Prolaz igre Harry Potter Gof. Prolazak kroz igru ​​Harry Potter i pehar od vatre. Opet bonus, sada će to biti - Bobutubler

Kretanje - WASD ili strelice za smjer.

C - čarolije bira lik automatski.

Z - Accio (povlačenje predmeta).

S je kombinovana čarolija sva tri Magicus Extremos karaktera.

"Space" - potvrda izbora. Najvažniji ključ (umjesto Enter).

Backspace - poništavanje odabira, povratak.

Esc - pauza, preskakanje videa.

I - informacije na nivou.


Ukusni artikli koji daju energiju: pasulj, čokoladne žabe, bundeve i mafini. Čokoladna žaba daje dodatni život liku kojeg igrate (ako drugi likovi umru, oni će "uskrsnuti" bez gubitka čokoladnih žaba). Ne prolazite pored kanti, kutija, sanduka i drugih sumnjivih predmeta iz kojih možete više puta izbaciti pasulj (udariti X).


Na početku svakog nivoa od vas se traži da odaberete glavnog lika. Svaki od tri lika ima jedinstvene sposobnosti, pa vam savjetujem da eksperimentišete i ne igrate jednog Harryja Pottera. Zatim će se od vas tražiti da ili automatski odaberete karte za svaki lik ili da ih sami dodijelite. Karta daje liku dodatnu specifičnu vještinu (na primjer, vrstu napada ili prednost nad neprijateljem). Da biste sami dodijelili kartice, potrebno je da kliknete na ikonu „kartice“ na vrhu ekrana. Prva zatvorena kartica će biti istaknuta. Koristite strelice lijevo i desno da skrolujete kroz dostupne kartice. Potvrdite svoj izbor razmakom i pređite na sljedeći odabir kartice. Ako vam ponestane života, nivo će se morati ponoviti, pa odaberite najjače karte.

Nakon nivoa, rezultati se sumiraju. Za prikupljeni pasulj možete kupiti karte od šest setova za svaki lik. Svaki set se također sastoji od šest karata. Kupovinom šest malih karata dobijate veliku i možete je izabrati na početku nivoa, kao i svaku malu.

Tu su i kartice zadataka i kartice stvorenja (popunjavaju se automatski). Ove karte možete pogledati pritiskom na C i listanjem kroz kartice Harry, Hermione i Ron. Nakon što upoznate novog neprijatelja, nakon nivoa će se pojaviti karta koja vam daje prednost u odnosu na ovog neprijatelja. Ova karta se može odabrati na početku nivoa.

Karte zadataka (tri seta) - specifični zadaci za svaki nivo (u prvom setu morate pronaći kartu koja nestaje, u drugom setu morate pronaći sve statue zmajeva, u trećem setu morate pronaći sve detektore zla / dizalice / lopate / gljive / gargoyles).


Neki nivoi će se morati završiti nekoliko puta: prvi put - prema scenariju, zatim - u slobodnom prolazu.


Na svakom nivou su skriveni štitovi koji se moraju prikupiti da biste otključali sljedeće nivoe. Štitovi su veliki i mali (mini štitovi). Za sakupljanje deset mini štitova, dobićete jedan veliki štit.

2. Obuka

Vaš zadatak je trčati do mosta, ubijati močvare i skupljati šareni grah. Kako se nositi sa bogweedom: udarite ga nekoliko puta (X), zatim držite i držite C. Nakon udarca, bogweed treba da se prevrne na leđa, nakon uroka - da se podigne u zrak. Kada se močvara uskovitla i pukne, ne zaboravite brzo pokupiti pasulj.

Nekoliko puta ćete morati pomjeriti oboreno drveće i kamenje; vježbajte (trebate držati C i povući drvo paralelno sa strelicama).

3. Odbrana od mračnih vještina Lekcija prvi

Nema štitova. Neprijatelji su močvare.


Lekcija uključuje prolaz kroz tri dvorane i bitku sa močvarama. Na kraju nivoa je knjiga sa novom čarolijom "Aqua Eructo".

4. Odbrana od mračnih vještina Lekcija drugi dio

Jedan veliki štit. Neprijatelji su daždevnjaci.


Ovaj nivo je prolaz kroz tri sale i obuka u borbi protiv daždevnjaka. Baš kao i u močvarama, prvo morate omamiti neprijatelja udarcem, a zatim baciti čini dok se daždevnjak ne pretvori u neku vrstu smiješnog stvorenja (na primjer, zeca). Završni udarac i pasulj su tvoji. Također možete baciti kamen na daždevnjaka. Važno: prvo morate ugasiti vatru, a zatim se pozabaviti daždevnjacima (inače će se ponovo roditi).

Nivo je čisto linearan. Kada završite sa lutanjem hodnicima, doći ćete do krova. Ne zaboravite žabe i kolače, popnite se stepenicama i ugasite vatru. Pozabavite se brojnim daždevnjacima. Nakon što završite nivo, dobit ćete prvi Veliki štit.

5. Kule Hogvortsa

Mapa nestajanja, pet detektora zla, pet figurica zmajeva, sedam velikih štitova. Neprijatelji su brodari i daždevnjaci.


Kada odaberete ovaj nivo, vidjet ćete natpis na ekranu: "Nedostaje jedan štit za otvaranje sljedećeg nivoa" (to jest, kada pronađete jedan veliki štit, nivo se automatski završava). Postoje tri pravca - Krov, Ribnjak i Toranj. Ribnjak se može u potpunosti završiti tek nakon završenog nivoa "Herbologija".


1) Krov (treba trčati niz ekran i sići niz stepenice).


Na putu ćete gotovo automatski pokupiti Mini Štit #1. Desno u uglu je prvi detektor zla (oko na metalnoj nozi), koji je ubijen udarcem "X". Bez spuštanja, trčite lijevo do zida, pored kojeg su tri kocke. Kocke je potrebno premjestiti na zid ovako: ispod - dvije kocke jedna pored druge, na njima - treća kocka. Idi na krov. Odmah ćete vidjeti prvu figuricu Zmaja (razočaran pritiskom na "X"). Trčite desno duž prozora i uzmite Veliki štit broj 1.


Ponovo učitajte nivo. Sada ćete odmah biti na kontrolnom punktu. Trčite vrlo brzo prema kockama. Blizu zida u parapetu postoji procjep i most do donjeg krova: mapa koja nestaje visi u zraku iznad mosta. Ako ne uspijete, morat ćete ponovo učitati nivo.


Zatim idite niz drugi most do donjeg krova. Podignite eksplozivne kotlove i razbijte zidove prostorija. Iza jednog od zidova ćete pronaći Detektor zla #2. Obratite pažnju na podignute platforme u sredini krova: na prvoj od njih je Dragon #2. Popevši se na ovu platformu, podignite je u zrak i bacite kocku sa druge platforme u neku prostoriju. Razbijte zidove soba i oslobodite sebi prolaz do treće platforme. Prevucite kocku na treću platformu, stavite je ispod zida i popnite se do Velikog štita #2.


