As igra špil u budalu. Budala od kartaške igre. Razmotrimo osnovna pravila ove dvije vrste

Potpuno se poklapaju s klasičnim pravilima igre Fool toss.

Igra koristi špil od 36 karata i uključuje dva do četiri igrača. Svima se dijeli 6 karata, sljedeća karta nakon dijeljenja je otkrivena i njena boja postavlja adut za ovu igru.

Svrha igre

Cilj igre je riješiti se svih karata. Posljednji igrač koji se ne riješi karata ostaje u “budali”.

Igrač s najmanjim adutom ide prvi, a zatim ide u smjeru kazaljke na satu. Možete premjestiti bilo koji broj karata iste vrijednosti. Prvo “izdanje” je 5 karata.

Igrač kojeg se prati može pokriti karte ili s najvišom kartom iste boje, ili sa kartom aduta, ako pokrivna karta sama po sebi nije adut - u ovom slučaju može biti pokrivena samo najvećim adutom kartica.

Igrač koji hoda ima pravo "baciti" karte koje odgovaraju vrijednosti bilo koje karte na stolu, uključujući one koje su korištene i one koje su odigrane. Ako je u igri uključeno više od dva igrača, tada igrač koji je hodao ima pravo da ima prvu riječ, ali kada on završi hodanje, preostali igrači imaju pravo ubaciti svoje karte po istim pravilima. Također možete baciti karte kada igrač odluči prihvatiti karte i ne nastaviti uzvratiti, to se zove "sustizanje". Ne možete baciti više karata nego što je borbenom igraču ostalo – to jest, ako igrač ima tri karte, stavite mu jednu, a on je odlučio da je ne pokrije, onda može dodati samo dvije nakon njega. Ne možete baciti više od šest karata ukupno, čak i ako igrač ima više karata u ruci.

Ako je igrač koji se prati uzvratio, onda on ide sljedeći, ali prvo svi igrači dobijaju do 6 karata, počevši od igrača koji je išao prvi pa do igrača koji je uzvratio.

Ako igrač nije mogao uzvratiti, tada prihvata sve karte, a igrač s lijeve strane ide sljedeći.

Muhlež i borba protiv prijevara

Mogućnost varanja dodaje još živahnije uzbuđenje u kartašku igru, baš kao u pravoj igri sa stvarnim ljudima.

Da biste varali, potrebno je da kliknete na dugme "cheat" i možete pobediti ili preneti bilo kojom karticom, bez ikakvih ograničenja.

Zapamtite da, baš kao u igri uživo sa stvarnim protivnicima, svako varanje može biti razotkriveno.

Ako mislite da ste otkrili varanje, onda prije kraja tekuće runde kliknite na dugme “anti-cheating” pored avatara igrača za kojeg mislite da vara. Ako se pokaže da je igrač iskren, gubite priliku da otkrijete prevaru igrača do kraja runde.

Dozvolite mi da kažem da je kartaška igra igranja budale toliko uobičajena i svima nam je odavno poznata da je samo budala nikada nije igrala. izvini, ili osoba koja uopće nije upoznata s karticama. A ko se nije pravio budalu dok se skidao? pa, ili po želji npr? Ko nije varao? Da, niko, vjerujte, sa sigurnošću možemo reći da je budala narodna igra. Možda su pravila igre budale mnogima poznata, ovo nisu pravila igre pokera. O čemu se treba brinuti? Ali za one koji su iz nekog razloga zaboravili ili nisu sigurno znali, sada ću vam reći o njima, o pravilima.

Pravila jednostavne ruske kartaške budale

Za igranje jednostavne ruske budale trebat će vam špil od 36 karata. Prvo se izvlači adut (karta čija će se boja kasnije smatrati adutom) i stavlja se ispod špila sa preostalim kartama. Svim igračima se dijeli 6 karata. Prvi ide onaj igrač koji ima najmanji adut ili igrač koji ima ovaj adut, a ako niko ne dobije adut u ruke, što se retko dešava, ali se dešava, onda treba uzeti jednu kartu u jednom trenutku od špila do nekoga - nema sreće. Morate hodati u smjeru kazaljke na satu i riješiti se svojih kartica što je prije moguće. Igrač koji ne vrati kartu prihvata je i propušta red. Ko ostane sa kartama na kraju igre je budala.

