awp در cs go چیست؟ تفنگ تک تیرانداز AWP (AWP، Elephant) awp در cs:go. استراتژی AWP

منبع: مقاله "How to AWP: Mastering Counter-Strike's icon rifle" توسط Michal Malachowski منتشر شده در 15 سپتامبر 2015 در PC Gamer http://www.pcgamer.com/how-to-awp-guide-tips/

بازیکنان تنیس با آن احساس عجیب ذن آشنا هستند، آرامش و کنترلی که در بازی به وجود می آید. به یکباره، تمام نگرانی‌ها در مورد مانور، برنامه‌ریزی و ریکاوری از سرویس حریف ناپدید می‌شوند: سرعت بازی در دستان شماست.

در اختیار داشتن سلاح های مرگبار در Counter-Strike کمی شبیه این است. همانطور که در تنیس، AWP با استعداد ترکیبی از صبر و اعتماد به نفس دارد. ذهن او روشن و رفلکس هایش سریع است.
AWPوقتی به سمت شما هدف قرار می گیرد، ترسناک است و شما هنوز در حال یادگیری نحوه استفاده از یک سلاح هستید. بازی با AWP فقط داشتن تجهیزات نیست، بلکه یک رشته با مجموعه ای از تکنیک ها، قوانین و تله های خاص خود است.

مبانی AWP

AWP یک تفنگ تک تیرانداز سنگین، قدرتمند و گران قیمت است. شهرت آن از این واقعیت ناشی می شود که تنها سلاحی است که می تواند حریف را با یک شلیک به هر قسمت از بدن از بین ببرد. با این حال، همیشه نمی‌توان حریف را با یک شلیک کشت، شلیک به پا (به بدن زیر کشاله ران) 85 نقطه آسیب (همچنین به عنوان "لژینگ" / "لژینگ" نیز شناخته می‌شود) یا یک شلیک با ضربه وارد می‌کند. کمر، زمانی که مقداری از آسیب توسط پرتابه جذب می شود.

با قدرت AWP مسئولیت به وجود می آید. در بازی رقابتی 5v5 یا بازی معمولی، برای خرید AWP باید 4750 دلار سرمایه گذاری کنید. اگر سرمایه گذاری نتیجه نداد (یا بدتر از آن، دشمن شما را می کشد و تفنگ را در اختیار می گیرد)، می تواند اقتصاد تیم شما را از بین ببرد، و این در مورد خودکار تیرانداز نیز صدق می کند. G3SG1یا SCAR-20).

برخی از جنبه ها AWP را برای مبتدیان بسیار دست و پا گیر می کند، به ویژه تأثیر آن بر تحرک. از جانب چاقوبازیکن با سرعت 250 واحد در ثانیه می دود. با USP-Sدر 240; با AK 47در 215; با AWP فقط 200، یعنی 20% کندتر از چاقو. فقط با مسلسل نقفیا M249بازیکن کندتر می دود، با سرعت 195 واحد در ثانیه.

AWP همچنین سرعت شلیک بسیار پایینی دارد، بنابراین فرود اولین شلیک شما مهم است. SSG 08، ارزان‌تر از AWP، با سرعت آتش تقریباً یکسان، اما تحرک فوق‌العاده بالا، حتی با دامنه روشن (برخلاف AWP). و مانند تقریباً تمام سلاح‌ها در GS:GO، AWP به حرکت حساس است و تقریباً به بی‌حرکتی کامل نیاز دارد. شوت دقیق(ما در این فصل با جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد تکنیک پیشرفته).
بنابراین، AWP ها با معضل نگه داشتن گوشه ها مواجه می شوند، جایی که به راحتی می توانند قربانی کور شدن و گیر کردن نقاط تخمگذار شوند.
اما AWP هنوز مزایای زیادی دارد. این بهترین سوراخ در بازی را دارد، هم از نظر قدرت سوراخ کردن 250 (برای سلاح های مختلف، این مقدار می تواند از 0 تا 300 متغیر باشد، مقدار بالاتر به این معنی است که گلوله می تواند اشیاء را سوراخ کند. مسافت طولانی) و نفوذ زره برابر با 97.5 از 100 (دومین اسلحه درون بازی با نفوذ زره بالا که اثر زره را به صفر می رساند). ترکیب مناسب شهود و زمان‌بندی می‌تواند به عکس‌های غیرواقعی منجر شود.

