Čuvar vještine bijesa otkrivenja. Časovi u Otkrivenju: Guardian. Pregled izdavača klase Sentinel

08.06.2016 Admin 22 790

Guardian- klasični tenk koji se može naći u bilo kojoj MMORPG igrici. Mač i štit pomažu čuvaru da prođe kroz neprijatelje naprijed, a snažna odbrana pomaže liku da se najduže izdrži u PvP bitkama. Vaša družina se neće snaći bez tenka u tamnicama (tamnicama), a na jakim šefovima, njegov "agr" je nezaobilazna vještina. Agresija RB ili jakih čudovišta je uvijek usmjerena na tenkove, u ovoj igri je teško zamisliti da bi čudovište napalo drugog lika ako postoji stražar.

U Revelation, klasa tenkova ima posebne vještine (buffs) koje se mogu primijeniti ne samo na vas, već i na saveznike. Najpopularniji buffovi uključuju: apsorpciju primljene štete, povećanje fizičke i magijske zaštite zbog vlastite štete, UD. Straža će također biti korisna u ratovima saveza, opsadama i raznim bitkama. Posjeduje niz smrtonosnih kombinacija: "povući k sebi" (pravda drevnih), sjajni zaštitnik, fury of atum, čelična školjka, također ima efekte omamljivanja (stun) i razne vještine obaranja neprijatelja. Većina vještina su AoE. Bit će vam teško izmaknuti se njegovoj kontroli ako vam se približi.

Pregled izdavača klase Sentinel

Čuvar je plemeniti branitelj koji štiti svoju zemlju i lokalno stanovništvo. Ovaj ratnik je savršen za blisku borbu, a njegov oklop će izdržati i najjače udarce neprijatelja.

Koristeći odbrambeni stav, čuvar podiže svoj štit visoko i postaje gotovo neosvojiv: pouzdan oklop omogućava mu da preuzme najveći dio udarca tijekom prolaska kroz tamnice i racije. U napadačkom stavu koristi brze i smrtonosne udarce, uspijevajući se obračunati s neprijateljem prije nego što dođe k sebi.

Zanimljivo:

Video iz igre za čas Guardian

Video recenzija Guardian klase od izdavača

Promo recenzija za Guardian in the dungeon

Vodič za razred Guardian! Vještine / Ultovi / Glifovi / Statistika / Kombinacije

Čuvar/tenk — vještine iz Raindeerke



Otkrivenje- ovo je otvoreni svijet, letenje, PvP na zemlji i u zraku, lanac zadataka, jedinstvene tamnice, teški šefovi, opsade do 5000 igrača, arene sa lični rejting, više od 15 PvP modova, međuserverski ratovi, tri stila kontrole, standardne klase, vjenčanje, vrhunski cehovi. Zvanični početak u Rusiji je već održan! Možete početi igrati Revelation sada! Pratiti

Čuvar je svestran lik koji je pogodan za ljubitelje i PvE i PvP. Ali ipak, čuvar je dizajniran da zaštiti slabije drugove - on odvlači neprijatelje i apsorbira glavnu štetu. Općenito, ovo je klasični tenk.

Ovaj lik će uvijek biti od koristi: čak i u napadu na šefove, čak iu PvP areni. Vještina "Promijeni stav" omogućava vam da odmah zauzmete odbrambeni ili borbeni položaj. Ručna distribucija karakteristika će naglasiti ulogu koja je potrebna u ovom trenutku.

Uloge se mogu podijeliti u tri tipa:

  • napad
  • zaštita
  • uravnotežen

Napad je pogodan za PvP - glavni pokazatelj u ovom slučaju će biti "snaga". Tako će svaki uloženi bod snage povećati snagu napada za jedan bod, a svakih deset poena snage povećati bonus za napad za četiri poena.

Uloga branioca u PvE napadima zahtijevat će maksimalnu količinu zdravlja i otpora. Glavna karakteristika će biti snaga duha. Svaka jedinica snage će povećati zdravlje za 25 poena, manu za deset poena, a otpornost za osam poena. Svakih deset poena duha će povećati vašu stopu regeneracije zdravlja za jedan bod i dati vam četiri bonus boda otpora.

