Killer Oswald. Lee Oswald, jedini osumnjičeni za atentat na Johna Kennedyja: biografija i fotografije. Kako pristupiti dodatku Nuka-World

Nakon što se izradi plan za osvajanje parka, moraćete da krenete u „veliku turu“. Gage nudi da ga povede sa sobom kao asistenta i partnera. Da biste ostvarili pravo na svaku teritoriju parka, potrebno je pokazati vještine lukavosti, spretnosti, a možda i snage. Mogu biti potrebne druge metode uvjeravanja. Da biste nastavili igru, morate izaći izvan granica grada Yader.

Broj tematskih lokacija tačno odgovara broju misija koje će biti potrebno završiti. U ovoj misiji "grand tour" morat ćete proći još pet misija. Možete proći kroz sve apsolutno bilo kojim redoslijedom. Ali ipak ih je lakše raditi po redu, tako da već osvojene teritorije ostanu iza. Zastava je postavljena na lokaciji koja je već zarobljena. Nakon što je teritorija očišćena i pripada vama, mora se dati jednoj ili drugoj grupi osvajača na kontrolu. Moramo djelovati oprezno kako bismo izbjegli unutrašnje svađe unutar bandi.

Zvezdana misija dispečera

Morate završiti misiju na lokaciji Galaxy. Došlo je do obračuna robota i ljudi. Teritorija lokacije je jednostavno posuta tijelima ubijenih ljudi i iskrivljenim željezom. Među ovim ludilom, morat ćete pronaći tijelo djevojke po imenu Tiana Alston. Morate pronaći njen dnevnik i pročitati ga. Na osnovu informacija sadržanih u ovom dnevniku, postaće jasno zašto je došlo do tuče. Stvar je u tome što su roboti, koji su bili pod kontrolom centra „zvezdanog dispečera“, izmakli kontroli. Da biste u potpunosti razumjeli ovu situaciju, morat ćete pronaći ovaj terminal.

Na putu do kontrolnog centra najveći problem će predstavljati roboti. Šetnja do centra neće biti obična šetnja. Morat ćete ubiti robotsko oko, novotron, protektron - čuvara i mnoge druge. U "Cosmoportu" broj neprijatelja će se povećati nekoliko puta i pored svih ostalih neprijatelja, morat ćete uništiti i kupole.

Nakon što uništite sve prepreke i dođete do centra, morate pronaći glavni kompjuter kako biste saznali priču i shvatili šta se zaista dogodilo. Svi izvještaji i različiti izvještaji pohranjeni su iza vrata terminala, koji se nalazi na lijevoj strani. Vrata će se morati otvoriti. Dok budete proučavali informacije, shvatit ćete da je u početku teritorija lokacije bila predata posebno robotima. Ovo se savršeno uklopilo u temu same zone i sve je išlo po planu. Ali kompjuter koji je upravljao robotima pokvario se zbog njihovog velikog broja. Rezultat svega su komadi željeza koji su izmakli kontroli.

Nakon što saznate sve informacije, morate otići u sobu u kojoj se nalazi "zvezdani dispečer". Računar koji se tamo nalazi treba ponovo pokrenuti. Ali da biste ponovo pokrenuli sistem, morat ćete prikupiti jezgra zvijezda. Da biste popravili računar, potrebno vam je samo dvadesetak ovih ploča. Ali ima ih mnogo više na lokaciji. Svi oni su potrebni za dobijanje oklopa. Možete ih pronaći na teritoriji Yader-Mira i šire. Da biste ih pronašli, prvo morate prošetati kroz sobu Star Dispatcher, posjetiti izložbu Vault Tech, a također prošetati RobCo. Neka jezgra se takođe mogu naći u bioskopu pod nazivom Starlight. Izvan teritorije “Galaksije” možete pronaći još nekoliko ploča.

Pročitajte također: Gdje pronaći sve brojeve Teslinog časopisa Science u Falloutu 4 (vodič)

Dok skupljate sva zvezdana jezgra, budite veoma oprezni, jer roboti van kontrole mogu napasti. Svi oni će morati biti uništeni. Nakon što su neke ploče prikupljene, morate se vratiti u centar i popraviti računar. Uz njegovu pomoć možete bez mnogo straha isključiti određene robote i prikupiti preostale jezgre. Nakon što ste prikupili svih dvadeset komada i instalirali ih u računar, možete isključiti preostale robote. Ovo će očistiti i zauzeti lokaciju. Ostaće samo jedan težak zadatak - kome dati ovu teritoriju. Stoga ćete morati podići zastavu grupe osvajača koji će posjedovati ovu lokaciju.

Ali osim ovoga, možete preuzeti i moćni oklop. Nalazi se u "dispečerskom" terminalu i može se preuzeti tek nakon što se pronađe i instalira svih trideset pet jezgri. Sada možete krenuti dalje, prema „Suvoj klisuri“.

Misija "Obračun suhe klisure"

Sljedeća lokacija je “Suha klisura” koja je urađena u zapadnjačkom stilu. Zadatak aktivira ubijanje krvavog crva, koji će vas čekati odmah na ulazu u zonu. Glavni zadatak ove misije je uništiti jazbinu crva, ali nije jedini.

Prije ulaska na lokaciju morat ćete se sastati sa Protectron-om. Njegovo ime je šerif - Orao. Njegova priča će pričati o bandi čija je jazbina u rudniku. Zove se rudnik Mad Mulligan. Ali nakon pažljivog proučavanja mikro krugova, bit će moguće shvatiti da to nije banda, već akumulacija mnogih crva. Šerif Eagle je stoga jasno stavio do znanja gdje se tačno nalazi neprijateljska jazbina. Ali da biste tamo stigli, potreban vam je ključ. Nalazi se u zaključanom sefu. Da biste dobili kod, morat ćete ispuniti zadatke koje vam je dao šerif - orao. Biće ih ukupno tri i prilično su male.

Da biste uspješno obavili sve zadatke, morat ćete otići do Protectronovih pomoćnika. Oni se međusobno ne razlikuju u pogledu eksternih podataka, ali se svaki od njih razlikuje na svoj način. Ova razlika je izražena u njihovim imenima i onome što rade. Protectron po imenu Ike će vas pozvati da učestvujete u dvoboju. Nekoliko jednostavnih narudžbi će biti potrebno dostaviti za Doc Phosphate iz salona. I Scout će tražiti pomoć u hvatanju roboponija. Nakon obavljenog svakog zadatka, svaki od pomoćnika će dati dio šifre. Kada ih sve prikupite, potrebno je da kreirate šifru koja će otvoriti sef sa ključem.

