ساخت پسورد برای سری بازی های شاهزاده ایرانی. کدهای تقلب برای شاهزاده ایرانی (SNES) کدهای شاهزاده پرشیا سگا

کدهای مخفی:
در حین مکث، B، A، C، A، A، C را فشار دهید - همه نوارها باز هستند.
اگر C، A، B، B، B، B را فشار دهید، پس زمانی که شما سقوط کردید شاهزاده
نمی شکند
CACBBACC - زندگی از دست رفته را بازیابی کنید
CBAACCBA - زمان تلف شده را بازیابی کنید
BBAABCCB - به زندگی اضافه کنید
CBAACBAB - رد شدن از سطح (فقط تا سطح 16 کار می کند)
BAABCBBB - باعث زلزله شود
BACCACB - یک دشمن را بکشید
BACAAC - همه میله ها را باز کنید
CABBBB - کاهش سرعت سقوط

رمز عبور برای سطوح:
کد سطح
01 (01) QYZHUW (T60/H3) یا QYZEKE (T60/H4)
02 (02) QYZUSR (T60/H3) یا QYZRIZ (T60/H4) یا MTUQNM (T58/H3)
یا TYZLEW (T55/H7)
03 (03) QYZHRM (T60/H3) یا QYZEHU (T60/H4) یا TYZKRM (T55/H3)
04 (04) QYZUPH (T60/H3) یا QYZRFP (T60/H4)
05 (05) QYZHOC (T60/H3) یا QYZEEK (T60/H4) یا STUJJX (T48/H3)
06 (xx) QYZUMX (T60/H3) یا QYZRCF (T60/H4) یا ZYZDNX (T45/H3)
یا CZZROJ (T40/H8)
07 (xx) QYZHLS (T60/H3) یا QYZEBA (T60/H4) یا KJKBWC (T44/H3)
08 (06) QYZUJN (T60/H3) یا QYZRZU (T60/H4) یا CZZGKN (T40/H3)
یا CKKUDS (T14/H7)
09 (07) QYZHII (T60/H3) یا QYZEYP (T60/H4) یا QJKHTS (T34/H3)
10 (08) QYZUGD (T60/H3) یا QYZRWK (T60/H4) یا APPEXS (T26/H3)
11 (09) QYZHFY (T60/H3) یا QYZEVF (T60/H4) یا HUUYAT (T23/H3)
یا XOPCHS (T31/H7)
12 (xx) QYZUDT (T60/H3) یا QYZRTA (T60/H4) یا ZJKAFL (T19/H4)
یا QYZLZP (T60/H6) یا EUUTAA (T28/H8)
13 (10) QYZHCO (T60/H3) یا QYZESV (T60/H4) یا RZZFTV (T15/H4)
یا BJKJIV (T59/H6)
ورودی کد 14 (11) ارائه نشده است
15 کد (xx) وارد نشده است
ورودی کد 16 (12) ارائه نشده است
ورودی کد 17 (13) ارائه نشده است

T - زمان باقی مانده است
ح - سلامتی

مطابقت بین سطوح این نسخه و سطوح در داخل پرانتز نشان داده شده است
شاهزاده اصلی ایران

اگر اطلاعاتی در مورد هر گونه راز و کد دیگری برای بازی سگا - Prince Of Persia دارید، می توانید در نظرات در مورد آنها بگویید و همچنین می توانید سوالات خود را در مورد Prince Of Persia بپرسید. در وب سایت ما می توانید بازی کنید

ظهر بخیر کاربران عزیز
امروز می خواهم در مورد یک سری بازی فوق العاده صحبت کنم. خیلی ها به لطف نسخه روی NES با آن آشنا شدند، بعضی ها شاهزاده ایرانی را روی داس دیدند، یکی شاهزاده ایرانی را در سگا جنسیس بازی کرد و ... به نظر همه چیز است، اما نه! قسمت اول به تعداد زیادی از پلتفرم های مختلف بازی منتقل شد. چند سیستم رمز عبور برای این منظور اختراع شده است؟ قسمت دوم چند پورت داشت؟ چه رمزهایی وجود داشت؟
این چیزی است که من می خواهم در مورد آن به شما بگویم.

