Prolaz hodnika istraživača u uobičajenom režimu. Nagrada za završetak Velikog lopova Rafaama. Skeletosaurus Anorex Walkthrough in Heroic Mode

Zdravo svima. Sa tobom Kucha, a danas ću vam ispričati kako sam prošao 4. krilo Lige istraživača. Ovog puta smo čekali 4 teška šefa, sa kojima sam morao prilično da petlja.

Pošto su mnogi moji čitaoci bili nezadovoljni velikim brojem Freeze Magesa u prethodnim igrama, ovaj put sam odlučio da prođem bez toga.

Skeletosaurus Anorex.

Ovaj šef ima jednu od najjačih sposobnosti od svih šefova. Za 0 mana svaki potez prima nasumična karta, a njegova cijena je 0. Zahvaljujući svojoj moći heroja, Anorex dobija ogromnu prednost u kartama i tempu. Već od tada
u prvom koraku, može popuniti sto moćnim stvorenjima s kojima je vrlo teško izaći na kraj. Takođe, protivnik ima Duh predaka, što samo povećava njegovu prednost.

U arsenalu postoje 3 tajne Lovca: Zamka za zmije, Zamka za medvjede i Zamka za strelice. Sam špil se sastoji od velikog broja životinja, kao i karte Hungry Buzzard, koja je slaba tačka palube. Zahvaljujući velikom izvlačenju karata, imamo priliku da pobedimo na umoru, što sam i iskoristio.

Naša najjača karta je Vanish. Zahvaljujući njoj uništavamo sve planove neprijatelja i šaljemo ga daleko nazad. Ista strategija špila je dati protivniku što je više moguće više mapa i ostaviti ga bez špila. Bit će sjajno ako ne aktivirate zamke dok se ne pojavi Gladni zujac. Ovo će nam dati veliku prednost, jer će protivnik izvući mnogo karata iz špila.

Pazite na svoje zdravlje, pošto protivnik ima Kralja Kruša. Trebaće nam mnogo sreće da pobedimo ovog šefa, jer može da dobije veoma jak start.

Mulligan: Sap, Gospodar smrti, Priprema, Eviscerate.

Steel Sentinel.

Ovaj šef takođe ima veoma jaku moć heroja. Oni su sva njegova stvorenja uzimaju samo 1 bod štete. Dakle, da biste ubili stvorenje 5/5, morate ga pogoditi 5 puta. Imajući jaka stvorenja u arsenalu, imat ćemo malu prednost, jer ionako nećemo nanijeti više od 1 štete.

Odabrao sam Paladin špil, pošto ova klasa ima sposobnost nošenja
1 šteta vrlo često, zahvaljujući regrutima, kao i kartici Avenging Wrath. Imamo i Equality, Aldor Peacekeeper i Ulduman Guardian, koji pomažu da se oslabe neprijateljska stvorenja.

Vrijedi napomenuti da protivnik ima ulaz u Koloseum i tuču. Pokušajte igrati agresivno i uništite protivnika što je prije moguće. Koristite Ironbeak na Tirionu Fordringu ili Provocateur ako imate smrtonosnog.

Veliki lopov Rafaam.

Na samom početku utakmice, Rafaam krade naše paluba, a Elise the Stargazer nam daje svoj špil.

Karte u našem novom špilu nisu jako jake, ali postoji Rare Spear, 1 mana 1/2 oružje koje dobija +1/+1 svaki put kada protivnik igra rijetku kartu. Zamahujući ovo oružje na visoke vrijednosti, moći ćemo pobijediti neprijatelja.

Stoga špil gradimo što je moguće lošije, ali koristeći rijetke karte za naše oružje. Biramo heroja sa sposobnošću da povrati zdravlje, jer ćemo lice koristiti kao resurs.

savjetujem odmah se predajete ako sebi niste dali oružje, jer će vam bez njega biti jako teško pobijediti.

Neukrotivi Rafaam.

