سرزمین میانه: سایه موردور. راهپیمایی. جزر و مد قرمز مکان: شبه جزیره Nurnen

, 14. Ghost Power , 15. Cure , 16. Rescue , 17. Big Game Hunting , 18. Companions , 19. Great White Graug , 20. Lord of Mordor .

اطلاعات کلی

توسعه دهنده: Monolith Productions. ناشر: WB Games.

طرح
سایه موردور. راهپیمایی

تمام حقیقت را در مورد اینکه چه کسی می خواهد شما را به اراده خود منحرف کند، بیابید. در فصل جدید تواریخ سرزمین میانه با حلقه های قدرت آشنا شوید و سائورون را به چالش بکشید.

سیستم مورد نیاز
سرزمین میانه: سایه موردور

مشخصه حداقل الزامات الزامات توصیه شده
CPU Intel Core i5-750، 2.67 گیگاهرتز
AMD Phenom II X4 965، 3.4 گیگاهرتز
Intel Core i7-3770، 3.4 گیگاهرتز
AMD FX-8350، 4.0 گیگاهرتز
رم 3 گیگابایت رم 8 گیگابایت رم
کارت گرافیک 1 گیگابایت رم ویدیو، DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 گیگابایت رم ویدیو، DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 گیگابایت 40 گیگابایت
سیستم عامل ویندوز 64 بیتی: ویستا، Win 7، Win 8 ویندوز 64 بیتی: Win 7، Win 8

گذراندن ماموریت ها

1. مقدمه


تالیون قهرمان عزیزان کشته شده را بررسی می کند. با نگاهی به شمشیر شکسته، او به یاد می آورد که چگونه به پسرش به نام دیرائل جنگیدن را آموخت. در این فلش بک کنترل های اصلی بازی را بررسی می کنیم:

دکمه چپ ماوس (LMB) - ضربه شمشیر،

دکمه سمت راست ماوس (RMB) - جلوگیری از حمله دشمن،

Shift + LMB - یک دشمن سقوط کرده را تمام کنید،

فضا - دویدن،

Space + Ctrl - دشمن را از بین ببرید.


در خاطره بعدی، در ارتباط با همسر قهرمان، آیورث، حرکت مخفیانه را مطالعه می کنیم. Shift را نگه دارید و به همسرتان سری بزنید. پس از آن، ما نیز به سه دشمن یورش برده و آنها را می کشیم.


در پایان، قهرمان به یاد می آورد که چگونه خانواده اش و خودش کشته شدند. قهرمان به طور کامل نمرده، بلکه بین روشنایی و تاریکی در دنیای ارواح گیر کرده بود. در اینجا با روح جن کشته شده آشنا می شویم. همراه با او، ما باید انتقام مرگ خود را از یکی از بالاترین جادوگران موردور، ملقب به دست سیاه بگیریم.

2. جستجوی یک تاجر برده
سرزمین میانه: سایه موردور. راهپیمایی


به شکل یک جن، تیغه قهرمان را دوباره جعل می کنیم (کلید Ctrl). به لبه برج نزدیک می شویم و به پایین می پریم. کمان را بیرون می آوریم و به سرعت چهار اوروک را با فلش می کشیم (RMB را نگه دارید، LMB را نگه دارید تا شلیک کنید، LMB را رها کنید تا شلیک شود).

یک قاتل اوروک پشت سر ما می خزد، اما قهرمان به موقع او را خنثی می کند. ما قاتل را بازجویی می کنیم: دشمن را دستگیر می کنیم ("Ctrl" را نگه می داریم، "space" را فشار می دهیم)، بازجویی را شروع می کنیم (بدون رها کردن "Ctrl"، دوباره "space" را فشار می دهیم). ما اطلاعاتی در مورد یکی از کاپیتان های ارتش سائورون دریافت می کنیم - نام او Gimub the Slave Trader است. وظیفه اصلی بعدی ما کشتن این کاپیتان است.


سیستم انتخاب قهرمان

بعد از اتحاد، من و جن یکی شدیم. ما مردی را کنترل می کنیم که شمشیر در دست دارد. اما ما می توانیم به یک روح تبدیل شویم (کلید V) و سپس یک جن با کمان ظاهر می شود. شلیک های الف ها می توانند دشمنان را از دور بکشند، اما تعداد فلش ها محدود است (تعداد با نوارهای آبی رنگ در گوشه سمت چپ پایین زیر نقشه نشان داده شده است)، بنابراین باید آنها را عاقلانه خرج کنید.


مینی مپ، نقشه جهانی

تمام دشمنان و پاداش های نزدیک مانند گیاهان دارویی در مینی مپ بازی (در گوشه سمت چپ پایین صفحه) قابل مشاهده هستند. نقشه جهانی را روشن کنید (کلید "M"). محل تمام وظایف و مصنوعات در اینجا نشان داده شده است. کل نقشه به مناطق جداگانه تقسیم شده است. اکنون ما در یک قلعه سایه در منطقه کوهپایه‌های Udun هستیم و باید به سمت شمال برویم - به منطقه Black Gate.


ما از صخره می پریم، متوجه ارک های زیادی در اطراف می شویم، در میان آنها حتی چندین کاپیتان وجود دارد. اما نباید بلافاصله با انبوهی از دشمنان برخورد کنید، بهتر است از مخفی کاری استفاده کنید.

پس از رسیدن به هدف، به علامت طلایی نزدیک می شویم و وظیفه اصلی را روشن می کنیم.



قتل یک تاجر برده

هدف: گیموب را شناسایی کنید

ما به دنیای ارواح می رویم (کلید "V")، یک شبح قرمز در جلو پیدا می کنیم، این رئیس است، آن را بررسی می کنیم (کلید "X").


هدف جایزه: کشتن 4 کماندار. از ابتدای سطح به سمت چپ می رویم، از برج بالا می رویم و بی سر و صدا اولین کماندار را از پشت می کشیم. چند فلش روی دیوار جمع می کنیم. از اینجا می توانیم به 3 کماندار باقیمانده شلیک کنیم.


هدف: کشتن گیموب

قبل از نبرد نیز می توانید جنگجویان عادی را بکشید تا در طول نبرد به باس کمک نکنند.

ما به طبقه بالا صعود می کنیم ، بی سر و صدا از بالا روی رئیس می پریم ، بنابراین 50 - 75٪ از سلامتی او را محروم خواهیم کرد. ما رئیس را در نبرد نزدیک به پایان می بریم.


به عنوان پاداش، تجربه +600، +50 برای یک مأموریت اضافی، و همچنین یک رون افسانه ای برای خنجر دریافت می کنیم - صداهای خزنده(در هنگام کشتن یک کاپیتان یا رهبر، تمرکز و سلامتی به طور کامل بازیابی می شود).

3. همسفر مشکوک
سایه موردور. نکات، نکات


هدف: مسیر را دنبال کنید

در حین صحبت با یک برده آزاد شده متوجه موجودی عجیب در دوردست می شویم. راه او را دنبال کنیم. برای دیدن رد مخلوق به دنیای ارواح می رویم.


هدف جایزه: 4 برده رایگان.

اولین دشمن را در راه می کشیم و اولین برده را آزاد می کنیم.

گروهی متشکل از چندین اورک جلوتر خواهند بود. وقتی آنها را بکشیم، 3 برده دیگر را آزاد خواهیم کرد.


در طول مسیر متوجه یک برج ارواح می شویم. تبدیل به جن می شویم، از برج بالا می رویم و در آنجا از سندان استفاده می کنیم. پس از این، دسترسی سریع به چهار منطقه دیگر از نقشه باز می شود.


هدف: کاوش در غار

موجود داخل غار می دود، ما دنبالش می کنیم. به طبقه دوم می رویم.

(اگر قبلاً اولین چالش بقا را انجام داده اید، گیاه Lothrond مورد نیاز برای چالش دوم را در اینجا پیدا خواهید کرد).

ما وارد دنیای ارواح می شویم، سکوی درخشان روی زمین را بررسی می کنیم و مدال جن را پیدا می کنیم. بلافاصله پس از این، این موجود از غار خارج می شود و ما مورد حمله حیوان درنده کاراگور قرار می گیریم. ما به سر حیوان شلیک می کنیم ("RMB" را نگه دارید، "space" را فشار دهید تا زمان کم شود، "LMB" را نگه دارید).


هدف: غار را به دنبال یک موجود عجیب ترک کنید

هدف جایزه: از بین بردن 7 دشمن. در خارج ما توسط یک دسته از اورک ها مورد حمله قرار می گیریم، اما اکنون در میان آنها شکارچیان اوروک نیزه پرتاب می کنند. دشمنان دوربرد را با تیراندازی با کمان می کشیم و بقیه را تمام می کنیم. تیرهای روی زمین را برمی داریم و دومین جانور کراگور را که تمام می شود شلیک می کنیم.


هدف: پیدا کردن موجود

موجود را در شکاف غار پیدا می کنیم. می دانیم که موجودی به نام گولوم می تواند روح یک جن را ببیند. وظیفه او هدایت جن به گنجینه هایش است.

ساختمان تکمیل شده است. +600 تجربه، +50 تجربه برای اضافی. وظیفه.


ما به جستجوی طلایی نزدیک می شویم که در سمت چپ نقشه جهانی قرار دارد. ما یک اورک را پیدا می کنیم که به یک میله بسته شده است. نام او کریساری است. او قول می دهد که در برخورد با کاپیتان های اورک به ما کمک کند. اولین هدف دشمن قسم خورده او - گوروث کاراگور رام کننده (قدرت 6) است.

هدف: از کریساری پیروی کنید

تکلیف اضافی: سلامت رتسار باید بالای 50 درصد باشد

از اردوگاه ارک می گذریم و با دسته وارد نبرد می شویم. در طول نبرد، شما باید از Ratsary در برابر حملات دشمن محافظت کنید. یکی از دشمنان سپر نگه داشته است، بنابراین شما باید فقط از پشت به او حمله کنید، برای انجام این کار از روی او می پریم (فاصله هنگام نزدیک شدن به دشمن).


هدف: گوروث را بدون به صدا درآوردن آلارم بیابید

از سمت راست، در امتداد صخره می رویم. از روی دیوار برج بالا می رویم، روی دیوار سمت راست می خزیم و در امتداد زمین حرکت می کنیم و به سمت راست می رویم.

در طول مسیر، می توانیم برج روح را در منطقه Udun Pass فعال کنیم.

به کمپ مورد نظر نزدیک می شویم و به روح تبدیل می شویم و رئیس را بررسی می کنیم. پس از این با حیوان دروازه قفس را نشانه گرفته و تیراندازی می کنیم. در حالی که گوروث توسط کاراگورز می ترسد و فرار می کند، ما می توانیم با آرامش به او برسیم، از او بازجویی کنیم (Ctrl را نگه دارید، Space را نگه دارید، Space را فشار دهید) و سپس او را بکشیم.

پاداش: +700 تجربه، +50 تجربه برای اضافی. ماموریت، رون Grim Resolve ur. 8 (دفاع حمله برد: 8%) برای شمشیر. پس از پیروزی، متحد ما کاپیتان می شود و یک نام مستعار دریافت می کند - Rat Coward lvl.4.

به مقر هیرگون (در شمال منطقه دفینه اودون) نزدیک می شویم. او نقشه ای برای مسموم کردن اورک ها دارد. به همراه هیرگون به پاکسازی گیاهان سمی می رویم.


ما سه دشمن را در پاکسازی می کشیم، پس از آن شروع به جمع آوری می کنیم. این گیاهان روی نقشه نشان داده نمی شوند و رنگ آنها کمی با چمن معمولی متفاوت است، بنابراین یافتن آنها بسیار دشوار است. مکان گیاهان:

1 گیاه. جلوی سینه با چراغ روی آن.

