Prošetaj od Pirates Odyssey. Korak kroz "Svakom svoje" (potrage). Prolazak kroz igru ​​"Korsari: Svakom svoje." "Milion za Michela", "Piratska saga" i "Lov na ajkule"

Mašina za pranje rublja indesit wisl 83. VAZ 2109, što je bolje, karburator ili injektor. Plešite kao da svirate gitaru sa noktima. Pesma sa rečima zašto si moja hemija. A4tech x7 g800mu upute. Acer recovery management windows 7 32 bit preuzimanje. Pikap za akustičnu gitaru muztorg. Pozorište vremena Nerona i Seneke čitajte online. Preuzmite ukrajinsku pjesmu. Autobuska stanica Iževsk kako doći. 2 kg je koliko grama. Novogodišnja dečija pesma bez reči. Aplikacija se ne otvara na iPhoneu. Promjene leukocita tokom rada mišića. Buynov petro mp3. Kako uzimati vitamin E za trudnice.

1 preuzimanje potpuno besplatno. Cyclo 3 forte kupiti u Minsku. Valdajski sud Novgorodske oblasti. Lil jon bend ova prijevod. Matryona Timofeevna Korchagina folklorni elementi. Andrei Cruz je umro od raka. Google Chrome se neće instalirati. Kupite popsocket za svoj telefon na aliexpressu. Slušaj, živio je čovjek odsutan uma. Čitanka iz književnosti 8 razred, 2. dio Korovin čita. Krec koncert Sankt Peterburg. Privatni vrtić Krasnodar GMR. 6. razred Merzlyak Polonsky Yakir. Mikroelementi i njihova biološka uloga. Božićno drvce rođeno je u šumi na engleskom download. Udica iz filma Bilo jednom. tenge na bjeloruskom. Koja hrana sadrži vitamin C?

Tver, Sklizkova 48. Carlson je ponovo došao da sluša. Fotografija preminule porodice u Kemerovu. Poslušajte pjesmu tišine. Stručni rečnik lekara. Za i protiv kvantitativnih i kvalitativnih metoda. Sve o muškarcima Škorpionima. Video sa Svjetskog prvenstva u ritmičkoj gimnastici. Uklonite drajvere štampača windows 10. Italija esej 4. razred. Edukativne igre do godinu dana po mjesecu. Psihologija sukoba Grishin. Iz nosa curi šmrc, šta da radim? Prevod stola za doručak sa engleskog na ruski. Money desktop wallpaper 5000. Čuo sam vas prijevod. Klizalište u parku Gorki video. Preuzmite Corel Draw x6 besplatno i bez registracije.

Preuzimanje pjesme Sleepy eyes. Na tatinoj pobedi. Preuzmite ruski simulator voza na PC. Provođenje ankete koja zahtijeva detaljne odgovore. Tretiranje mašine silikonom. Tehnologija šivanja 3. razreda. Pjesma u koju ćemo vjerovati i čekati. Platni terminal Narodne banke. Kupite okvire za košnice od lipe. Metode terenskog istraživanja uključuju. Totalitarizam i njegove karakteristike u SSSR-u. Pravni režimi boravka stranih državljana u Rusiji. U snu sam bila sirena. Raspored vozova za Tula Tsaritsyno. Izvanmrežne karte Finske za iPhone. Ulaz u kupovinu na vaš lični račun. Stepeni u pi. Izvori formiranja obrtne imovine organizacije.

TV serije glavne sezone 4 gledati. I dalje morate raditi sa ovim ljudima. Rock obrada prateće pjesme preuzimanje. Da li su mitohondrije sposobne za reprodukciju? Šta možete pokloniti momku za Dan zaljubljenih? Preuzmi Ne spavam, živ sam. Zašto su boje različite? Domaće maske za rast kose sa čičkovim uljem. Vojna baza u Siriji. Gledajte trag zvijeri. Preuzmite najkul ruski rap. Reci mi tekst. Obraćanje predsjednika Ruske Federacije Saveznoj skupštini Ujedinjene građanske stranke. Slika svijeta sa informacijama o lekciji. Đumbir i limun sa vodom. Kako uknjižiti stan samo za sebe. Vikend tura Izhevsk-Kazanj. Dilbar dilbar mp3 preuzimanje besplatno.

Grinch koza prikolica. U crkvi je savijena svijeća. 6th Crusade. Punomoćje državnoj saobraćajnoj inspekciji. Glasovna pretraga ok google. BM video kućišta. Besplatno i bez registracije preuzimanje pjesme. Normalan nivo šećera u krvi tokom trudnoće iz vene. Za šta je lijek? Raspored Saratov GAU. Kako izliječiti curenje iz nosa kod kuće bez lijekova. Odmor u gradu crteži. Kupnja žice za perle na veliko. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Carmen Suite 2 preuzimanje. Danas je bio vidljiv pun mjesec. Gledajte TV3 programe na mreži. Zagrijavanje limenki u mikrotalasnoj.

Dancing in my bed parodija na kratkog momka preuzimanje. Adobe flash player 8 besplatno preuzimanje na ruskom. Datum izlaska epizode 8 sezone Viša sila. Rad za maloljetnike u novembru. Filmovi online igra prijestolja 2019 sezona 7. Stomatologija Kedr Saratov recenzije. Izrada mašine za uklanjanje perja vlastitim rukama. Osjeća se preuzimanje za poziv. Vodene boginje kako se manifestuju. Prezentacija na temu prošlo savršeno kontinuirano vrijeme. Dron iz filma Oblivion. Buketi za Novu godinu od voća. Optimalna vlažnost u kući. Preuzimanje serijala o čarima. Fotografija Makarskog i Morozova. Svijet oko nas, 4. razred, udžbenik, 2. dio, Pleshakov Novitskaya preuzimanje. Glumica Jean Grey. Naknada za transfer od 2019.

Danas ćemo pričati o igrici sa neverovatnom pričom. Kreiran od strane tima fanova Black Mark Studija, zainteresovao je zvanični distributer ove serije igara. Tako je objavljena puna verzija nastavka epa "Korsari: Svakom svom".

Puno uskršnjih jaja, ažuriran sistem poboljšanja voznog parka. Također je postalo moguće da glavni lik stvara stvari i municiju. Osim toga, svijet je postao otvoreniji, a zaplet manje linearan.

Početak, ili Gdje nabaviti milion

U ovoj igri igrate kao francuski aristokrata Charles de Maura. Vaš otac vas je zamolio da pronađete njegovog nestalog sina, vašeg brata, na Karibima.
Dakle, nakon što siđete s broda u Saint Pierre, Martinique, na raspolaganju su vam dvije opcije za daljnji razvoj parcele. Raznolikost je ljepota Corsair-a: Svakom svoje. Zadaci se mogu obaviti na mnogo načina.

Prvi je da odete kod vlasti. Za početnika je ispravnije, ali ovdje postoje neki trikovi. Stvari će se morati sakriti, a oružje će se morati zamijeniti harpunom. Možete napraviti skrovište u kutiji koja stoji desno od kapije tvrđave.

