Koji su awp u cs gou. Snajperska puška AWP (AWP, Elephant) awp u cs:go. AWP strategija

Izvor: članak "Kako do AWP: savladavanje legendarne puške Counter-Strike" autora Michala Malachowskog objavljen 15. septembra 2015. na PC Gamer-u http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

Teniserima je poznat taj neobičan osjećaj zena, smirenost i kontrola koja dolazi s igrom. Odjednom nestaju sve brige oko manevrisanja, planiranja i oporavka od protivničkog servisa: tempo igre je u vašim rukama.

Posjedovanje smrtonosnog oružja u Counter-Strike-u je otprilike ovako. Kao iu tenisu, talentovani AWP "er posjeduje mješavinu strpljenja i samopouzdanja. Njegov um je bistar, a refleksi su munjeviti.
AWP zastrašujuće kada je uperen u vas, a još uvijek učite kako koristiti oružje. Igranje sa AWP-om nije samo posedovanje opreme, to je disciplina sa sopstvenim skupom tehnika, pravila i zamki.

AWP Basics

AWP je teška, moćna i skupa snajperska puška. Njegova reputacija proizlazi iz činjenice da je to jedino oružje koje može eliminirati protivnika jednim udarcem u bilo koji dio tijela. Međutim, nije uvijek moguće ubiti protivnika jednim udarcem, hitac u nogu (u tijelo ispod prepona) zadaje 85 hit bodova štete (također poznat kao "legance" / "legging") ili hitac sa lumbago, kada projektil apsorbira dio štete.

Sa snagom AWP-a dolazi i odgovornost. U takmičarskoj 5v5 ili redovnoj igri, morate uložiti 4750 dolara da biste kupili AWP. Ako se investicija ne isplati (ili još gore, neprijatelj vas ubije i preuzme pušku), to može uništiti ekonomiju vašeg tima, a to se odnosi i na autosnajper ( G3SG1 ili SCAR-20).

Neki aspekti čine AWP previše glomaznim za početnike, posebno njegov uticaj na mobilnost. OD nož igrač trči krećući se brzinom od 250 jedinica u sekundi; With USP-S na 240; With AK-47 na 215; sa AWP samo 200, tj. 20% sporije nego sa nožem. Samo sa mitraljezom Negev ili M249 igrač trči sporije, brzinom od 195 jedinica u sekundi.

AWP takođe ima veoma sporu brzinu paljbe, tako da je važno da spustite svoj prvi hitac. SSG 08, jeftiniji od AWP, sa skoro istom niskom brzinom paljbe, ali ludo visokom pokretljivošću, čak i sa uključenim niskom (za razliku od AWP). I kao skoro sva oružja u GS:GO, AWP je osjetljiv na pokret i zahtijeva gotovo potpunu nepokretnost za precizan udarac(O tome ćemo detaljnije razgovarati u poglavlju Napredna tehnika).
Tako se AWP-ovi suočavaju sa dilemom držanja uglova, gde lako mogu postati žrtva zaslepljivanja i zaglavljivanja tačaka polaganja.
Ali AWP i dalje ima mnogo prednosti. Može se pohvaliti najboljim pirsingom u igri, kako u smislu snage probijanja od 250 (za različita oružja, ova vrijednost može varirati od 0 do 300, veća vrijednost znači da metak može probiti predmete za velika udaljenost), i penetracija oklopa jednaka 97,5 od 100 (drugi od topova u igri sa visokom penetracijom oklopa, koji smanjuje učinak oklopa na nulu). Prava kombinacija intuicije i vremena može dovesti do nerealnih snimaka.

Kada kupiti AWP?

