Pravila društvene igre Imaginarium. Igra Imaginarium Pravila društvene igre Imaginarium

Društvena igra

Broj igrača
Od 3 do 6

Vrijeme za zabavu
Od 30 minuta

Teškoća igre
Lagana

Ovo je originalna i uzbudljiva društvena igra riječi, fokusirana na asocijacije i domaća je adaptacija francuskog "". Za razliku od originala, namijenjen je zrelijoj i kreativno iskusnijoj publici, zahvaljujući svom nadrealnom stilu slika, čineći proces igre višestrukim.

Broj mogućih igrača sa svim dodacima počinje od pet sa jednim od glavnih seta i može dostići 24 (!) osobe sa sva 4 osnovna seta.

Proces igre i cilj Imaginarija

Tokom igre, igrači se naizmjenično asocijacije za određenu kartu, uz pomoć kojih drugi učesnici moraju pogoditi koja je slika na kojoj kartici je riječ. Asocijacije mogu biti bilo koje: riječi, gestovi i pantomima, citati, odlomci iz umjetničkih djela. Ako pomaže, možete čak i otpjevati prompt.

Cilj ove igre je nominalno da budete prvi koji će svoju figuru dovesti do vodeće pozicije zarađujući bodove prije nego što ostanete bez karata. U stvari, glavni cilj i zadatak razonode može se sa sigurnošću nazvati razvoj društvenih vještina ljudi koji ga igraju, dublje proučavanje jedni drugih.

Društvena igra Imaginarium: pravila igre

Posebnosti

Kao i svaka igra riječima, Imaginarium je odličan način da prevladate svoju stidljivost i poboljšate svoje komunikacijske vještine, naučite razumjeti misli onih oko sebe i razviti vlastito kreativno razmišljanje.

Sve karte u ovoj seriji dizajnirali su profesionalni dizajneri i umjetnici. Korištene slike ne samo da se mogu koristiti u samoj igri, već možete jednostavno uživati ​​promatrajući ih. A pojedinačne kartice se čak mogu bezbedno koristiti u psihoterapijskoj praksi!

Serija Imaginarium također ima i velike setove (98 karata s novim asocijacijama), koje se mogu koristiti kao samostalne igre, i specijalizirane dodatke od 98 karata, dizajnirane da diverzificiraju proces i osvježe osjećaj dosadnih karata:

Alternativni osnovni setovi:

  • Imaginarium Soyuzmultfilm - tema za set bili su crtani filmovi snimljeni u SSSR-u. Doći do veze sa nešto manje od stotinu kadrova iz crtanih filmova iz djetinjstva zadatak je dostojan osobe koja kreativno razmišlja.
  • Imaginarium Childhood - dječija tema, pogodna za igru ​​sa vrlo malim igračima. Mnogo pomaže u razvoju asocijativnog mišljenja i mašte kod djece.
  • Imaginarium 3D - Glavna inovacija u setu su stereo naočare koje stvaraju trodimenzionalni efekat kada se gledaju karte. Same karte ponavljaju set “Odiseja”. Istina, različita struktura kartica ne dozvoljava njihovo dodavanje u već kupljene setove.

Dodatni kompleti:

  • Ariadne - tema je lakša i ljubaznija u odnosu na druge komplete.
  • Persefona je apstraktnija, čak i kontemplativna tema. Pogodno za iskusne igrače.
  • Pandora - tema asocijacija ponavlja osnovni set Imaginarija.
  • Himera - tema koja kombinuje misticizam i horor. Dodatak je namijenjen odraslim igračima.
  • Odiseja - karte su repeticija iz Imaginarium 3D seta i namijenjene su da pruže priliku za dodavanje asocijacija s njima na postojeću kolekciju (set nema ništa zajedničko osim imena s dodatkom istog imena igri slične igre vrsta, Dixit).
  • Set za popravku puta je najmanji set u odnosu na ostale. Prilagođen je za igru ​​na cesti, ima preklopni teren za tu svrhu. Za "popravke" postoje čipovi za slonove i žetoni za glasanje za zamjenu izgubljenih ili oštećenih. Tri originalne karte s asocijacijama su lijep bonus.