Pravila za bacanje budale

Možete premjestiti bilo koji broj karata iste vrijednosti. Igrač kojeg se prati može pokriti karte. ili možda prihvatiti. Igrač koji hoda ima pravo "baciti" karte koje odgovaraju vrijednosti bilo koje karte na stolu, uključujući one koje su korištene i one koje su odigrane. Ako je u igri uključeno više od dva igrača, tada igrač koji je hodao ima pravo da ima prvu riječ, ali kada on završi hodanje, preostali igrači imaju pravo ubaciti svoje karte po istim pravilima. Možete i okrenuti karte. kada igrač odluči da prihvati karte i ne nastavi da uzvrati, to se zove "jurnjava". Ne možete baciti više karata nego što je ostalo borbenom igraču, odnosno ako igrač ima tri karte, stavite mu jednu, a on je odlučio da je ne pokriva, onda može dodati samo dvije nakon njega.

Takođe, ne možete baciti više od šest karata ukupno (zajedno sa kartom koja je odigrana), čak i ako igrač ima više karata u rukama. Kod prvog „all-outa“ ne možete čak ni baciti više od 5 karata igraču koji udara (zajedno sa kartom koja je odigrana). Postoji i takva stvar kao što su "epolete". Kada na kraju igre ostanu dvije osobe, a jedan od njih ima samo dvije karte, a obje šestice, onda je pobijedio. Ono što se zove "okačio naramenice" na gubitnika, sada će gubitnik biti "budala u naramenicama".

Pravila za prevaru

Pravila prevoditeljske budale. u stvari, isto kao i kod bacene budale. ali s jednim dodatkom, koji se može nazvati komplikacija: ako igrač koji se igra ima kartu iste vrijednosti, onda je može staviti pored karte koja već leži i “prenijeti” obje karte na sljedećeg igrača. Prva igra se ne može prenijeti. Možete ponovo prenijeti ako sljedeći igrač također ima kartu iste vrijednosti. Ne možete prenijeti više karata nego što sljedeći igrač ima u ruci. Kada se karte prenesu na igrača koji ih ne može dalje prenositi, on postaje kontra igrač i mora sve pokriti ili prihvatiti. A u prenosivoj budali postoji takva karakteristika kao što je "putna karta": adut iste vrijednosti koji je korišten za vas, ali za razliku od jednostavne karte, ne morate je baciti, samo trebate pokazati to, kao i u javnom prevozu, obično pokažu svoje putne karte, mada ga sledeći put neće moći koristiti na isti način, jer ga nećete morati pokazivati, već ga bacite u igru. Ovo je lukava igra budale.

Vrste izigravanja budale

Igra glupiranja toliko je rasprostranjena kod nas i u inostranstvu da ne čudi činjenica da ima mnogo vrsta. Ali ni ja nisam očekivao da ima toliko ovih vrsta. Poznati su takvi tipovi izigravanja budale. kao: podmukla budala. prenosiva budala. razmetljiva budala, pikova budala, luda, kineska i albanska budala, jermenska budala, budala bez aduta, velika budala, budala sa dva aduta, dosadna budala, kraljevska budala, magadanska budala i tako dalje, možete još nabrojati. Neke od najpoznatijih vrsta su transfer i ubacivanje budale.

Pa, za sada se čini da je to sve o budali. Mislim da će se o drugim vrstama ove igre moći pisati nešto kasnije. Inače, Nova godina je pred vratima, a sa njom i fešta u veselom društvu, pa kad svi napune stomak, poželeće zabavu i tako je, pa uz šampanjac i crveni kavijar preporučujem kupovinu špil karata. a sve zato što će se nakon nekoliko čaša žestokog pića za svečanim stolom sigurno naći osoba koju želite da istučete budalu da se skine ili za koju želite da se skinete, sa svim posljedicama koje iz toga proizlaze). Slažem se, ovo je bolje nego da igrate sam pasijans s paukom. Zato vježbajte i sretno!

