Morrowind - Artefakti. Unapređenje u Carskoj legiji

U Ebonheartu, moramo nabaviti Lord's Mail i završiti zadatak “Imperijalna legija”. Da biste to učinili, morate ustati u Fort Predatorium Butterfly ili dok Bijeli (lokalni komandant) ne prizna da više nema zadataka, ili pošalje Viveca u Hram da ubije ništa manje od Ordinatora Reda Straže upravo u Sudska kancelarija Dvorana pravde. Hamaški zadatak je isto što i uputiti partizana da prodre direkcija Gestapo i ubiti Mullera. Osim toga, odmah ćemo biti evidentirani kao kriminalci i izrečena velika novčana kazna. Plus, bit ćemo protjerani iz Hrama, a još uvijek moramo dobiti Ebony Mail. A na kraju svih ovih ushita, od nas će se okrenuti i Bely, nazivajući nas krvlju umrljanim zločincem. Kao da nije naredio ubistvo za nas licemjere... I svi će legionari stražari juriti za nama. Sumorni izgledi sa svih strana.

Do ove tačke, svi zadaci su jednostavni. Jedini problem može nastati sa pećinom, u kojoj je potrebno uništiti izdajnika. Lično, nisam odmah uspio pronaći ovu pećinu. Najlakše je doći brodom direktno od Ebonhearta do Tel Branore, a odatle, u pravoj liniji, pješice po vodi, do pećine. Ovdje je -

Biće lako srediti pećinu, a nakon ovog zadatka ili ćemo biti poslani na viši autoritet kod Viteza Carskog Zmaja, ili ćemo biti zamijenjeni za naručeno ubijanje koje nam apsolutno ne treba. Ukratko, ne morate raditi sljedeći zadatak. Uopšte. I morate odmah ugaziti u salu Vijeća, na drugi kat duž spiralnog stepeništa i zatražiti povišicu od glavnog komandanta - Viteza carskog zmaja. Neće moći da nas pošalje kroz šumu, jer će do tada naše karakteristike već neprimjetno postati ovakve -

Ovdje će nas tražiti da pronađemo ukradeno Overlord's Mail.
Ovdje je procedura sljedeća - siđite u hodnik i potražite vrata Carske komisije. U uglu je. Naravno, na najdalje od izlaza sa stepenica -

Formalnosti radi, moramo strčati do podruma ispod kancelarije. Vidjet ćemo dva čuvara kako čuvaju vrata (ključ od kojih smo već dobili). Iz pristojnosti postavljamo pitanje o Gospodnjoj pošti, ne možete ni da poslušate odgovor. Ulazimo unutra i odmah provaljujemo u zid do kojeg vodi trag mošusa. Provalimo u zid i shvatimo da su ovo vrata. Nema potrebe za razbijanjem. Moramo se vratiti u Carsku kancelariju, prići čovjeku, postaviti pitanje o Gospodnjoj pošti. Odmah će dati dojavu izvjesnom Furiju Aciliju iz Garnizona carske garde. Ulaz u kasarnu ove straže je ovde, na suprotnom zidu su vrata -

Odemo tamo, pitamo prvog na koga naiđemo o ovom Furijusu. Dobijamo dojavu o sobi u kojoj je živio. To su vrata najbliža lijevo. Mi idemo. I vidimo da ključ viri ispod jastuka -

Uzimamo ga sebi i ponovo gazimo, kroz Carsku kancelariju u podrume. Vrata, prerušena u zid, sada se lako otvaraju i ulazimo u pećine ispod dvorca. Pobijedivši pohod pacova, trčimo kroz pećinu do raskršća. Na njemu je skretanje lijevo. I vrlo brzo vidimo samog Furija Acilija u Gospodnjoj verigi. Furius je nepristojan, drzak, baca draco. On ne zna da mi imamo Zlatni znak. Saznaće prekasno, kada već skidamo oklop sa njegovog leša. Ovdje vidimo bočice sa napitkom za levitaciju. Pijemo, letimo. U maloj galeriji na plafonu ove sale. Ima još nekoliko vreća i sanduka nezarađenih prihoda.