2 چمن. جلوی ستون سنگی که چراغی بر آن آویزان است.

3 چمن. روبروی ستون سنگی در شرق ستون قبلی.

هدف: جمع آوری 2 گیاه سمی

1 گیاه. در مرکز منطقه جستجو، حدود سه عدل یونجه وجود دارد.

2 چمن. پشت چادر بزرگ اروک.

هدف: جمع آوری 3 گیاه سمی

1 گیاه. روبروی دیوار شمالی.

2 چمن. در دیوار غربی، جنوب گاری با چراغ.

3 چمن. پایین پشت دیوار جنوبی


هدف: بدون اینکه متوجه شوید سم را در بشکه های گروگ پرتاب کنید.

اضافه کردن. وظیفه: مخفیانه کشتن 5 اوروک.

ساده ترین راه کشتن مخفیانه کمانداران تنها در بالای خانه ها است. در امتداد پشت بام خانه های جنوبی قدم می زنیم و از طناب ها به سمت شمال کمپ سرازیر می شویم. در اینجا کار به پنج نقطه تقسیم می شود. بی سر و صدا به هر دیگ نزدیک می شویم و در آن سم می ریزیم. بلافاصله پس از این، ما به عقب می دویم و در نزدیکترین پناهگاه پنهان می شویم، زیرا اوروک ها شروع به جمع شدن به سمت دیگ می کنند. با مسموم کردن همه، کار را کامل می کنیم.

6. تکه هایی از خاطرات
ارباب حلقه ها. سرزمین میانه: سایه موردور. راهپیمایی


در منطقه "جاده سیاه جنوبی" دوباره گولوم را پیدا می کنیم. او ما را به گنج بعدی هدایت می کند.

هدف: گلوم را دنبال کنید

اضافه کردن. هدف: کشتن 2 کماندار با ضربه سر

در راه منتظر می مانیم تا گروهی از اورک ها رد شوند، سپس می دویم و دو کماندار را جلوتر می کشیم.


هدف: یافتن مصنوع بینایی

گولوم ما را به پاکسازی با دیوارهای ویران شده هدایت می کند. در اینجا وارد دنیای ارواح می‌شویم، با دنبال کردن مسیرها، تابلویی را روی زمین با یک مصنوع (در نزدیکی دیوار گوشه جنوب شرقی) می‌یابیم. بیایید قسمت بعدی داستان را دریابیم.

ما به هوش می آییم. هیولاهای جدید - Ghouls - شروع به خزیدن از زمین می کنند. آنها ضعیف هستند، اما تعداد آنها زیاد است. ما از آنها فرار می کنیم، از آنها طفره می رویم، به بشکه های باروت شلیک می کنیم. پس از مدتی، توانایی "فانتوم فلاش" (کلید R) را دریافت می کنیم - ضربه ای ضربه ای به زمین. برای بازیابی توانایی، باید تعداد معینی ضربات منظم را وارد کنید. این توانایی در برابر دشمنان ضعیف اما متعدد ایده آل است.

پاداش: +600 تجربه، +50 میلیون برای اضافی. وظیفه.

7. حقیقت اصلی
سایه موردور. راهپیمایی


در منطقه دفینه اودون ما با گولوم فراری روبرو می شویم.

هدف: گلوم را پیدا کنید

ما به دنیای ارواح حرکت می کنیم و به سادگی مسیرها را دنبال می کنیم.

هدف: گراگ را از غار دور کنید

در نتیجه به ورودی غار می رسیم. در ورودی یک جانور غول پیکر وجود دارد - یک گرگ. به سمت راست نگاه می کنیم، نه چندان دور زیر طاق متوجه لاشه آویزان گوشت می شویم، با کمان به سمت آن شلیک می کنیم. هیولا به سمت گوشت می دود و در این هنگام ما به داخل غار می دویم.


هدف: لانه گرگ را بیابید، مصنوع دیدها را بیابید

در غار در دورترین اتاق، از دیوار جنوبی بالا می رویم و اثری را روی زمین می یابیم.

از این چشم انداز می آموزیم که الف که به ما کمک می کند، بزرگترین استاد عصر دوم است - Celebrimbor، که تمام حلقه های قدرت را جعل کرد.


هدف: غار را ترک کنید

اضافه کردن. چالش: در کمتر از یک دقیقه بیرون بروید

در این زمان گراگ برمی گردد و در غار خود باعث خرابی می شود. باید 3 دقیقه دیگر این مکان را ترک کنیم. پس از رؤیا، جن یک توانایی جدید به نام "ضربه از سایه ها" دریافت می کند که برای حرکت سریع ضروری است. ما کمان خود را به سمت دورترین دشمن نشانه می گیریم، اما شلیک نمی کنیم، بلکه از یک توانایی جدید استفاده می کنیم («RMB» را نگه دارید، کلید «Z» را فشار دهید)، از این طریق فوراً به دشمن منتقل می شویم. به این ترتیب ما به سرعت از دشمنی به دشمن دیگر جلو می رویم. مسیر پایینی توسط آبفشان ها مسدود شده است، بنابراین ما دائماً به بالا می رویم.

پاداش: +600 تجربه، +50 میلیون برای اضافی. وظیفه.

8. راه رسیدن به قدرت
سرزمین میانه: سایه موردور. راهپیمایی


در منطقه Udun Pass ما همچنان به Krysariy کمک می کنیم. او توسط کاپیتان بروگ دوقلو دستگیر شد. شما باید زمان داشته باشید تا زندانی را در 4 دقیقه آزاد کنید.

هدف: جلوگیری از اعدام کریساری

اضافه کردن. هدف: به طور مخفیانه 4 کماندار را بدون اینکه متوجه شوید بکشید.

کشتن با شلیک از راه دور به عنوان یک کشتن مخفیانه به حساب نمی آید، بنابراین هر کماندار باید بالا رفته و از پشت به آنها حمله کند.

برای شرکت در نبرد، بهتر است روی یک سرباز سپر بپرید. خود رئیس در برابر حملات پنهان و دامنه دار آسیب ناپذیر است. در طول نبرد به آتش صخره شرقی نزدیکتر می شویم. هنگامی که رئیس در نزدیکی است به آتش شلیک می کنیم، این باعث می شود که او بیشتر سلامت خود را از دست بدهد. پس از این می توان او را بازجویی کرد و کشت.

در طول بازجویی، اطلاعاتی در مورد رهبر اول - Mogg the Second Twin - دریافت می کنیم. (رؤسا قدرت بسیار بیشتری نسبت به کاپیتان ها دارند. تنها راه برای یادگیری رهبران، کشتن کاپیتان-بادیگاردهای آنهاست).

پاداش: +600 تجربه، +50 میلیون برای اضافی. ماموریت رون - خشم طبیعت lvl.11 (احتمال بازیابی 2 شوت الف برای هر کشتن در حین سواری بر جانور: 21%).

9. رهبر
قدم زدن در سرزمین میانه: سایه موردور


به جایی می رویم که کریساری رفته بود. او دوباره توسط بستگانش دستگیر و بسته شد. ما او را نجات می دهیم و سپس با دشمنان مقابله می کنیم.

هدف: در تمرین، 2 دیوانه را شکست دهید

اضافه کردن. وظیفه: دیوانه کننده را از لبه بکشید

از برج مرتفع بالا می رویم. در طبقه بالا آویزان شده، یک دیوانه را به سمت خود جذب می کنیم (کلید "G")، و هنگامی که او نزدیک می شود، او را پایین می اندازیم. دومی را از پشت می کشیم.

هدف: کشتن ماگ

خود رئیس موگ وارد عرصه می شود. یک تکه گوشت در آن نزدیکی آویزان است، اگر به آن شلیک کنید، حیوانات دوان خواهند آمد. اما بهتر است این کار را نکنید، این باعث عصبانیت و قوی تر شدن رئیس می شود. بهتر است بشکه های ایستاده در نزدیکی را منفجر کنید. Mogg را بهتر می توان از دور با تیر شلیک کرد. او در نبرد نزدیک به دلیل شمشیر آتش خود دارای مزیت است.

پاداش: +600 تجربه، +50 میلیون برای اضافی. ماموریت

ما یک رهبر را طبق کوئست داستانی کشتیم، حالا باید هر سه رهبر باقیمانده را خودمان بکشیم. برای این کار ابتدا به دنبال کاپیتان ها می گردیم، سلامتی آنها را کاهش می دهیم، آنها را بازجویی می کنیم، هویت و اطلاعات رهبران را فاش می کنیم. هر رهبر چندین محافظ دارد، بنابراین بهتر است قبل از نبرد با رهبر، کاپیتان های خود - محافظان - را به طور جداگانه حذف کنید.


رگه قتل

در منطقه "کمپ زندانیان جنگ" رهبر موگ ویسپرر را می یابیم.

هدف: کشتن 5 اوروک در 45 ثانیه

روی یک برج بلند می ایستیم و از دور به 5 اوروک شلیک می کنیم. تنها پس از این رهبر ظاهر می شود.

اگر رهبر بدون محافظانش ظاهر شود، کشتن او کار دشواری نخواهد بود. جایزه. Rune – Cold Heart lvl.14 (احتمال بازگرداندن 50 واحد غلظت برای هر کشتن با انفجار سر: 67%).

دسترسی به یک کار اضافی از نوع "Vendetta" باز می شود.


دوست داشتنی است

در منطقه "Eastern Garnison" ما رهبر Crimp Gloomy را می یابیم.

هدف: کشتن وحشیانه حیوان خانگی اوروک

قتل وحشیانه («Shift» را نگه دارید، «RMB» را فشار دهید). شما باید این کار را بدون توجه انجام دهید تا بتوانید در بوته ها پنهان شوید.

Kirimp Gloomy را می توان با یک حرکت پایانی مخفیانه یا مبارزه ای کشت. او قابلیت Battle-Scarred را دارد، بنابراین نمی‌توانید او را بکشید، او باید ضربه آخر را در حالت QTE وارد کند: سریع ماوس را روی او حرکت دهید و دکمه‌ای را که روی صفحه ظاهر می‌شود فشار دهید.


بی ناموسی

در منطقه پادگان غربی ما رهبر Tuk the Dark را می یابیم.

هدف: 5 حامی را با وحشت فراری دهید

ما از خستگی (کلید E) استفاده می کنیم تا رزمندگان را از خود فراری دهیم.

توکا تاریکی تیراندازی با تیرهای انفجاری است. ساده ترین راه برای کشتن او این است که او را به آتش نزدیک کنید و آنها را منفجر کنید. برای پیروزی، رون آینده‌نگری (افسانه‌ای) را دریافت می‌کنیم (شعاع حواس پرتی کمان 50٪ افزایش می‌یابد).

10. یادبود تاریک
میانی‌ها: Shadow of Mordor. راهپیمایی


هیرگون نقشه جدیدی دارد - تخریب مجسمه سائورون در دروازه جنوبی نقشه جهانی. برای این کار به مواد منفجره زیادی نیاز خواهیم داشت. با هیرگون به سمت جنوب می رویم و کمپ ها را در مسیر پاکسازی می کنیم.

هدف: 0/9 منطقه را از دشمنان پاک کنید و گاری گروگ را بگیرید

بهترین کار این است که دشمنان را یکی یکی بکشید، به آتش شلیک کنید، سلول ها را نابود کنید. پس از پیروزی، مردم شروع به کشیدن گاری دستگیر شده به جلو می کنند.