Broj igrača Od 2 do 8

Vrijeme za zabavu Od 10 minuta

Teškoća igre Lagana

Kartaška igra pod nazivom "budala" - koje su njene instilacije i šta je suština?

Šta je suština igre?

U igri učestvuje do šest igrača, a igra se špilom koji se sastoji od 36 karata. Dozvoljeno je povećati broj učesnika zabave na 8 osoba, ali uz korištenje špila od 54 karte.

Na početku igre svakom učesniku se dijeli 6 karata. Iz špila preostalog nakon dijeljenja bira se nasumična karta (sa vrha ili iz gomile), koja se stavlja na sredinu stola ispod preostalog špila tako da je svi mogu vidjeti. Boja odabrane karte je adut za ovu partiju igre, a najviša karta je Trump Joker (ako nije adut, onda crvena – odbija crvene kartone, crna – crna).

Rang kartica se određuje od najmanje do najveće. U špilu od 36 karata, to izgleda ovako: najmanja karta je 6; dalje u rastućem redoslijedu 7-10, Jack, Queen, King; najstariji je Ace. U špilu od 54 karte, odbrojavanje je također rastuće, ali počinje s dvije, a Joker se smatra najvišim, a ne as.

Cilj igre je riješiti se (odbaciti) svoje karte prije ostalih učesnika. Jedini igrač kome su oni ostali prepoznat je kao "budala". Pobijeđene karte se preusmjeravaju na skok (palica) i više ne učestvuju u igri dok se ne podijeli nova partija. Jedna igra igre "Budala" zove se "prevara".

Draw

Ako su u igri ostala dva igrača, od kojih svaki ima isti broj karata, a svi su skriveni, riječ je o "neriješenju".

