Mass Effect: Andromeda – recenzija online igrice. Mass Effect: Andromeda vodič za više igrača - savjeti i strategije kako funkcionira ekonomija

Na prvi pogled može izgledati da je iskustvo komponente za više igrača slično onome što se događa u igri za jednog igrača, s izuzetkom prikupljanja resursa, istraživanja ogromnih lokacija i drugih radosti pionira. Zaista, osnovna borbena mehanika je ista u svim formatima igara, ali tada postaje jasno da mrežni način rada ima svoje jedinstvene specifičnosti.

Ako niste upoznati sa multiplayerom Mass Effect 3 i po prvi put pokušavate co-op bitke u Andromedi, onda vam se ovaj vodič striktno preporučuje!

Počnite sa treningom!

Čak i ako ste se već malo osposobili u cipelama pionira i čak ste „očistili“ prvih nekoliko planeta, i dalje će vam biti od velike koristi proći kroz trening misiju u multiplayer formatu.

U njemu ćete naučiti o glavnim točkama svake utakmice, a moći ćete i procijeniti približnu skalu mapa. Za razliku od "single" igre, Mass Effect: Andromedin multiplayer se odvija na prilično ograničenom prostoru, tako da će protivnici gotovo uvijek biti na srednjoj udaljenosti u odnosu na vas. Razumijevanje ovoga će vam omogućiti da efikasno planirate odabir opreme, ali o tome kasnije.

Nakon završene obuke treba obratiti pažnju na takozvane trening testove. Jednostavni su za izvođenje, ali ipak pokrivaju gotovo sve glavne komponente multiplayera.

Da biste položili sve testove obuke, potrebno je da uradite sledeće:

  • Završite misiju obuke (za nagradu ćete dobiti osnovni set opreme);
  • Igrati jedan meč (pobjeda ili poraz);
  • Opremite lika novim oružjem (oružje možete staviti u glavni slot ili ga dodati u drugi);
  • Opremite oružje poboljšanjem (možete ga pronaći u prvom osnovnom setu);
  • Kupovina kompleta opreme za kredite (po bilo kojoj cijeni);
  • Kupite predmet u trgovini (za bodove misije);
  • Koristite pojačivač (opremite privremenu nadogradnju karaktera kroz meni opreme);
  • Koristite potrošni materijal tokom meča;
  • Postanite organizator igre (napravite server);
  • Podignite nivo dva različita lika;
  • Potrošite poen vještine (date liku kada stekne novi nivo);
  • Završite misiju na bilo kojoj poteškoći.
Kao nagradu za dovršavanje svih izazova obuke, dobit ćete poboljšani set opreme, koji može sadržavati rijetke predmete. Čak i ako ih nema, u svakom slučaju ćete dobiti dobru gotovinsku uplatu za kupovinu novih kompleta opreme.

Pažljivo se pripremite za svaku borbu

U Mass Effect-u postoji dosta funkcija: Andromedin multiplayer, a mnoge od njih imaju veze sa pripremom za borbu. Trebali biste obratiti veliku pažnju na ovo pitanje, jer u borbi neće biti moguće promijeniti nadogradnje oružja ili razviti vještine karaktera.

Prije svega, nakon završetka svake utakmice provjerite da li je vaš lik dobio nove bodove vještina. Ako je iskustvo "pobjede" dovoljno za povećanje nivoa, onda ne oklijevajte - odmah podijelite primljene bodove, povećavajući efikasnost lika.

Ako imate dovoljno kredita da kupite set opreme koji vas zanima, onda kada ga otvorite, pažljivo pogledajte šta tačno otvarate. Možda ste dobili rijetko oružje ili poboljšali postojeće. U ovom slučaju ima smisla isprobati novi proizvod ili čak preispitati izbor oružja.

Svako oružje može imati 2 nadogradnje. Oni prilično snažno utječu na tok igre, pa ako imate dostupne "sprave", odmah ih instalirajte kako ne biste išli u misiju sa standardnim "buretom".

Možete poboljšati ne samo oružje, već i svoj karakter, a ovdje ne govorimo o vještinama, već o dodatnim pojačalima: specijalnoj municiji, bonus štete od određenog oružja ili klasnim sposobnostima. Lik može koristiti dvije nadogradnje u svakom meču, jedini problem je što su jednokratne, tako da se ne isplati trošiti rijetke zlatne nadogradnje na "brončane" bitke, jer će liku trebati kasnije.

Zapamtite zadatke na svakom talasu

Mass Effect: Andromedina igra za više igrača zasnovana je na 7-talasnom sistemu. Na svakom od njih se pojavljuju novi protivnici, a prvi prioritet za vas i vaše drugove bit će opstanak. Međutim, ovo je samo početak problema, jer osim preživjelih talasa 3 i 6, tim dobija zadatak koji se bira nasumično i, za razliku od redovnog preživljavanja, ima vremensko ograničenje.

