Assassins Creed Rogue: مروری بر بازی به زبان روسی (کامل). Assassin's Creed Rogue Standard Edition: PC Assassin Rogue چه قسمتی

اطلاعات بازی:
نام: Assassin's Creed: Rogue
سال صدور: 2015
ژانر. دسته: اکشن، ماجراجویی، سه بعدی
نوع انتشار: بسته بندی مجدد
توسعه دهنده: یوبی سافت صوفیه، یوبی سافت کیف
ناشر: یوبی سافت
زبان رابط: انگلیسی روسی
زبان صدا: انگلیسی روسی
تبلت: دوخته شده در (ALI213)

سیستم مورد نیاز:
سیستم عامل: ویندوز 7/8/8.1
CPU: Intel Core2Quad Q6600 @ 2.4 گیگاهرتز یا AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 گیگاهرتز
کارت گرافیک: nVidia GeForce GTS450 یا AMD Radeon HD5670 (1024MB) یا Intel HD4600
رم: 2 گیگابایت
دستگاه صدا: دستگاه صوتی سازگار با DirectX 9.0c
فضای هارد دیسک: 11 گیگابایت

شرح:
قرن هجدهم، آمریکای شمالی. در میان هرج و مرج و خشونت جنگ هفت ساله آمریکای شمالی، قاتل جوان و شجاع شای پاتریک کورمک دچار دگردیسی ایدئولوژیک می شود. پس از یک ماموریت خطرناک که به تراژدی ختم می شود، شای از Order of Assassins سرخورده می شود و دیگر نمی خواهد عضوی از برادران آنها باشد. شای پاتریک کورمک که در معرض خطر مرگبار قرار می گیرد و توسط کسانی که زمانی برادران خود می دانست طرد می شود، وارد یک ماجراجویی کاملاً جدید می شود. او با نابود کردن تمام کسانی که به او خیانت کرده اند، به یکی از خطرناک ترین شکارچیان قاتل تبدیل می شود.
Assassin's Creed Rogue تاریک ترین فصل در تاریخ Assassin's Creed است. شاهد تبدیل شخصیت اصلی از یک قاتل متقاعد به یک شکارچی بی رحم باشید. عقیده خود را دنبال کنید و به یک سفر هیجان انگیز از طریق گستره های آمریکای شمالی، محله های نیویورک، دره های رودخانه های وحشی و آب های سرد اقیانوس اطلس بروید. اکنون هدف شما از بین بردن Assassins است!

از تفنگ مرگبار شای برای نبرد نزدیک و دور استفاده کنید. با زرادخانه مهماتی که در دسترس شماست، از جمله انواع گلوله، گلوله و نارنجک خاص، دشمن خود را منحرف یا نابود کنید.
- به لطف دید عقاب منحصر به فرد و ارتقا یافته خود، از تعقیب قاتلان خلاص شوید. از این مهارت برای نظارت بر محیط اطراف خود و شناسایی قاتلان پنهان شده در سایه ها، پشت بام ها یا در میان جمعیت استفاده کنید.
- تاکتیک های جدید: از خود در برابر حمله قاتلانی که سعی می کنند سوار کشتی شما شوند و خدمه شما را نابود کنند، دفاع کنید. برای جلوگیری از ضررهای بزرگ در تیم خود، در سریع ترین زمان ممکن مبارزه کنید.
- سلاح های جدید: از روغن سوزان استفاده کنید که ردی از آتش به جا می گذارد و کشتی های دشمن را می سوزاند و همچنین از تفنگ پاکلا که یک اسلحه گرم شلیک سریع است که برای تیراندازی در مهمانی های شبانه روزی موثر است.
- دنیای اقیانوس اطلس شمالی پر از امکانات است: راه خود را از میان صفحات یخی طی کنید، زمین های برفی را کاوش کنید و به دنبال مکان های مخفی باشید که بتوانید در طول نبردهای دریایی در آنجا پنهان شوید.
- اقیانوس آتلانتیک شمالی. شما در مسیر خود با کوه های یخی غول پیکر قطب شمال روبرو خواهید شد و نیروی کامل بادهای سرد شمالی را احساس خواهید کرد.
- دره رودها تنوع زیاد طبیعت آمریکای شمالی مستلزم داشتن مهارت در جهت یابی رودخانه و همچنین ناوبری زمینی است.
- نیویورک. یکی از مشهورترین شهرهای جهان که به طور کامل طبق توصیفات قرن هجدهم بازسازی شده است.


هیچ چیز قطع/کدگذاری نشده است
امکان انتخاب ترکیبی از متن و صداگذاری (در تنظیمات بازی)

بازی روی پلی استیشن 3 تست شده است

Rogue از لحظه اعلام و ظاهر شدن اولین ویدیوهای گیم پلی، حس حاد دژاوو را برانگیخت. انگار همه اینها را، به استثنای موارد نادر، قبلاً در قسمت های قبلی Assassin's Creed دیده بودیم، همانطور که مشخص شد، بازی جدید واقعاً از بهترین اجزای قسمت سوم و Black Flag استفاده می کند، بدون اینکه نوآوری قابل توجهی ارائه کند.