Zašto takav zaokret? Vrlo je jednostavno - tada ćete biti uhapšeni i sve vaše stvari oduzete. U zatvor će sa prijedlogom doći i sam generalni guverner ostrva. On te oslobađa, a ti otplaćuješ dugove svog brata. Iznos je impresivan, ipak milion pezosa. Pomoć bi ovdje bila korisna, ali varanje nisu baš uobičajene u igrici “Corsairs: To Every His Own”.

Nakon što ste se dogovorili, idete do intendanta, koji će vam dati osnovni set oklopa i oružja. Ako ste na početku stvari sakrili u sanduk, dalji razvoj će biti lakši. Samo ćemo vidjeti našeg brata u zatvoru.

Drugi put razvoja radnje pogodan je za iskusnije ljude koji su upoznati s igrom "Corsairs 2: Svakom svom".

Ovdje mi, osjetivši slobodu i slobodu gusarskog života, izbjegavamo autoritete i sami to shvatimo. Morat ćete trčati po gradu i razgovarati sa stanovnicima. Zanima nas sudbina našeg brata. U tom procesu saznajete o igumanu od jedne osobe. Dalje, staza vodi do crkve. Benoit će ti preko prijatelja pomoći da dođeš do brata u zatvoru.

Hajde da saznamo o - o, Bože! - dug od milion pezosa, dobijamo prvi zadatak. Imajte na umu da je to privremeno. Poenta je u ovome. Michel je platio depozit za brod, ali još uvijek duguje 17 hiljada pezosa. Ovu količinu morate pronaći za tri dana, inače ćete završiti s olupinom.
Gdje mogu dobiti novac? Hajde da to shvatimo.

Call girl

Za ovu misiju ćete morati pronaći jednog lorda. Obično se druži na trgu kod crkve. Potražite kamisol i šešir svijetle boje. Odlomak “Korsari: Svakom svoje” je otvoren i nelinearan. Stoga je generirano ime drugačije.

Poenta je. Morate otići u bordel i pregovarati s vlasnikom o djevojci Lutisse Montagne. Moraju je dovesti ovom aristokrati poslije jedanaest sati uveče. On daje 6 hiljada za sve troškove, tvoja zarada je ušteđeni iznos.
Tajna je u tome što morate da sačuvate pre nego što prihvatite zadatak. Kada dobijete zadatak, cijena djevojke za noć se generira nasumično. Može biti od 2.500 do 5.000 pezosa. Učitavamo dok ne dobijemo minimalni broj.

Kada razgovarate s domaćicom, odaberite opciju koja govori o djevojčinom neiskustvu. Možete ga preuzeti od 23.00 do 00.00. Za sat vremena biće lako upravljati i odvesti je do aristokrate.

U međuvremenu, imamo malo vremena, hajde da zaradimo još novca. Zapamtite - u igri "Corsairs: To Every On On" karta otoka je nezamjenjiv pomoćnik pri ispunjavanju zadataka. Ne zaboravite da ga s vremena na vrijeme provjerite.

Radnik u magacinu

U blizini bordela je prodavnica. Naš put leži tamo. Tamo će se vlasnik žaliti na svoju sudbinu i pričati o odbjeglom radniku. Slažemo se da ga pronađemo. Nagrada je hiljadu pezosa. I to samo za otkrivanje. Prema orijentaciji nalazi se negdje izvan gradskih zidina.

Naš put leži do gusarskog naselja Le Francois. Inače, usput ćemo obaviti još dva zadatka. Oni su opisani u nastavku.

Dakle, radnik je u kafani ili blizu nje. Nakon razgovora s njim, shvatili smo da je vlasnik radnje škrtac i da mu se Gralam nikada neće vratiti.

Šta možeš učiniti. Vraćamo se sa lošim vijestima. Trgovac je uznemiren, ali daje nagradu. I, osim toga, obećava više ako mu pomognemo da zaposli novog radnika. Što su vaše kvalifikacije veće, veća je i zarada. Igra vam ne dozvoljava da se opustite. Šta možete učiniti - “Korsari: Svakom svoje”! Brodovi će uskoro biti otkupljeni, sjećaš se? Pa hajde da se poguramo.

Trčimo u Le Francois. Gdje tražiti zaposlenog? Kod konobara. Ispada da je simpatičan mali dečko. Za samo hiljadu pezosa, on će vam pomoći u zadatku, ali morate hodati sat vremena.
Dok čekamo, možete igrati kockice; mogući dobitak neće škoditi. Nakon dogovorenog vremena, vraćamo se u kafanu i vidimo kandidate. I tu stvari postaju zaista sjajne. Osim što će vlasnik uzeti samo 500 pezosa za pomoć, radnici vam nude i mito!

Biramo onu koja daje vrećicu fragmenata ćilibara. Nakit će nam trebati kasnije, a u gradu će nam vlasnik radnje platiti 5.000 pezosa. Ali to će se dogoditi nakon intervjua. Vrijeme je novac, pa trčimo do šefa lučkog odjela. Počinje potragu "Cannibal".

Sporedne misije

Na putu do gusarskog naselja možete zaraditi još nešto novca. Prvi zadatak će biti “Oskudna roba”. Sjećate li se gdje ste sakrili stvari na početku igre? U blizini ovog sanduka stoji gradska straža. Razgovaraj s njim. Ispostavilo se da je i on Francuz, kao i ti. A njegov delikatni stomak ne podnosi lokalnu vodu. Od vas će se tražiti da ponesete dobro vino.

Čini vam se da je teško zaraditi novac u igrici "Corsairs: To Every On Own", kodovi očigledno ne bi škodili. Sve pogrešno! Nakon ove potrage zauvijek ćete zaboraviti ove misli!

Prihod od ovog zadatka je hiljadu pezosa. Vrijeme za završetak - 24 sata. Jednostavno i lako. Gdje mogu nabaviti alkohol? Provjerite sanduke u tvrđavi. Ako bogatstvo nije na vašoj strani, boca bilo kog trgovca košta sedam stotina pezosa.

Uzimamo ga nakon povratka iz Le Francoisa. Straža će uveče čekati na gornjoj platformi tvrđave. Ali nije ga bilo! Ovo nije misija, već Klondike! Nezasitni Francuzi spremni su da kupe još 60 flaša za 1.000 pezosa. sta da radim? Gdje mogu opljačkati kočiju?

Ne paničite! Odemo kod bilo kojeg trgovca i za hiljadu novčića kupimo informaciju da u radnji ima alkohola. Odlaskom tamo nailazimo na nesporazum vlasnika. Vratimo se na prevaru. I traži još 2000 za Ti treba da platiš. Sa ovim letakom se vraćamo prodavcu. Sada možete kupiti 60 boca za P500 po komadu. Ali! Ovo je jednokratna ponuda, pa očistite svoj inventar!

Neto zarada - 27 hiljada kovanica. A karta dobijena u sljedećoj priči misiji igre “Corsairs: To Every His Own” će uvelike pomoći u budućnosti.

U gradu su zauzeti svi zadaci dostupni na ovom nivou. Izlazimo na kapiju. Ali šta je to? Na putu je leš, a lokalni aboridžini bježe. Hajde da prođemo kroz džepove mrtvaca. 560 pezosa za troškove, sitnice i minđuše. Sačuvajte ovaj ukras, trebat će nam kasnije, kada se vratimo iz Le Francoisa.

