Prolaz Styx: Master of Shadows. Detaljan vodič kroz Styx: Master of Shadows Prolog za Styx Shards Of Darkness. Grad lopova

U ovom članku ćete pronaći. U njemu ćemo obratiti pažnju na glavnu priču, tako da možete pronaći savjete i tajne u odgovarajućem odjeljku na našem portalu.

Uspomene

Pogledajte video u kojem Styxa ispituju gradonačelnik grada i njegov prijatelj, tada će se glavni lik početi pomalo prisjećati svoje prošlosti. Trčite naprijed, skočite gore, a zatim na drugu stranu duž greda. Prođite hodnicima, idite dole, ugasite svjetla da vas čuvari ne vide. Sada se možete kretati u mraku, doći do sobe u kojoj je vaš nož, uzeti ga sa stola. Napustite sobu, skočite na tepih i ubijte lošeg momka. Skočite gore, prođite pored stražara, otvorite kapiju pomoću poluge i idite u sljedeće sobe. Zaobiđite tri neprijatelja prvo kroz prozor, a zatim kroz centralni sto. Prođite kroz hodnik, otvorite bravu i krenite prema biljci.

Pritisni se uza zid, prođi pravo pored stražara, skrenite lijevo, uzmite bocu sa ćilibarom, popijte je. Kreirajte svoj klon, počnite njime upravljati. Popnite se kroz rešetke i otvorite kapiju. Idite pravo, popnite se na kolonu s desne strane, idite pravo uz gredu, a zatim ubijte stražara ispod. U sljedećoj sobi, koristite jantarnu viziju da vidite svoje neprijatelje. Idite pravo, skočite niz rupu, zatim lijevo i prođite kroz stražu za spavanje. Idi u sklonište.

Skoči dole, pričaj sa starcem u uglu, on će ti otvoriti prolaz. Razgovarajte sa svojim starim-novim poznanikom. Izađite iz sobe, prođite kroz hodnik, razgovarajte sa drugim prijateljem i izađite u park. Prođite tiho kroz čuvare do zida, otvorite ga, uzmite potrebna dokumenta sa stola. Iskoristite svoje sposobnosti ćilibara da postanete nevidljivi i prođete pored stražara. Popnite se na zgradu, idite do željene tačke i idite do svog skloništa. Pogledajte video.

U momentu vodiči kroz igru ​​Styx: Master of Shadows moraćete da se povučete u svoje sklonište. U njemu ćete naći mnogo korisnih ampula, a moći ćete i poboljšati svoje sposobnosti. Razgovarajte sa starješinom, on će vam dati zadatke koje ćete morati obaviti u budućnosti.

Akenash Atrium

Idite hodnikom, izađite na otvoreno, a zatim idite lijevo uz stepenice. Prođite pored čuvara, popnite se na zid i uđite u ambasadu. Idite do znaka kroz stražare i sobe, uđite u sobu sa mapom kroz vrh, uzmite raspored. Pratite Ectora i razgovarajte s njim. Zatim ćete morati ubiti čuvare kako ne bi ubili vašeg prijatelja, nakon dugog putovanja naći ćete se u sobi sa statuom. Aktivirajte poluge jednu po jednu, tada će se karta pojaviti na zidovima, vratite se u sklonište.

Ključ za sve brave

U ovoj misiji trebate dobiti ključ za pristup drevnom drvetu, to je ono što ćete učiniti. Tiho hodajte hodnicima i stepenicama do vrha, čuvajte se straže, izađite na dugi most. Spustite dva čuvara i zaobiđite ostale. Skrenite desno, krećete se po zidovima i malim izbočinama, samo ćete morati proći dugu stazu. Pomaknite se udesno, sakrijte se iza kutija i ugasite svjetla. Dođite do kapije, nastavite do lokacije pristaništa. Naći ćete se na svojevrsnoj željezničkoj stanici, potrebno je ući u škrinju da biste došli do željenog područja. Prvo prođite ispod vagona desno, prođite nekoliko prostorija. Tada ćete se morati popeti i nastaviti put što je tajnije moguće, nakon kraćeg pješačenja naći ćete se u području gdje je prtljaga posvuda. Hodajte duž platforme, dođite do znaka i sjednite u škrinju. On će te odvesti u zamak. Kroz zajedničku prostoriju idite do polica sa knjigama (bolje je ispod stolova, čuvari vas tamo neće naći). Otvori tajni prolaz. Tada ćete naići na pod sa simbolima, a sa strane su zavjese. Na njima su znakovi na koje možete stati. Idite pravo, onemogućite zamku i uzmite ključ sa stola. Sada morate otići u kuhinju (koristite put nazad), spustite se u kanalizaciju. Naći ćete se na poznatoj lokaciji, vratite se u sklonište.

Oslobođenje

Tiho idite pravo, skačite na zgrade. Dođite do poluge i pozovite lift. Skoči dole, tiho uđi u lift i siđi do zatvora. Prođite kroz sobe, čuvajte se stražara i dođite do prolaza u laboratoriju. Siđite niz granu drveta i uđite u prvu sobu. Ubijte čuvara koji spava, a zatim i naučnika. Zatim idite lijevo i skočite na luster. Bacite ga na stražu da skrene pažnju naučnicima. Idite pravo, a zatim stvorite klona, ​​pustite ga da ide desno i otvori sebi prolaz. Skočite uz zid s desne strane, idite niz korijen. Napravite duplu, otvorite im druga vrata i brzo prođite kroz njih, a zatim idite lijevo. Sačekajte da se stražari raziđu na svoje položaje, prođite ih i uđite u drugu prostoriju. Držite se lijevo, provucite se kroz otvor pa lijevo. Morate doći do kraja sobe bez ometanja buba, tiho idite pravo. Zatim preskočite Ogra u cijev, idite u novo područje. Idite pravo, prođite kroz stražare, skočite dole, a zatim oštro na zid. Provucite se kroz otvor u zidu, pronađite polugu i aktivirajte je, pređite preko mosta i pogledajte šokantni video.

Kreator

Ispostavilo se da si ti samo klon, a Styx je sve namestio, probudi se u svojoj ćeliji. Napravite klona, ​​izvedite ga van, dohvatite polugu i spustite most, tako da ćete biti slobodni. Prođite pravo pored stražara i popnite se na zid. Opet držite stazu ravno, idite dalje uz stepenice, prođite dva orka u hodniku. Popnite se kroz otvor, naći ćete se u sobi sa svojim nožem, uzmite ga i napustite sobu. Prošećite malo po vrhu, idite desno, skočite na dugi prolaz, trčite lijevo do laboratorije u kojoj ste već bili.

Lokacija se gotovo nije promijenila, samo su se na njoj pojavili novi neprijatelji i orci, koje će također morati ubiti. Pratite poznatu stazu, prođite hodnicima, vidjet ćete Styxov dijalog i njegovo mučenje. Pratite stazu do zatvora, ali prvo posjetite poznatu prostoriju sa krematorijumom. Uzmite nož sa stola, bacite ga na luster i gledajte kako ubija stražare, prođite pored njih i idite gore. Idite u zatvore, pratite poznatu stazu do lifta, Styx vas ostavlja. Upuzite se u otvor u gornjem lijevom kutu, skočite niz odaje, naći ćete se u svom zaklonu.

Arhitekta

Razgovaraj sa prijateljem kojeg poznaješ, možeš ga ubiti zbog izdaje ili ostaviti živog. Izađite u zajedničku sobu, pojavili su se stražari, poslao ih je Styx. Morate pronaći Kerberusa brže od Styxa i spasiti ga. Idite lijevo, skočite niz obješeni teret, čuvajte se stražara. Prođite kroz otvor, pritisnite se uza zid i premjestite se na novu lokaciju.

Idite pravo, idite lagano uz stepenice i skočite dolje lijevo, tamo je mali prolaz. Idite pravo pa lijevo, ubijte dvije bube. Popnite se uz stepenice, idite desno, tamo još ima buba, ali ne obraćajte pažnju na njih. Desno ispred je luk, popnite se na njega, a zatim uz zid. Otvorite tajna vrata i prođite kroz prolaz. Aktivirajte mehanizam, uđite u sobu i naći ćete se zarobljeni. Napravite klon, upotrijebite ga natrag i ponovo pritisnite polugu. Vratite se na ulaz u tajnu sobu, pogledajte video. Vratite se stazom odakle ste došli, dođite do mjesta sa bubama. Idite lijevo i također uz stepenice, skočite na zid i popnite se gore, a zatim desno. Prođite sobu sa čuvarima, a zatim idite odmah lijevo i idite do kapije, razbijte je, idite na novu lokaciju.

