Opis vještina u Oblivionu. Oblivion Athletics Teacher Walkthrough

Treneri u Oblivionu su podijeljeni u tri kategorije:
Treneri niskog nivoa podučavaju vještine do nivoa 40.
Treneri srednjeg nivoa podučavaju vještine do nivoa 70.
Treneri najvišeg nivoa podučavaju vještine do nivoa 100.

Cijena obuke je 10 zlata, pomnoženo s vašim trenutnim nivoom ove vještine. Možete dobiti samo pet lekcija po nivou.

Treneri koji su članovi cehova, u većini slučajeva, treniraju samo članove svog ceha.

Nećete imati priliku učiti od vrhunskih trenera osim ako vas na njih ne uputi trener srednjeg nivoa. Međutim, vještina za koju vam je potreban glavni trener mora biti 70 ili više. Treneri srednjeg nivoa za magiju uništenja i streljaštva također zahtijevaju lokaciju od najmanje 80 prije nego što vam daju adresu majstora. Treneri najvišeg nivoa će često zahtijevati od vas da završite malu misiju prije nego što pristanu da vas obuče, obično zadatak da im pokažete svoje znanje u traženoj vještini. Ponekad morate imati i određenu reputaciju (pozitivnu ili negativnu).

Akrobatika

Nizak nivo.
Quil-Viv. Nakovanj, svoj dom ili na ulici.
Ida Vinorman. Imperial City, kuća u kvartu Elven Gardens.

Prosječan nivo.
Tsrava. Leyawiin, J'Barijeva kuća.
Ganredel. Cheydinhal, vlastiti dom.

Gospodaru.
Thorburn. Aerinov kamp, ​​sjeverno od Cheydinhala, istočno od Azurinog hrama i sjeveroistočno od vile Lorda Rugdumpha. Za ovog trenera nisu potrebni dodatni uslovi.

Alhemija

Nizak nivo.
Felen Relas, Anvil Mages Guild.
S'drassa, Leyawiin Mages Guild.

Prosječan nivo.
Ardaline. Bravil Mages Guild.
Brotch Kalus. Bruma, kuća istočno od Talosovog hrama.

Gospodaru.
Sinderion. Skingard, podrum kafane Zapadno polje.
Potraga: Pronađite bocu vina Tamika Vintage 399 i Surilie Brothers Vintage 399. Vino se može naći na raznim mjestima, uključujući Hram Gospodara oblaka. Najbliže će biti da uđete u podrum dvorca Skingrad (tamo ste, po uputama esnafa lopova, pokušali spasiti još jednog člana ceha).

atletika

Nizak nivo.
Uras. Skingard, vlastita kuća u jugozapadnom dijelu grada.
Mahey. Leyawiin, vlastiti dom.

Prosječan nivo.
Uže za brzo penjanje. Nakovanj, pansion "Fo"k"sl" ili hodanje po dokovima.
Honditar. Chorrol, tvoj vlastiti dom.

Gospodaru.
Razia Brandus. Nakovanj, dom Silgora Brandusa.
Morate pronaći 30 lokacija da bi ovaj trener pristao da vas obučava.

Breaking

Nizak nivo.
Malinthus Ancrus. Čorrol, vlastita kuća u jugozapadnom dijelu grada.
Samuel Buntin. Imperial City, vlastita kuća u kvartu Talos Plaza.

Prosječan nivo.
Dro'Shanji. Bravil, vlastita kuća.
Mandil. Carski grad, Otrellov dom u vilenjačkim vrtovima ili na ulicama.
Gospodaru.
J'banna. Carski grad, u zatvorskoj četvrti.
Potraga: donesite mu S'krivvinu poruku iz Bravila.

Tupo oružje

Nizak nivo.
Burak gro-Bol. Leyawiin, Books of the South store.
Vigdis. Anvil Warriors Guild.

Prosječan nivo.
Christophe Maran. Brina Cross Inn sjeveroistočno od Anvil.
Azzan. Anvil Warriors Guild.

Gospodaru.
Irene Metrick. Imperial City, vlastita kuća u Vilenjskim vrtovima ili na ulici.
Morate imati 50 NPC ubistava da bi ovaj trener pristao da vas trenira.

Blades

Nizak nivo.
Naspia Cosma. Cheydinhal, desno krilo zamka.
Tačan vjetar. Bruma Warriors Guild.

Prosječan nivo.
Sherina. Leyawiin Warriors Guild.
Rano. Anvil Warriors Guild.

Gospodaru.
Alix Lenkolia. Hotel Faregila južno od glavnog grada na Zelenom putu.
Vaša reputacija (negativna ili pozitivna) mora biti najmanje 20 da bi ovaj trener pristao da vas obučava.

Shooter

Nizak nivo.
Edla Dark Heart. Bruma, Regnerova kuća.
Shamir. Skingard, njegova vlastita kuća zapadno od Velikog Julianosovog hrama.

Prosječan nivo.
Reman Broder. Skingard, vlastita kuća u jugozapadnom dijelu grada.
Pinarus Inventius. Nakovanj, svoj dom ili na ulici.

Gospodaru.
Alaven. Kamp Troll Candle Camp istočno od Anvil ili u blizini na ravnici.
Potraga: donesi joj vilenjački luk.

Stealth

Nizak nivo.
City Swimmer. Bravil, vlastita kuća.
Glistel. Chorrol, dom Malinthusa Ankrusa u jugozapadnom dijelu grada.

Prosječan nivo.
Othrelos. Imperial City, vlastita kuća u vilenjačkim vrtovima.
Mirabelle Monet. Nakovanj, pansion "Fo" k "sl" na dokovima.

Gospodaru.
Marana Rian. Imperial City, vlastita kuća u četvrti Temple ili na ulici.
Potraga: ukrasti poseban novčić iz njenog džepa.

Elokvencija

Nizak nivo.
Alga. Bruma, dom Honmunda.
Uravasa Otelas. Bravil, Veliki hram Mare.

Prosječan nivo.
Varon Vamori. Bravil, njegova vlastita kuća preko puta hrama.
Gruyand Garran. Cheydinhal, Veliki hram Arkaya.

Gospodaru.
Thandilv. Imperijalni grad, hram Jednog u četvrti hrama.
Potraga: razgovarajte sa svim (!!!) prosjacima iz Cyrodiila.

Laki oklop

Nizak nivo.
Dul gro-Shag. Imperial City, vlastita kuća u vilenjačkim vrtovima.
Olfland. Bruma, prodavnica Vetrovi severa.

Prosječan nivo.
Lucien Galen, Bravil, njegova vlastita kuća.
Adarji. Leyawiin, vlastiti dom.

Gospodaru.
J"Bari. Leyawiin, vlastita kuća.
Potraga: donesite mu bilo koji vilenjački oklop.

