بررسی بازی ضد حمله جهانی. بررسی CS: GO - بهترین ها از دنیای شوترها. پوست ها به صاحبشان چه می دهند

الها! دوباره من هستم، A_Dungeon! امروز در مورد آن صحبت خواهم کرد بازی جدید shku از Valve - Counter Strike: Global Offensive که همین امروز منتشر شد. مثل همیشه، تصاویر رنگی زیادی در بررسی وجود خواهد داشت.

اول از همه، من می خواهم توجه داشته باشم که گرافیک واقعا موفق بود. و نه حتی از نظر "کروز" ترین گرافیک های سطح بالا، بلکه از نظر کیفیت کار طراحان، نقشه برداران، مدل سازان و دیگران. از آنجایی که نقشه‌ها واقعاً شگفت‌انگیز به نظر می‌رسند، مدل‌های اسلحه و بازیکن نیز خوب هستند (یعنی واقعاً خوب ساخته شده‌اند و به تنهایی خوب هستند، اما آیا در این بازی خوب به نظر می‌رسند. اینبازی - یک سوال دیگر) - در یک کلام، من گرافیک را دوست داشتم، با وجود اینکه در کل Counter Strike بازی ای نیست که گرافیک آن مهم باشد. حداقل مانند سورس، چنین ظرافت، روشنایی بیش از حدی ندارد - گرافیک در GO به سادگی دلپذیر است، جایی که باید غمگین بود، جایی که باید روشن بود. به طور کلی، یک گرافیک خوب، معمولی، چشم را خوشحال می کند و ستاره های آسمان به اندازه کافی وجود ندارد. و کارت ها خیلی خوب هستند. یعنی همانطور که.

بررسی CSGO


بررسی CSGO
بیشتر نقشه‌های GO کپی‌هایی از نقشه‌های کلاسیک نسخه 1.6 هستند. با این حال، بر خلاف همان منبع، محیط و طراحی تقریباً به طور کامل بازسازی شده است - اگر در Source فقط بافت‌ها را محکم‌تر کرده باشند، ویژگی‌های معمول سورسی مانند زباله‌هایی را که در سراسر نقشه قرار دارند اضافه کرده‌اند، در اینجا مفهوم و ایده نقشه تقریباً به طور کامل دوباره طراحی شده است و ساختار اصلی نقشه تقریباً دست نخورده باقی می ماند. به عنوان مثال، de_dust2. در 1.6 و منبع، این یک شهر شرقی معمولی با گنبدهای نوک تیز و نقاشی‌های پیچیده کارتون‌هایی درباره علاءالدین است. در GO، این نقشه بسیار شبیه سطوح برخی از CoD 4 است، زیرا اکنون دیگر یک افسانه در مورد علاءالدین نیست، بلکه خیابان های ویران شده، مثلاً، سوریه است. از این نظر GO یک سر و گردن بالاتر از پیشینیان خود قرار دارد، یعنی در اینجا توجه زیادی به جزئیات در نقشه ها می شود که از آن برداشت مثبتی شکل می گیرد.
سلاح‌های اینجا نیز کاملاً بازطراحی شده‌اند، با این حال، آنها به همان شیوه نقشه‌ها شناسایی می‌شوند - یعنی عقاب صحرا شبیه یک عقاب صحرا است و AWP شبیه یک AWP است. اما با وجود این، من تغییر در سلاح ها را تغییر به سمت بدتر می نامم. زیرا اگر کارت ها جذابیت خاص خود را داشته باشند، پس سلاح ها ندارند. به نظر می رسد نوعی عروسک خیمه شب بازی، ساختگی، گردتر، گاه به گاه یا چیز دیگری باشد. صداهای اسلحه ها کاملا متفاوت است، برخی گوز. یعنی اگر تعصب نسبت به اکشن صابون مدرن روی نقشه ها کم و بیش مناسب باشد، سلاح گرد و گودی به نوعی افسرده کننده به نظر می رسد و اصلاً در بازی نمی گنجد. در ضمن این نظر شخصی منه. فقط به ذهنم رسید که اسلحه ها در تنظیمات قرار نمی گیرند. و می‌دانید چه چیز دیگری در تنظیمات مناسب نیست؟ لعنت به این مدال های موفقیت، چه خوب که از جدول امتیازات حذف شدند. من هنوز از این مزخرفات با آمار، انواع رتبه ها، جوایز خوشم نمی آید بهترین بازیکن. هنوز مقداری ELO اضافه شده است. الو

بررسی CSGO


بررسی CSGO

Pysch Pysch!

کل موضوع این است که GO کافی نیست ... چگونه باید آن را، لامپ مانند، یا چیزی دیگر نام ببرم. 1.6 بسیار ساده، بسیار راحت، نوعی بومی بود. من بلافاصله منبع را دوست نداشتم - اما حتی به 1.6 نزدیکتر بود. GO بیشتر شبیه تناسخ کولودوتی در محیط Counter Strike است - اما نه یک تناسخ 1.6، که طبق آن پیرمردها اشک شوق می‌ریزند و با کاشتن بمب دستاوردها را با یک لیوان شاد کودکانه پر می‌کنند. این بیشتر بوی یک میل پیش پا افتاده برای بریدن خمیر یک بازی برای سومین بار را می دهد، مهم نیست که چقدر غم انگیز به نظر می رسد.

