پروژه کتابخانه "بازی جستجوی ادبی "شب در کتابخانه"." روز بازی های رومیزی در کتابخانه بازی های رومیزی در کتابخانه

پونوماروا T.O.
رئیس بخش کتابخانه جوانان جمهوری کومی
راکینا ای.جی.
روش شناس برجسته کتابخانه جوانان جمهوری کومی

بازی با من: کتابخانه اسباب بازی در کتابخانه جوانان

در حال حاضر، جامعه حرفه ای به طور جدی در حال بحث در مورد موضوع تبدیل کتابخانه، اشباع کردن کارکردهای سنتی آن با اشکال جدید است که جالب و مورد تقاضا برای جوانان است.
کتابخانه جوانان فضایی باز برای ارتباط، خلاقیت و آرامش است. این ایده پروژه کتابخانه جوانان جمهوری قزاقستان "کتابخانه برای جوانان در قالب جدید" بود که توسط دولت جمهوری قزاقستان در سال جوانان در جمهوری کومی در سال 2012 اعلام شد.
کتابخانه بازی "با من بازی کن!" بخشی از پروژه شد. تعمیرات، تغییر کاربری اتاق های کتابخانه، انتخاب طرح، خرید بازی و تجهیزات فنی برای آنها - همه اینها بخشی از مرحله آماده سازی بود. برای اجرای طرح، یک واحد سازه ای مجزا در سالن مطالعه و فعالیت های اوقات فراغت اختصاص یافت که شامل دو سالن بود: سالن اوقات فراغت فعال و سالن ارتباط و خلاقیت.
و اکنون بازسازی کامل شده است، مبلمان خلاقانه روشن خریداری شده است، بازی ها انتخاب شده اند و می توانید ما را به کتابخانه بازی دعوت کنید!

بازی های تخته ای: جالب، آموزشی و بسیار سرگرم کننده

تالار ارتباطات و خلاقیت کتابخانه جوانان به شهربازی روباز جوانان تبدیل شده است. کتابخانه اسباب بازی در کتابخانه روز به روز محبوبیت بیشتری پیدا می کند.
این توسط:

  • تبلیغات ماهرانه (اطلاعات فعال در مورد کتابخانه های بازی در رسانه ها، شبکه های اجتماعی و در وب سایت کتابخانه، اطلاعیه ها در موسسات آموزشی، خوابگاه های دانشجویی)؛
  • بازی های مدرن جالب (کتابخانه جوانان با فروشگاه هدیه اصلی "مکعب روبیک" و باشگاه بازی های رومیزی Syktyvkar همکاری مثمر ثمری دارد. این به شرکت کنندگان کتابخانه بازی اجازه می دهد تا بازی های تخته جوانان با دقت انتخاب شده و "تست شده با کیفیت" را در اختیار شرکت کنندگان قرار دهند. کتابخانه برخی از بازی‌ها را خریداری کرد و برخی نیز با توافق با فروشگاه مکعب روبیک برای استفاده موقت گرفته شد.

سازمان دهندگان کتابخانه اسباب بازی، کتابخانه جوانان، فروشگاه مکعب روبیک و داوطلبان جوان جنبش داوطلبانه قلب به قلب بودند.
برای اولین جلسه دوستداران بازی های رومیزی، کتابخانه مجموعه ای از 10 بازی را آماده کرد. پس از آن، کارنامه آنها گسترش یافت. بازی های ارائه شده برای بزرگسالان و کودکان متنوع و جالب هستند. بازی های خانوادگی که برای خانواده های جوان برگزار می شود هیجان انگیز است.
می‌توانید با دوستان، اقوام، آشنایان و حتی غریبه‌ها به کتابخانه بازی بیایید - از این گذشته، در کتابخانه بازی احتمالاً با بازی‌های هیجان‌انگیز جدید و بازیکنان نه چندان جالب آشنا خواهید شد. در اینجا شرکت کنندگان دوستان جدیدی پیدا می کنند، با افراد قدیمی خوش می گذرانند و احساسات مثبت زیادی دریافت می کنند. علاوه بر این، شرکت کنندگان می توانند بازی های خود را از خانه بیاورند.
می توانید از قبل با بازی ها آشنا شوید: شرح مختصری از اکثر بازی ها و همچنین قوانین آنها در شبکه های اجتماعی در صفحه کتابخانه قرار داده شده است.
بنابراین، اولین نمایش بازی در تعطیلات مدرسه پاییز برگزار شد. در اطلاعیه کتابخانه آمده بود: «به کتابخانه بیایید! اکنون اینجا یک مرکز تفریحی واقعی است، جایی که برای کل خانواده، گروهی از دوستان دنج و جالب است و اگر تنها باشید، قطعاً یک دوست و همکار جدید خواهید داشت!» اولین اتاق اسباب بازی با حضور یکی از کارمندان فروشگاه مکعب روبیک برگزار شد که تمام طیف بازی ها را ارائه کرد و همچنین در مورد قوانین بازی های رومیزی صحبت کرد. هم کودکان و هم جوانان برای رقابت در مهارت های بازی آمده بودند - در مجموع بیش از 50 نفر. باید بگم که اولین پنکیک اومد وای! بسیار سرگرم کننده، لذت از ارتباط، آشنایی های جدید و همه اینها در یک فضای گرم و دوستانه! هر کسی می‌تواند طیف گسترده‌ای از بازی‌ها را کاملاً رایگان بازی کند. بیرون سرد بود، اما در اتاق بازی دنج از شدت احساسات، احساسات خشونت آمیز و پیروزی های درخشان واقعاً گرم بود.
پس از شروع موفقیت آمیز، تصمیم بر این شد که جلسات بازی به طور منظم برگزار شود و آنها در روزهای شنبه و در زمانی مناسب برای همه برگزار شود.
بازی "برای سرگرمی" خسته کننده می شود. لذا در جلسه بعدی در روز جهانی دانش آموز مسابقات بازی های رومیزی جوانان برگزار شد. جوایز در انتظار برندگان و فعال ترین بازیکن بود.