Ako želite kupiti AWP u takmičarskoj utakmici, najbolja opcija bit će četvrta runda ili kada budete imali više od $5750. Čak i ako je vaš tim izgubio prve tri runde bez dovršetka zadataka, a vi lično niste izvršili nijedno ubistvo, u četvrtoj rundi trebali biste imati 6500$, uključujući 800$ početni kapital.
Najefikasnija kupovina za AWP "er, uključujući set granata, je 6450 dolara. Evo približne liste:

  • AWP - 4750 dolara
  • Oklop i kaciga - 1000 dolara
  • Dva fleš diska i dimna granata - 700 dolara
Kupovinom AWP-a bez oklopa ostvarujete takozvanu "kupovinu staklenog pištolja". Ovo je ogroman rizik - pretvarate se u top koji se sporo kreće bez zaštite, ne samo od oštećenja, već i od efekta nišana" aim punch».


Izbjegavajte AWP bez punog oklopa, osim u najočajnijim situacijama kada je vaš protivnik na korak od pobjede.
Ako je jedan od saigrača u takmičarskoj igri kupio AWP, razmislite o drugoj kupovini. Naravno, postoje situacije u kojima karta diktira uslove (dvostruki AWP "za specijalne snage na de_dust2 je prilično izvodljiva opcija zbog dugih traka na A, B i sredini), ali ekonomski rizik je rijetko vrijedan potencijalne dobiti S druge strane, u casual/normal modu kupovina AWP-a je samo pitanje nekoliko eko rundi za veliku kupovinu.

Dva stila AWP "ing

Postoje dvije opcije za korištenje AWP-a: mirno stajati iza ugla (pasivno AWP "ing") ili viriti sa strafe (agresivno AWP" ing). Na profesionalnoj CS:GO sceni, igrači kao što su Titanov SmithZz i Dignitasov nico koriste pasivni stil, dok EnVyUs-ov kennyS i Fnatic-ov JW igraju agresivno.
Pasivno AWP "ing najbolje radi u uglovima kada imate opciju da se povučete u zaklon dok AWP ne bude spreman za sljedeći udarac (na primjer, sanduk na B lokaciji na mapi de_dust2). Pasivni igrači pružaju pokriće samo za jedan ugao , izbjegavanje bljeskova i pušenje njihovih "gnijezda". Također, pasivni AWP-i obično koriste maksimalno uvećanje optičkog nišana.
Po pravilu, početnik AWP koristi jednu vrijednost zuma u svim borbama. Pasivni AWP koji drži veliku distancu, na primjer, dužina A na de_dust2, treba da koristi maksimalnu vrijednost zuma da poveća šanse da pogodi metu blizu jama. AWP-ovi koji planiraju da drže uglove ili se igraju mobilno trebali bi izbjegavati korištenje maksimalnog zuma u gotovo svim situacijama, jer to smanjuje odgovor na neočekivane prijetnje.
Agresivni AWP-i imaju složenije tehnike korištenja AWP-a. Za njih ponašanje poput kretanja s uključenim zumom i traženje neprijatelja nije prihvatljivo, a maksimalni zum se koristi samo za pogađanje mete brzinom munje. Ovi igrači koristite naprednu tehniku ​​AWP.

napredna tehnika

Agresivni AWP koristi karakteristike AWP-a da bi preuzeo kontrolu nad mapom. Mora znati kada treba gurnuti uglove, čak i ako bi to izgledalo samoubilačko u normalnoj situaciji sa sporim i nespretnim oružjem kao što je AWP. Agresivni AWP-i koriste svoja "dva- ručni mač", kao "jednoručni" koji se oslanja na brzinu, intuiciju i trikove kako bi stekao prednost.
Pasivni AWP "er može zadržati poziciju samo pod određenim uslovima. Ova situacija se može opisati na sljedeći način: moći će zadržati poziciju sve dok ne sretne neprijatelja sa boljom reakcijom. Agresivni AWP" koriste pokretljivost i razne trikove (viri iza ugla čučenja ili različitom brzinom) da porazi protivnika.
Čučeći i viriti i pucati zaviriti se oslanjaju na prednost postojanja kako peeking funkcionira u CS:GO, brzi izlaz, zumiranje i snimanje pomoću nagađanja. Iako su neke od ovih tehnika zasnovane na elementu iznenađenja, one su takođe podržane mehanikom igre. AWP "ers koriste" prednost ugla“, koristeći funkciju Source engine sa kamerom postavljenom malo lijevo od centra, što vam omogućava da vidite svog protivnika trenutak prije nego što on vidi vas.