Oporavak

Nizak nivo.
Sirrok. Bruma, Veliki hram Talosa.
Marie Palill. Skingard, Veliki Julianosov hram.

Prosječan nivo.
Marz. Bravil, Veliki hram Mare.
Otess. Cheydinhal, Veliki hram Arkaya.

Gospodaru.
Oleta. Kwach, hram Akatosh ili izbjeglički kamp.
Uvjet: Morate završiti zadatak "Besplatni kvač".

Vještičarstvo

Nizak nivo.
Fatis Arena. Bravila Castle.
Silinus Vassinus. Skingard Mages Guild.

Prosječan nivo.
Alberic Little. Mages Guild of Chorrol.
Arenthus Falvius. Bruma, Veliki hram Talosa.

Gospodaru.
Olin Seren, u hramu Molag Bal (zapadno od glavnog grada).
Potraga: Pozovite duha koji nestaje.

Promjena

Nizak nivo.
Dovin Aren. Kuća u Carskom gradu u oblasti Elven Gardens.
Ditsan. Ceh magova u Cheydinhalu.

Prosječan nivo.
Atragar. Mages Guild of Chorrol.
Abuki. Hotel Faregil, južno od glavnog grada na Zelenom putu.

Gospodaru.
Tooth-on-the-Sea - Ravnice sjeverno od Bravila.
Potraga: ostanite pod vodom 3 sata. (Ako je vaš heroj Argonijanac, nije potrebna dodatna misija.)

Iluzija

Nizak nivo.
Hill Tall. Cheydinhal, hram Arkay.
Jantus Brolus. Bruma, dom Istrija Brola.

Prosječan nivo.
Karakhil. Anvil Mages Guild.
Kud-Hej. Bravil Mages Guild.

Gospodaru.
Martina Floria, Imperial City, "Kironasium" na Univerzitetu.
Potraga: nabavite njenih 10 Welkynd Stonesa.

Misticizam

Nizak nivo.
Angalmo, Ceh magova iz Chorola.
Druja, Skingard Mages Guild.

Prosječan nivo.
Ita Rienus. Bravil Mages Guild.
Boderi Ferano. Imperial City, "Mistični arhiv" na Univerzitetu.

Gospodaru.
Dagail, Leyawiin Mages Guild.
Uvjet: Morate imati najmanje tri zatvorena Oblivion kapija u svom aktivu.

Uništenje

Nizak nivo.
Chanyeol. Chorrol Castle.
J'skar, Bruma Mages Guild.

Prosječan nivo.
Mark Galitt. Anvil Mages Guild.
Delphine Gend. Bravil Mages Guild.

Gospodaru.
Bralsa Andaren. Kamp Imperial Reserve zapadno od Weatherlyja u blizini hrama Kynareth.
Potraga: prikupiti i pokloniti joj 20 medvjeđih koža.

Oružar

Nizak nivo.
Eitar. Leyawiin, Margaretin dom istočno od hrama Zenithar.
Tadros Helas. Bravil Warriors Guild.

Prosječan nivo.
Rokhsan. Imperial City, prodavnica "Battle Chance".
Rasheda. Chorrol, Fire and Steel prodavnica.

Gospodaru.
Gin-Valm. Imperial City. Kupujte "Best Protection" u četvrti Market ili na ulicama okruga Market i Elven Gardens.
Potraga: Gin-Valm će vam postaviti pitanje "Šta vam znači ime Khazadir?" Odgovor na ovo pitanje je “Pobijedio je na takmičenju u majstorima oružja”, a naći ćete ga u knjizi “Takmičenje kovača oružja” koju možete kupiti u prodavnici First Edition u Carskom gradu.

Blokiranje

Nizak nivo.
Fadus Calidius. Skingard Warriors Guild.
Hurven. Anvil Warriors Guild.

Prosječan nivo.
Lum gro-Barat. Warriors Guild of Chorrol.
Ambroise Cannes. Skingard, vlastita kuća u jugoistočnom dijelu grada.

Gospodaru.
Adragil. Bravil, Dro'Shanjijeva kuća, drugi sprat.
Misija: izdržati Adragilov napad 45 sekundi, ne reagirajući na udarce i samo im parirajući.

Borba prsa u prsa

Nizak nivo.
Nasi. Bravil Warriors Guild.
Rufius Vinicius. Anvil Warriors Guild.

Prosječan nivo.
Davela Hlaren. Taverna Imperial Bridge na sjevernom ušću rijeke Srebrne ribe.
Ra'quanar. Cheydinhal Castle.

Gospodaru.
Helvius Caecius. Bruma, vlastita kuća u jugoistočnom dijelu grada.
Potraga: borite se s njim prsa u prsa dok ne prekine borbu.

Trgovina

Nizak nivo.
Foroh. Gotshaw Tavern jugozapadno od Kwacha.
Mah-Na. Cheydinhal, knjižara Mah-Na.

Prosječan nivo.
Margaret. Leyawiin, vlastiti dom istočno od Velikog hrama Zenithar.
Sid-Nius. Čorrol, prodavnica "Proizvodi severa".

Gospodaru.
Paloniria. Imperial City, prodavnica Divine Elegance u pijaci.
Uslov je da morate imati najmanje 10.000 zlata.

Teški oklop

Nizak nivo.
Broadrace. Leyawiin Warriors Guild.
Bamf ra-Gash. Bruma Warriors Guild.

Prosječan nivo.
Valis Odil. Čorol, kafana Grey Mare ili vaša vlastita kuća u jugoistočnom dijelu grada.
Varnado. Imperial City, prodavnica "Best Protection" na području pijace.

Gospodaru.
Pranal. Hotel Roxy na Crvenom prstenu, sjeveroistočni dio jezera Rumar.
Potraga: Pranal će od vas tražiti da mu donesete set srebrnog pribora kao poklon dami njegovog srca: vrč i četiri čaše. Čak će ti dati 50 zlata za troškove.

Vaš lik ima pravo na viši nivo nakon što poboljša bilo koju kombinaciju osnovnih vještina za 10 bodova. Morate se odmarati na krevetu da bi nivo stupio na snagu. Koliko sekundarnih vještina povećate za to vrijeme ne utiče na nivo.

Prednosti niveliranja

Ključni aspekt Oblivion-a je da kako napredujete, većina neprijatelja povećava snagu: mnogi NPC-ovi će se povećati i vi ćete se suočiti sa izazovnijim stvorenjima. S druge strane, ima mnogo prednosti. Maksimiziranje ovih prednosti omogućit će vam da ostanete ispred svojih neprijatelja.