این اتفاق افتاد که بسیاری اسیر Jenga شدند ، بنابراین در آن روز مسابقاتی از طرفداران "برج کج" برگزار شد ، همانطور که این بازی به زبان روسی نامیده می شود. این بازی برای طیف گسترده ای از گیمرها طراحی شده است و هم کودکان و هم والدین و جوانان در میزهای مسابقات با هم مبارزه می کردند. Jenga بازی مهارت دستی، نبوغ و تعادل است. شما باید به خوبی و به سرعت یک برج از بلوک های چوبی بسازید.
یکی از شرکت کنندگان آن، یکی از اعضای باشگاه بازی های رومیزی، در مورد این جلسه چنین نوشت:
ما با صمیمیت پذیرایی کردیم، این رویداد هوشمندانه و با روحیه برگزار شد. تمام سوالات توسط کارکنان کتابخانه، داوطلبان و بچه های مکعب روبیک (که همراه با کتابخانه، جلسه را سازماندهی کردند) حل و فصل شد. تکریم و ستایش ایشان.
باشگاه بازی ما نیز تصمیم گرفت که کنار نرود و یک نیروی کوچک بازی در مختصات مشخص شده فرود آمد. به معنای واقعی کلمه 15 دقیقه بعد از شروع جلسه سالن شلوغ بود، خوشبختانه ما زودتر رسیدیم...
... دور تا دور جشن جنگا برپا بود. برج به برج یکی پس از دیگری بالا می‌رفت و فرو می‌ریخت، بخش‌هایی روی زمین پراکنده می‌شد، خنده‌های پیروزمندانه و ناله‌های مغلوب به گوش می‌رسید. با توجه به بزرگی اتاق، همه اینها باعث ایجاد صدای ناهنجار نسبتاً زیادی شد، اما با وجود همه موانع، مهمانی شروع شد.
در کتابخانه های بازی زیر، کلاس کارشناسی ارشد توسط اعضای باشگاه بازی های رومیزی نمایش داده شد. رئیس باشگاه، کریل چردنیک، بازی های تخته ای را ارائه کرد که در این فصل محبوب بودند - بازی بقا "قایق"، "عصر حجر" و غیره.
و در کتابخانه بازی دسامبر، رئیس یک باشگاه بازی تخته دیگری، الکسی فرولوف، دوست قدیمی کتابخانه، وجود داشت که یک بازی جمعی از "هرم خورشید" را سازماندهی کرد، که همه با صدای بلند آن را دریافت کردند.
اعضای باشگاه های بازی های تخته ای به طور منظم در کتابخانه های بازی های کتابخانه شرکت می کردند. بچه ها نه تنها کلاس بالایی را نشان می دهند، بقیه افراد حاضر را با هیجان بازی شارژ می کنند، بلکه توصیه هایی در مورد اینکه کدام بازی را انتخاب کنید و ارائه های جالب ترتیب می دهند.
بدین ترتیب در یکی از آخرین کتابخانه های بازی سال پیش رو، بازی های «Activity»، «Anti-Monopoly» و «Agricola» ارائه شد.
بازی تخته "آگریکولا" - برای روشنفکران! این بازی که در سال 2007 ظاهر شد، دنیای بازی آلمان را منفجر کرد. این مجموعه کلی جوایز بین المللی را جمع آوری کرد و برای مدت طولانی رتبه اول را در رده بندی جهانی اصلی بهترین بازی های تخته ای حفظ کرد و همچنان در سه رتبه برتر باقی ماند. خالق آن Uwe Rosenberg بود که به خاطر بازی هایی مانند "Bonanza" و "Mamma Mia" شناخته می شود (بازی ها طبیعتی سرگرم کننده دارند). یک بازی بسیار پیچیده و متنوع با تعداد زیادی از عناصر بازی: بیش از 300 قطعه چوبی (از جمله یک میلیون حیوان!)، 360 کارت، زمین بازی، توکن ...
کلمه "آگریکولا" خود به معنای "کشاورز" است - شما باید کشاورز شوید و اطمینان حاصل کنید که قطعه اصلی زمین و یک کلبه دو اتاقه به یک مزرعه مرفه واقعی تبدیل می شود - یک خانه بزرگ، محصولات غنی، گله های چاق حیوانات اهلی. ... خانواده در حال رشد است و شما باید از غذا مراقبت کنید تمام اقدامات در این بازی شامل به دست آوردن و توزیع منطقی منابع است (به عنوان مثال، با به دست آوردن چوب، می توانید یک قلم برای دام یا یک اتاق اضافی بسازید) - و همه مناطق نیاز به توسعه دارند. بنابراین، تقریباً همه چیز در این بازی به توانایی بازیکن در استفاده هوشمندانه از منابع موجود در زمان مناسب بستگی دارد.
