Skyrim ataksija kako liječiti. Kako izliječiti likantropiju u skyrimu. Kako izliječiti likantropiju slijedeći priču Companions

Vrijeme je da konačno progovorimo o lošem, odnosno o bolestima, kojih u Skyrimu postoji tačno sedam vrsta. Neke bolesti se šire kroz zamke postavljene u tamnicama, ali najviše bolesti ćete zaraditi od raznih životinja. Svi oni imaju negativan učinak na dobrobit vašeg lika, smanjujući njegove atribute ili vještine. Spas od bolesti treba tražiti na oltarima koji se nalaze u gotovo svakom naselju ili kod lokalnih alhemičara koji prodaju napitke za liječenje bolesti. Za razliku od Zaborav, in Skyrim, da život ne bi izgledao slađi, ne postoji posebna čarolija koja liječi tegobe. Jedna od najproblematičnijih infekcija je tzv Sanguinare Vampiris, o čemu više možete pročitati u našem Vodiču.

Efekti koje bolesti imaju na heroja imaju nesrećnu tendenciju da se slažu. Srećom po vas, većina likova u igri će primijetiti da ste bolesni i reći vam to. Međutim, Arcadia iz Whiteruna će ponoviti da ste bolesni, čak i ako to uopće nije slučaj.

Ataksija


Džeparenje i branje brava su 25% teži.

skeevers, ribe ubice i mrazni pauci.

Groznica loma kostiju


Izdržljivost smanjena za 25
.
Nosioci bolesti su medvjedi.

Zaum

Magicka smanjena za 25 .
Nosioci bolesti su gatare.

Khripunets


Izdržljivost se regeneriše 50% sporije.

Nosioci bolesti su coruses.

kameni giht


Efikasnost borbenog oružja smanjena za 25%.

Nosioci bolesti su vukovi i horkers .

: unatoč činjenici da se lik osjeća slabo i gubi zdravlje na suncu, on dobiva izvrsna svojstva - otpornost na sve bolesti, zaštitu od bilo kakvog otrova, sposobnost boljeg skrivanja u mraku i bacanja snažnijih iluzija. Ali ako vas sramote crvene oči, mutna boja kože i očnjaci, a također se ne volite skrivati ​​u tamnicama tokom dana, onda morate hitno potražiti lijek za vampirizam.

Jednostavni načini da se riješite vampirizma

Najbrži i najlakši način, i onaj na koji će većina Skyrim igrača biti mršten, je uklanjanje bolesti pomoću konzole. Otvorite konzolu i unesite sljedeću naredbu: player.removespell 000b8780. Kao rezultat toga, potraga započeta tokom zaraze vampirizmom će se završiti. Ali ova metoda radi samo jednom po igri, ako sljedeći put kada vas vampir zarazi, morat ćete koristiti druga sredstva.

Također je prilično lako riješiti se vampirizma ispunjavanjem zadataka pratilaca, zbog čega junak dobiva priliku da postane vukodlak - vukodlak. Ovo stanje se naziva likantropija i nespojivo je sa vampirizmom. Pridružite se redovima drugova, izvršite nekoliko sporednih zadataka i pričekajte dok vam se ne da ozbiljnija misija Srebrne ruke, u kojoj trebate sudjelovati u Krvavom ritualu i istrijebiti ubice vukodlaka.

Tokom potrage, Aela Lovkinja će pretvoriti vaš lik u vukodlaka kako bi pokazala svoje sposobnosti. Nakon prolaska "Srebrne ruke" možete odbiti likantropiju ili ostati vukodlak, u kom slučaju je vampirizam izliječen.

Neki smatraju likantropiju darom, drugi ništa manje strašnom bolešću od vampirizma. Zdravlje i izdržljivost vukodlaka se povećavaju, a njegove kandže nanose strašne udarce.

Potraga za oslobađanjem od vampirizma

Mnogo je zanimljivije samostalno pronaći priliku za izlječenje od vampirizma. Da biste to učinili, morate završiti zadatak pod nazivom "Rising at Dawn", koji postaje dostupan čim postanete. Informacije o tome šta je sljedeće možete dobiti od vlasnika bilo koje taverne u Skyrimu, raspitujući se o najnovijim glasinama.

