نحوه ساخت اشعه ایکس در مورتال کامبت. ضربات در Mortal Kombat XL، X برای کامپیوتر روی صفحه کلید: ترفندها، ترکیب‌ها، سبک‌ها، تلفات، خشونت‌ها، حرکات X-Ray. باز کردن تنه بدون دست

استقامت

نوار استقامت مستقیماً در زیر نوار حیات شخصیت شما (نوار HP) قرار دارد و بر چندین جنبه از بازی تأثیر می گذارد. توانایی دویدن، شکستن در طول کمبوی حریف، استفاده از حرکات ویژه، خط‌های عقب و عناصر نقشه تعاملی - همه این گزینه‌ها به سطح استقامت بستگی دارد. بازی با 2 میله استقامت شروع می شود که در طول مبارزه مصرف می شود. اگر از استامینا استفاده کردید، دیگر نمی توانید هیچ یک از حرکات فوق را انجام دهید تا زمانی که استقامت پس از مدتی بازیابی شود.

خط تیره جلوتر

خط تیره به شما اجازه می دهد تا به سرعت به حریف خود نزدیک شوید و با دوبار فشار دادن سریع دکمه Forward (ff) انجام می شود. شما نمی توانید خط تیره را لغو کنید و باید منتظر بمانید تا شخصیت قبل از حمله، مسدود کردن، حرکت و غیره در حالت خنثی قرار گیرد.

داش عقب (بک داش)

بک داش به شما اجازه می دهد تا به سرعت از حریف خود دور شوید و با دوبار فشار دادن سریع دکمه برگشت (bb) انجام می شود. در حال حاضر، همه پس‌زمینه‌ها مسافت متفاوتی را می‌پوشانند (یک نفر یک گام بلند به عقب دارد، برخی نه چندان زیاد)، اما برای همه شخصیت‌ها، پس‌زمینه‌ها چندین فریم در استارت‌آپ دارند که در آن شخصیت آسیب‌ناپذیر است. بک‌داشینگ به یک بار استقامت نیاز دارد.

دویدن به شما این امکان را می دهد که به سرعت به حریف خود نزدیک شوید و می توانید آن را در هر زمان لغو کنید تا حمله کنید، بلاک کنید، به جلو بپرید یا اردک کنید. سرعت دویدن به شخصیت بستگی دارد. دویدن با فشار دادن سریع Forward، Forward + Block انجام می شود. (ff+blk)

استقامت در هنگام دویدن کاهش می یابد. همچنین، اگر حداقل یک بار استقامت نداشته باشید، شروع دویدن غیرممکن است. دویدن را می‌توان در بک‌داش نیز لغو کرد، اما این به یک نوار استقامت اضافی در بالای نوار مورد استفاده در هنگام دویدن نیاز دارد. اگر بدون داشتن استقامت کافی برای انجام این کار، یک بک‌داش را لغو کنید، دویدن لغو می‌شود اما شخصیت به سادگی به سمت عقب راه می‌رود.

در ارتباط بودن

تعاملی عنصری از نقشه (صحنه) است که بازیکنان می توانند به طور مستقیم در طول نبرد با آن تعامل داشته باشند. برخی از اینتراکتیوها فقط یک بار قابل استفاده هستند، در حالی که برخی دیگر را می توان چندین بار در طول مبارزه استفاده کرد. برای استفاده از تعاملات، باید R1 یا 1 + 2 را زمانی که شخصیت شما در منطقه تعاملی است فشار دهید.

به یاد داشته باشید که برخی از تعاملات فقط در هوا قابل استفاده هستند. همه اینتراکتیوها قابل قفل هستند و با یک متر قابل استفاده هستند (این کار زره را در زمان اجرا اضافه می کند). همچنین، هر استفاده از تعاملی مستلزم استقامت است.

شکن

شکن. استفاده از بریکر به شما این امکان را می دهد که از موقعیتی که دشمن یک کمبو می سازد خارج شوید. هنگام اجرای یک ترکیب، Forward+Block را برای استفاده از شکن نگه دارید. این کار ترکیبی از حریف را متوقف می کند و از آسیب جلوگیری می کند. در هر صورت، از بریکر عاقلانه استفاده کنید - به 2 متر سوپر گیج و یک استامینا گیج کامل نیاز دارد.

آرام شدن . پس از یک شکست موفق، استقامت در حالت "خنک کردن" است. یعنی باید 4 ثانیه طول بکشد تا دوباره پر شود. در عین حال، بازیابی استقامت بسیار کندتر از بازیابی کل مقیاس استقامت پس از اقدامات عادی (به عنوان مثال، پس از دویدن) است.

حمله نشکن. برخی از حملات را نمی توان با یک بریکر قطع کرد. به عنوان مثال، چنین حملاتی شامل پرتابه ها، حملات XRay است - آنها صدمات تضمین شده ای را می دهند که نمی توان از آن اجتناب کرد.

شکن روی بلوک. شما می توانید در حین مسدود کردن سری حریف، یک بریک بسازید تا از مرگ تضمینی ناشی از آسیب تراشه جلوگیری کنید. برای وارد کردن یک شکن در بلوک، باید دکمه های Forward + Change stance را فشار داده یا نگه دارید. یک بلوک شکن مانند یک بریکر معمولی، 2 میله فوق العاده و 2 میله استقامتی نیاز دارد. پس از تکمیل یک بریکر روی یک بلوک، استقامت نیز در حالت خنک است.

مسدود کردن

با فشار دادن دکمه بلوک، حملات را مسدود می کنید. چندین سطح از حملات وجود دارد که هر کدام به روشی متفاوت مسدود می شوند.

مسدود کردن حملات بالا . حملات بالا را می توان با نگه داشتن دکمه بلوک، چه ایستاده و چه نشسته، مسدود کرد. حتی اگر حمله زیاد است، نگه داشتن بلوک در حالت نشسته باعث می شود که با شما تماس بگیرد. این به این دلیل است که نگه داشتن بلوک بازوها و/یا سر شخصیت شما را بالا می برد. شما می توانید بدون بلاک کردن، زیر اتک بالای حریف خود خم کنید، که این فرصت را به شما می دهد که پس از ضربات بالا وایف (از دست دادن) به حریف آسیب وارد کنید. در هر صورت، برای نشستن بدون بلوک عجله نکنید، زیرا حمله متوسط ​​(متوسط) یا کم (کم) ممکن است با ضربه وارد شود.

مسدود کردن حملات متوسط ​​(وسط). . حمله متوسط ​​نیز با نگه داشتن دکمه بلاک مسدود می شود، نشسته یا ایستاده فرقی نمی کند. بر خلاف حملات بالا، شما نمی توانید فقط برای جلوگیری از حملات متوسط ​​خمیده شوید، همچنان باید بلوک را فشار دهید.

مسدود کردن حملات سربار انواع حملات متوسط، حمله از بالا یا ضربه از بالا است. ضربات بالای سر، بر خلاف یک حمله متوسط ​​معمولی، نمی تواند در حالت نشسته مسدود شود، چنین ضرباتی فقط در حالت ایستاده مسدود می شوند.

مسدود کردن حملات کم (کم). همانطور که از نامش پیداست، حمله کم به شما ضربه می زند. چنین حملاتی را فقط با نگه داشتن دکمه بلوک در حالت نشسته می توان مسدود کرد.

پرش پانچ

به طور جداگانه لازم به ذکر است زیرا برای همه شخصیت ها این ضربه بسته به ارتفاعی که در آن ایجاد شده است وسط یا بالای سر است. اگر آن را در جایی در سطح بینی حریف ایستاده یا پایین تر اجرا کنید، ضربه به یک سر بالا تبدیل می شود و بر این اساس، بلوک پایینی را می شکند. اگر بالاتر باشد، ضربه میانه خواهد بود. در عمل، به احتمال زیاد فقط یک سربار به داخل بلوک نشسته پرواز می کند، اما ضربه دارای چنین خاصیتی است.

بیدار شدن

روزهایی که حملات بیداری آسیب ناپذیر بودند، گذشته است. بر خلاف MK9 و Injustice، MKX دیگر شکست ناپذیری در برابر حملات بیداری ندارد. شرایطی وجود دارد که شما نیاز دارید که حمله حریف را در ویک مسدود کنید. شما همچنان می توانید پس از ناک دان وارد یک حمله بیدار شوید، اما چنین حمله ای اصلا فریم های آسیب ناپذیر نخواهد داشت. اما این به هیچ وجه به این معنی نیست که در این شرایط گزینه هایی ندارید.

شما می توانید از یک حمله ویژه پیشرفته با زره استفاده کنید - استفاده از هر حمله ویژه با زره در حالت بیداری شما را از زمین بلند می کند. موقعیت هایی وجود دارد که در آن حمله ویژه شما با زره آنقدر سریع نیست که بتواند چند ضربه حریف را قطع کند یا بعد از پوکی به او ضربه بزند (حریف پوکی می کند و زمان دارد تا حمله شما را مسدود کند). این یک وضعیت نسبتاً نادر است. بعلاوه، هر شخصیت حداقل دارای یک تغییر با یک حرکت ویژه پیشرفته است که به اندازه کافی سریع برای یک حمله بیدار کننده است که باعث می شود حریف شما به آن گزینه احترام بگذارد. حمله بیدار با زره نیاز به داشتن 1 نوار فوق العاده دارد که بسیار بهتر از حملات بیداری در MK9 و IGAU عمل می کند.

می‌توانید به‌عنوان یک حمله بیدارکننده به عقب برگردید - دیگر نیازی نیست که قبل از بک‌داش کردن مانند IGAU کاملاً روی پاهای خود بایستید. در MKH، می‌توانید به‌عنوان یک حمله بیدارکننده به عقب برگردید و به همان سرعتی که انگار از یک حرکت خاص استفاده می‌کنید، از هجوم دور شوید.

رول - فشار دادن هر جهت یا دکمه در لحظه تماس با زمین به شما امکان می دهد غلت بزنید. در طول رول، هنوز هم می توانید یک حمله بیدار کننده یا بک داش انجام دهید.

ردیابی زمینی - با نگه داشتن دکمه پایین برای مدت کوتاهی یا تا زمانی که بازی به شما اجازه می دهد پس از ناک دان دراز بکشید، در وضعیت مستعد باقی می مانند. این به شما کمک می‌کند در برابر تمام حملات دشمن به جز چند حرکت ویژه (معمولاً قدرت‌آپ‌های درهم شکستن زمین) آسیب‌ناپذیر بمانید.

با این حال، دراز کشیدن روی زمین به شما اجازه نمی دهد که یک حمله بیدار کننده یا بک داش انجام دهید، این تنها پس از اینکه شخصیت به طور کامل از زمین بلند شد امکان پذیر می شود. همچنین اگر تصمیم بگیرید بر خلاف MK9 روی زمین دراز بکشید، نمی توانید غلت بزنید.

ناک دان سنگین - حالت شخصیت که فقط با حملات خاصی از حریف به دست می آید. ویژگی این حالت این است که شما را از ساختن رول به عنوان بیداری باز می دارد. با این حال، شما هنوز گزینه‌های حمله بیداری دیگر را در زرادخانه خود دارید (حرکت ویژه زره، بک داش، ردیابی).

پرتاب بیداری - اکنون می توانید یک پرتاب به عنوان حمله بیدار کننده نیز انجام دهید. این به شما این امکان را می دهد که به پاهای خود برسید و دشمن را سریعتر از انتظار پرتاب کنید تا شخصیت کاملاً بلند شود و فقط پس از آن پرتاب کنید، همانطور که در MK9 بود. برای انجام پرتاب بیداری، باید آن را در همان بازه زمانی وارد کنید که در آن پرتاب ویژه وارد می‌کنید. دریافت یا بک دش.

حرکات و حرکات قدرتمندی که از نوار فوق العاده استفاده می کنند

حرکات پیشرفته (تخصصی سابق / ویژه سابق) نسخه های پیشرفته حملات ویژه هستند. همه حملات قدرتمند به همان روشی که حرکات ویژه معمولی + دکمه بلوک وارد می شوند.

حرکاتی که از Super Gauge استفاده می کنند نیز Power Move هستند. تفاوت این است که دکمه بلوک در حین ضربه زدن یا بعد از اینکه ضربه به یک بلوک یا ضربه رفت فشار داده می شود.

XRay بالاترین آسیب فوق العاده ای است که هر شخصیت در بازی دارد. XRay با فشار دادن L2+R2 یا Block+3+4 انجام می شود. ضربه اشعه ایکس به 3 میله فوق العاده (مقیاس متر) نیاز دارد. هر XRay در بازی دارای زره ​​چند ضربه ای است.

زره و زره می شکند

زره - برخی از حملات پیشرفته دارای زره ​​برای یک ضربه هستند. این بدان معنی است که اگر حریف در حین اجرای آن یک ضربه را وارد کند، حمله با زره ادامه می یابد. در این صورت خسارت ناشی از حمله دشمن دریافت خواهد شد.

شکستن زره - 2 نوع شکستن زره در MKH وجود دارد. اینها اولاً حملات XRay هستند که برای قطع هرگونه حمله با زره طراحی شده اند و ثانیاً حملات با چندین ضربه سریع هستند. چندین ضربه سریع با 1 ضربه زره حرکات را از بین می‌برند، زیرا 2 ضربه یا بیشتر به حریف ضربه می‌زند در حالی که او یک بازی ویژه انجام می‌دهد. پذیرایی

خروج از بلوک با معکوس ها و عادی ها

پس از مسدود کردن حملات دشمن در MKH، شخصیت همچنان در انیمیشن بلاک (blocksun) قرار دارد. دو راه برای شکستن حمله شما وجود دارد (خاص یا عادی).

