Pogledajte vodič kroz igru ​​lucius. Prolazak glavnih i dodatnih misija. Kontrole u igri Lucius

Ako imate problema sa Walkthrough Lucius, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. Lucije. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Luciusov prolaz pročitajte na našoj web stranici.

Prva misija- Uzmite bravu, zatvorite vrata i levo od vrata je dugme za dovod hladnoće, pritisnite ga. Pogledajte scenu sa đavolom i smrću služavke, zatim pritisnite M (mapa), pratite znak, vratite se na mjesto zločina, uzmite bravu.

Druga misija- Idite u hodnik prema znaku, na putu kod pune osobe, uzmite šrafciger i idite u kuhinju, tamo razbijte šporet šrafcigerom. Zatim slijedite u dvoranu, prilazeći s leđa žrtvi, pokupite šibice. Tada će vas đavo naučiti kako pomicati predmete, uništavati ih i uključiti tehniku.

Treća misija- Pratite znakove do kupatila kao i obično, uzmite ključ i razbijte klavir. Zatim pronađite olovku u jednoj od prostorija i promijenite raspored zaposlenika. Kada počne da popravlja klavir, upotrebi telekinezu na muzičkom instrumentu.

Četvrta misija- Potrebno je da uradite mamine zadatke da biste dobili ouija tablu (operite zube, odložite igračke i iznesite smeće, takođe odložite kutije na zahtev mesara u prostoriju u kojoj je izvršeno prvo ubistvo. Zatim odnesite sijalicu iz ormana gde si uzeo šrafciger.Idi do mesara i uz pomoć telekineze razbij lampu pa daj sijalicu mesaru,on će početi da je ušrafi.Upotrebi telekinezu na desnom kraju testere.

Peta misija- Pratite rutu naznačenu na karti. Nakon što vidite novu žrtvu, vratite se u svoju sobu i koristite ploču da dobijete savjet. Morat ćete otrovati Agnes. Idite u servisnu sobu koja se nalazi iza šanka. Videvši otrov pored Alistera, idite na spavanje, jer ga ne možete dobiti tek tako. Kada se probudite noću, čeka vas neka vrsta stelt misije, morate se vratiti i pokupiti otrov, a da vas stanovnici kuće ne vide. Onda kada dobijete otrov, ujutru ga mirno stavite u hleb u kuhinji, pogledajte video i onda će vas đavo naučiti kako da kontrolišete ljude.

Šesta misija- Sada moraš da ubiješ Alistaira. Prvo razgovaraj s njim i donesi vino iz podruma. Vratite se u svoju sobu, koristite dasku i uzmite crvenu bocu s police, napunite je vodom. Idite u dvorište kroz dnevnu sobu, uzmite usput adapter iz utičnice sa vijencima. Zatim prelijte stepenice vodom sa snijegom. Alistair će pasti i koristiti telekinezu da baci ledenicu na njega.

Sedma misija- Iskoristi tablu i dobij savjet. Vidi Jovita. Pratite sobu svog ujaka, tamo ćete naći kameru (uzmite telekinezu sa police), foto papir i mapu tajne sobe. Ubacite foto-papir u kameru i idite u Jovitinu sobu, pratite hodnik, otvarajući desna vrata, uhvatićete strica sa ljubavnicom. Tiho ih fotografiraj, stavi fotografiju u Jovitinu sobu i dokaze iz prošlih ubistava. Kada tetka vidi inkriminirajuće fotografije, otići će na balkon. Kontrolišite njen um i naterajte je da skoči sa ograde.

Osma misija- Prati unutra tajna soba i odnesi otrov tamo, koji leži na stolu. Zatim razgovarajte s Mikeom i donesite mu traku (u stričevu sobu). Sakupite svoj veš i odnesite ga u praonicu. U ostavi, uzmi viski i pronađi Toma. Pomiješajte otrov sa alkoholom, tiho se ušunjajte i stavite bocu pored rođaka. Pogledajte video, onda će vas đavo naučiti kako da izbrišete ljudska sjećanja.

Deveta misija- Prvo idi u školsku kancelariju, uzmi ljepilo sa stola. Pratite ulicu do baštovana. Pronađite kamen u vrtu i sakrijte ga tamo gdje će biti upaljen znak. Antonia će pokušati da popravi pokvarenu kosilicu tokom rada, koristi kontrolu uma na njemu, gleda scenu. Noću će se đavo ponovo pojaviti i naučiti vas kako da zapalite stvari.

Deseta misija- Probudi se i tiho se ušunjaj u tajnu sobu. Zalijepite zdjele tamo, postavite ih kako treba. Zapalite svijeće, zavežite novinara kaišem (možete ga odnijeti lijevo od polica sa posudama). Vratite se na mjesto gdje ste vidjeli djeda, uzmite bodež iz kutije i ubijte rođaka.

Jedanaesta misija- Okrenite krstove, gađajte novinara vatrom dok ne umre.

Dvanaesta misija- Idi u školsku kancelariju. Dovršite zadatak učitelja (samo riješite uobičajenu jednačinu), donesite mu knjigu, a zatim idite pomozi svom ocu. Pronađite papire iz roditeljske spavaće sobe i ključ, vratite se ocu. Kad izađe, otvori noćni ormarić ključem, upiši 6 - 6 - 19 - 66 na sef, uzmi pištolj. Pronađite municiju u ladici stola i napunite oružje. Stavite pištolj na učitelja i iskoristite sposobnost da kontrolišete osobu, neka se upuca.

Trinaesta misija- Okačite krstove na putu do veša da ne izgubite svoje sposobnosti. Stavite peglu u mašinu za pranje veša pomoću telekineze. Vaša žrtva Susan će otići pod tuš, slijedite je. Uđite u sobu desno od kupatila, podignite poster u lijevom uglu i posmatrajte žrtvu. Kad dođe pod tuš, baci fen u vodu.

Četrnaesta misija- Ponovo pokvarite veš mašinu. U blizini automobila uzmite krpu i navlažite je rastvaračem koji se nalazi pored nje. Make Will isključiti klima uređaj (kontrolna tabla je desno od vešeraja). Onda se vrati u garažu, natjeraj mehaničara da koristi krpu, pa će pasti. Koristite telekinezu da uključite mašinu.

Petnaesta misija- Idi dole u garaću. Na polici stylage otvorite kanister s plinom i prelijte ga preko vezanog Willa, zapalivši ga uz pomoć supermoći.

Šesnaesta misija- Uzmite osigurač (nalazi se na polici gdje su stepenice koje vode u vinski podrum) i upotrijebite ga na četkici (nalazi se tamo gdje su kavezi). Uzmite pištolj u šupi i upotrebite eksere na njemu (na policama, na istom mjestu kao i pištolj). Uključite kompresor i gađajte ekserima. Stavi pištolj na klupu, stani iza mame. Kada otac dođe do klupe, natjerajte Charlesa da uzme pištolj. Pogledajte video.

Sedamnaesta misija- Upotrijebite telekinezu za kontrolu poprsja, a zatim podignite članak s desne strane snagom misli i pošaljite ga do lustera.

Osamnaesta misija- Gađajte svećenike vatrenim kuglama. Krenite prema praonici i odbijte se od progonitelja. Kada dođete do kosog stuba (desno od stepenica), namamite oca ispod njega i upotrebite telekinezu da ga bacite. Pogledajte završni video.

Bilješka: Kućne poslove možete obaviti ranije. Ouija tabla se može koristiti na početku svake misije.

  • 9. Komšijina je trava zelenija, naša crvenija (vrtlar Antonio)
  • 15. Ja sam gospodar pakla i pozivam na tebe (mehaničar Will)
  • Interface

    WASD - kretanje, kamera se može pomicati lijevom tipkom miša.

    M - karta kuće (pokazuje put do sljedeće žrtve). Mapa ima crveni trokut u gornjem lijevom uglu ekrana, klikom na nju vidjet ćete plan jednog od tri sprata.

    Q - sveska sa zadacima i savjetima.

    E - inventar, stavke se biraju točkićem miša.

    LMB - uzmi predmet, otvori vrata. Aktivne stavke su označene žutom bojom.

    Kombinovanje predmeta - otvorite inventar, odaberite prvu stavku (točak miša), kliknite desnim tasterom miša na nju (pocrveniće), zatim izaberite drugu stavku i kliknite desnim tasterom miša na nju.

    Primijenite stavku - odaberite je u inventaru, a zatim kliknite LMB na mjestu na ekranu gdje ga želite primijeniti.

    Uklonite predmet iz inventara, bacite nepotreban predmet na pod - RMB.

    Lijevi Shift - trčanje.

    Preskakanje videa - držite pritisnut "Space".


    Mogućnosti prebacivanja - na tastaturi 1 (normalno), 2 (telekineza), 3 (kontrola uma), 4 (kontrola memorije), 5 (zapaliti).


    Igra se sprema tek nakon potpuno završenih poglavlja. Možete izgubiti igru, onda morate ponovo započeti poglavlje.


    Obavezno istražite kuću tokom dana, jer. u budućnosti ćete se neko vrijeme morati precizno kretati u potpunom mraku ili u zadacima. Ikone na mapi daju naznake gdje se stvari nalaze.


    Da biste primili zadatke od likova, kliknite na njih pomoću LMB-a.

    U igri postoje tri pojačanja koja se mogu zaraditi ispunjavanjem zadataka po kući.

    1. Hladno je kao u paklu (sluškinja Marie)

    Uzmi katanac sa stola. Idite do vrata frižidera, zatvorite ih i stavite katanac na vrata. Kliknite na kontrolu temperature lijevo od vrata.

    Noću, tokom razgovora sa Luciferom, idite do stola i uzmite svesku sa stola. U blizini je baterijska lampa i baterije. Odnesite ih u inventar i kombinirajte. Idi do vrata. Potražite upute na karti i držite baterijsku lampu pri ruci ako ne vidite jasno. Mapa pokazuje put do sljedeće žrtve.


    Moramo sići u kuhinju. Sada su sva vrata, osim onih koja vode u kuhinju, zaključana (obrisi su im crveni). Nalazite se na trećem spratu u zapadnom krilu (na mapi je Luciusova soba označena smajlijem). Na karti se nalazi strelica koja pokazuje vašu trenutnu lokaciju.

    Idite niz hodnik lijevo do vrata pored prozora. Vodi se u dnevnu sobu sa lučnim prolazom, u kojem prozor ima vrata na stepenice. Ispod ćete se naći na platformi sa troja vrata. Otvorite lijeva vrata ("TRPEZARIJA") i uđite u blagovaonicu. Vrata na desnom zidu - u kuhinji ("KUHINJA"). Skinite bravu sa vrata frižidera i stavite je u inventar.

    2. Pušenje ubija (Jean porodični prijatelj)

    Luciusova majka Nensi će šetati po kući. Ako razgovarate s njom (kliknite na nju), tada ćete dobiti nove zadatke po kući i možete zaraditi bonuse. Ovi zadaci su izborni. Ukupno su tri bonus poklona (ili 300 bodova), a zadaci u igri su planirani za četiri poklona (400 bodova). Također, nekoliko zadataka daju stanovnici kuće - isplativije ih je raditi, jer. koštaju više.

    Evo liste (možete odabrati one koje vam se sviđaju, za ukupno 300 bodova):

    "Očisti sobu" (Nancy). Morate pokupiti pet igračaka u svojoj sobi i baciti ih u kutiju. Dajte 50 bodova.

    "Operite zube" (Nancy). Morate pronaći kupaonicu na trećem spratu, uzeti četkicu za zube lijevo od lavaboa i nanijeti je na slavinu. Dajte 25 bodova. Kupatilo se nalazi u hodniku kod dnevnog boravka, na karti označeno kao "WC". U blizini su zaključana vrata, označena upitnikom na mapi.


    "Pomeri kutije mesa" (mesar Džed, samo u 4. poglavlju). Morate kliknuti na Jeda tako da on da zadatak da pomogne premještanju kutija s mesom u hladnjak u kuhinji. Uzmi kutiju na vratima i sa njom u rukama trči u kuhinju u frižideru. Kutija se računa samo kada je ispustite na pod. Za svaku kutiju se daje 10 bodova, ukupno 4 kutije.

    "Pronađi bocu vina staru 33 godine" (batler Alistair, od 4. do 6. poglavlja). Možete razgovarati s Alistairom i donijeti mu bocu iz 1933. iz vinskog podruma. Da biste došli do vinskog podruma, zgodnije je proći Glavni ulaz a kroz desna vrata u hodniku je vešeraj ("Utility"). Od nje sa desne strane izlaze vrata u garažu ("GARAŽA"), a sa lijeve - na centralno stepenište. U garaži su samo jedna vrata - u ostavu ("SKLADIŠTE"), iz kojih se stepeništem spušta u vinski podrum ("VINSKI PODRUM").

    Željena boca nalazi se na gornjoj polici na centralnom postolju. Mora se srušiti telekinezom, a zatim naći na podu i uzeti u ruke. Ne možete staviti bocu u inventar, pa ako želite da je odnesete Alistairu, trčite sa bocom u ruci.

    Dajte 60 bodova.


