Tajne igre Pravila rata - nuklearna strategija. Pravila rata: ispravna kombinacija trupa

strategija ratnih pravila

1 Štetni uzurpator. Prva stvar koju treba da shvatite i zapamtite u pravilima ratne igre je da se tokom okupacije napravi više štete nego prilikom pljačke u pravilima ratovanja! Već sam opisao kako to primijeniti u tajnama ratnih pravila. Stvar je jednostavna: ako želite da razbijete odbranu neprijatelja i izgubite što je moguće manje, onda prvo zauzmite njegov sektor, a zatim pljačkajte.

2. Pankeri vladaju.Što je jedinica manja, to više štete nanosi. Odnosno, ako potrošite istu količinu resursa na pješadiju i, na primjer, na razdjelnike, tada ukupan broj pješadije ima veću moć napada.

Jednostavne kalkulacije:

Uzmimo za primjer 100.000 titanita

kupujemo pešadiju sa njima i ispada 666 pešad(pa, ispao je broj)

za isti novac kupujemo razdjelnike 18 čipsa

Sada izračunajmo njihov ukupni iznos napada

pešadije 666*40=26,640

razdjelnici 18*900=16.200.

Odnosno, ispostavilo se da je udarna snaga pešadije bila skoro 10 K veća. Ako uporedite istu pješadiju s krstaricom, razlika će biti još veća. Ako uporedite Valkirije sa razdjelnikom i drugim trupama, razlika će također biti, ali malo manja.

Ista stvar se dešava i u odbrani. Ali u obrani je malo složenije, jer različite jedinice imaju različite pokazatelje zaštite od jedne ili druge vrste.

Kako ga koristiti? Ako imate dovoljno kredita za održavanje takvih jedinica, onda sa takvom snagom možete srušiti svu zaštitu, uz manje gubitke.

5. Kvantitativni pokazatelji gubitaka ili živelo topovsko meso! Nije bitno da li je u pitanju napad ili odbrana, gubi se više trupa (jedinica) od onih koje su brojnije!

Pogledajte ekran ispod za zaštitu sektora:


Primijetite da se broj gubitaka trupa smanjuje u skladu s njihovim brojem! Na snimku se vidi da sam imao najviše Valkira u napadu i izgubio sam ih najviše, zatim sam izgubio skoro jednak broj šok i opsadnih tenkova, a izgubio sam ih nešto manje. Tako je i u njegovoj odbrani. Kako ga primijeniti? Izgradnja teške opreme po pravilima rata je duga i zamorna, a akumulacija traje mjesecima. Stoga, ako želite da pretrpite najmanje gubitke među njima, onda pokrijte teške jedinice velikim brojem malih jedinica. Na primjer, šaljete 100 krstarica, 200 splitera u napad, a da smanjite gubitke šaljete 600-1000 Valkirija s njima. Najviše ćete izgubiti viličar, ali možete obnoviti 1000 vijuga za 1-2 dana. 100 kruzera mjesečno. Nadam se da razumete strategiju ovde.

6 Hajde da se okupimo u gomili. Greška u razumijevanju broja vojnika! Ranije sam mislio da što više napadačkih trupa napravim, što je njihova udarna snaga veća, to ću ih manje izgubiti tokom napada. Ništa slično: uzeo sam istu količinu odbrane i napao ove trupe različitim brojem vojnika!



Šta se desilo. ako sektor ima manje-više normalnu odbranu, onda što više trupa pošalješ, više gubiš, ali više odbrambenih trupa uništiš. Iz ovoga slijedi još jedan aksiom: bez obzira na snagu napada, izgubit ćete tačno onoliko koliko je zaštita neprijateljskih trupa:



I u odbrani, što više odbrane imate, više je gubite, ali i napadač više gubi. i izgubićete tačno onoliko koliko i napad neprijatelja, čak i ako vas košta višestruko više odbrambene vojske.




Zato razmislite kako se ovo može strateški primijeniti.

