Kako miješati karte? Sve metode miješanja karata su mi poznate. Nekoliko načina za magično miješanje karata Kako napraviti lijepe karte

Ovo je jedan od nekoliko tutorijala za crtanje. geografske karte, koju kreiram za , neverovatnu grupu kojoj pomažem da se razvije.

Ako ste koristili ovaj tutorijal, recite mi, pokažite mi, zaista bih volio vidjeti šta ste uradili! I slobodno postavljajte pitanja!

Za ovaj tutorijal trebat će vam font. Booter Zero Five(pogledajte link na kraju lekcije).

Ovaj vodič za izradu mapa uključuje (izmišljene) karte koje više liče na fantazijske ili piratske karte. Na njima nema elemenata okoline. Ako želite da napravite mapu za svoj svijet / samo za zabavu / ili za nešto drugo, dobit ćete je, za samo sat vremena rada!

Prije nego što počnete... trebat će vam Photoshop, datoteka mape i font (pogledajte vezu na kraju tutorijala). Također bi bilo lijepo imati skeniranu fotografiju nekog pejzaža koji biste željeli prikazati na svom računaru. Koristio sam Photoshop CS3 Extended da kreiram svoju mapu. Koristila sam i četke za neke korake.

KORAK 1

Pažljivo pogledajte ovaj snimak ekrana. Ne zaboravite da ga sačuvate kao (Save as...) i kreirate pozadinski sloj.

KORAK 2

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Ako imate skicu, skenirajte je ili otvorite fotografiju. Otvori ga unutra zaseban fajl PS, povećajte njenu osvetljenost ako je potrebno (Slika – Korekcija – Osvetljenje / Kontrast) (Slika – Podešavanje – Osvetljenje / Kontrast). Umetnite sliku tako što ćete je povući mišem na datoteku karte. Veličinu slike možete promijeniti na dva načina: ili klikom na Uredi – Transformiraj – Promjeni veličinu (Uredi – Transformiraj – Skaliraj) ili, držeći tipku SHIFT, povucite dijagonalne strelice koje se pojavljuju u uglovima slike.

KORAK 3

Bilo da ste uvezli sliku ili ne, kreirajte novi sloj na vrhu sloja karte, zgrabite kist i počnite slikati svoj teren. Bolje je učiniti ga malo većim od same slike.

KORAK 4

Nakon što završite skicu, uzmite gumicu (gumicu) i hodajte po vanjskim rubovima skice. Oni će biti krivi i van linije, tako da ćete morati prijeći preko ovih linija nekoliko puta da sve očistite. Ako želite da napravite ostrva, napravite ih sada.

KORAK 5

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Sada možete uzeti alat Quick selection (alat za brzu selekciju) i odabrati sve što je izvan vašeg zemljišta. Nakon toga počinjemo brisati još više; nijedan kontinent ili zemlja nisu savršeno ravni, okrugli ili ugaoni. Dodajmo krhotine, udubljenja i pukotine po cijeloj našoj mapi! =P Takođe, dodajte neke rijeke i jezera neidealnog oblika. Vašim ljudima će sigurno trebati voda da prežive!

KORAK 6

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Populacija! Otvorite grupu Gradovi (Gradovi), i učinite Kapitol...tačnije Glavni grad (glavni grad greškom pretvoren u glavni grad) i Grad (grad) vidljivim. Glavni grad je zaokružen crvenom bojom. Vjerovatno ćete imati više od jednog naselja/grada/sela/itd., a evo kako da ih umnožite: kliknite drugu tipku miša na sloju sa gradom (gradom) i odaberite Dupliraj sloj / Napravite duplikat (duplikat sloja) u lista koja će se pojaviti. Novi grad će se pojaviti na vrhu vašeg originalnog grada. Zapamtite ovo za sljedeći korak!

KORAK 7

Otvorite grupu Pejzaž (pejzaž). Imate izbor realističnijih objekata nalik crtanju slobodnom rukom. Da slika ne bi izgledala smiješno, koristite samo jedan od ovih stilova. Ove objekte možete postaviti gdje god želite, a možete ih i duplicirati (umnožiti). Kada sadite drveće na svojoj parceli, postavite planine, stijene i šume, razmislite okruženje ako već niste. Civilizacija i vegetacija se, na primjer, obično mrijeste tamo gdje postoje izvori vode. Ako trebate nešto promijeniti, koristite tehniku ​​opisanu u KORAKU 2.