    "Iznesi smeće" (Nancy, nakon što završi zadatke čišćenja i četkanja, iz poglavlja 5). Trebate pronaći crnu torbu u kuhinji u jednoj od fioka ispod sudopera i odnijeti je u kantu za smeće, koja stoji na ulici iza šupe kod istočnog krila. Smeće se ne može staviti u inventar, morate ga nositi u rukama. Kada dođete do kante za smeće, RMB spustite vreću za smeće na tlo i otvorite dva poklopca desne kante za smeće. Zatim telekineza baci vreću u rezervoar.

    Dajte 25 bodova.


    "Pronađi Nancyine minđuše" (Nancy). Ukrala ih je sobarica Jovita, a nalaze se u kutiji na stolu u njenoj sobi (drugi sprat, sledeća soba ispod stepenica). Davanjem minđuša Nensi, dobićete 50 poena.

    "Spakuj veš" (Nancy). Moramo pronaći gaće i čarape i odnijeti ih u veš. Ispod prozora za veš su dve korpe - sa belim i šarenim rubljem. Za svaki šorc i čarape dajte 10 bodova. Ove stvari se ne mogu staviti u inventar, a morat ćete trčati hodnicima sa kratkim hlačama u ruci. Neki šorc su u roditeljskoj spavaćoj sobi, čarapa je u Tomovoj sobi, ostale gaće i čarape su u sobama za poslugu na drugom spratu ispod oba stepeništa (ukupno 6 komada).

    Alternativa kratkim hlačama i čarapama je sljedeći zadatak:

    "Pomozi mehaničaru" (mehaničar). Morate sići u garažu i dobiti zadatak od mehaničara - pronaći nosač. Leži u ostavi pored centralnih pocepanih rešetkastih vrata, ali pre nego što odete tamo, izvadite ključeve sa zida. Držač je ključ u obliku krsta, ali čim ga dodirnete, rešetka će se zatvoriti. Da biste to učinili, potrebni su vam ključevi sa zida (inače ćete ih morati dobiti telekinezom). Dajte 60 bodova.

    Pokloni su: magična tabla sa tragovima, kutija sa šest vatrenih lopti, bicikl.


    Sada, zapravo, trenutni zadatak. Idite dole u trpezariju i idite do Jina, koji gleda TV. Idi iza njega i ukradi šibice. Odmah će početi tražiti svjetlo i otići u kuhinju. Prati ga. Ispostavilo se da je jedan od gorionika peći neispravan. Popnite se u dnevnu sobu (gdje domar popravlja lampu) i uzmite šrafciger sa stola (treba ga staviti u RMB inventar). Spustite se u kuhinju, LMB izvadite odvijač i upotrebite ga na štednjaku. Ovo je vremenski zadatak, jer Jin ulazi u kuhinju u određenim intervalima, a ako vas vidi sa šrafcigerom u ruci, igra će se završiti.

    Ako niste uhvaćeni, odmaknite se od peći i pričekajte Gene.

    3. Raspoloženje - smrt (čistač Ivor)

    Noću će vas Lucifer naučiti telekinezi (ključ 2). Zadržite pokazivač iznad zelenog automobila, držite LMB i povucite miša - automobil će se pomaknuti. Slično, sa pritisnutim levim tasterom miša, bacite auto u kutiju. Zatim, takođe držeći LMB, razbijte šolju i uključite radio.

    Popodne se spustite u kupatilo na prvom spratu (označeno kao "WC" na mapi). Da biste to učinili, morate sići u blagovaonicu i otvoriti dvostruka vrata na lijevom zidu. Naći ćete se u hodniku sa dvoja vrata. Lijeva vrata su kupatilo.

    Kliknite na čistač Ivor. Kad sjedne na pod, uzmi tri ključa iz kutije s alatima i olovku sa stola pored notesa. Vratite se u trpezariju i pregledajte klavir - Lucius treba da prokomentariše na čemu su vijci na pedalama? inches. I ovdje se možete uhvatiti, jer. Nensi povremeno ulazi u trpezariju, zato budite oprezni. Pronaći u inventaru ključ za? inča i nanesite na pedale klavira. Vratite se u kupatilo i zapišite novi zadatak u svesku domara (olovka na svesku). Idi u trpezariju i sačekaj dok se Ivor ne zavuče pod klavir. Pritisnite taster 2 i koristite telekinezu na klaviru.

    4. Sharp Blade (Butcher Jed)

    Iz ovog poglavlja možete slobodno šetati po kući, jer. sva vrata će biti otvorena.

    Spustite se na prvi sprat i otvorite vrata zamrzivača ("HLADNA SOBA").

    Sakrij se iza kutija blizu Džedovog stola i telekineza razbije sijalicu iza njega.


    Džed će zahtevati da mu donese novu sijalicu. Idite na treći sprat u dnevnu sobu i sa stola gde ste uzeli šrafciger uzmite sijalicu u roze ambalaži. Daj to Jedu. Kada stane na testeru, telekineza je uključuje (bijela kutija).


    5. Zdrava ishrana (glavna sobarica Agnes)

    Sada su vam vrata na ulici otvorena. U ovom zadatku morate pronaći glavnu sobaricu koja radi u istočnom krilu na trećem spratu. Postoje dva načina da stignete tamo.

    Prvi način je da siđete u trpezariju, izađete napolje, pretrčite preko dvorišta do suprotnih vrata u istočnom krilu. Naći ćete se u sobi za bilijar. Desno je šank, iza kojeg je hodnik u kojem sjedi batler Alistair. Nakon što prođete pored njega, vidjet ćete dvoja vrata, desna vode do stepenica. Popnite se na treći sprat i izađite na balkon iznad biblioteke sa vitražima. Morate proći uz balkon i otvoriti vrata u hodniku pored toaleta.

    Drugi način je da prođete kroz roditeljsku spavaću sobu, otvorite vrata u hodniku nasuprot spavaće sobe i spustite se na drugi sprat. Ovaj hodnik povezuje zapadno i istočno krilo kuće. Ispod stepenica sa obje strane su sobe za poslugu, dva izlaza na glavno stepenište ("LOBBI"). Pređite hodnik i popnite se na treći sprat. Skrenite lijevo i pronađite toalet. Agnesina vrata su lijevo, nasuprot balkona.


    Uđi unutra. Agnes će automatski reći da želi da jede. Ako još niste pronašli Alistaira, bježite preko balkona do samog lijevog prolaza i pronađite vrata do stepenica. Ispod ćete vidjeti batlera.

    Pacovi trče pred Alistairovim nogama, tu je tanjir, a pored njega je staklenka otrova za pacove. Nemoguće je uzeti, jer. dan je (trebalo bi pokušati uzeti teglu da Lucius odluči da je ukrade noću).

    Vratite se u Luciusovu sobu. Noć pada automatski. Izađite u hodnik i idite u dnevnu sobu, jer. vrata roditeljske spavaće sobe su zaključana. Čim otvorite vrata hodnika, Nensi će izaći iz spavaće sobe. Moramo reagovati veoma brzo.

    U dnevnoj sobi se nalazi mali ormar u koji se treba sakriti i zatvoriti vrata za sobom (ako ne stignete na vrijeme igra će se završiti). Sačekajte i pažljivo slušajte: Nancy će proći kroz dnevnu sobu i otvoriti vrata. Tek nakon toga siđite u trpezariju. Majka je u kuhinji, nema potrebe ići tamo.

    Trčite u dvorište do vrata sobe za bilijar. Ispod ulične lampe puši policajac. Prišunjajte mu se s leđa (veoma pažljivo, korak po korak) i razbijte fenjer telekinezom.


    Policajac će otići do lampe i okrenuti leđa. Pažljivo uz prozor i hodajte do vrata u bilijarsku sobu. Otvorite vrata (sada ponovo možete trčati) i uzmite teglu otrova za pacove. Čim ga stavite u svoj RMB inventar, jutro će doći i vi ćete se vratiti u Luciusovu sobu.

    Idi dole u kuhinju. Obratite pažnju na služavku, koja uzima kolače iz korpe za hleb i odlazi sa poslužavnikom do Agnes. Sačekajte da sobarica ode (neka vas ne uhvate Nensine oči) i brzo upotrebite teglu otrova na LMB kutiji za hleb.

    Noću ćete dobiti novu vještinu od Lucifera - "kontrolu uma" (ključ 3). Možete natjerati osobu da se povinuje svojoj volji tako što ćete prvo kliknuti na osobu, a zatim na predmet i natjerati ga da koristi tu stavku. Obje radnje se moraju obaviti vrlo brzo, sve dok se skala snage u donjem lijevom uglu ekrana ne isprazni.

    Gledam uvod

    Kontrole u igri Lucius

    Kontrola igre Lucije standard. Koristite WASD tipke za kretanje. Trčanje je omogućeno držanjem tipke Shift. Pristup bilježnici sa zadacima pomoću tipke Q. Mapa se standardno postavlja na M tipku, a svjetiljka na F tipku. Lijevim dugmetom miša Lucius može podići predmet, a pritiskom na desnu tipku miša, on to može baciti. Pristupite inventaru pritiskom na tipku E. Inventar vam omogućava da kombinujete stavke na sljedeći način: odaberite prvu stavku u inventaru i pritisnite desno dugme miša, zatim okrenite kotačić do druge stavke i ponovo pritisnite desnu tipku miša.



    Sve Luciusove sposobnosti nalaze se na sljedećim numeričkim tipkama:

    Normalne vještine - ključ 1.
    Telekineza - ključ 2.
    Kontrola - tipka 3.
    Obriši memoriju - tipka 4.
    Pirokineza - ključ 5.

    Trenutno odabrana sposobnost je prikazana u donjem lijevom uglu ekrana sa odgovarajućom ikonicom. Sve neobične sposobnosti (2-5) Lucius primjenjuje samo na maksimalnom nivou moći (skala pored sposobnosti). Križevi utiču na skalu, ali ako se preokrenu, onda će Luciusov nivo moći biti vraćen na maksimalan nivo. Snaga se također troši na korištenje sposobnosti.

    Svi Luciusovi postupci moraju biti nevidljivi drugima, inače će misija morati početi ispočetka. Radi praktičnosti, na dnu je poseban indikator detekcije - bijeli svijetleći krug. Samo počinje da sija ako vas neko primeti. Budući da u igri nema spremanja, a lokacije za učitavanje su samo na kraju poglavlja, posebno pazite da ne prolazite kroz isto poglavlje iznova i iznova.

    Passage Lucius. Bonus Items

    S vremena na vrijeme možete ići na časove kod lokalnog učitelja ili obavljati poslove za stanare kuće. Kao poklon za marljivo ponašanje dobit ćete nekoliko predmeta:
    1. Ouija tabla- dat će vam savjete za izvršavanje glavnih zadataka.
    2. Luciferova kutija- će prikazati aktivna mjesta na mapi, a time i dati određene savjete. Broj puta upotrebe je ograničen i jednak je 6 po poglavlju.
    3. Bicikl- prevozno sredstvo koje vam omogućava da se mnogo brže krećete po kući.

    Prolog - 6. jun 1966

    Luciusov prolaz počinje scenom Luciusovog rođenja.

    Prvo poglavlje - 6. jun 1972. - Hladno je kao u paklu

    Čim se prolog završi, pritisnite razmaknicu. Uz pomoć lijevog dugmeta miša uzimamo bravu sa stola, a uz pomoć desne tipke miša stavljamo je u džep. Sada idemo do vrata i zatvorimo ih, a zatim desnom tipkom miša uzmimo bravu i stavimo je na zasun. S lijeve strane vrata nalazi se termostat. Kliknite na njega i pogledajte drugi video.

    6. juna 1972. - kasnije, u Luciusovoj sobi

    Uzimamo svesku sa stola. Nakon što otvorimo inventar i kliknemo na samom vrhu na ime Marije. Nakon što smo zatvorili notebook desnim tasterom miša, sa stola ćemo oduzeti baterijsku lampu sa baterijama koju ćemo povezati u inventar. U ovom trenutku ćemo čuti Luciferov monolog, nakon čega ostajemo sami u prostoriji. Koristite baterijsku lampu jer će soba postati mračna. Na polici lijevo od vrata uzmite bocu i napustite sobu. Ako otvorite kartu, vidjet ćete ciljnu lokaciju na njoj. Za početak skrenite lijevo i pravo duž hodnika, pa opet lijevo i do samog kraja hodnika. Nakon što smo otvorili vrata, desno od nas, ući ćemo u njih i naći se u hodniku. Odatle skrećemo u prvi prolaz lijevo. Imaćete dnevni boravak ispred sebe. Zgrabite sijalicu odvijačem na stalku uza zid. Desno će biti vrata, prođite kroz njih. Sići ćemo niz stepenice, a onda ćemo opet otići do vrata lijevo, a čim uđete, vrata desno. To je kuhinja. Skinemo bravu sa frižidera i Lucius će dobiti mogućnost telekineze. Završni video prvog poglavlja.