Stoga, da biste lakše zapamtili, možete napraviti listu valova:

  • Talas 1: Opstanak;
  • Talas 2: Opstanak;
  • Talas 3: nasumična misija sa vremenskim ograničenjem (ubiti posebne neprijatelje, zadržati područje, preuzeti podatke sa 3 tačke, onemogućiti 4 uređaja);
  • Talas 4: Opstanak;
  • Talas 5: Opstanak;
  • Talas 6: nasumična misija sa vremenskim ograničenjem (ubiti posebne neprijatelje, zadržati područje, preuzeti podatke sa 3 tačke, onemogućiti 4 uređaja);
  • Talas 7: evakuacija (vađenje).
Na 3. i 6. obično počinju problemi, jer za izvršenje zadataka tim mora djelovati zajedno, jer zadatak mora biti završen što je prije moguće. Nema potrebe da pokušavate da ubijete više protivnika pre nego što potrčite do cilja zadatka, pa će za nekoliko sekundi umesto njih doći drugi, a vreme će biti izgubljeno.

U idealnom slučaju, ekipa bi se trebala okupiti i probiti put do željenog mjesta kao jedinstvena jedinica, dok bi svi članovi grupe trebali pokrivati ​​jedni druge, jer ako neko umre, onda će druga osoba morati da trči do njega da ga oživi, ​​što znači da će samo 2 ići do cilja osobe na zadatku.

Sva ova logistika ne izgleda toliko važna i može se obaviti i bez nje uz malu težinu. Ali već na "srebru" neozbiljna igra šuta će najvjerovatnije pokvariti cijelu stvar.

Odaberite "prave" protivnike

Na mnogo načina, klasna mehanika je izgrađena na principu drevne igre “Kamen, papir, makaze”: svaki lik ima jasno definisanu ulogu u bitci. Razumijevanje šta vaš lik može učiniti i, što je još važnije, koliko štete može nanijeti određenim protivnicima je od vitalnog značaja kada igrate na visokoj težini.

Naravno, čak i glupi vojnik naoružan jurišnom puškom će prije ili kasnije "prikovati" neprijatelja opremljenog energetskim štitovima ili oklopom. Ali na to će izgubiti dragocjeno vrijeme, koje je moglo biti uloženo s mnogo većom koristi. Efikasnost tima se sastoji od efektivnosti svakog člana. Na kraju, uspjeh svakog meča u određenoj mjeri ovisi o šteti, odnosno o tome koliko brzo igrači mogu uništiti protivnike.

Da biste razumjeli za šta je vaš lik sposoban, obavezno pročitajte opise sposobnosti. Na primjer, Tehničar je odličan u uklanjanju štitova i može proizvesti eksplozivne kombinacije koje brzo uništavaju svaki oklop. A vojnik se odlično nosi sa bilo kojim „mesom“, obarajući ga svojom podcevnom granatom.

Nakon što ste naučili prednosti klase, pokušajte ih implementirati što je više moguće, čak i ako to znači jednostavno ignoriranje "nezgodnih" protivnika. Normalno je da tehničar prođe kroz dva „obična“ neprijatelja kako bi se obračunao sa štitovima ili eksplodirao oklopom, mada, naravno, ne biste trebali pretjerano koristiti, jer vam gotovo svaki neprijatelj može nanijeti značajnu štetu, bez obzira na karakter lika. klasa.

Zapamtite lokaciju kutija za municiju

Postoje dva načina da dobijete dodatnu municiju u Mass Effectu: Andromeda multiplayer. Najlakši način je korištenje odgovarajućeg "potrošnog materijala" (po defaultu je dodijeljen broju "6" na tastaturi). U ovom slučaju, lik u potpunosti obnavlja svoju municiju i može nastaviti bitku, ali to se može učiniti samo dva puta po meču.

I češće ćete ostati bez municije ako je namjerno ne sačuvate. Ali štednja se uopće ne odnosi na online igricu Mass Effect: Andromeda, jer svake sekunde morate pokušati nanijeti maksimalnu štetu kako vas protivnici ne bi jednostavno zatrpali brojevima.

Stoga, da biste uspješno igrali igru, morat ćete zapamtiti lokaciju kutija za municiju. Na svakoj mapi postoje 3-4 mjesta na kojima se nakon svakog talasa pojavljuje nova municija. Njihov broj je ograničen, ali jedna puna kutija obično je dovoljna da se „napune“ tri igrača.

Usput, ako vaš lik koristi granate, možete ih uzeti i iz kutije za municiju. Svaka kutija sadrži 4 granate. Ako ste jedini učesnik meča koji koristi granate, onda se možete „registrovati“ pored jedne od kutija i jednostavno bacati granate na svoje protivnike u posebno „vrućim“ trenucima.

Koristite kombinovane veze

Većina likova u Mass Effect: Andromedin multiplayer može izvesti posebno moćne napade koristeći kombinacije dvije aktivirane vještine. Na mnogo načina, uspjeh većine zadataka ovisi o ovim vezama, a razumijevanje mehanike njihovog izvršavanja omogućava vam da uništite elitne protivnike u nekoliko sekundi.