KORAK 8

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Otvorite grupu Tekst (tekst). Sadrži sljedeće slojeve: naziv rijeke/šume/šume), naziv grada (ime grada) i naziv kontinenta (ime kontinenta). Možete koristiti veći izbor fontova (npr. Calibri za nazive šuma, Juice za nazive zemalja, itd.). Najlakši način da prilagodite font je da duplicirate originalni tekst i promijenite njegov font. Zatim se igramo sa efektima. U ovom slučaju, vanjski sjaj i sjena izgledaju vrlo dobro. Ne zaboravite da date imena svim svjetovima, kontinentima, zemljama, regijama, državama, selima, naselja, gradovi, glavni gradovi, okeani, rijeke, jezera, planine i ravnice. Ne morate imenovati svaki detalj na mapi, ali će vas boljeti oči.

I gotovo je! WOW! Pa, barem ne osim ako zaista ne želite da svoju mapu učinite nečim jedinstvenom. Ako i dalje želiš...

PRISTUP NOVOM NIVOU JE OTVOREN!!

Pomičite se prema dolje po stranici da vidite najzanimljivije, ali apsolutno opcionalne efekte koji se mogu primijeniti na karticu.

SUPER DRUPER EFEKTI

Sljedeće nije obavezno, ali sadrži neke informacije koje će vam pomoći da poboljšate vašu karticu.

Card Paper

Ako želite više fokusa i teksture na karti, možete promijeniti pozadinu! Prvo kreirajte novi sloj na vrhu sloja karte. Uzmite četkicu, odaberite Bijela boja, i za uzrok. Osobno volim raspršene kistove za ovo, ali možete koristiti bilo koje druge četke, na primjer, za novčiće, brodove, životinje, biljke itd.

Obratite pažnju na snimku ekrana ispod, gdje možete vidjeti promjene nakon obrade četkom. Ako koristite difuzni kist (ili bilo koji drugi kist s neobičnim šarama), njime obojite cijelu površinu karte tako da nema praznih mjesta.

Dodajte svjetlinu

Vaša karta nije dovoljno svijetla za vas? Kliknite Slika – Korekcija (Image – Adjustments) i pred vama će se otvoriti sljedeće opcije: Ton/Saturation (Hue/Saturation), Brightness/Contrast (Brightness/Contrast) i Curves (Curves), koje su najbolje korektivne opcije za našu kartu . Samo naprijed, eksperimentirajte! Obratite pažnju na razliku između ovog snimka ekrana i onog iznad. Zahvaljujući korekciji svjetline/kontrasta.

Strelice vodiča

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Nijedna pristojna mapa nije potpuna bez kompasa!

Sloj sa kompasom (kompas) stavlja se pod grupu slojeva Landscape (pejzaž). Postavite ga na mjesto gdje nema zemlje, prilagođavajući veličinu ako je potrebno. Takođe volim da dodam sve vrste efekata kompasu. Eksperimentiraj! Na snimku ekrana možete vidjeti moja omiljena podešavanja (riječi označene “markerom” su nazivi raznih efekata).

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Vodeni žig - zaštita od paranoida (mene, uključujući). Vodeni žigovi mogu zaštititi vaš rad od krađe. Ako imate svoj potpis - ili čak ako želite da koristite svoje ime, e-mail, adresu stranice - možete ga dodati. Napravite novi sloj (običan ili tekstualni). Sve što trebate učiniti je dodati "vodeni žig" novom sloju, promijeniti mu veličinu i smanjiti neprozirnost (Opacity) ili ga ostaviti kako želite. Govoreći o vodenim žigovima i stvarima koje volite... cijeli ovaj tutorijal ima vodeni žig... nemojte ni pomišljati da ga ukradete!

Također, ako želite kreirati staze i znakove na mapi kako biste joj dali okus AVANTURE, samo dodajte novi sloj na sloj terena (zemlja), uzmite kist, odaberite boju blisku boji karte , i farbati! Možete koristiti i duhovite četke, poput morskog zmaja na mojoj mapi.

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

MAPA SPREMNA!

Preuzmite font Booter Zero Five možete ovdje: Ne možete preuzeti fajlove sa našeg servera
- Preuzimanje sa slojevima objekata

Ovu lekciju možete pogledati i u video formatu!


Kada treba da na karti naznačite stvarnu lokaciju kancelarije ili nekog objekta, onda Google usluga Mape vam pružaju veoma širok spektar mogućnosti. Vrlo često stil mape koja je umetnuta na stranicu ne odgovara stilu i shemi boja. Ali ova usluga vam omogućava da promijenite standardni prikaz karte, prilagodite zasićenost, svjetlinu, dodate vlastitu ikonu markera na kartu itd.