Vaše zdravlje se povećava za 10% vaše izdržljivosti.
Možete povećati 3 atributa za po 5 bodova. Mnoga poboljšanja moguća su samo povećanjem vaših atributa:

  • Maksimalna šteta od oružja zahtijeva povećanje ili Snage (melee) ili Spretnosti (lukovi), kao i povećanje odgovarajuće vještine.
  • Maksimalna magija zahtijeva povećanu inteligenciju.
  • Magična regeneracija ovisi o snazi ​​volje i maksimalnoj magiji.
  • Umor zavisi od kombinacije vaše snage, izdržljivosti, agilnosti i volje.
  • Svi Daedra zadaci imaju zahtjeve za nivoe.
  • Oprema koju možete nabaviti zavisi od vašeg nivoa.
  • Količina zlata koju nađete zavisi od nivoa.
  • Kvaliteta oružja i oklopa ovisi o nivou (u trgovinama, u škrinjama i uzeti od neprijatelja).
  • Mnoge borbene nagrade su efikasnije na višim nivoima.
  • Snaga nasumično pronađenih začaranih predmeta ovisi o nivou (na primjer, oružje i oklop).
  • Začarani predmeti koje možete sami napraviti su moćniji.
  • Kvalitetnija alhemijska oprema dostupna je samo na višim nivoima. Osim toga, mnogi sastojci su efektivno dostupni samo na višim nivoima jer potiču od stvorenja višeg nivoa.
  • Možete kupiti obuku do pet puta po nivou.

Attribute Boost

Kada podignete nivo, možete povećati vrijednosti tri atributa. Iznos koji možete povećati atributom ovisi o tome koliko ste bodova stekli u vještinama koje kontrolira taj atribut (veći i manji) prije nego što dobijete 10. povećanje u primarnoj vještini.

  • 0 bodova vještina daje +1 bonus
  • 1-4 boda vještina daje +2 bonus
  • 5-7 bodova vještina daju +3 bonus
  • 8-9 bodova vještina daju +4 bonus
  • 10 ili više bodova vještina daje +5 bonus

Kada se promovira, nikada nije moguće dobiti više od +5 bonusa atributa. Bonusi atributa koji se ne koriste na jednom nivou (ili višak bodova na 10 u vještinama vođenim atributima) ne prenose se na sljedeći nivo.

Na primjer, recimo da lik ima sljedeće osnovne vještine (ukupno sedam, po atributima):

  • Spretnost: ne
  • Izdržljivost: Oklop
  • Inteligencija: čarolija
  • Ličnost: iluzija
  • Brzina: br
  • Snaga: oružje
  • Snaga volje: Destrukcija; oporavak

Oni su povećali neke vještine od svog prethodnog nivoa (pogledajte dolje, povećanje zagrada nakon svake vještine). Kada su stekli 10. povećanje glavne vještine, dobili su nivo kvalifikacije. Atributi koje pruža bit će navedeni na desnoj strani u primjerima ispod.

Postoji nekoliko strategija za prevazilaženje problema niveliranja. Jedan od njih je da nikada ne pustite svog lika da spava, kao rezultat toga vaš lik nikada neće biti viši (kao što je opisano u odjeljku Under Leveling). Drugi je jednostavno smanjiti težinu igre.
Činjenica da se čudovišta i drugi neprijatelji povećavaju u isto vrijeme kada i vaš lik vodi do "problema niveliranja". Ako napravite pogrešne izbore prilikom podizanja nivoa, vaš lik će postati relativno slabiji od čudovišta kako budete napredovali. Stoga će određena situacija u igri postati teža, a ne lakša, čak i ako biste očekivali da će ista situacija biti lakša za likove višeg nivoa.

S druge strane, možete igrati na visokim nivoima, a vaš lik stalno postaje jači od neprijatelja. Da biste to postigli, morate maksimalno iskoristiti svaki bonus koji je dostupan vašem liku dok prelazite na viši nivo. Općenito, ovo zahtijeva pažljivo planiranje od trenutka kada počnete igrati jer su mnoge od ovih pogodnosti dostupne samo uz određene opcije kreiranja likova.

Neke komponente uspješne strategije niveliranja uključuju:

Visoko zdravlje zahtijeva visoku izdržljivost, kako stvaranjem lika s visokim početnim rejtingom izdržljivosti tako i dobivanjem +5 bonusa atributa svaki put kada vaš lik napreduje.
Dobijte +5/+5/+5 bonusa po nivou (ili +5/+5/+1 ako želite povećati svoju sreću), i budite sigurni da ste dobili te bonuse u atributima koji su najkorisniji vašem liku. Ovo je osnova za efikasno nivelisanje.
Provedite dovoljno vremena na svakom nivou da dobijete najbolju opremu za taj nivo. Na primjer, nemojte napredovati sa nivoa 3 na nivo 4 dok ne pronađete kompletan komplet kože (ako nosite lagani oklop) ili ploče (teški oklop). Također je potrebno modificirati stavke najmoćnijim čarolijama koje su dostupne vašem liku.
Likovi koji se oslanjaju na čarolije trebali bi biti sigurni da kupuju nove efekte čarolije čim postanu dostupni i stvaraju moćnije prilagođene čarolije.
Ove strategije se mogu implementirati samo uz pažljivo kreiranje likova. Standardne klase nisu prikladne za planirano nivelisanje jer preopterećuju osnovne vještine vođene istim atributom. Ovo uzrokuje česte podizanje nivoa prije nego što možete dobiti pune bonuse za te atribute.

Dodatno, neki bonusi atributa +5 nisu mogući bez posebne klase. Na primjer, uzmite standardnu ​​klasu Warrior. U idealnom slučaju, lik tipa ratnika želi da dobije +5 bonusa atributa iu čvrstoći i snazi. Međutim, to nije moguće sa klasom Warrior. Da biste dobili dva bonusa atributa +5, potrebno vam je 20 vještina u vještinama vođenim izdržljivošću i snagom, tj. neka kombinacija oklopa, bloka, mača. Ali pošto su svih šest ovih vještina osnovne vještine, kada se stekne 10 vještina, lik će napredovati. Morate birati između pokušaja da dobijete +5 u samo jednom od tih atributa (i onda možda dobijete +5 u atributu koji vam je mnogo manje koristan) ili da dobijete dva bonusa atributa +3.

Slični problemi se javljaju sa bilo kojom standardnom klasom. U svim slučajevima, odabrani atributi klase koje bi se vjerovatno željeli maksimizirati ne mogu dobiti +5 bonusa atributa jer su većina vještina kojima se upravlja tim atributom osnovne vještine. Najmanje jedna vještina kontrolirana atributima mora biti sporedna vještina, što omogućava uzastopne bonuse od +5 atributa, a maksimalna kontrola se postiže ako su dvije kontrolirane vještine manje vještine.