چه زمانی AWP بخریم؟

اگر می خواهید یک AWP در یک مسابقه رقابتی خریداری کنید، بهترین گزینهدور چهارم وجود خواهد داشت یا زمانی که بیش از 5750 دلار دارید. حتی اگر تیم شما در سه راند اول بدون انجام وظایف شکست خورد و شما شخصاً حتی یک کشتن هم انجام ندادید، در راند چهارم باید 6500 دلار شامل 800 دلار سرمایه اولیه داشته باشید.
موثرترین خرید برای AWP "er، از جمله مجموعه ای از نارنجک، 6450 دلار است. در اینجا یک لیست تقریبی آمده است:

  • AWP - 4750 دلار
  • زره و کلاه - 1000 دلار
  • دو درایو فلش و یک نارنجک دودزا - 700 دلار
با خرید AWP بدون زره، به اصطلاح «خرید تفنگ شیشه ای» را می سازید. این یک خطر بزرگ است - شما خود را به توپی با حرکت آهسته و بدون هیچ گونه محافظتی تبدیل می کنید، نه تنها در برابر آسیب، بلکه همچنین از اثر کاهش هدف. ضربه زدن به هدف».


از AWPing بدون زره کامل خودداری کنید، مگر در مأیوس کننده ترین شرایط که حریف شما یک قدم با پیروزی فاصله دارد.
اگر یکی از هم تیمی ها در یک بازی رقابتی یک AWP خرید، خرید دیگری را در نظر بگیرید. البته، شرایطی وجود دارد که نقشه شرایط را دیکته می کند (دوبار AWP برای نیروهای ویژه در de_dust2 به دلیل خطوط طولانی در A، B و mid گزینه کاملاً مناسبی است)، اما ریسک اقتصادی به ندرت ارزش سود احتمالی را دارد. از طرف دیگر، در حالت معمولی / معمولی، خرید یک AWP فقط یک دو دور زیست محیطی برای یک خرید بزرگ است.

دو سبک AWP "ing

دو گزینه برای استفاده از AWP وجود دارد: ثابت ایستادن در گوشه (ایستادن AWP غیرفعال) یا نگاه کردن به بیرون با ضربه زدن (AWP تهاجمی). در صحنه حرفه ای CS:GO، بازیکنانی مانند Titan's SmithZz و Dignitas' nico از سبک منفعل استفاده می کنند، در حالی که KennyS EnVyUs و JW از Fnatic به شدت بازی می کنند.
AWP منفعل زمانی بهترین عملکرد را در گوشه ها دارد که شما گزینه عقب نشینی برای پوشش دادن را دارید تا زمانی که AWP برای عکس بعدی آماده شود (به عنوان مثال، یک جعبه در سایت B در نقشه de_dust2). بازیکنان غیرفعال فقط برای یک گوشه پوشش می دهند. پرهیز از فلاش و دود کردن آنها لانه می کند. همچنین، AWP های غیرفعال معمولاً از حداکثر بزرگنمایی دید نوری استفاده می کنند.
به عنوان یک قاعده، یک AWP مبتدی "er" از یک مقدار زوم در همه مبارزات استفاده می کند. یک AWP غیرفعال که مسافت طولانی را نگه می دارد، به عنوان مثال، طول A در de_dust2، باید از حداکثر مقدار زوم استفاده کند تا شانس برخورد به هدف نزدیک را افزایش دهد. گودال AWPهایی که قصد دارند گوشه‌های نزدیک را نگه دارند یا با موبایل بازی کنند، باید تقریباً در همه موقعیت‌ها از حداکثر زوم استفاده نکنند، زیرا این کار واکنش به تهدیدات غیرمنتظره را کاهش می‌دهد.
AWP های تهاجمی تکنیک های پیچیده تری برای استفاده از AWP دارند. برای آنها رفتارهایی مانند حرکت با زوم روشن و جستجوی دشمن قابل قبول نیست و حداکثر زوم فقط برای ضربه زدن به هدف با سرعت رعد و برق استفاده می شود. از تکنیک پیشرفته AWP "ing استفاده کنید.

