حمله بهترین دفاع است. شکارچی شیطان. حمله بهترین سلاح های دفاعی است

دو قسمت اول بازی Diablo با موفقیت باورنکردنی همراه بود و شاید همین آنها بودند که انگیزه خوبی به طرفداران دادند تا انتظار انتشار قسمت سوم را داشته باشند. و اینجاست، قسمت سوم در حال حاضر در قفسه فروشگاه ها خودنمایی می کند و با قدرت کامل از اینترنت خارج می شود. بازی نصب شده است، یک حساب کاربری در Battle.net-e ایجاد شده است و شما با انتخاب شخصیتی روبرو می شوید که زمان زیادی را به او اختصاص دهید. برخی از افراد شخصیت‌های تماسی را انتخاب می‌کنند، برخی مانند کاست‌های تاثیرگذار و مدیریت انبوهی از خدمتکاران را دوست دارند، در حالی که برخی دیگر انواع پیچیدگی‌های تله‌ها و تیراندازی از راه دور را ترجیح می‌دهند. این مقاله به یک کلاس نسبتاً جالب نگاه می کند - شکارچی شیطان در Diablo 3.

اگر در مورد یک گذرگاه مشترک صحبت می کنیم، پس شکارچی برای تنبل های کاملاً در نظر گرفته شده است، پشت یک بربر سنگ مانند ایستاده و همه مخالفان را با تگرگ از تیرها و انواع نارنجک باران می کند. نیازی نیست از دشمنی به دشمن دیگر بدوید، فقط باید به تیم خود برسید و غارت های ریخته شده را بردارید. با این حال، اگر بیشتر آگرو را بگیرید، ممکن است هزینه ای بپردازید، زیرا شکارچیان در نبرد نزدیک بسیار ضعیف هستند.

اگر به طور انحصاری تک نفره را در نظر بگیریم، شکارچی شیطان برای افراد تنبل نیست و به هیچ وجه سبک بازی منفعل را تحمل نمی کند. مطمئناً نمی توانید فقط بایستید و با هر دو تیرکمان حمله کنید. Demon Hunter دائماً مجبور است دشمنان خود را کنترل کند و اجازه ندهد آنها به هم نزدیک شوند. و اگر نزدیک شدید، برای فرار آماده شوید. در بازی به عنوان یک شکارچی شیطان، باید به طور آشفته روی دکمه های مسئول مهارت ها کلیک کنید و مانند یک کک دیوانه در سراسر قلمرو حرکت کنید. کویکرها 100% از این سبک بازی استقبال می کنند، اما کسانی که دوست دارند در حین بازی بنشینند و قهوه بنوشند، می توانند با خیال راحت یک صفحه کلید یدکی سفارش دهند، زیرا قهوه قطعا ریخته می شود.

بنابراین، راهنمای شکارچی در Diablo 3. شما باید به عنوان یک شکارچی با استفاده از یک استراتژی نسبتاً ناخوشایند اما طولانی مدت بازی کنید - ضربه بزنید، و سپس به بهترین شکل ممکن فرار کنید. ما یک اوباش نفرت انگیز را کشف می کنیم، شروع به حمله به آن می کنیم تا زمانی که نفرت تمام شود، کمی به عقب فرار می کنیم و با کمک یک مهارت اضافی به سرعت شروع به شلیک می کنیم.

و با نگه داشتن کلید Shift (به طوری که قهرمان قایق را تکان ندهد). سپس دوباره عقب نشینی می کنیم و منبع نفرت خود را باز می گردیم. تاکتیک ایده آل نبرد، به طور کلی، تاکتیکی است که در آن هیولاها برای رسیدن به شکارچی شما وقت نخواهند داشت. در ابتدا، در حالی که هنوز به پویایی مبارزات عادت نکرده اید، بارها خواهید مرد، گویی فقط برای نوعی آزمایش تصادف سادیستی آزاد شده اید. بعداً وقتی کیبورد و ماوس تقریباً دود می‌کنند، یاد می‌گیرید که بدون استفاده از گلوله از جنگ خارج شوید.

در مقایسه با قسمت دوم بازی، شکارچی شیطان در Diablo 3 نوعی ترکیب آمازون و یک قاتل است. همان اصل مبارزه و تاکتیک. اجازه ندهید دشمن به شما نزدیک شود، در عقب نشینی دریغ نکنید، دشمنان را کم کنید و تله بگذارید. تنها چیزی که وجود دارد این است که شما باید فقط از سلاح های دوربرد برای شکارچی شیطان در Diablo 3 استفاده کنید.