    Drugo poglavlje - 12. jul 1972. - Pušenje ubija

    Poglavlje će započeti uvodnim video zapisom. Za neke igrače, u ovom trenutku, igra počinje da kvari i Lucius se može zaglaviti na podu. Empirijski je dokazano da je, da do toga ne bi došlo, važno da u prvom poglavlju sakupite - flašu, odvijač i sijalicu, ali da u isto vreme ne nosite šibice u trpezariji pre vas. uklonite bravu ili, alternativno, u principu ne skupljajte ništa u prvom poglavlju prije uklanjanja brave.

    Lucius se probudio u svojoj sobi. U drugom poglavlju igre Luciježrtva će biti očev partner po imenu Jean. Otvaramo mapu, vidimo cilj - djelujemo. Jučerašnjim putem prolazimo kroz dnevnu sobu do trpezarije. Ako odete malo dalje, vidjet ćete partnera Oca Jina i pogledati scenu. Nakon snimka, odmah prilazimo Jinu, čim se okrene - uzimamo šibice na stolu pored njega. Jin primjećuje da nedostaje i odlazi u kuhinju da tamo zapali cigaretu. Čim on ode, vodimo Luciuma u kuhinju. Gdje koristimo odvijač iz inventara na štednjaku. Čim se pokazivač pojavi u obliku ruke sa zupčanikom, pritisnite lijevu tipku miša. Čim se Jin vrati u kuhinju, videćemo scenu.

    12. jula 1972. - Noć

    Noću će Luciusa ponovo posjetiti njegov otac Lucifer. On će vam reći kako da koristite telekinezu. Telekinezu možete uključiti pritiskom na broj 2 na tastaturi. Prvo, pokušajmo pokupiti zeleni automobil u blizini škrinje. Da biste to učinili, prvo pritisnite dva, a zatim držite lijevu tipku miša na pisaćoj mašini, držeći oba ključa, pomaknite pisaću mašinu u okvir koji se upravo pojavio. Dalje, pokušajmo da uradimo isto sa šoljicom - ona će se razbiti i uključiti radio iza kutije. Drugo poglavlje završava govorom oca.

    Treće poglavlje - 4. avgusta 1972. - Raspoloženje - Smrt

    Već poznatom rutom stižemo do trpezarije. Iz koje kroz dvokrilna vrata s lijeve strane izlazimo u hodnik. Tu skrećemo lijevo i idemo u kupatilo. Idemo do čistačice - pogledajte video.

    Čim zaspi, iz njegove kutije ćemo uzeti alat - par ključeva. Drugi ključ leži na podu, pored toaleta. Na stolu uzmite olovku i nanesite je na svesku - dodajte joj posao - popravite klavir. Sada nazad u trpezariju. Koristimo tipku od pola inča na klaviru. Čim mu se čistač približi, upotrebite telekinezu na klaviru (držite oba tastera miša pritisnuta). Valjak i kraj trećeg poglavlja.

    Četvrto poglavlje - 11. septembar 1972. - Oštra oštrica

    Za početak otvorimo dnevnik - evo novog zadatka za nas - pospremanje sobe. Prvo, uz pomoć telekineze, stavićemo sve automobile u sanduk. Čim indikator ponašanja dostigne sto posto, to će značiti da ste stavili sve automobile. U sobi naspram Luciusove sobe je sobarica, ona nas šalje kod mesara Džeda u hladnjaču.

    Idemo dole u trpezariju - mama traži da opere zube. Iz trpezarije idemo do vrata preko puta, gde se nalazi frižider. Idemo do mesara i pogledajmo video. On traži pomoć.

    11. septembar 1972. - Kako oprati Luciusove zube

    Da bi Lucius oprao zube, morate se vratiti na drugi sprat, kroz dnevnu sobu lijevo i do kraja hodnika. Na izlazu iz hodnika otvaramo vrata lijevo i nalazimo se u kupatilu. Na karti kupatilo je označeno sa dva latinična slova WC. Sa lijeve strane iznad lavaboa uzimamo četkicu, nanosimo je na slavinu i gotovi ste!

    11. septembar 1972. - Kako Lucius pomiče kutije mesa

    Kutije za meso su lijevo od ulaza u hladnjaču. Uzimamo ih i nosimo u frižider u kuhinji. Gdje je sobarica umrla na početku igre. Kada Lucius opere zube i pomogne mesaru, bit će mu darovana Ouija tabla. Iskoristimo ga odmah. Da biste to učinili, otrčite u svoju sobu, stavite je na sto i kliknite na nju. Walkthrough Lucius Uz pomoć savjeta Ouija ploče bit će mnogo lakše.

    Hajdemo sada da se pozabavimo glavnim korakom u toku dana. Vraćamo se u hladnjaču i stajemo desno od mesarskog stola. Koristeći telekinezu, razbijemo lampu iza mesara iza leđa, a onda će on tražiti od vas da mu nabavite sijalicu. Ako niste uzeli sijalicu u prvom poglavlju, vratite se u dnevnu sobu i uzmite je sa pulta nasuprot ulaznih vrata i dajte mesaru. Čim se popne na sto sa testerom, promeni sijalicu, uključi dugme za mesarski sto sa telekinezom. Pogledajmo video.

    Peto poglavlje - 15. oktobar 1972. - Zdrava prehrana

    Sada na početku svakog poglavlja možete pogledati tragove na Ouija tabli u svojoj sobi.

    Izađimo iz sobe i pogledajmo ponovo u spavaću sobu preko puta. Prolazimo pravo i kroz vrata s lijeve strane, pa niz stepenice i skrećemo lijevo i opet lijevo u vrata. Služavka Agnes će biti ovdje. Pogledajmo video. Još jedna sobarica, Jovita, ući će u sobu sa hranom za Agnes. Idemo po Jovitu. Ona ide kroz spavaću sobu u kuhinju. Pogledaj hleb na stolu. U ovom trenutku (mi smo ga dobili u ovom trenutku, ali možda prije ili kasnije, ovisno o tome gdje sretnete svoju majku) majka će vam dati zadatak da iznesete smeće.

    15. oktobar 1972. - Kako Lucije iznosi smeće

    U kuhinji se nalazi ormarić ispod sudopera. Otvarajući ga, naći ćete vreću smeća. Zgrabimo ga i iznesemo na ulicu kroz staklena vrata u trpezariji. U dvorištu kuće prvo idemo desno, a zatim do alatnice. Pored štale su dva kontejnera. Otvorimo kontejner, bacimo vreću na zemlju i koristimo telekinezu da je pošaljemo tamo. Ako se više ne želite vraćati ovamo, možete odmah otići u štalu i uzeti pištolj za eksere i eksere na donjoj polici. Kombinirajte ove stavke u svom inventaru. Trebat će vam u 16. poglavlju.

    Nakon putovanja do kanti za smeće i štale, vraćamo se kući, kod Agnes. Skrenite desno u hodniku i otvorite vrata s vaše desne strane. Na karti je označeno staklom i zvjezdicom. Luciusov djed je ovdje. Na samom kraju njegove sobe na noćnom ormariću je fotografski papir - uzimamo ga, a na polici ćemo zgrabiti fotoaparat za sedmo poglavlje. Kombinirajte stavke u inventaru. Još uvek na pijedestalu dodatna kartica. Zatim krećemo do vrata u samom centru sobe, označenih na mapi "1+1". Ovdje je školska prostorija. Prilazimo učiteljici. Nakon nastave, iz stola ćemo dobiti superljepilo za deseto poglavlje. Vraćamo se našem djedu, gdje ćemo ponovo sresti našu majku. Sada je izgubila minđuše i traži da ih pronađe.

    15. oktobar 1972. - Kako Lucius može pomoći Alistairu

    Drugi dodatni zadatak je pomoći Alistairu. Da bismo to učinili, izlazimo iz djedove sobe u hodnik sa učionicom i prolazimo kroz nju do kraja. Na kraju hodnika otvorite vrata nasuprot police za knjige. Nađimo merdevine, po kojima, spuštajući se, dolazimo do ostave, iza šanka. U ostavi je Alistair, koji će tražiti pomoć. Treba da donese flašu vina. Od ostave kroz desni otvor do šanka. Iz sobe izlazimo kroz staklena vrata na ulicu. Obilazimo kuću desno do dvostrukih staklenih vrata. Ulazimo u kuću i desno do vrata. Ovo je vešeraj čija će nas desna vrata dovesti do željene garaže. Još jedna vrata desno i naprijed u drugu sobu, gdje sa police možete uzeti fitilj za šesnaesto poglavlje. U blizini bi trebale biti ljestve uz koje ćemo se spustiti.

    Nastavite niz tunel do vinskog podruma. Ovdje Lucius traži vino iz 1933. godine. U sredini je otkinut znak na stalku, obilazimo ovaj stalak s lijeve strane i telekinezom pokupimo bocu vina sa samog vrha. Ona izgleda drugačije, i jedina je podložna telekinezi)) Usput, ispusti bocu. Pogledajte šta joj se dešava! Na kraju ćemo dati bocu Alistairu i preuzeti minđuše moje majke.

    15. oktobar 1972. - Kako Lucius može pronaći minđuše za svoju majku?

    Vraćamo se u hodnik između dva krila kuće i ulazimo u otvor ispod stepenica. Sluškinje žive na lijevoj strani, a muškarci na desnoj. Izgubljen i pronađen u sredini. Pogledajmo prvo tamo i uzmimo kasetu iz fioke biroa. Minđuše od materije su u prvoj prostoriji na ulazu, na stolu, pokupimo ih i damo majci, a sami se vratimo u svoju sobu.

    15. oktobar 1972. - Noć

    Lucius će se probuditi usred noći. Izvedemo ga iz sobe i pošaljimo lijevo u hodnik sa dnevnim boravkom. Gledamo video da Luciusova majka još ne spava, pa imajte na umu da ako vas primijeti, runda će morati početi ispočetka od trenutka kada se Lucius probudi. Idemo u dnevnu sobu i sklonimo se desno u ostavu. Ne zaboravite zatvoriti vrata za sobom. Nakon malo čekanja, čućete prve korake, a potom i škripu vrata. Idemo! Poslat ćemo Luciusa do vrata do stepenica. Spuštamo se u trpezariju, pa u dvorište. Sa lijeve strane kuće, tako da sjena prekrije Lucija, obilazimo zgradu i dolazimo do desne strane. Ovde puši policajac. Tiho priđite na daljinu tako da postoji prilika da razbijete fenjer iznad njegove glave. Odmah se sakrivamo iza drveta i krećemo prema žbunju. Telekineza - na fenjeru, policajac će se sagnuti, a Lucius - iza drveta. Policajac treba da se skloni. Sada je cilj Luciusa da brzo otrči do vrata i otvori ih, a da pritom ne kroči na iskopano tlo (bit će bučno). Potrčali su i odmah udesno. Tamo, iza šanka, uzimamo otrov za pacove.

    16. oktobar 1972. - Jutro

    Probudimo se i idemo u kuhinju. Otrov za pacove na hljebu na stolu s desne strane. Prikazat će nam se još jedan video, a Lucius će steći novu sposobnost - kontrolu uma.

    16. oktobar 1972. - Noć

    Otac će ponovo posjetiti Luciusa. Lucifer će naučiti svog sina sposobnosti kontrole uma. Taster 3 i lijevo dugme miša na tamnom obliku na desnoj strani. Potrebno je natjerati figuru da uzme predmet s poda. Da biste to učinili, kliknite lijevu tipku miša na oblik, a zatim brzo pomaknite kursor na objekt i ponovo pritisnite lijevu tipku miša.

    Šesto poglavlje - 24. decembar 1972. - Klizanje na odmoru

    Šesto poglavlje takođe počinje scenom. Cilj ovog poglavlja je batler Alistair, koji je ponovo otišao na vino. Ako boca s police u Luciusovoj sobi još nije u vašem inventaru, ispravite ovaj nedostatak. Kroz majčinu spavaću sobu i hodnik sa stepenicama Lucius bi trebao biti u hodniku između desnog i lijevog krila kuće. Odatle, pravo u predvorje. Sada se spuštamo do ulaza u kuću i ispod stepenica na desnu stranu kuće. Vratili ste se u vešeraj. Vrata desno - hodnik - staklena vrata na ulicu. Dalje lijevo do krila, gdje su noću uzimali otrov za pacove. Lucius će ovdje pronaći Alistaira.

    Pogledali smo snimak - idemo u drugi deo kuće, u trpezariju. Cijela porodica je ovdje. Odatle kroz desna vrata dolazimo do kupatila, gde je nekada sedela čistačica. Flaša na česmi sa vodom i opet na ulici. Iznad ulaznih vrata visi ledenica. Stanite s bocom ispod ledenice - pojavit će se strelica na koju nanosimo bocu. Dalje na ulazu, utikač vijenca je umetnut u utičnicu - izvadimo ga i čekamo Alistaira. Čim Alistair zakorači u vodu i oklizne se, koristimo telekinezu na ledenici. Finalni video.

    Sedmo poglavlje - 3. januara 1973. - Fatalna veza

    Sjećate li se sobarice Jovite? Ovo poglavlje je posvećeno njoj. I, ako ste još uvijek vidjeli sobu sa upitnikom na mapi, onda je sada otvorena. Tu je bio sakriven podzemni studio strica Luciusa.