تکنیک پیشرفته

AWP تهاجمی از ویژگی‌های AWP برای به دست آوردن کنترل نقشه استفاده می‌کند. او باید بداند چه زمانی باید به گوشه‌ها فشار بیاورد، حتی اگر در یک موقعیت عادی با سلاحی آهسته و دست و پا چلفتی مانند AWP خودکشی به نظر برسد. AWP تهاجمی از "دو شمشیر دستی، به عنوان "یک دست" با تکیه بر سرعت، شهود و ترفندها برای کسب مزیت.
یک AWP منفعل فقط تا شرایط خاصی می تواند موقعیت را حفظ کند. این وضعیت را می توان به شرح زیر توصیف کرد: او می تواند موقعیت را تا زمانی که با دشمنی با واکنش بهتر روبرو شود حفظ کند. AWP های تهاجمی از تحرک و ترفندهای مختلف استفاده می کنند. (نگاه کردن از پشت زاویه خمیده یا با سرعت های مختلف) برای شکست دادن حریف.
نگاه کردن به حالت خمیده و نگاه کردن به تیراندازی هر دو بر مزیت بودن تکیه دارند چگونه peeking در CS:GO کار می کند، خروج سریع، زوم، و عکس با استفاده از حدس و گمان. در حالی که برخی از این تکنیک ها مبتنی بر عنصر غافلگیری هستند، اما توسط مکانیک های بازی نیز پشتیبانی می شوند. AWP "ers استفاده می کنند" مزیت زاویه” با استفاده از ویژگی موتور منبع با دوربینی که کمی در سمت چپ وسط قرار گرفته است، که به شما امکان می‌دهد لحظه‌ای قبل از دیدن حریف خود را ببینید.

زیرچشمی (نگاه کردن از شانه)

برای نگاه کردن به بیرون، دور یک گوشه یا طاقچه می‌چرخید (نیازی نیست تا انتها بیرون بروید)، بزرگ‌نمایی کنید، عکس بگیرید و در جهت مخالف بچرخید. باید در یک حرکت باشد، بدون تاخیر یا توقف، به جز توقف سریع برای شلیک. این کار شما را در حالت حرکت نگه می‌دارد و احتمال قرار گرفتن در معرض آتش را کاهش می‌دهد.

قوز کردن

یکی دیگر از گزینه ها برای زیر چشمی، در این مورد، در لحظه نگاه کردن، شما باید بنشینید. این باعث می شود که بازیکن دفاعی در گوشه، که به احتمال زیاد در سطح سر قرار دارد، شما را هنگام خروج بکشد. ترتیب اعمال شما به این صورت است: وقتی به لبه نزدیک می شوید از پشت گوشه یا طاقچه ضربه بزنید، به strafe ادامه دهید، روی زوم خم شوید و شلیک کنید، همه چیز باید در یک حرکت اتفاق بیفتد. دشمن به احتمال زیاد سعی خواهد کرد تا محدوده را تنظیم کند و شما یک لحظه برای شلیک به یک هدف ثابت خواهید داشت.
مهاجمان AWP تهاجمی باید به ترتیب دستورات تسلط داشته باشند: strafe، crouch، زوم و شلیک. خم شدن باید در لحظه خروج از گوشه انجام شود، نه قبل و نه بعد از آن.

بررسی سریع

این یک تکنیک تیراندازی است که در آن عکس بلافاصله پس از روشن شدن زوم اتفاق می‌افتد، این کار دقت بیشتری را در ضربه زدن نسبت به Noscoping تضمین می‌کند. دنباله اقدامات به شرح زیر است: توقف، کلیک کنید دکمه های سمت راستماوس را در اسرع وقت و چپ کلیک کنید. این تکنیک را در مسابقات معمولی/کژوال تمرین کنید، فرصت های بیشتری برای به دست آوردن AWP خواهید داشت و آسیب اقتصادی زیادی به تیم شما وارد نمی کند.

شات وسکیدکو (دوربینی)


شلیک نقطه خالی یا استفاده از AWP به عنوان بزرگترین تفنگ دستی جهان همچنان کاربردی است و گاهی اوقات می توان استفاده از آن را در مسابقات حرفه ای مشاهده کرد. هنگامی که کسی مستقیماً به سمت شما هجوم می آورد، شلیک پرتاب اغلب بهترین گزینه است. اگر در چنین موقعیتی قرار گرفتید، صفحه را با موقعیت متقاطع مورد نظر روی دشمن وسط قرار دهید، توقف کنید، به حافظه عضلانی خود اعتماد کنید و شلیک کنید.