Saznat ćete da čarobnjak Falion u Morthalu proučava vampire i traži lijek za ovu bolest. Putujte do Morthala, močvarnog naselja u sjevernom dijelu provincije. Pronađite Faliona i zatražite pomoć. Čarobnjak će dati zadatak da pronađe crni kamen duša i zatvori dušu u njega.

Kamenje duše prodaju mnogi čarobnjaci, uključujući Faliona, a crno kamenje se također može naći u jazbinama gdje se skrivaju nekromanti. Da biste uhvatili dušu, morate znati odgovarajuću čaroliju.

Duša mora biti uvučena u kamen visoki nivo: Dremora, čovjek, vilenjak, predstavnik životinjske rase. Najprikladnije i najispravnije sa moralne tačke gledišta je ubiti prvog bandita koji se nađe na putu. Falion će od vas tražiti da donesete kamen u šumu u Krug prizivanja blizu Morthala, gdje će izvršiti ritual i izliječiti vas od vampirizma.

U svetu igara Stariji Svici, postoji prijelaz u stanje vampirizma - u stvari, ovo je bolest koja smanjuje neke vještine, ali daje liku super vještine i povećava snagu.

Infekcija nastaje u slučaju sudara sa vampirom koji koristi čaroliju zvanu "izvlačenje života". Ako u roku od 72 sata nakon infekcije popijete napitak za liječenje ili dođete do oltara, bez obzira koje Skyrim božanstvo, tada će vampirizam proći.

Ali ako se to ne učini u roku od tri dana, počinju se javljati nepovratne promjene i javlja se prva faza bolesti.

Vampirizam u Skyrimu

Ima igrača koji imati koristi od vampirizma. Naravno, sunčeva svjetlost dovodi lik do slabosti i gubitka zdravlja, ali inače dobiva odlične kvalitete: imunitet od svih bolesti, otrov prestaje djelovati na njega, dobro se maskirati u mraku, koristiti moćne čarolije škole magije. Stoga se takvi Skyrim igrači ne brinu o tome kako se oporaviti od vampirizma. Ali ne misle svi tako: neki igrači ne vole crvene oči, očnjake i mutnu boju kože, a također se skrivaju u tamnicama tokom dana. U ovom slučaju morate hitno tražiti način da se oporavite od vampirizma.

Faze bolesti

Prva faza je infekcija

Oči postaju crvene i koža postaje tupa, drugi likovi u igri (NPC) to počinju primjećivati. Šunjajući se u tajnosti, možete piti krv NPC-a koji spavaju.

Stabilni efekti:

  • sposobnost da izdrži mraz je povećana za 25%;
  • Šteta od požara je povećana za 25%;
  • kada su izloženi sunčevoj svjetlosti, magija, izdržljivost i zdravlje se smanjuju za 15 bodova.

Druga faza - 24 sata nakon infekcije

Promjena države:

  • sposobnost otpora na hladnoću povećana je za 50%;
  • plamen nanosi 50% više štete;
  • uticaj sunca smanjuje zdravlje, magiju i izdržljivost za 30 poena.

Treća faza - 48 sati nakon infekcije

Promjene:

  • sposobnost otpornosti na hladnoću povećava se na 75%;
  • šteta od izlaganja požaru se povećava na 75%;
  • zdravlje, magija i snaga na suncu su smanjeni za 45 bodova.

Četvrta faza - 72 sata nakon infekcije

Glavni dio likova će vas napasti čak i po jakom vremenu.

Stabilni efekti:

  • efekti hladnoće se zanemaruju za 100%;
  • vatra nanosi 100% više štete;
  • sunce oduzima zdravlje, magiju i snagu u iznosu od 60 bodova.