هدف: 0/8 کل کمپ را بکشید و راه را برای گاری گروگ باز کنید

ما دقیقاً به همین صورت عمل می کنیم. در طول نبرد، هیولاهای زیرزمینی شروع به ظاهر شدن می کنند. بعد از کمپ با هیولاهای روی پل مبارزه می کنیم.

هدف: 0/17 نگهبانان را بکشید

ما در امتداد برج های سمت راست بالا می رویم، نزدیکترین کمانداران را می کشیم، تیرها را جمع آوری می کنیم، کمانداران را در طرف دیگر شلیک می کنیم. می توانید تکه های گوشت را از پایین روی دشمنان بیندازید، آتش و بشکه ها را منفجر کنید. ما فلش ها را برای کار بعدی جمع آوری می کنیم.

هدف: از گاری گروگ محافظت کنید، کمانداران را بکشید

اضافه کردن. هدف: کشتن 3 کماندار با ضربه سر

ما قبلاً به دروازه جنوبی نزدیک شده ایم. در اینجا شما باید دشمنان اطراف سبد را در نبرد نزدیک نابود کنید.

وظیفه: هل دادن گاری گروگ

در برخی موارد، کارگران گاری کشته می شوند و ما باید خودمان گاری را فشار دهیم (کلید Ctrl)، اما برای کشتن دشمنان باید چندین بار حواسمان پرت شود. بهتر است به سرعت به آتش، کندوها، بشکه ها شلیک کنید و بدین ترتیب کل گروه های دشمنان را از بین ببرید.

در نتیجه مجسمه را تخریب می کنیم. پاداش: +600 تجربه، +150 میلیون برای اضافی. وظیفه.

11. فرمانده سیاه پوست
سرزمین میانه: سایه موردور. راهپیمایی


پس از تخریب مجسمه، رهبر رهبران شروع به شکار ما می کند. ما وارد نبرد آشکار با او می شویم.

اضافه کردن. هدف: 0/10 خنجر زدن به اوروک در حین دست و پنجه نرم کردن

روی دشمنان معمولی اجرا شد. ما uruk را می گیریم ("Ctrl" را نگه دارید، "space" را نگه دارید)، سپس ضربات معمولی را اعمال می کنیم ("LMB" را فشار دهید). 10 ضربه را می توان در سه برداشت انجام داد.

هدف: جنگ سالار سیاه را شکست دهید

فرمانده به چماق مسلح است، بنابراین نمی‌توانیم جلوی ضربات او را بگیریم، فقط از آنها طفره می‌رویم. بازی از ما می‌خواهد که روی جنگجویان معمولی ترکیب‌هایی را تایپ کنیم تا شمشیر ما شروع به درخشش کند، پس از آن یک ضربه فوق‌العاده به فرمانده رئیس وارد می‌کنیم (کلید F را فشار دهید). ما این کار را 5-6 بار تکرار می کنیم و دشمن شکست می خورد.

پس از پیروزی، دختر لیتاریل از ساحل دریای نورن از ما دیدن می کند. او ما را به سرزمین های دیگر دعوت می کند - به ملکه ساحل - لیدی مارون.

پاداش: +800 تجربه، +150 میلیون برای اضافی. وظیفه.


ماموریت بعدی ما را به سرزمین های دیگر (به نقشه جهانی دیگر) می برد. اما ما می توانیم در هر زمان به نقشه قبلی برگردیم.

در Middle-earth: Shadow of War، کاپیتان‌های ارک زیادی وجود دارند که باید با آنها روبرو شوید. مجموعه توانایی های آنها بیشتر بر اساس کلاس پروفایل آنها تعیین می شود. در مجموع ده مورد از آنها در بازی وجود دارد که در راهنمای ما هر کدام را بهتر به شما معرفی می کنیم. اگر می خواهید در مورد قبایل اورک ها بیشتر بدانید، توصیه می کنیم مطالعه کنید.

هیتمن

اورک‌هایی که راه قاتلان اجیر شده را انتخاب کرده‌اند، می‌دانند چگونه سر فرماندهی دشمن را از بین ببرند - اغلب به معنای واقعی کلمه. قاتل ها که استادان دزدی و مخفی کاری هستند، عاشق کمین هستند و به آنها اجازه می دهند تا رهبران و حاکمان دشمن را قبل از اینکه نگهبانانشان وقت داشته باشند تا بفهمند چه اتفاقی می افتد بکشند. برای زنده ماندن، قاتلان ارک باید بتوانند فرار کنند، یا با ناپدید شدن در تاریکی یا دویدن سریعتر از تعقیب کنندگان خود. آنها در مخفی شدن عالی هستند - بنابراین حتی در دنیای شبح مانند نیز به سختی می توان متوجه آنها شد.

یک قاتل مرگبار که ترجیح می دهد به طور ناگهانی ضربه بزند و سریع بکشد. مهارت های ممکن:

  • چابک - دشمن را با استفاده از تاکتیک های ضربه و فرار خسته می کند. با طفره رفتن، طناب زدن و پریدن از روی حریف از آسیب جلوگیری می کند.
  • پرتاب خنجر - از دور به شما خنجر پرتاب می کند.

رام کننده

رام کننده ها کاراگورها و گرگ ها - خطرناک ترین جانوران موردور - را برای ارتش سائورون آموزش می دهند. اما موفقیت تضمین نشده است: جانوران رام شده در ارتش موردور نادر هستند، زیرا تعداد کمی از حیوانات می توانند از آموزش جهنمی که توسط رام کنندگان آنها انجام می شود زنده بمانند. اما اگر حیوان آموزش دیده باشد، رام‌کننده با آرامش آن را از بند رها می‌کند و به او اجازه می‌دهد در نزدیکی پرسه بزند. از بیرون به نظر می رسد که فقط یک رام کننده وجود دارد، اما او می تواند فوراً از یک جانور مرگبار برای کمک بخواهد. مانند همه اورک‌ها، رام‌کننده‌ها خلق و خوی وحشی دارند و غول‌ها و اژدهاها را با همان مهارتی که جانورانی سازگارتر تربیت می‌کنند، می‌کشند.

توانایی کلاس پروفایل- می داند چگونه با موجودات موردور زبان مشترک پیدا کند. حیوانات به او حمله نمی کنند. مهارت های ممکن:

  • غرش حیوانات - غرش حیوانی را منتشر می کند که کاراگر را به نبرد فرا می خواند، حیوانات متحد را شفا می دهد و آنها را مجبور می کند به هدف او حمله کنند.

دیوانه شدن از خشم

اورک‌های برسرکر با عصبانیت به همه چیز اطرافشان حمله می‌کنند. خشم آنها به آنها این قدرت را می دهد که حملات خشمگینانه، پرتاب های قدرتمند و نوسانات مرگبار اسلحه را انجام دهند که دشمنان آنها را به کل تبدیل می کند. در نبرد، این اورک‌ها ذهن خود را از دست می‌دهند و در خشم دیوانه‌واری فرو می‌روند که حتی در دیگر اورک‌ها نیز ترس ایجاد می‌کند. آنها به ویژه زمانی خطرناک هستند که زندگی آنها در تعادل باشد. همان خشمی که به آنها نیرو می‌دهد می‌تواند زخم‌هایشان را التیام بخشد، وقتی که با ضربات ناامیدانه‌شان می‌زنند.

توانایی کلاس پروفایل- یک جنگجوی دیوانه که در نبرد از کوره در می رود. Berserker از آسیب رساندن به دیگران لذت می برد. مهارت های ممکن:

  • حمله خشمگین - به طرف مخالفان می تازد، آنها را زمین می زند و آنها را کتک می زند. اگر دیدید او به سمت شما می دود طفره بروید
  • دیوانه - فریاد جنگی وحشتناکی را منتشر می کند که همه کسانی را که آن را می شنوند منحرف می کند و می ترساند.
  • داد و بیداد - ناامیدانه وارد نبرد می شود و به هر کسی که نزدیک هدف است، از جمله متحدان، ضربه می زند.
  • بومرنگ - اسلحه‌ای را پرتاب می‌کند و سپس به سمت او برمی‌گردد و به هر کسی که در مسیرش باشد آسیب می‌رساند.
  • Shockwave - سپر را به زمین می زند، دشمنان نزدیک را از خود دور می کند و خیره کننده می شود.

فرمانده

فرماندهانی که به ندرت بدون همراه می روند اوروک ها را با حضور خود شجاع تر می کنند. آنها اقدامات سربازان زیردست را هماهنگ می کنند و حملات توده ای هماهنگ و محاصره دشمنان را سازماندهی می کنند. برخی از فرماندهان همیشه در صورت حمله غافلگیرانه نیروهای کمکی در نزدیکی خود دارند و برخی شخصاً دشمنان را فریب می دهند تا سپس گروهی از اوروک ها را فراخوانی کنند و جریان نبرد را تغییر دهند. فرماندهان تشنه‌ترین اورک‌ها هستند که مشتاق هستند تا به بالای سلسله مراتب ارک برسند و وقتی کسی مانع از آن شود از آن متنفرند. فرماندهان عالی رتبه زمانی ارتقا می یابند که رئیسشان در نبرد... یا در حادثه ای بمیرد.

توانایی کلاس پروفایل- الهام بخش کسانی است که در کنار او می جنگند و به آنها اجازه می دهد در نبرد به پتانسیل کامل خود برسند. مهارت های ممکن:

  • پرچم‌های جنگ - به پیروان دستور می‌دهد که بنری بگذارند، که متحدان نزدیک را تقویت می‌کند و آنها را به خشم نبرد می‌فرستد. برای تضعیف اقتدار او، بنرها را نابود کنید.
  • فراخوانی برای تقویت - فراخوانی برای تقویتی که جایگزین اورک های افتاده از تیم او شود. مواظب شاخش باش
  • دستور مرگ - مرگ او اورک ها را خشمگین می کند. برای مقابله با انتقام جویان عصبانی آماده شوید.

ویرانگر

ارتش موردور - مانند خود اورک ها - برای یک هدف ایجاد شد: تخریب. اورک هایی که شنل ویرانگر را انتخاب می کنند، با آتش و انفجار، دشمنان خود را ویران می کنند. دوستداران تله های انفجاری و پرتاب بمب، ویرانگرها گاهی به اورک های دیگری که ممکن است در اثر انفجار ضربه بخورند اهمیتی نمی دهند. و خود آنها اغلب دچار سوختگی می شوند. اما برای آنها هیچ منظره ای شیرین تر از دشمنی نیست که در آتش فرو رفته است ... یا تمام سرزمین میانه.

توانایی کلاس پروفایل- یک متخصص در مورد هر چیزی که منفجر می شود. Destroyer همیشه به بمب و مین مسلح است. مهارت های ممکن:

  • شکارچی ماهر - هنگامی که به دنبال شما حمله می کند، بوق شکار را می زند. در همان زمان، اورک هایی که در این نزدیکی هستند به شکار او برای شما می پیوندند.
  • تخریب کنندگان - تخریب کنندگان را احضار می کند که با مواد منفجره پوشیده شده اند. پس از رسیدن به هدف، آنها منفجر می شوند.
  • تیرهای انفجاری - تیرهای او زمانی که به هدف برخورد می کنند منفجر می شوند.
  • انفجار نهایی - مرگ او با انفجاری همراه است که دشمنان نزدیک را بیهوش می کند.