بررسی CSGO


بررسی CSGO

کل ماهیت بازی در یک اسکرین شات

یک چیز دیگر می خواهم بگویم - GO از نظر لوس بودن بسیار مبهم است. به عنوان مثال، توسعه دهندگان می خواستند مودهایی را از آن اضافه کنند بازی قدیمیکه بسیار محبوب بودند. این خوبه. اما به دلایلی آنها فقط حالت GunGame را اضافه کردند - در اینجا باید ادای احترام کنیم، این به خوبی اجرا شده است - اما به دلایلی آنها ZombieMod، DeathRun، JailBreak را فراموش کردند. به نظر می رسد که خود توسعه دهندگان نمی دانند چگونه بازی را از نظر روحی به نسخه اصلی نزدیک کنند، اما در عین حال طرفداران بازی های تیراندازی بی روح مدرن را خوشحال می کنند - و کمی از همه چیز را به امید کورکورانه اضافه می کنند که این ترفند کار می کند. . در اینجا ما برای مثال GunGame را اضافه کردیم. در اینجا نمودار بالا کشیده می شود. خوب دستاوردها و iCloud نیز خوب هستند. اما به دلایلی آمار و این رتبه های لعنتی را به هم زدند. سلاح های جدید اضافه شد. چه جهنمی، تعجب می کند، آنها اضافه کردند، به نظر می رسید همه چیز همین طور است و طبیعی بود. اما نه - آنها چند نارنجک فریب تاکتیکی احمقانه، چند کوکتل مولوتف اضافه کردند، که هیچ کس هرگز از آنها استفاده نکرده است، چند تریلر کوچک خشخاش را در یوتیوب شسته اند، به طوری که همه چیز در جای خود قرار گرفته است - آه، چه بد نوار جدید کانتر بسیار عالی است، من می‌روم پیش‌سفارش کنم و یک اسلحه در TF2 بگیرم. اما کلیت بازی از صابون بودن دور است و نه حتی در اسلحه ها! اینها کیک ها هستند خوب، چیزی شبیه به این. فکر می‌کنم، از روی کلمات و تصاویر رنگی من، می‌توانید در اصل ایده‌ای از گلوبال تهاجمی دریافت کنید. در واقع ، امکان کامپایل آن حتی از نسخه بتا وجود داشت ، سپس من حتی می خواستم یک بررسی بنویسم ، اما به نوعی نتیجه نداد. به طور کلی، پس از بتا، کمی تغییر کرده است. رفع اشکالات ناخوشایند، اضافه شدن تصاویر جدید به منوی اصلی (اوه بله)، انواع مزخرفات دیگر - اما خود بازی همان باقی ماند. و حتی پس از آن، در مرحله بتا، این امکان وجود داشت که بفهمیم شکست در مورد چیست.

روز بخیر، کاربران Gamebomb. این نقد من در مورد Counter Strike: Global Offensive است.

Counter Strike چیست؟

این یک تیراندازی اول شخص است که در آن دو تیم با هم مخالفت می کنند، اینها ضد تروریست ها (نیروهای ویژه) و تروریست ها هستند، این جنگ از روزهای CS 1.6 ادامه دارد. CS یکی از پرطرفدارترین شوترهای زمان ماست که در آن به خونسردی، دقت و توانایی بازی در یک تیم نیاز دارید. بازی چندین حالت بازی دارد، برخی از محبوب ترین ها، خوب، برای من مطمئنا، این یک سناریو با انفجار بمب و گروگان گیری است، اجازه دهید به شما بگویم این دو حالت چیست.

سناریوی بمب

در این حالت، تروریست ها باید بمب بگذارند، در نقطه A یا B، در ابتدای راند به یکی از بازیکنان یک بمب داده می شود، او می تواند آن را به دیگری پاس دهد، بنابراین به محض اینکه بمب را گذاشتید، شمارش معکوس می شود. تا انفجار آن آغاز شود، تیم نیروی ویژه باید آن را پاکسازی کند، یعنی تروریست ها در این حالت از آن دفاع کنند و برعکس، نیروهای ویژه حمله کنند. راندهای زیادی در بازی وجود دارد، بنابراین اگر یک بار درست نشد، 10 دور یا بیشتر در انبار موجود است. اگر اشتباه نکنم فقط 15 راند در بازی وجود دارد.

سناریو با گروگان ها

در این حالت، گروهی از نیروهای ویژه باید یک گروگان را گرفته و به پایگاه خود هدایت کنند، در حالی که گروهی از تروریست ها باید از او دفاع کنند و به دست نیروهای ویژه تسلیم نشوند. در بازی یک یا حتی دو گروگان وجود ندارد، اما اگر کماندوها حداقل یک نفر را به پایگاه هدایت کنند، همین است، آنها برنده شدند. بنابراین تروریست ها کار دشواری دارند، اما اگر آنها تیم خوبی باشند، نه خرچنگ هایی که حتی نمی توانند یک متر به پا بزنند، آنگاه همه شانس برای برنده شدن دارند. این حالت همچنین بیش از یک دور دارد، بنابراین همیشه شانس برنده شدن وجود دارد.