Pravila su ista za sve setove i dodatke!

Priprema za igru ​​Imaginarium

  • Redosled redosleda određuje se izvlačenjem jedne glasačke karte. Prvi ide onaj koji je izvukao najveću vrijednost.
  • Svako bira figuricu (u Imaginariumu njihovu ulogu igraju slonovi) i dobija set glasačkih karata odgovarajuće boje. Svi biskupi su postavljeni na igralište, na oblak broj 1.
  • Iz promiješanog špila sa slikama, svaki igrač koji učestvuje dobija šest karata.

Napredak igre Imaginarium

Onaj koji hoda bira jednu sa karata sa ilustracijama koje ima, polaže je licem nadole i na bilo koji način koji mu padne na pamet (metode mogu biti bilo koje, ali bez samopovređivanja!) pravi asocijaciju na ovu sliku. Preostali igrači iz svog seta karata biraju jednu kartu, po svom mišljenju, koja je najprikladnija za rečenu frazu, i takođe je polažu licem nadole na sto.

Zatim vodeći igrač miješa sve postavljene karte i jednu po jednu ih slaže u liniji s uzorkom prema gore. Zatim svi učesnici, osim osobe koja je pogodila, glasaju za kartu koja, po njihovom mišljenju, najviše odgovara datom tragu. Da bi to učinili, igrači imaju glasačke kartice s brojevima. Numeracija slika počinje od jedan, koji počinje krajnjom lijevom karticom sa slikom kada se gleda sa mjesta voditelja. Glasačke karte su položene licem prema dolje i glasanje se odvija u tišini. Zatim, nakon što su glasovi podijeljeni, voditelj okreće glasove i broji i dijeli bodove.

  • Ako svi igrači odaberu ispravnu kartu, tada se pogađaču daju -3 boda. Ostali igrači ne dobijaju bodove.
  • Ako niko ne odabere kartu osobe koja je poželila, onda dobija -2 boda. Svi igrači čije su slike odabrane dobijaju 1 bod.
  • Kada su svi tačno pogodili osim jednog, svi imaju pravo na po 3 boda. Osoba koja je pogodila takođe dobija 3 boda, kao i poen za svaki glas dat za tačan izbor.
  • Osim toga, igrači uvijek dobiju dodatni poen ako neko glasa za njihov imidž.

Iz ovoga možemo zaključiti da hodajući igrač treba da smisli vezu koju, s jedne strane, može riješiti što više igrača, ali s druge strane, nije previše lako i može je riješiti svako . Najbolji rezultat će biti kada skrivenu asocijaciju riješe svi osim jednog sudionika.

Igrači koriste bodove koje zarade da prebace svoje slonove na teren za igru.

Oblast takođe ima posebna polja. Ako igrač na čiji je red došao otkrije da se njegov biskup nalazi na jednom od ovih polja, tada se njegovom udruženju nameće odgovarajuće ograničenje.

  • Ukrštenica u obliku "4" je verbalno ograničenje povezivanja. Broj korištenih riječi mora biti 4.
  • Zaokružite sa "?" - skrivena asocijacija predstavlja pitanje.
  • Logo “Abibas” - udruženje mora navesti bilo koji dobro poznati proizvod ili brend
  • TV - sliku morate povezati sa bilo kojim medijskim proizvodom koji se može vidjeti na TV-u. To mogu biti filmovi, crtani filmovi, TV emisije, kao i reklame, klipovi, vijesti.
  • Otvorena knjiga – asocijacija na osobu koja je zaželila želju treba da bude prepričavanje dela, priča iz života, ili sastavljena samostalno.
  • Zatim se sve odigrane karte odbacuju, a igračima se dijeli nova slika iz špila. Pravo kretanja se prenosi na susednog učesnika.