    Idemo u majčinu spavaću sobu - Jovita je tamo. Prilazimo joj i ne ispuštamo je iz vida. Zajedno s njom stići ćemo do sobe sluškinje. Ako idete dalje, naći ćete stvari i odjeću razbacanu po podu. U blizini pretposljednje gomile stvari otvorite vrata, ali ne ulazite. Treba vam kamera da slikate ujaka Toma i još jednu sluškinju koji su tamo. Ako ga već imate, stanite sa strane, uzmite ga u ruke i usmjerite ga prema krevetu. Čim se pojavi žuti pravougaonik, pritisnite lijevu tipku miša. U slučaju da još nemate kameru, brzo trčite do djedove sobe, koja je na mapi označena staklom i zvjezdicom. Tamo na noćnom ormariću naći ćete fotoaparat i fotografski papir. Kombinirajte ih u inventaru i vratite se da slikate.

    Fotografija dobijena u inventaru mora se staviti na sto u Jovitenoj sobi. A u desni ormarić stola bacit ćemo otrov za pacove i bravu. Jovita će ući u sobu, pogledati fotografiju i pobjeći. Lucius mora trčati za njom. Jovita će uz stepenice i kroz spavaću sobu Luciusovih roditelja trčati na balkon. Sada primijenite vještinu kontrole uma. Pokazujući prvo na Jovitu pa na ogradu. Pogledajmo video.

    Osmo poglavlje - 23. januar 1973. - Um to neće podnijeti

    Lucius će započeti osmo poglavlje posjetom sobi strica Toma. Da bismo to učinili, idemo u hodnik u kojem je dnevna soba, zatim kroz druga vrata s lijeve strane i do kraja hodnika. Ovo će biti Tomova soba. Uđemo i vidimo kako pije. U ostavi u svojoj sobi Lucius će pronaći bocu. Otvorite svoj dnevnik i Lucius će zapamtiti mapu uzetu od njegovog djeda. Ako niste uzeli karticu, trčite u njegovu sobu i uzmite je iz ormarića (opisano u odlomku petog poglavlja). Uđimo sada u inventar i pogledajmo mapu - Lucius će saznati za tajni prolaz u podrumu.

    Silazimo u trpezariju i idemo u hodnik. Ovdje ćete naići na majku koja će vas zamoliti da joj pomognete oko kuće. Kroz vrata sa desne strane, hodnik i druga vrata sa lijeve strane dolazimo do vešeraja. Vozač i sobarica sjede ovdje, zamolit će vas da tražite audio kasetu.

    23. januar 1973. - Gdje Lucius može pronaći traku vozača?

    Da bismo to učinili, posjetit ćemo krilo posluge, nasuprot sobe - izgubljenu i pronađenu kancelariju. Tamo je kaseta. Vratićemo ga vozaču. Zatim dolazimo do garaže i razgovaramo sa mehaničarom. Nedostaje mu nosač.

    23. januara 1973. - Gdje Lucius može pronaći mehaničarsko gvožđe za gume?

    Pošaljimo Luciusa kroz vrata koja vode u podrum. Ključ će visiti na lijevom zidu - stavite ga u inventar. Druga rešetka desno i nosač je već kod nas. Ali vrata su se zalupila, za to služe ključevi. Ako ste zaboravili uzeti ključeve, upotrijebite telekinezu. Zatim otvaramo vrata i vraćamo nosač mehaničaru.

    23. januara 1973. - Praonica

    U brojnim sobama Lucius je naišao na nasumce razbacane čarape i gaće. Takvih stvari ima ukupno 10. Sve ih pronađite i odnesite u jednu od korpi za rublje pored prozora. Onaj lijevo je za bijelce, a onaj desno za obojene. Uzmite bicikl na poklon. On će biti u Luciusovoj sobi. Ako želite, možete trčati i pogledati.

    23. januara 1973. - Tajna odaja

    Pređimo sada na glavni zadatak osmog poglavlja. Da bismo to učinili, ući ćemo u vinski podrum i pogledati iza zavjese na suprotnoj strani sobe. Ovdje će biti vrata. Sada je otvoreno. Tunel - druga vrata - i Lucius će biti u ritualnoj sobi. Uzmi bocu na stolu u stražnjem dijelu sobe. U inventaru, kombinirajte ovu bocu s onom koju smo uzeli na početku poglavlja za Ujka Toma. Na desnom zidu pored stola naći ćete otvor, ulazeći u koji ćete pronaći kutiju, iako će ona za sada biti zaključana. Sada se vratimo na Toma. Čim se okrene, stavljamo flašu na krevet i gledamo video.

    23. januara 1973. - Noć

    Još jedna lekcija od mog oca. Lucifer će svom sinu reći kako da očisti pamćenje ljudi. Sve se radi jednostavno i brzo. Taster 4 i lijevo dugme miša na slici.

    Poglavlje 9 - 20. mart 1973. - Komšijina trava je zelenija, ali naša je crvenija

    Izlazimo napolje kroz trpezariju, a onda levo do štale. Pričaj sa Antoniom glavni lik deveto poglavlje. Podigni kamen sa zemlje. Zatim ili naučite vrtlarovu putanju i stavite kamen na sredinu njegove staze ili jednostavno trčite oko njega dok se ne pojavi znak uzvika kako biste mogli baciti kamen. Tako da možete slomiti kosilicu. Antonio to odlučuje provjeriti, a ti koristiš telekinezu na kosilici s leđa. Međutim, nećete uspjeti. Onda samo primijenite kontrolu na Antonija i pošaljite ga na kosilicu. Pogledajte video.

    20. marta 1973. - Noć

    Opet Lucifer neće dozvoliti Lucijusu da mirno spava. Te noći Lucius uči pirokinezu. Taster 5 i lijevu tipku miša, zatim pomjerite kursor i otpustite. Zatim pokušajte zapaliti lutku, a zatim je "ubiti". Video za kraj devetog poglavlja.


    Deseto poglavlje - 1. april 1973. - Izdaja

    Iznenađujuće, djed se probudio, poglavlje počinje prije nego što se završava noću. Luciusa će probuditi njegov djed i zamoliti ga da ode u tajnu sobu. Iz sobe ćemo poslati Lucija na balkon s desne strane. Pogledaj kroz lijeva vrata - ovo je majčina soba, ona sjedi u fotelji. Telekineza do antene će joj odvratiti pažnju. Čim izađe iz spavaće sobe, uđite u nju i izađite kroz ista vrata koja je ona otišla. Nastavite kroz vrata nasuprot i niz stepenice. Zatim ispod stepenica u sobu za poslugu, u kojoj je Jovita stanovala. Ovdje ili zatvorite vrata i slušate razgovore i korake Suzan i policajca, ili ostavite vrata otvorena i stanite iza njih, pa ćete imati privid njihovog odsustva.

    Ako još uvijek niste uzeli superljepilo, čim je sluga s baterijskom lampom napustio vrata, trčite na drugi kraj hodnika. Vrata na desno krilo, opet desno i u sobu u kojoj živi deda. Ako je policajac tamo, onda se sakrijte iza namještaja. Izlazimo kroz vrata preko puta. Ovo je klasa, ovdje u stolu ćemo pronaći superljepilo. Vraćamo Luciusa ispod stepenica.

    Ako vas neko ipak primijeti, sjetite se nove sposobnosti - izbrišite svoje sjećanje. Ukupno se može koristiti šest puta po poglavlju. Iz hodnika ćemo izaći u hodnik, samo pažljivo, otvarajući vrata, provjerite ima li nekoga. Dalje, spuštajući se stepenicama, idemo desno, u vešeraj i dalje u garažu. Odatle je već potrebno ući u pomoćnu prostoriju s desne strane, zatim u vinski podrum i na kraju u tajnu sobu. Oni će pokazati video.

    Djed priprema neku vrstu rituala i zamoli Luciusa da pomogne. Šibice će pomoći pri paljenju svijeća ispred oltara. Uzmite četiri zdjele na policama s lijeve strane. Onaj koji je pokvaren spojite sa superlepilom iz dedine sobe. Zdjele stavljamo pored oltara u udubljenja na podu, imajući na umu da simbol u rupi mora odgovarati onom na zdjeli. Također na policama s lijeve strane uzmite pojas i upotrijebite ga na nosačima na oltaru. Zatim uđite u otvor, gdje ste već pogledali kutiju. Sada ga otvori i uzmi ritualni nož. Dajte ga svom djedu i pogledajte posljednji video.

    Jedanaesto poglavlje - 1. april 1973. - Vatrena peć

    Novinar je odvezan i s nožem će juriti po tajnoj sobi iza Luciusa. Luciusov zadatak je da ne pušta neprijatelja blizu sebe. Ako je moguće, na samom početku pošaljite par vatrenih lopti (pirokineza) novinaru dok ne dotrča do vas. Novinar će prevrnuti krstove, pa Lucius gubi snagu. Strategija je pobjeći od njega i vratiti krstove - pucati, opet trčati i prevrnuti se - pucati i tako dalje. Četiri pogotka će ubiti protivnika. Tada će Lucius morati vratiti sve križeve i pogledati posljednji video.

    Dvanaesto poglavlje - 25. maj 1973. - Practice Shot

    Počni u učionici. Danas je Luciusov učitelj Džejms glavni lik. Priđite mu u učionici i započnite lekciju.

    25. maja 1973. - Čas matematike

    James će postavljati pitanja, a Lucius mu mora dati karticu s tačnim odgovorom. Tačni odgovori: tri - jedan - dva. Slijedi čas biologije. Dodajte knjigu učitelju sa stola. Dok on odlazi do police po udžbenik iz biologije, mi bježimo u hodnik. Iz hodnika idite na galeriju, pa lijevo i kroz još jedan luk, pa kroz malu sobu i desna vrata u kancelariju oca Lucija. Ocu trebaju dokumenti iz spavaće sobe. Popnite se gore i uzmite dokumente iz ormarića pored kreveta. Uzmi ključ i tamo. Na TV ormariću koristite ključ, tačnije na srednjoj ladici ormarića. Postoji bilješka sa šifrom. Onda ćemo poslati Lucija njegovom ocu i dati mu dokumenta. Čim otac izađe iz kancelarije, idite do sefa i ukucajte šifru - 6-6-19-66 - Lucius je rođen tog dana. Kliknite na svaki broj lijevom tipkom miša tako da se upali zeleno svjetlo na dnu. Pogrešno? - samo počni ispočetka. Uzmi pištolj iz sefa. U ormariću u očevom stolu nalazimo patrone za njega i spajamo ih u inventar. Sada se možete vratiti nastavniku u učionici. Stojimo iza leđa učitelja i uzimamo pištolj u ruke, ALI NE PUCAJ. Stavljamo pištolj na sto, a sami biramo kontrolu uma, kliknemo prvo na učitelja, a zatim na pištolj. Pogledajmo video.

    Poglavlje 13 - 1. jun 1973. - Radoznali Tom

    Kroz majčinu spavaću sobu u hodnik, lijevo i u kupatilo koje se nalazi na drugom spratu kuće. Ovdje ćete naći Syazen - sluškinju i bit će glavni lik trinaestog poglavlja. Križ u kupatilu mora se okrenuti, tada će skala snage biti potpuno popunjena. Nakon toga ćemo Lucijusa poslati u hodnik, predvorje i kroz desna vrata ispod stepenica u vešeraj. I ovdje je krst koji okrećemo. Telekineza će vam pomoći da odnesete peglu na policu iznad mašine za pranje veša. Poslat ćemo peglu do same mašine i zatvoriti je. Onda će Suzan prestati da pere veš i otići će gore da se istušira. Lucius će također morati ići gore, ali ne do kupatila, već do onog do njega i označenog na karti upitnikom. Na lijevoj strani savijte ivicu postera i pogledajte kroz rupu koja se čini da vidite kupaonicu i Susan. Ako još nije tu, biće uskoro. Kada je Susan u kupatilu, upotrebite telekinezu na fenu i pošaljite ga u Suzaninu kadu. Finalni video.

    Poglavlje 14 - 6. jun 1973. - Predoziranje izduvnim gasovima

    Kroz vešeraj ulazimo u garažu. Michael je ovdje - razgovaraćemo s njim. Zatim se vratite u vešeraj i razbijte mašinu za pranje veša, kao u prethodnom poglavlju, bacivši peglu u nju. Tada će mehaničar Will napustiti garažu. Lucius će prići Michaelu i pokupiti konzervu rastvarača i krpu sa stola. Idemo na inventar i spojimo ove dvije stavke. Sada se vratimo na veš. Ovdje ćemo pronaći ventilacijsku ploču na zidu, malo lijevo od mašine za pranje rublja. Kontrola (taster 3 + lijevo dugme miša na Willu i na panelu) će prisiliti Willa da isključi ventilaciju. Nakon što se vratimo u garažu i ostavimo krpu iza Majkla, on sluša muziku. Koristimo ponovo kontrolu, ali ovaj put na Michaelu i krpi. Nakon udisanja rastvarača, Michael će izgubiti svijest. Daljnja telekineza o autu i završni video četrnaestog poglavlja.

