راهنمای EE - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint. راهنمای EE - Elven Oracle - Elven Elder - Evas Saint Phantom Ranger - Phantom Ranger, FR

    • الف الدر- کلاس پشتیبانی، یکی از 4 کلاس، ضروری در هر حزب (EE، BP، DB، SVS). EE یک درمانگر، بافر و شارژر را به طور همزمان ترکیب می کند. سرعت بالای ریخته‌گری به شما امکان می‌دهد تا میجر را با یک هیل تقریباً مانند شفای Bishop Greater Battle شفا دهید. EE مجموعه ای از علاقه مندان منحصر به فرد دارد - وضوح، کاهش وزن، مقاومت در برابر شوک، که هیچ کلاس دیگری در بازی ندارد. شارژ مجدد، همراه با شفافیت، سرعت بالاکاست و مردان بالا، او را به بهترین شارژر تبدیل می کند. هیچ یک از کلاس های دیگر چیز شگفت انگیزی به عنوان یادآوری مهمانی ندارند - این یک پیام فوری برای شهر کل گروه است. علاوه بر همه چیز - پوست زیباالف های سبک =) هنگام بازی به عنوان HER، باید بدانید که این DD نیست، و برای پمپ کردن، و همچنین زمان جالبفوروارد کردن در بازی، یک مهمانی خوب لازم است. کلماتی در مورد منحصر به فرد بودن EEshek قبل از به روز رسانی Gracia Epilogue نوشته شده بود. اکنون مهارت‌های ما در دسترس CE (4) و Bishops (1) است، CE می‌تواند برای جای شارژر و شفا دهنده دوم درخواست دهد. شاید در PvE دیگر تفاوتی بین CE و EE و همچنین بین SMG و Warcryer وجود نداشته باشد. در pvp، تفاوت آشکار است - BoE و کست‌های سرعت 20٪.

اول الف الدر از 1 تا 85

  • 1-19
    • این شکاف از Gracia 2 دیگر وجود نداشت، زیرا. اولین حرفه ای به دلیل ماموریت ها خیلی سریع گرفته می شود.

چه مهارت‌های مفیدی در این سطوح به دست می‌آوریم (مهارت‌ها را بلافاصله از حداکثر سطح توضیح خواهم داد):

تبدیل SA (+60٪ mp، -40٪ اسب بخار) و Mana UP (+30٪ mp) قابل توجه است. یک سلاح اضافی با چنین sa می تواند در توسعه مفید باشد، به خصوص در مکان هایی با گیاهان دارویی، جایی که گیاه برتر مانا MP کامل را بازیابی می کند.

    • جواهر فروشی:تاپ مشترک S.
    • خال کوبی: 2 گزینه وجود دارد
      • +4 con -5 str، +4 wit -4 مرد، +1 wit -1 men - بازیگران حداکثر سرعت.
      • +4 con -5 str، +4 wit -4 men، +4 dex -5 str - +5 سرعت دویدن، در مقایسه با گزینه بازیگری 1، سرعت 5٪ کمتر، m def حدود 1٪ بیشتر است.

انتخاب تاتو بستگی به ترکیب مهمانی و سبک بازی دارد. سرعت دویدن در pvp مهم است و می توان با طلسم ها اورکلاک کرد: طلسم زرد - سرعت +3 سرعت می دهد (در فروشگاه فروخته می شود)، طلسم زرد سرعت سرعت +5 را می دهد (برای پالت ها در قلعه/قلعه قابل دریافت است)، زرد طلسم از alacrity +3 سرعت (قابل دریافت برای epaulettes در قلعه / قلعه). هر سه طلسم را می توان همزمان (در 61+ با دستبند درجه A) پوشید و سرعت +11 را دریافت کرد.

  • Exp Solo: 40-44 آکادمی خصوصی هاردین, دره اژدها، جنگلاز آینه ها(روی ارواح)، 44+ در تفتیش عقاید اطراف برج عاج, جنگل قانون شکن.
  • مهارت ها:
  • مهارت ها:

تا به حال، EE های همه سرورها به این نتیجه نرسیده اند که کدام مجموعه بهتر است - کریستال تیره یا مجستیک.

در اینجا نیز هیچ اتفاق نظری در مورد اینکه چه چیزی بهتر است - مجموعه ma، dk یا mzh وجود ندارد. من فکر می کنم که گزینه ایده آل یک مجموعه dk +6 است.