Uravnotežena uloga prikladna je za svaki zadatak. Morat ćete podijeliti bodove atributa između snage, snage i izdržljivosti. Izdržljivost će pružiti dodatno zdravlje i zaštitu od fizičkih napada. Svaki bod izdržljivosti povećat će zdravlje za 29 bodova, a odbranu za osam bodova. Svakih deset bodova izdržljivosti povećat će bonus u odbrani za četiri boda.

Rezajući udarac. Dostupan od prvog nivoa. Primarna vještina koja trenutno nanosi fizičku štetu (53,2% osnovne snage napada). Područje djelovanja je pet metara, hlađenje je 0,6 s. Ova vještina je pogodna za provociranje mafijaša i nanošenje srednje štete. Akumulira pravedni bijes za vrhunske vještine.

Okrugli udarac. Dostupan od prvog nivoa. Trenutna primjena vještine koja nanosi 162,6% štete od snage napada u radijusu od pet metara uz nametanje efekta "krvarenje" u trajanju od 6 sekundi. Najefikasniji protiv grupa slabih neprijatelja. Akumulira pravedni bijes za vrhunske vještine.

Pravedan gnev. Dostupan od prvog nivoa. Nanosi fizičku štetu jednaku 213,1% snage napada. Šteta će biti usmjerena direktno (djeluje na udaljenosti do deset metara).Ako uspijete koncentrisati bijes na 0,5 sekundi, tada će neprijatelj biti odbačen pet metara unazad i postoji šansa za primjenu efekta "slabosti" na 3 sekunde (snaga napada i čarolije cilja je smanjena za 10%). Vještina je korisna i za pojedinačne mete u PvE-u i protiv neprijateljskih igrača u PvP-u. Učinkovito protiv neprijatelja koji pate od krvarenja. Stvara pravedni bijes.

Besni napad. Dostupan od prvog nivoa. Nanosi fizičku štetu jednaku 90,6% snage napada. Vještina je pogodna i za pojedinačne mete i za grupu neprijatelja. Najbolje je koristiti dvaput zaredom za aktiviranje perka Mincer, nanoseći 130,3% vaše snage napada kao fizičku štetu s šansom da vas obori na 3 sekunde. Prvi udarac je trenutan, a ako se ponovo iskoristi u roku od dvije sekunde, napad će trajati 2,6 sekundi. Dopunjuje pravedni bijes.

Udar groma. Dostupno nakon devetog nivoa. 0,4 s traje priprema za upotrebu, nakon čega se na udaljenosti do 20 metara nanosi fizička šteta u iznosu od 170,3% snage napada. Zona napada je elektrificirana. Neprijatelji uhvaćeni u tom području će uzeti 51,1% svoje snage napada kao fizičku štetu i kao magijsku štetu od munje tijekom 5 sekundi. Aktivira efekat isječenih tetiva, što smanjuje brzinu kretanja za 50%. Thunderstrike je dobar protiv grupa zapanjenih neprijatelja, na primjer nakon korištenja Heroic Leap-a. Dopunjuje pravedni bijes.

Heroic Leap. Dostupno nakon nivoa 15. Trenutačno juri u zrak i slijeće na odabranu metu, obarajući njih i obližnje neprijatelje. Nanosi fizičku štetu jednaku 90,9% snage napada. Izaziva efekat On the Ground na 3 sekunde (sprečava napad i kretanje). Inicijatorska vještina kojom se možete probiti u grupu neprijatelja. AT PvP mod s njim možete odmah doći do cilja sa slabom zaštitom. Stvara pravedni bijes.

Zmajev stisak. Dostupno nakon nivoa 25. Vatrenom rukom povlači metu, nanoseći fizičku štetu jednaku 73,5% osnovne štete od napada. Djeluje trenutno na udaljenosti do 15 metara. Stvara pravedni bijes kada se koristi. Vještinu ćete morati koristiti uglavnom u PvP modu.

Volja za životom. Dostupno nakon 30. nivoa. Potrebno je 0,7 sekundi za bacanje vještine, nakon čega će se maksimalna količina zdravlja i podložnosti iscjeljivanju povećati na čuvare i saveznike u radijusu od 30 metara. Koristan dodatak za tim u svakoj situaciji. Stvara pravedni bijes.

