Fallout 4 originalna mapa svijeta. Fallout: New Vegas, Mape, Interaktivna mapa pustoši Mojave. Postrojenje za drobljenje kamena "Samson"

188 - Trgovačko mjesto

Trgovačko mjesto na raskrsnici puteva 95 i 93 (njegov naziv je formiran na sljedeći način: 95 + 93 = 188). Kada se Ruta 15 zatvorila zbog najezde smrtonosnih kandža na sjeveru i bijega zatvorenika na jugu, Ruta 95 je postala glavna ruta za karavane i građane NCR-a koji su išli na Strip, što je Post 188 učinilo veoma prometnim mjestom.

Frakcija: NKR.

Imenovani stanovnici: na mostu - Samjuel (prodaje hranu i popravlja stvari), njegova ćerka Mišel (prodaje hranu, oružje i municiju), Trgovac oružjem (oružje, modifikacije, municija, oklop), Veronika Santangelo (moguća pratilja Kurira); ispod mosta - predstavnik "Oružača" Aleksandra (prodaje oružje, modifikacije, municiju (da biste se počeli cjenkati s njim, potrebna vam je vještina "Oružje" od 40+)), stražar Ezekiel iz Sljedbenika apokalipse i čudan dječak Prediktor (prodaje misli).

Neoznačeni zadaci: “Misao dana” (kupite nekoliko misli od Predskazača) i “Haljina za Veroniku” (pronađite prelijepu odjeću za Veroniku).

Predmeti: Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom na Samuelovoj tezgi.

Mojave Outpost

Administrativni štab NKR u jugozapadnom delu Mojave, sa malim vojnim garnizonom. Ispostava se sastoji od dvije zgrade izgrađene na vrhu brda. Na sjevernom rubu ispostave stoje dvije gigantske statue rendžera. Ruta 15 prolazi kroz cijelu ispostavu i završava na čvrsto zaključanoj kapiji (otvoriće se ako udarite u NKR tokom dodatka Lonesome Road).

Zgrade: Ispostava Mojave - sjedište, Mojave Outpost - kasarna.

Stanovnici: Rendžer Džekson (komandant ispostave), Major Knight (popravlja stvari), Lejsi (trgovac), Rendžer Ghost (snajperista), narednik Kilborn, Rose of Sharon Cassidy (mogući partner), putujući trgovci i karavaneri, NKR borci.

  • Zadaci: Pokažite samilost (uništite sve grabežljivce na putu koji vodi do jezera Ivanpah).
  • Grad koji mi se sviđa (uvjeriti Knighta da pošalje pojačanje Primmu ili da amnestiju Meyersu).
  • Plaćajte račune (povedite Cass na put s kurirom).
  • Možete se osloniti na mene (Ubedite Cass da se rastane sa Cassidyjevim karavanima)

Predmeti u kasarni: poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, knjiga "Za pokriće! Dolje!", kvarc Nuka-Cola (2).

Follower Outpost

Ispostava se nalazi na kraju kratkog puta koji se odvaja od puta 95. To je neobična građevina usred željezničkih pruga i vagona, koja se ispostavi da je iznutra mnogo prostranija nego izvana.

Stanari: Dr. Alvarez, dva sljedbenika doktora, dva sljedbenika stražara.

Potraga: “Puno briga” (Odvedite Veroniku na ispostavu Sljedbenika Apokalipse).

Prije rata ovdje je bila zračna baza američkog ratnog zrakoplovstva, a nakon rata je bila okupirana od strane bombardera, potomaka ljudi iz Trezora 34.

Zabranjen je ulazak na teritoriju vazdušne baze za strane bombardere koji iz haubica pucaju na prekršioce granice. Do ulazne kapije zračne baze može se doći na dva načina, prvo direktno - starom cestom koja prolazi kod kolibe Polja. Na početku ovog puta, kurira će dočekati neko Džordž, koji svim putnicima nudi da kupe artiljerijsku kartu AB Nellis. Druga, obilaznica, prolazi kroz željeznički tunel (zaključan s obje strane, Hack 100), koji se nalazi sjeverno od skladišta robe.

Zgrade: Muzej bombardera, Biserna kuća, Adeptova kuća, medicinski centar, muški dom, ženski dom, dečiji dom, škola, radionica, fabrika biodizela, dva hangara: jugozapadni (kantina i skladište), severoistočni (bombarder B-29).

Frakcija: Bombaši.

Stanovnici: Pearl (glavni bombarder), Pete (čuvar muzeja), Adept (mehaničar), Jack (mehaničar), Janet (nakon završetka misije "Mlada srca"), Argyll (doktor), Raquel (oružar), menadžer skladišta bombardera (trgovac), kuvar bombaš (trgovac), učitelj bombaša, Linsey (dijete), bezimeni bombaši i bebe bombaši.

Ivanpah Circuit

Nekada su se ovdje održavale utrke kompaktnih automobila na tri kotača, ali sada mjesto zauzimaju mutirani mravi. Nedaleko od znaka Start/Cilj nalazi se sportska torba sa otpadom. Ako želite da pucate, možete otići do leša divovskog radškorpiona, koji leži na Nipton putu južno od trkačke staze, i sami se uvjeriti da mravi ne napuštaju svoj plijen.

Neprijatelji: divovski mravi.

Benzinska pumpa "Posejdon"

Benzinska pumpa koja je pripadala Poseidon Energy prije rata. Nešto sjevernije je kamp Wylit, koji se sastoji uglavnom od prikolica.

Neprijatelji: Violet (jedna od vođa đavola), Violetta (Violetin omiljeni pas), psi čuvari đavola.

  • Lov na ucjene (Ubij Vilit i odnesi njenu glavu majoru Datri u kamp McCarran).
  • Pasji život (Violet je jedna od mogućnosti da Rex dobije novi mozak).

Predmeti: časopis "Policijska svakodnevica" i oružarski komplet za popravku u policijskom autu; kvarc Nuka-Cola, časopisi "Fantom", "Oružje - budućnost danas", "Programer's Digest" u kampu Vilit.

Nellis Air Force Base i Nellis AB Hangars

U vazduhoplovnoj bazi postoje dva velika hangara, od kojih je jedan gde Adept i Džek sklapaju bombarder B-29, a u drugom se nalaze simulatori virtuelne stvarnosti koji se koriste za obuku pilota. Drugi hangar takođe služi kao kantina i skladište za bombardere.

  • U nebo! (Sprovesti plan bombardera da podignu bombarder sa dna jezera Mid).
  • U mraku (Pronađite nestalu BS patrolu u blizini AB Nellis).
  • Puno briga (Pronađite informacije o pulsnom pištolju u Nellis Air Force Base).
  • Joker: stavite svoje opklade; Kazino uvijek pobjeđuje, III; Cezaru ono što je Cezarovo (Pribavite podršku bombardera ili neutralizirajte prijetnju od njih).
  • Haubica (Nabavite novu spravu za ispaljivanje za Legion haubicu od bombardera).
  • Bombaši (Ubedite bombardere da pomognu u borbi za branu).
  • (Neoznačeno) Pronađite Lynseynog medvjedića u hangarima.

Predmeti: "Snježna kugla. AB Nellis" u muzeju bombardera; knjiga "U zaklon! Dolje!" u Pearlovoj kući; "Popravak elektronike" u Adeptovoj kući; dva poklopca Sunset Sasparilla sa zvijezdom u blagovaonici; nuklearni metak u skladištu.

Apartman "Monte Carlo"

Velika dvospratna zgrada sa neonskim natpisom na krovu zapadno od New Vegasa. Zgrada je dosta trošnog izgleda, ali je unutra sve dobro očuvano, osim stepenica (tako da nema prilaza na drugi sprat). Obično jedan nasilnik čuva ulazna vrata, ostali su u zgradi.

Frakcija: Škorpije.

Neprijatelji: Roller, Yvette, Scorpio banditi.

Artikli: "Magnum" kal. 44 (može se uzeti iz Yvettinog tijela).

Aerodrom reflektora

Ograđena asfaltna površina na kojoj je bilo nekoliko zarđalih aviona, koji je prije rata služio kao aerodrom. U ogradu možete ući samo na jednom mjestu sa sjeverne strane.

Neprijatelji: radskorpioni.

Predmeti: razni plijen u kontejnerima, jedan od kofera (u blizini glavnog aerodromskog terminala) trebao bi imati dosta čepova.

Aerotech Business Park

Utvrđeni izbjeglički kamp pod kontrolom NKR.

Zgrade: "Aerotech" - blok 200, "Aerotech" - blok 300, "Aerotech" - šator.

Imenovani stanari: Kapetan Parker, Bert Gunarson (Dr.), Frank Withers, Keith (u bloku 200).

  • Loneliness (Pronađi porodicu Franka Withersa).
  • Kojoti (Saznajte šta se dogodilo nestalim izbjeglicama).
  • Istražite Keithove mračne poslove.

Artikli: Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom (kod bloka 300).

Bitter Springs

Izbjeglički kamp, ​​kojim upravlja NKR, sastoji se od NKR šatora u sjevernom dijelu kampa i izbjegličkih šatora u južnom dijelu.

Frakcije: Veliki kanovi (prošlost), NKR (trenutno).

Imenovani stanari: kapetan Gilles, poručnik Markland (doktor).

  • Još malo (Dostavite zalihe i nabavite pojačanje Bitter Springsu).
  • Planine, samo planine (Otkrijte izvor napada na Bitter Springs).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Donesite knjige i doktorske torbe poručniku Marklandu).
  • Zaboravio sam zaboraviti (U posjeti Bitter Springs sa Craigom Booneom).

Artikli: časopisi "Trgovina. Nedeljnik" (2).

Bonnie Springs

Napušteni rudarski grad duhova. Sve zgrade su zatvorene daskama, banda Vipera je ovde postavila svoj kamp (nakon njihove likvidacije, gradske ruševine će zauzeti kazadori).

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: strijelci Viper bande, dva vođe Viper bande, cazadors.

Artikli: unikatni mesingani zglobovi "Love and Hate", kapice od "Sunset Sasparilla" sa zvjezdicom (2).

Boulder City

Gradić koji je najpoznatiji po svojoj blizini Hoover brane i trgovačke postaje 188. Tokom prve bitke kod Hoover brane, ovdje su se vodile žestoke borbe između trupa NKR i Cezarove legije. Tada su rendžeri namamili neke od veteranskih legionara u grad i digli ga u zrak, zbog čega je grad bio gotovo potpuno uništen.

Podblok: Ruševine grada Bouldera. Zgrade: Boulder City - željeznička stanica, Salon Fat Horn, Vault of the Great Khans.

Frakcije: NKR, Veliki kanovi.

Stanovnici: poručnik Monro sa odredom vojnika NKR, redov Kowalski, Ike (salon Fat Horn, trgovac), Džesup i nekoliko drugih kanova.

  • Zadaci: Istraga, poziv (presretnite velike kanove u Boulder Cityju).
  • Okršaj u Boulder Cityju (Razblažite situaciju sa Velikim kanovima u Boulder Cityju).
  • Pucajte na spomenik u čast pobjede NKR.
  • Upoznajte Viktora blizu Boulder Cityja.

Artikli: Fat Horn Saloon - kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, kvarc Nuka Cola (3), sačmarica sa polugom; Ruševine grada Boulder - Fantom, Policijske priče, 10 mm mitraljez; Boulder City - željeznička stanica - "Fantom", "Svijet boksa", lovačka puška.

Napuštena koliba

"Koliba" je prejaka riječ, to je samo ruševna šupa kraj litice sa ostacima ograde oko nje. U blizini se može vidjeti kopač.

Predmeti: ljekoviti prah i smeće u kutiji.

Bunker preostalih

Opis još nije spreman

Vjetroelektrana Južne Nevade

Usamljena koliba okružena vjetroturbinama.

Potraga: “Povratak nade” (na sjeveroistoku možete pronaći zalihe koje nedostaju za Forlorn Hope).

Neprijatelji: kazadori i vatreni gekoni.

Oprema: radni sto u kolibi.

Predmeti: knjiga "Popravka elektronike", kapa "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, oružarski komplet za popravku, staro željezo, razni plijen.

Reflektor Istočni rudnik zlata

Opis još nije spreman

Istočna crpna stanica

Ovdje se voda filtrira dok teče kroz vodovodnu cijev od jezera Las Vegas do farmi NCR-ovih dioničara.

Zgrade: Istočna pumpna stanica, Istočni rezervoar.

Misija: “Teška sudbina” (pregledajte crpnu stanicu, aktivirajte terminal (za popravku mreže potrebna je naučna vještina 50+)).

Predmeti: Časopis "Popravi sam" u istočnoj cisterni.

Freeside je sirotinjski kvart New Vegasa koji se nalazi unutar zidina koje je podigao gospodin House, ali nije pod njegovom kontrolom. U Freesideu, sve vodi banda Kingsa i Van Graffova.

Podlokacija: Old Mormon Fort. Zgrade: "Mick and Ralph", School of King Doubles, Atomic Cowboy Casino, "Silver Rush", "Cirulien Robotics", Destroyed Store. Frakcije: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffs.

  • Stanovnici magije. "Mick i Ralph": Mik, Ralph (trgovci).
  • Škola King Doubles: King, Pacer, Sergio (berber), Rex (cyber pas), članovi Kings bande.
  • Old Mormon Fort: Julie Farkas, Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jamieson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Silver Rush": Gloria Van Graff (trgovka), Jean-Baptiste, Mr. Soren, Simon, Van Graff nasilnici.
  • "Cirulien Robotics": Fisto (robot), Protectrons.
  • Uništena prodavnica: major Elizabet Kiren, vojnici NKR.
  • Streets of Freeside: Genaro (trgovac), Dixon (trgovac), Pump Man, Orris, Max, Stacy, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, skitnice, lajavci, nasilnici, itd.

""Otvori listu zadataka i predmeta""

Visina Cottonwood

Napuštena zajednica na brdu sa prekrasnim pogledom na Cottonwood Cove ispod. Ima nekoliko kuća sa daskama, par kontejnera za smeće i kombi sa otpadom u bačvama.

Potraga: Oko za oko (Sa vještinom hakovanja lika od 50+, možete otvoriti zadnja vrata kombija tako da se bure radioaktivnog otpada u njemu kotrljaju do Cottonwood Covea, uništavajući sva živa bića tamo (reputacija lika sa Cezarovom legijom se ne smanjuje )).

Ivanpah suho jezero

Suvo jezero, ogromno prostranstvo pijeska, usred kojeg se uzdiže brežuljak na kojem raste meskit i izgorjeli automobil.

Neprijatelji: škorpioni drveta, divovski mravi.

HELIOS One

Solarna elektrana koju je izgradio Poseidon Energy koja proizvodi i opskrbljuje strujom New Vegas Strip i naselja u pustoši Mojave. Takođe krije sistem kontrole super-oružja "ARHIMEDES" (sigurnosni sistem stanice i orbitalni laser).

Podblokovi: dvorište ogledala, vidikovac. Zgrade: HELIOS One - elektrana, Solarni toranj.

Frakcije: NKR, BS (ranije), Cezarova legija (moguće).

Stanovnici: poručnik Haggerty (zapovjednik), Fantastic ("tehničar"), Ignacio Rivas (naučnik), NKR borci, NKR psi čuvari, PYTHON (robot gospodin Helper, serviser).

Neprijatelji u Solarnom tornju: hrabri roboti, roboti pomoćnici, mozgovi robota, sigurnosni roboti, Protectrons, automatske kupole. Zadaci:

  • Solarni odsjaj (HELIOS One može opskrbiti energijom pustoš Mojave ili aktivirati super-oružje).
  • Izvor inspiracije (Uhvatite amblem HELIOS).
  • Vraćanje nade (Pronađite zalihe za Forlorn Hope).
  • Boogie-woogie (Pronađi rezervne dijelove za električnu stanicu bombardera).
  • ED-E, ljubavi moja (Pusti prvi audio snimak).

Predmeti: Knjiga D.C. Journal of Therapeutics u glavnoj zgradi; magazin "Sami to popravljamo" u Solarnom tornju; knjiga "Nauka za svakoga" (može se nabaviti u Rivasu ako Kurir odluči da distribuira energiju cijelom regionu).

Đavolje grlo

Džinovski krater sa brojnim buradima radioaktivnog otpada i zahrđalim kamionom u centru.

Neprijatelji: Kentauri na dnu kratera i divlji duhovi u brdima na jugu.

Predmeti: jedinstveni minigun CZ57 Avenger, poboljšani borbeni oklop i svečana kapa na tijelu kopača u kombiju.

Pažljivo! Nivo zračenja u blizini cijevi je 3-7 rad/sec.

Gnijezdo Kazadora

Tamna rupa koju naseljavaju cazadores ispod brda, sa čijeg vrha se pruža prekrasan pogled na Boulder City. Na vrhu je logorska vatra i dvije zaključane kutije sa minama i municijom među kamenjem (hack 50 i 25).

Neprijatelji: cazadors.

Artikli: "Magnum" kal. 44 u blizini kostura, stvari u avanturističkom ruksaku i izdubljeni kamen, eksploziv i municija u kutijama.

Mount Black

Planina je ostala nenaseljena čitav vijek nakon rata, jer je područje bilo toliko radioaktivno da ovdje niko ne bi preživio. Nakon pada Gospodara, mnogi supermutanti prve generacije otišli su na istok i ovdje su pronašli prilično osamljeno mjesto za svoj kamp.

Nakon nekog vremena ovdje su prodrle sjene (noćnice) i super mutanti druge generacije, što je dovelo do problema. Vođa zajednice, Marcus, otišao je u Jacobstown, a moć je prešla u ruke lude sjene supermutanta po imenu Tabitha.

Radio stanica: Black Mountain Radio.

Frakcija: Država Utobita.

Stanovnici: Tabitha (vođa), Neil, Raul (ghoul-zatvorenik), super mutanti, snajperisti iz sjene, gospodari sjena, sjene, jedinstveni kentaur Moe, kentauri.

Zgrade: radio stanica, zatvor, magacinska zgrada.

  • Zadaci: Ludilo (Idite na vrh planine Black i okončajte Tabithinu brutalnu vladavinu).
  • U mraku (Pronađite nestalu patrolu Bratstva čelika poslanu na Mount Black).

Predmeti: jedinstveni bacač granata Annabelle, Victoria Nuka Cola, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Goodsprings

Mali i miran gradić koji se nalazi odmah pored I-15, jednog od glavnih autoputeva koji vodi do New Vegasa.

Zgrade: Doc Mitchell's House, Prospector Saloon, Store, School, Benzinska pumpa, House (4), Victor's Hut.

Frakcije: Goodsprings, Demolitionists (moguće).

Stanovnici: Doc Mitchell (doktor), Chet (trgovac), Trudy (trgovac), Sunny Smiles i Cheyenne (pas), Hammer-Pete, stanovnici Goodspringsa, Victor, Ringo, Joe Cobb i Demolitionists.

  • Zadaci: Udarac u glavu, Natrag u sedlo, Kod logorske vatre (zadaci za obuku), Istraga (glavna linija).
  • Pucanje u gradu duhova (Porazite bombardere) ili Streams Flowed... (Porazite miliciju Goodsprings).
  • Popravi Trudyin pokvareni radio u Prospector Saloonu.
  • Uzmi karavan od Ringa i nauči pravila igre.

Oprema: radni sto za opremanje patrona i radni sto.

Predmeti: časopis Therapist Today u kući Doc Mitchella; "Sami popravljamo", "Ljudi i komunikacija", "Trgovina. Nedeljnik" u salonu "Prospektor"; "Trgovina. Nedeljnik" u prodavnici; stelt bitka, "Škola preživljavanja", "Ljudi i komunikacija", "Programer's Digest" (2), "Trgovina. Nedeljnik" u školi; "Svijet boksa" u zgradi benzinske pumpe; knjiga "Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga", "Škola preživljavanja", omot iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom u kućama.

Hoover Dam

Betonska brana na rijeci Kolorado, izgrađena prije rata u Crnom kanjonu za opskrbu okolnih područja električnom energijom. Zapadni dio brane kontroliše NKR, istočni Cezarova legija. Svi žele da imaju branu odjednom - NKR, Legion i Mr. House.

Sekcije: Hooverova brana - Informativni centar, Hooverova brana - Uredi, Hooverova brana - elektrane 1-4, Hooverova brana - donji nivo, Hooverova brana - toranj (3), Hooverova brana - preljevni tornjevi 1-4, Hooverova brana - kontrolni punkt, Oliverov štab.

Frakcija: Republika Nova Kalifornija.

Stanovnici: general Lee Oliver, pukovnik Cassandra Moore, intendant Bardon (trgovac), glavni inženjer Mike Lawson, Alison Valentine, Ranger Grant, Ranger Stevens, redov Jeremy Watson, Rangers, inženjeri i NCR vojnici.