Kartaška igra Budala: pravila igre

  • Igra "Budala" ima nekoliko varijanti, pa stoga prije početka igre učesnici moraju odlučiti o njenoj vrsti. Dakle, najčešće se varijante smatraju transferom ili budalom za izbacivanje, ali postoje i manje uobičajene vrste.
  • Kao što smo ranije napomenuli, broj učesnika u ovoj igri može biti od 2 do 8, a to zavisi od broja karata u špilu (6 igrača - 36 karata, maksimalno 8 - 54 karte). Istovremeno, najčešća opcija je korištenje špila od 36 karata, sa do šest igrača.
  • Cilj bilo koje vrste igre gluposti je brzo se riješiti ličnih karata. Onaj ko ih još ima smatra se budalom.
  • Prije početka igre, karte se miješaju i dijele u krug, u smjeru kazaljke na satu, po jedna karta (ponekad dvije) svakom igraču. Dogovor počinje tako što igrač zauzima mjesto lijevo od onoga koji dijeli. Tako se dijeli 6 karata. Iz špila preostalih karata bira se jedna (u pravilu se uklanja s vrha) i stavlja ispod špila preostalih karata nominalne vrijednosti gore. Cijeli špil je postavljen licem prema dolje na sredini stola za igru.
  • Boja odabrane karte je adut u ovoj igri, odnosno pobeđuje sve ostale karte osim karata iste boje koje su veće od njene nominalne vrijednosti. Istovremeno, on takođe učestvuje u igri kao poslednji špil.
  • Nakon mulligana, adut se može ponoviti i može se ponoviti više puta tokom mulligana.
  • Ako broj igrača odgovara broju karata, odnosno nakon dijeljenja nema više karata, tada se zadnja karta špila također smatra adutom. Prilikom zamjene igrača, povećanja ili smanjenja njihovog broja, igra mora početi iznova. Nakon što učesnik pusti karticu, ova radnja se prepoznaje kao napravljen potez. Imajte na umu da svaki igrač ima pravo zahtijevati punu mulligan karata ako, nakon što je izvršena podjela, ima 5 ili više karata u svojim rukama koje pripadaju istoj boji.
  • Prvi se kreće onaj koji ima kartu najniže vrijednosti kada je karta više od deset, ako je karta manje od deset, onda ona najveće vrijednosti. Igrači se u svakom slučaju kreću u smjeru kazaljke na satu, a sa svakim sljedećim dijeljenjem počinju potezom za osobu koja je postala budala u prethodnoj igri. Dakle, oni “uče budalu” i takvi potezi se nazivaju “za budalu” ili “za budalu”. Ali, uz pristanak svih, moguće je povući poteze “ispod budale”, odnosno od onog koji sjedi slijeva.
  • Tokom igre, učesnik odlaže bilo koju kartu po sopstvenom nahođenju, a sledeći učesnik u krugu je mora odbiti ili uzeti u svoj špil. Možete pobijediti protivnikovu kartu tako što ćete na nju staviti najvišu kartu potpuno iste boje ili bilo koji drugi adut. Imajte na umu da se karta aduta može pobijediti samo adutom veće vrijednosti. Nakon što se karta dobije, svaki od učesnika može dodati kartu bilo koje boje koja odgovara vrijednosti karata na liniji. Istovremeno, neke varijacije ove igre mogu ograničiti krug bacača karata, na primjer, na one koji sjede pored igrača koji uzvraćaju udarac.
  • Bacanje karata se po pravilu dešava ispod jedne, a prva osoba koja uđe ima ovo pravo i to tek nakon riječi "Beat!" prenosi se na druge igrače u krugu. Možete baciti samo broj karata koji ne prelazi šest (ali ako onaj koji je uzvratio ima više njih, onda je dozvoljeno baciti jednu manje od broja koji trenutno ima u rukama). Ako onaj koji uzvrati, iz određenih razloga (ne želi ili ne može), ne pokrije barem jednu kartu, uzima ih sve i nastavlja igru ​​sa još karata.
  • Nakon što se sve karte podijele, šalju se u zasebnu hrpu koja se zove "odbaci" i više se ne koriste u igri do sljedeće runde. Istovremeno, moraju biti okrenuti licem prema dolje, tako da njihova vrijednost nije vidljiva igračima, a zavirivanje u njih do kraja utakmice je zabranjeno. Ne možete uzimati karte iz preostalog špila sve dok protivnik ne pobijedi ili uzme sve karte. Nakon takvog ulaska, igrači, počevši od igrača koji ulazi, dobijaju karte od glavnog špila do početnog broja, odnosno do šest. Posljednja karta koja se uzima je ona koja je uzvratila.
  • Nakon završetka karata u špilu igra se po istim pravilima, s izuzetkom da se više ne izvlače karte. Igra se završava tek kada se karte svih igrača odbace, a onaj kome su preostale bude prepoznat kao gubitnik ili, kako se kaže, "budala". Ponekad se igrači međusobno dogovore da identifikuju pobednike, prema redosledu kojim se karte odbacuju. Na primjer, pobjednik je prvi koji je odbacio sve karte, a sljedeći zauzimaju odgovarajuća mjesta (drugo mjesto, treće i tim redoslijedom).

stranica je portal za društvene igre, gdje smo pokušali prikupiti najpopularnije društvene igre, kao i najnovije u industriji igara. Stranica "Fool Card Game" pruža pregled igre, fotografije i pravila. Ako ste zainteresovani za "Fool Card Game", preporučujemo da se upoznate sa igrama u drugim kategorijama sličnih karakteristika.

Jedna od najčešćih i najjednostavnijih društvenih igara još uvijek se smatra kartaška igra Budala. Za igru ​​će vam trebati špil sa 36 karata, od dva do šest igrača. Možete igrati svaki za sebe, ili možete igrati u parovima 2 na 2, ili 3 na 3. Pobjednik u ovoj igri je onaj koji se prvi riješi svih karata. Ako ekipa igra, tada se kao pobjednici priznaju prvi koji ostanu bez kartona iz tima.