    Poglavlje 15 - Gospodaru pakla, pozivam te...

    Jedno od najkraćih poglavlja. Lucius odlazi u garažu i ugleda Willa, kojemu je policajac stavio lisice na ruke Telekineza - kanister - Will, a zatim pirokineza - Will. I poslednji video petnaestog poglavlja.

    Poglavlje 16 – Američki ludak

    U šesnaestom poglavlju Lucije će doći do svoje majke. Počnimo od štale, gdje ćete na donjim policama pronaći pištolj i eksere koje ćete kombinirati u svom inventaru, pod uvjetom da to već niste učinili. Dalje kroz garažu, u pomoćnu prostoriju sa desne strane i u drugu prostoriju kod vinskog podruma, gde ćete ponovo naći fitilj, ako to već niste uradili. U prvoj prostoriji ostave stavićemo osigurač u štit u zidu. Scena će vam reći da je sada svetlo u šupi. Odlazimo do štale, gdje uključujemo kompresor na izlazu. Koristimo pištolj za eksere na kompresoru. Nakon što izlazimo u dvorište i iza klupe da Luciusova majka ne primijeti sina. Stavljamo pištolj između šupe i klupe - tačka će biti aktivna kada joj se približite. Čim otac prođe, uz pomoć kontrole oca i pištolja, završićemo šesnaesto poglavlje.

    Poglavlje 17 - Eliminacija Terencea

    U prostoriji će ostati samo Lucius i policajac, koji nije svjestan naših namjera. Misli da su se zli duhovi pojavili u kući. Pomozimo mu da shvati. U prostoriji je nekoliko krstova. Prvo, koristite telekinezu na poprsju blizu desnog krsta. Policajac će ga upucati i razbiti ne samo bistu, već i krst. Pa ćemo jednu po jednu uklanjati sve biste i krstove. Sada telekineza na velikoj statui sa desne strane i lepezi. Finalni video.

    Poglavlje 18 - Kraj je ovdje

    U to vrijeme Lucije je već zapalio cijelu kuću, ali se njegov otac vratio ovamo sa dva svećenika.

    Sveštenici protiv Lucija

    Sveštenici će odmah početi da napadaju Lucija. Kako se nositi sa sveštenicima? Pyrokinesis! Prolazimo naprijed - i ne stižući do stola šaljemo im vatrenu loptu. Važno je pogoditi, inače ćete umrijeti i ponovo započeti poglavlje. Ako pogodiš - bježi iz sobe kroz hodnik u vešeraj. Okrenite se i pucajte ponovo i vratite se u hodnik i sobu u kojoj ste ih sreli. Trčimo dok sveštenici ne umru. Finalni video.

    Oče

    Ali to nije tako jednostavno. Tamo je bio otac sa aparatom za gašenje požara u rukama. Ovdje morate biti posebno oprezni, jer ako otac ubije Luciusa, prolaz će morati početi od svećenika. Taktika je u početku slična - trčimo, pucamo i opet trčimo. Međutim, glavni cilj je namamiti oca na zakopčani stup i, nakon što je pucao na njega, prisiliti se da se ugasi. Odmah uključite telekinezu na koloni (potrebna vam je puna ljestvica snage). Završni video cijele utakmice. Ovo se završava Walkthrough Lucius.

    Poglavlje 1 6. juna 1972
    Nakon videa, pritisnite razmaknicu da započnete tutorijal. Uzmite bravu sa stola pritiskom na LMB. Pritisnite RMB da sakrijete bravu. Idite do vrata i zatvorite ih nakon što ih odaberete mišem (žuti okvir će se pojaviti oko njih). Podignite bravu (RMB), idite do reze i postavite bravu (LMB) na nju. Sada pomaknite kursor na termostat lijevo od vrata i kliknite na njega. Pogledajte video.
    Kasnije, u Luciusovoj sobi
    Idi do stola i uzmi svesku. Otvorite svoj inventar, odaberite bilježnicu, kliknite na ime Mary na vrhu. Zatim zatvorite svoj inventar RMB-om i uzmite baterijsku lampu i baterije sa stola. Otvorite inventar i spojite baterijsku lampu sa baterijama. Nakon što odsluša kraj Luciferovog monologa, Lucije će ostati sam u sobi. Ako ne vidite jasno, koristite baterijsku lampu. Idite do police lijevo od vrata i uzmite bocu. Izađite iz sobe, otvorite mapu koja će vam pokazati gdje trebate ići. Skrenite lijevo i idite pravo niz hodnik, opet lijevo i do kraja hodnika. Otvorite vrata s desne strane, uđite u hodnik i prvi prolaz lijevo. Bićete u dnevnoj sobi. Uzmite sa police uza zid nasuprot sijalice u kutiji i odvijač. Idite do vrata na desnom zidu, otvorite ih i doći ćete do stepenica. Spustite se i otvorite vrata s lijeve strane. Odmah po ulasku skrenite desno i otvorite vrata na desnoj strani. Ući ćete u kuhinju. Idite na kraj sobe do vrata frižidera i skinite bravu sa njih. Lucius će imati drugu sposobnost - Telekinezu. Pogledajte video.

    Poglavlje 2 12. jul 1972. Pušenje ubija
    Pogledajte video. Ponekad nakon toga u igri dođe do kvara Lucius se zaglavi do ramena u podu. Da biste to izbjegli ili popravili, morate prikupiti gore navedene predmete (bocu, sijalicu i odvijač) u prvom poglavlju i ni u kom slučaju ne uzimati šibice iz drugog kraja blagovaonice prije nego što dođete do dvorca. Druga opcija: ne uzimajte ništa i odmah idite u dvorac, ako se greška ponovi, onda sakupite samo gore navedene predmete. (Hvala traka za nagoveštaj za prolaz greške).
    Lucius se budi u svojoj sobi. Morate se riješiti druge žrtve - Jina, očevog partnera. Otvorite mapu da znate kuda ići.
    Idite istim putem kao noću kroz dnevnu sobu dok ne dođete do trpezarije. Idite naprijed i skrenite desno da vidite Jin. Pogledajte video.
    Sada priđite Geneu, i kada on prestane da gleda u Luciusa, uzmite šibice sa stola pored njega. Sada Jin nema sa čime da puši i odlazi u kuhinju do šporeta. Sačekajte da Jin ode, idite u kuhinju, odaberite odvijač u svom inventaru (odrazit će se u donjem lijevom kutu). Desni klik na ploču i pokazivač zupčanika će se pojaviti. Kliknite na LMB da postavite odvijač na peć. Sačekajte da se Jin vrati u kuhinju i pogledajte scenu.
    Noć
    Lucius će ponovo doći svom pravom ocu - Luciferu. On će vas naučiti kako da koristite telekinezu. Odaberite ovu sposobnost pritiskom na broj 2 na tastaturi i pokušajte da podignete zeleni auto koji se pojavio blizu škrinje držeći LMB. Zatim držite oba tastera i pomerite mašinu u okvir koji se pojavi. Sada zadržite pokazivač iznad šolje i pritisnite oba tastera miša - šolja će se razbiti. Na isti način uključite radio koji se pojavljuje iza kutije. Poslušajte Luciferov monolog i prijeđite na sljedeće poglavlje.

    Poglavlje 3. 4. avgusta 1972. Raspoloženje - smrt
    Idite kao i prije u blagovaonicu i uđite kroz dvokrilna vrata s lijeve strane u drugi hodnik. Skrenite lijevo i idite do vrata kupaonice na prvom katu. Idite do čistačice blizu toaleta i pogledajte scenu. Sačekajte da zadrema i uzmite dva ključa iz fioke i jedan ključ na podu kod toaleta. Zatim pored stola uzmite olovku i nanesite na svesku. Lucius će dodati "Popravi klavir" na listu obaveza.
    Izađite iz kupatila i idite u trpezariju. Primijenite tipku od 1/2 inča na klavir. Sačekajte da mu čistač priđe i sagnite se. Idite do prednjeg dijela klavira (gdje stoji domar), uključite telekinezu i koristite je na klaviru (samo držite oba dugmeta miša).
    Pogledajte video.

    Poglavlje 4 11. septembar 1972. Oštra oštrica
    Otvorite dnevnik, imate zadatak - očistiti sobu. Idite do sanduka i stavite automobile koji leže u blizini (koristeći pokazivač ili vještine telekineze) u njega. Zatim pokupite dva automobila na zidu s desne strane, blizu medvjeda.
    Posao će biti obavljen ako ocjena ponašanja dostigne 50%.
    Uđite u sobu preko puta Luciusove sobe. Sobarica će se ponuditi da pozdravi mesara Džeda i reći mu da je u hladnoj sobi.
    Sada opet idite dole u trpezariju. Majka će ti dati zadatak da opereš zube.
    Izađite iz trpezarije i prođite kroz vrata nasuprot frižidera. Idi do mesara, gledaj scenu. On će vas zamoliti da pomognete u premještanju kutija s mesom.
    Operi zube
    Da operete zube, ponovo se popnite na drugi sprat, prođite kroz dnevnu sobu, izađite i skrenite levo, dalje hodnikom. Otvorite vrata na kraju hodnika, a zatim i vrata na lijevoj strani (na mapi možete pronaći i kupatilo, označeno je slovima WC). Uđite u kupatilo, idite do lavaboa i uzmite četku s lijeve strane. Nanesite ga na dizalicu i zadatak će biti završen.
    Pomerite kutije mesa
    Da biste izvršili mesarski zadatak, uzmite kutije s mesom lijevo od ulaza u hladnjaču i odnesite ih u kuhinju u hladnjaku (gdje je sobarica umrla).
    Nakon izvršenih svih zadataka, dobićete poklon - ploču sa duhovima. Popnite se do svoje sobe i kliknite na nju na stolu. Ona će vam dati savjete za izvršavanje glavnih zadataka - ubijanja.
    Vratite se u rashladnu sobu, stanite desno od mesarskog stola i upotrebite telekinezu na lampi iza njega da je razbijete. Mesar će vas zamoliti da mu donesete sijalicu. Ako u prvom poglavlju niste uzeli sijalicu iz dnevne sobe, vratite se tamo i uzmite je sa stola nasuprot vratima. Daj sijalicu mesaru. Kada se popne na sto sa testerom, upotrebite telekinezu na dugmetu stola za rezanje da ga promenite.
    Pogledajte video.