واژگونی - یک حرکت ویژه به محض مسدود شدن حمله دشمن معرفی می شود و تبدیل به یک معکوس می شود. یعنی حرکت ویژه روی اولین فریم ممکن پس از خروج از بلوک اجرا می شود. معکوس‌ها به شما این امکان را می‌دهند که پس از مسدود کردن یک حمله سریعتر از حالت عادی، از یک حرکت ویژه برای خروج از انیمیشن بلوک استفاده کنید. می توانید از بک داش یا پرتاب به عنوان معکوس استفاده کنید.

خروج از بلوک با معمولی - حداقل یک فریم طول می کشد تا از بلوک خارج شوید. این بدان معناست که حتی اگر پس از خروج از بلوک، یک فریم 8 معمولی را در اولین فریم وارد کنید، حمله فقط 9 فریم بعد از آن انجام خواهد شد.

مزیت - فایده - سود - منفعت

مسدود کردن در HIC نحوه نزدیک شدن به داده‌های فریم را تغییر می‌دهد، زیرا 1 فریم طول می‌کشد تا از بلوک خارج شده و حمله از حالت عادی شروع شود. با معکوس‌ها، این موضوع متفاوت است زیرا شما حرکت را در اولین فریم ممکن انجام می‌دهید. اگر به Framedata یک حمله خاص نگاه کنید و در بلوک 0 را نشان دهید، این به معنای 0 و 1+ در همان زمان است.

چه طور ممکنه؟ اگر یک حمله خنثی را مسدود کردید و از یک ویژه 6 فریمی استفاده کنید. در حالی که حریف از یک d1 6 فریم برای بررسی شما استفاده می کند، به عنوان یک معکوس، حملات معامله می شوند. این به این دلیل است که تکنیک خاص بر روی اولین فریم ممکن انجام می شود.

اگر یک حمله خنثی را مسدود کنید و هر دو (و حریف شما) از d1 استفاده کنند، d1 شما بازنده است. این به دلیل صرف یک فریم اضافی برای خروج از انیمیشن بلوک با حالت عادی است. بنابراین 6 فریم d1 شما می شود 7 فریم. به همین دلیل، 0 تبدیل به +1، +1 تبدیل به +2 و غیره می شود. اما به یاد داشته باشید که این فقط در مورد عادی پس از بلوک امکان پذیر است.

پانیش

دو راه برای ترساندن حریف وجود دارد. می توانید از حالت معکوس یا عادی استفاده کنید. اولین چیزی که باید در هنگام تلاش برای یافتن مواردی که ممکن است جریمه شود یا نه، در نظر داشته باشید، این است که هیچ پانیش فقط فریم وجود ندارد زیرا حریف می تواند حمله را در آخرین فریم قبل از موضع خنثی مسدود کند.

مجازات معکوس - از آنجایی که هیچ پانیش فقط فریم وجود ندارد، نمی توانید حمله ای را که در بلوک -10 می دهد با یک حرکت ویژه 10 فریم مجازات کنید - حریف آن را مسدود می کند. شما باید با راه اندازی 9 فریم یا کمتر یک معکوس پیدا کنید. به طور کلی باید از تکنیکی استفاده کرد که حداقل 1 فریم سریعتر از منهای حریف باشد.

پانیش با نرمال ها - برخلاف پانیش با برگشت، نرمال شروع به اجرای 1 فریم پس از خروج از بلوک می کند. بنابراین، اگر یک حمله را با -10 در بلوک مسدود کنید و سعی کنید حریف خود را با 9 فریم نرمال پانیش کنید، 9 فریم به 10 تبدیل می شود و حریف حمله را مسدود می کند. به طور کلی برای تنبیه ضربه حریف باید از نرمال هایی استفاده کرد که حداقل 2 فریم سریعتر از منهای حریف هستند.

پرتاب می کند

پرتاب های منظم یک ابزار جهانی است که هر شخصیتی دارد. برای انجام پرتاب، باید L1 یا 1 + 3 را فشار دهید. نتیجه پرتاب حریف به عقب، تغییر موقعیت خواهد بود. پرتاب به جلو نیز موجود است. برای این کار Forward+L1 یا Forward+1+3 را فشار دهید. راه اندازی تمام پرتاب های استاندارد - 10 فریم، سطح حمله - بالا، غیرقابل انسداد، به حریف اجازه ندهید در پی غلت بزند. از آنجایی که مشت های بلند به مشت های نشسته در یک بلوک برخورد می کند، نمی توانید با یک بلوک از پرتاب خم شوید. برای طفره رفتن از پرتاب، باید بدون بلوک بنشینید.

از آنجایی که پرتاب ها غیرقابل انسداد هستند، می توانید آنها را بشکنید. پرتاب استاندارد با فشار دادن دکمه 1 یا 3 شکسته می شود، پرتاب به جلو با 2 یا 4 شکسته می شود. وقتی پرتاب شکسته شود، شما هنوز 2٪ آسیب می بینید. برای شکستن پرتاب، دکمه باید در لحظه گرفتن فشار داده شود. شکستن پرتاب در حین نگه داشتن بلوک غیرممکن است. شما می توانید حریف خود را در حین شعبده بازی به هوا پرتاب کنید، اما شکستن پرتاب در چنین شرایطی امکان پذیر است. پرتاب ها همچنین می توانند به عنوان معکوس استفاده شوند و در حالی که حریف در حالت خنثی نیست شکسته نمی شوند.

پرتاب فوق العاده - با فشار دادن دکمه بلوک پس از اینکه حریف خود را با پرتاب معمولی یا پرتاب به جلو گرفتید انجام می شود. این تکنیک حریف را ایستاده می گذارد و به شما مزیت بزرگی می دهد. چنین پرتابی به یک میله سوپر نیاز دارد، و همچنین احتمالاً باعث آسیب بیش از 2٪ اولیه (در صورت شکست) می شود.

پرتاب های تیمی - نوع خاصی از پرتاب که نیاز به ورودی چندین جهت و دکمه دارد. این رول ها غیرقابل انسداد هستند و فقط تعداد کمی از شخصیت ها آنها را دارند. پرتاب‌های تیمی را نمی‌توان شکست، مسدود کرد، در بیشتر موارد آنها حملات متوسط ​​هستند و به حریف فرصت نمی‌دهند تا در ویک بغلتد.

پرتاب های هوایی نوع خاصی از پرتاب است که تنها در صورتی امکان پذیر است که حریف در هوا باشد. فقط برخی از شخصیت ها پرتاب هوا دارند، آنها را نمی توان شکست. همچنین پرتاب هوایی به حریف اجازه غلتیدن در ویک را نمی دهد.

مصونیت در برابر پرتابه ها

مصونیت پرتابه از ویژگی های خاصی ناشی می شود که به حمله شما اجازه می دهد در حالی که پرتابه حریف شما نابود می شود، عبور کند.

مصونیت در برابر پرتاب

مصونیت پرتابی ناشی از توانایی ویژه حملات خاص برای فرار از پرتاب است، معمولاً در شروع حمله. این بدان معنی است که پرتاب حریف شما می تواند با حمله شما قطع شود. رول‌های فرمان فریم‌های فعال‌تری دارند، بنابراین می‌توانند پس از از بین رفتن فریم‌های ایمنی پرتاب شما فعال شوند. این به شما امکان می دهد تا از رول های فرمان برای جریمه کردن تقریباً تمام حملات ایمنی استفاده کنید.

روی تصویر یک جنگنده کلیک کنید تا به ضربات و حرکات آنها بروید

شرح حرکات

در زیر طرح بندی استاندارد صفحه کلید در نسخه کامپیوتر آمده است Mortal Kombat X. مطابق با آن، بقیه مقاله نوشته شده است.

هر یک از قهرمانان مجموعه منحصر به فرد خود را از حملات اساسی، ترکیب، حملات ویژه و حرکت های پایانی دارد. علاوه بر این، در در Mortal Kombat X، هر شخصیت دارای سه سبک مبارزه با مجموعه ای متفاوت از حرکات ویژه است.

تکنیک ها، حرکات ویژه، ترکیب ها، مرگ و میرها و بی رحمی ها

ساده ترین مجموعه حملات Basic Attacks نامیده می شود. به عنوان یک قاعده، اینها ساده ترین ترفندهایی هستند که با هدف ایجاد سریع حداقل آسیب به دشمن انجام می شود. حملات معمولی در "combos" (حملات کمبو) ترکیب می شوند. تکنیک های این گروه به شخصیت شما اجازه می دهد تا به سرعت مجموعه ای از چندین حمله بسیار دردناک را انجام دهد و آسیب قابل توجهی به حریف وارد کند.

حملات ویژه (حملات ویژه) - تکنیک های منحصر به فرد برای هر جنگنده که با استفاده ماهرانه خود مزیت بزرگی در میدان جنگ به ارمغان می آورد. داشتن آنها برای شکست دادن حریفان باتجربه حیاتی است. علاوه بر این، هر یک از شخصیت های ارائه شده در بازی دارای سه تکنیک مبارزه منحصر به فرد هستند - "تکنیک های سبک" یا "تغییرها" (Variations). استفاده صحیح از مزایای آنها بیش از یک بار به شما کمک می کند تا بدون آسیب از یک نزاع مرگبار خارج شوید.

قدرتمندترین حمله ویژه، همانطور که در Mortal Kombat 9 یک حرکت پرتو ایکس است. با استفاده از آن در زمان مناسب، نه تنها می توانید شانس برنده شدن را به میزان قابل توجهی افزایش دهید، بلکه نتیجه نبرد را نیز به نفع خود تبدیل کنید.

پس از کسب یک پیروزی بدون قید و شرط بر دشمن، شخصیت می تواند با اجرای یک Fatality او را به طرز وحشیانه ای تمام کند. نوع دیگری از حرکت پایانی Brutality نام دارد. برای اجرای آنها، به عنوان یک قاعده، انجام تعدادی از شرایط در طول نبرد ضروری است. بسته به کاراکتر، این شرایط ممکن است متفاوت باشد، و شما می‌توانید دقیقاً از منوی مکث دریابید که برای اعمال یک اجرای بی‌رحمانه چه باید کرد.

توجه داشته باشید: همه ترکیب ها با در نظر گرفتن اینکه کاراکتر در سمت چپ صفحه قرار دارد داده می شود.

CASSIE CAGE / CASSIE CAGE

Cassie Cage یک شخصیت جدید برای این مجموعه است که برای اولین بار در این سریال ظاهر شد Mortal Kombat X. کاساندرا دختر سونیا بلید و جانی کیج است. سبک مبارزه و رفتار او در میدان جنگ آمیخته ای از سبک والدینش است.

ضربه برگشت:من
جارو حیله گر: A+L
ضربه آرنج: A+J
جب جلو: جی
فرو رفتن پاشنه:D+K
پرش به عقب: کیک دبلیو، ال
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
زانو بحرانی:D+L
پاشنه پایین: S+K
کم جاب: S+J
پوک پایین: S+L
ضربه پرش خنثی: W، K
پانچ پرش خنثی: دبلیو، جی
خانه گرد: L
گام سایدکیک: ک
سوپرمن: دی، من
دور انداختن): U
پرتاب (به سمت):D+U
اعتصاب تونفا: A+I
آپرکات: S+I

کمبو (حملات کمبو)

خشم در قفس: A + I، J، I یا S + J + I
چوب زشت: D + I، J، J
وظیفه فعال: A + J، I، L
اطراف ما می رویم: من، ای، من
فاز حمله: من، او
الگوی حمله: D + I، L
لکه خون: ک، ک، ج
لکه خون: ک
به تمام معنا: جی، من، جی
پلک نزن: من، جی، من
پای فانتزی: D، K، K
فروش سخت: A، J، I
سوء استفاده از پا: S, D + J
زمان پخش: D + I، J
برخیز: K، K، I
تکان دادن: جی، جی
رولین: جی، جی، آی
جابجایی آتش: A + I، J، I
سیلی پشت: من، جی
پیش نمایش دزدکی: جی، من، ک
خیابان هوشمند: D + L، L
به سمت چپ برو، به سمت چپ برگرد: جی، من
دست بالا: J، I، A + L

آکیمبو: A, D + J + ;
تلنگر فرار: S، A+I
درخشش ضربه: A، D + L
تک تیر: A, D + J
X Ray: Testi-Kill: P + ;

Style A Moves (Spec Ops)

راه آمریکایی: S، A+J
حمله هوایی (متوسط): S، S + J

ترفندهای سبک B (هالیوود/هالیوود)

ایر آکیمبو: W، A، D + J
نیروی تهاجمی: D + K، L
گرما در قفس: I، J، W + L
فندق شکن: A، S+J

حرکات سبک C (Brawler/Brawler)

ایر پاور اسلم: W، S + U
کمان شکن: S، A، D + I
مزایای پایان خدمت: D+I، J+K
پایین آوردن: A، D + K

Brutality: Between The Eye: A، D، J
مرگ و میر: سر حباب: D، S، A، D، J
مرگبار: سلفی: S، D، S، A، L

D "VORAH / DI" VORA

دی "ورا" نفرت انگیز و موذی نماینده نژاد کیتین - مردم حشرات است. Mortal Kombat X، او در کنار "مردان بد" عمل می کند و با شینوک، کوان چی و کوتال کان دوست می شود.