Svaka kombinovana veza ima korak pokretanja i korak završetka. U prvom koraku, lik mora primijeniti privremeni učinak određenog tipa, au drugom iskoristiti sposobnost koja nanosi štetu iste vrste. U ovom slučaju, to će dovesti do eksplozije.

Veze mogu biti biotičke, tehničke, vatrene. Svaki od njih nanosi različitu štetu prema različitim vrstama zaštite (zdravlje, štitovi, oklop), ali ta šteta gotovo uvijek premašuje štetu od vatrenog oružja.

Vještine uključene u kombinaciju mogu pripadati različitim likovima. Na primjer, tehničar koristi sagorijevanje, pali neprijatelja, a vojnik koristi granatu ispod cijevi. U ovom slučaju dolazi do vatrene veze.

Sposobnost uspostavljanja veze sa veštinom drugog igrača nije uvek dobra stvar. U pravilu, lik koji može samostalno uspostaviti veze usmjeren je upravo na to da ih stalno "spamuje".

Odnosno, biotik bukvalno provede cijelu igru ​​"zakucavajući" dva gumba, eksplodirajući jednog za drugim neprijatelja. Ako poremetite ovaj ustaljeni proces, on će morati da sačeka da se obe sposobnosti veze ohlade kako bi pokušao da to uradi ponovo. U suštini ovo je zastoj i smanjena efikasnost.

Nemojte žuriti u područje ekstrakcije

Poslednji, sedmi talas svake utakmice je evakuacija grupe. Zadatak igrača je da prežive dok šatl ne stigne, što im omogućava da napuste mapu. Ali to ne znači da morate održavati odbranu u zoni ekstrakcije tokom cijelog vala. Postoji nekoliko razloga za to.

Prvo, zona evakuacije se gotovo uvijek nalazi tamo gdje nema puteva za bijeg. Obično je ovo rub kartice. Ako vas protivnici "zgnječe", nećete imati kuda pobjeći ili će bijeg uključivati ​​preveliki rizik da vas pogodi "zalutali" metak.

Drugo, protivnici znaju gdje se nalazite i uvijek vam prilaze. Pojavljuju se pored vas, pa ako ostanete u zoni vađenja cijeli val, onda će za minutu postati leglo neprijatelja.

Stoga je najoptimalnija strategija na talasu 7 zauzeti odbranu negdje na sredini karte ili jednostavno na mjestu pogodnom za odbranu. Možete se čak podijeliti u dva tima. Najmobilniji članovi grupe mogu čak otići na suprotni dio karte. Zadatak tima: da što tanje raširi protivnike po cijeloj mapi, tako da onda, kada preostane 30-45 sekundi do evakuacije, oštro pohrle na šatl.

U ovom slučaju, protivnici jednostavno neće imati vremena da se akumuliraju u blizini zone vađenja i bit će vam mnogo lakše izvršiti zadatak.

Razvoj karaktera

Sticanjem nivoa, lik može razviti nove vještine. Svaka klasa ima set vještina, uključujući i aktivne (do 3 komada) i pasivne (do 2 komada). Ali upravo u multiplayeru postoji posebnost koja će vas prisiljavati da neprestano donosite sudbonosne izbore.

Činjenica je da je nivo karaktera u multiplayeru ograničen na 20, što znači da nećete moći maksimalno poboljšati sve svoje vještine - morat ćete birati.

Po pravilu, svaki lik ima jednu kritičnu vještinu koju treba maksimalno razviti. Osim toga, postoji i niz pasivnih poboljšanja, a u njega morate uložiti što više bodova kako biste povećali preživljavanje lika.

Što se ostalog tiče, potrebno je sagledati situaciju. Ako lik zna raditi kombinacije, onda je vrijedno odabrati drugu vještinu i također je poboljšati tako da kombinacija s njom uzrokuje maksimalnu štetu. Ako lik ne može izvoditi kombinacije, onda je vrijedno pobliže pogledati još jednu pasivnu vještinu.

Generalno, razvoj karaktera je prilično specifična stvar. Svaki lik ima svoju optimalnu sekvencu nadogradnje, a ovo je tema za poseban vodič.

Kako funkcioniše ekonomija

Dakle, odigrali ste nekoliko mečeva i prikupili dobar iznos kredita. Kako ga pravilno potrošiti? Šta biste trebali kupiti u svakoj fazi razvoja karaktera? Jedan rijedak set ili nekoliko jeftinijih?

Da biste dobili nove klase likova, otključali oružje i, općenito, sve mogućnosti da ojačate svoju voljenu osobu, morate kupiti setove opreme. Imaju različite rijetkosti i, shodno tome, vrijednosti, ali to ne znači da treba sjediti i štedjeti samo za one najbolje, jer rijetkost seta ne znači uvijek da će sadržavati samo rijetke predmete.

Ljepota, a ujedno i problem kompleta je u tome što je njihov sadržaj određen nasumično, što znači da do određenog trenutka nećete imati mnogo izbora pri odabiru opreme: moraćete da idete sa onim što imate.