Onda treba da odete u pozorište. Ali treba biti vrlo oprezan na putu, jer se tamo nalaze veliki i prilično opasni mravi. Mogu napasti u svakom trenutku. Nakon što pronađete sef i uzmete ključ, morate krenuti u pravcu gdje se nalazi rudnik. Kada uđete, sve što stane na put mora biti uništeno. Sada samo treba da odlučite kome će dati očišćenu zonu. Ali šerif i njegovi pomoćnici će također ostati. Postoje samo dvije opcije: prijaviti uspješno obavljen zadatak ili jednostavno uništiti sve. Sljedeća lokacija na vašem putu je “Safari”.

Safari Mission

Jednom kada se nađete na lokaciji „Safari“, odmah ćete postati nevoljni svjedok borbe između krokodilske kandže i divljaka. Ranije je ova lokacija bila običan zoološki vrt, gdje su ljudi iz cijelog svijeta dolazili da vide nevjerovatne životinje. Sada je sve uništeno apokalipsom, a stanovnici su se pretvorili u strašne mutante. Morat ćete pomoći divljaku u teškoj borbi, a zatim očistiti ovu zonu.

Pročitajte također: Fallout 4 tehnički problemi (optimizacija, greške, poboljšanja)

Divljak se zove Cito. Tražit će pomoć u suočavanju sa strašnim stvorenjem krokodilske kandže, koje živi na teritoriji Safarija. Žito će ispričati svoju priču iz koje će biti jasno da je rođen nakon što je apokalipsa počela. Divljak je odrastao i odgajale su ga gorile i živi u njihovoj kući. Cyto takođe ima halodisk koji je ranije pripadao naučniku po imenu McDermott. On je stvorio krokodilske kandže. Imaćete jedinstvenu priliku da pročitate njegov dnevnik.

Sam naučnik je bio posljednji preostali zaposlenik odjela koji se bavio kloniranjem. Odjel se zove “Replikacije”. U svom dnevniku, briljantni naučnik traži da se zaustavi određeni uređaj koji je, iz nepoznatih razloga, počeo klonirati strašne mutante. Stvorenja su se uz pomoć ovog uređaja počela množiti ogromnom brzinom i uništavati sve oko sebe. Da biste isključili uređaj, koji se zove replikator, trebat će vam naučnikova lozinka. Pronalaženje odjela za kloniranje nije teško. Nalazi se u kući trokutastog oblika. Tamo trebate pronaći terminal koji sadrži informacije o lokaciji dr. Heina. Ispostavilo se da ga drže kao taoca čuvari prirode. Oni će ponuditi da razgovaraju o sudbini nesretnog naučnika u "zloj anakondi". Ovo je najobičniji tobogan. Heinova lozinka se može naći u jednoj od prikolica.

Nakon što je lozinka pronađena, potrebno je da se vratite u laboratoriju. Oprezno idite do odjela za kloniranje. Tamo se nalaze te iste krokodilske kandže, samo neobične. Replikator se mora isključiti pomoću lozinke. Sada samo trebate očistiti teritorij od krokodilskih kandži koje su ga naseljavale. Cyto će ili morati biti ubijen ili pripremljen za dolazak bande osvajača na teritoriju. Sada opet moramo odlučiti kome da damo ovu lokaciju i podignemo zastavu. Zatim morate slijediti “Svijet svježine”.

Misija "Svijet svježine"

Ranije, čak i prije apokalipse, lokacija Yader-Cola bila je domaćin ekskurzija u tvornicu koja proizvodi najnevjerovatnije od svih postojećih pića. Sada ovu lokaciju naseljavaju razni rakovi. Ali oni uopće nisu obični, već pravi mutanti. Među njima možete vidjeti rakove lovce, kralje rakove jezgre, obične rakove jezgre i kraljicu rakova jezgra. Ali ne samo da će ih biti potrebno uništiti, čak ćete morati da se nosite sa jurišnicima.

Nakon što je unutrašnjost prostorija Svijeta svježine potpuno očišćena, potrebno je izaći van. Tamo ćete morati nastaviti bitku, koja će se završiti borbom s kraljicom nuklearnog raka. Najbolje je ne približavati joj se i držati se na pristojnoj udaljenosti od nje. Da biste je ubili, morate je pucati i baciti sa visine ili izdaleka. Nakon što je poražena, ostaje samo da se obračuna sa preostalim rakovima i podigne zastavu jedne od napadačkih bandi. Ostala je samo jedna lokacija dok se ovaj veliki zadatak ne završi.

Misija Magic Kingdom

Ovo je posljednja tematska zona, nazvana “Dječije kraljevstvo”. Nekada je stvorena za djecu. Stoga ćete na lokaciji biti okruženi gotovo kućicama od medenjaka. Ali nije sve ovdje tako dobro kao što se može činiti od samog početka. Gul po imenu Oswald Šokantni vlada ovdje. Nekada je bio običan glumac koji je zabavljao djecu, ali ga je apokalipsa pretvorila u strašnog gula. Kada se nađete na njegovoj zemlji, on će vam graditi prepreke u obliku polivanja radioaktivnom vodom ili puno duhova. Sve to smatra animacijom za gosta koji dolazi. Sve svoje intrige prati uvredama i šalama upućenim vama. Gotovo cijelo vrijeme dok ste na njegovoj teritoriji, on će pričati preko zvučnika.

Misterija oko toga ko je ubio Džona Kenedija nastavlja da zaokuplja ceo svet.

Lee Harvey Oswald je ušao u istoriju kao čovjek koji je upucao predsjednika - ali jedna žena koja tvrdi da je bila Oswaldova ljubavnica kaže da je on nevin.

“Uvijek ću voljeti Leeja. I uvijek ću ga štititi”, kaže 74-godišnja Judyth Vary Baker u ekskluzivnom intervjuu za novine Aftonbladet.

Prošlo je 100 godina od dana kada je u Bostonu 29. maja 1917. rođen jedan od najmisterioznijih američkih predsjednika Džon Kenedi.

Kennedy je imao samo 46 godina kada je ubijen iz vatrenog oružja 22. novembra 1963. dok je bio u posjeti Dalasu u Teksasu. Pitanje ko je to uradio često se naziva najvećom misterijom u istoriji.

Zbog ovog ubistva uhapšen je 24-godišnji Lee Harvey Oswald. Protiv njega nikada nije bilo suđenja - dva dana kasnije ubio ga je vlasnik noćnog kluba Jack Ruby, o čemu su novinari izvijestili i prikazali uživo. Ali njegova krivica je kasnije utvrđena tokom javne istrage Vorenove komisije.

"Lee je bio fantastičan ljubavnik"

Međutim, knjiga “Ja i Li – kako sam upoznao, volim i izgubio Lee Harvey Oswald” tvrdi nešto drugačije. Napisala ga je Judith Vary Baker, koja tvrdi da je poznavala Oswalda bolje od bilo koga drugog.

Prema njenim riječima, bila je Oswaldova ljubavnica.