انتقال مهارت:

پس از دریافت 3 حرفه، فرصت یادگیری یک مهارت یا اسقف به ما داده می شود. مهارت را می توان برای 10kk لغو کرد و یک مهارت دیگر گرفت. مهارت ها را می توان تیز کرد. انتخاب بستگی به ترکیب حزب ثابت، جهت گیری pvp یا pve، المپیاد دارد. لیست تمام مهارت ها:

  1. Purify یک مهارت ضروری در pvp برای مهمانی با دو شفا دهنده bp + ee است.
  2. شفای نبرد بزرگ- بهترین گزینهبرای المپیک آزاد
  3. معکوس جادویی - برای KB المپیاد/مهمانی با 3 شفا دهنده bp+ee+se/ee.
  4. انگ Shilien - در دسته های غوغا.
  5. توانمندسازی - این گزینه در مهمانی های جادویی، برای یک دوتایی با شعبده باز یا انفرادی امکان پذیر است.
  6. رستاخیز دسته جمعی - ممکن است برای مهمانی با 3 شفا دهنده خوب باشد.

80+

انتخاب یک مجموعه در درجه اول به سرور و در دسترس بودن یک بیجا حماسی بستگی دارد، در واقع انتخابی بین مقاومت در برابر حیرت و فلج است. در المپیاد مطلوب است که 2 ست داشته باشید - Moirai و Vesper/Vorpal.

در این مرحله ممکن است کمبود SP برای مهارت های یادگیری وجود داشته باشد. بنابراین، بهتر است از یادگیری برخی از مهارت ها (مثلاً سلامتی، مهارت مهارت) صرف نظر کنید تا ضروری ترین آنها را بیاموزید: PoW، Arcane Wisdom، Divine Lore، Mana Gain، Mass Recharge.

II. افسون مهارت

از lvl مهارت های تیز کردن، lvl مهارت (learn lvl) افزایش می یابد. این مهم است که هنگام تیز کردن دباف ها (ترنس، بلوک ww، قید باد، پاک کردن) و شارژ مجدد بدانید. برای جلوگیری از جریمه شارژ، تفاوت بین lvl مهارت و lvl شخصیتی که پر می شود نباید بیشتر از 5 باشد. Recharge +0 - skill lvl 74. برای پر کردن کاراکتر lvl 85 بدون جریمه، شارژ باید حداقل lvl 80 باشد، یعنی +13. همچنین ارزش تیز کردن علاقه مندان اصلی pvp را دارد، زیرا. شانس لغو او بستگی به lvl طرفدار دارد.

  • برای مهارت های 2 حرفه:
    • +1 = 76 lvl
    • +4 = 77
    • +7 = 78
    • +10 = 79
    • +13 = 80
    • +16 = 81
    • +19 = 82
    • +22 = 83
    • +25 = 84
    • +28 = 85
  • برای مهارت های 3 حرفه:
    • +1 = 81
    • +4 = 82
    • +7 = 83
    • +10 = 84
    • +13 = 85

مهارت‌هایی که باید تقویت شوند (به نظر من، مؤثرترین راه‌ها برای تقویت مهارت‌ها ابتدا آورده شده است):

  • شارژ مجدد - هزینه
    • شارژ مجدد - قدرت
  • ماژور هیل- قدرت
    • ماژور هیل- هزینه
  • وضوح- قدرت برای مهارت های جادویی (+6 تیز کردن مورد نیاز، پایین تر از جدول)
    • شفافیت +0 - 10٪
    • +6 - 11%
    • +12 - 12%
    • +18 - 13%
    • +24 - 14%
    • +30 - 15%
  • در برابر شوک مقاومت کنید- قدرت
  • مقاومت نامقدس- قدرت، هر lvl تیز کردن 4 مقاومت تیره می دهد.
  • PoW- کاهش جریمه
  • مانا برن- هزینه
    • مانا برن- قدرت
  • ترنس- زمان، هر سطح از مسحور مدت زمان debuff را 1 ثانیه افزایش می دهد.
    • ترنس- شانس. فرصت
  • غل و زنجیر باد- شانس. فرصت
    • غل و زنجیر باد- هزینه + زمان، هر سطح از افسون مدت زمان debuff را 1 ثانیه افزایش می دهد.
  • پاک کردن- هزینه
  • بلوک W.W.- شانس. فرصت
    • بلوک W.W.- هزینه + زمان، هر سطح از افسون مدت زمان debuff را 8 ثانیه افزایش می دهد.
  • افسانه الهی- قدرت (+1 تیز کردن مورد نیاز است)
    • شفافیت +0 - 5٪
    • +1 - 6%
    • +8 - 7%
    • +15 - 8%
  • حکمت محرمانه- قدرت
    • +0 - 30٪ شفافیت
    • +3 - 31%
    • +6 - 32%
    • +9 - 33%
    • +12 - 34%
    • +15 - 35%
  • خرد- قدرت، مقاومت در برابر حمله ذهنی، 2 برای هر سطح تیز کردن اضافه می کند.
  • تسلط بر لباس- دفاع جادویی، هر lvl مسحور (به جز +6، +11، +16، +21، +26) 1٪ m def می دهد.
  • بازیابی سریع مانا- قدرت (+1 تیز کردن مورد نیاز است)
  • املای سریع- قدرت، هر lvl از تیز کردن 0.1٪ سرعت ریخته گری می دهد.
  • ضد جادو- متن powerHidden
  • """ Undead را تبدیل کنید - حمله کنید، 1+ را تیز کنید تا به صورت انفرادی در rift/pagan بالا بروید. می توانید برای افزایش سطح مهارت برای استفاده در بیش از 80 موب (Seed of Infinity، Hellbound) تیزتر کنید.

