по-горе)

И последното:
Не се притеснявайте, ще бъдете имунизирани срещу сеизмичното хвърляне на Miraak, само малко колебливо. Това се прави, защото може да бъде твърде трудно при висока трудност. Truth и Miraak са имунизирани срещу вашия Throw.

Благодаря:
благодарение на автора на мода
и сайт сайт