Držite stazu lijevo, spustite se niz stepenice, skrenite desno i neopaženo skočite u otvor na sredini sobe. Idite desno kroz mali prolaz i idite dole. Idite dalje uskim prolazom, pogledajte video. Vidjet ćete momka koji zna gdje je Kerber, slijedite ga tiho (samo dođite do velikih vrata sa kojih ste došli na lokaciju). Zatim idite desno, idite uz stepenice, vidjet ćete kako je vaša meta otvorila tajni prolaz. Prođite kroz to, ubijte tipa, popnite se uz ivice, popnite se u Kerberovu sobu, razgovarajte s njim. Pogledajte video. Stvorite klona, ​​provucite se kroz otvor, skočite uz izbočine do kraja sobe, ugasite vatru i otvorite kapiju. Morate dovesti Kerberta u sklonište. Onda idi do vrata, ubij čuvara pored vijenca, pozovi Kerberta, siđi s njim niz stepenice. Idite do vrata s lijeve strane, tiho ubijte dva čuvara i radnika, ponovo pozovite Kerberta. Idite dalje s njim, ostalo je još malo i pobjeći ćete sa ove lokacije. Pazi na bijele vitezove, idi sa starcem do željene tačke. Otvorite tajni prolaz i vratite se u sklonište, Styx vas tamo čeka.

Pratite označeni otvor, skočite dole i pogledajte video kako vilenjačka duša ubija klona. Morate se čuvati duša i samo doći do vrha uz ruševine, zatim proći kroz otvor, ići uz vrh do Styxa. Pogledajte video dijaloga s njim, on će vas ubiti. Još jedan video, pojavljuje se vilenjak i spašava vas. Traži od vas da pomognete spriječiti Styxa da ukrade srce drveta, složite se i krenite na posljednji zadatak.

Paljenje

Morate doći do biblioteke i nabaviti dokumente koji će vam pomoći u otkrivanju zavjere. Idite desno, tiho prođite stražare i popnite se na zid. Prođite bube, idite dalje uz stepenice. Zatim ćete morati pokazati lukavost, sačekati dok stražari s desne strane ne krenu pravo, idite na svoje mjesto. Sakrij se iza bačvi, pa idi do stepenica, a onda se popni njima. Napravite klona, ​​otrujte hranu. Sačekajte da stražari budu mrtvi, a zatim se vratite gore. Prođite kroz bube, popnite se u otvor i idite na novu lokaciju - biblioteku.

Skočite dolje na tepihe, idite lijevo iza stražara, skrenite oštro lijevo i sakrijte se ispod stola. Prođite kroz orka, stvorite klona i njime otrujte hranu u susjednoj kuli i otvorite mu vrata.Idite dalje ispod stola i popnite se gore. Pazi na metu, skoči na njega, ubij ga i uzmi dokumente. Idite do časopisa, pronađite stepenice i idite dalje do poznate ambasade. Prošećite poznatim uličicama u dvorcu, vratite se u sklonište i razgovarajte s vilenjakom. Pogledajte video.

Naći ćete se u poznatom dvorcu. Idite na krov poznate zgrade, prođite hodnike i horde stražara. Izađite na balkon, pogledajte zračni brod koji će uskoro napustiti područje. Vratite se u sobu poznatog starca prethodno poznatom rutom, gledajte njegovu smrt. Pogledajte video, idite u krevet. Noću, idite ponovo na vazdušni brod i napadnite Iron. Siđite u laboratoriju, prođite hodnicima ponovo četvrti ili peti put, ubijte Vilenjaka koji vas je vodio. Video se vratio i finale se bliži. Idite do mjesta gdje je nekada bila slagalica s poda, prođite pored nje i idite do drveta, tamo ćete sresti Styxa. Ubijte klonove, a zatim odrežite Srce drveta. Pogledajte video u kojem Styx umire, a vi preuzimate njegovo mjesto. Na ovom korak kroz igru ​​Styx: Master of Shadows završava. Pogledajte završni video.

Neposredno prije početka vodiči kroz igru ​​Styx: Master of Shadows bit će vam prikazan video o ispitivanju Styxa od strane gradonačelnika grada i njegovog prijatelja, u kojem se glavni lik postepeno počinje prisjećati prošlosti. Kada se video završi, trčite naprijed, a zatim skočite i upotrijebite grede da pređete na suprotnu stranu. Nakon što prođete hodnicima, spustite se, a zatim ugasite svjetla kako ne biste privukli pažnju stražara. Nastavite hodati u mraku - trebate doći do sobe u kojoj leži vaš nož i uzeti ga sa stola. Nakon što izađete iz sobe, skočite pravo na tepih i obračunajte se s neprijateljem. Skočite gore, prođite pored stražara i upotrijebite polugu da otvorite vrata. Zatim možete preći u sljedeće sobe. Morate preći tri neprijatelja. Prvo, ovaj prozor će vam pomoći da ga napravite, a zatim centralni sto. Kada prođete hodnik, razbijte bravu i odmah se uputite prema postrojenju.

Okrenuti se leđima vratima, prođite pored stražara i skrenite lijevo. Kada popijete bocu ćilibara, popijte je. Nakon kreiranja vlastitog klona, ​​počnite njime upravljati. Prođite pored rešetke da dođete do kapije i otvorite je. Krećite se pravo, a zatim se popnite na stupac koji se nalazi s desne strane. Hodajte malo naprijed duž grede, a zatim dokrajčite stražara koji je ispod. Amber vision će vam pomoći da pronađete neprijatelje u susjednoj sobi. Krećite se pravo, a zatim koristite rupu da skočite dolje. Skrenite lijevo i, prolazeći pored usnulog stražara, požurite u sklonište.

Da biste napredovali kroz igru, potrebno je ponovo da skočite dole i uđete u razgovor sa starcem kojeg ćete primetiti u uglu. Može otvoriti prolaz. Nakon razgovora sa svojim prijateljem, napustite sobu, prođite kroz hodnik, razgovarajte sa drugim likom i požurite u park. Prošavši tiho pored čuvara, dođite do zida, otvorite ga, a zatim uzmite važna dokumenta sa stola. Još jednom, "jantarne" sposobnosti će vam pomoći da prođete sigurnost - vaš heroj samo treba da postane nevidljiv. Nakon penjanja na zgradu, dođite do određene tačke, a zatim se sklonite u sklonište. Na kraju, morate pogledati video.

Inače, u skloništu možete u svakom trenutku poboljšati svoje sposobnosti, kao i prikupiti mnogo korisnih ampula. Pa, što se tiče dodatnih zadataka, možete ih dobiti od starješine za naknadni završetak.

Dok gledate video vodič kroz igru ​​Styx: Master of Shadows Za prebacivanje između videa, koristite dugme "playlist"...

Akenash Atrium

Duž hodnika ćete izaći na ulicu, a zatim ćete morati skrenuti lijevo - do stepenica. Nakon što prođete stražare, popnite se na zid i vaš heroj će se moći naći u ambasadi. Prateći znak, prođite pored čuvara u nekoliko prostorija, a zatim, kada ste u prostoriji sa mapom, zauzmite raspored. Da biste razgovarali s Hectorom, priđite mu. Kako napredujete kroz igru, vaš heroj će morati stalno ubijati stražare kako bi zaštitio svog prijatelja. Nakon dugog puta, naći ćete se u sobi sa statuom. Naizmjence upravljajte polugama, pričekajte da se mapa pojavi na zidovima i vratite se u svoje sklonište.

Ključ za sve brave

Kada završite ovu misiju, morate preuzeti ključ koji će otvoriti pristup drevnom drvetu. Koristite hodnike i stepenice da se popnete i stignete do dugog mosta. Ali budite oprezni sa čuvarima. Morat ćete baciti dva čuvara, ali ostatak se lako može zaobići. Skrenuvši desno, prođite uz zidove i izbočine, a zatim savladajte dugu stazu. Skrenite desno, sakrijte se među kutije i ugasite svjetlo. Od kapije treba krenuti prema dokovima. Kada ste na željezničkoj stanici, morate se popeti unutar škrinje - to će vam omogućiti da dođete do željene lokacije. Ispod vagona pomaknite se udesno i prođite kroz nekoliko prostorija. Popnite se i uskoro ćete se naći na mjestu sa prtljagom posvuda. Budite oprezni na putu. Penjući se na platformu, dođite do znaka i popnite se u sanduk. Tako ćete doći do dvorca, a ovdje ćete morati proći zajedničku prostoriju i krenuti u pravcu polica s knjigama. Iskoristite tajni prolaz i uskoro ćete vidjeti dio poda sa ispisanim simbolima. Pogledajte zavjese - na njima su natpisi na koje možete bezbedno zakoračiti. Krećite se pravo, a kada isključite zamku, uzmite ključ sa stola. Idite istim putem do kuhinje i popnite se u kanalizaciju. Nakon što stignete na lokaciju kroz koju ste već prošli, požurite u sklonište.

Oslobođenje

Bez privlačenja pažnje, idite naprijed, skačući s jedne zgrade na drugu. Koristite polugu da pozovete lift. Skočite dole i koristite lift da dođete do zatvora. Prođite nekoliko soba i naći ćete se u laboratoriji. Izbjegavajte stražare. Nakon što siđete niz granu drveta, odmah idite u prvu sobu. Prvo, pozabavite se čuvarom koji spava, a zatim naučnikom. Skrenite lijevo i skočite na luster da ga bacite na stražu, odvraćajući na taj način naučnike. Krećite se ravno i, nakon što ste napravili klon, usmjerite ga udesno da otvorite prolaz. Desno je zid - morate skočiti na njega, a možete se spustiti koristeći korijen. Ponovo napravite klon - pustite ga da otvori susedna vrata, a vi sami trčite naprijed da brzo skrenete lijevo. Sačekajte dok se stražari ne raziđu na svoje položaje, a zatim požurite u sledeću sobu koja vam je važna. Držeći se lijeve strane, prođite kroz otvor i skrenite lijevo. Vaš zadatak je da odete do samog kraja sobe bez ometanja buba. Preskočite Ogra u cijev i odmah ćete se naći u novom području. Krećite se pravo dok ne prođete sve čuvare, zatim skočite dolje i odmah nakon toga skočite na zid. Koristite otvor da pronađete polugu, postupite po njoj, a zatim, dok prolazite mostom, pogledajte neobičan video.

