Online igre sa dobrom pričom. Najbolje igrice za kompjuter sa zanimljivom i uzbudljivom radnjom. Telltale Games

Zlatno doba strijelaca odvest će vas u vrijeme u kojem se cijeni prava hrabrost, gdje su se skrivale samo kukavice, gdje kada pritisnete okidač možete čuti jake eksplozije - Serious Sam 3 preuzmite besplatno. Ova bitka se smatra posljednjom za Zemlju, ili će Mentalovi plaćenici i legije vanzemaljskih zvijeri uništiti planetu, ili će je ljudi braniti.

Kliknite na preuzimanje...

Preuzimanja: 2662 (★) Strijelci

Mladi student avanturista na Akademiji čarobnjaštva i magije ponovo poziva igrače u još jednu avanturu kako bi aktivno učestvovali u događajima - preuzimanje igre Harry Potter Goblet of Fire. Ponovo ćete sresti likove koje poznajete iz knjiga i filmova.

Harry Potter dobija pozivnicu za opasnu igru ​​"Triwizard" koja...

Preuzimanja: 2072 (★) Strijelci

Samo poznavaoci strategije mogu cijeniti igru ​​Generals 2 besplatno preuzimanje. Čuveni serijal se nastavlja, šaljući igrače u daleku budućnost. Prošli događaji su zaostali više od dvadeset godina. Sada su strane u sukobu tri vodeće sile, izaberite bilo koju.

Vašom vojskom treba da komanduje general, a ima ih devet u...

Preuzimanja: 15572 (★) Strategije

Magične čarolije, sukobljeni mačevi, vojske mitskih stvorenja. Sve ovo možete vidjeti ako preuzmete Heroes of Might and Magic 3 Breath of Death preko torrenta bez registracije. Ovo je treći dodatak trećem dijelu kultne strateške igre kompanije New World Computing. Naziv igre ukratko sažima cijeli gameplay. Njegova osnova...

Preuzimanja: 3207 (★) RPG

Zmajevi i vampiri, vitezovi i hobiti. Svi ovi mitski likovi su na čudesan način pomiješani u kultnoj seriji strateških igara “Heroes of Might and Magic”. U ovom materijalu predlažemo da preuzmete Heroes of Might and Magic 3 Blade of Armageddon putem torrenta na svoj PC - jedan od dodataka trećem dijelu serije. Ova igra sadrži...

Preuzimanja: 2567 (★) RPG

Serija igara “Heroes of Might and Magic” nudi priliku da igrate ulogu vojnog komandanta koji vodi ogromne vojske moćnih mitskih stvorenja u bitku. Predstavljamo vašoj pažnji treću igru ​​iz ove serije. Možete preuzeti Heroes of Might and Magic 3 Rebirth of Erathia punu rusku verziju od nas jednostavnim praćenjem navedene veze. Ovo…

Preuzimanja: 2761 (★) RPG

Naš portal jednostavno nije mogao zanemariti tako poznatu seriju igara kao što je “Heroes of Might and Magic”. Ovaj put predlažemo da preuzmete Heroes of Might and Magic 2 na svoj računar putem torrenta. Kao što ste vjerovatno shvatili, ovo je drugi dio serije. Način igre je ostao praktično nepromijenjen i sa njim se možete upoznati u prethodnim…

Preuzimanja: 4154 (★) RPG

Pitajte svakog ljubitelja poteznih strategija da li poznaje seriju igara “Heroes of Might and Magic” i bez sumnje će na ovo pitanje odgovoriti potvrdno. Ipak bi. Uostalom, ova igra je postala jedan od osnivača čitavog žanra. Ovdje možete preuzeti Heroes of Might and Magic putem torrenta na svoj PC u bilo koje vrijeme. Evo prvog dijela serijala i u…

Preuzimanja: 2910 (★) Strategije

Sukob između zemaljskih trupa i snaga Zavjeta, koji je započeo prije više od deset godina u prvoj igrici Halo shooter serije, se nastavlja. Da biste postali učesnik, potrebno je da preuzmete igru ​​Halo Spartan Assault putem torrenta na svom računaru. U novom dijelu, po tradiciji, predstavljeno je novo oružje, oklop i tridesetak akcijskih bitaka i drama...

Preuzimanja: 2239 (★) Strijelci

Izdan 2003., pucač (u desktop verziji) Halo je stekao ogromnu popularnost i prodao se u milionima primjeraka širom svijeta. Uspjeh prvog dijela omogućio je programerima da počnu stvarati nastavak pucanja, koji je završen 2007. godine. Pre nego što odlučite da preuzmete igru ​​Halo 2 putem torrenta na svoj računar, želite...

Preuzimanja: 4820 (★) Strijelci

Rat između ljudi i predstavnika vanzemaljskih civilizacija. Ova konfrontacija postala je zaplet velikog broja kompjuterskih igrica. Evo jednog od njih. Možete besplatno preuzeti Halo Combat Evolved na ruskom od nas i aktivno učestvovati u događajima opisanim u ovoj pucačini. Ova igra nastavlja seriju Halo pucačina...

Preuzimanja: 6366 (★) Strijelci

"Celestial Empire" je igra za više igrača kreirana od strane Shanda Interactive Entertainment zasnovana na mitovima i legendama Drevnog Istoka. Možete besplatno preuzeti Celestial Empire na svoj računar, na primjer, ovdje. Na početku igre morate se naći u malom selu i proći sve od nepoznatog ratnika do...

Preuzimanja: 2339 (★) Strijelci

Nastavak uzbudljive strateške igre koju je kreirao Burut Creative Team 2001. godine. Ako ste igrali igru ​​„Zlatogorye“, onda ćete nesumnjivo želeti da preuzmete Zlatogorje 2 besplatno i bez registracije. Prošlo je nekoliko stotina godina otkako je junak u prvom dijelu igre uspio zaustaviti invaziju hordi čudovišta u zemlju bajke...

