سطوح دشواری Dying Light متفاوت است. Dying Light یک پچ با سطح دشواری افزایش یافته و سلاح های "طلایی" دریافت کرد. نظرات سازنده Dying Light

همانطور که توسعه دهندگان از Techland وعده داده بودند، ترسناک زامبی بسیار موفق آنها نور در حال مرگامروز یک پچ جدید دریافت کرد که شخصیت اصلی آن افزایش سطح دشواری است. این به روز رسانی همچنین لباس های جدید، طرح های اولیه و بالاترین سطح کمیاب سلاح - طلا را اضافه می کند. فرض بر این است که "طلا" می تواند نقش تعیین کننده ای در حالت افزایش پیچیدگی داشته باشد.

تبلیغات

و اکنون با جزئیات بیشتر. حالت سختی پیشرفته را می توان در هنگام راه اندازی انتخاب کرد بازی جدید، و در هر لحظه مناسب از عبور از قبل آغاز شده. در عین حال، اگر بازیکن احساس کند که با آن مقابله نمی کند، می توان مشکل را به عقب برگرداند. افزایش دشواری خود را در دو برابر شدن مدت شب و عدم وجود نشانه ای از حریفان در نقشه کوچک نشان می دهد که عنصری از وحشت و خطر واقعی را معرفی می کند. کشتن افراد آلوده در این حالت سخت تر است و خودشان آسیب بیشتری به بازیکن وارد می کنند. اکنون تعداد زیادی زامبی به سمت صدا می روند، بنابراین توصیه می شود که تماس مستقیم برقرار نکنید. انرژی ("استقامت") در حالت سخت بسیار آهسته بازیابی می شود و کیت های کمک های اولیه زخم ها را نه آنی، بلکه به تدریج بهبود می بخشند.

تبلیغات

با به روز رسانی، حدود دوجین لباس جدید وارد شد که بیشتر آنها به اصطلاح ملی هستند و به رنگ پرچم های مربوطه ساخته شده اند.

به گفته توسعه دهندگان، یافتن سلاح "طلایی" بسیار دشوار است، اما جستجو کاملاً خود را توجیه می کند، زیرا این سلاح نه تنها آسیب بیشتری وارد می کند، بلکه بسیار قوی تر است، که باعث می شود در برابر ضربات بیشتر مقاومت کند. چنین سلاح هایی در برابر تعمیر نیز بسیار مقاوم تر هستند.

Techland The Following را برای Dying Light با حالت Nightmare منتشر می کند. سطح دشواری کابوس‌وار جدید فرصت‌های بیشتری را برای کسب تجربه و آیتم‌های ویژه در اختیار گیمرها قرار می‌دهد.

ویژگی های کابوس

ویژگی این حالت محدود کردن استفاده از سلاح های قدرتمند و مجازات بازیکنان برای مرگ است. شب در حالت طولانی‌تر خواهد بود و زامبی‌ها ضربه‌های بسیار شدیدتری می‌زنند و پس از مرگ XP به سطح قبلی بازنشانی می‌شود. از طرف دیگر، اگر شروع به بازی کنید حالت تعاونی، این به XP جایزه می دهد و سلاح های قدرتمند بیشتر ظاهر می شوند.

نظرات سازنده Dying Light

به گفته تهیه کننده تایمون اسمکتالا، "کابوس" برای افرادی است که به دنبال "واقعا پیچیده و هیجان انگیز هستند". تجربه بازی".

اسمکتالا گفت: "ما در تلاش هستیم تا یک تجربه همه جانبه ایجاد کنیم تا بازیکن تجربه زنده ماندن در دنیای آخرالزمانی را داشته باشد، جایی که هر حرکتی زندگی یا مرگ او را تعیین می کند." Techland تهیه کننده توضیح داد: "اگر خود را برای موفقیت به چالش بکشید، XP سریعتر به دست خواهید آورد (مخصوصاً هنگام بازی co-op) و شانس خود را برای یافتن سلاح های قدرتمند افزایش خواهید داد."

حالت Nightmare در Dying Light: The Following - Enhanced Edition گنجانده شده است که در 9 فوریه برای رایانه شخصی منتشر خواهد شد. ایکس باکس وانو پلی استیشن 4. همچنین می توان آن را به طور جداگانه خریداری کرد.

