Dark souls detaljan vodič sa svim tajnama. Walkthrough Dark Souls: Prepare to Die Edition. Darkroot Garden - Lunarni leptir

Spol Muško
Klasa: Vitez

Poklon: Blagoslov Boginje

Nakon postavljanja lika, gledamo uvodni video. Opljačkamo radnju koja leži u blizini i ključem otključamo vrata. Krećemo se hodnikom, penjemo se stepenicama. Kod vode skrenite desno i penjite se metalnim stepenicama. Na otvorenom ložimo vatru (konzervaciju) u centru. Otvaramo kapiju i ulazimo unutra, susrećemo Demona Utočišta. Nećemo se nositi s tim, pa ćemo skrenuti u prolaz s lijeve strane. Palimo vatru naprijed, skrećemo u prolaz lijevo. Krećemo se dugačkim hodnikom, na drugom kraju neprijatelja sa lukom. Opljačkamo pronađene leševe i tako dobijemo štit i manje ili više moćno oružje. Uništavamo neprijatelja kada strijele lete na nas - zamjenjujemo štit, prolazimo kroz bijelo svjetlo. Idemo pravo, pa desno, dižemo se, pa se spremamo da naglo izmaknemo u stranu da nas lopta ne sme. Pratite njegov trag i prođite kroz rupu u zidu. Komuniciramo sa umirućima, dobijamo ključ od istočnog krila. Idemo dole, dohvatimo vatru i odmorimo se. Vraćamo se na stepenice, dižemo se prema gore. Bavimo se susretom protivnika, prolazimo kroz belo svetlo.

ŠEF: Demon Sanctuary

Skočimo pravo na njega i držimo pritisnuto dugme za udar. Ako budemo imali sreće, potrošit ćemo otprilike jednu trećinu njegovog zdravlja. Provociramo neprijatelja na udar, oštro odstupimo i zaobiđemo ga s leđa. Nastavljamo da udaramo dok on ne ustane - u ovom slučaju, svakako morate skočiti nazad. Štit nam neće pomoći, pa je preporučljivo da ga potpuno sakrijemo.

Otključavamo kapiju ključem i prolazimo. Idemo pravo dok se ne pojavi ptica i odnese nas.

Dolazimo do Vatrenog hrama, odmaramo se kraj vatre i povećavamo karakteristike heroja. Okrenuvši se, videćemo padinu, penjemo se uz nju, završavajući sa susretom protivnika. Prolazimo kroz odvod, penjemo se stepenicama. Prolazimo kroz belo svetlo, nastavljamo kretanje duž zida, videćemo ogromnog zmaja. Mi se nosimo sa neprijateljima koje sretnemo. Oni koji se nalaze na kulama i drugim brežuljcima ponekad ometaju uništavanje drugih neprijatelja, pa ćemo se prije svega obračunati s njima.

ŠEF: Taurus Demon.

Srešćemo ga na širokom i dugačkom zidu. Okrećemo se i bježimo do stepenica s lijeve strane. Ustajemo i izvodimo snažan napad u skoku (držeći dugme za udar). Možete to učiniti još nekoliko puta ili se jednostavno odmaknuti za vrijeme njegovih udaraca i brzo mu se prišunjati iza leđa i napasti u skladu s tim.

Idemo dalje, idemo dole. Suočavamo se sa strašnim plamenom zmaja, sakrivamo se lijevo ili desno. On će posmatrati i čim se pomeri, prilazimo mu s desne strane i odsecamo mu rep. Prolazimo u kulu, povlačimo polugu lijevo i prolazimo kroz kapiju. Idemo pravo dok se ne nađemo u zgradi u kojoj susrećemo velike vitezove sa štitovima. Dižemo se uobičajenim, a zatim metalnim stepenicama. Izlazimo na krov i borimo se sa dva Gargoyla.

ŠEF: Zvonik gargojla.

Najvažnije je ne bježati od njih, već skočiti u stranu. Napadamo ove šefove redom: čim završimo s prvim, pojavit će se drugi, napadajući isključivo vatrom. Ovdje dobro dolaze vještine izbjegavanja.

Idemo dalje kroz bijelo svjetlo i penjemo se još više uz stepenice. Vani se nalaze i ljestve, penjući se na koje ćemo se naći odmah ispod zvona. Povlačimo polugu, vraćamo se nazad uz stepenice. Vratimo se prvobitnoj vatri. Odatle se spuštamo, stajemo na platformu, koja će nas dovesti do pećinskih sistema na drugoj strani. Nakon što prođemo kroz njih, susrest ćemo se s arahnidnim stvorenjima i prilično slabim mini-bosom. Nastavljamo hodati kroz pećinu do bijele svjetlosti, prolazeći kroz koju ćemo sresti ogromnog pauka.

ŠEF: Haos Whitch Quelaag.

Trudimo se da ne potpadnemo pod direktnu erupciju magme iz paukovih usta. Slabe tačkešef - sa strane usta. Kada se neprijatelj podigne, obavezno se povucite, kako ne biste bili u kupoli poraza.

Pobijedivši, prolazimo kroz bijelo svjetlo i, došavši do poluge, povlačimo je. Nastavljamo kretanje kroz pećinski sistem. Morat ćete mnogo trčati, na samom kraju pokupimo predmet i ljutiti šef počinje da napada. Samo beži od njega na belo svetlo. Zatim čekamo da njegova ruka bude pored nas i zadajemo snažnu seriju udaraca.
Vratimo se prvobitnoj vatri i krenimo gornjim putem. Idemo na lift. Trčimo samo pravo, čim vidimo stepenice desno - pratimo dole. Upoznaćemo mini šefa, kojeg možete jednostavno zanemariti i izaći u šumu. Dolazimo do kapije, prolazimo kroz njih, spuštamo se i idemo još dalje u gustu gustiš.