7.Borbeno izviđanje ili vidovnjaštvo. Provjera zaštite sektora ili mina. Dešava se da je istražio sektor ili rudnik, a nije mogao da ga istraži. Onda sjedite i pitate se da li da napadnete ili ne da napadnete naslijepo? Šta ako tamo ima više zaštite? Kako saznati kakva zaštita postoji!? To je jednostavno! uzmete i pošaljete mali broj trupa da zarobe, na primjer, 20 pješadije, 10 Valkirija i jedan tenk (na različitim nivoima se šalje različit broj trupa na provjeru, vodeći se stepenom razvoja sektora u koji šaljete trupe). Ako tokom napada ima normalne gubitke, onda je odbrana tamo slaba, možete uhvatiti sve! Ako nema gubitaka ili jedan ili dva, onda je bolje da se uzdržite, osim ako nemate veliku vojsku.

Hvala vam što ste pročitali post, nadam se da će vam ovi mali trikovi u strategijama ratnih igara pomoći u budućim pobjedama u pustoši!

Dakle, počeli ste da igrate i postavlja se mnoga pitanja, među kojima dominira „šta raditi“. Ponekad "šta se dešava." Pokušaću da odgovorim.
Glavni zadatak je razvoj vlastitog sektora.
Završite Lapidusove zadatke - ovo je najlakši način za razvoj sektora. Pokušajte da ne trošite kristale koji su dati za izvršavanje zadataka. Vaš cilj je Bur. Veoma korisna stvar. Ako postoje zadaci koji zahtijevaju utrošak kristala, izvodite ih samo kao dio zadatka. Ovo je uzorak, biće mnogo skuplji u budućnosti.

Prije svega, vodite računa o ekonomiji sektora: rudnicima, rudnicima (do nivoa 12), stambenim kompleksima (do nivoa 20), finansijskoj korporaciji, metalurškoj fabrici i laboratoriji za obogaćivanje uranijuma.
Dok ne izgradite najmanje dvije hiljade teških odbrambenih snaga za zaštitu sektora (Gaussovi, minobacači, presretanja, orbite), držite trupe uvijek, UVIJEK!!, u bunkeru. Bilo da vam dolazi grab, okupacija, ili ste tek zaspali, vaše trupe moraju biti sakrivene.

Sektorska ekonomija je osnova igre. Glavni resurs igre, koliko god čudno izgledalo, je vrijeme. Možda imate gomilu svih resursa, ali u određenom trenutku ćete shvatiti da imate red za trupe mjesecima, a trenutno nema smisla. Druga opcija je ubrzati proizvodnju pomoću kristala (pravog novca), ali to nije pogodno za sve. Druga opcija je ušteda. Uvek i u svemu. Ne ulazite u sukob, dozvolite drugima da se spoje, što više uštedite, više ćete imati kasnije.
Glavni način pribavljanja resursa je pljačka susjeda. Ne treba odmah žuriti u napad, ali treba biti spreman za aktivnu akciju.

O ponašanju u igri općenito: jednom riječju - ljubaznost. Tretirajte svakog ko vam piše kao svog najboljeg prijatelja. Nije bitno šta piše. Trolovanje je oružje kao i vaša vojska. Možda ćete biti uvrijeđeni na osnovu vaše rase, nacionalnosti ili ličnih kvaliteta, koji prevazilaze granice pristojnosti.

Uvrede vas mogu natjerati da napadnete sektor u kojem je odbrana već prikupljena iz nekoliko sektora. Kao rezultat toga, izgubit ćete svoju vojsku i ništa dobiti, a neprijatelj će steći iskustvo na vaš račun. Nikad se ne osvećujte za napad na vaš sektor. Osveta je neprihvatljiva u ovoj igri. Uzvratni napad je proračunat, možda je čak i značenje ovog napada u vašem odgovoru. Lično, u sjećanju mi ​​je ostao slučaj kada je jedna osoba srušila sve opsade na tom području, uključujući i moju. Kada sam mu pisao, odgovorio mi je da je ovo lov na noobove i da je cijeli njegov klan u odbrani u njegovom sektoru. I prema njegovim riječima, pokazali su se odlično, njihov lični posao je primjetno poboljšan.

Borbeno trolovanje - ignorirajte ili budite ljubazni. Nemojte odgovarati ili ismijavati svog protivnika bez prekoračenja granica pristojnosti. U stvari, ljubaznost je isto što i trolovanje. Ako neprijatelj vidi da ne može da te razljuti i samo te zasmejava, ovo je tvoja pobeda.

