Zimske nagrade. Tropsko ostrvo. Zadaci predmeta

uspješan šetnja "Farma zombija" nemoguće bez znanja tajne igre i nijanse. Da biste postigli svoj glavni cilj - da biste postali muškarac, morate naporno i naporno raditi.

Zgrade u "Zombi farmi" za Android

Da biste povećali nivoe u ovom projektu igre, morate steći određenu količinu iskustva u igri. Važno mjesto u sticanju potrebnog iskustva imaju različiti objekti.

Kripta- jedan od najvažnijih objekata čija je izgradnja prije svega neophodna. Ovo je mjesto gdje se proizvode cijevi koje su neophodne za izgradnju novih objekata. U kripti je predviđena i proizvodnja zelene boje.

Svjetionik- mjesto za proizvodnju žice i crvene boje, koje će vam trebati nešto kasnije.

Piramida- mjesto proizvodnje eksera. Ekseri su izrađeni od žice i zupčanika.

Veoma oštro oko- izgradnja je dostupna samo kada se dostigne prosječni nivo. Međutim, prilikom kopanja naiđu rijetke stvari koje se onda mogu zamijeniti za listove zlatne i žute boje. Ovdje se proizvode superlopate čiji su materijali kovanice, bambus, daske i ekseri. (Izgradnja ovakvih zgrada je dostupna nakon dostizanja 23. nivoa igre).

Poslovni centar može se izgraditi nakon dostizanja nivoa 28. Ovdje možete prodati jeftine biljke za dosta novca. Primljena sredstva možete potrošiti na kupovinu ukrasa, povećanje teritorije vaše farme i zapošljavanje brigade.

Zaključaj- sljedeća zgrada za koju će vam trebati puno prostora, pa o tome treba unaprijed voditi računa. Predviđena je proizvodnja izvora i kolonada, potrebnih u daljoj gradnji.

Toranj- jedna od najtežih zgrada na "Zombi farmi". Ali svi troškovi njegove izgradnje se brzo isplate. Uostalom, ovdje je moguća proizvodnja većine materijala.

Kako se pripremiti za misije

Prije nego što nastavite s prolaskom zadataka potrage, prvo se pripremite za njih. Pripremajući se za njihov prolazak, možete značajno smanjiti vrijeme utrošeno na njihovu provedbu.

Harvest quests

Zadatak nekih zadataka je upravo žetva, a možete je posaditi ranije. Tu su i potrage za sadnjom usjeva. Ako više nemate mjesta za gredice, onda u ovom slučaju posadite potrebno sjeme, uklonite gredice i ponovo posadite sjeme. Da biste dovršili potragu, uopće nije potrebno čekati da žetva poraste. U slučaju da, prema uputama potrage, trebate prodati usjev, a nemate ga, onda ga možete dobiti na poklon od prijatelja, a zatim ga prodati. Na isti način možete dati žetvu, nakon što ste je prije toga dobili od prijatelja na poklon.

Zadaci s receptima za kuhanje

Ako zadatak potrage kaže skuhati puno napitka, onda bi u ovom slučaju bilo prikladno koristiti "sol" ili "jodiranu sol". Također će vam biti od velike koristi ako ne propustite zadatak poput "Minuta za 2 dana" i dobijete nagradu za njihovo dovršavanje. Nakon što završite zadatak takve potrage, možete kuhati bilo koji recept za jednu minutu dva dana.

Kako biste dovršili potragu za kuhanjem složenog recepta kao što je Zombie, najbolje je unaprijed pripremiti sve potrebne recepte sa sastojcima. Uz nedostatak usjeva, kada hitno trebate skuhati recept, postoji i izlaz. Da biste to učinili, koristite mjernu traku "drvo ljubavi". Ako nedostajućoj stvari treba malo, onda je možete uzgajati pomoću "đubriva za biljke". Osiguravaju se 30, 50 i 100%. Za proizvodnju takvih gnojiva predviđene su posebne zgrade, na primjer, "zomboyaschik".