Kraj igre

Društvena igra Imaginarium završava se nakon što se koriste sve asocijativne karte. Pobjednik je onaj čiji je biskup na kraju bio na vodećoj poziciji i sa najvećim brojem kompletnih krugova.




stranica je portal za društvene igre, gdje smo pokušali prikupiti najpopularnije društvene igre, kao i najnovije u industriji igara. Stranica "Društvena igra Imaginarium" pruža pregled igre, fotografije i pravila. Ako ste zainteresovani za "Društvene igre Imaginarium", preporučujemo da se upoznate sa igrama u drugim kategorijama sličnih karakteristika.

Možda jedna od najljepših i najinspirativnijih igara. Učesnici su dugo uronjeni u kontemplaciju divnih ilustracija, vrišteći, čudeći se i dahćući. Ponekad se toliko zanesu da zaborave da se ponašaju po pravilima, ali ona su prilično jednostavna i mogu se objasniti u 1-2 poteza.

Svrha igre

Budite ispred svojih rivala i osvojite najviše bodova, zabavite se i bolje upoznajte svoje prijatelje.

Opis igre

Set sadrži 98 karata, ali se njihov broj može povećati dodatnim setovima:

Igralište je originalnog dizajna. Set također uključuje 7 žetona u boji i 49 žetona odgovarajućih nijansi. Od 4 do 7 osoba starijih od 16 godina mogu istovremeno pogledati u svijet slika i uroniti u misli svojih protivnika.

Priprema

Započnite igru ​​ugodnom procedurom - odaberite originalni čip, kao i set žetona odgovarajuće boje. Njihov broj odgovara broju učesnika. Stavite figure na početak.

Uklonite dodatne karte iz špila. Ako igrate:

  • u 4-2 komada
  • u 5 – 23 komada
  • u 6 – 26 komada
  • u 7 – 0 komada

Promiješajte špil i podijelite 6 karata svakom učesniku. Odaberite domaćina za određeni krug. Ova funkcija će se prenositi kroz igru.

Napredak igre

Voditelj gleda u karte. Od njih bira onu koja mu je izazvala najzanimljiviju asocijaciju (složenu, ali po mogućnosti razumljivu barem jednom igraču). On iznosi svoje misli. Štaviše, jedino ograničenje u odabiru fraze je mašta. U stvari, možete raditi šta god želite: pjevati, čitati poeziju, praviti zvukove, izobličavati riječi i još mnogo toga.

Nakon njegovog nastupa, voditelj stavlja okrenutu kartu u centar. Učesnici među svojim slikama pronađu onu koja jasnije od ostalih ilustruje izraženu asocijaciju i pošalju je na sto. Kada su svi napravili svoj izbor, voditelj miješa karte i zatim ih stavlja licem prema gore.

Učesnici pažljivo gledaju sve slike, pokušavajući uočiti onu koju je postavio voditelj. Održava se tajno glasanje. Svi igrači (osim vođe) biraju žeton sa brojem, ali ga ne pokazuju ostalima. Na komandu, znakovi se okreću. Bodovi se broje.

Određivanje broja bodova

Moving Players

Ako je igrač pogodio kartu vođe, onda pomiče 3 ćelije.

Ako je jedan od protivnika označio kartu nekog učesnika, onda ovaj prolazi kroz odgovarajući broj koraka, bez obzira da li je otkrio sliku vođe.

Pomeranje vođe

Ako je jedan ili više igrača pogodilo asocijaciju vođe, tada se pomiče 3 polja plus jedno za svakog učesnika.

Ako su svi igrači pogodili kartu lidera, ili, obrnuto, niko, njegov žeton ostaje na mjestu.

Pravo predstavljanja udruženja prelazi u smjeru kazaljke na satu.