  • Za Republiku, dio 2; Osjetit ćete da dolazi; Kazino uvijek pobjeđuje, VI (Protect Kimball).
  • Ni bogovi ni gospodari; Sve ili ništa (Aktivirajte istočnu e/stanicu i usmjerite energiju vojske sigurnosti).
  • Ubica iz Arizone (Ubiti predsjednika Kimballa).
  • Došao sam, vidio, pobijedio (Ubijte Olivera i stražare).
  • Eureka! (Odbraniti Hoover branu zajedno sa NKR).

Stavke: "Snježna kugla. Hooverova brana" u informativnom centru; dva kineska stelt oklopa u kancelarijama.

Depo hitne pomoći

Čvrsto zatvorena zgrada sa željezničkim peronom i pokvarenom opremom za popravku uokolo. Platforma ima madrace i police sa mnogo kontejnera. U blizini se nalazi logorska vatra.

Predmeti: Dvije Sunset Sasparilla kape sa zvijezdom na platformi.

Jacobstown

Zajednica super mutanata koju predvodi Marcus, smještena na mjestu prijeratnog skijališta na planini Charleston. Godine 2281, Marcus, ljubazni i miroljubivi supermutant, pronašao je ničiju planinu Čarlston i tamo osnovao još jedno mutantsko utočište, nazvavši ga Jacobstown u čast svog starog prijatelja. Marcus se nada da će pronaći lijek za šizofreniju Shadow Super Mutanta uz pomoć bivšeg Enklavskog naučnika dr. Henryja.

Zgrade: hotel, bungalov (3).

Stanovnici: Marcus (gradonačelnik), dr Henry (doktor), Trouble (trgovac), Lily, Kin, sjene i super mutanti.

  • Zadaci: Pogodi koga sam vidio! (Pronađite izvor skrivene mutacije Night Stalkera).
  • Život psa (Odvedite Rexa kod dr. Henryja i saznajte kako možete pomoći psu).
  • Neprijateljski razgovor (Razgovarajte sa vođom plaćenika koji stvaraju probleme Jacobstownu).
  • Davno (uvjeriti dr. Henryja da se pridruži Remainersima).

Artikli: "Snježna kugla. Mount Charleston", časopisi "Sami to popravljamo", "Svijet boksa", "Škola preživljavanja", "Programmer's Digest" u hotelu; knjiga "Grognak Varvarin", flaša Nuka Cole "Victoria" u prvom bungalovu desno; poklopac je iz Sunset Sasparilla sa zvijezdom bungalova u sredini.

Jackrabbit Springs

Pet ozračenih toplih izvora oko malog brda u centru. Zbog visokog nivoa radijacije, ovdje žive kentauri, megacentauri i dobro naoružani super mutanti.

Neprijatelji: kentauri, super mutant majstor, super mutanti.

Predmeti: stealth bitka na brdu; laki mitraljez, minigun ili teška spalionica (super mutantsko oružje).

Devil's Hollow

Džinovski krater sa kamionom koji je pao u njega možete se spustiti na dno na krovu prikolice.

Neprijatelji: kojoti.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, hidra, kutije za municiju.

Matthew's Animal Farm

Ruševine spaljene kuće, dva groba u blizini, nekoliko šupa, torovi sa mršavim bramanima i ovcama. Ovdje je živjela zemljoradnička porodica sve dok stariji nisu otišli u Searchlight po zalihe. Nekoliko dana kasnije, dijete ih je pratilo i pronašlo svoje roditelje, koji su postali gulovi kao rezultat sabotaže Legije. Dječak je morao da im uzvrati udarac kako ne bi bio pojeden. Nakon toga je poludio i počeo da sumnja da životinje planiraju da ga pojedu i preuzmu farmu. Doveden do očaja, dječak je zapalio svoju kuću...

Informacija: četiri stranice iz pocijepanog dnevnika (1. u štali bighorn, 2. na kamionetu, 3. u štali bramana i 4. u ruševinama kuće kod skeleta).

Predmeti: Vodič za preživljavanje u Wastelandu, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, municija u torbi.

Napušteni bunker BS

Bunker 13 je početna tačka za dodatak Dead Money (ako dodatak Dead Money nije instaliran, ulaz u bunker će uvijek biti zaključan).

Ovo je utvrđeni podzemni bunker koji je služio kao sjedište starješina Bratstva čelika u pustoši Mojave tokom rata BS-NKR.

Potraga: Otkriće "Sierra Madre" (Pronađi odakle se emituje poziv na "Sierra Madre").

Oprema: Sierra Madre automat za prodaju municije, stol za punjenje municije i radni sto.

Artikli: Knjiga za popravku elektronike, Elijahov set za hemiju, T-45d motorni šlem.

Fabrika "H&H Tools"

Prije rata, ova biljka pripadala je starijem bratu gospodina Housea, Anthony Houseu, koji ju je naslijedio od svog oca. Anthony House je patio od paranoje, pogoršane zavistom na Robertovom uspjehu. To je u konačnici dovelo do neopravdanog pooštravanja mjera sigurnosti u kompaniji. Entoni je 2077. otpustio sve zaposlene, zatvorio fabriku i uključio sigurnosni sistem, a pored toga minirao zgradu. Niko ga više nije video.

Neprijatelji: mozgovi robota, gospodin pomoćnik, ludi gospodin pomoćnik, automatske kupole.

Artikli: VIP ključ kartica "Lucky 38".

Zapadna crpna stanica

Ništa posebno vrijedno pažnje, izuzev terminala u zgradi stanice, identičnog onom zadatku na Istočnoj pumpnoj stanici - njegova aktivacija također uvodi potragu “Teška sudbina” u fazu potrage za izvorom radijacije koja popravlja mrežu zahtijeva naučnu vještinu od 50 ili više.

Neprijatelji: nekoliko đavola oko zgrade i unutra.

Predmeti: 2 kutije municije i više.

Zapadni ulaz u Westside

Opis još nije spreman

Bitter Springs Recreation Area

Slaba zgrada (Bitter Springs - rekreacija) okružena zgužvanim automobilima, prikolicama i autobusima.

Neprijatelji: ogromni pacovi u zgradi, kazadori u okolini.

Predmeti: knjiga "Moderni dvorci", časopis "Fantom", 2 poklopca iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, oružje i municija u sefu (provala 50).

Kazneno-popravni zavod NKR

Bivši zatvor NKR. Koristio se za držanje zarobljenika koji su radili pod nadzorom boraca NKR na pruzi koja je prolazila duž puta 15. Međutim, većina zatvorskih čuvara poslata je da patrolira zapadnom obalom rijeke Kolorado i zatvorenici su odvažno pobjegli. Nakon toga su tzv. rušitelji formirali svoju frakciju i ostali na ovom dobro utvrđenom mjestu.

Zatvor ima samo jedan ulaz i čuva ga Doz, koji može otvoriti vrata za 100 kapi, a možete pokušati ukrasti ključ ili ga ubiti.

Zgrade: uprava zatvora NKR, informativni centar, zatvorski blokovi A i B. Frakcije: Demolicionisti, NKR (ranije).

Stanovnici: vođa rušenja Eddie, Omelette (Edijev tjelohranitelj), Doz (čuvar), Carter (diler u bloku B), Hannigan (liječnik), Myers (bivši šerif), bezimeni bombaši.

  • Zadaci: Grad koji mi se sviđa (Ubedite Myersa da postane Primmov novi šerif).
  • Način da se popravi (Zamolite Edija za neki posao).

Oprema: radni sto u dvorištu.

Predmeti: časopis Age of Knights i kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom u informativnom centru; knjiga "Laži: Bukvar za kongresmena" u Upravnoj zgradi; Patriot's Cookbook magazin u ćelijskom bloku A; dijagram barutnog punjenja u zatvorskom bloku B.

REPCONN testno mjesto

Opis još nije spreman

Goodsprings Spring

Tri izvora vode jugoistočno od Goodspringsa obezbjeđuju čistu vodu za piće svojim stanovnicima.

Stanar: Barton Thorne.

Neprijatelji: gekoni.

  • Natrag u sedlo (Ubijte gekone na izvorima).
  • Na logorskoj vatri (Koristite logorsku vatru za pripremu ljekovitog praha).
  • (Neoznačeno) Slažete se da spasite djevojku Bartona Thornea nakon što su je zarobili gekoni.

Oprema: tri vatre.

Sakupljanje sastojaka: Broc cvjetovi i korijenje smuđevine.

Predmeti: lopata kod drugog izvora; na vrhu planine nalazi se skrovište sa oružjem, municijom, hranom (pazite, okolo su zamke za medvjede).

Postrojenje za drobljenje kamena "Samson"

Napuštene industrijske zgrade i mehanizmi. Malo sjevernije nalazi se logor imenovanog đavola, Nefija Drivera.

Potraga: “Lov na glave” (zamolite vojnike 1. izviđačkog bataljona u kampu McCarran da ovdje postave zasjedu i namamite vozača Nephija bliže sebi).

Predmeti: nekoliko protupješadijskih mina na putu prema istoku (pažljivo!), razni plijen.

Canyon Crescent - istok

Istočni dio dugog i uskog kanjona u obliku polumjeseca ispod porušenog željezničkog mosta (engleski: Crescent). Dno kanjona je posuto bačvama radioaktivnog otpada, koji se, po svemu sudeći, izlio iz vagona voza koji ih je prevozio kada se most srušio.

Neprijatelji: zlatni gekoni.

Predmeti: borbeni oklop u sanduku, municija u izdubljenom kamenu.

Pažljivo! Radijacija.

Canyon Crescent - zapad

Zapadni dio dugog i uskog kanjona u obliku polumjeseca ispod porušenog željezničkog mosta (engleski: Crescent). Dno kanjona je posuto bačvama radioaktivnog otpada, koji se, po svemu sudeći, prosuo iz vagona voza koji ih je prevozio kada se most srušio. U pustinji na sjeveroistoku možete pronaći Škorpionsku rupu, koja nije označena na mapi.

Neprijatelji: Zlatni gekoni i radskorpioni.

Predmeti: poboljšano odijelo protiv radijacije u sanduku kod kamiona (+40 otpornost na zračenje), municija u izdubljenom kamenu.

Pažljivo! Radijacija.

Kanjon Red Rock

Opis još nije spreman

Griffin's Caravan

Leševi čopor brahmana, zaprežna kola, polomljene kutije, gomile pepela... Moraćete da dođete ovde u potrazi za vašom saputnicom Cass i pregledate još jedno mesto napada na trgovački karavan.

Potraga: "Plaćanje računa" (zajedno sa Cass istražite mjesto smrti Griffinove karavana).

Predmeti: razno smeće na brahmanskom paketu, u kutijama i hrpama pepela, puno istrošenih energetskih baterija uokolo, plazma puška.

Dunn's Caravan

Još jedno mjesto pogibije trgovačke karavana, od koje su ostale samo tri gomile pepela i leš čopora bramana ispod drvenog mosta. Međutim, ovdje ćete pronaći i tijela dvojice Van Graff nasilnika i stražara Crvenog karavana...

Potraga: "Plati račune" (Zajedno sa Cass, pronađite gdje je otišao Dunnov nestali karavan).

Predmeti: plazma puške i borbeni oklop na telima Van Graff nasilnika, sačmarica na polugu na tijelu garde Crvene karavana, razno smeće na brahmanskom čoporu, u kutijama i gomilama pepela, municija.

Chance Card

Prema stripu All Roads, ova mapa je nacrtana na tlu Chanceovim nožem i McMurphyjevim prstom. Lokacija lokacija na njemu je nešto drugačija od onoga što vidimo u igrici.

Duboke ogrebotine su tačno u liniji sa glavnim putevima pustoši Mojave i Novog Vegasa. Stavke na mapi su simbolični prikazi različitih lokacija u igri (nijedna od ovih stavki se ne može uzeti):

  • Boca terpentina predstavlja Strip, petarde na sjeveroistoku predstavljaju bombaše u Nellis-u.
  • Kamenje na sjeverozapadu predstavlja Jacobstown.
  • Legion Denarius na istoku je Tvrđava.
  • Okrenuta boca viskija predstavlja Hooverovu branu.
  • Stelt bitka je Mount Black, na istoku se nalazi fragment ogledala, koji simbolizuje HELIOS One.
  • Boca piva u centru mape je slična REPCONN poligonu, štap dinamita na zapadu definira teritoriju rušenja.
  • Kandža smrti je Kamenolom, lim na zapadu vjerovatno predstavlja Goodsprings, gomila kamenja na sjeveru je kanjon Crvene stijene.
  • Limenka na jugu je Camp Searchlight, boca za vodu je Cottonwood Cove, gomila čaura je Nipton.
  • U jugozapadnom uglu karte, dvije boce simboliziraju džinovske statue rendžera na ispostavi Mojave.

Karijera

Opis još nije spreman

Goodsprings Cemetery

Prekrasan pogled na okolinu sa visine. Groblje se sastoji od 29 grobova, uključujući i onaj iz kojeg je čuvar Viktor iskopao ranjenog kurira na početku utakmice.

Neprijatelji: škorpion i dutni.

  • Na logorskoj vatri (Ovdje pronađite brock cvijet na osnovu nagovještaja Sunny Smilesa).
  • Uzmite sve (nađite jaja radskorpiona za Crvenu Lucy u planinama sjeverno od Goodspringsa).
  • (Neoznačeno) Pronađite ili kupite lopatu i počnite kopati grobove.

Artikli: "Snježni globus. Goodsprings", 10 Benny opušaka.

Clark Field

Ruševine predratne hemijske fabrike jugoistočno od Nowaka. Blizu sjevernog ulaza leži tijelo gospodina RADIKALA, obučeno u žuto odijelo koje je obožavao za života (što se može saznati iz dnevnika jadnika i priče o majci Gibson).

Potraga: "Hajde da letimo" (pronađi zapaljivu supstancu, izotop-239).

Neprijatelji: zlatni gekoni.

Predmeti: izotop-239, dnevnik g. RADIKALA, odijelo protiv radijacije, super stimulans i 2 stimulansa u blizini mrtvog bramanskog paketa, kal. patrone. 308 u uglu ograđenog prostora i tako dalje.

Pažljivo! Nizak nivo zračenja.

Colville Bay

Napušteno pristanište za čamce na obali jezera Mid, sastoji se od velikog srušenog hangara i poslovne zgrade za iznajmljivanje čamaca.

Zgrada: Captain Dean's Boat Rental.

Potraga: "U nebo!" (Pronađite bombarder B-29 i podignite ga sa dna jezera Mid).

Neprijatelji: kazadori, džinovski pacovi.

Artikli: Sunset Sasparilla kape sa zvijezdom (2), časopis Survival School.

Kompanija "Crveni karavan"

Filijalom trgovačke kompanije Red Caravan u New Vegasu upravlja Alice McLafferty.

Zgrade: "Crveni karavan" - glavna kancelarija, Karavanska kasarna, Gardijska kasarna.

Stanari: Alice McLafferty (izvršni direktor), Blake (trgovac), Don Hostetler (posjeti ovdje tokom dana), Ringo (nakon završetka "Ghost Town Shooting"), Janet, karavaneri i stražari. Zadaci:

  • Platite račune (Nađite posao u Crvenom karavanu).
  • Možete se osloniti na mene (Alice McLafferty traži da obavi neki posao za Crveni karavan).
  • Pritiskom (Onemogućite pritisak za zatvaranje boce u sjedištu Sunset Sasparilla).
  • Medeni mjesec u Aba Dabi (Dostavite hemikalije Don Hostetleru).
  • Young Hearts (Connect Jack iz Nellis i Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Nabavite dvije medicinske knjige iz Blakeove radnje).
  • Pozabavite se Contrerasom (pokupite paket od Blakea).
  • Dogovoriti se o isporuci mesa za kamp McCarran.

Oprema: radni sto za opremanje patrona i radni sto.

Artikli: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, magazin Police Stories u glavnom uredu; Časopis "Fantom" u karavanskoj kasarni.

Cottonwood Cove

Najveći logor Cezarove legije na zapadnoj obali rijeke Kolorado.

Zgrade: sjedište, kantina, magacin, sanitarni čvor, koliba.

Frakcija: Cezarova legija.

Ukućani: Aurelije od Feniksa (centurion), Dean Severus, Nadzornik, Kursor Lucullus, legionari, Anders (razapeti Veliki kan), gospođa Withers (žena Franka Withersa, zarobljena), Sammy Withers (kći gospođe Withers, zarobljena), Kenny Withers (sin Mrs. Withers, zatvorenik).

  • Oko za oko (Cottonwood Cove mora biti uništen i/ili prisluškivan u ime Astora).
  • Cezaru ono što je Cezarovo (Idite u Cottonwood Cove i ukrcajte se na baržu do tvrđave).
  • Medeni mjesec u Aba Dabi (Slobodni Anders, koji se može naći razapetog na putu za logor).
  • Loneliness (Free Frank Withers' Family).
  • Aurelije iz Feniksa plaća žetone boraca NKR.

Predmeti: jedinstveno oružje "Odmazda palih" i knjiga "Grognak varvarin" u kancelariji Aurelija iz Feniksa; Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom u ženskom toaletu.

Krater u planinama Mesquite

Nekoliko bara sa ozračenom vodom (nivo zračenja ovdje dostiže 6 rad/sec), most prebačen preko njih i mala koliba u sredini.

Zgrada: Hella Motel. Dvospratna struktura koja sadrži laboratoriju pokojnog dr. Rotsona, kuhinju na prvom katu i spavaću sobu na drugom.

Uprkos pristojnom nivou radijacije vani, u samom motelu nema radijacije. Unutra ćete vidjeti tijelo ghoula Rotsona koji je ovdje živio i ludog gospodina pomoćnika, koji je očigledno ubio svog gospodara. Možda je Rotson bio uključen u kuhanje mjesečine.

Neprijatelji: divlji razbojnici i ludi gospodin Helper u motelu.

Predmeti: u motelu Hella - knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia", poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, oružarski komplet za popravku; u skloništu sa antenom na krovu istočno od kratera (pazite, minirano je!) - časopisi “Sami to popravljamo” i “Programmer’s Digest”, naslovnica iz “Sunset Sasparilla” sa zvijezdom.

Cottonwood Crater

Vidikovac visoko u planinama, od kojih većinu zauzima krater sa radioaktivnom vodom (do 20 rad/s), zaostalom od atomske bombe koja je jednom pala ovdje.

Do ove lokacije se može doći kroz pećinu Vatrogasnog puta.

Neprijatelji: zlatni gekoni.

Predmeti: "Debeli čovek" (na telu kopača).

Sudar u kanjonu

Polazna tačka za Lonesome Road addon je prolaz do Rifta (ako dodatak Lonesome Road nije instaliran, put do Rifta će biti blokiran olupinom izgorjelih automobila, kamiona i drugog smeća).

Značajno je nekoliko grafita: "Možeš li kući, Kurir", "Podijeli", "Usamljeni put" i "Kurir šest?" ("Kurir broj šest?") je najvjerovatnije napravio Ulysses.

Neprijatelji: kojoti.

Potraga: Reunion (Idite na mjesto nesreće u kanjonu, nedaleko od Primma, i uđite u Rift).

Predmeti: nekoliko fragmentacijskih granata u kutijama prevrnutog kombija, 2 kutije municije u jazbini kojota na brdu, tamo tijelo vojnika NKR (ima oružje, oklop, municiju), razno smeće u dva groba.

Blue Paradise Resort

Napušteno naselje u kojem žive stanovnici jezera - tri kuće, pristaništa za čamce i izletište, dva groba u blizini. Na drugoj obali rijeke na jugoistoku nalazi se još jedno gnijezdo jezerskih ptica.

Neprijatelji: Lakersi.

Predmeti: u poplavljenim kućama - dva poklopca iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom; u gnijezdu jezerca s druge strane rijeke - oružje i oklop na tijelu plaćenika (+ policijske naočare), smeće u sportskim torbama.

Pažljivo! Nizak nivo radijacije u poplavljenim kućama.

Kamp Boulder Beach

Prije rata ovo je bilo mjesto za rekreaciju, o čemu svjedoče izletnički stolovi, zarđali potopljeni čamci na pristaništu itd. U prikolici je logorska vatra i madrac.

Neprijatelji: stanovnici jezera na pristaništu.

Predmeti: municija u izdubljenom kamenu, tegle i čuturice razbacane okolo.

Kamp u planinama Mesquite

Kamp se sastoji od dva šatora i nekoliko stolova za piknik, ima ležajeve i logorsku vatru. Na brdu iznad logora nalaze se tri groba.

Potraga: “Mi smo zajedno” (redov Edwards će otići ovamo ako mu kažete da postoji mnogo mjesta na kojima se možete sakriti).

Neprijatelji: Džinovski radskorpioni.

Kamp velikih kanova

Ovaj logor koriste Veliki kanovi za pregled Kamenoloma. Doći ovdje nije lako zbog velikog broja opasnih životinja u okolini.