Kako pravilno ići na lokacije

Lokacije. Ovo je također prilično zanimljiva stvar, koja vam omogućava da značajno povećate svoju vojsku. Dozvolite mi da objasnim po vrsti:
Imperial (Imper) - lokacije sa fiksnim bonusom (one sa lobanjom na amblemu). Ne diraj ih. U stvari, čak i nivo 1. Činjenica je da vam je za probijanje kroz njih potrebno mnogo više vojnika nego za slične zadatke. Bolje ih je ostaviti za kasnije, kada ih možete probiti bez velikih troškova.
Obične - sve lokacije na radaru osim onih u potrazi.
Quest lokacije su za vas lokacije najvišeg nivoa za koje postoji zadatak.

Isplativije je zadatke završiti što je kasnije moguće, jer je na visokim nivoima potrebno mnogo više iskustva da bi se stekli novi.

Optimalna taktika je sljedeća: poslati pješadiju i maksimalna oklopna vozila na lokaciju. Da biste uvijek dobili bonus, nakon prethodnog bonusa (na primjer, dobili ste 100 kopejki), morate izračunati koliko resursa je potrebno (titanit + uranijum + krediti) za izgradnju ovih trupa, a zatim na sljedećoj lokaciji, ubacite trupe u njega za istu količinu resursa. U ovom slučaju, u pravilu ćete dobiti trupe najvišeg nivoa sa povećanjem od 50%. Cijeli smisao lokacija je da zamijenite svoje jednostavne trupe za jače.

Da biste primili vojnike kao bonuse, morate pokušati otvoriti lokacije tačno u trenutku kada su vam skladišta i banke pune. Jer ako su prazni, onda se igra izračunava na način da je vjerovatnoća primanja resursa u obliku bonusa veća upravo s praznim skladištima

Nemojte žuriti na lokacije 100. nivoa. Dođite do toga i nemojte probijati, uradite 80-99. Nakon svake "stotke" ravnoteža se pomjera naniže, tako da trebate iscijediti više nego što ste uzeli. Dakle, trebate samo jednom probiti lokaciju na nivou 100, uzeti maksimalnu nagradu i više je uopće ne dirati. Dobro je nahranite pa će svakako biti nagrada.

Ocene klanova u Pravilima rata

Sami klanovi ništa ne daju, sam klan je skup ljudi koji kažu: mi smo moć, mi smo klan, oni se laskaju, u stvarnosti klan je gomila gopnika koji su se okupili u gomili i teroriziraju prolaznike -po (poređenje iz stvarnog života), otuda i pitanje: koliko mogu da terorišu ljude? Dovoljno dugo ako su blizu; prilično neefikasno ako je daleko.

Maksimalno vrijeme da trupe stignu do bilo kojeg sektora je 24 sata. Za jedan dan možete završiti izgradnju i prikupiti odbranu od svojih susjeda. Dakle, glavna prednost klana (jedinog pri tome) je da okupi odbranu klana za zasjedu i odbijanje neprijatelja. Ima puno više nedostataka - ne napadajte savezničke sektore, slušajte zahtjeve, glavno je slijediti naredbe komandanata, ma koliko bili glupi, u nekim klanovima postoji i porez na def, koji se dodjeljuje zraci.

Šta emiteri predviđaju u Pravilima rata?

Hvatanje novih emitera iz Morgane je, naravno, mnogo lakše nego izbaciti klanove koji su se na njih naselili od starih emitera.
Znajući datum pojavljivanja novih emitera u igri Rules of War, dobijate jasnu prednost jer  moći ćete pripremiti napad za uspješno hvatanje, kao i potreban broj odbrambenih trupa za dalje zadržavanje emitera.

Dakle, kada će se novi emiteri pojaviti u igrici Rules of War?

Priznajem da samo programeri mogu znati tačan datum.  No, uprkos tome, možemo predvidjeti datum na osnovu dosadašnjeg iskustva pojave novih emitera.

Postoji prilično istinito mišljenje da se novi emiteri pojavljuju na službenom serveru za igre svaka 4 mjeseca.

Prva serija emitera, koju sam lično pronašao, pojavila se 14. decembra 2012. godine.
Sljedeći emiteri su se pojavili 16. aprila 2013. godine, tj.  za skoro tačno 4 meseca.