U poslednjoj fazi drugi likovi će početi neprijateljstvo prema vašem heroju, to će se dogoditi zbog vaše potpune transformacije u vampira. Bez gašenja žeđi za krvlju, prelaz kroz faze se odvija svaka 24 sata. Kako se žeđ gasi, glad se svodi na prvu fazu. Vampira u fazi 4 mogu napasti svi likovi u igri. Stoga morate stalno tražiti lik koji spava i utažiti žeđ za krvlju. Sposobnost ispijanja krvi od usnulih likova pojavljuje se samo u stealth modu, slično džeparstvu.

Načini liječenja vampirizma

Najjednostavniji i brz način- riješite se bolesti pomoću konzole, ali neće svi igrači u Skyrimu to odobriti. Međutim, možete otvoriti igraće konzole i unesite sljedeću naredbu: player.removespell 000b8780. Ovo će dovesti do završetka potrage započete u vrijeme infekcije. Mora se imati na umu da ova metoda djeluje jednom u toku igre, s naknadnim infekcijama, morat ćete tražiti druge načine za izliječenje bolesti.

Neće biti ništa manje jednostavno oslobađanje od vampirizma savladavanjem zadataka saradnika. Kao rezultat toga, lik dobija priliku da se pretvori u vukodlaka (vukodlaka). Na drugi način se zove likantropija, koja se takmiči s vampirizmom. Morate se pridružiti timu pratilaca, proći kroz nekoliko zadataka i čekati teži zadatak koji se zove Srebrna ruka. Sada sudjelujte u Krvavom ritualu i uništite ubice vukodlaka.

U procesu dovršavanja potrage Srebrna ruka, Aela Lovkinja pretvorite svog heroja u vukodlaka da pokaže svoje sposobnosti. Nakon završetka potrage, bit će moguće odbiti likantropiju ili ostati u stanju vukodlaka, u slučaju odbijanja, vampirizam će biti izliječen. Postoje igrači koji likantropiju smatraju supersilom, a neko je smatra bolešću strašnijom od vampirizma.

Vukodlaci imaju povećano zdravlje i izdržljivost, a njihove kandže mogu zadati razorne udarce.

Potraga Probudite se u zoru

S obzirom da ste u igri, mnogo je zabavnije sami liječiti vampirizam. Dakle, morate savladati zadatak - Ustanite u zoru. Postat će dostupan nakon transformacije u vampirsko stanje. Informacije za prolazak možete pronaći kod vlasnika svake taverne u Skyrimu, morate se raspitati o svježim glasinama. Postat će jasno da čarobnjak Falion u Morthalu proučava vampire, a također traži način da izliječi ovu bolest. Sada morate ići u Morthal - naselje na sjeveru provincije, smješteno u močvarama. Neophodno pronađite Faliona i pozovite ga u pomoć. Čarobnjak će postaviti uslov da pronađe crni kamen duša i smesti dušu u njega.

Mnogi čarobnjaci prodaju kamen duše, a Falion nije izuzetak. U jazbinama u kojima se skrivaju nekromanti možete pronaći i crni kamen. Duša je zarobljena pomoću odgovarajuće čarolije. Nivo duša koje treba da budu uklesane u kamen mora biti visok: čovek, vilenjak, predstavnik zverske rase, Dremora. Najpogodniji način da dobijete dušu je da ubijete prvog razbojnika koji se nađe na putu. Na zahtjev Faliona, kamen će morati biti dostavljen u šumu i postavljen u krug molitve u blizini Morthala, gdje će izvršiti ritual koji će vas izliječiti od vampirizma.

Vampiri iz igre Skyrim imaju tendenciju da prolaze u skrivenom režimu, u vreme kada je melea pogodnija za vukodlaka. Obje opcije imaju svoje prednosti i nedostatke, ali ako uzmete u obzir da u stanju vukodlaka imate manje negativnih efekata, onda je ova transformacija manje opasna od vampirizma.

recenzija:

Ovaj mod poboljšava igrivost i realizam igre dodavanjem vitalnih ljudskih potreba igri. Sada ćete morati s vremena na vrijeme piti, jesti 2-3 puta dnevno i spavati najmanje 7 sati dnevno. S tim u vezi, postaje neophodno stalno imati na zalihama zalihe hrane i pića. Ali ne zaboravite da se hrana vremenom kvari. Konzumacijom sirovog mesa i ribe možete dobiti neku vrstu bolesti. Voda se može ekstrahovati nezavisno iz različitih rezervoara, kao i čuvati za buduću upotrebu, dobijajući u mehovima.

