نقد و بررسی بازی جنگل. در جنگل با آدمخوارها استراحت می کنیم. عمو توسعه دهنده است، اما من نمی ترسم

بازی های Sandbox برای مدت نسبتا طولانی مد شده اند و هنوز هم هیچکس از آن خسته نشده است. همه چیز با Minecraft شروع شد که به گیمرها آزادی عمل کامل، دنیای بازی کاملاً تعاملی، فرصت های فراوان و غیاب کامل هیچ هدف خاصی به جز یکی - برای زنده ماندن را ارائه می داد. این ژانر که sandbox (یا به زبان روسی "sandbox" نامیده می شود) بسیار محبوب شده است و تا به امروز بازی های جدید بیشتری منتشر می شود که به شما این فرصت را می دهد تا خود را در دنیای گسترده ای بیابید که در آن هیچ محدودیت و محدودیتی وجود ندارد. هیچ هدفی برای شما تعیین نشده است، به شما ماموریت و کار ندهید. شما آزادید هر کاری که دوست دارید انجام دهید. یکی از جدیدترین بازی هااین نوع پروژه شد جنگل، که شما در حال خواندن نقد آن هستید. برخلاف همان "Minecraft"، این بازی به سبک سه بعدی واقع گرایانه روشن ساخته شده است. به طور طبیعی، شما باید کارهای زیادی انجام دهید، و حتی بیشتر - برای بقای خود بجنگید. این تمام هدف پروژه جنگل است. بررسی بازی ممکن است برای شما جالب باشد و میل به امتحان آن را در شما برانگیزد. این بازی، حتی اگر قبلاً وارد پروژه های جعبه شنی نبوده اید.

مقدمه

اگر در مورد پروژه The Forest صحبت کنیم، بررسی باید با این واقعیت شروع شود که بازی کاملاً اخیراً منتشر شده است - در مارس 2014 شروع شد، اما پس از آن در وضعیت دسترسی اولیه بود، یعنی مردم می توانستند بازی را خریداری کنند و این فرصت را دریافت کنند. برای آزمایش آن و گزارش در مورد اشکالات، خواسته های خود را به اشتراک بگذارید و شکایات خود را بیان کنید تا زمانی که توسعه دهندگان هنوز در مرحله نهایی توسعه هستند. اما حتی در آن زمان نیز این پروژه نمره های فوق العاده بالایی دریافت کرد و بررسی های مثبت- از زمان راه اندازی نسخه آزمایشیاین بازی میلیون ها طرفدار در سراسر جهان پیدا کرده است. و اگر اکنون بپرسید که کدام یک از فیلم‌های ترسناک اصلی‌ترین، غیرمعمول‌ترین و تأثیرگذارتر است، اکثر مردم پاسخ خواهند داد - جنگل. در این بررسی با جزئیات بیشتری مزایا و ویژگی های این بازی توضیح داده خواهد شد.

داستان بازی

نقد و بررسی بازی The Forest باید با طرح داستان شروع شود، اگرچه نامگذاری آن سخت است. همانطور که می دانید، بازی های sandbox به ندرت دارای تلفظ هستند خط داستان، بنابراین به احتمال زیاد می توان آن را پس زمینه نامید، توصیفی از آنچه قبل از شروع گیم پلی اتفاق افتاده است. شما مسافر هواپیمایی هستید که در جنگلی ناشناخته که کیلومترها با تمدن فاصله دارد سقوط می کند و سقوط می کند. فقط چند نفر زنده می مانند که البته شما هم در میان آنها حضور دارید. به سرعت مشخص می شود که انتظار برای نجات از بیرون وجود ندارد، بنابراین شروع به جمع آوری همه چیزهایی می کنید که به زنده ماندن شما کمک می کند. پس از مدتی، یک کشف وحشتناک نیز رخ می دهد - شما در جنگل تنها نیستید. در آن جهش‌یافته‌های آدم‌خواری زندگی می‌کنند که تا به حال قصد خوردن مسافران مرده را داشته‌اند، اما به زودی منابع تمام می‌شود و شکار بازماندگان آغاز می‌شود. در این لحظه است که جالب ترین شروع می شود - و همچنین وحشتناک ترین. با این حال، این تمام چیزی نیست که بررسی جنگل می تواند به شما بگوید.