“Lee je bio fantastičan nežan ljubavnik. Takođe je dobro plesao i voleo je da peva. Često smo pevali zajedno, posebno glupe pesme”, rekao je Bejker za Aftonbladet u pismu nekoliko dana uoči stogodišnjice predsednika Kenedija.

Judith Vary Baker tvrdi da je upoznala Lee Harveyja Oswalda u pošti u New Orleansu u aprilu 1963. Ona je imala 19, on je bio četiri godine stariji. Iako je Oswald bio oženjen i imao malu djecu – i iako je Judith planirala da se uda za svog tadašnjeg dečka – zaljubili su se i započeli tajnu vezu.

Kontekst

Kako je Gromiko naljutio Kenedija

Technet.cz 01.06.2017

10 nepoznatih činjenica o atentatu na Džona Kenedija

The Telegraph UK 24.11.2013

Lee Harvey Oswald, razočarani revolucionar

The Wall Street Journal 10/07/2013 U svojoj hvaljenoj knjizi Judith Baker tvrdi da je Oswald bio agent CIA-e. Ona je sama tada bila ambiciozna studentica medicine koja je studirala rak. Ali preko Oswalda je, kako tvrdi, uvučena u tajnu zavjeru iza koje su stajale američka obavještajna agencija CIA i lokalna mafija iz New Orleansa. Svrha zavjere je bila ubistvo kubanskog predsjednika Fidela Castra iz zasjede.

“Bilo je to ubrzo nakon Kubanske raketne krize, kada su svi živjeli u stalnom strahu da bi mogao izbiti Treći svjetski rat. Mrzili smo Castra zbog onoga što je uradio protiv svog naroda, zbog načina na koji je mučio svoje političke protivnike”, kaže Baker.

CIA je naredila atentat na predsjednika

U ljeto 1963. Baker i njene naučne kolege dobile su zadatak da izoluju ćelije raka koje bi Li Harvi Osvald potom prokrijumčario na Kubu. No, prema Bakeru, zavjerenici CIA-e i mafije cijelo vrijeme su imali na vidiku još jednu figuru: Kennedyja.

U jesen 1963., umjesto svog prethodnog zadatka, Oswald je dobio naređenje da puca u predsjednika tokom njegove posjete Dalasu 22. novembra. Prvo je to odbio, ali je potom, prema riječima Judith, popustio jer se bojao da će u suprotnom njegova supruga Marina i dvoje male djece biti ubijeni.

“Lee je znao šta će se dogoditi, znao je da će umrijeti. Tokom našeg posljednjeg razgovora, 37 sati prije ubistva, plakali smo i pozdravili se - kaže Baker.

Prema njenim riječima, Oswald je bio na mjestu atentata, ali je, po svoj prilici, promašio, jer se Kenedijeva kolona kretala vrlo brzo. Neko drugi je ispalio smrtonosni hitac.

Priča se odbacuje kao čista fantazija

Priča koju Baker priča je, najblaže rečeno, senzacionalna i nije moguće provjeriti koliko u njoj ima istine. Nema njenih fotografija zajedno sa Lijem Harvijem Osvaldom, niti bilo kakvih drugih nepobitnih dokaza da su se uopšte poznavali.

Jedina stvar koja se može nazvati dokazom je plata iz tvornice kafe u New Orleansu gdje su ona i Oswald kratko radili 1963. godine; drugim riječima, može dokazati da su barem neko vrijeme bili kolege.

Mnogi su njenu priču nazvali čistom fikcijom, ali ona je dobro poznata ličnost u krugovima zavjere, koju hvale ljudi poput bivšeg guvernera Minnesote Džesija Venture.

Aftonbladet: Šta kažete ljudima koji ne vjeruju vašoj priči?

Judith Vary Baker (pismom): Sada to više nije problem kao što je bio, sada me mnogi ljudi aktivno brane. Imao sam priliku da držim mnoga predavanja, kako u Evropi tako i s druge strane Atlantika. Mnogi ljudi su me čuli. Kritičari više nisu toliki problem - sada me previše ljudi poznaje i štiti od zlih ljudi.

"Ja i Li" biće objavljen u novoj, ažuriranoj verziji sledeće godine, sa više dokaza i dokaza koji potkrepljuju moje informacije. Osnivač sam i organizator godišnje konferencije o ubistvu JFK-a, koja će se ove godine održati po peti put. U 2016. godini imali smo 31 govornika iz pet različitih zemalja. Došlo je toliko ljudi da su vatrogasci morali neke od njih odbiti.

Progon nakon objavljivanja priče

Judith Vary Baker nije dugo govorila o vezi za koju je rekla da je imala sa Oswaldom. Ali 1999. godine skinula je pečat tišine sa svojih usana i počela da priča svoju priču. To je, kako tvrdi, rezultiralo nebrojenim prijetnjama i progonima - te je kao rezultat toga 2007. godine zatražila azil u Švedskoj.

Prema njenim riječima, ona sada živi u Švedskoj nekoliko mjeseci godišnje, a ostatak vremena provodi u istočnoj Evropi.

„Živim u Švedskoj onoliko mjeseci u godini koliko mogu, ali pošto nisam državljanin te zemlje, moram povremeno da je napuštam. Kažu da sam siguran u SAD, ali to je smiješno."

Pitao sam Judith Vary Baker kako se danas sjeća Lee Harveyja Oswalda, skoro 54 godine nakon što je njegova smrt prekinula njihovu navodnu vezu.

“Lee i ja smo se jako dobro uklapali. Imali smo mnogo toga zajedničkog. Duboko smo voljeli čovječanstvo, koje mi je pomoglo i vodilo me sve ove duge godine koliko sam bila prisiljena živjeti bez njega. Govorio mi je „nemoj miješati nelagodu s bolom. Normalno je da se plašiš, važno je kako se ponašaš, čak i ako se plašiš“, odgovara Judith.

Lee Harvey Oswald

16. oktobar 1959: Stiže u Moskvu. Oswald je dugo bio zainteresovan za marksizam i planirao je da postane sovjetski građanin. Dobija privremenu boravišnu dozvolu i nastanjuje se u Minsku, gdje se ženi Marinom Prusakovom u aprilu 1961. godine.

13. jun 1962.: Napušta plan da postane sovjetski državljanin i vraća se u Sjedinjene Države sa suprugom i novorođenom kćerkom Džun. Porodica se nastanila u Fort Worthu, gdje je preuzeo razne povremene poslove.

15. oktobar 1963: Nakon perioda nezaposlenosti, dobija posao u skladištu školskih udžbenika u Dalasu.

