Kartični trikovi pogodite trening s kartama. Forsiranje mape Kako trik izgleda spolja

U nastavku ćemo ovu tehniku ​​zvati "forsiranje kartice". Omogućava vam da natjerate gledaoca da uzme kartu koju želite, uz potpunu iluziju njegovog slobodnog izbora.

Ova karta bi trebala završiti na dnu špila i zapamtite je. Ako kartica nije tu, onda je pomjerite dolje. Nakon toga uzimamo špil u lijevu ruku i stavljamo mali prst u sredinu, kao u volti. Volt izvodimo prema prvoj metodi, ali prije kombiniranja špila, opet ga malim prstom lijeve ruke podijelimo na dijelove.

Sada su oba dela špila na strani gledalaca spojena, ali odvojena malim prstom na vašoj strani. Kartica koju želite da umetnete leži na dnu gornje polovine, na vašem malom prstu.

Zatim ćemo raditi s obje ruke. Palci su na vrhu, a ostali na dnu špila. Razvijamo karte s lijeva na desno i pozivamo gledatelja da odabere kartu. Lijevi mali prst držimo na prednjoj strani kartice koja se klizi. Ako vam je zgodnije da to radite desnom rukom, onda držite desni mali prst na kartici, koja također leži ispod karata.

Čim gledalac pruži ruku da odabere kartu, vi odmah pomjerite karte palcem tako da se karta koja vam treba nalazi ispred prstiju gledaoca u trenutku kada on uzme kartu. Preciznim izvođenjem svih opisanih radnji, možete biti sigurni da će gledatelj u rukama imati upravo onu karticu koja vam je potrebna.

Na prvi pogled ovo izgleda veoma teško, ali u stvarnosti nije. Mađioničar početnik ne bi trebao žuriti kada forsira kartu. Kada se karta prvi put ponudi, špil treba malo rasklopiti, a karta koja vam je potrebna leži ispod desetak drugih. Oklevanje gledaoca pri odabiru karte daje vam potrebno vrijeme. Morate samo uskladiti svoje naknadno kretanje s izvlačenjem karte sa kretanjem gledaoca kada uzimate kartu.

Ako pogriješite i karta prođe ispod prstiju gledaoca, onda nema potrebe da se gubite. Ponovo stavite mali prst na kartu koja vam je potrebna i zatvorite špil sa riječima da mu treba dugo da bira i da mu je teško ugoditi. I ponovite sve iznova.

Vrlo brzo možete naučiti da forsirate kartu gledaocu. Ako postoji gledalac koji iznenada promijeni pokret prilikom uzimanja karte i podigne drugu, onda postoji mnogo načina da saznate koja je karta uzeta. Kasnije ćemo se zadržati na ovim metodama.

Ako tokom trika trebate da gledalac odabere određenu kartu, onda možete koristiti još jedan dodatni špil karata, koji se sastoji samo od potrebne karte. Na primjer, ako je ova karta kraljica srca, onda bi se cijeli špil trebao sastojati samo od kraljica srca.

Kada vaš trik zahtijeva odabir više od jedne karte, špil se može sastojati od dvije ili više grupa sličnih karata. U ovom slučaju, identične kartice moraju ležati zajedno. Sa takvim špilom nije teško natjerati gledatelja da odabere jednu kartu iz svake grupe.

U nastavku ćemo ovu tehniku ​​zvati "forsiranje kartice". Omogućava vam da natjerate gledaoca da uzme kartu koju želite, uz potpunu iluziju njegovog slobodnog izbora.

Ova karta bi trebala završiti na dnu špila i zapamtite je. Ako kartica nije tu, onda je pomjerite dolje. Nakon toga uzimamo špil u lijevu ruku i stavljamo mali prst u sredinu, kao u volti. Volt izvodimo prema prvoj metodi, ali prije kombiniranja špila, opet ga malim prstom lijeve ruke podijelimo na dijelove.

Sada su oba dela špila na strani gledalaca spojena, ali odvojena malim prstom na vašoj strani. Kartica koju želite da umetnete leži na dnu gornje polovine, na vašem malom prstu.

Zatim ćemo raditi s obje ruke. Palci su na vrhu, a ostali na dnu špila. Razvijamo karte s lijeva na desno i pozivamo gledatelja da odabere kartu. Lijevi mali prst držimo na prednjoj strani kartice koja se klizi. Ako vam je zgodnije da to radite desnom rukom, onda držite desni mali prst na kartici, koja također leži ispod karata.

