Kako pobijediti na Duraku: neki taktički trikovi. Budala (igra s kartama) Šta je skok u kartama

Albanska budala

Igra of albanska "budala" razlikuje se od igre jednostavnog, flip ili transfer "budala" samo po tome što su karte unutra paluba raspoređeni u opadajućem redosledu vrednosti. To jest, asovi su na vrhu špila, zatim kraljevi, dame, džakovi itd.

Jermenska budala

Igra of jermenska "budala" razlikuje se od igranja jednostavnog, ubacivanja ili transfera "budala" samo po tome što igrač može ući ne samo sa svojih karata, već i sa karte koja leži na vrhu cijelog špila.

Budala bez Trampa

Igra of beznačajna "budala" razlikuje se od igre proste, ubacivanja ili transfer "budala" samo po tome što se igra bez aduti .

Velika budala

Igra of "velika budala" razlikuje se od igre jednostavne, ubacivanja ili transfer "budala" po tome što se igra sa 2 špila karata. Jednaka kartica u vrijednosti i odijela ne možeš uzvratiti. Igrač koji ima 52 karte ili više gubi odmah.

Verujem da ne verujem

Igra " Verujem da ne verujem" razlikuje se od igranja jednostavnog, bacanja ili transfera "budala" na sljedeći način. Svaki igrač može napraviti bekhend drugom igraču, bilo ispravno ili netačno. Štaviše, od drugog igrača se traži da provjeri ispravnost izdanja. Ako se prilikom otvaranja kartice otkrije da je računar vratio ispravno, tada igrač uzima kartice, ako je računar vratio neispravno, tada računar uzima kartice. Primer igre: recimo da je igrač ušao sa 6 krstova, kompjuter kontrira sa 8 krstova, zatim igrač baca 8 pikova, kompjuter kontrira sa 7 pikova, stavljajući kartu licem nadole, tako da igrač ne zna koja karta kompjuter suprotstavljen sa. Ako se igrač složi sa ovim povlačenjem, karte idu na povlačenje, ako ne, onda se otvara karta sa 7 pika i kompjuter uzima karte za sebe, pošto je pogrešno pretučen ako je kompjuter uzvratio ispravno, onda; igrač bi uzeo karte za sebe, jer se nije slagao sa gašenjem svjetla

Budala sa dva aduta

Igra of "budala" sa dva aduta razlikuje se od ostalih varijanti igre "budala" po tome što svaki igrač igra sa svojim adutom. Štaviše, protivnikov adut nije adut za igrača i on ga može pobijediti svojim adutom ili drugom kartom iste boje, ali veće vrijednosti. U svemu ostalom igra se po pravilima jednostavne, ubacivanja ili transfera „budala”.

Putna budala

Jedna od varijanti kartaška igra "drumska budala". Cijeli špil se dijeli jednako svakom igraču. Diler otvara i pokazuje posljednju kartu: ovo je adut. Pripada dileru. Prvi ide onaj koji ima najmanji adut ili onaj koji je dobio prethodnu partiju. On ide ispod igrača sa jednom kartom koju treba pobijediti. Nakon što je karta pretučena, igrač mora ili baciti (pobijediti) gornju (pobjeći prvu) kartu, ili pristati na poništenje, a onda red ide na poraženog igrača. Ako igrač ne može pobijediti gornju kartu, mora prihvatiti sve karte na stolu. U tom slučaju gubi pravo na kretanje, koje ide sljedećem igraču.

dosadna budala

Igra of dosadna "budala" razlikuje se od igranja jednostavne, ubacivanja ili transfer "budala" samo po tome što igrač može igrati samo sa karte maksimalne vrijednosti, odnosno ako ima asova, onda od asova, ako ima kraljeva, onda sa karte kraljevi, ako postoje kraljice, onda od dama itd.

Trump Fool

Igra of adut "budala" razlikuje se od igre obične, flip ili transfer "budala" samo po tome što se zadnja karta s kraja mijenja adutom i igra se nastavlja novim adutom.

Kraljevska budala

Igra of kraljevska "budala" razlikuje se od igre jednostavne, ubacivanja ili transfera "budala" samo po tome što se 6 (ako se igra sa špilom od 52 karte, onda 2) pobjeđuje samo asom, a bilo koja 6 se može odbiti sa adutskim asom (ako se igra sa špilom od 52 karte, onda 2).

Krsta budala

IN "krsta budala" Igraju sa špilom od 36 ili punim špilom od 52 karte. Broj igrača je od 2 do 6 osoba. Svakom igraču se dijeli jedna karta licem nagore i jedna karta se stavlja na ulog. Prvi ide onaj sa najvećom kartom. Igrač uzima jednu kartu iz špila i gleda ko može da je stavi, na primer, ako je izvukao keca, a vi imate kralja na gornjoj karti, on vam stavlja keca i ponovo ga uzima. Ako sljedeća karta koju je izvukao ne može ležati na karti više od jednog igrača, onda je stavlja na sebe i red prelazi na drugog igrača. Ako igrač izvuče, na primjer, džak, a druga dva igrača imaju desetke, onda džak ide na kartu igrača sljedećeg u smjeru kazaljke na satu nakon njega. Ako je izvukao, na primjer, džak, a igrač ima desetice na liniji, onda se džak stavlja na desetku koja je na liniji. Šestica ili dva se stavljaju na asa, u zavisnosti od toga koji špil se igra. Ako igrač ima devetku na gornjoj karti, a jedan od igrača ima osmicu u igri, onda prvo daje devetku, a zatim samo uzima kartu iz špila. Ako nakon devetke igrač ima damu na gornjoj karti, onda je i poklanja. Posljednja karta se ne može pokloniti. Na taj način se rastavlja cijeli špil ko god je uzeo posljednju kartu iz špila, uzima sve karte koje su na liniji.

Zatim igrači uzimaju svoje karte i počinju igrati. Dijamanti se uvijek smatraju adutima; Prvi ide onaj sa dva ili šest dijamanata. Igra je strukturirana na sljedeći način. Na primjer, igrač je igrao sa šest srca, sljedeći nakon njega mora zatvoriti ili najvišom kartom iste boje ili dijamantom, dijamant se može zatvoriti samo sa dijamantom. Ako sljedeći igrač nema šta pogoditi, tada uzima donju kartu, a preostale karte idu sljedećem igraču, koji mora ili pogoditi ili uzeti donju.