Ponovo učitajte nivo. Ponovo se vratite na krovove, razbijte zidove eksplozivnim kotlovima do donje lijeve sobe. Vidjet ćete fontanu. Udarite ga kotlom: Mini Štit #2 će se pojaviti u mlazu vode. Da biste ga dobili, koristite Accio (Z).


Zatim razbijte zidove do samog kraja na lijevoj strani, gdje je Mini-Shield #3 sakriven u sobi sa daždevnjakom, a dvije čokoladne žabe skaču u drugoj prostoriji (ako ostanete bez života, uvijek se možete vratiti ovdje i dopuna). Vidjet ćete kružnu platformu i četiri velike statue zmajeva. Mini Štit #4 je skriven u jednoj od statua (kipovi su razbijeni kotlovima).

Trčite lijevo kroz puhače vatre do područja s dvije velike statue zmajeva. Morat ćete ugasiti tri ognjišta sa daždevnjacima, a zatim pronaći Zmaja br. 3 iza krajnje lijeve fontane. Detektor zla #3 je blizu desne fontane.

Peti mini štit je sakriven u desnom stubu kule iza vas (ovde u ovom, nakon što sam ga uspešno razbio kazanom):


Zatim morate pogoditi nosač tornja, koji je čuvan statuama, sa kotlom za eksploziju i pokupiti Veliki štit #3.


2) Toranj (treba trčati niz ekran pored stepenica uz zid sa rešetkama i ne silaziti niz stepenice na račvanju).


Otvorite rešetke, uklonite kamenje s puta. Prvo će vam se pokazati novi neprijatelj - shipling. Ovo je veoma težak protivnik, jer. neprekidno ispaljuje šiljke iz duvačke na sve likove (i čim ima vremena). Protiv broda se možete boriti na standardni način (koristeći X), također možete baciti kamen na neprijatelja ili ga baciti u provaliju. Pokupite Mini Štit #6. Spustite desnu rešetku, pozabavite se transportom, a zatim još nekoliko. Popnite se do platforme na kojoj stoji Detektor zla #4. I ovde ima brodova, a sa desne strane je pukotina parapeta i most do Zmaja br.4. U pozadini možete vidjeti Mini Shield #7, koji se može uzeti spuštanjem niz most kroz lijevi procjep.


Popni se na toranj. Ovisno o redoslijedu kojim završavate nivo, vidjet ćete dva štita (mali štit i veliki štit) ili samo jedan veliki štit u sredini. Ako vidite samo jedan Veliki štit i kolačić, onda će vas nedostajući Mini Shield čekati na drugoj lokaciji.

Cilj: ugasiti sve vatrene rešetke i ubiti ogroman broj brodova. Jedan život možda neće biti dovoljan za vaš lik, ali nemojte se obeshrabriti: ako ste sakupili čokoladne žabe, one će omogućiti da lik uskrsne. Sakupite veliki štit #4.


3) Ribnjak (treba trčati niz ekran i sići niz stepenice na račvanju).


Ovaj dio nivoa je bez neprijatelja, tako da možete poslati lik sa najmanje karata.

Prvo povucite kocku ispod zida i popnite se u baštu. Prođite kroz puhalice i izađite u prostor ispred ribnjaka. U sredini jezerca je Veliki štit, pored njega je Mini Štit #8, koji trebate uzeti Accio. Zatim otvorite kapiju i deaktivirajte posljednji detektor zla. Ugasite vatru i uzmite Mini Štit #9. Uklonite kocku sa zida i stavite je ispod zida.


Popnite se, otvorite rešetku i uzmite Mini Štit #10. Spustite se na zemlju i pokupite Veliki štit br. 5 (alternativno, možete pokupiti Veliki štit br. 6 sa platforme tako da se ne morate vraćati ovdje i ponovo igrati, ali ovo radi samo sa 10 prikupljenih mini štitova).

Da pokupite Veliki štit broj 6, morate potrčati do njega duž platforme. Ako vaš lik promaši platformu nogom i padne, sigurnije je zamijeniti kockice. Odnosno, stavite donju kocku ispod lijevog zida, popnite se gore, spustite rešetku i pomaknite gornju kocku dolje na prvobitno mjesto prve kocke. Skočite na ovu kocku i iz nje se popnite na platformu na zidu gdje visi Veliki Štit. Posljednji Zmaj je skriven na platformi, ali da biste ga podigli, morate protrčati pored štita (nakon čega ćete automatski biti poslani u glavni meni). Stoga, udarite X direktno kroz štit da se ne biste ponovo vratili.


Sa prikupljenih 10 Mini Shields-a i Big Shield-a #6 (sa ivice), morate ponovo učitati nivo i trčati niz ekran. Automatski ćete naići na Big Shield #5.

6 Moody Trials

Mapa nestajanja, pet figurica zmajeva, šest gargojla. Nema štitova.


Ovo je pet izazova koji vam omogućavaju da zaradite pasulj ako završite barem "brončani" zadatak. Zadaci za vrijeme; drugačije je u svakom suđenju. Izazovi se mogu ponavljati, ali ako ste već osvojili bronzu ili srebro, možete samo poboljšati svoj rezultat.

Nivo se može završiti bilo kada. Ako ste ga preuzeli na početku igre i još niste upoznati sa svim neprijateljima, neki izazovi će biti blokirani. Dodatni zadatak"Gargoyles": ovo su ukrasi na tornju, koji se nalaze na vanjskoj strani ograde. Kao i zmajevi, moraju se deaktivirati tipkom X.


Prvi test: ubijte 10 močvara što je brže moguće pomoću čarolije Aviforce (tokom ove čarolije, jato vrana izleti iz štapa lika). Taktika je sljedeća: omamite močvaru X, zatim gledajte koji od druga dva lika podiže močvaru u zrak i udarite u močvaru. Možete sami vrtjeti močvare, a onda će ih povremeno jedan od druga dva lika ubijati Aviforceom. Preporučljivo je odabrati dvostruki ili eksplozivni udarac za svoj lik.

Morate se nositi brže od 3:00 minuta da bi se test izbrojio.


Drugi test: postaviti lopte na platforme što je brže moguće uz pomoć Wingardium Leviosa. Ovdje je važna preciznost (kako ne biste promašili i ne ispustili loptu na pod ili izvan tornja), pa je bolje ne žuriti.

Morate se nositi brže od 2:30 minuta da bi se test izbrojio.


Treći test: što je brže moguće razbiti sve predmete na krovu (kipove i zidove).

Na ovom nivou, postoji mapa nestajanja skrivena iza centralnog zida. Odmah trčite iza suprotnog zida i uhvatite ga naslijepo. Tada možete nastaviti sa zadatkom. Morate se nositi brže od 2:00 minuta da bi se test izbrojio.


Četvrti test: pogoditi metu bubontuberom. Morate pogoditi što više ciljeva za tri minute. Najskuplja meta je ona krajnje lijevo.