22. novembar 1963.: Povorka predsjednika Kennedyja prolazi pored skladišta udžbenika. Kennedy je upucan u 12:30 popodne. 45 minuta kasnije, nepoznati muškarac je pucao i ubio policajca J. D. Tippita. Znakovi upućuju na Oswalda, koji je zarobljen u prodavnici automobila u 13:50. Prvo je priveden zbog ubistva Tippita, a dan kasnije optužen je i za ubistvo predsjednika.

24. novembar 1963: Nešto poslije 11 sati, Oswald bi trebao biti prebačen iz zatvora Dallas County. Ovaj događaj se prenosi uživo na televiziji. Iznenada, vlasnik noćnog kluba Jack Ruby istrčava i puca u stomak Leeja Oswalda. U 13:07 objavljena je smrt Leeja Oswalda.

InoSMI materijali sadrže ocjene isključivo stranih medija i ne odražavaju stav redakcije InoSMI-ja.

Završetak ove misije omogućit će vam da osvojite zonu Dječjeg kraljevstva.

Za praktičnost, koristite sadržaj :

Prolazak misije "Čarobno kraljevstvo"

Po ulasku u Dječije kraljevstvo, od prvih minuta glavnog lika će početi napadati razni duhovi, prskat će ga radioaktivnom vodom iz raspršivača koji se nalaze na zidovima, na stubovima, na ogradama, te iz zvučnika koji se nalaze po cijeloj lokaciji, nepoznati Oswald će vas ismijavati, vrijeđati i iritirati na sve moguće načine. Očekuje vas tako neugodna šetnja.

Oswald je niko drugi do pozorišni glumac koji se nalazi u Dječijem kraljevstvu, preživio je događaje iz Velikog rata i nažalost postao ghoul. On sebe naziva Osvaldom Šokantom.

Zadatak #1: Pretražite Paviljon smijeha.

Paviljon smijeha Oswald je pretvorio u pravi stazu za prepreke. Prvo morate proći kroz lavirint ogledala, iako su ogledala prljava, ipak nije ugodno kada vam iz ugla izleti ghoul. Iza zrcalnog lavirinta nalaze se okretni točkovi, a zatim soba za hipnozu. Nakon tunela sa hipnotičkim crtežima, naći ćete se u prostoriji od čijeg izgleda može da zaboli glava, ovdje je sve pomiješano, stolice i ormarići, sve je na zidu, a umjesto poda imate drugi zid, u generalno, čini se da je stan stavljen na bok i sada hodaš po njemu.

Dok dovršavate ovu misiju, stalno ćete biti napadnuti od strane gula, stoga budite na oprezu u svakom trenutku. Već na kraju paviljona glavni lik će zamalo prestići Oswalda, ali to je poenta: skoro.

Zadatak #2: Pretražujte tehničke tunele.

Proklinjući zbog Oswaldovog ismijavanja, morate doći do ulaza u tehničke tunele da ih pretražite u potrazi za Oswaldom. Ali neočekivano, zajedno sa Osvaldom, glavnim likom, otkriva se dio istine o “Jader Miru”.

Došavši do kraja tunela, glavni lik saznaje da su gulovi bivši zaposlenici zabavnog parka, i dalje se nadaju da će se djevojka koja im je obećala da će im nabaviti protuotrov vratiti i tada će otjerati napadače sa svoje teritorije. To se može saznati slušanjem razgovora između Oswalda i jednog od gula. Također u tehničkim tunelima možete isključiti prskalice koje su već prilično dosadne.

Zadatak #3: Pretražite pozorište.

Sljedeća tačka u dovršavanju potrage "Magično kraljevstvo" je pretraga pozorišta. Kada uđete, možete pretražiti pozorište u pokušaju da pronađete nešto vrijedno, dok će vas Oswald neprestano gurati zahtijevajući da izađete na scenu. Ulazeći u gledalište, vidjet ćete leševe duhova i Oswalda na drugom katu scenografije; on će se vrlo impresivno spustiti do vas, rastvarajući se u oblaku dima. Našavši se licem u lice, Oswald vas neće odmah napasti, prvo će vam pokazati svoju magiju, koristeći svoj mač da podigne mrtve duhove, a nakon toga će vas svi zajedno napasti.

Ubivši Oswalda, završit ćete ovaj zadatak, ali ćete se iznenaditi kada čujete njegov glas iz zvučnika; ispostavilo se da ovog ghoula nije tako lako ubiti. Oswald poziva glavnog lika da se sastane na krovu pozorišta i tamo sredi stvari.

Cilj #4: Pozabavite se Osvaldom Šokantom.

Da biste došli do krova pozorišta, koristite lift, koji je, inače, savršeno očuvan. Na krovu će Oswald ponovo demonstrirati svoj trik iznenadne pojave. Za razliku od prvog susreta, Oswald već razumije snagu vašeg lika, pa će prvi započeti razgovor s njim. Sa Oswaldom se možete nositi bilo diplomatski, jednostavno tako što ćete ga uvjeriti da napusti ovu zonu, ili silom, jednostavno upuštajući se u bitku s njim i ubivši ga.

Tragično okončani pokušaji pokušaja ubistva najviših državnih zvaničnika i poznatih političara često su mijenjali tok istorije. Često ubice nikada nisu pronađene, a ponekad se krivica za takve zločine svaljivala na one koji u njih nisu bili umiješani. Konkretno, do danas se još uvijek vode kontroverze oko toga da li je Lee Oswald "strijelac iz Dalasa" ili uopće nije bio umiješan u pokušaj atentata na Johna Kennedyja. Da bi razumjeli ovo pitanje, stotine istraživača širom svijeta pažljivo su proučavali biografiju ovog čovjeka, što je, doduše, prilično neobično.

djetinjstvo

Lee Harvey Oswald rođen je u SAD-u, u New Orleansu, 1939. godine. Dječakov otac je umro neposredno prije njegovog rođenja, pa je majka bila prinuđena da sama odgaja tri sina.

Kada je Oswald imao samo 2 godine, žena je svu djecu poslala u sirotište jer nije imala sredstava da ih izdržava, ali godinu dana kasnije ponovo su se vratili porodici.

Sa 16 godina Harvey je napustio školu i počeo raditi prvo kao kancelarijski službenik, a zatim kao kurir. Mladićeva majka je učinila sve da se njen sin vrati u školu, ali je u oktobru Oswald napustio studije i stupio u korpus, tako da nikada nije dobio diplomu srednje škole.

Uprkos tome, mladić je mnogo čitao i do svoje 15. godine voleo je da priča drugima da je marksista.

U službi u marinci

Čim je napunio 17 godina, Oswald je ušao u američki marinski korpus.

U početku je bio obučen za radara, zatim je poslan prvo u bazu Macas El Toro, a kasnije na vojni aerodrom u Atsugi (Japan).

Tokom tog perioda, on i drugi marinci prošli su snajpersku obuku. Poznato je da je Lee Oswald mogao postići 1 poen manje od vrijednosti koja ga je kvalifikovala kao strijelca.