Dakle, pozabavili smo se vrednim radnicima u selu (potraga je gore opisana - „Skladišni radnik“). Vrijeme je da se prisjetimo nalaza. Idemo pravo do generalnog guvernera. Možete, naravno, tražiti cijenu od trgovaca, ali cijena je tamo niža. De Poincy će vam dati "jeftinu mapu ostrva" za njih. Takav poklon će vam znatno olakšati prolaz. “Corsairs: To Every His Own” je igra koja je dizajnirana posebno za zarađivanje novca u duhu piraterije.

Kanibali

Tropi, izgladnjelo lokalno stanovništvo, uglađene evropske aristokrate... Ispostavilo se da lučki kapetan traži pomoćnika svom prijatelju. Prosperova ćerka je ukradena. Jadni otac je većinu svog imanja iskoristio za kupovinu muškete i već je izvan gradskih zidina. Dotrčat ćemo kasnije da uzmemo novac koji je obećao vlasnik radnje, a sada - da spasimo djevojku!

Nalazimo Trouvala blizu bunara. Iz njegove priče razumijemo da su otmice učestale, a to sprovode Indijanci kanibali. Dobijaju hranu, da tako kažem.

U ovom zadatku ne samo da ćemo se finansijski obogatiti, već i steći mnogo iskustva, ako postoji želja. Samo ako se ograda ne napumpa, biće loše. U igri “Corsairs: To Every His Own” varalice su posebno usmjerene na ovo područje.

Poenta je. Otac će ti reći kako da se ponašaš. Ako to učinite, brzo ćete završiti potragu. Ako sami uništite sve Indijance, bez njegove pomoći, steći ćete mnogo iskustva.

U pećini nalazimo kćer i još jednog taoca. Pratimo ih do grada i dobijamo nagradu. A ovo nije ni više ni manje - 8 hiljada pezosa, 35 dublona i dobra amajlija.
U principu, ispunjen je minimum igre “Korsari: Svakom svoje”. Brodovi se već mogu kupiti. Računajte, trebalo bi da imate više od 17 hiljada u džepu. Međutim, i dalje su nam potrebni oficiri, posada i municija. Osim toga, u rezervi je cijeli dan.

Kako se zabaviti noć

Šta raditi u kafani dok čekate jutro? Ne spavaj!
Postoji nekoliko zabava koje možete izabrati - kockanje, dueli, "varanje" konobarice. Ali prvo stvari.

Dakle, kockice i karte. Ovdje ćete morati mnogo uštedjeti. Kako pobijediti? Samo. Uvijek počinjemo s maksimalnom opkladom - 1000 kovanica. Cenkamo se dok protivnik ne pristane. Na primjer, igramo za 800 pezosa. Pobijedio si. Bolje je uštedjeti. Ako pobijedi, a onda počne da crpi svoju banku od vas, radujemo se i zarađujemo.
Glavna stvar je da ne pobjeđujete često, inače će vas nazvati prevarantom i prestati da vas pozivaju za sto.

Kada su svi švorc, još uvijek možete zaraditi novac. Optužite nekoga za varanje. Ili se napijte do tačke svađe. Dvoboji se dobijaju lako, a poginuli ispadaju dobre stvari i puno zlata ako imate sreće.

Treća zabava je vezana za konobaricu. Morate flertovati s njom dok vas ona ne pozove da provedete vrijeme s njom. Naručujemo sobu od vlasnika kafane i čekamo. Umjesto djevojke pojavljuje se saučesnik, željan da nas opljačka. Lako ubija. Ljepota ovog zadatka je u tome što konobarica očigledno ima mnogo nasilnika. I od svakoga možete dobiti stvari i novac. Bez takvih podvala, prolaz će biti dosadan. “Korsari: Svakom svoje” omogućava vam da doživite divlji život u potpunosti.

Rum za barmena

Jutro. Vlasnik se obogatio tako što je iznajmio vašu sobu "na sat vremena", pa je ljubazan. Kada vas pitaju o zadatku, dobijate ponudu za krijumčarenje tereta.
Važno je zapamtiti svoju lozinku kada primate zadatak! Nigdje se neće prijaviti, a potraga se ne može završiti bez njega. Postoji nekoliko opcija, ali najčešće su: „uvala je spremna za sletanje“ ili „Stari Tomas je čekao pivo“. Ponavljamo: vaš može biti drugačiji. Moraću da zapišem.

Dakle, u sedam sati uveče idemo do pristaništa, ukrcavamo se na barku i brzo krećemo desno od mola. Ako duva vetar, biće lakše, ako ne idemo cik-cak.
Destinacija - brod "Ghost" u blizini plaže Lamentin. Kada mu se čamac iz dugog čamca približi, morat ćete upisati lozinku u dijaloški okvir. Sjećaš ga se, zar ne?

Primamo prokrijumčareni teret i brzo krećemo prema zaljevu Le Francois. Tu predate brod sa alkoholom kafanskim ljudima, a sami idete pješice do njega. Dobijate 5.000 pezosa, par boca ruma i poklon.

Španski inženjer

Kupili smo brod. Gdje mogu nabaviti tim? Tako je, u kafani. Nakon dugog ispitivanja i uvjeravanja, barmen daje napojnicu. Jedan mornar je otpisan na kopnu.
Predstavljamo se i odgovaramo na pomno ispitivanje. Pristaje da dođe kod vas, ali samo sa cijelim timom. Nije loše! Odmah 40 mornara za 8.000 pezosa.

Ali gdje se može nabaviti navigator? Vlasnik kafane ne zna. Trčimo u luku. Dobri ljudi kažu da postoji. U zatvoru je zbog duga.

Idemo kod lihvara. Morat ćete preplatiti 11.000 pezosa. Ili možda postoji druga opcija? Jedi. Moramo osloboditi njegovog prijatelja iz zatočeništva. Lako!

Freebies su osnova igre “Corsairs: Svakom svoje”! Zadaci su dopunjeni poklonima. Sakrij pištolj prije nego što sretneš lihvaru. Daće ti novu, sa patronama!

U pola jedanaest uveče idemo na plažu i borimo se sa Špancem od gusara. Tajna je u tome da prvog pljačkaša kojeg sretnete morate prvo ubiti, odmah nakon razgovora. Ostalo je lako staviti. Ali čak i spaseni će vas napasti. Tukli smo ga dok ne odustane.
Sada dolazi teži dio. Patrole noću lutaju gradom, tako da morate izbjeći da vas uhvate. Štedimo ispred grada.

Nakon obavljenog zadatka dobijamo i samim tim navigator.
Kupujemo namirnice za brod. Prikupite više punjenja za oružje - sačmu i bradavice. Na izlazu iz zaljeva će napasti

Lako se otarasiti. Spustimo sva jedra. Svu opremu odmah uništavamo štipaljkama, a onda uz maksimalne komande sačmom. Ukrcavamo se i pljačkamo. Ne možeš to uzeti za sebe.