نقشه ها، سلاح ها و غیره

بازی انتخاب خوبی از سلاح ها دارد، در ابتدای هر دور هر دو تیم می توانند با فشار دادن یک دکمه خاص خرید کنند، یک چرخ انتخاب در مقابل شما ظاهر می شود، در آنجا می توانید خرید کنید. تفنگ های تهاجمی، سلاح های سنگین، تپانچه، تفنگ های تک تیراندازنارنجک های مختلف (معمولی، چکش، چراغ قوه، دود و غیره)، زره بدن، تپانچه شوکر و ابزارهای مختلف (مثلاً برای گروگان گیری سریع). هر چه تعداد افراد بیشتری را بکشید، پول بیشتری به شما می دهند، خوب، اگر تیم شما در این دور پیروز شود، به کل تیم پول داده می شود و به تیمی که باخت داده می شود. پول کمتر. کارت های بازی به اندازه کافی وجود دارد، کارت های محبوبی مانند dust 2 وجود دارد و تعداد آنها زیاد نیست، اما تعداد آنها به اندازه کافی وجود دارد.

کازینو

و همچنین یک "کازینو" در بازی وجود دارد، یعنی در منو، جعبه ها را باز می کنید، مگر اینکه کلید آن را داشته باشید، قیمت کلید حدود 80 روبل است، که بسیار زیاد است، و ممکن است با نوعی بشکه خنک روبرو می شوید که حتی می توانید آن را با پول واقعی بفروشید، فقط آنها فقط در Steam به شما اعتبار داده می شوند و نمی توانید آنها را برداشت کنید یا می توانید با سه روبل مقداری چرند تهیه کنید ، یک اسلحه ارزان و خیلی زیبا نیست، و اگر خوش شانس باشید، با یک مورد کمیاب مواجه می شوید، خوب، یعنی یک چاقو، به عنوان مثال، یک کارمابیت، یک سرنیزه یا چیزهای دیگر، هزینه چنین چاقوهایی می تواند به اندازه باشد. اعتراف می کنم که بیش از 14 هزار و احتمالاً بیشتر، من خودم یک بار سعی کردم یک اسلحه جالب را ناک اوت کنم و برای اولین بار، خوش شانسی برای من لبخند زد، اسلحه ای به قیمت حدود 2500 روبل گرفتم، آن را به قیمت 2000 هزار فروختم. اونی که خریده 2300 پول داده خب یعنی ممکنه خوش شانس باشی یا نه، من بهت توصیه می کنم با این کار غر نزنی چون می تونی همه پولت رو اینطوری خرج کنی و هیچ چیز شایسته ای به دست نیاوردی.

هنرهای گرافیک

گرافیک بازی خوبه، بازی روی موتور Source ساخته شده و انگار باهاش ​​دوسته کامپیوترهای ضعیفاما مطمئنا ضعیف ترین نیست. بنابراین، من از گرافیک شکایت ندارم.

نتیجه

این بازی دارای گیم پلی بسیار جالبی است که شما را به دقت و دقت می طلبد بازی گروهی, گرافیک خوبو این یک بازی مناسب از سری Counter Strike است، من آن را زیاد بازی نکردم، فقط 71 ساعت. کسانی هستند که 1000 ساعت یا بیشتر را در آن صرف کرده‌اند، اما بازی می‌تواند ساعت‌های طولانی به نتیجه برسد.

Counter-Strike: Global Offensive یک تیرانداز افسانه ای است که طرفداران زیادی دارد

به نظر می رسد از بعد دیگری آمده است.

این بازی چیزی نیست که نباید وجود داشته باشد - به سادگی مورد نیاز نیست. کاربران رایانه شخصی (طبق گزارش SteamGraph، هزاران نفر از آنها) کاملا راضی بودند Counter-Strike: منبعو CS 1.6، که تقریباً چند دهه است صیقل داده شده و مورد توجه بازیکنان قرار گرفته است.

با این حال، CS:GO وجود دارد، و به طرز احمقانه ای با کلون های تپانچه عقاب صحرا و نقشه de_dust پر شده است، که نشان دهنده شکافی در پیوستار فضا-زمان است. ناگهان صنعت بازی یک جهان موازی با جهان ما مخلوط شد؟

بازی CS:GO مانند رفتن به یک جلسه دبیرستان است. تغییرات بلافاصله قابل توجه است: آنها پیر شده اند، موهای خود را کوتاه کرده اند، در نهایت لباس عوض کرده اند. اما حتی باعث لذت می شود: همه اینها همان افرادی هستند که شما می شناختید!

به عبارت دیگر، آشنایی با CS:GO هم خوب است و هم بد. حتی حداقل انحرافات از کلاسیک CS بلافاصله چشم را جلب می کند. MP-5 اکنون MP-7 نامیده می شود، اما همچنان همان "مرا نکش لطفا، این تمام چیزی است که می توانم بخرم". TMP اکنون جایگزین MP9 شده است. فیزیک Ragdoll دیگر باعث نمی شود چشم ها پس از مرگ خونریزی کنند. و به دلایلی نمی توانید صدا خفه کن را به M4 وصل کنید.