تاریخچه کمی از شکارچیان در Diablo 3:

Dh در Diablo 3 نوعی جامعه از جنگجویان متعصب هستند که برای خود یک هدف تعیین کرده اند: انتقام بی رحمانه از دوستان و عزیزانی که توسط شیاطین و دیگر موجودات قبیله جهنمی کشته شده اند. هر شلیک، هر ضربه، هر کشتاری خشم و نفرت را به همراه دارد. به کمک این نفرت است که باید از تکنیک های خاصی استفاده کنید. هدف اصلی یک شکارچی در Diablo 3 مرگ همه شیاطین است.

ویژگی اصلی شکارچی استفاده از جادوی سایه، سلاح های برد، تاکتیک های رزمی ویژه و تله های مختلف است. حداکثر آسیب می تواند توسط یک سلاح از راه دور ایجاد شود: شما می توانید نارنجک، یک کمان بلند، انواع مختلف چاقوهای پرتابی، کمان های کراس دو دست و یک دست را مجهز کنید. استفاده از جادوی سایه به شکارچی شیطان در Diablo 3 این امکان را می دهد که برای مدتی پنهان شود و در حالت مخفی کاری به دشمن نزدیک شود.

بنابراین، بیایید راهنمای شکارچی شیطان را ادامه دهیم. Dh در Diablo 3 بسیار ماهرانه و سریع حرکت می کند، اما سلامت بسیار کمی دارد. در جامعه بازی به آنها مقوا می گویند زیرا مانند مگس می میرند. برای جلوگیری از نزدیک‌تر شدن دشمنان، می‌توانید از تله‌های کندکننده استفاده کنید، سپس به عقب برگردید و دشمن را با بیشترین میزان ضربه بزنید. نصب مین‌هایی که اثر کندی دارند، پراکنده کردن بسته‌های کمک‌های بلاعوض، وصل کردن انواع مختلف دباف - این چیزی است که شکارچی شیاطین در مورد آن است.

ویژگی های بازی به عنوان یک شکارچی شیطان در Diablo 3. Demon Hunter یک کلاس منحصر به فرد در Diablo 3 است، زیرا به طور همزمان از دو منبع برای حمله استفاده می کند: Discipline و Hatred. نفرت برای استفاده از توانایی‌های تهاجمی استفاده می‌شود و خیلی سریع بازسازی می‌شود. برعکس، نظم و انضباط بسیار آهسته ترمیم می شود و برای انواع مختلف مهارت های دفاعی و برای گذاشتن تله استفاده می شود. ترفند این خواهد بود که تعادل بین نظم و تنفر را درست برقرار کنید. مهم نه تنها نمردن بلکه فرستادن حداکثر موجودات جهنمی به دنیای بعد است. یک شکارچی شیاطین در سختی می تواند با استراتژی های بازیکن مناسب، جهنم را تحمل کند.

آمار شکارچی در Diablo 3. طرفداران نسخه های قبلی بازی به سادگی گیج شده اند که بلیزارد سیستم آمار را بسیار ساده کرده است. زمانی که به شما مکعب هایی داده می شود و باید آنها را در سوراخ های هندسی مربوطه قرار دهید، بازی بیشتر یادآور اسباب بازی های شناخته شده کودکان شده است. از این پس، حتی یک احمق نیز می تواند با توزیع آمار کنار بیاید، زیرا نمی توان آنها را به سادگی توزیع کرد. اکنون حتی لازم نیست به این فکر کنید که چند امتیاز مهارت برای چابکی، چند امتیاز برای دوام، یا نحوه ساخت یک ساختنی برای شکارچی شیطان طبق آمارهای خاص داشته باشید. همچنین می توانید محاسبه تعداد بهینه مهارت های ثانویه، میزان بهینه چابکی را فراموش کنید. بازی بسیار ساده تر شده است، اما در عین حال کمتر جالب است.