یوبی سافت تا حدی موفق شد با یک جزییات ساده احساس ثانویه را برطرف کند - فرانسوی ها فقط روایت معمول را وارونه کردند. اگر قبلاً قاتلان را کنترل می کردیم و به اخوان المسلمین کمک می کردیم تا با تمپلارها مبارزه کنند، در اینجا یک قاتل اجیر شده رفقای خود را رها می کند و شروع به شکار آنها می کند. با این حال، حتی مشاهده آنچه از طرف مقابل در حال رخ دادن است، به ما اجازه نمی دهد که این فکر را از خود دور کنیم که این بیشتر یک بازی مستقل بزرگ است تا یک بازی تمام عیار.

⇡ پرچم سیاه و سیاه

این پروژه داستان Shay Patrick Cormack را روایت می کند که در نیویورک از مهاجران ایرلندی متولد شده است. او از دوران کودکی با لیام اوبراین دوست بود که متعاقباً او را به اخوان دعوت کرد، جایی که شی با بقیه قاتلان، از جمله سایر افراد استخدام شده آشنا شد. از جمله اعضای اصلی اخوان، آشیل بود که برای بازیکنان سوم آشنا بود. بخشی، و عواقب یکی از دستوراتی که به آنها داده شد، کورمک را مجبور کرد تا رفقای خود را ترک کند و بعداً به دنبال آنها شکار کند.

شخصیت‌های آشنا از همان ابتدا در طول راه با هم ملاقات می‌کنند - هیثم بعد از Adewale و Achilles ظاهر می‌شود.

همانطور که اغلب در Assassin's Creed اتفاق می افتد، تنها پس از چند ساعت می توانید داستان توصیف شده در توضیحات بازی را مشاهده کنید. در ابتدا، شخصیت اصلی هیچ تفاوتی با یک قاتل معمولی ندارد و به همین دلیل در ربع اول پاساژ وجود ندارد. باعث علاقه زیادی می شود - البته مگر اینکه Rogue بلیط ورود شما به دنیای سری باشد، در حالی که کهنه سربازان گیم پلی آشنا را می بینند.

اما پس از تبدیل شدن شخصیت به آنتاگونیست برادری، اولین ویژگی های منحصر به فرد بازی ظاهر می شود. به عنوان مثال، قاتل ها به هیچ وجه گوسفند فروتنی نیستند. آنها با تمام وجود سعی می کنند زندگی Neck را خراب کنند، به معنای واقعی کلمه در هر گوشه ای پنهان می شوند و در غیر منتظره ترین لحظات بیرون می پرند. مضحک می شود - در حین جمع آوری وسایل کلکسیونی در یک جنگل عمیق، شای ممکن است به یک استالکر پنهان شده در بوته ها برخورد کند که با خنجر او را خنجر می کند و بلافاصله به سمتی نامعلوم فرار می کند.

ردیابی چنین دشمنانی کار دشواری نیست، زیرا هنگام نزدیک شدن به آنها زمزمه های بلند شنیده می شود. اگر دید عقاب را روشن کنید، رادار در پایین صفحه، جهتی را که از آنجا انتظار حمله را دارید، نشان می دهد. مکانیک مشابهی در ماموریت های جانبی استفاده می شود، جایی که لازم است از یک هدف خاص در برابر حمله قاتلان اجیر شده محافظت شود - به بازیکن یک یا دو دقیقه فرصت داده می شود تا در مکان های مشخص شده روی نقشه به جستجوی قاتل بپردازد. آنها بسیار حیله گر هستند - آنها نه تنها در میان جمعیت، بلکه در پشت بام ها نیز پنهان می شوند، به همین دلیل است که "پاکسازی" با سرعت دیوانه کننده ای اتفاق می افتد.

سیستم جنگی دستخوش تغییراتی شده است، اما اگر زمان مطالعه آنها را ندارید، می توانید به سادگی دشمن را از صخره پرتاب کنید.

به طور کلی، موضوع به نوآوری هایی که در بالا توضیح داده شد محدود می شود. تقریباً همه چیزهای دیگر قالبی است که از Assassin's Creed IV: Black Flag گرفته شده است، که بخشی از Assassin's Creed III به آن اضافه شده است و همه آن را در داستانی در مورد یک تمپلار که رفقای سابق خود را می کشد، می پیچد. علاوه بر این، کپی کردن اغلب بسیار قابل توجه است - نیویورک به نظر می رسد که توسعه دهندگان به سادگی آن را از قسمت سوم بیرون کشیده و به Rogue منتقل کرده اند. به همین دلیل، جمع آوری وسایل کلکسیونی و کاوش در منطقه از برج های مرتفع، پیش پا افتاده و کسل کننده به نظر می رسد.

با این حال، کپی کردن عناصر فردی همیشه در Rogue بد ظاهر نمی شود. نبردهای دریایی، مانند قبل، لذت زیادی را به ارمغان می آورد - کشتی شخصی کورمک، موریگان، کنترل بسیار آسانی دارد و بهبود تدریجی آن، نبرد با کشتی های دیگر را بسیار شدید و دیدنی می کند. در ابتدا فقط گلوله های توپ سنگین موجود است، اما سپس کناره ها با خمپاره خاردار می شوند. همچنین امکان ریختن روغن قابل اشتعال در پشت کشتی وجود دارد تا دشمن را از تعقیب منصرف کند. اصل تسخیر قلعه ها بدون تغییر باقی مانده است، اما هنوز خسته کننده نیست - چرخیدن در امتداد ساحل، انفجار برج ها با گلوله های توپ، هنوز هیجان انگیز است.