Prince of Persia (Sega Master System/Sega Game Gear)

تئوری

  • سطح (1-14)
  • زمان (0-99)
  • زندگی (0-7)
  • تصادفی (0-25)
نسل
1 موقعیت = ((سطح -1) + تصادفی) mod26
موقعیت دوم = ((زمان div10) + تصادفی) mod26
موقعیت سوم = ((زمان mod10) + تصادفی) mod26
موقعیت 4 = (زندگی + تصادفی) mod26
موقعیت پنجم = تصادفی
موقعیت ششم = ((مجموع موقعیت های 1 تا 5) + 10) mod26
کد نویسی

نمونه تولید رمز عبور

  • سطح (12)
  • زندگی (6)
  • زمان (59)
  • تصادفی (18)
محاسبه می کنیم:
1)
1 موقعیت = ((12 -1) + 18) mod26
موقعیت دوم = ((59 div10) + 18) mod26
موقعیت سوم = ((59 mod10) +18) mod26
موقعیت چهارم = (6+18) mod26
جایگاه پنجم = 18
جایگاه ششم = 10

2)
1 موقعیت = 3
مقام دوم = 23
مقام سوم = 1
مقام چهارم = 24
جایگاه پنجم = 18
موقعیت ششم = (3+23+1+24+18+10) mod26 = 1


DXBYSB

یک باگ در بازی وجود دارد که به شما امکان می دهد جاودانگی به دست آورید. اما قبل از توضیح می خواهم در مورد معماری سطح صحبت کنم. بیایید صفحه نمایش را به صورت مشروط به 3 طبقه تقسیم کنیم.

طبقه



اگر شاهزاده از 1 تا 7 زندگی داشته باشد، پس هنگام سقوط از طبقه 2 به طبقه 1، هیچ جانی تلف نمی شود. و اگر از طبقه 3 به طبقه 1 بیفتید، 1 عمر تلف می شود. اگر 0 زندگی وجود داشته باشد، برعکس این اتفاق می افتد. هنگام سقوط از طبقه 2 به طبقه 1، شاهزاده می میرد و هنگام سقوط از طبقه 3 به طبقه 1، یک اشکال رخ می دهد: بازی به شاهزاده 8 زندگی می دهد (فراموش نکنید که حداکثر هفت نفر است).

8 زندگی



پس از عمل، شاهزاده می تواند بدون آسیب رساندن به خود از طبقه 3 و 2 بپرد (اگر طبقه 4 را بگیرید شاهزاده می میرد). همچنین شاهزاده در برابر حملات دشمن آسیب ناپذیر خواهد بود (اگر سلاح در دستان او باشد). پس از تکمیل سطح، باگ ناپدید می شود و شاهزاده دوباره 0 زندگی خواهد داشت. و اگر به یک نگهبان با جان صفر حمله کنید، او به سادگی شما را نادیده می گیرد و کشتن او غیرممکن خواهد شد.

شاهزاده فانتوم



همینطور.

شاهزاده ایرانی (Game Boy/Game Boy Color)


تئوری

رمز عبور از 8 موقعیت تشکیل شده است. این موقعیت ها این پارامترهای بازی را ذخیره می کنند:
  • سطح (2-14)
  • زمان (1-59)
  • زندگی (3-9)
توجه: شما نمی توانید برای سطح 7 رمز عبور ایجاد کنید.
نسل
1 موقعیت = (4 موقعیت + 7 موقعیت + 8 موقعیت) mod10
موقعیت دوم = (مقام پنجم + موقعیت ششم) mod10
موقعیت سوم = (مقام هفتم + موقعیت هشتم) mod10
مقام چهارم = زندگی می کند
موقعیت پنجم = زمان mod10
موقعیت ششم = زمان div10
موقعیت هفتم = سطح mod10
موقعیت هشتم = سطح div10
کد نویسی
این عملیات برای همه موقعیت ها اعمال می شود: XOR 5. اگر پس از انجام این عملیات نتیجه یک عدد دو رقمی است، باید 4 را کم کنید.

نمونه تولید رمز عبور

بیایید یک رمز عبور ایجاد کنیم که این پارامترها را ذخیره کند:

  • سطح (9)
  • زندگی (7)
  • زمان (35)
محاسبه می کنیم:
1)
1 موقعیت = 0
موقعیت دوم = 0
جایگاه سوم = 0
مقام چهارم = 7
موقعیت پنجم = 35 mod10
موقعیت ششم = 35 div10
7 موقعیت = 9 mod10
موقعیت 8 = 9 div10

2)
1 موقعیت = (7+9+0) mod10 = 6
موقعیت دوم = (5+3) mod10 = 8
موقعیت سوم = (9+0) mod10 = 9
مقام چهارم = 7
جایگاه پنجم = 5
جایگاه ششم = 3
7 موقعیت = 9
موقعیت 8 = 0