ŠEF: Veliki sivi vuk Sif.

Veoma brz i opasan neprijatelj. Ponekad napadne iznenada, nakon što se prethodno rastvori na nebu. Najbolje je biti ispod Vuka, odmah ispod njegovog trbuha, jer je to najsigurnije mjesto.

Idemo do prethodne vatre i trčimo pravo uskom stazom. Trčimo kroz osi klatna, penjemo se uz stepenice. Opet sjekire, skreni lijevo i trčimo što jače možemo. Glavna stvar je da ne propustite bijelo svjetlo na lijevoj strani. Onda se popnemo više i izađemo. Dižemo se na krov, gdje se suočavamo sa šefom.

ŠEF: Gvozdeni Golem.

Neprijatelj nije tako brz, ali ima širok spektar napada. Kada Golem zamahne, mi ga zaobilazimo s leđa i napadamo. Po mogućnosti na lijevoj strani, da vas ne bi uhvatila desna ruka. Možete mu trčati ravno između nogu da izbjegnete udarce odmah.

Silazimo niz veoma dugačko stepenište. Prolazimo kroz lijevu zgradu. Na mostu sa desne strane dolazimo do tornja, u čijem centru se nalazi lift. Silazeći strmim stepenicama, odmah skrenite lijevo i skočite malo dolje. Krećemo se duž tankog zida, ulazimo unutra kroz razbijeni prozor, penjemo se i krećemo uz grede. To se mora učiniti vrlo pažljivo, jer ovdje žive i neprijatelji. Na kraju desno ispod vidjet ćemo bijelo svjetlo, skačemo dolje i prolazimo kroz njega. Trčimo do centra, okrećemo mehanizam. Prolazimo dalje, uz široke stepenice penjemo se prema gore. Odmah skrenite desno, zatim ponovo desno i idite dolje. Dalje, prošavši malo, skrenite lijevo i prođite uskim mostom. Ulazimo u zgradu kroz bijelo svjetlo. Iza vrata s lijeve strane gori vatra, ali glavna staza je naprijed, uz vijugave stepenice. Idemo koridorom, skrenemo lijevo i nađemo se vani. Iza neprijatelja u centru postoji prolaz dole. Trčimo pravo gore, spuštamo se niz stepenice lijevo. Ovdje živi veliki neprijatelj, skrenite desno i pođite širokim stepenicama; prolazimo kroz belo svetlo.

ŠEF: Ubica zmajeva Ornstein / Dželat Smough

Prvo ćemo se pozabaviti manjim neprijateljem - vitezom. Njegovi napadi su standardni, ali prilično zamašni. Držite distancu i napadajte ako je moguće. Nakon pobjede, drugi šef će malo ojačati, a njegovi udarci će nositi snažan tok struje. Plašimo se ogromnog čekića i pokušavamo zaobići neprijatelja s leđa. Sa snažnim epidemijama, vraćamo se nazad.

Prolazimo kroz bijelo svjetlo i čekamo da se lift spusti. Podignuvši se, slijedimo desno do stepenica. Nakon razgovora sa princezom, vraćamo se nazad. Vraćamo se izvornoj vatri, prolazimo kroz ruševine i skačemo dolje. Dobijeni predmet stavljamo na zdjelu. Idemo na krov zgrade gdje smo se borili sa prethodnim šefom. Idemo lijevo, prođimo kroz zgradu i izađimo desno. Penjemo se stepenicama, stazom idemo do sljedeće zgrade. Veprovi se mogu omesti bacanjem predmeta u stranu. Dolazimo do lifta i idemo gore. Završili smo u biblioteci, popeli se još više centralnim stepenicama. Na balkonu-liftu aktiviramo polugu i idemo gore. Dolazimo do sljedećeg šefa.

ŠEF: Seath Bezljugavi.

U prvom susretu ga neće biti moguće savladati, pa ćemo to pokušati na drugoj lokaciji. Plašimo se snažnih ledenih ploha koje se raznose širom teritorije. Uništavamo kristal na suprotnoj strani i tek tada počinjemo napad na samog šefa.

Vraćamo se do prvobitne vatre, gdje pratimo ruševine i skrećemo lijevo. Silazimo i tražimo ulaz u pećinu. Idemo sve dublje i niže, ulazimo u prolaz s lijeve strane, onda će malo dalje doći do proboja u zidu. Na dnu guramo mehanizam i, vraćajući se nazad kroz procjep, nastavljamo svojim putem. Moramo skočiti do samog dna i doći do bijelog svjetla. Nakon što prođemo kroz koje, skočićemo dole i sresti se sa šefom.

ŠEF: Vrtnjača.

Glavni problem su njihove kopije koje je stvorio šef. Prije svega ih treba uništiti, štaviše, pažnju ne koncentrišemo samo na njih, već i na samog šefa. Stalno smo u blizini, tako da nešto malo, da budemo spremni. Međutim, to nisu sve karakteristike neprijatelja. On i dalje može da se teleportira i tada može postati problematično pronaći original među kopijama. U ovom slučaju imamo posla sa svima koji nam staju na put.

Izlazimo uz stepenice. Ovdje je dosta mračno, tražimo put dolje, skačući po ivicama. Ako pažljivo pogledate izbočine, možete vidjeti stepenice uz koje je zgodno spustiti se. U pećini se probijamo kroz komade drveta i pratimo bijelu svjetlost. Kada ste na dnu, odmah nastavite u borbu sa šefom.

ŠEF: Grobar Nito.

Prije svega, bavimo se kosturima, a tek onda glavnim neprijateljem. Ubiti ga je prilično jednostavno, glavna stvar je uvijek iza, a uz bljeskove, svjetlo je brzo se vratiti nazad.