D.Artist
"من در حال حاضر حدود 7 پادشاه در موجودی خود دارم" - جدی؟ بدون خروج از زاغه (27%)؟
"همچنین، من هرگز از طرح‌های اولیه استفاده نمی‌کنم"، که واضح است، زیرا بازی آنقدر آرکید است که: "به‌علاوه، من با شرافت می‌میرم." وقتی حدود چند ده ساعت را در زاغه‌ها گذراندید، علاقه‌تان از بین رفته است (27 درصد، چه کاری می‌توانید انجام دهید؟ در ایردراپ مزرعه‌داری کنید، در روز بخوابید و شب بدوید / مردم را نجات دهید؟). علاوه بر این، با توجه به طرح، airdrops متوقف می شود، اگر قرار بود به طور مساوی و متعادل از طرح عبور کنید، تحقیقات و جستجوهایی را به صورت موازی انجام دهید، این "ده ها یا حتی صدها هزار نقطه" وجود نداشت. برای طرح، به سطح 25 و حداکثر پمپاژ نیاز دارید، اما شما فقط در ابتدای سفر هستید، اما در حال حاضر تقریبا در حداکثر. علاقه ای ندارید؟ جای تعجب نیست.
آیا با دوستان بازی می کنید؟ اگه انفرادی باشه حسودی نمیکنم که چقدر "سرگرم" هستی :D
مرگ و میر تصادفی است. اگر 10 هزار امتیاز از هر سه ویژگی را بگیرید، دور نیست که با پمپاژ این تجارت را ترک کنید، در غیر این صورت، انگیزه و انگیزه برای بهتر شدن (در هر صورت) شما را به انجام اقدامات مخاطره آمیز و در نتیجه بسیار غم انگیز سوق می دهد.
15-20 درصد از پول را بردارید؟ AT این لحظهمن 140000 دلار و یک انبار پر از چیزهایی دارم که دیگر نمی فروشم، اما تا می کنم (80+ چیز از انواع مختلف). در عین حال، من پس انداز می کنم و گاهی اوقات پول خرج می کنم، چیزهایی را با یک دوست مبادله می کنم. بهترین سلاح ها و تجهیزات در زمان بازی را فقط می توان از بازرگانان (اقلام بنفش و نارنجی) خریداری کرد. اقلامی که پیدا می کنید همیشه از اقلام "مدرن" موجود در فروشندگان پایین تر خواهند بود. طرح‌ها و ارتقاء سلاح‌ها به کمک می‌آیند، اما هنوز به سطح سلاح‌هایی نمی‌رسند که فقط با صرف پول نقد قابل خرید باشند. اکنون تاجران دستگاه های ارزشمندی با قیمت 16000 دلار دارند، اگر قوی ترین سلاح را برای همه اسلات ها (4) بخرید - 64000 دلار، اما اگر بیش از یک بار خرید کنید؟ دوستی تقریباً 100000 دلار داشت ، 17 دلار باقی مانده است ، او پس انداز نمی کند و از "سرگرمی" سلاح ها کم نمی کند ، زیرا سرگرمی نقش مهمی در زمینه فعالیت ما دارد: D تست ها سرگرم کننده هستند (شما می توانید ظاهر مکرر آنها را در تنظیمات)، و ورود شکارچیان شب به هیچ وجه در شب انجام نمی شود، برای شما هاردکور خواهد بود.