U ranim fazama igre uzimajte samo jeftine osnovne setove. Sadrže skoro svako osnovno oružje u igri, kao i najčešće klase i nadogradnje. Međutim, ovo je sasvim dovoljno da shvatite igru ​​i uštedite novac za nešto impresivnije.

Također biste trebali kupiti jeftine setove iz razloga što vam svaki predmet na koji naiđete više neće naići u budućnosti. To znači da ako nadogradite osnovnu jurišnu pušku Avenger na nivo 10, više je nećete vidjeti ni u jednom setu, što znači da ćete smanjiti šansu da dobijete ovu "robu široke potrošnje" u rjeđem setu. Ovo je tako zanimljiva teorija vjerovatnoće!

Koristite šok trupe

APEX misije su veza između jednog igrača i multiplayera u Mass Effect: Andromeda. Mogu se igrati u multiplayeru, tada će postojati nešto poput playlista sa različitim zadacima, ili možete poslati posebne udarne snage na njih.

Obje opcije su korisne u različitim uvjetima. Ako ste zainteresirani za razvoj vaših likova na mreži, onda je bolje da sami završite APEX misije. Kao nagradu dobit ćete kredite za kupovinu kompleta opreme.

Ako vam je potreban besplatni plijen za jednu igru ​​(krediti i resursi), možete poslati tim. Ako je uspješna, ova jedinica može dobiti novi nivo.

Bilo da sami završite ove misije ili pošaljete NPC, takođe ćete dobiti finansije misije - posebnu valutu koja se može potrošiti na poboljšanje šok trupa pod vašom komandom.

Usput, da biste lakše pratili napredak APEX misija, možete koristiti posebnu mobilnu aplikaciju, koja se može preuzeti na službenoj web stranici programera.

Igranje sa prijateljima nije samo zabavnije, već i lakše!

Mass Effect: Andromedin multiplayer je striktno timski baziran na saradnji. Istovremeno, možete igrati prilično udobno sa nasumično odabranim igračima, ali je mnogo zabavnije i, što je još važnije, lakše igrati sa svojim prijateljima.

Sve je u vezi. Prema zadanim postavkama, možete koristiti ugrađeni glas za koordinaciju s drugim članovima tima. Ali Mass Effect: Andromedu igraju hiljade ljudi iz različitih zemalja, tako da ćete pola vremena biti jedini učesnik u meču koji govori ruski.

Zbog jezičke barijere i ne najboljeg kvaliteta zvuka koji se prenosi, bit će vam teže raditi zajedno s timom. I često smrt može biti rezultat nepokrivenosti od strane saveznika kojeg niste mogli pozvati u pomoć.

Stoga, ako imate priliku da se igrate sa svojim prijateljima, onda je iskoristite! Posebno će biti sjajno napraviti konferenciju u Skypeu ili Discordu, kako biste mogli brzo razmjenjivati ​​informacije o aktuelnim događajima, a samim tim i brže reagirati na promjene situacije na bojnom polju.

Nemojte uzimati puno oružja ako lik igra kroz sposobnosti

U Mass Effect: Andromeda, svako oružje ima težinu koja utiče na brzinu hlađenja aktiviranih vještina. U igri za jednog igrača, lik može nositi čak 4 oružja, dok u multiplayeru - samo 2.

Ali to ne znači da vaš lik uvijek treba da nosi ova 2 oružja. Sve zavisi od toga čime nanosite najveću štetu. Ako ubijate neprijatelje sa sposobnostima, onda vam ne trebaju 2 oružja, jer ćete u suprotnom imati dodatnu municiju koju nećete potrošiti, a brzina hlađenja sposobnosti će patiti.

Iako je multiplayer u igri sličan onom u Mass Effect 3, postoje neke razlike vezane za sistem težine. Ranije su svi biotici bili naoružani samo pištoljem ili malom sačmarom kako bi se stopa oporavka vještina povećala iznad 100%.

U Mass Effect: Andromeda brzina hlađenja ne može biti veća od 100%, što znači da nije potrebno uzimati lako oružje. U tom smislu, biotiku ili inženjeru može biti potrebna, na primjer, snajperska puška.

Nemojte koristiti potrošni materijal na prvim talasima

U Mass Effect: Andromeda multiplayeru postoje 4 vrste potrošnih predmeta koji se mogu koristiti tokom meča: kutija za municiju, komplet prve pomoći, komplet za oživljavanje i punjenje kobre. Svaki od „potrošnih materijala“ dostupan je u količinama od 2 komada.

Potrošni materijal ćete dobiti kupovinom kompleta opreme. Njihov broj je ograničen vašim financijama, koje se, pak, dodjeljuju za izvršavanje misija. Dakle, da biste dobili novi "potrošni materijal", morate se igrati, a kako igra napreduje, "potrošni materijal" može biti vrlo potreban.

Uvijek pokušajte biti pametni u trošenju potrošnih stvari. U užem smislu, to znači da ih ne morate trošiti u prvim talasima, jer ne možete sa sigurnošću znati da li će ceo tim „umrijeti“ u kasnijim fazama.