بیایید کمی بیشتر نگاه کنیم و تصور کنیم که قبلاً DH خود را در Diablo 3 به سطح شصتم رسانده اید. و اکنون افکاری در مورد تکمیل نوعی ساخت منحصر به فرد، انتخاب مهارت های منحصر به فرد شکارچی در Diablo 3 و نشان دادن آن به همه، به عنوان مثال، در انجمن ها به وجود می آید. بله، بله، می توانید فراموش کنید! شما همان "فرد" خواهید بود که همه شکارچیان دیگر. تنها تفاوت شما در تجهیزات شما، سنگ های چسبانده شده به آن و توانایی هایی است که فعالانه از آنها استفاده خواهید کرد. و حتی این منحصربفرد بودن نیز مشکوک است.

انتخاب ابزار برای شکارچی شیطان بسیار ساده است. نکته اصلی توجه به ویژگی ها است:

زره - همه چیز در اینجا بسیار واضح است، زره آسیب وارد شده به شخصیت را کاهش می دهد و در برابر حملات دشمن محافظت می کند.

مهارت - به طور قابل توجهی شانس فرار از حملات و آسیب دشمن را افزایش می دهد.

استقامت یک شاخص مهم برای بقا است و تعداد زندگی شما را افزایش می دهد.

مقاومت نشانگر مقاومت انواع خاصی از عوام فریبی است.

سرعت حمله - این ویژگی بر استفاده از تکنیک های خاص و سرعت حمله شما تأثیر می گذارد.

هر چه شاخص عملکرد بالاتر باشد، به همان نسبت قدرت شکارچی شما بالاتر است. اکنون می توانید هر وسیله ای را بپوشید و به این فکر نکنید که آیا قدرت و مهارت کافی برای پوشیدن آن را دارید یا خیر. تنها چیزی که می تواند به محدودیت تبدیل شود محدودیت طبقاتی شکارچیان یا الزام یک سطح مشخص است. علاوه بر این، نوار حداکثر مقدار مقاومت از بازی حذف شد. در دیابلو 3 مقاومت حتی بر حسب درصد سنجیده نمی شود، بلکه بر حسب واحد اندازه گیری می شود و هیچ مرزی ندارد.

سایر ویژگی ها و مهارت های شکارچی در دیابلو 3 کاملا بی فایده است. قدرت می تواند دفاع را تا حد زیادی افزایش دهد. هوش باعث افزایش مقاومت خواهد شد، اما ناچیز است. البته فکر کردن به این ویژگی ها منطقی نیست.

ما لباس dh خود را. هر کلاس تجهیزات منحصر به فرد خود را دارد که سایر کلاس ها نمی توانند از آن استفاده کنند. برای شکارچیان شیطان، اینها شنل، کتک و کمان پولادی هستند. کمان پولادی یک سلاح کاملاً قدرتمند است که دشمن را به جهنم باز می گرداند. می توانید از دو کمان پولادی یک دست یا یک کمان پولادی دو دست استفاده کنید. با وجود ویژگی های اسلحه، شما نیازی به نظارت مداوم بر تعداد پوسته های سلاح ندارید. quiver در اینجا فقط به عنوان پاداش های آماری عمل می کند. شکارچی تیرهای بی پایانی پرتاب می کند و خواص آنها به جادوهایی که استفاده می کنید و خواص جادویی تیرهای کراس بستگی دارد. شنل ها فضایی منحصر به فرد به ظاهر شکارچی می دهند.

بسیار مهم است که سنگ ها را برای بخش های آزاد چیزهای خود به درستی انتخاب کنید. همانطور که قبلاً حدس زده اید، سنگ های برتر برای شکارچی شیطان زمرد هستند. اگر آن را در یک کلاه ایمنی قرار دهید، برای یافتن طلا پاداش قابل توجهی دریافت خواهید کرد، به این معنی که می توانید به خوبی کشاورزی کنید و تجهیزات جدید را در حراج خریداری کنید. اگر در کلاه ایمنی قرار دهید، پاداشی برای مهارت دریافت خواهید کرد و در هر صورت، این پارامتر اصلی است. اگر زمرد در یک کمان پولادی قرار داده شود، آنگاه خروجی امتیاز خوبی برای آسیب ناشی از کریت ها خواهد بود.