Primjer igre sa četiri igrača.

1 igrač je ubacio 7 pikova, 2 igrača su stavila pikove na vrh džaka, 3 igrača su stavila 6 karo, 4 igrača su stavila damu, karte su otišle u otpad. Sljedeći dolazi 4. igrač koji je stavio 6 trepavica, 1 igrač je stavio džak trepavice (tref se može pogoditi samo trepavicama), 2 igrača je stavio damu trepavica, 3 igrača nije mogao pogoditi i uzeo 6 trepavica, 4 igrača stavio keca trepavice i karte su otišle u otpad. Zatim 4. igrač igra džak srca, 1. igrač stavlja damu, 2. igrač stavlja keca, 3. igrač uzima jack of hearts (pošto se kec ne može vratiti, kao i as trefa), 4. igrač je uzeo damu, 1 igrač je uzeo asa. Sada se kreće drugi igrač. Igra se nastavlja na ovaj način dok 3 igrača ne odu, četvrti se smatra gubitnikom.

Potpuna budala

IN kartaška igra "krugla budala" igrao se sa špilom od 36 karata. Špil se pažljivo miješa i 8 karata je položeno na stolu, a deveta karta je adut.

Igrači naizmjenično uzimaju jednu kartu iz špila i njome udaraju jednu od osam karata na stolu (uzimajući u obzir boju, senioritet karte i najavljeni adut). Na primjer: s asom pik možete pobijediti bilo koji pik koji leži na stolu, 8 dijamanata može pobijediti samo 6 ili 7 dijamanata, kralj aduta može pobijediti bilo koju kartu na stolu osim asa aduta, itd. Ako ne možete pobijediti bilo šta s kartom izvučenom iz špila, a zatim i to staviti na sto. Ako igrač pobijedi kartu, tada uzima obje karte za sebe (prvu uzetu iz špila i drugu koju je pobijedio). Posljednji igrač koji uzme kartu (adut) uzima je za sebe i također uzima sve karte preostale na stolu. Prvi ide igrač koji ima adut šest. Možete igrati sa jednom, tri ili pet karata.

Na primjer:

  • 1 kartica - bilo koja kartica;
  • 3 karte - bilo koja karta i jedan par karata (primjer kombinacije: 2 šestice + sedam ili 2 dame + deset);
  • 5 karata - bilo koja karta i dva para karata (primjer: 4 šestice i as ili 2 dame, 2 sedam i kralj).

One karte koje je protivnik odbio idu do kraja. Ako ne otkuca barem jednu kartu, onda je uzima sebi i gubi pravo na kretanje.

Igra se uzimajući u obzir adut koji je najavljen na početku igre sve dok jedan od igrača nema karte. Pobjeđuje onaj kome u rukama ne ostane nijedna karta. U igri je dozvoljeno "neriješeno".

Kružna budala

Igra of kružna "budala" razlikuje se od igre jednostavne, ubacivanja ili transfera "budala" po tome što se nakon svakog spuštanja slušalice ili izvlačenja karata međusobno razmjenjuju karte igrača i kompjutera.

Magadan budala

Igra of Magadan "budala" razlikuje se od igre jednostavne, flip ili transfer “budala” po tome što od 6 karata koje su podijeljene igraču i kompjuteru, 5 karata nije dostupno za igru. Sa svakim skokom, otkriva se 1 karta. Na primjer, ako se računar izgubi, otvara se kartica sa 1 rupom. Kada špil karata ponestane, otkrivaju se sve nedostupne karte i mogu se igrati.

Nagomilana budalo

Igra of nagomilana "budala" razlikuje se od igre jednostavne, flip ili transfer "budala" po tome što se špil karata dijeli odjednom. Igrač sa najmanjim adutom ima pravo da napravi prvi potez. Zatim se igra prema pravilima jednostavnog, ubacivanja ili prevedenog "budala".

Nevidljiva budala

Igra of nevidljiva "budala" razlikuje se od ostalih varijanti igre "budala" po tome što svaki igrač zna boju aduta, ali ne vidi samu kartu do kraja igre, sve dok 1 karta ne ostane u špilu. U svemu ostalom igra se po pravilima jednostavne, ubacivanja ili transfera „budala”.

Werefool

Obrnuta "budala" Ovo je komična verzija igre “budala”, potpuno neuobičajene igre. Igra se po pravilima jednostavne, ubacivanja ili transfera "budala", ali sa jedinom razlikom što igrači drže karte leđima okrenutim prema sebi, a licem prema partnerima. Igrači ne gledaju u svoje karte ni prilikom dijeljenja ni prilikom izvlačenja. Igrač koji pogrešno udari, prenese ili baci kartu uzima sve karte iz reda.

Prokleta budala

Igra of luda "budala" razlikuje se od igre jednostavne, ubacivanje ili transfer "budala" po tome što svaki drugi skok, karte koje se otkinu ne idu u skok, već u špil karata, gdje se miješaju s drugim kartama i zatim prijaviti igraču ili kompjuteru.

Budala sa naočarima

Igra of "budala" sa naočarima razlikuje se od igre jednostavne, flip ili transfer "budala" po tome što pobjeđuje onaj koji pokupi najveći broj protivnikovih karata.

Prenosiva budala

Prevedeno "budala"- jedna od najpopularnijih igara uz bacanje "budala", vrsta igre "budala". Nastala je, kako neki istraživači kartaških igara vjeruju, sredinom 20. stoljeća kao modifikacija “budala” za bacanje. Pravila igre transfer budala razlikuju se od flip igre po tome što igrač pod kojim je potez napravljen ima pravo, stavljanjem karte iste vrijednosti kao karta(e) poteza, prenijeti potez na sledeći igrač. Sljedeći igrač, zauzvrat, ako ima kartu iste vrijednosti, može krenuti dalje. Igrač može promijeniti potez, ali nije dužan. Transfer je moguć samo kada igrač nije počeo da uzvrati.