Peti test: sagradite toranj od pet kocki u sredini krova što je brže moguće. Kocke moraju biti postavljene jedna na drugu, a ne jedna pored druge, i tačno u centar, inače se neće dići. Dolje morate staviti kockice 3, 1 i 5 (s lijeva na desno), gore - 2 i 4 (jer su malo zakrenute i ne drže dobro).

7. Zabranjena šuma

Karta za nestajanje, pet gljiva, pet figurica zmajeva, sedam Velikih štitova. Neprijatelji - močvare, šljunak, bumbari, daždevnjaci.


Ovaj nivo je najveći u oblasti. Dva Velika štita dostupna su samo nakon završetka nivoa herbologije. Prilikom prvog prolaza mnoge lokacije su zatvorene visokom palisadom.


1) Put gore


Prvi Mini Štit je desno na početku nivoa iza dvije stijene.

Tada će vam se pokazati nova otrovna biljka, bubontuber, koja se može ispaliti na različite mete (koristeći C). Kada zgrabite Carpe Retractum Bubontuber i povučete ga nazad, na ekranu se pojavljuje plavi križić. Ciljajte i pucajte, otpuštajući LMB. Bubontuber će eksplodirati, ali će za samo nekoliko sekundi ponovo narasti. Ne možete nigdje ciljati i raznijeti bubontuber ako trebate slijediti stazu na kojoj raste.

Na prvom račvanju trčite desnom stazom i pronađite Zmaja #1. Obratite pažnju na ogradu u pozadini ekrana - ovu lokaciju morate zapamtiti za sekundarni prolaz.


Mini štit broj 2 visi preko panja, treba ga povući Accio. Mali štit broj 3 visi među otrovnim gljivama malo lijevo. Pucajte u otrovne gljive i uzmite Mini Štit.

Dalje ide jedan put sa močvarama, koji vodi do ograde. Desno je kamena platforma na koju se morate popeti. Odavde možete jasno vidjeti Mini-Shield #4 na stražnjoj strani ekrana: zaglavljen je iza tri bubontube. Nisam uspio izvući štit samo uz pomoć Accia, pa sam neprekidno udarao bubontuber i istovremeno povukao Accio štit. Na kraju je završio na mojoj strani barikade.

Zatim morate ugasiti nekoliko požarnih traka i popeti se na drugu platformu. Mini Shield #5 visi ovdje.

Slijedite put do čistine sa bubontuberima, boreći se s močvarama. Ugasite vatru na drvetu u plamenu. Ubijte gljivu #1 i sakupite Mini Štit #6.


Krenite lijevo kroz tri Bubontubera i deaktivirajte Zmaja #2. Zatim se bori sa daždevnjacima blizu stepenica. Ovdje se nalazi još jedna gljiva koja je ovdje skrivena:


Zatim otvorite vrata stepenica, skočite kroz puhalice i uzmite Mini Štit #8. Kada prođete kroz drvo preko provalije i uđete u veliko polje sa močvarama, vidjet ćete gljivu #3 u lijevom prednjem planu ekrana (teško je vidjeti, jer je mračno). Zapamtite ogradu u pozadini ekrana - doći ćete kasnije.

Slijedite glavnu cestu i ubijte njušku. Nabavite Veliki štit broj 1. Nivo će se automatski završiti.


2) Kontrolna tačka


Sada imate slobodu kretanja. Ponovo učitajte nivo. Trčite od kontrolne tačke naviše stazom za mapu koja nestaje. Provucite se pored ometajućih močvara, ostavljajući ih sa još dva lika, i istrčite na čistinu sa bubontuberima. Evo kartice koja će brzo nestati:


Da biste ga pokupili, preporučljivo je pogoditi otrovne gljive jednim dobro usmjerenim udarcem. Treba pucati u bliži desni ugao gljiva, jer. dalje staza je šira i možete protrčati pored njih. Ako odugovlačite, dva druga lika će dotrčati zajedno sa močvarama i ometati se.

Na sljedećoj čistini vidjet ćete kocku. Odvucite ga na kontrolni punkt i na čistinu s desne strane. Moraćete da ga povučete nadole po ekranu, što je izuzetno nezgodno. Na čistini, Veliki štit broj 2 visi u zraku, koji se može uzeti samo postavljanjem kocke ispod njega.


3) Put dolje lijevo


Ponovo učitajte nivo. Od kontrolne tačke trčite niz ekran do ograde. Sa lijeve strane vidjet ćete polje otrovnih gljiva koje je nekada bilo prekriveno palisadom. Oslobodite stazu i trčite tamo. Odmah na stazi ćete pronaći gljivu br. 4, a zatim trčite na čistinu sa drugom šljunkom. Nakon što se nosite s njim, nemojte žuriti da uzmete Veliki štit. Na lijevoj strani je Mini Shield #9, a iza tri Bubontubera na vrhu ekrana je Dragon #3, koji se može deaktivirati pomoću X desno kroz Bubontubers. Uzmi Big Shield #3.


4) Put dolje desno


Ponovo učitajte nivo. Od kontrolne tačke trčite niz ekran do ograde i nastavite desno. Vidjet ćete močvare i tri kamena koji blokiraju put. Nakon što uklonite prepreke, odmah na putu ćete vidjeti bubontubers, a iza njih je polje otrovnih gljiva. Pucajte u polje i vratite se skoro na početak nivoa. Sa ovim bubontuberom morate ukloniti otrovne gljive sa staze na desnoj strani:


Doći ćete na čistinu sa rogom. Zatvorite se kockom i povucite je blizu kaveza tako da vatra repnog roga ne ometa potragu za potrebnim predmetima. Gljiva broj 5 raste ovdje:


Zatim trebate prijeći put, pronaći bubontuber i pucati u polje otrovnih gljiva. Pokupite Mini Štit #10, zatim trčite lijevo od kaveza i deaktivirajte Zmaja #4. Uzmi Veliki štit #4 koji visi usred vatre.

Ponovo učitajte nivo i ponovo trčite prema Horntail olovci. Negdje uz cestu između ograde i staze do Horntaila naći ćete Veliki Štit #5.

