هنر بوگدانوف در مسیرهای تاریک خواند. آخرین معبد. مسیرهای تاریک (SI)

آخرین معبد 4. مسیرهای تاریک.

آرت بوگدانوف

به محض اینکه فیلم آبی رنگ ورودی نمونه را با بدن خود عبور دادیم، به معنای واقعی کلمه با پیام های سیستمی میخکوب شدم. مجبور شدم سرعت همه را کم کنم و با انسداد مقابله کنم. دریک هم همین داستان را داشت، اما قبلاً اینجا بود، بنابراین پیام‌ها را سریع مرتب کرد. اما من از گوش دادن به آموزه های او با لحنی تمسخرآمیز خسته شدم، بنابراین به او توصیه کردم که ساکت شود و خودم شروع به پاک کردن آوار کردم.

اولین پیام افسانه ماغات تروگتر بود که قبلا شنیده بودم. دو شاهزاده پیمونت، از کوتوله‌های روشن و کوتوله‌های تیره، تصمیم گرفتند غل و زنجیر نفرت ابدی را کنار بگذارند و شهر جدید خود را بسازند. در گویش بومی، نام آن مشابه ولیکی نووگورود بود. و حتی قوانین و مقررات آنجا بسیار شبیه بود. و همچنین روابط ساکنان محلی.

در کمال تعجب بقیه مسابقات، آنها موفق شدند و علاوه بر این، در این روند به طور قابل توجهی قوی تر شدند. بقیه از جمله خدایان آن را دوست نداشتند و در نتیجه اعلام شد جنگ صلیبیتا به کسانی که تصمیم گرفته اند در صلح و مدارا زندگی کنند و گلوی خود را بریده و همه اطرافیان را به خاطر شکست های خود سرزنش نکنند، درسی بیاموزیم. شهر را همه دنیا در هم کوبیدند، اما نتوانستند متوقف شوند و کشتار ابدی را زیر خنده های رضایت بخش خدایانی که هر مرگی برایشان جرعه شراب است ادامه دادند. مشروب عظمت الهی برخاست، اما شاهزادگان شهر خدایان را که به آنها خیانت کرده بودند کنار گذاشتند و بی نام ها را به این دنیا فراخواندند. خود شهر و اطراف آن به منطقه ای تبدیل شده است که دیگر قدرت خدایان قدیمی در آن وجود ندارد. شهر تسلیم استادان جدید شد و همه کسانی که در اینجا مردند زندگی پس از مرگ، ارواح ارواح باقی مانده یا برعکس، اجساد راه رفتن بی روح را پیدا نکردند. این سرنوشت جدید و مجازات بی عملی آنهاست.

از نظر تئوری، اعتقاد بر این بود که این نمونه را می توان پاک کرد، زیرا ارواح و زامبی ها در هنگام مرگ به عنوان بازیکن همان مجازات را دریافت کردند. و لذا از هر مرگ ضعیف می شوند و در نهایت به طور کامل می میرند. اما در عمل از کشتن بازیکنان نیز تجربه کسب کردند. و از نظر پیچیدگی، این نمونه یکی از هاردکورترین های موجود از سطح سی ام در نظر گرفته شد. سیاه چال های سخت تری هم وجود داشت، اما یک ورودی از صد تا صد و پنجاه به علاوه وجود دارد. در اینجا همه می توانند شانس خود را امتحان کنند.

بقیه پیام ها به مراتب کمتر گلگون بودند. از آنجایی که این منطقه از قدرت خدایان خارج شده بود، من تمام نان های کشیش را در پانتئون پوخویست خاموش کردم. دسترسی به فیض ناپدید شد و همه جادوهای الهی که به عنوان پاداش برای تکمیل جستجوی وارث داده می شد غیرفعال شد و نوار مانا دو سوم کاهش یافت. خوشحالم که توانستم طلسم های خاکستری را از خون آشام ها بردارم و لباس پوشیدم، که ویژگی های من را به عنوان یک مبارز قاتل افزایش می دهد. حتی اسلحه، یک جفت تیغه خونی، خیلی نامناسب است. علاوه بر این، تمام طلسم ها و مهارت های خاکستری یک سوم افزایش یافته اند و یک سوم سریعتر توسعه می یابند.

در این نمونه هدف اولیه مشخصی وجود ندارد و در هر مرحله می‌توانید کوئست‌هایی را بیابید که می‌توان در این مکان تکمیل کرد و همچنین ورودی‌هایی به Purgatory و از آنجا به Inferno و Eden وجود دارد.

همچنین به عنوان رهبر گروه، به دلیل مشارکت NPC های خاکستری در گروهم، به من قول دردسر در قالب افزایش بیست درصدی سختی تمامی کوئست ها و دشمنان داده شد.

به اطراف میزبانم نگاه کردم و نیشخند زدم. نیازی به دردسر نیست. بدون آنها سرگرم کننده است.

با دریک، همه چیز کم و بیش روشن است. همان پیرمرد دیوانه ای مثل من، با همان لباس خون آشام و با هاله ای از نفرت در ذخیره. او توهم را رها کرد آدم عادیو اکنون دارای رگهای برآمده آبی در صورت رنگ پریده و چشمان آنتراسیت بدون سفیدی است. وحشتناک، اما از جهاتی حتی یک منظره زیبایی شناختی. اما، در واقع، این هنوز دردناک است، حتی اگر قبلاً به آن عادت کرده‌ام.

