Muzički loto. II juniorska grupa

za djecu predškolskog i osnovnoškolskog uzrasta

  1. "Saznaj ko je glavni"
  2. "Napravi ritam"
  3. "Čarobna zvona"
  4. "Napravi melodiju"
  5. "Muzička duga"
  6. Lišće se vrti, pahulje padaju
  7. "Kako se to zove?" (karte 2/1)
  8. "Odaberi ime" (kartice 3/1)
  9. "Četvrti ekstra"
  10. "Tic Tac Toe"
  11. "muzičke karte"
  12. Kockice "Muzički instrumenti"
  13. Kocke "Vrste muzičke aktivnosti"
  14. Zagonetke "Muzički instrumenti"
  15. "Trening emocija"
  16. "Pronađi par" (3 opcije igre)
  17. "Jedan stih, dva stiha"
  18. "Muzički loto"
  19. "Simfonijski orkestar"
  20. "Pronađi bilješku"
  21. "Ko šta igra"
  1. Dinamičke igre:

- "Glasno tiho";

- "Pronađi instrument koji zvuči ovako";

- "Pusti svoj zvuk";

- "Rasporedi po ... pojačanje, slabljenje zvuka";

- "Šta je glasnije?";

- "Pronađi najviše...";

- "Pevaj ili sviraj kako ja pokažem"

"Saznaj ko je glavni"

GOAL: Razvijanje osjećaja za ritam

U igri je 16 karata, na jednoj strani na svakoj karti je tanka traka - slabi taktovi, na drugoj strani karte - široka traka - jaki taktovi.

VJEŽBA: Sastavite puls muzičkog komada od kartica.

DODATAK: DON - DON - ovo je bipartitna mjera

U polki, marš je dvostruki takt.

Olja, Tanja, Ženja, Vanja -

Otkucaj je bipartitan, ritam je bipartitan.

DON-DON-DON, DON-DON-DON -

Tri takta

Ove riječi čujemo u valceru.

Olechka, Tanechka, Zhenechka, Vanechka

Tri takta, tri takta.

"NAPRAVI RITAM"

GOAL: Razvijanje osjećaja za ritam.

Igra ima velike kartice sa slikom cijelog ritma i male kartice sa slikom elemenata ritma.


8 komada 8 komada 8 komada

Posao se izvršava zapisom ili memorijom. Na primjer:


"ČAROBNA ZVONA" za djecu od 3 - 5 godina

GOAL: Razvijanje osjećaja za ritam

ZADACI:

1. Naučite djecu da razlikuju ritmičke figure.

2. Komponirajte vlastite ritmičke obrasce prema modelu i samostalno.



"DOPUNI MELODIJU"

GOAL: Razvoj zvučnog (modalnog) sluha.

ZADACI:

  1. Navedite osnove muzičke pismenosti.
  2. Razvijte mogućnosti za kreativno stvaranje muzike.

Igra se sastoji od kartica sa likom muzičkog štapa prema broju djece i kompleta nota (od kartona, čepova od plastičnih boca bez crteža).

VJEŽBA: Komponujte melodiju po volji ili po sluhu i svirajte je na metalofonu, ksilofonu ili klaviru.


"MUZIČKA DUGA"

GOAL: Razviti sluh po visini zvuka (modalni). Sticanje muzičke pismenosti.

ZADACI:

  1. Uvedite oblik zapisa u boji
  2. Napravite prijelaz sa boje na simbolički oblik zapisa.
  3. Razvijati pamćenje, voljnu pažnju, koordinaciju u prostoru, finu motoriku ruku.

Igra se sastoji od:

Opcija 1: Komplet bilješki u boji, velikog formata sa natpisom na poleđini.

Opcija 2: Skup obojenih nota smještenih na stabljici.

Opcija 3: Trake sa otkucanim melodijama u odgovarajućoj šemi boja.

Opcija 4: Platno za kucanje i odvojene note u boji za komponovanje melodija (note od kartona u 7 boja ili čepovi od plastičnih boca odgovarajućih boja).

Kako se muzički zapis savladava, koriste se različite komponente igre počevši od prve opcije.

"LISĆE SE OKRETA, PAHULJICE PADU"

GOAL: Razvijati emocionalnu reakciju djece na muziku.

ZADACI:

  1. Naučite da slušate muziku i uskladite svoje pokrete sa njenim tempom.
  2. Ojačati znanje djece o primarnim bojama.
  3. Naučite da poštujete prirodu.


BILJEŠKA: Kapi, cvijeće, bobice itd. različitih veličina i boja također se mogu koristiti za igru.

IGRE SA MUZIČKIM INSTRUMENTIMA

Kako bi se podstaklo interesovanje djece za sviranje dječijih muzičkih instrumenata, proširili vidiki predškolaca, kao i da bi se stvorile pokretne pauze u ritmičkoj nastavi, predlaže se korištenje igara sa muzičkim instrumentima. U ovim igrama muzički instrumenti mogu djelovati i kao direktni predmet proučavanja i za razvoj mašte, nestandardnog i logičkog mišljenja i pamćenja.

Veliki broj igara vam omogućava da odaberete mobilni ili društvena igra, dogovorite takmičenje ili istraživanje, u zavisnosti od zadataka postavljenih na času. Sve igre se mogu koristiti u slobodnim aktivnostima za stvaranje muzičkog kutka u svakoj grupi.

"KAKO SE TO ZOVE?" (karte 2/1)

GOAL: Učvrstiti znanje djece o muzičkim instrumentima, grupama muzičkih instrumenata, stimulirati dječju sposobnost čitanja.

PRAVILA IGRE:

Na kartici su prikazana dva muzička instrumenta, u sredini je napisano ime. Učitelj čita naziv, dijete pokazuje koji se instrument tako zove.

U slučaju poteškoća, nastavnik imenuje grupu kojoj pripada dati muzički instrument (gudači, duvački, udaraljke), dijete, povezujući logiku, odlučuje koji će instrument pokazati.


"ODABERITE IME" (kartice 3/1)

GOAL: Učvrstiti znanje djece o muzičkim instrumentima, grupama muzičkih instrumenata, aktivirati vizuelnu memoriju.

PRAVILA IGRE:

Na kartici je prikazan muzički instrument i tri imena za njega. Učitelj čita imena, dijete ponavlja tačna.

Igra je na sljedećem nivou težine u odnosu na "Kako se to zove?"

"ČETVRTI EXTRA"

GOAL: Učvrstiti sposobnost klasifikacije i generalizacije znanja.

ZADACI:

  1. Znati podijeliti muzičke instrumente u grupe prema načinu izdvajanja zvuka.
  2. Pronađite alat koji treba zamijeniti.
  3. Odaberite iz dodatne kartice nedostaje muzički instrument.

Igra se sastoji od polja podijeljenog na 4 dijela. Tri muzička instrumenta pripadaju istoj grupi, jedan drugom. Potrebno je pronaći muzički instrument koji treba zamijeniti i, izabravši sa pojedinačnih karata onaj koji pripada glavnoj grupi, njime zatvoriti „četvrti dodatni” muzički instrument.