تیرانداز دقیق

هم از نظر طبیعت و هم از نظر آموزش رزمی، اورک‌ها نبرد نزدیک را ترجیح می‌دهند، اما برخی از آنها یاد می‌گیرند که از کمان‌های ضربدری و دارت استفاده کنند و در ارتش موردور به نیروهای تیراندازی تبدیل شوند. اینها تک تیراندازها و نگهبانان هستند، آنها سعی می کنند فاصله ای را حفظ کنند - برای آنها ایمن، برای دشمن کشنده - به ویژه هنگامی که تیرهای آنها با سم یا مواد منفجره تقویت می شود. این اتفاق می افتد که اورک های دیگر تیراندازان را مسخره می کنند و آنها را به خاطر بزدلی و ضعف سرزنش می کنند. اما چنین متخلفانی به سرعت نظر خود را تغییر می دهند، هنگامی که یک تیر به خوبی هدف قرار گرفته جان آنها را نجات می دهد - یا زمانی که یک دارتی در پشت سر دریافت می کنند، ساکت می شوند.

توانایی کلاس پروفایل- استاد مبارزات برد. بیشتر می بیند، با دقت بیشتری شلیک می کند و آسیب بیشتری وارد می کند. مهارت های ممکن:

  • تیرانداز قدرتمند - به پیچ‌های مخصوصاً قدرتمند شلیک می‌کند که نه تنها باعث آسیب می‌شوند، بلکه بیهوش می‌شوند.
  • تیراندازی سریع - می تواند چندین بار پشت سر هم به سرعت و با دقت شلیک کند.

جنگنده

قاتل ها برای نبرد تن به تن و برخورد تیغه ها زندگی می کنند. آنها به هنر نبرد نزدیک تسلط دارند و قادرند با سرعت برق آسا ضد حمله کرده و ضرباتی را وارد کنند که دشمن چیزی برای مقابله با آن ندارد. غالباً دشمن حتی وقت دیدن ضربه مهلک را هم ندارد، چه رسد به انعکاس آن. این اورک ها اغلب هم از جنگ های دسته جمعی و هم از سلاح های برد بیزاری می جویند. مبارزه واقعی برای یک مبارز تنها یک به یک است که در آن آنها به دلیل قدرت و مهارت خود از دشمن پیشی می گیرند.

توانایی کلاس پروفایل- یک مبارز فوق العاده ماهر. مبارز دشمنان خود را درگیر نبرد آشکار می کند و به دلیل مهارت بی نظیرش پیروز می شود. مهارت های ممکن:

  • Triple Strike - هنگام حمله، از ترکیب مرگبار سه ضربه استفاده می کند. در نبرد نزدیک مراقب او باشید.
  • سازگار - به سرعت سازگار می شود و یاد می گیرد که با تکنیک های مبارزه شما مقابله کند. برای شکست دادن او، اغلب تاکتیک های خود را تغییر دهید.

تانک

برخی از سرسخت‌ترین اوروک‌ها، که مخصوصاً برای این منظور پرورش یافته و آموزش دیده‌اند، از سنگین‌ترین زره‌های ساخته شده در فورج‌های موردور استفاده می‌کنند. زخم هایی که اوروک های معمولی را از بین می برند حتی نمی توانند سرعت آنها را کاهش دهند. آنها سخت نبرد هستند و کمتر از میدان جنگ فرار می کنند، اما در عین حال کمتر در هنگام مبارزه با کسی که نمی توانند تحمل کنند، عصبانی می شوند.

توانایی کلاس پروفایل- جنگنده های زرهی قادر به مقاومت در برابر آسیب های عظیم. تانک می تواند درد شدید را تحمل کند و قبل از مرگ می تواند باد دوم را به دست آورد. مهارت های ممکن:

  • سرسختی - در طول نبرد از طریق اراده خود را شفا می دهد. بهبودی را می توان قطع کرد.
  • Force Wave - موجی از نیرو ایجاد می کند که به عقب می زند و دشمنان نزدیک را منحرف می کند.

سگ خونی

سگ های خونی - پیشاهنگان و جنگجویان ارتش موردور - با سرعت زیاد با پای پیاده حرکت می کنند و راه را به ستون هایی از نیروهایی که پشت سر آنها راه می روند نشان می دهند. اما مهارت واقعی آنها پس از نبرد آشکار می شود. هنگامی که ارتشی از اورک ها دشمن را فراری می دهند، سگ های خونخوار پراکنده می شوند و مخالفان فراری را تعقیب می کنند تا زمانی که همه آنها را بکشند. سگ های خونی دارای حواس ماوراء طبیعی هستند و غافلگیری آنها بسیار دشوار است. برخی از آنها برای جذب طعمه از هارپون استفاده می کنند. اگر یک سگ خونی پیدا کردید، به این معنی است که اوروک های دیگری در جایی نزدیک هستند.

توانایی کلاس پروفایل- شما را در هر کجا که پنهان شده اید پیدا می کند و برای قطع مسیر فرار شما کمک می خواهد. مهارت های ممکن:

  • شکارچی ماهر - هنگامی که به دنبال شما حمله می کند، بوق شکار را می زند. در همان زمان، اورک هایی که در این نزدیکی هستند به شکار او برای شما می پیوندند.
  • شانسی وجود ندارد - اگر زمین بخورید، آخرین فرصت نخواهید داشت. اگر سلامتی شما رو به پایان است، بهتر است فرار کنید.
  • تله - تله هایی را تنظیم می کند که دشمنان را بی حرکت می کند. تا زمانی که دشمنان آزاد نشوند، در برابر سلاح های پرتاب شده آسیب پذیر خواهند بود.

طفره زن

کلاهبرداران ارک به هوش خود می بالند و از انواع ترفندها و ترفندها استفاده می کنند تا دشمنان خود را گیج کنند و زنده بمانند. برخی از این ترفندها به مهارت قابل توجهی نیاز دارند - به عنوان مثال، برای پریدن از روی دشمن و اجتناب از ضربات خطرناک. سایر تکنیک‌ها بر ابزارهای Ork مانند بمب‌های دودزا و تله‌های پنهان کار تکیه دارند. طفره زن ها همچنین در استتار و حواس پرتی ماهر هستند که تشخیص آنها را حتی در دنیای ارواح دشوار می کند.

توانایی کلاس پروفایل- از حملات ناگهانی استفاده می کند که دشمنان را غافلگیر می کند. پیش بینی اقدامات یک شیاد بسیار دشوار است. مهارت های ممکن:

  • Smoke Bomb - بمب های دودزا را برای فرار از دشمنان پرتاب می کند.
  • دوبل - گروهی از متحدان غیرقابل تشخیص را رهبری می کند که انتخاب او را به عنوان هدف در نبرد دشوار می کند.

در بازی Middle-earth: Shadow of War شما با تعداد زیادی اورک ملاقات خواهید کرد که باید با آنها مبارزه کنید. توانایی‌های کاپیتان‌های اورک بستگی به این دارد که به کدام کلاس تعلق دارند. این راهنما در مورد هر یک از کلاس ها که در مجموع 10 کلاس وجود دارد، توضیح می دهد.

کلاس های اورک

هیتمن

اورک ها که قاتل هستند در کشتن فرماندهان تخصص دارند. این اورک ها مخفی کاری را افزایش داده اند، آنها عاشق کمین کردن دشمنان خود هستند، بنابراین این اورک ها قادرند به طور موثری نخبگان فرماندهی دشمن را نابود کنند. اغلب حتی نگهبانان وقت برای درک آنچه اتفاق افتاده را ندارند. مزدوران اورک برای بقای خود از توانایی استفاده می کنند که به آنها کمک می کند در تاریکی کامل از دید دشمن ناپدید شوند و معمولاً سریعتر از دشمنان خود می دوند. اورک های این کلاس در مخفی شدن بسیار خوب عمل می کنند که به آنها اجازه می دهد توسط مخالفان خود شناسایی نشوند.

این دسته از اورک ها آنها را به قاتلانی مرگبار تبدیل می کند که قادر به حملات مخفیانه و کشتن سریع دشمن هستند. مهارت هایی که این کلاس می تواند داشته باشد:

مهارت ها:

  • شکارچی ماهر این توانایی به شما این امکان را می دهد که وقتی ردهای شما شناسایی می شود، بوق شکار را بزنید. به لطف این، اورک هایی که در این نزدیکی هستند نیز شما را تعقیب خواهند کرد.
  • سریع. این مهارت به شما اجازه می دهد تا دشمن خود را خسته کنید. یک ارک با استفاده از این مهارت می تواند از حملات دشمن طفره برود و همچنین طناب و پرش انجام دهد.
  • شانسی وجود ندارد. اگر روی زمین دراز کشیده باشید، دیگر فرصتی برای بلند شدن نخواهید داشت. اگر سلامت کمی برای شما باقی مانده است، بهترین راه حل برای شما فرار از این نبرد خواهد بود.
  • پرتاب خنجر. از دور به سمت شما خنجر پرتاب خواهند کرد.

رام کننده

اورک های این کلاس به آموزش حیوانات مشغول هستند که سپس در ارتش سائورون می جنگند. اما رام کردن حیوانات وحشی بسیار دشوار است، بنابراین حیوانات مطیع زیادی در ارتش موردور وجود ندارند. بسیاری از حیوانات در اثر تمرینات وحشیانه می میرند. اما حیوانات زنده به طور کامل تحت کنترل نگهدارنده خود خواهند بود. Orc Tamer خطرناک است زیرا در صورت خطر همیشه می تواند حیوان خانگی خود را برای کمک صدا کند. اورک‌های این کلاس نیز مانند دیگر اورک‌ها وحشی هستند، بنابراین به طرز ماهرانه‌ای با غول‌ها و اژدها برخورد می‌کنند.

این کلاس می داند که چگونه با حیوانات مختلفی که در سرزمین موردور زندگی می کنند، رفتار کند. حیوانات به ندرت به آنها حمله می کنند.

آنها غرش حیوانات دارند. با کمک یک غرش، کاراگرها به نبرد فراخوانده می شوند و این غرش به سلامتی حیوانات نیز کمک می کند و آنها به سمت دشمنان می روند.

دیوانه شدن از خشم

یک Orc Berserker، وقتی عصبانی می شود، می تواند هر چیزی را که ببیند، شارژ کند. فیوری به او قدرت بیشتری برای انجام حملات قدرتمند و پرتاب های سریع می دهد که چیزی برای حریفانش باقی نمی گذارد. در طول نبرد، اورک‌های این کلاس می‌توانند به جنون کامل سقوط کنند، که حتی افراد قبیله‌شان را نیز می‌ترساند. آنها می توانند بیشترین آسیب را زمانی وارد کنند که سلامتی آنها ضعیف باشد. Fury همچنین به آن‌ها اجازه می‌دهد وقتی به دشمن ضربه می‌زنند سلامت خود را دوباره پر کنند.

این دسته از اورک‌ها به لطف خشم خود، این توانایی را دارند که در نبرد غوغا کنند. دیوانه‌ها در نبرد لذت می‌برند و حملات وحشیانه خود را به دشمنان خود راه می‌دهند.

مهارت های این کلاس:

  • یورش خشمگین. به لطف این مهارت، دیوانگان می توانند دشمن را به زمین بزنند. بهتر است وقتی می بینید که یک اورک دیوانه به سمت شما می دود، طفره بروید.
  • مهارت خشم. یک فریاد جنگی صادر می شود که ترس را در تمام دشمنانی که آن را می شنوند ایجاد می کند.
  • داد و بیداد یک اورک با این توانایی به درون انبوه چیزها هجوم می‌آورد و در آنجا به هر کسی که می‌بینند ضربه می‌زند. نیروهای متفقین نیز ممکن است تحت چنین حملاتی قرار گیرند.
  • بومرنگ. اسلحه ای پرتاب می شود که سپس برگردانده می شود و با کمک آن به تمام دشمنانی که سر راه هستند آسیب وارد می شود.
  • مهارت موج شوک. ضربه ای به زمین وارد می شود که به لطف آن می توانید حریفان را بیهوش کرده و آنها را دور کنید.