Preuzimanja: 3017 (★) RPG

Istorija predstavljene igre uloga seže više od deset godina. Uprkos svojoj starosti, prema standardima kompjuterskih igrica, po našem mišljenju, nije izgubio na svojoj atraktivnosti. Savetujemo vam da preuzmete igru ​​Zlatogorye putem torrenta na svoj računar i uverite se da je to zaista tako. Fenomenalno Zlatogorje je u opasnosti. Njegovom…

Preuzimanja: 2701 (★) RPG

Porodicu britanskih aristokrata Gordon već nekoliko vekova proganja serija misterioznih ubistava vezanih za kletvu zamka predaka „Crno ogledalo“. Ovo je treći dio serije zadataka posvećenih ovom zamku i možete preuzeti Black Mirror 3 odmah putem torrenta bez registracije. Događaji završnog dijela...


Dobar dan, dragi čitaoci!
Sada je došlo vrijeme da se podvuče crta ispod sljedećeg materijala iz serije “TOP 10: Vaš izbor”, čija je tema bila igre s najuzbudljivijim zapletom. Ako je neko promašio početak, podsjetimo da su odabir prvih deset izvršili isključivo naši korisnici, koji su prvo na forumu predlagali svoje opcije, a potom glasali za najbolju. Naš zadatak je sada da govorimo o rezultatima u ovom materijalu i, zapravo, da ih pokažemo u videu priloženom članku. To ćemo uraditi.
Dakle, upoznajmo se – igre sa najuzbudljivijim zapletom po mišljenju naših korisnika!

Beskrajna kiša, glasni udari u vodu, mračna i komplikovana priča sa otmicama, ubistvima i iznenadnim preokretima... Pa, kako preći preko ovoga? Quantic Dream uvijek traje jako dugo i pažljivo proučava svaki dijalog, provjerava svaku riječ u ljutitoj tiradi zlikovaca i to na sasvim pristojnom holivudskom nivou. Od Jaka kiša Napravio bi odličan film!

“Interaktivna drama” je, međutim, također ispala odlično. Prvo, slikaju nam gotovo idealan američki san - veliku kuću, dobro plaćen posao, srećnu porodicu. A onda oštro udare licem o grubi zid stvarnosti, oduzmu sve blagodeti civilizacije i napuste jadnog tatu Ethan Mars do samog dna patnje i stalnih pitanja "Zašto je sve pošlo naopako?"

Svaka scena sa samopožrtvovnošću doslovno je ispunjena upravo tim „psihologizmom“, koji vas više puta tjera na empatiju sa, doduše, ne stvarnim, ali uvjerljivim virtuelnim glumcima. Samo odsijecanje prsta je vrijedno toga! Samo za ove "duboke" i nezaboravne trenutke vrijedi igrati Jaka kiša.

Francuskim pionirima žanra “interaktivne drame” nije suđeno da dođu do nagrada. Ali ipak je lijepo što postoje dvije utakmice iz Quantic Dream pogodio prvih deset. Dakle, studio je na pravom putu!

Fahrenheit dira tvoju dušu od prvih minuta. Kamera prelazi preko hladnog i snijegom prekrivenog New Yorka, gleda u običnu američku zalogajnicu - performans počinje! Ruke glavnog lika su krvave, u blizini leži leš, a pamćenje mu je izgubljeno! Ekran, u najboljim tradicijama moderne kinematografije, podijeljen je na dva dijela, prikazujući kako policajac impozantno ulazi u kafić.

Živci nedužnog "ubice" Lucas Polako odustaju. Nakon što je na brzinu očistio mjesto zločina, izleti iz toaleta, ostavi novac za ručak i kao metak bježi u taksi. Otvaranje scene Fahrenheitčini da vaša vilica glasno udari o parket, ispunite ga pljuvačkom i zatražite da nastavite ove sekunde.

Avaj, pred kraj Fahrenheit snižava ljestvicu kvaliteta, izbacuje nekakvu "Matricu" s bitkama za "glavnu tajnu u svemiru", ali... Ali to ne može zasjeniti sve one svijetle trenutke koje je dao David Cage i tim u Farenhajtu. Zašto bi on posebno i Quantic Dream Sve u svemu, hvala vam puno.

Iskreno govoreći, glavni put radnje u Ispasti uvek nije bilo toliko važno. I šta je tu, u principu, zanimljivo? Uništeni svijet sa rijetkim gradovima i malom populacijom, koji uvijek ima par zadataka za usamljenog lutalicu, izgledao je mnogo važnije i šire.

To je ono što je sve očaralo u prva dva dijela. Ponosan sam na ovo i Fallout 3. Putovanje oko svijeta i ispunjavanje naizgled neobaveznih, ali vrlo lijepih sporednih zadataka ovdje vas osvaja mnogo brže od potrage za ocem.

Zgodni ljudi iz skloništa će vam svuda dobro doći - jedan pustoš će vas zamoliti da pomognete u deaktiviranju (pa, ili detonaciji) atomske bombe. Drugi će naložiti da se pismo uruči rođacima, bez upozorenja, međutim, da će se potraga za rođacima pretvoriti u čitavu istragu. Skoro droga! Iako nema mnogo zadataka, lutanje beživotnim zemljama ne postaje dosadnije. Srećom, stabla dijaloga i izbora koji se stalno mijenjaju uz obavezno smanjenje/povećanje karme lika pomažu u održavanju interesa.

Poljaci iz CD Project ne samo da je uspio zadovoljiti lojalni fan klub "The Witcher", ali i napraviti igru ​​koja bi se dopala ljudima koji su daleko od istoimenih romana o sedokosom lovcu zlih duhova. Svijet i mitologija koju je stvorio glavni "vještica" Andrzej Sapkowski, je vučen CD Project u virtuelni svijet, začinjen rasutom poligona i fantazijskim duhom koji osvaja sve one koji vole lutati srednjovjekovnim selima i dvorcima.