Gori svjetlo. Dostupno nakon nivoa 45. Vještina je dostupna samo u odbrambenom stavu. Blokira sve vještine osim Cleave na 3s, apsorbira do 3499 štete. Nakon Scorching Light, neprijatelju će biti nanesena fizička šteta jednaka 258% njihove snage napada. U stanju da zadrži kombinovani napad šefa ili drugog igrača. Stvara pravedni bijes.

Revnosni defanzivac. Dostupno nakon nivoa 50. Efekat veštine se razlikuje u zavisnosti od stava lika. Aktiviranje dok ste u borbenom stavu će povećati snagu napada i odbrane čuvara za 20%. Dok ste u odbrambenom stavu, snaga napada će se smanjiti za 50%, a odbrana će se povećati za 50%. Dopunjuje pravedni bijes.

Krik slobode Dostupno nakon nivoa 40. Uklanja CC efekte na Čuvara i primjenjuje Unstoppable efekat (neranjivost na sve CC efekte) na 3 sekunde. Vještina je popularna i u borbama sa šefovima i u borbama protiv neprijateljskih igrača. Stvara pravedni bijes.

Stand promjena. Dostupno nakon nivoa 20. Omogućava vam da zauzmete odbrambeni ili borbeni stav. Dok je u odbrambenom stavu brzina kretanja smanjena za 50%, odbrana čuvara je povećana za 1200, otpor za 600, a stopa stvaranja bijesa je povećana za 50%.

Fury Skills

Vihor odmazde. Za upotrebu je potreban Righteous Fury. Nakon aktivacije, Čuvar stvara vrtlog u trajanju od 30 sekundi i primjenjuje efekat Unstoppable (brzina kretanja se povećava za 30%, pojavljuje se imunitet na kontrolne efekte). Dok se kreće, nanosi 55,4% štete od napada tokom vremena i nanosi neprijateljima isjeckane tetive koljena. Vještina će vam omogućiti da odgodite grupu neprijatelja ili naljutite slabe protivnike u tom slučaju.

Radiant Protector Za korištenje je potreban nagomilani pravedni bijes. Trenutačno bacanje uzrokuje da stražar juri 20 metara, nanoseći 138,4% svoje snage napada kao fizičku štetu i obarajući sve neprijatelje na svom putu. Primjenjuje efekat On the Ground. Ovisno o situaciji, vještina je primjenjiva i za napad i za povlačenje.

Lomi štit. Nanesite 294% fizičke štete meti i usporite njihovu brzinu kretanja, nanoseći tetive koljena na 5 sekundi i krvarenje na 6 sekundi. Nanosi 50% više štete ciljevima ispod 10% zdravlja. Vještina zahtijeva Pravedni bijes. Ova vještina se može koristiti za završetak.

Proslava snage. Uklanja efekte kontrole gomile na heroja i njegove saveznike. Najefikasnije je ako čuvar koristi odbrambeni stav. Nakon aktiviranja vještine u trajanju od 5 sekundi, nivo prijetnje među saveznicima raste na maksimalnu vrijednost. Osim toga, za 2 sekunde, nameće protivnicima "Imobilizaciju" i "Slabost" - na 5 sekundi. Da biste aktivirali vještinu, potreban vam je bijes čuvara.

Thunderbolt's Wrath. Nanosi 162,7% snage napada kao fizičku štetu trenutno u radijusu od 5m i obara neprijatelje. Da biste aktivirali vještinu, potreban vam je bijes čuvara. U kombinaciji s drugim vještinama, to je odlična vještina kontrole.

Pravda drevnih. Da biste koristili vještinu, potreban vam je bazen bijesa čuvara. Uvlači neprijatelje u krugu od 1 m, nanoseći fizičku štetu jednaku 425,6% snage napada. Izaziva efekat vrtoglavice.

Zaključak

Ako ne možete odlučiti u kojem liku ćete igrati, obratite pažnju na čuvara. Ogromna zaliha zdravlja i zaštite omogućit će vam da napravite nekoliko grešaka koje neće dovesti do fatalnog ishoda. Osim toga, ovaj lik će uvijek pronaći tim u instanci ili PvP areni jer većina igrača radije igra kao DD (trgovac štete). Od minusa se može primijetiti visoka odgovornost - sudbina grupe ovisit će o vama, pa treba obratiti pažnju na trening.