Igra počinje sa Svjetskim prvenstvom u kvidiču, kada su se već pojavili smrtonoše (aka Death Eaters) ... upravo tamo ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći ... to je bu ... igra počinje Svjetskim prvenstvom u Quidditch-u, kada su se već pojavili Death Eaters (aka Death Eaters)...odmah ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći...da to u budućnosti neće biti veliki problem... Kontrola: Strelice - kretanje (odnosno: lijevo - desno, gore - dolje) Z - Accio (može približiti objekt liku, na primjer, grah) X - napadna čarolija C - različite čarolije, ovisno na koji objekt je usmjerena, koji neprijatelj (primjeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo) S - Magicus Extremos (kada je mjerač za ovu čaroliju pun, možete pritisnuti S, a tada će napad (tipka X) biti vrlo efikasan, na primjer, ubijanje neprijatelja jednim udarcem. Esc - meni. Štaviše, nivo možete izaći prije vremena odabirom odgovarajuće stavke menija (!). Na mnogim nivoima možete odabrati koga ćete tačno igrati. Dva preostala heroja pomažu (ali ponekad ometaju) tokom prolaza. Nema izbora (samo Harry) kada su testovi (zmaj; voda; lavirint; borba sa Voldemortom). Možete birati same misije, pa ponovo proći kroz nešto što volite. Ali postoji minus, kao gore spomenuto, da za mnoge nivoe morate prikupiti određeni broj štitova - inače NE uspjeti (!). Prolazeći sam nivo na mnoge predmete, možete napadati, čime se štedi pasulj... postoje i drugi predmeti koje možete (trebati) "sakupiti" (tačnije, dočarati ih): na primjer, tu su: pečurke, lopatice , male statue .. OBRATITE PAŽNJU na broj vaših života. Kada budete ubijeni (samo lik kojeg igrate) - ponovo ćete se pojaviti, koliko puta - zavisi od broja prikupljenih čokoladnih žaba! (ali se ne vodi evidencija o suđenjima...) Ako životi ponestane, moraćete ponovo da prođete nivo! (Imao sam ovo jednom kada sam na nivou sa jajetom odlučio da pobijem sve neprijatelje, a oni su hodali i hodali...tada sam primetio život, da budem iskren..) Ali pronađeni štitovi npr. ! Nivo kvidiča je početni nivo. Nakon nivoa, vaš napredak je prikazan... onda se rezultat vašeg truda može pogledati kroz meni (tipka - I), C - pristup karticama (kupuju se i za grah, različiti troškovi - ima 15, ima je 350..). Karte daju sposobnosti (dodavanje snage, poboljšanje napada, plus karakter GG i drugi). Zatim, prije nivoa, možete odabrati za svakog od tri heroja 3 karte sa jedinstvenim sposobnostima. Inače, ima ukupno 6 kompleta po 6 kartica (ono što kupujete), jedna dodatna se daje nakon popunjavanja jednog kompleta. Ronovi početni su najskuplji (tako mi je bilo). I da vidim trenutnu. statistika po nivou, koliko, na primjer, ima malih štitova Hogwartsa - Esc (iako statistika ne odražava sve) Misija 1 - lekcije zaštite od mračnih sila. Da biste prošli nivo: neprijatelji (a to je uglavnom određena vrsta magičnih stvorenja) treba da ubiju sva stvorenja kroz "C" (u ovom slučaju to će biti Wingardium Leviosa) kamenjem. Nastavak ZOTS-a, tu treba zajedno ugasiti vatru (vruće rešetke). Nakon prolaska - statistika .. tamo o vašem nivou iskustva (imao sam - početnik, progresivno, kompetentno..). Sljedeći nivo je područje Hogwartsa. Akcenat je na samom prolasku nivoa i na potrazi za tablama. Potonje - postoje oni koje jednostavno možete uzeti, a postoje i oni koji služe kao izlaz sa nivoa (!). Da biste to učinili, neprijatelji se uništavaju, kamenje se pomiče ("C"). Kada sam igrao ... izbor od tri grane prolaza (1 - idite dole kroz prolaz; 2 - otvaranje rešetkastih vrata, tu je i vilica; 3 - na samom početku će biti tri kocke, potrebne su im napraviti u obliku merdevina i popeti se na toranj...). Ali onda se otkrije još jedan (!), na samom početku, čim se udaljite od portala (početne tačke) morate sići DOLJE (ovo je dio gdje se kotlovi mogu razbiti (!) uz zidove ( nije baš sve, statue, mašinske instalacije.. a tamo čim ga razbiješ, može biti i traženih bedževa!(!). Nakon toga... dostupno - Challenges Moody (Moody). To je više kao bonus nivo, sastoji se od pet dijelova (ali se ne otvaraju sve odjednom (!)): 1 - "Sumpfkrattlers" (uništenje ovih stvorenja - trebate ih uništiti ovako: udarite ih sa X par puta tako da se okrenu naopako, a onda ga dižemo u vazduh (C) i cekamo dok prijatelji ne puste čini na čudovište (tako crno), inače ubistvo nije zaštićeno - moj rekord je 1:27 - zlato); 2 - "Poziv pozicije visi"; 3 - "Eksplodirajući kotlovi"; 4 - "Bubotubler katapulti"; 5 - "Tornjevi". Tipično je za bonus nivoe: dato je vrijeme za koje morate izvršiti zadatak ili izvršiti određene radnje. I: zlato, srebro, bronza. Vaš nivo raste ... (moj je trenutno prikladan). Zabranjena šuma. Da biste uništili otrovne gljive (inače nećete proći neka mjesta), potrebno je: "C" na obližnje biljke, sa ciljem da napadnete gljive. Uništeni su. Nastavite da tražite znakove. Požar - ugasite, takođe - "C". Samo naprijed, gdje se račva... treba istražiti, potražite gore spomenute Hogwarts štitove. Da biste, na primjer, dobili štit na vrhu - morali ste pomjeriti kamen (sve zajedno, "C") ... Odmah ću reći, kada dođete do kraja uz jedno račvanje ... gdje se nalazi penjačica i na vrhu štita, odmah ćete je dobiti ne možete (!), čak sam pokušao da vučem (i koliko da ga vučem..) kamen na koji se možete popeti - nije vježbati. Vratite se nakon što naučite biljnu čaroliju! I evo prvog testa - Zmaja. Sjećate li se treninga Quidditcha zvanog letenje (lekcija) iz posljednjih utakmica? Ovdje morate doći do kraja nivoa u najkraćem mogućem roku (sastoji se od tri dijela). Na putu - ubrzanje (plavkasti prstenovi), ali ne udaranje u prepreke i ne padanje pod vatru zmaja (!). Moj rezultat - 2,52 - je bronza. Usput, za rezultat mogu dati i Hoag štit! (Imao sam značku za 2.28) Dodat je bonus nivo za prolaz - "Izazov visećeg