به عقب بکشید:من
ضربه هاپ: A+K
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
کفشدوزک: W+K
پنجه پایین: A+J
تند کشیدن Ovipos کم: S+L
پوک پایین: S+J
ضربه پرش خنثی: W، K
پانچ پرش خنثی: دبلیو، جی
پاشنه بالای سر:D+K
اویپوس پوک: S+K
اویپوس اعتصاب:D+I
رسیدن به جاب: جی
بال در حال افزایش: A+I
خانه گرد: L
ضربه محکم و ناگهانی: ک
یواشکی راش:D+J
اسپین کیک:D+L
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

نابود کردن: A + I، J
بد اخلاق: D + J، J
آلودگی: D + L، L
فساد: D + I، I
سنجاقک: A + J، I
جاذبه مهلک: D + K، L، J + K
نور نهایی: من، جی، من
فایرباگ: I، J، W+K
ملخ: جی، جی، ک
نیش کوچک: جی، جی، آی
شیوع: D + L، I
آفت: D + K، L
طاعون آور: من، جی
پتروتوراکس: D + J، J، I
بلا: D+I، I، L

حرکات ویژه

پرتاب هوا به عقب: W، S+U، A
پرتاب هوا به جلو: W، S + U
شارژ Ovipositor: S، A + L
گودال تخم ریزی: S، A+J
اشعه ایکس: به اطراف بچسبید: P + ;

یک سبک حرکت می کند (سمی / سمی)

انفجار اشکال: S, D + J
شارژ Poison Ovipositor: S، A + L

حرکت های سبک B (Brood Mother)

انفجار باگ: S, D + J
خزنده: S، D + K

حرکات سبک C (Swarm Queen)

گرداب ازدحام: S، A+J
نارنجک زنبور: S, D + J

حرکت های پایانی

بی رحمی: اسیدسوختگی: S, D + J + ;
خشونت: Bug Zapper: S, A + J + ;
Brutality: Fly Swatter: W، S+U، A
بی رحمی: جوجه کشی: U+K
خشونت: میگرن: S، A، L

ERMAC / ERMAK

ارماک یک جنگجو است که از روح های بسیاری خلق شده است که خود را به عنوان یک فرد درک می کنند. او دارای مهارت های تله حرکتی بسیار قوی و همچنین توانایی دستکاری موجودات زنده است. علاوه بر این، Ermak می تواند تله پورت کند، که به طور منظم برای دشمنان او در میدان نبرد ناراحتی ایجاد می کند.

حملات اساسی

اسنپ ​​مچ پا: A+K
ضربه قوسی: S+L
چانه اسنپ: ک
تاج شکن:D+L
مشت خرد کردن:D+I
ضربه بالا:D+K
ضربه لولا: L
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
کم جاب: S+J
لانژ سیلی: A+J
شخص همکار و زیردست: S+K
برخاسته: S+I
جارو روح: A+L
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

غم و اندوه: K، L
مرگ قطعی: D + I، J، S + I
بی جهت: A + I، L + K
آزمایش: D + I، J، I
ذوب: جی، جی، آی
صدمه زدن: D + K، L
بدبختی درونی: A + K، I، J
بی جان: جی، جی
اندوه محدود: D + L، K
درد زیر: A + J، I
اعتصابات روانی: A + J، I، L
تسلیم: من، من
عذاب: A + K، I
روح های شکنجه شده: D+I، S+I
نیروی توقف ناپذیر: A + I، L + K، J، I
ناخوشی: A + K، L

حرکات ویژه

انفجار روح هوا: W، S، A+I
تلپورت هوایی: W، S، A + L
نیروی بالابر: S، A+J
شناور: S، S، W
روح ترکید: S، A، I
تله پورت: S، A، L
تا انفجار روح: S، A+I، W
ایکس ری: ما خیلی هستیم:P+U

سبک A (طیفی)

الحاق روح: S، S، W
شارژ روح: A, D + I

حرکات سبک B (Mystic)

تله شوک: A, D + I
از راه دور: S، A+J

C Style Moves (Master of Souls)

توپ روح هوا: W، A، D + I
ناپدید شدن: S، A+K
توپ روح: A, D + I

حرکت های پایانی

خشونت: هرج و مرج کنترل شده: A, D + I
بی رحمی: شکم پرستی: S, A + J + ;
Brutality: Nether Force: W, S, A + L + ;
Brutality: روح خوار: A, D + J
بی رحمی: ما برنده می شویم: S، A+J
مرگبار: سر بیرون: D، S، S، W
مرگ و میر: کار درونی: S، W، A

ERRON BLACK / ERRON BLACK

از نظر ظاهری، ارون بلک بسیار شبیه یک گاوچران کلاسیک از غرب وحشی است. AT قهرمان Mortal Kombat X یک مزدور در خدمت کوتال کان امپراتور Outworld است. در مبارزات، ارون یک حریف قدرتمند است، زیرا می تواند با استفاده از هفت تیر قابل اعتماد خود، حملات غوغا را به طرز ماهرانه ای ترکیب کند.

حملات اساسی

چکمه چکمه:D+L
قلاب سخت:من
چکمه بلند: L
ضربه هاپ: S+K
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
لو کوت: S+J
سفر تپانچه ای: A+L
شلاق تپانچه:D+J
هل دادن:D+I
بوت سریع:D+K
ضربه سریع: ک
اسنپ ​​سریع: A+I
افزایش هوک: A+J
ضربه زین: S+L
اسپور پانچ: S+I
شین کیکر: A+K
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

رها شده است: J، J، A+K
بالاتر از مارها: D+J، K، I
آس بالا: A + K، K
آش هاپر: A + K، K، L
سرزمین های بد: جی، جی
بلوف: D + J، K
معامله در سرب: A + K، I، W + J
حرکت کثیف: A + J، I
گلچ خشک: A + J، I، S + J
کرم شب تاب: D + I، L، I
فلاش: D + J، I
تفنگچی: A + K، I
ظهر بالا: ک، من
فک کردن: D + J، I، I
آنها را بگذار: من، ج، ج، من، من
صلح ساز: D + I، L
بیوه ساز: جی، من، جی
مشاجره گر: جی، جی، آی

حرکات ویژه

نارنجک شنی: A، D + K
کالتروپ ها: S، A+K
شن و ماسه: S، A + L
سرسره شنی: A، D + l
تله شن: S، A، D + I
اشعه ایکس: شات ترفند: P + ;

یک سبک حرکت می کند (تیرانداز/تک تیرانداز)

ریسک: S, D + J
شوت نوسانی: S، A+I
تخلیه کنید: S، A+J

حرکات سبک B (تفنگ زنی / تفنگدار)

پول شات: S, D + J
ایستادن: S، A+J

C Style Moves (قانونی)

دو نوک زدن: A + I، J، J
وقت کشی: D + I، I
Sand Toss: S، A + L
غارت ساده:D + من، من، من
تارکاتان پوک: A + I، J
تارکاتان استب: S,D + I
تارکاتان اعتصاب: D+K، I+L

حرکت های پایانی

مرگبار: طوفان شن: S، A، D، S، J
مرگ و میر: شش تیرانداز: A, D, A, D, I
Brutality: Quick Draw: S، A + J، L
بی رحمی: آرامش: S، A، D + I
بی رحمی: نوسان کم: S، A+I
Brutality: Sword In The Stone: S، D + I
Brutality: Tunnel Vision: U یا J + K

FERRA AND TORR / FERRA AND TOR

Ferra و Torr یک شخصیت دوگانه هستند که محافظ کوتال کان است. کوتوله حیله گر فرا به جنگجوی عظیم الجثه ای به نام تور فرمان می دهد که روی شانه های او نشسته است. خود تور نیز به نوبه خود مخالف استفاده دوره ای از دوست دخترش به عنوان سلاح نیست.

حملات اساسی

کراس استرایک: A+J
خرد کردن زانوها:D+K
سفر فراری: A+L
غول استامپ: A+K
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
کابر پرتاب:D+I
زانو شکن: S+K
ضربه پرش خنثی: W+K
بالا آمدن پا:D+L
درد مستقیم: S+L
پرت كردن: U
چرخش بوت

کمبو (حملات کمبو)

داش هوا: L، I + L
صدمه بزرگ: I، D + L
ماموت: جی، جی، جی
کوهستانی: J، J، I+L
یکی برای تیم: A+K، I+L
بازیچه: A + J، I
کار گروهی: A + I، K
تور جدا: A + J، I، J
وحشتناک: D + K، I
عظیم: I، A + L
دو تا از یک نوع: A + I، K، I + L
نیروی توقف ناپذیر: A + J، I، J، I

حرکات ویژه

دختر کاسه ای: A, D + I
فرار پرتاب: S، A+I
شارژ "n" را جمع کنید: A، D + K
"n" ترمپل را بکشید: A, D + K + ;
اشعه ایکس: سنگ شکن استخوان: P + ;

تکنیک های سبک A (لاکی / لاکی)

پشت شکن: S، A، D + J
بولدر رول: A, D + I
جب خمیده: S+J
رول دوبل بولدر: A, D + I + ;
نوسان عظیم: J، J، I+L
مشت غول پیکر: A+I
قله جالوت: L، I + L
جاروی جامبو: A+L
حمله گسترده: A + I، K
روی توپ: A + I، K، I + L
برو کنار: A+K، I+L
شارژ تور: A، D + K
تور بالا: S، A+I

حرکت های سبک B (بی رحمانه)

چاقو عمیق: S، A، D + J
درد و به دست آوردن: S، S + J

حرکات سبک C (ویسیوس)

رئیس پرتاب: A، D + L
برش کوچولو: S، A، D + J

حرکت های پایانی

بی رحمی: زیر پا گذاشتن: A، D + K
مرگ و میر: بهتر از یک: D، A، D، A، K

GORO

دوست قدیمی ما گورو که در اولین بازی این سری به عنوان یک مینی باس ظاهر شد نیز به Mortal Kombat X. جنگنده در دسترس بازیکنانی است که برای پیش خرید بازی تنبل نیستند. خود گورو تغییر چندانی نکرده است. این شخصیت هنوز هم فوق‌العاده قوی است و به راحتی می‌تواند با استفاده از دو جفت بازوی غول‌پیکر خود، یک دشمن را به دو نیم کند.

حملات اساسی

لگد وحشیانه:D+L
سیلی مضاعف:D+I
برش اژدها: S+I
صورت شکن: جی
انگشت سریع: ک
پا کوبیدن: A+K
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
جی پانچ جلو: دبلیو، جی
بند انگشت پایین: S+J
سمت پایین: S+K
رفت و برگشت کم: A+L
ضربه لانژ:D+K
برخیز: W+J
ضربه زدن: L
لولای سریع: S+L
شوکان هوک:من
پرت كردن: U
مشت های رو به بالا: W+I
باد برگشت: A+I

کمبو (حملات کمبو)

ضربه بربر: A + J، I، W + I
خون و رعد و برق: A + J، I، J
پایان شیطانی: D + I، J، L
دوراک فشار: D + I، J، I + L
مشت های خشم: جی، من، جی
گونگورو: جی، من
گورباک تاب: D + I، J
قهرمان بزرگ: جی، جی، آی
نیمه اژدها: جی، جی
خون انسان: ج، من، ج، من
شاهزاده درد: من، جی
شاهزاده شوکان: A + J، I
تیتان کروش: من، جی، ال
شکست ناپذیر: K، S+K
مزیت ناعادلانه: D+I، J، A+I

حرکات ویژه

استمپ: S, W
پانچ واک: A، D + L
شوکان بولت: A, D + J
شوکان گراب: S، A، D + K
اشعه ایکس: تنظیم ستون فقرات: P + ;

Style A Moves (Tigrar Fury)

آتش نزدیک زمین: S، A + L
نفس اژدها: A, D + I
آتش زمین دور: S, D + L
توپ شعله: A, D + J

حرکات سبک B (جنگجوی کواتان)

لانژ قفسه سینه: A, D + I
زلزله: S، S + L

حرکت های سبک C (نیش اژدها)

کبودی: من، جی، من
نیش اسپین: S، A+I
شوکان استبز: S، A، D + K
سفر شوکان: A, S + I

حرکت های پایانی

خشونت: برآمدگی قفسه سینه: A, D + I
بی رحمی: کروش: S, W + ;
Brutality: Shokan Flame: A, D + I + ;
Brutality: Speed ​​Bag: S، A، D + K
Brutality: Tail Spin: S, A + I + ;
مرگبار: Peek-A-Boo: A، D، S، L
مرگ و میر: قطع عضو شوکان: A، S، S، W

ژاکویی بریگز / JACQUI BRIGGS

جکی بریگز دختر جکس بریگز و ورا و دوست واقعی کیج است. در نبرد، او به طور فعال از دستکش های شارژ شده استفاده می کند و انواع متفاوتسلاح ها بسته به سبک مبارزه انتخاب شده است.