Frakcija: Veliki kanovi.

Stanovnici: Melisa i 2 velika kana.

Neprijatelji: kandže smrti.

  • Ne tjeraj me da tražim (Dostavi hemikalije Melissi).
  • Tata (uvjeriti Melissu da govori protiv saveza sa Cezarom).

Oprema: logorska vatra.

Camp Guardian

Jedna od najudaljenijih ispostava NKR u istočnom dijelu pustoši Mojave.

Kada se približi kampu, Kurir može uhvatiti radio signal za pomoć, pozivajući u pomoć protiv mutiranih stvorenja koja napadaju. Penjanje uskom stazom će dovesti do Guardian Peak-a i pećina Guardian Campa.

Frakcija: NKR (ranije).

Neprijatelji: divovski pacovi, radškorpioni, škorpioni drveća.

Predmeti: Stranice iz Guardian Camp Journala (narednik Baner je ostavio 11 stranica razbacanih po kampu i na planini).

Kamp Golf

Vojna baza NKR koja se nalazi na sjevernoj obali jezera Las Vegas. Kamp se sastoji od nekoliko šatora postavljenih na golf terenu zapadno od hotelske zgrade, a po obodu ga čuvaju stražari na kulama.

Zgrade: Resort hotel (prije rata pripadao je Robert House), šator za blagovanje, šatori (10), šator za smeće.

Frakcija: Republika Nova Kalifornija.

Stanovnici: komandant Hanlon, doktor Skalpel (medicinar), narednik McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, rendžeri NKR, vojnici NKR.

  • Zadaci: Bumerang (obavijestite komandanta Hanlona o tome šta ste vi i narednik Reyes otkrili).
  • Jedan je korak od poraza do pobjede (pomozite regrutima da se pripreme za službu).

Artikli: u Resort Hotelu - kape iz "Sunset Sasparilla" sa zvezdicom (3), časopisi "Svet boksa", "Popravljamo sami" (2), "Oružje - budućnost danas", "Škola preživljavanja" , "Lock Master", "Ljudi i komunikacija", "Programmer's Digest", "Age of Knights", kvarc Nuka-Cola (5), VIP ključ kartica "Lucky 38"; u šatoru za smeće - "Patriotov kuvar"; u McCreadyjevom šatoru - "School of Survival", "Trade. Weekly", "Programmer's Digest".

Legatov kamp

Kamp je sa svih strana okružen stijenama i nepristupačan je veći dio igre. Ovdje je moguće posjetiti tek nakon završetka završne faze glavne potrage.

Logor čuvaju legionari naoružani karabinima i mjedenim zglobovima. Desno od ulaza u logor nalazi se odgajivačnica, a na vrhu brda postavljen je legatov vojni šator.

Frakcija: Cezarova legija.

Stanovnici: Legat Lanije, pretorijanci, legionari, psi Legije.

  • Došao je, vidio, pobijedio (Ubijte Olivera i vojnike koji su ga čuvali).
  • Eureka! (Neophodno je uništiti legatov logor da bi se zaštitila Hooverova brana).
  • Ni bogovi ni gospodari; Sve ili ništa (Uđite u legatov tabor i pozabavite se Lanijem).

Predmeti: Oštrica Istoka (jedinstveni veliki mač, može se uzeti iz tijela Legata Laniusa tokom bitke kod Hoover brane ako je Kurir na strani NCR-a, Yes Man ili Mr. House).

Kamp McCarran

Glavna vojna baza NKR u pustoši Mojave. Nalazi se na mjestu prijeratnog međunarodnog aerodroma McCarran.

Zgrade: Camp McCarran - terminal, Camp McCarran - glavna sala, Camp McCarran - skladište, McCarran kontrolni toranj.

Frakcija: Republika Nova Kalifornija.

Stanari: pukovnik James Shue, kapetan Ronald Curtis (aka Frumentary Peake), poručnik Carrie Boyd, kaplar Walter Hornsby, Seal (zarobljeni centurion Cezarove legije), doktor Kemp (doktor), desetnik William Farber (kuvar), Thomas Hildern (upravni direktor BNP-East), Angela Williams (Hildernov pomoćnik), redov Cristina Morales, narednik Daniel Contreras (trgovac), Little Brat (lovac na glave), major Dutry, 1. izviđač: poručnik Gorobets, narednik Gentian, kaplar Betsy, kaplar Sterling, deset od Pik; borci NKR.

Predmeti: jedinstvena puška "Mašina" (nagrada za zadatak "Posao s Contrerasom"), jedinstvena verzija kaubojske puške - Long Carbine (lično oružje kaplara Sterlinga), časopisi "Lockmaker", "Fantom", "Mi to popravljamo sebe“ (2), „Oružje – budućnost danas“, „Škola preživljavanja“ (2), „Trgovinski nedeljnik“, „Vojna revija“ (3).

""Otvori listu zadataka""

  • Spymania (saznajte ko je agent Cezarove legije u kampu McCarran).
  • Iscjeljenje (pomoć s problemom kaplara Betsy).
  • Potražite bijelog (nađite kaplara bijelog).
  • Ne dozvolite da trava raste (razgovarajte sa dr. Hildernom o odlasku u trezor 22).
  • Lov na glave (Donesite majoru Datri glave tri đavola vođe).
  • Inspiracija (Fotografirajte logo aerodroma McCarran).
  • Možete se osloniti na mene (Isporučite račun za Crveni karavan dr. Hildernu).
  • (Neoznačeno) Pozabavite se Contrerasom.
  • Pomozite poručniku Boydu da ispita zarobljenog Centurion Sil ili pomozi Silu da pobjegne.
  • Pronađite tijelo rendžera Moralesa na zahtjev njegove žene.
  • Pomozite desetniku Farberu da popravi mašinu za hranu i da izabere dobavljača mesa za kamp.
  • Primite nagradu za Motociklista od pukovnika Šua.
  • Postanite "favorit" NKR-a, a zatim kontaktirajte pukovnika Shua za ključ tajnog stana NKR Rangersa.

""Otvori glavni opis""

Kamp Mountain Shadows

Predratno izletište. U prikolici je logorska vatra i madrac.

Artikli: Poklopac Sunset Sasparilla sa zvijezdom, časopisi Therapist Today i Survival School.

Kamp za rušenje - Istok

Kamp je mjesto ispod stijene ograđeno drvenim štitovima. Tu je logorska vatra i dušeci, a u blizini se nalazi izdubljeni kamen u kojem se nalazi plijen.

Frakcija: Demolicionisti.

Stanovnici: tri rušitelja.

Pažljivo! Minirano (6 baruta oko logora).

Kamp za rušenje - Zapad

Kamp se sastoji od prikolice sa krevetom i kutijama unutra, koja se nalazi pored prevrnutog kamiona sa otpadom. Postoji logorska vatra.

Frakcija: Demolicionisti.

Stanovnici: tri rušitelja.

Predmeti: Fantom magazin i doktorska torba u radioaktivnoj lokvi jugoistočno od logora.

Pažljivo! Minirano (4 punjenja baruta oko kampa).

Kamp za rušenje - sjever

Mali kamp sagrađen ispod stijene. Ima logorsku vatru i dušeke.

Frakcija: Demolicionisti.

Stanovnici: tri rušitelja.

Pažljivo! Minirano (8 barutanih punjenja oko kampa).

Kamp za rušenje - Jug

Kamp je izgrađen pored prevrnutog crvenog vagona koji se nalazi na stijeni. Ima logorsku vatru i dušeke.

Frakcija: Demolicionisti.

Stanari: Chavez i tri bombardera.

Potraga: "Put ispravljanja" (Otarasiti se Chaveza).

Predmeti: časopis "Škola preživljavanja".

Camp Searchlight

NKR je ovdje uspostavio veliku bazu, koja je postala ozbiljna prepreka napredovanju Cezarove legije na zapad. Vulpes Inculta je inscenirao sabotažu naredivši legionarima da otvore kontejnere sa radioaktivnim otpadom koji se nalazi u vatrogasnoj stanici. Nakon toga uslijedila je masovna smrt i uništavanje boraca NKR, čime je logor Searchlight prestao da postoji kao vojna baza. Područje je trenutno visoko radioaktivno.

Zgrade: istočna crkva - podrum crkve, zapadna crkva - magacin NKR, osnovna škola, vatrogasni dom, kuća, policijska stanica.

Stanovnici: Prvi narednik Astor i NKR vojnici, redov Edwards, Logan i njegovi kolege kopači.

Neprijatelji: ghoul borci, radskorpioni, kraljica radskorpiona, zlatni gekoni, Mark III kupole.

  • Zadaci: Oko za oko (Dobijte informacije o kretanju trupa Legije i instalirajte grešku).
  • Zajedno smo (Sakupite lične oznake ghoul boraca u kampu Searchlight i odvedite ih u Astor).
  • Wheel of Fortune (Istražite zgrade sa Loganom).

Artikli: u vatrogasnom domu - unikat. Knock Knock vatrena sjekira, Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom; u podrumu crkve - "Bojni priručnik kineskih specijalnih snaga", nuklearni hitac (2) ili svete fragmentacijske granate (3); u kući - časopis "Ljudi i komunikacija".

Rudarski kamp Cliffside

Vjetrovitom koliba (šupa bez zidova) među liticama. Na istoku, s druge strane rijeke Kolorado, nalazi se nepoznati Cape Death Claw, koji je dobio ime po brojnim kandžama smrti koje ovdje žive.

Neprijatelji: Vatreni gekoni u okolini.

Smith Mesa rudarski kamp

Mala pećina ispod stijene sa utvrđenjima, u blizini je vreća za spavanje i vatra. Kamp čuva pas, a sudbina njegovog vlasnika nije poznata.

Neprijatelji: Vatreni gekoni na jugu.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, kutija za municiju, razni plijen.

Prospector Camp Snyder

Rasklimana nadstrešnica koja služi kao zaklon od lošeg vremena, vreća za spavanje i logorska vatra. U blizini kampa se može vidjeti kopač, ali zbog kvara nestaje kada mu se približi.

Predmeti: Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom na knjizi, ljekoviti prah, razni plijen.

Kamp Forlorn Hope

Vojni kamp NKR na reci Kolorado južno od brane. Kamp prelazi mali potok sa čistom vodom.

Zgrade: štab, kasarna, ambulanta, kantina, magacin, zatvor, koliba. Frakcija: Republika Nova Kalifornija.

Stanari: major Polatly, dr. Richards, intendant Mayes (trgovac), tehnički narednik Ryes, redov Stone, redov Sexton, veteranski rendžeri NCR, vojnici NCR, poručnik Monro (ako se okršaj u Boulder Cityju riješi u korist NCR), poručnik Hayes (nakon što završi "Grad koji mi se sviđa"), 1. Recon (nakon što završi "Lov na glave").

  • Zadaci: Medicinska anamneza (Pregledajte logor za tragove lopova koji je ukrao medicinski materijal).
  • Bumerang (Razgovarajte sa narednikom Reyesom, a zatim dostavite nove radio kodove na sve redove rendžera).
  • Još malo (Pojačanja u Bitter Springsu).
  • Legija je moje ime (Ubijte sve oficire NKR u logoru).
  • U mraku (sastanak sa izviđačem Bratstva u blizini logora Forlorn Hope).
  • Sakupite 30 legionarskih ušiju za Reda Sextona.
  • Intendant Mayes plaća žetone boraca NKR.

Predmeti: knjiga "Nauka za svakoga" u sjedištu, poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom u blagovaonici.

Coyote Den

Tamna rupa u blizini željezničke pruge koja povezuje NCR zatvor i Nipton, koju zauzima porodica kojota, u dubini nje može se vidjeti gomila izgrizanih kostiju i tijelo Brightovog sljedbenika. Ponekad kojoti izlaze u lov i ostavljaju svoju jazbinu bez nadzora.

Neprijatelji: kojoti.

Predmeti: Energetsko oružje i municija na tijelu Brightovog sljedbenika.

Prospector's Den

Pećina sa zasebnom trosobnom zgradom unutra, koju su uhvatili šakali. Kada prvi put posjetite jazbinu, vidjet ćete tijela kopača koje su ubili razbojnici, ako očistite pećinu od razbojnika, kasnije će je ponovo naseliti kopači (među njima će se pojaviti trgovac).

Neprijatelji: šakali razbojnici.

Predmeti: knjiga "Moderni dvorci" u drugoj prostoriji na podu, poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom u prostoriji sa muzičkim uređajem, razni plijen, također automat 10 mm na tijelu kopača zapadno od ulaza u pećinu.

Miguelova zalagaonica

Prodavnica na West Sideu koja je pripadala Miguelovom djedu dok ga đavoli nisu ubili.

Vlasnik: Miguel.

Stanovnici: Miguel (trgovac) i Keller (agent NKR, pojavljuje se ovdje u određenoj fazi Contrerasove neobbilježene potrage).

  • Puno briga (zajedno sa Veronikom, posjetite zalagaonicu u Freesideu).
  • Pozabavite se Contrerasom (Dostavite lijek čovjeku po imenu Price u Miguelovoj zalagaonici).

Artikli: sačmarica sa polugom, Magnum cal. 44 (Miguelovo vlasništvo!).

Put 95. Kamp Viper

Mali kamp u blizini autoputa 95 ima nekoliko skloništa i prostirača za spavanje.

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: 4-5 strijelaca Viper bande.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, 3 kutije municije.

New Vegas Medical Clinic

Najbolja klinika u New Vegasu, koju su otvorili sljedbenici Apokalipse. Ovdje ne samo da možete izliječiti, očistiti se od zračenja i opskrbiti se lijekovima, već i "poboljšati" svoj karakter ugradnjom implantata (ovo su trajni dodaci S.P.E.C.I.A.L. atributima, povećavajući prag oštećenja i regeneraciju zdravlja).

Frakcija: Sljedbenici apokalipse.

Stanovnici: Doktor Usanagi (prodaje lijekove i ugrađuje implantate za iznose od 4000 kapi), pratilac - student medicine, dva pratioca obezbjeđenja.

Potraga: “Iscjeljenje” (obavijesti doktora o izgledu njenog novog pacijenta, kaplara Betsy).

Teme: časopisi “Ljudi i komunikacija”, “Terapeut danas” i “Napravi sam” (vlasništvo pratilaca!).

Yangtze Memorial

Ovo je spomenik američkim vojnicima koji su poginuli u Kini na rijeci Jangce. Sjeverozapadno od spomen obilježja nalazi se napuštena koliba.

Neprijatelji: južno od spomenika su kojoti, sjeverno od kolibe su radškorpioni.

Predmeti: Različiti plijen u torbi ispod oznake "Upozorenje: Čuvajte se kandže smrti", u izdubljenoj stijeni i grobovima; u kolibi: časopis "Škola preživljavanja", 9 gvožđa, mačeta, kutije municije, hrane, lekova itd.

Oprema: radni sto za punjenje municije u napuštenoj kolibi.

Cassidyjevo mjesto pada karavana

Mrtav čopor braman, kolica, polomljene kutije, gomila pepela... Moraćete da dođete ovde na zahtev vaše pratilje Kas, kako biste zajedno sa njom pažljivo pregledali mesto napada na njen karavan.

Potraga: “Plaćanje računa” (zajedno sa Cass, posjetite mjesto smrti njenog karavana).

Predmeti: razno smeće na brahmanskom paketu, u kutijama i gomila pepela, puno istrošenih energetskih baterija unaokolo.

Mjesto pada B-29

21. jula 1948. bombarder B-29 srušio se na jezero Mid na ovoj lokaciji. Tri stotine godina kasnije, Kurir će morati da pomogne bombarderima da podignu avion sa dna jezera.

Potraga: "U nebo!" (Pričvrstite dva pontona na potopljeni bombarder).

Mesto pada Vertibirda

Krater sa fragmentima enklavnog rotorkrafta VB-02 (broj VEM-105 2193), nastao na mestu njegovog pada. Čuvaju ga roboti.

Neprijatelji: poboljšani Braves i sigurnosni roboti.

Potraga: Davno (Posjetite mjesto pada s Arcade Gannon).

Predmeti: jedinstveno energetsko oružje - prototip "Tesla-Biton".

Elray Motel

Ničiji oronuli motel. Većina vrata motelskih soba je zatrpana smećem, a u cijeloj zgradi su dostupne samo tri sobe - dvije na spratu i jedna dole. U donjoj prostoriji možete pronaći cedulju nekog lihvara sa prijetnjama, tijelo kreditora (po svoj prilici) i drvene škorpione, au jednoj od gornjih prostorija - vrebajući ludak s nožem.

Neprijatelji: 4 škorpiona drveta i ludi narkoman.

Stavke: u donjem broju nalazi se napomena sa prijetnjama; u gornjem lijevom broju nalazi se naslovnica "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom; u gornjoj desnoj prostoriji Nuka Cole "Victoria".

Mravinjak

Prije nego što su mravi stigli, ovdje je bila farma, sada je ostala samo porušena kuća i njiva sušenog kukuruza. U ruševinama kuće nalazi se rupa u mravinjaku.

Neprijatelji: vatreni mravi okolo, džinovska kraljica mrava unutar mravinjaka.

Kolekcija sastojaka: bobice velebilja.

Predmeti: municija i razno smeće u kući, takođe u hrpama mrava i na telima stanovnika pustara u mravinjaku.

National Spring Mountain Ranch Park

Opis još nije spreman

Nelson

Malo naselje koje je zauzela Legija. Trenutno je ovde stacioniran odred legionara pod komandom Dekana Mrtvog mora, a u sredini Nelsona nalaze se tri krsta na kojima su razapeti vojnici NKR.

Zgrade: Nelson - kasarna (2), Nelson - kuća (5).

Frakcije: Cezarova legija, NKR (ranije).

Stanovnici: Mrtvo more (dekan Legije), legionari, psi Legije, tri razapeta vojnika NKR, rendžer Milo (nalazi se na kontrolnom punktu NKR na putu od Novaka do Nelsona).

  • Povratak nade (Izbacite Legiju iz Nelsona).
  • Vratite se kući (Spasite ili ubijte taoce - borci NKR).
  • Legija je moje ime (Ubijte sve oficire NKR u logoru Forlorn Hope).

Predmeti: jedinstvena mačeta "Liberator" (može se ukloniti iz tijela Dekana Mrtvog mora, ali ako igrate kao Legija, Dekan će nagraditi kurira ovom mačetom nakon što završi zadatak "Legija je moje ime") , Nuka Cola "Victoria" u kući zapadno od kasarne, 2 eksploziva S-4 i detonator u sanduku na kontrolnom punktu NKR.

Pažljivo! Minirano (protupješadijske mine oko Nelsona).

Nipton

Grad koji je opustošila Cezarova legija kao upozorenje svima za kukavičluk i nemoral njegovih stanovnika. Prije napada, gradonačelnik Joseph B. Stein pokušao je ugoditi i borcima NCR-a i rušenjima. Kada je pokušao da ih obojicu preda Legiji za 8.000 utakmica, i sam je upao u zamku Vulpes Inculta.

Zgrade: Vijećnica, Nipton - Opća prodavnica, Nipton - Hotel, Nipton - Kuća (8).

Stanovnici: Oliver Swanik (dobitnik Niptonove "lutrije"), Teretni voz (drugi dobitnik), razapeti razapeti, Vulpes Inculta (Frumentary of the Legion), legionari.

Neprijatelji: Legionski psi, škorpioni drveća, Mister Brave.

  • Zadaci: Istraga (Idite do Novaka preko Niptona).
  • Marathon (razgovarajte sa teretnim vozom u Niptonu).
  • Okrutno srce (Pričaj o zvjerstvima Legije).
  • U potrazi za nagradom (saznajte šta se dešava u Niptonu).
  • Wheel of Fortune (Razgovarajte s nekim u Niptonu o nestalim radijacijskim odijelima).

Oprema: radni sto, logorska vatra.

Predmeti: knjiga "Nauka za svakoga", Nuka Cola "Viktorija", "Oružje - budućnost danas", "Programer's Digest" (2) u zgradi Vijećnice; "Vojna smotra", "Trgovina. Nedeljnik" u zgradi prodavnice; poklopac Sunset Sasparilla sa zvijezdom u kući preko puta trgovine; Deklaracija vitalne esencije, "Patriotov kuvar" u kući sa mnogo zamki.

Nipton road parking

Bivša drumska prodavnica i nekoliko uništenih zgrada koje se nalaze na raskrsnici puteva 15 i 164. Prodavnica je ista "prazna koliba između Niptona i ispostave Mojave" u kojoj je gradonačelnik Niptona, Joseph B. Stine, za svaki slučaj spremio neke zalihe.

Neprijatelji: radskorpioni (spolja).

Predmeti: Ilustrovana knjiga Fisticuffs, korice Sunset Sasparilla sa zvijezdom, Dnevnik gradonačelnika Stinea 2/2 iza kase, oružje i municija u ormariću za oružje (hack 50), BB pištolj.