Vraćajući se na prvobitni most, spuštamo se niz uvijene stepenice. Koristimo lift, skačemo dole i krećemo se po drvenim mostovima. Dalje, na kamenu i krećemo kroz zgradu. Ne propuštamo bijelo svjetlo na desnoj strani. Idemo gore, pratimo ispod lukova, pa skrenemo lijevo i idemo uz izbočinu. Kroz prva vrata koja naiđu, ulazimo unutra desno. Sljedeća vrata koja su vam potrebna su lijevo. Unutar kamina se nalazi stepenište. Nakon razgovora sa čovjekom u crvenom, vratit ćemo se dolje. Izlazimo na platformu, prolazimo njome do kraja. Trčimo do sljedeće zgrade, unutra silazimo i otvaramo rešetkasta vrata. Okrećemo mehanizam i vraćamo se na platformu, gdje skačemo dolje otprilike u ugao i vidimo bijelo svjetlo ispred sebe. Skočimo na samo dno, gdje ćemo se suočiti sa šefom.

ŠEF: Četiri kralja.

Mrak svuda okolo, nema kuda da pobegnem. I tako još jednom pokušavamo da se ne udaljavamo od neprijatelja i da ne gubimo snagu, već jednostavno napadamo sa kratkim pauzama. Tokom kojeg vraćamo energiju i zdravlje.

Vraćamo se na prvobitnu vatru i idemo na lokaciju sa magmom. Dolazimo do zgrade, odatle dolazimo do sljedeće lokacije sa drvećem, gdje nas čeka sljedeći gazda.

ŠEF: Krevet haosa.

Desno i lijevo su crvene sfere, iza kojih su skriveni važni organi neprijatelja. Prvo ih morate uništiti. Idemo u centar, bojimo se ruke drveta. Naš zadatak je da se duboko uvučemo u neprijatelja i uništimo malo srce.

Vraćamo se prvobitnoj vatri i u ruševinama tražimo nama poznatu rupu. Skačemo dole, palimo vatru i idemo dalje niz stepenice u borbu sa konačnim šefom igre. Prelazimo preko peščane teritorije.

ŠEF: Gvin, Gospodar pepela.

Za maksimalnu efikasnost potrebno nam je dugo oružje i jak oklop. Često ćete morati izmicati, oduzimati napitke neprijatelju, a poželjno je da između nas bude kamen da nam gazda ne može trzati doletjeti. Prateći ova pravila, iako ne brzo, efektivno ćemo pobijediti konačnog šefa.

Klasa je specijalizirana uloga odabrana za vašeg lika na početku igre. Svaka klasa ima različite početne sposobnosti i različitu opremu. Dakle, svaki put kada ponovo započnete igru ​​s novim likom, isprva potpuno promijenite stil igre. Međutim, početna klasa koju odaberete uopće ne ovisi o tome tko će vaš lik na kraju biti u kasnijim fazama igre. Bilo koja odabrana klasa omogućava vam da pumpate bilo koju statistiku i koristite apsolutno bilo koju opremu, ako statistika ispunjava njene zahtjeve.

Klasa

vitalnost

Vitalnost

Usklađivanje

Harmonija

Izdržljivost

Izdržljivost

Snaga

Spretnost

Agility

Otpor

Otpor

Inteligencija

Vjera

NivoTotal Points
(na prvom nivou)

Warrior

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

vitez

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Wanderer

lutalica

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Lopov

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

bandit

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Hunter

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Čarobnjak

Čarobnjak

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Pyromancer

Pyromancer

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Sveštenik

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Lišen

Oduzeti

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Informacije za početnike

AT Crne duše Igraš kao hodajući mrtav. Većina ovih mrtvih je uništena ili luda. Nevidljivo društvo svijeta Dark Soulsa žigosalo ih je sramotom. Možete preokrenuti proces udubljenja trošenjem čovječanstva oko lomača tako da izgledate kao čovjek. Kao čovjek, možete povećati šansu da nasumični predmeti ispadnu, možete pozvati druge igrače u pomoć ili drugi igrači mogu upasti u vaš svijet.

Klasa koju ste odabrali na početku je samo konfiguracija karakteristika, predmeta i nivoa duše (nivo duše). To ne utiče na konačnu igru. Ako niste sigurni s kojom klasom da počnete, onda je Wanderer dobar izbor. Na istom nivou duše kao i druge klase, hulkovi imaju više ili mnogo više stat poena i mogu brže naučiti magiju.

Od vas se traži da se borite izbliza, ali upotreba magijskog ili dalekometnog oružja je jako preporučljiva, posebno ako želite rano pobijediti teške neprijatelje kako biste brže napredovali. Magija se u osnovi može naučiti od odgovarajućih učitelja. Čuda podučava Petrus od Thorolunda, magiju Griggs, a piromantiju Laurentius. Petrusa ćete prvi put sresti u Firelink Shrineu - "centru" svijeta u igrici, spasit ćete Griggsa u Lower Undead Burgu, a Laurentiusa iz The Depths. Kasnije će se u igri pojaviti napredniji učitelji. Magiju katalizatora i soul strijela možete kupiti gotovo odmah kada stignete u Firelink od kovača u ruševinama New Londo.

Lukovi se rijetko koriste u borbi, ali su korisni za gađanje nepomičnih neprijatelja ili povlačenje neprijatelja prema sebi. Kratki luk (kratki luk) se može kupiti na početku igre od Undead Merchant u Undead Burgu. Ako kupite ovaj luk i oko 100 strijela, tada u ranim fazama igre možete dobiti vrlo moćan Drakeov mač. Samostreli se koriste još rjeđe, jer se ne mogu koristiti za ciljanu vatru.

