Мисии на Fallout 4 Institute

Либерталия

След като прегледате Института, отидете при Отеца за задачата. Той ще ви разкаже за избягал синтезатор, който извършва грабеж и ръководи банда ездачи в Либерталия. След като попитате за целта, използвайте картата във вашия Pip-Boy и се придвижете до най-близкото познато ви място и оттам се насочете към посоченото място.

Докато приближавате целта си, все по-често ще срещате крепости от ездачи, а близо до самата Либерталия ще бъдете посрещнати от Ловец от Института. От него ще научите, че целта ви е на самия връх на преобърнатия кораб, с подкрепата на Ловеца, отидете на нападение.

Избягал синтезатор

Либерталия е залив от разбити кораби. Самите кораби са свързани с домашно направени мостове от дъски. Всеки кораб има кула с стрелец, а земната площ е минирана. На пръв поглед това е недостъпно място, но ще имате партньора си и Ловеца като свои помощници, а също така можете да сложите силова броня, но това доста ще усложни задачата. Почти невъзможно е да стигнете до целта си в стелт режим; по-добре е да започнете престрелката от добър подслон, тук има много от тях. След като се справите с ездачите, се качете по стълбите.


Преди да се качите на последния етаж, Ловецът ще ви каже, че не е необходимо да убивате синтезатора. Можете просто да кажете команда, която ще го изключи - „B5-92, възстановяване на фабричните настройки, гама-7-1-епсилон“. Когато се качите горе, ще имате избор: да го убиете или да го изключите.

Върнете се при бащата в института и огледайте стаята си

Битката при Бънкър Хил

Говорете с Отеца

След като си почива в стаята, татко ще ви помоли да говорите с него. Отиди в офиса му.


Татко ще ви каже, че 4 синтезатора са били отвлечени от ъндърграунда и вие имате задачата да ги освободите. Отидете на Бънкър Хил,това е малко на север от Good Neighbourhood, ловец ще ви посрещне на мястото. От думите му ще разберете, че в града има както мирни хора, така и враждебна група, синтезаторите, от които се нуждаете, се съхраняват в мазето под града и той също ще ви каже кода за деактивиране на синтезаторите.

Бънкър Хил.
Преди да завършите разговора, се оказва, че са пристигнали тук "Братството на стоманата"Синтът ще извика за помощ, след което градът ще се превърне в най-горещата точка в Бостън. „Роторните птици“ на Братството на стоманата започват да летят във въздуха, „Рицарите на Братството“ в силова броня се появяват на земята, а членовете на „ъндърграунда“ и плюс пристигащите синтезатори се бият с тях.
Можете или да помогнете на синтезаторите да се справят с враговете (това ще бъде трудно да се направи) или просто да се промъкнете покрай всички в мазето.


Веднъж в мазето, вече ще трябва да вземете активно участие в битката, вътре вече ще има членове, „подземни“ и „рицари на братството“, след като се справите с тях, отидете до синтезаторите в стаята. Можете да ги освободите или деактивирате.


Ако решите да се освободите, Ловецът, който ви придружава, ще ви нападне и Институтът ще ви заподозре в саботаж.

Разговор в руините на института.
След като изключите синтезаторите, те ще бъдат телепортирани и трябва да отидете до руините на института и да говорите с Отеца. В разрушения институт ще има престрелка между синтезатори и супер мутанти. Не е нужно да участвате. Веднага щом влезете, завийте надясно и вървете напред по дългия коридор. Минете през вратата. Ще бъдете отведени на покрива, където ви очаква татко, говорете с него, след което задачата ще бъде изпълнена.

Ново лице на човечеството

Присъствайте на среща на директорите

Баща ви ще ви чака в института, телепортирайте се там с вашия Pip-Boy, след като говорите с него, отидете в офиса.На срещата ще бъде поставен въпросът за новия директор и съдбата на института. Организацията планира да пусне ядрен реактор, който ще осигури ценна енергия.


Говори с татко.
След срещата се приближете до Отеца. Той ще ви даде нова следваща задача.