دیوارکوبی


تیراندازی در Counter-Strike یک روش نسبتاً جالب برای تیراندازی از طریق اشیاء مختلف است. کاملا وجود دارد جاهای جالب، که می تواند از طریق AWP عکاسی کند. همانطور که از گیف "ki on de_cache می بینید، امکان تیراندازی از نیمی از نقشه وجود دارد که می توان از آن برای حذف یا آسیب رساندن به بازیکن استفاده کرد. بهترین راه برای امتحان این ویژگی این است که نقشه را به صورت آفلاین بارگذاری کنید (به سادگی با تایپ کردن "map de_cache" در کنسول)، و سپس "sv_showimpact 1" را در کنسول برای ردیابی تأثیرات وارد کنید.
و در نهایت، بسیار نادر است که یک AWP بتواند دقیقاً در بالای یک پرش شلیک کند، شبیه به پرش شات از SSG 08، اما بسیار کمتر قابل اعتماد است و به همگام سازی تقریباً کامل نیاز دارد. بسیار به ندرت امکان پذیر است

سلام به همه! امروز راز چگونگی تبدیل شدن به خدای AWP در CS:GO را برای شما فاش خواهم کرد و همچنین فقط 5 تراشه سلطنتی برای تیراندازی با AWP در بازی Counter-Strike را به شما نشان خواهم داد: تهاجمی جهانی!

تراشه‌هایی که در مورد آنها یک اجازه بازی را ضبط کردم و یک ویدیو در کانال YouTube خود پست کردم " کوکنونهر بازیکنی می تواند انجام دهد، حتی اگر فقط یک ماه بازی کرده باشد. بله، درست متوجه شدید، حتی یک نوب کامل نیز می تواند این نکات را در مورد تیراندازی با WUA انجام دهد)))

نحوه تبدیل شدن به خدای AWP در CS:GO یا 5 ترفند که از شما یک تک تیرانداز می کند.

5 تراشه برای عکسبرداری از AWP در CS:GO!

1. مار زدن! این ویژگی "Snaking" می تواند عمر AWPer را طولانی تر کند، زیرا با این نکته هر AWPer می تواند یک افکت غافلگیر کننده برای حریف خود ایجاد کند.

ماهیت تراشه این است که وقتی به سمت دشمن می روید، باید به شدت خم شوید و شلیک کنید. وقتی این کار را انجام می‌دهید، دشمن گم می‌شود و نمی‌تواند به شما ضربه بزند، زیرا هیت‌باکس مدل پخش‌کننده شما در حال حرکت است و شما فقط باید با دقت حداقل به نیم تنه دشمن ضربه بزنید.

بله، قبل از اینکه فراموش کنم! مار زدن فقط در فواصل کوتاه و متوسط ​​قابل انجام است، در برد طولانی کار نمی کند، گلوله به هدف اصابت نمی کند.

2. غیر منتظره! تراشه ای که «سورپرایز» نام دارد، جوانب مثبت و منفی خود را دارد. به نظر من ارزشش را دارد که از معایب این تراشه شروع کنیم و 2 منفی دارد. اولین عیب این است که باید مدت زیادی در انتظار دشمن بنشینید و عیب دوم در حالی که منتظر هستید ممکن است خودتان کشته شوید. اما این ویژگی در CS:GO یک مزیت بزرگ دارد که تمام معایب را خط می‌کشد!

به علاوه تراشه های "سورپرایز" - این همان چیزی است عمل شما قطعا مورد انتظار دشمن شما در بازی CS:GO نخواهد بود. من نمی کشم و به شما می گویم که این ویژگی چگونه انجام می شود. برای تکمیل این ترفند شما نیاز دارید:

الف) جعبه بزرگ، سنگ یا شی دیگری را پیدا کنید که بتوانید پشت آن در حالت نشسته پنهان شوید، فقط نشسته اید نه ایستاده.

ب) باید پشت جسم بنشینید و منتظر دشمن باشید، گاهی اوقات از پشت جسم به بیرون نگاه کنید، اما طوری که حریف شما را نبیند.