در اینجا یکی از شرکت کنندگان آن جریان بازی را توصیف می کند: "از همان دقایق اولیه اسلاوا شروع به تسلط بر خرد دامپروری کرد و به زودی معجزه ای از تفکر طراحی به نام "قلم برای گاو" در زمین او ظاهر شد. یک اختراع شگفت انگیز نگهداری حیوانات را در خارج از خانه ممکن کرد! بقیه شرکت کنندگان که تحت تأثیر نبوغ اسلاوا قرار گرفتند، تا حدودی عقب ماندند، اما به زودی به آن رسیدند. استاس اولین کسی بود که اتاق را در املاک تکمیل کرد و به زودی به طور جادویی یک دستیار داشت. مریم نتوانست با بحران غذایی کنار بیاید و همچنان به کارگرانش غلات و ماهی می داد. من که از ناامیدی آرنج هایم را گاز می گرفتم، سعی کردم به تازه واردان بیش از حد با استعداد برسم. به زودی وضعیت به هم رسید، شکاف های قوانین به سرعت با عملکرد "به الکساندر مامونتوف از طریق تلفن کمک کنید" پر شد، بازیکنان شروع به درک آنچه روی میز بازی در حال رخ دادن است کردند، و من در نهایت یک کشاورز سوم را به دست آوردم. از آن لحظه به بعد، هرج و مرج شروع به تبدیل شدن به نظم کرد. مزارع پر از گندم شد و با سبزیجات به رنگ نارنجی در آمد، انواع موجودات زنده در «شاخه های حصاردار» چراند، غذا دیگر نیاز فوری نبود و کلبه های با سقف کاهگلی به تدریج به عمارت های مجلل بازسازی شدند. در یک کلام، زندگی بهتر می شد! اما افسوس که کسانی که با آگریکولا آشنا هستند ویژگی این بازی را می دانند: به محض اینکه مشکلات غذایی خود را حل کردید و شروع به توسعه اقتصاد خود کردید، نوبت 14 می رسد. پرواز ایکاروس در جالب ترین نقطه به پایان می رسد و زمان جمع بندی فرا می رسد:
شکوه - 9 امتیاز
مریم – 10 امتیاز
Stas - 15 امتیاز
کریل - 22 امتیاز.
"ضد انحصار" یک تغییر کاملاً جدید در توسعه بازی اقتصادی است. ابتدا از بازیکنان خواسته می شود انتخاب کنند که برای چه کسی بازی کنند: یک انحصارگر یا یک رقیب.
فعالان جنبش جوانان "Otriv!!!"، شرکت کنندگان در کتابخانه بازی، بازی "Activity" را انتخاب کردند. پس از تقسیم به تیم های کوچک، آنها در حدس زدن کلمات به رقابت پرداختند. یک کلمه یا عبارت باید به یکی از سه روش توضیح داده شود: می توان آن را به عبارت دیگر توضیح داد، می توان آن را در پانتومیم نشان داد یا می توان آن را ترسیم کرد. بازی در برابر زمان انجام می شود: هر چه بازیکن بتواند کلمات بیشتری را با موفقیت نشان دهد، توضیح دهد، ترسیم کند و هر چه تیم کلمات بیشتری حدس بزند، امتیاز بیشتری دریافت خواهد کرد. این بازی دارای 440 کارت (بیش از 2500 کلمه و عبارت) با درجه سختی متفاوت است. با وجود این، بازی سرگرم کننده، خلاقانه است و در اوج احساسی اتفاق می افتد.
اعضای جوان کتابخانه اسباب‌بازی با شور و شوق در مورد نوآوری کتابخانه صحبت می‌کنند: «واقعاً عالی بود! همه خوش آمدید به پیوستن، شما همیشه در کتابخانه خوش آمدید!»، «دوستان، واقعا بازی باحالی بود!!! با احترام!!!” - و بسیاری از بررسی های مشابه وجود دارد.
این چیزی است که یکی از اعضای کتابخانه اسباب بازی استانیسلاو کاباتسکوف نوشت:
"من آن را دوست داشتم ، مدت زیادی است که اینطور ننشسته ام ، بلافاصله شب های دلپذیری را که در کودکی نه چندان دور گذرانده ام به یاد آوردم. چقدر دلپذیر و پرشور بازی کردیم، بلافاصله خاطرات دوباره سرازیر شدند. و این فرآیند به خودی خود بسیار سرگرم کننده است. زمان بدون توجه در جمعی دلپذیر گذشت.»