Масов синтез

Говорете с Ellie Fillmore

След срещата на директорите отидете в научния отдел, за да видите Ellie Fillmore. От разговора разбирате, че задачата ви е да отидете до сградата "Масов синтез"и вземете берилиево работно колело. Това е необходим компонент за увеличаване на мощността на реактора. След като говорите с учения, отидете до асансьора, той се намира в самия център на института.

Ако се телепортирате към "Масов синтез", вие завинаги ще станете враг на Братството на стоманата

Съвет: Тази мисия ще изисква от вас да стреляте много, така че не забравяйте да се запасите с тежки оръжия, преди да тръгнете.

Масов синтез
След като се телепортирате, ще се озовете на покрива, където рицарите на братството вече ще ви чакат, след като ги победите, вземете картата с парола от масата.


След това се качете на втория етаж и влезте в терминала, прочетете документа на него "от 30.07.77г.". Влезте в асансьора и се спуснете с него, стреляйки обратно по братството по пътя. След известно време асансьорът ще спре, трябва да го захранвате отново, за да направите това, следвайте маркера на мини-радара и включете превключвателя. След това се върнете до асансьора и слезте отново. Асансьорът ще спре на пода с главния реактор, ще премине през пречиствателната камера и ще вземе работното колело.

Съвет: след камерата за пречистване ще бъдете покрити от вълна от радиация от 90 до 150, така че преди да влезете в стаята, пригответе антирадин и не забравяйте да вземете RAD-X.

Телепортирайте се до института

Веднага след като вдигнете работно колело и преминете през вратите на почистващата камера, всички кули по стените се активират, след като се справите с тях, ви очаква охранителен робот, който е много труден за победа, но ако имате мини, тогава подгответе капан за него . И след него две щурмови оръдия ще ви атакуват, а мините също ще ви помогнат да се справите с тях. След като победите всички врагове, слезте надолу с асансьора. Агентите на института ще ви помогнат по-долу. След като напуснете сградата на улицата, можете да се телепортирате до Института; за да направите това, отидете в менюто Pip-Boy в раздела Карта, изберете „Институт“ и след това дайте работното колело на Ели, с която сте говорили по-рано.

В капан

Проблеми с учен

Приближавайки се към баща си за следващата задача, научавате, че Институтът е изпратил ловци за един учен, според него той ще може да помогне във вашия бизнес. Подобно на всички жители на Британската общност, ученият се страхува от Института, затова извика стрелците на помощ.


Вашата задача е да спечелите благоволението на учения или да го вземете насила.

Забележка: Ако сте в добри отношения с Minutemen, може да не се наложи да се биете с въоръжените мъже, които пазят учения.

Говорете с Wallace

Телепортирайте се до къщата на учения, справете се със стрелците там, те периодично се събират в група, ако успешно влезете и хвърлите граната, след това ги убийте всички с един замах.


Влезте в къщата и говорете с Енрико Томпсън, Институтът го изпрати, той ще го помоли да се опита да убеди учения. За да направите това, трябва да имате над средната харизма, ако имате по-малко, тогава убеждаването най-вероятно ще се провали. Но Енрико ще дадеспециален синтезатор, който ще вземе учения.

Добри новини.
Играта Fallout 4 има пети край.

Лошата новина: Ще трябва да започнете играта почти отначало.

Ето какво намерих:

Най-добрият край на Fallout 4 Всички са живи и всички са щастливи

Изводът е, че в края на играта Brotherhood of Steel, Underground, Institute и Minutemen не могат да съществуват заедно. По този начин има 4 стандартни края за всяка фракция.

Но Bethesda си е Bethesda и все още има още един край (петият), който ще позволи на героя да комуникира и да спаси всички фракции, унищожавайки Института, и дори да изпълнява куестове след сюжета (всички, общи и глобални, и не само частта от намирането на сина) . С други думи, ако имаше такова нещо като "Карма" във Fallout 4, тогава този край щеше да се счита за "най-добрият за висока карма" край. Така всички ще останат живи, всички ще бъдат щастливи.