Tako, na primjer, ratnik koji želi dobiti +5 bonusa za izdržljivost i snagu na svakom nivou mora odabrati barem jednu od vještina vođenih izdržljivošću (Oklop, blok i teški oklop) i barem jednu od vještina vođenih snagom (Mačevi, Melee Combat, Tupo oružje) biti sekundarna vještina. Osim toga, potrebno je često koristiti sekundarne vještine. Upamtite da u ovih šest vještina, na svakom nivou morate steći ukupno 20 vještina (10 u vještinama vođenim izdržljivošću i 10 u vještinama vođenim snagom); ne više od 10 od ovih dostignuća može doći iz osnovnih vještina (jer će nakon 10 vaš lik uvijek napredovati). Dakle, najmanje 10 postignuća u vještinama mora proizaći iz manjih vještina. Budući da je potrebno više iskustva za promicanje sekundarnih vještina nego osnovnih vještina. Daleko više od polovine vremena vašeg lika treba potrošiti na manje vještine. Dakle, ako se Mačevi odaberu kao sekundarna vještina, ratnik će provoditi više vremena boreći se s mačevima nego drugim oružjem ili šakama.

Detalji

Dodatne informacije o niveliranju likova:

  1. Ako su svi vaši atributi maksimalni, ne možete ih podići; ali opet, većina igrača vjerovatno nikada neće maksimalno iskoristiti sve svoje atribute.
  2. Vaši bonusi za atribute se postavljaju kada dostignete 10. nivo vještine. Obučavanje vještina nakon ovoga, ali prije nego što zaspite/podignete nivo, počinje proces dodjele vještina na atributima bonusa za sljedeći nivo. Možete spavati na više nivoa nekoliko puta zaredom.
  3. Možete dobiti do tri nivoa nakon što savladate svoje vještine. Dovršite sve zadatke Daedric Shrine i to će vam dati Oghma Infinium. Ova knjiga će podići tri vaše vještine za deset bodova, čak i ako ste ih već savladali. Postoji još nekoliko besplatnih vještina koje se također mogu koristiti za prikupljanje dodatnih vještina, a mogu se koristiti i za stjecanje jednog ili dva nivoa.
  4. Nivo možete nastaviti i nakon što steknete maksimalne vještine odlaskom u zatvor.
  5. Korišćenje besplatnog povećanja veština za povećanje veštine čarolije iznad 100 ne smanjuje troškove bacanja.

Maximum Attributes

Ako su sve vaše osnovne vještine iskorištene do maksimuma, jedan od načina da nastavite s nivelisanjem svojih atributa je da snizite svoje osnovne vještine služenjem zatvorske kazne, što vam daje priliku da nastavite nivelirati svoj karakter. Međutim, postoje neke prednosti i mane ove metode.

A ako volite podizati svoje likove do maksimalnog nivoa, onda će vam ovaj članak sigurno biti od koristi. Igra je prepuna mnogo načina da poboljšate svoj lik. Naravno, uvijek možete pronaći cheat kodove za vještine u Oblivionu, ali zabavno je koristiti greške i trikove koji su skriveni unutar igre.

Gdje počinje pumpanje?

Mi biramo svoj karakter i njegov pol. Izbor zavisi od toga koga želite da igrate, šta će vam biti bliže: borba u bliskoj borbi, korišćenje magije ili više volite krađu i luk? Naravno, igra vam daje priliku da postanete super lik akumulirajući vještine svih klasa. U Oblivion-u postoje varalice za vještine, ali njihovo korištenje često može utjecati na pojavu raznih grešaka i propusta, koje će biti teško otkloniti.

Nadogradnja ratnika

U Oblivionu morate povećati vještinu za ratnike u takvim karakteristikama kao što su snaga, izdržljivost, a zatim agilnost, sreća i brzina. Vrijedi napomenuti da je sreća važna za sve. Stoga je za ratnika bolje izabrati jaku i otpornu rasu. Najbolji izbor bi bio muškarac Nord, Ork ili Redguard. Vrijedi odmah napraviti rezervu u pogledu spola. Sljedeća izjava je uvijek tačna: više ženskih osobina, kao što su agilnost i brzina, svojstvene su posebno ženama. Muški spol se odlikuje snagom i izdržljivošću.

Nord se može uzeti ako želite otpornost na hladnoću. Orci imaju odličnu čaroliju "Beserk", zahvaljujući kojoj jednom dnevno možete postati vrlo jaki i izdržljivi, međutim, možete izgubiti dosta agilnosti. Naravno, ork je poželjniji od onih koji ne obraćaju pažnju na izgled junaka.

Odlično rješenje bi bilo odabrati Redguard. Ima odlične karakteristike i odlične vještine: jednom dnevno brzina, agilnost, izdržljivost i snaga se povećavaju za 50 bodova za 60 sekundi. Jedan minut će vam biti dovoljan da bacite gomilu stvari na sebe i pobjegnete iz pećine ili dobro porazgovarate sa svojim neprijateljima.

Zvezda vodilja

Nakon toga morate odabrati sazviježđe koje će pratiti heroja. Moguće je povećati nivoe vještina u Oblivionu prilično dugo. Međutim, nakon pažljivog čitanja svih karakteristika, može se doći do zaključka da je najborbenija konstelacija ratnik, lopov i konj.

Konj daje +20 brzine. Ovo je korisno za povećanje brzine, iako nije najvažnija sposobnost za ratnika.

Warrior Constellation dodaje +10 bodova snazi ​​i izdržljivosti. Ovo je vrlo korisna vještina.

Constellation of the Thief dodaje +10 agilnosti, sreći i brzini. Naravno, za ratnika agilnost i brzina nisu primarne vještine, ali sreća je vrlo korisna! Da biste ga nadogradili u igri morate potrošiti 10 povećanja nivoa na njega. Snaga i izdržljivost se povećavaju za +5 bodova kako napredujete, a sreća samo za jedan.

Dobro razmislite koje će sazviježđe najbolje pratiti vašeg junaka.

Koji razred je najbolji?

Sada idemo na ono najvažnije - odabir klase vašeg lika. U početku, igra vam predstavlja veliki broj klasa: bard, inkvizitor, skitnica i tako dalje. Svaki od njih ima svoje jedinstvene sposobnosti i karakteristike. Međutim, odlučili smo da uzmemo ratnika, pa smo ga izabrali.

Odabir vještina

Sada imamo najvažniju stvar - odabrati vještine koje će se smatrati osnovnim za lik. Poboljšanje vaših vještina u Oblivionu pomoći će vam da se lakše borite protiv hordi neprijatelja. Osnovne vještine su +25 bodova više od ostalih od samog početka i napreduju mnogo brže. Nemojte misliti da trebate preuzeti vještine koje ćete najčešće koristiti. Važno je razumjeti sam smisao stjecanja nivoa u Oblivionu.

