Prolazak kroz Flatout 3 za uništavanje haosa. Armagedon odložen za bolja vremena

PUNI NASLOV: FlatOut 3: Haos i uništenje

PROGRAM: Team6 Game Studios

IZDAVAČ: strategija prvo

PLATFORMA: PC

ŽANR: Racing

Kao snijeg na glavama, udarila nas je najava trećeg dijela legendarnog FlatOut trkačkog serijala. Što ne kažem, ali lijepo je kada je nekakav izlaz zanimljiva igra kažu samo tjedan dana prije izlaska - ne morate se mučiti dugim očekivanjima. No, radost je odmah ustupila mjesto lošem osjećaju, čim je postalo jasno da je studio Bugbear, odgovoran za prethodne dijelove franšize, izostavljen. Rad na triquel-u je predat programerima iz Team6 Game Studios-a, koji u svom dugom postojanju nisu kreirali nijednu igru. vredan projekat i, nažalost, nije postala igra koja bi mogla uzdrmati ovaj uhodani trend.

Novopečeni naslednik serije odmah uznemiri igrača odsustvom bilo kakvog načina karijere, čak i ovde valuta za igru ne: novi automobili se poklanjaju za uspješno obavljene zadatke. Umjesto toga, postoji čak devet različitih načina na koje možete birati, dostupnih i za jednog igrača i za online igru. Classic Race je, kao i do sada, trka na prstenac na raznim vrstama terena uz učešće petnaest rivala.

Upravo ovaj način rada, kao nijedan drugi, jasno pokazuje jedan od najvažnijih nedostataka projekta - jednostavno odvratnu fiziku sudara i kontrole. Biće potrebno dosta vremena da se vozite po prvoj predloženoj stazi da biste dobili željeno prvo mesto, a poenta ovde nije nimalo komplikovana - automobil se ponaša krajnje neadekvatno na putu, a protivnik koji vas slučajno udari može lako okrene auto za sto osamdeset stepeni, čak i od malog dodira.

Sve navedeno potpuno ubija šansu da se tokom utrke dobije barem malo zadovoljstva FlatOut 3: Haos i uništenje- u osnovi proces igre izaziva samo iritaciju. Igrač mora stalno biti u neizvjesnosti kako bi zadržao nestašno vozilo, a da bi udario protivnički auto u bok ili u zadnji branik, što je u prethodnim dijelovima donosilo mnogo radosti, više nema želje, jer nakon U slučaju sudara automobil se može ponašati krajnje nepredvidivo i morate početi ispočetka. Inače, broj takmičara, kao i broj krugova, lako se može podesiti prije svake trke.

U Stunt Man modu, kao i prije, trebate izvoditi razne trikove u zraku od strane vozača, nakon što ga ubrzate i bacite više. Obično se zadaci svode na jednostavan pogodak čovjeka u centar mete, ali postoje i egzotične vrste maženja: na primjer, lokalni analozi golfa i flipera. Ova zabava je nekoliko stvari koje igra može zadovoljiti, ali su još uvijek daleko od ludila koje nudi nastavak, pogotovo jer je mačka isplakala misije u lokalnom modu i sve ih možete završiti za manje od sat vremena.

Nakon što vam je vožnja po lokalnim stazama dovoljno uznemirila živce, a izbacivanje vozača postane dosadno (vjerujte, nećete morati dugo čekati), svoju ljutnju možete istjerati na programere u lokalnim pandanima Destruction Derby - the Big Načini borbe i borbene arene. Svaka od njih nudi pet arena za stvaranje pravog karmagedona: mašine se u svakom trenutku nabijaju jedna na drugu, pokušavajući raznijeti što više protivnika i, shodno tome, zaraditi što više bodova.

Zapravo, sva ova akcija izgleda rutinski, dosadno i monotono, a kraj bitke (ako doživite) može se uporediti sa dva nasmrt umorna boksera koji se mlitavo grle kako ne bi upali u ring. Jednostavno ubrzavamo i nabijamo, ubrzavamo i nabijamo, a neki automobili su toliko uporni da im je potrebno pet minuta da se zaigraju. Pa, sistem bodovanja je uključen FlatOut 3: Haos i uništenje ne podliježe nikakvoj logici - za tri minute nespretne vožnje možete zaraditi deset puta više nego za petnaest minuta urednih i promišljenih manevara.