⇡ تکرار آنچه پوشش داده شده است

و به محض اینکه در راس یک کشتی قرار گرفتید، کمتر و کمتر می خواهید به خشکی بازگردید. به هر حال، در آنجا منتظر همان دویدن در خیابان ها، بالا رفتن از درختان و خانه ها، صدها یا حتی هزاران مجموعه هستند که بلافاصله روی نقشه کوچک نشان داده می شوند و برای یافتن آنها نیازی به کوچکترین تلاشی ندارند. انواع جدید سلاح‌ها می‌توانند تنوعی را ایجاد کنند، اما چیزهای غیرعادی زیادی در میان آنها وجود ندارد که ما می‌خواهیم. ما قبلاً دارت طناب‌دار و بمب‌های دودزا را دیده‌ایم، اما دارت‌ها و نارنجک‌هایی با "حیوانی" عبور را چنان آسان می‌کنند که حتی نمی‌خواهید از آنها استفاده کنید. به محض استفاده از آنها بر روی دشمن، او خشمگین می شود و سلاح خود را علیه رفقای خود می چرخاند - خنده دار به نظر می رسد، اما گیم پلی به وضوح نجیب کننده نیست.

برخورد بین کوه های یخ در یک کشتی بزرگ، گوش دادن به صدای خرد شدن یخ در زیر عقب، به سادگی جادویی است.

از جمله اینکه شکار حیوانات به Rogue بازگشته است که نسبت به قسمت سوم به طرز محسوسی ساده شده است. نیازی به گذاشتن تله و فریب موجودات زنده در حین نشستن در بوته ها نیست - گرفتن خرگوش یا روباه به آسانی پریدن روی آنها از روی درخت است. و شکار در اینجا اصلاً ضروری نیست ، زیرا تمام پوسته های لازم برای افزایش سطح را می توان با قیمت مقرون به صرفه از معامله گران خریداری کرد - این حتی در مورد پوست نهنگ قاتل نیز صدق می کند ، که به دست آوردن صادقانه بسیار دشوار است.

همانطور که Rogue شبیه به پیشینیان خود است، خط داستانی و نبردهای دریایی هنوز به اندازه ای است که ارزش توجه را داشته باشد. اما، مانند Borderlands: The Pre-Sequel، این پروژه به عنوان یک بازی جدید در این سری تلقی نمی شود. بله، شکاف بین قسمت سوم و چهارم را پر می کند، داستان جالبی را ارائه می دهد و پاسخ بسیاری از سؤالات طرفداران را می دهد. با این حال، از همه جهات دیگر، تقریباً یک کپی کلمه به کلمه از تکرارهای ذکر شده Assassin's Creed است که فاقد اصالت و ویژگی های منحصر به فرد است که بتواند قیمت فعلی آن را توجیه کند. یوبی‌سافت پیشنهاد می‌کند که Rogue را به قیمت سایر محصولات جدید جدید خریداری کند، بدون اینکه دلیلی برای موافقت با چنین شرطی ارائه کند.

بنابراین Rogue را فقط می توان به کسانی توصیه کرد که با علاقه زیاد خط داستانی سریال را دنبال می کنند و ذره ای از اطلاعات جدید را از دست نمی دهند. برای چنین افرادی، داستان یک قاتل که تبدیل به یک معبد شد بسیار هیجان انگیز خواهد بود. اگرچه آنها نیز از طولانی بودن ناامید خواهند شد - در مقایسه با Black Flag، دقیقاً نصف تعداد ماموریت های داستانی وجود دارد. ما بازی را به دیگران توصیه نمی‌کنیم - اگر سریال را دوست ندارید، Rogue آن را برطرف نمی‌کند.

مزایای:

  • طرح جالبی که به شما امکان می دهد از منظر دیگری به تاریخ نگاه کنید.
  • نبردها در دریا هنوز چشمگیر هستند.

ایرادات:

  • کپی برداری مداوم از خود و عدم وجود ایده های جدید؛
  • داستان خیلی کوتاه؛
  • Rogue بیشتر شبیه یک بسط مستقل است تا یک بازی کامل.
هنرهای گرافیک از نظر خارجی، Rogue هیچ تفاوتی با نسخه های Black Flag برای کنسول های نسل قبلی ندارد. و هیچ ایرادی در آن وجود ندارد - هر دو کاملاً مناسب به نظر می رسند، اما هیچ چیز باورنکردنی را نشان نمی دهند. 7
صدا هیچ آهنگ به یاد ماندنی وجود ندارد، و خود موسیقی متن بسیار ناچیز است - به عنوان مثال، در صحنه های پرتنش یا در حین تعقیب و گریز، تقریباً همیشه همان ترکیب وجود دارد. اما آهنگ های ایرلندی برای شنیدن خوب است. 7
بازی تک نفره داستان کوتاه ممکن است برای بازیکنان شگفت‌انگیز باشد - تنها شش ماموریت، در حالی که در قسمت‌های سوم و چهارم تعداد آنها از یک دوجین فراتر رفت. فقدان نوآوری و کپی پیست گسترده نیز سودی ندارد. 6
بازی گروهی ارائه نشده است. -
برداشت کلی Assassin's Creed Rogue را نمی توان یک بازی بد نامید، زیرا از هر چیزی که در مورد پیشینیان خود خوب بود بهره می برد. اما این مشکل اصلی است - درخواست قیمت کامل برای یک چیز، البته با داستان متفاوت، کاملاً منصفانه نیست. 7

