Igranje Vanguard Bandits. Vanguard Bandits Gameplay Vanguard Bandits Secrets

Radni dizajni izdavača. Originalno američko ime je bilo Detonator Gauntlet(rus. "Detonator rukavica"), ali zbog sličnosti sa postojećim Gauntlet ime je trebalo promijeniti u Vanguard Bandits. Kao bonus, uz igru ​​je došao CD sa demo verzijom igre. Lunar 2: Eternal Plava Kompletna. Video igrica je napravljena u srednjovekovnom okruženju, ali bitke se vode na ogromnim robotima - "ATAKAH"(engleski ATAC).

Akcija Vanguard Bandits odvija se na kontinentu Eptina (eng. Eptina), gdje se neprestano vode ratovi između različitih kraljevstava. Glavni lik igre - mladić po imenu Bastion (eng. Bastion), u originalu - Randy, ランディ), kojeg je odgajao strogi i dominantni vojnik po imenu Kamorj, bivši tjelohranitelj kralja. Bastion je od detinjstva naučio da kontroliše NAPAD. On sam sanja da postane ratnik i da se bori protiv Unaris carstva. Imperijalci su ga pratili i njegovog oca otkako Bastion pamti.

Proces igre

Vanguard Bandits- taktički igra uloga, čija se radnja odvija na izometrijskoj karti podijeljenoj na jednake kvadrate. Igrač kontrolira tim od nekoliko ljudi, koji se bore protiv grupe neprijateljskih NAPADA - sličan sistem liči Final Fantasy Tactics i igre serije Front Misija. Bitka se odvija u poteznom režimu; svaki lik se može kretati, napadati protivnika ili koristiti sposobnosti podrške. Svaka akcija troši određeni broj akcionih poena (eng. AP, Action points), osim toga, upotreba napada povećava broj poena zamora (eng. FP, bledi). Ako FP vrijednost dostigne 100, tada lik privremeno nije u stanju izvršiti nikakve radnje i uzima više štete od protivnika. Kada heroj napadne ili se brani, on i njegov protivnik se prenose na zasebno 3D "bojno polje" gdje svaki izvodi svoju odabranu radnju. Međutim, animacija bitke se može isključiti - u tom slučaju igrač će vidjeti samo rezultat bitke (broj izgubljenih zdravstvenih bodova). Nakon završetka bitke, koja se zove misija, obično dolazi do dijaloga između likova i daljeg razvoja priča. Prije početka sljedeće misije, igrač može provjeriti status svog tima, razgovarati s nekoliko likova, promijeniti opremu za NAPAD, ili posjetiti trgovinu (u određenim dijelovima igre).

Igra se sastoji od 56 misija i ima pet različitih priča.

Parcela

Igra počinje napadom Imperial NAPADA na selo u kojem žive Bastion i Camorge. Dalji razvoj događaja variraju u zavisnosti od radnji igrača. Prvi i najjednostavniji priča uslovno nazvan "kraljevski", drugi, sa velikim brojem zavoja i grana, je "carski"; treća, i najteža, je grana „ruševina“. Izbor grane može direktno zavisiti od odgovora na pitanja, analize nivoa protagonista ili stanja ljubavi heroina prema Bastionu („carska grana“). "Kraljevski" zaplet Vanguard Bandits ima dva kraja, dobar ili loš (ako je Bastion ispod određenog nivoa), "carski" scenario takođe ima dva kraja ( ljubavna linija sa Sadirom ili Cecilijom). "Ruševine" imaju jedan kraj.

NAPADI

NAPADI ( ATAC) su ogromni roboti koji izgledaju kao gvozdeni vitezovi, kojima upravljaju ljudi. Prema zapletu Vanguard Bandits, ove gigantske mašine pronađene su u ruševinama izgubljene civilizacije. Nakon otkrića prototipova, na njihovoj osnovi je počela masovna proizvodnja ATTACKS-a za vojne potrebe. Međutim, u pogledu moći, oni se ne mogu nositi sa izvornim NAPADIMA, koje kontrolišu vladari država i najbolji ratnici kontinenta. Najmoćniji NAPAD je legendarni Lost Ultra Shooter ( ultra gunner).

Svi ATAS-i su podijeljeni u 6 tipova:

  • Pešadija (pešadije) - inače se nazivaju "obični" ATAC, koji su prilično mobilni. Ozbiljno gubi pokretljivost u pustinjama, snježnim područjima i kamenitim terenima. Ovaj tip uključuje većinu ATAC-ova, uključujući Ultra Gunners.
  • laka pešadija (Laka pješadija) - Pokretljiviji od većine ATAC-a, ali manje oklopljen. Ovaj tip uključuje: Dantarija, Flarosa i Sarbelasa princa Dajera.
  • Teška pješadija (Teška pješadija) su sporiji i manje pokretni od većine ATAC-a, ali i sa većom izdržljivošću i napadom od većine ATAC-ova. Ova vrsta uključuje: Sharking, Bahamut vojvode Radkota, ričući lav markiza Dionnea, Zulvarn.
  • Konjica (Konjica) su vrlo brzi na normalnom terenu, ali spori na svemu ostalom, posebno u uvjetima poput snijega ili pijeska. Toreador vojvode Zeire pripada ovoj vrsti.
  • Ninja (Ninja) - okretan, sa jakim napadima i vrlo brzim kretanjem na svim terenima, ali sa smanjenim pokazateljem odbrane. Ovaj tip uključuje Vedokorban i tajni razvoj Madoca br. 69.
  • Nestabilan (Let) - Poseduje odličnu pokretljivost, jer su krila ugrađena u ovaj tip, lebde iznad zemlje i to je ono što ih razlikuje od drugih tipova. Ovaj tip uključuje: Korbelan, Sylph princeze Sadire i Waiban izdajice Ganlona.

Zemlje

Vanguard Bandits fokusira se na interakcije između zemalja i ljudi na kontinentu Eptina. U sukob je uključeno sedam zemalja:

  • Kraljevina Farastia, također jednostavno "Kraljevstvo", ostaci su nekada velike vojske čiji se borci bore da vrate Farastiju nekadašnji sjaj. U savezu sa Kneževinom Avalon. Formalno, priča o Kraljevstvu je prikazana kao pozitivna. Kraljevina je bila uključena u dugogodišnji rat sa Carstvom, koje je osvojilo dio Kraljevine, uključujući i njenu prijestolnicu.
  • Unaris Empire (Junaris) - formirao ga je car Degall, koji se protivio ratu za teritorije. Međutim, Degall je bio pokvaren moći koju je stekao. Njegova vojska, koju predvodi proračunati general Faulkner, i Carstvo u cjelini pozicionirani su kao zli, antagonistički element u igri. Naročito se vojska često povezuje s pljačkom i pljačkom nevinih gradova, čak i njihovih vlastitih (iako se Kraljevstvo, ispostavilo se, također vidi u takvim zvjerstvima).
  • Kneževina Avalon- ovu malu državu formirao je vojvoda Zeira i nalazi se u teška situacija. Avalon podržava Kraljevstvo, ali je u isto vrijeme zauzet vlastitim sukobom sa državom Muspel na jugu.
  • nordilia (nordilska šuma) - velika zemlja bogata prostranim šumama. Vladao je brutalni ratnik Duke Logan. Udružuje se s Carstvom, vjerujući da ga koristi u svoju korist. U sukobu je sa Vojvodstvom Hibernije.
  • Maspel (Muspel Nation) - zemlja u pustinji, koja se obogaćuje koristeći svoje resurse i sirovine. Iako tvrdi da je neutralan, stalno napada Avalon i tajno je u savezu s Carstvom. Većina nacija ga smatra siromašnim, dok njegov despotski, podmukli vođa, vojvoda od Redcotta, živi u svojoj palati, sprečavajući svaki pokušaj pobune.
  • Vojvodstvo Hibernija je snijegom prekrivena zemlja na sjeveru kojom vlada čovjek poznat kao Lord Alden "Ledeni vuk". U početku, Hiberniju je stvorio kralj Pharastia, koji je otkinuo dio svoje teritorije i dao ga jednom od svoje braće. Svrha Hibernije je da prati događaje u Kraljevstvu i, ako je potrebno, interveniše. Na početku igre, Hibernia nije uključena u sukob, iako to na kraju dovodi do rata s Carstvom.
  • Dionne Lav, Dionne Lav (Dionne-Lehve) - ovom zemljom vladaju plaćenici ratnici koji su spremni pružiti svoje usluge bilo kojoj strani. Iako nemaju nikakve formalne saveze na početku igre, oni su u ratu sa Carstvom. Njihov vođa, markiz od Dionnea, jedan je od najmoćnijih i najmoćnijih ratnika na kontinentu.

Likovi igre

Glavni likovi

  • Prince Bastion- Davno izgubljeni Prince of the Kingdom, protagonista igre. Kada je Carstvo zauzelo glavni grad Kraljevstva, Alugard je pobjegao s Bastionom (tada tek dijete) i odgojio ga kao svog sina, podučavajući ga vještini bitke. U dobi od šesnaest godina, Bastion se vraća i postaje vođa borbe Kraljevstva protiv Carstva. Na početku igre Alba kontroliše ATAC-a, naslijeđenu od Alugarda, u toku igre mijenja u legendarni Ultra Shooter ili TIK-TAK, ovisno o priči.
  • Princeza Sadira je prelijepa princeza Carstva i Dwyerova sestra, jedno od Bastionovih mogućih romantičnih interesa. Impulsivan, slijedi princip "prvo djelo, kasnije priča" u odnosu na neprijateljstvo i nepravdu. Sukobi sa generalom Faulknerom. Kontroliše Sylph, plavi ATAC sa velikim krilima.
  • General Faulkner- General imperije, antagonist igre. Faulkner je zao čovjek koji će učiniti sve da postigne svoje ciljeve. Ogorčen na cijeli svijet zbog smrti oca i drugih zločina zaraćenih strana tokom rata. Faulknerovog oca, Savara, car Degall je prevario da je povjerovao da je Kraljevstvo odgovorno za smrt njegove žene. Savaro i kralj su poginuli boreći se međusobno, carska vojska je ušla u glavni grad. Faulkner spolja pokazuje poštovanje prema članovima carske porodice, iskorištavajući ih za svoje ciljeve. U početku, on kontrolira Solaris, koji je dobio od svog oca, ali kasnije ga transplantira u legendarnu i polarnu suprotnost Ultra Gunnera, moćni ATAC Zulvarn ili Madoc #69 prototip ovisno o priči.