Nipton Pit Stop

Kamp šakala postavljen među nekoliko uništenih zgrada u blizini Nipton Roada. Sastoji se od logorske vatre i nekoliko posteljina.

Frakcija: Šakali.

Neprijatelji: razbojnici šakala, vođa bande šakala.

Predmeti: kutija sa granatama (hack 25), kutija sa minama, 2 praha za lečenje.

Napomena: Ako krenete na istok do Niptona, bit ćete svjedoci pucnjave između Jacklyna i Thomasa, na kraju koje je moguće dobiti 9 utakmica sa Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Novak

Gradić sa vidljivom figurom dinosaurusa Dinkyja izdaleka, koji drži ogroman termometar u svojim šapama.

Zgrade: Bungalov Cliffa Briscoea, Bungalov Ranger Andy's, Dinosaur's Gift Shop, Dino Delight Motel (Dino Delight Motel Lounge, Boone's Room, Manny Vargas's Room, Motel Rooms (5)), Kuća Jenny Mae Crawford, House McBrides, Nelaya - kuća (2). Frakcija: Novak.

Ukućani: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (trgovac), Ada Strauss (doktor), Craig Boone (mogući pratilac), Manny Vargas (snajperist), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Heversham, Nelai Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Viktor, stanovnici Novaka. Zadaci:

  • Istraga (Saznaj od Mannyja gdje su Khanovi otišli).
  • Let's fly (Pomozi Mannyju s njegovim ghoul problemom).
  • Kidnapovanje (pomozite Booneu da pronađe otmičara svoje žene).
  • Izvor inspiracije (Fotografirajte termometar).
  • Talenti, odgovorite! (Unajmite pevača za Tops, Isaac).
  • Pronađite onoga koji ubija bramane na farmi McBride.
  • Andy traži od Kurira da provjeri Ranger Post Charliea.

Oprema: radni sto (2), za opremanje patrona (2).

Predmeti: The DC Therapeutic Journal knjiga u bungalovu Ranger Andyja, jedinstveni revolver "The One" u Dinosaur Gift Shop-u, dvije Sunset Sasparilla kapice sa zvijezdom (jedna u kući pored Nelaijeve kolibe, druga u Daisynoj sobi Whitman).

"proždrljivac"

Svojevrsni snek bar pored puta, ovde možete kupiti hranu i vodu, a tu je i logorska vatra i dušeci za opuštanje.

Stanovnici: prodavač hrane Fitz i prodavač vode Lup.

Neobilježena potraga: Na zahtjev kaplara Farbera, uvjeriti Ficza da opskrbi namirnice kampu McCarran.

Artikli: Trade Weekly magazin, naslovnica Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Lake Las Vegas

Jezero Las Vegas je potpuno odvojeno od jezera Mead malom branom koju su izgradile snage NCR-a na njegovom sjeveroistočnom rubu. Jezero je dobar izvor čiste vode za farme seljaka NKR na severozapadu, gde se voda snabdeva preko krivudavog cevovoda.

"oružari"

"Gunsmiths" je proizvodno-trgovinska kompanija specijalizovana za proizvodnju i prodaju vatrenog oružja.

Sjedište Oružara je jednospratna zgrada koja se sastoji od velikog ulaznog hodnika, radionice i stambenog prostora. Ulazak na teritoriju kompleksa "Oružari" je prekršaj i podrazumijeva neprijateljstvo stražara.

Frakcija: "Kupci oružja".

Stanovnici: Isaac (nabavka), Torgotron (trgovac robotima), stražari i oružari "Oružača".

  • Možete se osloniti na mene (Dobijte tajne podatke o proizvodnji od kompanije Gunsmiths u fabrici).
  • Pozabavite se Contrerasom (razgovarajte s Isaacom izvan Oružara).

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Artikli: Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom u predvorju, Guns - The Future Today, Patriot Cookbook, Therapist Today magazini.

Bioskop na otvorenom "California Sunset"

Nekada otvoreni bioskop sada je pusto mesto.

Neprijatelji: divlji duhovi, radškorpioni, škorpioni drveća.

Predmeti: dva čepa Sunset Sasparilla sa zvijezdom na pločniku među bocama i čepovi za boce; na igralištu iznad bioskopa nalaze se časopisi „Škola preživljavanja“ i „Policijska svakodnevica“.

Bioskop na otvorenom Mojave

Napušteno kino na otvorenom, polazište za dodatak Old World Blues. Nakon instaliranja dodatka, ovdje se pojavljuje srušeni svemirski satelit. U ponoć satelit počinje sa prikazivanjem filma.

Neprijatelji: vođa bande šakala i krtica.

Potraga: Bioskop poslije ponoći (Prisustvujte ponoćnoj projekciji filma u bioskopu Mojave na otvorenom).

Basin Creek Office

Oronula zgrada koja je nekada bila kancelarija. Jedna od soba je zaključana (provala 25), ispred vrata stoji poruka sa molbom za pomoć (neko se slučajno zaključao), iza vrata se nalazi kostur ovog jadnika.

Neprijatelji: divovski mravi i bubašvabe.

Predmeti: časopisi "Doba vitezova" i "Dani policije", hidra na podu toaleta itd.

Uredi Allied Technologies

Zgrada u blizini koje se često dešavaju pucnjave između vojnika NKR-a i strijelaca iz Viper bande. Nešto istočnije nalazi se napušteno skladište, koje nije označeno na mapi, povezano sa zadatkom “Dvije čizme od para”.

Neprijatelji: divovski mravi, strijele Viper bande, Đavoli.

Predmeti: knjiga "The Junktown Merchant. Priče" (na podu kod automata Nuka Cola), časopisi "Age of Knights" i "Police Day", 2 kapice Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Jin padobranska škola

Prije rata je ovdje bila škola padobranskih skokova, a sada su ovaj prostor zauzeli rušitelji. Iza kolibe tiho rđa stari avion.

Frakcija: Demolicionisti.

Neprijatelji: Dutni u močvari na istoku.

Potraga: “Put do ispravljanja” (Pratite sumnjivog trgovca i riješite ga se).

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, oružarski komplet za popravku, oružje i municija u ormaru (hack 50 ili ključ na stolu).

Mobilni logor Velikih kanova

Ovaj nedavno napušteni kamp sadrži nekoliko praznih boca viskija, logorsku vatru i izdubljeni kamen u kojem se nalazi nasumični plijen.

Frakcija: Veliki kanovi.

Neprijatelji: Kazadori, Kandže smrti.

Bloodborne Cave

Pećina u kojoj živi jato noćnih lovaca. U pećini se nalazi magacin iza zaključane kapije (Hack 100 ili ključ od magacina na kamenu pored vatre).

Neprijatelji: noćni lovci, noćni lovci - legenda, vatreni gekoni (napolju).

Potraga: “Uzmi sve” (Donesi gomilu jaja noćnih lovaca Crvenoj Lucy).

Predmeti: oko 7.000 kapica u sanduku (Hack 50), mitraljez 12,7 mm, pištolj 12,7 mm, lovački revolver.

Black Rock Cave

Veoma mala pećina nastanjena sa nekoliko senki.

Neprijatelji: gospodar sjene, sjene, radskorpioni (spolja).

Artikli: unikatna šiška rukavica "Paladin Toaster".

Brock Cave

Mala pećina je, sudeći po situaciji, prije rata korištena kao deponija otrovnog otpada. Nizak nivo radijacije je prisutan u mnogim dijelovima pećine.

Neprijatelji: džinovski pacovi.

Sakupljanje sastojaka napolju: brock cvijeće.

Potraga: "Kolekcionar" (Pronađite karavan Lady Jane i uzmite kape).

Predmeti: unikatna varmint puška "Rat Slayer", časopisi "Trade. Weekly", "School of Survival", "Therapist Today", "Programmer's Digest" (2).

Goodsprings Cave

Ulaz u pećinu nalazi se na padini planine jugoistočno od Goodspringsa, unutra možete pronaći tijela stanovnika pustinje i Brightovog sljedbenika.

Neprijatelji: kojoti.

Sakupljanje sastojaka: Brock cvijeće na vrhu planine.

Artikli: mačje oko, časopis "Škola preživljavanja".

Pećina Ded-Wind

(eng. Dead Wind - čeoni vjetar)

Pećina nastanjena svim vrstama smrtnih kandži, postoji opasna majka i mladunci, pa čak i smrtonosna legenda.

Neprijatelji: kandže smrti, kandža smrti - materica, kandža smrti - legenda.

Potraga: “Uzmi sve” (Donesi gomilu jaja od kandže smrti Crvenoj Lucy).

Predmeti: jedinstveni automatski bacač granata "Mersi", energetski oklop T-45d Bratstva.

Pećina kanibala Džonsona

Mala pećina u kojoj živi starac, koji je nekada bio vojnik Enklave.

Stanar: Cannibal Johnson.

Potraga: Davno (nagovori kanibala Džonsona da se pridruži Ostacima).

Predmeti: knjiga "Grognak Varvarin", časopis "Škola preživljavanja".

Pećina Morning Star

Mala pećina koju čuva čopor noćnih lovaca. Noću grabežljivci trče kroz obližnju pustinju u potrazi za plijenom. Nešto istočnije od pećine vidi se rep srušenog transportnog aviona, napola zatrpan pijeskom.

Neprijatelji: noćni lovci (spolja), kraljica vođa i mladi noćni lovci (iznutra).

Predmeti: oružje i municija na tijelu plaćenika, u sportskoj torbi i u izdubljenom kamenu na ulazu u pećinu, kutija sa eksplozivom kod ovog kamena.

Nopa Cave

Mala drevna pećina, poznata po fosilima trilobita prije rata, sada je prepuna vatrenih gekona. Unutra možete pronaći mrtvog majstora super mutanta.

Neprijatelji: Vatreni gekoni.

Predmeti: jako zarđali "Debeli čovjek" na tijelu majstora super mutanta.

Pećina jezera Mead

Pećina skrivena ispod voda jezera Mid. Ulaz u špilju može se prepoznati po ribarskom brodu vidljivom iznad površine vode, koji se nekada ovdje nasukao.

Pećina je podijeljena na dva dijela. U prvom dijelu postoji nekoliko mjesta na kojima možete napuniti zalihe kisika, ali je drugi dio potpuno poplavljen, pa je za njegovo istraživanje potreban aparat za disanje.

Predmeti: časopis "Škola preživljavanja", 60 paketa predratnog novca.

Pećina Walkin Box

Opis još nije spreman

Pećina vatrenog puta

(eng. Fire Root - Fire Root)

Pećina koja se sastoji od jedne velike prostorije sa radioaktivnom lokvicom u sredini i susjednim hodnikom.

Ova pećina je jedini put do kratera Cottonwood.

Neprijatelji: Vatreni gekoni, vatreni macko je legenda.

Predmeti: Angry Gnome (jedinstvena verzija figurice vrtnog patuljka).

Charleston Cave

Pećina sjeverno od Jacobstowna, na vrhu brda; sastoji se od nekoliko prostranih prostorija povezanih vijugavim vjetrovitim tunelima. U donjem, potopljenom dijelu pećine nalazi se jedno sklonište, izgrađeno prije rata (hack 75).

Neprijatelji: noćni lovci.

Potraga: Pogodi koga sam vidio! (Pronađite izvor skrivene mutacije Night Stalkera).

Predmeti: jedinstveni super malj "Baby!"; lovačka sačmarica, časopisi "Sami popravljamo", "Škola preživljavanja", "Terapeut danas".

Pivara

Mala prazna koliba sa podrumom. Nedaleko zapadno od njega, na čistini među kamenjem, leži sportska torba sa punim kompletom borbenog oklopa Mark 2.

Vlasnik: Calabas (ubio cazadores).

Neprijatelji: Kazadori oko kolibe.

Neoznačeni zadatak: "Strateški nuklearni los" (Pronađite tajnu pivaru Calabasas).

Artikli: Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom na polici; u podrumu (hack 50 ili ključ na polici): knjiga "Nauka za svakoga", oružje u ormaru za oružje (hack 75 ili ključ u podrumu).

Guardian Peak

Najviša tačka Guardian Campa. Ovdje žive samo džinovski pacovi i radskorpioni. Tijela vojnika NCR-a koji su prethodno zauzeli Camp Guardian mogu se naći u pećinskom sistemu ispod.

Podblok: Guardian Camp Caves.

Radio stanica: Guardian Camp Radio.

Frakcija: NKR (ranije).

Neprijatelji: džinovski pacovi, radskorpioni.

Predmeti: dvogled, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, stranice iz logorskog časopisa Guardian (narednik Baner je ostavio 11 stranica razbacanih po logoru i po planinama).

Guardian Camp Caves

Pećine su mreža tunela i nekoliko velikih odaja, s glavnim ulazom na Guardian Peak-u, sjeverno od šatora.

Izlazi: Guardian Peak, Lake Mead.

Stanar: redov Helford.

Neprijatelji: kralj jezera, jezerci.

Neoznačena potraga: Pomozite vojniku Helfordu.

Predmeti: C-4 Eksplozivi (7), Šema - "Lični znak" (Nagrada za spašavanje Helforda, ili pronađena na njegovom lešu).

Marauders Platform

Opis još nije spreman

Pleme

Opis još nije spreman

Područje Sjevernog Vegasa

Slamovi New Vegasa naseljeni vrlo nezavisnim stanovnicima. Većina zgrada je u izuzetno ruševnom stanju, a među njima je i jedna velika stambena zgrada - Siva zgrada. Odmah na trgu se nalazi kanalizacijski otvor koji vodi do Sjeverne kanalizacije.

Zgrade: Siva zgrada.

Stanari: Crendon, Jules, Andy Skebb (vođa bande), stanovnici Sjevernog Vegasa.

Potraga: Neko treba da pripazi (Pozabavite se skvoterima na trgu i bandom uzbunjivača u Severnoj kanalizaciji).

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Predmeti: Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom (na drugom spratu sive zgrade).

Eldorado trafostanica

Električna trafostanica u blizini HELIOS One, koju čuva odred boraca NKR. Lokacija je od najveće važnosti za NKR, jer se tu energija koja dolazi iz HELIOS One pretvara u utrošenu električnu energiju. Sastoji se od jedne zgrade trafostanice i velikog broja transformatora u ograđenom prostoru.

Frakcija: NKR.

Stanovnici: narednik NKR i 7 boraca NKR.

Zadaci: “Joker: završni dodir” i “Kazino uvijek pobjeđuje, VII” (Instalirajte čip za ponovno pokretanje u terminal na trafostanici Eldorado).

Artikli: Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom.

Nevada Highway Patrol Post

Dotrajala patrolna stanica na autoputu koju su zauzeli razbojnici šakala. U blizini zgrade je parkirano nekoliko pokvarenih policijskih automobila.

Frakcija: Šakali.

Neprijatelji: izvana - kriminalci i razbojnici šakala (uključujući vođu), divlji duhovi; unutra su razbojnici šakala i bebe divovskih bogomoljki.

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Predmeti: knjiga "Guns and Bullets", kapa "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, 2 hidre.

Ranger Post Alpha

Posta se sastoji od tri šatora, radio tornja i logorske vatre. Na stolu u šatoru možete vidjeti mapu Hoover brane.

Imenovani stanari: Ranger Lineholm i oficir za vezu Castillo.

Frakcija: NKR.

Predmeti: časopis "Survival School", 2 kutije municije, komplet prve pomoći, razni plijen.

Ranger Post Bravo

Ograđeni stub koji se sastoji od nekoliko prikolica i šatora, sa radio tornjem vidljivim izdaleka, ima logorsku vatru. Na sjeveroistoku se nalazi kamp teško naoružanih super mutanata, u blizini kojeg će lik sa osobinom "Wild Wasteland" pronaći i atomsku bombu "The One" (sa naučnom vještinom od preko 60, možete izvući 150 en/baterija , 50 mikro/otrovnih baterija i 2 senzorska modula od njega) ).

Potraga: "Bumerang" (ažuriranje poštanskih radio kodova).

Frakcija: NKR.

Predmeti: magazin "Popravljamo sami", kutije municije (hack 50), nekoliko flaša prečišćene vode itd.

Ranger Post Delta

Šator signalista i soba u podrumu uništene kuće (hack 50), gdje se na zidu vidi mapa Hoover brane.

Imenovani stanari: Ranger Payson i službenik za komunikacije Schaeffer.

Potraga: "Bumerang" (ažuriranje poštanskih radio kodova).

Frakcija: NKR.

Predmeti: u šatoru - časopis "Škola preživljavanja", nivelirano oružje u sanduku (hack 50), kutija sa municijom; u podrumu - "Vojna smotra" na generatoru ispod stola, orman (hack 50), 2 kutije municije (hack 25), razni plijen.

Oprema: radni sto za opremanje patrona u podrumu.

Ranger stanica "Fokstrot"

Glavna svrha ovog posta je promatranje velikih kanova u Crvenoj stijeni. Kamp se sastoji od radio tornja, šatora, dušeka i vatre, nalazi se među stablima breze i smrče, a do njega se može doći samo putem koji vodi za Jacobstown.

Imenovani stanovnici: Ranger Kudlow i službenik za komunikacije Lenk (veoma se plaše progona od strane Gomore zbog neizmirenog duga).

Potraga: "Bumerang" (ažuriranje poštanskih radio kodova).

Frakcija: NKR.

Predmeti: knjiga "U zaklon! Dolje!" na stolu u šatoru, razni plijen.

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Ranger Station Charlie

Rendžerski kamp postavljen među predratnim prikolicama.

Imenovani stanar: službenik za komunikacije Stepinak.

Zadaci: “Provjeri da li je sve u redu na pošti” (Rendžer Andy iz Novaka traži da sazna zašto objava “Čarli” ne odgovara na pozive na radiju) i “Bumerang” (ažuriraj radio kodove posta).

Frakcija: NKR.

Predmeti: sunčane naočale na tornju, razni plijen u podnom sefu (hack 50) i ostali kontejneri.

Pažljivo! Legionari koji su napali stub postavili su nekoliko opasnih zamki.

Ranger Post Echo

Ograđeni kamp sa radio tornjem u kojem se može vidjeti nekoliko ghoul rendžera. Glavni zadatak posta je nadgledanje snaga Legije u Cottonwood Cove-u i, koliko je u njihovoj moći, sprečavanje njihovog kretanja preko teritorije NKR.

Imenovani stanovnici: Ranger Erasmus i oficir za vezu Green, redov Edwards (mogu se pojaviti ovdje nakon završetka misije "Mi smo zajedno").

Potraga: "Bumerang" (ažuriranje poštanskih radio kodova).

Frakcija: NKR.

Predmeti: kutija za municiju (hack 25), 3 radijatora, rad-X, druge hemikalije itd.

Pažljivo! Nizak nivo radijacije u južnom dijelu logora i blizu kratera bombi.

Tajno pećinsko skladište

Mala pećina koja sadrži nekoliko sanduka i potražno odijelo protiv radijacije. Ulazna vrata skladišta su zaključana (Hack 50+).

Potraga: Wheel of Fortune (Pronađite odijela za zračenje u pećini blizu Niptona).

Predmeti: knjiga "Grognak Varvarin", odijelo protiv radijacije.

Legion Camp

Mali kamp na dva nivoa koji se sastoji od velikog šatora za skladištenje i tri manja sa vrećama za spavanje. U logoru je nekoliko legionara i dva vezana niptonska rušenja.

Frakcija: Cezarova legija.

Stanovnici: 6-10 legionara, 2 zarobljena rušitelja.

Potraga: "Maraton" (Osloboditi taoce od Niptona).

Primm Passage

Planinski prolaz koji vam omogućava da dođete od Primma do Novaka, zaobilazeći Nipton (izlazak iz depoa za hitne slučajeve na Route 93 u blizini Ranger Station Charlie).

Neprijatelji: Blind Death Claw.

Predmeti: energetsko oružje i municija na tijelu Brightovog sljedbenika, razni plijen u izdubljenom kamenu.

Primm

Opis još nije spreman

Radio stanica "Vuk samotnjak"

Napuštena prikolica sa pokvarenom radio opremom unutra.

Neprijatelji: gekoni.

Predmeti: Vodič za preživljavanje u Wastelandu, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Broken Highwayman

Ovo je oznaka za močvaru u koju je jednom s puta izletio razbojnik koji je izgubio kontrolu. Sada se iznad površine močvare vidi samo deblo, ispunjeno raznim stvarima.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, mikronuklearne i energetske baterije, razni plijen.

Opljačkana farma

Polje kukuruza i prikolica sa stvarima. Unutar prikolice leže tri kostura, vjerovatno ostaci porodice koja je tamo nekada živjela. U blizini farme možete naići na odred legionara.