Kako pljačkati u Pravilima rata

Ako su vaša skladišta napumpana, uzima se 50% resursa (iz svakog skladišta, ali ne više od 100 tona ukupno, ovo uključuje kredite), onda se uzima 5% raspoloživog (ovo je savršeno opisano u pravilima ).

Tehnike suprotstavljanja: prvo i najvažnije: vaš sektor nikada ne bi trebao imati puno resursa, nikome ne treba prazan sektor! Drugo, ako vas ipak dobiju, onda uradite isto - zakivajte pješadiju i pošaljite ih neprijatelju 10 puta dnevno. 200 pješaka može dosta učiniti u običnom neutvrđenom sektoru (utvrdjeni su posebna diskusija), gdje se grade samo jedinice van dužnosti. Na taj način ćete spriječiti neprijatelja da se gradi, a to je već mnogo, a pješadi se brzo zakivaju.

Obavještajna služba. Dovoljno je imati 70-150 izviđačkih jedinica (najčešće) poslati u izviđanje: ili ginu ili izviđaju. Ako umru, ima smisla istražiti - odjednom se hranilica počela graditi i ima gomilu vojnika, ubijajući koje možete steći iskustvo. Ako ne umru, onda hrabro idite i pljačkajte zemlju.

Kako distribuirati nanopode

Nanopodi se mogu redistribuirati, ali samo jednom besplatno. Sljedeće ulažemo pravi novac, tako da odvojite vrijeme.

Predlažem da svi prvo prouče Recycle and Mutation Cost.
Svi vi trenutno imate puno nepotrebnih kredita, ali vjerujte, doći će vrijeme koje neće proći kada će vam krediti stalno biti potrebni. Zajmovi su ti koji određuju veličinu vaše vojske. Reciklaža je vaš spas. Potrebno je dosta vremena da se nauči, ali na kraju ćete to morati naučiti.

Cijena mutacije- govori za sebe. Količina antigena je ograničena i broj vaših mutiranih trupa direktno zavisi od nivoa ovog poboljšanja.

Dalje, za igrače koji ne koriste elitni status, možete povećati nivo pljačke na +1. Nema viška resursa.
Vrlo je korisno napumpati broj mina, ali u stvari to treba učiniti nakon 75 lvl, inače ćete se umoriti od uzvrata.

Najprofitabilnije jedinice

Pogledajmo koje jedinice treba graditi u kojim situacijama. Postavio sam sebi pitanje i izračunao tabelu sa pokazateljima svih jedinica. Usput, tabela se pokazala korisnom, ni sam to nisam znao))
Kolona 2 prikazuje cijenu jedinice koja se koristi prilikom izračunavanja bonusa na lokacijama.
Kolona 3: vrijeme proizvodnje jedinice u sekundama
Kolona 4: indikator napada/odbrane jedinice. Indikator je prihvaćen kada je elitni status 10. nivoa uključen, ali ne utiče na ukupan procenat napada/odbrane.
Kolona 5: prikazuje mogućnost napada/odbrane ako ima dovoljno resursa.
Kolona 6: utiče na bonus lokacije. Ako trebate ukloniti bonus s lokacije, vodite se ovim pokazateljima.
Kolona 7: sve jedinice su pojedene. Kada ih ima puno, oni mnogo jedu. Uzmite u obzir potrošnju kredita vaše vojske.


Sledeće: šta kada graditi.
Sve zavisi od vaših grabova. Koliko su vam resursi ograničeni i za koju svrhu gradite trupe. Izračuni lokacije koriste ukupnu cijenu jedinice. U isto vrijeme, da biste proizveli trupe, trebali biste koristiti kolonu 6. Na kraju, ovo će vam dati veći bonus za lokaciju.
Ako postoji nedostatak resursa, trebali biste koristiti istu kolonu 6, ali odabrati najniže vrijednosti. U ovom slučaju će se potrošiti manje resursa, ali će doći do povećanja napada/odbrane. Pa, ako želite brzo da napravite napad/odbranu, pogledajte kolonu 5. Standardno je ovo presretač i orbitalni top, a po defaultu je apsolutni vođa pješadij.
Iz tog razloga preporučujem za proizvodnju (ovisno o dostupnosti resursa):
Pješak
chastener
Minobacač ili Gauss top
Orbitalni top

Ako dođe do viška kredita tokom proizvodnje, treba izgraditi trupe sa maksimalnom cijenom za kredite: Snajperist, Mitraljezac, Pirotehničar, Raketaš (ovi imaju skoro polovinu cijene u kreditima) Likvidator, Zaštitnik; Chastener; Orbitalni top i lovac.