اما بقیه راضی نبودند. تیوس برای داگ نگهبان خانه بود و قدرت زیادی داشت، اما حالا به یک تبعیدی تبدیل شده است و این چه چیزی را اضافه کرد و چه برشی را در طول بازی باید درک کنید. او خودش بسیار ساکت تر از آنچه بود شده است، اگرچه خون آشام ها در حالت عادی خود چندان گویا نیستند. آنها شبیه پسران و دختران نمونه با رفتارهای اشرافی و چهره های مغرور هستند. در عین حال، در اخلاق و استکبار می توانند با جن ها رقابت کنند، اما اشراف و شرافت نظامی بیش از هر چیز ارزش دارد. و آنها همیشه تا 9 لباس می پوشند و عالی به نظر می رسند، حتی اکنون در یک توپ در جامعه بالا. از طرف دیگر، تیوس کمی کتک خورده و مچاله شد، گویی یک هفته بدون هیچ اندازه ای مشروب خورده است. بیمار به نظر می رسید و هر از گاهی جرقه ای از جنون در چشمانش می چرخید. حتی حرکات او گاهی شکسته و تند می شد که باعث تداعی جنون می شد. یک منظره ترسناک مثل سگ دیوانه ای که آرامبخش می خورد. در هر لحظه، عمل آنها به پایان می رسد و چه اتفاقی خواهد افتاد، حتی وانگا هم پیش بینی نمی کند.

زنگ بروک از بسیاری جهات مانند تیوس بود. اگر قبلاً او کاملاً به نام خود عمل می کرد ، دائماً جیک و حرکت می کرد ، احساس جوانی پر جنب و جوش و سرشار از انرژی یک بدن قوی و سالم را ایجاد می کرد ، اکنون او فقط به سایه ای رنگ پریده از خود تبدیل شده است. او بیشتر ساکت ماند و به سؤالات کم و گاهی با عصبانیت پاسخ داد. چشمان او اغلب با هجوم خشم دیوانه کننده به سختی می درخشید، که چیزی کمتر از منظره بیمارگونه یک تبعیدی خون آشام را می ترساند.

و با این تیم قرار بود از Maghat-Trogtar، Purgatory و Inferno عبور کنم؟ ظاهراً یک دوز روان پریشی هم گرفتم. اما چاره ای نیست. من باید در تکمیل کوئست Heir of the Last Temple تسریع کنم، زیرا شبکه به دام انداختن قبیله‌هایی که توسط خدایان برکت داده شده‌اند، تنگ‌تر و فشرده‌تر می‌شوند، که واقعاً به این تلاش و نتایج آن نیاز دارند. و این حقیقت که متعصبان کلیسا و حافظان ایمان عقب نشینی کنند، شدیداً شک کردم. آنها شخصیت مشابهی ندارند. ایمان کور اغلب این دنیا را به ورطه جهنم انداخت، اما با این حال، هر بار کسانی هستند که آن را به زندگی خود تبدیل می کنند و نمی خواهند چیز دیگری ببینند. و بحث کردن با آنها بی فایده است. آنها خیر و نور را به نام همه بشریت بر لبه سرنیزه ها می آورند، بدون اینکه حتی بپرسند چه کسی از این همه بشریت به آن نیاز دارد. به عبارت دقیق تر، آنها کسانی را کشتند که در موضع شادی خود در مورد خیر عمومی شریک نبودند. اما همچنین خوب است. و به نام.

و اکنون آنها واقعاً می خواهند به من و محیط اطرافم سود ببرند تا بفهمیم که چگونه در قضاوت هایمان اشتباه می کنیم.

برو! - خلاصه بقیه را انداختم. خلق و خوی پس از از دست دادن بیشتر طلسم ها بدتر شد، و حالا دستانم فقط برای پر کردن صورت کسی خارش داشتند. هاله خشم بزرگ هرج و مرج از بین نرفته و مطیعانه ردایی از هوا را پهن کرد، اما با پاشیدن جرقه های بنفش.

چی؟ - NPCها به طور همزمان پاسخ دادند و طنز من را درک نکردند.

صبر کن، گاگارین وطنی. شوالیه مرگ خندید. - قبل از پرواز به جمهوری فراموش نکردی روی سنگ ادرار کنی؟! به نام سنت و عقل گرایی. برای ما سودی ندارد که از فاصله های ماورایی منتظر مسابقه شما باشیم.

عفونت اینجاست. مثل همیشه در کارنامه اش و مثل همیشه بسیار با تجربه تر از من. من خیلی وقت پیش می کشتم، اما بالاخره یک خزنده مفید، هرچند مضر.

به من بگو! آه سختی کشیدم، از یک سخنرانی طعنه آمیز دیگر از ریپر استعفا دادم. به نظر من او با این کار ضربان قلبش را افزایش داد و سعی کرد با پایین آوردن سطوح، آسیبی که من به او وارد کردم را جبران کند. صادقانه بگویم، تصور چندانی از چنین کمدینی در راس دسته ای از سوسیوپات ها و آنارشیست ها نداشتم. آن‌ها باید در مشت آهنین نگه داشته می‌شدند و برای کوچک‌ترین چشم‌اندازی علیه رهبر کشته می‌شدند.

اما هرچه دریک در مورد خودش می گفت، از نظر روانشناسی فردی بسیار سازگار بود و از بازی برای رهایی از استرس و افکار بد استفاده می کرد. و به نظر می رسد که او از من برای همین استفاده کرده است.

ببین مجازیه قانونی است؟

آره. Iskin تأیید می کند، گزارش ها را ارائه می دهد و ضبط می کند. و این، بابا! تو هنوز خیلی عصبانی نشدی بیا، نگاه کن، استراحت کن. پزشکان از شما خواستند تا یک هفته به مکان های آدرنالین صعود نکنید. و تمام این ماه شما باید در جعبه شنی بمانید؟

جعبه شنی؟

مکان برای مبتدیان تازه واردها در اینجا در حال نوسان هستند. بالاتر از سطح دهم شما نمی پرید. اما تا ده، هیچ کس نمی تواند شما را بزند یا بکشد. از بازیکنان. حتی اگر او تلاش کند، یک اسلحه یا یک مشت به سادگی بدون آسیب رساندن از میان شما عبور می کند. اما اوباش می توانند گاز بگیرند. بنابراین، حداقل یک هفته در منطقه پیاده روی کنید. این هم یکی دیگر، - بوگدان یک جلد سنگین به من داد، - یک هدیه از طرف ادمین ها. در اینجا راهنمای بازی است. انجمن و راهنماها از بازی در دسترس نیستند. بنابراین من هول کردم.