U Monstertrucks modu će nam biti dozvoljeno da se vozimo džipovima sa ogromnim točkovima. Zadaci su ovdje jednostavni i nekomplicirani: zdrobiti određeni broj buradi / autobusa / automobila u zadanom vremenu. Procedura je prilično dosadna, pogotovo jer se svi zadaci ovog moda izvode na istoj karti. Odlikuje se samo misijom u kojoj trebate doći do morskog rudnika i prvi ga gurnuti u veliku rupu. Drago mi je što su se u igri pojavili automobili Formule 1 i odgovarajuće trkačke staze.

Brzinski način rada, za koji su programeri dodali ovu klasu automobila, urađen je vrlo dobro i omogućit će vam da se malo opustite između drugih vrsta takmičenja. Stvar je u tome što je vožnja automobila prilično jednostavna i, što je čudno, čak si možete priuštiti takav luksuz kao što je nabijanje rivala: za razliku od običnih mišića i sportskih automobila, ovi graciozni konji ne lete u haotičnom smjeru od udara, već se poslušno pokoravaju vaše komande.

Također u igri postoje odvojena takmičenja koja se održavaju isključivo noću. Staze za ove trke su potpuno prešle iz Race moda, ali nema želje da se programeri grde za takav hak: ne samo da vidljivost na noćnim stazama nije tako dobra kao na dnevnom svjetlu, već smo zaliveni i jakom kišom , što, doduše neznatno, ali ipak utiče na rukovanje.

Gotovo da nema ničega što bi zadovoljilo ljubitelje offroad-a, uključen je Offroad način rada FlatOut 3: Haos i uništenje ima samo četiri kolosijeka (dvije u jednom smjeru i dvije u drugom). Zadaci su obična sprinterska trka, ali osvajanje prvog mjesta ovdje nije glavni zadatak. Pobjednik je igrač koji je postigao najviše bodova, koji se dodjeljuju za skakanje, driftanje, uništavanje objekata i nabijanje protivnika.

Domaći soundtrack je prilično dosadan i ne može se porediti sa divnim vozačkim kompozicijama iz prethodnih delova. Desetak osrednjih melodija brzo postaje dosadan i ubrzo se javlja snažna želja da se smanji jačina muzike na oznaku "0". Grafiki takođe nedostaju zvezde sa neba: takva slika bi izgledala dobro samo na prethodnoj generaciji konzola. Igrodely iz Holandije pokušao je da sakrije sve nedostatke iza gustog sloja zamućenja i drugih postefekata.

Doći do nekoga u multiplayeru je gotovo nemoguć zadatak: čini se da su svi okolo izumrli, a vi jedini igrate ovu igru. Maksimalan broj igrača koji sam vidio na mreži je dva, a iskreno ću vam reći da ovdje nema šta da se radi sa ovako “opsežnim” timom. Sedmicu nakon objavljivanja, programeri su ljubazno dali prvu zakrpu, koja zaista popravlja neke nedostatke u balansu i greške. Na primjer, lak nivo težine je sada zaista lak, a zvuk motora trkaćih automobila više ne nestaje nakon pada.

Promjena programera otišla na igru ​​očito nije dobra. Reći ću više, puštanje projekta ovakvog kvaliteta sa riječju "FlatOut" u naslovu je prava odvratnost od strane Team6 u odnosu na igrače. FlatOut 3: Haos i uništenje je pokušaj malo poznatog studija da zaradi što više novca od poznate franšize. Nezgodne kontrole, košmarna fizika i zastarjela grafika mogu samo iznervirati igrača. Projekat očigledno nije vrijedan vašeg novca i vremena, ovo nije isti FlatOut...

FlatOut 3: Haos i uništenje- arkada trkačka igra, treća u nizu popularnih trka za preživljavanje, u kojima učestvuju automobili različitih pruga. Glavni zadatak nije voditi trku, već ostati živ do kraja trke. Vi i protivnici ćete dati sve od sebe da jedni druge izgurate sa staze, pošaljete jedni druge na ozbiljnu prepreku ili stvorite nepremostivu prepreku uz pomoć objekata koji okružuju stazu. Kao što su se fanovi serije već navikli, u trećem dijelu bit će nekoliko različitih modova - turnir, arkadne utrke i još mnogo toga, posebno se programeri nisu riješili svog voljenog načina mini-igre, gdje možete može igrati pikado ili kuglanje sa vozačem automobila koji izleti kroz vjetrobran u slučaju sudara.