Snaga ovog šefa leži u sposobnosti heroja, koja vam omogućava da ga napadnete samo 1 put u 3 okreta, a također stavlja stvorenje 10/10 sa slučajnim efektom na bojno polje. Zato sam izabrao Hunter špil. Ovaj špil ima sjajna uklanjanja za borbu protiv 10/10 stvorenja (Lovčev znak, Frost Trap, Death Shot, Master Hunter), kao i mogućnost nanošenja mnogo štete u jednom okretu (Catch Command, Eaglehorn Bow, Oslobodite pse) .

Pokušajte koristiti moć heroja što je češće moguće, jer možete dobiti vrlo vrijedne karte. Protivnik ima Twisting Nether i Wave of Fire u svom arsenalu, što ima smisla igrati se.

Ne odugovlačite igru, budući da ćete pred kraj dobiti ne baš korisne karte iz moći heroja, a možda nećete imati dovoljno resursa za pobjedu.

Mulligan: Svi rani dropovi osim Frost Trap, Pet i Master Hunter.

Posljednja četvrtina mi je donijela puno pozitivnih emocija. Bilo je kompleksno i zanimljivo. U njemu sam proveo 5 sati, ali ovaj put je proleteo neprimjetno. Nadam se da će vam moje iskustvo pomoći u borbi sa ovim teškim protivnicima. Hvala na pažnji i vidimo se uskoro!

Dizajnirano True Enemy

Prolazak kroz Dvoranu istraživača na herojskoj teškoći

Odmah se izvinjavam na kasnom postu (obično sam pisao odlomak avanture u petak), pa je vrijeme za rehabilitaciju. Tako je ciklus avanture League of Explorers došao do kraja i danas prolazimo kroz posljednju, četvrtu četvrtinu. Ova četvrtina ima čak 4 šefa, ali onda i legendarni daju dva, tako da nije šteta. Idi!

Skeletosaurus Anorex Walkthrough in Heroic Mode

Ovaj gušter ima vrlo zvučno ime, nije uzalud tako mršav. Native sposobnost je dosadna i banalna, ali vrlo jaka - za 0 (nula) mana, šef dobija slučajnu kartu, koja takođe košta 0 mana. U svom špilu ima puno životinja, a iz tajni se zaljubio u lovca - zmije, medvjeda i novu - pikado. Naš video tvorac je prošao kroz šefa sa magom posebno sastavljenim za ovo, tako da gledamo video i učimo, špil će biti na kraju.

Prolazak Steel Sentinela u herojskom modu

Vrlo interesantan gazda, koji će nakon prolaska dati isto zanimljiva mapa za mađioničara, kao što je njegova urođena sposobnost. Evo zaključka: on i njegova stvorenja ne primaju više od jedne štete iz bilo kog izvora, sposobnost je pasivna, a on ima puno stvorenja, a sam je debeo. Od svih vodiča, ovo je bilo najzabavnije za našeg video makera, savjetujem vam da pogledate i one koji su već prošli.

Prolazak Velikog lopova Rafaama u herojskom modu

Sa Rafaamom ćete se morati boriti dva puta, njegova prva varijacija je veliki lopov. Borba počinje smiješno - on vam ukrade špil (i zaista veliki lopov), a Elise Stargazer vam daje novi. Je li nagovještaj jasan? Da, morat ćete kreirati špil za ovog šefa, što gora stvorenja i čarolije postoje, to će vam biti lakše. Osnovna snaga neprijateljskog heroja je besplatan nestabilan portal, također nije iznenađujući i svjež, ali neka bude tako. Prolaz šefa i špil za ovo na kraju videa.

Prolazak Nesalomivog lopova Rafaama u herojskom načinu

Rafaam se ne može smiriti i želi se ponovo boriti s nama. Njegova moć heroja je sada pasivna, dozvoljavajući mu da bude napadnut jednom na svaka tri okreta kada na stol stavi nasumično debelo stvorenje (šefove iz prethodnih četvrtina). Gazde, inače, skoro svi imaju iste sposobnosti kao i tokom početnog prolaza. Inače, u ovoj bitci ćete imati drugačiju moć heroja - slučajnu čaroliju za 0 mana, ali čarolija nije obična, već ćete sa iznenađenjem vidjeti detalje tokom vlastitog prolaska ili kada pogledate našu verziju.

