Assassins Creed Rogue: vodič kroz igru ​​na ruskom (završen). Assassin's Creed Rogue Standard Edition: PC Assassin Rogue koji dio

Informacije o igrici:
ime: Assassin's Creed: Rogue
Godina izdanja: 2015
Žanr: Akcija, Avantura, 3D
Vrsta publikacije: RePack
Developer: Ubisoft Sofia, Ubisoft Kijev
Izdavač: Ubisoft
Jezik interfejsa: ruski engleski
Jezik glasa: ruski engleski
Tablet: Ušiven (ALI213)

Zahtjevi sustava:
operativni sistem: Windows 7 / 8 / 8.1
CPU: Intel Core2Quad Q6600 na 2,4 GHz ili AMD Athlon II X4 620 na 2,6 GHz
Video kartica: nVidia GeForce GTS450 ili AMD Radeon HD5670 (1024MB) ili Intel HD4600
RAM: 2 GB
Zvučni uređaj: Zvučni uređaj kompatibilan sa DirectX 9.0c
Prostor na tvrdom disku: 11 GB

Opis:
XVIII vijek, Sjeverna Amerika. Usred haosa i nasilja Sjevernoameričkog sedmogodišnjeg rata, mladi i hrabri ubica Shai Patrick Cormack prolazi kroz ideološku metamorfozu. Nakon opasne misije koja se završava tragedijom, Shai postaje razočaran Redom ubica i više ne želi biti član njihovog Bratstva. Bačen u smrtnu opasnost i odbačen od onih koje je nekada smatrao svojom braćom, Shai Patrick Cormack kreće u potpuno novu avanturu. Uništavajući sve one koji su ga izdali, on postaje jedan od najopasnijih lovaca na ubice.
Assassin's Creed Rogue je najmračnije poglavlje u istoriji Assassin's Creeda. Svjedočite transformaciji glavnog lika iz uvjerenog ubojice u brutalnog lovca. Slijedite svoj vlastiti kredo i krenite na uzbudljivo putovanje kroz prostranstva Sjeverne Amerike, kvartove New Yorka, doline divljih rijeka i hladne atlantske vode. Sada je vaš cilj uništiti ubice!

Koristite Shaijevu smrtonosnu pušku za blisku i dalekosežnu borbu. Odvratite pažnju ili uništite svog neprijatelja pomoću arsenala municije koja vam je dostupna, uključujući razne specifične metke, granate i granate.
- Riješite se potjere ubojica zahvaljujući svom jedinstvenom i nadograđenom orlovskom vidu. Koristite ovu vještinu da nadgledate svoju okolinu i identificirate ubice koji se kriju u sjeni, na krovovima ili u gomili.
- Nova taktika: branite se od napada ubica koji će pokušati da se ukrcaju na vaš brod i unište vašu posadu. Uzvratite što je brže moguće kako biste izbjegli velike gubitke u svom timu.
- Novo oružje: koristite zapaljeno ulje koje ostavlja vatreni trag i spaljuje neprijateljske brodove, kao i top Pakla, brzometno oružje koje je efikasno za pucanje na grupe ukrcaja.
- Sjevernoatlantski svijet je pun mogućnosti: prođite kroz ledene pokrivače, istražite snježni teren i potražite skrivena mjesta gdje se možete sakriti tokom pomorskih bitaka.
- Sjeverni Atlantski okean. Na putu ćete sresti gigantske arktičke sante leda i osjetiti punu snagu hladnih sjevernih vjetrova.
- Dolina reka. Velika raznolikost sjevernoameričke prirode zahtijeva vještine riječne, kao i kopnene plovidbe.
- NY. Jedan od najpoznatijih gradova na svetu, potpuno rekreiran prema opisima 18. veka.


Ništa isečeno/prekodirano
Mogućnost odabira kombinacije tekstualne i glasovne glume (u postavkama igre)

Igra testirana na PlayStation 3

Od trenutka objave i pojavljivanja prvih video snimaka igranja, Rogue je izazivao akutni osjećaj déjà vua. Kao da smo sve ovo, uz rijetke izuzetke, vidjeli ranije, u prethodnim dijelovima Assassin's Creeda.Kako se pokazalo, nova igra zaista koristi sve najbolje komponente trećeg dijela i Black Flag-a, bez ikakvih primjetnijih inovacija.