روند بازی

بسیاری از گیمرها شروع به پرسیدن سوال در مورد گیم پلی این پروژه کرده اند، حتی برخی موفق می شوند این بازی را با بازی دیگری به نام Ori اشتباه بگیرند. و جنگل کور. بررسی منحصراً مربوط به پروژه جنگل است، جایی که روند بازییک وحشت بقا است شما به عنوان یک بازمانده از سقوط هواپیما بازی می کنید و بلافاصله پس از بیدار شدن او در محل سقوط، کنترل او را به دست می آورید. شما بلافاصله باید مراقبت از آینده خود را شروع کنید - انواع لوازم را جمع آوری کنید، به دنبال اشیاء مفید مختلف مانند غذا و آب، داروها و موارد دیگر باشید. باید پناهگاهی بسازید که بتوانید در آن احساس امنیت کنید، به دنبال راه‌هایی برای محافظت از خود در برابر آدم‌خوارها باشید (مثلاً، کثیفی در مسدود کردن عطر و بوی شما عالی است، زیرا آنها به دنبال شما هستند). اما در عین حال، فکر نکنید که همیشه می توانید پنهان شوید، بنابراین سلاح هایی را که می توانید در صورت خطر در برابر مهاجمان استفاده کنید، فراموش نکنید. و هرگز این کابوس وحشتناک را با گیم پلی آرام و سنجیده پروژه Ori و جنگل کور اشتباه نگیرید. بررسی، البته، به همین جا ختم نمی شود - جزئیات جالب تری در انتظار شماست.

مخالفان

در جنگل با مخالفان مختلفی روبرو می شوید که زندگی شما را تهدید می کنند. به طور طبیعی، تهدید اصلی از سوی آدم‌خوارهای جهش‌یافته می‌آید، که فقط منتظر هر بو یا صدای غیرعادی هستند تا فوراً به سمت شما هجوم بیاورند. آنها معمولاً به صورت گروهی حرکت می کنند - به همان روش حمله می کنند. از نظر بقا آنها با شما برابر هستند، در واقع از نظر قدرت، اما آنها نمی توانند خود را با سلاح تقویت کنند، اما شما می توانید. بنابراین، از هر مزیتی استفاده کنید و همچنین به یاد داشته باشید که مهمترین چیز این است که رهبر گروه را حذف کنید، آنگاه همه آدم خواران دیگر عقب نشینی می کنند و شما را تنها می گذارند. با این حال، در کنار آنها، هیولاهای وحشتناک تری نیز وجود دارند - اختاپوس ها و عنکبوت های جهش یافته. شما می توانید اختاپوس ها را با مواد منفجره مختلف بکشید، اما نمی توانید با عنکبوت مقابله کنید، بنابراین در اینجا باید روی فرار و پنهان شدن از آن تمرکز کنید. انجام این کار سخت نیست، اما اگر تردید کنید، فوراً خورده خواهید شد. همچنین جزیره پر از حیوانات مختلف است که کمی تهدید شما را تهدید می کند، اما اگر خوب مسلح باشید، همه چیز زیر و رو می شود و می توانید این حیوانات را برای تهیه گوشت برای سرخ کردن شکار کنید، البته این امکان هنوز در یک جا نبود. از اولین نسخه هاجنگل 0.22. بررسی مربوط می شود نسخه نهایی، بنابراین گوشت از قبل در اینجا موجود است - مانند سایر محصولات غذایی.

غذا

این جنگل سرشار از انواع محصولات غذایی است که مفیدترین و مغذی ترین آنها گوشت است. با این حال، باید سرخ شود، که توجه هیولاها را به خود جلب می کند. بنابراین، می توانید بر روی انواع توت ها و قارچ ها تمرکز کنید، که به وفور نیز یافت می شوند - آنها سلامتی را بازیابی می کنند و گرسنگی را به خوبی برطرف می کنند، اما در میان آنها ممکن است یک توت سمی یا یک قارچ غیرخوراکی وجود داشته باشد که مقدار زیادی از سلامتی شما را بگیرد. همچنین، بازدید از هواپیما را فراموش نکنید، زیرا در آنجا می توانید تعداد زیادی مواد خوراکی مختلف مانند سودا یا این نیز فقط پس از یکی از اولین نسخه های The Forest 0.21 اضافه شده است. این بررسی رو به پایان است - فقط باید چند کلمه در مورد سلاح ها گفت.

تسلیحات

سلاح های زیادی در بازی وجود ندارد: مواد منفجره ای که می توانید خودتان بسازید، یک تپانچه با شراره و چندین نوع تبر. طبیعتاً اگر سلاح جدی به همراه نداشته باشید، می‌توانید از وسایل مختلفی مانند سنگ یا اعضای بدن دشمن برای دفع حملات استفاده کنید.