Peeking (rame-peek)

Da biste provirili, zalutate iza ugla ili izbočine (ne morate ići do kraja), umanjite, pucate i udarate u suprotnom smjeru. Trebao bi biti u jednom pokretu, bez kašnjenja ili zaustavljanja, osim brzog zaustavljanja za pucanje. Ovo će vas održati pokretnim i smanjiti mogućnost da vas pogodi predpalja.

Čučući

Druga opcija za zavirivanje iza ugla, u ovom slučaju, u trenutku zavirivanja, morate sjesti. Ovo će spriječiti odbrambenog igrača iza ugla, koji je najvjerovatnije u visini glave, da vas ubije dok izlazite. Redoslijed vaših radnji je sljedeći: udarite iza ugla ili izbočine kada se približite rubu, nastavite da udarate, čučnite na zum i pucajte, sve bi se trebalo dogoditi u jednom pokretu. Neprijatelj će najvjerovatnije pokušati podesiti nišan, a vi ćete imati trenutak da pucate u nepomični cilj.
Agresivni AWP-ovi moraju savladati niz komandi: strafe, crouch, zoom and shoot. Čučni se mora izvesti u trenutku izlaska iz ugla, ne prije i ne poslije.

Quickscoping

Ovo je tehnika snimanja u kojoj se pucanj javlja odmah nakon uključivanja zuma, što garantuje veću preciznost pogađanja od noskopinga. Redoslijed radnji je sljedeći: zaustavite, kliknite desna dugmad mišem i levim klikom što je brže moguće. Vježbajte ovu tehniku ​​u normalnim/ležernim utakmicama, imat ćete više prilika za stjecanje AWP-a i neće napraviti veliku ekonomsku štetu vašem timu.

Vskidku shot (noscoping)


Hitac iz ubačaja ili korištenje AWP-a kao najvećeg pištolja na svijetu je još uvijek funkcionalan i njegova upotreba se ponekad može vidjeti u profesionalnim utakmicama. Hitac je često najbolja opcija kada neko juri pravo na vas. Ako se nađete u ovoj situaciji, centrirajte ekran sa željenom lokacijom križanja na neprijatelja, stanite, vjerujte svojoj mišićnoj memoriji i pucajte.

Wallbanging


Pucanje u Counter-Strike-u je prilično zanimljiv način pucanja kroz različite objekte. Ima dosta zanimljiva mjesta, koji može snimati kroz AWP. Kao što možete vidjeti iz gif-a "ki na de_cacheu postoji mogućnost pucanja kroz polovicu mape, što se može iskoristiti za skidanje ili ozljedu igrača. Najbolji način da isprobate ovu funkciju je da učitate mapu van mreže (jednostavno upisivanjem "map de_cache" u konzolu), a zatim unesite "sv_showimpact 1" u konzolu za praćenje uticaja.
I na kraju, vrlo je rijetko da AWP može precizno pucati na vrhu skoka, slično skoku iz SSG 08, ali mnogo manje pouzdan i zahtijeva skoro savršenu sinhronizaciju. Vrlo rijetko je moguće

Zdravo svima! Danas ću vam otkriti tajnu kako postati AWP bog u CS:GO, a takođe ću vam pokazati samo 5 kraljevskih čipova za pucanje sa AWP-om u igrici Counter-Strike: Globalna ofanziva!

Čips, o čemu sam snimio hajde da igramo i postavio video na svoj YouTube kanal" kukenon"Može svaki igrač, čak i ako igra samo mjesec dana. Da, dobro ste shvatili, čak i potpuni noob može izvesti ove savjete o pucanju s WUAs)))

Kako postati AWP bog u CS:GO-u ili 5 trikova koji će vas učiniti snajperistom.

