Petogodišnjice neprijateljske nagrade. Petogodišnjica igre Forge of Empires. Odlične zgrade za dodatne FoE svjetove

Administrator je dio našeg tima. Dobri odnosi unutar tima su veoma važni jer jedni drugima pomažemo i podržavamo se u ovom teškom poslu. Imamo zdrav timski duh i uživamo u živom Skype chatu u kojem smo u toku sa najnovijim ažuriranjima i držimo prst na pulsu igre.

Odgovornosti administratora uključuju:

  • Odgovori na pitanja koja nam igrači postavljaju
  • Otkrivanje i testiranje grešaka (bugova) za njihovo slanje programerima
  • Otkrivanje kršenja pravila i izdavanje zabrana za prekršioce
  • Pomaganje igračima da se pošteno žale na njihovu zabranu
  • Testiranje ažuriranja igre na greške prije objavljivanja
  • Budite u mogućnosti da odgovorite na zahtjeve najmanje jednom svakih 5 sati

Ovo je zadatak korisničke službe i administratori moraju imati dobar odnos prema svim ljudima, uključujući i one kojima je teško pisati na ruskom. Administratori moraju imati savršeno pisani ruski, a također biti spremni koristiti provjeru pravopisa i ponovo pročitati svoje odgovore prije nego što ih pošalju igraču. Također odgovarajte igračima svaki dan i potrošite najmanje 10 sati sedmično na ovo, ali većina troši mnogo više od toga na ovu aktivnost.

Administratori moraju imati najmanje 18 godina.

Forum moderator

Kao moderator foruma, vi ćete biti odgovorni za provođenje pravila u nitima koje su pod vašom kontrolom. Također ćete poduzeti potrebne mjere da spriječite i zaustavite kršenja. Bićete primjer za sve ostale, pa stoga morate imati dobre komunikacijske vještine.

Odgovornosti moderatora foruma uključuju:

  • Borba protiv kršenja pravila
  • Dnevna provjera pritužbi igrača (najmanje dva puta dnevno)
  • Pružanje pomoći i konsultacija korisnicima
  • Zastupanje interesa tima na forumu

Tražimo aktivne i odgovorne kandidate koji odlično govore ruski jezik. Iskustvo na forumu je poželjno i tražimo kandidate koji mogu posvetiti najmanje 10 sati sedmično svojim obavezama. Timska komunikacija je od vitalnog značaja i svi kandidati bi trebali biti u mogućnosti da redovno koriste Skype.

Moderatori foruma moraju imati najmanje 18 godina.

U prethodnim dijelovima pregleda, vodič za Forge of Empires se osvrnuo na važne aspekte prolaza - vađenje resursa, izgradnju zgrada, korištenje kružnih zadataka, bonuse za ekspediciju u savezu. Ovdje ćemo se fokusirati na izgradnju velikih struktura - kako to učiniti ispravno.

Sjajne zgrade u Forge of Empires igraju važnu ulogu u razvoju vašeg carstva. Neki proizvode dodatnu robu, drugi povećavaju vađenje resursa, treći daju bonuse vojsci, treći pružaju sreću, a treći pomažu u izvlačenju, zarađuju strateške poene (SP) i primaju vrijedne nagrade. Treba ih graditi mudro i na vrijeme - o tome ćemo u ovom dijelu govoriti.

Najbolje velike zgrade Forge of Empires,
kojim redosledom graditi.

Šta treba da znate. Prije svega, da biste napravili bilo koji avion, potrebni su vam crteži - 9 komada i set robe iz određene ere. Pored raznovrsnosti dobrota, Velike zgrade su podijeljene u dvije podvrste i razlikuju se po načinu na koji dobijaju crteže. Prvi, većinu njih, možete dobiti klikom na dugme za pomoć - BAF zgrada prijatelja i komšija, do 3 crteža dnevno. Drugi, kao što su Hram moštiju i Opservatorija, mogu se dobiti samo pomaganjem prijateljima, esnafskim kolegama i komšijama da naprave ove letelice, ili učešćem u ekspediciji esnafa. Crteži ispadaju nasumično - slučajno, ponekad ispadne mnogo duplikata, ali posljednji ne radi. U inventaru, na kartici Velike zgrade, možete ih zamijeniti, odabrati dvije dodatne, kliknuti - zamijeniti ili kupiti za 200 dijamanata.