Karakteristike igre

  • Modifikovani grafički mehanizam vam omogućava da postavite do nekoliko desetina interaktivnih, uništivih objekata na svakoj stazi;
  • Vozni park se sastoji od 47 vozila različitih tipova i modela. U nekim od modova moguće je nadograditi i poboljšati glavne komponente automobila u skladu sa vašim stilom vožnje;
  • Postoji devet različitih načina igre, uključujući epske utrke, gdje igrač mora proći kroz sve 62 staze po redu, sudjelujući u ludim utrkama za preživljavanje;
  • Multiplayer mod na raspolaganju ima 8 različitih vrsta utrka, broj sudionika u kojima može doseći do 24.

Igranje

Za razliku od prethodnih delova, ovog puta programeri nisu obraćali mnogo pažnje na realističnost fizičkog modela, već su se fokusirali na pogon i adrenalinske udare koji će pratiti igrača tokom svakog minuta trke. Ovdje će biti svega, vrtoglavih letova, nevjerovatnih vratolomija i mnogo, mnogo borbi na stazi, s neprijateljem i preprekama koje svuda postavljaju dizajneri staza i stvaraju vaši protivnici. U većini trka, poslednja osoba će razmišljati o mestu na cilju. Biće velika teškoća ovde uopšte doći do cilja, pošto je sve u igri protiv vas, rivala, neposlušne staze, automobila koji teži da probije u još jedno nekontrolisano proklizavanje. Također, ne zaboravite na ogroman broj raznih prepreka i trikova koje stvaraju vaši protivnici kako bi vam blokirali put ili vas čak izbacili iz utrke.

Mogućnosti za prolaz

Ukupno, igra ima 9 različitih modova, svaki od njih ima svoj poseban polet, svoj ukus, ali svi imaju jednu zajedničku stvar - uništenje uzdignuto do apsoluta. Nije važno da li se trkate u kružnim trkama ili krećete na epsko putovanje kroz sve staze, borite li se sa gomilom protivnika u areni do tačke uništenja, ili bacate nesretnog vozača kroz vetrobransko staklo na improvizovanu metu , ovdje je sve ispunjeno duhom razaranja, jer se lomi i eksplodira, raspada se i gotovo sve se razbija uz strašnu graju, ne isključujući automobile i dijelove kolosijeka.

Flatout 3: Haos i uništenje- neočekivano je objavljeno novi dio odlična trkačka arkadna serija Flatout, pri čemu Tim 6 Game Studios obećavao više i bolje. Gomile staza, načina rada, automobila i hiljade razorih objekata na putu. Plus inovacije, kao što su noćne trke, terenske trke i auto-bitke na velikim nogama. datum izdavanja Izravnati 3- 13. decembar 2011. Nažalost, ova igra ima vrlo malo zajedničkog sa prethodni delovi, ne računajući naziv i dizajn menija. I zato:

žanr: Racing

Programer: Tim 6 Game Studios

Izdavač: strategija prvo

Haos i destrukcija...

Prošle godine ravno za Wii iz holandskog studija Tim 6, koja se specijalizirala za razvoj jeftinih i trash trka, i dalje je zatrpala nekada veliku trkačku seriju. U redu NFS, koji svake godine već dobija dvije igre u različitim planovima, ima barem mnogo toga za izabrati. Uz jednu od najljepših utrka o nesrećama i razaranjima, ispalo je mnogo tužnije.

izdavačka kuća strategija prvo uvjeravao da Flatout 3: Haos i uništenje biće direktan nastavak Flatout 2 2006. Ako se sećate, drugi deo, kao Ultimate Carnage, jedna je od najljepših i najvozljivijih utrka sa odličnom uništivom na stazama, koja do danas može konkurirati samo Burnout.