Na primjer, povećali ste svoje osnovne vještine za ukupno 10 bodova. Činilo bi se odlično, ali postoji jedna stvar. Svaki atribut, kao što je snaga ili izdržljivost, odgovara još trima vještinama. Na primjer, snaga uključuje borbu prsa u prsa, oštrice i tupo oružje. Dobili smo +10 za oštrice, ili +5 za oštrice i +5 za melee, ili +3 za oštrice, +5 za ruke i +2 za rušenje oružja. To znači da kada povećamo nivo, dobićemo +5 na indikator snage. Ako uzmete u obzir da za postizanje nivoa možete odabrati povećanje tri atributa, ispada da morate povećati vještine koje se odnose na ove atribute ukupno 30 puta. Ali od ovih trideset dizanja, samo 10 bi trebalo da budu osnovne veštine.

Kao rezultat toga, ako odaberete oštrice kao svoju glavnu vještinu, morat ćete trčati polovicu igre s tupim oružjem ili čak šakama kako biste podigli potrebne parametre snage, agilnosti i izdržljivosti za +5 bodova. A ako trčite sa oštricama, dobit ćete svih +5 za snagu, ali za ostatak +1, maksimalno +2. Možete dugo učiti vještine, razmotriti i odmjeriti sve prednosti i nedostatke po svom izboru.

Na primjer, možete odabrati sljedeći set kako biste uspješno poboljšali svoje vještine u Oblivionu.

  • Alhemija. Utiče na inteligenciju. Naravno, ratnicima će rijetko biti od koristi, ali neće škoditi.
  • Iluzija. Koju god klasu odaberete, magija će i dalje biti dostupna igraču, ali ćete ovu sposobnost koristiti samo kada je to potrebno.
  • Laki oklop. Utječe na indikator brzine.
  • Misticizam. Korisna, ali rijetko potrebna magija.
  • Oružar. Korisna vještina koja vam omogućava da popravite opremu i na taj način povećate svoju izdržljivost.
  • Pozivanje. Opet, magija je nešto što će se rijetko koristiti.
  • Borba prsa u prsa. Utiče na indikatore snage. Ako želite da dobijete +5 snage, onda samo trebate izvaditi šake i dokrajčiti svoje protivnike.

Šta se dešava kao rezultat: možete se mirno boriti oštricama, oštetiti svoj teški oklop, blokirati udarce i pucati lukom, bez podizanja nivoa unapred. Ali ćete mirno povećati sve množitelje na atribut +5.

Pogledajmo primjer: kada se borimo mačem, dobijamo +7 na oštrice. Zatim preuzimamo štetu na oklopu i povećavamo našu vještinu izdržljivosti na +6. Samo trčimo, povećavajući brzinu za +7, a sada možemo početi napumpati osnovne vještine u igri "Oblivion".

Stavljamo nešto lagano ili samo stalno skačemo, a time nadogradimo laki oklop ili akrobacije na +3, i to je to. Naši potrebni parametri se povećavaju za +5 - snaga, brzina i izdržljivost. Povećavamo vašu vještinu borbe prsa u prsa u Oblivionu, povećavajući vašu snagu na +3, a zahvaljujući popravci vaše opreme povećavate svoju izdržljivost na +4.

Osnova za podizanje nivoa Maga

Kod mađioničara je mnogo zanimljivije odabrati rasu i početnu taktiku, jer imaju zanimljivo sazviježđe Atronach, koje daje sljedeće vrlo korisne kvalitete.

  • Mana se neće vratiti tokom vremena, nakon spavanja ili čekanja. Naravno, to nije prednost.
  • 50% čarolija koje nas pogode neće uzrokovati štetu, već naprotiv, preradit ćemo ih u manu. U osnovi, jesti ćete vatrene lopte i munje koje će vaši protivnici bacati na vas.
  • Atronach ima početnu količinu mane koja je 150 više od ostalih. Zahvaljujući tome, na kasnijim nivoima magije biće moguće kreirati veoma moćne čarolije za koje druge konstelacije magičara ne bi imale potreban resurs.

Ono što dobijamo je početnih 50% ranjivosti na sve čarolije sa mogućnošću da apsorbujemo te čarolije i pretvorimo ih u manu, plus 150 dodatnih mana poena. Ako tokom igre pronađete više artefakata sa sposobnošću apsorbiranja magije za 50 poena, tada će vaš Atronach postati potpuno neranjiv na bilo koju magiju. Tako će biti mnogo lakše nadograditi svoje vještine u Oblivionu.

Ako se odlučite za ovu konstelaciju, onda bi najbolja opcija bila da odaberete žensku rasu visokih vilenjaka. Ova rasa ima više mana od ostalih (za 100 poena), što vam daje +250 mana od samog početka igre. Međutim, oni su podložni 25% slabosti raznim magijama. Na primjer, kao što su struja, hladnoća i vatra. Međutim, odabir sazviježđa Atronach omogućit će vam da apsorbirate vatrene lopte i drugu magiju, što neutralizira vašu slabost.

Možete kreirati drugu verziju mađioničara, manje ekstremnu. Moglo bi biti britansko. Ima +50 mana i otpor protiv magije 50. Odaberite sazviježđe Maga umjesto Šegrta, jer 100 dodatnih mana bodova dolazi sa 100% ranjivosti na magiju, a to nam ne treba. Ako vas izgled ne zanima mnogo u ovoj igri, onda možete odabrati tamnog vilenjaka, carske i druge rase za svog maga, ali već smo pričali o najboljoj opciji.

U Oblivion-u, vještine za mađioničara treba nadograditi po istom principu kao i za ratnika. Jedina stvar je da je najbolje staviti više nemagijskih sposobnosti u osnovne vještine, poput naklona, ​​elokvencije itd. Prioritet za magičare je snaga volje, ali ne i za Atronaha. Inteligencija, kao i izdržljivost i visoko zdravlje su poželjni za sve likove.

Oblivionov najuspješniji lopov

Lopov nije najizdržljivija klasa, jer ćete se na ovaj ili onaj način morati boriti u svijetu Obliviona. Najbolje je lopova smatrati laganim ratnikom opremljenim kratkim mačem ili lukom.

Najbolje rase za ovo bi bile Khajiit, Argonians ili Wood Elves.

Drveni vilenjaci nisu prvi izbor, jer imaju, blago rečeno, beskorisne rasne sposobnosti, iako imaju sklonost ka lukovima.

Argonijani se odlikuju 75% imuniteta na bolesti, potpuno su otporni na djelovanje otrova i mirno dišu pod vodom. Ova rasa nema ništa posebno, ali za lopova, u principu, svaka rasa, čak i ork, može biti prikladna.