Uzimamo šta nam se sviđa - i Carskom Zmaju. Dajemo mu Gospodnju poštu (dajemo, dajemo, nije za dugo, svejedno ćemo dobiti), tražimo povišicu i dobijamo udarac u lice. Umjesto promocije, dobili smo još jedan zadatak - da donesemo divni Mač Krizamere, koji je u privatnom vlasništvu čarobnice koja živi u blizini Sadrith Mora. “Povratak”, Ceh magova – i evo nas u Sadritskom moru. Pitamo prvu osobu koja nam je zapela za oko za ovu čarobnicu i dobijemo dojavu o pećini Abanabi koja je udaljena par minuta:

Ubijamo jadnu ženu i sve koji završe u pećini na njihovu nesreću, uklanjamo mač Krizameru iz tijela (jako dobar mač, inače, neki ga koriste umjesto Marka. Ali Marko mi je bliži), i donesi ga reptilskom Zmaju. Traži povišicu. Ovdje su moguće dvije opcije - ili nas odmah pozove na dvoboj, ili nas podiže na posljednji korak i ponudi da izvršimo još jedan zadatak. Šaljemo izvoru i nastavljamo tražiti povišicu. Zmaj, uznemiren našom grubošću, izaziva nas na dvoboj, a mi, odvratno se radujući, odlazimo u Vivec, u Arenu. Odnosno, čitamo “Almsivijevu intervenciju” i tamo kratko hodamo.

Kompozicija "Na ivici smrti" -

Za nekoliko minuta, Majstorova pošta i Krizamera nam pripadaju, zajedno sa najvišim položajem u Carskoj legiji. Odnosno, Yeprst je sada Carski Zmaj, oh kako. Radujemo se, prodajemo višak tvoru, i trčimo da povećamo nivo, jer ima mnogo novca. I iznenađeni smo kada otkrijemo da nas niko drugi u Balmori ne može poboljšati u borilačkim vještinama. Dakle, idemo u Vivec, u naselje Hlaalu. Tamo, blizu svoda, u uglu, stoji neupadljivi ujak koji podiže vještinu "Tačnosti". Evo njegovog identiteta i pasoških podataka -

I evo ga -

Odmaramo se u kanalizaciji naselja Hlaalu. Idemo na nivo za 4 i sada to izgleda ovako -

Morrowind / Walkthrough

~Imperijalna legija~

Pridružite se Imperijalnoj Legiji! Legija ima mnogo garnizona u Vvardenfellu. Jedna od njih, Butterfly Moon Fort, nalazi se jugozapadno od Balmore. Redovni legionari prate održavanje zakona u regionu, čuvaju karavane, uništavaju opasne grabežljivce, spašavaju građane Carstva, itd. Oni koji su se uzdigli do najviših rangova izvršavaju lične naredbe Cara i viteštva. Legija održava bliske veze sa Imperijalnim kultom, Oštricama i Cehom boraca, kao i prijateljske odnose sa Cenom magova, Velikim kućama Hlaalu i Redoranom. Odnosi sa drugim frakcijama Morrowinda su ili neutralni ili neprijateljski.

Glavni parametri za članove ceha

atraktivnost
Izdržljivost

Osnovne vještine za članove ceha

atletika
Polearm
atletika
Tupo oružje
teški oklop
Zaštita

Karijera u Imperijalnoj legiji zahtijeva ovladavanje gore navedenim vještinama. Stepen njihovog razvoja određuje rang koji vam se može dodijeliti. Ako vas Ceh ne želi unaprijediti s dovoljno obavljenih zadataka, provjerite da li vrijednosti ovih vještina odgovaraju zahtjevima za sljedeći rang. Ako ne, onda vježbajte...