položaja" Poenta je staviti zaobljeno kamenje na posebne zalihe koristeći "C". Obično se ispostavilo - 0,52 (zlato). Ali odmah ću reći - ne samo ovo, već i drugi bonusi ... možda neće uspjeti odmah, ali nakon treninga - uspjet će! Ali sada sam se vratio na krov Hogwartsa, samo zato što nije bilo dovoljno školskih znački... Na samom početku, morao sam sići i pogledati tamo! (o njemu - već gore) Inače, fontane se mogu dizati i uz pomoć bojlera, "C" na njima i onda kontrolisati let... dizati u vazduh. I evo nas na nivou: Savršeno kupatilo. Jaje je gotovo odmah izgubljeno... i junaci ga traže. Prvo - razbijte zid (ne prvi put će raditi) uz pomoć kotlova. Tamo se čuvajte vrućih mlaznjaka, platformi... i neprijatelja stvorenja, naravno. Postavljanje puta ugradnjom mostova ("C"), odvrtanjem ventila na jedinicama mašina (takođe "C")...pa, zaboravljajući da se neke instalacije mogu dizati u vazduh, a eto - kartice, karte... Oh! Ovdje postoji podnivo do kojeg ne možete odmah doći spuštanjem sa platforme portala (doći ćete ovdje ako želite da ponovite, ali prvo morate doći do njega), tu će biti kanalizacijski tok. .. ali onda ce biti mosta (!) vise... .. mozes primetiti jednog Svinja, ali mu se ne moze pribliziti voda... i evo, opet (kao u Zabranjenoj šumi) treba biljna čarolija (za otvaranje cvetnih latica) (!). Nakon što pronađete jaje, "C" na njemu ... morat ćete i dalje izaći. Štaviše, neposredno prije ulaza u nivo (slomljeni zid), tamo će "šumari" napasti heroje, bolje je odmah doći do izlaza (!), U svakom slučaju, hodali su i napadali, hodali i napadali .. . Pristup bonusu je otvoren: Eksplodirajući kotlovi. Suština je uništavanje zidova i statua (ima ih oko 10-12 ukupno). Ti - rezultat, ja sam dobio zlato. Koliko znam, za medalju se dodaje pasulj (bronza - 50, srebro - 150, zlato - po 350 zrna) ... Vraćeno u kupatilo Tada je otkriveno ranije skriveno mesto gde je nekada bilo biti odvod - sada most. Cilj je tražiti ikone. Zatim - Bilje, bilje Da! Na ovom nivou, čim pronađete knjigu čarolija (u biljnoj sjenici, odmah lijevo), znat ćete Herbivicusove čarolije (!). Ovdje je korisno u nivoima: Zabranjena šuma, Staračko kupatilo.. Pažnja! I ovdje se ne otvara sve odmah (!), Nešto - kasnije. Na primjer: na samom početku postoji prostor ograđen otrovnim gljivama, da biste došli do njega - morate ciljati na biljku, ali je nema ... (nisam je imao), pojavilo se - tek nakon glavnog prolaska nivoa. Treba obratiti pažnju na mjesta sa štitovima ... sjenica je gore spomenuta, tako da će biti kotao, njen zid, a zatim uz pomoć Herbivicusa "a ... Ili - gdje su staklenici ... Ali vaš iskustvo raste... (moje, kao što se ja sjećam - stručnjak). Opet bonus, sada će to biti Bobutubler.. Poanta je pogoditi mete biljkama (sjetite se iskustva Zabranjene šume!). Ovdje sam odabrao ovu taktiku: koristio sam samo prosječnu biljku, ali u isto vrijeme bez promašaja. Rezultat ide na bodove za 3 minute (imam 130 - bronza). Drugi test je jezero. Inače, sam GP nikoga tu ne spašava, lebdi i samo...nadam se da ćeš uspjeti da ubrzaš (!), ja sam to uradio jednom (iako je isti taster pritisnut..). Inače je presporo! Taktika protiv neprijateljskih subjekata: kada ih ima čitava gomila na putu (drugi dio nivoa) - glatko sa strelicama "gore", zatim "dolje", opet "gore" i u krug, dok puca " X". Kad samo plivaju... bolje je plivati ​​na konju (!). Zatim, tu je prepreka mehurići... napad! Plivanje.. Evo posljednjeg bonus nivoa: Tower Blocks. Zadatak: stavite kamenje jedno na drugo na platformu u sredini. svih pet kamena. Moj srebrni rezultat je 1,35. Sada se možete vratiti na prethodne nivoe i prikupiti potrebne štitove (trebalo mi je 11 komada). Najviše nestalih sam pronašao u šumi i kupatilu, a par na herbologiji (nisam išao tamo čisto iz principa, u prvom pasusu su me razmazili beskrajni leteći veprovi) (!). Pa gde je vama bolje da idete, odlučite sami. Dakle, kraj je blizu... igre - Lavirint! Čuvajte se trnja sa zemlje. Tražim izlaz. Negdje za 8-10 minuta nađete takvog šetača.. Glavna stvar je da ne kružite. Sljedeće: utrke iz ... grana. Možete: desno ili lijevo.. Evo izlaza... Cedric štiti Harija od Viktora Kruma... i dolazi posljednji podnivo - spašavanje Cedrika zaglavljenog u granama! Tamo: dva čudovišta (velika, napadaju, još prskaju vatrom), ima i trnje u dva ugla... I sam: pokušavao sam dugo RAZLIČITI PUTEVI kako da ubijem ova čudovišta, pokušao sam: - kamenjem (barem tim); - "X", "C" na njima, ali su i ljubazni i zdravi; - Nisam primetio veliki efekat na pomenutim bodljama; - Pokušao sam da ih zalijem i ugasim kada udare u zid jureći me (takav momenat treba podesiti, inače se oduzima puno zdravlja ako nalete na vas...). Po potrebi (!): podesiti da čudovište udari u zid pa njegov "X" , u nizu... nakon jednog ili dva takva napada, sve... Poslednji nivo - Voldemort Do groblja dolazite odmah nakon lavirinta, tačnije na snimcima se vidi kako Hari i Sedrik zajedno dodiruju šolju i... Voldemort (da, preporodio se) vam želi samo "dobro". Skeleti - više puta napadaju "X" (!). Kada ih uništite... odražavajući Avadu, dvije magije se ujedinjuju... ovaj snop mora biti usmjeren (!) na skelete, tačnije, na njegovu dodirnu tačku. Nemaš vremena da sve ponovo sahraniš kosturom... Wold podiže statuu i ona te lovi (pokušava da namerno padne)... nju kao i kosturi. Bolje ovako: prvo se pozabavite kosturima. Onda - statua, manevar dok leti, i dozvoljeno, a kad se spusti... ista greda na njoj. Posle svih ovih udaraca... Da, to je to, kraj! Gledate video... pobjegli ste iz Wolda (uzgred uzevši Cedricovo tijelo, od Voldemorovog štapića je oslobođena samo Cedricova duša), Accio na peharu... i tamo na ulazu u lavirint... Onda... Dumbdorov govor: vremena se menjaju... Zasluge. I ponovo ste na meniju. Ako želite nešto - možete ponovo proći.