Funeral serija

Šteta što je finski studio Bugbear Entertainment odbio je pristupiti sljedećem dijelu, jer nakon upoznavanja s novim proizvodom postaje očito: Holanđani, blago rečeno, nisu najbolji igrodely na planeti. Programeri su odlučili da ovaj "triquel" naguraju do maksimuma: držite 62 staze na desetak skučenih i neudobnih lokacija (usput rečeno, na svakoj je zaista prisutno 20 hiljada razarajućih objekata!), 20 likova, 47 automobila, devet načina rada single player i čak osam režima za više igrača, koji podržavaju do 16 ljudi na mreži. I, naravno, ne zaboravlja se glavni "trik" serije - sve vrste trikova u kojima morate baciti nesretnog vozača kroz vjetrobran tako da se lijepo zaleti u bilo koju prepreku ili izgori u ogromnom cirkuskom obruču .

Za ljubitelje thrasha

Sve ovo u igri je prisutno i zbunjujuće. A zašto je sve to potrebno ako su fizika i grafika na nivou od prije pet godina, pa čak i iz studija koji je izmislio neigrane arkadne igrice. Od izgled Igra se zaista zamara nakon nekoliko minuta. Otrovne boje, praistorijske teksture i privlačno svjetlo - smak je svijeta! Da ne govorimo o "djetinjastom" fizičkom modelu, zahvaljujući kojem automobili nisu teški gotovo ništa, a čak i uz lagane sudare lete duž staze poput gumenih loptica.

A najiznerviranije je to što je košmarno tehničko izvođenje uništilo sve što se teoretski moglo okrenuti Flatout 3: Haos i uništenje u dobar, produženi nastavak. Nije potpuna šljaka, naravno, ali ovo možete igrati samo ako igru ​​doživljavate kao jeftinu parodiju na još uvijek prvoklasnu Flatout 2.

Izgled Flat Out 3 na PC-u me je zorno podsjetilo na scenu o dvojici "štrebera" iz filma "Kartice, novac, dvije bure za pušenje":

Zahtjevi sustava

Core 2 Duo/Althon X2 2 GHz

2 GB memorije

GeForce 8600/Radeon HD X2600

11 GB hard disk

Preporučeni zahtjevi

Core 2 Quad/Phenom X4 2,5 GHz

4 GB memorije

GeForce GTX 590/Radeon HD 6970

11 GB hard disk

- Šta je ovo?
- Đubriva...
“Otišli ste prije šest sati na šalter računa i vratili se sa kamenom djevojkom i vrećom gnojiva. Čujem zvona za uzbunu, Willie.

Isto sa timom 6 (in novije vrijeme tiho izrezivanje Wii rukotvorina) - kao da je nekoliko ljudi napustilo ured na godinu ili dvije i vratilo se sa izdanom verzijom, kutijama punim DVD-a i hrpom odštampanih omota. Ovo je, naravno, izum, ali neka budu vesele asocijacije od žalosnih urlika i jadikovki.

Ruin, Filip Filipoviču

U stvari, ništa strašno se nije dogodilo. Porodica ravno osjeća se odlično zahvaljujući Steamu, a što se tiče navodnog trećeg dijela, brzo će se utopiti u igricama. Tim6 ima sreću da će se sada malo ko sjećati njenih opusa prije 8 godina. Ja, kao zasluženi likvidator smeća koje su Dutch i Xing Interactive iznjedrili sredinom 2000-ih, jasno vidim: dobili su potpuno istu igru ​​kao i uvijek.

Ne, ipak nije isto. Ovo im je najbolja igra ikada. Bolje ATV Mudracer(10%) i Shanghai Street Racer(10%)! Bolje Taxi Racer London 2(16%) i Taxi Racer New York 2(16%)! Bolje Elitni Helisquad Defender(devetnaest%)! To je ono što je trebalo pisati u saopštenju za javnost, a ne dosadan mamac poput „realnog modela štete“. Ovdje su kreatori morali napregnuti sve svoje sposobnosti - ne znam, ime ravno proradio ili Strategija Prvo ... Generalno, Team6 se ugurao Flat Out 3 toliko stvari koje će sada, vjerovatno, dobiti snagu za još koju godinu. Ali vjerovatno neće dobiti drugu priliku.