Counter-Strike: Global Offensive - ادامه منطقی نسخه های قبلیضد حمله

با این حال، سلاح ها چندان بد نیستند. البته، شما می توانید بدون بازسازی دقیق MP5 از ابتدای دهه 2000 یک زندگی کامل داشته باشید، اما این کپی برداری بی فکر نیست که خیلی بیشتر می شود، بلکه سیستم تعامل بین بازیکنان است. تغییرات در آن ظریف هستند، اما هستند. اگر در GO به کسی شلیک کنید، او حتی تکان هم نخواهد خورد. بله، خون فوران می کند، صدا مناسب است (اگر فاصله اجازه دهد)، اما او همچنان بی حرکت می ایستد. چه چیزی باعث شد توسعه دهندگان این انیمیشن را حذف کنند نامشخص است.

به همین دلیل، اغلب مشخص نیست که آیا آسیبی به دشمن وارد شده است یا خیر - به ویژه در فواصل طولانی. به همین دلیل است که به اصطلاح ردیاب ها ضروری می شوند: آنها به شما اجازه می دهند مسیر یک گلوله را برای چند میلی ثانیه بیشتر مشاهده کنید. هنگام تیراندازی با تفنگ یا SMG، به راحتی می توانید از دشمن و دامنه منحرف شوید، که باید مراقب آن باشید تا سعی کنید متوجه شوید که گلوله از کوچکترین و کندترین اثرات به کجا اصابت کرده است. یک مزیت جزئی ردیاب ها این است که این کار را آسان می کنند.

تغییرات در de_dust 2.0

بازی با انواع سلاح ها برای هر سلیقه ای خشنود است

تغییرات قبلاً ایجاد شده است نقشه های موجود، با دقت و عاقلانه ساخته شده است. شیشه شفافیت کمتری دارد، بنابراین انتظار نداشته باشید که در مناطقی مانند سالن اصلی در cs_office یک تک تیرانداز آسان باشید. و فقط یک راه پله اضافه شده روی گرد و غبار به طرز شایسته ای امکانات تروریست ها را گسترش می دهد و به شما امکان می دهد از این مکان به عنوان تله استفاده کنید. نزدیک‌تر کردن بمب B به مرکز نقشه باعث می‌شود که برای ضد تروریست‌ها پنهان شدن در بازپخش خود ایده خوبی نباشد.

با توجه به این پیشرفت های بسیار خوب در نقشه های قدیمی، درک اینکه چرا حالت "جدید" و به طور کلی نقشه های جدید بسیار خسته کننده و متوسط ​​هستند، دشوار است. به طور کلی، نیمی از 16 نقشه جدید هستند، اما همه آنها برای مسابقه تسلیحاتی (که بازسازی مود GunGame است که توسط طرفداران ساخته شده است) و حالت های تخریب (همان GunGame، اما بدون اینستا اسپاون و با آسیب بمب قفل شده اند. ).

اتفاقاً بعد از پنجاه ساعت، این مدها می توانند به جهنم بسته شوند. "Valve" معمولاً با بازی های خود کار بزرگی انجام می دهد - Scavenge in چپ 4 مرده 2یا محموله در قلعه تیم 2 نمونه هایی از این با این حال، واضح است که در اینجا چنین نیست. مدهای GO بسیار خسته کننده، ایمن، توسعه نیافته به نظر می رسند، گویی که تخیل توسعه دهندگان تمام شده است. ما قبلاً همه اینها را دیده ایم. اما دیدن یک حالت VIP بازطراحی شده عالی خواهد بود. بله، حتما اینطور هست سردرد- اگر VIP نداند چگونه بازی کند، برای همیشه از او متنفر خواهند شد، مخاطره آمیز. اما دیدن آن با گرافیک مدرن فقط ذهن گیر خواهد بود!

در بازی، هر تیم باید یک کار خاص را انجام دهد.

و بله، از آنجایی که قبلاً موضوع را با کارت های جدید لمس کرده ایم، باید آن را تمام کنیم. خوب ... در اصل، صرفا از نظر زیبایی شناختی آنها قابل تحمل هستند. de_bank یادآور نبرد در اطراف Burgertown در است جنگ مدرن. در de_lake و de_safehouse می‌توانید یک رویارویی را هم در یک ساختمان چند طبقه و هم در اطراف آن ترتیب دهید. اما از نظر تاکتیکی، آنها فقط نقشه های مادر را تکرار می کنند - و نه بیشتر. برخی از آنها فقط برش داده شده اند (به عنوان مثال، de_shorttrain فقط یک قطعه قطع شده از de_train است) و برای عمل گوشت گنگ ساخته شده است، که بیشتر شبیه به ندای وظیفه.

آنچه واقعاً مایه تاسف است این است شیر فلکهو مسیر پنهانفرصت عالی برای اضافه کردن را از دست داد کارت های کلاسیک- چیزی که می تواند آفیس افسانه ای، ایتالیا، Dust، Dust2، Aztec، Inferno، Nuke و Train را تکرار کند. آنها می توانند نقشه های کمتر شناخته شده اما همچنان محبوب مانند cs_estate یا cs_crackhouse را ایجاد کنند. اما در عوض... آن هشت مکان که به ما داده شد بیشتر شبیه میدان های پینت بال هستند - خیلی سریع، نسبتاً سرگرم کننده، اما کاملاً بیهوده. هیچ حس جدی وجود ندارد. این کارت‌ها فاقد چیزی خاص، هدف، یا در بدترین حالت، حداقل پیچیدگی تاکتیکی نسخه‌های قبلی خود هستند.