"Tic Tac Toe"

GOAL: Razvijati asocijativno mišljenje.

ZADACI:

  1. Naučite analizirati i upoređivati ​​svoje ciljeve sa zadatkom neprijatelja.
  2. Povežite muzičke instrumente sa tic-tac-toe.
  3. Učite djecu da se takmiče, a ne da ih vrijeđa poraz.

Igra se sastoji od polja podijeljenog na 9 dijelova-ćelija. Slika tambure - nula, marakas - krst djeluju kao križevi i nule. Potrebno je izgraditi liniju od 3 slike horizontalno, okomito, dijagonalno.

"MUZIČKE KARTICE"

CILJ:

ZADACI:

  1. Naučite razlikovati položaj nota na stabi.
  2. Naučite da komponujete melodije od preostalih nota.

četiri boje po izboru nastavnika.

Učitelj prvo sam naziva naziv nota, djeca ponavljaju, zatim, nakon nekoliko ponavljanja igre, djeca sama izgovaraju nazive nota.

Nakon što se igra završi, možete komponovati melodiju od preostalih nota i svirati je dalje

glockenspiel ili klavir po vašem izboru.



KOCKE "Muzički instrumenti"

"Vrste muzičke aktivnosti"

ZAGONETKA “Muzički instrumenti”

Igre poput "KOCKICE" i "ZAGONETKE" pomoći će da skrenete pažnju djeteta na muzičke instrumente. Slike za kocke se režu na 4, 9, 16 delova (kvadrata), slike za slagalice se seku u zavisnosti od uzrasta deteta na 4, 6, ... jednake delove ili nestandardne veličine za decu starijeg predškolskog uzrasta .

Primjeri su dati u DODATKU "MUZIKA KOCKICE", "MUZIČKI INSTRUMENTI KOCKICE", "zagonetke", "uzorci slagalica".

Kazališno-didaktička igra "TRENING EMOCIJA"

CILJ: Postizanje izražajnosti u izrazima lica i gestovima djece.

ZADACI:

1. Definirajte pozitivne i negativne emocije.

2. Proširite raspon emocija poznatih djeci

3. Razvijte mišiće lica


"PRONAĐI PAR"

CILJ: Ojačati znanje djece o muzičkim instrumentima.

1 OPCIJA IGRE: U pokretu pronađite isti muzički instrument, nazovite ga.


OPCIJA IGRE 2: Pronađite drugi dio slike muzičkog instrumenta i imenujte ga. Birajte između velikog broja slika (isti dio kartica).

3 OPCIJE IGRE: U pokretu pronađite drugu polovinu muzičkog instrumenta i nazovite ga.


"JEDAN STIH, DVA STIH..."

CILJ: Ovladajte stihijskim oblikom građenja pjesme.

ZADACI:

  1. Naučite kako strukturirati pjesmu.
  2. Skicirajte pjesmu.
  3. Razvijte slušnu percepciju .

KUPLETI: Narativne slike na jednu temu, na primjer:


CHORUS: identične slike, do 6 komada.


"MUZIČKI LOTO"

PRAVILA IGRE

Jednom davno, u jednoj dalekoj zemlji, živeo je čovek koji je komponovao muziku. Svi zvuci svijeta bili su u ovoj muzici: pjev ptica i šuštanje lišća, žubor potoka i šum vjetra. Mnogima se dopala ova muzika, izvodili su je muzičari iz različitih zemalja.

Prolazile su godine, prolazili su vekovi. Sada muzičari sviraju njegove melodije, pevači pevaju njegove pesme, balerine plešu na njegovu muziku. Kako je ova muzika došla do nas nakon toliko godina? Ko je to čuvao za nas? To su činile note - slova muzike. Note se koriste za snimanje muzike na papiru. Samo sedam nota na pet lenjira mogu prenijeti sve zvukove. I opet čujemo pjev ptica i zvuk vodopada kako je kompozitor čuo kada je komponovao muziku.

Svako ko zna muzičku abecedu može svirati bilo koju melodiju. I možete naučiti i zapamtiti note igrajući ovaj uzbudljivi muzički loto. Kako bismo lakše razlikovali note jedne od drugih, obojali smo ih u različite boje, a nazivi nota će vam reći crteži.

Igrati ovu igru ​​je lako kao i bilo koji loto. Ponestati velike karte svi igrači (mogu igrati od 2 do 6 osoba). Voditelj pokazuje karticu i poziva bilješku; jedan od igrača koji pronađe ovu bilješku na svojoj velika mapa prvo uzima malu karticu od izlagača i zatvara bilješku na njegovoj kartici tako da je bilješka vidljiva u prozorčiću male kartice. Pobjednik je onaj koji prvi zatvori sve bilješke na svojoj kartici.

Komplet uključuje:

Velike kartice - 6 kom.

Male kartice - 36 kom.

List sa uputstvima - 1 kom.



"SIMFONIJSKI ORKESTAR"

Igra u lakoj, pristupačnoj formi upoznaje djecu sa strukturom simfonijskog orkestra i muzičkim instrumentima koji se u njemu nalaze; podstiče interesovanje za muziku. Igra također doprinosi razvoju pažnje, pamćenja, logike i koherentnog govora djeteta.

OPCIJE IGRE:

  1. Odrasla osoba pokazuje djeci kartice s alatima i čita informacije o njima.
  2. Odrasla osoba čita informacije, djeca moraju pogoditi koji instrument u pitanju. Ko pogodi, uzima za sebe kartu sa ovim alatom. Onaj ko sakupi najviše karata pobjeđuje.
  3. Odrasla osoba pokazuje nacrtani instrument, a djeca ga pronalaze u orkestru. Ko prvi pokaže ispravno uzima karticu.
  4. Odrasla osoba pokazuje instrument - djeca pokušavaju pričati o njemu. Ko kaže najviše informacija pobjeđuje.
  5. Odrasli nazivaju dio alata, a djeca moraju reći koji alat ima ovaj dio.
  6. Djeca daju prijedloge jedni drugima pokretima ruku, prikazima.

DODATAK

SIMFONIJSKI ORKESTAR

Muzički instrumenti vole da provode vreme u društvu. A najveća reprezentativna zbirka muzičkih instrumenata zove se simfonijski orkestar. Dirigent upravlja orkestrom uz pomoć dirigentske palice.

Gudački instrumenti

Ova grupa uključuje elegantne, aristokratske instrumente različitih veličina, izrađene od drveta, sa četiri istegnute žice. Muzičari desnom rukom pomeraju gudalo duž žica, a prstima leve ruke pritiskaju žice na različitim mestima.


1. VIOLIN- možda glavni instrument orkestra sa visokim, melodičnim zvukom sličnim ženskom glasu. Prilikom sviranja stavlja se na rame. U orkestru violine zvuče drugačije: nekad nežno šapuću, nekad se zabavljaju, nekad su tužne.