III. مهارت های زیر کلاس

وقتی زیر کلاس شما به lvl 65 و 70 رسید، کلاس اصلی می تواند مهارت های عمومی (Emergent Ability) را یاد بگیرد که n def، m def، m atk، p atk را افزایش می دهد. وقتی زیر کلاس ۷۵ شد، می‌توانید مهارت‌های عمومی مشابه (Master Ability) یا مهارت‌هایی را یاد بگیرید که به زیر کلاس (Special Ability) بستگی دارد.

  • قابلیت اضطراری lvl 65, 70:
    • دفاع جادویی: 13-15 متر دف
    • دفاع فیزیکی: 8-9 pdef
  • توانایی استاد lvl 75:
    • دفاع جادویی بزرگ: 50 mdef
    • دفاع فیزیکی عالی: 29-30 pdef

چه چیزی را انتخاب کنید، p def یا m def، شما تصمیم می گیرید. واضح است که افزایش به m defu بیشتر است. برای اورکلاک کردن این پارامتر به حداکثر یک چیز مهم است. اگر تمام مهارت های m def را از 3 زیرمجموعه بگیرید، 240 متر دف افزایش می یابد. اگر همه چیز در n def باشد، پاداش تقریباً 140 n def خواهد بود که آن هم کم نیست.

IV. افزایش

  • در سلاح اصلی:
    • هر قدرت هسته‌ای فعال 10 lvl 110 برای المپیاد در سلاح‌های S/S80/S84 150(300) از ویژگی مربوطه مورد نیاز است. برای عملکرد خوب روی oli، داشتن 2-3 سلاح با هسته های مختلف مطلوب است.
    • Passive Spell Clarity lvl 3 شفافیت 20 درصدی را ارائه می دهد که یک تقویت کننده خوب برای pve است.
  • در یک سلاح اضافی (بهتر است آن را در یک c کم قرار دهید، تقویت بسیار ارزان تر خواهد بود):
    • Active Refresh (طلسم یا عمومی) خنک شدن مهارت ها را تا 15٪ کاهش می دهد، 1 دقیقه هنگ می کند، خنک شدن 10 دقیقه است.
    • Active Magic Barier lvl 10 + 77 m def بدون در نظر گرفتن بوف، 2 دقیقه آویزان، 5 دقیقه خنک شدن.
    • Active Shield lvl 10 +71 p def بدون در نظر گرفتن بوف، 2 دقیقه آویزان است، خنک شدن 5 دقیقه.
    • Active Blessed Body lvl 10 + 300 اسب بخار، 2 دقیقه هنگ، خنک شدن 5 دقیقه.
    • Active Wild Magic lvl 10، به مدت 2 دقیقه آویزان می شود، 5 دقیقه خنک می شود.
    • Active Lesser Celestial Shield - آسیب ناپذیری به مدت 7 ثانیه، خنک شدن 30 دقیقه، با هر اقدامی ناپدید می شود. ویژگی این تقویت کننده این است که جایگزین بقیه آگمنت ها نمی شود، بقیه جایگزین یکدیگر می شوند.