البته گذاشتن زمرد در کلاه ایمنی از مهمترین چیز دور است، اما گذاشتن زمرد در زره و سلاح بسیار ضروری است. به عنوان یک امتیاز برای سلامتی خود، می توانید از چندین آمیتیست استفاده کنید، اما فقط در مواردی که اغلب می میرید. برای پرورش کافی اولین عمل جهنمی، به حداقل 1700 چابکی و حدود 150 درصد افزایش آسیب ناشی از کریت ها نیاز دارید. بقیه محاسبات باید بر اساس روش مبارزه و مهارت های پمپاژ شده انجام شود. اگر از Marksman استفاده نمی کنید، بهتر است حداقل 25 درصد شانس کریت در رزرو داشته باشید. اگر از آن استفاده می کنید، دیگر لازم نیست روی این ویژگی تمرکز کنید. سرعت حمله تا حد زیادی به سلاحی که استفاده می کنید بستگی دارد. دو شلیک در ثانیه از دو کمان پولادی یا از یک کمان پولادی یک دست شلیک می شود. هنگام استفاده از کمان یا کمان پولادی دو دست حمله کندتر انجام می شود.

بهترین شکارچی شیطان. مهارت ها. ما انواع مختلفی از مهارت ها را خواهیم داشت، اما هنوز باید تنها تعدادی از آنها را انتخاب کنیم. شما باید بر اساس سبک بازی خود و بسته به حالت بازی انتخاب کنید: چند نفره یا تک نفره.

مهارتهای پایه. پیکان هومینگ. این مهارت یکی از محبوب ترین ها است، زیرا با آسیب نسبتاً خوب نیازی به هدف گیری یک هدف خاص ندارد و هنگام کیت کردن بسیار مفید است. از رون ها، ارزش توجه به "پیکان سوراخ کننده" و "پیکان مخرب" را دارد. این دو ران به هر یک از شات های شما آسیب می رسانند. این مهارت نه تنها هنگام شلیک به اهداف تکی، بلکه در گروه های کوچک نیز مفید است، زیرا چندین بار سوراخ کردن اهداف باعث آسیب مضاعف می شود.

شلیک آهسته. ممکن است بتوان از نظر آسیب بسیار کم کرد، اما دشمنان به سختی جلو می آیند. هنگام استفاده از رون های خاص، می توانید کل گروه های دشمنان را کاهش دهید.

یک بولا پرتاب کنید. این ها نوعی عکس های اسلوموشن هستند. قهرمان نوعی توپ را شلیک می کند که دور دشمن می پیچد و در عرض یک ثانیه منفجر می شود. آسیب این توپ ها در مقایسه با یک تیر خانگی بیشتر است، با این حال، تاخیر در آسیب برای بسیاری از شکارچیان بسیار آزاردهنده است و آسیب قابل توجهی به این واقعیت وارد می کند که آسیب آنی وارد نشود. توپ ها برای استفاده در برابر بسته های بزرگ حریفان "مقوایی" یا در برابر باس ها بسیار مفید هستند، جایی که یک ثانیه مطلقاً هیچ نقشی ندارد. برای افزایش آسیب وارد شده توسط توپ ها به dx خود، از Rune قرص تلخ استفاده کنید، و برای بازگرداندن سریع نظم و انضباط - Inevitable Doom.

نارنجک. این توانایی دارای یک انیمیشن تخریب بسیار جالب است، با این حال، آسیب به هیچ وجه با جلوه های گرافیکی مطابقت ندارد. پیدا کردن یک ساخت معمولی برای این توانایی دشوار است، و همچنین نیاز به استفاده در یک موقعیت خاص دارد.

شکارچی شیطان برتر. مهارت های ثانویه پرتاب خنجر. این توانایی بیشترین آسیب را وارد می کند، اما فقط با یک فاصله زمانی کوتاه. پرتاب یک خنجر با یک رون خون فعال خود را به خوبی در هنگام مبارزه با قهرمانان و باس ها ثابت کرده است. اگر با گروه های هیولاهای متوسط ​​می جنگید، هیچ فایده ای نخواهد داشت. نفرت بیش از حد مورد نیاز خواهد بود، و دشمنان زیادی وجود دارد. احمقانه است که چاقوها را وقتی انبوهی از مخالفان به سمت شما هجوم می آورند، پرتاب کنید، بهتر است به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید. سوختگی شیمیایی به شدت آسیب را افزایش می دهد (متاسفانه انباشته نمی شود ، بنابراین بهتر است بعد از چند ثانیه دوباره از مهارت استفاده کنید). Rune Strike می تواند برای بیهوش کردن دشمنان مزاحم استفاده شود.