Kreator

Ispostavilo se da ste sve ovo vrijeme igrali igru ​​kao klon Styxa, koji je sve to postavio. Nakon što se osvijestite u ćeliji, napravite klona i odmah izađite napolje. Koristite polugu da spustite most da se oslobodite. Idi naprijed pored stražara i popni se na zid. Krenite pravo, a zatim koristite stepenice i pažljivo zaobiđite nekoliko orka u hodniku. Prošavši otvor, naći ćete se u istoj prostoriji u kojoj je vaš nož - uzmite ga i možete otići. Hodajte po vrhu neko vrijeme, a zatim skrenite desno i skočite pravo u dugi prolaz. U laboratoriji skrenite lijevo i naći ćete se tamo gdje ste bili prije.

Primjetan je porast neprijatelja na lokaciji (posebno orka). Prošećite hodnicima, prateći poznatu stazu, i moći ćete vidjeti Styxa kako govori, kao i njegovo mučenje. Pogledajte u prostoriju za krematorijum, a zatim idite prema zatvoru. Upotrijebite nož sa stola da srušite luster tako da ubije stražare, a zatim prođite pored njih da biste otišli gore. Na već poznatom dijelu puta, u blizini lifta, Styx će vas ostaviti. Upotrijebite otvor koji se nalazi u gornjem lijevom kutu i skočite niz kamere - ovo će vas odvesti do vašeg skloništa.

Arhitekta

Nakon razgovora sa prijateljem, koji će započeti ovu fazu igre, morate donijeti odluku - kazniti ga za izdaju ili ga poštedjeti. Kada dođete u zajedničku sobu, ispred vas će se pojaviti stražari koje je poslao Styx. Potrebno je pronaći i spasiti Kerberusa prije nego što Styx dođe do njega. Skrenite lijevo i upotrijebite viseću težinu da se spustite. Pazite da ne privučete pažnju obezbeđenja. Dok se probijate kroz otvor, pritisnite se uza zid i uskoro ćete se naći na novoj lokaciji.

Krećite se pravo, idite uz stepenice (ne do kraja), a zatim skočite dolje na lijevoj strani - tu je uzak prolaz. Trčite naprijed, zatim lijevo i ubijte dvije bube. Popnite se stepenicama, skrenite desno i vidjet ćete još buba - nemojte ih napadati. Desno je luk - treba se popeti na njega, a zatim koristiti zid da dođete do vrha. Koristite tajna vrata da se nađete u prolazu. Aktiviranjem mehanizma i ulaskom u prostoriju upasti ćete u zamku. Napravite klona, ​​natjerajte ga da se vrati i upravljajte polugom. Idite do ulaza u tajnu sobu da pogledate video. Vratite se - morate doći do mjesta gdje ste vidjeli bube. Skrenite lijevo, idite uz stepenice, a zatim se popnite na zid i skrenite desno. Prođite pored sobe sa stražarima, zatim skrenite lijevo i, kada ste blizu kapije, razvalite je. Zatim ćete morati proći kroz novu lokaciju.

Opet skrenite lijevo, idite niz stepenice i zatim skrenite desno. Skočite pravo u otvor koji se nalazi u centru sobe bez skretanja pažnje na sebe. Skrenite desno, prođite kroz mali prolaz i počnite silaziti. Krećite se uskim prolazom i pogledajte video na samom kraju. Na putu ćete sresti tipa koji zna gdje se nalazi Kerber - pratite ga a da se nikome ne pojavljujete. Skrenite desno, popnite se stepenicama i primijetit ćete tipa kako otvara tajni prolaz. Koristeći ovaj prolaz, ubijte tipa zbog kojeg ste došli i popnite se uz ivice. Kada uđete u Kerberovu sobu, uđite u razgovor s njim, a zatim pogledajte video. Stvorite klona koji će morati puzati pored otvora i proći uz izbočine do samog kraja sobe. Nakon što ugasite vatru, otvorite kapiju pomoću klona. Dalje, vaš glavni zadatak će biti isporučiti Kerberus u sklonište. Kada ste na vratima, ubijte stražara koji stoji blizu vijenca, a zatim pozovite Kerbera i spustite se s njim niz stepenice. Blizu vrata lijevo, trebate ubiti jednog radnika i nekoliko čuvara. Nakon što ste obavili ovaj zadatak, ponovo pozovite prijatelja i nastavite spuštanje - ostalo je još jako malo. Ne zaboravite da pazite na bijele vitezove, pratite starca do naznačene tačke. Koristite tajni prolaz da uđete u skrovište. Styx te već čeka tamo.

Došavši do označenog otvora, skočite dolje i pogledajte video o tome kako klon umire od ruke vilenjačke duše. Popnite se uz ruševine, pazeći na takve duše, iskoristite sljedeći prolaz i idite do Styxa, koji vas već čeka na vrhu. Nakon videa u kojem glume Styx i vaš heroj, on će vas ubiti. Međutim, u sljedećem videu će se pojaviti vilenjak koji vas može spasiti. Vilenjak samo traži da spriječi Styxa da preuzme Srce drveta koje mu je potrebno. Slažem se - ovo će biti posljednji zadatak koji trebate izvršiti.

Paljenje

Vaš zadatak je da dođete do biblioteke i preuzmete dokumente pomoću kojih možete otkriti zaveru. Skrenite desno, prođite pored straže i popnite se na zid. Nakon što prođete bube, koristite stepenice. Ali tada vaš junak ne može bez lukavstva - sačekajte da stražari s desne strane krenu naprijed i požurite na slobodno mjesto. Prvo se sakrijte iza bačvi, a zatim idite uz stepenice. Napravite klona i koristite ga za otrovanje hrane. Nakon što stražari umru, idite gore. Nakon što prođete bube, koristite otvor i možete početi prolaziti kroz lokaciju “Biblioteka”.

Skočite dolje na tepih i skrenite lijevo da pratite stražara. Opet skrenite lijevo i sakrijte se ispod stola. Nakon što prođete orka, stvorite klona i neka otruje hranu u susjednoj kuli, a također otvori vrata koja vode tamo. Zavuci se malo ispod stola, a onda se popni. Prvo pažljivo pratite svoju metu, a zatim skočite na nju i, nakon što je ubijete, zauzmite dokumente. Požurite do časopisa i, nakon što ste pronašli stepenice, idite dalje duž teritorije već poznate ambasade. Nakon što prođete hodnicima u kojima ste već bili, požurite u sklonište da razgovarate sa Vilenjakom. Zatim pogledajte video.

Kasnije, kako napredujete kroz igru, vaš heroj će se ponovo naći u poznatom zamku. Popnite se na krov, prolazeći kroz hodnike i stražare u njima. Sa balkona pregledajte dirižabl, koji bi uskoro trebao napustiti ova mjesta. Idi u starčevu sobu - stići ćeš na vrijeme za njegovu smrt. Nakon što pogledate video, idite u krevet. Noću, dođite do zračnog broda da napadnete Iron. Idite u laboratoriju, prođite poznatim hodnicima i pozabavite se Vilenjakom čije ste upute prethodno slijedili. Pogledajte sljedeći video i idite do mjesta gdje ste jednom prošli slagalicu poda. Kad ga prođete, dođite do drveta i vidjet ćete Styxa. Nakon što ste ubili sve klonove, zauzmite Srce drveta i odmah nakon smrti Styxa zauzmite njegovo mjesto. To je sve - čeka vas samo završni video.

Pogledajmo početne video zapise. Dakle, morate vratiti svoj bodež. Nastavite do naznačenog cilja. Popnite se na vrh i vidjet ćete da je put blokiran stražarima - nikako da im se pokažete. Općenito, morat ćete pričekati dok se put ne otvori. Idite dalje i uskoro ćete morati otvoriti rešetku. Video ponovo. Nakon što ponovo pogledate video, prođite i sagnite se, zatim ponovo prođite, ali kroz prolaz odozdo. Dakle, sada idite ispod stola i uskoro ćete se naći u sobi sa svojim bodežom.