و آیا قانونی است؟ گفتی ادمین ها دخالت نمیکنن

بله، همه چیز خوب است. بسیاری از کتاب های مورد علاقه خود را کپی کرده و در بازی می خوانند. حتی برای آمار مفید است.

مثل این؟

دستاوردهای زیادی در بازی وجود دارد. آنها را برای هر چیزی که ممکن است به آنها واگذار می کنند. و بر شخصیت تاثیر می گذارند. به عنوان مثال، هر چه بیشتر بدوید، دیرتر خسته خواهید شد و دستاورد "دونده ماراتن" را دریافت خواهید کرد. یا "اسپرینتر"، اگر تمام روح خود را در سرعت قرار دهید. در نتیجه می توانید سریعتر بدوید. و همینطور در همه چیز. حتی با خواندن کتاب، عقل و خرد به دست خواهید آورد.

خیلی ساده؟

نه واقعا. در اینجا، تمام توسعه بر اساس اصل یک سری اعداد با افزایش ثابت در نوار حد ساخته شده است. بنابراین در ابتدا همه چیز ساده به نظر می رسد. سطوح، به عنوان دستاوردها پرواز خواهد کرد. اما هر چه جلوتر، سخت تر. پس از صدمین سطح، در هر سطح، هر یک شاد خواهید شد. بنابراین برای شکستن سطوح عجله نکنید. کسب آمار مفیدتر است.

کی شما را خواهیم دید؟

نمیدونم بابا - بوگدان کمی ناامید شانه هایش را بالا انداخت. - اینجا همه چیز پیچیده است. من در حال حاضر با یک حساب کاربری وارد شده ام. او خیلی بریده بریده است. و بستگی به کپسول موجود در ساختمان شرکت دارد. من نمی توانم یک پروفایل ایجاد کنم. قوانین شرکت اجازه ثبت نام در دو بازی را نمی دهد. و من در کیهان هستم. علاوه بر این، من در حال حاضر نیز در آنجا کار می کنم. بنابراین من حتی حق خروج برای ایجاد یک acc جدید را ندارم. من با ادمین ها صحبت خواهم کرد. با یک خبرنگار، من قطعا. و خواهیم دید. اگر چنین است، من یک نامه می فرستم.

باشه به الکا سلام کن! - دستم را تکان دادم. می بینم که وقت تو رسیده است.

متاسفم بابا - بوگدان با خجالت به پایین نگاه کرد. - کار جدید، کارهای زیادی برای انجام دادن.

بله آگاهم! نگران نباش، من مثل همیشه شکست خواهم خورد.

میدانم! پسر لبخند زد. - شما هستید ... راهنماها را بخوانید. چیزهای خوب زیادی در آنها وجود دارد.

آن را تکان دادم و به دیدار سرنوشت رفتم.

خروجی غار مانند یک لایه نازک بود که از آن عبور کردم.

O-x-x-x-x! - من فقط می توانستم نفس خود را از شدت احساسات بیرون بیاورم. در مقایسه با زندگی واقعی، مانند خماری پس از یک بیماری طولانی بود. ضعف فوراً ظاهر شد. تمام ماهیچه ها را در هم می بندد.

روی یک تراس سنگی که درست روی صخره حک شده بود ایستادم. ده ها غار دیگر مشرف به آن بودند. پله‌ها از تراس پایین می‌رفتند و روی یک دهکده معمولی تکیه می‌دادند. کابین های چوبی، سقف های زونا، تپه های پوشیده از خزه. در حیاط ها، که توسط حصار معمولی محدود شده بود، جوجه ها می دویدند. کلبه ها به طور تصادفی و بدون هیچ سیستمی پراکنده شدند. در پشت، قله‌های کوهستانی سر به فلک کشیده که رشته‌هایی از آبشار از آن عبور کرده‌اند. در سمت راست، رودخانه‌ای کوهستانی به دریاچه‌ای وسیع می‌پیچید و در سمت چپ، جنگلی انبوه برخاسته بود. کاج‌های غم‌انگیز، با ارتفاعی باورنکردنی، بی‌صدا زیر تند باد خش‌خش می‌کردند.

جزئیات باورنکردنی از چشم انداز و رنگ های اشباع روشن نفس گیر بود. این دنیا واقعی نبود و او سعی نکرد که باشد. او بهتر بود. روشن تر، زیباتر، تمیزتر. چمن زمرد، یکنواخت، مانند یک چمن مرغوب است. در برخی مکان ها، بوته ها و گل ها به همان اندازه زیبا رشد می کنند.

به احساساتم گوش دادم ضعف به تدریج جای خود را به عادت داد. بی حالی عمومی به جایی نرسیده است، اما با این حال، آسان تر شده است. کتیبه های شفاف جلوی صورت ظاهر می شود که به شما توصیه می کند با رابط کاربری بازی و اصول اولیه آشنا شوید. گیم پلی. ذهنی به نماد کرم شب تاب زرد چشمک زن رسیدم. سپس همه چیز به سادگی کار با رابط بازی معمولی هر بازی بود.

اول از همه ویژگی های خودم را ارزیابی کردم.


قدرت - 1

استقامت - 1

چابکی - 1

هوش - 1

خرد - 1

شهود - 1

روح - 1

شانس - 1

کاریزما - 1


یک کادر با توضیحات در کنار هر پارامتر ظاهر می شود. قدرت مسئول حمل وزن و آسیب ناشی از حملات فیزیکی بود. استقامت برای سطح سلامت و مقیاس قدرت. چابکی به ترتیب سرعت، دقت، توانایی پرش و احتمال آسیب جدی را افزایش داد. هوش و خرد مسئول قدرت جادوها، مقدار مانا، سرعت پر کردن آن، مدت زمان طلسم و سرعت بازگشت بود. ارزش روح بر مقاومت در برابر انواع آسیب ها، کاهش درد و احتمال ضربه حیاتی دشمن تأثیر گذاشت. خوب، شانس قابل درک است. همه باید با این خصوصیت دوست باشند. اما کاریزما کمی گیج کننده بود. این آمار رهبری و شهرت را تعیین کرد.