"Korsari: Svakom svoje." "holandski gambit"

Drugi dio epa povezan je sa Zapadnoindijskom kompanijom. Ovdje ćete morati savladati cijeli arhipelag.U ovoj fazi već možete imati nekoliko brodova i malo napumpaniju posadu.

Tokom drugog dijela posjetit ćete Gvadalupe, Kubu, Maracaibo i druga mjesta. Ovo je savjet. Često ćete naići na zadatke uništavanja pirata ili ćete ih sretati dok plovite. Uvek napadnite nekoliko puta bradavicama, a zatim stalno loptom. Onda se ukrcaj. Samo ova taktika će vam omogućiti da stalno pobjeđujete i brzo se bogatite.

Kada završite priču, nagrada će vas usrećiti. Zadivljujući brod i veliki iskusan oficir. Sljedeći će biti posljednji dio - "Korsari 3. Svakom svoje."

Pirate Saga

Ura! Milijun pezosa se nakupilo! Hajde da otkupimo mog brata. Ali to nije tako jednostavno. Generalni guverner je uzeo novac, ali ne želi da oslobodi zatvorenika. Kao, još mu trebamo pomoći da postane vođa. Pa kakav problem! Idite protiv svih pirata odjednom!
U poređenju sa ovim, drugi dio igre "Corsairs: To Your Own" - "The Dutch Gambit" - je samo dječja igra!

Ali nije sve tako loše. I ovdje će biti pomagača. Pogotovo ako znate tajne. Kada se nađete u Kartageni (preporučljivo je da je podignete) nađite gusara u gradu.On ima jako dobar mač.Jeste li već naučili kako se boriti u dvoboju?
Da biste uhvatili Tortugu, trebat će vam utjecajne veze. Dalje put vodi do Zaharija, do Kube. Poslat će nas da tražimo kartografa. Ovako počinje sljedeća grana igre “Corsairs: Svakom svoje” - “Ostrvo pravde”.

Nakon zadatka “Sjene prošlosti” dobit ćemo Morgan flamberge, kojem nema premca na cijelom Karibima.

Na kraju reda, ubit ćete Levasseura, prijaviti promjenu vlasti u Tortugi de Poincyju i osloboditi svog brata. Nagrada je fregata sa posadom i privatni patent iz Francuske.
Ali ovo nije kraj igrice "Korsari: Svakom svoje"! Gambit je odigran sjajno. Sada žurimo da branimo Saint-Pierre, bivši zatvor našeg brata. Uostalom, sada je naš heroj francuski oficir!

Želite li odmah postati nepobjediv? Ili je lako završiti sve zadatke? Reći ćemo vam o trikovima i greškama.

Dakle, u igrici “Corsairs: Svakom svoje” kodovi su malobrojni, ali ima puno “grubih” momenata.

Na primjer, kada zarobite neprijateljski brod, možete kombinirati njegovu posadu sa svojom. Da biste to učinili, držite pritisnuto dugme "shift". Možda nećete uspjeti prvi put, ali sljedeći brod će vas nagraditi beskrajnom posadom. Vreme je za bombardovanje tvrđava!
Usput, o ovome. Sa cijelim igranjem iza nas, “Corsairs: To Every On Own” nije završen. Tek počinje. Nema zadataka. Apsolutna sloboda. Zapošljavamo oficire iz taverni s poboljšanim pištoljima i vještinama mačevanja, a zatim koristimo F2 dugme da ih dodamo u naš odred. A među piratima vam neće biti ravnog!

Dobar dan, dragi moji čitaoci. Danas bih vam želio reći svoje mišljenje o najnovijoj piratskoj igrici iz serije Corsairs od domaćeg programera. Nakon izlaska, igra je izazvala ozbiljnu buru negodovanja, jer je napravljena na motoru iz igre Corsairs 3 i izgleda potpuno identično njemu. Po mom mišljenju, ovo je još uvijek poseban dio. Situacija je otprilike ista kao i sa Falloutom 3 i Falloutom: New Vegas, i to do najsitnijih detalja, jer je treći dio Corsair-a bio potpuni promašaj, a Svakom svome je manje-više rehabilitirao seriju, iako je bio ne bez značajnih problema. A sada da počnemo priču.

Parcela

Igra se, kao i svi prethodni dijelovi, odvija na Karipskom arhipelagu. U ovom dijelu nam je na raspolaganju samo jedan glavni lik bez prava izbora. Igramo ulogu francuskog plemića Charlesa de Maura, koji je na zahtjev svog oca otišao u Novi svijet kako bi pomogao svom bratu, oficiru Malteškog reda. Kako se ispostavilo po dolasku, njegov brat je ozbiljno u dugovima i morat ćemo naučiti da zarađujemo, budući da slobodni moral ostrva za to dobro odgovara. Na ovaj jednostavan način naći ćemo se upleteni u ozbiljne političke igre. A do čega će sve ovo dovesti, vrijedi vidjeti i sami.

Igranje

Model za nivelisanje našeg karaktera potpuno je identičan trećem delu. Sastoji se od 3 komponente:

Character Stats

Oni su u igri predstavljeni takozvanim PIRATES modelom: Moć, Utisak, Reakcija, Autoritet, Talenat, Izdržljivost, Uspjeh. Nećemo moći direktno birati ove parametre, niti ćemo ih moći nadograditi. Oni zavise od pozadine lika koju smo odabrali i ostaće tako tokom cele igre (stavke mogu imati mali uticaj, ali o tome kasnije). Ovi parametri imaju ogroman utjecaj na sve aspekte našeg karaktera, tako da ćete morati pažljivo odmjeriti sve od početka i odlučiti kako ćete igrati.

Vještine karaktera

Vještine našeg kapetana podijeljene su u 2 velike grupe: lične i brodske. Lične vještine su odgovorne za vještine oružja, sreću, skrivenost i autoritet. Vještine broda, zauzvrat, uključuju navigaciju, rukovanje oružjem, trgovinu, popravku, odbranu broda i vještine ukrcaja. Ove vještine se nadograđuju kako ih koristite. Odnosno, što više, na primjer, zamahujete sabljom, to će vaša vještina sa srednjim oružjem biti bolja. Kako se vještine povećavaju, sveukupno iskustvo lika se također povećava i njegov rang se povećava, što je odgovorno za ukupni nivo likova s ​​kojima se susreću. Na vještine broda mogu utjecati i oficiri koje angažujemo, o čemu ću malo kasnije.

Vještine karaktera

Vještine se također dijele na lične i brodske vještine. Oni povećavaju efekte odgovarajućih vještina, a također dodaju posebne aktivne vještine, kao što je trenutno okretanje, što vam omogućava da čak i najnespretniji brod okrenete gotovo na licu mjesta, ali ne traje dugo i tada morate čekati prije nego ga koristite opet. Da bismo stekli određenu vještinu, dobivamo bodove vještina kako rastemo u iskustvu.

Osim toga, različite vrste municije su odgovorne za personalizaciju lika. Imamo pristup različitim vrstama oružja: oštricom i vatrenim oružjem, lakim i teškim oklopom, kompasom, mapama, kao i indijskim amajlijama, koje su ograničene u trajanju, imaju 3 nivoa kvaliteta i imaju pozitivne i negativne efekte. Vremenom ćemo, pored mapa, imati i navigacione uređaje, što je postao ozbiljan iskorak u odnosu na prethodne dijelove, jer ćemo sada za pretrage u kasnijim fazama igre koristiti prave koordinate, poput iskusnih kapetana brodova!