Zadaci predmeta

Ako zadatak potrage kaže pronaći element neke kolekcije ili materijala. U ovom slučaju, izvršenje je moguće na tri načina: pronaći, kopati ili dobiti od prijatelja. Često je prikladna samo jedna od tri opcije. Ako zadatak zahtijeva "materijal", tada će ga najvjerovatnije trebati dobiti od prijatelja ili kreirati u posebnoj zgradi. Veća je vjerovatnoća da ćete iskopati predmet iz kolekcije na susjednoj farmi. Ali u isto vrijeme, ako kopanje radi, onda će i pronalaženje uspjeti. Pretraga može biti u: koferu, škrinji, torbi za traženje blaga, Uskršnja jaja, ribarsku kantu, kao i u raznim poklon setovima.

Zadaci za razmjenu kolekcije

Najčešće je zadatak potrage razmjena nekoliko zbirki. Obično su to zbirke određene vrste u količini od 10-15. Kako vas takvi zadaci ne bi iznenadili, kako napredujete kroz igru, pokušajte prikupiti kolekcije kada se prvi put pojave. Trebali biste imati najmanje 50 kolekcija svake vrste na zalihama.

zombi

Najvažniji recept u cijelom projektu igre je Zombium. Da biste ga skuhali, trebaće vam tri uspavane rosičice i dva volčija, kao i četiri sata vremena. Prodajom možete dobiti 185.800 kovanica. Postoji samo jedan način da dobijete zombija.

Koristi se u procesu postajanja zombi čovjeka u piramidi Maja. Za ovu transformaciju još vam treba 99 svjetova. Takođe, "Zombium" je neophodan u oživljavanju ljubavi u oltaru u kristalu za potragu "Buđenje". Osim zombija, trebat će vam i Vaša ljubav, koju možete dobiti za ispunjavanje zadatka Uzbuđenje (ovdje ćete morati kuhati zombija). Dato magični napitak mora biti skuvan da bi se otključalo dostignuće "Ljudsko" i jedan zombibak za pokretanje.

kovanice

Jedan od tipova valuta za igru. Uz njega možete kupiti najpotrebnije i najobičnije artikle na tržištu, poput ukrasa, zombija, sjemenki i mnogih drugih.

Novčiće možete zaraditi tokom prolaska većine zadataka, prodajom predmeta iz svog skladišta, iskopavanjem kreveta, razmjenom nekih kolekcija. Novčiće možete dobiti i u ruletu različitih zgrada, kada dostignete novi nivo, otvarajući škrinje i druga iznenađenja i, naravno, kupujete za pravi novac.

Novčići se koriste u stvaranju zombija u Babilonu, kao i neki materijali, u izgradnji nekih zgrada, za kupovinu predmeta na tržištu (uključujući sjeme za sadnju). Da biste otvorili ekspanziju Beyond the Fence, trebat će vam i novčići.

Zombucks

Vrsta valute u igri koja je potrebna za kupovinu najvrednijih i najekskluzivnijih predmeta na tržištu, kao što su ukrasi, iznajmljeni mozgovi, zgrade, zombiji s mozgom i mnogi drugi. Ova valuta je prilično rijetka, pa prema njoj treba postupati vrlo pažljivo i ne trošiti je bez posebne potrebe.

Možete zaraditi zombuke ispunjavanjem zadataka ili ih možete sami kreirati u Babilonu (i dalje će vam trebati zombaxid). Kada dostignete novi nivo, dobijate jedan zombak. Igrajući za žetone u bonus ruletima u raketi, vjetrenjači, zlatnoj lobanji, zombi vertikali, postoji šansa da dobijete i zombije. Postoji i šansa da dobijete zombucks prilikom otvaranja poklona i jaja koja ispadnu iz svečanog ruleta. Mogu se kupiti i za pravi novac, baš kao i novčići.