Ubisoft je jednim jednostavnim detaljem djelomično uspio izgladiti osjećaj sekundarnosti – Francuzi su samo okrenuli uobičajenu priču naglavačke. Ako smo prije kontrolirali ubice i pomagali Bratstvu u borbi protiv templara, ovdje unajmljeni ubica napušta svoje drugove i počinje ih loviti. Međutim, čak i posmatranje onoga što se dešava sa druge strane ne dozvoljava nam da se oslobodimo pomisli da je ovo više veliki nezavisni dodatak nego punopravna igra.

⇡ Crno-crna zastava

Projekat priča priču o Shayu Patricku Cormacku, rođenom u New Yorku od irskih imigranata. Od djetinjstva je bio prijatelj sa Liamom O'Brienom, koji ga je kasnije pozvao u Bratstvo, gdje je Shay upoznao ostale ubice, uključujući i druge regrute.Među glavnim članovima Bratstva bio je Ahil, poznat igračima iz trećeg dio, a posljedice jedne od naredbi koje su im date natjerale su Cormaca da napusti svoje drugove, a kasnije da ih počne u lov.

Poznati likovi se susreću na putu od samog početka - Haytham se pojavljuje nakon Adewalea i Ahila

Kao što se često dešava u Assassin's Creedu, zaplet opisan u opisu igre moći ćete da vidite tek nakon nekoliko sati. U početku se glavni lik ne razlikuje od običnog ubice, pa stoga prva četvrtina pasusa ne izazvati veliko interesovanje - osim ako, naravno, Rogue nije vaša stvar za ulaz u svijet serije, dok će veterani vidjeti poznatu igru.

Ali nakon transformacije lika u antagonista Bratstva, počinju se pojavljivati ​​prve jedinstvene karakteristike igre. Na primjer, ubice nikako nisu skromne ovce. Svim snagama pokušavaju da unište Nekov život, skrivajući se bukvalno iza svakog ugla i iskačući u najneočekivanijim trenucima. Postaje smiješno - dok skuplja kolekcionarske predmete u nekoj dubokoj šumi, Shay može naići na stalkera skrivenog u žbunju, koji će ga ubosti bodežom i odmah pobjeći u nepoznatom pravcu.

Praćenje takvih neprijatelja nije teško, jer se čuje glasno šaputanje kada im se približavate. Ako uključite orlovski vid, radar na dnu ekrana pokazat će smjer iz kojeg možete očekivati ​​napad. Slična mehanička se koristi u sporednim misijama, gdje je potrebno zaštititi određenu metu od napada unajmljenih ubojica - igrač ima jednu ili dvije minute da traži ubice na lokacijama naznačenim na karti. Vrlo su lukavi - skrivaju se ne samo u gomili, već i na krovovima, zbog čega se "čišćenje" odvija ludim tempom.

Borbeni sistem je doživio neke promjene, ali ako nemate vremena da ih proučavate, možete jednostavno baciti neprijatelja sa litice

Uglavnom, stvar je ograničena na gore opisane inovacije. Gotovo sve ostalo je predložak preuzet iz Assassin's Creed IV: Black Flag, kojem je dodat prstohvat Assassin's Creeda III, umotavajući sve u priču o templaru koji ubija svoje bivše drugove. Štaviše, kopiranje je često vrlo uočljivo - New York izgleda kao da su ga programeri jednostavno izvukli iz trećeg dijela i prenijeli u Rogue. Zbog toga, prikupljanje kolekcionarskih predmeta i istraživanje područja sa visokih tornjeva djeluje banalno i dosadno.