Posebnosti:

Dobijate mali dodatak dok svoje potrebe održavate u dobrom stanju. I dobijate jednu od tri vrste kazni ako zanemarite potrebe. Ali nećete umrijeti od toga (osim ako nije omogućena opcija "Smrt"). Takođe ne postoje kazne za prekomjernu konzumaciju hrane, vode i sna.

Tokom bitke, stopa rasta potreba će se povećati (prvenstveno umor).

Konzumiranje alkohola više od 3 puta u kratkom vremenu će vas opijati, što će uticati na vaše stanje, uzrokovati oštećenje vida i može uzrokovati da se spotaknete. Konzumiranje skoome takođe će pogoršati vaše performanse i uticati na vaš vid.

Sve netransformirajuće bolesti sada će biti mnogo teže izliječiti. Bolest prolazi u 4 stadijuma u nasumičnim intervalima. Ako podliježete stanju "umor", dobijate dodatni debuff. Oltari više ne liječe. Umjesto toga, morate platiti svećeniku, koristiti napitak za liječenje bolesti ili jesti hranu koja ima "liječenje bolesti" kao jedan od svojih učinaka. Nakon tretmana, bolesti ne nestaju odmah, već se vremenom povlače. Prva faza bolesti ili "Svjetlo" ima šansu da se izliječi bez vašeg učešća.

Možete dodijeliti prečice za automatsku konzumaciju hrane i pića. Možete podesiti automatsku potrošnju hrane čak i bez sudjelovanja igrača, glavna stvar je da inventar bude ispunjen proizvodima.

Zasićenje se dešava brže, što je hrana teža. Voda i alkohol gase žeđ. Voda se može nabaviti korištenjem vodenih meha, koji se mogu izraditi u kožari, kupiti od gostioničara ili galanterije, a mogu se naći i na tijelima mrtvih NPC-a.

Voda se može napuniti na sljedeće načine:
- kupovina od gostioničara, ili od putnika s mehovima.
- dopunite zalihe sa svojim prijateljima (za koje ste, na primjer, završili neke zadatke).
- korištenje bilo koje otvorene posude (kante, kotlić) na kiši.
- iz buradi i bačvi sa vodom ili uz pomoć bilo koje kade iz bunara. Bačve i kade mogu se izraditi u kovačnicama ili kupiti od trgovaca. Ne nestaju osim ako se ne demontiraju.
- nabavite vodu iz sakupljenog snijega, iz rezervoara ili iz vodopada, koristeći prečicu tipku "Piće" / klik na prazan meh.

Obavještenja:

Widget: Tri ikone koje označavaju stepen gladi, žeđi i umora. Mogu se birati između dva različita stila i mogu se postaviti bilo gdje na ekranu. Zahtijeva SkyUI i SKSE.
Zvuk: Grunje u stomaku, kašalj i zijevanje će biti sve češći što ste gladniji, žedni ili umorniji. Ako čujete muški glas umjesto ženskog, samo sačuvajte i ponovo pokrenite Skyrim.
Tekst: Poruke će se pojaviti u gornjem lijevom uglu ekrana koje prikazuju trenutni status. Nećete dobiti kazne dok ste malo gladni ili umorni.

Da biste konfigurirali mod pomoću MSM menija, trebate instalirati i Skyrim Script Extender (SKSE) .

U postavkama moda nalaze se referentne informacije o svim pruženim funkcijama.

P. S. Vrijednosti gladi, žeđi i umora nasumično se biraju svaki put kada se igra ponovo pokrene kako bi se povećalo uzbuđenje pri pokretanju igre.