اکنون مقادیر به دست آمده را رمزگذاری می کنیم:
6 XOR 5 = 3
8 XOR 5 = 13-4 = 9
9 XOR 5 = 12-4 = 8
7 XOR 5 = 2
5 XOR 5 = 0
3 XOR 5 = 6
9 XOR 5 = 12-4 = 8
0 XOR 5 = 5

رمز آماده: 39820685

شاهزاده ایرانی (Sega Genesis)

تئوری

رمز عبور از 6 موقعیت تشکیل شده است. این موقعیت ها این پارامترهای بازی را ذخیره می کنند:

نسخه ایالات متحده:

  • سطح (1-13)
  • زمان (0-60)
  • زندگی (1-8)
نسخه اتحادیه اروپا:
  • سطح (1-13)
  • زمان (0-60)
  • زندگی (0-8)
اگر این بازی را انجام می دهید، بهتر است نسخه اتحادیه اروپا را انتخاب کنید، زیرا:
  • 4 سطح اضافی به نسخه اتحادیه اروپا اضافه شد
  • در نسخه اتحادیه اروپا همراهی موسیقی در سطوح وجود دارد
  • یک اشکال جاودانگی در نسخه اتحادیه اروپا وجود دارد
نسل
اجازه دهید رمز عبور را به صورت مشروط به دو قسمت تقسیم کنیم (هر قسمت از سه موقعیت تشکیل شده است).

بخش اول باعث صرفه جویی در زمان می شود:
(10545*time) mod 17576

عدد حاصل از 10 سی سی به 26 سی سی تبدیل می شود (CC سیستم اعداد است).
سپس مقدار حاصل باید منعکس شود. اگر طول "گذرواژه" دریافتی کمتر از 3 کاراکتر باشد، تعداد صفرهای مورد نیاز به سمت راست اضافه می شود.

بخش دوم باعث صرفه جویی در زمان، تعداد زندگی و سطح می شود:
((10545*زمان) + (14157*(سطح-1)) + (5145*زندگی)) mod 17576

عدد حاصل از 10 سی سی به 26 سی سی تبدیل می شود. سپس مقدار حاصل باید منعکس شود. اگر طول "گذرواژه" دریافتی کمتر از 3 کاراکتر باشد، تعداد صفرهای مورد نیاز به سمت راست اضافه می شود.

کد نویسی
نمادهای موجود در موقعیت ها مقادیر "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" را می گیرند که در آن A=0، B=1... Y=24، Z=25.

نمونه تولید رمز عبور

بیایید یک رمز عبور ایجاد کنیم که این پارامترها را ذخیره کند:

  • سطح (12)
  • زندگی (6)
  • زمان (39)
محاسبه می کنیم:

قسمت اول رمز عبور:
(10545*39) mod 17576 = 411255 mod 17576 = 7007
7007 (10 SS) = 10،9،13 (26 SS)

10,9,13 =13,9,10

قسمت دوم رمز عبور:
((10545*39) + (14157*(12-1)) + (5145*6)) mod 17576 = (411255+155727+30870) mod 17576 = 268
268 (10 SS) = 10.8 (26 SS)
مقدار حاصل را منعکس می کنیم:
10,8 = 8,10
یک صفر به سمت راست اضافه کنید:
8,10,0

اکنون مقادیر به دست آمده را رمزگذاری می کنیم:
13،9،10،8،10،0 = NJKIKA

یک باگ در بازی وجود دارد که به شما امکان می دهد جاودانگی به دست آورید. برای فعال کردن آن، باید یک رمز عبور با زندگی صفر در نسخه اتحادیه اروپا وارد کنید. اکنون شاهزاده از دشمنان نمی ترسد (نکته اصلی این است که سلاح خود را کنار نگذارید). اما با فعال شدن باگ، بازیکن یک مشکل پیدا می کند. اگر از ارتفاع زیادی بیفتید، که تهدیدی برای از دست دادن همه زندگی است، هیچ اتفاقی نمی افتد. اما اگر از ارتفاعی بیفتید که شاهزاده باید زندگی خود را در آن سپری کند، بازی یخ می‌زند و صفحه قرمز می‌شود.

شاهزاده ایرانی (SNES)


حالا وقت آن رسیده که در مورد بهترین اجرای اولین شاهزاده ایرانی (به نظر من حقیر) صحبت کنیم.

در مقایسه با تمام نسخه‌های قبلی، برای SNES مکان‌های رنگارنگ‌تری ایجاد کردند، جداسازی را بهبود بخشیدند، سطوح اولیه را تا حدی تغییر دادند و بسیاری از مراحل جدید (در مجموع 20) را اضافه کردند. و برای اینکه بازیکن آسیب نبیند، زمان به 120 دقیقه افزایش یافت (هر چقدر دوست دارید بازی کنید).