نتیجه

بازی با گرافیک بهبود یافته راضی است

حتی با وجود این اصلاحات مشکوک و نقشه‌های جدید متوسط، GO همچنان با لحظات فوق‌العاده‌اش Counter-Strike است. با P90 توهین آمیز باشید. آخرین بازمانده باشید و احساس کنید که هم تیمی هایتان از بالای شانه شما نگاه می کنند و تمام امیدشان را روی شما گذاشته اند.

این احساس که هر کشتن باعث افزایش امنیت هم شما و هم رفقایتان می شود. مبارزه با چاقو برای افتخار شما به طور تصادفی تیم خود را با نارنجک فلاشی که در مکان نامناسبی پرتاب می شود کور کنید و همه را با آن بکشید. بله، هنوز هم گنجانده شده است.

CS:GO مانند یک بلیط به گذشته با قیمت 15 دلار است. هنوز هم سنت "Counter" را به عنوان یک بازی ساخته شده بر اساس رقابت حفظ کرده است، که در آن باید تاکتیک ها را به دقت رصد کنید و به راحتی همکاری کنید. هنوز یک بازی که در آن مهم است که موقعیت مناسب و لحظه مناسب برای حمله را انتخاب کنید تا به درستی ارزیابی کنید: آیا این مرحله ارزش بازتولید سر و صدا را دارد؟ هنوز هم یکی از آن هاست تیراندازهای مدرن، جایی که هیچ محتوای مسدود شده ای وجود ندارد و روی حالت های آتش ثانویه تمرکز می شود.

CS:GO سنت "Counter" را به عنوان یک بازی مبتنی بر رقابت حفظ می کند، که در آن باید تاکتیک ها را به دقت رصد کنید و به راحتی همکاری کنید.

همچنین چیزی وجود دارد که این بازی را که میلیون ها نفر در حال حاضر دوازده سال است بازی می کنند، جوان می کند. به عنوان مثال، یک تابلوی امتیازی جدید، که یک نمای کلی از سرور و تیم است. مبتدیان می توانند به صورت آفلاین روی ربات ها تمرین کنند. و اگرچه انواع جدید سلاح‌ها در مکان‌ها خیلی خوب به نظر نمی‌رسند (چیزی شبیه اسباب‌بازی‌های کودکان است، چیزی به طور کلی احمقانه یکسان است)، بسیار جالب است که چندین مدل شخصیت هم برای تروریست‌ها و هم برای ضد تروریست‌ها ساخته شده است. و نه در کلمات، بلکه کاملاً واقع بینانه - آنها کاملاً متفاوت به نظر می رسند و به نظر می رسند.

و سلاح جدید، به هر حال، با وجود ماهیت ثانویه آن چندان بد نیست. به عنوان مثال، PP-Bizon یک SMG ارزان است. تفنگ ساچمه ای MAG-7 بسیار آهسته شلیک می کند و دوباره پر می شود، اما تا حد وحشت کشنده است. و خیلی خوب است که اسلحه های سنگین که قبلا نه در روستا بودند و نه در شهر، اکنون حتی در برخی مواقع غیر قابل تعویض هستند. نارنجک‌های آتش‌زا و کوکتل‌های مولوتف نیز کاملاً در مفهوم کلی قرار می‌گیرند، زیرا به دیوار آتش غیرقابل نفوذی تبدیل می‌شوند که می‌تواند حتی مبتکرانه‌ترین تاکتیک‌های دشمن را در جوانی از بین ببرد.

بررسی ویدیویی بازی Counter-Strike: Global Offensive

خلاصه فقط یک چیز می توانیم بگوییم: برو، برو، برو! باید امیدوار بود که جامعه بتواند چیزی را برای نقشه ها و حالت هایی ایجاد کند که خود توسعه دهندگان زحمت تکمیل آن را نداشته اند. حالت زامبی قبلاً انجام شده است - و کاملاً خوب است.

احتمالاً کسی از منظره جدید خوشش خواهد آمد. هنگامی که آن را به سمت یک متحد می گیرید، دید به صلیب تغییر می کند و نشان می دهد که نیازی به شلیک در اینجا ندارید.

سیستم پرش را تغییر داد. اکنون در مسافت های طولانی تری می پرید. در برخی از نقشه‌ها، من حتی از مکان‌هایی پریدم که گاهی اوقات در Source به آن‌ها نمی‌پرم. در عین حال می توانید هرگونه پرش و حتی تقلید از آن را فراموش کنید. الان اصلا کار نمیکنه شاید این حتی درست باشد.

این احساس وجود دارد که همه کمی سریعتر می دوند. اگر مدتی Counter Strike: Global Offensive را بازی کنید و سپس به Source برگردید، بسیار قابل توجه است. در دومی، شما فقط شروع به دریدن وحشیانه همه می کنید، زیرا همه چیز به طرز وحشتناکی کند به نظر می رسد.