Neprijatelji: ako uđete u prikolicu, nekoliko (od 5 do 15) Viper bandi pucača bi trebalo da se „materijalizuje“ oko farme.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, kutije municije i oklopa, lijekovi u kutiji prve pomoći, razni plijen u sportskoj torbi.

Wolfhorn Ranch

Ranč je kao ranč - kuća, viseći mostovi, utvrđena kula, izvor ozračene vode, kukuruza, ferokaktusa, duvana itd... Ali vlasnika nema. Možda je sahranjen na vrhu brda na sjeverozapadu, ili možda neko drugi. U svakom slučaju, kuća je slobodna i možete je zauzeti (kontejneri se ne vraćaju).

Predmeti: knjiga "Moderni dvorci", jedinstvena verzija sekača - Cjekač (oružje za bliži početak, ŠTETE 14, UVS 54), varmint puška, britva, ostalo oružje u ormaru za oružje, kutije municije (dvije u kući, jedna vani, u blizini utvrđenja), voćke, razni plijen.

Ranch Mole Rat

Ovdje žive dobri krtičnjaci, koje napada zli braman (krtinjaci i bramani se s vremenom ponovo rađaju). Na zapadnoj strani ranča je neplodno kukuruzno polje, a na sjeveroistoku je farma sa grabežljivim bramanima, sa koje je, po svemu sudeći, ovaj agresivni braman došao na ranč - tamo ćete vidjeti korito s komadima mesa u njemu, kao da je neko trenirao bramane da jedu meso.

Sjeverno od ranča je kuća nepoznatog mjesečara (sudeći po prisutnosti mjesečnog aparata), koji se na gomilu zemlje u kući naviknuo uzgajati kukuruz pod vještačkim osvjetljenjem.

Istočno od ranča možete vidjeti ruševine dvospratne zgrade sa mnogo zamki unutra i dobrim plijenom: časopisi "Police Weekdays", "Patriot Cookbook" i "Lockmaster", 9 gvožđa, također snajperska puška i kal. 308 metaka u zaključanoj ostavi (provala 75 ).

Tumbleweed Ranch

Dvospratna kuća bez vlasnika sa ograđenim, neobrađenim terenom. Ako uđete u polje, Sjena (skrivena do tog trenutka) će pristupiti liku s ponudom da kupi Wind Brahmin za sav raspoloživi novac. Ako pristane, Sjena će mu dati prikrivenu borbu, ali ista tajna borba može se ukloniti iz beživotnog tijela super mutanta...

Neoznačena misija: "Prodavac bramana vjetra" (Kupite tumbleweeds od Shadow ili odbacite).

Predmeti: knjiga "Laži: Bukvar za kongresmena", poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvezdicom, električni lovac, 2 stimulansa, više od stotinu poklopaca u kutiji itd.

Ruševine Južnog Vegasa, istočni ulaz

Opis još nije spreman

Ruševine Južnog Vegasa, Zapadni ulaz

Opis još nije spreman

Ribarska koliba

Mala prazna koliba na obali jezera Mid, sa malim dokom. Koliba ima jednu sobu sa frižiderom, nekoliko polica i krevetom.

Neprijatelji: Lakersi (spolja).

Predmeti: knjiga "Fist Fighting Illustrated", omot iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom.

Smetlište mame Gibson

Majka Gibson živi sama na ovoj deponiji dugi niz godina nakon smrti svog muža. Ostale su joj samo uspomene i psi koje obožava.

Deponija se sastoji od dvorišta, koje je zapravo deponija, i garaže u kojoj Gibsonova majka provodi noć.

Stanovnici: Majka Gibson (trgovac) i njeni psi - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Let's fly (Pronađi rezervne dijelove za popravku regulatora raketnog potiska).
  • Pasji život (Ray, pas mame Gibson, jedna od mogućnosti da Rex dobije novi mozak).
  • ED-E, ljubavi moja (U ovom trenutku, okidač je aktiviran za reprodukciju prvog audio zapisa).

Oprema: radni sto.

Predmeti: "Big Boom" (jedinstvena rezana puška, vlasništvo Stare dame Gibson), kapa "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom.

Reflektor Sjeverni rudnik zlata

Opis još nije spreman

Sjeverna kapija Stripa

Opis još nije spreman

Freeside (Istočna i Sjeverna kapija Freesidea)

  • Soldier's Blues (Dovršite nekoliko zadataka za kralja).
  • Život psa (Pronađi način da izliječiš Rexa).
  • King's Gambit (Stop maltretiranju građana NKR).
  • Dvije čizme u paru (Rad za Gloriju Van Graff).
  • Inkasator (Naplatite dugove od Garretsa).
  • Atomski tango (Pronađi "radnike" u "Atomskom kauboju").
  • Vrijeme je za (pomoć Billu Ronteu i Jacobu Hoffu).
  • Pomozite Julie Farkas da pregovara s trgovcima.

Komunikacijski servis: Mojave Express poštanski sandučić.

Predmeti: Old Mormon Fort - "Snow Globe. Mormon Fort", Therapist Today magazin; "Mick and Ralph" - časopisi "Programmer's Digest", "Century of Knights", "Therapist Today"; Škola kraljevih parova - "Figaro" (jedinstvena britva, vlasništvo Sergija), magazin "Svijet boksa"; Kazino "Atomic Cowboy" - Nuka-Cola "Victoria"; "Cirulien Robotics" - knjiga "Laži: Primer za kongresmena", omot iz "Sunset Sasparilla" sa zvezdicom; "Otvarač" (jedinstvena rukavica za rezanje, nakon završetka "Bounty Hunt"-a može se naći na tijelu Malog Brata kod sjeverne kapije); “Euklidski algoritam” (blizu istočne kapije, dječak Max trči za djevojčicom Stacy, držeći ovo oružje u rukama).

""Otvori glavni opis""

Northern Passage

Sjeverni prolaz je početna tačka za dodatak Honest Hearts; ovdje počinje put do Ziona (ako se Honest Hearts ne instalira, prolaz će biti čvrsto blokiran kamenjem).

Izlaz na lokaciju: Južni prolaz (kanjon Zion).

Frakcija: Trgovačko preduzeće "Dobar put".

Ukućani: Jed Masterson (vozač karavana), Stella (čuvar karavana), dva čuvara Bon Voyage, Ricky (patološki lažov).

Potraga: Ekspedicija "Dobar put" (Pronađite glavnog vozača karavana kompanije "Dobar put").

Scorpion Gorge

Klisura kroz koju možete direktno iz Hidden Valleya do HELIOS One. Međutim, ravnomjernost staze otežava potreba za obračunom sa radškorpionima koji se ovdje roje, pa ne mogu svi proći...

Neoznačeni zadatak: potražite nestali laserski pištolj (LS).

Neprijatelji: radskorpioni raznih vrsta.

Predmeti: nestali laserski pištolj u centru klisure - na kamenu u blizini mrtvog stanovnika pustoši (pojavljuje se tek nakon razgovora sa paladinom zaduženim za streljanu i početnikom Stantonom), kapa iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom na tijelo kopača (blizu izlaza na HELIOS One), razni plijen u grobu i otrovne žlijezde radškorpiona.

Sloan

Opis još nije spreman

Snajperska pozicija

Ugodno snajpersko gnijezdo - prekrasan pogled odozgo na Cottonwood Cove, otvorena šupa kao zaklon od kiše, krevet, vatra, ukratko, sve je obezbeđeno.

Predmeti: u zaključanom sanduku (hack 100) - jedinstveni snajperist Izviđačka puška Gobi kampanje, omot iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, kutije municije (kal. 308 patrone), razni plijen.

Solarne baterije AB Nellis

Drugi najveći (posle HELIOS One) solarni pogon u pustoši Mojave, koji obezbjeđuje električnu energiju za cijelu vazduhoplovnu bazu Nellis. Na krovu niske zgrade generatorske sobe (ulaz u nju moguć ključem za potragu) nalaze se nizovi solarnih panela, među kojima je nekoliko polomljenih.

Frakcija: Bombaši.

Neprijatelji: divovski mravi u sobi generatora.

  • Loši mravi (Očistite sobu za generatore od ogromnih mrava).
  • Boogie-Woogie (Popravite solarne panele, što zahtijeva vještinu popravke od 65, ili rezervne dijelove sa HELIOS One i vještinu popravke od 20).

Predmeti u prostoriji za generatore: strelčev karabin i karabin kod tijela dva bombardera na ulazu; jedinstveni 40-mm bacač granata "Bukh-Bukh"; 2 nuklearna metka i dosta druge municije u skladištu.

New Vegas Steel Mill

Napuštena čeličana koja se nalazi usred Đavolje teritorije. Zapisi u terminalu pokazuju da postrojenje radi u automatskom režimu već 204 godine.

Neprijatelji: iznutra gospodin Steel (3), ludi gospodin pomoćnik (2); Đavoli napolju.

Predmeti: Poklopac Sunset Sasparilla sa zvijezdom, Popravi sam, Programmer's Digest, Patriot Cookbook, časopisi Age of Knights.

Stari poligon za nuklearno testiranje

Ovdje su nekada vršeni nuklearni testovi. Na brdu na sjeverozapadu nalazi se utvrđena osmatračnica. Na osnovu prisustva pet stolica na lokalitetu sa policijskim naočalama na svakoj, može se pretpostaviti da su posmatrači postali duhovi. U kolibi koja se nalazi unutar ograde, na krevetu leži tijelo djevojčice po imenu Nonsense, koja je, sudeći prema tri zapisa iz njenog Dnevnika samoubistva, zaista željela da bude provjerena.

Pažljivo! U kolibi je visok nivo radijacije.

Neprijatelji: Divlji duhovi raznih vrsta.

Predmeti: tri zapisa iz Dnevnika samoubistva, lovačka sačmarica, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, knjiga „Nikola Tesla i ti“, ojačani kožni oklop.

Tajni stan Bratstva čelika

Kurir će dobiti oznaku na mapi i ključ od stana tek nakon što završi zadatak "U neznanju", takođe treba da steknete dobru reputaciju među BS i dostignete ocenu "Favorite".

Frakcija: Bratstvo čelika.

Stanar: Paladin Sato (popravlja stvari uz naknadu).

Oprema: radni sto za opremanje patrona i radni sto.

Predmeti: Tesla pištolj, minigun, gatling laser, bacač granata, izviđački oklop, energetski oklop T-51b, energetski oklop T-45d.

Tajni stan Cezarove legije

Ključ od kuće može se dobiti samo od Lucija u Tvrđavi. On će ponuditi ključ ako Kurir postane "Favorite" Legije (ili više).

Frakcija: Cezarova legija.

Stanar: Veteran Atticus.

Neoznačeni zadatak: "Pouzdan pomoćnik" (Radite za Cezarovu legiju da biste dobili pristup tajnom stanu Legije).

Oprema: vanjska vatra.

Predmeti: Srećne sunčane naočale (+1 sreća), Centurion oklop i kaciga, Veksilarni oklop i kaciga, pretorijanski oklop, motorna testera, snajperska puška, rukavica za displacer.

Tajni stan sljedbenika

Da bi dobio pristup ovdje, Kurir mora postati “Idol” među sljedbenicima. Nakon toga, Julie Farkas u Staroj mormonskoj tvrđavi će pozvati Kurira da se pridruži Sljedbenicima apokalipse i da im da ključ od stana.

Frakcija: Sljedbenici apokalipse.

Stanar: Dr. Luria.

Oprema: radni sto.

Artikli: knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia", univerzalno odijelo za eksperimente (Nauka +5), poboljšano odijelo protiv radijacije (+40 do otpornosti na zračenje), laserska puška sa tri zraka, puška sa više plazma, časopisi "Fantom “, “Sami popravljamo”, “Oružje – budućnost danas”, “Programer's Digest”, “Terapeut danas”, “Policijska svakodnevica”.

Tajni stan rendžera NKR

Dobro kamuflirano sklonište za rendžere u stijenama koje se sastoji od tri prostorije (trpezarija, spavaća soba, generatorska soba). Postoje kreveti, komode i fontana sa čistom vodom. Ključ od stana daje pukovnik James Shue u kampu McCarran (nakon što je Courier stekao reputaciju "Omiljenog" među NCR-om).

Frakcija: NKR.

Stanar: Rendžer Gomez se pojavljuje s vremena na vrijeme (možete je moliti za municiju).

Neprijatelji (spolja): Kandže smrti i Radskorpioni.

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Artikli: lovački revolver, karabin, rendžer karabin, restaurirani NKR energetski oklop, NKR rendžer borbeni oklop, NKR patrolni rendžer oklop.

Depo robe

Napuštena skladišta i rudnik gipsa, favorizovani kandžama smrti. Na sjeveru se nalazi željeznički tunel koji nije označen na karti (zaključan s obje strane, Hack 100), prečica do baze zrakoplovstva Nellis, uz koju možete doći do baze gotovo bez granatiranja od bombardera.

Trezor 34

Opis još nije spreman

Raskrsnica 15

Napuštena stanična zgrada, čvrsto obrubljena daskama, u blizini željezničke pruge.

Neprijatelji: kandže smrti.

Predmeti: poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom na klupi u blizini zgrade, ispod iste klupe je hidra.

Lovačka farma

Obična jednokatna kuća bila bi sasvim prikladno stanovanje za Kurira, ako ne i kandže smrti koje žive u blizini stijena na jugu. Nekoliko bombardera za rušenje može se pojaviti u blizini kuće, ali vatreni gekoni mogu lako i brzo da se nose s njima.

Frakcija: Demolicionisti.

Neprijatelji: vatreni gekoni u blizini kuće, kandže smrti na jugu.

Artikli: 2 poklopca Sunset Sasparilla sa zvijezdom u kuhinji.

Whittaker Farm

Opis još nije spreman

Horowitz Farm

Napušteno imanje koje se sastoji od velike srušene kuće i stare štale pored žitnice. Strijelci Viper bande smjestili su se u kuću, zapalili logorsku vatru i na nju bacili vreće za spavanje.

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: 3 strijelca iz Viper bande.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom na kutijama u uništenoj kući, lovačka sačmarica u stražnjem dijelu kamioneta u blizini štale.

Napomena: Sjeverno od farme nalazi se logor neprijateljskih plaćenika. Jedan od njih je naoružan jedinstvenom puškom Gauss - YCS/186.

Ako vaš lik ima osobinu Wild Wasteland, vidjet ćete kako se kamp plaćenika pretvara u mjesto za iskrcavanje vanzemaljskog broda. U blizini će se pojaviti tri živa vanzemaljaca, kapetan vanzemaljskog broda će biti naoružan jedinstvenim Alien Blasterom.

Poljoprivredne farme NKR

Farme su djelimično ograđeno veliko polje na kojem djeličari uzgajaju usjeve, uglavnom kukuruz. Na sredini polja uzdižu se grubo izgrađeni staklenici i barake za djeliće.

Ove zgrade su ovdje izgrađene u sklopu primjene takozvanog Talerovog zakona, prema kojem poljoprivrednici koji su se preselili iz NKR u Mojave radi obrade neizgrađene zemlje dobijaju vojnu zaštitu (a takođe i čistu vodu iz jezera Las Vegas, koja se ovdje dostavlja preko ogroman cjevovod) u zamjenu za dio žetve.

Zgrade: kasarne za izmjenjivače, staklenici (10).

Frakcija: NKR.

Stanari: poručnik Romanovski, redov Ortega, Morgan Blejk, Trent Bascom, En, ostali harači.

  • Teška sudbina (razgovarajte s Morgan Blakeom na farmama NCR-a).
  • Potražite Whitea (saznajte šta Trent Bascom zna o kaplaru Whiteu).

Biljke: kukuruz, meskit, pinto pasulj.

Predmeti u kasarni: poklopac iz “Sunset Sasparilla” sa zvijezdom, knjiga “Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga”.

Fort

Opis još nije spreman

Shack Bradley

Mala koliba ispod kamena. Budite oprezni: u kolibi je postavljena samopaljačka sačmarica, a kada napustite nju, upasti ćete u zasjedu razbojnika Šakala.

Neprijatelji: šakali razbojnici.

Predmeti: nešto u izdubljenoj stijeni na ulazu u kolibu; u kolibi - kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, 3 fragmentacijske granate, 2 kutije municije, komplet prve pomoći, vazdušni pištolj itd.

Falsecap Hut

Mala napuštena koliba na obali jezera Mid. U suterenu se nalaze dva automata sa sasparillom i jedan sa Nuka Colom.

Neprijatelji: cazadors.

Predmeti: knjiga Junktown Merchant Stories, Sunset Sasparilla čepovi sa zvijezdom (3), lažni čepovi za boce (18).

Hidden Valley

Hidden Valley (engleski: Hidden Valley) su četiri bunkera američkog ratnog zrakoplovstva izgrađena u prijeratno vrijeme. Bunkeri se nalaze unutar ograđenog prostora smještenog među brdima i stijenama. Tri bunkera su istog tipa, to su sobe sa čvrsto zaključanim vratima na suprotnoj strani.

Zgrade: East Bunker, North Bunker, South Bunker, West Bunker (također poznat kao Bunker Hidden Valley). Nivoi: Skrivena dolina - bunker L1, Skrivena dolina - bunker L2.

Pristup bunkeru BS može se dobiti nakon pronalaska holodiska sa lozinkom na telima paladina bilo koje od tri nestale patrole Bratstva: u blizini štaba REPCONN-a, ili blizu planine Blek, ili u blizini vazdušne baze Nellis (ako postoji holodisk, moguće je izgovoriti lozinku u interfon). Alternativa lozinki je Veronikino prisustvo. Također možete otvoriti bravu na vratima (Hack 100). Osim toga, vrata bunkera će se otvoriti ako napredujete dovoljno u priči.

Frakcija: Bratstvo čelika.

Stanovnici: starešina Meknamara, poglavica Paladin Hardin, Paladin Ramos, stariji vitez Lorenco, vitez Tores (trgovac), glavni pisar Tagart, glavni pisar Šuler (doktor), pisar Ibsen, akolit Stenton, šegrt Votkins, paladini, pisari i pomoćnici bratstva .

""Otvori listu zadataka""

Neprijatelji: škorpioni (spolja).

  • U mraku (Pronađite tri nestale patrole Bratstva, upoznajte tri izviđača, pronađite rezervne dijelove za sistem filtracije zraka u skloništima).
  • Blind Eye (Idite na Mount Black i instalirajte daljinski odašiljač signala na jednu od konzola).
  • Ne miješajte se u tuđe poslove (Uništite Van Graffove).
  • Puno briga (Idi u Hidden Valley sa Veronikom).
  • ED-E, ljubavi moja (U ovom trenutku, okidač je aktiviran za reprodukciju drugog audio snimka).
  • Uspostavite odnose sa BS ili uništite BS:
    • Kazino uvijek pobjeđuje, V;
    • Joker: stavite svoje opklade;
    • Za Republiku, dio 2;
    • Cezaru ono što je Cezarovo.

Neoznačeni zadaci:

  • Pomozite piscu Ibsenu da neutralizira kompjuterski virus koji je zarazio kompjuterski sistem bunkera.
  • Vratite nestali laserski pištolj Knightu Torresu.

Predmeti: knjiga "Nikola Tesla i ti" u kancelariji višeg pisara Šulera (Skrivena dolina - bunker L1).

""Otvori glavni opis""

Nile's Hut

Koliba se uglavnom sastoji od nadstrešnice koja pruža zaklon od kiše. Služi kao dom Neila, mirnog super mutanta.

Vlasnik: Neil.

Potraga: Ludilo (razgovarajte sa Neilom u njegovoj kolibi).

Raoulova koliba

Opis još nije spreman

Fields Hut

Mala prazna koliba sa logorskom vatrom ispred. Na putu nedaleko od kolibe, momak po imenu Džordž druži se i upućuje sve koji žele da stignu u vazduhoplovnu bazu Nelis kako da pravilno trče pod artiljerijskom vatrom.

Artikli: ekskluzivni vazdušni pištolj "Child of Abilene", kapa iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom.

Bitan: ako vaš lik ima osobinu "Divlje pustoši", vazdušni pištolj neće biti u kolibi, već u Jimmyjevom bunaru blizu nje (da biste pronašli bunar, trebali biste identificirati marker lokacije sa kolibom, zatim se okrenuti Rexu, slušati njegov nervozni urlik, upitati: „Je li moguće da je neko – jesi li upao u bunar?“, nakon čega će Rex dva puta potvrdno zalajati i bunar će se pojaviti pored kolibe).

Harper's Cabin

Napuštena koliba može postati udoban dom za Kurira - skladištenje stvari u kontejnerima je sigurno, ima krevet, logorsku vatru i radni stolovi.

Neprijatelji: Gunners bande Viper Gang na sjeveroistoku i Death Claws na jugu.

Oprema: radni sto za opremanje patrona i radni sto.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, varmint puška, britva, 3 kutije municije, staro željezo.

Red Rock Chemical Laboratory

Pet zarđalih prikolica, jedna od njih sadrži sto sa laboratorijskom opremom. Ima krevete i logorsku vatru.