Morat ćete primijeniti zombucks dok kupujete artikle na tržištu ili brza kupovina neki od materijala u meniju za izgradnju zgrada. Uz zombucks, možete prerano otvoriti stavke koje nisu dostupne za vaš nivo, kao i otvoriti ekspanziju "Na planini". Također sa ovom valutom možete omogućiti automatski način rada za kamenorezače i drvosječe.

zombi radnici

Ova vrsta zombija obavlja sav posao na stranici umjesto vas. Da biste kupili takve zombije, morate posjetiti tržište. U početku imate nekoliko zombija: drvosječu, kuhara i kamenorezaca. Također, zombiji se mogu koristiti u prolasku zadataka.

Prije su svi zombiji trebali mozak, ali danas, zahvaljujući razvoju ovoga projekat igre pojavili su se zombiji kojima nije potreban mozak. Samo ovdje je cijena takvih zombija prilično visoka.

Možete premjestiti i smjestiti sve svoje radnike na bilo koje ostrvo. Samo imajte na umu da u igri postoje ostrva na kojima se radnici ne mogu koristiti, na primjer, Cherry Island. Međutim, za prolaz kroz tamnice, programeri su posebno stvorili odgovarajuću Elvisovu brigadu. Ako svoje zombi radnike stavite u skladište, oni se automatski prebacuju u odjeljak "Dump".

Za većinu zombija postoji mogućnost povećanja brzine rada. Za to su predviđeni posebni akceleratori, jedan od njih je Super-Production bonus. Zahvaljujući ovom bonusu, drvosječe i kamenorezaci rude jednu jedinicu u minuti. Čak i za klesare i drvosječe, omogućen je automatski način rada. Njegova cijena je 30 Zombucksa. U automatskom načinu rada, zombiji stalno rade, čak ni ne skupljate izvađene materijale za njih. Za ostale radnike ova opcija nije predviđena.

Mozak

Gotovo najvažniji objekt na farmi zombija je mozak. Oni su potrebni za svakog zombija, uključujući vas i vaše prijatelje. U početku, imate tri mozga za sebe i dva vaša radnika.

Nije lako dobiti mozak. Neće moći da kopaju po imanjima prijatelja i ne mogu se dobiti za kolekcije.

Načini da dobijete mozak:

  • sahraniti prijatelje (maksimalno dvoje);
  • iznajmiti;
  • iznajmiti na poklon od uprave.

Ritual "Postani čovjek"

Najvažniji ritual koji svaki zombi nastoji izvesti. Drži se u piramidi Maja i pretvara zombija u čovjeka. Za izvođenje rituala potrebno je izgraditi samu piramidu Maja, do koje se može doći samo sa "ostrva ljubavi", priprema samog "Zombija" i prisustvo 99 svjetova (besplatni pokloni). Ovaj ritual se može izvesti samo jednom. Nemoguće je ponoviti ritual. Ni ti se ne možeš ponovo pretvoriti u zombija.

Važno: Do ​​sada su mnogi igrači vjerovali da je to glavni cilj igre. ali ovo je daleko od slučaja. Nakon što se zombi pretvori u čovjeka, počinju nove avanture.

Izvedeni ritual daje sljedeće stvari:

  • sposobnost izrade mozga u Ostankinu ​​i Svoboda;
  • niko te neće moći sahraniti;
  • jedan mozak je oslobođen, jer glavnom zombiju više nije potreban;
  • vaš avatar će biti uokviren zlatnim okvirom sa natpisom "Osoba" koji vaši prijatelji mogu vidjeti.

Neće biti vanjskih promjena na vašem zombiju.

Nivo i ritual

Za pripremu zombija koriste se gotovo sve biljke kojima je pristup otvoren do 50. nivoa. Stoga, bez pomoći prijatelja i zombija, možete se pretvoriti u osobu tek ne prije 50. nivoa. Samo nemojte misliti da se sa prijateljima možete pretvoriti u osobu od 1. nivoa. Na kraju krajeva, otvaranjem ostrva i izgradnjom piramide Maja, dobijate neophodno iskustvo, što znači da se još uvijek morate kretati kroz nivoe.