Govoreći o brodovima. U igri su podijeljeni u 7 klasa, a snaga raste u rastućem redoslijedu. Svaka klasa broda zahtijeva određenu vještinu navigacije, inače, ako je vještina nedovoljna, lik prima kazne za sve parametre. Da bi brod funkcionisao, moramo pratiti i stanje posade, njen broj i dostupnost raznih zaliha na brodu, jer će, na primjer, bez baruta čak i najmoćniji brod ispasti običan komad drvo. U poređenju sa prethodnim delovima, fizika broda je primetno promenjena. Sada su svi brodovi podijeljeni u 2 tipa, prema vrsti opreme za jedrenje: s ravnim jedrima ili kosim jedrima, od kojih svaki ima svoje prednosti i nedostatke. Ravna jedra daju prednost pri plovidbi niz vjetar, dok kosa jedra daju prednost kada se plovi protiv vjetra. Štaviše, svi brodovi sada imaju takav parametar kao što je idealan ugao vjetra, koji pokazuje pri kojem kursu u odnosu na vjetar će dobiti maksimalnu brzinu. Ovo je primjetna promjena u odnosu na sve prethodne dijelove i ima ogroman utjecaj na igru.

Budući da je naš junak običan plemić-veselilac, a ne iskusni morski vuk, njegove početne brodske vještine ostavljaju mnogo da se požele. Tačnije, ove vještine jednostavno ne postoje, stoga, kako ne bi izgubio obraz, junak bi trebao unajmiti časnike koji će mu pomoći u kontroli broda. Ukupno je 6 slobodnih mjesta: prvi pomoćnik, čamac, topnik, doktor, stolar i trgovac. Ako imamo oficira na bilo kojoj poziciji, onda će on uticati na našu vještinu u određenoj specijalnosti. Na primjer, imajući iskusnog topnika, naš hrabri kapetan moći će savršeno pucati iz oružja, čak i ako on sam ne zna kako to učiniti. Ali, naravno, ovo zadovoljstvo nije besplatno i nije jeftino. Iako se uvijek možete cjenkati (i trebali biste) i pregovarati do polovine početne cijene, uplata će i dalje biti ogromna. Jedan dobar oficir će dobiti istu platu kao i cela posada mornara, a to, razumete, nije malo.

Sada o novcu. Sada postoje 2 valute u igri: pezos i dubloni. Ne preklapaju se posebno, osim kod razmjene sa bankarom, i svaki od njih može biti potreban, a dubloni, između ostalog, također zauzimaju mjesto u inventaru. Novac je, osim za isplatu plata i nabavku opreme, potreban za poboljšanje broda, kupovinu robe, stvari, mito, kako bi se dobile informacije i izvršio glavni zadatak. Ukratko, novac je ovdje izuzetno važan. Možete ih zaraditi na mnogo načina: pljačke, izvršavanje zadataka, trgovina, iznuda, pronalaženje blaga i dobitak u kockanju - na vama je, ali zapamtite - vaše odluke će utjecati na vašu reputaciju. A odnos drugih ljudi prema vama zavisi od vašeg ugleda. Tako, na primjer, nitkov neće moći da se složi na brodu sa plemenitim gospodarom, a plemići iz redova grada neće ni htjeti razgovarati s njim, ali s druge strane, vrata će mu biti otvorena u svakojakim sumnjivim ustanovama u kojima ima načina da se zaradi.

Borba u igri nije pretrpjela značajnije promjene od trećeg dijela, osim što je balans poboljšan. U bliskoj borbi, naš heroj može pucati iz pištolja ili muškete i pogoditi melee oružjem u tri vrste udaraca, od kojih je svaki pogodniji za određenu klasu oružja. Za odbranu postoje blokovi i 3 vrste finti, od kojih vam svaka omogućava trenutni kontranapad. Štaviše, napominjem da je složenost bitaka značajno porasla i na visokom nivou težine, svaka bitka će postati ozbiljan test. Pomorske bitke nisu imale suštinske razlike u odnosu na prvi deo, osim što je u ovoj igri balans doveden do ideala. Istina, kao i prije, pucati na brod iz topova mnogo je manje isplativo od ukrcavanja na njih. Jedina promjena je što je sada moguće bacati mine iza broda, koje izgledaju kao bure s robom i mogu prevariti progonitelja.

Da sumiramo sve navedeno, reći ću ovo: ova igra je ispravila mnoge nedostatke prethodnih dijelova. Ovdje su dodani zanimljivi momenti, mnogo je složenije, razni mehanizmi igre su počeli bolje funkcionirati, na primjer, reputacija, koja sada može utjecati na put kojim naš junak ide da postigne svoj cilj. Osim toga, navigacijski sistem i finansijski odnosi su značajno promijenjeni, pojavio se veliki broj zanimljivih likova, a beskorisni misticizam je uklonjen iz igre. Ukratko, ovo je visokokvalitetan simulator pirata, što je dobra vijest. On je prilično hardkor, ali to ga čini samo zanimljivijim. Među nedostacima navešću uobičajene greške za seriju, koje još nisu očišćene.

Decor

Nažalost, programer je koristio stari grafički engine, tako da igra izgleda užasno za svoje godine. Manje-više svetla tačka ispostavlja se nebo i vreme, i voda. Sve ostalo je zastarjelo najmanje 5 godina i to morate istrpjeti, srećom igranje u Corsairima je nevjerovatno zanimljivo da se toleriše ovaj nedostatak. Igra takođe ima klasično lošu glasovnu glumu i monotonu muziku. U početku mi se sviđa, ali mi brzo dosadi. Jedine dobre stvari su zvuci oružja, škripa palube i šuštanje jedara, pa se barem na moru možete potpuno uroniti u svijet piraterije.

Zaključak

Unatoč velikom broju problema u igri, ovaj dio Corsair-a je najbolji simulator piraterije do sada. Igra ima odlične karakteristike besplatne navigacije, zanimljiv svijet, dobro izbalansirane bitke i najbolji fizički model brodova među igrama u žanru. Moja konačna ocjena za igru ​​je 9 poena. Razlog tome je nedostatak dostojnih konkurenata i prazna niša žanra, stoga, iako igra ima dovoljno problema, rezultat je visok. A sada je vrijeme da se ovo okonča. Sretno i vidimo se opet.