Imenovani stanovnici: Dien (vođa projekta), Jack (trgovac i hemičar), Anders (glasnik).

Frakcija: Veliki kanovi.

Zadaci: “Medeni mjesec u Aba-Dabi” i “Tata”.

Predmeti: časopisi Therapist Today i Programmer's Digest, tri pećinske pečurke (rijetki sastojci), hemikalije, itd.

Coyote Tail Ridge

(eng. Coyote Tail - Coyote's Tail)

Prethodno su na ovom mestu snage NKR upali u zasedu Velikim kanovima, koji su pokušavali da pobegnu iz Bitter Springsa duž takozvanog „Kanjona 37“. Na sjeveroistoku se nalaze grobovi tih istih pogubljenih kanova.

Potraga: „Zaboravio sam da zaboravim“ (Ostanite ovde preko noći na Booneov zahtev).

Neprijatelji: Kazadori na zapadu.

Glavni štab REPCONN-a

Opis još nije spreman

Sunset Sasparilla Headquarters

Opis još nije spreman

Južni tenk

Mala zgrada sa rezervoarom ozračene vode i dva borca ​​NKR unutra, koji nude heroju da igra igru ​​ili dve sa njima, ali ne postoji način da se to uradi.

Predmeti: razno smeće.

U ovom članku ćete naučiti:

Programeri kultne serije postapokaliptičkih igara Fallout uspjeli su stvoriti ogroman, živ i nevjerovatno atraktivan svijet. Svaki dan milioni igrača ulaze u opasnost avantura kroz ruševine "jedinstvene i divne Amerike", kako je predsjednik Edem volio ponavljati na talasima Radio Enklave.

Fallout univerzum je svijet alternativne istorije čiji se korijeni nalaze u našoj stvarnosti, ali, nastavljajući analogiju sa drvetom, krošnja se nalazi u dubokoj budućnosti.

Odstupanje Fallout svijeta od naše verzije stvarnosti počelo je nakon završetka Drugog svjetskog rata (1945.).

Kreatori serije odlučili su da za osnovu uzmu djela američkih pisaca naučne fantastike 50-ih i njihove ideje o budućnosti. Otuda jedinstveni retro stil igre i neverovatne muzičke teme.

Hronologija događaja u svijetu Fallout-a

Prva igra u nizu šalje igrače u svijet koji je preživio nuklearnu apokalipsu prije 90 godina. Najnovija igra, Fallout 4, priča o događajima koji su se odigrali 210 godina nakon Velikog nuklearnog rata.

Datum početka (i ujedno i kraja) ovog rata bio je 23. oktobar 2077. godine. Kina, Sovjetski Savez (da, SSSR u Falloutu se nije raspao ranih 90-ih), SAD i druge nuklearne države pokrenule su masovne napade jedna na drugu. Niko ne zna šta je izazvalo rat. Većina stanovništva Zemlje stradala je u požaru ili umrla od radijacije odmah nakon završetka bombardovanja.

Civilizaciju je zamijenila anarhija. U gradovima koji su pretvoreni u ruševine i zahvaćeni zračenjem, gotovo da i nema mjesta za univerzalne ljudske vrijednosti: njima vlada žestok bijes i užasno nasilje. Svi koji su preživjeli podivljali su - većina su postali brutalni pljačkaši i pljačkaši koji nisu odustali od kanibalizma.

Jedina uporišta više-manje civiliziranog života bili su rijetko naseljeni militarizirani gradovi skriveni iza debelih zidova. Od zračenja i oslobađanja najopasnijeg FEV virusa, preživjeli i životinje su mutirale. U Pustoši - tako je ime dato onome što je ostalo od Amerike - gotovo je nemoguće preživjeti.

Neki Amerikanci postali su stanovnici Trezora koje je pod zemljom izgradila naučna korporacija VolTek. Stvorena su ukupno 122 skloništa, od kojih svako nije moglo primiti više od 1.000 ljudi. Činilo se da su ovi ljudi imali nevjerovatnu sreću, ali, zapravo, VolTek nije htio nikoga spasiti - svrha izgradnje skloništa bila je okrutni eksperiment na ljudima. Međutim, skloništa su spasila mali dio stanovnika SAD-a od smrti. Enklava (kako se američka vlada zvala prije početka rata) nije pretrpjela štetu od bombardiranja i ujediniće se i voditi Pustoš.

Osim Enklave, u Pustoši djeluju i druge frakcije. Trgovina je pomogla jačanju malih sela, koja su se pretvorila u gradove. Nova Kalifornijska republika formirana je u bivšoj Kaliforniji. Robovlasnički klanovi djeluju u New Vegasu i Pittu. Prikupljanje i analizu preživjelih tehnologija provodi moćno Bratstvo čelika, koje su stvorili bivši pripadnici američke vojske.

Istorija prije Velikog nuklearnog rata

Prema verziji kreatora Fallout-a, Sjedinjene Države su u 21. stoljeću politički degradirale: zemlja grozničavo traži "komunističke agente", a ljudi koji simpatiziraju Kinu i SSSR su oštro kažnjeni. Otprilike ista slika je uočena 50-ih godina našeg modela stvarnosti.

Postupno je ratobornost američke vlade dostigla nivo moderne Sjeverne Koreje. Agenti enklave svuda traže neprijatelje. Svijet doživljava nestašicu nafte, a postojeća infrastruktura više ne može podržavati tehnološki napredak. Upotreba nuklearne energije je zastala, a ljudi širom svijeta su na rubu očaja.

Vault-Tec ikona

2052. godine UN su likvidirane, iscrpljena su gotovo sva mineralna nalazišta, a u malim zemljama je počeo građanski rat. Počeo je brutalni rat između bliskoistočnog konglomerata i Evropskog komonvelta (analogno modernoj Evropskoj uniji) za preostalu naftu.

Godinu dana kasnije, širom svijeta počinje epidemija "nove kuge", koja uništava stanovništvo čitavih država. Pod ovim uslovima, Sjedinjene Države potpuno zatvaraju svoje granice. Teroristi oslobađaju nuklearno oružje na Izrael, uništavajući najveće gradove u zemlji. Sjedinjene Države shvaćaju da je nuklearna prijetnja stvarna kao i uvijek. Korporacija VolTek, po instrukcijama Vlade, počinje implementaciju projekta Skloništa.

Američka ekonomija je na zadnjim nogama, a zemlja se suočava s kolapsom. 2060. godine, posljednji barel nafte proizveden je na Bliskom istoku. Evropska zajednica se podijelila i počeo je brutalan rat između novonastalih država.

Kineska vojska je 2066. napala Aljasku - posljednje veliko naftno polje preostalo u ovoj američkoj državi. Američko-kineski rat je trajao 10 godina. Rezultat rata bila je aneksija Kanade od strane Sjedinjenih Država. Zahvaljujući kanadskim šumama i nafti, Sjedinjene Države su neko vrijeme mogle neprekidno opskrbljivati ​​svoju vojsku resursima. Kina je 2077. kapitulirala i vratila Aljasku Amerikancima.

Veliki nuklearni rat

Kinezi nisu zaboravili poraz koji su im nanijeli. U kasnu jesen 2077. nuklearne rakete i bombe pale su na Sjedinjene Države. Evropske države i SSSR nisu ostali po strani od sukoba i razmijenili su nuklearne udare.

Amerikanci, koji su dugo navikli na vježbe, nisu žurili da se sakriju u skloništa: samo nekoliko je spašeno, većina je izgorjela u nuklearnoj vatri. Američka vlada pobjegla je na unaprijed montiranu naftnu platformu u okeanu.

Poslije rata

Na mjestu procvjetajućih gradova formirana je Pustoš - sablasne ruševine sa previsokim nivoima radijacije. Oni koji su uspjeli izbjeći udarce primorani su da se svakodnevno bore za život. Životinje i biljke su umrle ili su mutirale. Prve mutacije otkrivene su 2080. godine, većina mutanata je smrtonosna za ljude.

Amerikanci, koji su se sklonili u skloništa, nisu nimalo oštećeni. Stanovnici skloništa počeli su da izlaze 2100. godine i postali su glavne „lokomotive“ za obnovu civilizacije. Uprkos postepenom povratku normalnom životu, čovječanstvo ni do 23. vijeka nije uspjelo dostići predratni nivo.

Kultura

Stil Fallout svijeta je jedinstven - odjekuje na "staru dobru Ameriku" iz pedesetih s dodatkom kompjuterske tehnologije, koja također izgleda vrlo zastarjelo. Programeri nisu zanemarili poznati američki san - u Wastelandu možete pronaći postere kompanije VolTek koji prikazuju idealnu američku porodicu.

Igre u seriji sadrže muziku iz 50-ih godina, sve zgrade, kućanski aparati i automobili su napravljeni u retro stilu sa futurističkim elementima. Kompjuterski ekrani u Falloutu podsjećaju na rane televizore, ali su mogućnosti tehnologije vrlo impresivne.

Kultura stanovnika Pustoše nije raznolika i uglavnom je izgrađena oko kulta nasilja.

Stvorenja u svijetu Fallouta

Životinje su mutirale pod uticajem radijacije - tako su se pojavile nove zastrašujuće vrste. Mravi su narasli do gigantskih veličina i počeli da bljuju vatru, pacovi su se pretvorili u krtice mesoždere, a škorpioni su dostigli veličinu automobila.

Krave, mutirane u dvoglave bramane, mogu ubiti osobu u bilo kojem trenutku.

Ljudi su također bili podvrgnuti mutacijama - većina se pretvorila u duhove. Ghoul je hodajući poluleš, zombi. Neki duhovi vode sasvim pristojan život u svom gradu, ali većina je smrtonosna za stanovnike Pustoše.

Kentauri i super mutanti rezultat su izloženosti ljudi virusu FEV, stvorenom kao "protuotrov" za novu kugu. Super mutanti su stvorili svoju vojsku, čija je svrha da istrijebi preostale ljude.

Super Mutanti

Medvjedi su mutirali u super-opasne yao-gai, koje nikada ne bi trebalo hraniti.

Susret s Behemotom u Pustoši gotovo će sigurno dovesti do smrti ako putnik nije pravilno naoružan - gigantski mutant nanosi štetu svim raspoloživim sredstvima.

Legendarni Death Claw zaslužuje poseban spomen - ogromno stvorenje sa koštanim šapama, susret koji stanovnicima Pustoše neće donijeti ništa dobro.

Organizacije i grupe

Mala zajednica farmera u Kaliforniji postepeno je rasla i postala Republika Nova Kalifornija (NCR), koja je uključivala nekoliko velikih gradova. NKR se pozicionira kao demokratska država, ali su republičke vlasti u potpunosti korumpirane. Međutim, NKR ima najveću vojsku u Pustoši.

Još jedna moćna organizacija je viteški red Bratstva čelika, formiran na osnovu ostataka američke vojske. Članovi Bratstva imaju odlične uniforme i oružje. Vitezovi Bratstva se ne bave osvajanjem ili obnovom civilizacije - njihov jedini cilj je očuvanje tehnologije.

Enklava je organizacija zasnovana na bivšoj američkoj vladi. Baza Enklave nalazila se na planini Raven Rock sve dok je Usamljeni putnik nije uništio.

Grupe pljačkaša i robova specijalizovane su za pljačku i nasilje i retko učestvuju u „političkom“ životu Pustoše.



Rogue Outpost (operacija: Anchorage)

Opis još nije spreman

Rockland Road tunel (razbijeni čelik)

Opis još nije spreman

Ruzveltova akademija

Tri oronule zgrade povezane podzemnim tunelom. Super mutanti su posvuda.

Ruzveltova akademija - knjiga "DC Journal of Therapeutics" na stolu u sestrinskoj sobi (NURSE), "Ilustrovane šake" na podu u toaletu, sef (Hack 75 ili Science 75), jedna predratna knjiga; Rektorski terminal oslobađa protektron Deana Devija.

Tunel za popravku i evakuaciju - mnogo gasnih i drugih zamki, knjiga “Fest Fighting in Illustrations” na polici u prostoriji za generatore; dva zatvorenika sanjaju o slobodi.

Dvorana umjetnosti Ruzvelt akademije - knjiga "Moderni dvorci" na stolu u prostoriji na gornjem spratu, dva zidna sefa (provalna 50 i 25), notni zapisi u velikoj sali, jedna predratna knjiga.

Biblioteka Roosevelt akademije - boca kvantne Nuka Cole, dvije stealth bitke, zidni sef.

Anacostia Ferry

Ako karma lika nije neutralna, tada bi blizu ulaza u stanicu mogao biti u zasjedi od strane plaćenika Talon kompanije ili Regulatora.

Stanicu podzemne željeznice Anacostia Pier okupiraju jurišnici, odavde možete proći kroz tunele jugoistočno od trga Seward i do stanice Museum (kroz koju možete ići do Istorijskog muzeja).

Predmeti: knjiga "Ilustrovana borba šakama" na stolu u blagovaonici napadača.

Andale

Ovo je mali miran gradić nastanjen kanibalima.

Stanovnici: Old Man Harris, Bill Wilson, Martha Wilson, Jenny Wilson, Jack Smith, Linda Smith, Junior Smith.

Zgrade: Kuća Starca Harisa, Porodična kuća Smith, porodična kuća Wilson i štala.

Neoznačena potraga: “Naša mala tajna” (otkrijte tajnu lokalnog stanovništva).

Predmeti: "Grognak Varvarin" u podrumu Smithovih, "Popravka elektronike" u prevrnutom kamionu na putu istočno od Andalea.

Anchorage Memorial

Ratni spomenik koji je odabrala Moira Brown za proučavanje močvara (poglavlje 2). Nakon proučavanja samog spomen-obilježja, možete pretpostaviti da je tu postojalo farma za uzgoj boginja koja je nekome donosila dobre prihode...

Memorijalni kompleks Anchorage: Knjiga DC Journal of Therapeutics na stolu u klinici, tri predratne knjige. Tedovo tijelo s napomenom o kešu pored servisnog terminala koji otvara podni sef u klinici (Science 50 ili Hacking 50 ili unos lozinke iza automata). U sefu se nalazi knjiga "Popravka elektronike", komponenta vrata itd.

Uredske prostorije Memorijala Anchorage: tijelo plaćenika sa uputama za sabotažu.

Servisni ulaz spomen obilježja: skladište iza razbijenih vrata, koja se mogu otvoriti vještinom popravke od 95 ili više (ili 35 ako imate komponentu iz sefa). U skladištu: knjiga „Američka vojska: 30 recepata za zapaljenje“, boca kvantne Nuka Cole, ključ od keša sa napomenom, jedinstveni malj „Omekšivač“ (kontrolno oružje za mele, šteta 30, težina 12), itd.

Administrativni dio Memorijala: zidni sef (Hack 50 ili Science 50).

Arefu

Naselje od pet kuća, mjesto za zadatak Veze krvi.

Kuća Evana Kinga: "Renovation" bobblehead je na stolu lijevo od ulaza, jer... vlasnik kuće je uvijek na dužnosti, unutra možete ući samo razbijanjem vrata (potrebna je vještina provale 50).

Kuća Ewers, kuća Skenzi: ništa posebno, kuća Wests je kuća za traženje.

Napuštena zgrada na početku mosta: mjesto stanovanja Alana iz porodice (podložno sklapanju mirovnog sporazuma između Arefua i porodice), knjiga "Fist Fighting Illustrated" na stolu lijevo od ulaza .

Arlington Library

Ovdje, u ime Moire Brown, trebate dobiti pristup indeksu kartica (treće poglavlje Vodiča za preživljavanje u Wasteland). Vani u skrovištu Pulovskog: knjiga "Pištolji i meci", unutra ćete vidjeti predstavnike Bratstva čelika kako uništavaju napadače.

Dvorana biblioteke Arlington: na ulazu se nalazi terminal sa kartotekom i pisarom BS Yearlingom, koji kupuje sve prijeratne knjige po 100 kapi po komadu, knjigu “Nauka za svakoga” u prvoj gornjoj prostoriji na desno, tri predratne knjige, skrivena bitka.

Arhiv periodike biblioteke Arlington: knjige "The Junktown Merchant. Priče" u prostoriji sa bilijarom i "Moderni dvorci" u prostoriji sa terminalom za traženje (kompletna arhiva periodike), tu je i boca kvantne Nuka-Cole , sef (hakovanje 50 ili nauka 50), dvije prijeratne knjige, kutija sa restauratorskim kompletom (uključujući mastilo, zadatak Ukradena nezavisnost).

Dječije krilo biblioteke Arlington: knjige "Laži: Bukvar za kongresmena" na pultu kod automata i "Pistoli i meci" na policama kod izlaza iz periodične arhive, zidni sef (hack 50), pet predratne knjige.

Arlington groblje - sjever

Do sjevernog dijela Arlingtonskog groblja se može doći preko poplavljene podzemne željeznice (podzemna željeznica Arlington/Wasteland). Na stanici se nalazi ulaz u uslužne prostorije, na stepenicama se nalazi tijelo regulatora sa napomenom o nagradi za traženog kriminalca Jandersa Plunketta. Na jugu, kuća Arlington stoji sama usred groblja.

Stanica Arlington, uredske prostorije: podzemna lokacija okupirana od strane napadača sa pristupom tunelu Potomac 014-B, a zatim u Georgetown. Na polici u blagovaonici napadača nalazi se knjiga "Američka vojska: 30 recepata za zapaljive mješavine."

Arlington House: Sam Janders Plunkett, na njegovom tijelu se nalazi jedinstveni šiljasti mjedeni zglob "Plunkett's Arguments" (kontrolna vještina bez oružja, šteta 12, težina 1), a za njegov prst Sonora Cruz iz sjedišta Regulatora platit će 1000 kapica . Tu su i: lutka "Sreća" na polici u podrumu, radni sto sa gotovim poklopcem-minom, knjiga "Nauka za sve" na stolu u kuhinji, zidni sef (hack 25).

Arlington groblje - jug

Stanica metroa Arlington/Falls Church sa pristupom crkvi Falls - sjever. Unutra živi nekoliko divljih duhova. U kontejneru na stolici je knjiga "Američka vojska: 30 recepata za zapaljive smjese."

Wheaton Arsenal

Opis još nije spreman

Baza Nacionalne garde

Baza Narodne garde - knjiga "Nikola Tesla i ti" na policama u pomoćnoj prostoriji, radni sto sa gotovim minskim poklopcem, dve predratne knjige.

Baza - centar za obuku: knjiga "Trgovac iz Junktowna. Priče", zidni sef (50 razbijenih), mnogo oružja, jedna predratna knjiga.

Baza - uredi: knjiga "U zaklon! Dolje!", tri predratne knjige. Bitan! Kada izlazite iz ureda, pazite na prekidač na zidu, koji otvara čvrsto zaključana vrata ispod, iza kojih je ulaz u oružarnicu.

Oružarnica Nacionalne garde - soba sa oružjem, oklopom, lijekovima i lutkom "Light Weapons", vrata bunkera koja će se otvoriti nakon unosa šifre u terminal, a postaje poznato nakon pronalaska arhive porodice Keller (lokacije VAPL- 58 elektrana, Holloud groblje Murs, jeziva zalogajnica, benzinska pumpa Rockbreaker, Dukov dom). Bunker sadrži knjigu „Američka armija: 30 recepata za zapaljivo“, bocu kvantne Nuka Cole i eksperimentalni nuklearni bacač granata sa više punjenja (jedinstveni „Debeli čovek“ sa 8 punjenja).

Ranger Base

Reillyjeva baza rendžera je na trgu Seward, naići ćete na dvorište koje je minirao neki psihopata sa megafonom (ne možete se popeti do njega, najbolje ga je pucati izdaleka).

Možete ući unutra tako što ćete naučiti Reillyjevu lozinku (iz potrage) ili provaliti u vrlo složenu bravu na vratima u sobi za generatore nalazi se knjiga "Fixing Electronics".

Repetitorski toranj KX-B8-11

Opis još nije spreman

Bijela kuća

Ovoj lokaciji se može pristupiti sa Pennsylvania Avenue kroz šaht (servisni šaht) nasuprot ulaza u podzemnu željeznicu Pennsylvania Avenue/Georgetown (Pennsylvania Avenue - NW) i okupiranog hotela BS.

Usluge su pusta kanalizacija koja vodi do Bijele kuće. Na stolu u prostoriji desno od ulaza nalazi se knjiga “Prsna borba u ilustracijama”, tu je i radni sto sa gotovim poklopcem od mina.

Ogroman i visoko radioaktivan krater na mjestu bivše Bijele kuće - par užarenih duhova, na olupini stepeništa Fat Man i tri nuklearna pucnja.