Čim gledalac pruži ruku da odabere kartu, vi odmah pomjerite karte palcem tako da se karta koja vam treba nalazi ispred prstiju gledaoca u trenutku kada on uzme kartu. Preciznim izvođenjem svih opisanih radnji, možete biti sigurni da će gledatelj u rukama imati upravo onu karticu koja vam je potrebna.

Na prvi pogled ovo izgleda veoma teško, ali u stvarnosti nije. Mađioničar početnik ne bi trebao žuriti kada forsira kartu. Kada se karta prvi put ponudi, špil treba malo rasklopiti, a karta koja vam je potrebna leži ispod desetak drugih. Oklevanje gledaoca pri odabiru karte daje vam potrebno vrijeme. Morate samo uskladiti svoje naknadno kretanje s izvlačenjem karte sa kretanjem gledaoca kada uzimate kartu.

Ako pogriješite i karta prođe ispod prstiju gledaoca, onda nema potrebe da se gubite. Ponovo stavite mali prst na kartu koja vam je potrebna i zatvorite špil sa riječima da mu treba dugo da bira i da mu je teško ugoditi. I ponovite sve iznova.

Vrlo brzo možete naučiti da forsirate kartu gledaocu. Ako postoji gledalac koji iznenada promijeni svoj pokret kada uzme kartu i podigne drugu, onda postoji mnogo načina da saznate koja je karta uzeta. Kasnije ćemo se zadržati na ovim metodama.

Ako tokom trika trebate da gledalac odabere određenu kartu, onda možete koristiti još jedan dodatni špil karata, koji se sastoji samo od potrebne karte. Na primjer, ako je ova karta kraljica srca, onda bi se cijeli špil trebao sastojati samo od kraljica srca.

Kada vaš trik zahtijeva odabir više od jedne karte, špil se može sastojati od dvije ili više grupa sličnih karata. U ovom slučaju, identične kartice moraju ležati zajedno. Sa takvim špilom nije teško natjerati gledatelja da odabere jednu kartu iz svake grupe.

Zdravo svima!

U ovom članku želim vam reći jedan vrlo efikasan trik s kartama. Zove se "Pogodi kartu" i neće biti previše teško. Ali u isto vrijeme, trik je prokleto dobar i zbunjuje gledatelja i iskreno vjeruje u vaš talenat mađioničara. Dakle, kartaški trikovi, pogodite kartu, trening od Mornara!

Pa, hajde da počnemo...

Kako trik izgleda spolja:

Odaberete samo 12 karata iz špila i položite ih ispred gledatelja ili na stol.On odabere kartu, zapamti je i vrati u špil.Promiješate karte, brzo prođete kroz svaku očima i tačno navedite kartu gledaoca!

Ta-da-dam...sve je elementarno i jednostavno.Procitajte, razumite i mislim da cete ovaj trik sigurno uzeti u svoj arsenal!

Tajna trika:

1) Potrebno je odabrati 12 karata iz špila. Štaviše, ove karte moraju biti neparne, odnosno 3, 5, 7, 9 svih boja osim dijamanata. Neće raditi sa dijamantskim odijelima.

2) Sada bolje pogledajte ovu sliku! Primjećujete li šablone? Mislim da ne možete odmah reći... Ovdje na svakoj kartici postoje slike boja. Na trojci su 3 slike, na petici 5 itd. Sada pogledajte ovu sliku, VEĆINA ovih slika je okrenuta prema gore. Na Nine, 7 crteža gleda gore, a 2 dolje. Na Trojci 2 crteža gledaju gore, a jedan dole... OVO JE VAŽNO! Dalje na Petici, 3 crteža gledaju prema gore i 2 prema dolje.

3) Sada pogledajte ovu sliku! Vidite li razlike? Sve je isto, ali samo devetka krstova je obrnuta... Shvatate li zašto? Zato što je VEĆINA slika odijela sada okrenuta prema dolje. Ovo je ključ ovog trika!

4) Prije nego započnemo trik, bez znanja gledatelja, sve karte s većinom crteža polažemo nagore (ili dolje, kako vam je zgodnije) ... i kada gledalac uzme jednu kartu za pamćenje, onda mi okrenite karte. Ovo će biti naš ključ!

Znajući tajnu, pokazujemo trik

5) Položite karte ispred gledaoca i zamolite ih da izvade i upamte jednu kartu.