بازی های الکترونیکی : دوستانه، پر سر و صدا و شلوغ

همزمان با ترویج بازی های رومیزی، بستر بازی های الکترونیکی در سالن اوقات فراغت فعال کتابخانه ساماندهی شد. بازی از طریق کنسول بازی Nintendo WII انجام می شود. بازی ها توسط یک تا چهار نفر قابل انجام است.
در حال حاضر کتابخانه اسباب بازی الکترونیکی بیش از 40 بازی برای کودکان سه سال به بالا دارد.
برای کوچولوها - بازی "Mariokart" - مسابقات هیجان انگیز با سطوح مختلف دشواری: کارتینگ و موتوراسپرت با قهرمانان بازی "سوپر ماریو".
بسته بازی Wii Sports انتخابی از ورزش‌هایی مانند تنیس، بولینگ، بوکس، گلف و بیسبال را ارائه می‌دهد. علاوه بر این، "Wii Sports Resort" به شما امکان می دهد فریزبی، بسکتبال، تنیس روی میز بازی کنید، قدرت خود را در شمشیربازی، تیراندازی با کمان، دوچرخه سواری و ورزش های هوایی امتحان کنید، در قایق رانی رقابت کنید و جت اسکی سوار شوید. بازی ماجراجویی "Go Vacation" در جزیره ای از ماجراجویی می گذرد و 50 ورزش و سرگرمی های فعال دیگر را معرفی می کند.

می توانید دقت خود را با بازی تیراندازی "آموزش کمان پولادی پیوندها" محک بزنید و بازی "Wii Fit Plus" به یک دوره آموزشی تناسب اندام برای شرکت کنندگان تبدیل می شود و شما را به دنیای بازی های اصلی دعوت می کند.
بازی‌های رقص «Just dance 3» و «Hottest Party 4» که رقص‌های همگام هستند، از محبوبیت خاصی برخوردار هستند.
کتابخانه بازی های الکترونیکی همزمان با کتابخانه بازی های رومیزی افتتاح شد. تبلیغات بازی های الکترونیکی در تعطیلات پاییزی مدارس آغاز شد. در طول مسابقه، بچه هایی که در رویدادهای کتابخانه شرکت کردند "یون" - واحد پول کتابخانه جوانان را به دست آوردند. "یون" را می توان برای بازی های الکترونیکی خرج کرد (یک "یون" - 10 دقیقه بازی). به هر حال، بازی های الکترونیکی یک سرویس کتابخانه ای پولی هستند. قیمت تعیین شده برای هر 30 دقیقه بازی 50 روبل است. به تیم های بازیکنان تخفیف داده می شود.
اطلاعات مربوط به کتابخانه اسباب بازی الکترونیکی در بین مدارس سیکتیوکار توزیع شد. همچنین شرکت کنندگان در کتابخانه بازی های تخته ای با بازی های الکترونیکی آشنا شدند. برخی از بچه ها با خوشحالی وارد دنیای بازی های مجازی شدند.
در حال حاضر گروه اصلی کتابخانه اسباب بازی الکترونیک را دانش آموزان پایه دوم تا ششم تشکیل می دهند. مشاوران کارکنان بخش خواندن و فعالیت های اوقات فراغت هستند. کتابخانه اسباب بازی الکترونیکی روزانه باز است و همیشه در اینجا پر جنب و جوش است.
بازی‌های خانوادگی اخیراً رایج شده‌اند: این کتابخانه یک کتابخانه بازی الکترونیکی برای خانواده‌های جوان دارد.



باشگاه "محیط ادبی" در کتابخانه نمایش

کتابخانه جوانان چند سالی است که باشگاه معلولان جوان "محیط ادبی" را راه اندازی کرده است. اعضای باشگاه در مورد کتابخانه بازی یاد گرفتند و مشتاق بودند خود را به عنوان بازیکن امتحان کنند.

اکنون آنها به طور منظم در کتابخانه بازی های تخته ای شرکت می کنند، علاوه بر این، آنها با اشتیاق بازی های الکترونیکی را انجام می دهند (برای اعضای باشگاه محیط ادبی، این بازی ها رایگان است). برای راحتی، ساعات بازی رایگان برای معلولان جوان وجود دارد - اولین و آخرین ساعات کتابخانه هر روز.

اولین نتایج

زمان زیادی از افتتاح سالن های کتابخانه بازی نگذشته است. ما می توانیم اولین نتایج را بگیریم.

تقاضا برای کتابخانه بازی بدون شک است. جوانان فاقد فضاهایی برای ارتباط و اوقات فراغت غیررسمی هستند و اتاق بازی کتابخانه به مکانی مطلوب برای استراحت و تفریح ​​تبدیل شده است.