Kompatibilnost:

  • Modifikacija ne mijenja izvorne resurse igre, s izuzetkom nekoliko lokacija sa vodenim tijelima. Ovaj mod bi trebao biti kompatibilan sa gotovo svime, bez potrebe za zakrpama.
  • Kada koristite Perkus Maximus mod i dodatak za opasne bolesti u isto vrijeme, idite na Skyrim\Data\SkyProcPatchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\blocklist.txt i dodajte "iNeed - Dangerous Diseases.esp" na listu
  • Kada koristite mod "iHUD" i kada je omogućena opcija "Link ALL SkyUI Widgets", prikaz ikona se može mijenjati istim hot key th, koji uključuje prikaz kompasa. Ako želite da se ikone prikazuju trajno, onemogućite gornju opciju u postavkama iHUD-a.
  • Podržani dodaci i modovi: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Wyrmstooth, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (zakrpljene verzije), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrim, Realistic Wildlife Recipe, LoskyB Wildlife , Phitts alhemija i remont hrane, proširenje grada i sela Nernies, prošireni gradovi i gradovi, remont žetve, više biljaka i recepata, hrana Osare, hrana 527, vodič za pravi istraživač za Skyrim, ambrozija iz Valhale, dobar apetit, piće za žedne , Highland Milk Farm, Real Wildlife - Skyrim, Skyrim Immersive Creatures, Farm Animals, Gromits Cooking Recipes, Zinni's Food Remont, Special Flora of Tamriel, Nordic Cooking, Coffee and Water, DovahCook, Yet Another Recipe Mod
  • Cooking Ingredients i Requiem ne zahtijevaju dodatne dodatke.

Zahtjevi:

obavezno: Skyrim 1.9.29.0.8+
Opciono: 3.0+
Potreban za rad widgeta, kao i za postavljanje moda pomoću MCM-a.
Opciono: SKSE 1.6.5+
SKSE je potreban samo za widgete, modifikaciju proizvoda i konfiguraciju putem SkyUI-ovog MCM-a. Za prikupljanje vode iz jezera, rijeka i bara potrebna je verzija 1.7.2+.
Opciono: iNeed - Opasne bolesti
Uvodi novi, složeniji sistem bolesti. Prisutno u glavnoj arhivi.
Opciono: 1.40+
Na hladnoći se hrana sporije kvari i vodu možete kupiti od putnika.