5 čipova za pucanje iz AWP u CS:GO!

1. Snaking! Ova funkcija "Snaking" može produžiti vijek trajanja AWPer-a, jer sa ovim savjetom, svaki AWPer može stvoriti efekat iznenađenja za svog protivnika.

Suština čipa je da kada idete na neprijatelja, morate oštro čučnuti i pucati. Kada to učinite, neprijatelj je izgubljen i ne može vas pogoditi, jer se ispostavi da je hitbox vašeg modela igrača u pokretu, a vi samo morate precizno pogoditi barem neprijateljski torzo.

Da, pre nego što zaboravim! Zmijanje se može izvoditi samo na kratkim i srednjim udaljenostima, neće raditi na velikoj udaljenosti, metak neće pogoditi metu.

2. neočekivano! Čip pod nazivom "Iznenađenje" ima svoje prednosti i nedostatke. Mislim da vrijedi početi sa minusima ovog čipa, a on ima 2 minusa. Prvi nedostatak je što morate dugo sjediti i čekati neprijatelja, a drugi nedostatak, dok čekate, možete i sami biti ubijeni. Ali ova karakteristika u CS:GO-u ima ogroman plus, koji precrtava sve minuse!

Plus čips "Iznenađenje" - to je ono što Vašu akciju definitivno neće očekivati ​​vaš neprijatelj u igrici CS:GO. Neću povlačiti i govoriti vam kako se ova funkcija izvodi. Da biste dovršili ovaj trik, potrebno vam je:

A) Pronađite veliku kutiju, kamen ili drugi predmet iza kojeg se možete sakriti dok sjedite, samo sjedite, a ne stojite.

B) Morate sjediti iza objekta i čekati neprijatelja, ponekad gledajući iza objekta, ali tako da vas protivnik ne vidi.

C) U pravom trenutku treba samo ustati iza objekta i pucati na neprijatelja. Kada ustanete u svoju punu visinu, maksimum koji vaš neprijatelj u CSGO-u treba da vidi je samo glava ili dio glave vašeg modela igrača.

3. strafe! Takav čip kao što je "Strafe" je vjerovatno najlakši od svih čipova za WUA u Counterstrike igra: Globalna ofanziva. Da biste to dovršili, morate stajati blizu ugla nekog zida i povremeno se pomicati u stranu za korak i pucati na neprijatelja.

Da objasnim lakše!

A) Odmaknite se u stranu, pucajte u neprijatelja, a zatim odmah odmaknite iza zida, ali nemojte stajati tamo.

B) Dok se vaš AWP ponovo puni, ponovo napravite korak u stranu i gledate gde su vaši protivnici trčali ili trčali i opet ne stojite, ponovo se vratite na zid.

C) Dok radite ove poteze, WUA će se napuniti i vi ćete morati ponovo stati u stranu i ukloniti istog ili sljedećeg neprijatelja i tako dalje.

4. Lumbago! Potisak je kul i zaista kraljevska karakteristika kada pucate sa AWP-om u CS:GO, dok ubijate neprijatelja pucajući kroz zidove ili objekte, ali zapamtite: “ Ne može se sve pucati!».

Možete pucati u CS:GO: drvene kapije, vrata i zidovi, kao i papirne kutije.

Nećete moći pucati kroz betonske zidove ili kamenje u CS:GO igrici.

5. skakanje! Posljednja, peta funkcija za AWPers je "Splash"! Ova funkcija će pomoći svakom snajperistu u Counter-strikeu da se brže kreće i iskače na neprijatelje tako da će vas se bojati. Ovaj trik mi jos nije uspeo, jedino sto sam naucio je da pocnem trčati sa nožem, napravim prvi skok, promenim nož u AWP u skoku i nastavim da skačem sa AWP i brzina ne bi trebalo da bude izgubljen. Čim savladam Jump, odmah ću napraviti let's play na ovom čipu.

I tako, danas sam vam rekao o onim "" koji će vam pomoći da povećate broj vaših fragova i, shodno tome, smanjite broj vaših smrti.