Как се различава от стандартните окончания?

При нормални опции (дори за Minutemen) може да има случаи (в резултат на последователността от фракционни куестове), когато фракциите все още ще се бият помежду си (например Dance ще бъде враждебен към Brotherhood of Steel или Underground ще бийте се с Братството) и някои фракции, и Освен това, те няма да бъдат лоялни към Героя. Тук вариантът е пълно спокойствие.

Сега нека ви кажем какъв е смисълът :) Ще трябва да започнете да играете отначало, защото всичко не е толкова просто.

1. Докато завършите мисията с историята „Reunion“, трябва да изпълните всички възможни задачи на Lord of Steel, налични по това време в полицейския участък в Кеймбридж. В същото време изпълнете повтарящи се задачи също за намиране на артефакт и убиване на духове (по веднъж всеки), завършете мисията на Данс за намиране на разузнавателна група, говорете с единствения оцелял паладин Брандис в бункера, докладвайте отново на Данс.

2. Едва след това завършвате сюжетната мисия „Reunion“ и преминавате към следващата част „Dangerous Thoughts“.

Важно: Телепортът към Института трябва да бъде изграден с Minutemen. Задачите за подземната „Агентска работа“ и за Братството на стоманата „Сянката на стомана“ все още не трябва да са изпълнени. Институтът (след като сте били там) трябва да ви мрази и да има враждебност. Ако имате силно желание, можете да се разхождате вътре, дори да изпълните последната задача от основния сюжет (да намерите сина си) „Затворена институция“. Но след това, за щастие играта ви позволява, убийте някого и избягайте оттам.

Моля, обърнете внимание: След „Затворената институция“ не общувайте с Отеца. По-добре е да дадете входа за мисията „Задържане“ на Стърджърс (същият човек сред Minutemen, който помага на героя да се успокои при изграждането на селища).

3. След Института можете да изпълнявате задачите на Братството на стоманата до момента в мисията „Без милост“, когато трябва да влезете в вертибед (хеликоптер). Така че не сядайте, но в същото време вземете всички възможни допълнителни задачи от Братството на стоманата и не го правете.

4. Завършете и мисиите Minutemen „Защита на замъка“ и „Избор на Minutemen“ и започнете „Критична маса“, но отново не завършвайте.

5. Да преминем към Underground. Сега започваме „Агентска работа“ и завършваме всички нейни куестове до „Станция Рандолф“.

6. Сега завършете Critical Mass и гледайте как Институтът се самоунищожава.

Завършване

След това ви очакват множество подземни куестове, но не общувайте с PAM, в противен случай тя ще иска война с Братството на стоманата. Самото Братство ще хвали Героя (с изключение на самия глава на Братството Максън) и в бъдеще техните куестове, като правило, ще бъдат повтарящи се, за да убиват супер мутанти и нападатели. Като цяло Героят е обичан и уважаван и всички фракции са готови да му дадат различни задачи, така че няма да скучаете.
Получих информацията от тези момчета http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Силно препоръчвам да разгледате уебсайта им.

Има много игри и полезна информация както за fallout, така и за други игри.

А те от своя страна взеха от тези момчета (видео)


Тези, които са играли за двете страни, ще се интересуват как е завършила играта за други хора:

Край за "Институтът"

В този случай GG се присъединява към „Института“. След като Шон умира (наричан още „баща“ в Института), GG става ръководител на това място. С помощта на GG на останалите групи се нанасят тежки удари. Същото „Братство на стоманата“ търпи огромни загуби. Скоро „воините“, които пристигнаха в Бостън, бяха просто победени. „Ъндърграундът“ (учени, които се стремят да дадат свобода на синтезаторите) също е подложен на унищожение (което в общи линии се случва).

Останалите, така да се каже „свободни народи“, остават да живеят там, където са живели. Използвайки подобрен маяк, GG предава съобщение на всички в Wasteland, чийто текст се избира само от играча, но същността на което е нещо подобно: „Ние сме институция, която се занимава с възраждането на човечеството . Ние не представляваме заплаха за никого, но ако някой се осмели да ни се намеси, ще има последствия за взетото решение.” И както споменахме по-горе, GG става основният в изследователския комплекс.