Posebne oznake na terenu

Ove oznake uvode neku vrstu ograničenja slobodnog letenja mašte, obarajući aroganciju i tjerajući igrače da migolje i, naravno, smiju se. Tako da udruženje mora.

Društvena igra Imaginarium je asocijativna igra osmišljena da probudi maštu i kreativnost kod svakog igrača.Svako od 3 do 7 igrača može izmišljati i pogađati asocijacije. Igra ne predviđa nikakva stroga pravila. Postoje pravila, ali su kreativnija. Vaša mašta će potpuno uživati ​​u procesu igre, a vi ćete otkriti novi svijet asocijacija.

Krilati slonovi i lude ilustracije.

Dobrodošli u svijet Imaginariuma! Svaki igrač će dobiti svog slona u boji s krilima, koji će glatko letjeti iz jednog oblaka u drugi. Pored slonova, igrači će dobiti 6 karata sa slikama. Šta je tačno prikazano na ovim slikama, najverovatnije vam neće odgovoriti ni ilustratori koji su ih kreirali.

Kako igrati?


  • Prije početka, svaki igrač bira slona određene boje i koji odgovara glasačkoj kartici. Svi biskupi se postavljaju na polje za igru ​​na početnoj tački. Špil sa slikama se miješa i svakome se dijeli 6 karata.
  • Svaki igrač postaje vodeći barem jednom tokom igre. Mora napraviti asocijaciju za jednu od svojih karata. Zatim to kaže naglas za svoje protivnike, polažući tako ovu kartu licem prema dolje.
  • Ostali igrači treba da pogode kartu koju je prezenter želio. Da bi to učinio, voditelj uzima kartu i miješa je s kartama drugih igrača i okreće je sa slikama okrenutim prema gore. Zatim igrači glasaju i postavljaju glasačku karticu sa željenim brojem tako da je svi mogu vidjeti.
  • Nakon toga se broje bodovi. I prema osvojenim bodovima, igrači napreduju duž terena za igru.Pobjednik je igrač koji dostigne konačnu ocenu.

Tajna je u tome što voditelj treba dati takvu asocijaciju da bude očigledna, ali ne previše očigledna. Dobit će bodove samo ako se pogodi njegova karta, ali ne svi. Ako niko ne pogodi tačno, njegov krilati slon će se vratiti 2 oblaka unazad. Ako svi tačno pogode, vratite se 3 oblaka unazad. Ako, na primjer, 2 ili 3 osobe od 4 pogode ispravno, slon vođe zajamčeno ide naprijed.

U asocijacijama naučite najvažnije lične stvari o osobi, naučite je bolje razumjeti i bolje predvidjeti tok misli različitih ljudi. Jednom riječju, ova stvar nije samo iskrena, već i vrlo, vrlo cool u smislu razvijanja odnosa.

Šta je u kutiji?

  • igralište;
  • 98 slikovnica;
  • 49 glasačkih kartica za 7 igrača;
  • 7 čipova u obliku letećih slonova;
  • pravila igre.

Ostale verzije:

Imaginarium - društvena igra

Pozdrav, dragi čitaoci mog bloga! Danas vam želim predstaviti uzbudljivu i kreativnu igru ​​uz koju možete razviti svoju maštu i samo se dobro zabaviti. Upoznajte “Imaginarium”!

Moja recenzija društvene igre Imaginarium

Karakteristike igre

Ovo je zanimljiva društvena igra koju možete igrati satima, ako ne i danima. Njegova glavna prednost, osim što je uzbudljiva, je neograničeno interesovanje za igru ​​i nakon desete ili dvadesete utakmice. Osim toga, prednosti Imaginariuma uključuju:

  • jednostavna pravila koja se mogu naučiti direktno tokom igre (više o pravilima će biti u nastavku);
  • razvoj kreativne mašte;
  • mogućnost povećanja nivoa interesovanja za igru ​​dopunom i unapređenjem postojećih pravila;
  • sposobnost igranja u grupama od dvije do sedam osoba;

Ovo nije kompaktna kartaška igra, te stoga nećete moći ponijeti Imaginarium sa sobom na putovanje i igrati se u autobusu. Ali s druge strane, možete provesti puno zabavnog i zanimljivog vremena s njom kod kuće, u posjeti ili u prirodi.