V. MP Regeneration & Clarity

  • تقویت MP regen:
    • ست روپوش Majestic + 8%
    • Sigil + 17٪
    • AM SA MP Regeneration 3-4% (فقط برای pve خوب است)
    • PoW +20%
    • مگنوس" شعار +4 مگاپیکسل در هر تیک
    • آهنگ مدیتیشن +20%
    • بدوزید (کرفتر بوف) +2 مگاپیکسل در هر تیک
    • برکت سرافیم +35%
    • بازیابی سریع مانا با تمرکز بر قدرت
    • Robe Mastery، مسحور شده برای mp regen، +1 به ازای هر تیک در حالت نشسته +4 mp می دهد (فقط برای pve خوب است)
    • طلسم: طلسم زرد MP Regeneration (فروش در فروشگاه)، زرد *** طلسم بازسازی ذهنی، طلسم قرمز بازسازی ذهنی، طلسم قرمز *** مدیتیشن (شبیه به فراخوان).
    • Clan Clarity + 3%
    • Residence Clarity +0.47 MP Regen (قلعه Aaru، قلعه دره)
    • Infinity Rod + 0.51 MP Regen، +30% MP
    • کمربند درجه A درجه بالای ریکاوری Magic Rune Clip Belt MP Recovery حدود +0.5 مایل در هر تیک می دهد.
  • افزایش شفافیت:
    • Arcane Wisdom 30% (+3 - 31%, +6 - 32% ...)
    • وضوح 10٪ (+6 - 11٪، + 12 - 12٪ ...)
    • دین الهی 5٪ (+1 - 6٪، + 8 - 7٪ ...)
    • PoW 5%
    • آهنگ مراقبه 10%
    • آهنگ تمدید 5%
    • وضوح املا غیرفعال lvl 3 20%
    • گوشواره آنتراس 5%
    • اراده شعبده باز 5%
    • روشنگری 90 درصد به مدت 20 ثانیه
    • طلسم ها: طلسم قرمز با حداقل (~4%) و حداکثر شفافیت (100%)
    • جوخه مقدس 5% وضوح، 30% mp
    • Masterwork SA Wisdom 5%

Clarity هیچ سرپوش (محدودیتی) ندارد، شما می توانید حداقل تا 100٪ اورکلاک کنید. اما میزان mp نوشته شده روی اسکیل در طول بازیگری به 2 قسمت تقسیم می شود. در ابتدای بازیگری، قسمت اول مهارت، 20 درصد هزینه صرف می شود. 80٪ باقیمانده زمانی که مهارت بازیگر می شود خرج می شود. وضوح فقط بر بخش دوم مهارت تأثیر می گذارد. به عنوان مثال، 90٪ از وضوح نوشته شده در مهارت روشنگری، 72٪ از کل هزینه مهارت خواهد بود.

VI. حیوانات خانگی

داشتن پرنده برای او مفید است کودک کوکابورا بهبود یافته است(Baby Kookaburra)، که mana و buffs emp را پر می کند (در بسته های آرچر/غوغا که این بوف وجود ندارد مفید است). جریمه شارژ مجدد 15 lvl است و باید lvl را از کوکابورا بگیرید که این مهارت را می دهد. 55، 60، 65 و غیره حداکثر اختلاف در lvls 24 است، اگر اختلاف بیشتر باشد، شارژ مجدد کار نمی کند. در lvl 55، کوکابورا 120 mp می ریزد، در 60 - 128، 65 - 138، 70 - 144، 75 - 149، 80 - 153. اگر mp شما کمتر از 60٪ باشد و در حالت مبارزه باشید، شروع به ریختن مانا می کند. خود پرنده نیز می تواند توسط مدیریت (نوعی شارژ مجدد) بر روی آن سیل زده شود. همچنین بارگیری سنگ معدن روحی روی آن برای کیفیت و gcp برای pvp راحت است.

  • علاقمندان:
    • سطح 55 - توانمندسازی 3 (2 دقیقه)، BtS 6 (20 دقیقه)
    • سطح 60 - BtB 6 (20 دقیقه)، Shield 3 (2 دقیقه)
    • سطح 65 - تمرکز 6 (2 دقیقه)، تیزهوشی 3 (2 دقیقه)

VII. تاکتیک ها در PvP

قبل از pvp، باید تمام علاقه مندان به حزب را بررسی کنید و برای هرکسی که به آن نیاز دارد، mp بریزید. علاقه مندان اصلی pvp: سپر ذهنی (همه)، مقاومت در برابر شوک (همه)، وضوح (خود، bp، bd، svs، دم، بیش از حد، جادوگر، خنجر)، تمرکز (خود، اسقف و ماژها)، دفاع سپر بهبود یافته (همه، کسی که سپر دارد)، کاهش وزن (برای همه کسانی که فریاد می زنند "کیف")، جادوی وحشی (به خود، اسقف و ماژها)، مانا گین (برای همه کسانی که قرار است مانا بر روی آنها بریزید، اول از همه به Bishop و SVS) . در حین pvp باید اعضای حزب را شفا دهید، مانا را به موقع پر کنید، علاقه مندان به مهمانی را زیر نظر داشته باشید، برای این کار با یک نوار باز (alt + f) بازی کنید، در صورت امکان پس از لغو، ریباف کنید. ، ابتدا اسقف را بکشید. فراموش نکنید که Arcane Wisdom را روشن کنید (به استثنای pvp کوتاه است و مطمئن هستید که قبل از پایان آن مانا کافی خواهید داشت).