Video resursi za prolazak igre "Zombi Farma"

Zombie Farm za Android - razlika od igre u VK

Prolazak niza zadataka Indesit

tropsko ostrvo- poslednja, osma, lična nagrada ažuriranja "Zima 2014 2. deo"

Dodjeljuje se za 22.500 prikupljenih zvona

tropsko ostrvo — 22.500




Sada, do kraja ažuriranja Winter 2014, svakih narednih 4.000 prikupljenih zvončića će izvući tri bonus krofne.

Tropsko ostrvo Nofari

Homer: Najveća boca kreme za sunčanje, Apu. Idem u tropski raj.
Apu: Kao osoba rođena u tropima, reći ću vam da tamo nema raja.
Apu: Ljudi koji žive na vrućim mjestima uvijek su nesretni, stalno izloženi raznim nedaćama, a pate i od gojaznosti, kao kod nas, samo što se više znoje.
Apu: U svakom slučaju, ovdje ima dovoljno sunčanja da pokrije 23 hektara kože. Za koga je?
Homer: Za mene.
Apu: Tada će vam trebati dvije boce.

Napravite produžetak vodene zone Stavite tropsko ostrvo Napravite Homer nanesite kremu za sunčanje - 1 sat

Nagrada - 100

Lisa: Tata! U moru, nedaleko od luke Kalmar, osvanuo je novi otok!
Lisa: Mi ovdje imamo snijeg, a tamo je toplo i sunčano.
Homer: Da, programeri nisu mogli da objasne zašto su to uradili, pa su jednostavno ostavili kako jeste.
Homer: Dobro, prvo ćemo naučiti voziti dasku za surfanje šest mjeseci, a onda ćemo plivati ​​do ostrva.


Nagradno ostrvo raduje barem zato što je mnogo veće od onih ostrva koja se sada mogu kupiti za 10.000 dolara, 30 i 90 krofni.

Radi praktičnosti, stranica sada uvijek prikazuje koliko zvona trebate imati da biste imali vremena da prikupite sve lične nagrade prije 20-00 po moskovskom vremenu 13. januara

Istorija u Simpsonovima

Tropsko ostrvo je predstavljeno u 17. sezoni, 9. epizodi Simpsonovih božićnih pesama.

Ovo je priča dede Ejba Simpsona o tome kako je on, zajedno sa Bernsom, pao na ostrvo, a onda je Berns, u božićnoj noći, od velike želje za pucanjem, oborio saonice Deda Mraza u saonicama sa irvasima. Djed je popravio sanke tako što je na njih pričvrstio krila iz svog aviona. Ali Burns ih je ukrao zajedno sa božićnim poklonima...







Taonga: Obilazak tropske farme počinje primanjem lista od bake i dede, koji vam daju ostrvo u Tihom okeanu i nalažu da pronađete svoje izgubljene prijatelje. Osim šarenog ostrva, dobijate i kompas koji će vam pomoći da pronađete skrivena ostrva u igri. Na vlastitom otoku čeka vas pomoćnik koji će vas posvetiti poljoprivrednim poslovima i zadavati vam zadatke. Mnogi igrači traže tajne prolaska igre, ili pronalaženja otoka, ali nisu ovdje. Sva ostrva u igri se otvaraju uzastopno, za to morate raditi na ostrvu, uzgajati biljke i životinje.

Taong Secret Cheat Codes: Tropical Farm:

  • cheat code za 195.000 kovanica besplatno - N4IS-34E6-765D
  • 2.504 dijamanta - 1UZN-FPUR-SQ23
  • Energy Taonga: Tropska farma, može se smatrati najvažnijim resursom na ostrvu, bez nje ćemo imati mučno čekanje. Da ne biste potrošili dijamante i dobili 1.000 energije na račun, koristite dati kod— PNE5-WHJY-LG72

Hack Taong: Tropska farma je slanje kodova koji potvrđuju kupovinu resursa od vašeg račun. Proučavajući upute i slijedeći korake, ubrzat ćete prolazak igre i moći ćete brzo da se izjednačite i otvorite susjedna ostrva. Glavna stvar u igri je farma, potrebna je interakcija sa drugim igračima. Na susjednim otocima nema dovoljno resursa i možete ih prodati za nagradu. Dobijeni novac mora se potrošiti na poboljšanje zgrada, kao i uzgoj potrebnih biljaka.