P.S. Testirao sam sve čipove na sebi i koristim ih do danas! Savjetujem vam da pogledate moju hajde da se igramo o ovih 5 čipova, jer je vizualno uvijek jasnije nego samo čitanje teksta. Takođe, ne zaboravite da pritisnete " Bell da se pretplatite na moj YouTube kanal!

Kako postati AWP bog u CS:GO-u

bio sa tobom Quekenon! Vidimo se u CS:GO igrici...

AWP je moćna puška koja je dostupna oba tima. Poznat je po tome što trenutno ubija kada udari u bilo koji dio tijela, osim u noge. Iz tog razloga, to je jedno od najpopularnijih oružja u CS GO-u.

Zloglasna snajperska puška AWP je vrlo opasno i vrlo efikasno oružje, lako prepoznatljivo po karakterističnom zvuku ispaljivanja i brutalnom pravilu "jedan hitac, jedno ubistvo".

AWP oružje

Alternativno ime Magnum snajperska puška
AWSM
Arctic Warfare Super Magnum
AWM
Arctic Warfare Magnum
Cijena 4 750$
Proizvođač
Kapacitet magazina 10/30
Režim snimanja Rolo zatvarač/zasun
brzina paljbe 41 metaka u minuti
Dostupan ST i T
Vrijeme punjenja 3,6 sekundi
Brzina kretanja (jedinice u sekundi) 200/250 (80%)
100/250 pri zumiranju (40%)
Šteta 115
Kill Reward 100$ Takmičarski način rada
50$ Normalni način rada
Kontrola trzaja (prema skali u igri) 1/26
Domet nišana 96 m
Armor Penetration 97,5%
Penetracija (prema skali u igri) 250/300
Registrovan u konzoli weapon_awp

AWP pogođena šteta

Prednosti

  • Smrtonosna šteta
  • Visoka prodorna moć
  • Odlična preciznost na velikim udaljenostima

Nedostaci

  • Niska brzina paljbe. Između snimaka, vremenski interval je otprilike 1,5 sekunde.
  • Veoma glasan i jasan zvuk pucnjave
  • Teška - uvelike usporava brzinu kretanja, posebno pri zumiranju
  • Vrlo skupo
  • Mala nagrada za ubijanje
  • Veoma neprecizno pri snimanju bez zuma i pri snimanju u pokretu
  • Manja preciznost pri snimanju odmah nakon trzaja zatvarača

Kontrola povrata i prskanja

Šabloni prikazuju AWP sprej u načinu zumiranja (zumiranja).

AWP strategija

Taktika igranja sa AWP-om se razlikuje od ostalih snajperskih pušaka. Sa AWP, ne morate ciljati u glavu. Općenito, vrijedi ciljati na područje grudi. Na kraju krajeva, takav pogodak će također biti fatalan, osim ako metak izgubi dio svoje štete pri prolasku kroz prepreku.

    • Naravno, ako se neprijatelj krije iza zaklona, ​​onda morate ciljati samo u glavu da biste napravili trenutak "minus jedan";
    • Vješti igrači koriste taktiku udaranja u zid (pucanje kroz zidove, pregrade, kutije, kapije i druge prepreke) kako bi nanijeli, ako ne i smrtonosnu, ali značajnu štetu protivnicima. Štaviše, ako udarite u glavu AWP-om kroz prepreku, to će skoro uvijek biti ubistvo. Naravno, ova tehnika zahtijeva štreberstvo, vještinu i sreću;

Izbjegavajte udaranje u noge, jer ovo oštećenje neće biti fatalno. Ako se to dogodi na srednjoj i bliskoj udaljenosti, brzo izvucite pištolj da dokrajčite neprijatelja.

Kada pucate na metu u pokretu, ciljajte malo ispred mete, u pravcu njenog kretanja. U ovom slučaju treba predvidjeti gdje će se meta naći pola sekunde nakon trenutka hica.