Dobro je došao i bogat sistem viljuški u dijalozima. Šta učiniti i koju stranu izabrati u sukobu nekoliko frakcija? Odgovore na sva ova pitanja dajemo kroz nekoliko poglavlja, lutajući gradom Vizima, provjeravajući kanalizaciju da li postoje čudovišta, ili gazeći kroz odvratnu močvaru. Usput, naravno, pokušavajući da razmrsite splet intriga i shvatite sav haos koji se dešava oko kraljevskog trona.

Jednom riječju, zadivljujuće. "The Witcher" od prvih minuta i ne pušta do same finalne bitke, gdje će se odlučivati ​​sudbina Geralt od Rivije.

Da se teško otrgnuti od kanonskog "Kuma", to Mafija- oba blaga moderne kulture nude poniranje u kriminalni svijet u kojem je kuhala italijanska mafija 30-ih i 40-ih godina prošlog vijeka. A u isto vrijeme pogledajte uspon do visina „porodice“, koja brzo postaje draga i jedinstvena, sa samog dna hijerarhijske ljestvice.

Uostalom, sve počinje malim. Očigledno je pomogao nekoliko razbojnika da pobjegnu od progonitelja u njegovom taksiju i čak zaradio nešto novca. Idila će se, međutim, brzo raspasti i neće napustiti glavnog junaka Tommy izbor. Kako kažu, ili lijesu ili porodici koja će grijati i štititi.

Dječak će se nekoliko godina baviti pljačkom, naručenim ubistvima i potragom za krticama koje ne spavaju i uvijek su spremne zabiti nož u leđa. A igranje mačke i miša i potraga za crnim mačkama je uvijek uzbudljivo! Iskreno, mafiju vrijedi proći samo zbog snažnog i zadivljujućeg kraja. Malo života, istine i vrlo impresivno. Ima još vremena do objavljivanja, pa ako ste propustili... Mafija– vjerujte mi, vrijedi potrošiti vrijeme na popunjavanje praznina.

BioWare oduvijek se razlikovao od drugih studija po tome što ne samo da može razraditi glavnu priču do najsitnijih detalja, već i stvoriti punopravne svjetove. Sa svojom mitologijom, sa svojim pravilima, rasama, stanovnicima i poretcima. Svjetovi u koje ne provodite samo sat-dva nakon "napornog rada", već u koje uranjate bezglavo. Ti živi, ​​ako hoćeš.

Nije spustila laburističku zastavu i nastavila je svetu maštu koju su započeli Kanađani još u Baldurova kapija. Uticaj Univerzuma Forgotten Realms osjeća se sa samog praga, kraljevstvo Ferelden raduje svojom razmjerom, a zli, kako i priliči u “mračnim i strašnim” svjetovima, pokušavaju uplašiti i rastrgati neopreznog lutalicu. Nekoliko zaraćenih rasa samo dodaje boju lokalnom svemiru i odnosima između likova. Nemojte se zaljubljivati Dragon Age: Origins veoma, veoma teško.

Svi predstavnici ekipe GTA- slični uvijek imaju jednu radnju - težak uspon na zločinački Olimp. Preko glava konkurenata, preko brda leševa i kroz desetine pljački. Radnja može biti ista, ali razlika je u prezentaciji. Neke igre uspijevaju prenijeti atmosferu poletnih jurnjava i gangsterskih prepucavanja, druge - ne toliko.

Bez sumnje, GTA4 spada u prvu kategoriju. Ispričaj imigrantsku priču Niko Bellica at Rockstar igre Zaista je uspjelo. Priča ima sve elemente dobre kriminalističke drame. Chase? Dostupan. Pucnjave velikih razmjera i sukobi interesa raznih bandi na ulicama? Tako je, to je na listi. Zamršeni odnosi između likova i obavezne izdaje? To je to, obavezni set poteza radnje je na mestu!

Pa, ne zaboravite na glumu. Za sinhronizaciju Rok zvijezda potrošio mnogo novca. Strog i ciničan Niko Michael Hollick igra jednog od najboljih likova ikada. GTA. Ovo nešto znači.

Bronza ovoga puta ide teoretskim fizičarima koji su ludo zaljubljeni u spašavanje svijeta, naoružani jednim pajserom. Valve Software komponovao odličnu priču o naučniku koji je postao ikona za čitavu generaciju igrača, i napadu na Zemlju od strane zlih vanzemaljskih osvajača, koji su ubrzo porobili slabo čovečanstvo.

Čini se da to nije najoriginalnija priča, ali u kombinaciji s inovativnim tehnologijama iz 2004. godine Half-Life 2 masovno ukrao srca više od milion ljudi. Ali uspjeh je, zapravo, izgrađen na istoj tihoj i krpi Gordon Freeman i stalno brbljaju prijatelji. Međutim, u kombinaciji sa dinamičnim i dobro postavljenim scenama, konstantnom akcijom i vrlo aktivnim narativom, doslovno vozi naprijed i samo naprijed, drugi dio H.L. postala nešto više od igre. Mislite šta hoćete, ali sa Half-Life 2 Počela je nova era u razvoju strijelaca. Ni više, ni manje.

Druga utakmica od BioWare Imao sam mnogo više sreće na vrhu. Nekoliko stotina grama srebra ide kanadskim astronautima koji proučavaju i ponekad spašavaju galaksiju od raznih nedaća.

komandante Shepard u dvije i po igre uspio je da se zaljubi u milione ljubitelja ozbiljne naučne fantastike sa elementima zavjera univerzalnih razmjera i ratom interesa svake od rasa koje žive u svemiru. Mass Effect 2 hvata igrača za prsa dok je još na startnoj liniji. Tih i miran početak u jednom minutu pretvara se u uništenje Normandije i smrt cijele posade, ostavljajući nas s čeljustima obješenim do poda i pitanjem “Šta se, dovraga, događa na našim licima?” U međuvremenu, na scenu izlazi organizacija Cerberus, pokojni Shepard oživljava i igračima počinju postavljati nova pitanja.