Osim toga, neke vrste "potrošnog materijala" su vrlo potrebne upravo na kraju meča, odnosno na posljednjim talasima. Ovo su kompleti za oživljavanje i projektili Cobra. Ni u kom slučaju ga ne smijete koristiti ranije nego na talasu 6, inače jednostavno nećete isplatiti meč.

Ako ste i dalje potrošili sve što ste imali, onda ima smisla neko vrijeme trošiti kredite samo na kupovinu posebnih kompleta oružja. Najjeftiniji su u trgovini i sadrže samo potrošni materijal.

Zapamtite šta ste naučili u single playeru

U ovom vodiču pogledali smo glavne tačke koje su posebno važne u multiplayeru, ali to ne znači da će iskustvo koje ste stekli dovršavanjem kampanje Mass Effect: Andromeda za jednog igrača biti beskorisno. Naprotiv, to je osnova vašeg uspjeha u online igrici!

Stoga, ako još niste pročitali naš veliki vodič o mehanici moda za jednog igrača, svakako ga pogledajte. Naučit ćete kako se pravilno ponašati u borbi, kako pravilno koristiti skokove i skokove, kako odabrati oružje za borbu s određenim protivnicima, kako ukloniti štitove i probiti oklop.

I, naravno, ne zaboravite na praksu, jer teorija bez prakse nije baš efikasna. Srećom, u Mass Effect: Andromeda opseg za vježbanje je vrlo širok!

Igrači će se sada naći daleko izvan Mliječnog puta, u samim dubinama galaksije Andromeda. Glavni lik (ili heroina) morat će preuzeti ulogu Pathfindera i na taj način voditi potragu za novim domom ne samo za čovječanstvo, već i za mnoge druge rase u novom, neprijateljskom kutku svemira. Otkrijte nove i do sada potpuno nepoznate tajne beskrajne galaksije, eliminirajte vanzemaljske prijetnje, stvorite svoj moćan i borbeno spreman tim, uranjajući glavom bez obzira u duboki sistem razvoja i prilagođavanja vještina (sposobnosti).

Galaksija Andromeda je potpuno novo poglavlje u historiji čovječanstva, pa da li će novi osnivači uspjeti opstati u njoj i pronaći novi dom ovisit će samo o vašem izboru. Dok dubite u misterije i tajne Andromede, a budućnost mnogih vrsta leži na vašim ramenima, zapitajte se... Šta ste spremni da uradite da biste preživjeli?

Novi multiplayer u Mass Effect: Andromeda je nevjerovatno ekspanzivan i doživio je duboke, sveobuhvatne promjene. Osim toga, pobjeda u bitkama sada zahtijeva dobro koordiniran timski rad i korištenje posebnih taktika. Ovaj vodič će vam pomoći da bolje uskladite sve svoje akcije s drugim igračima i da se izvučete čak i u najtežoj situaciji.

“Teško je naučiti, ali je lako boriti se!”

Prije svega, želim napomenuti da ćete u multiplayer modu pronaći ogroman broj različitih heroja/likova. Svaka od predstavljenih "klasa" imat će svoje jedinstvene sposobnosti + igrati određenu ulogu na bojnom polju.

Međutim, pored toga, karte za više igrača se također značajno razlikuju jedna od druge, te stoga zahtijevaju korištenje posebnih strategija. S druge strane, Mass Effect: Andromeda ima nevjerovatno moćnu trening misiju koja bi vam trebala pomoći da se naviknete na bitke za više igrača. Štaviše, čak i ako ste jedan od onih igrača koji sebe smatra veteranom serije, ipak preporučujem da barem jednom prođete kroz trening misiju - to će biti vrlo korisno.

"Nastavite da se krećete i sklonite se."

Druga stvar koju trebate znati o igri je nevjerovatan značaj pokrića. Da biste se sakrili iza zaklona, ​​ne morate izvoditi nikakve dodatne radnje - da biste to učinili, samo trebate stajati blizu objekta i junak će se odmah nasloniti na njega u automatskom načinu rada.

Dakle, skloništa će vam omogućiti da izbjegnete mnoga kritična oštećenja na određeno vrijeme, što će na taj način omogućiti vašem liku da obnovi energetske štitove. Nakon toga, možete se ponovo upustiti u bijesnu pucnjavu ili borbu prsa u prsa sa svojim neprijateljima. Međutim, to nije sve, jer postoji još jedna važna komponenta igranja - to je redovna promjena vaše lokacije.

Stoga, nakon što ste pronašli odgovarajuće sklonište, nemojte dugo ostati u njemu, jer inače nećete moći dovršiti misiju, jer će neprijatelji stalno dolaziti. Dakle, nakon što odslužite određeno vrijeme iza zida i ubijete nekoliko neprijatelja, nastavite ponovo svojim putem i nemojte stajati mirno.

“Dve stvari su važne u timu: prva je interakcija, druga je timska igra”

Da, možda će ovo sada zvučati pomalo zajebano, ali opet ponavljam da bez pažljivo koordinisanih akcija sa ostalim članovima tima nema načina da se dobije maksimalni broj bodova u borbi. Naravno, to ne znači da trebate imitirati neke profesionalne e-sport igrače - dovoljno je samo pomoći svojim saigračima u najtežim situacijama i pokušati barem minimalno promisliti o svojim sljedećim koracima.