Za razliku od Demon's Souls, predmeti se koriste za ispisivanje natpisa na podu, njihovo procjenu, označavanje kako bi pomogli drugima ili invaziju na vanzemaljski svijet. Narandžasti kamen za navođenje se kupuje od Undead Merchant u Undead Burg, White Sign Soapstone vam daje Solaire of Astora ako Pristajete da mu pomognete, a Cracked Red Eye Orbs se može naći na raznim mjestima širom svijeta igre. Ako vidite koristan natpis, svakako ga pozitivno ocijenite, jer će autoru dati humanost, a to će zauzvrat podstaknite ljude da češće ostavljaju savjete!

Dark Souls je nelinearna igra i postoji mnogo opcija za efikasno igranje ili odabir kuda ići. Eksperimentirajući s različitim oružjem, čarolijama i tehnikama borbe, pomoći ćete sebi da odlučite što vam se najviše sviđa. Nema nikoga u igri najbolje oružje ili pakt (sporazum/sporazum).

Ne vjerujte neprovjerenoj fikciji. Na primjer, navodi se da statistike snage i agilnosti utiču na brzinu zamaha oružja i brzinu okretanja, respektivno. Ovo nije istina. Brzina zamaha ovisi samo o samom oružju, a brzina kotrljanja ovisi o težini opremljene opreme i jednog prstena. Snaga i agilnost se koriste samo za određivanje da li možete efikasno rukovati oružjem i za izračunavanje štete od oružja. Različita oružja imaju različite bonuse od snage i agilnosti. Određeni nivo inteligencije ili vjere također može biti potreban za određene vrste oružja i može dodati bonuse na štetu od ovog oružja.

Dark Souls Vodič i prolaz Mračne igre Duše
Pripremite se za smrt u remasteriranoj verziji. Vodič za igre Dark Souls and Dark Souls Remastered sadrži pregled svih lokacija, borbi i izazova.
Pobijedit ćete sve šefove, otkriti tajne prolaze i komunicirati s protivnicima. Uz to će dovršavanje Dark Soulsa biti ugodnije.
Nakon mnogo godina, mračne duše se vraćaju zahvaljujući Dark Souls Remasteredu. Povodom izlaska na slobodu nova verzija Uz poboljšanu grafiku na PC-u, PS4, XBOX ONE i SWITCH-u, pregledali smo naš vodič i vodič za igru ​​i pobrinuli smo se da svi savjeti budu u skladu s novom verzijom igre.

Dark Souls Remastered Guide Game

Ovaj Dark Souls vodič i vodič je savršeno kompatibilan sa Dark Souls Remastered za sve konzole. Tamo ćete naći mnogo informacija za nove igrače, savjete i tajne. Dodali smo i listu trofeja i Steam dostignuća, kao i kratke savjete kako ih otključati. Prošlo je dosta vremena od objavljivanja knjige Prepare to Die, a Dark Souls Remastered vam omogućava da se vratite tužnom i surov svijet Tuš.

Crne duše. Kažu da je to najviše teska igra prethodna generacija, zbog koje mnogi ljudi umiru. Zaista, proizvodnja Of Software-a je beskompromisna, nemilosrdna, štedljiva i višestruka. Međutim, uz ovaj vodič ćete ga proći bez problema i pridružiti se počasnoj grupi ljudi koji su pobijedili posljednjeg šefa.
Naš vodič nije samo suha tabela sa statistikom, već i kompletna opis korak po korak sva mjesta, bitke i problemi. Zahvaljujući tome naučit ćete kako se izvući iz teških situacija, kuda dalje, kako se otvoriti tajna mesta i nositi se sa teškim protivnicima. Crossing the Earth Dark Souls (Dark Souls) biće ugodnije.
Iste bitke sa demonima, šefovima i zmajevima su posebna tema. Ova vrsta borbe je veoma teška. Iz tog razloga smo ih podijelili u posebno poglavlje i obogatili opisima i filmovima s komentarima. Više ne morate da se krećete kroz stranice teksta da biste vidjeli kako pobijediti šefa koji ima problem - samo pogledajte nekoliko desetina sekundi video tutorijala.
Gore navedene stavke su glavni sadržaj vodiča, gdje ćete naći još mnogo dodataka. Odavde vam čestitamo na kupovini ove divne igre i želimo vam sreću!
U vodiču o prolazu Dark Soulsa i Dark Souls Remastered naći ćete:

  • Potpuni opis prolaza svakog mjesta
  • Potpuni opis šefova
  • Informacije o tome kako doći do najvažnijih stvari
  • Lista najboljih i korisnih oružja
  • Lista čarolija, čuda i piromantije
  • Opis paktova i njihovih aktivnosti
  • Savjeti za kreiranje likova, borbu i funkcioniranje u svijetu igara
  • Savjeti za nadogradnju predmeta
  • Trofeji i dostignuća za Dark Souls Remastered

Bilješka. dio Dark Souls Vodiči kreiran je u New Game +, modu koji pokrećemo nakon prvog igranja igre. Iz tog razloga, lik na slikama može biti naoružan predmetima koji nisu dostupni tokom igre. Međutim, svi opisi su u skladu s onim što ćemo naći u igri pri prvom pokušaju.

Uskoro će se ažurirati

Osnove Dark Soulsa Remastered

  • Statistika i klase (pogledajte ispod na ovoj stranici)
  • Koji poklon biste odabrali? (pogledajte ispod na ovoj stranici)
  • Čemu služe lomače?
  • Šta se događa nakon smrti i kako se zaštititi?
  • Šta znači igrati se kao čovjek?
  • Kako se boriti?
  • Kako ukloniti kletvu i druga stanja?
  • Šta su titlovi i kako se igrati s drugima?
  • Zavjeti - gdje se pridružiti?
  • Kako uzgajati duše?