Verzija 1.602

  • Onemogućena poruka o korištenju pića u blizini izvora vode.
Verzija 1.601
  • Bonusi i kazne ovog moda sada su privremeno onemogućeni tokom borbi.
  • Manja popravka za sprečavanje neželjene pošte "bez zlata" kada pratioci kupuju hranu.
Verzija 1.60
  • Novi izgled kože: visokopolitički modeli i visoke teksture koje je napravio volvaga0 ekskluzivno za iNeed.
  • Vidljive vodene mege: Waterskins će se pojaviti na likovima pod uslovom da imaju vodeni meh u svom inventaru i da slot 49 nije zauzet.
  • Opasne bolesti: Zamijenjen napitak za liječenje bolesti različitim napitcima za svaku bolest. Pronalaženje pravog napitka postaje težak zadatak. Sveštenici su sada od velike vrednosti, jer su u stanju da izleče sve bolesti na jednom mestu. Napitci za liječenje bolesti iz ekspanzije Dragonborn mogu se naći samo u Solstheimu. Da bi Perkus Maximus mod bio kompatibilan sa dodatkom za Opasne bolesti, jednostavno ga dodajte u blocklist.txt.
  • Prečica za sedenje: Pritisnite taster da biste sedeli bilo gde. Držite ključ da čučnete pratioce. Kliknite na "Skoči" da izađete iz ove animacije.
  • Boravak u ovom položaju 2 sata će smanjiti vaš umor. Međutim, kao i hodanje u vagonu, nije tako efikasno kao spavanje.
  • Potrebe za pratiocima sada su podijeljene na dvije opcije: Normalna potrošnja: pratioci će zapravo konzumirati hranu i dobiti odgovarajuće efekte (npr. regeneracija zdravlja). Reproducirat će se zvučni efekti hrane i pića. Simulacija: Umjesto da se stvarno konzumira, hrana će jednostavno biti uklonjena iz inventara pratioca. Pratioci ne dobijaju efekte hrane, a zvučni efekti se ne reproduciraju.
  • Način na koji vampiri jedu podijeljen je na tri opcije: Smrtni: Redovna hrana i krv smanjuju glad i žeđ. San i krv smanjuju umor. Mešano: Žeđ i glad nemaju efekta. Umor se polako nagomilava. San i krv smanjuju umor. Čista: sama krv smanjuje glad, žeđ i umor. Vampirski saputnici će konzumirati običnu hranu samo ako je odabran Mortal.
  • Bačve za vodu: mogu se izraditi ili kupiti. Funkcionira kao bure s vodom, ali manje.
  • Alkoholna dehidracija: Konzumacija alkohola privremeno smanjuje žeđ, ali onda uzrokuje da ona brže raste u naredna dva sata. Podrazumevano onemogućeno.
  • Plaćena žetva: Funkcija se može prebaciti kroz dijalog sa poljoprivrednikom. Ako odlučite da posjedujete dio usjeva, stavite bure vode pored farme. Žetva će biti označena kao vaša.
  • Prečice za napajanje: Ako držite pritisnuto, promijenit ćete prioritet konzumirane hrane (Sa svježije na manje svježu i obrnuto).
  • Prečica za piće: Pritisnite ovu tipku da automatski pijete iz svog inventara. Držite ovaj taster da napunite mehur iz bazena ili vodopada. Ako nema posuda za punjenje, piti ćete iz rezervoara. Držanje ovog ključa u blizini malih snježnih nanosa omogućit će vam da sakupite "Snijeg".
  • Check Needs Hotkey: Držanje tastera će prikazati status inventara kao tekst.
  • Supe su dovedene u svoju kategoriju i pružaju lako gašenje žeđi.
  • Bačve, bačve i kante sada se mogu opciono premjestiti radi preciznijeg postavljanja pomoću menija nakon instalacije.
  • Kupovina hrane od strane pratilaca sada uključuje punjenje mjehurića za vodu.
  • Alkoholna intoksikacija sada dodaje posrnuće.
  • Dodane su dodatne opcije za postavke kvarenja hrane.
  • Efekti izlječenja bolesti od drugih modova sada utiču i na iNeed bolesti.
  • Prazne vodene meze se sada ispravno prikazuju ako je EFF instaliran.
  • Popravljeni su neki problemi s vukodlacima i sirovom hranom.
Verzija 1.51
  • Opcija "Bez žetve" zamijenjena je sa "Plaćena žetva". Povrće (kupus, praziluk, krompir, bundeva, pšenica, jasenov batat) i viseće meso (fazan, zec, losos, horker) više se ne mogu slobodno sakupljati. Umjesto toga, predočene su vam dvije opcije: 1. "Kradi" - predmet u inventaru će biti označen kao ukraden. 2. "Kupi" - zlato će biti potrošeno. Mogućnost kupovine namirnica biće samo od 8 do 20 časova.
  • Provjera pratećih zaliha pomoću prečice sada je preciznija.
  • Nivo gladi i žeđi se ne povećava za vampire kada je omogućena opcija "Treba se boriti"
  • Vukodlaci i vampiri se više ne mogu zaraziti truležom stomaka. Trulež želuca više ne uklanja druge bolesti.
  • Reorganizacija izbornika za odabir prilikom aktiviranja kanti, buradi itd.
Verzija 1.50
  • Dodata mogućnost samostalnog određivanja svojstava hrane i pića njihovim konzumiranjem (ako imaju ključnu riječ VendorItemFood).
  • Dodata funkcija "Ukloni hranu" koja dinamički uklanja hranu iz svijeta Skyrima. Sada u manje bogatim naselja biće teže pronaći hranu. Elementi koji će biti onemogućeni su nasumično odabrani za svaki nova igra. Ova funkcija zamjenjuje većinu funkcionalnosti moda 'You Hunger', ali se može dodatno koristiti za dodatno smanjenje proizvoda u svijetu igara.
  • Dodata opcija za onemogućavanje branja povrća (krompir, poriluk, kupus, pepeljasti slatki krompir)
  • Dodata mogućnost onemogućavanja prikupljanja mesnih trupova (losos, zečevi, fazani, horkeri).
  • Jelo sa pratiocima: Dodata je opcija za stvarno konzumiranje hrane dok jedete zajedno, uz automatsko uzimanje hrane/pića kada je potrebno.
  • Povećanje potreba tokom borbe: Smanjen podrazumevani nivo. Sada možete kontrolirati brzinu kojom se to događa.
  • Provjera statusa pomoću prečice: kao string, prikazuje se vaš status i status inventara vašeg pratioca.
  • Prilagodljiva tekstualna obavještenja.
  • Pretvaranje u vukodlaka sada onemogućava funkciju "Nezdrava sirova hrana".
  • Promijenite težinu hrane pomoću funkcije "Povećajte težinu hrane".
  • Ispravljene neke greške.