حملات اساسی

جارو عمیق: S+L
چکش رو به پایین: A+I
زانوهای سریع: L
بالگرد: A+L
ضربه هاپ:D+L
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پاشنه پایین: S+K
لایت کوت: A+J
فلز کم: S+J
افزایش فولاد: S+I
خانه گرد:D+K
مشت سورتمه:D+J
بوت جانبی: ک
هوک مشخصات:من
پنجه فولادی: A+K
پرت كردن: U
پانچ چرخشی:D+I

کمبو (حملات کمبو)

توپخانه: من، ک، ک
جهنده بتی: ج، من، ج، من
پشتیبان گرفتن: I، K، K، L
میل لنگ: A + J، I
منطقه خطر: من، جی
برچسب های سگ: ک
کاملا یونایتد: من، جی، من
توپچی: A + K، L
چشم شاهین: A + J، L، I
عدالت ژاکی: A + K، K
عملیاتی: جی، من
کوییک استیل: جی، جی
تیم قرمز: D + J، I
مار خور: من، ک
مخزن: جی، من، جی
قاتل آموزش دیده: جی، جی، ال
کشتی جنگی: D+I، W+I، I+L

حرکات ویژه

ایر زمین سر و صدا: W، S، S + L
داش بیونیک: A, D + I
فورس راش: A, D + J
اعتصاب دستکش: A، D + L
سپر فناوری: S، A+J
اشعه ایکس: حفره قفسه سینه: P + ;

سبک A (فناوری بالا)

جرقه دستکش: S، A+I
انفجار سریع: S، D + I

حرکات سبک B (تفنگ ساچمه ای/تفنگ ساچمه ای)

ضربه پشت: D + J، I، I + L
ضربه آرام: S، A+I
تک بشکه: S، D + I

تکنیک های سبک C (تمام خودکار)

توپ دستی: S، D + I
راکت کم: S، A+K
تا موشک: S، A+I

حرکت های پایانی

Brutality: Mind Blown: A, D + I + ;
مرگبار: منفجر شد: A, D, A, D, I
کشنده: پمپ مشت: D, S, A, L

JAX / JAX

جکس یکی از اعضای سابق نیروهای ویژه است که در درگیری با یرماک دست های خود را از دست داده است. پس از آن اندام فوقانی او با پروتزهای مکانیکی جایگزین شد. جکس بسیار قوی و به خوبی آموزش دیده است، ویژگی اصلی او توانایی انجام پرتاب ها و گرفتن های بسیار موثر است.

حملات اساسی

مچ پا شکن: S+K
چکش رو به پایین: A+J
ضربه تلنگر: S+L
زانوهای پرواز:D+L
پا کوبیدن: A+K
زانو گور:D+K
هد اسلمر: A+I
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
ضربه زانو: S+J
سفر سریع: A+L
چکمه چرخان: L
پنجه فولادی: ک
پرت كردن: U
عضله فوقانی: S+I
پانچ رو به بالا:D+I

کمبو (حملات کمبو)

وظیفه فعال: جی، من
نیروی پیشرو: جی، من، ال
حمله هوایی: D + I، J
همه از حمله: K، D + L
نیروهای مسلح: K، A+I
بوت کمپ: جی، جی
زنجیره فرماندهی: J، I، S + K
کد رفتار: J، I، A + L
Elite Smash: A + J، K
کنترل زمینی: من، ک، من
درجه رشته: جی، من، ک
نیروی اصلی: جی، جی، جی
قوانین اکثریت: A + J، I
بالاتر از رتبه: A + J، I، J
بریگز: S+J، S+I
جنگجو: A+K، S+I
W.M.D: A + K، L

حرکات ویژه

داش پانچ: A, D + I
پانچ داش رو به پایین: A، D + I، S
موج انرژی: S، A+I
چنگ زدن: S، A+J
پوند زمینی: S، S + L
درد عمده: A، D + L
اشعه ایکس: بیار: P + ;

یک سبک حرکت می کند (کشتی گیر)

پشت شکن: W، S + U
چهار چنگ زدن دور: S، A، D+J، A
چهار چنگ زدن به سمت: S، A، D + J

حرکات سبک B (سلاح های سنگین)

L.A.W. موشک: S، A+I
مسلسل: A، D + K
تا مسلسل: S، A+K

تکنیک های سبک C (پمپ شده)

دریل اسلم هوایی: W، S، S + L
لرزش زمین: S، S + L
سوپر گوچا: S، A+J

حرکت های پایانی

Brutality: Sledge Hammer: A, D, I, S
مرگبار: جک ریبر: S، A، D، D
مرگ و میر: T-Wrecks: D, A, S, I

جانی کیج / جانی کیج

جانی کیج بی اهمیت و از خود راضی هرگز رویکردی جدی به زندگی نداشت و این امر مانع از آن نشد که او یک مبارز عالی باشد. جانی یک مرد بسیار چابک است که می تواند به طور موقت برای بازده حمله بیشتر شتاب دهد و توپ های انرژی را از دستان خود آزاد کند که باعث آسیب های وحشتناکی به حریف می شود.

حملات اساسی

ضربه تبر:D+L
سرگیجه زانو:D+K
ضربه تلنگر: A+K
مشت چکشی:D+I
ضربه بالا: L
ضربه ضعیف: S+K
پوک پایین: S+J
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
دست قوی: A+I
پالم استرایک:من
مشت مستقیم: جی
ضربه محکم و ناگهانی: ک
Stylin' Sweep: A+L
پرت كردن: U
پاشنه چرخشی: S+L
کوت بالا: S+I

کمبو (حملات کمبو)

تقریبا مشهور: جی، من
نام بزرگ: ک، ک، ک
cliffhanger: D + I، L، L
برش متقاطع: جی، من، جی
کارگردانی کوت: A + K، L
محو شدن: A + K، L، K
کامئو: D + K، L
پول شات: D + I، L
خاموش اما مرگبار: من، جی
خروجی: جی، جی
دوتا بگیر: من، جی، ال
صفحه عریض: جی، جی، ال
این بلیط است: ک

حرکات ویژه

فورسبال بالا: S، A+I
فورسبال کم: S، D + I
آجیل پانچ: A، S+K
ضربه سایه: A، D + L
ضربه تلنگر فوق العاده: S, A + L + ;

حرکات به سبک A (A-List / VIP)

ضربه زرق و برق دار سایه: A، D + L
مهره شکن: A، S+K
در حال افزایش ضربه: S، A + L

ترفندهای سبک B (Fisticuffs / On Cams)

دست انداز مشت: A, D + J
ضربه تلنگر: S، A + L
ضربه ی سخت: A+J
کیسه سرعت: A + J، I، J
یکی دو: A + J، I

حرکات C Style (Stunt Double)

سرگرم کننده: D + K، L
اعتصاب مرگبار: جی، من، جی
مشت اجباری: A+I
تقلید کنید: S، A + L
سایه در حال افزایش: S، A+J
فورسبال مستقیم: S، A+I

حرکت های پایانی

وحشیگری: درهم زدن چشم: A، S+K
فیتالیتی: اینجا جانی است: A، D، A، D + J
Fatality: Little Improv: D, A, D, D

KANO / KANO

کانو که یکی از اعضای قبیله اژدهای سیاه، یک دلال اسلحه و یک مزدور بی رحم است، همیشه یک رذل و رذل بوده است. کانو به عنوان یک متخصص در زمینه مبارزه تن به تن، از چاقوهای تیز در مبارزه استفاده می کند که با ماهرانه حتی خطرناک ترین حریفان را نیز نابود می کند.

حملات اساسی

مشت پشتی:من
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
بلند کردن زانو:D+L
ضربه ضعیف: S+K
سنبله کم: S+J
پانچ پرش خنثی: W+J
جابجایی سریع: جی
Pointy Uppercut: S+I
شین استرایک: A+K
شخص همکار و زیردست: L
اسنپ ​​بوت:D+K
جارو کردن: A+L
پرت كردن: U
ضربه پا: S+L

کمبو (حملات کمبو)

برگرد: I، D + L
جلوتر رفتن: A + K، J
چکمه های کامبت: ک، من
ماشین متوسط: A + K، J، I
شیطون: جی، جی
راه فراری نیست: D + K، K
شرور: جی، جی، آی

حرکات ویژه

پرتاب تیغه: S، D + I
توپ کانو: A، D + K
توپ هوا: W، A، D + K
تا توپ: S، A+I
اشعه ایکس: سوراخ کننده: P + ;

یک سبک حرکت می کند (کماندو)

خفه کردن: S, D + J
شمارنده بالا: S، A+J
شمارنده پایین: S، A+K
پاور اسلم: S، D، A + L
ریب استرایک: S، A، D + L
چوب خردکن: K، I، J + K

حرکات B Style (Cutthroat / Cutthroat)

قدرت: S، S+K
مشکل نگرش: D + I، J، I
برش تیغه: S، A+J
تشنه خون: A + J، I، J
شارژ کردن: S, S + K + ;
توجه کنید: D + I، J
تیغه یواشکی: A+J
خاتمه یافت:D+I
دردسر ساز: A + J، I

تکنیک های سبک C (سایبرنتیک)

رونق بزرگ: D+K، I+L
بازار سیاه: A + I، K، J + K
مشعل: D+K، J+K
گوش به گوش: A + J، K، J + K
فوران چشم: S، A+J
انفجار روده: A + I، K، I + L
پرتاب چاقو: S، D + I
نیروگاه ها: A+I
معده درد: A + J، K، I + L
معلمی: A + I، K
لیزر رو به بالا: S، A+K

حرکت های پایانی

بی رحمی: بالین: W, A, D + K;
خشونت: نور خیره کننده: S, A + K;
Brutality: Just The Tip: S، A+J
خشونت: پاپ آف: S, D + J
بی رحمی: وهم بام: S، D، A + L
مرگ و میر: مورد سر: S، D، S، A، K
Fatality: Knife To Meet You: S، S، D، J

کنشی / کنشی / کنشی

جنگجوی نابینا کنسی برای مبارزه به حواس بسیار توسعه یافته شنوایی و لامسه خود تکیه می کند و به او اجازه می دهد از هر مبارزه پیروز بیرون بیاید. در نبرد با حریفان، شمشیر تیغ تیز و توانایی های تله حرکتی نیز به او کمک می کند.

حملات اساسی

ضربات کف دست دوبل: A+I
سیلی مضاعف: A+J
سیلی صورت:D+I
چکمه بلند:D+K
ریز ریز کردن:من
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
جارو نور: A+L
پانچ کم: S+J
مشت بلند شده: S+I
خانه گرد:D+L
شخص همکار و زیردست: ک
ضربه محکم و ناگهانی: L
ضربه مستقیم: S+K
اعتصاب بیهوشی: S+L
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

غافل: I, J, J, I+L
خشم کور: ک، من، جی
عدالت کور: جی، جی، جی
طرف کور: من، جی
شمشیرزن کور: ک، من، من، ک
قدرت مغز: من، من
ارتباط عمیق: L، I، J، D + I
دوراندیش: ک، من، من، ل
جنگجوی فراموش شده: LL
ماده خاکستری: ک، من
حس قد: L، S + L
نامتعادل: جی، جی، ال
کوته فکر: من، جی، من
تیغه روح: D + K، I
به پایان می رسد: L، I، J
روح دزدیده شده: من، جی، جی
راش تله‌کینتیک: جی، جی

حرکات ویژه

انعکاس تیغه: S، A+I
اشعه ایکس: راه تیغه: P + ;

سبک A (کنجوتسو)

کوت رو به پایین: ک، من، من
تقسیم کننده سر:D+I
قدرت درونی: جی
شمشیر جهشی: A+I
برش سریع: ک، جی
شمشیر در حال افزایش: S، A+J
تیغه چرخان: S, D + J
اسپینینگ اسلش: ک، ج، ج
بوسه شمشیر: جی، جی
تله پوش: A, D + I
تله اسلم: S، A + L
TeleToss: A، D + K
برش رو به بالا: ک، من

حرکات سبک B (متعادل)

کارما در حال افزایش: S، A+J
فشار روح: A, D + I
تله فلوری: A، D + K
تکه حرکتی: S، A + L

حرکات سبک C (دارای)

حمله شیطان: A، D + K
پرتو شیطان: S، A+I
اعتصاب شیطانی: S, D + L
شیطان اسلم: S، A + L
بالابر داسی: S، A+J
فشار روح: A, D + I
جهنم چرخان:D+L

حرکت های پایانی

Brutality: Brutal Kick: من، من، ال
Brutality: Demon Slice: S، A+K
بی رحمی: کارما فوری: A, D + I + ;
Brutality: Leg Up: A، D + K
خشونت: استفاده شده است: U یا J + K
فیتالیتی: توله سگ من: D، S، A، W
مرگ و میر: تله کوپتر: الف، د، الف، الف

کیتانا / کیتانا

شاهزاده خانم جذاب کیتانا در نبرد از فن های فولادی استفاده می کند که می توانند هم به عنوان سلاح های پرتاب کننده و هم به عنوان سلاح های غوغا عمل کنند. با کمک آنها، دختر می تواند دشمنان را به هوا بلند کند و حملات ویرانگری را انجام دهد. علاوه بر این، کیتانا با پاهای خود به خوبی مبارزه می کند و همین امر او را به یک مبارز بسیار خطرناک در فاصله نزدیک تبدیل می کند. در واریشن «سوگوار»، او از چوب و حرکات جید استفاده می کند.

حملات اساسی

پروانه: W+I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
سگک زانو: S+K
تنبیه پوک: S+J
اسلش عقب:D+J
هوادار: A+I
سوایپ فن:D+I
چرخش کامل: S+L
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
خرد کردن سریع:من
پاشنه معکوس:D+L
دست سلطنتی: A+J
اسپینینگ اسلش: S+I
پرت كردن: U
شلاق زدن:D+K

کمبو (حملات کمبو)

فریب: K، S+L
ضربات نجیب: D + K، K
ضربه شارژ: A + J، I، I
نیش حیله گر: A + J، L، K
بلند مرتبه: D + I، I، W + L
خارق العاده: من، جی، من
یافتن حقیقت: D + J، J، I
روده گش: D + I، I
مسحور کننده: D + K، K، I
حمله سلطنتی: W + I، L
جستجوی حقیقت: D + K، K، L
دابل استرایک: جی، جی
احترام را بیاموزید: D + J، J
با شکوه: A + J، L
وارث برحق: D + L، K
افزایش قدرت: جی، جی، جی
رویال لانژ: A + J، I

حرکات ویژه

پرتاب فن: S, D + J
فن در حال افزایش: S، A+I
برش گلو: A، D + K
بالا بردن: S، A+J
شناور هوا: W، S، A+I

سبک A (سوگ آلود)

گلایو پرتاب: S, D + J
ضربه سایه: S, D + L
گرفتن کارکنان: S، A+K

حرکات سبک B (طوفان سلطنتی)

تقویت مربع: S، A+K
برگشتن: S، A + L
فن نادو: S، A+J
رقص ادنیان: من، ال

C Style Moves (قاتل)

پرنسس پری: S، A + L
Assassin Strike: S، A+K
تیز کردن: S, D + L

حرکت های پایانی

فیتالیتی: دارک فن تاسی: S، D، A، D، I
Brutality: Off Top: A، D + K
کشنده: شکافتن مو: A، D، S، S

کوتال کان

کوتال کان یک جنگجوی قدرتمند است که شبیه یک آزتک است. امپراتور دنیای خارج یک جنگنده قوی و خطرناک که اغلب از انواع توتم ها در نبرد استفاده می کند.