تئوری

رمز عبور از 7 موقعیت تشکیل شده است، هر موقعیت شامل 5 بیت، در مجموع 7 * 5 = 35 بیت است. این بیت ها این پارامترهای بازی را ذخیره می کنند:
  • سطح (1-20)
  • زمان صرف شده برای بازی (0-7200) (در ثانیه)
  • زندگی (0-15)
(? (0) ,S (0) ,L (3) ,T (0) ,T (7)) (C1 (0) ,S (1) ,L (2) ,T (1) ,T (6) )) (C2 (0) ,S (2) ,L (1) ,T (2) ,T (5)) (C3 (0) ,S (3) ,L (0) ,T (3) ,T (4))

(C4 (0) ,S (4) ,U (0) ,T (8) ,T (9)) (C4 (1) ,T (10) ,T (11) ,T (12) ,T (13 )) (C4 (2) ,C4 (3) ,C4 (4) ,T (14) ,T (15))

* عدد بیت در پرانتز نشان داده شده است.

تعیین ها
S - شماره سطح ((1-20)-1) در C.C باینری.
L - تعداد زندگی (0-15) در C.C باینری.
U - بیت های استفاده نشده.
? - همیشه برابر با صفر است.
T - زمان صرف شده برای بازی (0-7200).
زمان در رمز عبور طبق فرمول خاصی نوشته می شود:

(زمان*7) + (5، اگر زمان mod60≠0) + (5*((زمان div60)-1)) + تصادفی (0-6 + ((5، اگر زمان mod60=0) یا (14534، اگر زمان div 7200=1)))

C1 = S(1) XOR S(4) XOR L(0) XOR L(1) XOR T(0) XOR T(1) XOR T(2) XOR T(5) XOR T(7) XOR T(8) ) XOR T(10) XOR T(13) XOR T(15) XOR U(0) XOR 1

C2 = S(1) XOR S(2) XOR S(3) XOR L(0) XOR L(2) XOR L(3) XOR T(1) XOR T(4) XOR T(5) XOR T(8 ) XOR T(9) XOR T(10) XOR T(12) XOR T(14) XOR T(15)

C3 = S(0) XOR S(1) XOR S(3) XOR L(2) XOR T(2) XOR T(3) XOR T(5) XOR T(6) XOR T(7) XOR T(8) ) XOR T(9) XOR T(11) XOR T(14) XOR U(0)

C4 = S(0)، L(3)، T(0)، T(7)
+ S(1)، L(2)، T(1)، T(6)
+ S(2)، L(1)، T(2)، T(5)
+ S(3)، L(0)، T(3)، T(4)
+ S(4)، U(0)، T(8)، T(9)
+T(10)،T(11)،T(12)،T(13)
+ 0، 0، T(14)، T(15)

کد نویسی
ایالات متحده / اتحادیه اروپا: "BTL3GY7Q9CVM4HZ8R+DWN5J12S!FXP6K".
JP: "AIQYEMU34BJRZFNVW5CKS1GOPX6DLT2H."

نمونه تولید رمز عبور

بیایید یک رمز عبور ایجاد کنیم که این پارامترها را ذخیره کند:

  • سطح (15)
  • زندگی (13)
  • زمان (95.00) یا (5700 ثانیه)
  • بیت استفاده نشده فعال شد
ما مقادیر را به سیستم اعداد باینری تبدیل می کنیم:
سطح = 15-1 = 14 = 01110
زندگی = 13 = 1101

محاسبه زمان:
زمان = 7200-5700=1500
(1500*7) + (0، زیرا 1500 mod 60 = 0) + (5*(25-1)) + تصادفی (از 1500 mod 60 = 0، سپس تصادفی = 0-6+5 = 0-11. I انتخاب تصادفی = 11.)
10500 + 120 + 11 = 10631 = 0010100110000111

ما چک جمع ها را محاسبه می کنیم:
C1 = 1 XOR 0 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 1 = 0
C2 = 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 0 XOR 1 XOR 0 XOR 0 XOR 0 XOR 0 XOR 0 XOR 0 = 0
C3 = 0 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 0 XOR 0 XOR 1 XOR 1 XOR 0 XOR 1 XOR 0 XOR 1 = 0
C4 = 0111 + 1110 + 1010 + 1100 + 0110 + 0101 + 0000 = 110110

رمز عبور حاصل را در S.S باینری می نویسیم:
(00111) (01110) (01010) (01100) (00110) (10101) (10100)