Bijela kuća - trg (slomljeni čelik)

Opis još nije spreman

Hospital of Hope

Bivša zgrada bolnice koju su zarobili super mutanti, poprište potrage. Do bolnice se može doći kroz glavni ulaz na trgu Vernon, ili kroz neupadljiv ulaz za hitne slučajeve, ili hodajući uz suvu kanalizaciju iz Dupont Circlea (Dupont East).

Suvi sakupljač - bitke između super mutanata i plaćenika kompanije "Kandža", knjiga "Popravka elektronike" u servisnoj sobi.

Hope Hospital - knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia" u jednoj od prostorija na stolu, zidni sef u blizini ulaza za hitne slučajeve (hack 25), dva sefa za medicinske sestre (hack 75 ili science 50), jedan pred- ratna knjiga.

Hope Hospital, nivo 2 - još jedna knjiga D.C. Therapeutical Journal na stolu u kafeteriji, sef medicinske sestre (hack 50 ili science 50), izlaz napolje do pale antene, koja se može koristiti za prelazak na drugi sprat Stateman hotela.

Veliki grad

Grad od četiri kuće, nastanjen ljudima iz Little Lamplight, mjesto za potragu Big Trouble in the Big City.

Redhead's Clinic: Dinamit u nesvjesnom stanju (ako je operisan, onda će nakon odbijanja napada supermutanata dati lopticu za sreću (sreća +1)), knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia" na stolu u kuhinji može biti audio snimak o potrazi za pouzdanim hirurgom (početak potrage Umjetni čovjek).

Klub, zajednička kuća, gradska vijećnica: ništa posebno.

Bivša vila

Ruševine kuća na mjestu nekadašnjeg naselja, sef (provala 25), knjiga “Prsna borba u ilustracijama” u ruševinama jedne od kuća (pored natkrivene šupe).

Vernon Square - istok

Opis još nije spreman

Vernon Square - sjever

Opis još nije spreman

Rezervoar okruga Montgomery

Područje je okupirano od strane harača, malo zapadnije nalaze se ruševine kuće i žitnice. Ne postoje posebne stvari.

Jockova garaža i radnja

U napuštenoj kolibi nalazi se - kvantna Nuka Cola 1 kom., knjiga "Nikola Tesla i ti" na tezgi, dijagram poklopca rudnika na radnom stolu, i tu gotov uzorak.

Garaža Kejsija Smita

Garaža koja maskira ulaz u trezor 112. U garaži se nalazi boca Quantum Nuka Cole i knjiga "Moderne brave" u otvorenom sefu.

Drugi nivo je Vault 112, lokacija misije Tranquility Lane. Oružje i municija u prostoriji za opremu (vrata se otvaraju kroz terminal, nauka 75), tu je i lozinka za čuvarku sobu, Stanislas Bron.

Gerderscheid

Selo od dve kuće, stanovnici su Sierra Petrovita, davalac zadataka Nuka-Cola Challenge-a i Ronald Laren, koji takođe kupuje kvantnu Nuka-Colu (za Sierru) i takođe čeka paket od Gradyja sa oskudnom pidžamom, koji leži u sefu na stanici Marigold (vidi mapu (jpg 690x707 48kb)).

Statesman Hotel

Bivša zgrada hotela koju su uhvatili super mutanti, scena potrage Reilly's Rangers.

Hotel "Statesman" - sa prvog sprata se ne može doći na druge nivoe dok se lift ne pokvari (quest), tu je knjiga "Trgovac iz Junktowna. Priče", sef (razbijanje 50 ili nauka 50).

"Državnik" - drugi sprat: ovde se može doći preko pale antene iz zgrade bolnice Nadežda, na stepenicama Teovog tela i kutije za patrone zaštićene lozinkom (Reilly ima lozinku), knjige "Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga " u ormaru, audio snimak sa vijestima o Sidneyjevom nestalom oca (potraga ukradena nezavisnost).

"Državnik" - restoran: izlaz na krov, knjiga "Grognak varvarin" na policama, flaša kvantne Nuka-Cole.

Krov hotela - muzičke note ispod stolica na mjestu muzičara, Rangers Reilly koji čekaju spas i lift, nakon čijeg popravka možete sići na prvi sprat zgrade.

Graydich

Selo od pet kuća, mjesto za potragu Oni! (One!).

Kuća Wilkesovih i novoizgrađena koliba dr. Lesko su predmeti za potragu.

Brandis House - terminal sa bilješkama Williama Brandisa, zaključan kovčeg sa bacačem granata (potrebna je vještina branja brave 75 ili možete izvaditi ključ iz tijela vlasnika kuće na Marigold stanici (vidi mapu (jpg 690x707 48kb)) .

Dvije napuštene kuće, u jednoj od njih je knjiga "Pištolji i meci" (u drvenoj kutiji).

Dunwich Building

Jezivo mjesto naseljeno divljim duhovima, tri nivoa - Dunwich Building, Napuštene ruševine Dunwicha, Otrovane tamnice. Mini-potraga u obliku šetnje stopama izvjesnog Jaimea, koji je ovdje tražio svog oca, koji je, kako se ispostavilo, postao ghoul. Jaime takođe nije izbegao ovu sudbinu.

Fabrički sprat - knjiga "Popravka elektronike" je na pultu u prostoriji desno od ulaza; knjiga "Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga" u ormariću za dokumente, koja se vidi kroz rupu na plafonu prijemne sobe. Vrata od recepcije do radionice su zaključana (hack 100), ali postoji zaobilazno rješenje da se tamo dođe kroz posude za miješanje i urede. U radionici možete pokrenuti liniju i dobiti 3 boce kvanta. Tu je i robot predradnik Milo, koji čuva ključ sefa za istraživanje sa formulom za čistu Nuka Colu (sef u prostoriji lijevo od ulaza) i lozinkom do terminala za isporuku sa računima. U prostoriji iza robota nalazi se knjiga "Moderne brave" i sef (provala 25).

Rezervoari za mešanje i skladištenje - polupotopljena prostorija, svuda nuklearno oružje. Na stolu na ulazu ceduljica sa identifikacijom logistice.

Uredi su nuklearni i rad žohari. Tijelo flankera Mercier s napomenom o potrazi za formulom u jugozapadnom uglu. Knjige "Laži: udžbenik za kongresmena" i "Nauka za sve", stealth borba. Ostava (hack 75) sa napomenom u kojoj se traži pomoć radnika koji su nekada bili zaključani u njoj.

Benzinska pumpa Rockbreaker

Bivša benzinska pumpa, u ogradi je kvantna Nuka Cola na vrhu automata.

Napuštena koliba na vrhu brda zapadno od benzinske pumpe - u ormaru s oružjem (hack 100) jedinstvena snajperska puška "Victoria" (kontrolna vještina lakog oružja, šteta 40, težina 10), na radnom stolu audio snimak iz Keller arhive (4 od 5), korice - moje i knjiga "Fixing Electronics" u drvenoj kutiji. Na stolu su knjiga "Pistolji i meci" i predratna knjiga, sef (hack 75), par radroacha u kavezu.

Radiated metro

Opis još nije spreman

Poplavljena podzemna željeznica

Zanemarite ime - nema vode, a u stvari ovo je metro Arlington/Wasteland, kroz koji možete doći od pustoši do sjevernog dijela Arlingtonskog groblja, naseljenog divljim duhovima i bez ikakvih značajnih gizmosa.

Poplavljena podzemna željeznica (2)

Opis još nije spreman

Galaxy News zgrada

Zgrada na Chevy Chaseu, lokacija misije Galaxy News Radio.

Radio stanica "Galactic News" - nivo zauzima Bratstvo čelika, nema značajnih stvari.

Galaxy News Studio je dom i radno mjesto DJ Threedognighta, sa izlazom u slučaju nužde u Dupont Circle. Na stolu je knjiga "Nauka za sve".

Upravljačka zgrada muzeja (razbijeni čelik)

Opis još nije spreman

Historical Museum

Opis još nije spreman

Capitol

Opis još nije spreman

Groblje Hollow Moors

Ruševine koje su zarobili super mutanti, uključujući i vezane zatvorenike. U kapeli na propovjedaonici nalazi se audio zapis - arhiva Keller (2 od 5), u propovjedaonici je knjiga "Nauka za svakoga", na polici knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia" , nuklearni hitac 1 kom.

Kompleks "RobCo"

Dvoetažna napuštena zgrada. U ime Moire Brown, modul procesora će morati biti instaliran u superkompjuter kompleksa (treće poglavlje Vodiča za preživljavanje u Wasteland). Tin Man Joe se druži na trgu ispred zgrade, od kojeg možete kupiti robotskog partnera, narednika RL-3, za 1000 kapi (karma lika mora biti neutralna!). Također na trgu može biti tijelo roba sa natpisom o Hramu jedinstva.

Radionica "RobCo" - knjiga "Laži: udžbenik za kongresmena" na stolu na ulazu, knjiga "Nauka za svakoga" u radionici o opremi, stelt bitka, dve predratne knjige, vestak sa gotov poklopac-min.

Kancelarije i kafeterije - knjige "Nikola Tesla i ti" i "Terapeutski časopis Distrikta Kolumbija" na stolovima, tri stelt bitke, jedna predratna knjiga, superkompjuter.

Kryslus zgrada

Zgrada na tri nivoa ispunjena super mutantima.

Zgrada Chryslus - Recepcija: knjiga "Guns and Bullets" na stolu u prostoriji koja vodi do nižih kancelarija (hack 50 ili Science 50 ili zaobilazno rešenje kroz rupu na plafonu), u polu zatrpanoj kutnoj prostoriji boca Quantum-a Nuka Cola u drvenoj kutiji ispod stola.

Kryslus zgrada - niže kancelarije: glavni ključ za sve sobe može se izvaditi iz tijela šefa super mutanta, knjiga "Fist Fighting Illustrated" u jednoj od metalnih kutija na pultu, predratna knjiga.

Zgrada Kryslus - podrum: knjiga "Nauka za svakoga" na polici u kotlarnici, sef (breaking 25), zidni sef (breaking 25 ili science 25), stealth boy.

Rickline Grove Resort

Nekoliko uništenih drvenih kuća, u posljednjoj kući sa žitnicom smjestio se trgovac pljačkaš, u škrinji na balkonu (hack 100) nalazi se knjiga “Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga”. U ruševinama koje su najbliže pljačkaškoj kući, na policama je knjiga “Trgovac iz Junktowna”, a na sjeveroistoku na brdu ispod jednog od stabala leži knjiga “Američka vojska: 30 recepata za zapaljive mješavine”.

Kamp Mount Mabel

Opis još nije spreman

Lanfang Plaza

Opis još nije spreman

Langfang - jug

Opis još nije spreman

Little Lamplight

Opis još nije spreman

NeMirmikijeva jazbina

Brlog NeMirmiki na dva nivoa, lokacija potrage Inhuman Gambit.

U tunelima Canterburyja: skrivena bitka u jednoj od skladišta. U samoj jazbini: boca kvantne Nuka-Cole, plus mogućnost da dobijete jedinstveno NeMirmika odijelo i nož "Mravlji ubod" iz potrage.

pristanište za čamce (vidikovac)

Opis još nije spreman

Okružni sakupljač debla

Kolektor sa pristupom pustoši u blizini Citadele (nije označeno na karti) i međustanici kolektora.

Atrakcija je dobro opremljena jazbina neprijateljskog ghoula Gallowa, obožavatelja Nuka Cole (na njegovom tijelu bi trebala biti knjiga “The Junktown Merchant. Priče” i ključ od skladišta). Sef (hack 25) sa flašom kvantne Nuka Cole, dva radrožohara u kavezu, maketa magacina. Puno zamki oko jazbine!

Bliže izlazu na pustoš nalazi se sef (hakovanje 50) i terminal za njegovo alternativno otvaranje (nauka 50), na stolu knjiga “Nauka za svakoga” sa terminalom koji otvara vrata trezora.

"mama Dolce"

Bivša fabrika za preradu hrane koja se nalazi na južnom kraju Arlingtonskog groblja. Uhvaćen od strane lažnih kineskih špijuna. Nasuprot ulaza u nivo za distribuciju hrane, u prevrnutom kontejneru sa bačvama, u blizini tela pustoši, stoji knjiga „Trgovac iz Junktowna“.

"Mama Dolce" - gotovi proizvodi: knjige "Popravka elektronike" na policama na stepenicama, "Pistolji i meci" na podu u toaletu, stealth bitka, jedna predratna knjiga.

"Mama Dolce" - podjela hrane: knjiga "Moderni dvorci" u podrumu kod skeleta i dva sefa (razbijanje 75 i 50). Na vrhu se nalazi stelt bitka, predratna knjiga, dva zidna sefa (razbijanje 50 i 25), na tijelu preživjelog kineskog kapetana trebao bi biti ključ za šifriranje, pomoću kojeg možete pročitati tajne informacije upućene Kineski špijun u terminalu u blizini.

"Mama Dolce" - skladišta: knjige "Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga" i "Pištolji i meci" na dva balkona zauzeta snajperistima. Bilješka: ispod je kapija zaključana ključem - ne tražite ovaj ključ, nije u igri, iza kapije je praznina.

Megaton

Opis još nije spreman

Jefferson Memorial

Opis još nije spreman

Lincoln Memorial

Opis još nije spreman

Fordham-Flash Memorial Field

Mjesto koje su jurišnici odabrali za igranje bejzbola, možete ih gledati ako se neprimjetno prišunjate bliže. Sjeverno od polja nalazi se boca Quantum Nuka Cole na stubu u rijeci, može se srušiti dobro naciljanim hicem i potom izvući iz vode.

Metro centar

Opis još nije spreman

Minsko polje

Napuštene ruševine na mjestu nekadašnjeg grada Ridgefielda, gdje se Arkanzas ukopao sa snajperskom puškom (jedan od "regruta" za Paradise Falls u misiji Just Business). U ime Moire Brown, ovdje trebate otići na igralište i sa sobom zgrabiti protupješadsku minu (prvo poglavlje Vodiča za preživljavanje u Wastelandu).

Kuća Gibson - knjiga "Moderni dvorci", vrlo teško zaključani sef u obliku makete kuće, predratne knjige 4 kom.

Gillian's House - knjiga "Grognak Varvarin", sef (razbijanje 25), predratne knjige 2 kom.

Bensonova kuća - knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia", sef (provala 25), predratne knjige 2 kom.

Zane's House - knjiga "Borba pesnicama u ilustracijama", sef (razbijanje 25), predratna knjiga 1 kom.

Mall - sjeveroistok

Opis još nije spreman

Mall - sjeverozapad

Opis još nije spreman

Mall - jugozapad

Opis još nije spreman

Manastir vječne svjetlosti (slomljeni čelik)

Opis još nije spreman

Jalbert Brothers Deponija smeća

Opis još nije spreman

Nacionalni kamp Everglow

Opis još nije spreman

Nacionalni arhiv

Pećine Oaze su polupotopljene i nastanjene raznim stanovnicima močvara.

Podzemne odaje su srce Harolda. Knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia" u slijepoj ulici lijevo od ulaza (leži ispod rukavice u ladici), 2 stealth bitke, 1 predratna knjiga.

Mokra pećina - Quantum Nuka Cola boca.

Zajednica u Canterburyju

Zajednica je grad od dvije kuće i zalogajnice, kao i usputna stanica za trgovačke karavane i mjesto potrage Neljudski gambit.

Stanovnici: Uncle Rowe (popravljač), Derek Pasion, Joe Porter (trgovac), Dominic Deisadro, Machete.

Zgrade: kuća Ernesta Rowea, kuća Dominika i Machetea.

Predmeti: knjiga „Popravka elektronike“ i jedinstvena poluga „Prijatelj kamiona“ (vještina upravljanja bližim oružjem, šteta 10, težina 5) u kući Dominic i Machete.

Stari Olney

Opis još nije spreman

Aleksandrijske oružarnice

Zapravo, ovdje nema skladišta oružja (greška u prijevodu), to je napušteni hotel na dva sprata sa kafanom. Zgrada je okupirana od strane napadača i puna zamki. Južno od ulaznih vrata nalazi se tačka ponovnog pojavljivanja za vojnike Enklave: svaka 72 sata u igri, rotorkraft doleti ovdje i odbaci 2-3 vojnika.

Predmeti: knjiga "U zaklon! Spusti se!", knjiga "Puškovi i meci", predratna knjiga (1), boca Quantum Nuka Cola (1).

Otvoreno kino "White Strip"

Knjiga "Grognak Varvarin" stoji na stolu u otvorenoj štali.

Otvoreno kino "Moonlight"

Na jednom od drvenih stolova knjiga "Borba šakama u ilustracijama". Dva super mutanta su se naselila u obližnjem kombiju.

Otvoreno kino "Obozrevatel"

Opis još nije spreman

Pension Kaylin

Opis još nije spreman

Paradise Falls

Opis još nije spreman

Pennsylvania Avenue - istok

Opis još nije spreman

Pennsylvania Avenue - sjever

Opis još nije spreman

Pennsylvania Avenue - NW

Opis još nije spreman

Pennsylvania Avenue - jug

Opis još nije spreman

Cliffside Cave

Opis još nije spreman

Rock Creek Cave

Opis još nije spreman

Policijska stanica Germantown

Zgrada policijske uprave na tri nivoa koju su zarobili super mutanti, scena misije Big Trouble in Big Town.

Gornji sprat - mnogo zamki, knjiga "DC Therapeutic Journal" na stolu, sef (provala 25 ili nauka 25).

Prvi sprat - ulazna vrata su zaključana veoma složenom bravom, desno od njih je skladište krijumčarene robe (hakovanje 50 ili nauka 75), levo od komore (crveno bi trebalo da bude tu), uzmite ključ od majstor super mutanta (ili pronađite lozinku za računar za izolaciju na gornjem spratu), knjigu "Laži: Primer za kongresmena" na stolu.

Podrum - knjiga "Moderni dvorci" i "Debeli čovek" u ostavi desno od ulaza, Shorty i Super Mutant u kuhinji, flaša Quantum Nuka Cole u pomoćnoj prostoriji.

Alien Beacon (Mothership Zeta)

Mjesto pada vanzemaljskog izviđačkog broda (radijacija!), možete ga pronaći tako što ćete uhvatiti theta far. Blizu broda: lešina zelenog čovjeka, jedinstveni Alien blaster (vještina kontrole energetskog oružja, šteta 100, težina 2), Alien energetske ćelije (120).

Nakon instaliranja Mothership Zeta DLC-a, kada se približi ovom mjestu, lik biva zarobljen od strane vanzemaljaca i teleportiran u svoju orbitalnu bazu, Alien brod Zeta.

Međustanica kolektora

Zgrada sa proizvodnom linijom medvjedića, puno insekata, boca kvantne Nuka Cole. Postoji drenažni otvor koji vodi do Okružne glavne kanalizacije.

Sjeverozapadno od stanice nalazi se kamp čete "Kandže", koji nije označen na mapi, u prostoriji će biti tri plaćenika, na policama knjiga "Moderni dvorci".

Radio Tower (The Pitt)

Opis još nije spreman

Bethesda ruins

Na lokaciji se nalaze dvije zgrade koje su zauzeli jurišnici - istočna i zapadna kancelarija, povezane otvorenim prolazom i katakombama (radijacija!), naseljenim divljim duhovima. Napolju bi trebala biti dva jurišnika sa snajperskim puškama.

Kancelarije Bethesde - istok: na drugom spratu se nalazi "Hack" bobblehead, sef (hakovanje 25), nuklearni hitac (1), radni sto sa gotovim poklopcem za mine, knjiga "Borbeni priručnik kineskog specijalca Forces", šef napadača sa knjigom "Američka vojska: 30" recepata za zapaljive mješavine."

Kancelarije Bethesde - zapad: na ulazu je knjiga "Nauka za sve" na stolu, na drugom spratu je knjiga "Popravka elektronike" na dnu drvene kutije, nuklearni hitac (1) ispod gomile kutija, stealth bitka (2), predratne knjige (2) .

Katakombe Bethesde: metro stanica s drugim izlazom na istim ruševinama. Knjiga "Trgovac iz Junktowna. Priče" na klupi u čekaonici, knjiga "Grognak Varvarin", flaša kvantne Nuka Cole (1) u skladištu u tunelima, stealth bitka (1), nuklearni hitac (1).

Fairfax Ruins

Uništene kuće, popravljeni tuneli i stanica metroa, dobro čuvana od strane napadača.

Tuneli za popravku - tri ulaza, od kojih su dva otvora za drenažu i jedan zahrđali rešetkasti sifon. Unutra su napadači, razno oružje i municija.

Stanica podzemne željeznice Fairfax je poluiztrljana stanica, unutra ima mnogo zamki, ispod na ruševinama je knjiga "Bojni priručnik kineskih specijalnih snaga".

Istočno od Fairfaxa nalazi se napuštena prodavnica automobila - knjiga "Američka vojska: 30 zapaljivih recepata" nalazi se na generatoru lijevo od ulaza.