شرکت کنندگان در کتابخانه به فضای دوستانه هم در زمین های بازی و هم در کتابخانه به طور کلی توجه می کنند. راحتی نیز با طراحی مدرن جوانان، اتاق های با سلیقه تزئین شده است.
مزیت دیگر یک فرصت واقعی برای ایجاد ارتباطات دوستانه بین جوانان در طول بازی است.
علاوه بر این، برخی از بازدیدکنندگان کتابخانه اسباب بازی، خواننده کتابخانه جوانان شدند.
چه چیزی نیاز به بهبود دارد؟
در طول کتابخانه بازی، مشخص شد که لازم است بازی های اضافی طراحی شده برای دو بازیکن خریداری شود. علاوه بر این، برخی از بازیکنان از قوانین پیچیده بازی شکایت دارند که آنها را از انجام بازی منصرف می کند.
در مورد بازی های الکترونیکی، رپرتوار آنها برای دانش آموزان ابتدایی و متوسطه طراحی شده است؛ هیچ بازی برای کودکان بزرگتر وجود ندارد. توصیه می شود در آینده بازی های الکترونیکی جدید جوانان با حضور جوانان علاقه مند انتخاب شود.
"بازی نوعی فعالیت است که شامل دخالت روانی در یک فرآیند خاص است" (از ویکی پدیا). مشارکت مشترک چند نفر در یک بازی، بازیکن را به سطح کیفی جدیدی می برد و نقش مهمی در شکل گیری رفتار اجتماعی ایفا می کند.
بازی فعالیت اصلی کودک است، زیرا روند بازی یک جلا دادن شخصیت چند وجهی است.
با این حال، بی انصافی است که بازی را فقط متعلق به دوران کودکی بدانیم. برای بزرگسالان، گیم پلی یک نسخه خلاقانه بی نظیر است، فرصتی برای استراحت فعال، به یاد آوردن کودک بودن و دریافت بار مثبت عالی. این همان چیزی است که جوانان شهر را به کتابخانه جوانان جذب می کند. با افتتاح کتابخانه اسباب بازی، کتابخانه جوانان به مکانی مفرح و پر سر و صدا برای اوقات فراغت جوانان تبدیل شد.

سر میز نشستیم،
جعبه را باز کرد
ما هوشمندانه تقسیم کردیم که با چه کسی راه برویم،
میدان را باز کردیم
چیپس ها قرار گرفتند
و ماشین ها و خرگوش ها تاختند،
ما برای مدت طولانی دعوا کردیم
همه به پیروزی
ساعت انگار سوار بر دوچرخه بود گذشت.
A. Kaykova

در تاریخ 8 ژوئن 2018 ساعت 14، کتابخانه روستایی لیدینسکی میزبان بازی‌های آموزشی فکری و آموزشی برای دانش‌آموزان مدرسه‌ای به نام «روز بازی‌های رومیزی در کتابخانه» بود.
آیا می دانستید که بازی های رومیزی حتی قبل از ظهور نویسندگی ظاهر شدند، مانند Senet که قدیمی ترین بازی تخته ای در جهان است. امروزه بازی‌های رومیزی دوباره در اوج محبوبیت هستند - بازی‌های جدیدی ظاهر می‌شوند، همگام با زمانه، و بازی‌های باستانی دوباره احیا می‌شوند.

بازی برای کودکان «فعالیت اصلی» است؛ از طریق بازی است که کودکان مهارت‌های مفید مختلفی را کسب می‌کنند و جهان را کشف می‌کنند؛ از طریق بازی است که یاد می‌گیرند دوست پیدا کنند، عشق بورزند و سرگرم شوند. از این رو بازی های آموزشی برای کودکان انتخاب شد.

کتابدار بچه ها را دعوت کرد تا وارد دنیای جذاب بازی های رومیزی شوند! هر شنبه از ساعت 13:00 تا 15:00، کتابخانه روستایی Lidinsky میزبان روز بازی تخته ای است، زمانی که می توانید با خانواده، دوستان خود بیایید و بازی کنید!


بازی هایی برای افراد در هر سنی وجود دارد. بازی های تولید شده در کشورهای مختلف بازی‌ها توجه و مشاهده را توسعه می‌دهند، حافظه را آموزش می‌دهند، توانایی‌های خلاقانه را آشکار می‌کنند و نحوه کار در یک تیم را آموزش می‌دهند.
هدف: توسعه توانایی های فکری، ابتکار خلاق، فعالیت. پرورش دوستی در بازی بچه ها واقعا از رویداد اختصاص داده شده به بازی های رومیزی در کتابخانه لذت بردند!
این رویداد توسط: رئیس کتابخانه لیدینسکی A.V. کاوتسکایا