Khajiit. Gotovo sve vještine ove rase za lopova su u početku visoke. To su atletika, stealth, hakiranje i laki oklop. Našem lopovu će biti mnogo lakše da krene na put.

Constellation Thief

Vrijedi uzeti Lopova kao glavnu konstelaciju, a ne sjenu. Postati nevidljiv jednom dnevno je, blago rečeno, besmisleno. Toranj također nije prioritet, jer mogućnost otvaranja brave srednje težine jednom dnevno neće biti toliko korisna.

Kada kreirate svoju klasu, odaberite ono što najviše utiče na agilnost, zatim na izdržljivost i brzinu. Potrebna nam je brzina da pobjegnemo od neprijatelja, povremeno pucajući na njih lukom. Izdržljivost je potrebna, kao i svi drugi heroji, a agilnost može značajno povećati štetu koju nanosi luk.

Na primjer, možete uzeti sljedeće vještine za lopova da nadogradite svoje vještine u Oblivionu.

  • Alhemija. Korisna vještina za pripremu otrova, iako je nećete koristiti prečesto.
  • Iluzija. Daje vam mogućnost, djelomično ili potpuno, da postanete nevidljivi, što je ponekad korisno.
  • Teški oklop. Naravno, trčat ćete u plućima i dobiti štetu u njima, tako da nećete prebrzo napredovati.
  • Misticizam. Ovo je jedna magija koju nećete često koristiti tokom igre.
  • Oružar. Korisna vještina za sve klase, koja se ne koristi često.
  • Pozivanje. Magija koju ćete teško koristiti.
  • Provaljivanje u. Vrlo često korištena vještina, izuzetno korisna za lopova. Uz nju ćete poboljšati svoju spretnost.

Ispostavilo se da će vaš lopov pucati izdaleka iz luka, boriti se izbliza bodežima ili kratkim mačem, nadogradit će sve svoje osnovne parametre zahvaljujući hakiranju i luku, atletici, laganom oklopu, popravljanju opreme i blokiranju udaraca.

Ko može podučavati vještine?

U igri možete upoznati likove koji će vam pomoći da povećate svoj novac. Za novac, naravno. Za svaku od 21 vještine možete upoznati 5 nastavnika. Dva od njih će vam omogućiti da podignete svoju vještinu do nivoa 40, još dva će vam pomoći da dostignete nivo 70, a samo jedan učitelj će vam pomoći da otkrijete sve tajne zanata koji vas zanimaju. Zajedno s njim možete doći do nivoa 100. Majstori mentori svakako dosta naplaćuju svoje usluge.

Međutim, biti obučen od strane majstora nije nimalo lako. Prvo morate dostići nivo 70 i dobiti uputnicu od svog stručnog nastavnika. Prije toga, majstor se neće razlikovati od drugih ljudi koje ćete sresti u ovom ogromnom svijetu. Ali čak i nakon što dobijete upute, majstor vas neće odmah obučiti. Prvo će testirati vaše vještine tako što će vam dati mali zadatak.

Možete odmah započeti obuku sa svim ostalim nastavnicima. Međutim, ni ovdje nije sve tako jednostavno, jer učitelja tek treba pronaći. Žive u različitim gradovima, a neki čak više vole da žive pustinjačkim životom. Također je vrijedno zapamtiti da će u početnim fazama cijena takve obuke biti vrlo visoka za vas. Da biste prešli na novi nivo vještine, morat ćete platiti nekoliko stotina septima. I što je viši vaš nivo, više zlata trebate dati nastavnicima. Možete naučiti samo 5 lekcija po nivou.

U Oblivionu su učitelji vještina i njihov položaj vrlo različiti. Naravno, mnoge od njih ćete sresti u Cyrodilu, jer je to glavni grad sa mnogo korisnih kontakata. Međutim, drugi majstori mogu biti u udaljenijim gradovima ili čak u šumi.

Gdje možete upoznati majstore?

U Oblivionu, učiteljica atletskih vještina je Rusia Bradus u gradu Anvil.

Blokiranje predaje Andragil, koji živi u kući u Bravilu.

Irene Metrik će vam pokazati oružje za drobljenje koje se nalazi u Vilenjskim vrtovima u Carskom gradu.

Alix Lenkolia, koja sjedi u taverni Faregil, majstorski barata oštricama.

Majstor oklopa je Jin-Vulm, koji radi u "Najboljoj odbrani" u Trgovačkom okrugu Carskog grada.

Borba prsa u prsa će vam pokazati Helvija Sisija, koji živi u Brumi.

Teški oklop predaje Pranal, koji sjedi u Roxy taverni.

Akrobatiku će vas podučavati Thorburn, koji se nalazi u kampu Eirin.

Hakiranje podučava J'Bana, koji hoda po području Imperijalnog zatvora.

Elokvenciji će vas majstorski podučiti Thandilvi, koji živi u Hramu Jednog u Temple Districtu u glavnom gradu.

Laki oklop podučava majstor J'bari, koji se nalazi u kući u Leyawiinu.

Marana Rian, koja živi u kući u Temple Districtu Carskog grada, može vas naučiti potajnosti.

U Oblivionu, učitelj vještina gađanja je Alaven, koji se može naći u kampu Troll Candle.

Trgovinu će objasniti Paloniria, koja se nalazi u „Božanstvenoj eleganciji“, koja se nalazi u Šoping distriktu glavnog grada.

Alhemiju predaje Sinderion, koji sjedi u Sinderionovom podrumu, koji se nalazi u kafani Western Veld u gradu Skingrad.

Oporavak će vam pomoći da proučavate Oletu u kapeli Akatosh.

Promjenu podučava Morski zub, koji živi na rijeci ako krenete sjeverno od Bravila.

Iluzije predaje Martin Florius sa Univerziteta magije u glavnom gradu Sirodilu.

Čarobnjaštvo predaje majstor Olin Seran, koji živi u Svetištu Molag Bal.

Misticizam se može naučiti sa Dagailom u Leyawiin Mages Guildu.

Destruction Bralsa Andaren će vam reći da on živi u svetištu Kynareth, koje se nalazi na jugozapadu Chorola.

Cheat kodovi za vještine u Oblivionu

Uvijek postoji više načina da završite igru. Možete potrošiti puno vremena na poboljšanje potrebnih karakteristika ili koristiti tajne za brzo poboljšanje.

Naravno, u Oblivion-u postoje varalice za vještine. Možete otvoriti konzolu koristeći “tildu” i unijeti frazu player.setav (naziv vještine) (broj). Na primjer, možete unijeti player.setav Speechcraft 55 da povećate svoju vještinu govora na 55.