Destroyed Devil Crossing

Porušen most, pored njega kamion, u kombiju knjiga “Moderne brave”, sef (provala 50).

Mason District - Jug

Opis još nije spreman

Rivet City

Opis još nije spreman

Rocopolis

Mala pećina čiji je ulaz zamaskiran stijenom (nije označeno na karti). Unutra je leš Argylea, sluge Daredevila Dashwooda iz Tenpenny Towera (za informacije o sudbini sluge, Dashwood daje ključ njegovog sefa), lutka "Bez oružja", poruka izvjesnom Rollinsu.

Raven Rock

Opis još nije spreman

Dump

Opis još nije spreman

Greener Pastures deponija

Prostor kontaminiran zračenjem, u poslovnoj zgradi na stolu se nalazi lutka „Spretnost“, flaša kvantne Nuka-Cole, radni sto sa gotovim poklopcem od mina, sef.

Kontejnerska koliba na deponiji - D.C. Journal of Therapeutics knjiga.

Spaljena kuća

Opis još nije spreman

Clifftop Village

Opis još nije spreman

Servisni centar za robotiku

Brlog Mehanista na dva nivoa, lokacija potrage Nadljudski gambit.

Knjiga "Nikola Tesla i ti" u radionici na stolu sa polomljenim robotima. U kovačnici Mehanista na stolu je knjiga "Laži: udžbenik za kongresmena", radni sto sa gotovim molotov-kolom.

Springvale

Ruševine naselja u kojem neki Silver živi sam na malom ranču. S njom se mora pozabaviti u ime Colina Moriartyja iz Megatona (potraga za oca u glavnoj misiji, jedna od opcija). U poštanskim sandučićima možete pronaći knjigu "Fist Fight Illustrated", pismo Vault-Tec-a gospodinu i gospođi Gomez o uključivanju njihove porodice u zajednicu Vault 101, i još mnogo toga.

MDPL repetitorska stanica

Stanica koju su zauzeli jurišnici, ispod su vrata u prostoriju elektrane - knjiga "Pužje i meci" na stolu lijevo od ulaza, sef sa bocom kvantne Nuka Cole (hakovanje 100 ili nauka 100) .

Vernon Square Station

Opis još nije spreman

Emisiona stanica WKML

Na vrhu se nalazi kompleks radio tornja - unutra ništa posebno.

Na dnu se nalazi drenažni otvor koji vodi do zatvorenog rezervoara - "Explosives" bobblehead, stelt boy.

DuPont Station

Opis još nije spreman

Marigold Station

Podzemna željeznica na dva nivoa s pristupom stanici Falls Church, lokacija misije Oni! (One!).

Stanica "Neven" - pištolj "Magnum" kal. 44 opt. prizor, mini-potraga za isporuku paketa sa pidžamom koja otkriva: Grejdijev poslednji ulazak, Grejdijev ključ i sef (vidi mapu (jpg 690x707 48kb)).

Brlog kraljice mrava - knjiga "Nauka za svakoga" i flaša Quantum Nuka Cole na stolu sa prenosnim terminalom dr. Lesko.

Stanica podzemne željeznice Baileys Crossroads (Anchorage)

Ova lokacija je dostupna samo nakon instaliranja dodatka Operation Anchorage, možete doći preko stanice metroa Bailey's Crossroads (ulaz južno od fabrike Red Racer). Lokacija je mali, uništeni dio Washingtona, koji dijele izopćenici iz Bratstva čelika i super mutanti.

Izlazi podzemne željeznice: Stanica podzemne željeznice Baileys Crossroads (povezuje ovu lokaciju i tvornicu Red Racer).

Zgrade: Rogue Outpost.

Potraga: Pomozite izopćenicima.

Stanica metroa Ulica Juri

Opis još nije spreman

Farragut West Metro stanica

Opis još nije spreman

Stanica Seneca - sjeverozapad

Stanica je stanište ghoul Murphyja sa stražarom, postoji otvor u servisnom tunelu Mereshti depoa, gdje trebate proći kroz zadatak Krvavih veza. Možete se dogovoriti sa Murphyjem - donesite mu šećerne bombe od 15 kapica (ili po 30) da pripremi ultra-šraf (nakon isporuke 10 pakovanja šećernih bombi, možete kupiti 1 ultra-šraf).

Trgovina u blizini - sef (hack 25 ili science 25), 4 pakovanja šećernih bombi.

SatCom mrežna stanica NN-03d

Opis još nije spreman

SatCom mrežna stanica NW-05a

Opis još nije spreman

SatCom mrežna stanica NW-07c

Opis još nije spreman

Warrington stanica

Opis još nije spreman

Falls Church Station

Odavde možete pristupiti području Mason preko podzemne željeznice Falls Church/Mason i Badlands preko stanice Marigold. Ako ste prvi put u Falls Church, ovdje ćete sresti paladina Hossa sa prijateljem, koji će vas, ako poraze super mutante, zamoliti da spasite početnika Pecka u poslovnoj zgradi u blizini.

Poslovna zgrada - zarobljena od strane super mutanata. Knjiga "Moderne brave" je na stolu, sef (razbijanje 25), početnik Peck (ako je Hoss ubijen, onda ćete naći beživotnog Pecka iza vrlo teško zaključanih vrata).

Parking "Pet Axes"

Raider kamp na mjestu nekadašnjeg stajališta za kamione. U kombiju jednog od kamiona je knjiga "Američka vojska: 30 recepata za zapaljive smjese."

"supermart"

Bivša samoposluga okupirana od strane jurišnika, u kojoj morate pronaći hranu i lijekove u ime Moire Brown (prvo poglavlje Vodiča za preživljavanje u Wasteland), tu je i - nuklearni hitac 1 kom., knjiga "The Junktown Merchant. Priče", kvantna Nuka-Cola 3 kom. (ovaj utičnica je bila jedno od mjesta gdje se eksperimentalno isporučivalo ovo divno piće), 3 minske kapice, razna municija. Sjeverno od zgrade ispod mosta nalazi se knjiga "U zaklon! Spusti se!"

Seward Square - sjever

Opis još nije spreman

Seward Square - sjeverozapad

Opis još nije spreman

Seward Square - jugoistok

Opis još nije spreman

Hamiltonov keš

Staru oružarnicu, dojavu o njoj i ključ od skladišta daje Threedog, ali samo ako se bez njegove pomoći pronađe informacija o GG-ovom ocu, u zamjenu za ploču lunarnog rovera Virgo II (potraga Radio “Galaxy News” ).

U cache-u se nalaze raiders i radscorpions, knjiga “Get to cover!”, flaša kvantne Nuka-Cole! Iza vrata, otvorenih ključem od tri psa, nalazi se oružje, knjiga "Pištolji i meci", stelt bitka, nuklearni hitac.

Takoma Park

Opis još nije spreman

Tacoma, fabrika

Opis još nije spreman

TV toranj KB5

Običan TV toranj, istočno od kojeg se nalazi otvor koji vodi do drenažne komore. Unutar ćelije: knjiga "Moderni dvorci" ispred zaključanih vrata (hack 50) i predratna knjiga na polici.

Radio signal: "Alpha Lima" (pojavljuje se nakon uključivanja prekidača u blizini tornja).

Sjeverozapadno od kule u ruševinama drvene kuće nalazi se jazbina jurišnika, tamo ćete naći još jednu knjigu "Moderni dvorci" na polici i nuklearni hitac (1).

Niz brdo, sjeverozapadno od jazbine jurišnika, nalazi se knjiga "U zaklon! Spusti se!" (iza tri zapaljena automobila, kod skeleta i sanduka za municiju).

U jurišničkim utvrđenjima jugozapadno od kule: knjiga "Grognak Varvarin" na dnu drvene kutije ispod stola, skrivena bitka (1).

TV toranj KT8

Ostaci televizijskog tornja koji čuvaju super mutanti. Ispod, sjeveroistočno od kule, nalazi se ulaz u drenažnu komoru. U ćeliji se nalazi tajna soba, vrata do koje se mogu otvoriti pomoću desktop terminala (uzmite ključ za šifru na stolu u blizini), tamo ćete naći dva mrtva kineska špijuna, nuklearni hitac, knjigu "Borbeni priručnik za kineske specijalne snage" i dvije prijeratne knjige.

Radio signal: "Sierra Romeo" (pojavljuje se nakon uključivanja prekidača u blizini tornja).

TV toranj LP8

TV toranj je na brdu, prostor sa kulom je ograđen metalnom mrežom. Ispod, sjeveroistočno od tornja, nalazi se ulaz u zapečaćeni rezervoar, gdje ćete pronaći razne potrepštine, knjigu "Nauka za svakoga" i sef (hack 25).

Radio signal: "Echo Foxtrot" (pojavljuje se nakon uključivanja prekidača u blizini tornja).

Tenpenny Tower

Opis još nije spreman

Topli kolektori

Kanalizacija sa pristupom stanici Georgetown - zapad, koju je odabrala Moira Brown za testiranje repelenata na krtičnjacima (drugo poglavlje Vodiča za preživljavanje u Wasteland), ovdje su i napadači, knjiga "Popravak elektronike" u prostorijama koje čuva juriš Galit, predratne knjige 2 kom, radni sto sa gotovim minskim poklopcem. Svi zaključani ormari, komode i sefovi se mogu otvoriti ključem Galit.

Tehnički muzej

Predmeti: Medicinski klinac na Jamesovom stolu; "Raketa" dijagram, 300 kapi i holodisk "Home Sweet Home" u sefu skriven iza okvira sa citatom "Otkrivenje 21:6" (hack 50); knjiga "Grognak Varvarin" (Amatov rođendanski poklon).

Trezor 106

Sklonište na tri nivoa u kojem su vršeni eksperimenti sa halucinogenima. Preživjeli su svuda ludi i videće tatu, čuvara trezora 101 i druge.

Ulaz u trezor 106 je vrlo složen lozinkom zaštićen SB terminal na stolu, ispod spaljene knjige, iz dnevnika je istrgnut komad papira, što donekle pojašnjava stvar.

Dnevne sobe Trezora 106 - knjiga “Nikola Tesla i ti” na stolu u drvenoj kutiji, lutka “Nauka” na polici, domarački terminal.

Vault 106 Laboratories - knjiga "Moderni dvorci", nuklearni hitac 1 kom.

Trezor 108

Sklonište na tri nivoa u kojem su vršeni eksperimenti kloniranja.

Ulaz u trezor 108 - u skrovitom kutku iza opreme nalazi se boca kvantne Nuka Cole na stepenicama, ispod nje je knjiga "Moderni dvorci", na stolu blizu vrata dnevnih soba je stelt bitka. Krtice.

Dnevne sobe Trezora 108 - knjiga "Prsna borba u ilustracijama" na stolu u bivšem bifeu, dva sefa (provala 25). Gary Clones.

Laboratorija za kloniranje Trezora 108 - zapisi o kloniranju pored sefa, knjiga "Laži: Bukvar za kongresmena", "Charisma" bobblehead. Brojni Garyjevi klonovi.

Sanctuary Death Claw

Opis još nije spreman

Mason Dixon Scrap

Naselje od dvije napuštene kolibe i otvorene šupe, preplavljene super mutantima. U jednoj kolibi su knjige "Nikola Tesla i ti" i "Terapeutski časopis Distrikta Kolumbija", u drugoj - "Moderni dvorci".

Na jugoistoku (trg D7) nalazi se ulaz u buđavu mravlju pećinu.

Farma "Čista zemlja"

U ruševinama farme, koju su zauzeli jurišnici, u žitnici se nalazi knjiga „Prsna borba u ilustracijama“. Na vrhu srušene drvene kuće nalazi se knjiga "Grognak Varvarin".

Crkva Falls - istok

Bivša zgrada LOB Enterprises-a, gdje se prije rata razvijao oružje. Sudeći po preostaloj evidenciji na terminalima, svi zaposleni u kompaniji su sa sobom imali oružje vojnog tipa i bili su u stalnoj pripravnosti da uzvrate napadima od federalaca. Unutra je mnogo neprijateljskih robota i gasnih zamki.

"LOB Enterprises" - knjiga "Fist Fighting Illustrated" na policama u ostavi, flaša Quantum Nuka Cole na policama.

"LOB Enterprises" - arhiva: knjiga "Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga" na stolu iza pregrade, sef (probijanje 50), stealth bitka.

"LOB Enterprises" - istočno krilo. U uredu direktora na stolu se nalazi knjiga "Moderne brave" i sef (razbijanje 75 ili ključ u stolu) sa jedinstvenim kineskim pištoljem "Zu-Ron 418" (kontrola vještina lakim oružjem, šteta 4+vatra, težina 2). Vrlo složen R&D terminal zaštićen lozinkom sa izvještajima o testiranju, dvije prijeratne knjige, stealth bitkom, 1 nuklearnim udarcem.

Crkva Falls - sjever

Stanica metroa Arlington/Falls Church sa pristupom groblju Arlington - Jug (vidi opis iznad). Nasuprot izlaza iz metroa su ruševine zgrade koju su zauzeli super mutanti, južno je igralište, a iza njega je poslovna zgrada (jedna od dvije). Ako ste prvi put u Falls Church, ovdje ćete sresti paladina Hossa i njegovog druga ( Bilješka: sa stanice Falls Church imaju veće šanse za preživljavanje).

Poslovna zgrada je prazna, unutra su tijela supermutanata i predstavnika Bratstva čelika.

Fort Bannister

Sjedište plaćenika kompanije Talon na tri nivoa.

Komandna rezidencija - knjiga "Nikola Tesla i ti" na vrhu natkrivenog prolaza, sef (hack 75), komandir Jabsko, na njegovom telu će biti jedinstveni nož "Occam's Razor" (kontrola veština hladno oružje, oštećenja 10 , težina 1), komandantov sanduk (hack 75 ili ključ Jabsko), boca kvantne Nuka Cole iza sanduka.

Fort Bannister - bunker: knjiga "Pištolji i meci" na ormariću za oružje.

Fort Bannister - glavne prostorije: knjiga "Nauka za svakoga" na policama u ostavi (vrata 50), tamo je i "Debeli čovek".

Fort Independence

Sjedište skitničkog Bratstva čelika. Da biste dobili pristup unutra, morate predati određenu količinu sljedećih predmeta skitnici Kadenu: obični energetski oklop, laserski pištolji, laserske puške, senzorski moduli ili otpadni metal. Alien blaster i Alien energetske ćelije su također prikladni.

"Hubris Comics"

Zgrada nekadašnje izdavačke kuće "Hubris Comics". Osim glavnog ulaza u zoni Mason, može se pristupiti i kroz tunele koji počinju sve od teretne stanice Wilhelm.

Tuneli "Hubris Comics" - divlji duhovi, knjiga "Popravka elektronike" na stolu, skrivena bitka na podu kod skeleta.

Izdavačka kuća "Hubris Comics" - knjiga "Trgovac iz Junktowna. Priče" na policama na ulazu, jedna predratna knjiga, terminal sa tekstualnom igrom.

Štamparija "Hubris Comics" - psihopata Džoni Ves sa minigun, knjiga "Grognak Varvarin" i boca kvantne Nuka Cole na stolu pored njega, jedna predratna knjiga.

Dickerson Church

Ruševine zgrade koju je zauzeo Letač sa jedinstvenim snajperistom - Puškom rezervista knjiga "Pistoli i meci".

Niži nivo - knjiga "Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga" na kraju tunela, brojni mravi.

Sjedište Vault-Tec-a

Zgrada na tri nivoa na trgu Vernon, koja sadrži informacije o lokaciji svih skloništa, lokaciju zadatka Agathina pjesma (opcijski zadatak).

Vault-Tec odjel za vanjske odnose - knjiga "The Junktown Merchant. Priče" je na kredencu na stolu.

Vault-Tec korporativni odjel - knjiga "Nauka za svakoga" na polici u prostoriji sa srušenim podom, sef (hack 25), stealth boy, flaša kvantne Nuka Cole, predratna knjiga.

Uprava "Vault-Tec" - knjiga "Grognak Varvarin" na polukružnom stolu. Tri sistemska terminala pomoću kojih možete onemogućiti Masterbrain koji kontrolira sve robote u zgradi i otvoriti vrata koja vode do Vault-Tec kompjutera. Ako postoji greška a vrata se ne otvore, zatim uđite u prostoriju sa glavnim kompjuterom kroz donja vrata, skočite prvo na cijev, zatim na opremu i dođite do nje.

Regulatorno sjedište

Zaključana koliba, pristup kojoj se otvara nakon uzimanja povlastice Lawbringer (uvjet - nivo 14). Unutra je nekoliko regulatora koje vodi Sonora Cruz, možete joj dati prste ubijenih nitkova u zamjenu za kape i dobru karmu. Na podu pored kreveta je i knjiga pod nazivom "Puškovi i meci", a u ormaru boca Quantum Nuka Cole.

Evergreen Mills

Raiderski grad u klisuri, u okolini su zamke i jurišnici, u ogradi ko zna kako zarobljenog super mutanta nilskog konja, tor sa robovima, nekoliko koliba i otvorenih šupa, velika zgrada na dva nivoa.

Sigurnosna zgrada - u ormaru je ključ od robne olovke.

Sjeverna koliba je radni sto sa gotovim minskim poklopcem.

Južna koliba - knjiga "Američka vojska: 30 zapaljivih recepata" na policama, boss raider sa bacačem plamena.

Evergreen Mills Topionica - knjiga "Get to Cover! Get Down!" na natkrivenom prolazu u jugozapadnom uglu sobe. Ispod: sef (razbijanje 50) i zidni sef (razbijanje 25), u prostorijama na spratu: zidni sef (razbijanje 50), radni sto sa gotovom molotovljevom kolom, zaključana ostava (razbijanje 50), gde se nalazi je, između ostalog. "Debeli čovjek."

Evergreen Mills Bazaar - knjiga "Nikola Tesla i ti" na krevetu na sprat u sobi iza rešetaka (razbijanje 25), dva sefa (razbijanje 50). Tu je ljubazni trgovac Smile Jack, vlasnik unikatne "Strašne sačmarice", nedaleko od njega nalazi se Barter lutka, flaša kvantne Nuka-Cole, radni sto sa gotovim poklopcem za mine.

Elektrana MDPL-05

Prostor ograđen metalnom mrežom, dvije zaključane kapije i rupa u mreži. U ogradi se nalazi dijagram bacača pikado i knjiga “Fixing Electronics”.

Elektrana MDPL-13

Na lokaciji se nalaze dva objekta - trafostanica i napuštena elektrana.

U zgradi trafostanice se nalazi - 1 kvantna Nuka Cola, radni sto sa gotovim poklopcem od mina i shemom željezničke puške, sef (hakovanje 75) i terminal (nauka 75) za njegovo alternativno otvaranje.

Zgrada napuštene elektrane okupirana je divljim duhovima i kontaminirana zračenjem na drugom spratu se nalazi jedinstveni mjedeni bokser “Kulachische!” (vještina nenaoružane kontrole, šteta 25, težina 6), sef (razbijanje 50) i terminal (nauka 50) za njegovo alternativno otvaranje.

Elektrana MDPL-16

U zgradi trafostanice se nalazi - kvantna Nuka Cola 1 kom., radni sto sa gotovim poklopcem-minom, sef (hakovanje 50) i terminal (nauka 50) za njegovo alternativno otvaranje.

Elektrana MDPL-21

Zgrada trafostanice je ograđena mrežom, unutra je radni sto sa gotovim poklopcem-minom, knjiga „Nikola Tesla i ti“ na radnom stolu, sef (hakovanje 75) i terminal (nauka 75) za njegovu alternativno otvaranje.

Elektrana VAPL-58

Zgrada trafostanice ograđena mrežom. Unutra se nalazi radni sto sa gotovim poklopcem za rudnik, boca kvantne Nuka Cole na radnom stolu, sef (hakovanje 100) i terminal (nauka 100) za njegovo alternativno otvaranje, na stolu knjiga "Popravka elektronike" , skrivena bitka na opremi. Na krovu zgrade nalazi se knjiga “Američka vojska: 30 recepata za zapaljive mješavine” na koju se možete popeti kroz otvor.

Nešto istočnije od trafostanice nalazi se još jedna boca Quantum Nuka Cole u poluštali.

Sjeverno od trafostanice nalazi se ograđeni nosač dalekovoda (drugi po redu), tamo na policama nalazi se audio zapis - Keller arhiva (1 od 5), tu je i škrinja (hack 100), jedna predratna knjiga i nuklearni hitac 1 kom.

Elektrana VAPL-58(66)

U okolini su jurišnici, u zgradi trafostanice je knjiga "Popravak elektronike", nuklearni hitac 1 kom., lijekovi.

Elektrana VAPL-58(84)

Područje ograđeno mrežom i jurišnicima ukopanim u kamion sa strane. Postoji 1 nuklearni hitac u kombiju kamiona. i drugu municiju.