"Rules of War of Nuclear Strategy" je odlična online igra za pretraživače u žanru strategije koja će vas odvesti u svijet kiborga i apokaliptičnih bitaka. Izdali su ga programeri iz Plarium Gaymesa još 2011. godine i od tada je osvojio milione obožavatelja širom svijeta. Igra je besplatna i radi bez instalacije ili preuzimanja, a ako želite da se zabavite igrajući uzbudljivu strategiju, trebali biste je igrati. Ali treba imati na umu da “Pravila rata nuklearne strategije” nisu zabava za nekoliko sati. Ovdje, kao iu svakoj strategiji, podizanje nivoa vašeg karaktera će potrajati dosta vremena.

Sektor - dom i igrač spojeni u jedno

Cilj strategije je razviti svoj sektor što je više moguće, izgraditi ogromnu vojsku i držati pod kontrolom svu obližnju teritoriju i resurse. Da biste to postigli, morat ćete naporno raditi. U početku, sam sektor neće imati ništa, ali nakon nekoliko sati na njemu će se pojaviti rudnici uranijuma i titana koji donose resurse tako neophodne za izgradnju vojske.

Stambeni kompleksi daju kredite koji su izuzetno važni za održavanje trupa, a vrijedi ih pumpati i bez zadataka generala Lapidusa, kako se ne bi suočili s raspuštanjem trupa. Ali najvažnija zgrada je komandni centar, jer kroz njega možete komunicirati sa svojim trupama, zapisivati ​​prijatelje ili neprijatelje u bilješke i prikupljati resurse iz kolonija. Postoji mnogo više zgrada u sektoru sa kojima ćete se upoznati kako napredujete.

Interakcija igrača

Rules of War: Nuclear Strategy nije solo igra i morat ćete komunicirati s drugim igračima. Neki od njih će postati neprijatelj ili baza resursa, a neki će postati vjerni saveznici.

Posebna tema u igrici "Pravila rata nuklearne strategije" je vađenje resursa. Uostalom, rudnici vam neće moći obezbijediti potrebnu količinu potrošnog materijala. A da biste ih izvukli, morat ćete počiniti pljačke ili zaplijeniti mine. Ali malo je vjerovatno da će drugi igrači htjeti dijeliti s vama, i tu će bitke početi. Isprva vrijedi pljačkati napuštene sektore čiji su vlasnici napustili igru. Ali kada ste sigurni u svoje sposobnosti, možete se sigurno upustiti u bitku s neprijateljem, jer za to možete dobiti neprocjenjivo iskustvo i nekoliko korisnih artefakata.

Sprijateljiti se u igrici "Pravila igre nuklearne strategije" važan je korak, jer zahvaljujući njima možete svakodnevno dobiti ovu vrstu jedinica kao što su kiborzi. Posebna prednost ove vrste trupa je što ne troše kredite, što je prilično zgodno. Kada podignete nivo svog lika, biće vam ponuđeno da se pridružite klanu, što svakako vredi učiniti. “Pravila rata nuklearne strategije” je timska igra i samo zajedno možete uhvatiti emiter, kao i držati ga u rukama. A emiteri će, zauzvrat, obezbijediti vrijedan mutagen, koji povećava učinak trupa i smanjuje broj kredita potrebnih za njihovo održavanje.

Brzo nivelisanje

Prijeko potrebni kristali pomoći će vam da povećate učinak sektora, kupite trupe ili povećate proizvodnju resursa. Možete ih dobiti ispunjavanjem zadataka od generala ili kupovinom za pravi novac. Ako ne želite trošiti puno vremena na podizanje nivoa sektora ili izgradnju trupa, onda možete malo očistiti bankomat i ubrzati sam proces. Kristali rade razne korisne stvari, od obnavljanja trupa nakon bitaka do kupovine elitnih i strateških jedinica, a jurnjava za njima postala je glavni fokus Rule of War: Nuclear Strategy. Ne biste trebali koristiti varalice za varanje ovog resursa. Zato što programeri budno paze na lopove, i po prvi put će sektor biti zabranjen na nedelju dana, ali je moguća opcija zauvek brisanja naloga iz igre.