Dvorana istraživača je četvrto i posljednje krilo avanture Lige istraživača. Ovog puta će vas očekivati ​​četiri krvoločna šefa, jaka i opasna. Ali i oni imaju svoje slabosti.

Skeletosaurus Anorex

Ovaj fosil će vas prvi upoznati u posljednjem dijelu avanture Lige istraživača. Njegova moć heroja - Ancient Might - daje oba heroja po jednu kartu, koja košta 0 mana. Ova sposobnost je besplatna i Anorex će je koristiti na početku svakog svog okreta.

Anorex Skeleton Tomorrow špil u normalnom načinu rada

  • Tenetnik x2
  • Duh predaka x2
  • Zamka za medvjede x2
  • Bloody Marsh Raptor x2
  • Prokletstvo Rafaama x2
  • Posjeduje Creeper x2
  • Ogromna žaba x2
  • Zamka za zmije x2
  • Carska kobra x2
  • Tropski panter x2
  • Kralj Mukla x1
  • Arcane Golem x2
  • Tail Strike x2
  • Wild Wanderer x2
  • Monster x1
  • Gahz'rilla x1
  • King Crush x1

Strategija za igranje protiv Skeletosaurus Anorexa u normalnom načinu

Anorexova taktika igre će se bazirati na prizivanju velikog broja životinja i njihovoj međusobnoj sinergiji. Ipak, špil prvog šefa Dvorane Istraživača je iskreno slab, a kada uništite protivnikova ključna stvorenja, lako možete proći ovog šefa.

Uz mnogo loše sreće, moć Raptor Heroja može biti problem, ali opet, uz pravilnu trgovinu i kontrolu stola, možete pobijediti čak i ako je bogatstvo na strani vašeg protivnika.

Mage's Budget Deck protiv Anorexovog skeleta sutra

Nagrada za dovršavanje Anorexovog skeleta sutra

Nagrada za poraz Skeletosaucera za vas će biti 3 para karata - Okamenjeni dijakozaurus i Kip Gavrana i Tomb Raider.

Čelični stražar

Druga osoba koja će vam stati na put u Dvorani Istraživača bit će nitko drugi do Čelični Sentinel. Snaga njegovog heroja - Lata - leži u činjenici da heroj ne može primiti više od 1 štete odjednom iz bilo kojeg izvora. Ova sposobnost je pasivna i neće koštati stražara apsolutno ništa.

Steel Sentinel paluba u normalnom načinu rada

  • Squire of the Vanguard x2
  • Šampion Vanguarda x2
  • Armor Master x2
  • Cleave x2
  • Sparing partner x2
  • Srebrni jahač x2
  • Stun x1
  • Scarlet Crusader x2
  • Mač pravde x1
  • Oklopni nosač x2
  • Srebrna oštrica x2
  • Arcanite Reaper x2
  • Brawl x1
  • Brat tuskarr x2
  • Vanguard Commander x2
  • Veliki Breter x2
  • Crni vitez x1

Strategija za igranje protiv Steel Sentinela u normalnom modu

Iako se snaga heroja Steel Sentinela čini nepravednom i neuravnoteženom, ovo vas ne bi trebalo previše plašiti. Sve što trebate učiniti u sukobu s ovim šefom je uspostaviti kontrolu nad pločom, a zatim se postepeno probiti kroz protivničkog heroja, nanoseći mu manju štetu na svakom koraku. Da, ovaj duel može potrajati, ali na kraju ćete primijetiti da prolazak drugog šefa Dvorane Istraživača neće biti tako težak zadatak.