Samo imajte na umu da će od dva crteža samo jedan biti vraćen, a da jedan može postati i duplikat, također je slučajan. U slučaju dijamanata sve je mnogo jednostavnije, crteži uvijek koštaju 200 dijamanata i dobijete upravo onaj koji vam treba. ALI, nemojte žuriti da se rastajete sa dijamantima, budite strpljivi, nemojte ih trošiti na Zevsa, svetionike, Sofiju. Sačuvajte ih za izgradnju rjeđe Velike strukture, na primjer - Alcatraz, Arch, ovdje je zaista teško srušiti posljednju, a ponekad je vrlo skupo.

Do nivoa 10, bilo kojoj Velikoj strukturi je potreban 1 set crteža, iznad desetog - za svaki nivo set od 9 komada. Ako slijedite strategiju ove recenzije, vremenom ćete imati više nego dovoljno crteža za Velike građevine prvog ešalona (Svjetionik, Zevs, Marko, Sofija, Ahen, Kastel) - nemojte žuriti da trošite na razmjenu, sve će dođi i formiraj se.

Koje velike zgrade prvo izgraditi. Neiskusni igrači će vas savjetovati da izgradite Zeusa i izjednačite ga do nivoa 10, jer je mali i užasno pomaže u pljački susjeda. Vrlo uskogrudi ljudi će insistirati na izgradnji Koloseuma, navodno će pomoći u dobijanju medalja i širenju teritorije grada.

U prvom slučaju, moj savjet je da ne žurite, bolje je da se fokusirate na Velike vojne strukture u ranom srednjem vijeku, gdje preporučujem da se malo zadržite i ne dižete se više. Do tada ćete postati jači, prikupiti robu i set crteža ne samo za Zeusa, već i za katedralu u Aachenu i Castel del Monte. Zašto sva tri? Da, vrlo je jednostavno - podizanje tri aviona paralelno, na primjer, na nivo 3-4, mnogo je jeftinije od nadogradnje jednog Zeusa na 10. Potrošite manje strateških bodova i dobijate veći bonus za trupe, osim toga, Castel također vraća SO -shki leđa.

U drugom slučaju, nikada, ni pod kojim okolnostima, ne postavljajte Koloseum - najbeskorisniju Veliku zgradu Forge of Empires. I ovdje ne odlučuje ničije mišljenje, već čisto matematika. Na prvom nivou Oružane snage izdaju 10 medalja dnevno, na sedmom nivou 19, 300-570 mjesečno, vau, to je puno. Ali vrlo brzo ćete otkriti neugodne informacije za sebe - sa svakim sljedećim proširenjem teritorija trebate sve više i više medalja. Prvo će vas iznenaditi 3000, pa 9000, pa 15000 medalja i to nije granica. Da li ste spremni da sačekate trideset (30) meseci?

Sjajne zgrade za glavni svijet Forge of Empires.

Na prvo mjesto, iz nužde, stavio bih Svjetionik - on proizvodi dobra vašeg doba i povećava količinu izvučenih resursa (čekića) u proizvodnim zgradama. Resursi će se akumulirati mnogo sporije od kovanica. Lighthouse će ispraviti ovaj omjer. Na drugom mestu je Hram moštiju, argumente za njegovu korisnost izneo sam u prethodnom delu pregleda.

Treće mjesto bih dao Aja Sofiji. Sada će mnogi igrači glasno uzviknuti - letjelica je beskorisna, zauzima puno prostora itd. Na šta mogu da odgovorim: greše ili gledaju sa visina Alkatraza. Za rane epohe, ovo je nezamjenjiva Velika zgrada, pružajući gradu sreću, koja također proizvodi SO-shki (da ne spominjemo dodatne svjetove).