رمز عبور بدست آمده را با S.S اعشاری می نویسیم:
(7) (14) (10) (12) (6) (21) (20)

اکنون مقادیر به دست آمده را رمزگذاری می کنیم:
ایالات متحده / اتحادیه اروپا: QZV475N
JP: 3NJZU1S

Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame

قسمت اول محبوبیت زیادی پیدا کرد. فقط یک مسئله زمان بود که دنباله آن منتشر شود. و چهار سال بعد دنباله آن ظاهر شد. اما قسمت جدید تشویق های طوفانی که به قسمت اول اهدا شد را دریافت نکرد. و آنها آن را به تعداد کمی از پلتفرم های بازی منتقل کردند. حیف شد! به نظر من قسمت دوم بهتر از قسمت اول بود. اکنون شاهزاده نه از طریق مکان های تاریک یکنواخت، بلکه در سراسر ایران سفر می کند. اما به اندازه کافی از اشعار، وقت آن است که به تجارت بپردازیم.

بازی دارای دو پورت است که با استفاده از رمزهای عبور، گیم پلی را ذخیره می کند. این پورت ها وحشتناک هستند (بهتر است نسخه DOS را پخش کنید). نسخه SNES دست و پا چلفتی بود: موسیقی تند می‌زند، صداها تند و زننده است، گیم‌پلی از بین می‌رود و علاوه بر همه اینها، سطح 14 از بازی حذف شد که در آن نبرد با جعفر باید رخ دهد.

نسخه سگا جنسیس بهتر از این نیست. از آنجایی که این بازی به طور رسمی منتشر نشد، من فقط با استفاده از کارتریج دزدی در سگا توانستم آن را ببینم. و وقتی به سطح 9 رسیدم و متوجه شدم که به دلیل وجود اشکال در مجسمه اسب، این سطح غیرقابل عبور است، چه ناامید کننده بود. بازی را می توان تکمیل کرد اما برای این کار شما نیاز به رمز عبور برای سطح 10 دارید ... و این بازی در کتاب رمز وجود نداشت.

Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame (SNES)


تئوری

رمز عبور از 6 موقعیت تشکیل شده است، هر موقعیت شامل 4 بیت، در مجموع 6 * 4 = 24 بیت است. این بیت ها این پارامترهای بازی را ذخیره می کنند:

نسخه های ایالات متحده / اتحادیه اروپا:

  • سطح (1-13)
  • زمان (0-164)
  • زندگی (1-15)
حالا بیایید ببینیم رمز عبور خام از چه چیزی تشکیل شده است:
(S (3) ,S (2) ,S (1) ,S (0)) (L (3) ,L (2) ,L (1) ,L (0)) (T1 (3) ,T1 ( 2) ,T1 (1) ,T1 (0)) (T2 (3) ,T2 (2) ,T2 (1) ,T2 (0))

(C1 (3) ,C1 (2) ,C1 (1) ,C1 (0)) (C2 (3) ,C2 (2) ,C2 (1) ,C2 (0))

تعیین ها
S - (سطح - 1) در باینری S.S.
L - تعداد زندگی (1-15) در باینری S.S.
T1 - 1 مقدار (0-15) در باینری S.S.
T2 - 2 مقدار (0-15) در باینری S.S.
مقدار 1 - تعداد واحدهای زمانی (تعداد ده ها از مقدار 1 به مقدار 2 می رود).
مقدار دوم - تعداد ده ها زمان (تعداد ده ها از مقدار دوم به تعداد صدها می رود).
C1 = (مجموع موقعیت های 1 تا 3) mod16
C2 = ((مجموع موقعیت های 1 تا 3) div16) + موقعیت چهارم
کد نویسی
نمادهای موجود در موقعیت ها مقادیر "BCDFGHJKLMNPRTVW" را می گیرند که در آن B=0... W=15.
ویژگی های صرفه جویی در زمان و عملکرد رمز عبور:
اگر در مورد آن فکر کنید، همه چیز ساده است - یک موقعیت مسئول زمان mod10 است و دیگری برای زمان div10 و حداکثر زمان 99 است. اما آنقدرها هم ساده نیست. رمز عبور حداکثر مقادیر واحدها و ده ها را بررسی نمی کند. چه مفهومی داره؟ در رمز عبور می توانید تعداد ده ها و واحدها را از 0 تا 15 تنظیم کنید. اگر رمز عبوری ایجاد کنم که تعداد واحدها 15 باشد، واحدها 5 می شوند و 1 به تعداد ده ها تبدیل می شود، به طور مشابه، اگر من یک رمز عبور ایجاد می کنم که تعداد ده ها 15 است، سپس ده ها 5 می شود و 1 به صدها تبدیل می شود.