Likantropija

Vukodlak, on je vukodlak, on je likantrop.

Likantropija. Dakle. Vukodlak stječe sposobnost da poprimi oblik vuka. Istovremeno, u normalnim vremenima, izgledaćete kao savršeni obicna osoba ili ko god da si. Takođe dobijate 100% otpornost na bolesti. I prestani dobijati bonus od spavanja. Vukodlaci ne spavaju. Likovi iz okruženja mogu komentirati vaš izgled.

Kako postati vukodlak? Na kursu možete postati vukodlak.
Kako se transformisati? Da biste koristili transformaciju, kroz Magic meni otvorite odjeljak Talenti i odaberite onaj koji vam je potreban. Sada sa ključem za vrišti (Z) možete se pretvoriti u vukodlaka. Ne možete se sami vratiti - sačekajte određeno vrijeme.

Prednosti korištenja oblika vuka:

  • Novo proces igre. Inventar i magija nestaju. Ali postoji prilika da se žrtve pokidaju kandžama.
  • Povećano zdravlje i izdržljivost.
  • Vukovi te ne diraju.
  • Možete postati jači tako što ćete utažiti žeđ za krvlju.
  • Velika brzina kretanja i povećana visina skoka.
  • Dok ste u obliku vukodlaka, zločini se ne računaju na vaš karakter.

Minusi:

  • Infekcija likantropijom poništava životnu krađu. Ne možete biti vampir i vukodlak u isto vrijeme.
  • Samo pogled treće osobe.
  • Nakon transformacije, morate ponovo sve obući.
  • Vukodlak je slab dok ne zadovoljite njegovu krvožednost.
  • Zdravlje se ne obnavlja tokom vremena.
  • Ljudi te napadaju.
  • Ne možete sakupljati predmete, otvarati kontejnere, razgovarati.
  • Ako vas neko vidi kako se transformišete, vaša kazna će se povećati za 1000.
  • Spavanje ne daje odmor i pozitivni efekti povezani s njim. I za sve vreme dok ste zaraženi likantropijom.

Sposobnosti vukodlaka. Ovo su čarolije koje se mogu koristiti samo u obliku vuka pomoću tipke za vikanje.

Zavijanje bijesa.

Efekat: 30 sek. strah preuzima sve obližnje neprijatelje 25 lvl. i ispod. Nakon što završite nekoliko zadataka za Aelu Lovkinju, ona će vas uputiti da prikupite " Totemi Hircina". Ovo su još dvije sposobnosti:

Miris krvi.

Efekat: Otkrivanje života u velikom radijusu 60 sekundi.

Call of the Pack.

Efekat: Poziva dva vuka da se bore na vašoj strani.