"- مقدار منابع یافت شده از جمله پول را بسیار کاهش دهید.
- حداقل 70 درصد ظروف را خالی کنید تا مجبور به خرید و جستجو برای قطعات کاردستی شوید.
- آسیب زامبی ها را به خصوص در شب بسیار افزایش دهید، به طوری که حملات خطرناک هستند و شما باید مخفیانه بازی کنید، از ابزارهای مختلف (از جمله کاردستی) برای زنده ماندن استفاده کنید و فقط در ابتدا دیوانه ندوید، گهگاهی خود را در یک قایق بپیچید. کیت کمک های اولیه، و در پایان فقط کاتانای پمپ شده جمعیت را بشکنید." - همه اینها در حالت سخت آینده برنامه ریزی شده است.
یک مد برای تنظیم روز و شب وجود دارد، فکر نمی کنم مشکل بزرگی باشد.
"- اجازه دهید حداکثر یک گچ گربه با خنک شدن طولانی مدت انجام شود، تا gg ما دیگر مرد عنکبوتی نباشد و فاصله گرفتن را بسیار کاهش دهید." قهرمان ما بیشتر شبیه یک زن گربه ای عمل می کند (بازی شده در شهر آرکام?) :D این ممکن است ضروری باشد، با این حال، هر کسی برای خودش تصمیم می گیرد که چگونه در اطراف حرکت کند. اگر گربه برای من خیلی راحت است و پارکور را ترجیح می دهم، با پارکور حرکت می کنم.
"البته، اگر مجبور باشید برای سرکوب عفونت مجبور به خوردن، نوشیدن، خوابیدن، آنتی زین شوید، عالی خواهد بود، اما این کار را به سختی می توان در اینجا انجام داد، نه Skyrim =/" - نه Skyrim ... نه چندان sandbox. به هر حال این DayZ (شبیه ساز باگ با توسعه دهندگان یهودی) نیست. من فکر می کنم در حد عقل، همه چیز در بالاترین سطح اجرا می شود.

خیلی زود، به لطف افزونه Dying Light: The Following، ما به حومه شهر نزدیک شهر حران خواهیم رفت تا در نهایت به ماجراجویی های خود ادامه دهیم. بچه های Techland سعی می کنند به عنوان نمونه ای برای سایر توسعه دهندگان بازی باشند، بنابراین آنها نه تنها یک افزونه را منتشر می کنند، بلکه با ارائه قابلیت های سرگرمی اضافی در آن، بازی اصلی را نیز بهبود می بخشند. در ویدیوی اخیر، Techland جزئیات دیگری را در مورد به‌روزرسانی توسعه آینده به اشتراک گذاشت.

تبلیغات

در این ویدیو در مورد حالت "کابوس" (یا "حالت کابوس") به ما گفته شد. این یک نوع نسخه هیپرتروفی از رژیم افزایش است سختی مردننور: افزایش طول شبانه، جهش یافته‌های قوی‌تر و کاهش بسیار زیاد نقش مینی نقشه. در حالت کابوس، همه توانایی‌های فعال استقامت را مصرف می‌کنند، بنابراین باید هنگام چرخاندن تبر دو دستی مراقب باشید و خود را به عنوان Rambo، Terminator و Rocky در یک بطری تصور کنید. هر مرگ در حالت کابوس به طور کامل نقاط تجربه بالاتر از سطح فعلی شما را بازنشانی می کند. یعنی با کسب مثلاً 239 هزار امتیاز تجربه از 240 هزار امتیاز لازم برای رسیدن به مرحله بعدی و بعد مضحک مردن، همین 239 هزار امتیاز تجربه را از دست خواهید داد. شرم آور است، اینطور نیست؟ به طور خلاصه، حالت کابوس را فقط با اعصاب آرام انتخاب کنید، در غیر این صورت باید صفحه کلید، موس یا در موارد پیشرفته، مانیتورهای جدید بخرید.

تبلیغات

اما یک ویژگی مثبت بزرگ در حالت Nightmare وجود دارد که از نظر تئوری بازیکنان را به استفاده از آن وادار می کند. AT این حالتامتیاز تجربه بسیار سریعتر به دست می آید. و شما واقعا باید آنها را به دست آورید، زیرا، اگر به یاد داشته باشید، سطوح افسانه ای در نسخه به روز شده بازی ظاهر می شوند، که برای آن باید هزاران تجربه را صرف کنید. علاوه بر این، توسعه دهندگان توصیه می کنند که با دوستان / دوستان بازی کنیم، زیرا هر شریکی که به بازی شما متصل می شود، 10٪ تجربه اضافی ایجاد می کند، و به همین ترتیب تا 30٪ پاداش زمانی که عبور مشترکبا سه دوست

برای یادآوری، The Following به همراه آپدیت Enhanced Edition بازی در تاریخ 9 فوریه یعنی خیلی زود منتشر خواهد شد. همه دارندگان Season Pass به صورت خودکار افزونه را دریافت خواهند کرد.