Dark Souls Remastered oprema

  • Najvažnije stavke
  • Najbolje oružje, štitovi i oklopi, nadogradnje
  • Specijalno oružje od šefova
  • Čarolije, čuda, piromantija

Opis prijelaza Dark Souls Remastered

Kojim redosledom treba pomerati mesta?
Undead Sanctuary
Firelink Shrine
Fire Shrine - Undead Burg
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg - most sa Wywernom
Župa Undead (1)
Rise of the Undead (2)
Rise of the Undead (3)
Undead Burg - Dubine
dubine (1)
dubine (2)
dubine (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown - močvare
Blighttown - Domain Quelaag
Vrt tame (1)
Vrt tame (2)
Bazen crnaca
Tvrđava Sen (1)
Fort Sen (2)
Tvrđava Sen (3)
Fort Sen (4)
Tvrđava Sen (5)
Anor Londo (1)
Anor Londo (2)
Anor Londo (3)
Anor Londo (4)
Anor Londo (5)
Anor Londo (6)
Lordvessel
Pool of Darkness - Dark Grey Garden II
Darkroot Garden II
Nove ruševine Londona (1)
Nove ruševine Londona (2)
Nove ruševine Londa - donji nivo
katakombe (1)
katakombe (2)
katakombe (3)
Kraljevski odmor (1)
Kraljevski odmor (2)
Demon Devastation (1)
Demon Destruction (2)
Izgubljeni Izalith (1)
Izgubljeni Izalith (2)
Duke Archives (1)
Duke Archives (2)
Duke Archives - Zatvor
Arhiv Duke II (1)
Arhiv Duke II (2)
kristalna pećina
Peć prvog plamena
Dvije utakmice su gotove
Bonus Drake Valley
Bonus - Velika praznina
Bonus Ash Lake
Bonus - Oslikani svijet Ariamisa (1)
Ariamis Bonus World (2)
Bonus oslikani svijet Ariamisa (3)

Kako ubiti šefa demona u Dark Souls Remastered

Demoni
Bell Gargoyles
Capra Demon
Neprekidno pražnjenje
mnogonogi demon
Chaos Witch Quelaag
Crossbred Priscilla
Dark Sun Gwyndolin
Demoni
četiri kralja
Pucanje zmaja
Veliki sivi vuk Sif
Gwyn Lord Pepeljuga
hydra
Iron Golem
moon butterfly
Graveld Nito
Ornstein i Resin
vrtlog
Seath The Scaleless
Lutajući Demon
Taurus Demon
Krevet haosa
Bonus - Titanite Demon

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss Walkthrough

Kako doći do Acid-a
Tin Sanctuary
kraljevska šuma
Oolacite town
Abyss of the Abyss
Oolacite Township II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - Kako ubiti šefa

Shrine Keeper
Knight Artorias
Manus, Otac ponora
Crni zmaj Kalamete

Uskoro će se ažurirati

Statistika i klase. Wanderer in Dark Souls

Na početku igre imamo izbor više klasa Dark Souls karaktera opremljen raznim statistika i sa druga oprema. Tokom igre možete potpuno promijeniti razvoj datog lika, tako da nemojte biti previše sugestivni u pogledu početnih izbora.

Kakva statistika je data

preživljavanje

bodova zdravlje.

konsonancija

Povećava količinu spell slotovi .

izdržljivost

Povećava izdržljivost , nanosi štetu , fizička zaštita , otpornost na krvarenje .

snagu

Obavezno za korištenje oružje. Povećava nanesena šteta određeno oružje.

vještina

Obavezno za korištenje oružje. Povećava nanesena šteta određeno oružje.

otpor

Povećava fizički , vatrogasac i otrovnoimunitet .

inteligencija

Obavezno za korištenje oružje. Povećava moć čarolije .

Vera

Obavezno za korištenje oružje. Povećava moć čuda .

čovječanstvo

Povećava šanse za pronalaženje predmeta, povećava otpornost na prokletstvo. Više u odjeljku zašto se isplati igrati u ljudskom obliku.

Kao što smo gore napisali, odabir klase ne igra velika uloga. Evo zašto je bolje odabrati lik: Wanderer in Dark Souls . Zašto? Heroj počinje na nivou 3 iskustva, ali ima isti broj bodova u statistici kao i ostali likovi. To znači da će prva statistika biti jeftinija.

Koji poklon biste odabrali u Dark Soulsu?

Prilikom kreiranja lika možemo odrediti i koji poklonželimo da biramo. Gledajući kroz tabelu ispod, izbor se čini očiglednim – najvažnije je Glavni ključ .

Koji poklon biste odabrali?

božanski blagoslov

Potpuno se obnavlja život i eliminiše negativna stanja .

crna bomba

Eksplodira. Možete bacati protivnike.

Twin Humanities

Oni dodaju Čovječanstvo. Oni nastavljaju život .

dvogled

Dvogled. Također ga možete pronaći u igrici.

suspenzija

Tema je vezana za jednu od priča.

glavni ključ

Otvara glavna vrata. VEOMA KORISNO .

Prsten za malena stvorenja

Povećava maksimalnu količinu bodova zdravlje.

Prsten stare veštice

Hajde da razgovaramo sa sestrom Haos vešticom Kuelag.

Zamislite svijet na ivici kolapsa. Njegovo stanovništvo je nemrtvo, nada blijedi. Hoće li biti moguće promijeniti budućnost osuđenih?

Pregled

Objavljena 2011. godine, akciona RPG igra brzo je stekla popularnost. Nagrada Golden Joystick i pohvalne kritike kritičara govore same za sebe. Prolazak igre "Dark Souls" omogućit će vam da uronite u sumorni svijet živih mrtvaca i pokušate se probiti do svjetlosti kroz stalnu patnju i smrt.

Odaberite svoju omiljenu ulogu, usavršavajte potrebne vještine, kreirajte jedinstveni set oružja i oklopa. Postoji i mogućnost online bitaka.