آتش سریع. استفاده از این مهارت آسان است. با این حال، استفاده از آن در سختی بالا هنگام بازی به عنوان یک شکارچی تقریبا غیرممکن است. صدمات شگفت انگیزی وارد می کند و اگر همزمان با ران High Speed ​​از آن استفاده کنید، دشمنان شکارچی به یک غربال تبدیل می شوند.

چاکرام. آسیب کاملاً غیرقابل درک است و انیمیشن منحرف کننده است. به نظر می رسد که شما یک چاکرم را مستقیماً به سمت دشمن رها می کنید، اما بدون اینکه به مهاجم ما برخورد کند، در مسیری نامفهوم پرواز می کند. البته می توانید حمام بخار بگیرید و به پرواز نامفهوم پرتابه عادت کنید، اما چه فایده؟ آیا استفاده از چیزی با ثبات تر آسان تر نیست؟

فلش عناصر. یکی دیگر از توانایی‌های بسیار مفید یک شکارچی در Diablo 3. یک فلش عنصری می‌تواند به طور همزمان چندین دشمن را که در یک مسیر ایستاده‌اند سوراخ کند، و وقتی با رون‌های خاصی استفاده شود، آسیب به طور کلی تکرار می‌شود و با عجله از میان اجساد دشمنان با مقدار زیادی از آن استفاده می‌شود. سلامتی. این توانایی باید توسط dx برای از بین بردن اوباش و باس های معمولی استفاده شود. اگر از Tentacle of the Void Rune استفاده می کنید، ابر آزاد شده به آرامی گسترش می یابد که موفق می شود 2-3 بار آسیب کامل به اوباش وارد کند. برای اینکه حریفان را با یک فلش عنصری به طور موثر بادبادک کنید، می توانید از رونهای Screaming Skull و Frost Arrow استفاده کنید.

حفاظت. تیر. استفاده عالی برای بادبادک های سخت. تنها نکته منفی این است که به جای استفاده از نفرت، توانایی "می خورد" نظم و انضباط. به طور کلی، اگر می توانید یک مین را به هر کجا که می خواهید پرتاب کنید بسیار عالی است، اما باید آن را مستقیماً زیر خود بیندازید. در نتیجه، شما باید یا مستقیماً در میان انبوه اوباش حرکت کنید، و سپس به عقب برگردید، یا آنها را در یک تله قرار دهید. در اینجا می توانید از رون های مختلف استفاده کنید، بنابراین نگرانی بیش از حد وجود ندارد.

صفحه دود. یک صفحه دود مقدار زیادی آسیب را جذب می کند. اگر از این توانایی شکارچی در Diablo 3 در لحظه مناسب استفاده کنید، این شانس وجود دارد که از مرگ به ظاهر اجتناب ناپذیر جلوگیری کنید. با استفاده از Rune Thick Fog، مدت زمان اثر نامرئی را به میزان قابل توجهی افزایش خواهید داد.

قدرت تاریکی. این یک نوع نسخه سبک از یک صفحه دود است. فقط در اولین سطح دشواری هیچ فایده ای نخواهد داشت، اما در گرمای لحظه کاملاً بی فایده خواهد بود. فرض کنید تصمیم گرفتید از Twilight استفاده کنید، رونی که تمام آسیب های وارده را تا 65 درصد کاهش می دهد! چه فایده ای دارد؟ در هر صورت با یک ضربه از اولین اوباشی که به آن برخورد می کنید خواهید مرد. خوب، نه، البته، اگر لباس کامل HP را به تن دارید، می توانید با خیال راحت از آن استفاده کنید، اما برای دیگران اصلاً فایده ای نخواهد داشت.

ردیابی. سالتو. سامرسو یک ویژگی منحصر به فرد هر شکارچی شیطان است، زیرا استفاده نکردن از آن گناه است. توانایی به شما اجازه می دهد تا به سرعت حرکت کنید. یا با سرعت برق در میان انبوهی از دشمنان شیرجه می‌زنید یا برعکس، با پاشنه‌های پاشنه درخشان خود، از خطر کشته شدن جلوگیری می‌کنید. برای استفاده از Somersault باید نظم و انضباط را به خرج دهید و به مدت پانزده ثانیه صبر کنید.

به دلیل عدم نظم و انضباط بهتر است آن را در یک سالتو هدر ندهید. از این توانایی فقط برای مانور در حین نبرد استفاده کنید. برای اینکه حداقل مقداری از هزینه های انضباط را کاهش دهید، می توانید از ران های آکروباتیک و سامرسو استفاده کنید.