    Poglavlje 5 15. oktobar 1972. Zdrava prehrana
    Možete pogledati trag za sljedeću misiju na Ouija ploči.
    Izađite iz dječje sobe i idite u spavaću sobu preko puta. Izađite kroz suprotna vrata, zatim otvorite prva vrata s lijeve strane i spustite se niz stepenice. Idite pravo niz hodnik do drugog stepeništa, popnite se na njega, otvorite vrata, uđite u hodnik, skrenite lijevo i uđite na prva vrata s lijeve strane.
    Priđite sobarici Agnes - ovo je vaša sljedeća žrtva. Nakon spot-scene, druga sobarica će ući u sobu i donijeti hranu Agnes. Slijedite Jovitu, ona će sići u spavaću sobu, ostati tamo neko vrijeme, a zatim otići u kuhinju. Obratite pažnju na hleb na tezgi sa koje Jovita uzima hranu.
    Dok lutate po kući, možda ćete naići na Luciusovu majku, koja će mu dati zadatak da iznese smeće i pronađe njene minđuše.
    Iznesi smeće
    U kuhinji otvorite ormarić ispod sudopere i uzmite vrećicu iz kante. Idite u trpezariju, idite kroz staklena vrata u dvorište. Idite desno, a zatim naprijed do spremišta za alat. Prođite pored štale i vidite dva kontejnera blizu zatvorene rešetke. Otvorite kontejner, spustite vreću na tlo i koristite telekinezu da je stavite unutra. Uđite u štalu i uzmite eksere za pištolj sa donje police s lijeve strane i sam pištolj za eksere na polici desno od vrata. Poravnajte pištolj sa ekserima (za poglavlje 16, opciono).
    Vratite se u kuću i idite u krilo gdje je Agnes. Nakon što uđete u hodnik, skrenite desno, otvorite vrata s desne strane, uđite u sobu (na karti je označeno staklom, figurom i zvjezdicom u uglu). Tamo ćete naći djeda Lucija. Idite do samog kraja njegove kancelarije, uzmite foto-papir na ormariću i fotoaparat sa police (nije potrebno, dobro će vam doći za poglavlje 7). Kombinirajte ih zajedno. Uzmite i dodatnu karticu sa noćnog ormarića. Prođite kroz vrata na kraju sobe (karta 1+1) i ući ćete u učionicu. Priđite nastavniku da vodi lekciju, a zatim otvorite sto i uklonite superljepak sa njega (za poglavlje 10 bolje je uzeti ga ranije).
    Vratite se u dedinu sobu, upoznajte majku koja će vas zamoliti da joj nađete minđuše.
    Pomozi Alistairu
    Iz dedine sobe izađite u hodnik, gdje se nalaze vrata učionice. Prođite hodnikom do kraja i otvorite vrata nasuprot police za knjige. Siđite niz stepenice i idite u ostavu iza šanka. Nađi tamo Alistaira, koji će te zamoliti da mu doneseš bocu vina. Obratite pažnju na otrov za pacove na podu, pored posude za mamac. Sve dok ne budeš mogao da ga uzmeš.
    Izađite iz ostave kroz otvor sa desne strane, naći ćete se iza šanka. Morate ući u ostavu koja se nalazi iza garaže. Izađite iz sobe kroz staklena vrata u dvorište. Idite desno do dvostrukih staklenih vrata glavne zgrade, uđite unutra, u hodniku idite desno i otvorite vrata. Naći ćete se u vešernici, otvoriti vrata sa desne strane i ući u garažu. Prođite kroz vrata sa desne strane. Idite dalje naprijed u drugu sobu, uzmite osigurač od 30A iz stalka (za poglavlje 16, nije potrebno). U sredini pronađite stepenice i idite dolje.
    Prođite kroz tunel i uđite u vinski podrum. Morate pronaći vino iz 1933. Pregledajte stalak u sredini s kraja i vidite da je gornja ploča s lijeve strane otkinuta. Ona će ležati na podu. Zaobiđite policu s lijeve strane i koristite telekinezu da uzmete bocu na najvišoj polici. Razlikuje se od ostalih i jedino se može uzeti. Boca se neće slomiti čak ni ako padne.
    Odnesi to Alistairu.
    Pronađite minđuše
    Vratite se u hodnik između desnog i lijevog krila (kao što ste otišli do Agnes) i uđite u otvor ispod stepenica. Sluge žive ovdje u lijevom krilu, muške sluge žive u desnom krilu. Tu je i izgubljena i pronađena kancelarija, idite niz hodnik i uzmite kasetu iz kutije. Minđuše su u prvoj prostoriji preko puta ulaza. Uzmi ih sa stola i odnesi majci.
    Idi u svoju sobu.
    Noć
    Lucius će se probuditi usred noći da ukrade otrov za pacove.
    Izađite iz sobe i idite lijevo do vrata u hodnik sa dnevnim boravkom. Biće vam prikazan video da Luciusova majka ne spava. Ako vas uhvate, morat ćete ponovo pokrenuti epizodu (noć). Uđite u dnevnu sobu i sakrijte se u ostavu s desne strane, zatvarajući vrata za sobom. Pričekajte malo dok ne čujete korake i škripu otvaranja vrata. Izađite i idite do vrata do stepenica. Siđite dole i uđite u trpezariju, odatle trčite do izlaza u dvorište (kroz koje je iznošeno smeće).
    Prođite lijevom stranom u sjeni kuće, obiđite centralnu zgradu i priđite desnom krilu. Na vratima desnog krila stoji policajac i puši. Priđite dovoljno blizu (bolje da ne trčite) da razbijete baterijsku lampu o glavu policajca. Sakrijte se iza drveta, a zatim polako priđite grmlju. Upotrijebite telekinezu na fenjeru, pričekajte da se policajac sagne i idite iza drveta. Sada će se policajac pomaknuti na daljinu i tamo će pušiti, ali pogledajte okolo. Morate brzo otrčati do vrata i otvoriti ih. Pokušajte da ne gazite na iskopanu zemlju ispod prozora, jer oni stvaraju buku.
    Uđite na vrata, idite desno, uđite u sobu iza šanka i uzmite otrov za pacove.
    Jutro
    Idite dole u kuhinju i upotrebite otrov za pacove na hlebu na pultu ispred desno. Pogledajte video. Lucius će dobiti novu sposobnost - Kontrolu uma.
    Noć
    Lucifer ponovo posjećuje Lucija kako bi ga naučio novoj sposobnosti.
    Odaberite sposobnost kontrole uma pritiskom na tipku 3. Primijenite je na tamnu figuru držeći LMB. Sada neka osoba pokupi predmet sa tepiha. Kliknite na njega LMB, a zatim brzo pomaknite kursor i kliknite na stavku.

    Poglavlje 6. 24. decembar 1972
    Pogledajte video. Morate ukloniti batlera Alistaira, koji je otišao po vino.
    Ako već niste uzeli praznu bocu iz Luciusove sobe, onda je uzmite s police pored vrata.
    Kroz roditeljsku spavaću sobu izađite u hodnik i spustite se niz stepenice u hodnik između desnog i lijevog krila. Prođite niz hodnik i izađite kroz vrata s desne strane u predvorje. Spustite se na prvi sprat do ulaznih vrata i prođite kroz vrata ispod stepenica u desno krilo. Naći ćete se u vešernici, proći kroz vrata sa desne strane i naći se u drugom hodniku. Idite do staklenih vrata u dvorište i izađite (ova ruta je naznačena na karti). Skrenite lijevo i idite u krilo sa šipkom, gdje su dan ranije uzeli otrov. Priđi Alistairu.
    Sada izađite iz ovog krila i idite u suprotno, u trpezariju, gde se okupila cela porodica. Prođite kroz vrata sa desne strane (gledano sa ulaza sa ulice), a zatim u kupatilo na prvom spratu (vrata levo), gde je bio mrtvi domar. Stavite flašu na slavinu i vratite se u dvorište.
    Idite do ulaza u centralnu zgradu i obratite pažnju da postoji utičnica koja napaja vijenac. Pogledajte nadstrešnicu iznad vrata i vidjet ćete veliku ledenicu na njoj. Stanite ispod ledenice i uzmite bocu vode. Hotspot sa strelicom bi se trebao pojaviti. Nanesite bočicu na nju. Sada isključite vijenac iz utičnice i pričekajte Alistaira. Kad stane na led, pasti će. Koristite telekinezu na ledenici iznad njega. Pogledajte video.

    Poglavlje 7
    U ovom poglavlju morate se riješiti sobarice Jovite. Inače, sada su vrata zabranjene sobe, koja je na mapi označena znakom pitanja, otvorena. Možete otići tamo i razgledati podzemni studio ujka Toma.
    Izađite iz sobe i uđite u spavaću sobu roditelja. Jovita bi trebala biti tamo. Približite se da postavite cilj. Pratite Jovitu i ona će vas odvesti u krilo za sluškinje, u svoju sobu. Idite dalje hodnikom i vidjet ćete razbacane stvari. Otvorite vrata pored kojih leži velika gomila (pretposljednja) i tamo ćete vidjeti ujaka Toma i drugu sluškinju. Nemojte ulaziti u sobu, inače ćete morati započeti poglavlje ispočetka.
    Potrebna vam je kamera da biste ih slikali. Ako već imate napunjenu kameru, otvorite vrata, podignite je i stanite sa strane bez ulaska u prostoriju. Usmjerite kameru na par na krevetu (trebalo bi da budu istaknuti žutim obrisom) i kliknite LMB. Ako je sve ispravno, onda će fotografija biti u vašem inventaru.
    Ako niste uzeli kameru iz dedine sobe, onda prateći Jovitu niz hodnik između desnog i lijevog krila, idite u suprotno krilo, popnite se stepenicama, otvorite vrata i uđite na zadnja vrata s desne strane. Idite do kraja sobe, iza ugla i uzmite film sa noćnog ormarića pored stola (i sa njim mapu), i uzmite kameru sa police pomoću telekineze. Poravnajte kameru i film. Sada idite u sobu sa parom i koristite kameru kao gore.
    Uđite u Jovitinu sobu i stavite fotografiju na sto (podignite je i na stolu će se pojaviti aktivna tačka). Sada treba da podmetnete dokaze za Jovitu kako bi ona bila optužena za neki od zločina. Uzmite staklenku otrova za pacove i stavite je u desni ormarić stola (pojaviće se aktivna tačka sa znakom uzvika). Stavite katanac tamo. Sačekajte da se Jovita vrati u sobu i pogledajte fotografiju. Istrčat će iz sobe, slijediti je. Popnite se stepenicama, idite u spavaću sobu roditelja i izađite kroz vrata sa strane na balkon. Tamo ćete naći Jovitu kako plače. Primijenite kontrolnu vještinu na njega tako što ćete preći preko njega i pritisnuti LMB, a zatim na balkonsku ogradu i također pritisnuti LMB. Pogledajte video.

    Poglavlje 8 23. januara 1973
    Na mapi idite u sobu ujka Toma - u hodnik sa dnevnim boravkom, pa druga vrata na lijevoj strani na kraju hodnika. Uđi kod Toma, on pije. Idi do ormara u njegovoj sobi i tamo odnesi bocu. Pročitajte dnevnik, Lucius će se sjetiti kartice koju je uzeo od svog djeda (ako niste uzeli karticu, pročitajte ponovo odlomak 5. ili 7. poglavlja). Pregledajte mapu u svom inventaru i vidjet ćete da se u vinskom podrumu nalaze tajna vrata.
    Idite dole u trpezariju i idite kroz vrata u hodnik. Tamo možete sresti majku koja će vam dati zadatak da sakupite rublje i odnesete ga u praonicu. Uđite u drugi hodnik kroz vrata sa desne strane i idite u vešeraj, kroz druga vrata sa leve strane. Tamo ćete vidjeti vozača i sobaricu. Vozač će od vas tražiti da pronađete izgubljenu kasetu njegove grupe.
    Vozačka kaseta
    Idi u krilo za poslugu, u Suzaninu sobu. Nasuprot njoj će biti izgubljena i pronađena kancelarija - kutija. Uzmite kasetu iz nje i odnesite je vozaču.
    Uđite u garažu i priđite mehaničaru. Zamoliće vas da mu donesete konja.
    mount
    Prođite kroz vrata koja vode u vinski podrum, ukradite ključeve na kuki na lijevom zidu, uđite u drugu rešetku na desnoj strani i uzmite šipku s desne strane. Vrata će se zalupiti i nećete moći izaći. Primijenite ključeve na njega (ako niste odmah uzeli ključeve, povucite ih do sebe pomoću telekineze). Odnesite polugu mehaničaru.
    posteljina
    U sobama ste mogli vidjeti razbacane gaće i čarape koje Lucius može pokupiti, ali ne može staviti u inventar. Ove stvari morate pronaći (za svaku se daje 10% domaćeg) i odnijeti ih u jednu od dvije korpe koje se nalaze u vešernici pored prozora: lijeva je za bijelo rublje, desna za obojeno. Samo bacite veš koji Lucius drži u korpu i uradite procenat domaće zadaće. Ovo nije neophodno ako ste već primili sve bonus stavke.
    Nakon toga ćete osvojiti treću nagradu - bicikl. Idi u svoju sobu ako je želiš vidjeti. Na biciklu se možete brzo kretati po kući bez držanja tipke za pokretanje, ali je njeno upravljanje teže.
    Odaja tajni
    Spustite se u vinski podrum i idite iza zavjese na krajnjem zidu nasuprot ulazu. Idite naprijed i otvorite vrata. Prođite kroz tunel i otvorite druga vrata. Ući ćete u ritualnu sobu. Uzmite bocu otrova sa stola u krajnjem desnom uglu. Kombinirajte ga s bocom vina koju ste dobili iz Tomove ostave. U desnom zidu, nedaleko od stola, nalazi se niša, uđite tamo i obratite pažnju na kutiju. Pokušajte ga otvoriti, ali je zaključan.
    Vratite se u Tomovu sobu. Uzmi bocu otrovanog vina. Kada se Tom okrene, stavite bocu na krevet pored njega (ostat će znak sa uskličnikom). Pogledajte video.
    Noć
    Lucifer će naučiti Luciusa da izbriše svoje pamćenje. Pritisnite tipku 4, pomaknite kursor preko oblika i kliknite LMB. Sve se mora uraditi brzo.

    Poglavlje 9
    Prođite kroz trpezariju u dvorište i levo, do štale. Tamo ćete upoznati baštovana Antonija, vašu buduću žrtvu. Pokupite kamen sa zemlje, oni su razbacani, na primjer, na mjestu u blizini fontane. Pratite Antonijev put i stavite kamen na sredinu njegove staze (ili samo trčite za njim s kamenom u ruci dok se ne pojavi uskličnik). Kosilica će se slomiti i Antonio će se sagnuti nad njom. Stanite iza njega i koristite telekinezu na kosilici. Antonio će izbjegavati kontakt s noževima. Priđite mu s leđa bliže i odaberite sposobnost kontrole. Kliknite na Antonio, a zatim na kosilicu i pogledajte scenu.
    Noć
    Lucifer će doći da Luciusa nauči novoj vještini. Pritisnite tipku 5 da odaberete Ignite. Pritisnite i držite LMB dok se ne formira vatrena lopta. Zatim pomaknite kursor bilo gdje i otpustite ga. Lucifer će ponuditi da ubije manekenku. Učinite isto, akumulirajte snagu, zadržite pokazivač iznad lutke i pustite. Maneken ima životnu skalu, sa svakim vašim udarcem ona će se smanjivati. Ubijte manekenku i pogledajte scenu.