Aggro špilovi sa puno jeftinih stvorenja će izgledati sjajno u ovoj fazi. Međutim, nemojte praviti špilove koji imaju za cilj brzo ubijanje protivnika - zapamtite da se više prioriteta treba dati kontroli na ploči.

Budget Paladin špil vs Steel Sentinel

Nagrada za dovršavanje Steel Sentinel

Kao nagradu za dovršetak drugog šefa posljednjeg dijela avanture Lige istraživača, dobit ćete 3 para karata - Prokleta oštrica i čuvar muzeja i animirani oklop.

Veliki lopov Rafaam

Treći na putu do željene nagrade biće Veliki lopov Rafaam. Njegova moć heroja - Nestabilni portal - radi na isti način kao i istoimena magijska čarolija (u ruku dobijate nasumično stvorenje, čija će cijena biti smanjena za 3 mane).

Rafaam nema svoj špil, on vam ga ukrade na samom početku igre - zato je on ipak lopov.

Vaš špil protiv Velikog lopova Rafaama

  • Twinkle x2
  • Goldshire Soldier x2
  • Unutrašnji vid x2
  • Rijetko koplje x2
  • Gavranova statua x2
  • Acid Ooze x2
  • Istraživački šešir x2
  • Rasvjeta x1
  • Precious Scarab x2
  • Muzejski domar x2
  • Zaboravljena baklja x2
  • Sinister Statue x2
  • Mystic Kezana x2
  • Harrison Jones x1
  • Heming Nesingway x1
  • Nightblade x2
  • Sahrana x1

Strategija igre protiv Velikog lopova Rafaama

Da biste izvojevali laku pobjedu nad ovim lopovom, trebate upotrijebiti njegov porok protiv samog šefa. Drugim riječima, skupljamo najslabiji i nekvalitetan špil i hrabro pritisnemo dugme "Igraj". Veliki lopov sigurno se neće uzdržati da ga ne ukrade, a mi nećemo imati izbora nego da mu se zlokobno nasmijemo.

Obavezno uključite veliki broj beskorisnih karata u svoj špil (Spark, Target Dummy, Ancient Watcher i druge). Rafaam će vam pokušati odoljeti svojom snagom heroja, ali može uspjeti samo ako ima veliku sreću. Pa, ili vaša loša sreća - ovisno s koje strane gledate.

Nagrada za završetak Velikog lopova Rafaama

Nakon što pobijedite pretposljednjeg šefa, dobit ćete i 2 para karata - Rafaamovo prokletstvo i Pigmejsku kulu.

Neukrotivi Rafaam

Dugo smo hodali do ovog trenutka - i došao je. Ostao je još jedan zadnji pritisak prije nego što preuzmete nagradu za dovršetak cijele avanture League of Explorers!

Ovaj put morate se boriti protiv Neukrotivog Rafaama. Staff of Creation - ova sposobnost je pasivna i daje posljednjem šefu avanture imunitet dva puta, a na trećem poziva nasumičnog šefa ove avanture. I tako će se nastaviti tokom bitke sa Rafaamom.

Međutim, vaš heroj će također dobiti novu sposobnost. Pretraga - ova moć će vam nasumično dati besplatne karte tokom meča. Ova sposobnost neće koštati ništa, a nakon što dobijete svih 10 besplatne kartice, to će pozvati 1/1 Explosion Bota na bojno polje.

Neukrotivi Rafaam špil u normalnom načinu rada

  • Prokletstvo Rafaama x2
  • Ogromna žaba x2
  • Nestabilan portal x2
  • Lopov x2
  • Bijesni makak x2
  • Mračni kultista x2
  • Ancient Shadow x2
  • Čuvar Uldamana x2
  • Manipulator bez lica x2
  • Morska vještica x2
  • Sahrana x1
  • Toranj Pigmeja x2
  • Twisting Nether x1
  • Lampa za napajanje x2
  • Mirror of Doom x2
  • Sati horora x2