برخی از والدین شکایت می کنند: «کودک من اصلاً دوست ندارد مطالعه کند. "آیا او دوست دارد بازی کند؟" - ما میپرسیم. پدر و مادر تعجب می کنند، می گویند این چه ارتباطی است؟ بازی کجا و کتاب کجا... خیلی نزدیک و همه خوانندگان کوچک کتابخانه مرکزی کودکان از آن خبر دارند. کوچکترین نوزادان تازه متولد شده همراه با مادر، پدر و مادربزرگشان برای اولین بار در طول کلاس ها خود را در قلمرو بازی های کتابخانه ای می یابند. خواندن با صدای بلند، که هر چهارشنبه ساعت 12.00 در اتاق بازی راستیشک برگزار می شود. این کلاس ها هم به دلیل رایگان بودن و هم به دلیل علاقه ای که به فرزندانشان ایجاد می کنند، مورد توجه والدین قرار می گیرد. هر درس با خواندن جذاب یک داستان کوتاه اما هیجان انگیز شروع می شود و سپس بچه ها با انگشتان خود نقاشی می کنند، شخصیت های کتاب را از پلاستیکین مجسمه می کنند و کاردستی های ساده می سازند. و برای کسانی که در هر روز دیگری به راستیشکا می آیند، کتاب های سخنگو، کتاب های کودک، سخنرانان، خش خش ها در انتظار شما هستند و کسانی که دوست دارند فعالانه خزیدن را انجام دهند، از تونلی که می توانید از طریق آن بخزید و مادرتان را ملاقات کنید، خوشحال می شوند. با لبخند در خروجی همچنین یک استخر خشک با سرسره و توپ برای بچه ها وجود دارد. گفتنی است اتاق بازی همه روزه به جز یکشنبه و دوشنبه از ساعت 10 صبح تا 18 باز است.

بچه های بزرگتر چطور؟ چیزی برای بازی کردن ندارند؟ اگر اینطور فکر می کنید، پس در اشتباهید! صادقانه بگویم، بازی های زیادی در کتابخانه برای دانش آموزان مدرسه وجود دارد که شما فقط برای انتخاب وقت دارید! احتمالاً فیلم‌های ماجراجویی دیدنی را با داستان‌های پیچیده و حوادث مرموز تماشا کرده‌اید. اگر فرزند شما بین 10 تا 12 سال سن دارد، از او دعوت می کنیم تا به طور خلاصه نقش یک مامور مخفی را بازی کند و در کار دشوار رمزگشایی تلاش کند. فقط با ما هیچ چیز خطرناکی در این وجود ندارد، بلکه فقط هیجان انگیز و جالب است. یک بازی "خوک در یک پوک"به شما کمک می کند تا بدانید در آینده نزدیک چه کتابی را می خواهید بخوانید؛ برای این کار باید متن را رمزگشایی کنید. پس از خواندن کتاب، می توانید صاحب گواهینامه منحصر به فرد "Reader-Decipherer" شوید!

هر چهارشنبه ساعت 15:00 ما پذیرای بچه ها برای بازی هستیم «زمینۀ معجزات در سرزمین ادبی». هر کودکی این شانس را دارد که لحظات فراموش نشدنی پیروزی خود را تجربه کند، و چه کسی از این فرصت برای چرخاندن طبل، حدس زدن حروف، کلمات و دریافت جایزه ارزنده خودداری می کند! بازی‌های آینده را از دست ندهید؛ می‌توانید موضوعات آنها را در صفحات کودکان «چگونه بزرگ شویم» در وب‌سایت MBUK CBS در بخش پوستر مشاهده کنید.

خوب، اگر هنوز فکر می کنید که کتابخانه مکانی آرام و خسته کننده است، احتمالاً چیزی در مورد بازی نشنیده اید. "شکست های ادبی"، که بچه ها هر وقت بخواهند بازی می کنند. کافی است جعبه گرانبها را بیرون بیاورید، ضایعات خود را بیرون بکشید و کاری را که از بین رفته است کامل کنید. ما هر روز بازی می کنیم، حتی اگر فقط دو نفر در حال بازی باشند. باران و باد و هوای بد مانع ما نمی شود - بالاخره ما در تالار دانشنامه و ادبیات مرجع بازی می کنیم! ما می کشیم، می نویسیم، آواز می خوانیم و می خوانیم، روی یک پا می پریم و یکدیگر را می خندانیم. یک کار فراموش نشدنی برای فرزند شما و دوستانش وجود خواهد داشت!

خیلی زود، در ماه جولای، یک بازی جدید در کتابخانه مرکزی کودکان آغاز می شود - "کارخانه داستان". کودکان می توانند خود را به عنوان نویسنده داستان امتحان کنند و جملاتی را از کلمات تصادفی جمع کنند و از آنها - داستانی باورنکردنی، جذاب، منحصر به فرد، که قبلاً در جهان وجود نداشته است. بازی را می توان به صورت تیمی یا با هم بازی کرد، می توانید رقابت کنید تا ببینید داستان چه کسی جالب تر، خنده دارتر، غیرمعمول تر است، یا می توانید فقط بخندید و از ارتباط لذت ببرید.