Unapređenje u Carskoj legiji

Rang Zahtjevi za performanse Zahtjevi vještina
Regrutirajte
Spearman Privlačnost 30
Izdržljivost 30
Jedna vještina je jednaka 10
Warrior Privlačnost 30
Izdržljivost 30
Jedna vještina je 20
Agent Privlačnost 30
Izdržljivost 30
Jedna vještina je 30, druge dvije su 5
Pobjednik Privlačnost 30
Izdržljivost 30
Jedna vještina je 40, druge dvije 10
Knight Errant Privlačnost 31
Izdržljivost 31
Jedna vještina je 50, druge dvije 15
Vitez Vasal Privlačnost 32
Izdržljivost 32
Jedna vještina ima 60, druge dvije 20
Knight Protector Privlačnost 33
Izdržljivost 33
Jedna vještina ima 70, druge dvije 25
Vitez od vijenca Privlačnost 34
Izdržljivost 34
Jedna vještina ima 80, druge dvije 30
Dragon Knight Privlačnost 35
Izdržljivost 35
Jedna vještina ima 90, druge dvije 35

Zadaci i njihova realizacija

Da biste se pridružili carskoj legiji, morate otputovati u selo Gnisis i tamo razgovarati sa generalom Darijem. Nakon što vas upiše u red legionara, možete početi sa izvršavanjem zadataka.

Zadaci generala Darija (Gnisis, Fort Darius)

1. Akt o prodaji zemljišta
Vaš prvi zadatak je da prikupite dokumente za zemljište od udovice Vabdas, čiji je muž nedavno umro u rudniku jaja. Udovička kuća se nalazi na zapadu, ispred kapije sela. Idi tamo i razgovaraj sa udovicom. Međutim, u razgovoru, udovica će odbiti da vam da dokumente, pozivajući se na činjenicu da je Carska legija odgovorna za smrt njenog muža. Ne vršite pritisak na udovicu, bolje je razgovarati s njom. Ona će reći da je njen muž posljednji put viđen u rudniku jaja Gnisis. Tu leži vaš put. Dok lutate kroz rudnik, naići ćete na duha Mansilamat Vabdasa. Reći će vam da ga je ubio legionar Lugrub gro-Ogdum, čija sjekira leži u vodi u blizini. Uzmi i vrati se Darijusu. Nakon što iznesete dokaze o krivici legionara, general će vas uputiti da izvršite pravednu egzekuciju nad njim. Ubijte ga i otiđite do udovice sa porukom da je ubica njenog muža dobio ono što je zaslužio. Nakon toga, udovica će vam dati dokumente. Vratite ih Darijusu i potraga će biti priznata.

2. Izliječite kwama matericu
Vaš sljedeći zadatak će biti da izliječite kraljicu Kwama u rudniku jaja Gnisis. quaama u rudniku jaja Gnisis. Nije baš težak zadatak. Trebao bi otići u rudnik Gnisis i izliječiti bolesnu kraljicu kwama. U tu svrhu, trebat će vam čarolija iscjeljenja koja djeluje na udaljenu metu.

3. Nestali hodočasnik
Madura Sedan, hodočasnica iz Ald Velotija, nestala je prije nekoliko dana i na vama je da je spasite. Razgovarajte sa izviđačem Ashsha-Ammu Legije o sudbini nestalih. I reći će da su, prema njegovim informacijama, hodočasnika kidnapovali Ashlanderski izopćenici, čiji se logor nalazi sjeverno od Gnisisa i južno od Ald Velothia. Pronađite ovaj kamp i platite otkupninu za hodočasnika. Nakon toga će je pustiti. Otpratite je do predstraže Ald Velothi i možete se vratiti Dariusu.