Manji likovi

  • Kamorj (Alugard) Bastionov usvojitelj i bivši tjelohranitelj kralja Farastije. Po kraljevoj naredbi pobjegao je iz goruće prijestolnice sa Bastionom, a da bi se sakrio od carstva promijenio je ime iz Alugard u Camorge. Barazaf kontroliše ATAC na početku utakmice.
  • Milea je Bastionova usvojena sestra i potencijalno romantično interesovanje za protagonista. Njene roditelje su ubile carske snage kada je bila mlada, a Camorge, koji je bio prijatelj porodice, ju je prihvatio. Ona kuva i obavlja kućne poslove za Bastion odred. Na kraju, on uči da kontroliše ATAC.
  • Pack Bastionov mali prijatelj i izuzetno vješt ATAC mehaničar. Nosi ogromne naočare. Ima određenu sposobnost kontrole ATAC-a, posebno hvata Zulvarna u jednom od scenarija.
  • Galvas- Alugardov stariji brat i komandant trenutnih snaga Kraljevstva. Ima veliko samopoštovanje i sanja o danu kada će se Kraljevstvo vratiti svojoj nekadašnjoj slavi. Galvas je izuzetno tvrdoglav i nema smisla za humor. Upravlja Seratovim ATAS-om.
  • Princ Dwyer(Duyere) je direktni nasljednik carskog prijestolja. Drzak je, nezreo, naivan i nesposoban komandant. General Faulkner ga koristi kao pijuna za svoje planove. Njegov otac, car Degall, prethodni vladar carstva Unaris, ubijen je po Faulknerovom naređenju, ostavivši na tron ​​Dwyera na koji je lako utjecao. Duyar ima veoma ozbiljno rivalstvo sa svojom sestrom Sadirom. Naslijedio je očev ATAC - Sarbelas.
  • Duke Alden- Sedokosi i bledoputi vladar Hibernije. U stalnom ratnom stanju sa vojvodom Loganom. Vjeruje da je najbolji šahista na kontinentu (iako u jednoj od priča, Milea ga pobjeđuje u drugoj igri i dobija prava na njegov ATAC na dvije sedmice). Njegov ATAC je Altagrave. Aldenova desna ruka, i jedina osoba kojoj vojvoda implicitno vjeruje, je ATAS pilot Amfizija. Melior. Ona upravlja poslovima Hibernije tokom Aldenovog odsustva.
  • Vojvoda Zeira- Vladar Kneževine Avalon. Pomaže narodu Kraljevstva u borbi protiv Carstva, iako je ostavio dio trupa da zaštiti narod. Njegov ATAC, Toreador, ima izgled kentaura.
  • Andrew- jedan od glavnih podređenih markiza od Dionnea, nindža, sklon zloupotrebi alkohola i žena. Ima veliko samopouzdanje u pogledu svojih borbenih vještina i sposobnosti da zavede damu. Upravlja Vedokarban.
  • Cecilia- Ninja devojka koja je radila pod princezom Sadirom. Cecilia je mogući romantični interes za Bastion. Također dvostruki agent General Faulkner, koji je koristi da špijunira Sadiru. Upravlja Vedokarban.
  • Clare- Ćerka vojvode Logana sa tamnocrvenom kosom. Iako izgleda kao dosadno dijete, ona je zapravo snažan ratnik. Rivali sa Sadirom od njegovih dana na akademiji. Upravlja Einlagerom.
  • Barlow- Davlinov prijatelj. Uvijek gladan, bucmasti pilot koji često daje komično olakšanje situacijama. Tvrdi da ga pogađa nedostatak gvožđa u organizmu, što mu, pretpostavlja se, daje nezasitan apetit. Početni ATAS - Ratatoskr.
  • Davlin- Drzak mladić sa jakim osećajem dužnosti. Vrele naravi, ne podnosi prolivanje nevine krvi. Brat Meliora. Početni ATAS - Ratatoskr.
  • Markiz Dionne- vladar Dionne-Leva, markiz od Dionne - grubi stari ratnik. Njegova porodica je imala zadatak da čuva Graciju, kamen potreban za aktiviranje Ultra Gunnera. Njegov ATAC je Roaring Lion.
  • Vojvoda Logan- Vladar Nordilije. Hrabra osoba, uvek traži borbu i veoma agresivna. Uprkos tome, ponekad može djelovati krajnje podlo. On kontroliše grimizni Crimson ATAC.
  • Franko- Jedan od Sadirinih telohranitelja, blag starac. Franko se ponaša kao očinska figura mladoj princezi, jer njenom pravom ocu nedostaje ni vremena ni želje da bude otac. Kontroliše Corbelan.
  • Halak- Jedan od Sadirinih telohranitelja, ozbiljna starica. Halak je sušta suprotnost Franku u tome kako pokušava da utiče na Sadiru. Dok Franko više voli da Sadira slobodno uči na vlastitim greškama, Halak radije kontrolira mladu princezu. Ona je majka cara Degalla (i, prema tome, baka Dyera i Sadire). Kontroliše Corbelan.
  • I ona- Reinin bliski prijatelj i drug. Zbog nje izgled može se zamijeniti za muškarca. Barazaf kontroliše ATAC na početku utakmice. Njen otac Kaidul, član Odbrambenog korpusa Avalona, ​​bijesan Avalonovom posvećenošću pomoći Kraljevstvu, zanemarujući svoj narod, pokreće državni udar koji su potaknuli imperijalni agenti. Caidul kontroliše ATAS Haizurona.
  • Reina- Energična djevojka plave kose koja se bori za Avalon odbrambeni korpus. Khorol kontroliše ATAC na početku igre.
  • Zakov- Drski, nesposobni komandant carske vojske. Ima užasan njemački naglasak (u originalnoj i engleskoj verziji) što daje komično olakšanje. Zakov stalno uvjerava Madoca da mu da najnovije razvoje ATAC-a. Početni ATAS - Einlager.
  • Duke Redcott- gojazni diktator zemlje Maspel. On nastoji da preuzme ceo kontinent, i spreman je da radi i za carstvo i za kraljevstvo, napadajući pozadi, samo da bi postigao ono što želi. On kontrolira ATAC Bahamut, koji ima crte zmaja.
  • Madoc- dizajner mnogih ATAC-a Carstva, uključujući Sharkings. On je djed Pucka, Bastionovog inženjera. Madocu nedostaje poštovanje prema ljudskom životu, a to se ogleda u njegovim ATAC dizajnima, čija je glavna sposobnost bila uništavanje neprijateljskih pilota, a ne vozila.
  • Nana Kći vojvode od Redcotta. Ukrade očev ATAC nakon što ga ubije čovjek generala Faulknera. Nana ima neobičnog ljubimca po imenu Q-Q.
  • Ganlon- Komandant vojske Kraljevine, koji izdaje svoju zemlju zarad mesta u vojsci Carstva. Često muca i muca. Kada se bori za Kraljevstvo, on kontroliše ATAC Waiban.
  • Shion- Sluga vojvode Logana, zbunjen da brine o Claire. On je pedantan i profesionalan čovjek s tajnom strašću prema Claire. Pravila Rakhabor.
  • Thomson- jednog od generala Kraljevine, rodnog grada - Asa, zajedno sa porodicama vojnika, Fokner je zarobio kako bi primorao Thomsona da sarađuje sa Carstvom. Vlada Haizurona.