Tokom svoje službe, mladić je više puta bio pred vojnim sudom. Prvi put je pucao sebi u ruku iz pištolja, drugi put se potukao sa narednikom, zbog čega je bio zatvoren, a treći put je, dok je bio na straži na Filipinima, bez razloga pucao iz puške. u pravcu džungle.

Prelazak u SSSR

U oktobru 1959., nekoliko dana prije svog 20. rođendana, Lee Oswald je otputovao u Sovjetski Savez. Poznato je da se za ovo putovanje pripremao dugo. Konkretno, poslao je nekoliko zahtjeva na univerzitete u različitim zemljama kako bi dobio studentsku vizu. Osim toga, Oswald je proveo 2 dana sa svojom majkom u Fort Worthu, a zatim je otišao iz New Orleansa u Le Havre u Francuskoj, odakle je prešao u Englesku.

U Sautemptonu je carinicima rekao da namerava da ostane u Engleskoj nedelju dana, a zatim da ode u Švajcarsku da studira na jednom od lokalnih univerziteta.

Pobrkavši tako tragove, mladić je istog dana otišao avionom za Helsinki, gdje je dobio sovjetsku vizu. Dan kasnije već je bio u Moskvi i izjavio da želi da dobije sovjetsko državljanstvo. Odbijen je, što je natjeralo Oswalda da pokuša samoubistvo. Spašen je, ali je bio zatvoren u psihijatrijskoj bolnici.

Nekoliko dana kasnije, mladi Amerikanac je bio prisiljen da bude pušten, a pojavio se u ambasadi Sjedinjenih Američkih Država u Moskvi kako bi izjavio da se namjerava odreći državljanstva.

Oswald je imao želju da ode da studira na Moskovskom državnom univerzitetu, ali je poslat u Minsk i zaposlio se kao tokar u Minskom radio postrojenju. Lenjina, koji se bavio proizvodnjom kućne i vojne svemirske elektronike. U isto vrijeme, sovjetska država mu je dodijelila dodatak i također mu je dala namješten jednosoban stan. Štaviše, tokom cijelog svog boravka u SSSR-u, mladić je stalno bio pod nadzorom KGB-a.

Brak

Oswald se vrlo brzo umorio od sovjetske "romance". Posebno ga je deprimirao “sivi posao”, kao i nedostatak kuglana i noćnih klubova. Ubrzo je mladić, koji se nikada zvanično nije odrekao američkog državljanstva, pisao ambasadi svoje zemlje u Moskvi tražeći da mu se vrati pasoš i izrazio želju da se vrati u domovinu ako protiv njega ne budu podignute optužnice.

Dok je Lee Harvey Oswald čekao odgovor, nije gubio vrijeme i upoznao Marinu Prusakovu. Samo mjesec i po kasnije, vjenčali su se, uprkos činjenici da se brakovi sovjetskih građana sa strancima nisu poticali. Supruga Leeja Oswalda dolazila je iz obične porodice. Imala je samo 19 godina i studirala je za farmaceuta prije nego što je upoznala Harveyja.

U februaru 1962. godine par je dobio kćerku Džun, a ubrzo je njihova porodica dobila dokumente od američke ambasade koji su im omogućili da emigriraju u Sjedinjene Države, što su odmah i učinili.

Život u Dalasu

Vrativši se u Sjedinjene Države, porodica Oswald se nastanila u Fort Worthu, blizu Harvijevog brata i majke. Bivši marinac ubrzo je došao na ideju da napiše memoare o svom životu u SSSR-u. Da bi bio pouzdaniji u svojim opisima, Oswald je počeo da sklapa poznanstva sa emigrantima iz Sovjetskog Saveza. Kako su se kasnije prisećali, mladić je sunarodnicima svoje supruge delovao grubo i nevaspitano, pa su saosećali sa Marinom Osvald.

U New Orleansu

Godine 1963. Oswaldovi su napustili Fort Worth. Harvey je otišao da radi za kompaniju iz New Orleansa Williama Reillyja, koji je bio član organizacije koja se suprotstavljala komunističkom režimu Fidela Castra. Međutim, Oswald se tu nije uspio dugo zadržati, jer je pokazao malo marljivosti i provodio puno vremena čitajući časopise o lovu i oružju.

U Meksiku

Dana 23. septembra 1963. godine, Oswaldova žena je sa kćerkom otišla u posjetu prijatelju u Teksas, a on sam otišao je u Meksiko. U Meksiko Sitiju, bivši marinac je podnio zahtjev ambasadi Kube za tranzitnu vizu. Istovremeno je nagovijestio da će posjetiti ovu zemlju prije povratka u SSSR. Diplomate sa Liberty Islanda zahtijevale su da dostave dokument koji potvrđuje pristanak sovjetske strane na Oswaldov dolazak.

Odlazeći u Ambasadu SSSR-a u Meksiko Sitiju, zatražio je azil. Tokom razgovora sa predstavnikom KGB-a, Oswald se ponašao krajnje nervozno i ​​nije uspio ni da dovrši pisanje pisma Predsjedništvu Vrhovnog vijeća, jer je postao histeričan kada je saznao da na odgovor mora čekati oko 4 mjeseca. Nakon toga, onaj ko je s njim komunicirao izrazio je sumnju da bi Oswald mogao čak i ispaliti snajpersku pušku, jer je bio u stanju ekstremnog nervoznog uzbuđenja.

Nakon što je pobjegao iz sovjetske ambasade, čovjek je ponovo otišao u kubansku diplomatsku misiju, ali je izbačen, rekavši da će njegova pomoć samo naštetiti revoluciji.

Povratak u Dallas

Nakon povratka u Sjedinjene Države, Oswald se zaposlio u skladištu knjiga. Ubrzo nakon toga rodila mu se druga ćerka. Žena i djeca Lee Harveyja Oswalda živjeli su tokom ovog perioda u Irvingu, gdje je on posjećivao vikendom.

Uoči Kenedijevog ubistva

U novembru 1963. godine, u odsustvu njenog muža, agenti FBI-a su dva puta posjetili Marinu Oswald, sumnjajući da je ona agent KGB-a. Bijesan, Harvey je otišao u kancelariju FBI-ja u Dalasu da se sastane sa specijalnim agentom J. Hostyjem. Ne uhvativši ga na licu mjesta, ostavio mu je poruku u kojoj prijeti da će dići u zrak ured biroa i policiju ako se neko od federalaca usudi da uznemirava njegovu suprugu.

Ubistvo Kenedija

Prema vladinim komisijama koje istražuju atentat na Kenedija, 22. novembra, oko 12.30 sati, Harvey je tri puta pucao iz puške sa šestog sprata skladišta školskih udžbenika. Kao rezultat toga, predsjednik je ubijen, a guverner Teksasa je ranjen.