فرمانده

فرماندهان تقریباً همیشه با گروه خود می روند. آنها شجاعت را به زیردستان خود القا می کنند که سپس با فداکاری بیشتری می جنگند. فرماندهان سربازان خود را به منطقه نبرد مورد نظر هدایت می کنند و حملات گسترده ای را به دشمنان سازماندهی می کنند. فرماندهان در نزدیکی خود نیروهای کمکی دارند که در صورت لزوم آنها را وارد نبرد می کنند. گاهی فرماندهان با استفاده از ذخایر خود برای دشمنان کمین می گذارند. این دسته از اورک ها قدرت را بسیار دوست دارند، بنابراین سعی می کنند تا حد امکان از نردبان سلسله مراتبی بالا بروند. آنها همچنین دوست ندارند کسی اقتدار آنها را به چالش بکشد. فرماندهان از طریق سلسله مراتب زمانی بالا می روند که مافوق آنها بمیرد.

این کلاس روحیه رزمندگان خود را بالا می برد که با غیرت فراوان شروع به مبارزه می کنند.

مهارت های این کلاس:

  • مهارت بنر نظامی دستوری به زیردستان او داده می شود که بنری نصب کنند که باعث افزایش خشم اورک ها در نبرد می شود. اگر بنرها را از بین ببرید، اقتدار فرمانده سقوط می کند.
  • مهارت فراخوانی برای تقویت این مهارت به احضار جنگجویان جدید برای جایگزینی کسانی که در طول نبرد سقوط کرده اند کمک می کند. مراقب فرماندهی باشید که از شاخ شکار استفاده می کند.
  • مهارت سفارش پس از مرگ هنگامی که یک فرمانده می میرد، اورک های او ممکن است خشمگین شوند. آنها سعی خواهند کرد به خاطر رهبر سقوط کرده خود از شما انتقام بگیرند.

ویرانگر

ارتش موردور به منظور نابودی همه چیز در اطراف تشکیل شد. اورک های ویرانگر با استفاده از آتش و انفجار در صفوف دشمن آشوب ایجاد می کنند. ناوشکن ها از تله ها و پرتاب بمب استفاده می کنند. آنها حتی به برادران خود که از انفجارها آسیب می بینند، توجه نمی کنند. گاهی اوقات اتفاق می افتد که خود آنها از بمب های خود آسیب می بینند. اما آنها برای تخریب خلق شده اند، بنابراین آنها دوست دارند این کار را انجام دهند.

این کلاس در مورد بمب و هر چیزی که می تواند منفجر شود تخصص دارد. ناوشکن اورک همیشه بمب و مین حمل می کند.

مهارت هایی که این کلاس دارد:

  • مهارت یک شکارچی ماهر. هنگامی که یک اورک دنباله شما را می بیند، بلافاصله با یک سیگنال صوتی با استفاده از یک بوق شکار این را نشان می دهد. اورک هایی که این سیگنال را شنیدند به تعقیب شما می پیوندند.
  • مهارت شیطان پرستی با کمک این مهارت، تخریب کنندگان احضار می شوند که کاملاً با مواد منفجره پوشیده شده اند. هنگامی که چنین تخریب کننده ای به هدف می رسد، انفجار رخ می دهد.
  • مهارت: تیرهای انفجاری. تیرهایی که به هدف برخورد می کنند منفجر می شوند و به دشمن آسیب می رسانند.
  • آخرین مهارت انفجار. هنگامی که یک اورک می میرد، منفجر می شود و مخالفان خود را که در آن نزدیکی هستند، بیهوش می کند.

تیرانداز دقیق

به طور معمول، اورک ها جنگ از فاصله نزدیک را ترجیح می دهند زیرا با طبیعت آنها سازگار است، اما اورک هایی نیز وجود دارند که تیرهای کراس و پرتاب دارت را ترجیح می دهند. این جنگ ها در ارتش موردور مسئولیت نبردهای برد را بر عهده دارند. تیراندازان ترجیح می دهند در فاصله ایمن از حریف خود بمانند. غالباً تیرهای آنها حاوی سم یا مواد منفجره است. سایر اورک ها ممکن است آنها را مسخره کنند و آنها را به خاطر ترسو و ضعیف بودن سرزنش کنند. اما زمانی که تیراندازان جان این اورک ها را نجات می دهند، دیگر آنها را قلدری نمی کنند. همچنین تیراندازان می توانند دارت یا تیری را به سر چنین مجرمی شلیک کنند و پس از آن ساکت شود.

این دسته از اورک ها عاشق مبارزه در فاصله طولانی هستند. تیرها می توانند در فواصل طولانی ببینند، با دقت به سمت هدف شلیک کنند و همچنین تیرها آسیب بیشتری به دشمن وارد می کنند.

مهارت هایی که این کلاس دارد:

  • مهارت تیرانداز قدرتمند آنها به پیچ و مهره هایی شلیک می کنند که باعث آسیب زیادی می شود و دشمن را مبهوت می کند.
  • توانایی شلیک سریع آنها به طور دقیق و سریع به سمت هدف شلیک می کنند و این روش را تکرار می کنند.

جنگنده

قاتل ها عاشق جنگیدن در نبردهای نزدیک هستند زیرا از صدای شمشیر خود لذت می برند. این اورک‌ها در استفاده از سلاح‌های غوغا ماهر هستند، بنابراین می‌توانند به سرعت ضدحمله انجام دهند بدون اینکه دشمن بتواند کاری در این مورد انجام دهد. این اتفاق می افتد که حریف قبلاً ضربه مهلکی خورده است و او حتی نمی داند چه اتفاقی افتاده است. اورک های این کلاس اغلب از مبارزات دسته جمعی و نبردهای دوربرد خوششان نمی آید. آنها دوئل را یک مبارزه واقعی می دانند. آنها دوست دارند حریف خود را با مهارت و قدرت شکست دهند.

این کلاس به طرز ماهرانه ای با دشمن در نبرد نزدیک مقابله می کند. قاتل ها عاشق مبارزه با حریفان در مبارزات آزاد هستند و با کمک مهارت هایی که دارند حریفان خود را شکست می دهند.

مهارت های این کلاس:

  • مهارت ضربه سه گانه. در طول حمله، آنها ترکیبی را ایجاد می کنند که شامل سه ضربه است. چنین جنگنده هایی در نبرد نزدیک خطرناک هستند، پس مراقب خود باشید.
  • مهارت فرصت طلبی اورک به سرعت به سبک مبارزه شما عادت می کند و سعی می کند با چیزی با آن مقابله کند. برای شکست دادن چنین دشمنی، باید شیوه مبارزه خود را بیشتر تغییر دهید.

تانک

اوروک هایی هستند که مخصوصاً پرورش داده شده اند تا بتوانند زره های سنگین بپوشند. این جنگ ها بسیار بادوام هستند و می توانند ضربات بسیار قدرتمندی را تحمل کنند. تانک ها به ندرت میدان جنگ را ترک می کنند. خشم آنها زیاد نیست، حتی زمانی که با یک دشمن منفور می جنگند.

رزمندگان این کلاس قادر به مقاومت در برابر حملات بسیار قدرتمند هستند. تانک ها قادر به تحمل درد شدید هستند. وقتی زندگی کمی برایشان باقی مانده باشد، می توانند باد دومی به دست آورند.

مهارت هایی که این کلاس دارد:

  • سرسختی. توانایی درمان خود از طریق اراده. این روش درمانی را می توان قطع کرد.
  • مهارت: موج قدرت. موجی از نیرو ایجاد می کند که دشمنان نزدیک را به عقب می اندازد.

سگ خونی

سگ های خونی در ارتش های موردور در حال جستجو و درگیری با جنگجویان هستند. با پای پیاده آنها خیلی سریع حرکت می کنند، به لطف این، سگ های خونی راه را به سربازان نشان می دهند. اما، اساسا، آنها پس از نبرد فعالانه عمل می کنند. وقتی دشمن می دود، سگ های خونخوار او را تعقیب می کنند و هرکسی را که می توانستند از آنها سبقت بگیرند، می کشند. سگ های خونی حس بویایی باورنکردنی دارند، بنابراین غافلگیر کردن آنها با چیزی دشوار است. گاهی اوقات آنها از هارپون استفاده می کنند که با کمک آنها سگ های خونخوار می توانند دشمن را به سمت خود جذب کنند. وقتی یک سگ خونی پیدا می کنید، به این معنی است که اورک های دیگری در جایی وجود دارند.

رزمندگان این کلاس می توانند شما را در هر کجا پیدا کنند. آنها می توانند برای تقویت تماس بگیرند، که ممکن است از فرار شما جلوگیری کند.

مهارت های این کلاس:

  • مهارت یک شکارچی ماهر. اگر رد شما کشف شود، سایر اورک ها با استفاده از شاخ شکار در مورد آن مطلع می شوند. اورک هایی که در این نزدیکی بودند شروع به تعقیب شما می کنند.
  • شانسی وجود ندارد. اگر از قبل روی زمین باشید نمی توانید دوباره بلند شوید. اگر سلامت کمی باقی مانده است، پس بهتر است بدوید.
  • مهارت تله کردن آنها می توانند تله هایی بگذارند که می تواند دشمن را بی حرکت کند. دشمنی که در چنین دامی بیفتد در برابر پرتاب سلاح آسیب پذیر می شود.

طفره زن

یک فریبکار اورک از حیله گری و هوش استفاده می کند که به او اجازه می دهد دشمنان خود را در سرما رها کند. Orc Dodger چابکی بسیار خوبی دارد و به او اجازه می دهد از روی حریفان بپرد و از ضرباتی که می تواند خطرناک باشد طفره برود. همچنین این دسته از اورک ها به طور فعال از بمب ها و تله های دودزا استفاده می کنند که برای دشمن نامرئی هستند. فریبکاران اورک در استتار بسیار خوب هستند، بنابراین اغلب برای دشمنان خود نامرئی می مانند.

اورک های این کلاس از حملات غیرمنتظره ای استفاده می کنند که می تواند دشمن را منحرف کند. محاسبه رفتار یک فریبکار اورک بسیار دشوار است.

مهارت های این کلاس:

  • مهارت بمب دود. بمب دودزا به شما این امکان را می دهد که در لحظه مناسب از حریف خود پنهان شوید.
  • مهارت را دو چندان می کند. Orc Dodger در گروهی از اورک های دیگر قرار دارد که تفاوت چندانی با آنها ندارد، بنابراین هدف قرار دادن او دشوار است.

سرزمین میانه: سایه جنگ. راهپیمایی

پس از کات سین مقدماتی، کنترل به شما منتقل می شود. تالیون به غار می رسد، جایی که اولین وظیفه اصلی ظاهر می شود: "پیدا کردن Celebrimbor". یک ارک در جلو وجود خواهد داشت که پشتش به سمت قهرمان است - او را بکشید. سپس، اورکی را که در سطح زیر قرار دارد، بکشید.

این غار از چند سطح تشکیل شده است. اینکه دقیقاً چگونه از آن عبور کنید به شما بستگی دارد. نکته اصلی رسیدن به نقطه کلیدی در انتها است که با الماس زرد مشخص شده است. اگر نمی‌خواهید با اورک‌هایی که تعداد زیادی از آن‌ها وجود نخواهد داشت وارد نبرد شوید، می‌توانید به سادگی در امتداد طناب در بالا قدم بزنید، سپس به پایین بپرید و فقط بیشتر بدوید. در پایان یک تنگه کوچک وجود خواهد داشت که باید از آن بالا بروید. از طرف دیگر، کات سین شروع می شود و سپس اولین اکت بازی.