Vanguard Bandits("Banditi u avangardi", također poznati kao " krstaši") je taktička video igrica za igranje uloga koju je razvio Human Entertainment za platformu PlayStation. Izdan u Japanu kao エピカ・ステラ, lokaliziran je u SAD-u 2000. od strane Working Designs. Originalno američko ime je bilo Detonator Gauntlet("Gauntlet-detonator"), ali zbog sličnosti sa postojećim Gauntlet ime je trebalo promijeniti u Vanguard Bandits. Kao bonus, uz igru ​​je došao CD sa demo verzijom igre. Lunar 2: Eternal Blue Complete. Video igrica je napravljena u srednjovekovnom okruženju, ali bitke se vode na ogromnim robotima - "ATAKAH"(ATAC).

Akcija Vanguard Bandits odvija se na kontinentu Eptina, gdje se vode stalni ratovi između različitih kraljevstava. Glavni junak igre je mladić po imenu Bastion (izvorno - Randy, ランディ), kojeg je odgojio strogi i dominantni vojnik po imenu Camorge, bivši tjelohranitelj kralja. Bastion je od detinjstva naučio da kontroliše NAPAD. On sam sanja da postane ratnik i da se bori protiv Unaris carstva. Imperijalci su ga pratili i njegovog oca otkako Bastion pamti.

Prolazak s komentarima igre Vanguard Bandits (Epica Stella) na Sony Playstationu. Prolazimo kroz sve grane! Kontinent je u ratu. Carstvo Unaris pljačka i...