Ako je barem jedna karta okreta poražena, ne možete prenijeti druge. Ako sljedeći igrač ima manje karata u ruci od broja karata koje mu se prenose, prijenos nije moguć i stoga igrač mora vratiti ili prihvatiti karte, uprkos činjenici da ih je mogao prenijeti.

Prenosiva budala 2

Igra of prevedeno "budala" 2 razlikuje se od budale za transfer samo po tome što možete prenijeti ne samo karte prije nego što je protivnik počeo uzvratiti, već i poslije. Na primjer, kompjuter je ušao sa 6 dijamanata, igrač je uzvratio sa karticom 8 romba, kompjuter baca 8 pika, a igrač prenosi 8 pika 8 trefanja, onda kompjuter mora vratiti 8 pika i 8 trefa. Ako računar ne može da vrati ove kartice, onda uzima sve kartice koje su bile postavljene tokom selidbe i vraćanja.

Trči budala

Igra of trčanje "budala" razlikuje se od igre jednostavne, ubacivanje ili transfer "budala" po tome što pobjeđuje onaj ko napravi najviše naramenica protivniku. Štaviše, ako je broj isporučenih naramenica isti, tada pobjeđuje onaj koji isporučuje starije naramenice. Potjera je situacija kada protivnik uzme 2 karte iste vrijednosti, i to samo dvije, ali ne 3 ili 4 karte.

Bacanje budale

Ubacivanje "budala"- najčešći tip igre “budala”. Nastao od obične „budale“ u 19. veku.

Flip “budala” se razlikuje od jednostavne po tome što možete bacati karte kada vam protivnik (kompjuter) uzvrati. Štaviše, možete bacati samo kartice onih vrijednosti koje ste koristili ili sa kojima vam kompjuter odgovara.

Poker budala

Igra of poker "budala" razlikuje se od igre jednostavne, flip ili transfer "budala" po tome što igrač, prije nego što pobijedi protivnikovu kartu, ima pravo promijeniti bilo koje 2 karte iz špila, ali samo ako nema više od 6 karata.

Tajna budala

Igra of tajna "budala" razlikuje se od igranja jednostavne, ubacivanja ili transfer "budala" po tome što se ispod aduta stavlja druga karta, što je igračima nepoznato. Kada se cijeli špil očisti, uključujući i adut, otkriva se stavljena karta i postaje adut, igra se nastavlja. Glavni cilj u takvoj igri je akumulacija asova i kraljeva.

Prosta budala

Kartaška igra "jednostavna budala", uobičajen u Rusiji u 19. veku. Nije priznata od strane visokog društva, bila je veoma popularna među običnim ljudima. Trenutno se gotovo nikada ne može naći i, barem, mnogo je inferiorniji u popularnosti od Budale i Prenosive budale

Ova igra uključuje 2 igrača: kompjuter i vas. Igra koristi špil od 36 karata. U ovoj igri možete igrati sa špilom od 52 karte. Kartice se izdaju jedna po jedna, a svakom ukupno šest. Gornja karta u špilu se okreće i stavlja licem prema gore na stol. Ovo je adut. Prvi potez pripada igraču u prvoj partiji koji ima najmanji adut. U narednim partijama, potez pripada pobjedniku prethodne partije. Možete se kretati ili sa jedne karte bilo koje vrijednosti ili sa 2 karte iste vrijednosti.

Igrač pod kojim je napravljen potez mora pokriti (pobijediti) sve karte kojima je potez napravljen. Ako ne može pokriti barem jednu kartu, mora uzeti (prihvatiti) sve karte sa kojima je potez napravljen. Sljedeći potez u ovom slučaju pripada igraču koji je krenuo. Ako je igrač pokrio sve karte, tada se nove karte ne mogu ubacivati ​​i sve karte sa stola se šalju na stranu tako da više ne učestvuju u igri, a sljedeći potez pripada igraču koji je izgubio .

Nakon svakog spuštanja ili prihvatanja karata, igrači naizmjenično izvlače karte iz špila do 6. Redoslijed izvlačenja je prvo onaj koji je hodao, a zatim onaj koji je uzvratio. Igrači vuku karte dok se cijeli špil ne podijeli, uključujući otkriveni adut.

Broj karata korištenih za povlačenje ne bi trebao biti veći od broja karata u rukama igrača pod kojim je ovaj potez napravljen. Smisao igre je da se riješite svih karata u ruci. Izgubio je onaj koji ima karte u ruci kada se drugi igrač riješio svih karata i kada ponestane karata u špilu.

Prazna budala

Igra of prazna "budala" razlikuje se od igre jednostavne, ubacivanje ili transfer "budala" po tome što igrač uzima karte iz špila samo kada igraču ponestane karata.

Igra "tri rublje" "budala" razlikuje se od igranja obične "budale" po tome što svaki igrač mora ući sa 3 karte odjednom, ako je ostalo manje od 3 karte, zatim sa 2 karte, ako nema 2, onda sa 1 kartom.

Češka budala

češka "budala"- ruski naziv popularne evropske igre "Mau-Mau", koja je postala rasprostranjena u Rusiji sredinom 20. vijeka. Igra postoji u mnogim verzijama pod različitim nazivima: “Engleska budala”, “Faraon”, “Pentagon”, razlikuju se u manjim detaljima.

Jednostavna igra.

Igraju sa špilom karata od 36 karata. Karte se dijele jedna po jedna, ukupno 5 svakom igraču. Adut nije otkriven. Špil je postavljen na sredinu stola. U prvoj igri, prvi potez pripada igraču kojeg kompjuter nasumično odabere, a zatim igraču koji je pobijedio u prethodnoj igri. Može igrati sa bilo koje karte. Sljedeći igrač može na nju staviti kartu iste boje ili vrijednosti. Ako nema potrebnu kartu, mora izvlačiti karte iz špila dok ne izvuče potrebnu kartu ili dok špil ne ponestane. Ako ponestane karata u špilu, gornja se vadi iz hrpe otvorenih karata i ostavlja otvorena na stolu, dok se ostale okreću i ponovo služe kao špil.