Vođa je onaj koji prvi hoda, a zatim prvi baca karte. Jednostavna igra je ona koja ne uključuje bacanje karata osim denominacije od koje je potez započeo. Drugim rečima, ili je protivnik odbio karte iste vrednosti stavljene na sto, one se odbacuju i pravo na potez prelazi na njega.

Pravila standardne igre “fool toss”.

Najjednostavnija igra ovog tipa. Igračima se dijeli po 6 karata, a iz preostalog špila “sjaji” adut. Ako se karte podijele u cijelosti (kada igra šest igrača), adutom se smatra posljednja karta u špilu ili boja koju je označio djelitelj. Preostale karte se slažu na vrh aduta i naknadno služe kao prilika za dopunu zaliha. Igrač koji ima najmanji adut na raku počinje igru ​​(obično šestica). Ako ima nekoliko igrača, protivnik koji se nalazi lijevo od vođe počinje da uzvrati prvi. Po pravilu, potez počinje najnižom kartom (šest), a ako je nema, nastavlja se prema gore. Istovremeno, pravila igre ne ograničavaju igračevo pravo na potez bilo kojom kartom (čak i adutskim asom!) koja je u njegovom posjedu. Glavni zadatak je završiti kao pobjednik i osigurati da protivnik(i) drže karte u svojim rukama.

Zadatak igrača koji skače je jednostavan. On treba da pokrije sve karte koje mu se daju za premlaćivanje. Kada igrač koji se kreće još ima dodatni apoen kojim protivnik uzvraća, može ga (ali ga niko na to ne obavezuje) baciti. Možete "pobijediti" boju samo sa najvećom vrijednošću jedne boje. Ako ih nema, možete koristiti adute. Mora se imati na umu da sami aduti "tuku" isključivo samo s adutima najviše boje. Maksimalan broj karata koji se može baciti po okretu je šest. Ovo pravilo važi čak i kada je igrač već sakupio veći broj karata iz prethodnih neuspešnih pokušaja da uzvrati.

Video pravila i istorija budale:

Nakon što prezenter završi sa bacanjem karata, ovo pravo dobijaju ostali igrači (samo iz jednog tima). Sada mogu bacati karte protivniku. Nakon što su sve bačene karte pokrivene, prisutni više nemaju nominalnu vrijednost za bacanje (ili ne žele bacati), red se smatra završenim i karte se okreću. Zatim svaki igrač nadopunjuje nedostajući broj karata iz špila, do šest. Dopuna počinje sa onim ko je započeo potez, a zatim, u smjeru kazaljke na satu, prisutni popunjavaju svoje karte. Protivnik uzima posljednjeg iz špila (ono što ostane). Nakon toga ima pravo da pređe na sledećeg igrača sa leve strane. Ako igra par igrača (dva ili trojica), a igrač koji se bori je potpuno ostao bez karata, ali se potpuno odbio od protivnika, pravo na sljedeći potez ima sljedeći igrač na lijevoj strani svog tima.
Ako igrač koji odbija loptu nije mogao pokriti sve karte koje su mu drugi igrači stavili za skok, on mora pokupiti sve karte. Tada propušta pravo na potez, ono ide sljedećem igraču (neprijatelju ili iz tuđeg tima).

Učesnik se proglašava pobjednikom, koji je uspio da se prvi riješi svih karata. Potrebno je uzeti u obzir nedostatak mogućnosti da ih napunite kroz špil.

Transferable Fool

Drugi uobičajeni oblik ove vrste igre je prevedena Fool. Suština ove igre je slična gore opisanoj flip Fool. Na kraju, morate ostaviti protivniku karte i potpuno ih se riješiti. Možete igrati za sebe ili u paru. Maksimum koji može biti uključen u igru ​​u isto vrijeme je 6 osoba.