2. ALTO- instrument sličan violini, ali sa nižim glasom, deblji i veće veličine.. Viole se ne vrijeđaju kada ih po vanjskoj sličnosti zamijene za violine, a glas im je za violončelo.

3. CELLO- dupla viola. Tokom igre, izvođač ga drži između koljena, sa oštrim metalnim šiljkom oslonjenim na pod. Violončelo je prvenstveno melodičan, melodičan instrument. Po toplini, srdačnosti, snazi ​​osećanja, samo niski baršunasti ljudski glas može da parira "pevanju" violončela.

4. CONTROBAS- alat ogromnog, moglo bi se reći, košarkaškog rasta. To je najveći i najniži zvuk u porodici violina. Glas kontrabasa je gust i oštar. Igra se stojeći ili sjedeći na posebnim visokim stolicama. U orkestru kontrabasi obavljaju poseban zadatak - podupiru cjelokupan zvuk orkestra dubokim basovima, poput temelja zgrade.

Drveni duvački instrumenti.

U simfonijskom orkestru, drveni duvači (flauta, oboa, fagot, klarinet) izgledaju kao male ravne cijevi s ventilima i rupama. Izvođač uduvava vazduh u instrument i prstima pritiska ventile.

5. FLUTE- srebrna cijev, koja se pri igranju drži desno od sebe. Glas joj je proziran, hladan, poput šumske rijeke. U orkestru, flauta obično govori o nježnim osjećajima. Njeno pevanje teče ili glatko i mirno, ili se raspada u svetlucavi vodopad.

6. OBOE- lula tamne boje sa oštrim, nazalnim glasom, pomalo nalik na patku. U orkestru oboa je sposobna za nježna osjećanja ništa gora od flaute i može zvučati dirljivo, nježno, ponekad žalobno i tužno.

7. KLARINET- kao oboa, cijev tamne boje sa ventilima, samo malo šira i duža. Njegov zvuk je pun i okrugao, odlikuje se plemenitošću. U glasu klarineta čuje se topla, svijetla tuga i sanjivost. Ali pri niskim tonovima njegov zvuk potamni, postaje tmuran i tmuran.


8. FASSOON- najduži instrument svoje porodice. Drži se okomito ispred sebe, blago nagnut naprijed. Fagot ima nizak, blago prigušen, promukao glas. Njegov glavni zadatak u orkestru je bas gitara.

limenih instrumenata

Ova grupa privlači poglede prazničnim sjajem metala od kojeg su napravljeni ovi zamršeno zakrivljeni instrumenti, koji nalikuju ili rogu ili džinovskom pužu.

9. CIJEV- sjajna duga cijev savijena dvaput. Glas trube je odlučan, snažan, svijetao. Voli da se upadne u zvuk orkestra sa jasnim svetlim uzvikom. Ali nikada neće odbiti da otpjeva dugu melodičnu frazu.

10. FRENCH HORN- cijev uvijena u prsten, slična ogromnom pužu. Horna je najpoetičniji instrument u duvačkoj grupi. Njegov pun plemenitosti, baršunasto meki zvuk je u stanju da prenese suptilna iskustva.


11. TROMBONE- Veliki, zakrivljeni, sjajni metalni alat. Glas trombona je hrabar, oštar, snažan i prodoran. Ponekad odluči da bude iskren. I dešava se da medvjed laje na glasan bas.

12. TUBA- veliki, nespretni duvački instrument, glasa i debelog tena sličan slonu. U orkestru, tuba vrlo rijetko isporučuje svoj težak, dubok, snažan bas.

Perkusioni instrumenti

Ovi instrumenti krase zvučnost orkestra, dajući mu sjaj i sjaj, elastičnost i dinamiku. Njihov element je ritam.

13a. Timpani- bakreni kotlovi presvučeni kožom. Timpan se svira sa dva mekana batina. Timpani u orkestru ili zabrinuto drhte, ili otkucavaju pobjednički ritam, ili zadivljuju gromoglasnim udarima.

13b. PLATES- dva tanka bakrena, sjajna diska sa trakama za ruke. Udarajući se, ispuštaju tanak, zvonak, sjajan zvuk.

U simfonijskom orkestru se ponekad može sresti harfa, i KLAVIR, i ORGAN.

14. HARP- graciozan instrument nalik leptirovom krilu. Izgleda kao kralj: na dnu su svjetlucave zlatne pedale, na vrhu na tankom metalnom stupcu nešto poput male izrezbarene krune; i najtanji ogrtač od 46 žica. Glas harfe nije glasan, nježan, žubori kao potok, utišava, miluje. Tada može blistati, svjetlucati poput mlaznica fontana. Na harfi se svira tako što se prstima prebire njene žice.

"PRONAĐI BILJEŠKU"

CILJ: Ojačati znanje o notnim zapisima.

ZADACI:

  1. Učvrstiti znanje o nazivima bilješki.
  2. Naučite prepoznati poziciju nota na tastaturi.
  3. Naučite čitati melodije na tastaturi.


"KO ŠTA IGRA"

CILJ: Naučite prihvatiti pravila igre.

ZADACI:

  1. Popravi nazive muzičkih instrumenata.
  2. Odaberite nacrtani muzički instrument.
  3. Pomoć u forma igre savladati sve orkestarske dionice.

Ispod dječjih stolica ili na podu postavljene su slike muzičkih instrumenata, koje prema broju i dostupnosti čine raspoloživi instrumenti. Na znak, djeca biraju kartu i muzički instrument prikazan na njoj za sviranje u orkestru. Tehnikom žreba djeca savladavaju dio instrumenta koji su odabrali. Na taj način nemaju mogućnost da biraju svoj omiljeni instrument, a po potrebi Vi, kao vođa orkestra, lako možete zamijeniti bolesnog ili penzionisanog učesnika.

IGRE ZA RAZVOJ DINAMIČKOG SLUHA

II juniorska grupa

  1. "GLASNO TIH"

Djeca uzimaju muzičke instrumente. Voditelj prikazuje karticu dinamičke boje ( f ili R ), djeca se igraju glasno ili tiho.

"PRONAĐITE INSTRUMENT KOJI SVIRA OVAKO"

Voditelj pokazuje karticu, djeca traže instrumente koji sviraju u skladu sa zvukom (glasno ili tiho).

"SVIRAJ SVOJ ZVUK"

Djeca su podijeljena u dvije grupe: Grupa 1 - R (tiho) 2 grupa - f (glasno) Voditelj pokazuje karticu sa njihovim dinamičnim tonom, djeca sviraju instrumente.

srednja grupa

"POZICIJA NA..."

Voditelj predlaže slaganje karata u rastućem redoslijedu (pojačavanje zvuka str ) ili silazno (prigušenje zvuka pp ).

"ŠTA JE GLASNIJE?"

Domaćin uzima jednu od karata, traži da nađe koja zvuči glasnije, a koja tiša. Na primjer: vođa - tf

glasnije - f tiho - R

Senior grupa

"PRONAĐITE NAJVIŠE..."