قانون - اول: محاصره میناس ایتیل

سرزمین میانه: سایه جنگ. راهپیمایی

پس از یک کات سین دیگر، تالیون تصمیم می گیرد که به مردم کمک کند تا از شهر گوندوری میناس ایتیل دفاع کنند. اولین کار این خواهد بود: "اطلاعات مربوط به فرمانده اورک را بیابید." برای انجام این کار، "کرم" را که با الماس سبز تیره مشخص می شود، بازجویی کنید. به عنوان یک قاعده، کرم های زیادی وجود خواهد داشت و هر یک از آنها اطلاعات/اطلاعاتی در مورد یک کاپیتان خاص ارائه می دهند. هر کاپیتان مسئول محاصره است و تعداد معینی اورک را فرماندهی می کند.

♦ : با استفاده از مهارت های Firestorm و Purifying Flash می توانید کاپیتان هایی را که از آتش می ترسند ایجاد وحشت کنید.

بازدیدکنندگان محترم، راهنما در حال نگارش است. لطفاً از شما می‌خواهیم تمام سؤالات خود را در نظرات بنویسید و لطفاً این صفحه را به بوکمارک‌های خود اضافه کنید تا پیگیری به‌روزرسانی‌ها آسان‌تر شود!

ابتدا چند نکته اساسی.

توسعه شخصیت

ساختار بازی به گونه ای است که اگر به درستی مهارت های خود را ارتقا دهید، زندگی خود را هم در بقا و هم در نبرد با باس ها و به طور کلی دشمنان آسان تر می کنید. در تصویر زیر، مهارت هایی که ابتدا ارزش ارتقا دارند با رنگ قرمز مشخص شده اند، زیرا مفید بودن آنها عملاً بدون شک است.

نحوه بازجویی از کاپیتان

برای مرگ کاپیتان ها، شما رون های مفید و پاور پوینت های ارزشمندی دریافت می کنید که با کمک آن ها مهارت های جدیدی را باز می کنید. قبل از حمله به دشمن، باید به دنبال مینیون های او با علامت های سبز بگردید و از آنها بازجویی کنید. چنین مکالمه ای به شما کمک می کند تا در مورد نقاط ضعف و مزایای کاپیتان بدانید - آنها می توانند در کشتن او کمک کنند. اگر یک اورک از آتش می ترسد، می توانید به سادگی او را به سمت آتش بکشید و آتش را به سمت او هدایت کنید، اما در این صورت کاپیتان دیگر فقط از سوختگی عصبانی می شود و حتی شدیدتر می جنگد. پس مراقب این موضوع باشید. کشتن هر کاپیتان به از بین بردن نگهبانان اطراف او (ترجیحاً مخفیانه) و درگیری با خود رئیس منجر می شود که در آن آگاهی از مزایا و معایب به ما کمک می کند.

امتیاز اضافی

اگر امتیاز کافی برای ارتقاء مهارت ندارید، پس به کارهایی که برای یافتن شمشیر/خنجر/کمان افسانه ای انجام می دهید توجه کنید. برای یکی از این وظایف آنها به طور متوسط ​​400 امتیاز می دهند و اگر کل زنجیره را کامل کنید، قفل سلاح های افسانه ای را باز خواهید کرد.

رونز برای اسلحه

کاپیتان‌ها و رهبران بی‌شماری در بازی وجود دارند که هر کدام یک رون را برای یک سلاح خاص می‌اندازند که به ما در نبرد کمک می‌کند. فقط به رون های افسانه ای نگاه نکنید. گاهی اوقات رون هایی که توسط بچه های کوچک ریخته می شوند مفیدتر از رون هایی هستند که توسط رئیس های بزرگ رها می شوند. ارتقاها را فقط بسته به سبک بازی خود انتخاب کنید. اگر به صورت مخفیانه بازی را پشت سر می گذارید، رونز برای بازگرداندن تمرکز به شما کمک می کند. اگر دوست دارید با قدرت کامل بجنگید، نمی توانید بدون بازسازی سلامتی برای هر کشتن انجام دهید.

معرفی

پس از تماشای ویدیوی مقدماتی، به ما پیشنهاد می شود که چیزی شبیه به آموزش را تجربه کنیم. پس از آشنایی با روش های اساسی مبارزه، خود را در انبوه نبرد می یابیم. پس از کشتن همه اورک ها، ویدیوی بعدی را تماشا کنید و سپس یک شمشیر بسازید و به پایین بپرید. یک کمان با 4 تیر جادویی برای چهار حریف صادر می شود. اگر تیرهایتان تمام شد، همیشه یک شمشیر در دست داشته باشید. پس از نبرد، می آموزیم که هدف جدیدی داریم - کاپیتان تاجر برده که زندانی مورد نیاز ما را نگه می دارد.

برده

حالا باید به این کاپیتان برسیم. برای این کار نقشه را باز کنید و علامت زرد را پیدا کنید. Middle-earth: Shadow of Mordor خوب است زیرا می توانید یک ماموریت مشابه را به روش های مختلفی انجام دهید. راحت ترین بازی را به صورت مخفیانه طی کنید، به این ترتیب خود را از نبردهای طاقت فرسا و ملاقات با انبوهی از مخالفان نجات خواهید داد.

پس از رسیدن به اردوگاه تاجر برده، از برج های نگهبانی بالا بروید و چهار کماندار را بکشید (به هیچ توجه اضافی نیاز نداریم). قبل از حمله به کاپیتان، باید مطمئن شوید که هیچ دشمنی در اطراف او باقی نمانده است که بتواند با ما در نبرد تداخل کند. پس از آن، یواشکی به طرف فروشنده برده بروید و از پشت به او حمله کنید (و اگر مهارت "کشتن از بالا" را ارتقا داده اید، می توانید از آن استفاده کنید). هنگامی که یک اورک بمیرد، رونی باقی می‌گذارد که می‌توان آن را برداشت و در یک شمشیر/کمان/خنجر افسانه‌ای قرار داد.

همسفر مشکوک

ما ویدیویی را تماشا می کنیم که در میان چیزهای دیگر، گولوم ظاهر می شود. به جایی می رویم که او را دیدیم (نشان زرد) و تلاش را آغاز می کنیم. دید ویژه (دکمه V به طور پیش فرض) را روشن کنید و دنباله گولوم را دنبال کنید. در طول مسیر، می توانید با کشتن نگهبانان و آزادی چهار برده، یک ماموریت اضافی را تکمیل کنید.

این مسیر ما را به یک غار هدایت می کند، اما در آنجا شکسته می شود و یک مدال باستانی در جای خود باقی می ماند. ما ویدیو را تماشا می کنیم، در لحظه ای که شکارچی کاراگورا می پرد، با کمان مستقیماً به سر او شلیک می کنیم. از غار بیرون می‌رویم و گلوم را تعقیب می‌کنیم. ما توسط انبوهی از دشمنان و یک حیوان زخمی متوقف می شویم. سعی کنید در سریع ترین زمان ممکن همه اورک ها را بکشید و سپس کاراگور وحشتناک را با دو شلیک دقیق به سر بکشید. سپس گولوم را پیدا کنید و ویدیو را تماشا کنید.

این پروژه بدون ماموریت های جانبی که در آن شما نیاز به جمع آوری انواع آیتم ها دارید کامل نبود. در بازی، دو نوع شی در سراسر نقشه وجود دارد: اگر تمام مصنوعات و تمام ایتیلدین را جمع آوری کنید، در حالت اول یک داستان مرموز خواهید آموخت و در حالت دوم یک تصویر باستانی خواهید دید.

چگونه تمام ایتیلدین ها و مصنوعات را جمع آوری کنیم؟

برای جمع آوری تمام Ithildin و مصنوعات، باید تمام مناطق بازی را کاوش کنید و از تمام نقاط همگام سازی بازدید کنید. به محض باز کردن یک قلمرو جدید، نمادهای مربوطه بلافاصله روی نقشه ظاهر می شوند.

ارواح گذشته

به ماموریت اصلی بعدی بروید که با یک نشانگر زرد مشخص شده است. بعد از ویدیوی کوتاه، ارک راتمن کوارد را دنبال کنید، که اگر یکی از کاپیتان ها را بکشیم می تواند به ما کمک کند. پس از رسیدن به محل، اسکورت خود را ترک کرده و به کمپ اورک بروید. یواشکی نگهبانان را بکشید و از دیوار سمت راست تا علامت زرد بالا بروید. پس از رسیدن به آن، مکان گوروث را خواهید یافت - دقیقاً همان جایی است که باید بروید. نه چندان دور از ورودی اردوگاه او، چندین اورک با یک قفس نگهبانی می دهند. نگهبانان را بکشید و شکارچی را رها کنید و بدین ترتیب کوئست جانبی را تکمیل کنید. علاوه بر این، کاراگور می تواند کشتن کاپیتان را بسیار آسان کند، زیرا ... دومی جزئی به جانور است. پس از برخورد با کاپیتان، رون را بگیرید و به کار بعدی بروید.

ایجاد یک کمان بزرگ قسمت 1

برای ایجاد یک کمان باستانی، باید چندین کار را انجام دهید. لطفاً توجه داشته باشید که همه آنها بلافاصله در دسترس نیستند، اما فقط پس از تکمیل داستان باز می شوند.

تسکین سریع. مکان: محل دفن اودون.

هدف: کشتن 15 اورک در 30 ثانیه بدون کشیدن سیم کمان. اورک های زخمی زیادی در اطراف وجود خواهند داشت که در اثر یک شلیک از کمان جان خود را از دست می دهند. بنابراین، به سرعت به دشمنان خود شلیک کنید. عرضه فلش نامحدود است.

البرت گیلتونیل. مکان: جاده سیاه

هدف: تیراندازان دشمن را با شلیک سر بکشید. از توانایی "تمرکز" استفاده کنید، زیرا ضربه زدن به سر در زمان آهسته بسیار آسان تر است.

تاریکی در محاصره مکان: منطقه دورتانگ

هدف: کشتن 10 اوروک بدون ترک منطقه. نقشه منطقه ای را به رنگ سبز نشان می دهد که باید در کل ماموریت در آن بمانید. کشتن دشمنان با شلیک مستقیم همیشه امکان پذیر نیست، بنابراین به بشکه ها، آتش ها و دیگر اشیاء محیطی شلیک کنید.

طوفان جنگ. مکان: جاده سیاه جنوبی

هدف: کشتن 10 اورک با سوار شدن بر کاراگور. برای این کار باید از طریق طرح پیشروی کنید و یاد بگیرید که چگونه کاراگرها را کنترل کنید. در حالی که سوار یک جانور هستید، ده دشمن را بکشید.

چشم انتقامجو. مکان: گذرگاه اودونای جنوبی

هدف: کشتن 5 اورک از فاصله نزدیک. یا یواشکی از پشت بلند شوید یا به سرعت به سمت دشمنان بدوید و یک تیر در سر بگذارید. شما باید از فاصله بیش از 10 متر شلیک کنید.

فک های فولادی. مکان: شبه جزیره Nurnen

هدف: نگهبانان را در حالی که خارج از قلعه هستند بکشید. در این کار، ممکن است مشکلاتی برای یافتن دشمن نیز وجود داشته باشد، به خصوص که منطقه محدود است. بنابراین به بشکه ها، آتش و کندوها شلیک کنید.