Međutim, kopiranje pojedinačnih elemenata ne izgleda uvijek u lošem svjetlu u Rogueu. Pomorske bitke, kao i do sada, donose veliko zadovoljstvo - Cormacov osobni brod, Morrigan, vrlo je lako kontrolisati, a njegovo postepeno usavršavanje čini bitke s drugim brodovima vrlo intenzivnim i spektakularnim. U početku su na raspolaganju samo teške topovske kugle, ali onda se strane bodljikaju minobacačem. Također postaje moguće proliti zapaljivo ulje iza broda kako bi se neprijatelj odvratio od potjere. Princip po kojem se tvrđave zauzimaju ostao je nepromijenjen, ali i dalje nije dosadan - kruženje duž obale, miniranje kula topovskim đulima i dalje je uzbudljivo.

⇡ Ponavljanje onoga što je pokriveno

A čim se nađete na kormilu broda, sve manje želite da se vraćate na kopno. Uostalom, tamo nas čeka isto trčanje ulicama, penjanje po drveću i kućama, stotine, pa čak i hiljade kolekcionarskih predmeta koji se odmah prikazuju na mini-mapi i ne zahtijevaju ni najmanji napor da ih pronađemo. Nove vrste oružja mogle bi dodati raznolikost, ali među njima nema toliko neobičnih stvari koliko bismo željeli. Već smo vidjeli strelicu sa užetom i dimne bombe, ali strelice i granate sa "bestialom" čine prolaz tako lakim da ne želite ni da ih koristite. Čim ih iskoristite na neprijatelja, on će pobjesniti i okrenuti oružje protiv svojih drugova - izgleda smiješno, ali igra očito nije oplemenjujuća.

Borba između santi leda na velikom brodu, slušanje škripanja leda ispod krme, jednostavno je magično

Između ostalog, Rogueu se vratio lov na životinje, koji je u odnosu na treći dio znatno pojednostavljen. Nema potrebe postavljati zamke i mamiti živa bića dok sjedite u žbunju - sustići zeca ili lisicu je lako kao skočiti na njih sa drveta. I ovdje uopće nije potrebno loviti, jer se sve kože potrebne za podizanje nivoa mogu kupiti po povoljnoj cijeni od trgovaca - to se odnosi čak i na kožu kitova ubica, koju je vrlo teško dobiti pošteno.

Koliko god Rogue bio sličan svojim prethodnicima, priča i pomorske bitke su i dalje dovoljne da na njega vredi obratiti pažnju. Ali, kao i kod Borderlands: The Pre-Sequel, projekat se ne doživljava kao nova igra u seriji. Da, popunjava prazninu između trećeg i četvrtog dijela, nudi zanimljivu priču i daje odgovore na mnoga pitanja koja imaju fanovi. Međutim, u svim ostalim aspektima, to je gotovo od riječi do riječi kopija gore spomenutih iteracija Assassin's Creeda, kojoj nedostaju originalnost i jedinstvene karakteristike koje bi mogle opravdati njegovu trenutnu cijenu. Ubisoft nudi kupovinu Roguea po cijeni drugih velikih novih proizvoda, bez davanja ijednog razloga da pristane na takav uvjet.

Stoga se Rogue može preporučiti samo onima koji s velikim zanimanjem prate priču serije i ne propuštaju ni zrno nove informacije. Za takve ljude će priča o ubici koji je postao templar biti vrlo uzbudljiva. Iako će ih razočarati i dužina – u poređenju sa Black Flag, ima tačno upola manje pričanih misija. Nećemo preporučiti igru ​​drugima - ako vam se serija ne sviđa, Rogue to neće popraviti.

Prednosti:

  • zanimljiv zaplet koji vam omogućava da sagledate istoriju iz drugačije perspektive;
  • bitke na moru su i dalje impresivne.

Nedostaci:

  • kontinuirano samokopiranje i nedostatak novih ideja;
  • prekratka priča;
  • Rogue se više osjeća kao samostalna ekspanzija nego potpuna igra.
Graficka umjetnost Spolja, Rogue se ne razlikuje od verzija Black Flag za prethodnu generaciju konzola. I u tome nema ništa loše - oboje izgledaju sasvim pristojno, ali ne pokazuju ništa nevjerovatno. 7
Zvuk Nema kompozicija koje se pamte, a sam soundtrack je prilično oskudan - na primjer, u napetim scenama ili tokom jurnjave, ista kompozicija je gotovo uvijek uključena. Ali irske pjesme je lijepo slušati. 7
Igra za jednog igrača Kratka priča može biti iznenađenje za igrače - samo šest misija, dok je u trećem i četvrtom dijelu njihov broj premašio desetak. Nedostatak inovacija i široko rasprostranjeno kopiranje-pejst takođe nisu od koristi. 6
Grupna igra Nije obezbeđeno. -
Opšti utisak Assassin's Creed Rogue se ne može nazvati lošom igrom, jer koristi sve što je bilo dobro kod njegovih prethodnika. Ali to je glavni problem - tražiti punu cijenu za istu stvar, iako s drugom pričom, nije sasvim pošteno. 7