Igra ima prodavnicu u kojoj možete kupiti rijetke predmete. Cheats Taonga: Tropical Farm potreban za dobivanje novca u igri, koji je predstavljen u obliku dijamanata i novčića. A ako su kovanice obična valuta koju ćete dobiti za izvršavanje zadataka, onda su dijamanti u igri vrlo rijetki. Koristeći naše tajne, možete dobiti neograničene resurse u igri bez preuzimanja.

Koristeći Tajne Taonga: Tropska farma, možete koristiti dijamante da nadoknadite nedostajuće resurse i uživate u ogromnoj stopi rasta. Dostupnost novca vam omogućava da brzo dođete novi nivo, renovirati stare objekte i započeti izgradnju sušara, objekata za obradu i dr. Oni će vam donijeti još više resursa i omogućiti vam da brzo otvorite obližnja ostrva. Brzina evolucije na otoku ovisi o vama, koristite ove tajne mudro i brzo ćete postići značajne rezultate u igri.

Opis i diskusija (refleksija) metode prevare objekata.

Kako duplirati stavke

Zapravo, tehnika kopiranja objekata migrirala je na prethodne projekte studija, što nam govori o nespremnosti programera da stalno poboljšavaju svoj proizvod. Da biste to učinili, ne morate preuzimati programe trećih strana ili propisivati ​​varalice u konzoli, ne morate mijenjati vrijeme na satu ili ulaziti u root prava. Mnogi ni ne razumiju šta je to i sa čime se jede. I da, ovaj trik će vrlo vjerovatno funkcionirati u mnogim drugim igrama ovog tipa, budući da postoji puno klonova svih vrsta farmi.

Prvi igrač, nazovimo ga Alfa, najavljuje svoju namjeru da nešto proda u cehskom chatu. Obično su to ili skupe robe ili vrlo rijetke, tako da će uvijek biti 3-5 ljudi koji žele kupiti odmah na licu mjesta. Alpha uspješno podnosi dosta robe, nakon čega obavještava ceh o završetku operacije. Ostali učesnici, neka budu Beta i Gama, nakon toga odlaze na tržište ceha i pronađu Alfin lot na listi. Server je dizajniran tako da ne čita informacije u realnom vremenu, oh ne. Igra glupo kopira Alfinu lotu na uređaj svake osobe koja je u istom trenutku otvorila esnafsku trgovinu. To znači da čak i ako je Beta kupila ploče nakon 2 sekunde, Gammin uređaj će i dalje prikazati netaknutu lotu sa istim resursima koji se mogu kupiti za minut... A i dalje se mogu lako kupiti - server neće ništa primijetiti. Ako u isto vreme još uvek postoji neko ko to želi, neka to bude Delta, koji je ušao nakon što je prvi put izvršena kupovina parcele, onda će samo naći poruku "kupljeno". Drugim riječima, svi učesnici moraju ići na lot odmah nakon objave Alfe.