  • Inače, ova tehnika će takođe pomoći da se nadoknadi zaostajanje ili razlika u pingu na serveru.

Kada se suočite s neprijateljskim snajperom, ne zaboravite se skloniti ako vaš prvi hitac promaši cilj.

Pokušajte koristiti zaklon kad god se vijak žonglira između hitaca. Ovo će spriječiti neprijatelja da vas napadne. Ali budite oprezni, jer neprijatelji možda čekaju da provirite iz zaklona kako bi vas napali.

  • Ali pokušajte izbjeći sjedenje na istoj tački. Nakon što ubijete jednog ili dva protivnika, vrijedi promijeniti lokaciju kako biste zbunili neprijatelje i spriječili napad na vas s boka.

CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 i Five-SeveN su dobri pištolji za AWP igrače. Nakon što ste pronašli neprijatelja iz blizine, ne biste trebali gubiti vrijeme pokušavajući pogoditi brzo pokretnu i manevarsku metu iz WUA. Umjesto toga, bolje je koristiti pištolj.

Radite u parovima: partner bi vas trebao pokriti sa boka gdje se neprijatelj može probiti do vaše pozicije.

Budite oprezni ako vam se neprijatelji približe, jer AWP nije brzo vatreno oružje. Niska brzina paljbe ne dozvoljava vam da se efikasno borite protiv mnogih protivnika iz neposredne blizine.

  • Opet, kada uočite neprijatelja u neposrednoj blizini, koristite pištolj: po mogućnosti CZ75-Auto ili brzo pucajući Tec-9;
  • Izbjegavajte pucanje iz AWP-a bez nišana, jer je u ovom režimu oružje krajnje neprecizno - nije činjenica da ćete čak pogoditi i iz blizine.

Konture AWP nišana su zamućene prvih pola sekunde nakon nišana, što znači da će hitac biti neprecizan.

Kontra taktike

Pokrijte dimom moguće pozicije snajpera ili područja preko kojih trebate pretrčati. Pokušajte zapušiti dimne granate na maksimalan broj prolaza za pucanje. Bacanje granata u cs gou - pogledajte video vodiče.

Slušajte zvukove - WUA proizvodi vrlo glasan i jasan zvuk pucnja.

Izbjegavajte široke otvorene prostore i dobro osvijetljene prostore. Ostanite pokriveni. Izbjegavajte svaki kontakt s neprijateljskim AVP-om na velikim i srednjim udaljenostima osim ako niste naoružani moćnim oružjem dugog dometa.

Krećite se sa svojim saigračima: WUA igrač može imati problema da brzo ubije više neprijatelja koji napreduju. U ovoj situaciji, idealna zamjena AWP-šnika za jednog od napadača.

  • Nemojte se kretati u jednoj liniji, u lancu. AWP može ubiti četiri mete jednim udarcem, bljeskajući igrači u liniji;
  • Neka od vas ide jedan s oružjem, a ostali pokrijte granatama;
  • Osim toga, jedan od vas može odvratiti neprijateljsku AWP vatrom iz svog AWP-a, a u tom trenutku jedan ili dvojica će se probiti na poziciju sa boka.

Pokušajte da se krećete nepredvidivo, jer će neprijatelj sa AVP-om pokušati da predvidi putanju vašeg kretanja kada puca na mete u pokretu.

Nemojte koristiti tanke pregrade ili zidove koji se mogu pucati kao zaklon.

Ako vas AWPer promaši, onda imate prozor od 1,5 sekunde da napadnete ili pobjegnete.

Jednostavna istina: dobro suprotstavljena AWP-om na velikim udaljenostima je još jedan AWP. Ili druge snajperske puške: SCAR-20, G3SG1, SSG 08.

U nekim slučajevima, na srednjim i velikim udaljenostima, moguće je suprotstaviti AWP-u AK-47 ili M4A1-S, M4A4, iako je to prilično rizično. Posebno se ističe AK-47 sa svojom sposobnošću da odmah ubije kada se udari u glavu.