و حالا بیایید نوجوانان را خوشحال کنیم، دمدمی مزاج ترین و خواستارترین دسته خوانندگان. هیچ کاری نمی توانید انجام دهید تا آنها را راضی کنید. این خسته کننده است، این خیلی کودکانه است، ما دیگر کوچک نیستیم، چه چیز دیگری - آنها پیشنهاد بازی کردن را می دهند. و پیشنهاد می کنیم بازی معروف مافیا را به خاطر بسپارید. آیا در مورد این یکی شنیده اید؟ اگر نه، آن را در گوگل جستجو کنید. و سپس، ترجیحاً با گروهی از دوستان، به بازی بیایید "مسابقه جادویی"، که هر جمعه ساعت 15:00 در کتابخانه برگزار می شود. شما باید یک دشمن مرموز، حاکم نیروهای تاریک، شرور - اژدها را افشا کنید. هر بازیکن خود را در دنیایی خواهد یافت که جادو تا به امروز در آن حاکم است و شوالیه ها با اژدها می جنگند. کدام کارت را دریافت خواهید کرد؟ آیا شما تبدیل به یک ساتیر شاد، یک ابوالهول دانا یا یک پگاسوس سریع خواهید شد؟ شاید در طول بازی توسط مینوتور شکست بخورید یا توسط تکشاخ مهربان نجات پیدا کنید... می توانید "مسابقه جادویی" را بی پایان بازی کنید، زیرا هر بازی یک "زندگی" هیجان انگیز جدید شخصیت است. بیایید بازی کنیم و دریابیم که نتیجه بازی شما چه خواهد بود!

این همه تنوع بازی چه ارتباطی با کتاب و کتابخوانی دارد؟ - تو پرسیدی. بگذارید به کسانی که می‌دانند یادآوری کنیم و به کسانی که نمی‌دانند بگوییم که جذب خواندن از طریق بازی یک حرکت برد-برد است. کودک بازی هایی را انجام می دهد که نیاز به یادآوری قهرمانان ادبی دارد و خطوط داستانی و مضامین بازی ها از آثار هنری وام گرفته شده است. برای برنده شدن، به عنوان مثال، در "میدان معجزات"، باید به خوبی کارهایی را که بازی به آن اختصاص داده شده است بشناسید یا حداقل محتوای آن را به طور کلی به خاطر بسپارید. بازی‌ها و آزمون‌ها با نقد کتاب‌ها، داستان‌ها و کارتون‌های جذاب همراه است. رویدادهای اختصاص یافته به سال سینما، استفاده از منبع قدرتمندی مانند اقتباس های سینمایی از کتاب ها را ممکن می سازد. یک بازی "میعادگاه فیلم"- یک نمونه واضح از این، هم کودکان و هم بزرگسالان آن را بازی می کنند و کلاسیک های خوب قدیمی شوروی را به یاد می آورند.

کتابخانه اسباب بازی این کتابخانه تمام نشدنی و متنوع است. طرفداران بازی های رایانه ای خود را در فضای مجازی می یابند "وب اسرار آمیز"در سالن مدیاتک حامیان بازی های ماجراجویی و کوئست ها می توانند در یک کوئست واقعی شرکت کنند "همه چیز ناشناخته به طرز وحشتناکی جالب است"، مبتکرانه ترین کارها را انجام دهید و صندوقچه مخفی گنجینه کتاب را پیدا کنید. چه بازی را انتخاب می کنید؟

یک، دو، سه، چهار، پنج - بیرون بیایید و بازی کنید

ما به رایج ترین سؤالات پاسخ داده ایم - بررسی کنید، شاید ما به سؤالات شما هم پاسخ داده باشیم؟

  • ما یک موسسه فرهنگی هستیم و می خواهیم در پورتال Kultura.RF پخش کنیم. به کجا باید مراجعه کنیم؟
  • چگونه یک رویداد را به "پوستر" پورتال پیشنهاد دهیم؟
  • من خطایی در یک نشریه در پورتال پیدا کردم. چگونه به سردبیران بگوییم؟

من در اعلان‌های فشار مشترک شدم، اما این پیشنهاد هر روز ظاهر می‌شود

ما از کوکی ها در پورتال برای به خاطر سپردن بازدیدهای شما استفاده می کنیم. اگر کوکی ها حذف شوند، پیشنهاد اشتراک دوباره ظاهر می شود. تنظیمات مرورگر خود را باز کنید و مطمئن شوید که گزینه «حذف کوکی‌ها» با علامت «حذف هر بار که از مرورگر خارج می‌شوید» مشخص نشده باشد.

من می خواهم اولین کسی باشم که در مورد مواد و پروژه های جدید پورتال "Culture.RF" با خبر شوم.