4 Nestali poreznik
Poreznik Ragash gra-Shuzgub je nestao prije nekog vremena. Zadnji put je viđena kako ide prema kuli Arvsa Drelena u Gnisisu, prema Baladasu Demnevanniju. Od tada je niko nije video. Idi tamo i saznaj njenu dalju sudbinu. Prije nego što razgovarate s njim o Ragašu, podignite njegov stav prema vama na 60 ili više. Nakon toga recite da je Ragash već primila lekciju ili da više niko neće uznemiravati Baladasa. U tom slučaju, on će pustiti orkestar. Ne pokušavajte ga natjerati da plati porez, samozadovoljni čarobnjak Telvanni će i dalje to odbiti. Kada Ragaš bude slobodan, vratite se generalu Dariju.

5 Talos Cult Conspiration
General Darius sumnja da je među vojnicima počelo neshvatljivo vrenje. I vjeruje da je u to upleten kult Talosa. Razgovarajte prvo sa Oritijem Marom, a onda, kada se želite pridružiti kultu, sa Arijem Rulicijanom u svetištu kulta. Jednom u svetilištu, pretražite sve škrinje i pronađite bilješku Oritiusa Maroa, koja govori o pokušaju atentata na Uriela Septima VII kada stigne u Morrowind. Sa ovom napomenom, vratite se Darijusu. Kada mu predočite dokaze o zavjeri, on će vam dati zadatak - da pogubite oba zavjerenika. Kada Maro i Rulician budu mrtvi, potraga će se smatrati završenom.

Sljedeća potraga samo za rang Pobjednik ili više.

6. Numidijum planovi
Caru Urielu Septimu VII bili su potrebni nacrti za legendarni Numidium, s kojim je Tiber Septim mogao osvojiti cijeli Tamriel. Trebalo bi da odete u područje Crvene planine i vratite drevne crteže. Tačna lokacija nacrta nije poznata, pa ćete morati pažljivo pretražiti sve tvrđave u području Crvene planine. Kada dobijete crteže, vratite se Darijusu.

Potrage za Imsin the Seer (Fort Moth Legion, Ald'Run)

1. Krijumčarenje
Postoji širok tok krijumčarenja Dwemerskih artefakata kroz Ald "Bježi, Imsin vjeruje da je Drinar Varion odgovoran za ovo. Idite u njegovu kuću i pronađite neke dokaze koji mogu poslužiti kao dokaz njegovog zločina. Bilo koji Dwemer artefakt će poslužiti. Kada pronađite ono što ste tražili, uzmite artefakt i dostavite ga Imsinu. Ubijanje samog Drinara se ne preporučuje.

2. Spasite viteza
Jonsis Dalomax, vitez iz Reda Ebonhearta, je u nevolji i morate ga spasiti. Imsin vjeruje da se vitez drži kao talac u daedričkom svetištu Ashurnibibi, sjeverozapadno od Hla Oada. Idi tamo i pomozi Dalomaxu. Kad vitez bude siguran, vrati se.

Ashurnibibi

3. Znak Djevice
Varona Nelas, prognanik iz kuće Telvanni, ukrao je rukavicu od jednog od Vječnih Čuvara, koju mu je poklonila njegova voljena. A sada ucjenjuje hrabrog ratnika, prijeteći da će odati njegovu tajnu. Morate otići do pećine Assumanu, jugoistočno od Ald Redaynije i pronaći rukavicu. Kada sretnete Varonu Nelas, možete je ili nagovoriti da da rukavicu na dobar način, ili je ubiti. Kada dobijete rukavicu, odnesite je u Imsin ili je vratite njenoj zakonitoj vlasnici, Ilmeni Drenne. U oba slučaja, potraga će se smatrati završenom. Ilmeni Drenn živi u Vivecu, u župi Sv. Delin, u Južnom kanalu.