Igra počinje sa Svjetskim prvenstvom u kvidiču kada su se već pojavili Death Eaters (aka Death Eaters) ...odmah ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći ... da u budućnosti to neće biti veliki problem...

Kontrola:

Strelice - kretanje (odnosno: lijevo - desno, gore - dolje)
Z - Accio (može približiti objekt liku, na primjer, grah)
X - ofanzivna čarolija
C - različito, ovisno o tome na koji objekt je usmjeren, na kojeg neprijatelja (primjeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (kada je skala za ovu čaroliju potpuno popunjena, možete pritisnuti S, a zatim - napad (tipka X) će biti vrlo efikasan, na primjer, ubijanje neprijatelja jednim udarcem.
Esc - meni. Štaviše, možete izaći iz nivoa prije vremena odabirom odgovarajuće stavke menija (!).

Na mnogim nivoima moći ćete da birate koga ćete tačno igrati. Dva preostala heroja tokom prolaza pomažu (ali ponekad ometaju). Nema izbora (samo ) prilikom testiranja (zmaj; voda; labirint; borba sa Voldemortom).

Možete odabrati same misije, a zatim ponovo proći kroz nešto što volite. Ali postoji minus, kao što je gore spomenuto, da za mnoge nivoe morate prikupiti određeni broj štitova - inače NEĆE funkcionirati (!).

Prolazeći sam nivo na mnoge predmete, možete napadati, čime se štedi pasulj... postoje i drugi predmeti koje možete (trebati) "sakupiti" (tačnije, dočarati ih): na primjer, tu su: pečurke, lopatice , male statue..

OBRATITE PAŽNJU na broj vaših života. Kada budete ubijeni (samo lik kojeg igrate) - bićete ponovo rođeni, koliko puta - zavisi od broja prikupljenih čokoladnih žaba! (ali ne vodi se evidencija o testovima...) Ako životi ponestane, moraćete ponovo da prođete nivo! (Imao sam ovo jednom, kada sam na nivou sa jajetom odlučio da pobijem sve neprijatelje, a oni su hodali i hodali... tada sam primetio život, da budem iskren..) Ali pronađeni štitovi, na primer, ostaju!

Nivo kvidiča je početni nivo. Nakon nivoa, vaš napredak je prikazan... onda se rezultat vašeg truda može pogledati kroz meni (tipka - I), C - pristup karticama (kupuju se i za grah, različiti troškovi - ima 15, ima je 350..). Karte daju sposobnosti (dodavanje snage, poboljšanje napada, plus karakter GG i drugi). Zatim, prije nivoa, možete odabrati za svakog od tri heroja 3 karte sa jedinstvenim sposobnostima.

Inače, ima ukupno 6 kompleta po 6 kartica (ono što kupujete), jedna dodatna se daje nakon popunjavanja jednog kompleta. Ronovi početni su najskuplji (tako mi je bilo).

I da vidim trenutnu. statistika po nivou, koliko, na primjer, ima malih štitova Hogwartsa - Esc (iako statistika ne odražava sve)

Igra počinje sa Svjetskim prvenstvom u kvidiču, kada su se već pojavili smrtonoše (aka Death Eaters)...odmah ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći...da će to u budućnosti ne bi bio veliki problem...

Kontrola:

Strelice - kretanje (odnosno: lijevo - desno, gore - dolje)
Z - Accio (može približiti objekt liku, na primjer, grah)
X - ofanzivna čarolija
C - različite čarolije, ovisno o tome koji je objekt usmjeren na kojeg neprijatelja (primjeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (kada je skala za ovu čaroliju puna, možete pritisnuti S, a zatim - napad (taster X) će biti vrlo efikasan, na primjer, ubiti neprijatelja jednim udarcem.
Esc - meni. Štaviše, možete izaći iz nivoa prije vremena odabirom odgovarajuće stavke menija (!).

Na mnogim nivoima moći ćete da birate koga ćete tačno igrati. Dva preostala heroja tokom prolaza pomažu (ali ponekad ometaju). Nema izbora (samo Hari) kada su suđenja (zmaj; voda; lavirint; borba sa Voldemortom).

Možete odabrati same misije, a zatim ponovo proći kroz nešto što volite. Ali postoji minus, kao što je gore spomenuto, da za mnoge nivoe morate prikupiti određeni broj štitova - inače NEĆE funkcionirati (!).

Prolazeći sam nivo na mnoge predmete, možete napadati, čime se štedi pasulj... postoje i drugi predmeti koje možete (trebati) "sakupiti" (tačnije, dočarati ih): na primjer, tu su: pečurke, lopatice , male statue..

OBRATITE PAŽNJU na broj vaših života. Kada budete ubijeni (samo lik kojeg igrate) - ponovo ćete se pojaviti, koliko puta - zavisi od broja prikupljenih čokoladnih žaba! (ali se ne vodi evidencija o suđenjima...) Ako životi ponestane, moraćete ponovo da prođete nivo! (Imao sam ovo jednom kada sam na nivou sa jajetom odlučio da pobijem sve neprijatelje, a oni su hodali i hodali...tada sam primetio život, da budem iskren..) Ali pronađeni štitovi npr. !

Nivo kvidiča je početni nivo. Nakon nivoa, vaš napredak je prikazan... onda se rezultat vašeg truda može pogledati kroz meni (tipka - I), C - pristup karticama (kupuju se i za grah, različiti troškovi - ima 15, ima je 350..). Karte daju sposobnosti (dodavanje snage, poboljšanje napada, plus karakter GG i drugi). Zatim, prije nivoa, možete odabrati za svakog od tri heroja 3 karte sa jedinstvenim sposobnostima.

Inače, ima ukupno 6 kompleta po 6 kartica (ono što kupujete), jedna dodatna se daje nakon popunjavanja jednog kompleta. Ronovi početni su najskuplji (tako mi je bilo).

I da vidim trenutnu. statistika po nivou, koliko, na primjer, ima malih štitova Hogwartsa - Esc (iako statistika ne odražava sve)

Misija 1 - lekcije zaštite od mračnih sila.

Da biste prošli nivo: neprijatelji (a to je uglavnom određena vrsta magičnih stvorenja) treba da ubiju sva stvorenja kroz "C" (u ovom slučaju to će biti Wingardium Leviosa) kamenjem. Nastavak ZOTS-a, tu treba zajedno ugasiti vatru (vruće rešetke).

Nakon prolaska - statistika .. tamo o vašem nivou iskustva (imao sam - početnik, progresivno, kompetentno..).

Sljedeći nivo je područje Hogwartsa.

Akcenat je na samom prolasku nivoa i na potrazi za tablama. Potonje - postoje oni koje jednostavno možete uzeti, a postoje i oni koji služe kao izlaz sa nivoa (!).

Da biste to učinili, neprijatelji se uništavaju, kamenje se pomiče ("C"). Kada sam igrao ... izbor od tri grane prolaza (1 - idite dole kroz prolaz; 2 - otvaranje rešetkastih vrata, tu je i vilica; 3 - na samom početku će biti tri kocke, potrebne su im napraviti u obliku merdevina i popeti se na toranj...).

Ali onda se otkrije još jedan (!), na samom početku, čim se udaljite od portala (početne tačke) morate sići DOLJE (ovo je dio gdje se kotlovi mogu razbiti (!) uz zidove ( nije baš sve, statue, mašinske instalacije.. a tamo čim ga razbiješ, može biti i traženih bedževa!(!).

Nakon toga... dostupno - Challenges Moody (Moody).