Neke karte zahtijevaju određene radnje za sobom - od sljedećeg igrača:

  • 6 – uzmite 2 karte iz špila i preskočite potez;
  • 7 – uzeti 1 kartu iz špila i preskočiti potez;
  • As - preskočiti potez.

Kraljica je adut. Može se staviti na bilo koju karticu. Igrač koji je postavio damu može naručiti bilo koje odijelo. Sljedeći igrač, u ovom slučaju, može staviti samo kartu naručene boje ili dame (i naručiti bilo koju boju).

Cilj igre je da se riješite svih karata u ruci. Onaj koji se prvi riješi karata u ruci pobjeđuje. Gubitnik broji bodove na preostalim kartama u njegovoj ruci.

  • 2 boda – Jack,
  • 3 boda – kraljica,
  • 4 boda – kralj,
  • 11 poena - As,
  • Ostale karte su vredne toga.

Igrač koji je ostao sa jednom damom u rukama gubi 20 poena.

Opcije igre

Opcija 1. Ako nedostaje potrebna karta, igrač uzima od kupon samo jedna karta, i ako vam ne dozvoljava da napravite potez, tada igrač promašuje svoj potez.

Opcija 2. Kada se igra sa malim špilom (32 lista), sedam zahteva podizanje dve karte, osam zahteva podizanje jedne karte.

Opcija 3. Podijeljeno je šest karata. Diler otkriva posljednju kartu (koja ide njemu). Ovo je njegov potez. Prioritet nema dama, već vagon. Onaj koji je ostao sa džekom odmah gubi.

Opcija 4."Engleska budala." Igrač koji je stavio asa ima pravo staviti drugu kartu iste boje i naručiti boju sljedećeg poteza (različitu od boje asa). Ako vlasnik asa nema kartu iste boje, mora uzeti jednu kartu iz špila, a ako mu ona ne dozvoljava potez, gubi pravo na potez i pravo na naručivanje boje. . Ovo pravo stječe sljedeći igrač ako stavi kartu iste boje kao as ili drugi as na asa.

Opcija 5."Faraon". Podijele se 4 karte. Ako igrač završi sa damom, oduzima 30 poena od svojih poena.

Opcija 6."Pentagon". Karte se stavljaju samo u boju. Kartu iste vrijednosti možete staviti samo ako postoji šestica. Nakon što naruči odijelo pomoću dame, sljedeći igrač preskače svoj red. Bodovi: As – 11, Kralj – 4, Dama – 20, Jack – 2, 10 – 10. Za ostale karte se ne dodjeljuju bodovi.

Opcija 7."Poljska budala." Podijeljeno je 5 karata, otkriva se 5. karta jednog od igrača, cilj igre je da se riješite svih vaših karata. Ako ima 6 karata na vrhu odbačenih karata, tada igrač na vrhu može staviti bilo koju kartu; 7 - protivnik mora uzeti 2 karte iz špila; 8,9,10 nisu posebno važni; Jack se stavlja na bilo koju kartu i naručuje se boja. Ako je pikova dama na vrhu, onda protivnik mora uzeti 4 karte. Ako je pikov kralj na vrhu, onda protivnik uzima 6 karata. Ostale kraljice i kraljevi nisu bitni. I konačno, as je pas. Ako igrač nema šta da pomeri, onda uzima jednu kartu iz špila, a ako opet nema šta da pomeri, red ide na protivnika.

Opcija 8. Isto kao u opciji 1, samo se dodaje sljedeće pravilo. Ako je Kralj dijamanata postavljen, onda protivnik mora uzeti 5 karata iz špila i preskočiti potez.

Opcija 9. Podijeljeno je 6 karata. Diler hoda. Osmica nastavlja svoj potez, a ako nema nastavka pri ruci, onda se karta uzima iz špila. Ako su 6 i 7 postavljeni, onda protivnik uzima karte iz špila u skladu s tim (6-1 karte, 7-2 karte) i pravi potez. Ako je posljednja karta u igri pikova dama, tada igrač dobiva -50 bodova, ako pikova dama ostane u njegovim rukama, tada igrač dobiva +50 bodova. Po želji se uvodi pravilo: ako igrač stavi pikovog kralja, onda protivnik uzima 5 karata iz špila, a igrač nastavlja svoj red.

Čukotska budala

Igra of chukchi "budala" razlikuje se od ostalih varijanti igre “budala” po tome što se svakom igraču dijeli 6 karata, špil sa adutom se izbacuje iz igre, a zatim se igra po pravilima jednostavnog, ubacivanja ili transfera “budala”. ”.

Japanska budala

Pravila igre japanska "budala" razlikuju se od pravila igre jednostavne, ubačene, prenosive „budale“, samo po tome što su aduti uvijek dijamanti, a pikovi se bore samo pikovima.


Igranje budale je najjednostavnija zabava među kartaškim igrama. Većina ljudi zna kako se igra, ali ima ljudi koji ne znaju trenutna pravila. Predlažemo da naučite kako izigravati budalu slijedeći osnovne jednostavne savjete.

Razmotrimo glavna pravila igre budala, pogodna za učenje bez obzira na broj učesnika:

  • Igra koristi jedan špil sa 36 ili 52 elementa.
  • Broj učesnika od 2 do 6 osoba.
  • Najniži apoen sa vrijednošću 2, zatim karte idu rastućim redoslijedom, a zatim po starešinstvu su džak, dama, kralj i as.
  • Riješiti se svih karata u ruci smatra se pobjedom.
  • Učesnik koji ne odigra sve elemente iz svoje ruke gubi.
  • Nakon odabira prvog dilera, špil se miješa i svakom učesniku se dijeli 6 karata.
  • Sljedeći dostavljač se određuje prema žrijebu igre, to će biti osoba koja gubi.
  • Adut se određuje uklanjanjem gornjeg elementa iz špila - nalazi se ispod hrpe licem prema dolje.
  • Prvi ide igrač sa najmanjim adutom. Uzima jednu od karata iz svoje ruke i stavlja je na sto ispred učesnika sa leve strane.