معلوم می شود که حداکثر زمان برابر است با:

150
+015
=
165

اما در بالا قبلاً توضیح دادم که حداکثر مقدار = 164 است. چرا؟ این به دلیل چک‌سام اتفاق می‌افتد. اگر C2≥16، پسورد کار نخواهد کرد. من این جنبه را کمی بعد توضیح خواهم داد، اما اکنون بیایید به سمت تولید رمز عبور برویم (برای درک بیشتر داستان، به شما توصیه می کنم که مثال تولید رمز عبور را بخوانید).

نمونه تولید رمز عبور

بیایید یک رمز عبور ایجاد کنیم که این پارامترها را ذخیره کند:

  • سطح 2)
  • زندگی (1)
  • زمان (163)
ما مقادیر را به سیستم اعداد باینری تبدیل می کنیم:
سطح = 2-1 = 1 = 0001
زندگی = 1 = 0001
محاسبه زمان:
163= 150+13
1 مقدار = 13 = 1101
2 مقدار = 15 = 1111
رمز عبور خام را یادداشت می کنیم و 2 چک جمع را محاسبه می کنیم:
(0001) (0001) (1101) (1111) (****) (****)

C1 = 0001+0001+1101 = 1111
C2 = (0001+0001+1101) mod16 + 1111 = 0000 + 1111 = 1111

(0001) (0001) (1101) (1111) (1111) (1111)

رمز عبور بدست آمده را با S.S اعشاری می نویسیم:
(1) (1) (13) (15) (15) (15)
اکنون مقادیر به دست آمده را رمزگذاری می کنیم:
CCTWWW

خط پایین

من رمز عبور CCTWWW را ایجاد کردم. اگر سطح را 1 افزایش دهید، رمز عبور کار نخواهد کرد، زیرا C2 برابر با 16 خواهد شد. رمز عبور شکسته به شکل زیر خواهد بود: DCTWBB. حالا بیایید بازی را برای شپش بررسی کنیم. سطح دوم بسیار کوتاه است، بنابراین می توانید بدون اتلاف وقت آن را کامل کنید. اگر سطحی را تکمیل کنم، بازی چه رمزی به من می دهد؟

اگر رازی در سیستم رمز عبور وجود داشته باشد که من فاش نکرده باشم چه می شود؟ چه می شود اگر…

کلمه عبور



... عفونت همین است. نه تنها گیم پلی وحشتناک است، بلکه سیستم رمز عبور نیز ناتمام است.

Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame (Sega Genesis)


تئوری

رمز عبور از 5 موقعیت تشکیل شده است. این موقعیت ها این پارامترهای بازی را ذخیره می کنند:
  • سطح (1-14)
  • زمان (0-99)
  • زندگی (1-12)
نسل
1 موقعیت = (سطح) یا (سطح (1-7) +15)
موقعیت دوم = (زمان mod10) یا (زمان mod10 + 10) یا (زمان mod10 (0-2) + 20)
موقعیت سوم = (مقام اول + موقعیت دوم + موقعیت چهارم + موقعیت پنجم) mod23
موقعیت چهارم = (زمان div10) یا (زمان div10 + 10) یا (زمان div10 (0-2) + 20)
موقعیت پنجم = (زندگی -1) یا (زندگی (1-11) + 11)
کد نویسی
نمادهای موجود در موقعیت ها مقادیر "HFMGRANBPWTEIZVQDLYSKCX" را می گیرند، که در آن H=0، F=1... C=21، X=22.

نمونه تولید رمز عبور

بیایید یک رمز عبور ایجاد کنیم که این پارامترها را ذخیره کند:

  • سطح (11)
  • زندگی (10)
  • زمان (92)
محاسبه می کنیم:

گام اول:
موقعیت 1 = سطح طبق یکی از دو فرمول ذخیره می شود. از آنجایی که سطح بیشتر از 7 است، داده ها را فقط می توان با استفاده از فرمول اول (11) ذخیره کرد.
موقعیت دوم = زمان طبق یکی از سه فرمول ذخیره می شود. 92 mod10 = 2. این مقدار را می توان با استفاده از هر فرمولی رمزگذاری کرد و من فرمول سوم را انتخاب می کنم (2+20 = 22)
جایگاه سوم = 0
موقعیت چهارم = زمان طبق یکی از سه فرمول ذخیره می شود. 92 div10 = 9. این مقدار فقط با استفاده از فرمول اول و دوم قابل رمزگذاری است و من دومی را انتخاب می کنم (9+10 = 19)
موقعیت پنجم = جان ها طبق یکی از دو فرمول نجات می یابند. این مقدار را می توان با استفاده از هر فرمولی رمزگذاری کرد و من فرمول دوم را انتخاب می کنم (10+11 = 21).