اجرای سلاح نیز تغییر کرده است. اگر قبلاً اسلحه به هیچ وجه سرعت شما را کاهش نمی داد ، اکنون فقط با یک چاقو در دست می توانید سریع کریستال بدوید. من حتی نمی دانم این خوب است یا بد. به احتمال زیاد، بد است، زیرا اسلحه هنوز نباید کند شود.

نبود صدا خفه کن روی گیم پلی بازی نیز تاثیر گذاشته است. من بازیکنی را نمی شناسم که متوجه ناپدید شدن آنها نشود. یک شوک الکتریکی بی صدا وجود داشت، اما این نیست. برخی از ویژگی های بازی حذف شده است. پس از همه، همه چیز، همانطور که می دانید، بر روی جزئیات ساخته شده است. این یک ویژگی متمایز قابل توجه یک سلاح از سلاح دیگر بود. بسیاری از بازیکنان در انجمن ها امیدواری زیادی برای بازگشت صداگیرها به بازی ابراز کرده اند.

حالا شما همیشه می توانید آنچه را که با خود دارید از زرادخانه ببینید و چه نارنجک هایی هنوز باقی مانده است. البته اکثر کاربران خواهند گفت که همیشه می دانند چه دارند. اما برای مبتدیان مفید خواهد بود. علاوه بر این، به نظر من، برای دیگران مفید خواهد بود. منبع Counter Strike برای مدت طولانی در بازار بوده است که همه قبلاً متوجه شده اند که چه صدایی کجا و به چه معناست. اکنون همه چیز تغییر کرده است، از جمله صداها. ممکن است به سادگی متوجه نارنجک نگیرید.

برای هر نقشه، توسعه دهندگان پوسته های شخصی برای بازیکنان ترسیم کرده اند. در ابتدا کمی گیج کننده است. همه به این موضوع عادت کرده اند که بدون توجه به نقشه، بازیکنان با توجه به وابستگی تیم خود نگاه می کنند و پوسته ها از نقشه ای به نقشه دیگر تغییر نمی کنند. اینجا همه چیز متفاوت است. فقط به طور شهودی، به لطف دانش کارت ها، می فهمید که چه کسی، در 30 ثانیه اول پس از شروع دور از کجا می توانید فرار کنید و خود را جهت گیری می کنید. البته چند ماه می گذرد و همه با هم برمی گردند چشم بستهبرای تشخیص دشمن از متحد، اما تا به حال اینطور نیست و اغلب بازیکنان به تنهایی شلیک می کنند. به هر حال، نه تنها پوست تغییر کرده است. هر کارت صداها و متون خاص خود را در رادیوها دارد. این باعث ایجاد تنوع در بازی می شود. با این حال، چرا آنها این کار را کردند، من هنوز نمی فهمم.

چیزی که من را بیشتر خوشحال کرد این بود که دستورات کنسول قدیمی از Source همچنان کار می کنند. این کمک کرد تا به سرعت بازی را برای خود از نظر ظاهر و دید شخصی سازی کنند. این واقعیت که همه چیز در بازی از طریق کنسول قابل انجام است، این امیدواری را ایجاد می کند که CS: GO دیگر Call Of Duty نباشد که «کنترا» شبیه آن شده است.

و در نهایت، در مورد اشکالات و اشکالات. در این لحظهبازی مرطوب است و با سخت افزار من سازگار نیست. مشکلات جدی در ماشین های تعداد زیادی از کاربران وجود دارد و من نیز از این قاعده مستثنی نیستم. در عین حال، همه چیز در یک دستگاه خانگی کاملاً کار می کند، اما در محل کار در حال حاضر بسیار کج است. نیازی به ترس از این نیست، با هر ضد حمله این اتفاق افتاد. در آینده ای نزدیک، همه چیز تمام می شود و عقب ماندگی ها متوقف می شود.

نتیجه

بعد از یک بازی طولانی، یک حس دوگانه وجود دارد. از یک طرف، بازی در مقایسه با Source بسیار دشوارتر شده است. از سوی دیگر، به نظر می رسد با همه اینها، GO برای مبتدیان بیشتر «تیز» شده است. هنوز پاسخ قطعی برای این سوال وجود ندارد، زمان مشخص خواهد کرد.

کیفیت نقشه ها، پوسته ها و مدل های سلاح راضی است. گرافیک بهتر است، اما بازی همچنان می تواند بر روی تعداد زیادی کامپیوتر در سراسر جهان اجرا شود و برای نخبگان تبدیل به نوازشگری نخواهد شد.

در نتیجه بازی، شما می توانید 8 امتیاز از 10 را قرار داده و آن را برای خرید پیشنهاد دهید.

سلام به همه. تیم Gamebizclub در تماس است. در ژوئن سال جاری، ورزش های رایانه ای در روسیه به سمت ورزش رفت مرحله جدیدتوسعه. Esports به فهرست ورزش های رسمی اضافه شد. یکی از پرطرفدارترین رشته ها در این راستا، Counter-Strike: Global Offensive است. مسابقات قهرمانی به طور منظم برگزار می شود و جوایز برای برنده شدن از چند هزار تا یک میلیون دلار متغیر است.