Край за Братството на стоманата

В този случай GG се присъединява към Братството на стоманата и отива да се бие с Института. Така GG става враг номер едно за Шон, тъй като той се озовава „от другата страна на барикадите“. Заедно с Братството на стоманата главният герой намира начин да влезе в подземния изследователски комплекс, за да унищожи всички, които са там. С помощта на огромен робот (Liberty Prime) той създава огромен тунел, който му позволява да влезе в бункера на Института. След като унищожи останалите синтезатори, GG се сбогува с умиращия Шон. Ръководителят на „Братството на стоманата“ дава най-висок ранг за изпълнената задача и изпраща GG да изгради „нов свят“. Що се отнася до останалите жители на пустошта, никой друг не участва в този конфликт.

Minutemen край

След като Minutemen победят в превземането на „Замъка“ (който е принадлежал на Minutemen, които са били на върха на своята мощ) с ваша помощ, разбира се. Открит конфликт с тази група (синтезатори срещу минутни мъже) започва да нараства. За да предотвратят заплахата, Minutemen решават да ударят самото сърце на синтезаторите – Института. Скоро те намират нов таен вход - канализацията. И така, главният герой (героиня) се промъква вътре. След това се изгражда портал и се осъществява комуникация. С помощта на портала бойците се доставят вътре в „Института“ и се извършва нападението. Основната цел на Minutemen е да улови ядрен реактор и да улови технологията на учените, която ще бъде използвана в полза на оцелелите хора. Що се отнася до учените, те остават живи.

Край за "Underground"

За да постигне тази цел, GG първо трябва да проникне в „Института“ и да говори с определен патриот и синтезатор. Патриотът е учен, помогнал на двойка синтезатори да избягат. Заедно с него ще трябва да организирате бягство за всички синтезатори, да ги въоръжите и да унищожите Института заедно с Братството на стоманата. След като направи всичко, GG чака сигнала за започване на специалната операция. За да направите това, ще трябва първо да изпълните всички задачи на „Баща“ (известен още като Шон), но с някои поправки: трябва да нулирате твърдо синтезатора и да източите втория твърд нулиране. И когато „Бащата“ най-накрая издаде задача, която включва атака срещу главната база на „Подземната земя“, трябва да защитите „Подземната земя“ от атаката на „Братството на стоманата“ и да им помогнете да се справят с тях, като унищожат дирижабъл. GG отива на мястото на военните действия и отблъсква атаката на Братството на стоманата. Започва контраатака: GG отвлича роторкрафт с техник, нахлува в огромен дирижабъл, поставя експлозиви и скоро дирижабълът експлодира. След това GG трябва да сложи край на „Института“. GG превзема телепорта, телепортира подземните служители на сцената на военните действия (в бункера на Института), унищожавайки всички и заедно залагат експлозиви в реактора. След поставянето на бомбата, GG и служителите на Underground напускат института с помощта на телепорт и взривяват базата на института. В резултат на това всички враждебни групи бяха разкрити, синтезаторите бяха безплатни, а Minutemen оцеляха и все още живеят.

В сравнително наскоро пуснатата ролева игра, наречена Fallout 4, можете да се присъедините към различни фракции, всяка от които има своя история, сюжет, колоритни герои и различни възможности. Естествено, това привлича много геймъри, тъй като преди това такива възможности практически не съществуваха в пост-апокалиптичните ролеви игри и тази иновация отваря нови и уникални възможности за феновете на жанра. Но какви фракции съществуват в тази игра, които са готови да приемат играча, докато историята напредва?

Следните фракции са достъпни за вас във Fallout 4: Institute, Brotherhood of Steel, Underground и Minutemen. Всички тези групи имат свой собствен поглед върху света след бедствието и всички те могат да имат приятелски или леко обтегнати, а може би дори откровено враждебни отношения помежду си.