6) U primeru, gledalac bira Sedam krstova. Sada PAŽNJA. Ako je gledalac uzeo kartu, zapamtio je i takođe je vratio u špil, onda morate okrenuti preostale karte u ruci drugom stranom prema gledaocu (za 180 stepeni, ako je matematički izraženo). Ako sam gledalac okrene kartu u ruci (to se događa rjeđe), onda nema potrebe da bilo šta okreće.

6) Tako ispada da su sve naše karte uglavnom okrenute nagore (ili dole), a gledalac vraća kartu kao da se ništa nije dogodilo.

7) Sada možemo i početi da sortiramo jedno po jedno.

8) Prvi na koji sam naišao bio je Nine of Hearts. Većina uzoraka odijela izgleda gore, što znači da to nije ona.

13) Nakon čega ih uzimamo sa stola i, nakon što ih ponovo prođemo, izbacujemo iz njih posebno sedam krstova. Ovo je karta gledaoca, što najavljujemo.

Ovo je tako kul trik. Trikovi s kartama pretpostavljaju da je trening s kartama klasičan primjer trika. Studija. Mislim da će ti se svidjeti.

Pa, kao vrhunac, postoji još jedan cool trik za djecu.

U nastavku ćemo ovu tehniku ​​zvati "forsiranje kartice". Omogućava vam da natjerate gledaoca da uzme kartu koju želite, uz potpunu iluziju njegovog slobodnog izbora.

Ova karta bi trebala završiti na dnu špila i zapamtite je. Ako kartica nije tu, onda je pomjerite dolje. Nakon toga uzimamo špil u lijevu ruku i stavljamo mali prst u sredinu, kao u volti. Volt izvodimo prema prvoj metodi, ali prije kombiniranja špila, opet ga malim prstom lijeve ruke podijelimo na dijelove.

Sada su oba dela špila na strani gledalaca spojena, ali odvojena malim prstom na vašoj strani. Kartica koju želite da umetnete leži na dnu gornje polovine, na vašem malom prstu.

Zatim ćemo raditi s obje ruke. Palci su na vrhu, a ostali na dnu špila. Razvijamo karte s lijeva na desno i pozivamo gledatelja da odabere kartu. Lijevi mali prst držimo na prednjoj strani kartice koja se klizi. Ako vam je zgodnije da to radite desnom rukom, onda držite desni mali prst na kartici, koja također leži ispod karata.

Čim gledalac pruži ruku da odabere kartu, vi odmah pomjerite karte palcem tako da se karta koja vam treba nalazi ispred prstiju gledaoca u trenutku kada on uzme kartu. Preciznim izvođenjem svih opisanih radnji, možete biti sigurni da će gledatelj u rukama imati upravo onu karticu koja vam je potrebna.

Na prvi pogled ovo izgleda veoma teško, ali u stvarnosti nije. Mađioničar početnik ne bi trebao žuriti kada forsira kartu. Kada se karta prvi put ponudi, špil treba malo rasklopiti, a karta koja vam je potrebna leži ispod desetak drugih. Oklevanje gledaoca pri odabiru karte daje vam potrebno vrijeme. Morate samo uskladiti svoje naknadno kretanje s izvlačenjem karte sa kretanjem gledaoca kada uzimate kartu.

Ako pogriješite i karta prođe ispod prstiju gledaoca, onda nema potrebe da se gubite. Ponovo stavite mali prst na kartu koja vam je potrebna i zatvorite špil sa riječima da mu treba dugo da bira i da mu je teško ugoditi. I ponovite sve iznova.



Vrlo brzo možete naučiti da forsirate kartu gledaocu. Ako postoji gledalac koji iznenada promijeni svoj pokret kada uzme kartu i podigne drugu, onda postoji mnogo načina da saznate koja je karta uzeta. Kasnije ćemo se zadržati na ovim metodama.

Ako tokom trika trebate da gledalac odabere određenu kartu, onda možete koristiti još jedan dodatni špil karata, koji se sastoji samo od potrebne karte. Na primjer, ako je ova karta kraljica srca, onda bi se cijeli špil trebao sastojati samo od kraljica srca.

Kada vaš trik zahtijeva odabir više od jedne karte, špil se može sastojati od dvije ili više grupa sličnih karata. U ovom slučaju, identične kartice moraju ležati zajedno. Sa takvim špilom nije teško natjerati gledatelja da odabere jednu kartu iz svake grupe.

FALSE SHUFFLES

Mogu se podijeliti u dvije grupe. Prva uključuje one koje ostavljaju na umu željenu kartu, dok se ostale karte zapravo miješaju. Druga grupa uključuje one koje ostavljaju nepromijenjenu lokaciju karata i imaju samo izgled miješanja.