Assuman

Radd Hardheart Quests (Utvrda Legije) Lunar Butterfly, Balmora)

1. Pozivanje Vječnih Čuvara
Vječni čuvari su izazvali legionare. Da biste adekvatno odgovorili na njega, morate pronaći i ubiti bilo kojeg centuriona Dwemera i donijeti Raddu ostatke metala uzete iz tijela poraženog robota. Za završetak zadatka prikladne su bilo koje ruševine Dwemera, gdje možete sresti centurione, na primjer, isti Arktandt.

2. Spasite pustinjaka
Sveštenik carskog kulta Jocien Anqua bio je na putu do logora Erabenimsun Ashlander da ih upozna sa carskom kulturom. Međutim, Ashlanderi su bili neprijateljski raspoloženi prema propovjedniku. I ubrzo je potpuno nestao. Trebalo bi da saznate dalju sudbinu nesrećnika. Dakle, nakon što ste stigli u logor Erabenimsun i razgovarali s njima, saznat ćete da Jociena drži u zarobljeništvu vještica po imenu Zenammu. Idi u njenu jurtu. Čarobnica će vam reći da će pustiti svećenika samo u zamjenu za lovca na plemena po imenu Assaba-Bentus. Da biste nagovorili lovca da ode do vještice, možete igrati na njegov ponos rekavši da se boji vještice. Assaba-Bentus će vas pratiti do Zenammua da dokaže svoju hrabrost. Kada stigne tamo, vještica će pustiti svećenika. Nakon toga se možete vratiti u tvrđavu.

Kamp Erabenimsun Yurt Zenammu

3 Zarobljenik u Abernanithu
Morate spasiti građanku Carstva Dandsu, koju njeni otmičari drže u pećini Abernanite, blizu Gnaar Moka. Idi tamo, pobij sve napadače i odvedi ženu iz pećine. Kada vam zahvali što ste je spasili, vratite se Ruddu.

abernanit

4. Par mreža
Morate otići u Gnaar Mok i ubiti nekoliko mreža koje prijete gradu. Imaju sezonu parenja, tokom koje ova stvorenja mogu biti prilično opasna. Morate ubiti jednog muškarca i jednu ženu. Nažalost, nemoguće ih je vizualno razlikovati. Međutim, kada ubijete svakog od njih, dobit ćete poruku: "Ubio si zrelu mrvu." Mali nagovještaj, najčešće ova stvorenja ostaju sjeverno od sela blizu jedno drugom. Kada ubijete oboje, vratite se u tvrđavu.

5. Nekromantica Dagon Fela
Nedaleko od Dagona Fela nalazi se jazbina nekromanta, kojeg ja zovem Sorquild Raven. Morate ga pronaći i ubiti kako biste Dunmerima dokazali da Imperijalna legija uvijek kažnjava one koji se bave crnim vještinama. Nekromantova jazbina se nalazi u ruševinama Dwemera, nedaleko od Dagona Fela. Ubijte ga i vratite se.

Frald the White's Quests (Fort Ravenmoth Legion, Ebonheart)

1. Dvoboj duhovitosti i poezije
Salin Sarethi, vječni čuvar u Kuli izlaska sunca u Ghostgateu, optužio je legionare za nedostatak dobrog ponašanja i sada mu morate dokazati da je duboko pogriješio. Prije nego što odete kod njega, pročitajte "Crvenu knjigu zagonetki". Nakon toga idite u Sarethi i započnite dvoboj. Da biste mu dokazali da legionari ne mogu samo da lome cigle glavom, morat ćete riješiti njegove zagonetke, ne zaboravite ponijeti knjigu sa sobom. Možeš tačno odgovoriti samo ako imaš "Crvenu knjigu zagonetki" ili ako je tvoja inteligencija najmanje 50. Kada Sarethi prizna da legionari imaju dobre manire, vrati se Fraldu.

2. Pronađite izdajnika
Morate ubiti Hontyolfa, koji je nekada bio član Reda Ebonhearta. Međutim, ubrzo je pobjegao i sada radi kao čuvar Llaruzei Andrethija u Aharnabiju, utočištu čarobnjaka i sljedbenika Daedre, nedaleko od hrama Azura. Morate pronaći i ubiti izdajnika.