    Protivnik ga mora ponovo osvojiti: ako nije adut, protivnik ga ima pravo ponovo osvojiti kartom iste boje, ali višom u nizu. Ako je učesniku podeljen adut, on se može vratiti samo sa najvećim adutom.

To se dešava tokom cijele igre. Učesnici odbiju određeni broj elemenata po krugu, ako se svi reproduciraju, oni se odbacuju. Ako igrač nije mogao vratiti sve karte, uzima ih u svoju ruku.

Bitan! Prema tome koliko elemenata su igraču i protivniku ostavili na ruci nakon odigranog poteza, moraju ih uzeti iz špila dok ne dobiju 6 komada.

Ovako se igra klasična budala. Vrijedi uzeti u obzir važnu tačku: nakon završetka igre, sljedeća partija počinje pomjeranjem osobe koja sjedi lijevo ili desno od gubitnika. Problem se rješava neposredno prije početka utakmice.

Varijante igre bacanja i prebacivanja budale

Igranje budale na karte ima nekoliko opcija. Osim toga, ovisno o broju učesnika mijenja se vrijeme igre i mogućnost dodavanja do 6 elemenata.

Kada se igra maksimalni mogući broj učesnika - 6 osoba, karte brzo nestaju i nije uvijek moguće izvući izvlačenje.

Bilješka! Možete koristiti nekoliko karata u jednom potezu tako što ćete staviti 2 elementa ispred svog protivnika odjednom. Trebali bi imati istu vrijednost, ali različita odijela - to će zakomplicirati zadatak.

Pored klasične verzije, tu je i igra transfera i bacanja budale.

Pogledajmo osnovna pravila ove dvije vrste:

Prevedeno Naginjanje
Maksimalan broj igrača 6 osoba 6 osoba
Svrha igre Riješite se karata Riješite se karata
Mogućnost igre u paru Da Da
Posebnost Tokom poteza, igrač koji mora uzvratiti ima pravo da prenese potez na protivnika. To se može učiniti tako da se na karticu stavi element navedene apoene koji treba vratiti.

Dakle, učesnik prenosi okret na igrača koji sjedi u smjeru kazaljke na satu. Taj učesnik može učiniti isto.

Kao rezultat toga, potonji već moraju pobijediti ne jedan, već nekoliko elemenata.

Tokom okreta kada se stavi karta za protivnika, ostali igrači mogu baciti dodatne predmete iz svoje ruke.

To mogu biti one karte koje imaju istu vrijednost kao i prethodno postavljena karta. Dozvoljeno je postavljanje karata iste vrijednosti kao i one kojima je protivnik uzvratio.

Trump Dozvoljeno je prenijeti potez na drugog učesnika jednostavnim pokazivanjem aduta iste vrijednosti kao i karta na stolu. Ima istu funkciju kao kod klasične budale.

Kada igrate kao tim 2x2 ili 3x3, pravila ostaju ista. Kod transfer budale, potez se prenosi na člana protivničke ekipe.

U verziji bacanja postoji pravilo da se elementi ne bacaju igračima vašeg tima. Žrijeb podrazumijeva preliminarni dogovor o naknadnim akcijama.

Ako nije bilo razgovora, gubitnik je onaj koji je odbio zadnji potez, čak i ako je pokrio sve karte.

Kako izgraditi strategiju?

Kako ne biste izgubili u najlakšoj kartaškoj igri, morate naučiti kako pravilno izgraditi strategiju.

Početnicima se savjetuje da isprobaju igru ​​zajedno, tada se karte protivnika, kao i one u špilu, lakše pamte. Teško je pratiti sve elemente uz učešće 6 osoba.

Ova zabava se s pravom smatra strateški planiranom i tjera vas da duboko analizirate situaciju.

Na prvi pogled se čini da je klasična, prevedena ili bačena budala jednostavna igra za prolazak vremena.

Lako je pobediti, potrebno je da izgradite dobru taktiku:

  1. Naučite zapamtiti sve karte koje su izašle iz igre. Ima ih mali broj - samo 36 komada, tako da njihovo pamćenje neće biti teško.

    Ova metoda je jedna od glavnih opcija za provođenje strategije s ciljem pobjede.

  2. Nastojte da pokupite velike adute. Dobro je da je distribucija obavila svoj posao i da su sve velike apoene u rukama.

    Ako nema sreće, uzvratite što je više moguće nižim adutima da uzmete više karata iz gomile.

  3. Izračunajte situaciju ako postoji mali broj elemenata u špilu. Efikasna metoda garantuje da ćete pobediti ili da će vaš protivnik pogrešiti.
  4. Ne rasipajte velike apoene. U odlučujućem trenutku na poslednjem potezu, pomoći će vam da lepo ostavite protivnika na hladnom.
  5. Proučite stil svojih protivnika. Tokom godina učešća, mnogi su razvili sopstveni metod: neki učesnici nikada ne troše svoje adute, drugi, naprotiv, najviše rizikuju. Razumijevanjem strategije vašeg protivnika, vaše šanse za pobjedu će se povećati.

Najbolja taktika u kartaškoj igri je stalno se takmičiti sa jakim igračima. Ovako možete dostići visine.

Klasična budala i njegovi tipovi nisu samo zabava za prijatelje u kuhinji, ali ozbiljna vrsta kartaške igre koja zahtijeva puno razmišljanja.

Danas se održavaju velika takmičenja na kojima se veliki broj ljudi takmiči za najboljeg stratega.

Koristan video

    Related Posts

Smisao igranja budale je da bacite svoje karte prije svih ostalih. Onaj ko zadnji ostane s kartama smatra se gubitnikom i, shodno tome, budalom.

Ova kartaška igra koristi standardni špil od šest do asa bez džokera. U početku, svakom igraču se dijeli šest karata. Sljedeći se okreće (njegova boja se smatra adutom), a ostatak špila se stavlja na vrh.

Osnovna pravila - adut pobjeđuje bilo koju boju, unutar iste boje se primjenjuje standardni rang. Ako ne postoji način da se pobedi ono što protivnik baci, sve se uzima u obzir. U ovom slučaju igrač propušta svoj red.