آماده. این توانایی در اکثر بیلدهای شناخته شده وجود دارد و دست کم گرفتن آن بسیار دشوار است. توانایی مبارزه خوب تا حد زیادی به میزان نظم و انضباط بستگی دارد. مرگ ما آماده نگهداری است. اگر نظم و انضباط زیادی دارید، با خیال راحت برنامه "B" را فعال کنید، و اگر مقدار بسیار کمی از آن وجود دارد، تمرکز را روشن کنید. اگر کم و بیش سرسخت هستید و می توانید چندین ضربه را تحمل کنید، رون Battle Scars برای شما در دسترس است.

حیوان خانگی حیوان خانگی برای بازگرداندن نفرت استفاده می شود، برای چیز دیگری مورد نیاز نیست. اگر قبلاً از این توانایی استفاده می کنید، به رون ها توجه کنید. فرت یا خفاش؟ فرت برای کسانی که خیلی تنبل هستند مناسب است و خفاش برای کسانی است که ترجیح می دهند فعال تر بازی کنند.

سازگاری ها عقب نشینی مخفیانه خیلی مشخص نیست که این توانایی برای چه چیزی در نظر گرفته شده است، زیرا ما چنین چیز شگفت انگیزی به نام Somersault داریم. ماهیت آن در این واقعیت نهفته است که وقتی دشمن بسیار به شما نزدیک می شود، قهرمان به عقب می پرد و فقط در یک جهت. علاوه بر ابزار نه چندان جالب، هر استفاده از این توانایی نظم و انضباط زیادی را می سوزاند، و این خیلی خوب نیست.

فن تیغه. این توانایی باید همراه با Cleaving Blade و Fan of Daggers استفاده شود. بنابراین، همه اوباش که خیلی نزدیک می شوند، کند شده و مبهوت می شوند. خیلی بد است که این توانایی ده ثانیه خنک شدن دارد. با این حال، در هر صورت، مهارت بسیار مفید است.

  • سلاح های برد

    شکارچیان شیاطین هم قادرند کل میدان جنگ را با تگرگ تیر و گلوله بپوشانند و هم با دقتی غیرقابل دسترس برای سایر قهرمانان و از فاصله دور به دشمن شلیک کنند. زرادخانه آنها شامل کمان، نارنجک، سلاح های پرتابی و کمان های کراس است.
  • تله و تله

    شکار دسته شیاطین یا هیولاهای غول پیکر نیاز به آمادگی و احتیاط دارد. شکارچیان مخالفان را به داخل مین ها، تله ها و تله ها می کشانند و در نتیجه آنها را تضعیف می کنند و پیروزی سریع و مطمئن را تضمین می کنند.
  • جادوی تاریک

    برای مبارزه با نیروهای دنیای زیرین در شرایط مساوی، شکارچیان شیاطین به جادوی تاریک متوسل می شوند. آنها می توانند با تاریکی ادغام شوند، حملات دیگران را منحرف کنند، و همچنین در گرگ و میش به آرامی طعمه خود را پنهان کنند.
  • تاکتیک های نبرد

    شکارچیان در حال حاضر از سر تا پا با زخم و سوختگی پوشیده شده اند. آنها مطلقاً نمی خواهند دوباره در چنگال هیولاهای دنیای زیرین بیفتند. آنها دشمن را دور نگه می دارند، تاندون های آنها را با شلیک های هدفمند قطع می کنند یا با کمک بولای درگیر سرعت آنها را کاهش می دهند و اگر دشمن همچنان موفق شود نزدیک شود، شکارچی برای فرار از او از پرده دود استفاده می کند.

منبع: نفرت / تمرکز

شکارچی شیاطین در حال جنگ دائمی با خودش است. او امیدی به بازگشت به زندگی قبلی خود ندارد، اما به شکار شیاطین و نابودی آنها ادامه می دهد. این برای او مایه افتخار است. شکارچیانی که همنوعان خود را آموزش می‌دهند، محتاط و محتاط می‌شوند، اما تمام وجودشان به انتقام‌جویی ادامه می‌دهد و باعث می‌شود که با خشونتی حتی بیشتر به خشونت شیطانی پاسخ دهند.