Neposredno nakon pucnja, Oswald je navodno sakrio pušku i sišao niz zadnje stepenice. Tamo je naišao na policajca, ali ga je pratio i vlasnik skladišta, koji je rekao da je on njegov radnik.

Nakon što je napustio zgradu, Oswald se odvezao kući i presvukao. Oko jedan sat popodne zaustavio ga je policajac Tippit kojeg je ubio sa četiri hica.

Uhapsiti

Oko 13:40 Oswald je viđen kako se skriva u pozorištu u Teksasu. Osoblju su se ove radnje učinile sumnjivim, te je pozvana policija koja ga je uhapsila i razoružala.

Istovremeno, Oswald je rekao novinarima da nije pucao ni u koga. Na ispitivanjima je nastavio da sve negira.

Ubistvo Leeja Oswalda

Dana 24. novembra, dok se glavni osumnjičeni za atentat na Kenedija pripremao za prebacivanje u zatvor okruga Dallas, Jack Ruby, vlasnik noćnog kluba, pucao mu je u stomak. Oswald je odveden u istu bolnicu u kojoj je Kenedi umro dva dana ranije. Tamo je preminuo u 13:07.

Sve se ovo dogodilo uživo, pa je cijeli svijet vidio kako je i ko ubio Lee Harveyja Oswalda. Jedino što je ostalo da se sazna je motiv. Kako je rekao ubica Lee Harveyja Oswalda, to je učinio kako gospođa Kennedy ne bi bila uznemirena razmatranjem ovog slučaja na sudu.

Oswald je sahranjen na groblju u Fort Worthu.

Komisija koja je istraživala Kenedijevo ubistvo nikada nije utvrdila motiv zločina.

Mnogi istoričari još uvijek dovode u pitanje Osvaldovo ubistvo Lee Harveya. Možda će jednog dana svijet saznati činjenice koje će nam omogućiti da sa sigurnošću kažemo ko je i zašto počinio ovaj zločin.

Razgovarali smo o tome kako pokrenuti dodatak Nuka World za Fallout 4, a ovdje ćemo opisati njegovu kompletnu šetnju. Dakle, nakon otkrivanja radio stanice i pojave tačke sa tranzitnim centrom Yader-Mir na mapi, idemo na zapadnu granicu karte. U Centru nailazimo na nekoliko strijelaca koji vam vjerojatno neće stvarati probleme. Mi se pozabavimo njima, a onda idemo u metro.

U metrou ćete sresti ranjenog čovjeka koji će vam reći da su njega i njegovu porodicu zarobili napadači. Ali na kraju je uspeo da pobegne. Tražit će da mu oslobodite dijete i ženu. Možete mu pokušati dati stimulans, ali on će odmah odbiti. Ako imate visoku karizmu (nivo dijaloga je crven), onda možete lako izvući istinu iz njega. Ispostavilo se da on nema porodicu, a ovu priču je izmislio on kako bi namamio putnike direktno u kandže razbojnika. Možete ga odmah dokrajčiti ili ipak pristati pomoći. U principu, ovaj izbor ni na koji način neće utjecati na zaplet - samo će promijeniti opcije dijaloga sa „žrtvom“.

Uzimamo šifru od Harveya i uključujemo monošinu. Penjemo se u Yader Express i krećemo do zabavnog parka.

Dolazak

Ako niste bili u mogućnosti da kažete đavolu, tek ćete na putu do parka moći saznati da idete pravo u zamku, jer će vam jedan od napadača ljubazno reći o tome na radiju. Spremite se za veliki nered. Turret će vas čekati u prvoj sobi. Sakrijte se odmah iza lijevog zida (označeno na snimku ekrana).

U drugoj prostoriji će biti puno strija na podu, tako da treba stalno gledati pod noge i neutralizirati sve zamke na koje naiđete. Kada uđete u prostoriju sa 3 vrata, ne biste ih trebali otvarati sva bez razlike - odaberite lijeva. Idite naprijed do hodnika zaštićenog s nekoliko tornjeva. Nema potrebe da se probijate; bolje je da se vratite malo unazad i koristite terminal da onemogućite smrtonosne topove.

Kao rezultat toga, moći ćete doći do arene mobilne jezgre. Na njemu ćete se morati boriti protiv vođe jedne od bandi. Raider koji je razgovarao s vama na radiju prije vašeg dolaska u park će vas ponovo kontaktirati - lokalni “klaun” se zove Gage. Dođite do komunikatora na zidu i razgovarajte s njim. Saznat ćete da lokalni vođa ima poseban moćni oklop povezan s izvorom energije u areni, tako da ga neće biti moguće uništiti standardnim oružjem. Međutim, Gage je za vas sakrio posebno oružje: vodeni pištolj... Prerano je za smijeh, jer s njim možete izazvati kratki spoj i oklopna zaštita će biti onemogućena na nekoliko sekundi.

Sa ovim oružjem možete se lako obračunati sa zlikovcem. Ne zaboravite uzeti moćni oklop od bivšeg vođe. Opet razgovaramo sa Gageom, koji će te imenovati za novog šefa bandita. Ne zna se da li je ovo dobro ili loše - pokazaće vreme. Izlazimo iz arene na ulicu i idemo naprijed.

U gradu

Zabavni park se sastoji od šest područja. Doći ćemo do prvog od njih - Yader-City. U ovoj zoni nalaze se baze tri grupe napadača: Čopor, Operatori i Adepti.

Sjedište vođe kojeg smo ubili nalazi se u Fizztop Grill Baru. Idemo u njegovu jazbinu da razgovaramo sa Gageom. U ovoj zgradi nalazi se višenamjenska radionica, škrinja za odlaganje pronađenih stvari i krevet. Gage će nam reći da moramo razgovarati sa svim vođama frakcija i uvjeriti ih da vas slijede. Ako imate visoku karizmu, onda možete razgovarati s Gageom i on će vam reći o ukusima vođa.

Istina, neće vam odgovoriti ništa originalno - ove informacije možete pronaći sami. Možete razgovarati sa šefovima bandi bilo kojim redoslijedom, ali baza Adepta će vam biti najbliža, tako da je logično da počnete odatle. Svi kampovi, uključujući i ovaj u kojem se trenutno nalazite, imaju terminale i zaključane sobe. U ovim prostorijama možete pronaći zanimljive podatke koji će vam pomoći da bolje shvatite trenutnu situaciju.

Razgovaramo sa svim vođama i vraćamo se u naš štab. Gage će pristati da postane vaš partner.