U slučaju dobre interakcije sa ostalim članovima tima, biće moguće efikasno pokriti bokove i opkoliti neprijatelja što je brže moguće. Na kraju, ako postoji dobra interakcija, počinjete mnogo bolje da se krećete po karti. Osim toga, treba da zapamtite da nećete moći sami obaviti nijedan zajednički zadatak, jer će vaš junak jednostavno biti preplavljen brojevima i nećete ništa učiniti po tom pitanju. Zato preporučam da se podijelite u grupe po dva borca, a ne da se razbacujete u potpuno različite kutove, dok se nađete potpuno sami.

"Igraj na svoju snagu"

Kao što sam već spomenuo, postoji mnogo različitih likova, od kojih će svaki imati svoje jedinstvene vještine. Stoga, pokušajte koristiti ove vještine što je češće moguće i efikasnije kako biste stekli prednost na bojnom polju.

Osim toga, u igri postoji nekoliko vještina koje se mogu savršeno kombinirati s drugim vještinama. Stoga preporučujem da se ne zaglavite samo na jednom času, već da isprobate i doživite što više časova. I tek nakon pažljivog pregleda, odaberite prikladniju klasu za vaš stil igre. Na kraju, ne zaboravite i kombinirati vještine s drugim igračima u vašem timu, što će također biti vrlo korisno.

Dragi posjetitelji! Ovaj članak je trenutno u izradi, pa preporučujem da označite stranicu kako biste pratili ažuriranja!

Naš vodič za više igrača Mass Effect: Andromeda pomoći će vam da se brzo naviknete na modove igre za više igrača i naučite mnoge učinkovite strategije koje vas i vaš tim mogu dovesti do željene pobjede.

Multiplayer u novom dijelu Mass Effecta pokazao se nevjerovatno složenim i opsežnim. Osim toga, za dobivanje bitaka potreban je dobro koordiniran timski rad i korištenje posebnih taktika. U ovom vodiču ćemo vam pomoći da bolje koordinirate s drugim igračima i da se izvučete u bilo kojoj situaciji.

Teško je naučiti, ali se lako boriti!

Odmah da primijetimo da ćete u multiplayer modu pronaći ogroman broj različitih likova. Svaka od ovih "klasa" ima svoje jedinstvene sposobnosti i obavlja određenu ulogu na bojnom polju.

Osim toga, karte za više igrača značajno se razlikuju jedna od druge i zahtijevaju različite strategije. S druge strane, igra ima snažnu tutorijalnu misiju koja bi vam trebala pomoći da se opustite u bitkama za više igrača.

Čak i ako sebe smatrate veteranom serije, i dalje vam toplo preporučujemo da barem jednom završite tutorijalnu misiju.

Sklonite se i stalno se krećite

Ne potcjenjujte važnost pokrića u igri. Da biste se sakrili iza njih, ne morate izvoditi nikakve dodatne radnje - samo trebate stati pored objekta i junak će se automatski nasloniti na njega.

Ovaj element igranja omogućit će vam da izbjegnete štetu na neko vrijeme i omogućite da se vaši štitovi napune. Nakon toga možete ponovo ući u bitku sa protivnicima. Još jedna važna komponenta igranja je stalna promjena vaše lokacije.

Jednom kada pronađete sklonište, nemojte se zadržavati u njemu predugo, inače nećete moći završiti misiju, jer će neprijatelji stalno biti prisutni. Stoga morate neko vrijeme sjediti iza zida, ubiti nekoliko neprijatelja, a zatim ponovo krenuti na put.

Timska igra i interakcija

Ovo će zvučati klišej, ali opet ćemo ponoviti da bez dobro koordinisanih akcija sa ostalim članovima vašeg tima nećete moći dobiti maksimalan broj bodova u borbi. Naravno, to ne znači da trebate oponašati profesionalne e-sport igrače - samo si pomagajte u teškim situacijama i pokušajte barem malo razmisliti o svojim sljedećim koracima.

Uz dobru saradnju sa ostalim članovima vaše grupe, moći ćete pokriti bokove, opkoliti neprijatelja i bolje se kretati po karti. Treba imati na umu da zadatak saradnje nećete moći izvršiti sami, jer ćete jednostavno biti preplavljeni brojevima. Savjetujemo vam da se podijelite u grupe od dva borca, a ne da se odmah raspršite u različite kutove.

Iskoristite svoje prednosti

Kao što smo ranije spomenuli, igra ima mnogo različitih likova, od kojih svaki ima svoje karakteristike. Aktivno koriste svoje vještine kako bi stekli prednost na bojnom polju.

Postoji nekoliko vještina koje se dobro kombiniraju s drugim vještinama. Stoga vam savjetujemo da ne zaglavite na jednom času, već da isprobate što više njih, pa tek onda odaberete onaj koji najviše odgovara vašem stilu igre. Ne zaboravite da kombinujete sposobnosti sa drugim igračima.