اگر این pvp انبوه نیست، بلکه به عنوان مثال یک باند است، EE اولین هدف برای فروشندگان آسیب دشمن است، بنابراین روابط عمومی این کار را نمی کند. تاکتیک در اینجا ساده است - تا زمانی که ممکن است زندگی کنید. سپر آسمانی، تبدیل به سنگ و روشنگری می توانند در این امر کمک کنند. شما همچنین باید از موقعیت خود استفاده کنید - هر گوشه، سنگ، درخت، ستون، که در پشت آن می توانید از تمرکز پنهان شوید.

در pvp در برابر بسته های خنجر در فروشندگان خسارت دشمن، باید از Mana Burn، Block WW و Wind Shakle استفاده کنید. اگر یک خنجر شما را در کانون توجه قرار داده است، حتماً باید بچرخید تا با او روبرو شوید و manabern/debuff کنید. اگر چندین خنجر وجود داشته باشد، فقط بادبادک زدن است، به امید شفای اسقف و نفرت bd/svs.

در pvp در برابر یک بسته جادویی، HER و BP معمولاً آخرین کسانی هستند که به دلیل m def بالایی که دارند تمرکز می کنند. در این مورد، نکته اصلی این است که اعضای حزب را شفا دهید، اگر جادوگران لغو علیه شما هستند - طرفداران را دنبال کنید و رد کنید (تا همه یک سپر ذهنی داشته باشند، در غیر این صورت سکوت بر اسقف، دباف های اور می توانند بگذرند. ، در صورت امکان از Mana Burn و Block WW استفاده کنید.

در pvp در مقابل کمانداران، برعکس، بهتر است تا dd با فاصله نزدیک (البته نه در همان ابتدای pvp برای دویدن به جلو و تانک =))، Wind Shakle، Block WW را به سمت آنها پرتاب کنید، manabern شفا دهنده ها قبل از pvp، مطمئن شوید که شیلد روشن است، به همه افراد مهمان مقاومت در برابر شوک بزنید.

بازی های ویدیویی در هر کلاس

© 2008-2019، Linedia - پایگاه دانش و دایره المعارف بازی Lineage 2 به زبان روسی: ماموریت ها و توضیحات، مراحل و مقالات، آیتم ها و هیولاها، کلاس ها و نژادها، راهنماها و راهنماها، مهارت ها و توانایی ها.

(مشخصات فنی)

  • INT-بر حمله جادویی، قدرت ضربه انتقادی جادویی تأثیر می گذارد
  • MDR- سرعت بازیگران، فرار از جادو، دقت جادو، شانس ضربه بحرانی جادویی
  • روح- بر دفاع جادویی، شانس قطع بازیگری تأثیر می گذارد
  • CON- تعداد HP، CP، محدودیت وزن، شانس بلوک سپر
  • LVK- دیگر بر سرعت دویدن تأثیر نمی گذارد
  • زور- ما به این پارامتر علاقه ای نداریم
جن ها
الف های تاریک
مردم
اورک ها
گنوم ها
کمائی
WIT (WIT) 84 77 78 74 72 78
مردان (روح) 77 73 78 84 81 75
INT (INT) 74 85 79 77 82 82
STR (STR) 82 92 88 88 87 88
DEX (DEX) 62 56 55 50 53 57
CON 82 77 82 87 85 80

مهارت های نژادی

جن ها

الف های تاریک

مردم

اورک ها

گنوم ها

کمائی

مهارت های فرعی

در آپدیت GoD متاسفانه تمامی مهارت های فرعی قدیمی از بازی حذف شد و برای جایگزینی آن ها موارد جدیدی معرفی شد که مفید بودن آن ها بسیار جای سوال دارد. اما با این وجود، آنها نوعی به علاوه می دهند، ارزش دارد موارد مفید را برجسته کنیم:

از بقیه، آنچه را که بیشتر دوست دارید یاد بگیرید، حس کمی از آنها وجود دارد.