ج) در لحظه مناسب فقط باید از پشت جسم بلند شوید و به سمت دشمن شلیک کنید. هنگامی که تا ارتفاع کامل خود می ایستید، حداکثر چیزی که دشمن شما در CSGO باید ببیند فقط سر یا قسمتی از سر مدل پخش کننده شما است.

3. نزاع! چنین تراشه ای مانند "Strafe" احتمالاً ساده ترین تراشه در بین تمام تراشه های WUA است بازی ضد حمله: تهاجمی جهانی. برای تکمیل آن، باید در نزدیکی گوشه دیوار بایستید و به طور دوره ای برای یک قدم به کنار حرکت کنید و به سمت دشمن شلیک کنید.

بذار راحت تر توضیح بدم!

الف) به پهلو بروید، به سمت دشمن شلیک کنید، سپس بلافاصله پشت دیوار عقب بروید، اما آنجا بایستید.

ب) در حالی که AWP شما در حال بارگذاری مجدد است، دوباره یک قدم به کنار می روید و نگاه می کنید که حریفان شما کجا دویدند یا دویدند و دوباره نمی ایستید، دوباره به دیوار برمی گردید.

ج) در حالی که شما این حرکات را انجام می دهید، WUA دوباره شارژ می شود و شما باید دوباره به کنار بروید و همان یا دشمن بعدی و غیره را بیرون بیاورید.

4. لومباگو! رانش یک ویژگی جالب و واقعا سلطنتی در هنگام تیراندازی با AWP در CS:GO است، زیرا با تیراندازی از میان دیوارها یا اشیاء دشمن را می‌کشید، اما به یاد داشته باشید: همه چیز را نمی توان شلیک کرد!».

می توانید در CS:GO عکس بگیرید: دروازه های چوبی، درها و دیوارها، و همچنین جعبه های کاغذی.

در بازی CS:GO نمی توانید از دیوارهای بتنی یا سنگ ها تیراندازی کنید.

5. پریدن! آخرین و پنجمین ویژگی AWPers "Splash" است! این ویژگی به هر تک تیراندازی در Counter-strike کمک می کند تا سریعتر حرکت کند و به سمت دشمنان بپرد تا آنها از شما بترسند. این ترفند هنوز برای من جواب نداده است، تنها چیزی که یاد گرفتم این است که شروع به دویدن با چاقو کنم، اولین پرش را انجام دهم، در پرش چاقو را به AWP تغییر داده و با AWP به پریدن ادامه دهم و سرعت نباید زیاد باشد. گمشده. به محض اینکه بر جامپ مسلط شدم، فوراً اجازه دهید روی این تراشه بازی کنیم.

و بنابراین، امروز در مورد آن ""هایی به شما گفتم که به افزایش تعداد پارگی های شما و بر این اساس، کاهش تعداد مرگ و میر شما کمک می کند.

P.S. من تمام تراشه ها را روی خودم تست کردم و تا به امروز از آنها استفاده می کنم! من به شما توصیه می کنم درباره این 5 تراشه بازی من را تماشا کنید، زیرا از نظر بصری همیشه واضح تر از خواندن متن است. همچنین فراموش نکنید که " را فشار دهید زنگبرای مشترک شدن در کانال یوتیوب من!

چگونه در CS:GO به خدای AWP تبدیل شویم

با تو بود Quekenon! شما را در بازی CS:GO می بینیم...

AWP یک تفنگ اکشن پیچ و مهره ای قدرتمند است که برای هر دو تیم در دسترس است. معروف است که وقتی به هر قسمتی از بدن برخورد می کند، به جز پاها، فوراً می کشد. به همین دلیل یکی از محبوب ترین سلاح ها در CS GO است.

تفنگ تک تیرانداز بدنام AWP یک سلاح بسیار خطرناک و بسیار موثر است که به راحتی با صدای شلیک متمایز و قانون وحشیانه "یک شلیک، یک کشتن" قابل تشخیص است.