Galaxy

Sada je vrijeme da preuzmete preostale prostore zabavnog parka. Preporučujemo da počnete sa “Galaxy”. Ovom zonom upravlja moćan kompjuter koji se zove Star Controller. Mora biti aktiviran 100 posto i za to ćete morati pronaći 35 zvjezdanih jezgri, iako će 20 komada biti dovoljno za završetak zadatka. Međutim, ako se želite dočepati jedinstvenog Quantum X-01 Type V power oklopa, morat ćete pronaći sve jezgre. Naš poseban vodič govori vam kako pronaći ove stavke. Imajte na umu da terminal ima nagovještaj o tome gdje tražiti kernele.

Koristeći kompjuterski sistem, možete deaktivirati sigurnosni mehanizam. Međutim, možete jednostavno očistiti cijelu lokaciju od neprijatelja i sigurnosnih sistema. U ovom slučaju nećete morati tražiti jezgre.

Ova lokacija će imati pet atrakcija dostupnih za posjetu, pohranjujući sljedeći broj jezgara:

  • RobCo Arena (jezgra sa šest zvjezdica)
  • Vol-tek “Među zvijezdama” (šest jezgri zvijezda)
  • Nuklearna galaksija (sedam zvjezdanih jezgara)
  • Kino "Starlight" (jezgra sa četiri zvjezdice)

Dječije kraljevstvo

Ova lokacija je opasna jer je tokom rata bila jako ozračena, pa je radijaciona pozadina na teritoriji dječijeg carstva izuzetno visoka. Ako ćete se uputiti ovdje kako biste uništili disidente i završili zadatke s pričama, onda vam savjetujemo da obučete moćni oklop i nabavite lijekove koji smanjuju trovanje radijacijom.

Ovdje će vas stalno promatrati tajanstveni komentator koji će početi oglašavati sve postupke vašeg lika i iritirati ga na svaki mogući način.

Upozorenje za spojler: Napomenimo unaprijed da je ovaj komentator ghoul po imenu Oswald, koji živi u zabavnom parku od rata. Činjenica je da su on i njegove radne kolege bili bivši radnici Yader-Mira. Kao rezultat nuklearnog bombardovanja, svi su postali duhovi i odlučili su da ne napuštaju park. Pobesneli duhovi koji su ispunili kraljevstvo takođe su radili ovde i zabavljali decu.

Na teritoriji kraljevstva naići ćete na ogroman broj ghoul-a, ali malo je vjerojatno da će vam uzrokovati velike probleme, pogotovo ako vaš heroj nosi moćni oklop. Pratimo marker naznačen na mini-mapi sve dok komentator ne odluči da vas pozove u završnu bitku.

Dozvolite da dodamo da ovaj problem možete riješiti mirnim putem, ali za to će vam trebati dobro razrađena vještina karizme. Istina, Gageu se ovakav ishod neće svidjeti, jer je on još uvijek napadač, navikao da prvo puca, a kasnije razmišlja.

Paviljon smeha

Vaš prvi test će biti lavirint. Proći kroz to neće biti tako teško kao što mislite na prvu. Ovdje se morate boriti samo sa jednim neprijateljem. U sljedećoj sobi morat ćete skočiti na rotirajuće platforme i doći na drugu stranu sobe. Zatim hakujemo terminal tako da se tuneli u hipnotičkoj dvorani rotiraju manjom brzinom.

Krećemo u sobu za hipnozu. Uzgred, evo časopisa “Gurbage Man”. Pronalazimo vrata i ulazimo u zadnji tunel. Po njemu se krećemo što je moguće opreznije, jer na nekim mjestima ima velikih rupa.

Dolazimo do sobe sa rotirajućim podom. Pronalazimo sobu sa Mr. Capom oslikanim na zidu (više o ovim slikama možete pročitati ovdje). Da biste to učinili, otvorite crvena vrata koja se nalaze lijevo od vrata kroz koja smo upravo prošli. Izlazimo iz paviljona smijeha kroz isti prolaz.

Tunel

Hodamo duž pruge i preskačemo automobile. Sa desne strane nalazimo ulaz. U tunelu možete čuti Oswaldove razgovore.

Pozorište

Čim uđemo u zgradu, nalazimo Oswalda blizu bine. Možemo slušati šta nam govori ili ga odmah napasti. Idemo liftom i ponovo razgovaramo sa Osvaldom. Ili ćemo ga uvjeriti da napusti Dječije kraljevstvo, ili ćemo dokrajčiti starog ghoula.

Nakon što smo preuzeli kontrolu nad novom zonom, objesimo naš baner na jarbol za zastavu koji se nalazi nedaleko od mjesta gdje ste oslobodili ili obračunali s ghoulom. Morat ćete odabrati jednu od grupa.

Demontaža u suvoj klisuri

Nalazimo se na željenoj lokaciji i razgovaramo sa robotom kaubojem, koji se zove šerif Hawk. On će vam dati zadatak da pronađete tri dijela koda koje imaju tri robota u parku. Ako imate vještinu „Stručnjak za robote“, lako možete uzeti elemente koji su vam potrebni, ali u suprotnom ćete morati dovršiti njihove zadatke.

Robot, čije je ime Scout, će vas zamoliti da pronađete Buttercup (odmah napomenimo da je ovo ime robotskog ponija). Odlazimo u salon, ulazimo unutra i ulazimo u dijalog s Doc Phosphateom. On će vam dati zadatak da “posjetiocima” poslužite alkoholna pića. Idemo gore i stavljamo jednu flašu na sto. Izlazimo na ulicu, krećemo se malo naprijed i ostavljamo flaše u dvije otvorene zgrade sa stolovima. Vraćamo se do robota i uzimamo šifru.

Stojimo leđima okrenuti salonu i skrećemo lijevo. Nalazimo kulu u jadnom stanju. Desno od nje nalazimo izgubljenog ponija Buttercup. Uzimamo ga, vraćamo se u Scout, stajemo u improviziranu olovku i jednostavno bacamo igračku. Ponovo razgovaramo sa robotom i uzimamo od njega element koda koji vam je potreban.

Treći dio šifre je vlasništvo One-Eyed Ikea. Prilazimo salonu i idemo pravo od njegovog ulaza, ne skrećući nigdje. U blizini jedne od zgrada s lijeve strane nalazimo usamljenog robota. Razgovaramo s njim o svemu i pristajemo na duel. Uzimamo revolver u ruke, izlazimo na sred ulice i pucamo jednom u robota na komandu. Ponovo razgovaramo s njim i uzimamo šifru.

Idemo u pozorište, obračunavamo se sa svim protivnicima i otvaramo sef unutra, koristeći prethodno primljenu šifru. Uzimamo ključ i krećemo u rudnik. Ulazimo u to i ubijamo kraljicu krvavih crva, ne zaboravljajući na njene bebe.

Na vrhu strukture, nedaleko od robota Sheriff Hawk, nalazi se jarbol za zastavu. Doći do tamo je prilično jednostavno - idemo u pozorište, popnemo se na tribine, pronađemo koso stepenište, hodamo naprijed po njemu i tako dođemo do željenog krova.