Aharnabi

3. Kleveta stanara
Jedan od stanovnika širi klevetu o Legiji. Morate pronaći i kazniti Surin Atonesa. Naći ćete ga u Vivec sudskim kancelarijama, u Temple Districtu. Neće uspeti da ga nagovorite ljubaznošću, tako da ga možete bezbedno ubiti. On je sam u svojoj kancelariji, tako da niko neće čuti njegove plače. Ovaj incident neće pokvariti odnose sa običnim stanovnicima. Usput, ovo je jedan od legalne načine primi INDORYL ARMOUR. Kada Surin Atones bude mrtav, vratite se Fraldu.

4. Potražite ubicu
Jedan od legionara ukaljao mu je čast ubistvom. Morate ga pronaći prije nego što ordinatori dođu do njega. Pronađite Sapriusa Entiusa kako bi ga Legija mogla prokrijumčariti na kontinent gdje će mu suditi Carski sud. Kriminalac se krije u skladištima Arene. Pronađi ga i odvedi u Ebonheart, Fraldu Bijelom. Na putu pokušajte da ne zapnete za oko Ordinatorima.

Zadaci Variusa Vantinija (Odaje Visokog vijeća, Ebonheart)

Zmajev vitez Varius Vantinius se može naći u odajama Vrhovnog saveta, u Ebonheartu, pored vojvode Vedama Drena. Međutim, dok ne dostignete nivo Protector Knight, neće vam davati zadatke.

1. Mail of the Overlord
Morate vratiti jednu od relikvija reda - legendarnu Gospodnju poštu. Za dobijanje više informacija o njoj i kako je kidnapovana, razgovarajte s Rufinom Alleiusom. Reći će vam da sumnja na izvjesnog Furija Acilija i savjetovat će vas da se raspitate o njemu u Garnizonu carske garde, u zamku Ebonheart. Stražari u zamku neće reći ništa vrijedno, ali javljaju da je Furius zauzeo jugozapadnu prostoriju. Idite tamo i pretražite ga temeljito. Ispod jastuka ćete pronaći ključ (Shabby Imperial Style Key). Nakon toga idite u zgradu Carske komisije, a zatim u svetilište Reda, u jednom od zidova će se nalaziti tajna vrata koja se otvaraju ovim ključem. Iza vrata će vam se otvoriti prolaz do podzemnih pećina Ebonhearta. Tamo se krije lopov. Pošto će odbiti da dobrovoljno da kirasu, moraćete da ga ubijete. Nakon borbe skinite lančanu poštu sa tijela i vratite se Variusu. Morat će mu dati lančanu poštu.

2. Chrysamere Paladin's Blade
Legendarno oružje je prije mnogo godina ukrao vitez izdajnik i sada je u rukama moćne čarobnice Draramu Hloran, čija jazbina leži u blizini Sadrith Mora u mjestu zvanom Abanabi. Morate je ubiti i vratiti Chrysamer Variusu.

Abanabi

Sljedeća misija je dostupna samo za rang Vitez od vijenca.

3. Duel sa Variusom
Da biste dostigli najviši rang - Imperial Dragon Knight, moraćete da se borite u Areni Vivec sa trenutnim nosiocem ove titule, Varius Vantinius. Imajte na umu da će Varius nositi Overlord's Mail, a on će držati Chrysamere u svojim rukama. Kada Varius bude poražen, vi ćete postati novi vitez carskog zmaja. Usput, i veriga Gospodnja i krizamera postaće vaše vlasništvo.

Bipolarna oštrica

Bipolarna oštrica se može dobiti za ispravno obavljenu misiju u TES III: Tribunal "Matchmaker". Potrebno je dovesti ženu na Veliku čaršiju sa trgovcem i drugog dana nakon njihovog posljednjeg susreta doći kod trgovca po nagradu.