"Pravila rata: Nuklearna strategija" - lokacije

Igra je pripremila mnogo zanimljivih zadataka, koje je zadovoljstvo izvršavati. I, vjerojatno, glavnu ulogu u njima igraju lokacije s Morganom, gdje možete dobiti dragocjeno iskustvo i nagradu u obliku resursa i trupa. Vrijedi zapamtiti da lokacije mogu biti odbrambene ili napadačke, te da na njih treba poslati trupe u skladu s tim. Lokacije su, prije svega, odlična prilika da dobijete teške trupe tako što ćete zamijeniti svoju pješadiju za njih. Ova opcija je prilično jednostavna za početne razine - izgradite pješadije ili sajber pse i pošaljite ih na odgovarajuću lokaciju, a odatle ćete dobiti nagradu u obliku teške opreme. Na težim nivoima, samo pješaštvo nije dovoljno, a ovdje morate upotrijebiti svoje taktičke vještine. Mnogi ljudi koji igraju “Pravila rata nuklearne strategije” imaju svoj vlastiti sistem za izvršavanje zadataka. Neki idu samo na napadačke ili obrambene lokacije, dok neki uzimaju nagrade od malih i koriste ih za napad na naprednija područja. Morat ćete odabrati vlastitu strategiju.

Odlučio sam da skiciram malu košuljicu za one koji još ne znaju šta su emiteri u ratnim pravilima.

Suština je zapravo bolno jednostavna i ne razlikuje se mnogo od principa čuda svijeta u Travianu, osim što nije kraj igre i dolazak Natara.

Emiter (popularno jednostavno nazvan zrak) je zarobljen od strane klana i samo klan od botova - Morgana, ili oduzet od drugih klanova (poboljšanja se ne gube).

Sa hvatanjem, poeni se dodeljuju klanu što je više emitera i što je njihov nivo veći, to je klan viši na rang listi.

Emiter se može, pa čak i treba, nadograditi na najmanje nivo 2.

Tek na drugom nivou postaje moguće koristiti antigen mutirajućim trupama.

Kako radi emiter - napadaju ga sa zavidnom regularnošću botovi - Morgana. Pogađaju jako slabo, barem moja odbrana na emiteru ne gubi nijednog vojnika od ovih napada (košta 100 borbenih vozila + sitnice poput sajber pasa i mitraljeza, ni sitnice obično ne padaju). Nakon svakog odbijenog napada, neprijatelji za sobom ostavljaju antigen koji se može koristiti za mutaciju njihovih trupa. Samo po sebi, ovo je potpuno sranje, statistika trupa se mnogo povećava, ali potrošnja kredita je prepolovljena. Na primjer, kada sajber pas mutira, on prima 21 defanzivnu statistiku (postaje 21-21-19-19), ali pojede samo 0,5 kredita. A pošto se u prosjeku minira 1-3k antigena dnevno, to izgleda tako-tako, pogotovo ako se uzme u obzir koliko košta poboljšanje emitera za 2 lvl - 100 ups za 20k svakog resursa, ukupno klan gubi više od 6 miliona sredstva za ovo maženje. Na trećem nivou, svaki gore košta 30 hiljada svakog resursa - titanita, uranijuma i kredita.

Radijatori takođe pružaju manji bonus garnizonu.

Ali emiter ima jedno mega-korisno svojstvo za noobove - odličan je spas za trupe u slučaju napada ili ako odlazite.

Vi samo pravite trupe i pritom ih šaljete na gredu i sprečavate vas da se bavite poljoprivredom napuhujući svoja skladišta. A kada već ima dovoljno trupa, jednostavno vratite trupe i date borbu protiv počinitelja, a nemojte ofanzivno spajati po 50 automobila. Svakako. Postoji nekoliko ALI u ovoj šemi. Prvo. morate biti u dobrom klanu koji čvrsto drži emitera, pošto se u kasnijim fazama igre 10k vozila i 1k presretača probijaju kroz snage nekoliko vrhunskih napadača.