Svijet svježine

Ulazimo u pogon u kojem se puni Yader-Cola i nalazimo se u “Svijetu svježine”. Neophodno je uništiti sve neprijatelje na teritoriji ovog industrijskog preduzeća. Prolazimo kroz tunel ispunjen vodom da nikoga ne bismo propustili. Uništavamo jednog za drugim robota do kraja tunela. Zatim pregledamo ostale prostorije. Ne zaboravite pucati i na nuklearne rakove. Nakon što ubijemo sve protivnike unutra (vaš zadatak će biti ažuriran), obračunavamo se sa svim protivnicima izvana.

Pronalazimo drugi izlaz i nalazimo se u sjevernom dijelu preduzeća. Ubijamo sve protivnike na stepenicama i nižim nivoima. Ovdje se radi o kraljici Yader-rakova.

Dalje idemo metalnim stepenicama do krova zgrade. Pratimo marker i nalazimo crvenu raketu. Ulazimo u kuću i liftom dolazimo do samog vrha biljke. Ovo je mjesto gdje se nalazi jarbol za zastavu, gdje trebate pričvrstiti svoj baner.

Safari

Krećemo u novu zonu i pomažemo Cytou da se izbori sa čudovištem. Pratimo ga do kuće primata. Razgovaramo s novim prijateljem kako bismo saznali više informacija o ovoj lokaciji. Otvorite svoj inventar, idite na odjeljak "Razno" i pročitajte dnevnik dr. McDermotta (unos 47B) da završite zadatak.

Nakon toga, ponovo razgovaramo sa Tsito-om, i sa visokim rezultatom harizme, tražimo pomoć od gorila. Pratimo marker i dolazimo do centra za prijem gostiju. Bavimo se neprijateljem na donjem nivou, dolazimo do jednog od hodnika i pronalazimo vrata sa terminalom. Potrebno je ukloniti bravu na vratima.

Ponovo započinjemo dijalog sa Cytom i od njega saznajemo da je Zla Anakonda zapravo tobogan. Krećemo prema atrakciji (koja se nalazi u krajnjem dijelu parka), uništimo nekoliko neprijatelja i pronađemo štand sa žutom trakom. Pronalazimo ključ od vrata na krovu. Unutra nalazimo Heinovo tijelo i kutiju u kojoj je skrivena lozinka za skidanje brave s vrata.

Vraćamo se u prihvatni centar i koristimo Heinovu lozinku. Uklanjamo blokadu i ulazimo unutra. Ubijamo krokodilsku kandžu i ulazimo u prostoriju u koju vode crvena vrata. Imamo posla sa nekoliko protivnika i koristimo panel da deaktiviramo replikator. Uništavamo preostale neprijatelje - njihova lokacija će biti naznačena na mini-mapi.

Vraćamo se u Žito, koji je u kući primata. Opet razgovaramo s njim. Morate ubiti Zita i njegove prijatelje, uvjeriti ga da ode ili ga pozvati da se pridruži vašoj bandi. Zatim krećemo do jarbola za zastavu koji se nalazi na krovu prihvatnog centra. Stojimo prema glavnom ulazu, obilazimo zgradu sa desne strane i nalazimo merdevine koje vode direktno do željenog štapa.

Grand Tour

Nakon što smo obišli sve zone, vraćamo se u Gage kako bismo se uključili u njegovu potragu pod nazivom “The Grand Tour”. Nakon toga, on će vam dati novu misiju.

Dome slatki dome

Idemo na tržnicu Yader Town da razgovaramo sa Shank-om. Nakon razgovora s njim, zauzimamo jednu od predstraža u Commonwealthu.

Postoje dvije opcije za hvatanje: jednostavno ubijamo sve koji mogu stati na noge ili koristimo svoju elokvenciju. Ako želite izbjeći trošenje kapica, onda će vam trebati visoka harizma, inače ćete morati platiti od petsto do hiljadu kapica.

Morate pažljivo pristupiti izboru naselja, jer ako ste njegov vlasnik, na kraju ćete izgubiti kontrolu nad njim.

Odnos sa zapisničarima. Preston neće biti oduševljen osnivanjem nove ispostave, ali nećete pokvariti odnose sa samom frakcijom. Naravno, ovo će uspjeti samo ako ste nagodbu zauzeli ne silom, već diplomatskim putem. Zatim biramo grupu koja će se naseliti na novoj teritoriji. Birajte odgovorno, jer će završetak dodatka zavisiti od ove odluke. Usput, više o završecima možete pročitati u našem posebnom vodiču.

Nakon zauzimanja naselja koristimo radionicu i kreiramo zastavu željene bande. Postavljamo jarbol za zastavu na teritoriju ispostave i čekamo dolazak male grupe jurišnika. Razgovaramo sa banditima, a onda razgovaramo sa Shank-om.

Uvjeravamo doseljenike iz susjednog sela da opskrbe jurišnike hranom i vodom. Ovdje opet možemo riješiti problem mirnim putem (karizma ili novac), ili nasmrt preplašiti stanovnike, prisiljavajući ih da izvrše vašu naredbu.

Ponovo započinjemo dijalog sa Shank-om i odlučujemo šta ćemo sa ostalim napadačima. Idemo do neprijateljske ispostave i tamo ubijamo ili zastrašujemo razbojnike. Vraćamo se, razgovaramo sa Shank-om i šaljemo ga u naselje.

Moguće je da vaša ispostava neće imati dovoljno resursa i sistema za održavanje života, pa napravite što više generatora, kreveta i drugih sličnih predmeta. Ne zaboravite da instalirate i nekoliko kupola.

Zauzimamo još dva naselja i od njih stvaramo ispostave. Nakon svakog hvatanja komuniciramo sa Shank-om. Kada posjedujete osam predstraža, moći ćete kreirati škrinje za poklone.

Pokazivanje sile

Bez obzira šta uradite ranije, najuvređenija grupa će se i dalje pobuniti. Razgovarajte sa Shank o ovome. Inače, vi ćete moći da utičete na to koja će banda početi da protestuje. Nakon razgovora, vraćamo se u Yader-Mir, odlazimo u elektranu i razgovaramo sa vođama druge dvije bande. Ulazimo unutra, popnemo se na gornji sprat i obračunavamo se sa vođom grupe.

Zatim pretražujemo leš vođe i uzimamo ključ. Prilazimo kontrolnoj tabli i opskrbljujemo strujom Yader Town.

Sada, usput, možete završiti potragu za pronalaženjem zvjezdanih jezgara i povećati performanse superkompjutera za 100 posto. Osim toga, imat ćete pristup Quantum power oklopu.

Vraćamo se Gageu da završimo njegovu potragu. Ovim se završava priča kampanje dodatka Nuka World.