Ispod su članci u kojima možete odabrati zanimljive efekte prilikom pomicanja kroz svoju odredišnu stranicu:

Skinuti

Praktična implementacija

Faza 1. Struktura

Ovdje je potreban samo jedan zajednički kontejner koji će sadržavati samu mapu, dugmad za uvećanje/umanjivanje i red za adresu:

Faza 2. Dobijanje API ključa

Idite na ovu stranicu i preuzmite API ključ - Nabavite API ključ.

Zatim ubacujemo ovaj API ključ u HTML umjesto riječi "YOUR_API_KEY":

Da biste dobili geografsku dužinu i širinu, trebate na pravom mjestu google mape kliknite desni klik miša, a zatim kliknite na "Šta je ovdje?". Ispod ćete vidjeti iskačući prozor u kojem će biti naznačene geografska dužina i širina. Morate ih prenijeti u ovaj fajl.

JAVASCRIPT KOD

Samo mijenjajući vrijednosti, eksperimentirajte i odaberite vrstu karte koja vam odgovara.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 varstyle=[ ( //Sakrij oznaku cesta na karti featureType: "road.highway" , elementType: "labels" , stylers: [ ( vidljivost: "off" ) ] ) , ( featureType: "road.highway" , elementType: "geometry.fill" , stylers: [ ( hue: glavna_boja ) , ( vidljivost: "uključeno" ) , ( svjetlost: vrijednost_svjetline ) , ( zasićenje: vrijednost_zasićenja ) ])

Kompletna lista svih nekretnina nalazi se ovdje − google mape JavaScript API V3.

Sposobnost lijepog i efikasnog miješanja karata ključ je uspjeha svakog trika ili samo način da zablistate u bilo kojem kartaška igra. Mešanje se zove mešanje i postoji nekoliko opcija za mešanje karata.

  1. Shuffle Faro
  2. meksička spirala
  3. Swipe shuffling
  4. RiffleShuffle
  5. Volt
  6. Miješanje jednom rukom
  7. triple shuffle
  8. Lažno miješanje ili bujanje

Ovo su najosnovniji i najčešći načini za lijepo miješanje karata. Razmotrimo najspektakularnije detaljnije.

Shuffle Faro

Vrlo spektakularna opcija, koja se odnosi čak i na lagane trikove. Treba ga samo koristiti nova paluba. Suština je u prekrasnom umetanju slika jedne u drugu i njihovom prelivanju vodopadom iz jedne ruke u drugu. Lijevom rukom držimo špil, a desnom odabiremo tačno polovicu u drugoj ruci. Zatim pažljivo poravnajte obje polovice i stavite jednu na drugu okomito pod pritiskom. Zatim malo olabavimo ruke i počnu se razilaziti.

Važno je! U ovom trenutku, važno je da pravilno počnete unositi svaku karticu redom jednu za drugom. To se može postići nakon pažljivog treninga. Sve, stog se skuplja i miješa.

Vodopad nije teško napraviti, glavna stvar je malo truda i vremena za ponavljanja.

RiffleShuffle

Mi ometamo karte okretanjem u ruci, koristeći sve prste da podupremo i popravimo snop. Prvo, špil se deli na pola laganim pokretom palca desne ruke, a zatim se svaka polovina efektivno prelistava jedna kroz drugu sa svakom slikom. Sljedeći važan korak ovdje je da savijete snop u oblik "C" i olabavite stisak na prstima, omogućavajući kartama da se ravnomjerno smjeste u novi snop.

Detaljan vodič o ovoj vrsti miješanja špilova možete pronaći ovdje:


Volti

Ako vam je potreban način da brzo promiješate karte, onda je uzimanje volta vrlo zgodno. Glavni zadatak pri izvođenju ovog miješanja je pravilno držati prste na špilu. Prsti i srednji prsti imaju posebnu ulogu. Postoje tri glavne vrste volta, Detaljan opis koje možete pogledati ovdje:

Također, ova tehnika savršeno objašnjava kako spretno i samouvjereno miješati karte jednom rukom. Općenito, tehnika miješanja jednom rukom naziva se One-HandShuffle i jest prosječan nivo poteškoće u posjedovanju špila. Nakon što savladate gore navedene metode miješanja, trebali biste naučiti i ovu, tako da nivo vještine stalno raste.
Da biste efikasno promiješali karte, trebat će vam posebna. kartice sa posebnim premazan. Ovo možete naručiti

Lijepo i efektno miješanje karata omogućava vam da iznenadite publiku i prije početka iluzije ili igre. Svaki trik postat će još uzbudljiviji ako izvodite neobične radnje s kartama. Želite li postati uspješan iluzionista? Obavezno shvatite kako lijepo promiješati karte.