در ادامه توضیحاتی در مورد جریمه ها و پاداش ها با توضیحات گسترده ارائه شد. قدرت و استقامت مهارت، هوش و خرد را جریمه می‌کرد، اما یکدیگر، روح و کاریزما را تقویت می‌کرد. بر این اساس، زبردستی، هوش و خرد، قدرت و استقامت را جریمه می کرد. خرد و عقل متقابلاً تقویت و حتی شهود را افزایش دادند. علاوه بر این، قیمت جریمه دائماً متغیر بود، اما ارزش دیجیتالی تغییر نکرد. به عنوان مثال، هنگامی که چابکی افزایش می‌یابد، قدرت اسماً ثابت می‌ماند، اما در همان زمان، یک واحد قدرت در واقع تنها 0.9 اثربخشی را نشان می‌دهد، در حالی که مقدار افزایش‌یافته 1.1 است.

تمام این پنالتی ها با مکانیک بازی و منطق سازندگان توضیح داده شد. قدرت و استقامت به توده عضلانی بستگی داشت، بنابراین اینرسی شخصیت افزایش یافت. در عین حال، روحیه افزایش یافت، زیرا بدن قوی همه سختی ها و سختی ها را راحت تر تحمل می کند. کاریزما به دلیل این واقعیت افزایش یافت که مشت های بزرگ یک بحث سنگین در امور شهرت است. اما با هوش و خرد، همه چیز حتی مضحک به نظر می رسید. همانطور که در ضرب المثل "قدرت هست، عقل لازم نیست". استدلال می شد که شکر برای کار باکیفیت مغز مورد نیاز است و همین قند مانع از رشد توده عضلانی می شود.

مدتی سعی کردم این جنگل را به نوعی سیستم قابل درک بیاورم، اما نتوانستم. همه چیز خیلی پیچیده بود. علاوه بر این، این ضرایب کارایی روی رابط نمایش داده نشدند، اما در فرآیند محاسبه شدند و نتایج عملی را منعکس کردند. همچنین مانع از این واقعیت شد که ویژگی‌های ثانویه وجود داشت، که اکنون در مجردها به طرز ناامیدانه‌ای می‌درخشیدند.


مشاهده - 1

حساسیت - 1

جوهر چیزها - 1

مخفی کاری - 1

سرعت - 1

درک - 1

صنایع دستی - 1

فصاحت - 1

تجارت - 1

دقت - 1

دقت - 1


این آمار را نمی‌توان با امتیازهای برگشتی به‌دست‌آمده با افزایش سطح ارتقا داد. آنها در طول بازی تکامل یافتند. و باز هم معانی آنها تار شد. آنها هم تحت تأثیر بزرگی ویژگی های اصلی و هم توسعه حرفه ها و مهارت ها بودند. لیست حرفه ها به طور کلی نامحدود بود.

در گوشه سمت راست بالا سه ترازو دیدم . زندگی - 100/100، مانا - 100/100، قدرت 100/100.کمی پایین تر، سه مقیاس دیگر وجود دارد، اما در حال حاضر کاملا شفاف است. توجه به آنها، سیستم را مجبور به برجسته کردن آنها کرد. گرسنگی، تشنگی و آسایش بود. آخرین مقیاس یادآوری کرد، بله، احتمالاً یک دماسنج بود. هر چند به دلیل وجود ترازو دیگری نیاز خاصی به آن وجود نداشت. آرشیوی ترین مقیاس احساسات که من صد در صد داشتم. به لطف این، سرما و گرما هر دو قابل لمس بودند.

من تمام پنجره های پیام سیستم را کوچک کردم. زبان در مراجع خیلی خشک، خیلی تعمیم یافته است. در این روند باید با همه این خوبی ها برخورد کرد. و مطلوب است کسی را پیدا کنم که به من کمک کند تا آن را بفهمم.

زمانی که به حومه روستا رسیدم، نشاط بی سر و صدا وارد بخش قرمز شد، یک احساس مداوم ضعف و تنگی نفس وجود داشت. همینطور کهولت سن دوباره آمده است. خیلی خوبه که هیچ جا درد نکنه و درد نکنه. مجبور شدم در اولین کلبه روی تلی از هیزم بنشینم و استراحت کنم. نشاط به آرامی بالا رفت، به عبارت دقیق تر، سپس به سمت راست. و در حین استراحت تصمیم گرفتم از اموال موجودی بگیرم. در پنجره شخصیت شکاف هایی برای لباس و جواهرات و بر این اساس اسلحه وجود داشت. الان یک شلوار خانگی معمولی و یک پیراهن پوشیده ام. روی پاها، مانند زمان های قدیم، کفش های بست بافته شده از پوست درخت غان وجود داشت. من آنها را فقط در کتاب های تاریخ دیده ام. اما اشکالی ندارد، راحت است. پیراهن با یک طناب معمولی بسته شده بود، که یک کیف لاغر روی آن آویزان بود، که بیشتر شبیه یک کیف معمولی بود، فقط صد برابر کاهش یافت. سيدر سربازي به بندهاي پشت سرش آويزان بود. و البته دو جیب روی شلوار. نکته قابل توجه این است که تمام داخل برای حمل کالاهای ناچیز من ظروف فضایی جادویی بود. چیزی که سیستم اشاره نتوانست به من یادآوری کند. می‌توانستم هر سلاحی را در جیب شلوارم بگذارم، حتی یک سپر برج. در کیف، او می‌توانست هر نوع خیری را به طرز شایسته‌ای تحمیل کند. اما حالا فقط یک قرص نان و یک قمقمه چرمی آب بود. اما در کیف من از وجود پنجاه سکه نقره شگفت زده شدم.