Proces igre

Vanguard Bandits- taktička igra uloga, čija se radnja odvija na izometrijskoj karti, podijeljenoj na jednake kvadrate. Igrač kontrolira tim od nekoliko ljudi, koji se bore protiv grupe neprijateljskih NAPADA - sličan sistem liči Final Fantasy Tactics i igre serije front mission. Bitka se odvija u poteznom režimu; svaki lik se može kretati, napadati protivnika ili koristiti sposobnosti podrške. Svaka akcija troši određeni broj akcionih poena (AP, Action Points), osim toga, korištenje napada povećava broj bodova zamora (FP, Faint Points). Ako FP vrijednost dostigne 100, tada lik privremeno nije u stanju izvršiti nikakve radnje i uzima više štete od protivnika. Kada heroj napadne ili se brani, on i njegov protivnik se prenose na zasebno 3D "bojno polje" gdje svaki izvodi svoju odabranu radnju. Međutim, animacija bitke se može isključiti - u tom slučaju igrač će vidjeti samo rezultat bitke (broj izgubljenih zdravstvenih bodova). Nakon završetka bitke, koja se zove misija, obično dolazi do dijaloga između likova i daljeg razvoja priče. Prije početka sljedeće misije, igrač može provjeriti status svog tima, razgovarati s nekoliko likova, promijeniti opremu za NAPAD, ili posjetiti trgovinu (u određenim dijelovima igre).

Igra se sastoji od 56 misija i ima pet različitih priča.

Vanguard Bandits

Zaplet: 7
grafika: 7
Igranje: 7
zvuk: 6
Originalnost: 8
Ukupno: 35
složenost: Nisko
Glavna perspektiva: izometrija
Borbena perspektiva: 3D
Vrsta borbe: korak po korak
svijet: Slabo izražena naučna fantastika i fantastika
žanr: Tactical RPG

Bilo bi krajnje nepravedno kriviti prvi PS za nedostatak taktičkih RPG-ova, ali, kako to često biva, samo nekoliko njih je dospjelo do zapadnog auditorijuma (iako je vrijedno napomenuti da su rijetki daleko od najgorih). I čini se još iznenađujućim što je poznata prevodilačka grupa Working Designs skrenuo pažnju na prilično običnu na prvi pogled taktiku Epica Stella, koji nije stekao veliku popularnost kod kuće. Bilo kako bilo, WD je ipak objavio igru ​​u Americi, gdje je i dobila ime Vanguard Bandits(po mom mišljenju, prikladniji za nju od originala) i pronašao, iako ne lud, ali ipak uspjeh. Naravno, neki drugovi to pripisuju pomenutom nedostatku taktike na PS1, ali da li je to zaista tako jednostavno? U svakom slučaju, naizgled tako otrcani i neoriginalni VB zapravo ima čitav arsenal diskretnih, ali ništa manje zanimljivih nalaza u svom skladištu, o čemu ćemo govoriti u sljedećem članku.

Radnja VB je slična dvoličnom Janusu: s jedne strane, radnja je banalna do škrgutanja zubima i otvoreno patetična, s druge strane puna je humora i ismijavanja klišea. Da, da, dobro ste čuli, kreatori igre prilično zgodno ismijavaju stereotipe igre, i, što je najvažnije, u stanju su da se smiju sami sebi, što je posebno uočljivo u jednom od scenarija... ali prvo o svemu . Dakle, kao vezu, imamo dobro kraljevstvo Pharastia i loše carstvo Junaris (da, kao što vidite, klišei već počinju s ovim). U Farastiji živi sa ocem, djevojčicom Miliom i dječakom mehaničarom Pukeom, mladim, ponosnim i hrabrim mladićem Bastionom, koji je željan da se bori protiv carstva. Takva se prilika pruža kada grupa vojnika napadne selo. Djevojčice Reina i Ione priskaču u pomoć Bastionu, podređenim izvjesnom Galvasu, koji duguje Bastionovom ocu, odnosno da ga izbave iz carskog zarobljeništva i naša novopečena družina kreće na put. Odmah ću reći: u ovoj igri postoje tri vrlo različita scenarija (ili grane), tako da će se dalje raspravljati o svakom zasebno. Glavnim se može smatrati takozvana "kraljevska grana", u kojoj Bastion saznaje za svoje pravo porijeklo (da li ste stvarno mislili da je to bio običan seoski momak?), vodi Farastiju i, osiguravši podršku nekoliko vojvodstava, započinje sveti rat protiv carstva i generala Faulknera posebno. Treba reći i o samom Faulkneru: za igru ​​ovakvog nivoa ovo je iznenađujuće logičan i razrađen negativac, s motivima sasvim razumljivim igraču. Bez sumnje, ovaj scenario se može nazvati najklišejim i najdosadnijim od svih, ali ga spašava velika količina humora, kao i bistri, nezaboravni likovi: živahna optimista Reina, debeli sladokusac Barlow, djevojka Nana zaljubljena u Bastiona, zgodnog Devlina, šarmantnog ženskara Endrua, neverovatno korektan, i zato je Galvas tako komičan. Kroz igru ​​će međusobno komunicirati, stvarajući polje za mnoge šale, a čak i tako ozbiljni likovi poput vojvoda od Zeire i Aldena moraju povremeno isprobavati komične uloge. Postoje dva kraja za ovaj scenario: loš i dobar, što će zavisiti od toga koliko često su likovi umirali na bojnom polju i koliko često razgovarate s njima između borbi. Grana carstva je pogled na istu priču s druge strane, gdje se morate boriti protiv onih koji bi inače mogli biti vaš saveznik. Ovdje se Bastion pridružuje princezi carstva, Sadiri, koja sumnja da nešto nije u redu s Faulknerom, a ovdje možete uočiti dualizam igre: ovdje carstvo uopće nije apsolutno zlo, a i Farastia ima čega da se stidi of. Inače, ovdje postoje i dva kraja, koja zavise od toga koju od djevojaka ste preferirali tokom igre: Sadiru ili slatku mehaničarku (iako nije nimalo jednostavna) Ceciliu. I na kraju, takozvani ogranak ruševina, koji se može otvoriti samo ako ste dobro završili kraljevski scenario, i to ne čudi, jer se u suštini radi o neskrivenom zezanju nad njim, čija je suština teško prepričati osobi koja nije igrala. Samo da kažem da je zaista smiješno, vjerujte mi.