از همان اعلام آن Assassin's Creed: Rogueبه نظر نوعی اسپین آف درجه دو بود. در حالی که به معنای واقعی کلمه هر خبر مربوط به بلاک باستر آینده منتشر و مورد بحث قرار می گرفت، سرکشدر تاریکی نگهداری می شود توسعه از طرف "کارگران" محول شد یوبی سافت صوفیه. طرح به وضوح نوشته شده است "فقط برای مردم خودمان." انتشار فقط برای کنسول های قدیمی برنامه ریزی شده است. حتی انتشار نسخه رایانه شخصی نیز به تعویق افتاد تا "خواهر بزرگ" فرصت کسب شهرت داشته باشد. با این حال، در پایان سرکشنه تنها دور زد، بلکه به یکی از غیر معمول ترین بخش ها تبدیل شد قاتلان عقیده.

انتقام سیث

و باز هم آمریکای استعماری! بله، بله، همه قبلاً از آن خسته شده اند و به نظر می رسد که نویسندگان سرکشآنها این را درک می کنند و بنابراین می خواهند تمام مسائل حل نشده بازی های قبلی را ببندند. به عنوان مثال، چگونه قاتلان، که با نیروهای ادوارد کنوی، نفوذ خود را در سراسر قاره گسترش دادند، در ابتدا آن را از دست دادند. چی شد؟

نه "چی"، بلکه "چه کسی" - شی پاتریک کورمک. این شخصیت اصلی است سرکش، نوعی آناکین اسکای واکر در جهان است قاتلان عقیده. شی سفر خود را به عنوان یک قاتل معمولی آغاز می کند - او دستورات مربی خود را انجام می دهد، تیغه ها را در لاشه دشمن فرو می برد و مرتباً در یونجه می افتد. با این حال، هنگامی که آخرین ماموریت Order منجر به تعداد زیادی قربانی بی گناه می شود، Shay شروع به زیر سوال بردن روش های Assassins می کند. بنابراین او در مسیری کج قدم می گذارد که در نهایت او را به تمپلارها می رساند. ضدقهرمان تازه ساخته شده شروع به شکار می کند - اکنون برای همکاران سابقش.

شخصیت شی اما فاقد جزئیات کوچکی است که همان اتزیو یا آرنو تازه وارد را بسیار جذاب می کند. قابل توجه است که این یک قهرمان برای یک بازی است و به نظر می رسد که نویسندگان به عمد او را طوری ساخته اند که گویی طبق یک الگو است. عدم رعایت دستورات؟ بخور به ایده آل های قبلی شک دارید؟ حاضر. مشاجره شدید با برادران مسلح؟ لطفا. از سوی دیگر، داستان شای هنوز تازه به نظر می رسد - قاتلان عقیدهاو هرگز پیش از این چنین دگرگونی های رادیکال شخصیت های اصلی را به ما نشان نداده بود. علاوه بر این سرکشبه سوالات باقی مانده پس از آن پاسخ می دهد و طرفداران سریال مطمئناً کدام را دوست خواهند داشت.

وصله کردن سوراخ های گذشته یکی از دلایل آن است سرکش، مانند ، تقریباً هیچ توجهی به مدرنیته ندارد. ماجراجویی بعدی یک برنامه نویس بی نام در آزمایشگاه های Abstergo تنها بهانه ای است برای مطالعه امور روزهای گذشته. سرکشدر حال حاضر چهارمین بازی است که در آن هیچ آنالوگ کاملی از دزموند مایلز وجود ندارد. یوبی سافت، احتمالاً تصمیم گرفته است که این دستگاه نقشه را به کلی کنار بگذارد.

حواست رو جمع کن

از نظر گیم پلی سرکشسعی می‌کند از مسیری که سال گذشته پیموده بود منحرف نشود، و این بیشتر خوب است تا بد - بالاخره بازی فوق‌العاده‌ای بود. ما بار دیگر داریم هم در خشکی و هم در دریا لذت می بریم. شی که از آکروباتیک و قتل خسته شده است، به زودی کشتی "موریگان" را به دست می آورد، گروهی از شرور را جمع می کند و برای گشت و گذار در امواج حرکت می کند. سرقت ها، شبانه روزی ها، شکار دریا - همه اینها به آنجا مهاجرت کردند سرکشاز بازی قبلی و تنوع لازم را به زندگی روزمره قهرمان می آورد.

برخی از نوآوری ها نیز وجود دارد. اکنون می توانید روغن را روی آب بریزید، آن را آتش بزنید و حریف خود را به دام بیاندازید. مخالفان در سرکشآنها همچنین می توانند روی تخته بروند، بنابراین ما باید در دفاع بازی کنیم. و پس از دفاع موفقیت آمیز از تغار خود، می توانید به کشتی دزدان دریایی بازنده تجاوز کنید.