مرحله دوم:
1 موقعیت = 11
مقام دوم = 22
موقعیت سوم = (11 + 22 + 19 + 21) مد 23 = 4
مقام چهارم = 19
جایگاه پنجم = 21

اکنون مقادیر به دست آمده را رمزگذاری می کنیم:
EXRSC

نتیجه

بنابراین لیست بازی ها به پایان رسیده است. خوب، موفق باشید، ممنون که خواندید.

برچسب ها: اضافه کردن برچسب

در اینجا یکی از بازی های ماجراجویی کلاسیک نه تنها برای کنسول سگا، بلکه نماینده درخشان این ژانر به عنوان یک کل است. شاهزاده ایرانی یک کلاسیک واقعی است. این بازی هم روی Dendy و هم Sega بود و به سادگی بر روی PC منتشر شد و همچنین در چندین قسمت فیلمبرداری شد و تا به امروز قسمت های جدیدی از Prince of Persia بر روی کنسول های مدرن منتشر شده است.

وظیفه شما این است که معشوق خود را در 60 دقیقه از چنگال وزیر شیطان صفت جعفر رها کنید. شما در 14 سطح این بازی هیجان انگیز از سیاه چال های تاریک عبور خواهید کرد. شما باید انواع پازل ها را حل کنید و با نگهبانان خشن مبارزه کنید. بیا به جاده بزنیم!

اسکرین شات های بازی Prince of Persia

کدها، چیت ها، پسوردها و اسرار بازی Prince of Persia

باز کردن تمام میله ها

این کار با کد زیر انجام می شود: B, A, C, A, A, C.

با افتادن خود را از مرگ نجات دهید

در پرواز، C، A، B، B، B، B را فشار دهید.

مشاهده پیام نهایی

الف، الف، الف، الف، الف.

رمز عبور برای حرکت در سطوح

بازی دارای رمزهای عبور برای سطوح است؛ آنها را می توان در خود منوی بازی وارد کرد. آن ها اینجا هستند.

سه پسورد آخر روی همه نسخه های بازی کار نمی کند.

در مورد ترازو

به یاد داشته باشید که همه بطری ها یکسان ساخته نمی شوند. برخی به +1 زندگی می دهند، برخی دیگر آن را از بین می برند. مراقب باش.

راهپیمایی ویدیوییشاهزاده ایرانی در سگا

شروع را نگه دارید و انتخاب را در حین بازی فشار دهید.
برای انتخاب یک صدا، بالا و پایین را فشار دهید. A را فشار دهید
برای شنیدن انتخاب فعلی

Start را فشار دهید، سپس بلافاصله انتخاب را فشار دهید
بازی بازی

وقتی سطح 20 شروع شد به سمت راست بدوید و در پنجره منتظر بمانید.
تصویری از شاهزاده خانم در آسمان ظاهر می شود.

پرش به آخرین سطح:

یک بازی جدید را شروع کنید، دو صفحه را رها کنید و به سمت راست بدوید
برای پیدا کردن نگهبان باخت عمدی به نگهبان. Select to را فشار دهید
رمز عبور فعلی را با "فشار دادن دکمه برای ادامه" دریافت کنید
متن نمایش داده می شود. بازی را ریست کنید، گزینه ادامه را انتخاب کنید
و آن رمز عبور را وارد کنید. بازی در سطح 20 با
زمان و بطری های قبلی

حداکثر بطری:

دو بخش و دو بطری در سطح 3 وجود دارد. پس از گرفتن
بطری ها، رمز عبور فعلی را نمایش داده و سطح را مجدداً راه اندازی کنید
با استفاده از آن رمز عبور شما می توانید همان بطری ها را بردارید
یک بار دیگر تا حداکثر تعداد (15) جمع شود. توجه داشته باشید:
از آنجایی که فقط دو ساعت بازی مجاز است، هزینه اضافی
زمان در این سطح ممکن است از اتمام موفقیت آمیز بازی جلوگیری کند.