Časovi u igri

Prolaz "Dark Souls" će zavisiti od izbora klase samo na početna faza. Zatim, ako želite, možete promijeniti sve karakteristike.

Igra sadrži sljedeće uloge. Ratnik, vitez, putnik, lopov, razbojnik, lovac, čarobnjak, piroman, sveštenik i siromah.

Za početnike je poželjnija klasa lutalica (putnika). Na istom nivou kao i ostali likovi, on stječe više bodova vještina i brže stječe magiju.

Ako volite igru ​​na ivici smrti, a zadovoljstvo prolaska nerealnog nivoa ne može se porediti ni sa čim, onda je vaš izbor Dark Souls. Oružje će ovdje biti drugačije, ali postoji jedna tajna za početnike.

Pokušajte pogoditi neprijatelje iz daljine. Oružje a čarolija će vam pomoći u tome. Ovo će vam pomoći da pumpate brže, posebno u početku.
Dobar luk se može kupiti u Andedburgu. Odmah mu spremite stotinu strijela. Samostreli se vrlo rijetko koriste, jer ih je u ovoj igri vrlo teško pogoditi.

Blokiranje i izbjegavanje su u osnovi vaši najbolji prijatelji. Često umirući i vaskrsavajući uz vatru, postepeno ćete početi da ovladavate mudrošću ovog svijeta.

Parcela

Kao takav, linearni razvoj događaja u igri nije jasno predstavljen. Lokacije su kreirane po "bešavnoj" metodi i glavni lik ima potpunu slobodu djelovanja.
Da biste shvatili kuda ići i što učiniti, morat ćete komunicirati s drugim likovima, pažljivo gledati videozapise koji će se periodično prikazivati.

Život izumire u svijetu, živi mrtvaci lutaju. Naš heroj je jedan od njih. U uvodnom videu saznajemo ukratko o prethodnim događajima.

Prolaz "Dark Souls" karakteriše otvorenost sveta i potpuna sloboda odlučivanja.

Valuta na ovom svijetu su duše vaših neprijatelja. Za njih možete podići nivo, popraviti oružje i oklop, kupiti razne predmete.

Druga stvar koju treba spomenuti je stvar koja glavni lik nalaze na različitim lokacijama. Pomoću njega može privremeno ukloniti učinak nemrtvih, stvoriti još iscjeliteljskog napitka i pristupiti online modu kada je povezan na Internet.

Covenants

Igra "Dark Souls" upoznaje nas sa devet frakcija. Podijeljeni su na one koji su fokusirani na PVE (bitka sa kompjuterskim čudovištima) ili PVP (bitka sa stvarnim igračima).

Evo njihovih imena:

  1. PvE ceh - Sluge haosa
  2. PVP - Blade of the Dark Moon, Forest Hunter, Dark Wrath, Sluga Gospodara Groba i Put Zmaja.
  3. Kooperativni način rada - Put svjetlosti, princeza čuvarica i ratnik sunčeve svjetlosti.

Kada se pridružite nekom od njih, potpisaćete ugovor i prihvatiti povelju. Zbog kršenja bodova smatrat ćete se grešnikom i članovi PVP frakcija će vas moći loviti.

Prolazak "Dark Soulsa" može se uvelike olakšati pridruživanjem cehu.

Možete "oprati" svoju reputaciju sa Oswaldom u Undeparishu. Cijena jednog nivoa je 2000 duša.

Odlomak igre "Dark Souls" izgrađen je na principima stare škole. Morat ćete razmisliti i pažljivo izračunati svoje postupke. Ovdje nećete moći provaliti u gomilu čudovišta i brzo sve uništiti.

Čak i na prvim lokacijama bit će čudovišta koja možete pobijediti samo dostizanjem visokih nivoa.

Ovo me dovodi do prvog savjeta - ne napadajte svakoga i štedite često. Ponekad je bolje zaobići ili namamiti jednog po jednog. Za ovo koristite luk ili magiju.

Očistite se češće. Popravite, obnovite zalihe napitaka, nadogradite oružje.

Zapamti sve. Ponašanje šefova tokom super napada, neobična mjesta i još mnogo toga. Nakon što umrete nekoliko puta, moći ćete savladati taktiku i potom uništiti jača čudovišta u ranim nivoima. Ako želite, možete koristiti Dark Souls Wiki bazu podataka, što će značajno smanjiti vašu potrošnju živaca.

Razgovarajte sa igračima ako trčite na mreži i sa kompjuterskim likovima. Često ćete moći dobiti pomoć koja vam je potrebna.

tajne

Kupujemo kutiju od prvog trgovca. U stvari, ispada da je bezdimenzionalan. Stavljamo stvari tamo, kasnije će biti prilike da ih prodamo.

Dva kostura na početku igre ne treba da se plaše. Moraju biti izvučeni na liticu, tokom bitke i sami će pasti.

Taktika borbe sa nekim protivnicima, posebno sa vitezovima, je sledeća. Kada čudovište zamahne oružjem, kao što je batina, mora biti pogođeno štitom. Ovo parira i neutralizira njegovu štetu (pritisnite lijevu tipku miša), a onda ga sami pobijedimo ( desno dugme). I tako do pobede.

Ako vam je teško pobijediti određeno čudovište, povećajte pokazatelj ljudskosti. Ovo će povećati vašu odbranu.

Prolazak "Dark Soulsa" ponekad kasni zbog niskog nivoa lika. Bolje je u ovom trenutku ne žuriti i trčati, skupljati dodatne bodove. Lokacije na kojima možete prikupiti najviše duša, ljudskosti i krhotina titanita. Prvi je Dubine. Dovoljno lako za hodanje i farmu. Važno je maksimizirati svoju otpornost na kletve i otrov. Možete "nokautirati" više od 4000 duša.

Sljedeće područje su tvrđave na Seni. Uz dovoljno vještine i uništenje svih čudovišta, dobijate oko 8.000.