    Poglavlje 10. 1. april 1973. Izdaja
    Djed je probudio Lucija usred noći i zamolio ga da siđe u tajnu sobu.
    Izađite iz sobe i idite desno do vrata na balkon. Izađite i idite lijevo do vrata roditeljske spavaće sobe. Pogledaj kroz vrata, lijevo, majka sjedi u fotelji. Da biste joj skrenuli pažnju, koristite telekinezu na anteni, odmah iza balkona. Pogledajte kroz prozor kako majka izlazi iz sobe. Kada ona uđe na suprotna vrata, uđite u spavaću sobu. Izađite kroz vrata kroz koja je majka izašla (sa balkonskih vrata desno), zatim kroz vrata nasuprot i spustite se niz stepenice. Idite ispod stepenica u krilo za poslugu i idite u Jovitinu sobu. Slušajte dijalog, Suzan i policajac će hodati hodnikom. Druga opcija je otvoriti vrata Jovitine sobe i sakriti se iza nje. Suzan će sa baterijskom lampom proći i neće vas primetiti, a vi ćete imati priliku da pogledate u hodnik.
    Ako niste uzeli superljepilo
    Kada vidite da su sluge sa fenjerima ušle na vrata, trčite do stepenica na drugom kraju hodnika. Otvorite vrata desnog krila i skrenite desno. Uđite u djedovu sobu. Možda postoji policajac sa baterijskom lampom, ali možete se sakriti od njega iza namještaja. Izađite iz dedine sobe na suprotna vrata i uđite u učionicu (vrata su preko puta). Otvorite sto i uzmite ljepilo. Vrati se u hodnik između krila.
    Bilješka: Sada možete koristiti mogućnost brisanja memorije. Ako vas vide sluge ili policajac, pritisnite dugme 4, pomerite kursor preko osobe i pritisnite LMB. Broj korištenja sposobnosti je ograničen, 6 puta.
    U hodniku idite na bilo koja od vrata (prvo otvorite i provjerite da nema nikoga) i izađite u predvorje. Siđite dole i idite do vrata ispod stepenica sa desne strane (ako gledate sa stepenica, a ne sa ulaznih vrata, na karti desno krilo). Naći ćete se u praonici, iz nje idite u garažu (vrata su preko puta). Iz garaže, do ostave desno, odatle u vinski podrum, pa u tajnu sobu. Pogledajte video. Djed će zamoliti Luciusa da sve pripremi za ritual.
    Šibicama zapalite neupaljene svijeće ispred oltara s obje strane. Sada idite do polica na lijevoj strani (kada se gleda sa vrata) i uzmite četiri zdjele od njih. Jedna od posuda je slomljena, spojite je ljepilom. Postavite zdjele na četiri strane oltara, postavljajući ih u niše na podu sa odgovarajućim simbolima (simbol na zdjeli mora odgovarati simbolu u niši, pojavit će se uzvičnik). Skinite pojas sa zida na lijevoj strani (gdje su police sa posudama, ali bliže vratima) i pričvrstite ga na kopče na oltaru na kojem novinar leži. Djed će izaći iz niše i stati kraj oltara. Uđite u nišu, otvorite kutiju i izvadite ritualni nož iz nje. Primijeni to na djeda. Pogledajte video.

    Poglavlje 11
    Uz pomoć zapaljive vještine, morate ubiti novinarku Vayne. Jurit će vas po sobi, mašući nožem i prebacujući križeve kako bi Lucijusu oduzeo snagu. Odmah na početku pustite vatrenu loptu ili dvije na njega ako nije imao vremena da dotrča. Ne dozvolite mu da se previše približi ili će ubiti Luciusa. Strategija je sljedeća: sve dok Vayne trči okolo i okreće križeve, neće napasti Luciusa. Stanite blizu preokrenutog krsta i pustite loptu prema Wayneu kada on trči, odmaknite se i trčite da preokrenete centre, okrećući sve, ponovo napadnite Waynea loptama dok ih on okreće nazad. Vayne će umrijeti nakon 4 dobro ciljana bacanja. Okrenite sve križeve kako bi Lucius mogao dobiti moć i gledati scenu.

    Poglavlje 12
    Pratite mapu do desnog krila, do učionice. Vaša nova žrtva je učitelj Džejms. Priđite mu da započnete lekciju.
    Matematika
    Uzmite kartice sa tačnim odgovorima iz tabele i dajte ih učitelju nakon što postavi pitanje. Odgovori: 3,1,2.
    Tada će učitelj ponuditi da studira biologiju i zatražiti da mu da knjigu. Uzmite knjigu sa stola i dajte je učitelju. Otići će na police da potraži knjigu o biologiji. Izađite u hodnik, idite do njegovog kraja i izađite kroz otvor na galeriju. Skrenite lijevo i idite naprijed u druga otvorena vrata, uđite u malu prostoriju, otvorite vrata s desne strane i uđite u očevu kancelariju (ili idite naprijed do zatvorenih vrata, označenih na karti s notesom s olovkom). Otac će vas zamoliti da mu donesete dokumenta koja se nalaze u spavaćoj sobi na noćnom ormariću. Idite u spavaću sobu roditelja i uzmite dokumente na noćnom ormariću desno od kreveta. Lucius će primijetiti ključ, uzmi ga i ti. Idite do vrata spavaće sobe i pregledajte noćni ormarić na kojem stoji TV. Srednja ladica s lijeve strane će se zatvoriti. Stavite ključ na njega, otvorite fioku i pregledajte bilješku. Lucius će u svoj dnevnik zapisati brojeve naznačene na njemu.
    Vrati se u kancelariju svog oca i daj mu dokumenta. Otac će napustiti kancelariju, otići do sefa. Birajte kombinaciju na njoj: 6-6-19-66 (Luciusov datum rođenja) okretanjem diska mišem. Na svakom tačnom broju, pritisnite LMB i lampice na dnu će postati zelene. Ako pogriješite, morat ćete početi iznova.
    Otvori sef i izvadi pištolj iz njega. Nije učitano. Otvorite ormar s lijeve strane u očevom stolu i uzmite municiju. Kombinujte ih sa pištoljem. Vratite se u učionicu. Stanite iza nastavnika i uzmite pištolj u ruke. Ni u kom slučaju nemojte pucati na učitelja, jer ćete poglavlje morati započeti ispočetka. Stavite ga na sto koristeći hotspot. Sada odaberite kontrolu uma, kliknite na učitelja, a zatim brzo trčite do mjesta gdje leži pištolj i kliknite na njega. Pogledajte video.

    Poglavlje 13. 1. jun 1973. Curious Tom
    Na karti prođite kroz roditeljsku sobu u hodnik, zatim lijevo i u kupaonicu na drugom spratu. Tamo ćete upoznati sluškinju Susan, koja će biti vaša nova žrtva. Suzan možda nije u kupatilu, ali će stalno hodati između vešeraja i kupatila. Okrenite krst u kupatilu kako bi Lucius tu mogao koristiti telekinezu i idite u vešeraj (u hodnik između krila, odatle u predvorje, vrata ispod stepenica desno).
    Okrenite se i ispred mašine za pranje veša je krst. Koristeći telekinezu, povucite peglu sa police iznad mašine za pranje veša. Otvorite mašinu i pošaljite peglu unutra sa telekinezom (ili je prvo otvorite, a zatim bacite peglu tamo sa telekinezom). Zatvorite mašinu. Pokvariće se i Suzan neće moći da pere veš, već će otići da se istušira.
    Krenite do kupatila i uđite u bioskop ujaka Toma, koji se nalazi u blizini (soba sa upitnikom na mapi). Odlepite ivicu zelenog postera na levom zidu i iza njega ćete videti rupu. Pogledaj tamo i vidi kupatilo. Sada pričekajte da Susan dođe tamo - bit će vam prikazana scena sa zatvorenim vratima kupaonice. Pogledajte ponovo kroz rupu u zidu, upotrebite telekinezu na fenu na lavabou i povucite ga u kadu. Pogledajte video.

    Poglavlje 14
    Idite u garažu kroz vešeraj. Priđite Michaelu, vozaču, da ga označite kao metu. Idite u vešeraj i ponovo razbijte veš mašinu, kao u slučaju Suzan (bacite peglu u nju). Mehaničar Will će izaći iz garaže.
    Priđite Michaelu, koji sluša muziku (trebalo je ranije da mu date kasetu) i uzmite konzervu razrjeđivača na stolu iza njega i krpu na stolu do njega, ispred vozača. Pomiješajte krpu sa rastvaračem. Idite u veš, obratite pažnju na kontrolnu tablu za ventilaciju levo od mašine za pranje veša, na zidu. Sa kontrolnom vještinom, prisilite Willa da isključi ventilaciju (tipka 3, LMB na Willu i na ploči). Vratite se u garažu. Stavite krpu na sto iza Michaela (pojaviće se vruća tačka). Koristite kontrolu uma da natjerate Michaela da uzme krpu. On će udahnuti rastvarač i onesvijestiti se. Sada primijenite telekinezu na auto i gledajte scenu.

    Poglavlje 15
    Policajac je stavio lisice na Willa u garaži. Idi tamo, telekineza otvori kanister iznad Willove glave, a zatim ga zapali vještinom vatre. Pogledajte video.

    Poglavlje 16
    Sada je došao red na Luciusovu majku. Uđite u obližnju štalu, uzmite eksere za pištolj sa donje police s lijeve strane i sam pištolj na policu desno od vrata (ako to niste ranije učinili). Poravnajte pištolj sa ekserima.
    Sada idite u garažu, idite u ostavu s desne strane, zatim u drugu prostoriju blizu ulaza u vinski podrum i uzmite osigurač na polici. Vratite se u prvu sobu pomoćne prostorije i postavite osigurač na štit na zidu. Vidjet ćete kratak video o tome kako se palilo svjetlo u štali. Vratite se u dvorište i uđite u štalu. Priključite kompresor na električnu mrežu pomoću utičnice. Onda upotrebi pištolj na njega. Izađite u dvorište, izađite iza klupe da vas majka ne vidi, uzmite pušku i stavite je na zemlju (aktivna tačka je između šupe i klupe na kojoj majka sjedi). Čekaj svog oca, on će otići od kuće. Kada se približi, odmah uključite vještinu kontrole uma, odaberite oca i pištolj na zemlji. Pogledajte video.

    Poglavlje 17
    Lucius će ostati u sobi sa policajcem. Križevi su obješeni po obodu sobe, smanjuju sposobnost Luciusa. Upotrijebite telekinezu na porculanskom poprsju blizu križa s desne strane. Policajac će pucati u krst i on će nestati. Sada na sljedeću bistu lijevo, pa na drugu s lijeve strane, dok ne ostane ni jedan krst. Sada koristite telekinezu na velikoj figurici s lijeve strane, a zatim na stropnom ventilatoru. Pogledajte video.

    Poglavlje 18
    Lucije je zapalio kuću, ali su se otac i dva svećenika vratili tamo.
    Sveštenici
    Sveštenici će napasti Luciusa.
    Strategija: Odaberite vještinu vatre i trčite naprijed, ali prije nego što stignete do prevrnutog stola na podu, inače ćete umrijeti i pustiti loptu na svećenike. Ako ne pogodiš, oni će ubiti Luciusa. Čim udarite, istrčite iz sobe i trčite niz hodnik do vešeraja. Okrenite se, sačekajte svećenike i pogodite ih vatrenom loptom. Kada je pogođen, trčite nazad niz hodnik i u prostoriju u kojoj je bitka počela. Ne dozvolite da se sveštenici previše približe, inače će odmah ubiti Lucija. Savjetujem vam da udarite oba odjednom, jer ako se popovi razdvoje, jedan će brže od drugog sustići Lucija. U tom slučaju, namotajte dodatni krug i oni će se ponovo ujediniti. Trčite i napadajte vatrom dok oba svećenika ne umru (kada su pogođeni, iznad njihovih glava se pojavljuje traka za spašavanje).
    Pogledajte video.
    Oče
    Sad te otac juri sa aparatom za gašenje požara. Obratite pažnju na klimavi stub između stepenica i sobe sa desne strane (gde ste započeli bitku sa sveštenicima). Bježi od svog oca, povremeno ga napadajući vatrenim loptama. Budite oprezni, ako otac ubije Luciusa, moraćete ponovo započeti poglavlje (sa sveštenicima). Namami ga pod stub i udari ga. Dok se otac sam gasi, prebacite se na telekinezu i koristite je na koloni (Lucius mora imati skalu pune snage).
    Pogledajte završni video.
    Igra je završena.

    Pakleno hladno.

    Pogledajmo video. Danas je praznik u porodici - Luciusov šesti rođendan. Nemirna majka nalaže služavki da opere suđe i stavi dječaka u krevet najkasnije do deset uveče. Pritisnite "Space", odaberite bravu sa ruba stola. Za sada ga sakrijte pritiskom na desnu tipku miša. Zatvorite vrata frižidera, ponovo pritisnite desnu tipku miša i kliknite na vrata. Ovo će ga onemogućiti, a zatim pomoću prekidača na lijevoj strani učiniti temperaturu nepodnošljivo hladnom. Sada možete ići na spavanje.