В тази статия ще говорим за първата фракция, която се нарича „Институтът“ в играта Fallout 4. Това е най-голямата и най-напреднала фракция, но много хора се чудят: добри момчета ли са или лоши? Е, благодарение на този материал можете сами да си отговорите на този въпрос.

Как да се присъединя?

Във Fallout 4 Институтът е много интересна институция, чиято история си заслужава да бъде проучена. Първо обаче трябва да отговорите на най-важния въпрос на геймъра: как да влезете в тази фракция? Как да станете негов пълноправен член, за да получите достъп до базата, както и до онези куестове, които нейните жители могат да ви дадат в бъдеще?

За да направите това, трябва директно да откриете самия „Институт“, а да направите това сами е изключително трудно, почти невъзможно. Следователно най-сигурният начин е да следвате основната сюжетна линия, докато стигнете до институционализираното търсене. Тук ще имате най-удобната възможност да се присъедините към фракция, тъй като това ще бъде вашата история. Разбира се, според сюжета вие просто ще сглобите специално устройство за телепортиране до базата на Института и с помощта на друга фракция ще проникнете там, но вие сами вече можете да пренесете посещението си на съвсем ново ниво. Как да го направим?

За да завършите мисията на историята, трябва да говорите с Отец, лидерът на Института. Но след този разговор, когато търсенето се счита за завършено, можете да отидете да проучите базата и да говорите с четирима водещи специалисти, които ще бъдат обсъдени по-подробно по-късно. Когато направите това, ще получите точка за бърз достъп до базата, тоест можете да се телепортирате там по всяко време и също така ще имате възможност да вземете куестове от тези герои, които срещнете в базата.

Ще имате ли обаче такова желание в играта Fallout 4? Институтът е фракция, която почти всички мразят и присъединяването към нея ще доведе до определени последствия за вашия характер. Но как институтът спечели такава репутация?

Възникване

И така, сега знаете как да започнете да играете като Institute във Fallout 4. Но възниква въпросът: наистина ли това искате? Работата в Института отговаря ли на вашия характер? За да разберем тези въпроси, е необходимо да разберем как се е появила тази фракция и какво е правила по време на своето съществуване.

Първоначално това не беше фракция като такава - това беше Бостънският технологичен институт на Британската общност, където обикновените хора учеха и преподаваха. По-точно не съвсем обикновени – тук са били събрани едни от най-добрите научни умове в света. Но през 2077 г., по време на войната, Бостън е бомбардиран и хората, които са били в института по това време, се укриват в подземен бункер под сградата, за да оцелеят. Те успяха да направят това, но вече не можаха да излязат. За щастие, бункерът имаше запаси, необходими за по-нататъшно оцеляване, и учените се обединиха, за да продължат да живеят под земята и да се занимават изключително с научни дейности.

В резултат на това се появи „Институтът“, който постепенно разшири малкия бункер, превръщайки го в истинска подземна база, недокосната от войната. Можете да влезете вътре само с помощта на телепорт - базата няма друга връзка с повърхността. Ето защо много играчи се опитват да разберат въпроса в играта Fallout 4: къде се намира „Институтът“? Но те са побеждавани отново и отново, тъй като можете да стигнете до там само с помощта на устройство за телепортиране.

Голямо постижение

Има различни полезни последици за присъединяването към тази фракция във Fallout 4 - бронята на Института, например, е много добра. Има обаче още един момент, който си струва да се отбележи, който е исторически и е повлиял значително върху развитието на Вселената.

Факт е, че учените, които са били затворени под земята, са провели много научни изследвания и са направили приличен брой открития. Най-ярките от тях бяха синтезатори - андроиди, които е почти невъзможно да се разграничат от обикновените хора. Известно време те служеха като помощници на човечеството, но, естествено, е много трудно, с толкова много зло на Земята, да се придържаме към човечеството в такава ситуация. Самият институт вярва, че синтезаторите са негова собственост, а не същества със собствени желания и воля. Ето защо има противници на „Института“, които биха искали да се освободят от влиянието си и да освободят синтезаторите от робството на техните създатели.