Domaćin nudi djeci iz kompleta karata NAJGLASNIJE ( ff ), NAJTIŠIJI ( pp ), NAJSLIČNIJI (tr, tf )

predškolske grupe

"PJEVAJ ILI SVIRAJ KAKO POKAŽEM"

Voditelj pokazuje karticu i djeca ispunjavaju zadatak prema dinamičkim nijansama ( str p, str p, f>p )

BILJEŠKA: Svaka naredna igra upotpunjuje kolekciju igara i može se koristiti u narednoj starosnoj grupi za rješavanje individualnih problema, za individualni rad sa djecom.


Dinamične nijanse muzike

2 juniorska grupa

f

str

FORTE (glasno)

KLAVIR (tiho)

srednja grupa

mf

MEZZO FORTE (ne baš glasno)

Senior grupa

ff

pp

mp

FORTISSIMO (veoma glasno)

PIANISSIMO (veoma tiho)

MEZZO KLAVIR (nije baš tih)

predškolske grupe

str p, str p, f>p

Da biste čitali reči, morate znati slova, a da biste čitali muziku, morate znati note. "Musical Domino" će buduće muzičare i sve prisutne upoznati sa muzičkom azbukom, pretvarajući proces učenja u zabavu. Igra nastavlja popularnu seriju obrazovnih i edukativnih društvenih igara za predškolce i osnovce. pametna domino". Ovo nije sasvim obična domino - u njoj nema 28, već 36 kostiju, a spajanje se vrši ne samo u liniji, već iu sva četiri smjera. Svaka karta, kao i uvijek kod domina, podijeljena je na dva dijela. Na desnoj strani karte nalazi se štap sa bas ili visokim ključem i notom. Na lijevoj strani je slika, čiji naziv sadrži naziv jedne ili dvije bilješke, na primjer, može biti " F zan", " RE muškarci" ili "tsap LA". Tokom igre, bilješke se spajaju sa slikama koje imaju svoje ime. Trebat će vam dosta vremena i čitanje bilješki neće vam postati ništa teže od običnih pisama.

Igru mogu igrati 2 do 8 igrača od 5 godina i više.

Ako se iz nekog razloga fajl ne preuzima normalnim klikom, kliknite desnim tasterom miša na link, izaberite "Sačuvaj cilj kao..." ili "Sačuvaj vezu kao...", izaberite gde da postavite fajl sa materijalima i zatim kliknite na dugme "Sačuvaj".

Trebat će vam besplatni Adobe Acrobat Reader da otvorite preuzetu datoteku na svom računalu i odštampate igru.

U ciklusu teorijskih disciplina predmet "Slušanje muzike" prethodi tradicionalnom kursu muzičke književnosti. Predviđena od prve godine studija u muzičkoj školi, disciplina uranja dijete u svijet muzičkih slika. Učenici slušaju muziku, priču nastavnika, odgovaraju na pitanja, pogađaju i pamte muzička djela.

Na prvim časovima slušanja muzike, detetu je teško da izdrži čas bez praktičnih aktivnosti, kao što se dešava u drugim predmetima u muzičkim školama. Pažljivo slušajte muziku i objašnjenje nastavnika. Stoga se nastavnik suočava sa nizom zadataka:

  • promovisati interesovanje za predmet;
  • razvijati muzičke i slušne utiske učenika;
  • koristiti praktične oblike rada sa učenicima.

Rešavanjem navedenih odredbi i glavnih zadataka početnog perioda obuke, oni se mogu realizovati na sledeće načine:

  • formiranje slušnih vještina i sposobnosti;
  • formiranje vještina analize muzičkog djela;
  • razvijanje vještina kompetentnog iznošenja vlastitih utisaka o muzici;
  • pamćenje i prepoznavanje na sluh obrađenog materijala.


Dugo vremena i uspješno su se dokazali u obrazovnom procesu raznih vrsta edukativnih igara. Razvijaju muzičku percepciju djeteta, omogućavaju mu da nauči da odredi figurativni sadržaj i karakter muzike, da čuje karakteristike medodija i ritma, da razlikuje zvuk muzičkih instrumenata po sluhu. Odabirom igranih oblika rada u kojima se dijete osjeća slobodno i ugodno, moguće je stvoriti uslove za aktivnost i samoostvarenje učenika u obrazovnim, kreativnim i komunikacijskim aktivnostima.

Iz psihološko-pedagoške literature je poznato da je igra jedno od dokazanih sredstava za optimizaciju obrazovnog procesa. Dijete uključeno u igru ​​uspješnije se nosi sa poteškoćama koje neminovno nastaju pri savladavanju novih vidova obrazovnih i komunikativnih aktivnosti, uz sticanje različitih vrsta vještina i sposobnosti. Igra je prirodna za djecu od malih nogu kao način navikavanja na svijet oko sebe, ovladavanje njegovim osobinama u svom bogatstvu njihovih manifestacija. Zato igru, koja se koristi kao oblik organizovanja obrazovnih aktivnosti, deca tako radosno doživljavaju. Ovdje se na prirodan način manifestira mentalna i društvena aktivnost djeteta, mobiliziraju se njegove intelektualne sposobnosti, što doprinosi emocionalnom uzdizanju i želji za učenjem.

Muzička loto igra "Klasična muzika" (autor Vdovina E. Yu.) dizajnirana je za rad na časovima slušanja muzike i muzičke literature. Muzički loto zahteva od učenika da brzo reaguju, moraju pravilno da pronađu kartice na kojima su portreti kompozitora, nazive drama, slike koje odgovaraju nazivima drama, kartice koje ukazuju na elemente muzičkog govora koji odgovaraju muzičkom delu koje su slušali, kartice sa slike muzičkih instrumenata. Karte izrađuju nastavnik i učenici po određenom uzorku.

Muzički materijal je usmjeren na mlađi dječiji uzrast, pristupačan je i razumljiv učenicima.

Muzički loto u slikama koristili su nastavnici teorijske nastave Dječije muzičke škole br. M. K. Butakova Arzamas, oblast Nižnji Novgorod, na časovima na temu slušanja muzike kao momenta igre. Nakon što su analizirali rezultat edukativnih aktivnosti, uvjerili se da rad sa karticama blagotvorno utiče na usvajanje gradiva, oživljava nastavu i budi interes djece za učenje, nastavnici su odlučili da održe školski tim (po dvije osobe u timu). a zatim i gradska timska olimpijada u slušanju muzike, mijenjanju i usložnjavanju nekih zadataka. Igra idealno mobilizira djetetovu energiju, njegovu pažnju, inteligenciju, vrlo je popularna kod djece, pomaže u konsolidaciji muzičkog materijala, čini nastavu slušanja muzike i muzičke literature uzbudljivijom i raznovrsnijom. Ovo je najprirodniji i najpoželjniji način učenja za dijete, koji donosi radost i dobre rezultate.