Što se tiče borbenog sistema, on je jednostavan i nekompliciran kao krompir. Ovdje imamo borbene i divovske robote (pomalo čudno izgledaju u srednjovjekovnom okruženju) koje obezbjeđuje ATAS. Zapravo, svaki ATAS ima svoje karakteristike, pa ako su neki specijalizirani za brutalnu silu, onda su drugi spretniji i tako dalje. Osim toga, ATAS se dijele na one koji se mogu mijenjati između likova (i nadograditi njihovu opremu) i one koji pripadaju određenom heroju. Inače, po dolasku na novi nivo dobijate tri boda za poboljšanje performansi, a to se radi ručno, što je mene lično veoma obradovalo. Sami napadi su različitih tipova: snažni, ali neprecizni i obrnuto (iako neki i dalje kombinuju ove kvalitete), kao i dalekometni. Za razliku od mnogih drugih taktika, u VB nema glupog uzvratnog kontranapada, ovdje vi (i vaš protivnik) možete birati kako ćete se ponašati kada ste napadnuti: zapravo kontranapadati, braniti se ili pokušati izbjeći (rizik, ali se u nekim slučajevima isplati). Ovdje je također vrlo važno s koje strane dolazi napad - najuspješnija opcija je, naravno, s leđa: od nje se ne možete braniti i kontranapadati. Još jedna zanimljiva karakteristika je parametar fp, koji je neuobičajen za druge RPG-ove, što znači nivo panike tokom napada. Zapravo, troši se na sve vaše akcije, bilo tokom vašeg ili neprijateljskog napada, a ako fp dostigne 100, više se nećete moći braniti i izmicati, a možete se nadati samo sreći. Sve zajedno, ovo vas tjera da i dalje razmišljate o taktikama, ali ipak igra ostaje izuzetno jednostavna i brza za dovršenje. Što se tiče aktivnosti van bitaka, to se svodi na povremenu kupovinu u prodavnicama i intervjue sa likovima.

Grafički, igra je tako-tako: glavna perspektiva ne izgleda baš dobro, tipična je za igre ovog žanra i ne predstavlja ništa zanimljivo. 3D borbe jedan na jedan već izgledaju mnogo bolje, i iako mi je teško reći bilo šta o dizajnu mehanizma, izgleda vrlo pristojno. Scene van bitaka su takođe nezanimljive, a mogu zadovoljiti samo zaista veliki broj portreta na bratu. Zasebno, želio bih napomenuti vrlo pristojan anime video na samom početku.
Nema mnogo muzike, a njen kvalitet ostavlja mnogo da se poželi. Iako je samim melodijama teško naći zamjerku, one ne iritiraju uho, ali ipak brzo mogu dosaditi, što se, međutim, ne može staviti u minus kompozitora. Oh, i ne zaboravite nevjerovatnu žensku vokalnu numeru koja svira na naslovnom ekranu.

Zaključak? Zapravo, teško mi je reći nešto određeno, nije mora imati ili tako nešto, ali ako vas privlači sve što je gore napisano, onda svakako vrijedi probati. I u svakom slučaju: čak i oni koji nisu prožeti samom igrom mogu jednostavno odigrati kratku i jednostavnu taktiku, a sasvim je moguće da će uživati.

Napisao: Tais

Opis igre

Vanguard Bandits je taktički RPG u ambijentu koji kombinuje mecha sa srednjovjekovnom fantazijom, u domaćem okruženju poznat i pod netačnim nadimkom "Krstaši". Odred igrača kontroliše mehove u obliku ogromnog viteškog oklopa, nazvanog ATAC "s (All Terrain Armored Combatant). Mehovi su naoružani mačevima, kopljima, sjekirama i sličnim klasičnim oružjem koje odgovara njihovoj veličini. Osim normalnih fizičkih napada, mehovi mogu koristiti magiju jednog od šest elemenata zbog snage svojih izvora energije - drago kamenje.