Karte koje će se dati kada koristite vašu moć heroja

  1. Krvavi Hakkari kup
  2. Krhotina Sulfura
  3. Oko Orsisa
  4. Delić blagoslova
  5. Kruna Kael'tasa
  6. Medivhov medaljon
  7. Posuda Putress
  8. Pipe of Khadgar
  9. Izarina suza
  10. Lotarov grb

Strategija za igranje protiv Neukrotivog Rafaama u normalnom načinu

S obzirom da će 2/3 borbe vaš protivnik biti neranjiv na vaše napade, cijela strategija igranja protiv njega će se svesti na izgradnju vašeg potencijala na ploči, preuzimanje kontrole nad tablom, a zatim nanošenje maksimalne štete Rafaamu u jedan okret. Ovdje treba napomenuti da posljednji šef ima nekoliko jakih stvorenja, tako da vam neće biti teško da preuzmete potpunu kontrolu nad bojnim poljem.

Osim toga, na svakom okretu ćete također dobiti lijep bonus od vaše obnovljene moći heroja, među kojima će se pojaviti i čarolije iscjeljenja i one čarolije koje će vam pomoći da dobijete nove karte, efikasno uništite neprijateljska stvorenja i nanesete mnogo štete vašem protivniku. .

Budžetski Druid vs Neukrotivi Raphaam Normal

Nagrada za dovršavanje Neukrotivog Rafaama

Pustinjska kamila i zlokobni kip - ovo je ono što će biti vaša nagrada nakon što Rafaamov zdravstveni indikator padne na nulu. A kao nagradu za ispunjavanje Dvorane istraživača i cijele avanture općenito, dobit ćete dvije legendarne karte- Veliki lopov Rafaam i Eliza Stargazer.

Posljednje krilo je izašlo u petak, šefovi su se pokazali mnogo zanimljivijim i težim od prethodnih. Unutar publikacije ćete pronaći savjete za izgradnju špilova za prolazak svih šefova.

Naš zadatak je da vratimo Štap Kreacije tako što ćemo pobijediti Rafaama i njegove pristaše.

Skeletosaurus Anorex

Šef ima jednu od najjačih sposobnosti: svaki potez dobija nasumično odabranu kartu i izlaže je. Anorex dobija ogromnu prednost na mapi i tempu zahvaljujući svojoj moći heroja. Već od prvog poteza može popuniti stol moćnim stvorenjima s kojima je vrlo teško izaći na kraj. Mnogi igrači savjetuju da jednostavno odustanu i ponovo počnu igru ​​ako teško stvorenje uđe za stol na prvi potez, a nema potrebnih uklanjanja u ruci.

Preporučujem da pokrenete ovog šefa s Rogueom na osnovu zmija, omamljivanja i različite vrste vraćanje stvorenja u ruke. Ovo će zaštititi stol od teških stvorenja i spaliti neke od karata koje dobije šef. Ako vam nedostaje legendarnih - zamijenite ih iskusnim lovcem.

ČelikPo satu

Ovaj šef takođe ima veoma jaku osobinu. On i sva njegova stvorenja uzimaju samo 1 štetu. Dakle, da biste ubili stvorenje 5/5, morate ga pogoditi 5 puta. Pa, ili 1 put kobra ;)

Šef također ima karte za ulaz u Colosseum i Brawl, budite agresivni, ali nemojte gurati previše stvorenja ako vam je skoro ponestalo karata. Koristite Ironbeak ili Hex na Tirionu Fordringu (on će ga sigurno staviti na sto u najnezgodnijem trenutku).

Nema smisla opskrbljivati ​​špil jakim stvorenjima, vrijedi se graditi na malim kartama, uz mogućnost prizivanja dodatnih stvorenja.

Važnu ulogu u špilu igraju Paladin Regent i Žongler bodeža. Njihov tandem vam omogućava da snažno probijete neprijateljska stvorenja. Izbor maga je opravdan dobrim kombinacijama sa Pyro i Goblin Explosive. Ledeni blok će vam omogućiti da proživite još 2 okreta, često je jednostavno potrebno.