Od samog objavljivanja Assassin's Creed: Rogue izgledalo kao neka vrsta drugorazrednog spin-offa. Dok su se objavljivale i raspravljale bukvalno sve vijesti vezane za nadolazeći blockbuster, Rogue držao u mraku. Izrada je povjerena "radnicima" iz Ubisoft Sofia. Radnja je jasno napisana “samo za naše ljude”. Izdanje je zakazano samo na starijim konzolama. Čak je i izdavanje PC verzije odgođeno tako da je "velika sestra" imala vremena da stekne slavu. Međutim, na kraju Rogue ne samo zaobiđen, već je postao i jedan od najneobičnijih dijelova Assassin's Creed.

Osveta Sita

I opet kolonijalna Amerika! Da, da, svi su već prilično umorni od toga, a čini se i autorima Rogue oni to razumiju i stoga žele zatvoriti sva neriješena pitanja prethodnih igara. Na primjer, kako su ga ubice, koje su sa snagama Edwarda Kenwaya širile po cijelom kontinentu, već na početku izgubile. Šta se desilo?

Ne "šta", već "ko" - Shay Patrick Cormack. Ovo je glavni lik Rogue, svojevrsni Anakin Skywalker u svijetu Assassin's Creed. Shay započinje svoje putovanje kao običan ubojica - izvršava upute svog mentora, zabija oštrice u neprijateljske leševe i redovno pada u sijeno. Međutim, kada posljednja misija Reda rezultira velikim brojem nevinih žrtava, Shay počinje ispitivati ​​metode ubica. Stoga stupa na krivu stazu, koja ga na kraju dovodi do templara. Novopečeni antiheroj počinje lov - sada na svoje bivše kolege.

Shayinom liku, međutim, nedostaju sitni detalji koji istog Ezia ili novopridošlog Arna čine tako privlačnim. Primetno je da se radi o heroju za jednu igru, a čini se da su ga autori namerno napravili kao po šablonu. Nepoštivanje naređenja? Jedi. Sumnjate u prethodne ideale? Present. Žestoke rasprave sa braćom po oružju? Molim te. S druge strane, Shayeva priča još uvijek izgleda svježa - Assassin's Creed Nikada do sada nam nije pokazala tako radikalne transformacije glavnih likova. Osim toga Rogue odgovara na pitanja koja su ostala nakon, a koja će se sigurno svidjeti fanovima serije.

Krpanje rupa iz prošlosti jedan je od razloga zašto Rogue, kao i , ne obraća gotovo nikakvu pažnju na modernost. Sljedeća avantura bezimenog programera u laboratorijama Abstergo samo je izgovor za proučavanje poslova iz prošlih dana. Rogue je već četvrta igra u kojoj nema punopravnog analoga Desmonda Milesa. Ubisoft, vjerovatno je odlučio da potpuno odustane od ovog načina zapleta.

Držite oči otvorene

U smislu igranja Rogue trudi se da ne skrene s puta koji je utabao prošla godina, a ovo je više dobro nego loše - uostalom, bila je to divna utakmica. Ponovno se zabavljamo i na kopnu i na moru; umoran od akrobacija i ubistava, Shay ubrzo nabavlja brod "Morrigan", okuplja bandu nitkova i kreće da surfa po valovima. Pljačke, ukrcaji, morski lov - sve je to migriralo Rogue iz prethodne igre i unosi potrebnu raznolikost u svakodnevni život heroja.