U svakom udžbeniku za osrednje programere, druga zapovest (posle „Nikad ne pravi igru“) treba da glasi: „Nikad ne preuzimajte nastavak dobro poznatog serijala“. Tim 6 je davno prekršio prvu, ali je u najmanju ruku uspio izaći na kraj sa drugom, mirno sjedeći na svojoj rezervaciji. Ko će ozbiljno shvatiti proizvode sa nazivima tipa Pizza Dude ili Skuter War3z? With ravno inače - previše nepotrebnog i smrtonosnog za Haos i uništenje pažnju. Dakle, pet minuta je dovoljno da ovaj nesporazum istekne. Šteta što se recenzija ne može završiti na tako veličanstvenoj točki, ali pokušat ću još neko vrijeme bocnuti štapom i obrisati noge.

Gdje sve tek počinje za normalne projekte (modovi, automobili, likovi, timovi, itd.), za Flat Out 3 sve se iznenada završava - ovde nema zanimljive zabave. Očigledno, sluteći da Bugbearov talenat i mašta nisu za konkurenciju, autori su pokušali da nas ponesu asortimanom. U njihovoj igri možete pronaći mnogo toga, od terenskih trka do sićušnih "formula" etapa sa automobilima gotovo zalijepljenim za pločnik, od nejasnih bigfoot misija (oboriti pet zapaljenih autobusa - zašto?) do noćnih duela u igricama. kiša (jedinstven izum!). Uobičajena karijera je neuredan skup trka na različitim lokacijama, Team6 ne zna kako to učiniti drugačije. Classic Destruction Derby - već u dvije verzije: gomila malih za 16 učesnika i hrpa malih za 24 učesnika. Novac od nagrade? Tuning? Nadogradnje su besplatne i pritiskom na dugme. Najsumorniji utisak, pored dizajna menija i interfejsa, ostavlja odeljak „Kaskader“, pošto je u njemu glavno zanimanje usmereno izbacivanje u metu. Njegova pravila izgledaju posebno izopačena: jedan pokušaj; morate strogo ući u "bikovo oko"; nije predviđeno izviđanje teritorije; let napuhanog trupa vozača, lopta koja se odbija od tla, može se malo kontrolisati.

Naravno, kružne trke a bitke u areni su uvijek dobitne. Staze tokom Flat Out 3 stvarno nije loše, na svakom koraku imaju ogromnu količinu smeća i pirotehničkih zamki (u vidu starog metala punjenog eksplozivom i crvenih buradi), iza naizgled čvrstih prepreka se kriju posjekotine. "Chaos & destruction" je pun, ali čak ni pod hipnozom Team6 ne bi bio u stanju da svoje blisko razumijevanje arkadnih trka uklopi na takvu osnovu. Ako tim iz godine u godinu izbacuje klonove nivoa Glacier, ponuditi joj razvoj ravno (NFS, TDU, DiRT) - bez obzira šta učiniti Tsereteli glavni arhitekta Moskve.

Nije samo zabavno igrati, nego je i odvratno. Ovdje ne vrijede zakoni fizike, automobili se prevrću od svakog kihanja, tačno u " SSSR Monster“, i lijepe se jedno za drugo kao magnetizirano. Mešavina halucinogenih boja koju obožava Team6, prikrivajući ružnoću manekenki i dosadno okruženje, neprestane eksplozije u duhu jeftinih akcionih filmova, peni efekti - dosta je zabune. Šta je sa igrom?

Kao odgovor, multiplayer je posebno indikativan, tih i radi toliko da nehotice pomislite - da li je bilo koga ovde (Steam-dostignuće "Ukus slave" - ​​pobeda u onlajn trci - primilo je 0,4% korisnika)? Samo jednom sam tamo uspeo da sretnem živu dušu (usput, Holanđanina). Nekoliko minuta tužno smo nas dvojicu utjerali u jagu na obroncima nekog brda i razišli se...

Sažetak

Prava ocjena Flat Out 3- 20 posto ili, neka bude, 21. Ipak, u poređenju sa poljskim rukotvorinama za sat vremena, ima početke razumne. Ali nema bežanja od odmazde tima 6. Barem zbog činjenice da još uvijek nije umrla i usudila se izaći u pristojno društvo.

P.S. Iako su sami programeri vrlo optimistični, namjeravaju izdati DLC, a u jednoj od zakrpa su općenito bili velikodušni prema besplatna karta"Moskva" - arena na Kremljskom nasipu. Pa u " Moskovski prevoznik"Nije bilo gore nacrtano...