شادی در بار (SI)
اسمیرنوا ایرینا، دولین جید
داستانی، داستانی کارآگاهی، عاشقانه، شهوانی

آنها از کودکی آرزوی فرار از سیاره مادرسالار را داشتند. او تنها شانس آنها برای نجات است. آنها ملاقات کردند و بلافاصله به مشکل خوردند ... در مشکل یا در شادی؟ Venga به حداقل رسیده است، 99٪ از رویدادها در سیارات دیگر رخ می دهد. لازم نیست چیزی در مورد Wenge بخوانید.) این یک داستان جداگانه در مورد شادی است. در بار؛) اما اگر چند کتاب از این چرخه را بخوانید، با شخصیت های آشنا روبرو خواهید شد. و در اینجا نیز ذکر شده است: - الورنیت ها، اگرچه خواندن "راز الورنیت ها" برای درک دسیسه ضروری نیست - بلیوور، اگرچه خواندن "Lyriel Livejoy" برای درک دسیسه ضروری نیست.

  • صلیب سلتیک
    اکاترینا کابلکووا
    باستان , ادبیات باستان , رمان های عاشقانه , رمان های عاشقانه تخیلی

    اگر برادرت به اتهام توطئه اعدام شد، زمین مصادره شد و خودت در حصر خانگی بودی چه باید کرد؟ البته فقط ازدواج کن! بله، نه برای کسی، بلکه برای خود رئیس صدارتخانه مخفی. و اکنون اجازه دهید دشمنان در گوشه و کنار خش خش کنند، شما می دانید که شوهر شما می تواند شما را از خشم سلطنتی محافظت کند. اما آیا می توانید از قلب خود محافظت کنید؟

  • دختر شیطان
    کلیپاس لیزا
    رمان های عاشقانه، رمان های عاشقانه تاریخی، اروتیکا

    بیوه جوان زیبای فیبی، لیدی کلر، اگرچه او هرگز وست راونل را ندیده است، از یک چیز مطمئن است: او یک قلدر شرور و فاسد است. او در دوران مدرسه زندگی شوهر مرحومش را غیرقابل تحمل کرد و او هرگز او را نخواهد بخشید. در یک جشن عروسی خانوادگی، فیبی با غریبه‌ای باهوش و فوق‌العاده جذاب آشنا می‌شود که جذابیت او باعث می‌شود احساس سردی و گرمی کند. و سپس خود را معرفی می کند ... و معلوم می شود که کسی جز وست راونل نیست. وست مردی با گذشته ای آلوده است. استغفار نمی کند و هرگز بهانه نمی گیرد. با این حال، پس از ملاقات با فیبی، وست در نگاه اول غرق در یک میل غیرقابل مقاومت می شود... البته این درک تلخ که زنی مانند او برای او دور از دسترس است. اما وست در نظر نمی گیرد که فیبی یک خانم اشرافی سختگیر نیست. او دختر یک گل دیواری با اراده است که مدتها پیش با سباستین، لرد سنت وینسنت - شیطانی ترین چنگک زن در انگلیس - فرار کرد. فیبی به زودی تصمیم می گیرد مردی را اغوا کند که طبیعت آتشین او را بیدار کرد و لذت غیرقابل تصور او را نشان داد. آیا اشتیاق همه جانبه آنها برای غلبه بر موانع گذشته کافی خواهد بود؟ فقط دختر شیطان میدونه...

  • اسطرلاب تقدیر
    الکساندروا ناتالیا نیکولاونا
    علمی تخیلی , کارآگاهی , ترسناک و معمایی , کارآگاهی و هیجان انگیز , کارآگاهی

    لوکرزیا بورجیا توسط هنرمندان بزرگ به تصویر کشیده شد، شاعران زیبایی او را تحسین کردند، اما دختر نامشروع پاپ به عنوان نمادی از فریب، ظلم و هرزگی در تاریخ ثبت شد. او چه کسی بود - یک زن مهلک، که هیچ مردی نمی تواند در برابر نگاهش مقاومت کند، یا یک عروسک مطیع که پدر و برادرش برای رسیدن به اهداف خود از آن استفاده کردند؟ طبق افسانه، لوکرزیا آینه ای غیرمعمول داشت که آینده را نشان می داد و به صاحبش توصیه می کرد. این بود که یک بار جان لوکرزیا را نجات داد.

    با گذشت زمان، آینه نقره ای ساخته شده توسط استاد ونیزی به میراث خانوادگی تبدیل شد و از نسلی به نسل دیگر از طریق خط زنانه منتقل شد.

    امروز صاحب این مصنوع لیودمیلا، دختر یک تاجر ثروتمند است که اخیراً شوهرش را از دست داده است که در شرایط عجیبی درگذشت. متواضع، فقدان ابتکار، در تمام زندگی خود از اراده پدر ظالم خود اطاعت کرد. با این حال ، لیودمیلا یک بار به آینه نگاه کرد ، یک زن کاملاً متفاوت را در آن دید ...

  • برای همیشه جنوبی
    چیک دایان
    رمان های عاشقانه، رمان های تخیلی عاشقانه

    میگن نباید بری خونه و برگشتم، هرچند می دانستم که اوضاع بدتر خواهد شد.

    به خصوص زمانی که در همان شب اول پس از بازگشت، در یک گورستان با یک خون آشام سکسی برخورد کردم. او دقیقاً نوع من نیست، اما زندگی آنطور که من برنامه ریزی کرده بودم پیش نرفت. و من فقط می خواهم از این شهر جهنم را بیرون کنم. یک خون آشام سکسی جذب من می شود، اما من به سختی او را می شناسم. این چیزی است که من به قاتلی که مرا ربوده می گویم. صادقانه. من به سختی می شناسم پسری که او دنبالش است. اما او هنوز از من به عنوان طعمه استفاده می کند.