Ako želite poboljšati svoju snagu, izdržljivost i druge atribute, tada koristite kod modpca (ime atributa) (vrijednost). Na primjer, unesite modpca Intelligence 150 da dodate 150 bodova inteligenciji vašeg lika.

AdvLevel kod će pomoći da se nivo lika poveća za 1. AdvSkill povećava nivo veštine za jednu jedinicu.

  1. Idite do vrata ćelije i razgovarajte sa Valenom Drethom, zatvorenikom.
  2. Pratite tajni put kroz kanalizaciju.
  3. Ujedinite se s carem i nastavite ga slijediti.
  4. Uzmite Amulet kraljeva i izađite iz kanalizacije.
Opis

Vaša velika avantura počinje u zatvorskoj ćeliji. Sačekajte da stignu car i njegova straža. Kad ti kažu da se skloniš od vrata, stani pored prozora. Zatim ih slijedite kroz tajni prolaz. Ne upuštajte se u bitku, čuvari to mogu podnijeti bez vaše pomoći. Usput ćete, između ostalog, pronaći pristojnu oštricu i baklju ako pretražite tijelo stražara koji umire. Na sredini ovog nivoa prođite kroz rupu u zidu - moraćete sami da se probijete kroz pacove i gobline. Osvrnite se oko sebe, ovdje ćete naći mnogo korisnih stvari - ključeve, lukove, oklop i oružje. Pretražite tijelo mrtvog goblina da uzmete ključ i iskoristite ga da prođete kroz vrata.

Uđite u tamnicu, borite se sa pacovima (pojaviće se i jedan zombi). Sakupite sve predmete, u ovoj fazi igre sve će biti vrijedno. Doći ćete do prirodnih pećina, gdje će neprijatelje pacova zamijeniti goblini. Na ulazu se nalazi "Početnički malter i tučak" koji je koristan za početak učenja alhemije. U velikoj pećini ćete naići na nekoliko neprijatelja (uključujući jednog šamana). Ako povučete kamen koji visi na užetu, otvorit ćete obor sa pacovima ispod.

Na sledećem nivou ćete ponovo sresti cara i stražare. Uriel će vas pitati o vašem rođenom znaku - ovo se odnosi na stvaranje likova. Napravite izbor koji vam odgovara i pratite ostalo. Na kraju ćete ostati sami sa carem. On će vam dati Amulet kraljeva i reći vam da ga odnesete izvjesnom Joffreyu, velemajstoru Reda oštrica. Nekoliko sekundi kasnije, pojavljuje se ubica i ubija vladara Cyrodiila pred vašim očima. Pričaj sa Baurusom. Sada možete odabrati svoju klasu karaktera. Reći će vam da pronađete Joffreya u Winona Prioryu blizu grada Chorrol. Ali prvo morate izaći iz tamnice kroz kanalizaciju. Idite do tajnog prolaza koji je ubica koristio i otvorite vrata koristeći Baurusov ključ.

Pređi vodu i popni se stepenicama, idi do izlaza. Na kraju ćete moći pregledati proces kreiranja likova i napraviti neke promjene ako želite.

Bilješke
  • Ako prvi put igrate Oblivion, možete pročitati (pdf, 3MB) s opisima mehanike igre.
  • Ovisno o klasi vašeg lika i načinu na koji želite igrati, razmislite o tome da zadržite Lisice s kojima ste počeli. Imaju nultu težinu i jedini su neoklopni predmet koji se može nositi ručno. Stoga su vrlo korisni za neoklopne likove (kao što je mag). Bez DLC-a ili modova, ovo je donekle jedinstven set u igri.
  • Nijedna vrata sa kojih atentatori izlaze ne rade.
  • Ne možete opljačkati carevo tijelo. Ako pokušate, Baurus će reći: "Ostavite Cara na miru." Ako povučete carevo tijelo, Baurus će ga pratiti kao da je car još živ.
  • Ako imate dodatke, njihov sadržaj će se uzastopno aktivirati u kratkom vremenskom periodu. To uključuje Dunbarrow Cove, Horse Armor, Unearthing Mehrunes Razor, Deepscorn Hollow, Castle Battlehorn i Frostcrag Spire. Ovo su sve dodatni dodaci koje možda niste primijetili tokom instalacije.
  • Kod misije sadrži mnogo komentara "MessageBox" koji sadrže poruke slične onima prikazanim kao zapisi u dnevniku, što implicira da je misija tutoriala trebala biti predstavljena kao okviri za poruke, a ne kao zasebna misija.
Bugs
  • Ponekad se ubice zaglave na izbočinama do kojih je teško doći.
    • U ovom slučaju možete ih ubiti lukom.
  • Postoji mogućnost pojave beskrajnih ubica u području gdje car umire. Nakon što vam Baurus kaže da ostanete s carem, ako se ne približite dovoljno da pokrenete dijalog s carem, može se pojaviti ova greška. Ovo je korisno ako želite poboljšati svoje vještine, budući da su ubojice slabi protivnici. Međutim, kako se broj tijela ubica povećava, stabilnost igre će biti poremećena.