Ciljevi i zadaci Olimpijade:

1. Podizanje nivoa likovne kulture učenika, razvijanje kreativnih sposobnosti dece.

2. Identifikacija talentovane djece.

3. Poboljšanje kvaliteta obuke studenata.

4. Aktiviranje interesovanja studenata za teorijske discipline.

5. Razmjena pedagoških iskustava, jačanje kreativnih veza.

U nastavku se nalazi video prezentacija Olimpijade i kompletan tekst metodičke izrade sa zadacima učenicima.

Od urednika: Prezentacijski video autora dopunili smo muzičkim fragmentima simfonijske bajke S. Prokofjeva "Petar i vuk" kako bismo mu dali emotivnu sadržinu. Koristeći ovaj video tokom Olimpijade, preporučuje se da isključite zvuk.

Muzička didaktička igra

"Kuće muzike"

Oprema: kućice od kartona, na čijim prozorima su prikazani visoki i bas ključevi. Igračke (medo, zeko) su skrivene iza kuće. Ova igra se može koristiti za djecu predškolskog uzrasta svih uzrasta, kako na časovima muzike tako iu slobodnim igrama; kako sa cijelom grupom ili podgrupom djece, tako i pojedinačno.
Cilj: razvoj slušne pažnje, sposobnost razlikovanja zvukova po visini, proširenje muzičkog i slušnog prtljaga, trening pamćenja .

Opis igre

Djeca sjede u polukrugu ispred stola na kojem stoje dvije kuće. Učiteljica kaže djeci da neko živi u kućama. Kuća sa visokim tonskim ključem ima stanovnika visokog tona, a kuća sa bas ključem ima niskog tona. Ali da biste saznali ko u kojoj kući živi, ​​morate slušati muzička djela i prepoznati ih. Učitelj pušta muzička dela „Medved“, „Zec“, „Deda Mraz“, „Patuljak“, Petao“, „Kokoške“ itd., deca prepoznaju muziku, otvaraju vrata od kuće i pokazuju igračku.

Igre na časovima slušanja muzike

U svjetlu novih obrazovnih standarda, nastavni planovi i programi ruskih dječjih muzičkih škola i muzičkih odjeljenja umjetničkih škola pretrpjeli su značajne promjene. Tradicionalna satna mreža je revidirana, novi predmeti su se pojavili u nastavnom planu i programu. U ciklusu teorijskih disciplina pravo upisa dobija predmet pod nazivom slušanje muzike, koji prethodi tradicionalnom kursu muzičke literature. Utemeljeni didaktički principi u nastavi u vezi sa inovacijama zahtevali su traganje za novim obrtima i reviziju niza pedagoških tehnika.Započevši nastavu na temu slušanja muzike, nastavnik se odmah suočava sa nizom zadataka koje treba shvatiti u širem smislu te riječi, a to su:promovisati interesovanje za predmet;proširiti obim muzičkih i slušnih utisaka učenika;primijeniti takve vrste praktičnih oblika rada sebe koji cementiraju jaz između praktičnih muzičkih predmeta i pasivnog, na prvi pogled, slušanja muzike.U užem smislu riječi, glavni zadaci početnog perioda studija suformiranje auditivnih vještina i sposobnosti učenika;razvijanje vještina kompetentnog iznošenja vlastitih utisaka o muzici;pamćenje i prepoznavanje na sluh obrađenog materijala.Jedan od načina rješavanja navedenih problema je korištenje igara koje su uključene u organizaciju obrazovnog procesa. Igra je moćno sredstvo samoobrazovanja i samousavršavanja učenika. Odabirom igranih oblika rada u kojima se dijete osjeća prilično slobodno i ugodno, moguće je stvoriti uslove za aktivnost i samoostvarenje učenika u obrazovnim, kreativnim i komunikacijskim aktivnostima.Igre predložene za rad na času slušanja muzike mogu se podijeliti u tri grupe i koristiti u različitim kombinacijama:

    elektronski;

    na papiru.

Trenutno postoji ogroman broj igara, ali ćemo se fokusirati na one koje su testirane i tražene u radu.Počnimo s najjednostavnijim. Na primjer, iz igre pod nazivom Music Boxes. Potrebna joj je kutija od papira, ili stilizovana kutija.

Igra"muzičke kutije" izaziva svojevrsno takmičenje među djecom. Postoji neka vrsta uzbuđenja: ko je prikupio više materijala, ko ima lepše i šarenije crteže, ko više pamti muzičke teme.

Igra"Muzički loto" zahteva od učenika da brzo i pravilno pronađu kartice koje prikazuju elemente muzičkog govora koji odgovaraju muzičkom delu koje su slušali. U ovom slučaju možete koristiti jednu od gotovih kognitivnih igara za učenike muzičkih škola pod nazivom"Muzički rječnik" (autor E.V. Novikova) iz serije Muzička duga. Pozitivni aspekti ove igre su učešće cijele grupe učenika i mogućnost istovremenog provjeravanja nivoa asimilacije gradiva od strane svakog učenika.Za oslobađanje djece, ublažavanje napetosti na času i formiranje vještina verbalne komunikacije nudi se igra."zvono" . U igri"zvono" dolazi do formiranja najjednostavnijih vještina analiziranja muzičkog djela. Doprinosi stvaranju uslova u kojima postoji mogućnost da se ne plaše da govore naglas, iznesu svoje utiske i razgovaraju o muzičkom delu koje su slušali. Odabire se voditelj koji zvoni ili ispušta zvuk pomoću trougla i imenuje nekoliko unaprijed odabranih muzičkih pojmova. Nakon što se oglasi zvono, prvi učesnik igre otkriva u odslušanom djelu svako sredstvo muzičke izražajnosti koje je imenovao vođa i njegove karakteristike. Slične radnje se izvode i sa ostalim učesnicima.Za analizu strukture muzičkog djela možete koristiti zadatak u učionici."muzički ukras" . U prvim pokušajima učenici su po pravilu ograničeni na sliku šematskih geometrijskih figura. Nakon toga učenici proširuju izražajna sredstva i stvaraju ornamente od cvijeća i oslikanih predmeta. Kako bi geometrijski ornament bio još hirovitiji i originalniji, predlaže se dizajn figura od papira u boji, takozvano modeliranje boja. Možete koristiti kombinacije raznobojnih kockica, velikih i malih.Komplikovane forme igre mogu se koristiti za rješavanje problema vezanih za pamćenje i prepoznavanje muzičkog materijala. Zadaci igre su ovde grupisani u zavisnosti od sposobnosti učenika i perioda učenja:1. pamćenje muzičkog materijala („Pokušaj sakupiti“, „Omiljene melodije“);2. prepoznavanje muzike ("Muzički način")U igri"Pokušaj prikupiti" učenicima se nudi niz kartica na kojima su navedena imena kompozitora, naslovi djela, dati muzički primjeri muzičkih tema. Zadatak djece je da nakon slušanja brzo i pravilno sastave lanac koji odgovara ovom muzičkom materijalu: ime kompozitora, naslov djela, temu.U zadatku"Omiljene melodije" Učenici izvode muzičke teme jedni za druge. Oni sami pjevaju melodije djela koja im se dopadaju, oni najsposobniji sviraju ih na klaviru ili sintisajzeru.Igra"Music Way" po mnogo čemu je sličan muzičkom kvizu, ali se održava u pristupačnijem, zabavnijem obliku. Ova igra osigurava stvaranje situacije uspjeha u izvršavanju zadatka u užem smislu (kao jednog od oblika rada) i općenito na času, budući da svaki učenik želi zadatak da obavi brže i ispravnije od drugih, dođite prvo i učinite sve što je moguće da postignete cilj.Za igru"Music Way" momci smisle dva ili više predmeta: na primjer, fantastičan grad, divnu livadu, misterioznu šumu. U ovoj igri učenici „krče“ put od nagađanih naziva muzičkih djela do predmeta stvorenog maštom djece, od komada papira-cigli. Ko se više setio, čuo muzičke teme, prošao je najduži put i pobedio je.Za proširenje vidika učenika, kao dodatno nastavno pomagalo u nastavi slušanja muzike, setovi loto igara na papiru iz serije"Muzička duga" - "3 kita muzike" , "Muzički instrumenti" , „Neverovatan svet baleta ». Uz pomoć skenera ili štampača lako ih je napraviti sami. Komplet treba da sadrži velike A4 kartice sa odštampanim slikama na odabranu temu igre u dva primerka. Jedna od njih je isečena duž isprekidanih linija u male kartice sa zadacima. Nagradne kartice sa nagradama izrađuju se posebno.Kako funkcioniše loto igra"3 kita muzike" ? Ovo su 3 kopije velikih kartica s odgovarajućim žanrovima i set malih s varijantama pjesama, plesova i marševa. Po uputstvu nastavnika, prilikom slušanja muzičkog odlomka, igrači podižu kartice sa odgovorima na malim karticama, ili, u drugoj opciji, popunjavaju velike kartice skupom malih prema žanru. Ko najbrže popuni svoju kartu pobjeđuje. Za slušnu konsolidaciju obrađenog gradiva koriste se muzički primjeri za različite vrste pjesama, plesova i koračnica sa preciziranjem žanrovske vrste slušanih muzičkih odlomaka u obliku podijeljenih kartica.