Faro - spektakularan i zanimljiv

Nove karte su potrebne da se završi miješanje. Kada se pravilno izvede, određeni umetak slika i njihov lijepi pad iz jedne ruke u drugu .

Faro izgleda kao vodopad. Ovaj efekat nije teško postići.

Poput vodopada, karte bi trebale svjetlucati, stvarajući uzbudljivu sliku. Kako napraviti nešto tako komplikovano? Easy peasy!

trebat će vam:

  1. Uzmi špil u lijevu ruku.
  2. Desnom rukom držite tačno pola špila.
  3. Dva dijela čopora treba pravilno podrezati i postaviti okomito, stavljajući jedan na drugi, vršeći lagani pritisak.
  4. Lagano olabavite stisak, nakon čega će se karte početi razilaziti.

Nakon mukotrpnog treninga možete postići savršenstvo. Pažljiva priprema pomoći će vam da brzo i originalno pomiješate špil, stvarajući neobičan vodopad. Glavna stvar koju treba zapamtiti je da kvaliteta izvođenja finte ovisi o broju ponavljanja i vašem trudu.

flipping

Flipping je prilično jednostavan način miješanja. U vrijeme procvata uključeni svi prsti . Stog mora biti dobro fiksiran. Miješanje okretanjem izgleda neobično. Tako da je moguće miješati stek ne samo prije početka trika, već i prije običnih.


Za pomicanje se moraju koristiti svi prsti

Želite li naučiti na novi način? Ponovite svaki korak:

  • Prelomite paket na pola desnim palcem.
  • Efikasno prelistajte oba dijela tako da kartice stanu jedna na drugu. Slike iz oba pakovanja treba da trepere naizmenično.
  • Savijte pakovanje u "C" oblik i olabavite prste. Ovaj jednostavan pokret će omogućiti kartama da lako uđu u novu gomilu.

Za uspješan procvat Bolje nabavi novo pakovanje. Karte u dobrom stanju lako se podnose raznim trikovima. Stare karte nisu dovoljno savitljive da se lijepo i lako miješaju.

prekrasan volt

Volts je posebna metoda miješanja koja se temelji na brzom kretanju pojedinačnih hrpa špila u rukama. Volt sa strane izgleda poput žongliranja. Izgleda veoma, ali je prilično lako naučiti.

Volt je sličan žongliranju, ali je mnogo lakši za implementaciju

šta treba da uradimo:

  • Stog ovdje će se morati podijeliti na tri otprilike jednaka dijela .
  • Pakovanje držite u lijevoj ruci sa tri prsta za dijelove koji su kraći - palac na vanjskoj ivici, srednji i kažiprst na unutrašnjoj.
  • Zatim kažiprstom podignite trećinu karata, povucite ih u stranu.
  • Kažiprst lijeve je fiksiran na vanjski rub ove polovine, na unutrašnju ivicu stavite isti prst desne i vodite ga u suprotnom smjeru od drške.
  • Stog se okreće na dva prsta, rotira za 180 stepeni i pada u desnu ručku.
  • Dalje od onog što je ostalo, ti savijte indeksni dio, držeći ga velikim .
  • Stavite desni palac na vanjsku stranu i okrenite polovinu na dva velika.
  • Zatim stavite kažiprst tik uz palac lijeve ruke i na isti način zavrnite zadnji dio na dva prsta.

Najvažnija stvar u Volti - brzina kretanja. Naravno, nećete to moći odmah. Morat ćete potrošiti, najvjerovatnije, više od jednog dana da finta izgleda lijepo, iako sve ovisi o vašim naporima.

Vrijedi napomenuti da ako dvije prethodne metode zaista dobro pomiješaju kartice, onda je vjerojatnije da će volt impresionirati druge. Malo je vjerovatno da ćete uspjeti izmiješati špil na takav način.

Sva tri spadaju u najjednostavnije metode miješanja. Zaista postoji mnogo spektakularnih načina da se ometaju kartice. Vježbajte svoje prste, razvijte spretnost i tada će vam svaka metoda postati podložna.