ME:A-ov režim za više igrača je na mnogo načina sličan onom iz Mass Effect 3, ali ima nekoliko značajnih razlika. U ovom članku ćete pronaći sve trenutno poznate informacije o Andromeda multiplayeru.

Multiplayer dio Mass Effecta 3 bio je prilično čudan. U suštini je bila odvojena od glavne igre, ali da bi dobili najbolji završetak - spašavajući čovječanstvo - igrači su morali provoditi vrijeme u kooperativnim misijama. Ovo je očito postao problem posvećenim solo igračima ili onima čija je internetska veza bila malo manje od idealne.
Multiplayer u Mass Effect: Andromeda je urađen malo drugačije. Nije obavezno, ali je više vezano za sam zaplet.

U modu za više igrača, igrači preuzimaju ulogu Apex Forcea, Nexus udarne snage. Nexus je komandni centar koji je otišao u galaksiju Andromeda malo ranije nego što je arka isporučena sa Pathfinderima. Ukupno su četiri arke s različitim rasama na brodu odletjele u hrabri novi svijet.

Opće informacije

Multiplayer mod je otprilike isti kao u Mass Effectu 3. I dalje se borimo protiv superiornog broja neprijatelja, koji napreduju u valovima, sa svakim od kojih se pojavljuju sve moćniji protivnici.

Igrači će moći da biraju lokaciju i protivnike po sopstvenom nahođenju, kao i da dodaju modifikatore: na primer, smanjeno zdravlje učesnika će povećati konačnu nagradu, a povećana šteta za neprijatelje će je smanjiti.

BioWare planira periodično objavljivati ​​posebne misije koje će koristiti jedinstvene modifikatore koji nisu dostupni igračima u redovnim igrama.

Dynamics

« Prvo što će igrači primijetiti je dinamika utakmica. Stvari se odvijaju brzo i oko vas se dešava mnogo akcija. Kontrole su se također promijenile: sada su osjetljivije. Sve je to učinjeno posebno kako bi se što više povećala dinamika multiplayera.».

Fabrice Condominas

Navigacija kroz mape sada je intuitivnija. U ovom slučaju, ruksak možete koristiti za kretanje između nivoa, umjesto da se vucate gore-dolje stepenicama. Ranac se ne može stalno koristiti, on će se ohladiti. Takođe će vam dobro doći tokom bitke.

Prema rečima proizvođača igre, razvojni tim ima za cilj da stvori okruženje u bitkama za više igrača koje će primorati igrače da se stalno kreću, umesto da sede na istom mestu, pucajući u neprijatelje iz puške. Taktika borbe može se mijenjati tokom takmičenja zahvaljujući skupu sposobnosti i odgovarajućih predmeta.

Protivnici

AI je također prerađen: sada kompjuterski neprijatelji imaju različite parametre napada koji će im omogućiti da vas istjeraju iz zaklona i stvore pritisak. Suprotstavljene frakcije razlikuju se ne samo po izgledu i motivaciji, već i po različitim pristupima bitkama. Na primjer, neki koriste debeli oklop, drugi se oslanjaju na štitove, treći imaju ranjivu glavu, a protiv drugih će melea borba biti učinkovitija. U isto vrijeme, mnoga od našeg arsenala oružja i vještina će biti izoštrena za veću štetu na jednoj stvari.

Donat

Biće i mikrotransakcija. U Mass Effect: Andromedinom režimu za više igrača, postojaće setovi karata koji su odgovorni za opremu likova. To su oni koji se mogu kupiti za pravu valutu. A oni koji ne žele da potroše svoj pošteno zarađeni novac moći će da akumuliraju valutu u igri.

Iskusni sistem

Programeri su također promijenili sistem postignuća i iskustva. Sada, pored redovnog XP-a, igrači će dobiti bodove prestiža, što će im omogućiti da otključaju dodatne sposobnosti klasa igre. Govorimo o pasivno rastućim karakteristikama, na primjer, zdravlju.

Ovim pristupom, programeri žele natjerati igrače da igraju što različite klase kako bi otključali što više bonus vještina.

Osim toga, svaki lik sada napreduje nezavisno od ostalih.

Veza sa jednim igračem

« Ovde imamo sopstveni sistem -Shock Squad, koji vam omogućava prebacivanje između jednog igrača i multiplayera kako igra napreduje. Također se vrti oko glavne priče u grupi Helios».

Michael Gamble

Što se tiče toga koliko će usko multiplayer mod biti povezan sa kampanjom za jednog igrača, programeri su rekli da će biti moguće preći direktno sa kampanje na multiplayer. Igrači će moći da šalju odrede NPC-a da završe određene misije, ili da se prebace na internet i sami ih završe.

Multiplayer će imati vezu sa zapletom singla, ali neće uticati na završetak igre. Takođe, svi bonus poeni dobijeni na mreži biće prebačeni na „singl igrača“.