Navedimo kao primjer pravila dvije od 5 postojećih varijanti igre"Muzički instrumenti". 1 utakmica:
Igračima se dijele velike karte. Male kartice sa nazivima instrumenata postavljene su u centar u neredu. Zadatak igrača je da što prije zatvore velike karte sa slikama sa odgovarajućim muzičkim instrumentima.2 utakmica: Igračima se dijele velike karte. Svi smišljaju zagonetku o jednom od prikazanih instrumenata. Ostali moraju pogoditi o čemu se radi. Na primjer, zagonetka: „Ima tri žice, od drveta, tijelo je trouglasto. Šta je?" (balalajka) ili „Muzički instrument za koji je F. Šopen često komponovao. Šta je?" (klavir).Igra"Bajkoviti svijet baleta" upoznaje učenike sa likovima i sadržajem najboljih svjetskih baleta zasnovanih na bajkama. U ovom slučaju to su "Orašar", "Uspavana lepotica" i "Labuđe jezero" P.I. Čajkovski. U pripremi za igru, od 12 velikih karata, 6 se mora izrezati na 36 malih sa likovima prikazanim na njima. Djeci se dijele velike kartice. Vođa ima male kartice u boji.Opcija 1.
Učitelj djeci pokazuje i imenuje junaka baleta iz bajke. Zadatak učenika je da pronađu ovaj lik i zatvore ga malom karticom. Prva osoba koja pokrije cijelu veliku kartu pobjeđuje.Opcija 2.
Učitelj pokazuje sliku. Učenici moraju imenovati heroja baleta. Onaj koji je našao ovog lika na svojoj velikoj karti zatvara ga malom karticom.Opcija 3. Učenicima se dijele velike kartice. Male karte su položene licem prema gore na stolu. Nakon što se upoznaju sa sadržajem, na primjer, baleta Orašar, igrači su pozvani da pronađu likove ovog baleta na svojim kartama i prekriju ih malim karticama. Nakon toga, igrači se naizmjenično pozivaju na junake baleta. Pobednik je onaj ko tačno imenuje sve junake baleta. Na isti način igrani su likovi Trnoružice i Labuđeg jezera.Opcija 4. Djeci se dijele velike karte. Male karte su položene na stol licem prema gore. Na naredbu učitelja, djeca treba da se što prije prekriju malim karticama na svojim karticamasamo heroji Orašara;samo junaci "Uspavane lepotice";heroji samo "Labudovo jezero".Za muzičko upoznavanje sa sadržajem P.I. Čajkovski može koristiti i književne i muzičke kompozicije "Orašar", "Uspavana lepotica" i "Labudovo jezero" u laganom aranžmanu za klavir, a zatim kombinovati zvučne muzičke pasuse sa gore opisanim uslovima sviranja."Muzički put" Dobra pomoć u savremenom času mogu biti zadaci iz licenciranih interaktivnih muzičkih igrica u nizu edukativnih programa za djecu."Igranje sa muzikom" za pamćenje muzike i razvoj sluha za tembar:- "Orašar" prema djelu Čajkovskog;

- "Čarobna frula" od Mocarta;

- "Alisa i četiri godišnja doba" od Vivaldija.

Sumirajući navedeno, možemo zaključiti da igrovni oblici rada na nastavi slušanja muzike doprinose:1. razvoj predmetnog materijala i uklanjanje psihološkog stresa, stvaranje situacije uspjeha, formiranje pozitivne motivacije;2. razvoj mašte i fantazije učenika, formiranje novog pogleda na svijet, obrazovanje otvorene i slobodne ličnosti sposobne za spoznaju, iskustvo i aktivno djelovanje; 3. kreativan ulazak u muzičku stvarnost, stvaranje mogućnosti za samoizražavanje učenika, otvaranje polja stvaralaštva; 4. aktiviranje pažnje učenika; 5. dajte prostora za kreativnu inicijativu nastavnika, omogućavajući vam da kombinujete klasičnu tradiciju podučavanja sa naprednom

Music Lotto

materijal za igru. Karte prema broju igrača, svaki sa pet lenjira (muzički štap), krugovi-note, dečiji muzički instrumenti (balalajka, metalofon, triol) (sl. 14).

Napredak igre. Dete-vođa svira melodiju na jednom od instrumenata gore, dole ili na jednom zvuku. Djeca treba da polažu na kartici krugove od prvog do petog, ili od petog do prvog, ili u jednom redu.

stepenice

materijal za igru. Merdevine od pet stepenica, igračke (matrjoška, ​​medo, zeko), dečiji muzički instrumenti (harmonika, metalofon, harmonika).