پس از انتشار موفقیت آمیز در کره، نتماربل خود را برای راه اندازی جهانی MMO Lineage 2 Revolution فانتزی خود در پلتفرم های اندروید و iOS آماده می کند. این پروژه که مورد انتظار بسیاری از گیمرها است، مبتنی بر موتور است و به ما نوید بالاترین کیفیت گرافیک و کاراکترهای متحرک واقع گرایانه را می دهد.

بازی حضور چهار نژاد شناخته شده از سری اصلی Lineage - انسان ها، الف ها، الف های تاریک و کوتوله ها، و همچنین 24 کلاس را فرض می کند که تنوع آنها به گیمرها اجازه می دهد تا شخصیت های خود را مطابق با ترجیحات شخصی خود ارتقا دهند. همانطور که می بینید، انتخاب کلاس ها گسترده است، بنابراین در ابتدای بازی بهتر است ویژگی های آنها را بدانید تا بفهمید با کدام یک شروع کنید.

ما محبوب ترین و راحت ترین کلاس ها را برای شروع به شما معرفی می کنیم، اما اولین کاری که باید انجام دهید این است که در مورد یک مسابقه تصمیم بگیرید. نکته این است که در نسخه موبایلجنس تبار شخصیت ها بر اساس نژاد ثابت می شود: انسان ها و الف های تاریک- شخصیت های مرد، و الف ها و دورف ها - زن. هر نژاد مزایا و معایب، مزایا و معایب خود را دارد، آنها را می توان با buffs یا nerfs تنظیم کرد، اما شما نمی توانید جنسیت شخصیت را در طول بازی تغییر دهید. بنابراین، انتخاب خود را با دقت انجام دهید. بنابراین:

دلیل انتخاب:سطح سریع و آسیب بحرانی بالا.

مرحله:ساختن او آسان است زیرا این شخصیت از فاصله دور حمله می کند، که به این معنی است که او برای کشاورزی خودکار خوب است.

سیاه چال ها: Hawkeye فاقد مهارت های کنترلی است و این در مورد درگیری با حریفان پروازی که قادر به حمله مستقیم به پایگاه شما هستند منعکس می شود.

PVP:این شخصیت برای زدن آخرین ضربه در نبردهای بزرگ خوب است، اما برای نبردها در عرصه 1v1، صراحتا ضعیف است.

دلیل انتخاب:شخصیت بسیار متعادل

مرحله:این کلاس بیشتر یک کلاس غوغا است، بنابراین باید دائماً حرکت کنید و برای بالا بردن سطح آن مانور دهید. اما او هم در حمله و هم در دفاع خوب است - و این یک امتیاز قابل توجه است.

سیاه چال ها:پالادین عملکردهای کنترلی زیادی دارد، بنابراین برای عبور از سیاه چال ها ایده آل است.

PVP:البته مدیریت خوب است، اما خسارت وارده چندان زیاد نیست.

دلیل انتخاب:کشتن او بسیار دشوار است.

مرحله:نقطه ضعف اصلی آن آسیب کم وارد شده، چه فیزیکی و چه جادویی است.

سیاه چال ها:معمولاً در سیاهچال ها نیازی به ساپورت نیست، اما Bishop در حملات و باس فایت ها مفید است.

PVP:مانند بسیاری از MMO ها، حمایت یک موهبت الهی برای تیم است.

رنجر نقره ای

دلیل انتخاب:بالا رفتن آسان است، به خوبی حمله می کند و سریع حرکت می کند.

مرحله:با توجه به توانایی حمله از راه دور، این کلاس برای کشاورزی ایده آل است.

سیاه چال ها: Silver Ranger در برابر دشمنان پرواز در سیاه چال ها چندان خوب نیست.

PVP:این کلاس شبیه Hawkeye است اما به دلیل سرعت حرکت و حملات سریع در PVP برتری دارد.

خواننده شمشیر

دلیل انتخاب:توانایی های متعادل و ظاهر زیبا.

مرحله:بیشتر توانایی‌های این قهرمان در محدوده‌ای هستند، اما آسیب و حمله او برای بالا بردن سریع سطح عالی نیست.

سیاه چال ها:این شخصیت متعادل می‌تواند در درگیری‌ها در سیاه‌چال‌ها، هواداران خوبی را به تیم بیاورد.

PVP: Sword Singer در مبارزات تیمی بزرگ محبوب است، اما در مبارزات 1v1 چندان خوب نیست.

شوالیه معبد

دلیل انتخاب:شوالیه معبد دارای یک سپر الهی است که به مدت 5 ثانیه در برابر همه حملات مصونیت می بخشد.