Takvo kopiranje vam omogućava da od jednog napravite beskonačan broj objekata. S obzirom na to da programeri nemaju nikakav anti-cheat program, te da nema želje da se ova ranjivost popravi, korisnicima nije teško da je stalno zloupotrebljavaju. Vrijedi napomenuti da je dizajniran za godine prolaska, čak i ako potrošite dan na kopiranje, ubrzat ćete progresiju za samo 5% -10%, štedeći (u najboljem slučaju) sedmice. Da, možete proširiti inventar silosa i štale kako biste spremili više smeća, ali to neće donijeti nikakvu stvarnu korist, jer prostora nikada nije dovoljno. Da, možete proširiti i cijelu svoju teritoriju otoka, ali osnovni je dovoljan da primi sve zgrade, tako da za tim nema potrebe. Pa, niko ne poništava stalnu potrebu da se motaš direktno u blizini table za potragu i završiš stotine misija kako bi podigao nivo računa.

moralno pitanje

Neki ljubitelji morala tvrde da to nije ništa drugo do prevara. Ako to opširno uzmemo, onda razmislimo o ovom trenutku: kakav je proces ulivanja u igru pravi novac? U stvari, ovo je transformacija monetarne valute (stvarne, fizički postojeće, VAŠE) u virtuelni predmet za jednokratnu upotrebu - to su one koje se kupuju na farmama "free to play". Ne posjedujete kupljeni proizvod, jer je još uvijek pod kontrolom programera. Ako je igra zatvorena, nema povrata novca. Ako vam se proizvod ne sviđa, to je vaš problem. Šta se dešava u trenutku kada je pitanje "želim kupiti predmet koji nedostaje pravim draguljima" slažeš li se? I postoji potpuno isto kloniranje, samo sa strane programera. Server jednostavno pravi kopiju potrošnog materijala i stavlja ih u vaš inventar. Ovi potrošni materijali nemaju jedinstven ID broj, nisu ekskluzivni, oni su samo skup piksela/teksta/slika (virtuelni, ne postoje fizički, NISU VAŠI).

Koja je fundamentalna razlika između kloniranja od strane igrača i prodaje od strane programera? Nema razlike. Na ovaj ili onaj način, dobijate svojevrsno jednokratno ubrzanje progresije, koje pruža trenutno zadovoljstvo, ali uopšte nije značajno. Zamislite da vam je naređeno da postavite 100 km željezničkih pruga, ali na neki lukav način duplirate 1-5 od njih. Zdravo? Bez sumnje. A sada da prevedemo cifru od 100 km u stvarnost online farmi, dobijajući milione kilometara. Ima li smisla klonirati? To je to. Čini se da studio nagađa o takvoj pogrešnoj procjeni i čak zatvara oči. Nedavno je objavljeno ažuriranje sadržaja koje vam je omogućilo da kupite buduće mehanike (potpuno nove i neistražene) dvije sedmice prije službenog izdanja. Odnosno, možete početi da uživate u svim blagodetima rajskog ostrva već danas, za samo 20 dolara... Ili klonulo čekati 14 dana i balaviti na nedostupnu robu.

Neko će reći da se korisnici ponašaju nepošteno. Prvo, ako osoba već ide na kloniranje predmeta, onda očito ni u kom slučaju neće platiti novac za nešto. Gubitak kao rezultat zabrane je beskorisan u smislu profita. Uostalom, velika je vjerovatnoća da će ne, ne, da, jedan od mnogih takozvanih "varalica" pristati kupiti isti sadržaj za dolar. Drugo, snižavanje cijena potrošnog materijala mjesec dana nakon objavljivanja, čime se povećava mljevenje, također je nepošteno, ali programeri su to uspješno uradili. I ne samo to, oni su takođe smanjili šansu da predmeti ispadnu na lutriji. Treće, umjesto da ubacuju novi sadržaj u prazne niše, oni su jednostavno dodali gomilu "nivoa računa" u kasnu igru. Drugim riječima, na području od 20-30 nivoa korisnici gotovo da ne dobijaju nove zgrade i mehaniku, tako da proces postaje veoma dosadan. Bilo bi logično popuniti praznine nečim zanimljivim. Ali ne, čak i nakon tridesete godine (dobra godina brušenja) možete osjetiti nešto novo. Je li pošteno?