مسیر رسیدن به قدرت

اکنون باید با جلوگیری از اعدام "دوست" خود کریساری به او کمک کنیم. قبل از توقف جلاد، می توانید یک کار اضافی را انجام دهید. برای انجام این کار، از دیوار سمت راست بالا می رویم و اولین کماندار را می کشیم، سپس در امتداد طناب کشیده شده به طرف مقابل می دویم و سه مبارز دیگر را می کشیم. اکنون تنها کاری که باید انجام دهید این است که جلاد را بکشید، ویدیو را تماشا کنید و رون گرانبها را بردارید.

تکه هایی از خاطرات

اکنون ارزش آن را دارد که از تعقیب اورک ها و جستجوی گلوم کمی استراحت کنید. پس از ملاقات با او همراه شوید، مسیر مقابلش را باز کنید و کمانداران را از برج ها خارج کنید؛ برای تکمیل یک کار اضافی، آنها را با هد شات بکشید. گولوم ما را به یک مصنوع خاص هدایت می کند، با لمس آن، ما شروع به دیدن رویا خواهیم کرد.

پس از یک ویدیوی کوتاه، انبوهی از مردگان به سمت ما حرکت می کنند. تعداد زیادی از آنها وجود دارد، اما کل این جمعیت را می توان به راحتی با یک ضربه و همچنین با کمک انفجارهای ناشی از آتش یا فلش نور (کلید پیش فرض "R") از بین برد. ما ویدیو را تماشا می کنیم و به کار بعدی می رویم.

ایجاد یک کمان بزرگ قسمت 2

روح آتش. مکان: صخره کاب گواناد

هدف: کشتن 5 اورک با تیرهای آتشین. برای ایجاد یک تیر آتش، باید یک سری ضربه شمشیر (8 یا 6، بسته به مهارت خود) انجام دهید. به محض روشن شدن، کمان خود را بیرون بیاورید و یک تیر به سمت دشمن شلیک کنید.

هیچکس نخواهد رفت. مکان: محله مرنا

هدف: در حالی که در جای خود باقی مانده اید، از فرار پنج اورک جلوگیری کنید. برای تکمیل این کار، به پاها شلیک کنید. استفاده از تمرکز را فراموش نکنید، زیرا دشمنان خیلی سریع فرار می کنند.

تاریکی و شعله. مکان: محله مرنا

هدف: کشتن 30 اورک با انفجار بشکه ها.

آتش مخفی مکان: تنگ طلعت

هدف: غول ها را فریب دهید و 50 نفر از آنها را با انفجار بکشید. وارد غار شوید و توجه دشمنان را به خود جلب کنید. به محض اینکه آنها شروع به محاصره شما کردند، به سمت آتش بروید و آن را منفجر کنید (هیچ آسیبی به شخصیت وارد نمی شود).

رهبر

اکنون، برای اینکه خودمان را اعلام کنیم، باید چهار رهبر را بکشیم. در اصل آنها همان کاپیتان ها هستند، اما با تجربه تر، قدرتمندتر و خطرناک تر. ما به علامت زرد می رویم و نام اولین رهبر - Mogg the Second Twin را می یابیم. ابتدا باید دو دیوانه که تحت آموزش هستند را بکشید. کل اردوگاه مملو از دشمنان است، بنابراین پیشروی بسیار خطرناک است.

شما می توانید همه چیز را بی سر و صدا انجام دهید، بنابراین ما مخفیانه به سمت دیوانه ها می رویم و آنها را می کشیم. اولین نفر را می توان با آویزان کردن روی طاقچه و پرتاب کردن دشمن به پایین کشته شد (همچنین یک کار اضافی را انجام خواهید داد). برای کشتن نفر دوم، از روی دیوار بالا رفته و یک ضربه از سر انجام دهید. پس از کشتن هر دو دیوانه، به سمت علامت زرد بدوید - مبارزه با خود رهبر در آنجا آغاز می شود.

مبارزه در محل ملاقات عملا بی فایده است - اورک ها شما را به تعداد می برند. یک بشکه سوخت روی سکوی پشت سر شما قرار دارد. دشمنان را به آنجا بیاورید، بشکه را با یک تیر منفجر کنید و دشمنان در حال سوختن را تماشا کنید. سپس به پایین بپرید و همین کار را در نزدیکی آتش انجام دهید. پس از رسیدگی به بقیه، ماگ را بکشید و رون او را بگیرید.

نگهبان

به سراغ رئیس بعدی، Blog the Executioner بروید. شما نمی توانید فوراً با او مبارزه کنید، ابتدا باید زنگ خطر را به صدا در آورید. برای انجام این کار، با سرعت تمام در اطراف اورک ها بدوید: یکی از آنها مطمئناً زنگ ها را به صدا در می آورد. پس از این ما باید 35 دشمن را بکشیم. بشکه های باروت در اطراف شما وجود دارد: تا آنجا که ممکن است اورک ها را به سمت آنها فریب دهید و با کمان تیراندازی کنید - این حداقل 7-10 نفر را می کشد. این ترفند را چند بار دیگر تکرار کنید و بقیه را با شمشیر تمام کنید. بعد خود جلاد بلاگ می آید. نقطه ضعف او آسیب پذیری در برابر اعدام است (نیاز به یک سری 8 ضربه و مهارت مناسب دارد).

از قفس تا آزادی

رئیس سوم، Pugrish the Meat Grinder، منتظر ماست. قبل از کشتن خود رئیس، باید سه کاراگر را بدون به صدا درآوردن آلارم آزاد کنید. به طور انحصاری روی پشت بام ها و برج ها حرکت کنید و تیراندازی به کمانداران را فراموش نکنید. خود سلول ها نیز می توانند از راه دور باز شوند - به سادگی با تیراندازی به آنها با کمان. به محض باز کردن هر سه سلول، خود رهبر ظاهر می شود. به سمت او برو، اما هنوز به او حمله نکن. صبر کنید تا او و دسته اش به آتش نزدیک شوند، آن را منفجر کنید و تنها پس از آن بقیه را نابود کنید. اگر رئیس محافظی دارد، از فریب استفاده کنید تا او را به نزدیکترین مکان خلوت هدایت کنید و با او برخورد کنید.

ساخت شمشیر بزرگ قسمت 1

برای ایجاد یک شمشیر باستانی، باید چندین کار را انجام دهید. لطفاً توجه داشته باشید که همه آنها بلافاصله در دسترس نیستند، اما فقط پس از تکمیل داستان باز می شوند.

در سوراخ. مکان: آرنا نبرد اوروک

هدف: 50 دشمن را شکست دهید. انبوهی از دشمنان به سمت شما خواهند آمد، بنابراین مانور را فراموش نکنید و در یک مکان بایستید. تمرکز را فراموش نکنید - می تواند در لحظات حساس به شما کمک کند.

حمله به عقب مکان: دورتانگ غربی

هدف: نابود کردن 50 ارک وارد کمپ شوید و تمام دشمنان را نابود کنید. تعداد زیادی بشکه و آتش در سراسر منطقه قرار دارد، بنابراین استفاده از آنها را فراموش نکنید.

موجودات بی نام مکان: گذرگاه اودونا

هدف: نابود کردن سه اردوگاه غول. چندین شاخه در غار وجود خواهد داشت و در آنها 3 اردوگاه دشمن وجود خواهد داشت. هر کدام را یکی یکی پاک کنید.

رگه قتل

آخرین و چهارمین رئیس باقی می ماند. برای اینکه او را فریب دهیم، باید پنج دشمن را در 45 ثانیه بکشیم. گزینه های زیادی برای اجرا وجود دارد، همه اینها به مهارت شما بستگی دارد. در زمان تعیین شده، کشتن اورک ها به صورت مخفیانه کاملاً امکان پذیر است، اما اگر وقت ندارید، همیشه می توانید بیایید و اردوگاه را در هم بشکنید.

وقتی به سمت رهبر می روید، انبوهی از دشمنان بلافاصله به سمت شما هجوم می آورند، بنابراین برای حمله عجله نکنید. بسیار هوشمندانه تر است که در بالکن در ورودی آویزان شوید، قفس را با کاراگور باز کنید و سوار آن شوید. سوار بر اسب، رئیس را خیلی سریعتر خواهید کشت.

حقیقت خانه

ما خط داستانی مربوط به گولوم را ادامه می دهیم. او در محل ملاقات تعیین شده نبود، بنابراین باید دوباره راه او را ادامه دهیم. آنها به غاری منتهی می شوند که توسط یک گرگ بزرگ محافظت می شود. یک تیر از کمان خود به سمت هدف به سمت راست خود پرتاب کنید، سپس 20 ثانیه فرصت دارید تا به غار برسید.

پس از داخل شدن، به سمت نشانگر زرد به جلو حرکت کنید. سپس از تاقچه روبروی خود بالا بروید، دید رنجر را روشن کنید و مصنوع را بردارید. پس از ویدیوی ایجاد حلقه های قدرت مطلق، همان گرگ ظاهر می شود. 3 دقیقه فرصت داریم تا غار را ترک کنیم. با استفاده از قابلیت جدید Shadow Strike به سمت خروجی حرکت کرده و از سوراخ خارج شوید.

طردشدگان

اکنون باید وارد قلعه اورک ها شوید و طردشدگان را آزاد کنید. هیرگون را دنبال می کنیم و با کمپ کوچک دشمن مواجه می شویم. ما بی سر و صدا با آنها برخورد می کنیم و گیاهان مورد نیاز خود را جمع آوری می کنیم. ما دوباره به دنبال رفیق خود می رویم - همان چیزی که در اردوگاه بعدی در انتظار ما است (در مورد گیاهان دارویی به یاد داشته باشید). سپس Hirgon را به سمت Uruchy Log دنبال می کنیم، جایی که باید برده ها را آزاد کنیم. نشانگر زرد را دنبال کنید - و اگر می‌خواهید یک کار اضافی را انجام دهید، در طول راه پنج اورک را به صورت مخفیانه بکشید. پس از این، بی سر و صدا "چاه" اورک ها را مسموم کنید و صبر کنید تا همه آنها به خواب بروند.

ساخت شمشیر بزرگ قسمت 2

جزر و مد قرمز مکان: شبه جزیره Nurnen

هدف: کشتن پنج جوخه نگهبان. گروه هایی از دشمنان را پیدا کنید و آنها را یکی یکی از بین ببرید.

نمی گذرند مکان: تقاطع عوارضی

هدف: از پل در برابر اورک ها محافظت کنید. اجازه ندهید دشمنان شما از گذرگاه عبور کنند.

مرگ تاریکی مکان: صخره کاب گواناد

هدف: کشتن سه مبارز نخبه. برای کشتن دستیار اصلی، از تمرکز استفاده کنید. همچنین می توانید سعی کنید نگهبان را به یک بشکه یا آتش بکشید و او را منفجر کنید.

سوارکار تاریک. مکان: Kelon-Poros

هدف: سوار بر یک کاراگر و نابود کردن سه اردوگاه دشمن. این کار مستلزم گذراندن یک نقطه عطف داستانی خاص و توانایی سواری کاراگر است. پس از سوار شدن بر جانور، به اردوگاه های دشمن بروید و آنها را پاک کنید.

بنای یادبود سیاه

برای خرابکاری و تضعیف اقتدار سائورون باید به بنای یادبود در حال ساخت برسید. هیرگون را دنبال می کنیم و مسیر مقابلش را هموار می کنیم. پس از تصرف گاری، با آن حرکت کنید، اورک ها را در طول راه بکشید. با رسیدن نیروهای کمکی، با تیرهای قوی با کمانداران برخورد کنید و خودتان گاری را حرکت دهید.