Dodatne činjenice

  • Nasumični paketi oružja i opreme ostaju na svom mjestu.
  • Možete prilagoditi svoj oklop. Lice nije. Kaciga se ne može skinuti/navući po volji.
  • Svaki lik ima jedinstvenu ličnost i glasovnu glumu.
  • U multiplayeru neće biti batarijana ili vorcha. I u Andromedi takođe.
  • Neće biti ni kolektora za igranje ili ostataka (kolekcionari također nisu prisutni u Andromedi).
  • Producent Fernando Melo rekao je da će igra sadržavati mnogo neprijatelja koji skaču koji se mogu seći salarijanskim mačevima.
  • Još jedna stvar koju vrijedi spomenuti: Andromeda multiplayer neće imati namjenske servere. Nije veliko iznenađenje ako se sećate istog sistema iz Mass Effecta 3, ali teško je predvideti kako će vas ovo ponovo proganjati.
  • Programeri također podsjećaju da će za pretplatnike Origin Accessa 16. marta početi demo pristup od 10 sati igranja, uključujući multiplayer.

umjetnost:



Video:

Neka igra za više igrača iz videozapisa za prednarudžbe.


Platforma: PC, PS4, X-One
Jezik: Ruski tekst, engleska glasovna gluma

minimalno:
Operativni sistem:
CPU: Intel Core i5 3570 ili AMD FX-6350
RAM: 8 GB
video kartica: NVIDIA GTX 660 2 GB, AMD Radeon 7850 (2 GB)
Slobodan prostor: 55 GB

Preporučeno:
Operativni sistem: Windows 7, Windows 8.1 ili Windows 10 (64 bit)
CPU: Intel Core i7-4790 ili AMD FX-8350
RAM: 16 GB
video kartica: NVIDIA GTX 1060 3 GB, AMD RX 480 (4 GB)
Slobodan prostor: 55 GB


Putnici, osuđenici, trgovci i tipični avanturisti - ljudi koji nisu našli svoje mjesto u Mliječnom putu - kreću na duga putovanja veličanstvenim kovčegama kako bi pronašli novi dom za čovječanstvo. Ali, kao što se uvijek događa, surova stvarnost se pokazala protiv: tokom dugog kriogenog sna, većina brodova je nestala, vođa ekspedicije je tragično poginuo, a sami učesnici su inscenirali prave krvave svađe.

Ovdje na scenu stupa glavni lik, proglašen za novog "izabranog" i ne razumije ništa nakon spavanja - svi problemi udaljenog ljudskog uporišta, uključujući neprijateljskog keta, novu rasu u seriji, padaju na njegova slaba ramena.

I prije izlaska postao je predmet ogorčenja i beskrajnih prijekora kako obožavatelja serije tako i običnih igrača koji o svemirskom romanu znaju tek ponešto. Razlog je bila tehnička zaostalost u odnosu na moderni kanon, jasno izražena u opštoj animaciji, renderovanju tekstura i padu FPS-a na konzolama.

Ako ne uzmemo u obzir tehničku implementaciju, može se primijetiti da su kreatori zadržali sav šarm, u potpunosti prenoseći atmosferu prvih igara. Ono što se takođe ističe je raznovrsnost dijaloga, snažna radna osnova koja uključuje moralne kontradikcije i sistem odnosa sa detaljno razrađenom ekipom. Najvažnija stvar je u Andromeda postoji duh beskrajne neizvjesnosti i velike intrige koja odvaja liniju od ostalih igara.

Borba je doživjela djelomične promjene, nije posebno prezentabilna u odnosu na moderne projekte zbog prevelike pasivnosti i mehanike pokrivanja. Igraču se daju i biotičke vještine - stablo razvoja podijeljeno u tri borbene klase, neformalno naglašavajući samo jednu granu kako bi bitke dobile zabavnu vrijednost koja nedostaje.

Ali može biti potreban razvoj drugih klasa co-op mod za 4 igrača, u kojem se, sudeći po uvjeravanjima programera, krije sav dinamizam i šarenilo lokalnih bitaka. Kao i inače, vi i vaši prijatelji ćete se morati boriti protiv talasa botova i izvršavati razne mini-zadatke. Velike poteškoće mogu se savladati samo nakon što se lik podigne na nivo i prikupi pristojan set oružja.

Među novim značajkama mrežne igre, vrijedi istaknuti način rada „Shock Squads“, koji je niz zadataka koje možete sami obaviti u kolektivnoj igri ili jednostavno poslati APEX trupe tamo u jednom igraču. Postoje nagrade za njihovo dovršavanje, koje će također biti korisne u single playeru.

Timska igra se trenutno odvija na samo 5 lokacija, au budućnosti se planira uvođenje novih mapa sa svojim individualnim karakteristikama (najvjerovatnije kao DLC).

Mass Effect: Andromeda ne tvrdi da je najbolja, ali je ipak odlična igra i dobar način da se dobro provedete. Pogotovo ako ste biotik.

Informacije o mrežnim načinima:

ZADRUGA: 4

VIŠE IGRAČ: 0

Internet:
Lokalna mreža (LAN):
Na jednom ekranu:
Mogućnost besplatne igre:


Linkovi:
  • Službena stranica