Gomila odgovora BioWare je već dugo spreman i niko ne sumnja da će u trećem dijelu sve teme definitivno dovesti do logičnog kraja. Ostaje samo sačekati. BioWare Do sada nas nikada nije iznevjerio.

Fanfare, konfete, čestitke i personalizovani zlatni pehar ponovo se šalju u kancelarije Ubisoft. Assassin's Creed 2 je nagrađena visokim rejtingom i milionskim prodajama ne zbog njenih lijepih očiju Ezio. Detaljna rekreacija Italije iz 15. stoljeća, ispravljena akrobatska komponenta i još mnogo malih poteza na ogromnom platnu odigrali su tu ulogu.

A jedna od jakih strana je zaplet koji je sazreo i ojačao. Ako je u prvom dijelu cijeli narativni dio brzo skliznuo na nivo „sjedio na klupu, ubio, slušao par besmislenih fraza“, onda u nastavku pogledajte priču Ezio postalo je mnogo zanimljivije. Njegov put da postane ubica popločan je kroz decenije usavršavanja njegovih vještina. Nasilnik i nasilnik, kao što je prikazano Ezio na pragu mladosti, vremenom se pretvara u jednu od centralnih figura bratstva atentatora. On jača, nabavlja nove uniforme i sveti se za svoju porodicu, slijedeći stope templara. Šta god da kažete, osveta kao motivacija zapleta zvuči bolje nego „pronaći i vratiti artefakt“.

Eto, to je sve za danas što se tiče tekstova, ali pred vama je još odličan video materijal koji ćete pronaći ispod. Sve što možemo da uradimo je da se zahvalimo na učešću i da se pozdravimo do 1. jula. Bio sam sa tobom danas Evgenij “Mama” Molodov.

Osim toga, podsjećamo vas da je upravo u ovom trenutku počela prva faza pripreme sljedećeg materijala iz serije “TOP-10: Vaš izbor” u kojem možete učestvovati. Tema su bile najbolje avanturističke igre.

Gmbox nastavlja seriju članaka u kojima govorimo o najboljim mobilnim igricama na Android platformi: najljepšim pucačima, najbržim utrkama, najtežim zagonetkama, najzaraznijim RPG-ovima i drugim izvanrednim predstavnicima svog žanra. Prošli put smo pričali o tome, a danas ćete naučiti o igrama sa fascinantnim pričama.

Klasična detektivska avanturistička igra tvorca Prince of Persia Jordana Mechnera, igrač preuzima ulogu doktora po imenu Robert Cut, neposredno prije izbijanja Prvog svjetskog rata, bježeći od britanske pravde Orijent ekspresom sa svojim prijateljem Tylerom Whitneyjem. Posljednji ekspres je dobio svoj jedinstveni izgled zahvaljujući korištenju tehnika rotoskopa od strane umjetnika, te status klasika za priču punu intriga i neočekivanih obrata koja se odvija u realnom vremenu.

Telltale Games

Priznati majstori modernih interaktivnih priča objavljuju svoje igrice na Androidu. Sve objavljene epizode možete igrati na pametnim telefonima i tabletima, a na mobilnim uređajima izgledaju prilično dobro. Nažalost, u Google Play Store-u nema ruskih verzija ovih igara, pa imajte to na umu prilikom kupovine. Ali obje sezone The Walking Dead i prvu sezonu Vuka među nama mogu se isprobati besplatno.

Dark Meadow: Pakt

Ne baš popularna, ali vrlo atraktivna igra na Unreal Engineu 3. Igrač mora pronaći izlaz iz napuštene bolnice u kojoj žive čudovišta koja služe misterioznoj vještici. Svidjet će se ljubiteljima nejasnog misticizma i dobre akcije (glavni lik podjednako dobro vlada i samostrelom i mačem).

Igra govori o usamljenosti koju doživljava astronaut koji se nalazi na svom malom brodu u dalekom kutku svemira. Usamljenost, međutim, može biti prolazna. U svijetu igre, čovječanstvo je daleko od jedinog oblika života i morat ćete se susresti sa vanzemaljcima dok tražite resurse koji su izuzetno neophodni za opstanak. Gotovo je, ali bez bitaka i sa mnogo uzbudljivijom pričom.

I

Taktički RPG iz Kickstarter ere smješten u dobro poznati Shadowrun svemir. Ako vam se sviđa putovanje kroz cyberpunk svijet naseljen hakerskim tehno-magovima, profesionalnim ubojicama, ljudima, orcima, vilenjacima i trolovima, onda ćete sigurno uživati ​​u ovim igrama. Bolje je igrati na tabletu, ekran pametnog telefona (osim ako je, naravno, 6 inča) je jednostavno nepodnošljivo mali za s ljubavlju prikazane izometrijske pejzaže i ogromnu količinu teksta.

Još jedna igra koja nikada ne bi izašla bez pomoći Kickstartera. Epska taktička strateška igra koja prati putovanje nekoliko likova kroz snježni vikinški svijet u kojem žive ne baš prijateljska stvorenja iz bajke. Turne bazirane bitke ovdje traju gotovo isto toliko vremena kao i razgovori, a u kojima igrač donosi odluke koje značajno utiču na zaplet. Sve ovo je popraćeno zadivljujućom muzikom i veličanstvenom animacijom likova pomoću tehnologije rotoskopa.

Jedna od rijetkih mobilnih igara koja može konkurirati AAA konzolnim naslovima: visokokvalitetna grafika, intrigantna priča i dobro razvijen sistem stealth pokreta. Republique su razvili veterani industrije koji su svojevremeno sudjelovali u stvaranju Metal Gear Solid 4 i F.E.A.R.-a, koji je proizveo najbolju stealth akcionu igru ​​za pametne telefone i tablete.