Ne morate ga odmah napumpati previše, samo dođite do 3. nivoa (s vremenom će vam se nadoknaditi troškovi CO) - ovo će vam pomoći da se riješite 3 bazena (48 ćelija - Sofa 42) i viška hemoroidi već u gvozdenom dobu. Nećete morati stalno tražiti da povećate sreću u gradu, uvijek ćete imati stabilnih 2300 ili 2700 na četvrtom. Ostanite dugo u ranom srednjem vijeku - to je vrlo isplativo, zgodno doba, ekspediciju je lako završiti. U FoE nije potrebno brzo skakati kroz ere; ovdje je važno pravilno opremiti grad, akumulirajući resurse. Općenito, bombardiramo ekspediciju, akumuliramo pakete CO, skupljamo crteže.

Da biste prošli kroz prvu mapu kontinenata (od Iron do Colonial), kako biste zauzeli sve provincije koje šire teritoriju, možete koristiti strateški trik - kupiti set robe u Alcatrazu ili Chateauu (roba progresivizma). Razmjena na tržištu prije potrebnih era i proći kroz pregovore.

Četvrto mjesto pripašće trojci - Zeus, Castel del Monte i Aachen Cathedral, puna priprema za vojnu akciju u ogromnim prostranstvima ekspedicije esnafa. Prateći ih, ili možda između njih, pokušajte dobiti barem jedan Robbers’ Den u događajima, po mogućnosti 2-3. Ovo će vam omogućiti da prođete kroz 4 nivoa cehovskih ekspedicija gotovo bez gubitaka.

Naglasak na vojnoj komponenti igre Forge of Empires odvest će vas do još jedne vrlo korisne Velike zgrade - Alcatraza. Pruža puno sreće, i što je najvažnije, proizvodiće pljačkaše svaki dan (ako postoji neka od zgrada u gradu). Kao rezultat toga, rat i prolazak EG-a će biti besplatni za vas, vi ćete primiti vojnike svoje ere u ekspediciji ceha, ostalo će vam dati Alcatraz.

Šesto mjesto, ne po nužnosti i korisnosti, već isključivo po cijeni, zauzima Arch. Ja bih to stavio na prvo mjesto, ali za igrača početnika, izdvojiti 700-1000 SO-nisa za robu + 200-600 dijamanata za crteže je donekle problematično. Ako sam Alcatraz nazvao vrlo korisnim suncem, onda je Arch jednostavno blago za glavni svijet aktivnog igrača. O korištenju Arka i tajnama zarađivanja velikog broja CO-a govorit ćemo detaljnije u završnom dijelu pregleda Forge of Empires.

Postavite Luk i dobro ga napumpajte, pažljivo pogledajte prema Kuli inovacija, sa malim brojem svetilišta znanja, ova sjajna struktura će vam omogućiti da se riješite mnogih stambenih zgrada, što će osloboditi prostor za druge zgrade. Bolji je od Habitata, zauzima manje prostora i proizvodi strateške poene, a ne buduće beskorisne novčiće.

Ako se aktivno bavite kružnim misijama (10-20 puta dnevno), grad je dizajniran za njih, a vi stalno učestvujete u izgradnji aviona prijatelja i susjeda - izgradite Chateau, dobit od zadataka će se značajno povećati. Ako završite 2-3 misije dnevno, postavljate Chateau i bacate puno resursa i CO je glupo. Rotirajući toranj bi takođe bio prikladan u glavnom svijetu o tome ćete pročitati u nastavku.

Počevši od savremenosti, za proizvodnju robe potrebni su poluproizvodi - roba prethodnih epoha. Da bismo se oslobodili ove zavisnosti, gradimo velike zgrade koje proizvode robu.