Sadržaj kutije za igru

Standardna verzija Imaginariuma, koju smo igrali moji prijatelji i ja, dolazi u sljedećoj konfiguraciji:

  • debela kartonska kutija sa ugrađenim igralištem. Kutija je prilično obimna i po visini i po širini. Polje je unutra;
  • 7 raznobojnih figura letećih slonova kao komada igrača;
  • višebojni čipovi sa serijskim brojevima od 1 do 7;
  • 98 kartica sa raznim slikama;
  • knjižica sa pravilima igre i ilustracijama.

Karte za igru ​​su prilično velike i svijetle, napravljene od debelog laminiranog kartona. Slike su jasne i razumljive, svaki crtež predstavlja neku radnju ili zaplet. Vrijedi napomenuti da je kvalitet tiska cjelokupne publikacije odličan - ni polje za igru ​​ni crteži na kartama za igru ​​nisu izbrisani ili oštećeni tokom igre.

Pored standardnih kartica, set uključuje i posebne sa dodatnim napomenama. Mogu sadržavati sliku:

  • brojevi 4. Izlagač mora napraviti asocijaciju koja se sastoji od tačno četiri riječi;
  • knjiga. U tom slučaju, potrebno je igračima predstaviti asocijaciju u obliku kratke priče;
  • TV. Ovdje će voditelj svoju asocijaciju morati povezati sa poznatim crtanim filmom, programom, knjigom ili TV serijom;
  • upitnik. Asocijacija je formulisana u obliku upitne rečenice;
  • logo. Ova oznaka znači da prezenter mora koristiti poznate robne marke trgovačkih znakova ili drugih kompanija u svom tragu.

Odluka da se ploča za igru ​​ugradi u samu kutiju može izgledati prilično neobično, ali je vrlo zgodna. Pored polja se nalaze pretinci u kojima se čuvaju žetoni, kartice i žetoni.

Pravila igre

Ova društvena igra je u potpunosti izgrađena na asocijacijama i sposobnosti da se pravilno odabere odgovarajuća definicija za određenu sliku. Službena pravila preporučuju igranje u grupi od najmanje četiri osobe. U suprotnom, provođenje vremena sa kutijom Imaginariuma može izgubiti svoju draž.

Zvanična pravila igre:

  1. Na početku, svakom igraču se dijeli šest karata za igru.
  2. Predavač je odabran. Može se odrediti preliminarnim dogovorom između učesnika ili izvlačenjem žetona iz gomile. Onaj ko je izvukao žeton s najvećim serijskim brojem imenuje se za vođu.
  3. Svaki igrač bira boju letećeg slona. Postavljaju se na početnu poziciju terena za igru.
  4. Svaki učesnik dobija žetone za glasanje iste boje kao i igračev čip. Broj žetona i njihovi serijski brojevi moraju odgovarati broju igrača. Na primjer, ako igra pet osoba, svakoj osobi se dodjeljuju glasovne ocjene 1, 2, 3, 4 i 5.
  5. Igrač kojeg odabere domaćin prvi stavlja jednu od karata licem nadole na sto i imenuje asocijaciju koju je njena slika izazvala u njemu. Nagoveštaj se može formulisati u obliku pesme, jedne fraze, poslovice ili skupa glasova. Možete koristiti i geste ili ekspresivne izraze lica.
  6. Ostali igrači naizmjenično stavljaju jednu kartu za igru ​​licem prema dolje na stol, birajući onu čija slika, po njihovom mišljenju, odgovara asocijaciji koju je imenovao vođa.
  7. Voditelj skuplja karte sa stola, miješa ih i polaže ispred igrača s lijeva na desno sa šarama okrenutim prema gore.
  8. Svi učesnici osim vođe pokušavaju odrediti njegovu kartu. Da bi to učinili, polažu žetone s brojem koji odgovara lokaciji određene kartice licem prema dolje. Podrazumevano, sve slike koje se nalaze na stolu su numerisane od jedan do četiri s leva na desno (pod pretpostavkom da igraju 4 osobe).
  9. Voditelj otvara žetone nakon glasanja i stavlja ih na odgovarajuće kartice prema naznačenim brojevima.
  10. Ako niko nije pogodio kartu vođe, on se vraća dva koraka unazad duž polja za igru. Ostali igrači pomeraju svoje žetone unapred za isti broj poteza koliko je igrača glasalo za njihovu sliku.
  11. Ako nisu svi sudionici pogodili kartu lidera, on slijedi sljedeću formulu: 3 koraka + broj igrača koji su glasali za njegovu kartu.