ایده اصلی جنگل بقا در جنگل است. شخصیت اصلی و چند بچه دیگر تصادف می‌کنند، نمی‌فهمم کجا، اما واضح است که بسیار دور از تمدن. نه غذا، نه آب، نه اسلحه - هیچ چیز. کجا برویم - معلوم نیست چه باید کرد و چگونه بود - هم زیر سوال است. همانطور که BE اشاره می کند تبر در دست است - زمان کاردستی فرا رسیده است. و اگر فقط نیاز به تهیه غذا و گرم کردن در غروب های سرد تنهایی داشته باشید، مشکلی نیست، زیرا غذا و هیزم کافی در جنگل وجود دارد، اما از شانس و اقبال، قهرمان نه تنها در این مکان وحشی زندگی می کند. این پسر کجا رفت و چرا بومیان متجاوز او را بردند یک راز است.

جایی در همان نزدیکی، در غارهای تاریک، مرطوب و تاریک، آدمخوارهای گرسنه پنهان شده اند، که گاهی شبیه زامبی های جهش یافته هستند. یکی از آنها در همان ابتدای بازی، پسر زخمی را می کشد و بعد از اینکه گله آنها برای GG برمی گردد. این اساساً تمام هدف بازی است. از سرما، گرسنگی و در عین حال خود غذا نشوید. جدید نیست، اما در روند، به اصطلاح، و ممکن است مورد علاقه گیمرهای مدرن باشد.

در بازی ما زنده می‌مانیم، هیچ چیز بیشتر، حداقل در حال حاضر اوه ویژگی های اضافیهیچ چیز معلوم نیست شاید نقشه ای (برای نجات همان بچه) یا چیزی مشابه، با اهداف و نتیجه گیری منطقی وجود داشته باشد.

تا کنون، مانند "بازماندگان" معروف، پس از مرگ به ما نشان داده می شود که لاشه ما چند روز در جنگل زندگی کرده است، و این، به احتمال زیاد، تنها نتیجه منطقی است. بقا در خط مقدم قرار گرفته است و آنها در حال حاضر شروع به رقصیدن از آن کرده اند. این اکنون مد شده است، بنابراین این طرح به احتمال زیاد تا انتشار تغییر نخواهد کرد.

خود بقا بیشتر شبیه چیزی است که در Don't Starve نشان داده شد، و نه در Rust، همانطور که در ابتدا به نظر می رسد. ما منابع، دشمنان، شاخص هایی با زندگی، سیری، درجه حرارت و غیره داریم. بنابراین مطمئن نیستیم. کرافت همانطور که قبلاً نوشتم، ما می‌توانیم کاردستی کنیم، و مقدار زیادی آشغال. سلاح ها، سنگرها، تله ها، علائم ترسناک از بقایای بومیان و حتی خانه های واقعی. ساختمان بلوک نیست و اصلاً انعطاف پذیر نیست، بلکه مانند ساختن از تخته سنگ است بازی زنگ. در حال حاضر، به دلایل واضح، لیست صنایع دستی کوچک است. اما برای فینال آنها وعده یک مجموعه مناسب را می دهند.

وحشت. اینجا سر سوراخ من است، یادم رفت بنویسم. همچنین یک بازی ترسناک است که بازیکن باید از آن عرق کند و غازها در پشت باید به صورت دسته جمعی بپرند. حداقل اینگونه است که توسعه دهندگان آن را قرار می دهند. و تا اینجا، طبق برداشت های اولیه، وحشت بد نیست. فضا بهترین است.

اولین بیداری در غار پس از حمله موفقیت آمیز فریک ها چیست؟ زمانی که غواصان در اعماق زمین توسط غارهای کور مورد حمله قرار می گرفتند، واقعاً احساس می کردم قهرمان آن فیلم ترسناک The Descent.

هوا تاریک است، سرد است، گرسنه است، و این فندک لعنتی در شرف خاموش شدن است و بازیکن را با تاریکی و موجوداتی که در آنجا زندگی می کنند، تنها می گذارد. به لطف کیفیت فوق العاده گرافیکی، همه این جلوه ها خیلی سریع به دست می آیند. اتفاقاً برای چنین پروژه هایی، تصویر به بهترین معنای کلمه بیش از حد پوشیده شده است. تا حدی در این لحظه Forest فقط یک نسخه آلفا نیست، بلکه یک نسخه بتا عمیق است که در آن هیچ چیز واقعاً کار نمی کند. من خرید بازی را در حال حاضر توصیه نمی کنم، نه فقط خام است، بلکه واقعاً هنوز مونتاژ نشده است. برخی از بافت ها هنوز پیچ نشده اند، آب کار نمی کند، سیستم رزمیلنگ است، اما من به طور کلی در مورد مقدار محتوا سکوت می کنم.