Katedrala Sv. Marka - povećat će se broj kovanica i izdat će poluproizvode (20 iz nivoa 1). Frauenkirche - malo sreće i poluproizvoda, Royal Albert Hall - plus 70% na proizvodnju resursa i 22 poluproizvoda na nivou 1, zatim Projekt Rain Forest. Avioni, sa svojim bonusima, treba da pokriju ceo deficit, a ne proizvodi prethodnih era.

Šta je sa Vavilonskom kulom, opservatorijom, Delfskim proročištem? - pitate. Stranica će vam odgovoriti - sve je dvosmisleno sa Babilonkom, u gradu ima slobodnog prostora, neće škoditi. To će proizvesti malo robe i dodati isto toliko stanovnika. Nije potrebno za glavni svijet, već za dodatni svijet. svjetovi su vrlo dobri, omogućava vam da bacite nekoliko stanova i smanjite količinu BAF-a potrebnog za grad. Takođe, nemojte previše juriti za Opservatorijom, za vas lično neće biti koristi. Delfsko proročište je strateški beskorisna zgrada, parodija na jednako dosadni Notre Dame.

Kozmodrom Cape Canaveral, arktički staklenik, Kraken su letjelice koje proizvode strateške naočale, i to je ono što osvaja mnoge. Ovdje je bolje ne sanjati, već se družiti s matematikom - da biste nadogradili staklenik na nivo 10, morate potrošiti 5450 CO, počet će vraćati 10 CO dnevno, otplata će biti 545 dana. Sve ovo vrijeme nećete primati CO-shki, već ga samo trošiti - nemojte se varati u vezi s tim. Ove BC je potrebno instalirati kada nadogradite Arch na nivo 80, a tek nakon njega Kraken ili staklenik na 60-80, bez razvlačenja konstrukcije godinama. Reći ću vam kako pravilno preuzeti avion u završnom dijelu.

Spisak Velikih građevina Forge of Empires se ne završava ovde. Ja sam samo formirao za vas upečatljivu okosnicu koja će vam omogućiti da se razvijate brže od drugih i da se osećate kao kralj ili kraljica, a ne kao siromašan podanik. U svakom slučaju, kontraindikovano je graditi Notre Dame, Kapitol, Koloseum, Atomium, Svemirsku iglu, Kip Geje, Lotosov hram, Habitat - pa, osim ako se kokoške ne smiju. Isto tako ne gradimo dvorac Dil, katedrala Vasilija Vasilija je otpad gradskih trgova i strateških tačaka (bolje ih je sipati u luk), neće vas spasiti od veštog igrača, skupljajte robu u gradu na vrijeme, nesretni ce skociti par dana i prekinuti.

Odlične zgrade za dodatne FoE svjetove.

Prije svega skupljamo crteže za Svetionik, Sofiju i Hram moštiju. Svjetionik će pomoći čekićima i svakodnevno će obezbjeđivati ​​robu, Sofija će pružiti neophodnu sreću, učiniti grad nezavisnim od BAF-a, Hram moštiju će pomoći da se iz esnafske ekspedicije izvuku CO-shki i veoma korisne zgrade.

Potpuno zaboravljamo na vojnu službu i fokusiramo našu pažnju na tako veliku strukturu kao što je Rotirajući toranj. Za dodatne svjetovi su samo magična struktura, ona vam omogućava da besplatno primate robu iz viših era. Zahvaljujući Rotatoru, otišao sam daleko naprijed na mapi kontinenata i značajno proširio teritoriju grada.

Uzmimo za primjer minimum - 10 prijatelja iz Moderne, klikom na dugme za pomoć dobićete 10 roba ove ere (da ne spominjemo prijatelje u budućnosti). Razmijenimo na tržištu prije ranog srednjeg vijeka - 10 Moderna = 20 Progres = 40 Industrijska = 80 PS roba = 160 pne = 320 Rana roba (dnevna). Besplatna ekspedicija saveza + bezbrižno prolaženje mape kontinenata uoči gradske ere.