مرحله:اگرچه شوالیه معبد دارد توانایی منفعلافزایش سطح حمله، به سرعت پیشرفت نمی کند.

سیاه چال ها:شخصیت تانک در مبارزات سیاه چال PVP چندان مورد نیاز نیست.

اسپل سینگر

دلیل انتخاب:یک جادوگر فوق العاده با توانایی های قدرتمند AOE.

مرحله:توانایی تأثیرگذاری بر کل منطقه به شما امکان می دهد به سرعت سطح را افزایش دهید.

سیاه چال ها:این قهرمان به دلیل مهارت هایی که دارد برای سیاه چال ها مناسب است.

PVP:اسپل سینگر در واحد زمان آسیب جامد وارد می کند و توانایی های کنترل خوبی دارد که برای مبارزات در عرصه کاملاً مناسب است.

آبیس واکر

دلیل انتخاب:آسیب آنی بسیار بالا

مرحله:آسیب زیاد اما HP کم، که مرگ این شخصیت را در کشاورزی خودکار آسان می کند، اگرچه سطح او به خوبی در حال رشد است.

سیاه چال ها:یک شخصیت DPS بالا در سیاه چال ها ضروری است.

PVP:از آنجایی که HP این قهرمان کم است، برای شرکت در مبارزات در عرصه، مهارت های کنترلی جدی از سوی گیمر می خواهد.

رقصنده تیغه

دلایل انتخاب:محبوب ترین کلاس در بین گیمرهای کره ای است و شما هم قبول دارید که تجربه ای در این نوع بازی ها ندارند.

مرحله: Blade Dancer دارای دو مهارت گاومیش فعال است که برای کشاورزی خوب است.

سیاه چال هااین یک کلاس متعادل است که در همه چیز از جمله سیاه چال ها خوب است.

PVP:همین را می توان در اینجا گفت - تعادل پارامترها به این قهرمان اجازه می دهد تا در عرصه بازی احساس خوبی داشته باشد.

دلیل انتخاب:رد کردن این دختر کوتوله زیبا سخت است.

مرحله:آسیب زیاد و توانایی های حرکت سریع امکان تراز کردن خوب را فراهم می کند.

سیاه چال ها:آسیب زیاد، حرکت سریع و پرش در عبور از سیاه چال ها کمک می کند.

PVP:نژاد کوتوله دارای توانایی هایی است که حفاظت از این شخصیت را افزایش می دهد که او را به یک قهرمان عملاً نابود نشدنی تبدیل می کند.

1. چگونه سریع پرچم گذاری کنیم.هنگامی که bish پرچم گذاری می شود، این یک خطر اضافی است. بازیکن پرچمدار یا هر اوباش را شفا دهید یا مزاحم کنید. سپس نام مستعار شما بلافاصله شروع به چشمک زدن می کند و به زودی علامت گذاری می شود. این نه تنها در مورد bish، بلکه برای تمام طبقاتی که می توانند طلسم های مثبت ایجاد کنند، صدق می کند.

2. نحوه استفاده از Arcane Wisdomاین مهارت شانس عبور از دباف ها را افزایش می دهد. بدون معطلی روشن و خاموش می شود. پس آن را نزدیکتر بگذارید. قبل از رفع اشکال روشن شود - رفع اشکال - بلافاصله خاموش شد. این به ویژه هنگام برداشتن پاها یا سپر راحت است.

3. تخلیه دسترا؟ 2 ثانیه. Arcane Wisdom را روی نوار قرار دهید و نگه دارید. HP در عرض چند ثانیه کاهش می یابد. خوب، پس ما تعادل را فشار می دهیم و کار شما تمام است.

4. مزیت های مهارت های جمعی Mass Heal، Mass Res و Balance 1.5 برابر بیشتر از Heal and Res معمولی است. زمانی که زمان لازم برای دویدن برای بهبودی عادی را ندارید از آنها استفاده کنید.

5. مزایای مهارت های جمعی 2.ترمیم انبوه، پاسخ انبوه و تعادل حتی زمانی که هدف قابل رویت نیست، ایجاد می شود. از آنها در گوشه و کنار استفاده کنید یا پشت نوعی مانع پنهان شوید.

6. بلوف زدندر pvp، اغلب همه به Bish تمرکز می کنند. به محض این که این اتفاق بیفتد، یک باکره را به خود تحمیل می کنیم و دست از درمان خود بر نمی داریم. در این صورت باکره قابل مشاهده نیست و هیچ کس هدف را تغییر نخواهد داد. و ما نمی توانیم اهمیتی بدهیم که آنها اعضای حزب را متمرکز کنند. یعنی در حین عمل باکره کل طرف ضرری دریافت نمی کند!