Pitanje je vremena

Već na nivou 25, potrebno vam je 120.000 iskustva da biste napredovali korak dalje. U prosjeku, izvršavanje jednog zadatka daje 250 iskustva i potrebno je oko 30 minuta za pripremu (dobro, dok se sve ne skuva u kotlovima i ne raste u krevetima). Ovo je ekvivalentno čak i sa minimalnim scenarijem deset dana kontinuiranog zadrotizma, ako to. Zašto ovako mučiti igrače? Broj ponavljanja istih radnji u samo se prebacuje, nije iznenađujuće što je počelo kopiranje resursa. U stvari, koja je razlika između trgovca koji je cijeli dan proveo na pijaci zarađujući novčiće i osobe koja je kopirala ovaj novac za samo sat vremena? Ništa! Mjera ovdje je banalno vrijeme gejmera, koje je spreman potrošiti za dobar cilj. Provedeno vrijeme drugih ljudi, pak, ne donosi ništa programerima ili drugim korisnicima, bez obzira na količinu. Ovakav grind grind je pravljen POSEBNO da bi nam popucali živci i donirali novčanici.

Ima još nešto... Ko se smatra varalicama? Na primjer, trenirao sam vid kako bih imao vremena da primijetim kretanje lutrijskih sanduka, samo povlačenjem pravim resursima. Naravno, nosim samo prave dragulje. Ali ovo je takođe vrsta prekršaja, zar ne? I da li bi bio prekršaj uključiti program za snimanje videa i puštati kretanje ovih sanduka u usporenoj snimci? Čini mi se da je sve ovo apsolutno neprimjenjivo na definiciju "varalica". I ne zaboravite da su ponekad rezultati očigledno namešteni - kretanje se ne odvija u glatko-brzom stilu naprstaka, već u haotičnom mešanju svih kontejnera u jednoj tački i nasumičnoj distribuciji po polju. Ovo je čista prevara. Kako je uobičajeno zvati lopova koji je ukrao od lopova?

Ako na općem tržištu primijetite osobu koja prodaje sumnjive lotove (sva roba je ista i u prevelikim količinama) - znajte da je riječ o zlonamjernom štampaču. Ako kliknete na njegov portret, pojavit će se težak izbor: pošaljite žalbu ili pogledajte ceh. Na drugi način možete saznati sastav njegove zajednice i, što je još važnije, uslove za pristupanje. Srećom, nema posebnih ograničenja, pa je dopušteno odmah jurnuti na protivnike, pljuvajući po bivšim saveznicima. Najvjerovatnije taj novi ceh neće imati čak ni zaključavanje poziv-po-pozivnica, tako da se možete lako prebaciti s nekoliko klikova.

Mogu suditi samo iz sopstvenog iskustva. Prvi mjesec sam sjedio u običnom esnafu, dosadan i dosadan. Samo 2-3 osobe od 20 su trgovale resursima, a i tada su bili nepotrebni. Chat je UOPŠTE bio prazan, bez zdrava, bez zbogom - NIŠTA... Kao da se hrpa povrća nagomilala i zaspala zauvijek. Niko nije pružio veliku pomoć, a zahtjevi su se rijetko slali, pa je interakcija svedena na nulu. A onda je, iznenada, došao do dupera. Sve se potpuno promijenilo: aktivni razgovor 24 sata na dan, a to nije povezano toliko s kloniranjem, koliko s diskusijama i razmjenama (samo ih je nekoliko posvećeno tajnama kloniranja). Samo 2-3 osobe ne trguju u bilo kojem trenutku. Gomila zahtjeva za zamjenu i dopunu tuđih helikoptera, puno želje da pomognemo i radimo zajedno. Svi su sretni. Tako da se osvrnem na prošlost i shvatim da je stanje bilo besmisleno i pesimistično.

Na stvaranje ovog posta je djelomično potaknut post o xD-u. Stoga je izašla pomalo nerazumljiva diskusija-monolog.

Putujte na tropsko ostrvo pun avanture, zagonetke i uzbudljive nove mini-igre kreatora FarmVille - najbolja igra o farmi! Ovo šarena igra Potpuno je besplatan i dostupan na iPhone, iPad i iMessage.