حملات اساسی

2 مشت بالابر: S+I
پای بزرگ:D+L
هلال ماه: A+K
افت آرنج: A+I
سر و صدا کردن صورت: L
خدا جارو: A+L
پانچ هوک: جی
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
چکمه کم: S+K
کش رفتن کم: S+J
ضربه زدن به انگشت پایین: S+L
اوش تک استمپ:D+K
ضربه زدن: ک
مشت بلند شده:D+I
شارژ شانه:D+J
برش مشت:من
آرنج پلکانی: A+J

کمبو (حملات کمبو)

کوتل استرایک: من، جی، من
کوازکیا: A + J، L
ایمپیتزویو: جی، جی
ماهتیزکیا: D + J، I
ماهوئیستیکز: من، جی
ملاهواک: جی، جی، ال
متزتلی: A + J، I
soleil: I, A + I
تنچالی راش: D+J، A+I
تلامانالو: D + K، L
Tlaneltocaz: A + K، I
تونالتزینتلی: A + J، I، I

حرکات ویژه

حذف هوایی: S, D + J
اهدای خون: D، S، A + L
پرتو خدا: S, D + L
مک پری: S، D + I
سنگ خورشید: S، D + K
اشعه ایکس: آفتاب سوختگی: P + ;

سبک A (خدای خورشید)

اعتصاب شمشیر بالای سر: S، A+J
تیغه اره: S، D + I
لرزش شمشیر: S، A+K
جارو شمشیر: S، A+I
شمشیر پرتاب: S، D + K

B Style Moves (خدای خون)

سوزش روح: D، S، A+J
خورشید خدا خفه: S، A+I

ترفندهای سبک C ( خدای جنگ/ خدای جنگ)

توتم خون: S، A+K
توتم کریستال: S، A+J
توتم ابسیدین: S، A+I

حرکت های پایانی

Brutality: Kotally Awesome: S, D + L
فیتالیتی: مال من باش!: S، A، D، J
کشندگی: فشار محکم: D، A، D، A، I

کونگ جین / کونگ جین / کونگ جین / کونگ جین

کان جین تازه وارد دیگری است که برای اولین بار در آن ظاهر شد Mortal Kombat X. او پسر عموی کونگ لائو است و طرف خوب است. سلاح اصلی او در نبرد یک کمان است که یک مبارز با آن می تواند صدمات زیادی را به حریفان خود وارد کند.

حملات اساسی

بو جارو: S، A + L
ضربه آرنج:من
دسترسی گسترده: W+J
سرشکن:D+I
ضربه سر: جی
ضربه لولا:D+K
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
ضربه ضعیف: S+K
پوک پایین: الف، ج
ضربه پرش خنثی: W+K
پانچ پرش خنثی: W+J
گام سریع: S+L
در حال افزایش بو: S+I
جارو شائولین: A+L
شخص همکار و زیردست: ک
اسپین کیک: L
اعتصاب کارکنان: S+J
ضربه گام: A+K
ضربه گام:D+L
اعتصاب چرخشی: A+I
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

بو لانگه: من، من، جی
ریز ریز کردن: K، L
متقاطع پشت: A + I، J
ضربات ضربدری: D + I، L، K
گل رو به پایین: جی، جی، جی
ضربه پاشنه: A + J، L
کاتای محترم: D+I، S+J
هوک استرایک: جی، جی
پاس پا: D + I، L
نیروی کم: A + I، J، L
چکمه در حال افزایش: من، ال
ضربه اسلاید: A + J، L، K
ریز ریز کردن: من، من
راه های سنتی: K، L، K
سو: A + K، L
ترفند جارو کردن: A + J، L، S + L

حرکات ویژه

ضربه شیرجه هوایی: W، S + L
رها کردن چرخ چرخ: S، A + L
ضربه لانژ: A، D + K
پیکان مستقیم: S، D + I
فلش بالا: S، A+I
اشعه ایکس: عفونت کارکنان: P + ;

سبک A (شائولین / شائولین)

چاقو تیغه:من
چاکرام: A, D + J
دابل استرایک: جی، جی، آی
آرامش درونی: A + J، I، K
چاکرام پایین: S، A+J
راهب در حال ظهور: من، ال
دندان های تیز: من، من، جی
برش کناری: من، من
دزد خاموش: A + J، I
بالا و پا زدن: S، A+K

حرکات سبک B (اجدادی / میراثی)

فلش زاویه هوا: W، S، A+I
فلش پایین هوا: W، S، S + I
پیکان مستقیم هوایی: W، S، D + I
آتش سوزی: S، S + J
کم شات: S, S + I
گیج کردن: S، A+J
کویور خون آشام: S, D + J

تکنیک های سبک C (بوجوتسو / بوجوتسو)

بو شعله: S، A+J
بو سوات: A، D + L
بو تاب: S، A+K
نوسان کم بو: A، S+K

حرکت های پایانی

بی رحمی: یک قلب کوچک: S، D + I
مرگبار: سنجاق شده: D، A، S، S، J
مرگ و میر: تمرین هدف: S، D، S، A، I

کونگ لائو / KUN LAO

Shaolin Monk Kung Lao یک مبارز بسیار سریع و چابک است. سلاح اصلی او در مبارزات یک کلاه لبه پهن با لبه های نوک تیز است که می تواند آن را از هر زاویه ای پرتاب کند تا هر چه بیشتر به دشمن آسیب برساند. علاوه بر این، کونگ لائو می تواند فوراً از یک مکان به مکان دیگر تله پورت کند.

حملات اساسی

هوک رو به پایین:D+J
سر و صدا کردن صورت:D+I
ضربه تلنگر:D+L
رفت و برگشت کامل: S+L
برش کلاه: A+I
ضربه بالا: ک
ضربه لولا: A+K
پرش به عقب ضربه: W+L
پرش به عقب پانچ: W+I
پرش از جلو ضربه: W+K
پرش جلو پانچ: W+J
ضربه ضعیف: S+K
خرد کردن سریع: A+J
کلاه در حال افزایش: S+I
پانچ شائولین: جی
شخص همکار و زیردست:D+K
اسپین کیک: L
کلاه چرخان: A+L
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

ببر تهاجمی: A + K، I
ضربه پروانه: LL
مشت زنجیر: J, J, I, J, I, L
دو یانگ: D + I، J
مشت خشم: J, J, I, J, I
گربه برازنده: D + I، K
باد شفابخش: من، جی
کوه سنگین: A + K، I، J
جارو آهنی: A + J، I
رهبری راه: A + J، I، I + L
لبه تیغ: A + من، من
قفل دوقلو: D + K، L
نخل بادی: جی، جی

حرکات ویژه

ضربه شیرجه: W، S + L
چرخش: S, D + J
تله پورت: S, W
اشعه ایکس: ضربه به سر:P+;

سبک A (هت تریک)

پرتاب کلاه: A, D + I
تله کلاه: S، D + I

حرکات سبک B (طوفان / طوفان)

چرخش کلاه: S، A+J
کلاه پرتاب: A, D + I

حرکات سبک C (Buzz Saw / اره برقی)

چرخ کلاه: A, D + I
آسیاب کم: S، A+I
آسیاب رو به بالا: S، D + I

حرکت های پایانی

Brutality: Wide Open: U
مرگ و میر: فیس گریند: S، A، S، D، L
کشنده: گلدان گل: S، D، S، A، J

لیو کانگ

لیو کانگ یکی از قوی ترین جنگجویان این سری است مورتال کامبت. این کاراکتر چابکی باورنکردنی دارد که به او اجازه می‌دهد تا مجموعه‌ای بسیار سریع و مرگبار از مشت‌ها و لگدها را روی دشمنان شلیک کند و اگر این کافی نباشد، لیو کانگ می‌تواند با آرامش دشمن را با گلوله آتش سرخ کند.

حملات اساسی

اسنپ ​​مچ پا: S+K
ضربه پشت: A+K
اعتصاب مرگ:من
مشت اژدها: A+J
قلاب اژدها:D+I
ضربه چکش:D+L
پرش به عقب پانچ: W، I
پرش از جلو ضربه: W، K
نیلوفر آبی: L
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
ضربه کم:D+K
چرخش سریع: S+L
ضربه سریع:D+J
گل در حال رشد: S+I
پاشنه شائولین: A+L
ضربه مستقیم: S+J
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

عقب نشینی: I, A + I
اژدهای فروزان: D + I، J، K
رقص اژدها: A + J، I
اژدها به دنبال راه است: جی، جی، ک
آتش اژدها: A + K، L
غرش نهایی: LL
صدمه به اونیوس: D + J، I
نیلوفر پنهان: جی، جی
ببر پریدن: D + I، J
راه اندازی Fury: D + L، L، K
اژدهای جاودانه: D + L، L، L
روح شائولین: من، من
اژدها در حال ضربه زدن: جی، جی، آی
حمله ببر: جی، جی، جی
نیلوفر دوقلو: D + J، I، K

حرکات ویژه

لگد دوچرخه: D، A، D + L
غرش اژدها: S، A+I
پرواز اژدها ضربه: A, D + I
اشعه ایکس: برای شائولین:P+;

سبک A (دوآلیسم/دوآلیسم)

دگردیسی تاریک: S، S + J
دگردیسی نور: S، S + J

حرکات سبک B (Flame Fist)

پاری اژدها: S، A+K
ببر خشن: L، L، I
گلوله آتشین: A, D + J
نیلوفر آبی: A + K، L، I
شعله شائولین: S، S + J
پانچ آسیاب بادی: D، A، D + L

تکنیک های سبک C (آتش اژدها / آتش اژدها)

دو ضربه اژدها: A, D + I
آتش اژدها: A, D + J

حرکت های پایانی

بی رحمی: سر داغ: W، A، D + J
مرگ و میر: گلو درد: S، S، A، D، D
فیتالیتی: شکافنده: A، D، S، W

MILEENA / MILINA

میلینا خشمگین و خشن یک کلون کیتانا است که در یک لوله آزمایش رشد کرده است. دختر خونخوار در جنگ از سای استفاده می کند و از دندان هایش دریغ نمی کند و دشمن را گاز می گیرد و جراحات وحشتناکی بر او وارد می کند.

حملات اساسی

ضربه تبر: ک
چکمه وحشیانه: L
پیچ چوب پنبه ای: A+L
مرحله خرچنگ:D+L
پاشنه بلند: W+K
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
اسلش کم: S+J
پاشنه پایین: S+L
خراش سریع:D+I
در حال افزایش پنجه: S+I
چکمه های افزایشی: A+K
شین کراکر: S+K
کیک سالتو:D+K
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

جانور یا زیبایی: D + L، L
بوت لانژ: D + J، L
چرخ چرخ: D + J، L، K
ضربه تلنگر: جی، من، ال
نیمه خون: D + K، L، L
بیش از بالا: D + K، L، K
پاشنه کوبنده: A + K، L، K، L
شریر، بدجنس، حیوان صفت: جی، من، ک
استینگر: D + K، L
بپیچید: L، W + K
پاشنه چرخان: D + I، K، L

حرکات ویژه

رول توپ: A، S+L
انفجار سای: A, D + J
تله ضربه: S، S+K
X Ray: اجازه دهید ما برقصیم:P+;

Style A Moves (Ravenous / Cougar)

تپش بالا: S، A+K
پانسمان کم: S، A + L
طعم سریع: A + J، I، J + K

حرکات سبک B (پرسینگ)

دست های زنجیر: D + J، I
چوب دوبل: D+J، I+L، J+K
چاقو روده: A + J، I
خنجر زانو: A + I، J
لو سای: A، D + K
راه های سادیستی: A + I، J، I + L
سای فن:D+J
سای اونارا: D+J، I+L
سای پوک: A+J
سوراخ کردن گلو: A + J، I، J + K
بالا سای: A+I

C Style Moves (اثیری)

محو شدن: S, S + I

حرکت های پایانی

Brutality: High Roller: A، S+L
فیتالیتی: جشن چهره: S، A، S، A، K
کشنده: خوراکی خوشمزه: D، A، D، A، I

QUAN CHI / KUAN QI / QUAN CHI / KUAN CHI

نکرومانسر کوان چی یک جادوگر قدرتمند و یکی از شرورهای اصلی سریال است. در جنگ، او اغلب از جادوی سیاه استفاده می کند. کوان چی می تواند تله پورت کند، جمجمه را به سمت دشمنان پرتاب کند و حریفان را در حالت خلسه قرار دهد.