Idi u destileriju

Otvorite vrata pritiskom na tipku "E" i izađite. Sada pogledajte gore i primijetit ćete izbočine za koje se možete uhvatiti - popnite se na njih i pomaknite se na lijevu stranu na vrhu. Ubijte neprijatelja koji stoji i čita knjigu. Uskoro ćete doći do mehanizma koji trebate aktivirati. A sada - borba. Pokušajte da parirate neprijateljskim udarcima u trenutku kada se zamahuje i uskoro ćete ga ubiti. Zatim idite u sljedeću sobu gdje su tri neprijatelja. Ubijte ih kradomice i idite uz stepenice. Ispostavilo se da su ispred bureta još dva stražara. Brzo privucite njihovu pažnju i pokušajte ih odvesti do velike sobe koja se nalazi ispod. Stražari će ostati ispod ako primete leševe prethodno ubijenih, ali to će vam samo koristiti. Sljedeće će biti još tri, tako da će vam trebati skriveno kretanje. U blizini ulaza u sobu je balkon. Pokušajte da dođete potajno i pomerite se dalje ispod ograde - tako možete da se provučete ispod samog nosa čuvara. Nakon što ste prošli dalje, morat ćete pažljivo proučiti rutu sljedećeg stražara i samo ćete ga morati proći neprimijećeno.

Sakupite ćilibar iz destilerije

Pomaknite se iza stražara i dođite do tegle sa ćilibarom. Popijte napitak i moći ćete da kreirate svog klona, ​​koji će zauzvrat moći da puzi kroz rešetke i pritisne mehanizam potreban da ga otvori. Zatim, bolje je ugasiti baklju pijeskom i tiho ubiti stražara. Otvorite rešetku i idite desno. Ovdje će biti uspavani stražar - prođite kroz njega i otvorite vrata. Ovdje će biti još dva stražara koje treba ubiti, a zatim uzeti ćilibar. Prođite još malo i vidjet ćete da su ispod još dva stražara. Pokušajte da ih ubijete što je krađe moguće, a zatim se popnite uz ivice do ulaza. Vratite se dole i upoznajte osobu sa kojom ćete imati kratak dijalog.

Idi u sklonište

Možete ili ubiti čuvare, ili se tiho i neprimjetno provući pored njih. Idite do svjetionika i idite u cache, zatim pritisnite - E. Ovdje ćete uzeti polugu i možete trčati do izlaza. Zatim možete koristiti novu vještinu - nevidljivost (ključ 4). Imajte na umu da vaša rezerva neće biti velika, pa ćete biti primorani da trčite pored nekih protivnika. Trčite do sljedećeg čopora stražara i evo, bolje je iskoristiti svoju sposobnost nevidljivosti.

Akenash Atrium

Krećite se hodnikom, a zatim izađite na svjež zrak. Zatim idite na lijevu stranu ravno uz stepenice. Prođite pored čuvara i popnite se na zid, a zatim idite do ambasade. Nastavite do svog putokaza, stražara u prolazu i mnogih prostorija. Zatim idite u sobu sa mapom na vrhu i uzmite raspored. Sada idi do Hectora i razgovaraj s njim. Morat ćete ubiti sve čuvare kako oni, zauzvrat, ne ubiju vašeg prijatelja, a nakon prilično dugog puta naći ćete se u sobi sa statuom. A sada morate aktivirati mehanizme jedan po jedan. Kao rezultat vaših radnji, u prostoriji će se pojaviti ogromna mapa. Sada se možete vratiti u svoje sklonište.

Ključ za sve brave

U ovom zadatku morat ćete dobiti ključ koji će vam omogućiti pristup drevnom drvetu. Krećite se tiho hodnicima i stepenicama do vrha, izbjegavajući patroliranje stražara usput. Na kraju ćete otići do velikog mosta. Morat ćete baciti dva čuvara u provaliju, ali samo zaobiđite ostale. Uskoro ćete morati skrenuti udesno, krećući se duž zida i izbočina. Dalje ćete morati proći još jedan dug put. Idite desno i ugasite vatru, a zatim se brzo sakrijte iza kutija. Sada idite do kapije i idite prema pristaništu. Nakon toga ćete se naći na željeznici. Idite pravo do grudi kako biste došli do željenog područja. Prvo idite ispod prikolica desno, prolazeći kroz nekoliko soba. Zatim ćete se morati popeti na vrh i nastaviti svoje putovanje tiho i neprimjetno. Kada prođete mali prolaz, naći ćete se u prostoru za prtljag. Idite na platformu, a od nje idite do znaka i sjednite u škrinju. Na ovaj način možete doći do dvorca. Kada izađete, u zajedničkoj prostoriji, krenite naprijed duž polica s knjigama (a najbolje je uvijek ostati ispod stolova, tada vas čuvari sigurno neće primijetiti). Uskoro ćete morati otključati tajni prolaz. Zatim ćete naići na pod sa raznim simbolima. Sa strane su zavjese na kojima su naslikani isti znakovi. Trebali biste stati na znakove koji su prikazani na zavjesama. Sada idite pravo i onemogućite zamku, a zatim uzmite ključ sa stola. Zatim ćete morati otići do kuhinje, a odatle se spustiti u kanalizaciju. Uskoro ćete se naći na poznatoj teritoriji. Sada ćete se morati vratiti nazad u svoje sklonište.

Oslobođenje

Krećite se tiho pravo, usput skačući po kućama. Kada se nađete blizu poluge, brzo pozovite lift. Sad skoči dole, pa idi u lift i siđi u zatvor. Prođite kroz sobe. Budite oprezni sa zaštitarom. Morate ići u hodnik koji vodi do laboratorije. Morat ćete sići niz granu drveta i odmah otići u prvu sobu za vas. Ovdje će biti uspavani stražar - ubijte ga, a zatim i naučnika. Zatim se pomaknite lijevo, a zatim skočite na luster na vrhu. Luster će morati da se spusti na stražara ispod, a zatim na naučnika u blizini. Idi pravo i onda napravi klon. Klon će morati otići na desnu stranu i otvoriti prolaz za vas. Sada skočite uz zid sa desne strane i uskoro ćete morati da se spustite niz koren drveta. Ponovo napravi duplo. Koristite ga da otvorite druga vrata i brzo trčite, a zatim idite lijevo. Ovdje ćete morati pričekati dok se stražari ne počnu razilaziti, a zatim brzo i tiho otići do sljedeće sobe. Tada ćete morati da se držite lijeve strane i uskoro ćete morati puzati kroz jedan otvor, nakon čega ćete ići lijevo. Prošećite do kraja sobe i pokušajte da ne ometate lokalne bube. Samo tiho hodajte pravo, prolazeći pored stražara usput. A sada treba da skočite dole, a zatim oštro do zida. Provucite se kroz otvor u zidu i tamo pronađite polugu koju ćete morati aktivirati. Pređite preko mosta i pogledajte jedan od šokantnih videa.

Kreator

Ispostavilo se da ste vi samo klon Styxa i on je sve ovo isplanirao. Probudićeš se u svojoj ćeliji. Napravite klon i izađite na svež vazduh. Kada se nađete blizu poluge, spustite most, i kao rezultat, ponovo ćete biti slobodni. Prođite pored stražara i popnite se na sam vrh uz zid. Krenite ponovo ravno, idite dalje uz stepenice, nakon čega ćete morati proći pored dva orka koji lutaju hodnikom. Popnite se kroz otvor i naći ćete se u sobi sa svojim nožem. Brzo uzmi svoje oružje i napusti ovu sobu. Zatim hodajte malo odozgo i ubrzo skrenite desno. Sada skočite u veoma dug tunel i trčite do laboratorije koja je na lijevoj strani (već ste bili ovdje).

Ova lokacija je ostala gotovo nepromijenjena, samo su se na njoj pojavili neki novi neprijatelji, odnosno orci (trebat će ih ubiti baš kao i stražare). Pratite put koji već poznajete, prolazeći sve više i više koridora na putu. Uskoro ćete vidjeti mučenje Stiksa. Sada ćete morati u zatvor, ali prvo posjetite krematorijum koji vam je poznat. Uzmite nož sa stola i bacite ga na luster, na kraju ćete ubiti nekoliko čuvara. Zatim prođite pored leševa i idite gore. A sada prelazak na kamere. Pratite već poznate staze. Idite do lifta, gdje će vas Styx uskoro ostaviti. Uvucite se u otvor koji se nalazi na lijevoj gornjoj strani. Zatim morate skočiti kroz kamere do samog dna, nakon čega ćete se naći u svojoj tajnoj jazbini.

Arhitekta

Razgovarajte s vrlo poznatom osobom i nakon toga možete je ubiti zbog izdajničke izdaje ili pokazati milost i ostaviti je živog. Idite u zajedničku prostoriju i tamo su stražari. Styx ih je gurnula ovamo. Morat ćete pronaći Kerberusa brže nego što ga Styx pronađe. Morat ćete požuriti da ga spasite. Idite na lijevu stranu i skočite niz viseći uteg. Budite oprezni i nemojte da vas uhvate čuvari. Prođite kroz otvor i pritisnite se uza zid. Kao rezultat toga, preselit ćete se na novu lokaciju.

Idite pravo, pa idite malo uz stepenice i skočite na lijevu stranu, dolje - ovdje će biti mali prolaz. Idite pravo, a zatim lijevo i tamo ubijte dvije bube. Popnite se uz stepenice i idite na desnu stranu - ovdje će biti još buba, ali možete ih zanemariti. Na desnoj strani ispred će biti luk - popnite se na njega, a zatim još više. Otvorite tajna vrata i prođite kroz otvoreni prolaz. Uključite pronađeni mehanizam, zatim idite u sljedeću sobu i ubrzo se nađete zarobljeni. Sada morate kreirati klon i koristiti ga da se vratite tamo gdje ste povukli polugu. Sada se vratite na ulaz u tajnu sobu, gdje će biti još jedan video. Moraćete da se vratite na mesto odakle ste nekada došli, gde su bube još uvek bile. Tamo ćete morati ići na lijevu stranu i ponovo uz stepenice - odavde skočite na zid i popnite se na vrh, a zatim udesno. Sada prođite kroz sobu sa stražarima, a zatim idite brzo lijevo i dalje do kapije. Morat ćete hakirati ovu kapiju i otići na novu lokaciju.