Така че, ако разберете как да влезете в "Института" във Fallout 4, тогава трябва да разберете, че ще подкрепяте някакъв вид тирани - така че се присъединете там, ако нямате проблеми с това или ако развивате не най-добрия характер , което е напълно възможно в тази игра.

Водещи специалисти

Както споменахме по-рано, в Института работят голям брой невероятни специалисти, учени и истински гении, които се занимават с голямо разнообразие от разработки. Сред тях е необходимо да се подчертаят петима души - баща, който е настоящият лидер на фракцията, както и четирима ръководители на различни клонове на института.

Мадисън Лий е жената, която отговаря за отдела за разработване, създаване и подобряване на синтезатори, наречен Higher Systems Department.

Клейтън Холдрен ръководи отдела по бионауки, който отговаря за отглеждането на растения, създаването на лекарства и снабдяването на целия институт с храна.

Джъстин Айо е един от основните „лоши момчета“, тъй като именно той отговаря за отдела за управление на роботи, който обезличава синтезаторите. Контролира броя на произведените андроиди, къде са изпратени, дали са унищожени навреме, изхвърлени, ако има грешки и т.н.

И, разбира се, заслужава да се спомене отделът по инфраструктура, който се занимава с електроснабдяването на института и се ръководи от Ели Филмор.

Това са героите, с които ще взаимодействате, ако изберете The Institute като фракция във Fallout 4. Дали тези хора са добри или лоши, решавате вие, защото всеки проблем винаги може да се погледне от различни ъгли.

Легенди за "Института"

Независимо какво точно мислите за Института, хората от Британската общност почти навсякъде мразят тази фракция и искат тя да бъде унищожена. Самите те обаче не могат да направят това по добре известни причини - невъзможно е да се стигне до базата на института без необходимото оборудване. Следователно тази фракция постепенно придобива легенди, че учените отвличат хора за експерименти, които след това не се връщат. Легенда ли е обаче това? Никой не знае.

Връзки с Подземка

Отношенията между Института и Ъндърграунда са изключително враждебни – проблемът е именно в синтезаторите. Представители на Underground отвличат и препрограмират синтезаторите, като по този начин им позволяват да станат независими от Института, който ги смята за своя собственост. Ако играете за Института, тогава в края на играта ще трябва да унищожите централата на Underground.

Връзки с Братството на стоманата

Между тези две фракции също има война в играта Fallout 4. „Институт“ или „Братството на стоманата“? Тук изборът вече не е толкова морален, защото и двете фракции нямат особено положителни черти. Проблемът с конфликта е, че Братството смята синтезаторите за супер мутанти, тоест отвратителни творения, създадени от човешки ръце, и вярва, че те трябва да бъдат унищожени. Освен това има борба между тези две високотехнологични фракции за достъп до високи технологии. В края на играта ще трябва да унищожите базата на Brotherhood of Steel, като препрограмирате най-мощното им оръжие, Liberty Prime.

Връзка с Minutemen

С тази фракция всичко е много по-просто - Minutemen са абсолютно неутрални по отношение на Института, така че ако не провокирате конфликти, тогава нищо лошо няма да се случи. По време на играта синтезаторите периодично ще нападат селата на Minutemen, но това няма да ескалира в глобален конфликт.

Добро или лошо?

Дойде моментът да обобщим - „Институтът“ добра или лоша фракция е? Естествено, в универсален мащаб можем спокойно да кажем, че „Институтът“ е истинска тирания. Учените създават мислещи роботи със собствени чувства и желания – и ги маркират като своя собственост. Затова в общата картина „Институтът” изглежда като типичен образ на „лошите”.

институт- една от фракциите на територията на Британската общност във Fallout 4 . институте една от най-важните организации в играта и тази фракция участва пряко в преминаването на играта. Тази организация беше добавена от разработчиците към Fallout 4, но споменаванията за нея се появиха още по-рано Fallout 3И Ню Вегас.