Ne možete gledati u karte drugih igrača. Ali morate paziti da niko ne može zaviriti, jer je tako zanimljivo saznati ko ima koje boje.

Sve dok postoji špil, morate dobiti svoju ruku na šest nakon svakog poteza. Adut se uzima posljednji, nakon čega se igra nastavlja sve dok se ne utvrdi poraženi.

Razlike između pravila igre budale sa 36 i 54 karte

Gore opisana metoda smatra se klasičnom. Koristi špil od 36 karata. Međutim, neki majstori koriste i špil od 54 karte. U ovom slučaju dodaje se denominacija od dva do pet, kao i dva džokera.

Ulogu džokera određuju sami igrači. Postoje dvije opcije:

  • može pobijediti čak i adut;
  • sposobnosti su podijeljene u zavisnosti od boje: crna pobjeđuje crna odijela, crvena pobjeđuje crvena odijela.

U slučaju da se džoker pojavi kao adut, igra se bez ikakvih aduta - čuva se samo senioritet apoena.

Neki igrači ne vole takve dodatke, dakle iz standarda 54 kartica Jokeri se uklanjaju sa špila. Pravila ostaju ista.

Specifičnosti pravila igre prenosive budale

Fool je toliko popularan da postoji mnogo varijacija ove igre. Neki su vrlo popularni, drugi se koriste samo u uskim krugovima.

Među najpoznatijim su varijacije prijevoda. U tom slučaju, igrač ima priliku proslijediti karte sljedećem i tako se zaštititi od potrebe da uzvrati.

To se može učiniti prema stažu. Odelo nije bitno. Međutim, ne možete:

  • prenesite prvu prevaru;
  • prenijeti više karata nego što ima sljedeći igrač;
  • promijenite potez ako se na stolu nalazi adut (ako se igrači slažu, ovo pravilo se može izostaviti).

Inače, pravila se ne razlikuju od klasične budale. Jedina stvar je da ako imate adut u rukama, ne morate ga spustiti, već ga samo pokazati. U ovom slučaju, to se zove „putnica“.

Vrijedi istaknuti specifičnosti igre prenosive budale u zavisnosti od broja igrača:

  • Kada se igra sa dva igrača, potreba za uzvratom prelazi sa jednog na drugog igrača. Ovdje je sve jednostavno i nisu potrebna dodatna pravila;
  • Kada se igra sa tri igrača, potez se kreće u krug. Ako se igra ne igra kao budala za bacanje, tada inicijator poteza više ne može bacati, a to čini igrač koji prenosi;
  • Kada se igra sa četiri igrača ili, kako još kažu, dva na dva, vrijedi uzeti u obzir prisustvo timova. Ako svi igrači imaju karte, princip prijenosa okreta ostaje isti. Međutim, ako je sljedeći igrač sve odbacio, onda se potez prenosi kroz dva, odnosno preskakanje igrača koji je otišao i sljedećeg.

Karakteristike pravila igre bacanja budale

Još jedna popularna varijacija igre je budala koja baca. Njegova posebnost je da svi igrači mogu učestvovati na kursu.

U klasičnoj verziji, potez se igra samo između dva susjedna igrača: jedan baca, a drugi vraća. Budala za bacanje implicira sposobnost bacanja drugih igrača.

U ovom slučaju postoji nekoliko pravila:

  • možete bacati samo kada igrač koji je napravio potez više neće bacati;
  • baca se u smjeru kazaljke na satu, odnosno prvi počinje bacati komšija udarača.

Međutim, igranje sa tri i četiri igrača je malo drugačije. Šema dva po dva i tri po tri znači da samo članovi jednog tima bacaju.

Kako naučiti pravilno glumiti budalu

Iako se ova igra smatra jednom od najjednostavnijih, postoji niz trikova koji vam omogućavaju da brzo naučite kako pobijediti. Neki uspijevaju vrlo brzo postati majstori od nule.

Biće izuzetno korisno izračunati stil igre vašeg protivnika. Važno je unaprijed znati šta će neprijatelj učiniti u datoj situaciji - na taj način možete igrati mnogo sigurnije i ne izgubiti. Postoji nekoliko glavnih tipova ponašanja:

  • sakupljač aduta - igrač pokušava sakupiti što više aduta, ne koristi ih i bavi se odbacivanjem "balasta";
  • kolekcionar velikih odijela - pokušava prikupiti više asova, kraljeva, dama, jednom riječju odijela velike apoene, cilj mu je izdržati do kraja igre i pobijediti neprijatelja teškom artiljerijom;
  • mali napadač - daje kombinacije od nekoliko malih boja, pokušavajući savladati protivnika na samom početku igre, preuzima inicijativu igre u svoje ruke;
  • sakupljač para - pokušava prikupiti par kako bi ga kasnije iskoristio za napad ili odbranu.

Na osnovu toga koji stil igre vaš protivnik koristi, možete odabrati vlastiti način odbrane i izgledati profesionalno. Dakle, da biste se borili protiv sakupljača aduta, vrijedi odrediti koje je odijelo njegovo najslabije. To će vam omogućiti da napadnete svog protivnika, "nokautirajući" njegov adut.

Da biste pobijedili kolekcionara velikih boja, trebali biste odabrati malo drugačiji pristup - samo pokušajte da izbacite sve velike karte od njega.

Kako ne biste bili poraženi od napadača malim stvarima, uzvratite velikim odijelima - na taj način on neće imati priliku da vam bilo šta baci. Od sredine igre upotrijebite njegovo oružje protiv sebe - bit će dobro da ga napadnete sitnicama.

Najteži protivnik je sakupljač parova. Snažan je ne samo u napadu, već i u odbrani. Najbolje je usvojiti istu taktiku - na taj način možete izjednačiti šanse. Usput, ova taktika vam omogućava da gotovo uvijek pobjeđujete.

Šta je japanska budala? Pravila

Zasebno, vrijedi istaknuti jednostavnu japansku sortu - "vrhovi s vrhovima". Posebnost igre je da boja pikova ima poseban status. Takvu kartu možete pobijediti samo pikovima. Ako je adut ove boje, onda se igra bez aduta.