در حال حاضر فریم بازی و موتور آن در حال فروخته شدن است که مسیر توسعه را نشان می دهد نه بیشتر. و خودتان قضاوت کنید، با گرفتن ذره ذره محتوا از روی آپدیت ها، آیا می توانید از بازی لذت ببرید؟ به محض بیرون آمدن نسخه کاملکسانی که به اندازه کافی در آلفا بازی کرده اند، نمی توانند احساسات مورد نظر را به طور کامل دریافت کنند.

جنگل قطعا پروژه جالبی است. واقعا ارزش انتظار برای نسخه نهایی آن را دارد، اما در حال حاضر، خود را به تماشای ویدیو محدود کنید و در Rust رانندگی کنید. اگر نتوانستم شما را متقاعد کنم، پس باید آن را در Steam جستجو کنید.

اخبار ویرایش شده ملفورد - 2-07-2014, 18:49

انتظارم کمتر از دیگران بود، تقریبا یک روز قبل از انتشار متوجه این موضوع شدم. این عالی بود، زیرا من روز بعد را منتظر این بازی ویدیویی بودم و یکی از اولین مشتریانی بودم که این بازی را خریداری کردم. من تقریباً همه چیز را از یک بازی ویدیویی انتظار نداشتم: یک شرکت کوچک از سازندگان، تعداد زیادی نوآوری که افراد کمی قبل از آنها تلاش کرده بودند آنها را اجرا کنند. با این حال، بازی های Endnight با وظیفه خود کنار آمدند! ما در حال حاضر یک آلفای اولیه داریم که در بارگذاری برای برخی خراب می شود و برای برخی از کار می افتد. نسخه ای که سیو در آن کار نمی کند و شکاف هایی در بافت ها وجود دارد. بفهمی چی؟ آنچه در حال حاضر داریم ارزش دارد پول خود را! تیز نمیکنم این یک بازی ویدیویی عالی است. این خلقت است!

در طول بازی احساسات متفاوتی داشتم. تا روز نوشتن، 48 ساعت از بازی را انجام داده ام. اما حتی آن هم 48 ساعت درد و توهین و عذاب بود. در بازی ویدیویی همانطور که گفتم هیچ سیویی وجود ندارد. دردی که وقتی توسط بسیاری از آدمخوارها با سنگفرش میخکوب میشوید احساس میکنید وقتی آخرین کنده را حمل میکردید تا خانه خود را تمام کنید و بیش از 100 کنده لازم است، کسی که بازی میکرد میفهمد که بعد از همه اینها چیزی است که نمیتوان آن را تجربه کرد. روح تاریک 2 و همچنین در بازی های دیگر. در یک لحظه خوب، یک کد با یک پرنده دریافت کردم، همانی که در ویدیو نشان داده شده است، وقتی روی دست شما می نشیند، می نشیند، می نشیند، می نشیند. اعصابم خورد شد و خودکشی کردم.

هوش مصنوعی در بازی ویدیویی به طرز شگفت انگیزی ساخته شده است. آدم خوارها به صورت گروهی راه می روند و به هر تاثیری که شما دارید توجه می کنند. آنها به دنبال کار خود می روند و اگر غریبه را ببینند او را "کشتند". آنها سکونتگاه های خود را دارند و زندگی خود را دارند. این احساس شکل می گیرد که آنها قهرمانان ثانویه نیستند و به قول ما مرسوم است «گوشت بازی که باید غارت شود». نه! یک روز مجبور شدم با یک آدمخوار تنها آشنا شوم. این اولین ملاقات من با یک آدمخوار بود، به شدت کنجکاو بودم. نگاهم کرد و نزدیک نشد. نزدیک که شدم از درختی بالا رفت و از آنجا تماشا کرد. وقتی خواستم درختی را قطع کنم، او به سمت درخت مجاور پرید و سعی کرد ناپدید شود. از او سبقت گرفتم و او را بریدم. سپس شریک زندگی او آمد و او ابتدا از خود دوری کرد، اما با نزدیک شدن به محل مرگ دوستش، شروع به رفتارهای خشن کرد و به من حمله کرد. دیگه نمیتونستم باهاش ​​کنار بیام این عجیب است!