Sentinel je čistokrvni tenk, prisutan pod različitim imenima u 99% MMORPG-ova. U Otkrivenju, on je ratnik sa velikim mačem i štitom. Umjesto mača, može uzeti ogromno koplje. Guardian ima značajnu zalihu zdravlja i zaštite. Zbog toga se može probiti u gomilu neprijatelja, držeći ih sve na sebi.

U većini tamnica se smatra ključna figura, zahvaljujući kojima se prolaze tamnice. Zabava bez tenka često je osuđena na propast. Čišćenje tamnica će postati težak zadatak, jer neće imati ko da agromira čopore čudovišta i šefova. A u PvP-u neće biti nikoga tko bi obuzdao neprijatelje vlastitim tijelom, stoga će trgovci štete i iscjelitelji ranjivi na fizička i magijska oštećenja pasti pod napadom suprotnog tima za nekoliko minuta.

karakteristika klase

Guardian ima niz karakteristika koje ga čine nezamjenjivim u bilo kojoj grupi:

  • Agresivnost, koja omogućava tenk da ispuni svoj glavni zadatak - da zadrži bilo kojeg neprijatelja na sebi, da obezbedi slobodu delovanja svojim članovima, da spreči neprijatelja da dođe do slabo zaštićenih članova tima;
  • Značajan broj masovnih vještina koje smanjuju vrijeme pumpanja lika. Tipičan tenk je fokusiran na štetu od tankiranja, tako da vještine ne nanose previše štete. Međutim, u PvE-u, farma mobova u saradnji sa tenk je korisna;
  • Imunitet na kontrolu i apsorpcija štete sastavni su dio karakteristika tenka; bez toga, korist u borbi, posebno u PvP-u, obično je nula;
  • Vlastita kontrola nad protivnicima u obliku povlačenja neprijatelja prema sebi i odbacivanja njihovih vještina;
  • Bafovi koji poboljšavaju performanse Guardiana u borbi:
    1. Masivno pojačanje napada.
    2. Ogroman porast zdravlja.
    3. Povećana sopstvena zaštita.
  • Debuffs koji slabe čudovišta i neprijatelje:
    1. Krvarenje koje oduzima određenu količinu zdravlja u sekundi.
    2. Usporite neprijatelje.
    3. Smanjenje štete.

Kombinacija svih karakteristika omogućava igraču da donese maksimalnu korist u borbi. Ogromna količina agresije omogućit će Čuvaru da zadrži zlonamjernike na sebi dok se iscjelitelj pobrine da tenk ne umre. DD u ovom trenutku treba sistematski uništavati neprijatelje jednog po jednog.

Vrste regala

Stražar ima na raspolaganju dva stava - napadački i defanzivni. Promjena iz jednog stava u drugi mijenja taktiku borbe. Napadački stav se koristi kada solo. Omogućava vam da nanesete pristojnu štetu, zahvaljujući kojoj postaje udobno izvršavati zadatke. Zaštitni stav vam omogućava da oslobodite puni potencijal rezervoara. Koristi se u zabavi kada je timu potreban neko ko ima sposobnost da uspješno izbaci tone štete. Takav stav smanjuje brzinu lika, ali povećava njegovu odbranu. Odbrambeni stav je uvijek koristan kada prolazite kroz tamnice, kada ne trebate nanijeti štetu, već samo zadržati čudovišta. Radi na isti način kada se suočite s neprijateljskim igračima.

Korisne karakteristike

Ulaganje statističkih poena je važan zadatak. Nepromišljeno rasipanje bodova neminovno će dovesti do gubitka značajnog potencijala igrača. Korisne statistike su:

1) Snaga. Svaka jedinica donosi 1 snagu napada; svakih 10 snage daje bonus od 4 više snage napada. Snaga je ta koja direktno utiče na nanesenu štetu.
2) Izdržljivost. Jedan bod daje 29 zdravlja i 8 odbrana. Za svakih 10 jedinica daju se još 4 odbrane.
3) Snaga uma. Dodaje 25 zdravlja, 10 mane i 8 otpora. 10 Spirit daje +1 HP regeneraciju i 4 otpora.