Parcela

Ulogu centralnog protagonista igra petnaestogodišnji dječak Bastion, čiju ćete istoriju i važnu misiju naučiti tokom igre. Bastion je sa ocem i prijateljima živeo u selu koje se jednog dana našlo na prvoj liniji dve zaraćene države, što ih je nateralo da ga napuste. Na svom putovanju kroz svijet, Bastion će pronaći nove prijatelje i saveznike, upoznati svoju ljubav i, Možda, moći će pobijediti svog zakletog neprijatelja.

Ponašanjem u bitkama i odgovorima u dijalozima birate jednu od dvije grane radnje - igranje za Kraljevstvo ili za Carstvo, po jedan "dobar" i "loš" završetak za svaku, kao i čudnu treću granu koja se otvara nakon završetka oba glavna, u kojem Bastion odlučuje zauzeti poziciju antiheroja. Igra nikada nije dosadna zbog prisustva humora, živopisnih likova, ugodne atmosfere i ljubaznog ismijavanja klišea kao što su bajkovite igre, kojeg posebno ima u pomenutom ogranku Ruševine.

Igranje

Vanguard Bandits ima izometrijski prikaz, 3D lokacije i 2D sprijtove karaktera. Igranje je poznato žanru: scene priče na motoru igre isprepletene su dugotrajnim TRPG bitkama.

Tokom bitaka, prvo idu redom sve vaše jedinice, zatim sve neprijateljske jedinice, itd. Svaki put kada se izvrši napad na bojnom polju, ekran će se prebaciti na 3D prikaz, što to prilično lijepo demonstrira. Možete onemogućiti ove animacije ako želite. Prije svakog napada morate izračunati svoju snagu, upoređujući snagu i šanse da pogodite različite vrste napada sa svojom metom. Spremanje igre tokom misija nije predviđeno, tako da često morate riskirati i izgubiti. Mora se imati na umu da kretanje i napadi troše mehaničku energiju, koja se ne obnavlja onoliko brzo koliko bismo željeli. Kada vas neprijatelj napadne, možete odabrati jednu od nekoliko radnji: uzvratiti, blokirati - garantirano ćete dobiti štetu, ali u smanjenom iznosu - ili pokušati izbjeći - rizik da dobijete sve ili ništa. Kada nemate snage ili sposobnosti da uzvratite, samo tiho preuzimate štetu. Sve ovo vrijedi i za vaše protivnike, pa je logično prvo koristiti lagane napade koji oduzimaju energiju neprijateljima, a zatim razbiti njihove imobilizirane mehove bez rizika po sebe.

Kako stječete iskustvo, razvijate karakteristike mehova i povećavate svoje šanse za uspjeh, iako, naravno, i vaši protivnici postaju jači. Mehove se također mogu nadograditi kupovinom novog oružja, dodataka i moćnijih dragulja u trgovinama. Sami mehovi se ne mogu kupiti ili prodati: oni dolaze (i ponekad odlaze) samo s pilotima, iako se mogu zamijeniti jedni s drugima. Postoji nekoliko jedinstvenih mehanizama koje mogu kontrolirati samo određeni heroji.

Muzika

Soundtrack igre je skup jednostavnih, ali ugodnih 16-bitnih melodija, upotpunjenih s nekoliko prekrasnih pjesama, od kojih se jedna može čuti na početku, a druga u glavnom meniju.

Video

stari opis

Mehovi, zli generali, svjetlo i tama... Čini se da je igra na početku puna, blista osrednjošću.
Zapravo, nije sve tako, a ona je dobila još veću neposrednost nakon lokalizacije Working Designa..

Slots
slot za 1. karakter:
Promjena slike: 300B7964 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Promjena nivoa: 800B7966 ????
Promjena amajlija: 300B7968 00??
Promjena imena heroja: 300B7969 00??
Max. parfem: 800B796A 03E7
Max. parametar "OSN": 300B796C 0020
Max. parametar "POWER": 300B796D 0020
Max. parametar "UMN": 300B796E 0020
Max. parametar "LVK": 300B796F 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7970 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7971 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B796C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7978 00??

slot za 2. karakter:
Promjena slike: 300B799C 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Promjena nivoa: 800B799E ????
Promjena amuleta: 300B79A0 00??
Promjena imena heroja: 300B79A1 00??
Max. spirit: 800B79A2 03E7
Max. parametar "OSN": 300B79A4 0020
Max. parametar "POWER": 300B79A5 0020
Max. parametar "UMN": 300B79A6 0020
Max. parametar "LVK": 300B79A7 0020
Max. "PROT" parametar: 300B79A8 0020
Max. parametar "ORZH": 300B79A9 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B79A4 2020
Opremljen NAPAD: 300B79B0 00??

slot za 3. karakter:
Promjena slike: 300B79D4 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Promjena nivoa: 800B79D6 ????
Promjena amuleta: 300B79D8 00??
Promjena imena heroja: 300B79D9 00??
Max. parfem: 800B79DA 03E7
Max. parametar "OSN": 300B79DC 0020
Max. parametar "POWER": 300B79DD 0020
Max. parametar "UMN": 300B79DE 0020
Max. parametar "LVK": 300B79DF 0020
Max. "PROT" parametar: 300B79E0 0020
Max. parametar "ORG": 300B79E1 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B79DC 2020
Opremljen NAPAD: 300B79E8 00??

slot za 4. karakter:
Promjena slike: 300B7A0C 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Promjena nivoa: 800B7A0E ????
Promjena amuleta: 300B7A10 00??
Promjena imena heroja: 300B7A11 00??
Max. parfem: 800B7A12 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7A14 0020
Max. parametar "POWER": 300B7A15 0020
Max. parametar "UMN": 300B7A16 0020
Max. parametar "LVK": 300B7A17 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7A18 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7A19 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A14 2020
Opremljen NAPAD: 300B7A20 00??