Demonske ruševine su također popularne, iako teže od prethodnih lokacija.

"Dark Souls 2"

Nastavak senzacionalne igre 2011. Sada glavni lik kreće na putovanje, pokušavajući da se izliječi od prokletstva. Put vodi u kraljevstvo Drangleic, gdje će, prema legendi, biti moguće ukloniti sliku nemrtvih sa sebe obicna osoba. Ažurirana borbena mehanika, naprednije funkcije zajednička igra na mreži, mogućnost teleportacije kroz lomače od samog početka i dodatne tipove duša za iscjeljenje. Ove i neke druge inovacije čine svijet Dark Souls 2 jedinstvenim. Prolazak će biti težak i uzbudljiv kao u prvom dijelu.

Ovaj dio nije direktan nastavak. Prema radnji, saznajemo da je kraljevstvo Drangleic izgrađeno na ruševinama Lordrana (naziv svijeta originalne igre).

Promjene su uticale i na način borbe protiv pravih igrača. Sada će ih napasti (ili "napasti") ispasti ne samo u obliku osobe, već iu obliku nemrtvih.

Vodite računa o dušama. Ako umrete, izgubit ćete dio rezervi ove valute. Stoga pokušajte većinu toga zadržati na sigurnom mjestu ili potrošite više na nadogradnje.
Usput, pumpanje će raditi samo sa Emerald Messengerom u gradu.

Biće moguće resetovati sve sposobnosti. Ali nemojte se previše oslanjati na njega, jer će zahtijevati aktivaciju i to je vrlo rijetko.

Ima li mnogo čudovišta koja vas jure? Život na ivici? Ali u blizini je stepenište. Sakrijmo se bez odlaganja! Ovo je jedini spas.

Prilikom pumpanja Posebna pažnja dati izdržljivost. Ona i ona sama igraju ključnu ulogu u Dark Souls 2. Prolazak sa minimumom postaje nemoguć.

Pokušajte što više rasteretiti ranac. Težina oklopa, oružja i smeća u vašim džepovima može uništiti vaš karakter.

Pazite da ne žurite u gomilu u ovoj igrici se ne isplati. Također racionalno pristupite punjenju ćelija za brzi pristup. Zdrav razum će vam često spasiti život.

Zamislite svijet na ivici kolapsa. Njegovo stanovništvo je nemrtvo, nada blijedi. Hoće li biti moguće promijeniti budućnost osuđenih?

Pregled

Objavljena 2011. godine, akciona RPG igra je vrlo brzo stekla popularnost. Zasluge "Zlatnog džojstika" i uzvišene kritike kritičara govore same za sebe. Prolazak igre "Dark Souls" omogućit će vam da uronite u sumorni svijet živih mrtvaca i pokušate se probiti do svjetlosti kroz stalnu muku i smrt.

Odaberite svoju omiljenu ulogu, usavršite vještine koje su vam potrebne, napravite jedinstveni set oružja i oklopa. Postoji i mogućnost borbe na mreži.

Časovi u igri

Prolazak "Dark Soulsa" zavisiće od izbora klase samo u početnom koraku. Tada možete promijeniti sva svojstva ako želite.

Igra sadrži sljedeće uloge. Ratnik, vitez, putnik, lopov, razbojnik, lovac, čarobnjak, piroman, sveštenik i siromah.

Za početnike je bolja klasa lutalica (putnika). Na istom nivou kao i ostali likovi, on dobiva više bodova vještina i mistika ga brže sluša.

Ako volite igru ​​na ivici smrti, a zadovoljstvo prolaska mističnog nivoa ne može se porediti ni sa čim, onda je vaš izbor Dark Souls. Alat će ovdje biti drugačiji, ali postoji jedna tajna za početnike.

Pokušajte da pogodite protivnike sa distance. Malo oružje i čarolija će vam pomoći u tome. Ovo će pomoći bržem pumpanju, posebno u početku.
Dobar luk se može kupiti u Andedburgu. Odmah mu spremite stotinu strijela. Samostreli se koriste vrlo rijetko, jer ih je u ovoj igri vrlo teško pogoditi.

Blokiranje i izbjegavanje, u principu, bit će vam najviše najbolji prijatelji. Često umirući i vaskrsavajući uz vatru, postepeno ćete početi da ovladavate mudrošću ovog svijeta.

Parcela

Kao takav, linearni razvoj događaja u igri očigledno nije predstavljen. Lokacije su napravljene na "bešavni" način i glavni lik ima potpunu slobodu djelovanja.
Da biste shvatili kuda da idete i šta da radite, moraćete da razgovarate sa drugim likovima, da buljite u video klipove koji će se s vremena na vreme prikazivati.

Život izumire u svijetu, mrtvi lutaju živi. Naš heroj je jedan od njih. U originalnom video klipu ukratko saznajemo o prošlim događajima.

Prolaz "Dark Souls" karakteriše otvorenost sveta i potpuna sloboda odlučivanja.

Valuta na ovom svijetu su duše vaših protivnika. Za njih možete podići nivo, popraviti oružje i oklop i kupiti razne predmete.

Druga stvar koju treba spomenuti je humanost. Ovo je stvar koju glavni lik otkriva na raznim lokacijama. Pomoću njega može privremeno ukloniti učinak nemrtvih, stvoriti još iscjeliteljskog napitka i pristupiti online modu kada je povezan na web.

Covenants

Igra "Dark Souls" upoznaje nas sa devet frakcija. Podijeljeni su na one koji su usmjereni na PVE (bitka sa kompjuterskim čudovištima) ili PVP (bitka sa stvarnim igračima).