Inteligencija je ostavljena. Što se tiče spretnosti, svaki poen donosi +2 na šansu za kritičnu štetu, nema bonusa za 10 poena. Čuvar može uložiti neke bodove u agilnost, ali zapamtite da je za karakter ova karakteristika sekundarna. Tenk je prvenstveno fokusiran na odbranu. Oštećenja i kritični pogoci nestaju u pozadini.

Najkorisnije vještine

Vještine su podijeljene u 2 vrste - obične i ultimativne.

Od uobičajenih vještina koje trebate preuzeti:

  1. Okrugli udarac- Izaziva efekat krvarenja u trajanju od 6 sekundi. svim neprijateljima oko vas u krugu od 5 metara.
  2. Bounce– Čuvar skače prema meti i obara njih i obližnje neprijatelje na 3 sekunde. Svako ko je pogođen ovom vještinom ne može se kretati ili bacati svoje čini.
  3. Raging Blow- Nanosi seriju udaraca neprijateljima u području, nanoseći fizičku štetu. Izaziva efekat nokdauna u trajanju od 3 sekunde.
  4. Krik slobode- Uklanja neprijateljske kontrolne efekte sa lika, a takođe stvara efekat bijesa na 3 sekunde. Bijes daje imunitet na bilo koji oblik kontrole.
Sljedeće dolaze vrhunske sposobnosti:
  1. Bes Atuma Obara neprijatelje i nanosi fizičku štetu u trajanju od 3 sekunde. Stvara imunitet za kontrolu efekata.
  2. Thunderer's Wrath– nanosi štetu području, omamljuje protivnike na 3 sek.
  3. Presuda drevnih– Povlači sve neprijatelje u krugu od 10 metara, nanosi fizičku štetu i omamljuje ih na 3 sekunde.
  4. trijumf snage- Dodaje moć napada svim saveznicima u krugu od 10 metara. Spušta ga do neprijatelja na 5 sekundi. Ako je lik u tom trenutku bio u odbrambenom stavu, onda povećava nivo agroa čudovišta za 5 sekundi.
Ovih 8 vještina čine efikasnu kombinaciju. Sposobnosti se moraju koristiti sljedećim redoslijedom:
  1. Krik slobode.
  2. Heroic Leap.
  3. Pravda drevnih.
  4. Okrugli udarac.
  5. Proslava snage.
  6. Bes Atuma.
  7. Thunderbolt's Wrath.
  8. Besni napad.
Rezultat je ogromna količina učinjena šteta i efekat omamljivanja u trajanju od najmanje 15 sekundi.

Uloga u PvP-u

Vaš zadatak je da uletite u gomilu protivnika, potpuno izbacite, a zatim nastavite da ih kontrolirate sve dok vaši dileri štete ne eliminišu posljednjeg preživjelog neprijatelja. 15 sekundi bi im trebalo biti dovoljno. Treba imati na umu da je grupi potreban 1 iscjelitelj, koji će vas držati na površini dok razmjenjujete svoje zdravlje s neprijateljima. U suprotnom ćete brzo biti poslani na onaj svijet, a zatim i cijela vaša družina.

Uloga u PvE

Ima mnogo više manevarskog prostora. Ako hodate u grupi ili prolazite kroz tamnicu, morat ćete pokupiti čudovišta i šefove u odbrambenom stavu. A ako prođete kroz uobičajene zadatke s farmom lakih mafijaša, onda samo uključite napadački stav. Tada možete uništiti gomilu čudovišta svojim omiljenim sposobnostima koliko želite.

Zaključak

Sentinel je savršen za one ljude koji vole biti usred sudara. Tenk je uvijek ključna klasa kada je u pitanju tamnica ili PvP. Stoga će u svakom trenutku biti tražen zbog svojih karakteristika. Ali to također nameće veliku odgovornost igraču koji odluči igrati za Guardian. Od njega zavisi koliko dugo tim može da opstane. Stoga tenk u velikoj mjeri određuje šansu da se iz borbe izađe kao pobjednik.