Veliki lopov Rafaam

Na samom početku igre Rafaam nam krade špil, Eliza Stargazer nam daje novi špil.

Karte u našem špilu nisu jako jake, ali postoji 1 mana 1/2 rijetko koplje koje dobija +1/+1 svaki put kada protivnik odigra rijetku kartu. Zamahujući ovim oružjem značenja možemo pobijediti šefa;)

Stoga gradimo špil što je moguće lošije, sa male kartice, ali biramo rijetke za buff našeg oružja.

Savjetujem vam da se odmah predate ako niste dobili oružje u prvom koraku, jer je bez njega gotovo nemoguće pobijediti.

Neukrotivi Rafaam

Snaga posljednjeg šefa leži u sposobnosti koja vam omogućava da ga napadnete samo 1 put u 3 okreta, a također stavlja stvorenje 10/10 na bojno polje sa slučajnim efektom.

Pokušajte koristiti moć heroja što je češće moguće, jer možete dobiti vrlo vrijedne artefakte karata. AOE sa 3 oštećenja bolje je držati za zid zombija. Protivnik u svom arsenalu ima Twisting Void i Wave of Fire, što im može pokvariti planove igre.

U stvari, uzeo sam isti pristup kao i kod prvog šefa, nabijajući Anxie-bot špil i teške legende. Najvjerovatnije nećete nanijeti štetu pri prvom otvaranju šefa, izgraditi sto uz pomoć alarmnih botova, vratiti 7/4 stvorenja u njegovu ruku, koja dodaju kletvu na špil šefa za 7 štete. Bolje je potpuno se riješiti teških 10/10. Ako nema legendi, izvucite karte sa velikom štetom.

Alexstrasza može uvelike pomoći da se protivnički HP smanji na 15 (ili vas izliječi na kraju igre), ali morate odabrati pravi potez da biste ga odigrali.

Za završetak četvrtog kvartala dobićete 2 karte:

Taktike i špilovi za Velikog lopova Rafaama

Grand Thief Rafaam je jedinstveni šef koji će zahtijevati da koristite ne svoj najbolji, već najgori špil. Na početku borbe, šef vam krade špil, zamjenjujući ga drugim automatski napravljenim. Drugim riječima, Rafaamu možete ubaciti najgore karte kako biste ga lako pobijedili. Stvorenja sa 0 snagom napada, beskorisni Ancient Sentineli, slabe čarolije, itd. su odlična za ovu svrhu. Međutim, zapamtite da ni vaš špil neće biti najbolji i ne dajte šefu priliku da vas nadigra jeftinim kartama. Pored špila koji ste izgradili, šef koristi moć heroja sličnu Unstable Mage Portalu. Uprkos imaginarnoj konkurentnosti, u većini slučajeva, moć heroja ne daje šefu značajne prednosti.

AT herojski način Kada koristite Nestabilni portal, Rafaam ne troši mana kristale. Ako portal daje šefu kreature dobrog tempa, najvjerovatnije ćete izgubiti prednost u brzini i brzo umrijeti, jer. loše karte iz špila koji je izgradio šef neće vam dati priliku da se branite. Za pobjedu u herojskom modu potrebna vam je određena količina sreće. Očekujte da će Nestabilni portal biti neefikasan ili stavite šefa Sir Finleya Mrrggltona da zamijeni dosadnu moć Heroja.

Jeftini mag (normalan i herojski)

Postoji mnogo načina prikupljanja bad deck. Razmatrana opcija daje najveću prednost protivniku (tj. vama). Zahvaljujući velikom broju rijetkih karata, šef će stalno jačati vaše oružje, a tajne će vam omogućiti da iskoristite prednosti Mystic Kezan efekta. Prikladna meta za Heminga Nesingwarija je Ljuta kokoš.

Ponudite svoje špilove za prolazak Velikog lopova Rafaama i mi ćemo ih dodati ovom vodiču.