Kako povećati broj konverzija? Za ove svrhe možete proći, što će vam dati Prsten Hircine ako spasite život vukodlaka. "Prsten Hircine" će se pojaviti u odjeljku Talenti - koristite ga nakon što se prva transformacija završi. Bez prstena možete se transformisati samo jednom dnevno.

Kako proširiti transformaciju? Morate jesti leševe. Od svakih +30 sekundi ostati u obliku zvijeri. Ovo će također vratiti zdravlje.

Kako se izliječiti? Na samom kraju priče Companions, možete baciti glavu Glenmoril vještice u vatru. Tada će se esencija vuka odvojiti od vas i možete je ubiti. Treba baciti glavu drugi put - prvi se računa kao pomoć Kodlaku. Biće moguće oporaviti se i nakon izlaska iz grobnice. Možete se vratiti i baciti glavu vještice u vatru koliko god puta želite.

Vampirizam Vampirizam nije ništa drugo do bolest - krunisao je Porfirije. Simptomi su sljedeći: srčani zastoj, smrtno bljedilo, uvećani očni zubi. Ako se više ne prepoznajete u ogledalu i primijetite ove simptome - čestitamo, vampir ste! Kako postati vampir.
Da biste to učinili, morate biti ranjeni vampir i zaraziti se vampirizmom. A za nekoliko dana u Skyrimu će biti još jedan vampir! Vampir Tral nije vampir.
I još jedan, pouzdaniji način: - noseći ga postat ćete vampir, detalji u opisu. Pogledajte FAQ za upute o tome kako instalirati modove.

Gdje možete pronaći vampire? Da, mnogo mjesta. Ali najlakši način je pronaći Movarthovu jazbinu. To je sjeveroistočno od Morthala, evo mape:

O infekciji možete saznati dodavanjem aktivnog efekta - Sanguinare Vampiris. Ako to ne želite, imate istih nekoliko dana nakon infekcije da popijete "napitak za liječenje bolesti", ili se pomolite na oltaru nekom od božanstava. Ako to ne učinite, postaćete vampir.

Lečenje od vampirizma. Pretpostavimo da niste imali vremena za to ili ste propustili poruku o infekciji. Ili si možda umoran od toga da budeš vampir. Imate tačno dva puta. Prva je infekcija likantropijom. Kao što je gore pomenuto, vukodlak ne može biti vampir. Sekunda. Nastavite do Morthala, u taverni ćete pronaći Faliona, koji proučava vampire. Može se izliječiti i od naknadnih infekcija. Ako dalje čitate ovaj tekst, onda želite da igrate ulogu vampira.

Prednosti vampirizma:

  • Aktivni efekti koji daju imunitet na bolesti, imunitet na otrove, 25% bonusa na magiju iluzija, 25% bonusa na skrivenost, otpornost na hladnoću (+25% u svakoj fazi, do 100% u fazi 4).
  • Nove čarolije u svakoj fazi. Oni će vam dati sposobnost noćnog vida, apsorbirati zdravlje, oživjeti tijela, smiriti neprijatelje vampirskim zavođenjem.

Minusi:

  • Zdravlje, izdržljivost i magija su smanjeni kada ste na suncu (+15 u svakoj fazi, do 60 u fazi 4) - od 5 ujutro do 21 sat.
  • Slabost na vatru (+25% u svakoj fazi, do 100% u fazi 4)
  • Loši odnosi sa meštanima. U fazi 4, bit ćete napadnuti.

Šta su faze i kako piti krv
Ovo je napredak vaše transformacije, ovisno o vremenu od posljednjeg "hranjenja". Da biste "jeli", morate se prišunjati bilo kojoj uspavanoj osobi u skrivenom načinu rada i odabrati hranjenje iz menija dijaloga. Odmah nakon toga se vraćate na fazu 1. Za nekoliko dana preći ćete na fazu 2, a na kraju ćete doći do faze 4.

Kanibalizam Sposobnost da jedete ljudsko meso i obnovite svoje zdravlje pojavljuje se ako stavite Prsten Namire, koji se može dobiti popunjavanjem. Ako vas u tome uhvati pobožni građanin, prijavit će vas stražari.