Mace of Molag Bal

Buzdovan Molag Bala se daje za dovršetak statue Molag Bal misije u Jansirramusu (daedričko svetište), koje se nalazi zapadno od Sadrith Mora.

Mace of Corruption

Buzdovan korupcije se može dobiti u Godsreach-u u Sadri Manoru, odnosno dobiti zadatak da ga pronađete.

Simmahov bodež

Radite u Mournholdu za kralja i dobit ćete ovaj bodež na poklon od njega.

Fang of Heinecktnamet

Ali s ovim će biti teže, morat ćete se u potpunosti popeti oko najneugodnijeg mjesta zvanog Mameya Cave, koje se nalazi istočno od pećine Koala.

Koplje gorke milosti

Potraga za kipom Šigorata, koji se nalazi u okrugu St. Delin (Vivek), u kanalizaciji u svetilištu Ihinpalit.

Skull Crusher

Samo idite u Ebonheart u Carsku kapelu, prijavite se za Imperijalni kult i izvršite zadatke za vidovnjaka. A ako jedva čekate, onda pronađite ostrvo na istoku Sadrit Mora (iza Daedric ruševina bez ulaza), na njemu je grobnica predaka Omarena, u njemu je ulaz u svetilište, tamo u lebdećem sanduku nalazi se Skull Crusher.

Ice Blade of the Monarch

Za Ledenu oštricu monarha, morat ćete otići do Dagon Fela, južno od kojeg se nalazi Dunmerska tvrđava Rotheran, pronaći chelu Llaren Terana i tamo svoju oštricu.

Luk od Auriela

Najbolji luk u igri morat će biti zaplijenjen Ralinu Otravelu u Ghost Gateu u potrazi za gospodarom Theranom iz kuće Telvanni.

Luk senki

Luk sjena mirno počiva u Venimovoj grobnici predaka, koja se nalazi malo sjevernije od Zainabinog logora.

Sword Umbra

Istočno od Surana je ork i traži da ga ubijete, nakon čega ćete dobiti nominalni mač.

Stendarski čekić

Pa, ovdje je sve jednostavno: u Godsreachu, u Muzeju artefakata, nalazi se jedini artefakt, pa, naravno, ako još niste nešto predali muzeju, koristite tajni način rada i čekić, iako ne bi Nije loše imati snagu veću od dvije stotine

Osoblje Hasedoke

U grobnici predaka Gimotrana stoji ork Koffutto Gilgar, držeći štap u ruci, već možete naručiti kovčeg za njega. O da, grobno mjesto južno od dunmerskog uporišta Falensarano, južno od kampa Zainab.

Magnusovo osoblje

U blizini planine Kand nalazi se pećina Assu, gdje su ljudi Drveta Hlaren.

Presuda Velotha

Idite na zadatke hrama u Molag Maru i tamo nabavite 96 funti čistog artefakta.

Zlatna marka

Nedaleko od Hla Ouda nalazi se potopljeno utočište, na dnu se nalazi glava statue Boete, razgovarajte s njom i za otprilike mjesec ili dva držat ćete 40 funti zlata od 999 u svojim rukama.

Prsten Finaster

Jugoistočno od Dagon Fela nalazi se grobnica predaka Senima, gdje ćete, preturajući po davno raspadlom tijelu Popa Yea, pronaći ovaj skupocjeni prsten.

Prsten čarobnjaka

U Ashirbadonu, koji se nalazi istočno od okruga St. Olms u Vivecu (iza Daedric svetilišta Bal Fell), možete dobiti prsten Warlocka.