    و یک خون آشام سکسی قطعا ارزش این همه دردسر را دارد.

  • آخرین معبد 4. مسیرهای تاریک.

    آرت بوگدانوف


    به محض اینکه فیلم آبی رنگ ورودی نمونه را با بدن خود عبور دادیم، به معنای واقعی کلمه با پیام های سیستمی میخکوب شدم. مجبور شدم سرعت همه را کم کنم و با انسداد مقابله کنم. دریک هم همین داستان را داشت، اما قبلاً اینجا بود، بنابراین پیام‌ها را سریع مرتب کرد. اما من از گوش دادن به آموزه های او با لحنی تمسخرآمیز خسته شدم، بنابراین به او توصیه کردم که ساکت شود و خودم شروع به پاک کردن آوار کردم.


    اولین پیام افسانه ماغات تروگتر بود که قبلا شنیده بودم. دو شاهزاده پیمونت، از کوتوله‌های روشن و کوتوله‌های تیره، تصمیم گرفتند غل و زنجیر نفرت ابدی را کنار بگذارند و شهر جدید خود را بسازند. در گویش بومی، نام آن مشابه ولیکی نووگورود بود. و حتی قوانین و مقررات آنجا بسیار شبیه بود. و همچنین روابط ساکنان محلی.


    در کمال تعجب بقیه مسابقات، آنها موفق شدند و علاوه بر این، در این روند به طور قابل توجهی قوی تر شدند. بقیه، از جمله خدایان، آن را دوست نداشتند، و در نتیجه، جنگ صلیبی اعلام شد تا درسی به کسانی که تصمیم گرفتند در صلح و مدارا زندگی کنند و گلوی خود را نبرند و همه اطرافیان را مقصر ناکامی های خود نکنند. . شهر را همه دنیا در هم کوبیدند، اما نتوانستند متوقف شوند و کشتار ابدی را زیر خنده های رضایت بخش خدایانی که هر مرگی برایشان جرعه شراب است ادامه دادند. مشروب عظمت الهی برخاست، اما شاهزادگان شهر خدایان را که به آنها خیانت کرده بودند کنار گذاشتند و بی نام ها را به این دنیا فراخواندند. خود شهر و اطراف آن به منطقه ای تبدیل شده است که دیگر قدرت خدایان قدیمی در آن وجود ندارد. شهر تسلیم استادان جدید شد و همه کسانی که در اینجا مردند زندگی پس از مرگ، ارواح ارواح باقی مانده یا برعکس، اجساد راه رفتن بی روح را پیدا نکردند. این سرنوشت جدید و مجازات بی عملی آنهاست.


    از نظر تئوری، اعتقاد بر این بود که این نمونه را می توان پاک کرد، زیرا ارواح و زامبی ها در هنگام مرگ به عنوان بازیکن همان مجازات را دریافت کردند. و لذا از هر مرگ ضعیف می شوند و در نهایت به طور کامل می میرند. اما در عمل از کشتن بازیکنان نیز تجربه کسب کردند. و از نظر پیچیدگی، این نمونه یکی از هاردکورترین های موجود از سطح سی ام در نظر گرفته شد. سیاه چال های سخت تری هم وجود داشت، اما یک ورودی از صد تا صد و پنجاه به علاوه وجود دارد. در اینجا همه می توانند شانس خود را امتحان کنند.


    بقیه پیام ها به مراتب کمتر گلگون بودند. از آنجایی که این منطقه از قدرت خدایان خارج شده بود، من تمام نان های کشیش را در پانتئون پوخویست خاموش کردم. دسترسی به فیض ناپدید شد و همه جادوهای الهی که به عنوان پاداش برای تکمیل جستجوی وارث داده می شد غیرفعال شد و نوار مانا دو سوم کاهش یافت. خوشحالم که توانستم طلسم های خاکستری را از خون آشام ها بردارم و لباس پوشیدم، که ویژگی های من را به عنوان یک مبارز قاتل افزایش می دهد. حتی اسلحه، یک جفت تیغه خونی، خیلی نامناسب است. علاوه بر این، تمام طلسم ها و مهارت های خاکستری یک سوم افزایش یافته اند و یک سوم سریعتر توسعه می یابند.


    در این نمونه هدف اولیه مشخصی وجود ندارد و در هر مرحله می‌توانید کوئست‌هایی را بیابید که می‌توان در این مکان تکمیل کرد و همچنین ورودی‌هایی به Purgatory و از آنجا به Inferno و Eden وجود دارد.


    همچنین به عنوان رهبر گروه، به دلیل مشارکت NPC های خاکستری در گروهم، به من قول دردسر در قالب افزایش بیست درصدی سختی تمامی کوئست ها و دشمنان داده شد.


    به اطراف میزبانم نگاه کردم و نیشخند زدم. نیازی به دردسر نیست. بدون آنها سرگرم کننده است.


    با دریک، همه چیز کم و بیش روشن است. همان پیرمرد دیوانه ای مثل من، با همان لباس خون آشام و با هاله ای از نفرت در ذخیره. او توهم یک فرد معمولی را رها کرده بود و حالا رگهای آبی در صورت رنگ پریده و چشمان آنتراسیت بدون سفیدی دیده بود. وحشتناک، اما از جهاتی حتی یک منظره زیبایی شناختی. اما، در واقع، این هنوز دردناک است، حتی اگر قبلاً به آن عادت کرده‌ام.