AWP je beskoristan na blizinu. Infiltrirajte se u neprijateljski AVP. Dok igrač prelazi na pištolj, ubijte ih automatskim sprejom za oružje.

  • Izbjegavati hitac u blizini AWP-a, aktivno se kretati, manevrirati, udarati, manevrirati;
  • Možete i skakati, ali imajte na umu da to smanjuje preciznost vašeg pucanja;
  • Koristite fleš diskove, dim da pokrijete svoj proboj na poziciju snajperista;
  • Bacite vatru na zaklon gdje se snajperist krije - to će ga natjerati da izađe.

Poređenje AWP-a sa SSG 08

Pros:

  • Više štete
  • Zoom bliže

generalno:

  • Kapacitet spremnika (10 metaka)
  • Režim gađanja (rotirajući vijak)
  • Vrijeme ponovnog učitavanja (3,6 sekundi)

Minusi:

  • Nešto manja brzina paljbe (41 prema 48 metaka u minuti)
  • Skuplje za 3.050 USD (4.750 USD u odnosu na 1.700 USD)
  • Manje streljiva u rezervi (30 prema 90)
  • Glasnije
  • Mnogo manje precizno kada se puca iz kuka
  • Manja novčana nagrada po ubistvu ($100 vs $300 Competitive vs $50 vs $150 Normal)
  • Ima smanjenje brzine kretanja kada se koristi nišan

"Zloglasna snajperska puška AWP je vrlo opasno i vrlo efikasno oružje, lako prepoznatljivo po karakterističnom zvuku ispaljivanja i krutom pravilu "jedan hitac, jedno ubistvo"

- Opis AWP-a iz igre

AWP CS GO je snajperska puška u igrici Counter-Strike: Global Offensive.

Opis

Svaka obujmica ovog oružja sadrži 10 metaka kalibra .338 i 30 metaka u rezervi. Ova snajperska puška je popularna zbog oštećenja. Kada je pogođen AWP-om u stomak, grudi, glavu, neprijatelj umire, čak i ako je u oklopu.

Prednosti

  • Ogromna šteta
  • Visoka prodorna moć
  • Veoma precizno oružje na velikim udaljenostima

Nedostaci

  • Niska brzina paljbe
  • Veoma glasan zvuk pucnjave
  • Teška težina
  • Skupo oružje
  • Prilikom snimanja bez zuma ili prilikom snimanja u pokretu, preciznost je izuzetno niska
  • Vrlo mala brzina kretanja pri nišanju (100 jedinica u sekundi)

Igranje

Taktika

  • Najbolje je pucati sa AWP-om u stomak ili grudi, jer ova snajperska puška ima pravilo "jedan hitac, jedan ubij".
  • Kada se borite protiv neprijateljskog snajperista i promašite svoj prvi hitac, najbolje je da se sklonite u zaklon ili se povučete. Jer neprijateljski snajperist je već spreman za vašu pojavu i lako će vas eliminirati.
  • Sakrij se dok se zatvarač trza.
  • , i bili bi odlični sekundarni pištolji za AWP.
  • Na mapi, Office AWP je odličan izbor. Jer ovaj top lako razbija staklo i rivale iza njih jednim udarcem.

Kontra taktike

  • Poslušajte Avikove pucnje, čuju se gotovo po cijeloj mapi. I odlučite sami da li ćete se bojati ili pokušati ubiti neprijatelja AWP-om.
  • Kada napadate, idite sa grupom svojih saveznika, jer "slon" ima nisku brzinu paljbe, a neprijatelj sa ovom snajperskom puškom neće moći svakoga da pobije.
  • AWP može lako pucati kroz tanke zidove, pa se nemojte skrivati ​​iza njih.
  • Ako vas snajperist ne pogodi, onda imate 1,5 sekundu za povlačenje.
  • Najbolje oružje protiv AWP-a na velikom dometu je sam AWP.
  • Iz blizine, automatsko oružje se lako može nositi s AWP-om.
  • Ako imate malo novca, onda kupite