سلاح AWP

عنوان جایگزین تفنگ تک تیرانداز مگنوم
AWSM
سوپر مگنوم جنگ قطبی
AWM
مگنوم جنگ قطبی
قیمت 4 750$
سازنده
ظرفیت مجله 10/30
حالت عکسبرداری عملکرد کرکره/پیچ
سرعت آتش 41 دور در دقیقه
در دسترس ST و T
زمان شارژ مجدد 3.6 ثانیه
سرعت حرکت (واحد در ثانیه) 200/250 (80%)
100/250 در زوم (40%)
خسارت 115
جایزه کشتن حالت رقابتی 100 دلار
حالت عادی 50 دلار
کنترل پس زدگی (با توجه به مقیاس درون بازی) 1/26
محدوده دید 96 متر
نفوذ زره 97,5%
نفوذ (با توجه به مقیاس درون بازی) 250/300
در کنسول ثبت شده است weapon_awp

آسیب ضربه AWP

مزایای

  • آسیب کشنده
  • قدرت نفوذ بالا
  • دقت عالی در مسافت های طولانی

ایرادات

  • سرعت کم آتش. فاصله زمانی بین عکس ها تقریباً 1.5 ثانیه است.
  • صدای شلیک بسیار بلند و واضح
  • سنگین - سرعت حرکت را تا حد زیادی کاهش می دهد، به خصوص هنگام بزرگنمایی
  • خیلی گرونه
  • پاداش کم در کشتن
  • هنگام عکاسی بدون زوم و هنگام عکاسی در حال حرکت بسیار نادرست است
  • هنگام عکاسی بلافاصله پس از تکان های شاتر دقت کمتری دارد

کنترل پس زدگی و پاشش

الگوها اسپری AWP را در حالت زوم (زوم) نشان می دهند.

استراتژی AWP

تاکتیک های بازی با AWP با سایر تفنگ های تک تیرانداز متفاوت است. با AWP، لازم نیست سر را هدف بگیرید. به طور کلی، ارزش آن را دارد که ناحیه سینه را هدف قرار دهید. به هر حال، چنین ضربه ای کشنده نیز خواهد بود، مگر اینکه گلوله هنگام عبور از مانع، مقداری از آسیب خود را از دست بدهد.

    • به طور طبیعی، اگر دشمن در پشت پوشش پنهان شده باشد، برای ایجاد یک "منهای یک" فوری باید فقط به سمت سر هدف گیری کنید.
    • بازیکنان ماهر از تاکتیک‌های وال‌بنگ (تیراندازی از دیوارها، پارتیشن‌ها، جعبه‌ها، دروازه‌ها و موانع دیگر) استفاده می‌کنند تا اگر نگوییم کشنده، اما آسیب قابل توجهی به حریف وارد کنند. علاوه بر این، اگر با AWP از طریق مانعی به سر ضربه بزنید، تقریباً همیشه یک کشتن خواهد بود. البته، این تکنیک مستلزم خجالت، مهارت و شانس است.

از ضربه زدن به پاها خودداری کنید، زیرا این آسیب کشنده نخواهد بود. اگر این در فاصله متوسط ​​و نزدیک اتفاق افتاد، سریع اسلحه خود را بکشید تا دشمن را تمام کنید.

هنگام شلیک به یک هدف متحرک، باید کمی جلوتر از هدف، در جهت حرکت آن هدف بگیرید. در این صورت باید پیش بینی کرد که هدف نیم ثانیه بعد از لحظه شلیک کجا خواهد بود.

  • به هر حال، این تکنیک به جبران تاخیر یا تفاوت پینگ در سرور نیز کمک می کند.

هنگام رویارویی با یک تک تیرانداز دشمن، به یاد داشته باشید که اگر اولین شلیک شما نقطه را از دست داد، از خود محافظت کنید.

سعی کنید هر زمان که پیچ در بین ضربات قرار می گیرد از پوشش استفاده کنید. این کار از حمله دشمن به شما جلوگیری می کند. اما مراقب باشید، زیرا ممکن است دشمنان منتظر شما باشند تا از سرپوش به شما حمله کنند.

  • اما سعی کنید از نشستن در یک نقطه خودداری کنید. پس از کشتن یک یا دو حریف، ارزش آن را دارد که مکان را تغییر دهید تا دشمنان را گیج کنید و از حمله از جناح به شما جلوگیری کنید.