Vampirski prsten

Pa, sa Vampirskim prstenom, općenito, zanimljiva stvar, ispada: morate ići u pakao (ili bolje rečeno u kostur) usred ničega, čak i u samu Ald Redayniu da biste posjetili kosture, koji se nalaze u na samom zapadu ostrva Šegorad, severno od logora Uršilaku. Tamo će vam jedan od skelova ljubazno dati prsten za nekoliko okusa metala ili trio vatrenih lopti. Ne zaboravite da popijete iz gorke čaše, jer jednom u životu takva sreća padne.

Glista kaciga

Zapadno od logora Erebenimsun nalazi se Marenova grobnica predaka, u kojoj živi Ludi Batu sa šlemom na glavi, mislim da nema potrebe dalje objašnjavati. I ne obraćajte pažnju na poruku o "prokletom svijetu koju ste vi kreiran za sebe“, upravo je neko označio ključnu stavku (graditelji dodataka će me razumjeti).

Kormilo Oreyn Bearclaw

Najbolju kacigu u igri možete ponovo dobiti u potrazi za statuama, ovaj put u Daedric svetištu Assurdirapal, koje je zapadno od Dagon Fela (južno od Vase) ili od Huula idemo duž obale na istok, mi stižemo do Velenvariona, iz njega plovimo na sjever.

Aurielov štit

A druga Aurielova stvar nije otišla dalje od Vrata duhova.Potražite Drelina Llenima.

Spell Breaker

Ali neće svi moći da nabave ovaj štit, pošto treba da budete vampir, idite u grobnicu predaka Salvel, koja je ispod Fantomske granice (na severoistočnoj strani) na zapadu u planinama od grobnice Venim, na mjesto dobiti zadatak od vampira koji tamo živi.

Simbol Elejdona

Najbolji štit u igri nalazi se u pećini Ibar-Dad koja se nalazi zapadno od kampa Urshilaku.U pećini se nalazi Daedric sahrana, u njoj je štit visi sa plafona.

Čizme zasljepljujuće brzine

Na putu od Kaldere do Rune Ald, nalazi se pemeni trgovac, nakon što je dovedete u Gnaar Mok, ona će vam dati svoje čizme.

Čizme apostola

Možda se najbolje cipele u igri mogu naći u tamnicama dunmerske tvrđave Berandas, koja se nalazi južno od Gnisisa, istočno od pećine Koala.

Lagane čizme za hodanje

Leže u sanduku u već spomenutom Bal Fellu

Overlord's Mail

Dobićete ga nakon jedne od završnih zadataka Imperijalne Legije, ako jedva čekate, onda se popnite na tamnice Ebonhearta, pronađite chelu u lančanom ogrlici. U tamnicu možete ući, na primjer, kroz vrata ispod vode u blizini kneževog dvorca.

Prsni oklop od zmajeve kosti

Kirasa se nalazi u pećini Mudan jugozapadno od Ebonhearta.

Ebony Mail

Prije nego što dobijete čin patrijarha u Hramu, arhikanonik Viveca će vas poslati na planinu Assarnibibi po lančanu poštu.

Prsni oklop Spasiteljeve kože

Kirasa leži u Tel Fyru u ormaru sa bravom nedaleko od samog Divayth Fir.

Plašt liča

Lich's Robe se može naći na Gedna Relvelu, tokom potrage Blood Plague Neril Andaren iz Hrama Mournholda.

Randagulfove rukavice

Čuvena pećina Ilunibi u gradu Saint Island, nedaleko od Gnaar Moka, je mjesto gdje se zaraze corprusom. Dobro su skrivene iza velikog uklesanog kupatila, kojih ima mnogo u pećinama Šeste kuće.

Pohlepa

koplje, koje se nalazi u Telvanni riznici u Vivecu u naselju Telvanni.

Volendrang

čekić koji skuplja prašinu u sanduku pored patuljka u Corprusariumu.

Prsten Khajiita

Dobijate za zadatak Mephala, u Vivecu u Morag Tongu ispod Arene.

Učiteljski prsten

nalazi se u grobnici zapadno od Seyda Nina