حملات اساسی

ضربه شیطان: L
پانچ عذاب: S+I
دوبار خرد کن:D+J
پایین اسلش: A+I
ریز ریز کردن رو به پایین:من
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
ضربه کوبنده: A+K
خرد کردن کم: S+J
ضربه پرش خنثی: W+K
پانچ قدرتی:D+I
اسپین کیک: S+L
ضربه مستقیم: S+K
پرت كردن: U
بالا اسلش: A+J

کمبو (حملات کمبو)

بعد از زندگی: جی، ال
نابودی: D + I، J، I
تاریکی: جی، من
جادوگر تاریکی: D + L، S + L
فریبنده: من، جی
فساد: D + J، L
نیت بی رحمانه: A + K، I
انیماتور مجدد: A + K، I، L
شر مطلق: D + J، L، I
شیطانی: D + I، J، I، I
عذاب: J، L، J

حرکات ویژه

ترکیدن زمین: S، A+J
جمجمه: S، A+I
قطره آسمان: S، A + L
ترنس: A، D + K
اشعه ایکس: سنگ شکن جمجمه:P+;

یک سبک حرکت می کند (احضار کننده)

دیو اسپون: S، A+K

حرکات سبک B (جادوگر/جادوگر)

جادوی سیاه: S، S + J
نفرین تاریک: S، S+K
هگز نهایی: S, S + I

حرکات سبک C (وارلاک/وارلاک)

گرفتن پورتال: S، D + I
ضربه پورتال:D+K
پورتال اسلم: J، I، J+K
پورتال Stab: S, D + I +;
طلسم کننده: I، J، D + K

حرکت های پایانی

بی رحمی: کرب استامپ: S, A + L +;
کشنده: هر دو طرف: S، D، A، D، I
Fatality: Mind Game: D، A، D، A، L

رایدن / رایدن / رایدن

Raiden نگهبان Earthrealm، خدای رعد و برق و رعد و برق است. این کاراکتر می تواند رعد و برق را از دستان خود دور کند و شلیک کند. Raiden به عنوان یک جنگنده قدرتمند، برق را کنترل می کند و از آن برای پیروزی در مبارزات استفاده می کند.

حملات اساسی

تکه کردن: A+J
مشت چکشی: A+I
کشیدن سر:D+J
Hop Heel Smash:D+L
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
ضربه ضعیف: S+K
نبض کم: S+J
شوک سریع:من
مشت پا:D+I
جارو کردن: A+L
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

خداوند متعال: D + I، L
رعد دور: من، جی، ال
رعد و برق دوشاخه: A + J، L
مشت خدا: A + J، J
خداگونه: D + I، L، L
طوفان کالم: D+I، I+L
طوفان رعد و برق: D + J، L
قدرت موردولوس: A + K، K
تخلیه برق: A + J، J، J + K
رعد نورد: جی، جی
اسپارک چرخان: LL
انرژی ناگهانی: جی، جی، آی
ماوراء الطبیعه: K، L
رعد و برق سفید: من، جی، ک
جرقه سفید: من، جی

حرکات ویژه

پرواز برقی: A، D + K
برق گرفتگی: S، D + I
رعد و برق: S، A+J
در حال افزایش تندر: S، A+K
انفجار مجاورت: S، A+I
اشعه ایکس: شوک درمانی:P+;

سبک A (استاد طوفان)

تله استاتیک (بالا): S، S + L
تله استاتیک (پشت): S، A + L
تله استاتیک (جلو): S, D + L

حرکت های سبک B (Thunder God)

همه قدرتمند: A + J، J، I
قدرت الهی: D + J، I، A + I
بزرگ فیوری: A + K، I
طوفان ناگهانی: K، I + L
دستان بهشتی: جی، جی، آی
روح بی نهایت: D + J، I
برخورد صاعقه: A + J، J، I، I
ابر تندر: ج، ج، من، من
تندر شدید: D+I، I+L

تکنیک های سبک C (Displacer)

تله پورت: S, W

حرکت های پایانی

خشونت: سوپر شوکر: S، D + I
کشنده: چشم حشره (بست): D، A، D، J
Fatality: Conducting Rod: S، D، A، D، L

خزنده / خزنده

خزنده در جنگ مانند یک حیوان واقعی رفتار می کند. بی رحم و بی رحم. ویژگی اصلی شخصیت توانایی تقریبا نامرئی شدن، ادغام شدن با محیط است. یک خطر بزرگ برای حریف خزنده اسید است که جنگنده دوست دارد آن را تف کند.

حملات اساسی

دو برابر کردن: A+K
ضربه اژدها: ک
لگد گکو: L
کرانچ روده: S+L
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
مارمولک لانج:D+I
پاشنه پایین: S+K
زانو سریع:D+L
خراش سریع: S+J
در حال افزایش پنجه:من
برش Saurian: S+I
سیلی های لغزنده: A+I
گوشتخوار چرخان:D+K
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

شارژ دوزیستان: D + I، J
خون بد: D + L، J
گوشتخوار باش: من، جی، من، ال
خون سرد: جی، من، ک
خزنده: جی، من
زهر مرگبار: جی، ال
سیر تکاملی: من، جی، من
کروش هیبریدی: من، جی
تازه هچ شده: J، L، J
مار فلس دار: D+K، A+L
مسیر اسلایم: D + L، J، I
Slithering Slam: D+I، J+K
مار یواشکی: A + J، S + L
باتلاق اسلم: D+I، J، J+K
سمی: A + K، L

حرکات ویژه

تف اسیدی: S, D + J
توپ نیرو: S، D + K
کلاو پونس: S، A + L
کلاو سوایپ: S، A+I
داش خزنده: A, D + I
اسلاید: A، D + L
توپ نیروی آهسته: S، A+K
اشعه ایکس: اختلال در عملکرد خزندگان:P+;

سبک A (مضر)

گاز سمی: S، S+K

حرکات سبک B (فریبنده / خیالی)

پنهان کاری: S، S+K

حرکات سبک C (زیبا/زیبا)

ریحان: S، S+K

حرکت های پایانی

بی رحمی: اسید شو: S, D + J
مرگ و میر: حمام اسید: S، S، A، D، J
مرگ و میر: بوی بد دهان: S، D، S، D، L

عقرب / SCORPIO

اسکورپیون یک جنگجو است که به دست ساب زیرو افتاد و توسط مرد نکرومن شیطان کوان چی زنده شد. یکی از نمادهای اصلی مورتال کامبت. جنگنده فوق العاده خطرناک و ماهر. در نبردها از هارپون و انواع حملات آتش استفاده می کند. صداپیشگی Scorpion را خود اد بون - ایدئولوگ اصلی سریال - بر عهده دارد.

حملات اساسی

اعتصاب پایین: A+J
هلال پانچ:من
پاشنه شعله:D+L
ضربه هاپ:D+K
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
ضربه ضعیف: S+L
پوک پایین: S+J
پالم استرایک: جی
خانه گرد: L
شین استرایک: A+K
شخص همکار و زیردست: ک
پرت كردن: U
ضربه پا: S+K
آپرکات: S+I

کمبو (حملات کمبو)

گوگرد: جی، من
لعنت: جی، جی، ال
شعله ابدی: من، جی
انتقام ابدی: من، جی، ال
گورکن: جی، من، ک
شکایت: A + J، I
روز قضاوت: A + K، I
عذاب: جی، جی

حرکات ویژه

نیزه: A, D + J
حذف: A، D + L
تله پورت: S، A+K
اشعه ایکس: از جهنم:P+;

حرکات سبک A (دوزخ)

توپ آتش: S، A+J
هاله شعله: S، A + L
آتش جهنم: S، A+I

تکنیک های سبک B (نینجیتسو / نینجوتسو)

شارژ مینیون: S، A+J
مینیون دراپ: S، A+I
مینیون گرب: S، A + L

C Style Moves (Hellfire)

مصیبت: A + J، I، J
تحول ناگهانی: D + L، I
بن بست: من، جی، من
دوبلید:D+I
برش عذاب: A+I
سقوط: A+L
بی روح: A + K، I، D + I

حرکت های پایانی

بی رحمی: از اینجا برو: A, D+J+;;
Fatality: جلوتر بایستید: S، A، D + I
فیتالیتی: نفر بعدی کیست؟: S، A، D، W

شینوک

خدای سقوط کرده و فرمانروای جهان اموات، Shinnok می تواند به طرز ماهرانه ای نیروهای Darkness را کنترل کند و آنها را علیه دشمنان قرار دهد. این شخصیت قادر به تقلید از توانایی های دیگر جنگجویان است که به او اجازه می دهد در دستان یک بازیکن ماهر به یک مبارز همه کاره تبدیل شود.

حملات اساسی

ضربه برگشت: L
اعتصاب استخوان: جی
دو پانچ: A+I
به سمت پایین پنجه:من
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
کف دست کم: S+J
پانچ لانژ:D+I
استمپ سریع: ک
پانچ پرش خنثی: دبلیو، جی
ضربه پرش خنثی: W، K
بوت معکوس: S+L
شخص همکار و زیردست: S+K
ضربه گام:D+K
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

جادوی تاریک: J، J، I، K
قدرت الهی: D + I، I
قدرت بی اندازه: K، J، I
جاودانگی: جی، جی، آی
عرفانی: D + I، I، L
مالکیت: ک، جی
مغلوب شد: جی، جی

حرکات ویژه

حرز اعتصاب: A, D + J
شانه شارژ: A، D + K
جرقه های جهنم: S، A+I
X Ray: The Devil's Hand:P+;

یک سبک حرکت می کند (Necromancer)

تلنگر شیطان: A, D + I
مشت قضاوت: S، A+J
احضار فیند: S, D + L

حرکات B Style (تقلب)

پرتال هوایی تریکی: W, S, W
تقلید: S، A+J

تکنیک های سبک C (Boneshaper / Dice)

تبعید: A + K، J، S + I
قدرت بی رحم: D+K، J، S+I، W+I
پرتو تاریک: A, D + J
خدایی: D + I، I، J + K
خدای بزرگ افتاده: D + K، J
سقوط از فیض: D + K، J، S + I
خدای تاریکی: D + I، I
خدا بزن:D+I
جهنم رایزر: A + K، J
همه را تصاحب کنید: A+K، J، S+I، W+I
Scepter Slam: S، D + I
ضربه عصا: S، A+J

حرکت های پایانی

Brutality: Gory Hole: A, D + J
فیتالیتی: ترفند تلنگر: S, W, S, W;
Fatality: The Grinder: S، A، D، S، W

تیغه SONYA / SONYA BLADE

سبک مبارزه سونیا بلید بر اساس انواع حرکات آکروباتیک است. چابکی غبطه‌انگیز به او اجازه می‌دهد تا عکس‌برداری در هوا انجام دهد و زنجیره‌های بلندی از کمبوها را از ضربات سبک، اما بسیار سریع بسازد. علاوه بر این، دختر می تواند حلقه های انرژی را از دستان خود شلیک کند، که به او اجازه می دهد حتی در فاصله دور یک حریف خطرناک باقی بماند.

حملات اساسی

مچ پا شکن: S+L
بند چکمه: S+I
لگد وحشیانه: L
اسلم رو به پایین: A+J
اسنپ ​​پا: S+K
قلاب:من
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
جهش سر و صدا: A+I
پوک پایین: S+J
رفت و برگشت نظامی: A+L
ضربه پرش خنثی: W، K
پانچ پرش خنثی: دبلیو، جی
دنده شکن:D+I
شین اسنپ: A+K
پرت كردن: U

کمبو (حملات کمبو)

نیروهای پیشرو: جی، جی
نیروی هشدار: A + K، K، I، L
کمین: D+I، A+J
راه آمریکایی: I، J، W + L
ضرب و شتم کردن: A + J، L
Drop Zone: جی، من، جی
استخراج: A + K، K، I
دریل نهایی: A + K، K، W + L
پرواز با: A + K، K
ترخیص محترم: من، جی
زمان پخش: A + J، L، I
سفر برق: جی، جی، جی
بکش بیرون: جی، من، ال
این را مطالعه کنید: جی، جی
سرکوب: A + K، K، I، J، I
به هیچکس اعتماد نکن: من، من، من

حرکات ویژه

استراق سمع کردن: W، S + L
ضربه قوسی: S، A + L
حلقه انرژی: A, D + I
گرفتن پا: A، D + L
اشعه ایکس: نیروهای ویژه:P+;

حرکات سبک A (نیروهای ویژه)

پهپاد: S، S + J
پرایم پانچ: A+I

حرکات B Style (عملیات مخفی / مامور ویژه)

حمله هوایی: W، S + U
گاروت پری: S، A+J
ایستگاه نظامی: S، A+I

حرکت های سبک C (تخریب)

پخت "ن" ویک: جی
بومر: جی، جی، آی
دراپ پهپاد: S، S + J
نارنجک فرگ: S، A+J
نارنجک شوکر: S, D + J

حرکت های پایانی

Brutality: Thigh Master: A، D + L
مرگ و میر: شکارچی سر: D، A، S، A، I
مرگ و میر: هدف مشخص شده است: S, S, A, D;

زیر صفر / زیر صفر

ساب زیرو به همراه اسکورپیون یکی از شناخته شده ترین شخصیت های دنیای مورتال کمبت است. مبارز می تواند با پرتاب هدفمند یک کره یخی و همچنین یخ زدن پاهای دشمن، دشمنان خود را منجمد کند و توانایی حرکت در اطراف عرصه را از او سلب کند.