جنگ سالار سیاه

با لکه دار کردن شرافت سائورون، توجه چکش او را به خود جلب کرده ایم. به یک ماموریت بروید - با نبرد مستقیم با دشمن روبرو خواهید شد. رئیس بسیار دشوار است، اما فراموش نکنید که از گیاهان برای بازگرداندن سلامت، آتش سوزی و عناصر مختلف محیطی بدون ترک منطقه فعال استفاده کنید. مینیون های چکش بی انتها ظاهر می شوند، بنابراین هیچ فایده ای برای پاک کردن راه در مقابل خود رئیس وجود ندارد - باید به یکباره با همه آنها مبارزه کنید.

پیام رسان

ما به سمت منطقه جدیدی حرکت کردیم، جایی که اولین کار ما یافتن یک واگن غارت شده است. در صحنه جرم، دید راه یاب را روشن می کنیم. معلوم می شود که گاری توسط غول ها دزدیده شده است. دنباله آنها را دنبال کنید که مستقیماً به غار منتهی می شود. شما باید بدون جلب توجه به مصنوع برسید. برای انجام این کار، یا به بالا بروید، یا به سادگی از این موجودات دور شوید. هنگامی که مصنوع را دریافت کردید، رئیس دیگری منتظر شماست. گیاهان دارویی پراکنده در اطراف اتاق، و همچنین تعداد زیادی فلش وجود دارد. هیولاهای روبرو را می توان به آتش کشاند و منفجر کرد. پس از برخورد با باس، شما 3 دقیقه فرصت دارید تا غار را ترک کنید و همچنین یک کار اضافی را انجام دهید و 15 غول را با آتش نابود کنید.

خلقت خنجر بزرگ قسمت 1

برای ایجاد یک خنجر باستانی، باید چندین کار را انجام دهید. لطفاً توجه داشته باشید که همه آنها بلافاصله در دسترس نیستند، اما فقط پس از تکمیل داستان باز می شوند.

تیغه میتریل. مکان: دروازه سیاه

هدف: کشتن ده تاجر برده در 10 دقیقه. ویژگی این کار این است که همه مخالفان باید مخفیانه حذف شوند.

نمایش قدرت. مکان: اردوگاه اسیران جنگی

هدف: کشتن وحشیانه دشمن. برای این کار باید مهارت مورد نیاز فعال باشد. ما یواشکی از پشت سر دشمن می رویم و قتلی وحشیانه انجام می دهیم.

آسمان صاف. مکان: دورتانگ غربی

هدف: مخفی کاری ده کماندار را بکشد. با احتیاط در پایگاه دشمن بدون به صدا درآوردن زنگ حرکت کنید. سپس از خنجر برای کشتن 10 کماندار استفاده کنید.

روح. مکان: پادگان غربی

هدف: کشتن 5 اورک بدون اینکه متوجه شوید.

زمزمه خطرناک مکان: پادگان شرقی

هدف: کشتن پنج دشمن که تحت تاثیر تماس روح هستند. برای چنین کشتارهایی، باید به یک طاقچه آویزان شوید و دشمن را به سمت خود فراخوانی کنید. به محض اینکه به لبه رسید، از خنجر خود برای پرتاب او از صخره استفاده کنید.

سایه و فولاد. مکان: شبه جزیره Nurnen

هدف: کشتن مخفیانه حاملان سپر. از پشت به دشمنان نزدیک شوید یا یک جامپ کشتن انجام دهید. نکته اصلی این است که زنگ هشدار را بلند نکنید.

تاریکی درون. مکان: صخره کاب گواناد
هدف: بدون توجه به علامت برسید. بدون به صدا درآوردن زنگ خطر به سمت قلعه بروید. دشمنان را مخفیانه بکشید. برای رد شدن از کمانداران، می توانید تعدادی را علامت گذاری کنید تا آنها را مجبور به مبارزه با یکدیگر کنید.

ملکه ساحل

ملکه در مورد توانایی جدیدی که می توان در قلعه به دست آورد به ما گفت. می‌توانید در امتداد بالا و سپس اطراف گشت‌های اورک به آنجا بروید. به این ترتیب از توجه غیر ضروری جلوگیری می کنید و زمان تعیین شده را برآورده می کنید. پس از رسیدن به قلعه، مخفیانه شش کماندار را علامت بزنید؛ برای یک کار اضافی، این کار باید در 3 دقیقه انجام شود. با کمک مینیون های جدید خود، گروه دشمن را بکشید، سپس ویدیو را تماشا کنید. برای مدتی در گذشته غوطه ور شوید، حمله دشمنان را دفع کنید و فراموش نکنید که از مینی ارتش خود استفاده کنید.

قدرت روح

ما به اندازه کافی چنین ارتشی نداریم، بنابراین اکنون به یک کاپیتان مارک نیاز داریم. یک تاجر برده در این امر به ما کمک خواهد کرد. تمام نگهبانان اطراف گروبلیک را بکشید، سپس او را تحت سلطه خود درآورید. حالا کاپیتان ما باید خودش را بشناسد تا به رهبر مورد نظر نزدیک شود.

به نشانگر زرد بروید و در آنجا بمانید. بهتر است با کمک کمان به دستیار خود بدون توجه کمک کنیم (در عین حال کار اضافی را تکمیل کنید). سپس باید به گروبلیک در نبرد با یک دشمن قوی تر کمک کنید. یواشکی راه خود را در امتداد حصار به سمت برج طی کنید و سپس از روی آن تا علامت زرد بالا بروید.

ما باید رهبری را که گروبلیک ما با او می جنگد را بکشیم. این بار نمی توانید جایی در طبقه بالا بنشینید، باید پایین بروید و خودتان در مبارزه شرکت کنید. رهبر خیلی قوی نیست، به علاوه نیروهای زیردست به ما کمک می کنند، بنابراین شما باید بتوانید بدون هیچ مشکلی با او مقابله کنید.

بنابراین، ما فقط باید چهار رهبر دیگر را علامت گذاری کنیم... قتل آنها نیز هیچ تفاوتی با آنچه در بالا توضیح داده شد ندارد: شما می توانید آنها را به تنهایی یا با کمک ارتش احضار شده شکست دهید. اگر نمی توانید رهبر را بکشید، سعی کنید ابتدا با محافظان او و سپس با رهبر برخورد کنید. مزایا و معایب هر رئیس را به خاطر بسپارید.

خلقت خنجر بزرگ قسمت 2

رازهای خطرناک مکان: Kelon-Poros

هدف: از بین بردن چهار "کرم". متحد خود را دنبال کنید و از مهارت Shadow Strike برای نابود کردن حریفان خود استفاده کنید. پیام رسان به اهدافی اشاره می کند که باید آنها را بزنید.

دور کردن تاریکی. مکان: فورت مورن

هدف: کشتن مخفیانه 3 اوروک. در این کار باید اورک ها را با مشعل هایی که در نزدیکی لانه های غول قرار دارند، در سکوت بکشید.

چاقو در تاریکی. مکان: تنگ طلعت

هدف: پاکسازی کمپ بدون به صدا درآوردن زنگ هشدار. همه دشمنان را بکشید در حالی که در سایه باقی می مانند. برای این کار از جامپ و تاقچه kills استفاده کنید.

دارو

ملکه بیمار است، شما باید گروه لیتاریل را به سمت اورک ها هدایت کنید و یک پادزهر پیدا کنید. برو کمپ رو پاک کن بدون هیاهو. شما می توانید ماموریت را با نام تجاری دهی از اورک ها و فرستادن آنها برای مبارزه با برادران خود تکمیل کنید. همچنین، کاراگرها را در قفس فراموش نکنید، آنها بسیار کمک خواهند کرد. در همه مناطق، اورک ها عمدتاً در اطراف آتش جمع می شوند که می توان آنها را منفجر کرد و دشمنان باقی مانده را می توان با کمان از بین برد. همه مناطق را پاک کنید و ویدیو را تماشا کنید.

نجات

لیتاریل از آخرین مبارزات انتخاباتی خود برنگشت: او باید نجات یابد. رفتن به گذرگاه اصلی بی فایده است، بنابراین از یک شکاف کوچک در دیوار سمت راست راه خود را بیشتر کنید. پس از ورود به کمپ، 5 ارک را علامت گذاری کنید و سپس به محل اعدام لیتاریل بروید. پس از کشتن جلادانش، به او کمک کنید تا به مکانی امن برود و همزمان او را از شر دشمنان پاک کنید. عوامل شما باید در این مورد به شما کمک کنند.

شکار بازی بزرگ

یک گنوم خاص ادعا می کند که می داند بقیه مصنوع را از کجا بیاورد. دنبالش می رویم تا اینکه پیشنهاد زین کردن کاراگر را می دهد. این کار با انجام یک ضد حمله و فشار دادن دکمه های لازم که روی صفحه ظاهر می شوند انجام می شود. در مرحله بعد، ما با گنوم به یک "شکار" می رویم و سعی می کنیم تا آنجا که ممکن است اورک ها را بکشیم اگر می خواهید یک کار اضافی را انجام دهید. در طول یکی از مبارزات، اورک سعی می کند فرار کند، او را متوقف کنید. سپس به گنوم برگردید که به نظر می رسد در مشکل است. او را نجات دهید و ویدیو را تماشا کنید.

شرکا

این بار گنوم به ما پیشنهاد کشتن یک گرگ بزرگ را می دهد. ما به هیولا نزدیک می شویم و اجازه می دهیم خونریزی کند. کاراگرها با بوی گوشت تازه دوان دوان خواهند آمد، باید یکی از آنها را زین کنید. بعد، ما هیولا را به علامت زرد می آوریم، گنوم باید به پایان دادن به جانور کمک کند. پس از این، ما غول را زیر پا می گذاریم و آنگاه شما می توانید یک قتل وحشیانه انجام دهید و اورک ها را مجبور به فرار کنید. فراموش نکنید که Graug را با بلعیدن دشمنان شفا دهید.

گرگ سفید بزرگ

حالا شما با گراگ افسانه ای که کوتوله تمام عمرش را شکار می کند، نبرد خواهید داشت. رئیس در واقع بسیار ساده است. گاهی اوقات لازم است دورتر بروید و در لحظه دویدن، یک تیر تقویت شده بین چشمان گراگ پرتاب کنید. هنگامی که او مبهوت شد، به سمت او بدوید و به او ضربه بزنید. این الگو را 3-4 بار تکرار کنید. در این بین، ساکنان غار با دویدن می آیند، که با آن گرگ می تواند سلامتی را به خوبی بازگرداند. در اطراف غار تیرهایی از فلش پراکنده شده است، بنابراین فقط به این جمعیت شلیک کنید و سپس رئیس اصلی را تمام کنید.

ارباب موردور

زمان مبارزه نهایی است. پس از پیاده شدن از کشتی، بلافاصله با انبوهی از اورک ها استقبال می کنیم. خوشبختانه، ما اسکورت های بسیار قدرتمندی داریم، بنابراین با کمک رهبران مارک، نبرد مانند یک راهپیمایی به نظر می رسد. پس از برخورد با تمام اورک های متخاصم، به برج بروید. پس از پایان ویدیو، به Overlord نزدیک شوید، دکمه خستگی (به طور پیش فرض "E") را چندین بار فشار دهید تا او بمیرد. پس از آن، در امتداد علامت زرد به همسرتان بروید.

موردور در آتش است

ما به سمت دروازه می رویم، جایی که "یاران" ما منتظر ما هستند. ما با پنج محافظ دست سیاه روبرو می شویم. برای شروع، تمام اورک های کوچک را بکشید تا کسی شما را در نبرد با باس ها اذیت نکند. اورک های مارک دار نیز آسیب بسیار خوبی وارد می کنند، بنابراین می توانند بدون شما در کل نبرد پیروز شوند. پس از آن، به سمت Black Hand بروید و یک سری ضربات نهایی وارد کنید.