U početku je bolje koristiti dodatne svjetove za esnafske ekspedicije i izgraditi ih sa što više industrijskih zgrada. Zatim skupljamo crteže i CO-shkie za Chateau kada dovršavamo događaje, kružni zadaci će povećati iznos nagrade, uključujući dijamante. O tome kako besplatno iu dovoljnim količinama nabaviti dijamante i CO, razgovarat ćemo u sljedećim dijelovima vodiča.

Kako pravilno nadograditi velike zgrade u Forge of Empires.

Igrači nadograđuju svoje avione na različite načine, ja ću pokušati da objasnim kako to ispravno uraditi. Postoje četiri najčešće metode pumpanja, tri praktikuje većina, četvrtu praktikuju oni koji umeju da računaju. Prva metoda je “samogradnja”, što je u osnovi način na koji vlasnici dodatnih zgrada grade. svjetova i uvrijeđeni od cijelog svijeta. Drugi su vrtuljci, razmjena CO unutar ceha, metoda koja je isključivo korisna za vrh, budući da je njihova mogućnost da osvoje nagrade mnogo veća nego kod pridošlica. Treći metod je dogovor sa prijateljem ili članom ceha, vi se dogovarate o količini, recimo da sipate 200 CO u Veliku zgradu vašeg prijatelja i isto toliko u vaše Oružane snage. Obojica zauzimaju 1. nagradu, dio CO se vraća u obliku paketa.

Četvrta metoda je prikladnija za nadogradnju velikih zgrada iznad nivoa 10. Do tog vremena, već biste trebali imati uspostavljene veze sa tri strijelca nivoa 80 i više. Kako se nivoi povećavaju, novčana nagrada raste, što je viši nivo aviona, manje je potrebno da vlasnik u njega ulaže. Što je kvalitet saradnje veći, više Aročnika se sliva - samo prolaznici ulaze +85% (nagradni fond množimo sa 1,85), poznanici + 87% (za 1,87), prijatelji +90% (za 1,9) na nagradu pare, navedite to je odmah, dao sam 10-20 SO prijateljima, da ne bi bilo uvredljivo gubiti vrijeme na mene (preuzeto brzo i puno). Koristeći Alcatraz kao primjer.

Na nivou 10 trebate 830 CO. novčana nagrada:
za 1. = 85 x 1,85 = 157 x2 = 314 SO
za 2. = 45 x 1.85 = 83 x 2 = 166 SO
za 3. = 15 x 1,85 = 28 x 2 = 56 SO

314, 166 i 56 su iznosi o kojima se ne može pregovarati na koje se avion mora prilagoditi kako vaši prijatelji Aročnikov ne bi bili ubijeni. Popunjavamo 516 CO i zovemo upomoć, od preostalih 314, prvi Archer će popuniti 157, drugi 83, prilagoditi se na 56 a treći popunjava 28. Dalje pišemo u chat, dijelimo crteže od 4. i 5. nagradna mjesta - zatvorite nivo. Kao rezultat toga, uštedjeli smo 280 CO.

Na 20. trebate 1063 CO. novčana nagrada:
1. = 200 = 370 x2 = 740 CO
2. = 100 = 185 x2 = 370 CO
3. = 35 = 65 x2 = 130 CO

Na višim nivoima shema je ista, ali sve je lakše i mnogo zabavnije. Od 1063 CO, trebate popuniti samo 323 i već možete pozvati Strijelce. Proces štedi oko 650 CO, nijedna razmjena se ne može porediti. Nadam se da je princip jasan - novčanu nagradu množimo sa 1,85 ili 1,87 ili 1,9 (prema dogovoru), dobijene brojeve pomnožimo sa 2 i prilagodimo vaš avion ovim vrijednostima.