    اما بقیه راضی نبودند. تیوس برای داگ نگهبان خانه بود و قدرت زیادی داشت، اما حالا به یک تبعیدی تبدیل شده است و این چه چیزی را اضافه کرد و چه برشی را در طول بازی باید درک کنید. او خودش بسیار ساکت تر از آنچه بود شده است، اگرچه خون آشام ها در حالت عادی خود چندان گویا نیستند. آنها شبیه پسران و دختران نمونه با رفتارهای اشرافی و چهره های مغرور هستند. در عین حال، در اخلاق و استکبار می توانند با جن ها رقابت کنند، اما اشراف و شرافت نظامی بیش از هر چیز ارزش دارد. و آنها همیشه تا 9 لباس می پوشند و عالی به نظر می رسند، حتی اکنون در یک توپ در جامعه بالا. از طرف دیگر، تیوس کمی کتک خورده و مچاله شد، گویی یک هفته بدون هیچ اندازه ای مشروب خورده است. بیمار به نظر می رسید و هر از گاهی جرقه ای از جنون در چشمانش می چرخید. حتی حرکات او گاهی شکسته و تند می شد که باعث تداعی جنون می شد. یک منظره ترسناک مثل سگ دیوانه ای که آرامبخش می خورد. در هر لحظه، عمل آنها به پایان می رسد و چه اتفاقی خواهد افتاد، حتی وانگا هم پیش بینی نمی کند.

    به محض اینکه فیلم آبی رنگ ورودی نمونه را با بدن خود عبور دادیم، به معنای واقعی کلمه با پیام های سیستمی میخکوب شدم. مجبور شدم سرعت همه را کم کنم و با انسداد مقابله کنم. دریک هم همین داستان را داشت، اما قبلاً اینجا بود، بنابراین پیام‌ها را سریع مرتب کرد. اما من از گوش دادن به آموزه های او با لحنی تمسخرآمیز خسته شدم، بنابراین به او توصیه کردم که ساکت شود و خودم شروع به پاک کردن آوار کردم.

    اولین پیام افسانه ماغات تروگتر بود که قبلا شنیده بودم. دو شاهزاده پیمونت، از کوتوله‌های روشن و کوتوله‌های تیره، تصمیم گرفتند غل و زنجیر نفرت ابدی را کنار بگذارند و شهر جدید خود را بسازند. در گویش بومی، نام آن مشابه ولیکی نووگورود بود. و حتی قوانین و مقررات آنجا بسیار شبیه بود. و همچنین روابط ساکنان محلی.

    در کمال تعجب بقیه مسابقات، آنها موفق شدند و علاوه بر این، در این روند به طور قابل توجهی قوی تر شدند. بقیه، از جمله خدایان، آن را دوست نداشتند، و در نتیجه، جنگ صلیبی اعلام شد تا درسی به کسانی که تصمیم گرفتند در صلح و مدارا زندگی کنند و گلوی خود را نبرند و همه اطرافیان را مقصر ناکامی های خود نکنند. . شهر را همه دنیا در هم کوبیدند، اما نتوانستند متوقف شوند و کشتار ابدی را زیر خنده های رضایت بخش خدایانی که هر مرگی برایشان جرعه شراب است ادامه دادند. مشروب عظمت الهی برخاست، اما شاهزادگان شهر خدایان را که به آنها خیانت کرده بودند کنار گذاشتند و بی نام ها را به این دنیا فراخواندند. خود شهر و اطراف آن به منطقه ای تبدیل شده است که دیگر قدرت خدایان قدیمی در آن وجود ندارد. شهر تسلیم استادان جدید شد و همه کسانی که در اینجا مردند زندگی پس از مرگ، ارواح ارواح باقی مانده یا برعکس، اجساد راه رفتن بی روح را پیدا نکردند. این سرنوشت جدید و مجازات بی عملی آنهاست.

    از نظر تئوری، اعتقاد بر این بود که این نمونه را می توان پاک کرد، زیرا ارواح و زامبی ها در هنگام مرگ به عنوان بازیکن همان مجازات را دریافت کردند. و لذا از هر مرگ ضعیف می شوند و در نهایت به طور کامل می میرند. اما در عمل از کشتن بازیکنان نیز تجربه کسب کردند. و از نظر پیچیدگی، این نمونه یکی از هاردکورترین های موجود از سطح سی ام در نظر گرفته شد. سیاه چال های سخت تری هم وجود داشت، اما یک ورودی از صد تا صد و پنجاه به علاوه وجود دارد. در اینجا همه می توانند شانس خود را امتحان کنند.

    بقیه پیام ها به مراتب کمتر گلگون بودند. از آنجایی که این منطقه از قدرت خدایان خارج شده بود، من تمام نان های کشیش را در پانتئون پوخویست خاموش کردم. دسترسی به فیض ناپدید شد و همه جادوهای الهی که به عنوان پاداش برای تکمیل جستجوی وارث داده می شد غیرفعال شد و نوار مانا دو سوم کاهش یافت. خوشحالم که توانستم طلسم های خاکستری را از خون آشام ها بردارم و لباس پوشیدم، که ویژگی های من را به عنوان یک مبارز قاتل افزایش می دهد. حتی اسلحه، یک جفت تیغه خونی، خیلی نامناسب است. علاوه بر این، تمام طلسم ها و مهارت های خاکستری یک سوم افزایش یافته اند و یک سوم سریعتر توسعه می یابند.

    در این نمونه هدف اولیه مشخصی وجود ندارد و در هر مرحله می‌توانید کوئست‌هایی را بیابید که می‌توان در این مکان تکمیل کرد و همچنین ورودی‌هایی به Purgatory و از آنجا به Inferno و Eden وجود دارد.

    همچنین به عنوان رهبر گروه، به دلیل مشارکت NPC های خاکستری در گروهم، به من قول دردسر در قالب افزایش بیست درصدی سختی تمامی کوئست ها و دشمنان داده شد.

    به اطراف میزبانم نگاه کردم و نیشخند زدم. نیازی به دردسر نیست. بدون آنها سرگرم کننده است.