Utor za 5. karakter:
Promjena slike: 300B7A44 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Promjena nivoa: 800B7A46 ????
Promjena amuleta: 300B7A48 00??
Promjena imena heroja: 300B7A49 00??
Max. parfem: 800B7A4A 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7A4C 0020
Max. parametar "NAPAJANJE": 300B7A4D 0020
Max. parametar "UMN": 300B7A4E 0020
Max. parametar "LVK": 300B7A4F 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7A50 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7A51 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7A58 00??

slot za 6. karakter:
Promjena slike: 300B7A7C 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Promjena nivoa: 800B7A7E ????
Promjena amuleta: 300B7A80 00??
Promjena imena heroja: 300B7A81 00??
Max. spirit: 800B7A82 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7A84 0020
Max. parametar "POWER": 300B7A85 0020
Max. parametar "UMN": 300B7A86 0020
Max. parametar "LVK": 300B7A87 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7A88 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7A89 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7A84 2020
Opremljen NAPAD: 300B7A90 00??

slot za 7. karakter:

Promjena amuleta: 300B7AB8 00??
Promjena imena heroja: 300B7AB9 00??
Max. parfem: 800B7ABA 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7ABC 0020
Max. parametar "POWER": 300B7ABD 0020
Max. parametar "SMN": 300B7ABE 0020
Max. parametar "LVK": 300B7ABF 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7AC0 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7AC1 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020
Opremljen NAPAD: 300B7AC8 00??

slot za 8. karakter:
Promjena slike: 300B7AB4 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Promjena nivoa: 800B7AB6 ????
Promjena amuleta: 300B7AF0 00??
Promjena imena heroja: 300B7AF1 00??
Max. spirit: 800B7AF2 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7AF4 0020
Max. parametar "POWER": 300B7AF5 0020
Max. parametar "UMN": 300B7AF6 0020
Max. parametar "LVK": 300B7AF7 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7AF8 0020
Max. parametar "ORG": 300B7AF9 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020
Opremljen NAPAD: 300B7B00 00??

Utor za 9. karakter:
Promjena slike: 300B7B24 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Promjena nivoa: 800B7B26 ????
Promjena amuleta: 300B7B28 00??
Promjena imena heroja: 300B7B29 00??
Max. parfem: 800B7B2A 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7B2C 0020
Max. parametar "POWER": 300B7B2D 0020
Max. parametar "UMN": 300B7B2E 0020
Max. parametar "LVK": 300B7B2F 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7B30 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7B31 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7B38 00??

slot za 10. karakter:
Promjena slike: 300B7B5C 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Promjena nivoa: 800B7B5E ????
Promjena amuleta: 300B7B60 00??
Promjena imena heroja: 300B7B61 00??
Max. spirit: 800B7B62 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7B64 0020
Max. parametar "POWER": 300B7B65 0020
Max. parametar "UMN": 300B7B66 0020
Max. parametar "LVK": 300B7B67 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7B68 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7B69 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B64 2020
Opremljen NAPAD: 300B7B70 00??

11. slot za karakter:
Promjena slike: 300B7B94 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Promjena nivoa: 800B7B96 ????
Promjena amuleta: 300B7B98 00??
Promjena imena heroja: 300B7B99 00??
Max. parfem: 800B7B9A 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7B9C 0020
Max. parametar "POWER": 300B7B9D 0020
Max. parametar "UMN": 300B7B9E 0020
Max. parametar "LVK": 300B7B9F 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7BA0 0020
Max. parametar "ORZH": 300B7BA1 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020
Opremljen NAPAD: 300B7BA8 00??

12. slot za karakter:
Promjena slike: 300B7BCC 00??
Max. nivo i broj bodova: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Promjena nivoa: 800B7BCE ????
Promjena amuleta: 300B7BD0 00??
Promjena imena heroja: 300B7BD1 00??
Max. parfem: 800B7BD2 03E7
Max. parametar "OSN": 300B7BD4 0020
Max. parametar "POWER": 300B7BD5 0020
Max. parametar "UMN": 300B7BD6 0020
Max. parametar "LVK": 300B7BD7 0020
Max. "PROT" parametar: 300B7BD8 0020
Max. ORG parametar: 300B7BD9 0020
Max. iskustvo: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020
Opremljeni NAPADI: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??" do Ime\Slika.