Glavni vrhunac ove vrste igre je malo pravilo gdje svaki udarač ima dodatno pravo da "prebaci" potrebu za uzvratom na drugog igrača. To se radi na sljedeći način. Nakon što hodajući igrač stavi prvu kartu (ili nekoliko iste vrijednosti) na stol, udarač može ili početi da ih udara, ili dopuniti ovaj potez kartom iste vrijednosti. Na primjer, ako je potez bio šestica, on jednostavno stavlja još jednu šesticu i tako prenosi pravo na uzvrat na sljedećeg protivnika koji sjedi s njegove lijeve strane. Ako i sljedeći igrač u rukama ima kartu iste vrijednosti, može je spustiti i na taj način prenijeti pravo oslobađanja na sljedećeg iz tima.

Odvojeno, treba napomenuti i pravo aduta. Kada igrač ima u rukama adut vrijednosti koja se igra, on ima pravo da ga jednostavno pokaže prisutnima, čime se prebacuje potreba za okončanjem okreta na sljedećeg sa protivničke strane. Ovo pravo važi jednom po zakonu (drugim riječima, jednokratno). Ako je krug zatvoren, a potreba za skokom se vrati onome ko ima adut, tada je, da bi prebacio skok sa sebe, sada dužan da izloži ovu kartu. Važno je napomenuti da se u slučaju takmičenja u parovima, prevođenje vrši uzastopno od igrača različitih timova, pridržavajući se pravila osobe koja sjedi s lijeve strane.


Igranje budale sa pagonima

Složenijom verzijom igranja karata u Duraku smatra se igra s pagonima. Potrebno za igranje sa 2 do 6 igrača. Optimalno je ako se 4 osobe takmiče u isto vrijeme, djelujući kao dva protivnička tima. Smisao ove igre je završiti igru ​​na određeni način. Naime, “okačiti” naramenice određene nominale. Da biste to učinili, morate natjerati protivnika da prihvati (pokupi) karte, a zatim mu predati "pagone", ili, u nekim slučajevima, potpuno odbiti sve poteze u vašem smjeru i jednostavno predati "pagone". ”.

Trebali biste početi vješati pagone sa šesticama, zatim sedmicama i usponom. Posljednji pagon koji je obješen u ovoj igri je kraljica određenog odijela. Stoga, u procesu uspona, dame se preskaču i završavaju posljednje. Važno je napomenuti da se mogu "okačiti" samo jednostavni pagoni (aduti ovog apoena se ne uzimaju u obzir ako nisu obješeni zajedno sa jednostavnom kartom istog apoena, osim dame). Broj karata koje objesite kao pagone može biti različit (od jedne do 4, osim kraljice koja je okačena sama i isključivo odabrane denominacije).

Treba napomenuti da igra pagona može biti sa pravom pomeranja karata koje su pagoni, ili bez njega. U prvom slučaju, cijela igra se igra po principu jednostavnog bacanja budale. Druga vrsta sukoba između stranaka je nešto složenija. Uostalom, ovdje, ako se potez suprotne strane izvede iz "pagona", onda protivnik mora uzeti ovu kartu, bez obzira na mogućnost da je odbije. Zabranjeno mu je kretanje s pagonima, čak i ako u apoenima ostanu samo aduti visokog nivoa.

Ako se igra parovi, a borbeni igrač nema više karata osim pagona, one se ne vješaju, već se prosljeđuju sljedećem igraču u timu, osim u slučaju kada svi igrači jednog tima imaju samo pagoni ostavljeni u njihovim rukama (onda se jednostavno vješaju). Nakon prijenosa paketa, red prelazi na igrače protivničke ekipe. Igra se nastavlja dok se pagoni ne okače.

Kako zapamtiti karte kada igrate budalu


Jedna od najčešćih kartaških igara je bacanje budale. Pravila su jednostavna: svaki igrač na početku igre ima šest karata, svaki redom (ako je nije uzeo) baca jedan drugome, morate se boriti u istoj boji, adut pobjeđuje sve , starost kartica je standardna. Ako želite povećati svoj postotak pobjede, morate zapamtiti karte koje su izašle kako biste znali protivnikovu ruku na kraju igre. Poznavajući neprijateljske karte, a ako protivnik ne zna vaše, vjerovatnoća pobjede se značajno povećava: često, čak i uz pomoć znanja, možete izaći kao pobjednik s lošijom rukom. Ali kako pamtite karte?