اگر ایده ای برای پخش دارید، اما توانایی فنی اجرای آن را ندارید، پیشنهاد می کنیم فرم درخواست الکترونیکی را در چارچوب پروژه ملی «فرهنگ» پر کنید: . اگر رویداد بین 1 سپتامبر و 30 نوامبر 2019 برنامه ریزی شده باشد، درخواست می تواند از 28 ژوئن تا 28 ژوئیه 2019 (شامل) ارسال شود. انتخاب رویدادهایی که مورد حمایت قرار می گیرند توسط کمیسیون تخصصی وزارت فرهنگ فدراسیون روسیه انجام می شود.

موزه (موسسه) ما در پورتال نیست. چگونه آن را اضافه کنیم؟

می‌توانید با استفاده از سامانه «فضای اطلاعاتی واحد در حوزه فرهنگ» یک مؤسسه را به پورتال اضافه کنید: . به آن بپیوندید و مکان ها و رویدادهای خود را مطابق با آن اضافه کنید. پس از بررسی توسط مدیر، اطلاعات مربوط به موسسه در پورتال Kultura.RF ظاهر می شود.

بازی های رومیزی: قالبی جدید برای ترویج خواندن

کشورمان در سال 1395 مفهوم برنامه ملی کتابخوانی کودکان و نوجوانان را تصویب کرد. این برنامه بر اساس شکل گیری مهارت خواندن مدرن کودکان، نوجوانان و جوانان است.

پس چگونه می‌توانیم اطمینان حاصل کنیم که فرزندانمان نه تنها کتاب‌های خوب می‌خوانند، بلکه تا حد امکان این کار را انجام می‌دهند؟

بر کسی پوشیده نیست که کوتاه ترین راه برای جلب توجه به چیزی از طریق یک بازی است. و بازی های رومیزی در حال حاضر محبوبیت خاصی دارند.

در میان پیشرفت‌های بازی نوآورانه مرکز خواندن کتابخانه علمی جهانی منطقه‌ای سامارا و دانشکده روش‌شناسی و فناوری بازی، سه بازی رومیزی ادبی قابل تشخیص است که برای خوانندگان دبستان، راهنمایی و دبیرستان طراحی شده‌اند. اول چیزهای مهم.

تعداد کمی از مردم می دانند که علاوه بر قهرمانان شناخته شده دونو و زنایکا، ... Reader نیز وجود داشت. و او کمتر شناخته شده است زیرا تمام وقت خود را صرف خواندن کتاب های جالب می کرد...»

"Reader" قهرمان بازی رومیزی ادبی به همین نام است که برای خردسال ترین خوانندگان از 6 سالگی ساخته شده است. این بازی شامل 80 کارت با تصاویر شخصیت های ادبی از بیست مورد از محبوب ترین و محبوب ترین کتاب های کودکان است. در اینجا می توانید با پینوکیو و مگس تسوکوتوخا، وینی پو و موگلی، مویدودیر، گربه چکمه پوش و بسیاری از شخصیت های مورد علاقه دیگر آشنا شوید. این بازی شامل یک سری 5 مینی گیم برای سرعت عکس العمل است که می توان آن ها را به ترتیب مشخص و یا به صورت تصادفی انجام داد. نکته اصلی این است که از آن لذت ببرید! با کمک بازی می توانید مسابقات ادبی واقعی را هم با خانواده و هم با دوستان خود ترتیب دهید.

بازی "Pochitayka" برای خوانندگان مسن - از 10 سال طراحی شده است. این مجموعه شامل 150 کارت با تصاویر شخصیت های ادبی، 25 عنصر (کاشی) زمین بازی با 25 اثر مورد علاقه تمام دوران ادبیات کودک است. بازیکن باید وظایف خاصی را مطابق با طرح بازی انجام دهد و کلاهدوز دیوانه، ملکه شامخان، ملکه برفی، گالیور، دماغ کوتوله، Thumbelina و بسیاری دیگر به او در این امر کمک می کنند. سریع ترین و دقیق ترین خواننده برنده بازی می شود.

در نهایت، به منظور جذب "سخت ترین" مخاطبان به خواندن - از 14 تا 18 سال (و بالاتر)، بازی "زمان خواندن" ایجاد شد. این اولین بار در کنگره کتابخانه سراسر روسیه در کالینینگراد در سال 2016 ارائه شد و بازخورد مثبت زیادی از متخصصان مناطق مختلف کشور دریافت کرد. این بازی بر اساس 75 اثر ادبیات جهان و همچنین 75 بیوگرافی از نویسندگان بزرگ ساخته شده است. روی کارت‌های بازی، تصاویر تلطیف‌شده از آثار و پرتره‌های نویسندگان وجود دارد، اما هیچ نام یا عنوانی درج نشده است. هر بازیکن باید آنها را حدس بزند. زمین بازی شامل مناطق "روسیه قرن 19"، "روسیه قرن 20"، "آمریکا"، "اروپا" و "انتخاب تصادفی" است. برای دریافت پاسخ صحیح، از یک اپلیکیشن موبایل برای خواندن کدهای QR استفاده می شود. تیم های 3 تا 6 نفره می توانند در بازی شرکت کنند.