Evo njihovih imena:

  1. PvE ceh - Sluge haosa
  2. PVP - Blade of the Black Moon, Forest Hunter, Black Wrath, Sluga Gospodara Groba i Put Zmaja.
  3. Co-op mod - Put svjetlosti, čuvar princeze i ratnik sunčeve svjetlosti.

Kada se pridružite nekom od njih, potpisaćete ugovor i prihvatiti umorni. Zbog kršenja pet, smatrat ćete se grešnikom i članovi PVP frakcija će vas moći loviti.

Prolazak "Dark Soulsa" može se uvelike olakšati pridruživanjem cehu.

Možete "oprati" svoju reputaciju sa Oswaldom u Undeparishu. Cijena 1. nivoa je 2000 duša.

Odlomak igre "Dark Souls" izgrađen je na principima stare škole. Morat ćete razmisliti i mukotrpno izračunati svoje postupke. Ovdje nećete moći provaliti u masu čudovišta i brzo sve pobiti.

Čak i na prvim lokacijama bit će čudovišta koja možete pobijediti samo dostizanjem visokih nivoa.

Ovo me dovodi do prvog savjeta - nemojte jurišati na sve redom i štedite često. Možda je s vremena na vrijeme bolje zaobići ili namamiti jednog po jednog. Za ovo koristite luk ili magiju.

Organizujte se češće. Popravite, obnovite zalihe napitaka, nadogradite oružje.

Zapamti sve. Ponašanje kuvara tokom super-štrajka, neobična mesta i drugo. Nakon što umrete nekoliko puta, možete savladati strategiju, a zatim uništiti moćnija čudovišta u ranim nivoima. Ako želite, možete koristiti Dark Souls Wiki bazu podataka, što će značajno smanjiti vašu potrošnju živaca.

Razgovarajte sa igračima ako trčite na mreži i sa kompjuterskim likovima. Često možete dobiti pomoć koja vam je potrebna.

tajne

Kupujemo kutiju od prvog trgovca. U stvari, ispada da je bezdimenzionalno. Stavili smo stvari tamo, kasnije će ih biti moguće implementirati.

2 kostura na početku igre ne treba se bojati. Treba ih povući na liticu, tokom bitke i sami će pasti.

Strategija borbe sa određenim protivnicima, posebno sa vitezovima, je sledeća. Kada čudovište zamahne oružjem, kao što je batina, mora biti pogođeno štitom. Ovo parira i neutralizira njegovu štetu (pritisnite lijevo dugme miša), a zatim ga sami pobijedimo (desno dugme). I tako do pobede.

Ako vam je teško pobijediti određeno čudovište, povećajte pokazatelj ljudskosti. Ovo će povećati vašu odbranu.

Prolazak "Dark Soulsa" se s vremena na vrijeme odlaže zbog niskog nivoa lika. Bolje je ne žuriti u ovom trenutku i trčati, skupljati dodatne bodove. Lokacije na kojima možete prikupiti najviše duša, ljudskosti i krhotina titanita. 1. - Dubine. Prilično lako proći i farmirati. Važno je jako povećati otpornost na kletve i otrove. Možete "nokautirati" više od 4000 duša.

Sljedeće područje su tvrđave na Seni. Uz dovoljno vještine i eliminaciju svih čudovišta, dobijate oko 8.000.

Impove ruševine su također popularne, iako su složenije od prethodnih lokacija.

"Dark Souls 2"

Nastavak senzacionalne igre 2011. Sada glavni lik kreće na putovanje, pokušavajući da se izliječi od prokletstva. Put vodi u kraljevstvo Drangleic, gdje će, prema legendi, biti moguće ukloniti sliku nemrtvih sa sebe i postati obična osoba. Osvježena borbena mehanika, naprednije online kooperativne sposobnosti, mogućnost teleportacije kroz logorske vatre od samog početka i dodatni tipovi duša za liječenje. Ove i neke druge inovacije čine svijet Dark Soulsa 2 neponovljivim. Prolazak će biti težak i uzbudljiv kao u prvom dijelu.

Ovaj dio nije konkretan nastavak. Prema zapletu, saznajemo da je kraljevstvo Drangleic izgrađeno na ruševinama Lordrana (naziv svijeta jedinstvene igre).

Dodirnute konfiguracije i način borbe protiv pravih igrača. Sada će se šteta na njih (ili "napasti") pokazati ne samo u obliku osobe, već iu obliku nemrtvih.

Spasite duše. Ako umrete, izgubit ćete neke od zaliha ove valute. Stoga pokušajte da veliki dio skladištite na sigurnom mjestu ili češće trošite na poboljšanja.
Usput, pumpanje će raditi samo sa Smaragdnim glasnikom u gradu.

Biće moguće resetovati sve mogućnosti. Ali nemojte previše polagati nade u njega, jer će vam trebati Posuda duše da biste je aktivirali, a to je vrlo rijetko.

Pokušajte unaprijed pročitati recenzije na forumima, u Dark Souls Wiki referentnoj knjizi, formirati u svojoj glavi sliku i raspored talenata vašeg vlastitog budućeg vladara svijeta.
Spaljivanje određenih stvari će moći promijeniti težinu igre, ili doprinijeti najboljem pumpanju.

Ima li mnogo čudovišta koja vas jure? Život na ivici? Ali u blizini je stepenište. Sakrijmo se bez odlaganja! Ovo je jedini spas.

Prilikom pumpanja obratite posebnu pažnju na izdržljivost. Ona i ona sama igra najvažniju ulogu u Dark Souls 2. Prolazak sa najmanjom količinom postaje neizvodljiv.

Pokušaj mnogo da istovariš torbu. Težina oklopa, oružja i smeća u džepovima može ubiti vašeg lika.

Budite oprezni i nemojte skočiti na divljanje. Bacanje na masu u ovoj igri se ne isplati. Također, pravilno pristupite popunjavanju ćelija za brzi pristup. Često će vam zdrav razum spasiti život.