Drugo, često je lakše zatražiti pomoć od susjeda.

Treće, noobovi koji nisu u stanju da se izbore za sebe obično nisu prihvaćeni u normalne klanove sa emiterima. Iako je ovo u potpunosti u vašim rukama - uvijek se možete dogovoriti ako želite, iako je ovo paravojna igra, uglavnom je igraju obični ljudi.

To je sve za sada, ugodnu igru ​​i još emitera :)

Napravit ću rezervaciju "na obali" u svom članku neću vam govoriti o raznim greškama i hakovima igre. Ako je neko hteo da čita o nečemu ovakvom, ne bi trebalo da dolazi kod mene. Reći ću vam samo tajne koje su zasnovane na iskustvu drugih igrača. Uostalom, svi znaju da kada započnete bilo koji događaj, čak i ako se radi o novoj igri, bez poznavanja osnovnih pravila i nijansi, možete napraviti mnogo grešaka. Ovo su tajne o kojima ću vam reći.

  • Pozovite svoje prijatelje u igru ​​Pravila rata - Nuklearna strategija. Što više prijatelja i saveznika imate u igri, to će vaša vojska biti veća. I odbrana je jača.
  • Kada se ulogujete u igru ​​svaki dan, kao i tokom igre, u vašem sektoru će se pojaviti razni bonusi: uranijum, titanijum, krediti. Također možete skupljati bonuse u sektorima svojih prijatelja.
  • Bolje je potrošiti kristale u igri na poboljšanje vojske, inače neće biti isplativo.
  • Isplativo je poboljšati resurse samo do desetog nivoa. U budućnosti se njihova isplativost smanjuje za skoro 2 ili čak 3 puta.
  • Pošto je širenje sektora skupo, ne treba se zanositi razvojem fabrika. Prihoda je malo, ali je skupo mjesto zauzeto.
  • Nije preporučljivo graditi zgradu crne pijace, mjesto je zauzeto i nema koristi.
  • Prilikom izgradnje kula i zidova kapija, vrijedi uzeti u obzir da će koštati manje ako završite zadatak njihove izgradnje. Inače koštaju najmanje 25 kristala.
  • Svaki put kada povećavate obim i gradite nove zidine, morat ćete rušiti prethodno izgrađene utvrde (zidove, kule), tj. plati dvaput!
  • Sva podignuta obodna utvrđenja: kule, zidine itd. su besmislene za odbranu ako nema trupa u perimetru u trenutku napada.
  • Skladište i banka štite samo polovinu svojih resursnih kapaciteta.
  • Da biste se zaštitili od pljačke, nemojte skladištiti više od 50% u banci ili skladištu, u ovom slučaju neprijatelj će uzeti samo 5%.
  • Da biste se zaštitili od pljački, trebali biste poboljšati svoje skladište i banku.
  • Možete opljačkati drugog igrača samo za 80 resursa.
  • Kada napadate, ne biste trebali sa sobom voditi odbrambene trupe. I obrnuto. Nemojte koristiti napadačke trupe u odbrani.
  • Ali bolje je zadržati okupirani sektor odbrambenim trupama, a okupaciju ukloniti napadačkim trupama.
  • Za zanimanje ćete dobiti samo ocjenu; samo prva mjesta dobivaju kristale.
  • Pljačka okupiranog sektora automatski uklanja okupaciju iz njega.
  • Ako ste zauzeti, ne biste trebali odmah ukinuti okupaciju. Neprijatelj koji vas je okupirao neće moći da vas opljačka, kao ni drugi protivnici.
  • Do devetog sektora vas niko ne može napasti. Dakle, imate vremena da poboljšate svoje trupe. Također pošaljite svoju vojsku po pojačanje u sektore, tako da je možete povećati.
  • Saveznici dolaze jedni do drugih 20 puta brže nego do regularnog sektora, za maksimalno 1 sat. Maksimalno vrijeme putovanja do redovnog sektora ne prelazi 24 sata, čak i ako je udaljen deset hiljada kilometara.

Naravno, još uvijek ima puno nijansi i tajni u igri, ali do njih svako dolazi sam. Zato igraj i pobedi.