Interaktivna knjiga s nelinearnom radnjom i jedinstvenim univerzumom, u kombinaciji s vrlo atraktivnim akcionim RPG-om. Igra je bazirana na čitavom nizu popularnih djela Joea Devera, koja su objavljena još u prošlom vijeku i prodata u više od 9 miliona primjeraka. Nažalost, u Lone Wolfu nema prijevoda na ruski, ali ovdje morate dosta toga pročitati.

Neozbiljan i šarmantan akcijski RPG Briana Farga i inXile Entertainmenta, remake klasičnog hita iz 1985. godine. Ima jedinstven smisao za humor (pesme za piće su ovde posebno dobre!), veliki broj raznovrsnih likova i jednostavan sistem borbe. Najviše će se svidjeti ljubiteljima najneozbiljnije fantazije.

Vrlo neobična indie avantura koja je osvojila mnoge nagrade. Igrač kontrolira usamljenog monaha koji mora završiti određenu misiju i završiti svoje putovanje na zemlji. Igra iznenađuje ne samo događajima koji se odvijaju, već i neobičnom mehanikom igre, koja se ponekad čak i zasniva na fazama stvarnog (tj. onog koji vidite na nebu noću) mjeseca. Zapazimo i briljantan soundtrack, koji sam po sebi zaslužuje mjesto u vašem omiljenom plejeru.

Pokretni fenomen, dobro poznata priča o 80-dnevnom putovanju dva britanska džentlmena oko svijeta, modernizirana s daškom steampunka. Igrač treba da se kreće putem širom svijeta, rješavajući razne probleme na putu i kupujući karte za brodove, vozove i avione na vrijeme. Igru se odlikuje duhovitim dijalozima i tekstovima općenito, koji, nažalost, nisu prevedeni na ruski. Potrebno je poznavanje engleskog jezika.

Nestandardni platformer o životu na Marsu, koji je tamo otkriven 2097. Astronaut koji ide da istražuje otkriće nađe se zakopan u ogromnom pećinskom sistemu, a da bi preživeo, mora da održava čudni ekosistem proučavajući navike i ukuse njegovih predstavnika. Ovakvu priču nećete vidjeti ni u jednoj drugoj igrici za mobilne uređaje.

25.07.2017

Ovo ne znači da su igre sa linearnom fabulom loše. Naravno, na svijetu postoji mnogo sjajnih igara kojima uopće nije potrebna radnja, a ako je i imaju, ona je duboko koridorska. Međutim, kao što je veliki sendvič s kobasicama bolji od malog, tako je nelinearni zaplet bolji od linearnog, posebno kada je u pitanju neka vrsta projekta igranja uloga. Ako i vi tako mislite, onda će vas zanimati desetak igara koje su, po mom mišljenju, imale najviše nelinearnog zapleta.

Mnogi ljudi ne smatraju The Walking Dead punopravnom igrom. Kažu da je to neka vrsta crtanog filma gdje igrač ponekad treba da pritisne jedno dugme. Naravno, i takvo gledište ima pravo na život, ali što se tiče zapleta, u njemu je potpuni red. Od igrača će se često tražiti da napravi izbor. Ponekad deset puta u minuti, a ponekad jednom u minuti. I, ako u početku sve ide manje-više linearno, onda, kada se u priču dodaju novi likovi, odluke koje donese igrač će sve više utjecati na zaplet, a moralna muka izbora će neprestano proganjati igrača. Štaviše, scenaristi koriste prilično poznatu, ali ipak efikasnu tehniku, prema kojoj ih prvo vežu za neki sporedni lik, ili čak nekoliko, a zatim nude da žrtvuju jednog da bi spasili drugog. Ukupno, ako me moja ludost dobro služi, igra ima 3 završetka, među kojima neće biti apsolutno dobrih.

Ako ste mislili da su 3 kraja vrijedna, onda ih ima 18, a neke je jako, jako teško postići, a mnogi u očaju jednostavno uzmu i pogledaju na internetu. Ovo također nije igra u doslovnom smislu prosječnog gejmera, već film, ali film je atmosferski, neobičan i, moram reći, nije zabavan. Radnja se vrti oko serijskog ubice koji sebe naziva Master Origami, kojeg glavni likovi hvataju, hvataju, ali ne mogu uhvatiti, a u nekim završecima ubica ostaje slobodan, a likovi koji se mogu igrati vrlo loše završavaju svoje živote. Ovdje postoji mnogo više izbora nego u The Walking Dead, a ako je to vaša stvar, svakako sačekajte igru ​​pod nazivom Detroit: Become Human. Napravili su je isti momci koji su napravili Heavy Rain, koji obećavaju još više završetaka i još više grana.

Fallout 2 i 3.

Da budem iskren, radnja trećeg dijela mi se nije činila neuobičajenom, pa sam odmah htio staviti samo dio broj 2, ali znajući da mladi Fallout ne povezuju s izometrijom, već s pogledom iz prvog lica , zatim treći dio u licu istog New Vegasa koji sam ostavio - neka bude. Međutim, Fallout 2 i dalje ima hladniji zaplet. Ovdje se gotovo svaki zadatak može obaviti na najmanje dva načina. Češće nego ne postoji više načina. Možete dugo napredovati i onda otići do konačnog šefa, ili možete to učiniti odmah, a da ništa ne razbijete, i ubiti ga tamo bez ispaljivanja ijednog metka. Istina, ako to učinite, onda ih u završnoj priči o sudbini gradova koje je Izabranik trebao posjetiti, ne čeka ništa dobro - gradova. Bilo koja vaša akcija može utjecati na sudbinu čitavih naselja, a heroj će moći ostati u sjećanju ljudi s jednakom vjerovatnoćom kao dobar heroj i zli nitkov. Sve zavisi od ličnih preferencija.