حملات اساسی

پشت دست: جی
چانه شکن:D+K
شکننده روده: A+J
سفر یخ: A+L
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
خرد کردن کم: S+J
زانو شکن: A+K
ضربه ضعیف: S+L
سر و صدا سر و صدا: A+I
خرد کردن سریع:D+J
مشت بلند شده: S+I
پرت كردن: U
ریز ریز کردن:من

کمبو (حملات کمبو)

صفر مطلق: D + K، K
حمله به قطب شمال: D + L، I
یخ سیاه: جی، من
برخورد سرد: A + K، K، S + L
تنبیه سرد: من، ال
تگرگ: جی، جی، آی
درد یخ: من، ل، من
یخ: A + K، K
منجمد دائمی: جی، جی، ال
بارش برف: A + J، I
توندرا: جی، من، ک
منجمد دائمی: جی، جی، ال

حرکات ویژه

توپ یخی: S، D + I
ترکیدن یخ: S، A+J
اسلاید: A، D + L
اشعه ایکس: انجماد عمیق:P+;

حرکات سبک A (استاد بزرگ)

کلون یخ: S، A+I
کلون پرتاب: S, D + J

حرکات B Style (Cryomancer / Cryomancer)

خون سرد: D + L، I، J + K
چکش فراست: S، A+I
برش سریع: جی، جی، جی
بریده بریده مستقیم: D + J، I
برش گلو: D + J، I، I
شمشیر رو به بالا: S+I

حرکت های سبک C (نشکن)

سد فراست: S، A+I
هاله یخ زده: S، A+J

حرکت های پایانی

بی رحمی: توپ برفی: S, D + I +;
مرگبار: بستر یخی: S، A، S، D، L
مرگ و میر: سرماخوردگی قفسه سینه: A, D, S, A, L

TAKEDA / TAKEDA

تاکدا تاکاهاشی یکی دیگر از شخصیت های جدید است Mortal Kombat X. قهرمان طرف خیر است و پسر کنسی و سوچین است. تاکدا در بسیاری از تکنیک های مرگبار مهارت دارد. در جنگ، او اغلب از چوب پلاسما و شلاق استفاده می کند.

حملات اساسی

اسلش عقب:من
دو ضربه:D+K
سیلی رو به پایین: A+I
پاهای پرواز:D+L
ضربه بالا: L
ضربه لولا: ک
پرش به عقب ضربه: W, L
پرش از جلو ضربه: W، K
پرش جلو پانچ: دبلیو، جی
پرش به عقب پانچ: W، I
پانچ پیستون:D+I
جارو سریع: A+L
مشت بلند شده: S+I
ضربه معکوس: S+L
ضربه گام: A+K
پرت كردن: U
شلاق به اطراف: A+J
لانژ قوی:D+J

کمبو (حملات کمبو)

شاگرد کارآموز: D+J، I+L
جنگجوی سقوط کرده: A + I، J، I + L
پسر فراموش شده: LL
هاساشی کیک: D + I، J، L
کینه های قدیمی: A + J، J، I
مغلوب شد: K، K، L
مژه سریع: A + J، J
یادگیرنده سریع: من، جی، من
شین شاتر: A + K، S + K
سفارش شیرای ریو: جی، جی
جریان قوی: جی، جی، آی
قاتل آموزش دیده: من، جی
بچرخ: ک
شلاق اسنپ: A + I، J
چاه سفید: D + J، I

حرکات ویژه

تپش مشت: A, D + I
کونای: S، A+J
حمله گردباد: A، D + L
X Ray: Air Whiplash: W, P+;

یک سبک حرکت می کند (رونین)

اسلش عقب: A+J
قطره تیغه: S، A+J
دو تیغه: من، جی
برش رو به پایین:من
اعتصاب بالا: A + J، J
خنجر کم:A + من، جی
کش رفتن کم: من، جی، من
جرقه سوراخ کننده: S، D + K
تیغه در حال افزایش: A + J، J، I
شیرای ریو کان: S, D + J
Shirai Ryu Reflect: S، A+K
تیغه چرخان: A+I
راه هساشی: A + I، J، I، L

تکنیک های سبک B (شیرای ریو / شیرای ریو)

نیزه هوایی: W، S، A+J
تلپورت هوایی: W، S، A+K
فاز سریع: S، A+K
نیزه ریو: A, D + J

حرکات سبک C (لشیر / شلاق زدن)

اسلش کم: S, D + J
حمله شلاق: A, D + I
شلاق زدن: S, D + J
سفر شلاقی: S، A+I

حرکت های پایانی

خشونت: بدون بازو: U
مرگ و میر: قفس سر: D، A، S، S، J
Fatality: Whip It Good: S، D، S، A، I

همزمان با انتشار بسته جدیدی از شخصیت ها در رایانه های شخصی، تصمیم گرفتیم رویکرد نوشتن یک راهنما را کمی تغییر دهیم. در زیر لیستی از متداول‌ترین ترکیب‌ها، تلفات و خشونت‌ها برای هر شخصیت از Kombat Pack 1 و Kombat Pack 2 آمده است.

اول از همه به شما نحوه "خواندن کمبو" را آموزش می دهیم.
1 - ضربه دست راست
2- ضربه دست چپ
3- لگد زدن با پای راست
4 - لگد زدن با پای چپ
عقب، جلو، بالا، پایین - جهت.
اجرای لغو - اجرای را برای یک لحظه روشن کنید تا انیمیشن ضربه نهایی را لغو کنید.
نزدیک، وسط صفحه، تمام صفحه - فاصله تا دشمن.
مسدود کردن - بدون نظر.
پرش خنثی - پرش در محل.
پرش به جلو - پرش مورب.

پرس همزمان.

بیگانه / بیگانه

ترکیبی

29 درصد (اسیدیک) - برگشت+1.1، بالا+4، لغو دویدن، برگشت+1.1، لغو دویدن، بالا+4، جلو+2.3، اگزو استینگ
32 درصد (تارکاتان) - جلو+1،3،4، کرال پایین تقویت شده، 2،1،4، راش تارکاتان، برش مستقیم، جارو کردن تیغه، کرال کم
37 درصد - Forward+1,3,4, Enhanced Low Krawl, Back+1,1, Up+4, Run Cancel, Forward+2,3,4,3,4, Xeno Strike

مرگبار

ملکه قاتل (مرگبار 1) - پایین، پایین، عقب، جلو، 3 (نزدیک)
هیبریدی مرگبار (Fatality 2) - عقب، جلو، پایین، جلو، 1 (وسط صفحه)

وحشیگری

Slash And Bash (Brutality 1) - یک دشمن را با دم گرفتن (پایین، برگشت + 3 + بلوک) بکشید.
Little Head (Brutality 2) - یک دشمن را با پرتاب در حالی که به جلو نگه داشته اید در حین انجام آن بکشید.

Acid Burn (Brutality 3) - در نوع اسیدی، دشمن دشمن را با Air Exo Sting (پایین، Back+2 در هوا) یا Air Exo Splash (پایین، Back+2+Block in the air) بکشید.

Alien Baby (Brutality 4) - در نوع Konjurer، در راند اول با یک Facehugger (Down، Back+1) ضربه بزنید، سپس در راند آخر با Ovomorph (Down، Back+1) یا با رها کردن یک دشمن را بکشید. فیس هاگر اوومورف.

The Slicer (Brutality 5) - در نوع تارکاتان، دشمن را با Chop Chop (پایین، Back+1) یا Chop Chop Shop (پایین، Back+1+Block) بکشید.

تریبورگ / Triborg

ترکیبی

27 درصد (Sektor) - Back+3، Up+4، Teleport Uppercut، Forward+4.3، Air Cyber ​​Charge
30 درصد (سیراکس) - به جلو + 2.1، خالص، بمب شناور دور، داش به جلو، جلو + 4.3، پانچ خنثی، برگشت +2، 4، گرفتن قدرت
30 درصد (دود) - 1،1،1، Smoke Cloud، Neutral Jump Punch، 4، Back+2،1، Trident، Back Up، Jump Forward Punch، Forward+4،3، Fade-Port
30 درصد (سایبر زیر صفر) - 1،1،1، توپ یخی، گام به عقب، پرش به جلو پانچ، به عقب + 3، بالا + 4، ضربه شیرجه هوایی دور (از دست دادن)، پرش خنثی، ضربه پرش به جلو , Air Close Dive Kick (از دست دادن)، Forward+1,3,1, Slide

به یاد داشته باشید که Cyber ​​​​Sub-Zero's Dive Kick فقط برای نزدیک شدن به دشمن استفاده می شود.

مرگبار

کار تیمی (مرگبار 1) - جلو، عقب، جلو، جلو (وسط صفحه)
Death Machine (Fatality 2) - رو به جلو، پایین، پایین، بالا (تمام صفحه)

وحشیگری

Head Strong (Brutality 1) - دشمن را با اشعه ایکس بکشید.

Friendship (Brutality 2) - دشمن را با پرتاب بکشید و 1 یا 2 را حداقل 4 بار فشار دهید. برای احضار Cyrax، Back را فشار دهید، برای احضار Sektor به جلو، یا Down را برای احضار Smoke فشار دهید.

Incoming (Brutality 3) - در لباس یک سکتور، در کل مسابقه سه موشک شلیک کنید و در حالی که یک پرش از او فاصله دارید، با چهارمین موشک به پایان برسانید.

Head's Up (Brutality 4) - در حالی که در فرم Cyrax هستید، در حالی که در طول انیمیشن پایین نگه داشته اید، یک دشمن را در هوا با Power Grab یا Power Slame بکشید.

Spear On The Head (Brutality 5) - به عنوان Smoke، حریف را با Trident بکشید (Back, Forward+1).

لرزش / لرزش

کمبو (حملات کمبو)

جهانی
28 درصد - جلو + 1،2، سنگ کوب، پانچ خنثی پرش، عقب + 2، جلو + 1،2،1، پانچ سنگ

پس لرزه
32 درصد - به عقب + 3،2، ضربه سنگ، پرش خنثی پانچ، پرش به جلو، 3، به جلو+1،2،1، پانچ سنگ

فلزی
32 درصد - با پوست گدازه فعال، پشت + 3، 2، سنگ شکن، پانچ خنثی، برگشت + 2، ماگما رولینگ، 2،1،2

مرگبار

مقبره سنگی - پایین، عقب، جلو، عقب 3 (وسط صفحه)
Stalag-Might - پایین، جلو، عقب، جلو 1 (وسط صفحه)

وحشیگری

Blood Rock - یک مسابقه را با Rock Bottom X-Ray در حالی که پایین نگه داشته اید در طول انیمیشن پایان دهید.

مشکل رامبل - در طول یک مسابقه، سه زمین لرزه متوالی (پایین، پایین+4+بلاک) را انجام دهید و مسابقه را با همان حرکت به پایان برسانید.

راک هد - در نوع پس لرزه، مسابقه را با پرتاب سنگ (به عقب، جلو+2) یا پرتاب سنگ (به عقب، جلو+2 + بلوک) در حالی که در محدوده آروغ زدن حریف هستید، پایان دهید.

It's Me Tremor - در واریاسیون متالیک با پوسته طلایی فعال، مسابقه را با گلد پانچ (پایین، برگشت + 1) یا گلد لانچ (پایین، برگشت + 1 + بلوک) در حالی که در فاصله پرش از دشمن قرار دارید، به پایان برسانید.

Krystal Khaos - در نوع کریستالی، از Summon Krystal (پایین، جلو+3) در دور نهایی استفاده کنید، سپس مسابقه را با Flying Krystal (به جلو+تعامل) یا Flying Boulder (به جلو+Interact+Block) پایان دهید.

تانیا / تانیا

کمبو (حملات کمبو)

کوبو جوتسو
35 درصد - 1،1،2، تند کشیدن تونفا، اسلش تونفا، افزایش تونفا، پرش به جلو 3، انتقال به جلو، پایین+ 1، 3،4، ضربه تلنگر

اژدها ناگیناتا
35 درصد - 1،1،2، Teleport Forward، Air Staff Stance، Forward+2، Air Staff Stance، Forward+2، 2 (در هوا)، 2، Up+3، Run Forward (سریع)، 3.4 , Flip لگد زدن

پیرومنسر
22 درصد - 2، Up+3، Run Forward، 3،4، Dark Shroud

مرگبار

چکمه های خونین (Fatality 1) - به جلو، پایین، پایین، عقب، پایین (بسته)
تمرین Edenian (Fatality 2) - عقب، عقب، جلو، جلو، 4 (نزدیک)

وحشیگری

Top Off (Brutality 1) - در حین استفاده از پرتاب با نگه داشتن بالا در طول انیمیشن، مسابقه را پایان دهید.

Romp Stomp (Brutality 2) با Split Flip Kick (پایین، Back+4+Block) در حالی که در طول انیمیشن پایین نگه داشته اید، مسابقه را پایان دهید.

Backstabbed (Brutality 3) - در واریشن کوبو جوتسو، یک مسابقه را با پرتاب تونفا (پایین، جلو+1 + بلوک) در حالی که در فاصله پرش حریف قرار دارید، پایان دهید.

این را تماشا کنید (بی‌رحمی 4) - در واریشن Dragon Naginata، در حالی که در Staff Stance (پایین + 2 در هوا هستید)، مسابقه را با استفاده از Swing Kick کامل کنید.

پاپ پاپ (Brutality 5) - در نوع Pyromancer، مسابقه را با Surging Blast (پایین، فوروارد+1+بلاک) با Dark Shroud (Down، Forward+2) روی دشمن به پایان برسانید.