پیاده روی جالب تر شده است. به عنوان مثال، در نوع جدیدی از ماموریت ثانویه، Shay باید از یک فرد در برابر حمله قاتلان محافظت کند. این فقط یک نبرد باز نیست - دشمنان (احساس خنده‌دار وقتی آدمکش‌ها را دشمن خطاب می‌کنید!) به طور غیرمنتظره حمله می‌کنند، و شما باید در جستجوی خطر با "دید عقاب" به سرعت از میان جمعیت رهگذران بدرخشید و گاهی اوقات با اکراه از آن خارج شوید. شخص مهم به تنهایی برای گرفتن بهترین موقعیت مشاهده. چنین وظایفی نشان می دهد که توسعه دهندگان بلغاری نیز می دانند که چگونه بازیکن را در حالت تعلیق نگه دارند.

یکی دیگر از منابع استرس سرگرم کننده، تلاش برای ترور است. شای که به طرف تمپلارها رفته است، مشخصاً به قاتلان زنده نیازی ندارد، بنابراین هر از چند گاهی قاتلان را به دنبال او می فرستند. شما با آرامش در امتداد خیابان راه می روید و ناگهان یک فرد دیوانه با تیغه ای از پشت بام به سمت شما می پرد. در باغ قدم می زنید و دیوانه دیگری از میان بوته ها فرار می کند. شما باید همیشه آماده باشید، به اطراف نگاه کنید و دوباره از "دید عقاب" خود استفاده کنید.

نه دوباره، بلکه دوباره

مشکل اینجاست که همه این اضافات فقط تزئینات کوچکی در نمای همان ساختمانی هستند که میزبان همه رویدادهای قبلی بوده است. سرکشبه نظر می رسد مجموعه ای از بهترین ایده های این مجموعه است: ماجراهای دریایی از، شکار از، که با این وجود یک گام کوچک به جلو برداشته است، در اینجا یکسان است. Shay با آرامش ده‌ها دشمن را کتک می‌زند، در حالی که ما خمیازه می‌کشیم و منتظر می‌مانیم تا دعوای اصلی بعدی به پایان برسد. سلاح های جدید مانند نارنجک انداز و تفنگ بی صدا وضعیت را تغییر نمی دهند - با آنها تمپلار ما به یک ترمیناتور غیرقابل تخریب تبدیل می شود که فقط به کسالت کمک می کند. پارکور خودکار با پرش های خودکار به فضای خالی و سقوط های تصادفی به مرگ از بین نرفته است.

***

خداحافظی با نسل هفتم کنسول ها قاتلان عقیدهگویی برای آخرین بار تصمیم گرفته بود که روزهای گذشته را چه خوب و چه بد به یاد بیاورد. فقط طرفداران وفادار به نمایشگاه دستاوردهای سریال دعوت شده اند، اما برای آنها سرکشیک هدیه واقعی فراق خواهد بود. اگر شما یکی از آنها هستید، بدون تردید بازی را انتخاب کنید. کوتاه بودن خط داستانی اصلی و نبود چند نفره را به سختی می توان از مزیت های این پروژه حساب کرد، اما با دیدن این مناظر دریایی مسحورکننده، بسیاری از کاستی های آن را خواهید بخشید.

Assassin's Creed Rogue به هشتمین بازی از سری معروف Assassin's Creed از یوبی سافت تبدیل شد. سازندگان تصمیم گرفتند صحنه را به آبهای اقیانوس اطلس شمالی، در طول به اصطلاح "جنگ هفت ساله" منتقل کنند. شخصیت اصلی جنگجوی جوان Shay Cormac، یکی از اعضای Order of Assassins بود که برای طرفداران قسمت های قبلی مجموعه کاملا ناشناخته بود. به موازات آن، خط داستانی توسط Analyst of Abstergo Entertainment هدایت می شود که در تلاش است تا پیچ و خم خاطرات Cormac را باز کند.
در ابتدا، یوبی‌سافت هیچ برنامه‌ای برای ساخت یک فیلم اکشن اورجینال قدرتمند از Assassin's Creed Rogue نداشت. این واقعیت گویای این واقعیت شیوا است که بازی برای اولین بار فقط بر روی PS3 و Xbox 360 منتشر شد. Creed بر روی کنسول های نسل جدید: Unity منتشر شد. دومی واقعاً چشمگیرتر و به طور کلی زیباتر به نظر می رسید و این قسمت به دلیل وجود تعدادی به روز رسانی مهم گیم پلی جالب بود. در یک کلام، Assassin's Creed Rogue پس از آن جایی در پس زمینه باقی ماند و به این ترتیب، در 10 مارس سال جاری، نسخه PC بازی Assassin's Creed: Rogue منتشر شد که داستان نسبتاً جالب و عدم وجود نقص فنی را نشان می دهد. این ویژگی ها به طور مثبت بازی را از یونیتی متمایز می کند که خیلی ها به دلیل ضعف فنی آن را دوست نداشتند. به طور کلی، Assassin's Creed Rogue قطعا ارزش بحث و آزمایش دارد.