PRVA GRUPA OPCIJA LAŽNOG MJEŠANJA.
ODREĐENA KARTA SE POJAVLJUJE NA MJESTU KOJE JE MAĐIONIČAR ​​POZNAO

Prvi način

Uzmi špil karata u lijevu ruku. Ako se karta koja vam treba ne nalazi na vrhu špila, onda stavite mali prst lijevog prsta na nju i pomoću volta je pomaknite na vrh špila.

Zatim uzmemo kartu u desnu ruku i stavimo ostale karte na nju u male gomile od otprilike šest ili osam karata. Mapa koja nam je bila potrebna bila je ispod.

Ponovo uzimamo špil u lijevu ruku. Prebacujemo nekoliko gornjih karata u desnu ruku, a ostale stavljamo u približno iste hrpe kao i prije, uzastopno na vrh i dno gornjih karata. To radimo dok ne dođemo do posljednje kartice koja vam je potrebna. Sada stavljamo ovu kartu na pravo mjesto - na vrh ili dno špila.

Kada trebate raditi s nekoliko kartica, tretiramo ih na isti način kao i jednu, samo ih držite zajedno.

Drugi način

Željenu kartu prenosimo na vrh špila na gore opisan način. Uzimamo špil u lijevu ruku, rubovi karata leže na dlanu. Svi prsti, osim palca, drže špil za leđa, a palac se oslanja na lice špila. Prsti bi trebali biti malo vlažni.

Palcem i srednjim prstom desne ruke uzimamo srednji dio špila sa strana i prenosimo ga u hrpama od nekoliko komada na prednju stranu karata koje imamo u lijevoj ruci. Da bismo to učinili, pomičemo palac malo unazad.

Sa četiri prsta držimo gornju karticu čvrsto na mjestu jednostavnim pritiskom na nju, bez obzira na broj karata koji zgrabimo desnom rukom. Karte miješamo samo prema prednjoj strani špila. Na ovaj način željena karta uvijek ostaje na vrhu špila.

Treći način

U ovoj metodi, željena karta je skrivena u dlanu. Postavljamo željenu kartu na vrh špila. Da biste to učinili, možete koristiti bilo koju volt metodu. U lijevu ruku uzimamo špil licem prema dolje i desnom ga pokrijemo po dužini.

Palcem lijeve ruke lagano gurnemo gornju kartu naprijed. Domalim prstom lijeve ruke uvlačimo karticu u desnu ruku, koja je napola otvorena iznad kartice. Karticu držimo u polusavijenoj desnoj ruci.

Sada možete mirno spustiti ruku ili možete držati špil između palca i prstiju desne ruke.

Možete zamoliti nekoga da promiješa špil. Ovo će vam dati priliku da vidite koju kartu imate u ruci. Ako trebate vratiti kartu u špil, možete to učiniti tako što ćete premjestiti karte iz jedne ruke u drugu ili podići špil sa stola.

Ako vam je karta previše savijena u ruci, to možete lako popraviti tako što ćete karte poskočiti. Kasnije ćemo opisati kako to učiniti.

Imajući velike ruke, mađioničar može sakriti ne samo nekoliko karata, već i cijeli špil.

DRUGA GRUPA OPCIJA LAŽNOG MJEŠANJA.
POLOŽAJ KARATA SE NE MIJENJA NAKON MJEŠANJA

Prvi način

Uzimamo špil u lijevu ruku. Koristeći palac, spustite nekoliko gornjih karata u desnu ruku. Preostale karte mijenjamo nekoliko puta "istovremeno", naizmjenično s obje strane ovih prvih karata, kao kod običnog miješanja. "Istovremeno" znači da zapravo stavljamo gomilu iznad karata desne ruke, ali je ne ostavljamo tamo, već je palcem pritiskamo na gornju stranu karata i u sljedećem pokretu stavljamo ispod karte u desnoj ruci.

Dakle, karte iz leve ruke nisu smeštene između karata desne ruke, već su sve ispod njih, bez promene njihovog redosleda.

Ako ste navikli miješati karte ne iz lijeve ruke u desnu, već obrnuto, tada možete izvesti opisane radnje u ovom smjeru.

Drugi način

Gornju polovinu špila uzimamo u desnu ruku, a donju polovinu u lijevu. U ovom slučaju, palčevi drže karte na vrhu, a preostali prsti na dnu.