    با دریک، همه چیز کم و بیش روشن است. همان پیرمرد دیوانه ای مثل من، با همان لباس خون آشام و با هاله ای از نفرت در ذخیره. او توهم یک فرد معمولی را رها کرده بود و حالا رگهای آبی در صورت رنگ پریده و چشمان آنتراسیت بدون سفیدی دیده بود. وحشتناک، اما از جهاتی حتی یک منظره زیبایی شناختی. اما، در واقع، این هنوز دردناک است، حتی اگر قبلاً به آن عادت کرده‌ام.

    اما بقیه راضی نبودند. تیوس برای داگ نگهبان خانه بود و قدرت زیادی داشت، اما حالا به یک تبعیدی تبدیل شده است و این چه چیزی را اضافه کرد و چه برشی را در طول بازی باید درک کنید. او خودش بسیار ساکت تر از آنچه بود شده است، اگرچه خون آشام ها در حالت عادی خود چندان گویا نیستند. آنها شبیه پسران و دختران نمونه با رفتارهای اشرافی و چهره های مغرور هستند. در عین حال، در اخلاق و استکبار می توانند با جن ها رقابت کنند، اما اشراف و شرافت نظامی بیش از هر چیز ارزش دارد. و آنها همیشه تا 9 لباس می پوشند و عالی به نظر می رسند، حتی اکنون در یک توپ در جامعه بالا. از طرف دیگر، تیوس کمی کتک خورده و مچاله شد، گویی یک هفته بدون هیچ اندازه ای مشروب خورده است. بیمار به نظر می رسید و هر از گاهی جرقه ای از جنون در چشمانش می چرخید. حتی حرکات او گاهی شکسته و تند می شد که باعث تداعی جنون می شد. یک منظره ترسناک مثل سگ دیوانه ای که آرامبخش می خورد. در هر لحظه، عمل آنها به پایان می رسد و چه اتفاقی خواهد افتاد، حتی وانگا هم پیش بینی نمی کند.

    زنگ بروک از بسیاری جهات مانند تیوس بود. اگر قبلاً او کاملاً به نام خود عمل می کرد ، دائماً جیک و حرکت می کرد ، احساس جوانی پر جنب و جوش و سرشار از انرژی یک بدن قوی و سالم را ایجاد می کرد ، اکنون او فقط به سایه ای رنگ پریده از خود تبدیل شده است. او بیشتر ساکت ماند و به سؤالات کم و گاهی با عصبانیت پاسخ داد. چشمان او اغلب با هجوم خشم دیوانه کننده به سختی می درخشید، که چیزی کمتر از منظره بیمارگونه یک تبعیدی خون آشام را می ترساند.

    و با این تیم قرار بود از Maghat-Trogtar، Purgatory و Inferno عبور کنم؟ ظاهراً یک دوز روان پریشی هم گرفتم. اما چاره ای نیست. من باید در تکمیل کوئست Heir of the Last Temple تسریع کنم، زیرا شبکه به دام انداختن قبیله‌هایی که توسط خدایان برکت داده شده‌اند، تنگ‌تر و فشرده‌تر می‌شوند، که واقعاً به این تلاش و نتایج آن نیاز دارند. و این حقیقت که متعصبان کلیسا و حافظان ایمان عقب نشینی کنند، شدیداً شک کردم. آنها شخصیت مشابهی ندارند. ایمان کور اغلب این دنیا را به ورطه جهنم انداخت، اما با این حال، هر بار کسانی هستند که آن را به زندگی خود تبدیل می کنند و نمی خواهند چیز دیگری ببینند. و بحث کردن با آنها بی فایده است. آنها خیر و نور را به نام همه بشریت بر لبه سرنیزه ها می آورند، بدون اینکه حتی بپرسند چه کسی از این همه بشریت به آن نیاز دارد. به عبارت دقیق تر، آنها کسانی را کشتند که در موضع شادی خود در مورد خیر عمومی شریک نبودند. اما همچنین خوب است. و به نام.

    و اکنون آنها واقعاً می خواهند به من و محیط اطرافم سود ببرند تا بفهمیم که چگونه در قضاوت هایمان اشتباه می کنیم.

    برو! - خلاصه بقیه را انداختم. خلق و خوی پس از از دست دادن بیشتر طلسم ها بدتر شد، و حالا دستانم فقط برای پر کردن صورت کسی خارش داشتند. هاله خشم بزرگ هرج و مرج از بین نرفته و مطیعانه ردایی از هوا را پهن کرد، اما با پاشیدن جرقه های بنفش.

    چی؟ - NPCها به طور همزمان پاسخ دادند و طنز من را درک نکردند.

    صبر کن، گاگارین وطنی. شوالیه مرگ خندید. - قبل از پرواز به جمهوری فراموش نکردی روی سنگ ادرار کنی؟! به نام سنت و عقل گرایی. برای ما سودی ندارد که از فاصله های ماورایی منتظر مسابقه شما باشیم.

    عفونت اینجاست. مثل همیشه در کارنامه اش و مثل همیشه بسیار با تجربه تر از من. من خیلی وقت پیش می کشتم، اما بالاخره یک خزنده مفید، هرچند مضر.

    به من بگو! آه سختی کشیدم، از یک سخنرانی طعنه آمیز دیگر از ریپر استعفا دادم. به نظر من او با این کار ضربان قلبش را افزایش داد و سعی کرد با پایین آوردن سطوح، آسیبی که من به او وارد کردم را جبران کند. صادقانه بگویم، تصور چندانی از چنین کمدینی در راس دسته ای از سوسیوپات ها و آنارشیست ها نداشتم. آن‌ها باید در مشت آهنین نگه داشته می‌شدند و برای کوچک‌ترین چشم‌اندازی علیه رهبر کشته می‌شدند.

    اما هرچه دریک در مورد خودش می گفت، از نظر روانشناسی فردی بسیار سازگار بود و از بازی برای رهایی از استرس و افکار بد استفاده می کرد. و به نظر می رسد که او از من برای همین استفاده کرده است.