За по-лесна навигация в статията ви предлагаме да използвате резюме:

Историята на появата на института във Fallout 4

По време на Първата световна война студенти от Технологичния институт се опитаха да избягат от бомбардировките в сутерена на института, те успяха, но бяха покрити с развалини и не можаха да излязат от мазето. Те не само успяха да оцелеят, но и продължиха изследванията си, постигайки пробив в тях, по време на който бяха създадени роботи, които не могат да бъдат разграничени от хората, те бяха наречени синтезатори. През 2110 г. те решават да създадат нова организация и се наричат ​​Институт. Дълго време Институтът остана в сянка, всички необходими ресурси бяха добивани от синтезатори, те излязоха на повърхността чрез телепорт, създаден от Института. Една от причините, поради които Институтът остана в сянка, беше страхът, че населението на Британската общност от страх ще блокира достъпа на тази организация до енергията, произведена от станции на повърхността.

17 години след създаването на Института се очерта нов пробив в развитието на следващото поколение синтезатори, но служителите на Института бяха в задънена улица, имаха нужда от чиста ДНК, която вече не беше налична в сегашното поколение хора на общността. Служителите на института изпращат Kellogg да търси липсващия компонент. Според техните данни в Убежище 111 може да останат хора в състояние на криосън, Келог имаше задачата да намери такива хора, идеалният вариант беше да се намери дете и това се оказа Шон, синът на главния герой. Въз основа на неговата ДНК са разработени синтезатори от 3-то поколение. Именно тази задача от Kellogg послужи като основа за сюжета на Fallout 4.

Какво се знае за института?

Има много информация за Института в необятността на Fallout 4, известно е, че тази организация има огромен технически потенциал, надминаващ дори потенциала на Enclave, който си струва дори изобретяването на телепорт или синтезатори. Централата на института се намира в Бостън и можете да влезете в него само чрез телепорт, ключът към телепорта, всички служители и синтезатори имат чип с неговите параметри, след като получите такъв чип, можете да вградите необходимите параметри в Pip-Boy на главния герой, тогава той също ще може да използва телепорт.

Служителите на института вярват, че научно-техническият прогрес може не само да спаси Британската общност и цялата планета, но и да я доведе до ниво, по-високо от предвоенното. Поради своите разработки служителите на Института неволно посяха различни страхове в сърцата на населението на Британската общност; обикновените хора са уверени, че Институтът насилствено взема хора и провежда експерименти върху тях, те вярват, че синтезаторите са бивши хора, но в всъщност това не е така.

След като се установиха в мазетата на Технологичния институт, служителите на тази организация не забравиха за красотата; когато за първи път стигнете до Института, вие се възхищавате, защото е много красиво наоколо, водопади, зелени дървета, чистота и ред. Вътре в института нищо не напомня за отминалата война и разликата с пейзажите, които са на повърхността, е просто огромна. Институтът непрекъснато разширява територията си, разширявайки мазетата, в които първоначално са се укрили.

Не е изненадващо, че именно в Института намери своето място д-р Мадисън Лий, известна с опита си във Fallout 3, в Института тя ръководи отдела, който се занимава с разработването на синтезатори.

Институтски куестове във Fallout 4

  1. Мисия „Затворена институция“— това търсене е насочено към опознаване на Института и неговите ключови служители;
  2. Мисия "Задържане"— един от куестовете за връщане на избягал синтезатор;
  3. Мисия „Битката за Бънкър Хил“— основната цел на това търсене е да се върнат избягалите преди това синтезатори от хълма Банкр, който се охранява от подземни агенти;
  4. Мисия „Новото лице на човечеството“- по време на това търсене главният герой присъства на среща на ръководството на института, по време на тази среща главният герой става наследник на директора на института, всъщност неговият нов лидер;
  5. Мисия "Масов синтез"— името на мисията идва от името на сградата, в която главният герой трябва да намери берилиево работно колело. Мисията е доста трудна и ще трябва да работите усилено, за да я завършите;
  6. Мисия „В капан“— по време на това търсене главният герой трябва да убеди учен, който е под закрилата на Minutemen, да се присъедини към Института. Мисията може да бъде решена дипломатически или със сила;
  7. Мисия „Стартиране“ - основната задача на мисията е да стартира нов реактор, който дава на Института почти безкрайно количество енергия;
  8. Мисия „На последната линия“- по време на това търсене главният герой ще трябва да елиминира всички лидери на Underground, водени от Дездемона;
  9. Мисия "Корабокрушение"— по време на този мисия трябва да препрограмирате огромния робот Liberty Prime, така че да унищожи дирижабъла на Братството на стоманата, като по този начин унищожи братството напълно;
  10. Мисия „Семейно разделение“- последната история на мисията на Fallout 4, по време на тази мисия главният герой, след унищожаването на Братството на стоманата, се среща със сина си.