Tu su i neke inovacije. Sada možete proliti ulje po vodi, zapaliti je i namamiti protivnika u zamku. Protivnici u Rogue Oni takođe mogu da se uključe, tako da moramo da igramo u defanzivi. I nakon što uspješno odbranite svoje korito, možete upasti na brod gusara gubitnika.

Planinarenje je postalo zanimljivije. Na primjer, u novoj vrsti sekundarne misije, Shay treba zaštititi osobu od napada ubojica. Ovo nije samo otvorena bitka - neprijatelji (smiješan osjećaj kada ubice nazivate neprijateljima!) napadaju neočekivano, a vi morate brzo "prosjajiti" kroz gomilu prolaznika "orlovskim vidom" u potrazi za opasnošću, a ponekad nevoljno napustiti važna osoba sama kako bi zauzela najbolju poziciju posmatranja. Ovakvi zadaci pokazuju da bugarski programeri takođe znaju kako držati igrača u neizvjesnosti.

Još jedan izvor zabavnog stresa su pokušaji atentata. Shay, koji je prešao na stranu templara, očito nije potreban atentatorima živ, pa oni s vremena na vrijeme šalju atentatore za njim. Mirno hodate ulicom, a odjednom neka luda osoba sa oštricom skače na vas sa krova; hodaš kroz baštu, a drugi ludak istrči iz žbunja. Morate uvijek biti spremni, osvrnuti se oko sebe i ponovo koristiti svoju "orlovsku viziju".

Ne opet, ali opet

Problem je što su svi ovi dodaci samo mali ukrasi na fasadi iste zgrade koja je bila domaćin svih prethodnih događaja. Rogue izgleda kao svojevrsna kolekcija najboljih ideja serije: morske avanture iz, lov iz, koja je ipak napravila mali korak naprijed, ovdje ostaje ista. Shay mirno premlaćuje desetine neprijatelja, a mi zijevamo i čekamo da se završi sljedeća tuča. Novo oružje poput bacača granata i bešumne puške ne mijenja situaciju - s njima se naš Templar pretvara u neuništivog Terminatora, što samo doprinosi dosadi. Automatski parkour sa automatskim skokovima u prazninu i nasumičnim padovima u smrt nije nestao.

***

Opraštajući se od sedme generacije konzola, Assassin's Creed kao da je poslednji put odlučila da se seti starih vremena, i dobrih i loših. Na izložbu ostvarenja serije pozvani su samo vjerni fanovi, ali za njih Rogue biće pravi dar za rastanak. Ako ste jedan od njih, pokupite igru ​​bez oklijevanja. Kratkost glavne priče i nedostatak multiplayera teško je ubrojiti u prednosti projekta, ali nakon što vidite ove očaravajuće morske pejzaže, oprostit ćete mu mnoge nedostatke.

Assassin's Creed Rogue postala je osma igra u poznatoj seriji Assassin's Creed iz Ubisofta. Kreatori su odlučili da scenu presele u vode severnog Atlantika, tokom takozvanog „Sedmogodišnjeg rata“. Glavni lik bio je mladi ratnik Shay Cormac, član Reda ubica, potpuno nepoznat ljubiteljima prethodnih dijelova serije. Paralelno, priču vodi analitičar Abstergo Entertainmenta, koji pokušava da razriješi zamršeni splet Cormacovih sjećanja.
U početku, Ubisoft nije planirao da napravi moćan originalni akcioni film od Assassin's Creed Rogue, o čemu svjedoči elokventna činjenica da je igra prvi put objavljena samo na PS3 i Xbox 360. Gotovo istog dana, popularni Assassin's Creed je objavljen na konzolama nove generacije: Unity. Potonji je zaista izgledao impresivnije i generalno ljepše, a ovaj dio je bio zanimljiv zbog prisustva brojnih važnih ažuriranja gameplaya. Jednom riječju, Assassin's Creed Rogue je tada ostao negdje u pozadini i tako je 10. marta ove godine izašla PC verzija Assassin's Creed: Rogue, koja pokazuje prilično zanimljivu priču i odsustvo tehničkih nedostataka. Ovi kvaliteti pozitivno razlikuju igru ​​od Unityja, koji se mnogima nije dopao zbog tehničke slabosti. Sve u svemu, Assassin's Creed Rogue je definitivno vrijedan diskusije i testiranja.