Napredak igre. Vodeće dijete svira melodiju na bilo kojem instrumentu, drugo dijete određuje kretanje melodije gore, dolje ili na jednom zvuku i, u skladu s tim, pomiče igračku (na primjer, zečića) gore-dolje po stepenicama ili lupka po jednoj stepenici . Sljedeće dijete se ponaša s drugom igračkom.

Nekoliko djece je uključeno u igru.

Pronađite pravo zvono

materijal za igru. Pet kompleta zvona tipa Valdai.

Napredak igre. U igri učestvuje petoro djece, jedno od njih je voditelj. Sjedi iza malog paravana ili okrenut leđima igračima i zvoni jedno ili drugo zvono. Djeca moraju u svom kompletu pronaći zvonce koje odgovara ovom zvuku i zazvoniti ga. Kada se igra ponovi, vođa postaje onaj koji je tačno odredio zvuk svakog zvona.

Igra se igra u slobodno vrijeme.

Prošetaj

materijal za igru. Muzički čekići prema broju svirača; flanelograf i kartice koje prikazuju kratke i duge zvukove (flanel je zalijepljen na poleđini kartica).

Napredak igre. Sadržaj igre odgovara sličnoj igri koja se održava u mlađoj grupi, ali, osim toga, djeca moraju prenijeti ritmički obrazac - položiti kartice na flanelski graf. Široke karte odgovaraju rijetkim udarcima, uske karte odgovaraju čestim. Na primjer: „Tanja je uzela loptu“, kaže učiteljica, „i počela polako da je udara o tlo. Dijete polako lupka muzičkim čekićem po dlanu i slaže široke karte.

„Počela je kiša često, jaka“, nastavlja učiteljica. Dijete brzo kuca čekićem i izlaže uske karte.

Igra se na času i u slobodno vrijeme.

Šta oni rade inkuća?

materijal za igru. Ploča prikazuje fantastične kuće sa kapcima koja se otvaraju. Na prozorima kuća nalaze se crteži koji odgovaraju muzici: ples, marš i uspavanka (sl. 25). Gramofon i nagradne značke.

Napredak igre. Voditelj poziva djecu da slušaju muziku i pogode šta se dešava u kući. Muzički direktor Svira klavir (ili zvuči melodiju na snimku). Po muzici djeca prepoznaju npr. "Dječiju polku" M. Glinke, dijete kaže: "Plesu u kući." Da bi provjerio, dozvoljeno mu je da otvori kapke kuće, na prozoru je crtež koji prikazuje djecu koja plešu. Za tačan odgovor dobija ohrabrujuću značku. Ko dobije najviše znački pobjeđuje.

Igra se na času i u slobodno vrijeme.

"LOKOMOTIVA"

Zadaci: konsolidirati vještinu djelomičnog koraka s kretanjem naprijed. Razvoj mašte i kreativnosti djece

Choo, choo, chug,

Pufnem, gunđam.

stani mirno

Ne želim.

kucam točkovima, okrećem se,

Sjedi uskoro

Ja ću jahati: chug, chug!

Napredak igre:

Djeca stoje jedno za drugim, ruku savijenih u laktovima, prstiju čvrsto stisnutih u šake. Noge su udobno blago savijene u kolenima.

Odrasla osoba nudi odlazak na izlet. Za cijeli tekst izvodi se ritmički pokret razlomka uz ubrzanje tempa njegove implementacije do kraja igre.

Smjernice. Tekst se izgovara vrlo lako, ritmično, ubrzano. Treba obratiti pažnju na dobro ravno držanje djece, kao i pratiti. Da bi korak bio kratak, a ne miješanje. Igru možete nastaviti tako što ćete pozvati djecu da izađu iz vagona i prošetaju šumom, beru cvijeće, bobice ili beru bukete šarenog jesenjeg lišća. Na znak „Tu-tu!

"SUNCE I KIŠA"

M.Yu Kartushina

Zadaci: Razvijati izražajnost pokreta, usavršavati vještinu laganog trčanja (na prstima), sposobnost usklađivanja pokreta s tekstom pjesme.

Napredak igre:

Sunce sija ujutrurotiraju ruke

Dakle, vrijeme je da prošetamo. "baterijske lampe"

dobro pod suncemtrčanje opušteno

Trči i igraj seoko sale

dobro pod suncem

Prošetaj po dvorištu.

Cap-cap-cap! - duž stazekuckanje prstom po dlanu

"MAČKA I MIŠOVI" M.Yu Kartushina

( na rusku narodnu melodiju

"U bašti ili u bašti")

Zadaci: Formirati vještinu kretanja u krugu, sposobnost koordinacije pokreta

sa tekstom. Razvijajte koordinaciju i brzinu reakcije. Negujte izdržljivost.

Napredak igre Djeca formiraju krug držeći se za ruke. U centru kruga je mačka.

Miševi plešu.djeca hodaju u krugu oko mačke

Mačka drijema na kauču

Tiho, miševi, ne pravite bukuPrijete jedan drugom prstom

Ne budi mačku Vasku.

Kako će se probuditi mačak Vaskapovuci napred

Prekinut će cijeli kolo.Ruke sa dlanovima gore

Mačak je pomerio ušistaviti dlanove na glavu - "uši"

I cijeli kolo je nestao.beži na mesta

Smjernice Tekst se pjeva odmjerenim tempom, pretposljednja fraza - usporeno, razvlačeći riječi. A posljednja je kratka. Neophodno. Tako da se djeca razbacuju na kraju posljednje fraze.

"RODA I ŽABA"

(Na motiv bjeloruske narodne polke "Yanka")

Zadaci: Poboljšanje skakačkog pokreta kretanjem naprijed.

Napredak igre:

Skakanje, skakanje žabažaba djeca skaču

Skok-skok, skok-skok.na dvije noge u bilo kojem smjeru

Skačući žustri momci -

Skoči na kvrgu, pod list.

Roda je izašla u močvaru"žabe" izvode "proljeće", roda hoda

Prošetaj, prošetaj.okolo

Sakrij se živi, ​​žabe,žabe čuče i ne miču se

Da te ne mogu naći!, roda hoda između njih, dodirujući mu ruku

promešan

Smjernice Trebalo bi napraviti malu pauzu (zaustavljanje) za riječi „...prošetaj, prošetaj /“, dok se glas penje. Posljednja fraza se izgovara jasno, s naglaskom na svakoj riječi.

"ŽABA I MOMCI"

Zadatak : razvijanje osjećaja za ritam.

Napredak igre:

Žabe su sve u lokvama

šamar-šamar-šamar,djeca prave japanke

slap-slap-slap!na kolenima

A momci na stazi -

Top-top-top, top-top-top!Stope.

Veselo šetaju

Zajedno pevaju pesmu:

La la la la la la!Pljesni rukama

"ZABAVNA KIŠA"

zadatak: Razvoj osjećaja za ritam.

Djeca uzimaju instrumente (zvonce, štapiće, itd.) i ritmički bilježe ritmičko pulsiranje.