CZ75-Auto، Desert Eagle، Tec-9 و Five-SeveN تپانچه های خوبی برای یک بازیکن AWP هستند. پس از یافتن دشمن از فاصله نزدیک، نباید وقت خود را برای ضربه زدن به یک هدف سریع و مانور از WUA تلف کنید. در عوض بهتر است از تپانچه استفاده کنید.

دوتایی کار کنید: یک شریک باید شما را از جناحی بپوشاند که دشمن بتواند به موقعیت شما نفوذ کند.

مراقب باشید اگر دشمنان به شما نزدیک شوند، زیرا AWP یک سلاح آتش سریع نیست. سرعت کم آتش به شما این امکان را نمی دهد که به طور مؤثر با بسیاری از مخالفان از فاصله نزدیک مبارزه کنید.

  • مجدداً، هنگامی که دشمنی را در نزدیکی مشاهده کردید، از یک تپانچه استفاده کنید: ترجیحاً یک CZ75-Auto یا یک Tec-9 با شلیک سریع.
  • از شلیک بدون اسکوپ از AWP خودداری کنید، زیرا در این حالت اسلحه بسیار نادرست است - این یک واقعیت نیست که شما حتی به برد نقطه خالی ضربه بزنید.

خطوط دید AWP در نیم ثانیه اول پس از نشانه گیری تار می شود، به این معنی که شلیک نادرست خواهد بود.

تاکتیک های ضد

دود را در موقعیت های احتمالی تیرانداز از خفا یا مناطقی که باید در آنها بدوید پرتاب کنید. سعی کنید نارنجک های دودزا را به حداکثر تعداد گذرهای قابل شلیک وصل کنید. پرتاب نارنجک در cs go - به راهنمای ویدیو نگاه کنید.

به صداها گوش دهید - WUA صدای تیراندازی بسیار بلند و واضحی تولید می کند.

از فضاهای باز و فضاهای پر نور پرهیز کنید. تحت پوشش باشید. از هرگونه تماس با AVP دشمن در فواصل طولانی و متوسط ​​خودداری کنید، مگر اینکه به سلاح های قدرتمند دوربرد مسلح شوید.

با هم تیمی های خود حرکت کنید: یک بازیکن WUA ممکن است در کشتن سریع چندین دشمن در حال پیشروی مشکل داشته باشد. در این شرایط، تبادل ایده آل AWP-shnik برای یکی از مهاجمان است.

  • در یک خط، در یک زنجیر حرکت نکنید. AWP می تواند چهار هدف را با یک شلیک از بین ببرد و بازیکنان را در خط چشمک بزند.
  • بگذارید یکی از شما با سلاح برود و بقیه با نارنجک بپوشند.
  • علاوه بر این، یکی از شما می تواند حواس AWPer دشمن را با شلیک از AWP خود منحرف کند و در آن لحظه یکی دو نفر از جناح به موقعیت خود می رسند.

سعی کنید غیرقابل پیش بینی حرکت کنید، زیرا دشمن با AVP سعی می کند مسیر حرکت شما را هنگام شلیک به اهداف متحرک پیش بینی کند.

از پارتیشن های نازک یا دیوارهای قابل شلیک به عنوان سرپناه استفاده نکنید.

اگر AWPer شما را از دست داد، یک پنجره 1.5 ثانیه ای برای حمله یا فرار دارید.

حقیقت ساده: AWP دیگری که به خوبی توسط AWP در برد طولانی مقابله می کند. یا سایر تفنگ های تک تیرانداز: SCAR-20، G3SG1، SSG 08.

در برخی موارد، در فواصل متوسط ​​و طولانی، می توان با AK-47 یا M4A1-S، M4A4 با AWP مقابله کرد، اگرچه این کار کاملاً خطرناک است. نکته قابل توجه AK-47 با توانایی آن برای کشتن فوری در هنگام ضربه به سر است.

AWP در فاصله نزدیک بی فایده است. به AVP دشمن نفوذ کنید. در حالی که بازیکن در حال تغییر به یک تپانچه است، آنها را با یک اسپری اسلحه خودکار بکشید.

  • اجتناب از شلیک در نزدیکی AWP، حرکت فعالانه، مانور، ضرب و شتم، مانور.
  • شما همچنین می توانید بپرید، اما به خاطر داشته باشید که این کار باعث کاهش دقت تیراندازی شما می شود.
  • از درایوهای فلش استفاده کنید، دود کنید تا پیشرفت خود را به موقعیت تک تیرانداز بپوشانید.
  • آتش را به پوششی که تیرانداز در آن پنهان شده است پرتاب کنید - این باعث می شود که او بیرون بیاید.