Ovo je više bonus nivo, sastoji se od pet dijelova (ali se ne otvaraju odjednom (!):
1 - "Sumpfkrattlers" (uništenje ovih stvorenja - trebate ih uništiti na ovaj način: nekoliko puta pritisnite X da se okrenu naopako, a zatim ih podignite u zrak (C) i pričekajte da prijatelji pokrenu čaroliju na čudovište (tako crno), inače se ubistvo ne brani - moj rekord je 1:27 - zlato);
2 - "Poziv pozicije visi";
3 - "Eksplodirajući kotlovi";
4 - "Bubotubler katapulti";
5 - "Tornjevi".

Tipično je za bonus nivoe: dato je vrijeme za koje morate izvršiti zadatak ili izvršiti određene radnje. I: zlato, srebro, bronza. Vaš nivo raste ... (moj je trenutno prikladan).

Zabranjena šuma.

Da biste uništili otrovne gljive (inače nećete proći neka mjesta), potrebno je: "C" na obližnje biljke, sa ciljem da napadnete gljive. Uništeni su.

Nastavite da tražite znakove. Požar - ugasite, takođe - "C". Samo naprijed, gdje se račva... treba istražiti, potražite gore spomenute Hogwarts štitove. Da biste, na primjer, dobili štit na vrhu - bilo je potrebno pomaknuti kamen (sve zajedno, "C") ...

Reći ću ti odmah kad jednom račvom dođeš do kraja...gdje je penjačica i štit na vrhu nećeš moći odmah (!), čak sam i pokušao da ga vučeš (i koliko da ga vučeš..) kamen na koji se možeš popeti - nije išlo. Vratite se nakon što naučite biljnu čaroliju!

I evo prvog testa - Zmaja.

Sjećate li se treninga Quidditcha zvanog letenje (lekcija) iz posljednjih utakmica? Ovdje morate doći do kraja nivoa u najkraćem mogućem roku (sastoji se od tri dijela). Na putu - ubrzanje (plavkasti prstenovi), ali ne udaranje u prepreke i ne padanje pod vatru zmaja (!). Moj rezultat - 2,52 - je bronza. Usput, za rezultat mogu dati i Hoag štit! (imao sam značku za 2.28)

Poenta je staviti zaobljeno kamenje na posebne zalihe koristeći "C". Obično se ispostavilo - 0,52 (zlato). Ali odmah ću reći - ne samo ovo, već i drugi bonusi ... možda neće uspjeti odmah, ali nakon treninga - uspjet će!

Ali sada sam se vratio na krov Hogwartsa, samo mi nedostaju značke škole...
Na samom početku je trebalo sići i pogledati tamo! (o njemu - već gore) Inače, fontane se mogu dizati i uz pomoć bojlera, "C" na njima i onda kontrolisati let... dizati u vazduh.

I evo nas na nivou: Savršeno kupatilo.

Jaje je gotovo odmah izgubljeno... i junaci ga traže. Prvo - razbijte zid (ne prvi put će raditi) uz pomoć kotlova. Tamo se čuvajte vrućih mlaznjaka, platformi... i neprijatelja stvorenja, naravno. Postavljanje puta postavljanjem mostova ("C"), odvrtanje ventila na mašinskim instalacijama (takođe "C")...pa zaboravljajući da se neke instalacije mogu dići u vazduh, a tamo - kartice, kartice...

O! Ovdje postoji podnivo do kojeg ne možete odmah doći spuštanjem sa stranice portala (doći ćete ovdje ako želite da ponovite, ali prvo morate doći do njega), tu će biti kanalizacijski tok... ali tada će postojati most (!)

Ipak...možda ćete primijetiti jednog svinja, ali mu ne možete prići, voda...i ovdje vam opet (kao u Zabranjenoj šumi) treba biljni čarolija (za otvaranje latica cvijeta) (!) .
Nakon što pronađete jaje, "C" na njemu ... morat ćete i dalje izaći. Štaviše, neposredno prije ulaza u nivo (slomljeni zid), tamo će "šumari" napasti heroje, bolje je odmah doći do izlaza (!), U svakom slučaju, hodali su i napadali, hodali i napadali .. .

Pristup bonusu je otvoren: Eksplodirajući kotlovi.

Suština je uništavanje zidova i statua (ima ih oko 10-12 ukupno). Ti - rezultat, ja sam dobio zlato. Koliko znam, za medalju se dodaje pasulj (bronza - 50, srebro - 150, zlato - po 350 zrna) ...

Vratio se u kupatilo

Tada je otkriveno ranije skriveno mjesto gdje je nekada bio odvod vode - sada most. Cilj je tražiti ikone.

Zatim - Bilje, bilje

Da! Na ovom nivou, čim pronađete knjigu čarolija (u biljnoj sjenici, odmah lijevo), znat ćete Herbivicusove čarolije (!). Ovdje je korisno na nivoima: Zabranjena šuma, Staraševo kupatilo..

Pažnja! I ovdje se ne otvara sve odmah (!), Nešto - kasnije. Na primjer: na samom početku postoji prostor ograđen otrovnim gljivama, da biste došli do njega - morate ciljati na biljku, ali je nema ... (nisam je imao), pojavilo se - tek nakon glavnog prolaska nivoa. Treba obratiti pažnju na mjesta sa štitovima ... sjenica je gore spomenuta, tako da će biti kotao, njen zid, a zatim uz pomoć Herbivicusa "a ... Ili - gdje su staklenici ... Ali vaš iskustvo raste... (moje, kao što se ja sjećam - stručnjak).

Opet bonus, sada će to biti Bobutubler..

Poanta je pogoditi mete biljkama (sjetite se iskustva Zabranjene šume!). Ovdje sam odabrao ovu taktiku: koristio sam samo prosječnu biljku, ali u isto vrijeme bez promašaja. Rezultat ide na bodove za 3 minute (imam 130 - bronza).

Drugi test je jezero. Inače, sam ljekar tamo nikoga ne spašava, pliva i samo ...

Nadam se da ćete uspeti da ubrzate (!), ja sam uspevao svaki drugi put (iako je pritisnut isti taster...). Inače je presporo!

Taktika protiv neprijateljskih subjekata: kada ih ima čitava gomila na putu (drugi dio nivoa) - glatko sa strelicama "gore", zatim "dolje", opet "gore" i u krug, dok puca " X". Kad samo plivaju... bolje je plivati ​​na konju (!).
Zatim, tu je prepreka mehurići... napad! Plivanje..

Evo posljednjeg bonus nivoa: Tower Blocks.

Zadatak: stavite kamenje jedno na drugo na platformu u sredini. svih pet kamena. Moj srebrni rezultat je 1,35.

Sada se možete vratiti na prethodne nivoe i prikupiti potrebne štitove (trebalo mi je 11 komada).
Najviše nestalih sam pronašao u šumi i kupatilu, a par na herbologiji (nisam išao tamo čisto iz principa, u prvom pasusu su me razmazili beskrajni leteći veprovi) (!). Pa gde je vama bolje da idete, odlučite sami.

Dakle, kraj je blizu... igre - Lavirint!