Sličnosti između Roguea i prethodnih igara u seriji

Koncept Roguea se ne razlikuje mnogo od prethodnih dijelova serijala - na primjer, Assassin's Creed IV: Black Flag. Opet vidimo kako ubice, poput pirata, napadaju morske brodove, ukrcavaju se na njih i jurišaju na utvrde. Naš heroj polako stvara svoju vlastitu malu flotu. Međutim, morske avanture glavnog junaka mogu završiti gotovo svakog trenutka - brod će se pričvrstiti za obalu, a on će se baviti mnogo poznatijim stvarima. U igri, igraču se daje veća sloboda kretanja po gradovi - od lova na divlje životinje do skakanja na visoke krovove lokalnih kuća.Heroj stvara opremu za sebe od kože ubijenih životinja, skuplja važne bonuse i istovremeno se obračunava s neprijateljima.

Naš heroj ne provodi vrijeme na kopnu sam. S vremena na vrijeme možete posjetiti lokalne trgovine i taverne, gdje imate priliku regrutirati tim za posadu i kupiti sve vrste nadogradnji ili oružja. Ako želite, možete djelovati ambicioznije: osvojiti naselja i postepeno poboljšati životni standard u njima. To neminovno dovodi do povećanja ličnih prihoda glavnog junaka. O da, paralelno s ovim, svi smo pozvani da prođemo kroz prilično zanimljive misije priča. Mnogo pažnje se poklanja lovu na neke važne osobe.
Nažalost, Assassin's Creed Rogue se nije mogao riješiti zastarjelih i prilično dosadnih "trikova" prethodnih igara u serijalu. Igrač će ponekad morati da se nosi sa dosadnim dodatnim pod-misija, da se nosi sa ponekad nekontrolisanim kontrolama glavnog lika, koji kao svojom voljom uvijek negdje ide.pa skače, penje se itd. Neke zamjerke izaziva i borbeni sistem igre, kojim možete gotovo bez ičega pobijediti većinu neprijatelja koje naiđete na svom putu Dobro je da su barem u Unity programeri pokušali da otklone ove nedostatke.Šteta što su inovacije u Itu praćene velikim brojem tehničkih grešaka koje ozbiljno kvare utisak o igrici.

Inovacije parcele

Unatoč činjenici da je Assassin's Creed Rogue daleko od savršenstva, ima one karakteristike koje jako nedostaju Unity-u. U njemu imamo priliku vidjeti zaista neobičnog heroja i uzbudljivu radnju. Samo želim spojiti posljednje dvije igre u Assassin serijal "s Creed - bila bi to nevjerovatna igra!
Što se tiče zapleta, Rogue nadmašuje sve prethodne igre sa kojima se teoretski može porediti. Zaokreti su ovdje mnogo oštriji i življi. Definitivno vam neće biti dosadno dok igrate! Od samog početka, glavni lik ulazi u igru ​​kao član Bratstva ubica, pokušava pronaći vrijedan artefakt, bori se s templarima i poboljšava svoje karakteristike. Kako se radnja razvija, Shay Cormac se postupno udaljava od ostalih ubojica i kao rezultat toga potpuno prelazi na stranu templara.
Ljepota Rogueove priče je u tome što otvara praznine koje su ostavile prethodne igre u seriji. Ono što vam ostaje misterija ili neizrečeno biće objašnjeno na ovaj ili onaj način u Rogueu. Iz tog razloga, ljubitelji serije Assassin's Creed svakako bi trebali igrati ovu igru.


Značajan dio igranja je sukob između Cormaca i njegove bivše pratnje - ubica. Ponekad glavni lik mora sam postati žrtva. Doslovno u svakom trenutku kada prođete kroz drugu misiju, neprijatelj se može pojaviti niotkuda i značajno oštetiti zdravlje lika. Teškoća odbrane od ubica je u tome što oni koriste slične metode kamufliranja i napada. Da bi ih otkrio, igrač će se morati potruditi: više puta će morati upotrijebiti lukavstvo kako bi namamio ubice iz zasjede, koristio "orlovski vid" itd.