Poredak u odijelu je drugačiji. Najstarija se smatra damom. Može pobijediti kartu bilo koje vrijednosti.

Postoje i druge varijante obične budale po zemlji:

  • češki;
  • kineski;
  • francuski;
  • Polish;
  • armenski;
  • Američko.

Postoji i varijanta koja se zove "okrugla budala" (također se zove kružna). Njegova razlika od klasičnog je u tome što nakon svakog poteza igrači mijenjaju svoje karte u smjeru kazaljke na satu. Ovo značajno komplikuje igru, ali omogućava izračunavanje daljih akcija igrača.

Specifičnosti i pravila igre budale za par

Igra dva na dva je timska varijacija. Suština dubl budale je da su igrači podeljeni u dva tima, kroz jedan. Odnosno, igrači koji sjede nasuprot pripadaju istom timu.

Šemu 2 na 2 karakteriše potreba da brinete ne samo za sebe, već i za drugog igrača. Zabranjeno je bacati svojim ljudima, kao i hodati samostalno.

Sličan princip rada u parovima je primjenjiv i za igre sa tri, četiri ili pet igrača. Mijenja se samo broj igrača u jednom timu.

Pravila za izigravanje budale sa naramenicama

Još jedna zabavna varijanta je igra s naramenicama. Pod naramenicama mislimo na šestice, koje ostaju na kraju igre. Ako ih gubitnik prihvati na posljednjem potezu, onda se smatra da je dobio naramenice.

Nije bitno igrate li sa džokerima ili ne, niti s kojim se adutima igra.

Nijanse pravila igre kod prvog prekida

Postoje određena ograničenja za tangencijalni prvi skok u igri. Standardne su i mogu se prilagoditi po dogovoru učesnika igre.

Prvo izdanje znači prvi potez. Zabranjeno:

  • prenošenje preseljenja na drugog učesnika;
  • bacanje više od pet karata.

Mnogi učesnici se raspravljaju o tome koliko se karata može baciti pri prvom čišćenju. Ako igrači ne mogu postići konsenzus, ovo pravilo se izostavlja. Međutim, takve situacije su izuzetno rijetke.

Također je vrijedno istaknuti distribuciju posljednjih karata u špilu. Ako nema dovoljno karata da bi svi igrači napravili ruku od šest, tada se ostatak raspoređuje jednako.

Kartaška igra "Budala" smatra se najpopularnijom u bivšem SSSR-u. Vreme je odlučilo da sakrije ime svog autora, ali se veruje da se ono pojavilo još u 19. veku u Rusiji. Aristokracija je bila skeptična prema novoj zabavi. Ali običnim ljudima se dopalo. Ovo objašnjava kolokvijalni naziv: lost znači „ostao budala“. U Sovjetskom Savezu njegova je popularnost još više porasla. Štaviše, pravila u igri "Budala" počela su se dopunjavati. Dakle, zajedno s klasičnom verzijom, počele su se pojavljivati ​​nove sorte.

Osnovne karakteristike igre

Unatoč ogromnom broju varijanti igre (ima ih više od 50), one uglavnom slijede opća pravila. Obično se koristi špil od 36 karata, ponekad od 52 (54 bez dva džokera). Zadatak svakog učesnika je da se riješi svih karata prije svojih protivnika. Ko ostane sa kartama je "budala" (samo nemojte se uvrijediti, ovdje je to samo duhovit izraz).

Pogledajmo sada osnovna pravila igre "Budala". Najmanje dvoje, a najviše šest osoba igraju karte. Svako mora imati 6 karata u rukama. Otkriva se gornja (rjeđe donja) karta špila, ovo je adut. Ovo odijelo ima prednost u odnosu na druge. Ako učestvuje šest igrača, tada se dijeli cijeli špil i posljednja karta se označava kao adut. Po tradiciji, gubitnik se imenuje za distributera, a po prvi put se određuje žrebom.

Jednostavna "budala"

Pravila u igrici "Budala" su prilično jednostavna. Prvi ide igrač sa najmanjim adutom. Ako pri ruci nema date boje, odlučuju se za najnižu kartu. Kada ima više od dva igrača, oni idu u smjeru kazaljke na satu, odnosno do onog koji sjedi s lijeve strane. Stavlja jednu ili dvije karte iste vrijednosti. Drugi igrač se mora boriti protiv njih. To znači da ih može pokriti kartom iste boje, ali veće vrijednosti ili aduta. Adut može pobijediti samo adut veće vrijednosti. Ako se karte odbiju, odlaze u otpad i ne koriste se do kraja igre. Zabranjeno je otvarati kraj da biste saznali koje karte su već van igre. Ako igrač nije mogao ili nije želio pobijediti potez, uzima sve karte sa uloga - ovo su pravila u igri "Budala".

Zatim igrači izvlače do šest karata iz špila. Po pravilu, onaj koji je prvi hodao uzima, a zatim ostali učesnici idu u smjeru kazaljke na satu. Ali ponekad onaj ko se tuče dobije prvi, pa je bolje da se o tome dogovorimo unapred. Ako igrač uzvrati, daje mu se pravo na pokret. Ako ne, propušta svoj red, a osoba koja sjedi s lijeve strane će „napasti“. Igra se nastavlja dok se cijeli špil ne podijeli, uključujući i adut. Igrač koji ne može uzvratiti i ostane s kartama nakon posljednje runde smatra se gubitnikom. Jednostavna „Budala“ je glavna verzija igre, svojevrsni okvir na kojem se „podešavaju“ dodatna pravila.

"Budalo bacanje"

Ova sorta je toliko popularna da je mnogi smatraju osnovnom. Pravila u igri “Fool Throw” u velikoj mjeri ponavljaju jednostavnu verziju. Ali glavna karakteristika je da možete bacati karte borbenom igraču. Šta to znači? Kada je igrač napadnut i on uzvrati, daju mu se karte iste vrijednosti kao one koje su uključene u ovog viteza. Ako pokrije karte, propadaju. Ako ne, on uzima ceo pot i, shodno tome, propušta svoj red. Prvi baca onaj koji hoda, a zatim ostali učesnici s lijeva na desno. Zabranjeno je bacanje više od 6 karata, jer tada igrač neće imati čime da uzvrati.