حتی در این بازی ویدیویی فرصت زنده ماندن داده می شود. متعاقباً ، مانند اینکه توسط آدمخوارها سبقت گرفته و شکست خوردید ، نمی میرید ، بلکه در غار آنها "بیدار می شوید" ، جایی که افراد مشابه شما معلق هستند ، به احتمال زیاد اینها مسافرانی هستند که با شما در همان هواپیما پرواز کردند. و وقتی راهی برای خروج از این غار یافتم، فکر کردم که اگر مرا درجا بکشند بهتر است. هیولاهای چهار پا وحشتناک، بسیاری از مرده ها، چیزهای تشریفاتی و تعداد زیادی چیزهای وحشتناک دیگر. وقتی از این غار بیرون بیایید بهتر پنهان می شوید و از خود دفاع می کنید. از آنجایی که وجود دارد، بعید است تلاش کنید که برگردید! این بازی ویدیویی دارای 2 جهان است. طبیعت، موجودات زنده، دریا... چه چیز دیگری برای خوشبختی لازم است؟ جنگلی زیبا که جان می دهد. و... چندین قبیله آدمخوار آماده نابودی شما و خوردن شما هستند. یک جنگل وحشتناک، نفس مرگ. بازی ویدیویی آن را در یک بطری به ما می دهد، اما حتی این عجیب است!

برای من، توسعه دهندگان موفق شدند کاری را که قرار بود انجام دهند، انجام دهند. هیولاهای ترسناک به هیچ وجه ترسناک نیستند، اگرچه برخی الهام بخش یک کابوس هستند، فضای کلی بازی ویدیویی ترسناک است. یک بازی ویدیویی شما را در هر لحظه در تعلیق نگه می دارد، یک اشتباه و شما این فرصت را دارید که خانه، گرما و راحتی خود را از دست بدهید. و برای شما، یا باید همه چیز را به روشی جدید طراحی و مبادله کنید، یا بمیرید! سوال این است که دشمن واقعی کیست؟ شما در جنگل آنها قرار می گیرید، از منابع آنها استفاده می کنید و آنها را نابود می کنید. بازی های Endnight به شما این فرصت را می دهد که در مورد آن فکر کنید. در صورت تمایل.

The Forest یک بازی است که من به شخصه خیلی به آن امید داشتم. همه تریلرها، اطلاعیه ها و مصاحبه ها با توسعه دهندگان بسیار هیجان انگیز و خوشمزه به نظر می رسیدند. در واقع چه چیزی به دست آوردیم؟ بیایید دریابیم!

عمو توسعه دهنده، اما من نمی ترسم!

همانطور که در مقدمه نوشتم، واقعاً منتظر این بازی بودم. چه می توانم بگویم، یک زمانی حتی آن را از قبل سفارش دادم، این ایده را خیلی دوست داشتم. آنچه در پایان اتفاق افتاد؟ بقای بسیار بی باک، که دارای طرح نسبتاً جالبی است (اگرچه در همان ابتدا فقط بقا در یک دنیای حشره دار وجود داشت). اولین ساعات بازی که سه سال پیش برگزار شد، چیز خوبی به همراه نداشت. بازی خسته کننده، یکنواخت، نه ترسناک و دردناک بود. در حالتی بازی کنید که توسعه دهندگان آن را عرضه کردند دسترسی سریع، تقریبا غیرممکن بود. در آن روزها هر کسی که می توانست از او انتقاد می کرد. برای فیزیک احمقانه، برای شخصیت اصلی بدون سر (به معنای واقعی کلمه)، برای محتوای بسیار کم. توسعه دهندگان آن را رد کردند و گفتند: "بچه ها، همه چیز درست می شود، فقط کمی صبر کنید." و ما واقعا منتظر بودیم. فداکارترین طرفداران با صدای بلند فریاد زدند که طرح ها و برنامه های توسعه دهندگان را دیدند و این سطح جدیدبقای ترسناک بله دوبار

ترسناک از بازی تقریباً در همه جا پخش شد. اگر در ابتدا ظاهر معمولی آدمخوارهای معمولی و جهش یافته های جزیره ترسناک بود، پس از حدود دو ساعت به نوعی جریان اصلی تبدیل شد. هیولاها کاملاً دیگر ترسانده نشده اند و جمع آوری کمک های مالی برای بقا... به طور کلی، جیب های شما در حال حاضر پر از منابع است و بقا به بومیان منتقل می شود. پس از پنج ساعت بدون مرگ، به آنالوگ جان ماتریکس تبدیل می‌شوید و این آدم‌خوارها را به چپ و راست خرد می‌کنید.