Držite put lijevo i uskoro ćete morati da se spustite niz stepenice. U dnu okrenite se udesno i zatim brzo skočite u otvor koji se nalazi na sredini sobe. Krenite udesno kroz mali prolaz, a zatim idite dolje. Nastavite kroz uski tunel i uskoro će biti još jedna scena. Naći ćete metu koja će znati lokaciju Kerberosa, proći pored njega neprimijećeno. Idite na desnu stranu i popnite se stepenicama, nakon čega ćete vidjeti kako je vaša meta otvorila tajni prolaz. Prođite kroz ovaj tajni prolaz i neutralizirajte jednog od stražara. Zatim morate skočiti uz izbočine do kraja ove sobe, na kraju ćete morati ugasiti vatru i otvoriti kapiju. Sada morate odnijeti Kerberus na sigurno mjesto. Idite do vrata i ubijte stražare koji su pored vijenca. Sada nazovi Kerbera i siđi s njim niz stepenice. Sada idite na vrata koja se nalaze na lijevoj strani - ovdje tiho ubijte dva čuvara i + jednog radnika, sada ponovo pozovite Kerbera. Sada idi još niže. Ostalo vam je još malo vremena i napustićete ovo mesto. Pažljivo pazi na vitezove u bijelom. Krećite se sa starcem do željene tačke. Otvorite sljedeći tajni prolaz i vratite se u jazbinu, gdje vas Styx već čeka.

Krećite se duž označenog otvora, a zatim skočite dolje i pogledajte sljedeći video u kojem će vilenjačka duša ubiti klona. Stoga ćete se morati čuvati ovih duša. Samo slijedite krhotine do vrha i prođite kroz otvor. Idite kroz vrh pravo do Styxa. Pogledajte scenu u kojoj ćete biti ubijeni. I opet video u kojem vas vilenjak spašava. Traži od vas da zaustavite Styxa - ne smije ukrasti srce drveta. Prihvatite njegov zahtjev i pređite na sljedeći zadatak.

Paljenje

Morat ćete brzo doći do biblioteke i nabaviti potrebne dokumente koji će vam omogućiti da otkrijete zavjeru. Idite na desnu stranu, prolazeći neopaženo pored stražara. Uskoro ćete se morati popeti na zid. Ovdje ćete sada morati proći pored buba i krenuti dalje uz stepenice. Sada ćete morati sačekati trenutak kada stražari s desne strane prođu pravo, nakon čega brzo idete na njihovo mjesto. Nakon toga se sakrijte iza bačvi i odavde ćete morati čekati do trenutka kada možete do stepenica, a odatle do vrha. Ovdje ćete morati stvoriti klona i otrovati hranu. Moraćete da sačekate dok stražari ne umru. Nakon što umru, idite ponovo gore. Opet, prođite kroz gadne bube i brzo se popnite do sljedećeg otvora i idite na novu lokaciju - biblioteku.

Skočite na strunjače i idite na lijevu stranu iza stražara, nakon čega ćete morati oštro skrenuti ulijevo i odmah se zavući ispod stola. Prođite pored orka i napravite novog klona. Koristeći stvoreni klon, otrujte drugu hranu, ali u susjednoj kuli, a zatim otvorite vrata. Idite dalje ispod stola i popnite se na vrh. Pazite na svoju metu i ubrzo skočite na nju, nakon čega je ubijte. Uzmite navedena dokumenta. Sada idite do časopisa i pronađite stepenice, a zatim idite u ambasadu. Prošećite poznatim ulicama pravo do dvorca. Sada se možete vratiti u svoju jazbinu i razgovarati s vilenjakom. Zatim pogledajte sljedeći video.

Sada ćete se naći u već poznatom zamku. Pređite na krov zgrade, zaobilazeći mnoge stražare i hodnike na putu. Izađite na balkon i pogledajte zračni brod koji će uskoro napustiti područje. Vratite se u prostorije poznatog starca i gledajte još jednu smrt. U ovom trenutku će ponovo biti video, nakon čega idete u krevet. Kada padne noć, moraćete ponovo da se vratite u vazdušni brod. Ovdje ćete morati napasti Iron. Nakon njegove smrti, spustite se u laboratoriju i prođite kroz hodnike. Ponovo ubijte vilenjaka koji vas je nekada vodio. Nakon ovoga, još jedna scena. Idi do mjesta gdje je na podu bila još jedna slagalica. Završite ovu zagonetku i idite do drveta - ovdje ćete upoznati Styxa. Ubijte sve klonove, a zatim odrežite Srce drveta. Nakon toga slijedi video u kojem Styx umire, a vi preuzimate njegovo mjesto.

Ovo je korak kroz igru. Pogledajte završni video.

Trebali biste se odmah pripremiti na činjenicu da Styx nije AAA blockbuster s naprednom grafikom i višemilionskim budžetom, ne. Ali s onim što su programeri imali, za postizanje takvog rezultata potreban je ogroman talenat. Šta postići? Hajde da razmotrimo.

Prije nego što završite Styx: Master of Shadows, toplo preporučujem da završite RPG Orcs and Men kako biste bolje razumjeli svijet igre i naučili više o likovima, uključujući Styxa, koji je jedan od glavnih likova. Igra može izgledati nespretno, ali priča je vrijedna svakog minuta ne tako zabavnih borbi. Međutim, to nije kritično, Master of Shadows je prequel, a ispričat će i priču i porijeklo Styxa.

Sama igra je stealth igra od treće osobe, koja malo liči na većinu igara u žanru, posebno među onima koje su nedavno objavljene. To je više kao mješavina najuspješnijih ideja žanra, koje zajedno izgledaju izuzetno organski i, što je najvažnije, funkcioniraju.

Styx trči, skače, penje se po zidovima, držeći se za izbočine i specijalne hvataljke; njegova veličina mu omogućava da se zavlači ispod stolova i u kanalizaciju, ostajući neprimijećen. Bitna stvar u skakanju je da uvijek pravilno izračunate udaljenost skoka, jer Styx se neće držati ni metar od mete, morate razmisliti.

Međutim, skakanje na tlo stvara buku i privlači neprijatelje, ali skakanje na tepih ostaje tiho i također smanjuje štetu od pada ako je visina previsoka.

Igra je podijeljena na poglavlja, između kojih se Styx nalazi u skloništu, gdje može ponoviti misije, obnoviti zalihe napitaka, nadograditi svoje vještine i pogledati trofeje.

Misije su lanac od nekoliko ogromnih, zaista gigantskih mapa. Oni su velikih razmjera, detaljni, na više nivoa. Uvijek postoji mnogo mogućih puteva do cilja, koji uključuju različite prolaze. Neke mape će se ponavljati u zapletu, ali ne treba pretpostaviti da će proći kroz njih biti dosadno i monotono - najvjerojatnije se nećete moći vratiti istim putem kojim ste išli naprijed. Biće novih čuvara na novim mestima, moraćete da tražite drugačiji put i stvarno razmislite kako da prođete bolje.

Možete jednostavno hodati po zemlji, ali obično ima više neprijatelja, baklji i manje mjesta za skrivanje. Možete tražiti skrivene prolaze, rupe u zidovima, penjati se više ispod plafona i hodati uz grede. Ali nijedan od puteva neće biti sto posto siguran - ispod patroliraju stražari i sluge, samostreličari na balkonima i brdima, i općenito ima puno neprijatelja.

Sve što je vidljivo dostupno je za kretanje

Zidovi su ukrašeni bakljama koje se mogu i trebaju ugasiti kako bi se smanjila vidljivost, ali nemojte misliti da ćete u sjeni odjednom postati nevidljivi - čuvari su izuzetno razrogačenih očiju i čak i na prosječnom nivou težine otkrivaju junak prilično lako ako pogriješi, buči i bježi ispred očiju patrolara.

Najgore rješenje za prolazak je pokušaj da se probijete. Styx je izuzetno slab u otvorenoj borbi, više od jednog neprijatelja je gotovo zagarantovana smrt. Bitka izgleda ovako: ako niste imali vremena da pobjegnete nakon što ste primijećeni, kamera se fokusira na najbližeg neprijatelja i počinje borba. Kada ste pogođeni, u trenutku udarca morate parirati i nakon nekoliko pariranja ubiti metu. Ali istovremeno možete parirati napadima samo jednog neprijatelja, dok vas drugi mogu udarati u leđa, bacati bodeže i koristiti svoje sposobnosti.

Iako možete prilično uspješno ubijati neprijatelje ako želite. Udarajte u leđa, mamite pojedince bukom, bacajte bodeže, skačite odozgo, grabite iz uglova, trujte hranu, bacajte lustere, postavljajte zamku u ormar, bacajte sa izbočina, glavno je da ostanete neprimijećeni.