Prolazak Korsira Svakom svoje. Ukradeni dragulj
Iz časopisa: Naišao sam na leš gusara ili razbojnika u džungli. Na tijelu sam, između ostalog, uspjela pronaći veličanstvene minđuše. Vrijedi se raspitati se po gradu da vidite kome bi mogli pripadati. Mislim da mogu dobiti dobar novac za njih.
Iz časopisa: Ispostavilo se da su minđuše pripadale guvernerovoj supruzi, a Jacques Dil Du Parquet se jako obradovao što se nakit vratio porodici i dao mi je kartu arhipelaga.
Prolazak Korsira Svakom svoje. Kanibali
Iz časopisa: U lučkoj kancelariji sam saznao da je čovjeku po imenu Prosper Troubal potrebna pomoć, i to odmah. Požuriću da ga nađem. Kao što mi je rečeno, trebalo bi da bude kod bunara, nedaleko od gradskih vrata.
Nedaleko od kapije u džunglu nalazi se kuća lučke kapetanije. Uđite unutra i razgovarajte sa Paul Geryjem. Njegov prijatelj će se sam boriti sa Indijancima u džungli. Treba mu pomoć. Izađite iz lučke kancelarije, idite lijevo i blizu kapije ćete vidjeti Prospera Trubala - razgovarajte s njim.
Iz časopisa: Ne znam koliko ću od ovoga moći da zaradim, niti da li ću uopšte moći da zaradim, ali nisam mogao da odbijem čoveka čija je ćerka u životnoj opasnosti. Idem sa Prosperom Troubalom u džunglu da eliminišem bandu Indijanaca koji otimaju stanovnike Saint-Pierrea. Izađite kroz kapiju, ovako se krenite račvama - lijevo, lijevo, desno (kod prijelaza na lokaciju sa pećinom, Prosper će vas zaustaviti i reći da ste već u blizini). Idite na lokaciju, napadnite Indijance, pokušavajući ih držati podalje od Prospera, koji će ih ubiti preciznim hicima. Razgovarajte sa Prosperom, uđite u pećinu i jurite na Indijance. Prolaz do odjeljka s lijeve strane je uzak, možete stati iza njega i odbiti napad Indijanaca jednog po jednog. Nakon što pobijete sve, razgovarajte sa Prosperom - njegova ćerka je živa!
Iz časopisa: Prosper i ja smo uspješno uništili crvenokože nitkove, za koje se zapravo ispostavilo da su kanibali. Moramo da izvedemo još jednog zarobljenika iz pećine i vratimo se u grad.
U udaljenom dijelu pećine pronađite Dilberta Courseya i razgovarajte s njim. Napustite pećinu i ponovo razgovarajte sa Prosperom. Vratite se u grad i primite nagrade od Prospera i Gilberta, 8000 pezosa i 30 duplona.
Iz časopisa: Sve se dobro završilo. Selina i njen otac su se vratili u grad, a ja sam dobio dostojnu nagradu za svoju pomoć.
Dajte novac brodogradilištu i brod je vaš.
Iz časopisa: Eto, Michelova želja se ispunila: postao sam kapetan! Ha, kad bi me sada Pula mogla vidjeti kako ponosno hodam po palubi ovog oraha! Ja sam kapetan... jednostavno ne mogu da se naviknem na ovo. Iako je, dovraga, smiješno - ko bi pomislio? UREDU. Došlo je vrijeme da novopečeni kapiten počne da angažuje tim. Moj brat je rekao da bi mi vlasnik kafane mogao pomoći u tome. Sada sam skoro pravi kapiten - imam svoj tim! Bukvalno pucam od ponosa. Proklet bio moj brat... Sad je došlo vrijeme da potražim navigatora za svoj brod - ja sam jedva iz luke izlazim na more, a kamoli do Gvadalupa. Opet da pitam barmena - pošto je pomogao sa timom, znači da će vjerovatno pomoći i sa navigatorom.
Iz časopisa: U luci sam uspio saznati za izvjesnog navigatora po imenu Folke Delluc, koji je bio u zatvoru zbog duga. Nemam drugu opciju - moram pokušati da izvučem ovog čovjeka iza rešetaka.
Idem kod komandanta. Komandant će vam savjetovati da se obratite lihvaru; ako imate ovaj iznos, onda odmah otplaćujete dug, ako ne, ispunjavate zadatak lihvara.
Iz časopisa: Kao plaćanje duga Folkea Delluca, lihvar mi je ponudio prilično opasan zadatak: da uveče odem u zaliv Le Marin, povratim španskog zarobljenika od pirata, koji je nameravao da bude izručen Britancima, i predam mu ga. Do sastanka bi trebalo da idete peške kroz džunglu
Prolazak Korsira Svakom svoje. Oskudan proizvod
Jedan od stražara koji čuva ulaz u francusku luku traži od Charlesa da mu donese bocu evropskog vina. Straža se može predati komandantu tvrđave za 1000 pezosa, nakon čega se potraga zatvara. Vino se može kupiti od bilo kojeg prodavača za 700 pezosa. Sledećeg jutra nađemo davaoca zadataka i predamo vino, dobijamo 1000 pezosa. Čuvar traži od Čarlsa još vina, ne manje od 10 boca, a ne više od 60. Za svaku bocu se nudi 1000 pezosa, vino se mora doneti u roku od nedelju dana. Kontaktiramo trgovca i razgovaramo o vinu. On odgovara da nema velike količine, ali za nagradu od 1000 pezosa savjetuje da se obratite vlasniku trgovine. Trgovac ćuti i ne priča ni o kakvom vinu. Vraćamo se opet do trgovca. Ne budi nepristojan prema njemu! Ljubazno pitamo kako se to dogodilo. Za još 2000 pezosa dobijamo pismo, sa kojim ponovo idemo kod trgovca. Sada pristaje da nam proda vino. Bitan! Za kupovinu 60 boca potrebno je prikupiti 30.000 pezosa, tako da je bolje završiti ovu misiju prije odlaska u brodogradilište i kupovine luggera.
Prolazak Korsira Svakom svoje. Španski inženjer
Pitajte šta treba učiniti - nagovorite pirate da odustanu od španskog inženjera, koji je prijatelj lihvara. Pirati se moraju čekati u Le Marin Bayu od 21-00 do 24-00. Pratite sljedeću stazu kroz džunglu - lijevo, desno, desno, pravo jedinom stazom. Idite do vode, tamo će biti pirati sa španskim inženjerom sa desne strane. Razgovarajte s njima, ubijte dva gusara, a zatim se borite protiv nepovjerljivog Španca. Nakon što ga pobijedite, razgovarajte s njim ponovo.
Iz časopisa: Pirati su se zaista ispostavili kao neukrotivi i morao sam se nositi s njima. Španac je pokušao da me se otarasi tako što je skinuo sablju sa gusarovog leša i upustio se u bitku sa mnom, ali sam ga brzo smirio. Čudno, ali Španac tvrdi da ne poznaje lihvara... Međutim, mene se to ne tiče. Sada morate odvesti zatvorenika u Saint-Pierre.
U gradu treba da izbegavam susrete sa stražarima dok Španca ne odvedem u lihvarovu kuću, inače će neminovno doći do nevolje. Ne možete u grad do noći, jer... Na kapiji će biti stražari. Slijedite do gusarskog grada, idite do taverne i iznajmite sobu do mraka. Ili samo sačekajte iza ponoći. Idite u Saint Pierre, uđite u grad - kapija nije čuvana. Međutim, ulicom šetaju policajci - izbjegavajte ih sresti, završit ćete s lihvarom. Razgovaraj s njim, uzmi Folkeove račune. Idi u zatvor, pokaži račune komandanta Folkea. Vaš navigator će biti doveden do vas. Razgovarajte s njim, napustite zatvor, u nadi da ćete se ukrcati na novi brod. Na gradskim vratima će vas dočekati određeni duhoviti momak - Walter Kutcher. Obavijestio me je da Cesare Craig, vlasnik gusarske taverne Le Francois, želi iskoristiti skladište mog broda da preveze pošiljku vina u Gvadalupe i spreman je za to platiti deset hiljada pezosa. Bilo bi glupo na mojoj poziciji da se razbacujem takvim prijedlozima. Nakon što opremim brod za putovanje, odmah idem u Le Francois. Nakon što ste se složili, idite na palubu broda, pritisnite Enter i idite u kabinu. Folke Delluc je u mom timu. Moram ga odvesti na svoj brod i održati sastanak u kabini - možda će mi Folke reći nešto korisno. Pričaj sa Folkeom, idi na obalu. Za moj brod je potrebno nabaviti najmanje 100 komada topovskih kugli, bradavica i bombi, 100 porcija kugle i baruta za 200 metaka. Nakon što ste to uradili, idite na palubu broda. Uđite u kabinu, razgovarajte sa Folkeom, on će vam reći da morate kupiti 50 komada oružja. Idite u istu radnju i kupite oružje. Razgovaraj ponovo sa Folkeom, kupi 10 buradi ruma i 100 porcija hrane u radnji. Nastavite do luke Le Francois, iskrcajte se, idite na drugu lokaciju i uđite u gusarsko selo. Razgovaraj sa krčmarom, on će reći da ti nije nikoga poslao. Očigledno ste namamljeni u zamku. Vratite se na svoj brod i bićete napadnuti od strane pirata. Upucajte ih klikom na LMB. Možete mijenjati projektile pomoću tipki 1, 2, 3 i 4. Koristite tipku "TAB" da ciljate puške dok se nišan ne promijeni i pucajte. Kako biste bitku ubrzali, pritisnite tipku R, a zatim tipku + nekoliko puta. Prije ili kasnije, pirati će se ukrcati na vas - pobijedite ih u borbi. Nakon što ste zauzeli brod, pretovarite svu robu na svoj. Borba nije bila laka, ali uspeo sam da je dobijem. Mislim da će mi ovo što se dogodilo poslužiti kao dobra lekcija. Pa, sada možete da dišete lagano i konačno idite u Gvadalupe.