Kiša je kapala na dlan -

Kap-kap, kap-kap-kap!

Na cvijetu i na stazi -

Kap-kap, kap-kap-kap!

Lupao je po krovu

Kap-kap, kap-kap-kap!

I bio je jasan poziv -

Kap-kap, kap-kap-kap!

A šta je ovo kvrga?

ispružite dlanove napred

Ne znam, šapuće medved.

slegnuti ramenima

Naučićemo medveda da broji:

Jedan dva tri četiri pet.djeca savijaju prste i broje ih

"MEDVEDA DA NAUČI DA BROJIM"

zadatak: Razvoj emocija, izražajnost pokreta, fine motoričke sposobnosti.

Napredak igre:

Medvjed šeta šumom

djeca gaze nogama

Sakuplja čunjeve u korpi.

Pljuljajući se s jedne strane na drugu

Nalet jedan, udarac dva

sastaviti jednom rukom

Staviću ih ovde.

Presavijte na dlan drugi

"JEŽ"

zadatak: Razvoj ritmičke koordinacije, ekspresivnosti pokreta, sposobnosti usklađivanja pokreta uz muziku i tekst, razvoj pažnje.

Napredak igre: Djeca stoje u krugu, držeći se za ruke. Jež sjedi u centru kruga.

U šumi je živio bodljikavi jež, da, da, da.idi u krug

Bila lopta i bez nogu, da, da, da.

Nije mogao da pljesneodmahuju glavom

Pljes-tap-clap.Claps.

Nije mogao da gaziodmahuju glavom

top top top.poplave

Nije mogao skočitiodmahuju glavom

Skok-skok-skok.skakanje na dvije noge

Samo ponjušio nos -odmahuju glavom

Njušiti-šmrkati. Puperi nos

Momci su došli u šumu, da, da, da.istim pokretima

I jež je naučen da igra, da, da, da.

Naučen pljeskati - pljeskati, pljeskati, pljeskati.

Naučen da gazi - vrh, vrh, vrh.

Naučeni skakati - skakati, skakati, skakati

A on ih .. njuši, njuši, njuši, njuši.

Stonoga


Djeca se redaju. Stavili su ruke jedno drugom na ramena, prikazujući stonogu.
Uče da jasno izgovaraju tekst, da izvode pokrete u ritmu pesme.
Izvodi se bez muzike.

1. Bila je stonoga
Na suhoj stazi (djeca hodaju u ritmičnom koraku, lagano opružna)
2. Odjednom je počela kiša: kap!
-O, četrdeset šapa će se smočiti! (Djeca zastaju, lagano čučnu)
3. Ne treba mi curenje iz nosa
Obići ću lokve! (hodaju visoko podižući koljena, kao da hodaju kroz lokve)
4. Neću unositi prljavštinu u kuću
Protresite sa svakom šapom (zaustavite se. Protresite jednom nogom0
5. A onda ću gaziti
Oh, kakav grom iz šapa! (djeca gaze nogama)

Kolobok

materijal za igru. Igralište, čekić, lepinja i nekoliko različitih malih predmeta koji prikazuju plast sijena, balvan, panj, mravinjak, božićno drvce. Sve se to stavlja na teren bilo kojim redoslijedom.

Napredak igre. Djeca pregledaju figure na igralištu, zatim biraju vozača, on izlazi kroz vrata ili se okreće od ostalih igrača. Djeca se dogovore za koju će figuru sakriti punđu i zovu vozača:

„Otkotrljao se medenjak, medenjak je rumena strana, Kako da ga nađemo, donesemo djedu i ženi? Hajde, Ira, hodaj stazom, hodaj I nađi veselu punđu uz pjesmu.

Svi pjevaju neku poznatu pjesmu. Vozač uzima čekić i vodi ga stazama od figure do figure. Ako je čekić daleko od figure iza koje je skrivena lepinja, tada djeca pjevaju tiho, ako je blizu - glasno.

Igra se igra sa podgrupom djece u slobodno vrijeme.

Muzičke zagonetke

materijal za igru. Metalofon, trougao, zvona, tambura, harfa, činele.

Napredak igre. Djeca sjede u polukrugu ispred paravana iza kojeg se nalaze muzički instrumenti i igračke na stolu. Vodeće dijete svira melodiju ili ritmički obrazac na instrumentu. Djeca pogađaju. Za tačan odgovor dijete dobija žeton. Ko ima najviše žetona pobjeđuje.

Igra se igra u slobodno vrijeme.

Glasno-tiho piće

materijal za igru. Bilo koja igračka.

Napredak igre. Djeca biraju vođu. On napušta sobu. Svi se slažu gde da sakriju igračku. Vozač ga mora pronaći, vođen jačinom zvuka pjesme koju pjevaju sva djeca: zvuk se pojačava. kako se približava mjestu gdje se igračka nalazi, ili slabi dok se udaljava od njega. Ako se dijete uspješno nosi sa zadatkom, pri ponavljanju igre ima pravo sakriti igračku.

Igra se može igrati kao zabava.

Definirajte alat

materijal za igru. Harmonika, metalofon, harfa (po dva instrumenta), zvono, četiri drvene kašike.

Napredak igre. Dvoje djece sjede leđima okrenuti jedno drugom. Ispred njih na stolovima su isti alati. Jedan od svirača izvodi ritmički obrazac na bilo kojem instrumentu, drugi ga ponavlja na istom instrumentu. Ako dijete pravilno izvede muzički zadatak, tada sva djeca plješću. Nakon tačnog odgovora, igrač ima pravo da pogodi sljedeću zagonetku. Ako je dijete pogriješilo, onda ono samo sluša zadatak.

Igra se igra u slobodno vrijeme.

ŠTA JE BILJKA U BAŠTI.

SVRHA: razvoj pažnje, mentalna operacija konkretizacije.

Odrasla osoba pita djecu:

    Znate li šta se sadi u bašti? Hajde da igramo ovu igru: ja ću imenovati različite predmete, a ti pažljivo slušaj – ako ja imenujem ono što je zasađeno u bašti, ti pevaš „uradi“, a ako ono što ne raste u bašti pevaš „mi“. Ko pogreši gubi. Šargarepa, cvekla, šljive…

Po istom principu mogu se graditi i igre “Spremimo sto za goste”, “Zasadimo baštu”, “Odjeća” itd.

Razvoj slušne percepcije.

KAKVA JE TO BUKA.

SVRHA: razvoj slušne percepcije.

MATERIJAL: audio snimak sa raznim zvukovima, kao što su zvonjenje telefona, šištanje ključalog čajnika, zvuk lomljenja stakla, zvuk vode koja teče iz slavine, zvuk pisanja kredom na tabli, itd.

Domaćin pokazuje djeci buku, moraju je pogoditi. Ako se zvukovi oglašavaju glasom ili improvizovanim sredstvima, možete dogovoriti takmičenje, ko će ih točnije reproducirati i pogoditi.