\

Nema mnogo šansi za bijeg nakon otkrivanja; bodeži će letjeti na Styxa koji trči i omamiti ga na djelić sekunde, a ako ima nekoliko neprijatelja, on će jednostavno umrijeti u omamljenju, stojeći mirno. U panici i gluposti možete negdje skočiti i pasti u smrt; igra se odvija u ogromnoj kuli i ima dosta mjesta za fatalni pad.

Najlakši način da se demonstrira Styxova ranjivost je pomoću posebnog trejlera od strane programera.

Kao što sam gore napisao, lokacije su ogromne, sa ogromnom raznolikošću prolaza, ali postoji li poticaj da se one istražuju? Postoji, ali nije pogodan za svakoga - potražite zlatnike razbacane i skrivene posvuda, kada ih sve prikupite na kraju misije, dobićete dodatno iskustvo. Ali ovdje je glavna stvar da odmah odlučite sami - prikupiti sve ili uopće ne prikupiti sve, jer na nivoima ima čak trideset ili četrdeset komada, a dodatno iskustvo se daje samo ako sve skupite.

Pored običnih vojnika, postoje i posebni neprijatelji. Vitezovi su ubijanja jednim udarcem koja se mogu ubiti samo bacanjem lustera na njih. Elitni samostreličari koji ubijaju jednim udarcem. Inkvizitori koji te tjeraju da se smrzneš na mjestu. Bube sa super-osetljivim sluhom, pored kojih treba da prolazite ne samo na leđima, već i dok hodate, inače će primetiti i odmah pljunuti na vas. Orci, koji se ponašaju više kao zamke, ako prođete pored njih i uznemiravate ih, zgrabit će vas i proždrijeti. Vilenjaci koji vas mogu osjetiti i ubijati ih izbliza neće uspjeti.

Dodirujući temu težine, postoje dvije vrste igre: prva je standardna, bira se prije početka igre (može se mijenjati tokom) od početnika do goblina, iako čak i u prosjeku postaje izuzetno teška i mjestimično znojna . A postoji i druga poteškoća - rast. Ako se na početku možete osjećati kao grabežljivac i ubijati sve, onda kako budete napredovali bit će sve više neprijatelja, njihove rute će biti gušće i broj specijalnih vojnika će se povećavati. Nakon svakog poglavlja, vraćajući se u sklonište, osjećate radost i olakšanje: uspjeli ste, cool ste.

Općenito, izuzetno je lako umrijeti od padova, od noževa, od strijela, možete slučajno pasti u vatru i izgorjeti, uznemiriti orka i biti pojeden itd. I zato je stealth u ovoj igri veoma važan, za razliku od igara koje izlaze nedavno. Pa, prosudite sami - Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, Dishonored, Hitman: Absolution, pa čak i Thief (2014) je tako lako završiti, čak i na otvorenom (sada upoređujem prosječnu težinu, na visokom Styxu - ovo je neka vrsta prohibitivnog hardcorea), samo ubijaju sve, ili imaju potpuno varanje sprava i oružja, svodeći sav interes stealth prolaza na nulu.

Možete, naravno, reći „Da, postoji izbor, idite kako želite!“ Pa, ovo ne bi trebalo da se dešava u stealth igri, pa ako pokušate da prođete neprimećeno, bićete otkriveni, reći ćete „oh, jebi ga“ i pobiti sve neprijatelje. U Styxu to ne možete učiniti; u Styxu morate UVIJEK razmišljati. I umri, umri, umri dok ne naučiš, pronađeš svoj put ili imaš sreće i stražar se ne okrene dok ti puziš iza njega.

Ako ne uznemiravate čuvare previše, čak i ako vas primete, nakon nekog vremena će se smiriti i vratiti svojim rutama, ALI ako ostavite tela mrtvih (mogu biti sakrivena u ormarima, ali tada tu se nećeš moći sakriti ili rastvoriti leš flašom kiseline) ili neprestano svetleći - doći će u borbenu gotovost, brže će se kretati, bolje primećivati ​​i hodati sa izvučenim oružjem, a oni koji su spavali na postaji (da, ima takvih ljudi ovdje) pridružit će se patrolama.

Neprijatelji imaju dobar sluh, a mali predmeti (stolice, kante, metle) kada ih se dotaknu padaju i stvaraju buku na koju svi u zoni ove buke odmah pritrčavaju. Situacija je ista ako jednostavno ubijate neprijatelje, umjesto da koristite sporiji, ali tihi tip ubijanja. Možete kukati zbog sporog ubijanja, ali je neophodno, to vas tjera da izračunate tajming da li ćete imati vremena za ubijanje prije nego se patrola vrati ili je bolje da pokušate zaobići.

Mapa, koja je bila prijatno iznenađenje, ne prikazuje vas ili vaše neprijatelje, i generalno je samo dijagram nivoa, kojim se možete kretati samo pomoću posebnih znakova označenih na njoj. Pored glavne radnje, tu su i dodatne misije, male, ali zanimljive. Osim toga, u svakom poglavlju postoji poseban zadatak za pronalaženje relikvije, u kojoj vam se daje nagovještajna slika i morate razumjeti gdje i kako doći do blaga. Sve ovo ima za cilj stjecanje dodatnog iskustva, koje je potrebno za nadogradnju vaših vještina.

Promjenjivost niveliranja nije osobito velika - postoji nekoliko grana različitih smjerova u kojima možete otkriti nove pogodnosti jednu po jednu, ali toga je dovoljno i, što je najvažnije, tu nema ništa suvišno.

Styx ne može puno nositi sa sobom i vrijedi štedljivo trošiti njegove zalihe - dvije konzerve zdravlja, dvije konzerve ćilibara, dva bodeža za bacanje, tri boce kiseline, pet porcija pijeska za gašenje baklji iz daljine i to je sve ( bodeži i zdravlje se povećavaju na tri prilikom podizanja nivoa). Iako se sve to može naći na samim nivoima, obično leži tamo gdje je najteže doći i rezultat nije uvijek vrijedan truda. Takođe, neki čuvari nose zalihe na pojasu i mogu biti ukradene, ali ako ih ne ukradete i prvo ne ubijete neprijatelja, boce se razbiju nakon smrti, ali i dalje možete skupljati bodeže za bacanje (ali ih je vrlo malo i morate ih pametno koristiti).

Glavna vještina Styxa je stvaranje vlastitih klonova, uz pomoć kojih možete odvratiti neprijatelje, raznijeti ih stvarajući dimnu zavjesu, puzati kroz rešetke, sakriti ih u ormare tako da iskaču na neprijatelje i općenito ne bi trebali biti zanemaren. Savjet igre je da se uz njihovu pomoć možete izvući iz svake nevolje, a to je istina ako je koristite mudro.

Styx također može uključiti nevidljivost i poseban vid na kratko vrijeme (pa, ovo je standardno, ističe neprijatelje i konje za penjanje). Za sve to koristi se analog izdržljivosti - ćilibar, koji se vremenom ne obnavlja, samo u bocama, što znači da se mora koristiti izuzetno štedljivo, nevidljivost pojede pola trake odjednom. Resurs se troši na klona, ​​ali ako se ne raznese i ako se ne izbode i opozove, izdržljivost će se vratiti.

Radnja je, kao iu mnogim drugim igrama iz studija, divna. Preokreti vas tjeraju da dahnete, a sama priča vas drži u neizvjesnosti do samog kraja; između poglavlja su ugodne rukom iscrtane scene, a tokom misija tišinu razbijaju dobro napisani Styxovi monolozi i brbljanje čuvara. Uz to, zvučni zapis je dinamičan, raznolik, ovisi o situaciji i ugodan za slušanje.

Glavni problem igre je vrlo osrednja grafika, likovi su drveni, teksture su lošeg kvaliteta, u istom Of Orcs And Men lica su bila mnogo življa, ali ne očajavajte, nije sve tako loše. Rad sa svjetlom je odrađen dobro (što je važno za stealth), a dizajn nivoa i neprijatelja je za svaku pohvalu.

Na kraju. Styx: Master of Shadows je vrlo inteligentna i kompleksna stealth igra, izuzetno zanimljiva i kvalitetna, svaki obožavatelj žanra jednostavno je obavezan da provede svojih petnaest sati na ovoj igrici, koju bih nazvao najboljom u žanru od Thief-a: Deadly Shadows (osim Hitmana, ovo je još uvijek potpuno drugačija vrsta stealtha).

Naš članak će raspravljati o glavnim točkama vodiči kroz igru ​​Styx Shards of Darkness. Naučit ćete kako riješiti najteže zagonetke, kako pobijediti moćne šefove i pronaći najbolje kolekcionarske predmete. Više detalja u nastavku.

Prolog Styx Shards of Darkness. Grad lopova

Pratite marker. Kada vidite prve neprijatelje, obiđite zgradu. Ovdje će biti dva protivnika. Slijedite ih s desne strane i idite gore. Kreirajte klon, prebacite se na njega (sve se radi pritiskom na tipku “1”) i namamite protivnike. Skočite dole i popnite se kroz rupu u zidu kuće.