Na početku igre Corsairs: To Every His Own, morate prići mornaru i razgovarati s njim, a zatim se pomaknuti dublje u ostrvo i ući u rezidenciju u kojoj živi guverner. Priđite mu i razgovarajte. Nakon toga ćete biti uhapšeni i smješteni u ćeliju. Nakon nekog vremena, Philippe de Poincy će vas posjetiti. Obavezno razgovarajte s njim i idite slobodni. Nakon što izađete iz zatvora, izađite van i skrenite desno i obiđite zgradu. Ovo će vas odvesti do ulaza u tamnicu. Možete sići i otići do stepenica da se spustite. Zatim ponovo skrenite desno i u desnoj odaji, na samom kraju, naći ćete svog brata. Razgovaraj s njim.

Nakon toga ćete saznati da je Michel uplatio akontaciju od 5.000 zlatnika, ali je potrebno još 15.000 novčića. Ali to nije sve, morat ćete unajmiti i navigatora. Nastavite s prolazom Corsair-a: Svakom svoje i idite u Guadeloupe. Iskrcajte se i počnite tražiti Fadeyja. Nakon što otplati dug, možete otići do pristaništa, a zatim skrenuti lijevo i naći se u blizini brodogradilišta. Uđite unutra i razgovarajte s Gaspardom Blondelom. Ispostavilo se da mu duguješ 17.000 zlata. On će dati vremena da vrati dug - 3 dana. Nemojte se nervirati, idite u kafanu i razgovarajte sa njenim vlasnikom o poslu.

Zatim se vratite u guvernerovu rezidenciju i razgovarajte s njim da vam da stvari.

Rum za barmena

Pazite na sat i pokušajte biti blizu lijevog mola u 19:00 kako biste se ukrcali na brod. Vaš tim će uključivati ​​još pet mornara, sa kojima treba da odete u Lamentin kako biste tamo pronašli škunu "Ghost". Kada se ukrcate na dugi čamac, počnite ploviti do luke Le Francois. Izađite na obalu, prošetajte malo, a zatim se vratite na brod i počnite se kretati lijevo od obale. Ispred vas će biti kamen, zaobiđite ga i idite pravo dok ne budete imali priliku skrenuti lijevo.

Čim zaobiđete sljedeću stijenu, izvadite kompas i počnite se kretati na sjever. Pogledajte sat i kada dođe 02:00 pritisnite Enter. Sada pogledajte gornju listu i primijetite ikonu Ghost shipa, kliknite na nju. Zatim otvorite meni i odaberite jedan od čamaca da dođete do ovog broda. Nakon što se njegov kapetan približi, morate mu reći lozinku. Vrijedi napomenuti da se u prolazu igre Corsairs: To Each Their Own lozinke generiraju nasumično, tako da ćete morati birati između predloženih opcija.

Savjetujem vam da ne stavljate tačku na kraj rečenice, jer lozinka neće biti prihvaćena. Sada ćete dobiti rum i možete se vratiti u luku Le Francois. Nakon iskrcavanja na obalu, razgovarajte sa nekoliko likova, a zatim pređite u kafanu da dobijete obećanu nagradu.

Call girl

Šetajući ulicama grada, srešćete čoveka obučenog u svetlo smeđe odelo koji sebe naziva Arthur Scalon. On će vas zamoliti da mu pomognete. Morate ući u bordel, pronaći i razgovarati sa Aurorom. Zatim ga skinite noću. Daće vam i 6.000 zlata, od čega ćete morati da platite deo za usluge prostitutke. Obavezno se složite, pa ćete saznati još jedno ime -
Lutiss.

Idite u bordel i tamo pronađite makroa po imenu Aurora da naruči Lutiss. Dajte joj 2500 zlata i saznajte da će djevojka biti slobodna oko 23:00 sata, a vi morate da je pokupite prije 24:00 sata. Nastavite kroz igru ​​Corsairs: To Every His Own i pričekajte pravo vrijeme da se vratite u bordel. Pronađite Lutiss tamo i razgovarajte s njom. Kada ste na ulici, idite prema guvernerovom imanju, a zatim se suočite s njim i uđite u kuću koja se nalazi s desne strane. Još jedan orijentir je crveni krov. Prije ili kasnije pitat će vas da li ste još uvijek tu. Trebao bi pozitivno odgovoriti na ovo pitanje i sačekati dok ona ne nestane iza vrata. Ovim je zadatak završen. Važno je napomenuti da ćete morati da se vratite po devojku sledećeg dana, tek oko 23:00 - 24:00. Tako da ne morate čekati da se pojavi te noći.