Ja sam lično uspeo da izvučem tri završetka iz ove igre, iako kažu da postoji još bar jedan. Ovi završeci su dijametralno suprotni, počevši od pobjede nad zlom i završavajući ličnom transformacijom u zlog poluboga, koji će, dok gledate kredite, početi uništavati čovječanstvo. Igru su napravili isti građani koji su radili na prva dva dijela Fallouta, što je samo po sebi znak kvaliteta. Kao iu Falloutu, ovdje će se glavne grane prekinuti tokom dijaloga: ako ste odgovorili na pogrešan način ili na pogrešan način, slijedite drugu stazu zapleta. Inače, upravo zbog dijaloga mnogi od onih koji su uživali u igrici Fallout nisu htjeli igrati ovaj RPG, jer je ovih dijaloga bilo previše, a premalo bitaka, a na kraju je ispalo nešto slično tekstualni roman.

Vjerovatno je po broju završnica ova igra danas rekorder. Štaviše, neki od završetaka su bili mnogo meseci nakon objavljivanja, i ne može se isključiti da će nam jednog dana programeri pokazati još jedan ili dva skrivena kraja koja niko nije postigao. I sve bi u igri bilo sasvim u redu da nije apsurdne radnje i nadrealne atmosfere. Glavni lik luta po kancelariji, pokušavajući da shvati šta se zapravo dešava, a glas nad njim komunicira, govoreći mu šta da radi i gde da ide. Nijansa je u tome što je redoslijed radnji, kao i sam njihov izbor, osobna stvar svakoga i nije potrebno slijediti upute. Ali možete pratiti. Na primjer, u jednoj misiji, glas će od vas tražiti da pritisnete tri gumba naizmjence u toku dva sata. A oni koji ne poslušaju, koji ne osjećaju da igra ide u petlji, dobit će jedan od najrjeđih završetaka u istoriji video igara uopšte.

Postoje alternativni završeci i mogućnost da se kroz to prođe drugačije u prva dva dijela, ali treći je ipak hladniji. Ako ne uzmete dodatke Hearts of Stone i Blood and Wine, onda igra ukupno ima 3 puna završetka, kao i 36 država svijeta igre u svim zemljama gdje je Geralt posjetio. Pa, kako igrači napreduju, čeka ih više od 300 različitih glavnih i sporednih scenarija određenih događaja, počevši od najmoćnije misije s Krvavim Baronom, pa do ispravnog izvršenja neke male misije, gdje ne morate samo prijavi da je patuljak farmaceut jeo od vukova, što će se također smatrati ispunjenjem, ali da pronađe njegovo tijelo i sazna da ga nisu pojeli vukovi, već lokalni penzioneri. Neću da kvarim, jer je igra relativno nova i velika, pa je još mnogo ljudi igra, samo ću reći da, uprkos generalno pozitivnoj atmosferi ove akcione igre, nema samo loših završnica, već veoma loših.

Ne usuđujem se suditi, ali u teoriji najveća nelinearnost je bila evidentna u prvom dijelu. U to vrijeme, igra još nije izgledala kao horidor shooter, a programeri su još uvijek pokušavali u nju ubaciti zaista neobičnu priču, koja se mogla ponavljati iznova i iznova, pokušavajući različita rješenja. Nije bilo moguće utvrditi tačan broj završetaka. Uglavnom, svi dolaze do prvog - zelenog kraja, na čijem kraju Shepard ostaje živ. Ali u stvari postoje još 3 koja se razlikuju, ali ne mnogo. Možete uništiti Vijeće, ili ga napustiti, spasiti flotu ili je uništiti. Takođe, završetak zavisi od toga ko će biti odlučen da imenuje konzula. Općenito, ovo je normalna igra s dobrim zapletom, napravljena u vrijeme kada programeri još nisu postali potpuno lijeni, a igrači se nisu smatrali potpunim ovcama.

Arcanum.

Ovdje postoji i potpuni poredak sa nelinearnošću. Kao iu Falloutu 2, gotovo svaka misija se može završiti na različite načine. Na primjer, banditi vas neće pustiti na most i tražiti novac za prolaz. Možete ih ubiti, možete se žaliti na njih policajcu, koji će, međutim, samo pogoršati stvari, možete im platiti, ili ih zastrašiti, nagovarajući ih da vas puste da prođete uzalud. I tako je svuda. Nakon što završite svako područje kroz koje ste slučajno prošli, naći će svoju sudbinu - dobru ili lošu. Za svaku opciju bit će 2-3 ishoda. Pa, što se tiče heroja, on takođe može završiti na različite načine. On može umrijeti, ili može postati bog ako su njegove komunikacijske vještine dovoljno razvijene. Općenito, u smislu nelinearnosti, programeri Arcanuma su izvukli gotovo sve što se moglo izvući u to vrijeme, a ovdje je nemoguće požaliti se na ograničen izbor akcija.

Da, tačno Stalker. Mnogi bi tada mogli reći, pa, od Stalkera, onda neka postoje GTA 5 i Borderlands, ali govorimo o nelinearnim igrama i teško je raspravljati se s činjenicom da je Shadow of Chernobyl nelinearna. Igra je nelinearna, makar samo zato što ima otvoren svijet, a interakcija s različitim likovima zaista može biti dijametralno suprotna. Pa, alternativni završeci, naravno, takođe su prisutni. Podijeljeni su u dvije vrste: istinite i lažne. Prvi su pozitivni, samo ih je dvoje. Drugi su negativni, ukupno ih je pet, i, moram reći, okončati život glavnog lika je nažalost mnogo lakše. Na primjer, ako ima puno novca u džepovima, Monolith će ga kazniti zbog pohlepe, ako heroj želi da uništi Zonu ili čovječanstvo, Monolith će ga kazniti zbog okrutnosti, itd. Općenito, rezultat je jedan od naj, ako ne i najnelinearniji pucač iz prvog lica.