Връзки на института с други фракции

В допълнение към Института, във Fallout 4 има още 3 фракции, повечето от които са агресивни към Института. Причините им за това са различни, например Pozemka вярва, че синтезаторите са интелигентни и властта, която Институтът има над тях, е донякъде подобна на робството. Затова Underground е във война с Institute и се опитва да даде свобода и убежище на синтезаторите.

Братството на стоманата е във вражда с Института заради синтезаторите, но за разлика от Underground, Братството вярва, че синтезаторите са зли и всички те трябва да бъдат унищожени. В допълнение към синтезаторите, Братството разбира, че Институтът има по-развити технологии и се опитва да получи достъп до тях, логиката им е проста, защо да преговаряте, ако можете да го вземете със сила.

Minutemen са единствената фракция, която първоначално не е враждебна към Института, но при определени обстоятелства това може да се промени. Импулсът за това ще бъде връщането на замъка на Minutemen; ако главният герой завърши успешно тази мисия, тогава Институтът ще стане враг на Minutemen.

  • По някаква неизвестна причина Институтът е враждебен към почти цялата Британска общност, причината за враждата не е напълно ясна;
  • Разглеждайки емблемата на института, ще забележите поразителна прилика с една от творбите на Леонардо да Винчи - "Витрувианският човек".

Институт във Fallout 4- една от най-тайните организации. Това е научна институция, в чиито стени се извършват научни изследвания, за целите на които външният свят знае малко. Известно е, че синтезаторите са създадени от Института. Другите три фракции са враждебни към тази институция. Има слухове, че учените отвличат хора и ги заменят със синтетика.

Потърсете института

Разследването ще доведе главния герой до следите на Института. Задачата изисква да се подготвите да проникнете в базата на тази фракция. Първо ще трябва да анализирате чипа чрез Underground организацията, след което да изградите телепорт, като се обърнете за помощ към една от фракциите. Изберете групата, в която смятате да останете до края.

Как да намерим Института вече не е въпрос след изграждането на телепорта. Всичко, което трябва да направите, е да използвате новосъздаденото устройство, на което да прехвърлите.

Трябва ли да се присъединя към Института?

Ако харесвате Underground или Brotherhood of Steel, тогава Институтът не е страната, за която да играете. Като вземете страната на тази фракция, ще получите задачата да унищожите споменатите групи. Институтът не е във война с Minutemen, но неговите синтезатори периодично атакуват селища.

В института ще намерите изчезналия син на Шон. Ако играете срещу учени, във всеки случай сградата ще трябва да бъде взривена и тогава Шон ще умре. Той обаче ще умре дори и да подкрепите института, но в същото време ще бъде спокоен, че вие ​​ще продължите работата му.

Мисии

Ако решите да се присъедините към Института, ви очакват редица задачи:

  • Задържане(хващане на синтезатор);
  • Битката при Бънкър Хил(вземете група синтезатори);
  • Ново лице на човечеството(участие в среща);
  • (вземете берилиево работно колело);
  • В капан(връщане на учения);
  • Стартирайте(радиосъобщение за Британската общност);
  • На последния ред(ликвидация на Ъндърграунда);
  • корабокрушение(унищожаване на Братството);
  • Семейно разделение(сбогом на Шон).