شباهت های Rogue و بازی های قبلی این سری

مفهوم Rogue تفاوت چندانی با قسمت های قبلی سری ندارد - برای مثال Assassin's Creed IV: Black Flag. ما دوباره می بینیم که چگونه قاتل ها مانند دزدان دریایی به کشتی های دریایی حمله می کنند و سوار آنها می شوند و در قلعه ها طوفان می کنند. قهرمان ما به آرامی در حال ایجاد است. ناوگان کوچک خودش. با این حال، ماجراهای دریایی قهرمان تقریباً در هر لحظه ممکن است به پایان برسد - کشتی به ساحل لنگر می‌اندازد و او به کارهای بسیار آشناتر می‌پردازد. در بازی، به بازیکن آزادی حرکت بیشتری در اطراف داده می‌شود. شهرها - از شکار حیوانات وحشی گرفته تا پریدن بر روی سقف های بلند خانه های محلی.قهرمان از پوست حیوانات کشته شده تجهیزاتی برای خود ایجاد می کند، پاداش های مهمی را جمع آوری می کند و در عین حال با دشمنان سروکار دارد.

قهرمان ما وقت خود را به تنهایی در زمین نمی گذراند. هر از گاهی می توانید از مغازه ها و میخانه های محلی دیدن کنید، جایی که فرصتی برای استخدام یک تیم برای خدمه و خرید انواع ارتقاء یا سلاح دارید. اگر بخواهید، می‌توانید بلندپروازانه‌تر عمل کنید: شهرک‌ها را تصرف کنید و به تدریج استاندارد زندگی در آنها را بهبود بخشید. این امر به ناچار منجر به افزایش درآمد شخصی قهرمان داستان می شود. اوه بله، به موازات این، همه ما دعوت شده ایم تا ماموریت های داستانی بسیار جالبی را پشت سر بگذاریم. توجه زیادی به شکار برخی از افراد مهم می شود.
متأسفانه Assassin's Creed Rogue نتوانست از شر "ترفندهای" منسوخ و نسبتاً خسته کننده بازی های قبلی این سری خلاص شود. بازیکن گاهی اوقات مجبور است با ماموریت های فرعی خسته کننده دست و پنجه نرم کند، با کنترل های گاه غیرقابل کنترل شخصیت اصلی کنار بیاید. کسی که انگار به میل خودش همیشه به جایی می‌رود، سپس می‌پرد، بالا می‌رود و... برخی از شکایت‌ها نیز توسط سیستم مبارزه‌ای بازی مطرح می‌شود که با آن می‌توانید اکثر دشمنانی را که در مسیر خود با آنها روبرو می‌شوید، تقریباً بدون هیچ چیز شکست دهید. خوب است که حداقل در یونیتی سازندگان تلاش کرده اند تا این کاستی ها را برطرف کنند. حیف است که نوآوری های آن با تعداد زیادی باگ فنی همراه است؛ به طور جدی تصور بازی را خراب می کند.

طرح نوآوری ها

علیرغم این واقعیت که Assassin's Creed Rogue از کامل بودن فاصله زیادی دارد، اما دارای ویژگی هایی است که به شدت در Unity کمبود دارند. در آن ما این فرصت را داریم که یک قهرمان واقعاً غیرمعمول و یک طرح هیجان انگیز را ببینیم. من فقط می خواهم دو بازی آخر را با هم ترکیب کنم. سری Assassin "s Creed - یک بازی شگفت انگیز خواهد بود!
از نظر داستان، Rogue از هر بازی قبلی که از نظر تئوری قابل مقایسه با آن باشد، پیشی می گیرد. پیچش های طرح در اینجا بسیار واضح تر و واضح تر است. در حین بازی قطعاً خسته نخواهید شد! از همان ابتدا، شخصیت اصلی به عنوان عضوی از Brotherhood of Assassins وارد بازی می شود، سعی می کند یک مصنوع ارزشمند پیدا کند، با تمپلارها مبارزه می کند و ویژگی های خود را بهبود می بخشد. با پیشرفت طرح، شی کورمک به تدریج از بقیه قاتلان دور می شود و در نتیجه به طور کامل به سمت تمپلارها می رود.
زیبایی داستان Rogue این است که شکاف های بازی های قبلی این سری را باز می کند. آنچه برای شما یک راز یا ناگفته باقی می‌ماند، به هر طریقی در Rogue توضیح داده می‌شود. به همین دلیل طرفداران سری Assassin's Creed حتما باید این بازی را انجام دهند.


بخش قابل توجهی از گیم پلی رویارویی کورمک و اطرافیان سابقش - قاتلان - است. گاهی اوقات شخصیت اصلی باید خودش قربانی شود. به معنای واقعی کلمه در هر لحظه که ماموریت دیگری را پشت سر می گذارید، دشمنی می تواند از ناکجاآباد ظاهر شود و به طور قابل توجهی به سلامت شخصیت آسیب برساند. دشواری دفاع در برابر قاتلان این است که آنها از روش های مشابه استتار و حمله استفاده می کنند. برای شناسایی آنها، بازیکن باید سخت کار کند: بیش از یک بار باید از حیله گری برای بیرون کشیدن قاتلان از کمین استفاده کند، از "دید عقاب" و غیره استفاده کند.