امروز بررسی CS GO را منتشر می کنیم که در آن به طور کلی در مورد این بازی صحبت خواهیم کرد و دلایل محبوبیت آن را توضیح خواهیم داد. و در پایان یک هک زندگی می دهیم - با دقت بخوانید.

از این مقاله یاد خواهید گرفت:

کمی در مورد اصول بازی

ابتدا یک راهنمای کوچک برای مبتدیان. Counter-Strike: Global Offensive یک بازی تیراندازی اول شخص چند نفره آنلاین است. تاریخ انتشار CS:GO آگوست 2012 است. بیش از چهار سال می گذرد، اما این بازی همچنان محبوب است: مسابقات و مسابقات مختلف میلیون ها مخاطب را از کشورهای مختلف جمع آوری می کند.

ایده اصلی بازی انجام یک عملیات ضد تروریستی در مکانی جداگانه است. در این عملیات تروریست ها و نیروهای ویژه حضور دارند. تروریست ها باید بمب را منفجر کنند، گروگان ها را نگه دارند یا نیروهای ویژه را دستگیر کنند و نیروهای ویژه باید از اجرای نقشه تروریست ها جلوگیری کنند.

عملیات رزمی بر روی نقشه ها انجام می شود، جایی که هر تیم باید کار خاصی را انجام دهد. برای تکمیل آن، باید تلاش کنید - بازیکنان دیگر با تمام قدرت خود دخالت می کنند، از هر گوشه شلیک می کنند، نارنجک می اندازند و از جناحین وارد می شوند و از پشت حمله می کنند.

CS: GO ادامه منطقی CS 1.6 و Source است. توسعه دهندگان بهترین ها را ترکیب کرده اند، گیم پلی بازی را نهایی کرده و بازی را به Steam اضافه کرده اند. گرافیک های جدید واقع گرایانه و نقشه های دقیق به هر کاربر اجازه می دهد تا به طور کامل خود را در فضای رویارویی غوطه ور کند.

هر تیراندازی بدون اسلحه های جالب کامل نیست و CS: GO نیز از این قاعده مستثنی نیست. در زرادخانه تروریست ها و سلاح های نیروهای ویژه برای هر سلیقه: تپانچه، مسلسل، تفنگ ساچمه ای، مسلسل، تفنگ های خودکار و تک تیرانداز. محبوب ترین آنها AK-47، M4A4، M4A4-S، AWP، Scar 20 هستند. توجه داشته باشید که هر بازیکن باید یاد بگیرد که چگونه از همه انواع سلاح ها شلیک کند - همیشه نمی توان یک تفنگ مورد علاقه را خریداری کرد.

برای راحتی بیشتر کاربران در رقابت، بازی دارای سیستمی از عناوین و رتبه ها است که نشان دهنده سطح مهارت است. این سیستم به گیمرهای هم سطح اجازه می دهد تا با بازیکنان مشابه خود مبارزه کنند. با رسیدن به سطح بعدی، رتبه افزایش می یابد. برای رسیدن به یک سطح، باید بجنگید و برای پیروزی ها و شکست ها تجربه کسب کنید.

در مجموع 18 مرحله توسعه وجود دارد. بر این اساس، هر چه سطح بالاتر باشد، اقتدار بیشتر است. همچنین یک سیستم رتبه بندی پروفایل وجود دارد. به ازای هر افزایش در چنین رتبه ای، Steam یک جایزه به شکل پوسته یا گرافیتی می دهد.

چه خبر؟

اصول تغییر نکرده اند - سلاح ها خریداری می شوند و بلافاصله وارد نبرد می شوند. تغییرات اصلی مربوط به گیم پلی بازی است. در مقایسه با CS 1.6 و Source، Valve Studio:

  • دقت برخی از سلاح ها را تغییر داد.
  • اضافه شدن نارنجک های آتش زا
  • قابلیت تغییر را پیاده سازی کرد ظاهرسلاح - به اصطلاح پوست.
  • تراکنش های ترکیبی برای خرید و فروش پوسته ها، گرافیتی و سایر ویژگی ها در بازار استیم. اکنون می توانید یک مورد را به روبل بخرید یا بفروشید و سود حاصل از فروش را صرف بازی دیگری کنید.
  • مسابقات و مسابقات قهرمانی بهبود یافته اند - اکنون می توانید نبردهای تیم ها را به صورت زنده تماشا کنید، در مسابقات شرکت کنید و حتی ویدیوهای بازی خود را برای افراد دیگر پخش کنید.

تفاوت اصلی در حالت های رسمی Global Offensive است. پنج مورد از آنها وجود دارد و در هر فرد باید وظیفه خاصی را انجام دهد:

  • رقابتی - یک قهرمانی کوچک از روح تیم های پنج نفره.
  • معمولی - حالت استاندارد، مانند نسخه های قبلی.
  • مسابقه تسلیحاتی یک حالت پر هرج و مرج با بازپرداخت فوری و سلاح های تصادفی است.
  • مبارزه تا مرگ - نبرد دو تیم، بازسازی فوری. سلاح بعد از یک یا دو شکست بهبود می یابد.
  • از بین بردن یک شی همان مبارزه تا سرحد مرگ است، به علاوه شما باید یک ماموریت جنگی را تکمیل کنید.