PREDATOR / درنده

ترکیبی

26 درصد - 2،1،2، لغو دویدن، 2،1،2، برگشت + 2، خنجر گیر
30 درصد - 2،1،2، ضربه به جلو، دیسک هوشمند هوا، کمی به جلو دویدن، 1،2،2، ضربه زدن به جلو
40 درصد - به جلو + 2،1،2، عقب + 22، Scimitar Slam، پرش به جلو، دیسک هوشمند هوا، 3،2،1+3

مرگبار

Ghostin' Us - Down, Down, Back, Forward, 1 (Close)
مرگ قطعی - پایین، جلو، عقب، بالا (وسط صفحه)

وحشیگری

Anytime - یک مسابقه را با What The Hell X-Ray با نگه داشتن پایین در طول انیمیشن پایان دهید.

Time To Bleed - با نگه داشتن بالا در طول انیمیشن، مسابقه را با پرتاب پایان دهید.

Final Countdown - در نوع Warrior، مسابقه را با خود منفجر کردن (پایین، برگشت+4) یا خود تخریبی (پایین، برگشت+4+بلاک) به پایان برسانید.

Skinned Alive - در نوع Hunter، مسابقه را با Snag (پایین، برگشت+4) یا دام (پایین، برگشت+4+بلاک) به پایان برسانید.

اگر خونریزی کرد - در نوع Hish-Qu-Ten، مسابقه را با یک ضربه پلاسما به پایان برسانید (به عقب، جلو + 3).

JASON / جیسون

ترکیبی

اسلشر
38 درصد - Forward+4.2، Forward+4.2، Forward+4.2، 1.1.1، Bloodshed

بی امان یا توقف ناپذیر
26 درصد - Back+2، Back+1،2،2، 1،1،1، Choke
27 درصد - برگشت+1،2،2. اجرای لغو، برگشت+1،2،2، 1،1،1، خفه کردن
34 درصد - جلو+2، 3.2، بالا+1، عقب+1.2.2، 1.1.1، خفه کردن

مرگبار

Kill For Mother - Down, Forward, Down, Forward, 2 (وسط صفحه)
قاتل کیسه خواب - پایین، عقب، جلو، 4 + بلوک (وسط صفحه)

وحشیگری

ترومای بلانت - یک راند را از دست ندهید و مسابقه را با شانه شارژ (بازگشت، فوروارد+3) یا تمپل اسلم (بازگشت، جلو+3) به پایان برسانید.

برو به جهنم - مسابقه را با The Horror X-Ray در حالی که حداقل یک پرش از دشمن دور می‌شود، به پایان برسان.

Blood Bath - در نوع Slasher، مسابقه را با Bloodlust (پایین، جلو+1+Block) و نگه داشتن بالا در طول انیمیشن به پایان برسانید.

Head Spin - در نوع Relentless و با فعال شدن Pursuit، مسابقه را با Crippler (پایین، عقب، جلو، 2+Block) به پایان برسانید.

Spinal Tap - در نوع Unstoppable، در راند آخر بلند شوید و مسابقه را با یک Back Breaker (پایین، برگشت، جلو+1) یا Spinal Shatter (پایین، برگشت، جلو+1+Block) به پایان برسانید.

جدیدترین قسمت از بازی Mortal Kombat به تازگی بر روی کامپیوتر ظاهر شده است. همه طرفداران از پذیرفتن این واقعیت خوشحال بودند و این کاملاً قابل درک است ، زیرا خود بازی باید سالها منتظر می ماند ، به خصوص که فرصتی برای پانچ در حالت X-Ray وجود داشت.

البته راحت ترین حالت برای انجام بازی های مبارزه ای با کمک گیم پد (جوی استیک) است. با انتشار آخرین قسمت از بازی Mortal Kombat بر روی کامپیوتر، بسیاری از کاربران با کمبود این دستگاه مواجه شدند.

البته سازندگان این واقعیت را پیش بینی کرده اند و کنترل بازی را برای کیبورد بهینه کرده اند. X-Ray در Mortal Kombat هر شخصیت در این بازی مجموعه ای از حملات استاندارد دارد که البته به او کمک می کند در مبارزه با دشمن پیروز شود. . علاوه بر حملات استاندارد، حرکات خاصی نیز در بازی وجود دارد که با ترکیب استانداردها ایجاد می شوند. در طول نبرد، در گوشه پایین سمت چپ (یا پایین سمت راست، بسته به سمتی که در آن بازی می کنید)، یک انرژی سنج ویژه وجود دارد که به شما امکان می دهد از حرکات ویژه شخصیت استفاده کنید. اگر یکی از بازیکنان صبر کند تا این متر کاملاً پر شود، می تواند از تکنیک X-Ray استفاده کند. در طی این حملات حملات خاصی روی صفحه نمایش داده می شود که حتی می تواند استخوان های حریف را بشکند. ویژگی متمایزاین است که بازیکن همه اینها را می بیند، زیرا همه چیز در حالت X-Ray اتفاق می افتد. چنین ضربه ای می تواند بخش قابل توجهی از سلامتی حریف را از بین ببرد، به این معنی که قهرمان شانس بیشتری برای برنده شدن دارد. لازم به ذکر است که حریف می تواند با یک بلوک معمولی در برابر حرکت X-Ray دفاع کند یا به طور کلی از حمله طفره رود. در این صورت گیج اشعه ایکس مهاجم به طور کامل خرج می شود. این حرکت صفحه کلید را می توان با کلید ترکیبی LSshift + Space انجام داد. حملات اضافی در Mortal Kombat در همان حالت، حملات تیمی را می توان انجام داد (در طول بازی 2v2)، می توانید حملات ترکیبی خاصی را انجام دهید و همچنین از شریک خود پشتیبانی کنید. بسیاری از بازیکنان مورتال کمبت می دانند که نسخه های قبلی تلفات مختلفی داشتند. Fatalities یک حرکت پایانی وحشیانه است که می تواند با استفاده از ترکیب خاصی از دکمه های روی صفحه کلید در پایان نبرد انجام شود. در قسمت آخر مورتال کامبت این ویژگی باقی ماند و علاوه بر آن، babality های مختلف (شخصیت دشمن را کاهش می دهد، او را به نوزاد تبدیل می کند) و فیتالیتی های لوکیشن (فتالیت هایی که با استفاده از آیتم های مختلف در سطح انجام می شود) اضافه شد. به X-Ray نیز می‌توان گفت که کاربر مجبور نیست منتظر بماند تا مقیاس کاملاً پر شود. برای انجام یک حرکت خاص، می توانید صبر کنید تا یک یا دو بلوک پر شود، اما در این حالت X-Ray نشان داده نمی شود. در این صورت کاراکتر تنها قادر به انجام یک حرکت خاص خواهد بود که می تواند ترکیب حمله حریف را قطع کند یا حرکت ویژه را تقویت کند.

اگر خرید LADA XRAY یک "خانگی" را در شما بیدار کرده است، با "پنجره" ماشین شروع کنید - از رادیاتور کولر گازی در برابر آلودگی محافظت کنید. برای این کار باید سوراخ های کیت بدنه جلویی خودرو با توری سفت شود. یک ورق مش پلاستیکی ظریف را می توان در یک فروشگاه سخت افزار خریداری کرد. سپر جلو را جدا می کنیم، قطعات با اندازه مناسب را از شبکه برش می دهیم و آنها را در مکان های مربوط به سپر با "کراوات" پلاستیکی ثابت می کنیم.

باز کردن صندوق عقب بدون دست

هنگامی که در هوای کثیف نیاز به باز کردن درب پنجم XRAY دارید، خواه ناخواه باید دستان خود را کثیف کنید. برای جلوگیری از این امر، کارشناسان توصیه می کنند که پایه های گاز درب عقب خودرو را با یک جفت فنر با سفتی مناسب تقویت کنید. به عنوان مثال، از مکانیسم بالابر سوپاپ یک موتور قدیمی 1.5 لیتری VAZ. برای این کار، پایه بالایی دریچه عقب گاز را جدا کرده و یکی از فنرها را روی آن قرار داده و در جای خود قرار دهید. ما یک رویداد مشابه را با تاکید دوم انجام می دهیم. اکنون، هنگامی که قفل درب پنجم باز می شود، فنرها آن را به ارتفاعی هل می دهند، از آنجا که توقف های گاز معمولی می توانند با بالا آمدن آن تا نقطه بالا مقابله کنند.

حفاظت از محفظه موتور

گرد و غبار و خاک از شکاف بین کاپوت و بدنه وارد محفظه موتور می شود. یک مهر و موم اضافی به تمیز نگه داشتن قسمت بالایی موتور برای مدت طولانی تری کمک می کند. مهر و موم درب از نوعی برای نقش خود عالی است. طراحی این بند به گونه ای است که می توان آن را بدون استفاده از بست و چسب بر روی استیفنر جلوی محفظه موتور XRAY نصب کرد.

محافظت از جلوی صندوق عقب

XRAY باتجربه توجه داشته است که در اثر بارگیری و تخلیه صندوق عقب به مرور زمان، خط و خش در قسمت بالایی سپر عقب و در قسمت پایینی درب پنجم ظاهر می شود. در جاهایی که به رنگ بدنه آسیب وارد می شود، زنگ زدگی ظاهر می شود. برای محافظت در برابر این نوع آسیب ها، توصیه می شود فوراً پدهای محافظ را در این مکان ها نصب کنید. پلاستیک و فلز هستند. دومی گران تر است، بنابراین بهترین انتخاب پلاستیک است. آسترهای ساخته شده از این ماده به سادگی به جلوی صندوق عقب (با برداشتن اولیه مهر و موم درب) و به قسمت بالایی سپر عقب چسبانده می شوند. حتی می توانید آنها را با چسب دو طرفه بچسبانید.

گرفتن اشعه ایکس روی چرخ های مناسب

از همان اولین حضور XRAY در بازار روسیه، برای آگاهان طراحی جدید VAZ به نظر می رسید که اندازه رینگ های معمولی این مدل، کل ایده های طراحی استیو متین را نفی می کند. بنابراین، روی ماشین باید چرخ های بیشتری قرار دهید. AVTOVAZ فقط دو اندازه چرخ را برای XRAY توصیه می کند: 195/65 R15 و 205/55 R16. دارندگان پیشرفته XRAY اطمینان می‌دهند که چرخ‌های ابعاد زیر بدون مشکل برای خودرو مناسب هستند: 185/55 R17، 195/50 R17، 205/50 R17، 225/45 R17، 175/50 R18، 195/45 R18، 215/215 R18، 225/40 R18، 175/45 R19، 185/40 R19، 195/40 R19.

البته راحت ترین حالت برای انجام بازی های مبارزه ای با کمک گیم پد (جوی استیک) است. با انتشار آخرین قسمت از بازی Mortal Kombat بر روی کامپیوتر، بسیاری از کاربران با کمبود این دستگاه مواجه شدند. البته سازندگان این واقعیت را پیش بینی کرده اند و کنترل های بازی را برای کیبورد بهینه کرده اند.

X Ray در Mortal Kombat

هر شخصیت در این بازی دارای مجموعه ای از حملات استاندارد است که البته به او کمک می کند تا در مبارزه با دشمن پیروز شود. علاوه بر حملات استاندارد، حرکات خاصی نیز در بازی وجود دارد که با ترکیب استانداردها ایجاد می شوند. در طول نبرد، در گوشه پایین سمت چپ (یا پایین سمت راست، بسته به سمتی که در آن بازی می کنید)، یک انرژی سنج ویژه وجود دارد که به شما امکان می دهد از حرکات ویژه شخصیت استفاده کنید.

اگر یکی از بازیکنان صبر کند تا این متر کاملاً پر شود، می تواند از تکنیک X-Ray استفاده کند. در طی این حملات حملات خاصی روی صفحه نمایش داده می شود که حتی می تواند استخوان های حریف را بشکند. یک ویژگی متمایز این است که بازیکن همه اینها را می بیند، زیرا همه چیز در حالت X-Ray اتفاق می افتد.

چنین ضربه ای می تواند بخش قابل توجهی از سلامتی حریف را از بین ببرد، به این معنی که قهرمان شانس بیشتری برای برنده شدن دارد. لازم به ذکر است که حریف می تواند با یک بلوک معمولی در برابر حرکت X-Ray دفاع کند یا به طور کلی از حمله طفره رود. در این صورت گیج اشعه ایکس مهاجم به طور کامل خرج می شود. این حرکت صفحه کلید را می توان با کلید ترکیبی LSshift + Space انجام داد.

حملات اضافی در Mortal Kombat

در همان حالت، حملات تیمی نیز قابل انجام است (در طول یک بازی 2v2)، می توانید حملات ترکیبی خاصی را انجام دهید و همچنین از شریک زندگی خود پشتیبانی کنید. بسیاری از بازیکنان مورتال کمبت می دانند که نسخه های قبلی تلفات مختلفی داشتند.

مرگ و میر - بی رحمانه، که می تواند با استفاده از ترکیب خاصی از دکمه های روی صفحه کلید در پایان نبرد انجام شود. در قسمت آخر Mortal Kombat این ویژگی باقی ماند و علاوه بر این، بچه های مختلف (شخصیت دشمن را کاهش می دهد، او را تبدیل می کند) و فیتالیتی های لوکیشن (فتالیت هایی که با استفاده از آیتم های مختلف در سطح انجام می شوند) اضافه شدند.

در بازگشت به X-Ray نیز می توان گفت که کاربر مجبور نیست تا پر شدن کامل ترازو منتظر بماند. برای انجام یک حرکت خاص، می توانید صبر کنید تا یک یا دو بلوک پر شود، اما در این حالت X-Ray نشان داده نمی شود. در این صورت کاراکتر تنها قادر به انجام یک حرکت خاص خواهد بود که می تواند ترکیب حمله حریف را قطع کند یا حرکت ویژه را تقویت کند.