Čuvajte se trnja sa zemlje. Tražim izlaz.
Negdje za 8-10 minuta nađete takvog šetača.. Glavna stvar je da ne kružite. Sljedeće: utrke iz ... grana. Možete: desno ili lijevo.. To je izlaz...
Cedric štiti Harija od Viktora Kruma... i dolazi posljednji podnivo - spašavanje Cedrika zaglavljenog u granama!
Tamo: dva čudovišta (velika, napadaju, još prskaju vatrom), ima i trna u dva ugla... Ja sam: dugo sam pokušavao RAZLIČITE načine kako da ubijem ova čudovišta, pokušavao sam:
- kamenje na njima (šta god to);
- "X", "C" na njima, ali su i ljubazni i zdravi;
- Nisam primetio veliki efekat na pomenutim bodljama;
- Pokušao sam da ih zalijem i ugasim kada udare u zid jureći me (takav momenat treba podesiti, inače se oduzima puno zdravlja ako nalete na vas...).

Po potrebi (!): podesiti da čudovište udari u zid pa njegov "X" , u nizu... nakon jednog ili dva takva napada, sve...

Poslednji nivo - Voldemort

Ulazite na groblje odmah nakon lavirinta, tačnije, scene pokazuju kako Hari i Sedrik zajedno dodiruju šolju i...

Voldemort (da, uskrsnuo) želi samo "dobro" za vas.

Skeleti - više puta napadaju "X" (!). Kada ih uništite... odražavajući Avadu, dvije magije se ujedinjuju... ovaj snop mora biti usmjeren (!) na skelete, tačnije, na njegovu dodirnu tačku. Nemaš vremena da sve ponovo sahraniš kosturom... Wold podiže statuu i ona te lovi (pokušava da namerno padne)... nju kao i kosturi. Bolje ovako: prvo se pozabavite kosturima. Onda - statua, manevar dok leti, i dozvoljeno, a kad se spusti... ista greda na njoj.
Posle svih ovih udaraca...

Da, to je to, kraj!

Gledate video... pobjegli ste iz Wolda (uzgred uzevši Cedricovo tijelo, od Voldemorovog štapića je oslobođena samo Cedricova duša), Accio na peharu... i tamo na ulazu u lavirint... Onda... Dumbdorov govor: vremena se menjaju...

Zasluge.

I ponovo ste na meniju. Ako želite nešto - možete ponovo proći.

Ima li neko od vas vodič za Harry Potter i vatreni pehar? Pošalji. i dobio najbolji odgovor

Odgovor od Vukodlaka[aktivan]
Uglavnom ovako:
Harry Potter i Vatreni pehar
Igra počinje sa Svjetskim prvenstvom u kvidiču, kada su se već pojavili smrtonoše (aka Death Eaters) ... upravo tu ćete naći potvrdu da miš ne radi, ali mogu reći ... da će to u budućnosti ne bi bio veliki problem....
Kontrola:
Strelice - kretanje (odnosno: lijevo - desno, gore - dolje)
Z - Accio (može približiti objekt liku, na primjer, grah)
X - ofanzivna čarolija
C - različite čarolije, ovisno o tome koji je objekt usmjeren na kojeg neprijatelja (primjeri: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (kada je skala za ovu čaroliju puna, možete pritisnuti S, a zatim - napad (taster X) će biti vrlo efikasan, na primjer, ubiti neprijatelja jednim udarcem.
Esc - meni. Štaviše, možete izaći iz nivoa prije vremena odabirom odgovarajuće stavke menija (!).
Na mnogim nivoima moći ćete da birate koga ćete tačno igrati. Dva preostala heroja tokom prolaza pomažu (ali ponekad ometaju). Nema izbora (samo Harry) kada se testira (zmaj; voda; labirint; borba s Voldemortom).
Možete odabrati same misije, a zatim ponovo proći kroz nešto što volite. Ali postoji minus, kao što je gore spomenuto, da za mnoge nivoe morate prikupiti određeni broj štitova - inače NEĆE funkcionirati (!).
Prolazeći sam nivo na mnoge predmete, možete napadati, a samim tim akumulirati pasulj ... postoje i drugi predmeti koje možete (trebati) "sakupiti" (tačnije, dočarati ih): na primjer, tu su: pečurke, lopatice , male statue. .
OBRATITE PAŽNJU na broj vaših života. Kada budete ubijeni (samo lik kojeg igrate) - ponovo ćete se pojaviti, koliko puta - zavisi od broja prikupljenih čokoladnih žaba! (ali se ne vodi evidencija o suđenjima...) Ako životi ponestane, moraćete ponovo da prođete nivo! (Imao sam ovo jednom kada sam na nivou sa jajetom odlučio da pobijem sve neprijatelje, a oni su hodali i hodali...tada sam primetio život, da budem iskren..) Ali pronađeni štitovi npr. !
Nivo kvidiča je početni nivo. Nakon nivoa, vaš napredak je prikazan... onda se rezultat vašeg truda može pogledati kroz meni (tipka - I), C - pristup karticama (kupuju se i za grah, različiti troškovi - ima 15, ima je 350..). Karte daju sposobnosti (dodavanje snage, poboljšanje napada, plus karakter GG i drugi). Zatim, prije nivoa, možete odabrati za svakog od tri heroja 3 karte sa jedinstvenim sposobnostima.
Inače, ima ukupno 6 kompleta po 6 kartica (ono što kupujete), jedna dodatna se daje nakon popunjavanja jednog kompleta. Ronovi početni su najskuplji (tako mi je bilo).
I da vidim trenutnu. statistika po nivou, koliko, na primjer, ima malih štitova Hogwartsa - Esc (iako statistika ne odražava sve)
Misija 1 - lekcije zaštite od mračnih sila.
Da biste prošli nivo: neprijatelji (a to je uglavnom određena vrsta magičnih stvorenja) treba da ubiju sva stvorenja kroz "C" (u ovom slučaju to će biti Wingardium Leviosa) kamenjem. Nastavak ZOTS-a, tu trebate zajedno ugasiti vatru (vruće rešetke).
Nakon prolaska - statistika .. tamo o vašem nivou iskustva (imao sam - početnik, progresivno, kompetentno..).
Sljedeći nivo je područje Hogwartsa.
Akcenat je na samom prolasku nivoa i na potrazi za tablama. Potonje - postoje oni koje jednostavno možete uzeti, a postoje i oni koji služe kao izlaz sa nivoa (!).
Da biste to učinili, neprijatelji se uništavaju, kamenje se pomiče ("C"). Kada sam igrao ... izbor od tri grane prolaza (1 - idite dole kroz prolaz; 2 - otvaranje rešetkastih vrata, tu je i vilica; 3 - na samom početku će biti tri kocke, potrebne su im da se napravi u obliku merdevina i popne se na toranj...) .
Ali onda se otkrije još jedan (!), na samom početku, čim se udaljite od portala (početne tačke) treba da se spustite DOLE (ovo je deo gde se kotlovi mogu razbiti (!) uza zidove (nije baš sve), statue, mašinske instalacije... i to