چه چیز جدیدی در گیم پلی بازی وجود دارد؟

Rogue قطعا یک محصول ثانویه نیست؛ بازی پر از نوآوری هایی است که نبود آن قسمت های قبلی سری Assassin's Creed از آن رنج می بردند، به عنوان مثال، از این پس بازیکن می تواند علاوه بر این به سواحل آمریکای شمالی سفر کند. و به سمت آبهای سرد اقیانوس اطلس. این مناطق اکنون برای اکتشاف و سرگرمی های دریایی باز هستند. اما نیازی به کاوش در آب های سرد اقیانوس اطلس نیست. گذراندن بیش از حد طولانی در این قسمت از کره زمین تأثیر منفی بر روی آن دارد. سلامت شخصیت


ما در بالا نوشتیم که می توانید سایر کشتی های دریایی را با خدمه خود اسیر کنید، سوار آنها شوید و غیره. بنابراین، حریفان شما می توانند به روشی مشابه رفتار کنند، بنابراین هرگز نباید آرام باشید. در مورد توانایی های خدمه شما، کشتی Cormac می تواند به طور مخفیانه هارپون های خود را به سمت کشتی های دشمن پرتاب کند، از تفنگ پاکلا برای حمله به واحدهای آسیب پذیر آنها استفاده کند و با کمک نفت کوهستان با موفقیت از میدان نبرد عقب نشینی کند.
زمانی که کورمک به زمین آمد، می تواند از تفنگ بادی جدید برای انجام کار خود استفاده کند. به عنوان مهمات، می توانید از دارت ها و کپسول های خواب با ماده خاصی استفاده کنید که قربانی شلیک را به خشم واقعی می کشاند. دشمنی که به همه چیز در اطراف شما حمله می کند، در آن لحظاتی که باید کاری انجام دهید تا حواس دیگر دشمنان را پرت کنید یا به سادگی به جایی بدون توجه برسید، به دست شما می آید. البته، اینها تغییرات گیم پلی انقلابی در بازی های Assassin's Creed نیستند، اما، حرف من را قبول کنید، گیم پلی بازی را کاملاً تازه می کند و محصول جدید را غنی می کند.

خیله خب پس ما چه چیزی داریم؟ بازی Assassin's Creed Rogue واقعا کمی شبیه به بازی Black Flag از همین سری است و پلتفرم های موجود در قالب کنسول های نسل قدیم القای شادی نمی کند اما این موضوع اهمیت بی قید و شرط این بازی را نافی نمی کند. از طرفداران سریال هستید یا فقط قسمت های قبلی را بازی کرده اید و واقعاً آنها را دوست داشتید، پس حق ندارید Rogue را نادیده بگیرید.

نسخه PC بازی بسیار زیباتر از Rogue به نظر می رسد که سال گذشته برای PS3 و Xbox 360 منتشر شد، هیچ باگ، اشکال و خرابی وجود نخواهد داشت. همه چیز با بالاترین کیفیت ممکن انجام می شود تا بتوانید فقط بازی کنید و حواس شما را به چیزهای کوچک پرت نکند.

تاریخ انتشار: 1393/09/22 16:24:31

Assassin's Creed: Rogue یک بازی ویدئویی ماجراجویی است که در دنیای Assassin's Creed اتفاق می‌افتد و در حال حاضر توسط Ubisoft Bulgrain و Ubisoft Sofia در حال توسعه است.

این بازی در حال حاضر برنامه ریزی شده است تا در درجه اول بر روی کنسول های نسل هفتم - ایکس باکس 360، پلی استیشن 3 منتشر شود. هنوز اطلاعات رسمی در مورد عرضه این بازی بر روی رایانه شخصی وجود ندارد.

گیمرهایی که انگشت خود را روی نبض خود نگه می‌دارند می‌دانند که دو پروژه در دنیای Assassin's Creed در حال توسعه است، اما جزئیات بسیار مبهم بوده و جزئیات فاش نشده‌اند و جایی برای حدس و گمان باقی می‌گذارد.

و اگر به زودی درباره یونیتی مشخص شد، آنها عجله ای برای از حالت طبقه بندی کردن پروژه دوم نداشتند. نام رمز کاری این پروژه "دنباله دار" بود. به لطف تلاش‌های دلالان، اکثر مردم توافق کردند که نیویورک مکان مرکزی باشد یا حداقل بتوان در طول سفر از آن بازدید کرد.

با این حال، مشخص شده است که عنوان رسمی بازی Assassin's Creed: Rogue است که پایان ماجراجویی آمریکای شمالی را رقم خواهد زد.

با وجود بازی محبوب Assassin's Creed: Black Flag در سال 2013 و پیوندهای نزدیک آن با Assassin's Creed III و Assassin's Creed: Unity و همچنین شخصیت های بین این بازی ها (مانند Haytham Kenway)، Rogue هنوز برای رایانه شخصی تأیید نشده است. Assassin's Creed Rogue یک بازی کامل است، با این حال، هدف آن پر کردن «شکاف‌های» بین AC III و AC IV است و ظاهراً حاوی یک «پیوند کلیدی» بین بازی‌ها خواهد بود.