تشکر ویژه از بچه‌های Endnight Games Ltd برای به‌روزرسانی‌های مکرر و نسبتاً جهانی. زمان گذشت، به‌روزرسانی‌ها گیم‌پلی را سرگرم‌کننده‌تر، کاردستی‌های متنوع‌تر کردند، و داستان با پوشش ماهیچه‌ای خوب روی اسکلت نسخه‌ای سه‌ساله پر شد.

در مورد وحشت چطور؟ تعاونی با موفقیت آن را از دست داد. این بازی بیشتر شبیه همه بازی های بقا شده است، با این حال، تا کنون بدون عنصر MMO (و شکر خدا). به جای ترسناک وعده داده شده، یک بازی بقا بسیار خوب با یک دنیای زنده پرحجم و فیزیک ارسال شده برای آبجو دریافت شد (EA هنوز ادامه دارد). زرادخانه اسلحه ها با هر به روز رسانی جدید پر می شود، مانند ساخت اقلام یا پناهگاه ها، و این واقعاً خوشحال کننده است. طرح، هر چه که می توان گفت، حتی با استانداردهای پروژه های عالی AAA خوب است. من خراب نمی شوم، اما به دلیل این واقعیت که بومی ها پسر شما را گرفتند، کل آشفتگی شروع می شود. سپس یک پیچش داستانی به قدری غیرمنتظره وجود دارد که باعث می شود هر فردی چیزی شبیه این بگوید: "بیا!!! نمیتونستن اینطوری ببندن! به طور جدی؟". پایان نیز با یک پیچ و تاب غیر منتظره و زمینه سازی برای پروژه آینده. اگرچه برخی از لحظات کلیشه ای به طور کامل در آن درک نشده اند، تصویر کلی خوشحال کننده است.

"رفیق، من یک تبر دارم! - پس چی؟ اما من یک پای آدمخوار دارم! - خیالت راحت باشه داداش! پایت را بگذار همان جایی که بردی!

فقط کسانی که از همان ابتدا بازی را انجام داده اند متوجه می شوند که من در مورد چه چیزی صحبت می کنم. تبر داری؟ سلاح خوب آیا شراره دارید؟ این هم بد نیست. آیا آتش کمپ دارید؟ شما یک پیرومنیک هستید. آیا دست بومی دارید؟ سلاح های کشتار جمعی. گیم پلی بازی هیچ تفاوتی با بازی های استاندارد بقا ندارد. مانند قبل، ما باید به دنبال غارت باشیم و سلاح های جدید بسازیم. شما همچنین می توانید یک خانه بسازید و ایجاد کنید سیستم امنیتی(به نوعی). بازی دارای یک سیستم غنی از هزارتوهای غار است و این واقعاً یکی از مزیت های اصلی بازی است.

در ابتدا، بازی بر روی یک بازیکن تک متمرکز بود، اما، ظاهرا، توسعه دهندگان به موقع متوجه شدند که ترسناک کار نمی کند، و آنها نیاز فوری به تغییر داشتند. مفهوم بازی. پس از این بازتاب ها، تصمیم بر این شد که سهم اصلی کاردستی، کوآپ و استوری داده شود. و اگر همه چیز در مورد طرح مشخص باشد و واقعاً ارزش آن را دارد که از طریق آن بگذریم ، پس مشکلی در تعاونی رخ داده است. بله، بسیار خوب است و می تواند چندین نفر را در خود جای دهد (تعداد دقیق آن را نمی دانم)، اما چرا اینجاست؟ بازی آنقدر بزرگ نیست که نیاز به ساخت قلعه های کامل یا چیزی شبیه آن باشد. تعداد آدمخوارها آنقدر زیاد نیست که از انجام بازی به تنهایی بترسند.