primjer:

sa četiri učesnika, dva igrača su glasala za kartu lidera, a treći je dao glas drugoj slici. Zatim voditelj pomiče svog letećeg slona tri glavna koraka, a zatim još dva oblaka jednaka broju učesnika koji su glasali za njega.

Pravila takođe ukazuju na posebnu liniju ponašanja za voditelje. Oni ne mogu:

  • učestvovati u glasanju za udruženja;

Svaki igrač bira slona i set glasačkih kartica iste boje kao i slon. Postoji sedam glasačkih kartica. Trebaće vam onoliko karata koliko ljudi igra. Ako igra 6 ljudi, nije vam potrebna karta broj 7.

Napredak igre

Biskupi svih igrača postavljaju se na početak polja za igru. Špil sa ilustracijskim kartama se miješa i svakom igraču se daje 6 karata. Svakim potezom jedan od igrača naizmjenično postaje vođa. Voditelj pravi asocijaciju na jednu od svojih karata, izgovara je naglas i stavlja željenu kartu licem nadole na sto. Ostali igrači traže jednu sliku među svojim kartama, koja po njihovom mišljenju najbolje odgovara skrivenoj frazi, i stavljaju je licem nadole na sto.

Voditelj skuplja karte, miješa ih i stavlja na sto u red nasumično s uzorkom okrenutim prema gore. Kartica s lijeve strane se smatra karticom broj 1, sljedeća kartica broj 2, itd. Na vama je da odlučite gdje ste lijevo, a gdje desno.

Pogađanje kartice vođe

Glavni zadatak igrača je pogoditi koju od karata položenih na stolu prezenter želi i glasati za nju. Svaki igrač bira jednu glasačku kartu sa željenim brojem i stavlja je licem nadole. Voditelj ne glasa niti komentariše slike položene na sto. Ne možete glasati za svoju sliku. Kada su svi doneli odluku i glasali, glasačke karte se okreću i bodovi se broje.

Bodovanje

  1. Ako su svi igrači pogodili kartu vođe, on se vraća 3 poteza unazad, a ostali miruju.
  2. Ako niko nije pogodio kartu vođe, tada vođa ide 2 poteza nazad. Plus bodovi se dodeljuju igračima čije karte su tačno pogodili.
  3. U svakom drugom slučaju, svi igrači koji su tačno pogodili kartu dobijaju 3 boda. Voditelj dobija 3 boda plus poen za svakog igrača koji ga je dobro pogodio. Svi igrači dobijaju po jedan bod za svakog igrača koji pogodi svoju sliku.

Igrači pomiču svoje figure na igralištu za broj koraka koji odgovara broju osvojenih poena. Svaki igrač izvlači jednu kartu iz špila. Sljedeći igrač po redu postaje vođa.

Kraj igre

Igra se završava kada igračima ponestane karata. Pobjednik je onaj koji je osvojio najviše bodova i najdalje napredovao.