CS GO واقع گرایانه تر شده است، گرافیک آن چشم نواز است و تصور بازی را خراب نمی کند. طراحی نقشه‌ها، سلاح‌ها و مدل‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که بازی شبیه تصویر واقعی از عملیات‌های جنگی باشد. بیایید مثالی بزنیم: Dust 2 شبیه حلب ویران شده است و Office یک شهر استانی در شمال ایالات متحده است.

جوانب مثبت و دلایل محبوبیت

از سال 2012، CS:GO توسط تقریبا 14 میلیون کاربر خریداری شده است. علاقه مردم با سادگی توضیح داده می شود گیم پلی، سازگاری سریع و روحیه تیمی رقابت.

مزایای اصلی CS:GO:

  • رابط بصری که حتی برای کاربران تازه کار مشکلی ایجاد نمی کند.
  • به‌روزرسانی‌های منظم، که در آن توسعه‌دهندگان تعادل را اصلاح می‌کنند و باگ‌ها را برطرف می‌کنند، بازی را بهتر می‌کنند.
  • از زمان نسخه اول، Counter-Strike عشق را در بین بازیکنان به دست آورده است که با هر کدام بیشتر شد قسمت جدیدبازی ها.
  • معرفی اسکین ها تعداد زیادی از بازیکنان را که قبلاً این شوتر را دور زده بودند به خود جذب کرد.
  • سازمان‌های مختلف مسابقاتی را با جوایز 10000 تا 1 میلیون دلاری برگزار می‌کنند.

و معایب

مشکلات متعددی در CS:GO وجود دارد که بازیکنان با آن مواجه هستند. برای بسیاری از مردم، مشکل اصلی هزینه های Counter-Strike است. قیمت کلید مجوزدر Steam - 449 روبل. به نظر می رسد زیاد نیست، اما مردم ترجیح می دهند به دنبال دزدان دریایی بگردند و نسخه های هک شده را از تورنت دانلود کنند. اگر به این سمت بروید، دیگر نمی توانید در سرورهای رسمی بازی کنید.

تیراندازی برای مبتدیان یک چالش است. زمان و تلاش زیادی برای آموزش کارت های هدف صرف می شود. همین امر در مورد آمادگی عمومی نیز صدق می کند - با اختصاص چند ساعت در روز، فرد می تواند در چند ماه به نتایج خوبی دست یابد. و پس از آن، می توانید از قبل دست خود را در مسابقات مختلف امتحان کنید.

سازگاری دشوار است - در ابتدا ضربه زدن یا نابود کردن کسی بسیار دشوار خواهد بود. سرورها توسط افراد مختلف پخش می شوند، اما اکثر آنها بازیکنان با تجربه ای هستند که در هر راند 3-5 نفر را برای تکرار می فرستند. بنابراین، ابتدا باید در مبارزه با ربات ها به درستی تمرین کنید، رابط کاربری را درک کنید و نحوه تیراندازی را یاد بگیرید و تنها پس از آن به نبردهای آنلاین با افراد دیگر بروید. اما در عین حال در نبردهای آنلاین با افراد دیگر می توانید به سرعت تاکتیک ها و ویژگی های تیراندازی از سلاح های مختلف را درک کنید.

در نهایت

CS GO از نظر گرافیک، طراحی و گیم پلی بسیار بهتر از نسخه های قبلی است. کل سریال در سال 2000 محبوب شد و اکنون پیچیدگی و سرگرمی آن چندین برابر شده است. "تراشه" اصلی بدون تغییر باقی ماند - تاکتیک، کار تیمی و دقت تیراندازی.

هک زندگی - بیشترین تجربه را می توان در حالت رقابتی به دست آورد. تجربه دو یا سه بازی برد با در نظر گرفتن ضرایب افزایشی برای یک سطح کافی خواهد بود. سعی کنید تا آنجا که ممکن است frags را بدست آورید و برنده شوید. اما حتی اگر ببازید، تجربه بیشتری نسبت به برنده شدن در هر حالت دیگری خواهید داشت.

برای دستیابی به نتایج خوب، باید زیاد تمرین کنید و مهارت های خود را تقویت کنید. بازیکنان معمولی گران‌ترین سلاح‌ها را می‌خرند و وارد جنگ می‌شوند، در حالی که حرفه‌ای‌ها همیشه با یک سلاح می‌جنگند و برای شلیک دقیق و اجتناب از شلیک دشمن تمرین می‌کنند. سخت است، اما بسیار جالب است.

برای مبتدیان و بازیکنان باتجربهما یک سری مقاله در مورد CS: GO آماده کرده ایم. در شماره های بعدی در مورد تنظیم تنظیمات صحبت خواهیم کرد، دستورات کنسولو تقلب ها، نحوه برنده شدن در رولت را توضیح دهید، اسرار و تفاوت های ظریف بازی را فاش کنید. در تماس باش. اگر چیزی برای اضافه کردن دارید - نظرات و نظرات خود را در نظرات بنویسید. بهترین ها، خداحافظ