Baldurova kapija i Dragon Age.

Pa, i, naravno, klasika. Na kraju je odlučeno da se odigraju dvije utakmice odjednom, jer je nemoguće odlučiti koja je od njih zasluženija. Lično mi se Baldurova kapija više sviđa, ali ako pričamo samo o njoj, onda bi se mogli pitati - gdje je Icewind Dale? Tada ćete se, općenito, morati sjetiti sve klasične, izometrijske fantazije od prije 20 godina, koja je bila mnogo hladnija od modernih Pillars of Eternity ili promoviranog, ali jadnog Torment: Tides of Numenera. U obje ove utakmice kontrolirali smo borbeni sastav, rješavali probleme, razmišljali šta učiniti da sve bude u redu, birali manje zlo i žrtvovali neku vrstu saveznika da bismo postigli cilj. Općenito, to je upravo ono što vole mnogi ljudi koji žele provesti svoje vrijeme igrajući video igrice na najzanimljiviji i najraznovrsniji mogući način.

Izbor uključuje samo kultne igre, pa kako ne bismo pokvarili iskustvo igračima koji nisu upoznati sa predstavljenim remek-djelima gejming industrije, pokušali smo što više izbjeći spojlere.

10. Mafia the City Lost Heaven

Tema mafijaških klanova koji djeluju u Sjevernoj Americi toliko se često pojavljivala u popularnoj kulturi da se čini da se još jedna uzbudljiva priča teško može ispričati na ovom putu. Da li i vi tako mislite? Onda ne propustite kultnu Mafiju od Čeha iz studija Illision Softwarks.

Životna priča Thomasa Angela, koji je zbog niza neugodnih nesreća morao rutinski posao taksista zamijeniti krvavim zanimanjem gangstera, hvata igrača žilavim šapama scenarija i ne pušta ga do finalne scene. Kako i priliči ozbiljnom poslu, u igrici Mafia the City Lost Heaven nema jasne podjele između dobrih i dobrih momaka, kao ni opsesivne predrasude prema moralu ili romantizaciji kriminalnog načina života. Postoji samo dramatična priča sa jasnim moralom: prije ili kasnije morat ćete platiti za sve svoje postupke.

9. Poslednji od nas

Kada je pisac i kreativni direktor igre Neil Druckman počeo razvijati The Last of Us, njegov cilj je bio "podići nivo pripovijedanja u igricama na novi nivo". Donekle mu je to i pošlo za rukom i igra je dobila niz nagrada za najbolji scenario u 2013. godini. U isto vrijeme, iako radnju The Last of Us ne smatramo najboljom u historiji gejming industrije, ona definitivno zaslužuje posebnu pažnju i sasvim je sposobna doprijeti do srca čak i bezosjećajnih gejmera.

Priča o Joelu i Ellie, koji putuju Amerikom radi dobrog zadatka, tjera igrača da se srodi s ovim naizgled nespojivim parom. Kao, igra vješto igra na roditeljska osjećanja. Ali ostavljajući po strani bilo kakvo osjećanje, vrijednost The Last of Us je u tome što je to izuzetno okrutna igra koja razotkriva cjelokupnu mračnu suštinu ljudi. Čak ni glavni lik ovdje nije iz grupe dobrih momaka i više puta će iznenaditi igrače svojim nedjelima.


8. Valiant Hearts Veliki rat

Ova igra je odličan antipod The Last of Us, pokazujući da možete ispričati uzbudljivu i dirljivu priču bez skupih scena i napredne grafike. Valiant Hearts The Great War izgleda izuzetno jednostavno i nepretenciozno, ali zahvaljujući zapletu pronašao je ogromnu vojsku obožavatelja među igračima svih uzrasta.

Radnja igre isprepliće sudbine četiri glavna lika, koji su protiv svoje volje uvučeni u krvavi Prvi svjetski rat. U pozadini tragičnih događaja, igrač će vidjeti priču punu hrabrih heroja koji imaju hrabra srca (Valiant Hearts) i spremni su na sve da spasu svoje najmilije i daju svojim potomcima priliku da žive u boljem svijetu. Priče o univerzalnim ljudskim vrijednostima uvijek će ostati relevantne, a igra Valiant Hearts The Great War najbolji je primjer za to.


7. Alan Wake

Autori mističnog trilera Alan Wake očigledno su bili inspirisani književnim remek-djelima Stephena Kinga. Ovdje je glavni lik čiji je tip daleko od bodibildera četvrtastog lica, i provincijski gradić sa gomilom čudnih likova koji kriju više od jednog para kostura u svom ormaru i sveprisutnim elementima misticizma. Ali čak i uz ogroman broj referenci na legendarnog pisca, scenarista igre Sam Lake uspio je stvoriti originalno djelo.

Prema zapletu igre, pisac Alan Wake dolazi u grad Bright Falls u pokušaju da pronađe svoju nestalu ženu. Preambula priče je primitivna, ali će se kasnije scenario igre toliko izokrenuti da će se u finalu postaviti samo jedno pitanje: „Šta, šta je to bilo?“ Za odgovore se možete obratiti na dva objavljena dodatka igri, ali će se broj pitanja samo povećavati. Općenito, preporučuje se svima koji su spremni da se razbiju pokušavajući dokučiti zaokrete uvrnute radnje.


6. Celeste

Za autora ovih redova, hardcore platformer sa piksel grafikom Celeste postao je glavno otkriće 2018. Kada sam započeo ovu naizgled nezgodnu igru, nisam očekivao ništa više od niza izazovnih prepreka, ali Celeste je višestruko nadmašila moja najluđa očekivanja. Pod velom neupadljivog platformera krije se mnogima poznata priča o pokušajima da pronađu sebe, da pronađu sam smisao života, savladavanju brojnih prepreka na tom putu.