Sa 30 vam treba 1361 CO. novčana nagrada:
1. 330 = 611 x2 = 1224 CO
2. 165 = 305 x2 = 610 CO
3. 55 = 102 x2 = 204 CO

Od 30. nivoa ćete ispravno preuzeti Great Buildings, proces će izgledati kao bajka. Od 1361 CO koji popunjavamo 137 i zovemo Arkanoide, dobijamo oko 1050 CO uštede. Posle 36. ne otvarajte BC nivoe unapred, samo pre pumpanja, da ne bi ušao levičar. Nije potrebno dalje prilagođavanje novčane nagrade (+ postotak) od 1. mjesta će pokriti troškove samog nivoa. Ako ga otvorite ranije, neki ljevičarski pametnjaković će moći uliti manju, striktno nedogovornu sumu i dobro zaraditi od vas. Sretno!

20. aprila 2017. lansiran je Forge of Empires, posvećen petogodišnjici igre. Nakon što završite svih 10 zadataka događaja, dobit ćete 3 posebne zgrade koje su uključene Kraljevski vrt set: kip kraljice, kip kralja i ruševine vrta.
Postavljanjem ovih zgrada u blizini u vašem gradu, možete dobiti dodatne bonuse od ovih zgrada, slično kao set od Proljetni događaj. Dvije nove zgrade se mogu dobiti nakon izvršenih zadataka:

1. Kraljičin kip- stambeni objekat dimenzija 2x2, može se opljačkati, ne može se motivisati. Da biste povećali epohu, možete koristiti bilo koji skup za povećanje epohe.

era Populacija Kovanice (24h) Roba Ocena poena
bronzano doba 0 220 5 1 20
Gvozdeno doba 0 530 5 1 32
Rani srednji vijek 0 880 5 1 80
Visoki srednji vijek 0 1,260 5 1 160
Kasni srednji vijek 0 1,670 5 1 240
Colonial Period 0 2,140 5 1 400
Industrijsko doba 0 2,670 5 1 800
Progresivna era 0 3,320 5 1 1,200
Moderna era 0 4,130 5 1 2,000
Postmoderno doba 0 5,070 5 1 3,200
Moderno vrijeme 0 6,250 5 1 4,800
sutra 0 7,640 5 1 8,000
Budućnost 0 9,220 5 1 12,800
Arctic Future 0 11,000 5 1 19,200
Ocean Future 0 12,990 5 1 24,000

2. Kralj statua- stambeni objekat dimenzija 2x2, može se opljačkati, ne može se motivisati. Da biste povećali eru, možete koristiti komplet za nadogradnju ili komplet za povećanje ere.

Populacija Kovanice (24h) Medalje(24 sata), uključena jedna zgrada CO (24 sata), jedna zgrada uključena Ocena poena
bronzano doba 0 220 2 1 20
Gvozdeno doba 0 530 2 1 32
Rani srednji vijek 0 880 3 1 80
Visoki srednji vijek 0 1,260 3 1 160
Kasni srednji vijek 0 1,670 3 1 240
Colonial Period 0 2,140 4 1 400
Industrijsko doba 0 2,670 6 1 800
Progresivna era 0 3,320 9 1 1,200
Moderna era 0 4,130 12 1 2,000
Postmoderno doba 0 5,070 16 1 3,200
Moderno vrijeme 0 6,250 20 1 4,800
sutra 0 7,640 25 1 8,000
Budućnost 0 9,220 30 1 12,800
Arctic Future 0 11,000 36 1 19,200
Ocean Future 0 12,990 42 1 24,000

Posljednjeg dana događaja, dobit ćete još jednu nagradnu građevinu - Ovo je dekor 3x3 da biste povećali eru, možete koristiti komplet za nadogradnju ili komplet za nadogradnju ere.

era Happiness Uključena jedna zgrada Uključene dvije zgrade Ocena poena
bronzano doba 290 2% 3% 45
Gvozdeno doba 360 2% 3% 72
Rani srednji vijek 410 2% 3% 180
Visoki srednji vijek 470 2% 3% 360
Kasni srednji vijek 530 2% 3% 540
Colonial Period 600 2% 3% 900
Industrijsko doba 670 2% 3% 1,800
Progresivna era 750 2% 3% 2,700
Moderna era 830 2% 3% 4,500
Postmoderno doba 910 2% 3% 7,200
Moderno vrijeme 1,000 2% 3% 10,800