Video tutorijali će vam pomoći da naučite kako lijepo miješati karte:


Želja pojedinaca da se izdvoje iz gomile stvara čitav infrastrukturni sektor posvećen razvoju jedinstvenog dizajna. Neobični automobili, enterijeri, odjeća, dodaci i na kraju bankovne kartice. Činilo bi se da, bankovna kartica- stvar čisto lične prirode, što ne bi trebalo da bude
stalno na vidiku.

Kako izdati karticu s vlastitom slikom u Sberbanci

Koja je svrha

Međutim, banke su iskoristile potražnju za personaliziranim karticama i počele aktivno razvijati ovu oblast. Danas mnoge banke idu u korak s vremenom i svojim klijentima nude kartice sa mogućnošću primjene raznih logotipa, crteža i fotografija kao slike. Jedan od lidera u takvom razvoju je, naravno, Sberbank, koja izdaje najveći broj kartica u našoj zemlji.

Sama suština jedinstvenog dizajna kartice leži u jedinstvenoj slici koja će biti primijenjena umjesto standardne - to mogu biti sve vrste slika (pogledajte ograničenja ispod), od slika prekrasnog zalaska sunca do fotografija smiješnih mačaka.

Šta se može prikazati na kartici Sberbanke?

Prilikom naručivanja kartice, dobićete spisak čega ne može se prikazati , potrebno je da se s njom detaljno upoznate u trenutku izdavanja kartice. Glavne zabrane: žigovi, kompanijske skraćenice, brojevi, slova, slike sa novčanicama/kovanicama, okviri za crtane filmove, lica poznatih i izmišljenih likova, slike sa asocijacijama na drogu, seks, nasilje, oružje, religiju itd.

Uprkos tako ozbiljnim ograničenjima, banka dozvoljava ne samo da odaberete sliku iz sopstvene galerije, već vam omogućava i da postavite svoju, ne manje od 800x600px veličine, ne više od 10 MB u JPEG ili PNG formatu. Preporučena veličina slike je 1035x662px.

Osnovni uslovi i zahtevi za karticu sa pojedinačnom slikom Sberbanke:

  • Valuta kartice - rublje, dolari, eure;
  • Sistem plaćanja - visa classic;
  • Rok važenja – 3 godine;
  • Troškovi održavanja - 750 rubalja godišnje;
  • Cijena izdanja - 500 rubalja u trenutku prijema;
  • Mogućnost dobijanja prekoračenja - ne;
  • Otpuštanje kao projekat platnog spiska - ne;
  • Puna funkcionalnost i karakteristike poput klasičnog debitna kartica jar;
  • Starost primaoca kartice je od 18 godina (od 10 godina kao dodatna).

Kako izdati Sberbank karticu s individualnim dizajnom

Proces prijave na sajtu nije težak.

U adresnu traku ukucamo www.sberbank.ru, kliknemo na ikonu "Meni", zatim "odaberimo karticu" i "kartice sa individualnim dizajnom".

Dolazimo do stranica za odabir slika. Sberbank nudi 3 načina za postavljanje slika - sa računara, iz sopstvene galerije, kao i sa društvenih mreža.

Sa kompjutera

Odabirom ove stavke dolazimo do stranice za odabir slike. Čitamo ono što se ne može primijeniti kao slika, slažemo se sa uslovima. Kliknite na "Učitaj" i odaberite datoteku na računaru.

Otpremljena slika ide na stranicu za uređivanje.

Ovdje možete odabrati boju logotipa banke, filtere i, ako je potrebno, snimiti drugu sliku - iz bankarske galerije, ili sa naloga na društvenoj mreži. Ovdje biramo valutu kartice.

Unosimo broj telefona i kliknemo "Nastavi" i ispod se pojavljuje prilično dugačak upitnik. Dizajn kartice ulazi u bazu podataka banke, a nakon popunjavanja šalje se na provjeru. Po završetku verifikacije bit ćete obaviješteni na broj telefona. U posljednjim fazama popunjavanja upitnika, od vas će se tražiti da odaberete prikladnu ekspozituru banke u kojoj ćete morati preuzeti naručenu karticu.

Nakon što popunite sva polja, kliknite na dugme "Pošalji". To je to, procedura izdavanja kartice sa individualnim dizajnom je završena. Ostaje sačekati obavijest na telefon od banke kada je kartica spremna. Doći ćete u odabranu poslovnicu banke, potpisati nekoliko dokumenata o izdavanju debitne kartice i možete je početi koristiti.

Iz galerije

Ovdje možete odabrati sliku iz galerije koju nudi banka. Ovdje ima dosta tema, a sve ove slike su već odobrene od strane banke. Odnosno, oni će biti 100% odobreni.