    U snu komuniciramo sa svojim ocem Luciferom i sa stola uzimamo poklon od njega - bilježnicu. Otvorite inventar (E), otvorite svesku i kliknite na ime na lijevoj strani. Ubili smo služavku Meri, sad treba da sakrijemo bravu da niko ne posumnja u nas. Odnosimo sa stola fenjer i baterije. Otvorite inventar, koristite kotačić miša za prebacivanje na baterije, pritisnite RMB, prebacite se na baterijsku lampu i ponovo pritisnite RMB. Tako smo kombinovali stavke.

    Budi se, otvori mapu. Pokazuje kuću i pravi put do cilja. Uostalom, mi živimo u vili, a ovdje sigurno ima desetak soba. Siđemo dole, kliknemo na bravu na vratima i stavimo je u džep. Sljedećeg jutra stižu policija i detektiv MacGuffin.

    Pušenje ubija.

    Otvorite inventar, kliknite na ime na lijevoj strani. Gene je kolega njegovog oca, često nas posjećuje i pritom puši u dnevnoj sobi od čega Lucijusa boli glava. Idemo dolje do Jina. U prostoriji ispred stepenica, gde se majstor petlja sa stolnom lampom, uzećemo šrafciger. Hajde da se približimo Jinu sa desne strane i uperimo nišan u meč na stolu. Kada Jin pogled ne gleda u ovom pravcu, dižemo šibice. Sakrićemo ih u džep da Jin ne vidi. Dolazimo do kuhinje i koristimo šrafciger na plinskom štednjaku.

    Lucifer će vas naučiti kako koristiti sposobnost Telekineze. Odabiremo ga pritiskom na dugme "2". Pomjerite auto držeći LMB. Zatim, držeći LMB i RMB, stavljamo mašinu u kutiju. Pokreti moraju biti glatki, inače ništa neće raditi. Vrijeme korištenja sposobnosti je ograničeno skalom u donjem lijevom kutu. Uperimo nišan u šolju i držimo LMB, istu akciju izvodimo sa radiom.

    Raspoloženje je smrt.

    Hajdemo dole i idemo u kupatilo. Ovdje je domar Ivor, koji je stalno u alkoholiziranom stanju. Uzećemo olovku sa stola i napisati u svesku „Popravi klavir“. Uzmi tri ključa iz kutije s alatima. Uđimo brzo u dnevnu sobu i upotrebimo ključ na klaviru. Ivor će doći za nama i početi popravljati. Sada možemo odabrati "Telekinezu" i koristiti je na muzičkom instrumentu.

    Oštra oštrica.

    Silazimo niz stepenice i odmah skrećemo u prostoriju s desne strane. Mesar Džed radi ovde, moramo ga nekako iskoristiti. U kutu su kutije mesa, odnijet ćemo ih u frižider u kuhinji. Pokazatelj ponašanja će tada biti 40%. Vratimo se u sobu i sve što je na pisaćoj mašini bacimo na pod u kutiju. Tada će se indikator povećati za još 50% i bit će 90%. U mesnici se sakrijte iza kutija desno od stola i upotrebite telekinezu na upaljenoj sijalici. Jed će te zamoliti da mu dovedeš zamjenu, koju ćemo naći u prvoj sobi čim se popnemo stepenicama, tj. sa noćnog ormarića na kojem je domar popravljao lampu. Dajmo sijalicu mesaru da vidimo kako se popeo na mlin za meso. Uz pomoć "Telekineze" aktiviramo oštrice preko kontrolne table.

    Zdrava hrana.

    Fokusirajući se na kartu, dolazimo do glave sobarice Agnes. Jovitina sobarica joj mora donijeti hranu. Idemo u vinski podrum na prvom spratu i pogledamo na podu ima li otrova za pacove. Nećemo još moći uzeti, pa ćemo se vratiti u svoju sobu.

    Budeći se noću, izlazimo u hodnik i primjećujemo da je moja majka još uvijek budna, a ako nas vidi sigurno će nas staviti u krevet. Prolazimo kroz vrata, skrećemo u sobu s lijeve strane i brzo se sakrivamo u malu prostoriju u uglu. Nakon malo čekanja, izlazimo iz sobe i spuštamo se stepenicama u dnevnu sobu. Idemo do kraja, idemo napolje. S druge strane vidimo MacGuffina. Hajdemo pozadi, telekinezom deaktiviramo noćnu lampu. Sada uđimo u kuću i pokupimo otrov iz ostave. Ne zaboravite da ga sakrijete pritiskom na RMB. Sljedećeg jutra trčimo u kuhinju i trujemo sendviče u korpi.

    Dobijte sposobnost kontrole uma. Pritisnemo dugme "3", kliknemo na lutku i brzo na predmet na podu lijevo.

    Slip na odmor.

    Prije svega, sa police za igračke ćemo uzeti crvenkastu bocu vode. Napunite ga tečnošću u bilo kojem od toaleta označenih na WC mapi. Fokusirajući se na mapu, doći ćemo do Alistaira, koji je izopćen sa svečane trpeze. Idemo ponovo van, lijevo od centralnih vrata je prekidač za girlande. Koristimo ga da privučemo pažnju batlera. Pored stuba koristimo flašu vode. Kada Alistair padne, uz pomoć "Telekineze" povlačimo ledenicu tačno iznad glave žrtve.

    Rocky veza.

    Idemo do sobarice Jovite. Rekla je da kaže ujka Tomu ako ga sretnemo da želi razgovarati s njim. Silazimo niz stepenice, idemo na drugu stranu i idemo gore. U dedinoj sobi, sa police uz pomoć "Telekineze" privući ćemo kameru, a film ćemo uzeti sa stola. Kombinirajmo ih u inventaru.

    Hajdemo dole i idemo na drugu stranu. Idemo ispod stepenica u odaje za poslugu. U jednom od njih uhvatimo ujaka Toma i Suzan u nedoličnom činu. Snimimo to na film. Jovita će se sigurno "oduševiti" pikantnom slikom. Hajde da ga stavimo na sto u njenoj sobi, koja je susedna. Zatim otvaramo ormarić s desne strane i stavljamo otrov za pacove i bravu. Jovita će u stanju histerije otrčati na balkon, a mi ćemo za njom. Koristite Kontrolu uma na sobarici i brzo kliknite na ogradu balkona.

    Um to ne može podnijeti.

    Idemo u sobu ujka Toma, koji već nekoliko dana pije. Iz djedove sobe, gdje smo ranije uzeli kameru, uzećemo mapu na kojoj je označena tajna soba. Dolazimo do garaže i spuštamo se u vinski podrum.

    Iza zavese je polica sa vinima, na samom rubu sa desne strane je prolaz, iza kojeg se nalaze vrata koja vode u prostorije za žrtvovanje. Sa stola ćemo pokupiti smrtonosni otrov. Vratimo se u stričevu sobu i uđimo u malu garderobu. Podignite bocu i pomiješajte je s otrovom. Stavljamo je na krevet dok Tom ometa piće.

    Lucifer će nas naučiti novoj sposobnosti - Gubitak pamćenja. Biće korisno kada budemo otkriveni. Imat ćemo još samo nekoliko sekundi da iskoristimo ovu vještinu.

    Komšijina je trava zelenija, ali naša je crvenija.

    Izađimo u dvorište, gdje ćemo upoznati baštovana Antonija. Hajde da pokupimo kamen blizu fontane u centru. Postavit ćemo ga otprilike na sredini vrtlarske rute. Kada kosilica zastane, naleti na kamen, baštovan će pokušati da je popravi. Hajdemo iza i upotrijebimo "Telekinezu" na kosilici. Antonio je nekim čudom uspio da odskoči od oštrih oštrica. Koristimo "Kontrolu uma" na baštovanu i na kosilici, čime ga tjeramo da gurne glavu ispod oštrih noževa.

    U međuvremenu, porodica Wegner se svađala zbog niza smrti, a posebno Toma. Novinar je ušao u kuću i pokušao da sazna informacije, ali je umesto toga od dede dobio flašu na glavu. Dobijamo novu vještinu - "Paljenje". Pritisnite "5" i držite LMB. Usmjerite nišan na lutku i otpustite dugme.

    Izdaja.

    Noću nam dolazi deda Gabrijel i traži da siđemo u tajnu sobu. Nakon što izađete iz sobe, skrenite desno i nađite se na balkonu. Idemo pravo do kraja, telekineza je u interakciji sa antenom. Pratimo mamu dolje, skrenemo lijevo i siđemo još niže. Krećemo se udesno, ulazimo u garažu i, shodno tome, u vinski podrum. Zapalili smo svijećnjake oko žrtve. Sa bočnog zida biramo uže i vežemo žrtvu. Uzimamo tri zdjele sa bočne police i stavljamo ih pored svijećnjaka. Odatle odnosimo i četvrtu činiju za koju se ispostavilo da je polomljena. Morate doći do radne sobe u istočnom krilu i pokupiti ljepilo sa stola.

    Povežite ljepilo i razbijenu posudu, postavite je na odgovarajuće mjesto. Sada je sve spremno, iz kutije u kojoj je bio deda, uzećemo bodež i njime probosti Gabrijela. Okovani novinar Wayne se oslobađa i počinje da prebacuje krstove. Ni u kom slučaju se ne treba sudarati s njim, inače će igra biti gotova. Pritisnemo "5" i gađamo novinara vatrenim loptama kada počne da prilazi, i obavezno prevrnemo krstove.

    Trening šut.

    Dolazimo do sale za trening, gdje nas čeka naš lični učitelj James. Pokazujemo mu tablice sa brojevima na stolu redom - 3, 1, 2. Zatim će vas zamoliti da uzmete udžbenik biologije, pokazaćemo mu bilo koju od knjiga. Idemo do očeve kancelarije koja je u blizini. Zamolit će vas da mu donesete dokument koji ćemo naći u njegovoj sobi sa njegovom majkom nasuprot našoj. Desno od kreveta sa noćnog ormarića pokupit ćemo papire i ključ. Hajde da ih odnesemo mom ocu, otvorimo njegov sef i izvadimo pištolj iz njega. Šifra - 6 6 19 66. Uzmite patrone iz ormarića na stolu i spojite ih s revolverom. Vratimo se u sobu za obuku, stavimo napunjenu pušku na ivicu stola. Iskoristimo sposobnost "Kontrole uma" na učitelju i pištolju.

    Radoznali Tom.

    U hodniku ćemo sresti sobaricu Susan, koja se bavi posteljinom. Spuštamo se na prvi sprat i skrećemo desno i ulazimo u sobu za posteljinu. Otvaramo poklopac mašine za pranje veša, sa gornje lijeve police privući ćemo peglu uz pomoć "Telekineze" i poslati je u mašinu. Zatvorite poklopac i posmatrajte efekat. Sobarica će otići u kupatilo na trećem spratu i zaključati vrata za sobom, a pre toga treba da dođemo i da okrenemo krst na zidu. Uđimo u prostoriju s desne strane, otkinimo plakat sa zida i pogledamo kroz rupu. Zgrabimo fen za kosu sa telekinezom i bacimo ga u kadu.

    Predoziranje izduvnim gasovima.

    Idemo dole u garažu, a naša sledeća meta će biti vozač Majkl. Kao i u prethodnom zadatku, peglu ćemo staviti u mašinu za pranje veša. Sa teritorije sobarica, uzećemo audio kasetu iz kutije u hodniku i doneti je Majklu. Sa stola ćemo pokupiti krpu s rastvaračem. Povežite u inventar i stavite na sto. Koristite "Kontrolu uma" na Michaela i navlaženu krpu. Vratimo se mehaničaru Willu, primenimo na njega i kontrolnu tablu sa leve strane "Kontrola uma". Pokrećemo auto u garaži pomoću Telekineze.

    Detektiv veže mehaničara za stalak, a on odlazi po svog pomoćnika. Brzo ulazimo u garažu, koristimo "Telekinezu" na poklopcu kanistera na gornjoj polici. Zatim pritisnite "5" i pogodite žrtvu vatrom.

    Američki ludi.

    Iz vrta dolazimo do garaže i idemo prema vinskom podrumu. Ne silazimo niz stepenice, nego uzimamo osigurač sa police s lijeve strane. Okrećemo se, ubacimo osigurač u električnu ploču. Vratimo se majci, idemo u malu zgradu. Umetnite žicu iz uređaja u utičnicu. Odabiremo eksere sa donje police, a pištolj za eksere sa stola. Pištolj punimo ekserima i punimo ga zrakom, u interakciji s uređajem. Stavili smo pištolj desno od Nancy. Kada se otac pojavi, brzo upotrebite kontrolu uma na njega i kliknite na pištolj.

    Kraj je već tu.

    Krećemo se uz pomoć "Telekinesis" malih mramornih glava. Natjeramo policajca da puca na njih i udara u krstove. Kada su svi okrenuti naopačke, zgrabite najveći s desne strane i usmjerite ga prema ventilatoru u gornjem centru.

    Brzo pritisnemo "5" i vatreni ugrušci pogode svećenike. Nakon što završi s njima, otac će se pojaviti sa aparatom za gašenje požara. Mi ga namamimo pod blago srušeni stub pored stepenica i gađamo ga vatrom. Počeće aktivno da gasi područje oko sebe, a mi ćemo u ovom trenutku srušiti kolonu sa Telekinezom. Pogledajte završni video.