Rukopisi svećenika Saint-Pierrea

Okrenite se prema guvernerovom imanju i potražite crkvu na lijevoj strani. Idite tamo i razgovarajte sa sveštenikom koji je zauzet čitanjem molitvi. Zatim, u odlomku igre Corsairs: To Every His Own, morat ćete početi ispunjavati sljedeći zadatak, naime, pronaći i donijeti rukopise oca Capstervillea. Može se naći na ostrvu Sv. Kristofor. Ne morate dugo čekati, požurite i odmah idite tamo.

Radnik u magacinu

Priđite zatvoru i potražite prodavnicu u blizini. Uđite u to i razgovarajte sa Francoisom Larouxom, pitajte ga o poslu. Međutim, on će htjeti da prvo nađete Gralama Lavoiea, koji radi u skladištu. Takođe će reći da ga nećete naći u gradu. Zato požurite da uđete u džunglu i pratite stazu dok se ne nađete blizu račvanja. Pomaknite se lijevo, a zatim skrenite desno. Savjetujem vam da se držite lijevo i odete u jazbinu korsara.

U ovom selu nalazi se prodavnica sa desne strane, uđite u nju i tamo pronađite Gralam Lavoie. On će stajati blizu pulta. Nakon razgovora s njim, možete se vratiti u Saint-Pierre i reći prodavcu da ste pronašli osobu. On će vam platiti i dodijeliti vam sljedeći zadatak, a to je da pronađete drugu osobu po imenu Francois Laroux. Nastavite kroz Corsairs: Svakom svoje i vratite se u jazbinu korsara i idite u tavernu. Pronađite vlasnika i pitajte ga o zaposlenima. Onda mu plati 1000 zlata da ti priča o njima.

Sačekajte sat vremena i ponovo priđite gostioničaru. Inače, ovaj put se možete odmoriti na drugom spratu prodavnice u kojoj je Lavoie pronađen. Kada se nađete u kafani u pravo vrijeme, vidjet ćete tri odabrana radnika. Priđite im i razgovarajte. Vrijedi napomenuti da će vam ponuditi mito da odaberete njega. Nakon što odaberete najprikladnijeg, pričekajte da izađe iz kafane, a zatim ga slijedite. Popnite se na brod i otplovite za Sainte-Pierre. Pronađite prodavca i vratite se u radnju nakon sat vremena da dobijete obećanih 5.000 zlata.

Ukradeni dragulj

Od guvernerove rezidencije idite do račvanja i skrenite lijevo. Ispred vas će biti kapija kroz koju morate proći. Ovo će vas odvesti u džunglu. Kada dođete do račvanja, skrenite lijevo i nastavite dalje. Nakon nekog vremena, vidjet ćete dva stranca koji žure da pobjegnu. Nema potrebe da ih jurite. Bolje idite desno i priđite beživotnom tijelu.

Sada, u prolazu kroz igru ​​Corsairs: To Every His Own, morate je pažljivo ispitati da biste pronašli minđuše. Uzmi ih i vrati se u grad. Idite u lokalnu trgovinu i prodajte ih za 4.000 zlata. Ali možete ih i ne prodati, već otići do guvernera i pokazati svoj nalaz. Reći će da je ovo nakit njegove supruge, hvala na pronalasku i dat će vam kartu arhipelaga.

Kanibali

Sada morate doći do lučke kontrole. Kada uđete, vidjet ćete izvjesnog Paula Geryja, s kojim trebate razgovarati. Ispostavilo se da će njegov drug krenuti u rat sa Indijancima koji su nastanjeni u džungli. On traži da mu pomogne. Možete nastaviti prolazak igre Corsairs: To Every His Own i izaći iz zgrade, zatim skrenuti lijevo i sresti Prospera Trubala blizu kapije. Priđite mu i razgovarajte. Zatim prođite kroz kapiju i krenite u džunglu da se borite protiv Indijanaca. Savjetujem vam da im ne dozvolite da se približe Prosperu.

Zajedno sa Prosperom idite u pećinu. Počnite pucati u Indijance jednog po jednog, a zatim ponovo razgovarajte s Trubalom da saznate da je njegova kćerka živa. Istražite pećinu i pronađite stranca na istom mjestu. Ime ovog čovjeka je Dilbert Coursey. Obavezno razgovarajte s njim i izađite napolje da ponovo razgovarate sa Prosperom. Sada idite u grad da dobijete svoju zasluženu nagradu za izvršenje zadatka.

Gaskonac je teret. Nastavak

Dakle, sada bi trebalo da imate oko 24.000 zlata u džepu. Otiđite do brodara i platite mu dug za brod. Sada ste postali vlasnici škune. Možete otići do kafane i razgovarati sa gostioničarem o namjerama da okupite ekipu. Reći će vam da iza njega stoji mornar koji još ne služi. Priđi mu i pričaj. Reći će vam da pristaje da vam služi, a s njim će i 40 mornara pristati na to. Samo ćete morati izdvojiti 8.000 zlata.

Nastavite prolazak Corsair-a: Svakom svoje i idite u prodavnicu da kupite hranu za brod. Tek tada se vratite mornaru i recite mu da pristajete na njegove uslove, kao i da je sva potrebna roba, uključujući i lijekove, već na zalihama. Sada ostaje samo da unajmite navigatora.

Idite ponovo kod gostioničara i pitajte ga za to. Ali on ne može ništa savjetovati, pa izađite napolje i priđite čovjeku koji ima tamnu bradu i kosu. Ima i bandanu na glavi i mač u rukama. Upoznajte ga i saznajte da se zove Appolinaire. Recite nam da tražite navigatora i on će vam pomoći govoreći vam o čovjeku koji je sada iza rešetaka. Idite u zatvor u kojem ste bili i priđite komandantu. Čim razgovarate s njim i pitate za Volka, on će vas uputiti do lihvara. Nađi ga u banci preko puta zatvora. Razgovarajte s njim i saznajte da mu zatvorenik duguje 10.000 zlata. Ali vi ih nemate, pitajte ga da li treba nešto da uradi. On će pristati i dati vam novi zadatak.

Inženjer, porijeklom iz Španije

Sada, u odlomku igre Corsairs: To Every His Own, morate ponovo pridobiti prijatelja ovog inženjera od korsara. Morate ići u Le Marin Bay. Zatim idite u jednu od zgrada da napravite kratku pauzu. Nakon što ste se dovoljno naspavali, odredite kurs prema džungli i uđite duboko u nju. Nakon nekog vremena naći ćete se blizu vode, gdje pirati drže zarobljenog španskog inženjera. Priđite im i razgovarajte.

Nakon što presiječete grkljane dvojici korsara, morat ćete se upustiti u borbu sa inženjerom, koji neće odmah povjerovati da ste pozitivno raspoloženi prema njemu. Pokušajte da mu ne nanesete veliku štetu, a nakon što ga pobijedite, komunicirajte. Zapamtite da se u gradu ne biste trebali pojavljivati ​​bliže noći. Zato što su stražari na kapiji. Zato požurite u kafanu i iznajmite sobu na dan. Čim sat otkuca 00:40, napustite St. Pierre. Savjetujem vam da izbjegavate susrete sa službenicima koji u ovo vrijeme šetaju gradskim ulicama. Nakon što dođete do lihvara, razgovarajte s njim i natjerajte ga da napiše račun Folkeu.