مقایسه AWP با SSG 08

طرفداران:

  • آسیب بیشتر
  • نزدیک تر زوم کنید

عمومی:

  • ظرفیت مجله (10 دور)
  • حالت تیراندازی (غلط پیچ)
  • زمان بارگذاری مجدد (3.6 ثانیه)

معایب:

  • سرعت شلیک کمی کمتر (41 در مقابل 48 گلوله در دقیقه)
  • 3050 دلار گران تر (4750 دلار در مقابل 1700 دلار)
  • مهمات کمتر ذخیره شده (30 در مقابل 90)
  • بلندتر
  • هنگام شلیک از لگن، دقت بسیار کمتری دارد
  • پاداش نقدی کمتر برای هر کشتن (100 دلار در مقابل 300 دلار رقابتی در مقابل 50 دلار در مقابل 150 دلار عادی)
  • دارای جریمه سرعت حرکت در هنگام استفاده از اسکوپ

"تفنگ تک تیرانداز بدنام AWP یک سلاح بسیار خطرناک و بسیار موثر است که به راحتی با صدای شلیک مشخص و قانون سفت و سخت "یک شلیک، یک کشتن" قابل تشخیص است.

- توضیحات AWP از بازی

AWP CS GO یک تفنگ تک تیرانداز در بازی Counter-Strike: Global Offensive است.

شرح

هر گیره از این سلاح 10 گلوله کالیبر 338 و 30 گلوله ذخیره دارد. این تفنگ تک تیرانداز به دلیل آسیب دیدگی محبوبیت دارد. هنگامی که با AWP به شکم، سینه، سر ضربه می زند، دشمن می میرد، حتی اگر در زره باشد.

مزایای

  • خسارت بزرگ
  • قدرت نفوذ بالا
  • سلاح بسیار دقیق در برد طولانی

ایرادات

  • سرعت کم آتش
  • صدای تیراندازی بسیار بلند
  • وزن سنگین
  • سلاح گران قیمت
  • هنگام عکاسی بدون زوم یا هنگام عکاسی در حال حرکت، دقت بسیار پایین است
  • سرعت حرکت بسیار کم هنگام هدف گیری (100 واحد در ثانیه)

گیم پلی

تاکتیک

  • بهتر است با AWP در شکم یا قفسه سینه شلیک کنید، زیرا این تفنگ تک تیرانداز دارای قانون "یک شلیک، یک کشتن" است.
  • زمانی که در حال مبارزه با یک تک تیرانداز دشمن هستید و اولین شلیک خود را از دست می دهید، بهتر است پشت سر بنشینید یا عقب نشینی کنید. زیرا تک تیرانداز دشمن از قبل برای ظاهر شما آماده است و به راحتی شما را از بین می برد.
  • در حالی که شاتر تکان می خورد پنهان شوید.
  • و تپانچه های ثانویه عالی برای AWP خواهند بود.
  • در نقشه، Office AWP یک انتخاب عالی است. زیرا این توپ با یک شلیک به راحتی شیشه می شکند و رقبای پشت سر آنها را می شکند.

تاکتیک های ضد

  • به شات های آویک گوش دهید، آنها تقریباً در سراسر نقشه شنیده می شوند. و خودتان تصمیم بگیرید که بترسید یا سعی کنید دشمن را با AWP بکشید.
  • هنگام حمله، با گروهی از متحدان خود همراه شوید، زیرا "فیل" سرعت شلیک پایینی دارد و دشمن با این تفنگ تک تیرانداز نمی تواند همه را بکشد.
  • AWP می تواند به راحتی از دیوارهای نازک عکس بگیرد، بنابراین پشت آنها پنهان نشوید.
  • اگر تک تیرانداز به شما اصابت نکرد، 1.5 ثانیه فرصت دارید تا عقب نشینی کنید.
  • بهترین سلاح در برابر AWP در برد طولانی، خود AWP است.
  • در فاصله نزدیک، سلاح های خودکار می توانند به راحتی با AWP مقابله کنند.
  • اگر پول کمی دارید، خرید کنید