پس چرا تعاونی وجود دارد؟ یک نظریه وجود دارد - امکان ایجاد شهرک های جداگانه. بله، به طور کلی، شما هنوز در آنجا به تنهایی زندگی خواهید کرد، اما با دوستان خود در ساختمان ها و صنایع دستی رقابت خواهید کرد... چرا که نه؟

چه چیز دیگری می توان در مورد گیم پلی و مکانیک بازی"چوبها"؟ در کل، او واقعاً خوب است. بیایید بگوییم که با دوستان می توانید به فیزیک احمقانه و مقوایی اشیا و شخصیت اصلی خیلی بخندید. همچنین می توانید به هیولاهای دست و پا چلفتی این دنیا و حماقت هوش مصنوعی آدمخوار که مستعد احتراق خود به خودی در خطر هستند بخندید. اگر به تنهایی بازی می کنید، می توانید از گذراندن داستان اصلی لذت ببرید، در حالی که از پایان بسیار لذت ببرید. اما متأسفانه خود گیم پلی می تواند در یک تک آهنگ شما را خسته کند. آیا توسعه دهندگان به این روش اشاره می کنند که بازی بهتر است به صورت Co-op انجام شود؟ به احتمال زیاد، همین طور است، و این باعث می شود ایده اصلی پروژه شکست بخورد. پس از همه، توسعه دهندگان وحشت جوی در مورد آدم خوارها و جهش یافته ها را بسیار تحسین کردند و در نتیجه ما یک بازی بقای همکاری خوب را دریافت کردیم.

از قاشق نترس، از چنگال بترس! یک ضربه - چهار سوراخ!

هوش مصنوعی در بازی در حال حاضر بسیار مصنوعی است، زیرا همه آدم خوارها مانند ... بله، در واقع مانند بومی های احمقی که هستند رفتار می کنند. آیا توسعه دهندگان از ابتدا چنین قصدی داشتند؟ من فکر نمی کنم، اما پس از بحث و گفتگو تصمیم گرفتیم عقل متوسط ​​را ترک کنیم، زیرا ATMOSPHERE! همان حسی که بعد از یک ضربه تبر، اجساد آدم خوارها مثل کوفته کریسمس پراکنده شد...

خود جنگل واقعا رنگارنگ و غنی از گیاهان و جانوران است (آره، بازی در مورد جنگل جنگلی دارد، درخشان). تنها لحظه ای که می توانید بترسید در غارها منتظر شماست. چه می توانم بگویم، آنها واقعاً خوب و حتی کمی ترسناک ترسیم شده اند. به طور کلی، کل تصویر برای چشم دلپذیر است، و حتی با استانداردهای سال 2014 جالب به نظر می رسد.

موسیقی متن فیلم The Forest در سطح متوسطی نگهداری می شود و بیشتر شبیه مجموعه ای استاندارد از صداها برای خرد کردن چوب و جمع آوری مواد معدنی از سایر بازماندگان است. به نظر من توسعه دهندگان موسیقی متن را صرفاً برای نمایش ساخته اند، زیرا اتفاقاً چیزی فراطبیعی نشنیدم. اگرچه در ترکیب با اجزای گرافیکی، صدا کاملاً خنثی به نظر می رسد و کاملاً تأکید می کند محیط. این به ویژه برای غارها صادق است.

جنگل ظاهر و احساس بسیار خوبی دارد، اگرچه اصلاً آن چیزی نیست که ما انتظار داشتیم. توسعه دهندگان قول دادند تجربه جدیددر بازی های ترسناک، اما در نهایت ما یک بقای کاملاً استاندارد با آن داشتیم گرافیک زیباو یک داستان واقعا خوب

در کل بازی واقعا خوبیه. ولی! این چیزی نیست که من خیلی وقته می خواستم. The Forest مانند یک بازی بقا دیگر به نظر می رسد و همانطور که توسعه یافت، تمام وحشت را از دست داد. آیا آن را توصیه می کنم؟ خب بله. از این گذشته، به عنوان یک بازی بقا، بازی واقعاً خوب است و داستان بسیار خوبی دارد.

The Forest - Survival in the Forest با عناصر ترسناک در نسخه اولیه منتشر شد و تا به امروز در حال نهایی شدن است و آپدیت های مختلفی برای آن در حال آمدن است و این نقد من در مورد آن است اما سلام.

پرواز کردم تا استراحت کنم..

در بازی جنگل واقعا هیچ طرحی وجود ندارد، در ابتدای بازی به ما نشان داده می شود که چگونه با یک پسر کوچک در هواپیما پرواز می کنیم، به احتمال زیاد او پسر ماست و ناگهان هواپیما سقوط می کند، پس از سقوط ما و از خواب بیدار شدیم، می بینیم که یک بومی با شلوارهای برگ دار پسرمان را از ما دزدیدند، سپس پدر قوی ما دوباره از هوش رفت و پس از مدتی کاملاً از خواب بیدار شد و سپس گیم پلی شروع می شود. آنها یک تبر در زرادخانه به ما پیشنهاد می کنند که به خوبی در روده یک خانم خوابیده بود، خوب، ما آن را برداشتیم، آنها می توانند چمدان های مختلفی را که در اطراف هواپیما خوابیده اند باز کنند، این اولین هدفش است، در چمدان ها همه چیز را پیدا می کنیم. انواع زباله، مانند توپ های کوچک، و غیره. اما، شاید مهم ترین هدف از هاشور این باشد..