Sažetak prve misije

Unutar kuće, ukradite dokument kada se neprijatelj okrene. Popnite se na sam vrh i upotrijebite svoj dvojnik da odvratite neprijatelja u hodniku. Vrata su zaključana glavnim ključem, ali ih možete zaobići kroz otvoreni prozor sa desne strane.

Video pregled prologa:

Dođite do sljedećeg mjesta gdje ćete morati ukrasti tri plaće čuvara iz kafane. Prvi se nalazi u suterenu, gdje se može spustiti kroz zajednički hodnik. Drugi se nalazi na samom vrhu. Ali treće je najteže dobiti - pristup prostorijama je zatvoren. Treba mi glavni ključ. Lijevo od vrata sobe je izlaz na balkon. Prođite i popnite se na platformu oko zgrade, a zatim uđite u spavaću sobu. Na krevetu je glavni ključ. Iskoristite ga da uđete u sobu sa posljednjim stvarima.

Na samom vrhu odvežite balon i napustite lokaciju.

Prva misija Styx Shards Of Darkness. Otkrivenja

Budući da u ovom dijelu nema ništa teško, stoga ćemo opisati lokaciju svih plakata i tokena.

Prve minute utakmice su edukativne. Ovdje ćete bukvalno biti vođeni za ruku. Nađimo sve žetone i postere.

Kada slijedite Efron, dok ste na vrhu, uklonite prvi poster (1/11) od drvene grede s užetom po kojem morate kliziti dolje.

Nakon što misija zahtijeva da dođete do broda, uđite u zgradu sa crvenim transparentima i žutom tačkom (oko 140 metara prije broda) i na jednom od stolova (bez lampe) pronađite prvi žeton (1/10).

Iz iste zgrade izađite kroz prozor u krajnjem desnom uglu, desno od stola sa prvim žetonom, i idite lijevo do zaključanih vrata. Visi joj desno drugi poster (2/11).

Budući da ste nasuprot istim vratima, udaljite se od njih u suprotnom smjeru i na jednoj od cijevi koje stoje jedna do druge pronađite drugi token (2/10).

Video prolaz grada lopova iz prvog poglavlja:

Idite uz stepenice i vidjet ćete treći poster (3/11) na uglu crvene zgrade.

Podigni se više. Na lijevoj strani će biti zatvorena vrata. Malo dalje na kutiji u blizini kolica (bukvalno 2 metra) leži treći token (3/10).

Desno na gredi, 4-5 metara dalje, možete pronaći četvrti poster (4/11).

Odavde skrenite lijevo. Doći će do pada između dvije zgrade. U daljini se vidi greda sa dva metalna prstena. U blizini prozora zgrade sa lijeve strane je izbočina. Skočite na njega, popnite se i skočite na kamenu platformu iza drvene grede sa obručima. Idite niz konopac i podignite ga iz bureta token (4/10).

Popnite se obližnjim stepenicama i poletite poster (5/11) na vratima zgrade s lijeve strane.

Sljedeći poster (6/11) nalazi se unutar iste zgrade, na šanku.

Popnite se preko šanka i pogledajte police barmenovog ormara token (5/10).

Unutar zgrade, popnite se na drugi sprat. Slijedite još više, do samog vrha, gdje se nalazi stol za izradu. Na susjednom stolu leži token (6/10).

Odavde skočite dole i nađite zgradu sa komadom slamnate krova poster (7/11).

Idite do velike kapije i uklonite onu koja visi na njoj poster (8/11).

Prođite kroz rupu desno od kapije i pronađite token (7/10).

Sljedeći poster (9/11) okačen na drvena vrata u blizini - ulaz u crvenu zgradu iza kapije.

Uđite u ovu zgradu i pronađite poster (10/11) na stolu.

Od ovog stola idite u dalju prostoriju u kojoj čovjek leži kraj prozora, a na desnoj strani ormarića pronađite token (8/10).

Popnite se na drugi sprat ove zgrade, izađite van i idite desno iza ugla. Popnite se kroz prozor u zgradu i na stolu s lijeve strane, iza sanduka ćete naći još jednu token (9/10).

Odavde se provucite kroz rupu ispod stola, nasuprot onoj drugoj gde je bio žeton, idite kroz vrata nazad u zgradu i idite još više. Biće ovde ogroman sanduk, dok token (10/10) leži na malom sa desne strane.

Lijevo od velikog sanduka na kutiji leži posljednji poster (11/11).

Diplomatski brodovi

Na ovom nivou, spustite se unutar broda kroz prozor i, kada neprijatelj ode, zamijenite navigatorsku karticu. Samo čekaj. Na ovaj način ćete sustići ostale vazdušne brodove. Pucajte u balistu i koristite konopac da dođete do druge strane. Prije nego uzmete žezlo, ukradite 3 amblema od ratnika označenih markerima. Možete ih ubiti. U ovom slučaju, ambleme ćete dobiti automatski nakon što svi umru.

Pratite žezlo i popnite se u sobu kroz prozor iznad vrata. Napusti brod.

Druga misija: Corrangar (Helledrinov brod)

Samo razgovarajte sa Helledrynom o svemu, a zatim koristite kormilo.

Corrangar Gate

Poteškoća leži u pronalaženju rute unutar Corrangara. Pratite marker dok ne vidite neke vilenjake. Morate ih obići u krug u smjeru kazaljke na satu kako biste pronašli izbočine u udaljenom dijelu stijene. Popnite se na njih više i vidjet ćete drugu grupu vilenjaka. Ovdje se trebate popeti na drvenu dizalicu i skočiti na krov zgrade u centru. Popnite se užetom od njega do prozora i popnite se na gornji kat.

Izlaz na most - kapija ispred je zatvorena. Popnite se na stijene s desne strane i popnite se da biste se popeli unutra kroz prozor.

Pronađite propusnicu - ona leži na krajnjem stolu naznačene sobe. Koristite taster R da pojednostavite pretragu.

Vratite se i oglasite signal kada zamijenite dokumente. Dajte propusnicu Helledrini kada njen vazdušni brod stigne na željenu lokaciju. Idite gore i idite na novu lokaciju - u stambene četvrti.


Airship

Stambene oblasti

Ovdje će sve biti jednostavnije - lokacija je tamnija, teško vas je primijetiti. Morate doći do skladišta ćilibara. Prije nego što pređete na marker, sakupite pet pločica. Sa početne tačke dođite do poslednje sobe crvene zgrade. Unutra je mračno, svetlo zeleno. Unutra je prva pločica.

Idite na sljedeći sprat, izađite na mali krov u sredini prostora i skočite u mali prozor zgrade s lijeve strane. Izađite kroz isti prozor s druge strane i pođite uz uže do balkona susjedne zgrade.

Sljedeće pločice su u sličnim prostorijama (sa zelenim svjetlom). Drugi je u prvoj prostoriji u nizu zgrada iznad. Zatim koristite balkone da skočite sve do kraja, do posljednje kuće koja je najbliža markeru. Treća pločica je u sobi dole, direktno ispod vas. Vratite se na početak kada ga sakupite.

Izađite iz sobe i uz pomoć ručki na kamenom zidu popnite se na balkon, gdje ćete preći u drugi prostor. Neće biti sporednih zadataka ili pločica u bliskoj budućnosti.

Kada vidite vilenjake, slijedite ih. Pazite na onoga ko je naslonjen na zid. Unutrašnjost zgrade je veoma svetao. Trebaju vam stepenice sa leve strane. Najbolja opcija bi bila nevidljivost. Krenite se hodnikom do drugog kraja, odakle možete doći do trezorske brave.

Sada morate premjestiti pločice koje ste ranije pronašli. Sef će se otvoriti nakon rješavanja zagonetke. Pročitajte natpise koji sadrže skrivene tragove. Postavite šare na željene stupce. Koristite jantarni vid da vidite numeraciju. Postavite sljedeće pločice:

  • I - "Vatra" (2 okreta).
  • II - "Lobanje" (2 okreta).
  • II - "Crv" (2 okreta).
  • IV - "Lice" ili nešto slično (3 okreta).
  • V - "Vatra" (1 okret).

Otvoriće se prolaz unutra.

Treća misija Styx Shards Of Darkness. Diplomacija

U ovoj misiji nema ništa teško - samo pratite od markera do markera i radite ono što se od vas traži.

Četvrta misija: Styx Shards Of Darkness. Skrivena misterija

Kada završite ovaj zadatak, naići ćete na skrivenu zagonetku.

Kada uđete u glavnu zgradu, možete se spustiti na drugi nivo, gdje će biti jedan čuvar. Idite tamo da bi se pojavili novi ciljevi misije - koristite skriveni prekidač u polici za knjige. Priđite mu i stupite u interakciju kako biste otvorili tajni prolaz.

Unutra vas čeka slagalica: morate kliknuti na statue ispravnim redoslijedom kako biste dovršili slijed opisa rituala. Slijed je vidljiv na gornjoj slici. Čim to učinite, rešetka u prolazu će se podići i vidjet ćete bodež. Bit će 3 crva koji će ga štititi. Sačekaj na kapiji dok prva dva ne izađu. Uzmi oružje.