Dnevnički zapisi

Broj
faze
kratki spojDnevnik
10 Da ide napred koristite dugme i da se vratim, koristite dugme. Za skretanje lijevo koristite dugme. Da skrene desno koristite dugme. Koristite miš da rotirate svoj lik. Pobjeći koristite dugme.
15 Treba ti oružje. Pretražite tijelo kapetana Renoa. Da biste otvorili inventar poginule osobe (kao i bilo koji kontejner), priđite mu i koristite dugme kada se pojavi njegovo ime.
20 Da otvorim dnevnik, . Može se koristiti za pregled statistike vašeg lika, opremanje oklopa, podizanje oružja ili odabir čarolije.
22 Pomjerite klizač da promijenite dijelove. Dok ste u zalihama predmeta, možete staviti oklop ili uzeti oružje.
22 Kliknite na ikonu šake na dnu dnevnika da otvorite karticu inventara. Dok ste ovdje, možete opremiti oklop ili pokupiti oružje klikom na njih mišem.
26 Kliknite na stavku da je koristite. Kliknite ponovo da ga uklonite. Pritisnite Shift i kliknite na stavku da biste je ispustili.
28 Za pripremu oružja ili pesnica za upotrebu, koristite dugme. Udariti koristite dugme. Za blokiranje udaraca koristite dugme.
34 Vježbajte korištenje čarolija. Za korištenje odabrane čarolije, koristite dugme. Da odaberete drugu čaroliju, koristite dugme da otvorim dnevnik.
36 Odaberite ikonu čarolije na dnu dnevnika da otvorite karticu magije.
36 Kliknite na ikonu čarolije na dnu dnevnika da otvorite karticu magije.
50 Prije nego što možete koristiti luk, potrebne su vam strijele. Pretraži skelet.
52 Sada imate strelice. Uzmi luk i vježbaj gađanje.
54 Da biste koristili luk, morate imati i luk i strijele u rukama. Otvorite svoj inventar i opremite svog heroja u skladu s tim.
56 Sada možete koristiti svoj luk. Korpa iznad bunara biće odlična meta. Da nišaniš i povučeš tetivu, koristite dugme. Otpustite ključ kada odlučite pucati.
58 Odličan šut! Možete pronaći strijele, kupiti ih, a također uzeti natrag neke od strijela ispaljenih na neprijatelja.
64 Našli ste malter i tučak. Koristite ih za pravljenje napitaka ili otrova od svih vrsta sastojaka koji imaju iste efekte. Kako se vaša alhemijska vještina povećava, vaši napitci će postati moćniji.
65 Pronašli ste čekić za popravku. Koristite ga da popravite svoje oružje i oklop koristeći vještinu kovača oružja. Oštećeno oružje i oklop su manje efikasni, pa pokušajte da ih održite u dobrom stanju.
70 Ako imate glavni ključ, možete pokušati otvoriti gotovo svaku bravu. Podignite graničnik za bravu pomoću kraka. Kada je na gornjoj poziciji, zakačite ga tamo levim klikom. Kada su svi graničnici osigurani na vrhu, brava će se otvoriti.
72 Vaše zdravlje se jako pogoršalo. Blizu si smrti. Situacija se može poboljšati spavanjem, ispijanjem napitka ili bacanjem čarolije za iscjeljenje. Crvena traka u donjem lijevom dijelu ekrana označava vaš trenutni nivo zdravlja.
73 Vaša magična energija je iscrpljena. Uskoro nećete moći bacati čini. Magija se postepeno oporavlja sama od sebe. Možete ga povećati ispijanjem napitka ili spavanjem. Plava traka u donjem lijevom dijelu ekrana prikazuje trenutni nivo magične energije.
74 Vaša izdržljivost je opala i više ne možete nanijeti istu štetu svom protivniku kao prije. Vaša snaga će se postepeno obnavljati sama od sebe, posebno ako hodate, a ne trčite. Zelena traka u donjem lijevom dijelu ekrana prikazuje vaš trenutni nivo izdržljivosti.
75 Sa sobom imate više predmeta nego što možete ponijeti. Da biste se kretali, morate baciti dio tereta, dakle koristite dugme da otvorim dnevnik.
76 Možete dodijeliti brojčanu tipku bilo kojoj od svojih stavki ili čarolija tako što ćete držati pritisnutu numeričku tipku i kliknuti na željenu stavku. U igri, pritiskom na ovu tipku lik će odmah koristiti ovu stavku ili čaroliju.
78 Teret koji nosite je pretežak (informacije se prikazuju u donjem lijevom uglu kartice inventara). Držite Shift i kliknite na neželjene predmete da ih bacite.
80 Ovaj goblin te još ne vidi. Možeš se provući pored njega. Da se šunjam okolo koristite dugme.
82 Imajte na umu da kada se šunjate, križić se pretvara u "oko". Ako je "oko" tamno, to znači da vas niko ne može vidjeti. Ako je oko sjajno, to znači da bi vas neko od prisutnih mogao primijetiti.
84 Sada morate odabrati klasu svog lika. Od samog početka, vještine koje su ključne za vaš razred bit će superiorne u odnosu na druge. Vi ćete napredovati na nivou razvijanjem ovih osnovnih vještina.
90 Crvena strelica na kompasu pokazuje u smjeru Weynon Priorya. Možete otići tamo prateći upute kompasa ili doći direktno koristeći mapu svijeta. Međutim, ne morate ići tamo - možete ići gdje god želite. Sretno!
92 Da pogledate svoj dnevnik, koristite dugme.
94 Odaberite kompas koji se nalazi na dnu dnevnika da otvorite karticu sa zadacima i mapu.
94 Kliknite na kompas na dnu dnevnika da otvorite karticu zadataka i mapa.
96 Ova stranica prikazuje sve vaše aktivne poslove. Odaberite aktivnu misiju, pritisnite dugme mape da otvorite mapu svijeta koja vam pokazuje cilj te misije (ako postoji). Možete odabrati bilo koju ikonu na mapi svijeta i odmah se pomaknuti na tu tačku.
110 Da biste promijenili stav lika prema vama, možete mu laskati, hvaliti se, šaliti ili prijetiti. Svaka od ovih radnji poboljšava ili pogoršava odnos lika prema vama, ali nemojte se ustručavati da izaberete – stav lika se vremenom stalno pogoršava.
120 Kada istaknete radnju, lice lika odražava njegov stav prema toj vrsti vjerovanja. Voli jednu akciju, voli drugu, ne voli treću, a mrzi četvrtu. Ako odaberete radnju koja mu je ugodna, tada će se odnos lika prema vama poboljšati, a ako mu je odabrana radnja neugodna, pogoršat će se.
130 Potencijalno poboljšanje ili pogoršanje vašeg liječenja ovisi o vašoj govornoj vještini, kao i o tome koliko je popunjen odgovarajući sektor. Pokušajte odabrati popunjenije sektore ako odgovaraju radnjama koje su ugodne za lik. Pokušajte odabrati manje popunjene sektore ako odgovaraju radnjama koje su neugodne za lik.
140 Stražari su vam oduzeli sve stvari. Dobićete ih nazad kada odslužite kaznu. Kliknite na krevet da započnete izdržavanje kazne.
150 Kombinujte sastojke sa istim efektima da biste stvorili napitke i otrove. Što je vaša alhemijska vještina veća, to su napitci jači. Što više napitaka stvorite, to je veća vaša alhemijska vještina. Da biste povećali snagu napitaka, koristite dodatne alhemijske uređaje.

Bilješke

  • Ne mogu se svi unosi pojaviti u vašem dnevniku zadataka; Koji se unosi pojavljuju, a koji ne, ovisi o tome kako se posao izvodi.
  • Faze nisu uvijek u redu. Ovo se obično odnosi na zadatke koji imaju više mogućih ishoda ili zadatke u kojima se određeni zadaci mogu završiti nasumičnim redoslijedom.
  • Mark u koloni "KZ" (Kraj zadatka) znači da zadatak nestaje sa liste aktivnih, ali i dalje možete dobiti nove zapise za njega.
  • možeš koristiti konzolu za napredovanje u misiji unošenjem koda setstage MQ01 stage , gdje je faza broj faze koju želite dovršiti. Imajte na umu da nije moguće otkazati (tj. vratiti se nazad) faze misije. Pogledajte SetStage za više informacija.