Ako igrate budalu na mreži, postoji poseban program za pamćenje - Card Assistant. Njegovo sučelje je vrlo jednostavno: kliknemo na karte koje su trenutno u igri, a zatim ih šaljemo ili na batto ili nazad u špil, ovisno o rezultatu. Ali malo je vjerovatno da će vam ovaj program pomoći ako ne igrate na mreži, već s prijateljima i poznanicima - sa pravim kartama. U ovom slučaju, sve što ostaje je naučiti zapamtiti kartice. U nastavku ćemo pogledati dva načina da to uradimo.

Hajde da analiziramo problem na njegove komponente. Dakle, imamo 36 karata, 4 boje. Na prvi pogled, zadatak da ih sve držite u glavi je nemoguć, ili barem teško ostvariv. Međutim, nemojte očajavati. Prva stvar na koju treba obratiti pažnju su glavne karte. Koje su naše glavne karte? Tako je, aduti i slike (kečevi, kraljevi, dame, džakovi). Dakle, prije svega, naučimo se sjetiti aduta koji su se pojavili. Vjerujte mi, ponekad je poznavanje aduta koji izlaze velika prednost.

Da biste zapamtili adute koji su izašli, možete koristiti metodu ponavljanja. Sastoji se od toga da izgovarate karte koje izlaze. Na primjer, sedam, deset, jack su već aduti. Jednostavno stalno (automatski i bez ometanja), monotono ponavljate njihova imena u sebi, po mogućnosti uzlaznim redoslijedom po stažu: 7, 10, džak, 7, 10, džak, i tako u toku igre. Čim, na primjer, izađu još osmica i as, dodajemo ih u ponovljeni red: 7,8, 10, džak, as, 7, 8, 10, džak, as - i tako sve do trenutka kada nema više karata u špilu - sve su u njihovim rukama. Čim dođe takav trenutak, radimo suprotno: gledamo svoje adute, bacamo one koje smo ponovili i, voila, znamo protivničke karte!

Ne treba misliti da je ova metoda komplikovana, dapače, nakon malo prakse, svi se mogu sjetiti aduta koji su se pojavili na ovaj način. Međutim, ako želite znati ne samo adute koji su se pojavili, već i sve ostale, onda biste trebali obratiti pažnju na još jednu metodu - vizualno predstavljanje. Njegova suština leži u činjenici da osoba zamišlja špil karata, na primjer, u ovom obliku

I, čim neki od njih izađu, on ih jednostavno baci. Na kraju igre, samo trebate ukloniti i svoju - i protivnikova ruka je na vidiku. Vrijedi odmah reći da je ova metoda pamćenja karata za budalu složenija od prethodne. Stoga bi bilo mudrije prvo predstaviti ne cijeli špil, već, na primjer, nekoliko aduta - i izbacivati ​​ih postepeno, kako ulaze u bit. Tada možete postupno komplicirati zadatak - dodati druge boje ili proširiti okomito - asovi, kraljevi.

Na kraju, vrijedi napomenuti da je sama igra bacanja budale, uprkos svojoj prividnoj relativnoj jednostavnosti, još uvijek odličan trening za razvoj pažnje, pamćenja i donošenje brzih odluka. A ako koristite gore opisanu metodu za pamćenje kartica, trening će biti još učinkovitiji. Uopšteno govoreći, za flip-flop, kao i za druge igre, postoje uhodane strategije igre pomoću kojih se, uz poznavanje protivničkih karata, procenat dobitka može povećati, ako ne na sto posto, onda može biti veoma značajno povećana. U budućim člancima podijelit ću neke od ovih tajni. Zapravo, to nisu baš tajne, već informacije koje iskusni igrač poznaje na intuitivnom nivou - pokušaću da ih generalizujem i sistematizujem. Ali ovo je u drugim člancima, a iz ovog ste, nadam se, stekli znanje o tome kako zapamtiti kartice. Budala i više.