Šta je novo u igri?

Rogue definitivno nije sekundarni proizvod, igra je puna inovacija od kojih su patili prethodni dijelovi serije Assassin's Creed. Na primjer, igrač će od sada moći dodatno putovati na obale Sjeverne Amerike i hladnim atlantskim vodama. Ove teritorije su sada otvorene za istraživanje i morsku zabavu. Ali nema potrebe da budete previše revni u istraživanju hladnih voda Atlantika. Preduga boravak u ovom dijelu svijeta ima negativan utjecaj na zdravlje lika.


Gore smo napisali da sa svojom posadom možete uhvatiti i druga morska plovila, ukrcati se na njih itd. Dakle, vaši protivnici se mogu ponašati na sličan način, tako da se nikada ne treba opuštati. Što se tiče sposobnosti vaše posade, Cormacov brod će moći kradomice ispaliti svoje harpune na neprijateljske brodove, koristiti Paklinu pušku za napad na njihove ranjive jedinice i uspješno se povući s bojnog polja uz pomoć planinskog ulja.
Jednom na kopnu, Cormac može koristiti novi vazdušni pištolj za obavljanje svog posla. Kao municiju možete koristiti strelice za spavanje i kapsule sa određenom supstancom koja žrtvu hica dovede u pravi bijes. Neprijatelj koji napada sve oko vas igrat će vam na ruku u onim trenucima kada trebate učiniti nešto da odvučete pažnju drugim neprijateljima ili jednostavno stignete negdje neprimijećeno. Naravno, ovo nisu revolucionarne promjene gameplaya u igricama Assassin's Creed, ali, vjerujte mi na riječ, one savršeno osvježavaju gameplay, čineći novi proizvod bogatim.

Pa šta imamo? Assassin's Creed Rogue zaista pomalo liči na igru ​​Black Flag iz iste serije, a dostupne platforme u vidu konzola stare generacije ne izazivaju radost. Međutim, to ne negira bezuslovnu važnost ove igre. ako ste fan serije ili ste samo igrali prethodne dijelove, i stvarno vam se svidjeli, onda nemate pravo zanemariti Roguea.

PC verzija igre izgleda mnogo ljepše od Roguea, koja je objavljena prošle godine za PS3 i Xbox 360. Neće biti grešaka, grešaka ili padova. Sve je urađeno maksimalno kvalitetno kako biste se mogli samo igrati i ne ometati vas sitnicama.

Datum objave: 22.09.2014 16:24:31

Assassin's Creed: Rogue je nadolazeća avanturistička video igra smještena u Assassin's Creed univerzum, a trenutno je razvijaju Ubisoft Bulgrain i Ubisoft Sofia.

Trenutno je planirano da igra bude objavljena prvenstveno na sedmoj generaciji konzola – Xbox 360, PlayStation3. Za sada nema zvaničnih informacija o izlasku igre na PC.

Igrači koji drže prst na pulsu znaju da se u Assassin's Creed univerzumu razvijaju dva projekta, ali detalji su bili vrlo nejasni i detalji nisu otkriveni, ostavljajući prostora za nagađanja i nagađanja.

A ako se uskoro saznalo za Unity, nisu žurili da skinu tajnost sa drugog projekta. Radni kodni naziv za ovaj projekat bio je "Komet". Zahvaljujući naporima špekulanata, većina ljudi se složila da će New York biti centralna lokacija, ili bi se barem mogao posjetiti tokom putovanja.

Međutim, ispostavilo se da je službeni naziv igre Assassin's Creed: Rogue, koji će označiti kraj sjevernoameričke sage.

Uprkos popularnom Assassin's Creed: Black Flag iz 2013. i njegovim bliskim vezama sa Assassin's Creed III i Assassin's Creed: Unity, kao i likovima između tih igara (kao što je Haytham Kenway), Rogue tek treba da bude potvrđen za PC. Assassin's Creed Rogue je puna igra, međutim, imat će za cilj da popuni "praznine" između AC III i AC IV i navodno će sadržavati "ključnu vezu" između igara.