"prenosiva budala"

Pravila igre "Transferable Fool" su malo komplikovanija od prethodnih. Ali ovo čini igru ​​zanimljivijom i uzbudljivijom. Ako učesnik ne može ili ne želi da uzvrati, može prenijeti ulog na sljedećeg igrača. Da bi to učinio, mora staviti kartu iste vrijednosti na sto. Drugi igrač će morati odbiti dvije karte: transfer i transfer. Ako ima odgovarajuću kartu, može se kretati. Ako tražena karta nije dostupna, on preuzima ulog.

Postoji još jedna opcija. Ovdje su pravila igre "Transferable Fool" dopunjena mogućnošću okretanja karata. Kada igrač pobedi potez, može mu se dati još jedna karta. Ako nema šta da pobedi, može preneti ceo pot na sledećeg igrača. Možete prenijeti samo sa karticom iste vrijednosti kao posljednja bačena; oni koji su pretučeni se ne uzimaju u obzir. Ali ako drugi učesnik ne uzvrati, on će uzeti sve karte.

"japanska budala"

Još jedna zanimljiva varijanta je "japanska budala". Pravila igre su malo drugačija od klasičnih. Prvo, nema potrebe za dodjeljivanjem aduta - to mogu biti samo dijamanti. Drugo, pikovi se ne suprotstavljaju drugom bojom. Inače vrijede uobičajena pravila.

"Budala za par"

Može učestvovati 4 ili 6 igrača koji su podijeljeni u parove. U ovom slučaju, partneri ne sjede jedan pored drugog, već jedan nasuprot drugome. Generalno, pravila su ista kao u "The Throwing Fool". Ali, naravno, ne možete napadati partnera ili ga bacati karte. Možete samo napasti neprijatelja.

Cilj igre više nije samo da se prvi riješite karata, već da pomognete svom partneru da “prevlada” vaše protivnike. Ako jedan član tima napusti igru, a drugi ostane s kartama, obojica se smatraju gubitnicima. Pravila igre "Budale" u paru su komplikovana činjenicom da je partnerima zabranjeno da pomažu jedni drugima da uzvrate. Mogu samo bacati karte svojim protivnicima. Tim čiji svi članovi napuste igru ​​pobjeđuje. Ako ostane po jedan učesnik iz svakog para, oni nastavljaju da igraju po uobičajenim pravilima “Flip Fool”. Ako se nakon posljednjeg dijeljenja svi igrači oslobode karata, proglašava se neriješeno.

Zaključak

Postoje različita pravila za igranje "Fool". I djeca i odrasli igraju karte, pa se nove verzije stalno pojavljuju. Ali ovo odstupanje od norme ne pogoršava svačiju omiljenu zabavu. Naprotiv, svatko može pronaći odgovarajuću opciju ili stvoriti potpuno novu.

Koristi se špil od 36 karata i učestvuju dva do četiri igrača. Svakom igraču se dijeli 6 karata, sljedeća karta nakon dijeljenja je otkrivena, a njena boja postavlja adut za ovu igru.

Cilj igre je riješiti se svih karata. Posljednji igrač koji se ne riješi karata ostaje u “budali”.

Igrač s najmanjim adutom ide prvi, a zatim ide u smjeru kazaljke na satu.

Možete premjestiti bilo koji broj karata iste vrijednosti.

Igrač kojeg prate može "prevesti" ili "pokriti" karte.

U prvom krugu ne možete prenositi kartice. Prvo “izdanje” je 5 karata.

Kako prevesti

Ako igrač ima kartu iste vrijednosti, onda je može staviti pored karte koja već leži i “prenijeti” obje karte na sljedećeg igrača. Prva igra se ne može prenijeti. Transfer je moguć samo kada igrač još nije počeo da uzvrati. Može se ponovo prevesti. Ako je barem jedna karta okreta poražena, ne možete prenijeti druge. Ne možete prenijeti više karata nego što sljedeći igrač ima u ruci. Kada se karte prenesu na igrača koji ih ne može dalje prenositi, on postaje kontra igrač i mora sve pokriti ili prihvatiti.

Igrač može promijeniti potez, ali nije dužan. Transfer je moguć samo kada igrač nije počeo da uzvrati.

Kako uzvratiti

Možete uzvratiti najvišom kartom iste boje, ili kartom aduta, ako pokrivna karta sama po sebi nije adut - u ovom slučaju se može pokriti samo s najvišim adutom.

Kako baciti

Igrač koji hoda ima pravo "baciti" karte koje odgovaraju vrijednosti bilo koje karte na stolu, uključujući one koje su korištene i one koje su odigrane.

Ako ima više od dva igrača u igri, onda igrač koji je hodao ima pravo da ima prvu riječ, ali kada on počne hodati, ostali igrači imaju pravo ubaciti svoje karte po istim pravilima. Također možete baciti karte kada igrač odluči prihvatiti karte i ne nastaviti uzvratiti, to se zove "sustizanje". Ne možete baciti više karata nego što je ostalo borbenom igraču - to jest, ako igrač ima tri karte, stavite mu jednu, a on je odlučio da je ne pokrije, onda može dodati samo dvije nakon njega. Ne možete baciti više od šest karata ukupno, čak i ako igrač ima više karata u ruci.

Ako je igrač koji se prati uzvratio, onda ide on sljedeći, ali prvo svi igrači dobijaju do 6 karata, počevši od igrača koji je išao prvi pa do igrača koji je uzvratio.

Ako igrač nije mogao uzvratiti, tada prihvata sve karte, a igrač s lijeve strane ide sljedeći.

Muhlež i borba protiv prijevara

Imate priliku da varate u igri kupovinom posebnog gadžeta. Kartaška igra postaje još realističnija: baš kao iu stvarnom životu, ako imate gadget, možete se vratiti i prenijeti sa bilo kojom karticom pritiskom na dugme „prevara“.