Koji je najbolji način da shvatite koliko vrijedite? Odgovor je jednostavan: izađite iz svoje zone udobnosti i idite ka svom snu kroz niz teških iskušenja, a upravo o tome govori radnja Celeste. Rijetko je da vas neko fikcija uspije natjerati da razmislite o vlastitom životu i preispitate svoje stavove o poznatim stvarima u finalu, ali Celeste bez ikakvih problema uspijeva izvesti ovaj trik na igračima. I, kao što vidite, nisam usamljen u ovom mišljenju, jer je platformer zaradio odlične kritike među kritičarima i zauzima drugo mjesto.


5.SOMA

Horor igra pod nazivom SOMA iz Frictional Games je izuzetno kontroverzna igra. SOMA u potpunosti ne uspijeva izaći na kraj sa svojim žanrovskim zadatkom plašenja gejmera, čak i više - još jedna strašna osoba na putu ne izaziva ništa osim dosade, ali možete zatvoriti oči na ovaj aspekt zarad još jedne doze intrigantne i izvanredne nauke -fi plot.

Jednostavan tip, Simon Jarrett, živio je uobičajenim životom običnog kanadskog vrijednog radnika. Dnevni raspored kućnih poslova ponekad je bio prekidan veselim ispijanjem pića u baru sa najdražim prijateljima. Ništa posebno dok Simon ne pronađe sebe kao jedini preživjeli od ogromnog naučnog kompleksa na dnu Marijanske brazde. Saznati koji je vjetar Simona odnio na dno okeana, a ujedno i odlučiti se na pitanje “šta je osoba” bit će glavni zadatak igrača u igrici SOMA.


4. The Witcher 2

Naravno, na ovoj poziciji (a možda čak i više) od 10 najboljih igara sa najboljom pričom, mnogi igrači bi radije vidjeli trećeg Witchera. Ne omalovažavamo radnju kraja trilogije o slavnom vještaku Geraltu, ali u smislu radnje, The Witcher 2 je glavom i ramenima iznad trećeg dijela. Scenaristi CD projekta uspjeli su stvoriti složenu i dobro uvrnutu radnju, kako biste u potpunosti razumjeli koju igru ​​trebate proći najmanje 4 puta.

Premisa radnje je opsceno kliše: Geralt je pronađen sam s lešom kralja Foltesta, kojeg se vještica zakleo da će štititi. U pokušaju da očisti svoje dobro ime, nađe se uhvaćen u zavjeru velikih razmjera, u kojoj su pomiješane lože vještica, vještica iz škole zmija i monarha suparničkih država. Mnogi igrači (posebno oni koji nisu upoznati sa izvornim materijalom Sapkovskog) percipirali su pretjerani naglasak na politici kao grešku zapleta. Ali čak i tako, vrijedi odati počast zamršenosti scenarija i načinu na koji su sudbine likova suptilno isprepletene jedna s drugom.


3. Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

Naravno, koje vrhunske igre sa najboljim zapletom mogu postojati bez barem jedne kreacije Hidea Kojime? Dok mlada ruska gejmerska zajednica praktikuje duhovitost, nazivajući eminentne Japance „genijem“, većina njih verovatno neće biti svjesna koliko su šale bliske istini. Metal Gear Solid 2 je najbolji primjer, bez šale, genija i talenta Hidea Kojime, ne samo kao dizajnera igrica, već i kao prvoklasnog scenariste, koji se ne plaši da podiže filozofsko i teško razumljivo teme u njegovim igrama.

Radnja Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty dotiče se tema zaštite životne sredine, veštačke inteligencije, društvenog inženjeringa, važnosti informacija i mnogih drugih gorućih pitanja pod sosom postmodernizma i čestog probijanja „4. zida“. Nakon što završite Metal Gear Solid 2, vaša glava prirodno zuji od protoka informacija i postoji snažan osjećaj da pokušavate shvatiti šta se događa.


2. Bioshock Infinite

Priznajem, bilo je jako teško odlučiti koji Bioshock uvrstiti u izbor igara s najboljom radnjom. S jedne strane, prvi dio, koji savršeno razotkriva utopijsku filozofiju objektivizma, s druge strane imamo Biohsock Infinite, koji igra na temu multidimenzionalnosti svemira. Ali, možda, zahvaljujući zapanjujućem kraju, želim da istaknem radnju Biohsock Infinitea.

Složenost scenarija igre je sve veća: u ulozi Bookera Devitta, krećemo u grad Kolumbiju koji se uzdiže u nebo da dovedemo djevojku po imenu Elizabeth misterioznoj mušteriji - pitanja su izgleda mračna, ali opći nacrt zaplet ostaje jasan. Ali onda, što se dalje krećete po scenarističkoj liniji, lakše ćete se zbuniti u zamršenosti radnje, gdje glavni negativac, mušterija, pa čak i djevojka Elizabeth nisu onakvima kakvima se na prvi pogled čine.


1. Planescape Torment

Ovdje dolazimo do vrha naših vrhunskih igara s najboljom radnjom. Odabir vođe bio je laka odluka, jer čak i 19 godina nakon izlaska, Planescape Torment ostaje potpuno jedinstvena igra, do vrha ispunjena referencama na budističku filozofiju. I općenito, jasno je kako su programeri imali želju da naprave najtežu igru ​​za razumijevanje. Naravno, možda samo za one igrače koji više vole jednostavne priče o spašavanju princeze iz kandži zmaja.

Možete početi s glavnim likom po imenu “Bezimeni”, koji je u potrazi za smrću, a završiti s uređajem samog Planescape svijeta, koji je multiverzum. Jedinstveni koncept igre omogućio je da se radnja ispuni i gomilom neobičnih likova, od kojih je svaki skladište zanimljivih informacija, i trenucima nevjerovatne inventivnosti. Sposobnost da se udubite u vlastitu nutrinu i pozovete kosmičkog boga u pomoć je najmanje za što je Planescape Torment sposoban.