کدهای PAL (اروپایی) و NTSC (ایالات متحده):
LEVEL 01 BRNGBB9
LEVEL 02 MRG5L2X
LEVEL 03 B6 + TWNN
LEVEL 04 9Z3NRDX
LEVEL 05 LQHWTVR
LEVEL 06 CGKDBZ2
LEVEL 07 TH4Q++B
LEVEL 08 VXPNBY2
LEVEL 09 QLL!WHR
LEVEL 10 HWB93WX
LEVEL 11 7F39R1B
LEVEL 12 H9TZD8N
LEVEL 13 7TXF+9V
LEVEL 14 H+KX3L7
LEVEL 15 GZ9MRZJ
LEVEL 16 84CPBC6
LEVEL 17 QQNL2PV
LEVEL 18 4Q7TMHJ
LEVEL 19 QHJG!Q7
LEVEL 20 H8J12+Y یا 881QF8M (بدون زمان باقی مانده)

کدهای NTSC (ژاپن):
LEVEL 01 UUUUUUW
LEVEL 02 NS3SIPW
سطح 03 UVOSACA
LEVEL 04 ZVUGC6E
LEVEL 05 3OH1QG4
LEVEL 06 NGLUK2S
LEVEL 07 UVHUY5P
LEVEL 08 ZTVSWME
LEVEL 09 3OS2CTP
سطح 10 NUUVCPE
سطح 11 MNUFCDE
LEVEL 12 FF1ZK3S
سطح 13 U1VFQRS
سطح 14 FSNHWVL
LEVEL 15 ENVLCAU
LEVEL 16 FZ2VKPQ
LEVEL 17 MG30PL6
LEVEL 18 NUOGRLN
LEVEL 19 MHU1BJG
LEVEL 20 ZZSEP5J

کدهای هگز برای شبیه ساز:
DFB7-D46E از سطح 2 شروع کنید
D4B7-D46E از سطح 3 شروع کنید
D7B7-D46E از سطح 4 شروع کنید
D0B7-D46E از سطح 5 شروع کنید
D9B7-D46E از سطح 6 شروع کنید
D1B7-D46E از سطح 7 شروع کنید
D5B7-D46E از سطح 8 شروع کنید
D6B7-D46E از سطح 9 شروع کنید
DBB7-D46E از سطح 10 شروع کنید
DCB7-D46E از سطح 11 شروع کنید
D8B7-D46E از سطح 12 شروع کنید
DAB7-D46E از سطح 13 شروع کنید
D2B7-D46E از سطح 14 شروع کنید
D3B7-D46E از سطح 15 شروع کنید
DEB7-D46E از سطح 16 شروع کنید
FDB7-D46E از سطح 17 شروع کنید
FFB7-D46E از سطح 18 شروع کنید
F4B7-D46E از سطح 19 شروع کنید
F7B7-D46E از سطح 20 شروع کنید

D430-04A5 با 2 امتیاز سلامتی به جای 3 شروع کنید
D030-04A5 با 4 امتیاز سلامت شروع کنید
D930-04A5 با 5 امتیاز سلامت شروع کنید
D130-04A5 با 6 امتیاز سلامت شروع کنید
D530-04A5 با 7 امتیاز سلامت شروع کنید
D630-04A5 با 8 امتیاز سلامت شروع کنید
DB30-04A5 با 9 امتیاز سلامت شروع کنید
FD30-04A5 با 15 امتیاز سلامت شروع کنید

BAA6-ADA5 صدمات غیر کشنده آسیبی وارد نمی کند
43C9-6D61 سقوط های غیر کشنده آسیبی نمی زند
D4C1-6701 سقوط های غیر کشنده به جای 1، 2 نقطه آسیب وارد می کند
آبشارهای 6DC0-6701 هیچ آسیبی نمی‌رسانند، مگر به میخ‌ها (می‌توانید گیر کنید)
BA69-ADA1 دشمنان فوراً می میرند (استفاده از باس های خاص مانع حرکت شما می شود)

7E02-0800 شتاب بازی
7E05-0805 انرژی بی نهایت
7E05-0B00 دشمنان با دیدن شمشیر شما مرگبار سقوط می کنند
7E05-44xx انتخاب سطح
7E05-00FF بدون شرح

C260-A701 + DF6C-DFA0 همه دشمنان 1 امتیاز سلامتی دارند
C260-A701 + D46C-DFA0 همه دشمنان 2 نقطه سلامتی دارند
C260-A701 + D76C-DFA0 همه دشمنان 3 امتیاز سلامتی دارند
C260-A701 + D06C-DFA0 همه دشمنان دارای 4 امتیاز سلامتی هستند
C260-A701 + D96C-DFA0 همه دشمنان دارای 5 امتیاز سلامتی هستند
C260-A701 + DC6C-DFA0 همه دشمنان دارای 10 امتیاز سلامتی هستند

6D32-0FA1 + تایمر فریز DC32-04D1