Novi bodež ima sljedeće jedinstvene sposobnosti:

  • Bonus: Utišava zvuk svih ubistava na zemlji.
  • Kazna: Oštrica je previše krhka da bi parirala neprijateljskim napadima.

Borba sa šefom

U ovom poglavlju ćete se morati boriti protiv prvog pravog šefa - kraljice robijaša. U principu, nema ništa teško. Mora da vam je ostalo dovoljno zdravlja. Na početku trčite do neprijatelja, krećući se cik-cak. Morate se približiti kristalima i uništiti ih pomoću gumba za interakciju. Za to morate odabrati dobar trenutak kako neprijatelj nema vremena da udari GG svojim pipcima. Srećom, šteta će u ovom slučaju i dalje biti minimalna (na normalnoj težini).

Morate uništiti ukupno 8 kristala, dok se drugi nalaze još više. Nakon što uništite svaki od njih, brzo potražite kamen iza kojeg se možete sakriti i čekati napad kiseline. Niti jedan način napada neće koristiti vašem karakteru - samo uništavanje kristala.

Pipci će postati crveni prije napada. Čućete i karakterističan zvuk. Za izvođenje trika bolje je koristiti bacanje (F). Ako stanete na metalnu rešetku i uspijete izbjeći, pipci će se nakratko zaglaviti u njoj. Ne zaboravite da često koristite pokrivač i okačite na izbočine za dodatnu zaštitu.

Pazite na male crvene čahure na tlu. Iz njih će se pojaviti vrlo opasni insekti. Najbolji način da pobjegnete od njih je da odete gore. Nakon nekog vremena, ova čudovišta će sama nestati.

Kada su svi kristali uništeni, idite prema mrtvom tijelu i uzmite kvarc.

Peta misija Styx Shards Of Darkness. U zamci

Nakon što pronađete kapetana, morat ćete ga neprimijećeno ušunjati na brod. Da biste to učinili, postupite ovako:

  1. Sakrij se iza ograde najbliže čamcu.
  2. Aktivirajte nevidljivost.
  3. Donesite kapetanovo tijelo na brod.
  4. Aktivirajte mehanizam u blizini čamca.

Šesta misija Styx Shards Of Darkness. Miris slobode

Ako želite pronaći kvarc u gradu lopova, krenite lijevom stranom lokacije, koristeći krovove kuća, stijene i užad. Unutar udaljene kuće naći će se komad kvarca. Pokupite ometajuće predmete i bacite ih tako da se osoba sa štapom udalji. Uzmi kvarc.

Pronađite Jack the Grip ispod. Lijevo od vrata je rupa - iskoristi je. Sakrijte se ispod stola da neprijatelj prođe pored vas. Nakon što ubijete Jacka, prikupite dokaze pretragom tijela.

Arlock se može ubiti malo gracioznije. Pronađite ljubavno pismo i odnesite ga u Finnleyjev ured. Stavite ga na sto van vidokruga. Sačekajte da Finla pročita pismo. On će ubiti Arlocka vlastitim rukama. Podignite značku kada vas niko ne vidi. Idi u Helledryn.

Lavirint inicijacije

Uđite u sobu sa trolom i razgovarajte o svemu sa Heledrinom. Ona će od vas tražiti da se riješite čudovišta. Pronađite dugme na podu odmah pored ćelije za zadržavanje kapetana. Stanite na njega, a zatim hodajte po obodu sobe u smjeru kazaljke na satu. Nakon nekoliko koraka naći ćete isto dugme. Stani na to. Na stupcu će se pojaviti poluga. Spustite da uklonite platformu trola. Ponovo razgovaraj sa Helledrynom. Kliknite na treće dugme na podu i podignite znak Stealth Challenge.


Kapetane Helledrin

Preskočite još nekoliko pločica u sredini. U hodniku sa stupovima koji padaju i rotirajućim testerama trčite uz lijevi zid. Važno je odabrati pravi trenutak.

Stopite na dugme i sakupite pločicu za izazov mudrosti.

U testu hrabrosti, upotrijebite strelicu da odvratite neprijatelja pri prvim pilama. Trči, birajući trenutak. Na kraju ćete morati skočiti na platforme na visokim statuama zmajeva. Uradite ovo da dođete do sobe sa pločicama.

U testu vjere morat ćete hodati preko prozirnog mosta. Koristite RMB tako da ako ne uspijete, ne padnete, već se uhvatite za rub. Kada je udaljenost do vidljive platforme mala, svakako skočite na nju. Uskoro ćete dobiti četvrtu pločicu.

Također su vam potrebne dvije pločice. Za izazov agilnosti, stanite na dugme u podu. Ona otvara vrata ispred sebe. Pronađite trenutak da možete preskočiti sve platforme na tankim nogama prije nego što se vrata zatvore. Ovo će završiti test i dobit ćete petu pločicu.

U testu snage, odvratite pažnju vilenjaka koji stoji nasuprot, a zatim idite u hodnik. Ovdje se snop svjetlosti kreće u krug. Ako uđete ispod, kružne testere će se pokrenuti (na nekoliko sekundi). Morate ići u smjeru kazaljke na satu, skrivajući se od svjetla u svakom od otvora. Radite ovo jedno po jedno.

Morate doći do centra sobe. Morat ćete mijenjati hodnike - vanjski s većim radijusom, unutrašnji s manjim. Postoje mjesta gdje se možete sakriti od svjetlosti ispod zaklona. U sredini će biti dugme - stanite na njega da otvorite vrata. Zatim trčite malo unazad i pokupite posljednju, šestu pločicu.

Kada se velika kapija otvore, prođite pored protivnika koristeći nevidljivost. Sve što je preostalo je doći do izlaza.

Sedma misija Styx Shards Of Darkness. Manipulacija

Nakon razgovora na brodu idite na gornji sprat hrama i poslušajte razgovor između Maolak i njenih pratilaca. Pre nego što krenete za Maolakom i ukradete amajliju, uzmite prozirni kvarc sa mesta gde je stajala. Siđite dole i bacite dve boce dalje od kvarca da odvratite neprijatelje. Izvucite kvarc.

Idi u udaljenu sobu. Dok izbjegavate svećenice, priđite Maolaku s leđa i ukradite amajliju.

Nastavite dolje i otvorite tajni prolaz. Biće tu slagalica sa stubovima, ogledalima i plavom gredom.

Zagonetka u hramu (plavi snop)

Rotirajte drugu kolonu, računajući od koraka. Ako je greda bila okrenuta ulijevo (ako ste okrenuti prema stepenicama), sada će ići do stupca s desne strane. Okrenite ovaj stup udesno tako da greda ide u drugi stup bliže zatvorenom prolazu. Okrenite ga (ako ste okrenuti prema zatvorenom prolazu, onda pored njega, malo lijevo). Greda će ići do stuba blizu zida. Okrenite ga tako da greda ide do stupa koji se nalazi duž istog zida. Rotirajte ovu kolonu i snop će ići do stuba u centru sobe. Okrenite ga, što će otvoriti prolaz.

Imajte na umu da će vas insekti napasti nakon što uzmete bodež. Koristite strelice da ih uništite.

Plemićka četvrt

Stavite pismo na sto patuljastog ambasadora tako da on ode na mjesto sastanka po kristale. Dođi tamo prije dolaska ambasadora. Operi se da te patuljak ne pomiriše. Prišunjajte mu se iza leđa i ubijte ga.

Osma misija Styx Shards Of Darkness. Sabotaža

U selu lovaca morat ćete pokupiti bombu iz skladišta. Ali prvo, možete pronaći čisti kvarc. Lokacija je dobro čuvana, tako da morate pronaći pravi pristup. Kada podignete bombu, onda, koristeći jantarni vid, pratite bijele tragove do željene lokacije. Kada su sve bombe ukradene, napustite lokaciju.

Goblinski zatvor

Postavite sve bombe i onda uđite u klaonicu. Otkotrljajte se, skačući na platformu na vrijeme. Prođite kroz hodnik sa stubovima koji se spuštaju. Prvo pratite prva dva, a zatim, nakon pauze, slijedite preostala tri.

Prođite kroz tunele s bubama i popnite se na uže. Nakon što sakupite plijen u zatvorenom prostoru, skočite uz izbočine i ručke na zidu. Postavi zadnju bombu i gubi se odavde.

Deveta misija Styx Shards Of Darkness. Osveta

Kada budete spremni za bitku, razgovarajte s Jarakom. Očekuje vas poslednja bitka sa ogromnim kamenim Golemom.

Krenite prema balisti, skrivajući se iza zaklona. Kada skočite na ručke na stijenama, ostanite iza njih da vas Golem ne ubije kamenjem. Bitka će se sastojati od nekoliko faza, ali sve su povezane s činjenicom da morate pratiti u pravcu markera, izbjegavajući određene tehnike šefa. Prvo se sakrijte od kamenja, zatim - od protoka energije, nakon nekog vremena - izbjegavajte njegov pogled (svjetlo pada tamo gdje Golem gleda).

Možete spasiti tek nakon nekoliko faza - kada prođete kroz segment u kojem Golem pokušava paziti na vas (svjetlo na lokaciji). Ovo je glavna poteškoća!

Nakon što uništite Golema, pogledajte kraj finalne scene Prolazak kroz Styx Shards of Darkness.