Približavamo ruke sa kartama jedna drugoj i ubacujemo mali rub karata iz lijeve ruke između rubova karata iz desne ruke. Da bismo to učinili, malo otvaramo karte. Desne karte treba da se protežu malo dalje od ivica levih karata.

Ako sada složite špil, on će zapravo biti promiješan. Da biste to izbjegli, zgrabite karte na ovoj strani palcem i drugim prstom desne ruke i brzo ih pomjerajte gore-dolje. Ove karte se oslobađaju iz drugog dijela špila, sada ostaje samo da ih spustite na njegov vrh i povežete cijeli špil.

Treći način

Prvo napravimo volt da pomaknemo dno palube na vrh. Uzimamo špil u desnu ruku, ali odvajamo dijelove špila malim prstom desne ruke. Karte držimo licem prema dolje iznad stola i nekoliko puta spuštamo na stol one koje sada čine donji dio špila.

Karte bi tada trebale ležati na stolu u četiri male gomile, padaju po redoslijedu: 2 1 4 3.

2 1 4 3

Karte u prve tri gomile su iz donje polovine špila, a karte u četvrtoj hrpi su cijela gornja polovina špila.

Levom rukom brzo stavite hrpu 1 na gomilu 4, a desnom rukom - hrpu 2 na gomilu 1, a lijevom rukom stavite gomilu 3 na vrh. Karte se ponovo presavijaju kao i prije.

Korištenje dvije ruke daje cijeloj akciji dojam da je unaprijed nepromišljena, a gledaoci nisu svjesni da su karte složene po unaprijed određenom redoslijedu.

Četvrta metoda

Ova metoda također ostavlja karte istim redoslijedom, samo se određeni broj karata prebacuje sa vrha na dno špila i čini se da se karte ne miješaju, već samo uklanjaju.

Držimo karte kao u prethodnoj metodi. Ponovo ih dijelimo na 4 hrpe, ali gomile stavljamo s lijeve strane jednu za drugom. Prvu gomilu postavljamo na četvrtu, drugu na prvu, a treću na vrh ili dno palube. Da bismo palubu doveli u prethodni položaj, koristimo "most", koji će biti opisan u nastavku.

PRIHVATANJE SKOK KARATA

Palcem i ostalim prstima lijeve ruke uzimamo špil karata za donju ivicu. Palac je na vrhu. Pokrivamo špil desnom rukom po dužini i hvatamo karte palcem i drugim prstima, kao kod izvođenja volta po prvoj metodi.

Ostavljajući palac nepomičnim, ostale prste pomičemo naprijed tako da lagano savijamo karte. Pod pritiskom vaših prstiju, karte će početi iskakati jedna iz druge i ispuštati oštar zvuk kada se ispravi.

Možete natjerati karte da iskaču jednom rukom. Uzimamo špil sa srednjim prstom na vrhu i palcem na dnu, stavljajući kažiprst na poleđinu karata. Čvrsto pritisnite palcem da karte lagano savijete prema van.

Srednjim prstom tjeramo karte da iskaču jedna za drugom. Istovremeno, ispravite kažiprst da uhvatite donju ivicu karte između ove i palca.

Ovo nije samo spektakularan potez. Ova tehnika se može koristiti za ispravljanje savijene karte koju ste sakrili u ruci.

"Skok" karata može se koristiti za prikrivanje nekih pokreta mađioničara. Na primjer, trik podrazumijeva "magijski" prijenos određene karte u neki dio špila, a mađioničar je to već učinio a da javnost nije primijetila. Ako ih natjera da “skoče” prije nego što im pokaže kartu, tada će gotovo svi gledaoci biti sigurni da je karta bila na mjestu upravo zbog ovog pokreta.

KAKO MOŽETE ZAMJENITI KARTICU

KAKO MOŽETE OSTAVITI KARTICU?

Mađioničar svima pokazuje posljednju kartu, držeći špil vodoravno, licem prema dolje. Palcem i prstenjakom druge ruke izvlači nešto što izgleda kao ista karta, a zapravo leži ispod nje.

Da biste to postigli, kažiprstom i palcem držite špil okomito u lijevoj ruci. Zadnja strana špila je okrenuta prema dlanu. Prsti su na sredini svake strane. Mokri domali prst leži na prednjoj strani karata. U ovom položaju možete koristiti svoj prstenjak da pomaknete posljednju kartu malo ispod svih karata i vidite dio donje karte.

U ovom triku, nakon što pokažete posljednju kartu, morate okrenuti špil prema dolje prije nego pomaknete tu kartu kako biste sljedeću kartu postavili na njeno mjesto.