Izgradite svoj prekrasan hotel okružen radionicama, tropskim biljkama i egzotičnim životinjama. Oduševite goste egzotičnim voćem: ananasom, kokosom i mangom. Kuvajte po jedinstvenim receptima i dočekujte turiste ukusnim pina coladama, ribom na žaru i cvjetnim vijencima.

Capri delfin će vam pomoći da pecate, a majmun Odney će istraživati ​​ostrvo s vama! Nahranite slatke razigrane stanovnike ostrva i slikajte ih za uspomenu gostima! Misije priča pomoći će vam da istražite ostrvo, otkrijete njegove tajne i pronađete rijetke predmete.

Na ovom otoku vas čeka avantura na svakom koraku!

OSTANITE U TROPIMA
- Očekuju vas avanture na vlastitom ostrvu!
- Uzgajajte egzotično voće i povrće, pravite šarena pića i komunicirajte sa ljupkim životinjama.
- Učinite ostrvo svojim pravim domom: uzgajajte sve vrste biljaka i naučite sve životinje.
- Otvorite svoj hotel i započnite novi život u raju!
- Igrajte mini igrice i zabavite se s novim likovima kao što je Ting.

OTKRIJTE SVE TAJNE, MISTERIJE I BLAGA
- Proći sve priča misije sa vodičima ostrva: arheologom, surferom i drugima.
- Istražite aktivni vulkan i drevni hram majmuna.
- Pronađite blago i retkosti u tajnoj sobi potopljenog hrama.
- Istražite nenaseljene dijelove otoka i otkrijte tajne otoka.

STVORI RAJ ZA TURISTE
- Izgradite radionice i stvorite pravi tropski raj.
- Otvorite havajski bar, postavite štand sa sušijem, napravite radionicu i još mnogo, mnogo više.
- Proširite teritoriju hotela i unajmite vodiče kako bi ostali gosti bili još bolji.

ISTRAŽUJTE I FOTOGRAFIJTE SJAJNE ŽIVOTINJE I ZA TO DOBIJETE NAGRADE
- Otvorite centar za divlje životinje sa prijateljskim Tingom kao vodičem.
- Namamite egzotične životinje poput šarene iguane ukusnim poslasticama.
- Fotografirajte životinje, prodajte slike gostima kao suvenire i dobijte nagrade.

TRGOVINA SA DRUGIM OTOČIMA
- Trgujte s drugim igračima koristeći trgovački brod.
- Nema dovoljno hrane? - Kupi šta ti treba od komšija.
- Nakupilo se previše ananasa? - Navedite cijenu i prodajte sve što nemate.
- Što više novčića imate, više možete kupiti za ostrvo.

Ukrcajte se u predivan svijet pun sunca, radosti i avanture u FarmVille: Tropic Escape! Preuzmite igru ​​i počnite graditi svoj tropski raj sada!

DODATNE INFORMACIJE
Za više informacija o Zynginom prikupljanju i korištenju ličnih i drugih podataka, pročitajte našu politiku privatnosti na http://www.zynga.com/privacy/policy. Igranje u ovu igru, korisnik se može povezati na društvenu mrežu kao što je Facebook i komunicirati s drugim ljudima u tom procesu. Srodna pitanja se također mogu razmatrati uvjetima korištenja posebnih društvene mreže. Sama igra je besplatna za igranje, ali uključuje kupovinu unutar aplikacije koja vam daje pristup dodatni sadržaj i premium valuta. Također ćete imati priliku da iskoristite posebne ponude i učestvujete u posebnim događajima i programima Zynge i njenih partnera. Korisničko iskustvo aplikacije regulirano je Zynga Uvjetima korištenja usluge. Detalji: http://m.zynga.com/legal/terms-of-service. Prikupljanje i korištenje ličnih podataka opisano je u Zynginoj politici privatnosti koja se nalazi na http://www.zynga.com/privacy/policy.