Kao i kod razvoja mnogih Ubisoft serija, razvojni tim Ubisoft Sofia ne razvija ovu igru ​​sam, oni dobijaju sredstva i pomoć od Ubisoft studija u Singapuru, Kvebeku, Montrealu itd. Općenito je prihvaćeno da ovaj pristup omogućava timovima da vrlo brzo proizvode igre uz pomoć studija fokusiranih na određene aspekte igre.


Assassin's Creed Rogue će nam omogućiti da preuzmemo kontrolu nad mladim Ircem po imenu Shay Patrick Cormac. Shay ima dvadeset jednu godinu i nedavno se pridružio redovima ubica. Međutim, on postepeno postaje razočaran njihovim metodama. Njegovo razočarenje prelazi u mržnju kada ga izdaju braća nakon što misija pođe po zlu.

Nakon najtužnije izdaje, Shay odlazi u Templarski red, nudeći im svoje vještine ubojice kako bi postao Lovac na ubice.

Iskoristivši ovu priliku, Shay dobiva gotovo neograničene resurse templara da izvrši svoju osvetu. Ono što Šai uradi tokom svog putovanja imaće posledice koje će ostaviti neizbrisiv trag na Bratstvo ubica u godinama koje dolaze.

U igri će se pojaviti Haytham Kenway, ali da li će on imati ozbiljan utjecaj na radnju još uvijek nije poznato. Takođe je nejasno kako će Shay biti povezan sa događajima nadolazećeg Unityja.

Assassin's Creed Rogue vratit će nas u Sedmogodišnji rat. Priča vodi igrača preko Atlantika i Sjeverne Amerike, čime se zaključuje "Američka saga" Assassin's Creeda.


Nova igra vodi AC formulu u New York i Sjeverni Atlantski ocean. Promjenjivi ledeni vjetrovi nude neke zanimljive mogućnosti igračima. Ledeni bregovi se mogu koristiti kao zaklon od neprijateljske vatre kada vi zapovijedate brodom. Neki od njih se mogu uništiti kako bi se otkrili predmeti ili kolekcionarski fragmenti animusa unutra.

Za razliku od toplih voda u kojima je boravio Edvard Kenvej, vode severnog Atlantskog okeana su mnogo hladnije i kupanje u njima se ne preporučuje jer... sve može loše da se završi.

Zahvaljujući terenu, igrač može brzo prelaziti između hodanja i jedrenja na svom putovanju, što nudi neke zanimljive mogućnosti u smislu strukture misije, posebno za ubojicu poput Shaya.

S obzirom da je Shay u savezu s templarima, on postaje značajna meta za ubice i njihove saveznike. Vi i vaš tim često ćete se naći pod vatrom savezničkih snaga ubica.

Možda ćete biti zainteresirani

Najavljena je igra Gods & Monsters, živopisno putovanje u svijet mitova kreatora Assassin’s Creed Odyssey. Glavni lik će imati vrlo zanimljivu ulogu - spasiti bogove od moćnog Tifona. Putovanje po ostrvu... Tokom svog predstavljanja na E3 2019, Nintendo je pokazao mali teaser trejler za nastavak The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Za sada nema informacija o tome kada će igra biti objavljena...

Poruku uredio korisnik 23.9.2014. 01:37:23

BlackSite11 je napisao:

Pa, uglavnom za one koji ne gledaju videe i ne prate igru. Možda će neko biti zainteresovan)

Bilo mi je jako zanimljivo. Hvala ti.
Klonovi snimci nisu posebno impresivni i ne možete pratiti sve vijesti, ali ovdje je sve kratko, jasno i precizno.

AlexF1 je napisao:

"Sviđa mi se" obavljen posao, ali imam jedno pitanje. Čemu ova zbirka informacija ako će nam Yubiki, sa svojom patološkom ovisnošću o videima, sve ovo pokazati i ispričati 10 puta? Vjerovatno su mi već pokazivali i rekli, samo imam "ograničenje" njihovih videa.))) Emocionalni impuls?:)

Pa, uglavnom za one koji ne gledaju videe i ne prate igru. Možda će neko biti zainteresovan)