بکش و برش بزن

با دریچه خود می توانیم موجودات زنده مختلف را بکشیم تا غذا یا زره خود را به هم بزنیم. ما دو نوار داریم، اینها آبی و قرمز، آبی انرژی است و قرمز سلامت است. همچنین می‌توانیم درختان، بوته‌ها، شاخه‌ها و ... را قطع کنیم تا برای خود خانه بسازیم (روی آب، روی درخت)، یا نیمکت، قفس، تله، آتش و حتی مترسک از سر. ، دست ها و پاها، به طوری که بومیان شرور را بترساند. ما همه این ساختمان‌ها را در کتاب داریم، می‌توانیم آن را باز کنیم، آنچه را که می‌خواهیم بسازیم انتخاب کنیم و شروع به استخراج منابع مورد نیاز برای این کار کنیم. چیزهای مختلف و بسیار جالبی در کتاب وجود دارد، اما چرا به خانه نیاز دارید؟ خانه برای اینکه شما در آنجا زندگی کنید، بخوابید و حداقل به نحوی از خود محافظت کنید لازم است و برای این کار به تله هایی نیاز دارید، می توانید آنها را بسازید و دشمنان در آنها سقوط می کنند، بنابراین لازم نیست آنها را بزنید. دوباره با تبر روی مغزهای بی مغزشان که بمیرند. مترسک، شما باید بومیان را بکشید، و آنها را مانند آیزاک کلارک تکه تکه کنید، پاها، بازوها و سرهای آنها را جدا کنید تا مترسک وحشتناک خود را بسازید، که خودتان می توانید از آن به سمت توالت فرار کنید. در مورد موجودات زنده؟ کوسه ها، خرگوش ها، پانگولین ها و بومیان آدمخوار در این جزیره وجود دارند. آنها به عقب و جلو می دوند، می توانند هم مرد باشند و هم دختر، و اگر باز هم شما را بکشند، در غاری از خواب بیدار می شوید که در آن تاریک خواهد بود مانند .... بسیار تاریک است و برخی از هیولاها هستند که دست دارند. ده، در همان غار می توانیم تبر بزرگتری پیدا کنیم، سلاح های مختلفی در بازی وجود دارد، مانند تبر، نیزه، تپانچه مشعل، کوکتل مولوتف و حتی کمان و غیره. ما می توانیم ماهی بگیریم، سرخ کنیم، بسازیم، بخوریم و غیره. به طور کلی بازی آینده خوبی دارد، فکر می کنم اگر به انتشار آپدیت ها ادامه دهند، تا زمان انتشار همچنان خوب و بهبود یافته خواهد بود.

The Forest یک بقا واقعی در جنگل و همچنین با عناصر ترسناک است و من هنوز معتقدم که آنها بازی را به ذهن خواهند آورد.

هنرهای گرافیک

گرافیک بازی به نظر من زیباست، همه چیز بسیار زیبا به نظر می رسد. آب، آسمان و خود جنگل، همه چیز خنک است، تکه تکه شدن، روشنایی معمولی و غیره وجود دارد. در ابتدا گرافیک کمی در بازی وجود داشت، به این معنا که مثلاً وقتی در آب شیرجه می‌رفتیم، آب نبود، احمقانه نبود، نوعی فضای خالی وجود داشت که در آن شخصیت اصلیشنا کردیم، و ما هم سر نداشتیم، فقط مثل موشک پرواز کردیم و مردیم، بومیان را هم در میزها گیر کردیم، همچنین تقلب هایی داشتیم که با آنها به سادگی می توانستیم جاودانه باشیم، و به طور کلی وجود داشت. بسیاری از اشکالات . اما حالا به نظر می رسد که همه چیز درست شده است و شما می توانید بازی کنید، اما به هر حال فکر می کنم بهتر است منتظر انتشار باشید.

نتیجه

بازی خوبیه ولی خیلی خام اومده، آینده ی خوبی داره و اگه بازی کوآپ یا چندنفره بهش اضافه بشه، در کل عالی میشه.

8 بومی از 10!