همانطور که با توسعه بسیاری از سری های یوبی سافت، تیم سازنده Ubisoft Sofia خود این بازی را توسعه نمی دهد، آنها بودجه و کمک هایی را از استودیوهای Ubisoft در سنگاپور، کبک، مونترال و غیره دریافت می کنند. به طور کلی پذیرفته شده است که این رویکرد به تیم ها اجازه می دهد تا با استودیوهایی که بر جنبه های خاصی از بازی متمرکز شده اند، بازی ها را خیلی سریع تولید کنند.


Assassin's Creed Rogue به ما این امکان را می دهد که کنترل یک مرد جوان ایرلندی به نام Shay Patrick Cormac را در دست بگیریم. شای بیست و یک ساله است و به تازگی به صفوف Assassins پیوسته است. با این حال، او به تدریج از روش های آنها ناامید می شود. ناامیدی او زمانی به نفرت تبدیل می شود که برادرانش پس از انجام یک ماموریت به او خیانت می کنند.

پس از غم انگیزترین خیانت، شی به فرقه تمپلار می رود و مهارت های خود را به عنوان یک قاتل برای تبدیل شدن به یک شکارچی قاتل به آنها پیشنهاد می کند.

با استفاده از این فرصت، به شی منابع تقریباً نامحدودی از تمپلارها داده می شود تا انتقام خود را انجام دهد. کاری که شای در طول سفرش انجام می‌دهد، عواقبی خواهد داشت که برای سال‌های آتی اثری محو نشدنی بر برادری قاتلان خواهد گذاشت.

هیثم کنوی در این بازی ظاهر خواهد شد، اما اینکه آیا او تاثیر جدی بر داستان خواهد داشت یا خیر، هنوز مشخص نیست. همچنین مشخص نیست که Shay چگونه با رویدادهای Unity آینده مرتبط خواهد بود.

Assassin's Creed Rogue ما را به جنگ هفت ساله بازمی گرداند. این داستان بازیکن را از مناطق اقیانوس اطلس و آمریکای شمالی عبور می دهد و به این ترتیب "حماسه آمریکایی" Assassin's Creed به پایان می رسد.


بازی جدید فرمول AC را به نیویورک و اقیانوس اطلس شمالی می برد. بادهای یخی متحرک فرصت های جالبی را برای بازیکنان فراهم می کند. کوه های یخ می توانند به عنوان پوششی از آتش دشمن در زمانی که فرمانده کشتی هستید استفاده شوند. برخی از آنها را می توان از بین برد تا آیتم ها یا قطعات انیموس کلکسیونی داخل آن آشکار شود.

برخلاف آب‌های گرمی که ادوارد کنوی در آن اقامت داشت، آب‌های اقیانوس اطلس شمالی بسیار سردتر است و شنا کردن در آن‌ها به شدت ممنوع است زیرا... همه چیز می تواند بد تمام شود

به لطف زمین، بازیکن می‌تواند به سرعت بین راه رفتن و قایقرانی در سفر خود جابه‌جا شود، که از نظر ساختار مأموریت، به‌ویژه برای قاتلی مانند Shay، امکانات جالبی را ارائه می‌دهد.

با توجه به اینکه شای با تمپلارها متحد است، او به یک هدف مهم برای Assassins و متحدان آنها تبدیل می شود. شما و تیمتان اغلب خود را زیر آتش نیروهای متحد Assassin خواهید دید.

شما نیز ممکن است علاقه مند باشید

بازی Gods & Monsters معرفی شد، سفری پر جنب و جوش به دنیای اسطوره ها از سوی سازندگان Assassin’s Creed Odyssey. شخصیت اصلی نقش بسیار جالبی خواهد داشت - نجات خدایان از تایفون قدرتمند. سفر در اطراف جزیره ... نینتندو در جریان معرفی خود در E3 2019، تریلر کوچکی از دنباله The Legend of Zelda: Breath of the Wild را به نمایش گذاشت. هنوز اطلاعاتی در مورد زمان عرضه این بازی منتشر نشده است...

ویرایش پیام توسط کاربر 1393/09/23 01:37:23

BlackSite11 نوشت:

خوب، بیشتر برای کسانی که ویدیوها را تماشا نمی کنند و بازی را دنبال نمی کنند. شاید کسی علاقه مند شود)

خیلی برام جالب بود. متشکرم.
ویدیوهای شبیه سازی به خصوص چشمگیر نیستند و نمی توانید همه اخبار را دنبال کنید، اما اینجا همه چیز کوتاه، واضح و دقیق است.

AlexF1 نوشت:

من کار انجام شده را "پسندیدم"، اما یک سوال دارم. چرا این مجموعه اطلاعات اگر یوبیکی با اعتیاد بیمارگونه اش به ویدیوها همه اینها را 10 بار به ما نشان می دهد و می گوید؟ آنها احتمالا قبلاً نشان داده اند و به من گفته اند، من فقط یک "محدودیت" برای ویدیوهای آنها دارم.))) انگیزه احساسی؟:)

خوب، بیشتر برای کسانی که ویدیوها را تماشا نمی کنند و بازی را دنبال نمی کنند. شاید کسی علاقه مند شود)