7. 2 را بلوف می کنیم.این روش برای حریفانی که حمله بردی دارند مناسب است. استفاده از محیط در اینجا مهم است. وقتی pvp شروع می شود - پنهان نشوید، منتظر باشید تا همه شما را متمرکز کنند. سپس برای هر مانعی در گوشه و کنار می دویم. در این مرحله، حریفان نمی توانند ضربه بزنند. آنها باید یا به هدف دیگری سوئیچ کنند یا به دنبال شما بیایند. در هر صورت، این به شما امکان می دهد چند لحظه برنده شوید.

8. ما فاصله خود را حفظ می کنیم.اگر عضو حزب خود دچار حمله دامنه دار شد تا حد امکان از او دور بمانید. سپس دشمن باید بدود تا بتواند شما را شکست دهد. و در این زمان اعضای حزب شما آسیب خواهند دید.

9. از شفا دادن جادوگران با کمند خسته شده اید؟از Greater Group Heal استفاده کنید. از HP Mages پشتیبانی خواهد کرد. بله، و بقای بیشتری را برای اعضای حزب به ارمغان می آورد. البته می توانید از یک مهارت با HP regen استفاده کنید. اما توده ها راحت هستند زیرا زمانی که نیاز به به روز رسانی آن دارید خود را هدایت می کنید.

10. تعادل در حیوانات خانگیتعادل برای دو نفر در یک مهمانی سودآور نیست. اما اگر آنها حیوانات خانگی داشته باشند، تعادل بین این چهار نفر خواهد بود. و این در حال حاضر سودآور است.

11. خود درمانی فورینکته اصلی این است که خود را درمان کنید، بقیه را می توان دوباره زنده کرد. بنابراین از ماکرو: /target %self /useskill greater battle heal استفاده کنید تا سریع به خودتان تغییر دهید.

12. زمانی که نیاز به دویدن و بهبودی دارید.اگر زیر آتش شدید قرار دارید، بهتر است در اسرع وقت خود را تحت پوشش قرار دهید. اما اگر بدوید و خوب نشوید، آنها به سرعت تحمل می کنند. چه باید کرد؟ همیشه برای چنین موقعیتی مراقب کلاهک های بزرگ HP و CPU باشید.

13. نمایش debuffs در مهمانی.برای یک اسقف، این بسیار مهم است که فوراً دباف ها را با گوه حذف کند.

14. ما حتی سریعتر بهبود می‌یابیم.هنگامی که می خواهید یک هدف را از آسیب بسیار زیاد درمان کنید، دکمه heal را روی پانل نگه دارید. لازم نیست هر بار به آن ضربه بزنید. اگر دکمه را نگه دارید باز هم سریعتر می شود. بررسی.

15. دکمه های مهارت را نگه ندارید.در تمام موارد دیگر، مهارت ها را یک بار فشار دهید. زیرا ممکن است به مهارت کاملاً متفاوتی نیاز باشد و بیش فوراً متوقف نخواهد شد. این امر به ویژه در مورد مهارت های ریخته گری طولانی - درمان انبوه، تعادل و غیره صادق است.

16. بدن آواتار.دو بار بازیگری سریعتر از توده مردمشفا می دهد، 25 درصد حداکثر اسب بخار را التیام می بخشد. او جادوگران را مانند شفای انبوه، فقط سریع‌تر شفا می‌دهد (با حداکثر 8k hp، آواتار بدن دقیقاً مانند شفای انبوه بهبود می‌یابد). و برای مثال، دسترا، خیلی بیشتر را بازیابی خواهد کرد.

17. نحوه برنده شدن pvp 1v1.خیر، manaburn در سرورهایی که مخروط های mp وجود دارد کمکی نمی کند. اما برخی از CA ها وجود دارند که هنگام اعمال دباف، می توانند چربی، ریشه و حتی یک لنگر قرار دهند. فقط هدف را ترنس کنید و چربی روی آن اعمال شود. Spell Breaker به عنوان مثال، یک ریشه را تحمیل می کند.

18. با خطر روبرو شوید.سپر قادر است تا حدود 30 درصد آسیب وارد شده را کاهش دهد. این فقط از مهارت های جادویی کمک نمی کند. بنابراین اگر در حال بهبودی خود هستید یا از مهارت‌های جمعی استفاده می‌کنید، در مقابل حریفان خود بایستید.