هر تیری که شکارچی شلیک می کند از زهر خشم او مسموم می شود. آنها با نفرت حمله می کنند، خشم سرد و درستی که بر آنها چیره می شود و آنها را نسبت به دشمنان خود بی رحم می کند. نفرت آنها بی حد و حصر است. او به سرعت بهبود می یابد - از این گذشته ، حتی در تعطیلات ، عطش انتقام آنها را رها نمی کند.

کسانی از آنها که واقعاً می خواهند در امر انتقام به دستاوردهای بزرگ برسند، باید نفرت خود را مهار کنند. تمرکز، دومین منبع شکارچیان، آنها را محتاط و محتاط می کند و بنابراین به آنها اجازه می دهد تا زنده بمانند تا بارها و بارها بکشند.

تمرکز برای یک شکارچی شیطان ضروری است. خیلی آهسته انباشته می شود و در مقایسه با نفرت نیاز به صبر و مراقبه بسیار بیشتری دارد. هر تاکتیکی که شامل دفاع و دفاع باشد، مانند گذاشتن تله، پریدن، و جاخالی دادن تیر، نیاز به تمرکز دارد.

برای یک شکارچی که در حال ایستادن است دشوار نیست که با انگشتان یخ زده با نفرت ریسمان کمان را رها کند و انبوهی از دشمنان را با رگبارهای تیر باران کند. اما اگر توجه کافی به تمرکز خود نداشته باشد، او را محاصره می کنند، به گوشه ای رانده می شوند - و زندگی او به پایان می رسد. تنها راه برای زنده ماندن یک شکارچی شیطان، ایجاد تعادل بین تمرکز سرد و نفرت افسارگسیخته است.

شکارچیان با استفاده از انواع سلاح های دور به طور خستگی ناپذیر شیاطین را نابود می کنند. آنها با تکیه بر کمان ها و تله های مرگبار خود از دور ضربه می زنند تا هیولاهایی را که دنیایشان را آزار می دهند از بین ببرند.

Demon Hunters به ​​طور موثر با گروه های بزرگ دشمن مقابله می کند و آنها را با رگبار تیرها می پوشاند و مین های زمان را زیر آنها منفجر می کند. دقت باورنکردنی شکارچیان به آنها اجازه می دهد تا از فاصله ایمن با هیولاهای قوی مقابله کنند. آنها می توانند روی یک هدف خاص متمرکز شوند یا با عقب نشینی، تگرگ تیرهای مرگبار را به دشمن در حال پیشروی ببارانند.

تخصص آنها در مبارزه با دامنه و مهارت های محدود غوغا به این معنی است که محاصره شدن یا گوشه گیری برای آنها بسیار خطرناک است. آنها برای افزایش شانس زنده ماندن، مهارت های مرتبطی مانند غلت زدن یا پریدن برای جلوگیری از ضربه را یاد می گیرند. آنها همچنین قادر به فلج کردن دشمن و کاهش سرعت حرکت آنها هستند.

داستان

"و جانور به سمت شکارچی می دود."

کسانی که خود را شکارچی شیطان می نامند، قبیله و قوم نیستند. آنها با هیچ حاکمی بیعت نکردند. آنها فقط ارواح کسانی هستند که هجوم شیاطین امرار معاش آنها را سلب کرده است... و حتی گاهی اراده زندگی را از آنها سلب کرده است. بسیاری با فروتنی مرگ را می پذیرند زیرا خانه هایشان می سوزد و شیاطین خانواده هایشان را سلاخی می کنند. اما کسانی نیز هستند که با دفن بستگان خود سوگند انتقام می گیرند.

تعداد آنها زیاد نیست. این شکارچیان در کمین شیاطین می نشینند و با آنها برخورد می کنند. آنها امیدوارند که هر زندگی نجات یافته این جهان را به مکانی بهتر تبدیل کند. روزها شکار می‌کنند و شب‌ها با بستن چشم‌ها، دوباره به گذشته وحشتناک خود باز می‌گردند - و خواب دندان‌های نیش خونی و افرادی را می‌بینند که در گودال‌های خون خودشان می‌لغزند.

با این حال، آنچه آنها در واقعیت می بینند با کابوس ها تفاوت چندانی ندارد. اما حالا بالاخره فرصت انتقام گرفتن را دارند.

آنها جرات فکر کردن به پیروزی را هم ندارند، چه رسد به صلح. اما آنها به شکار ادامه می دهند. بالاخره آنها هیچ چیز دیگری ندارند.

با بهبود، زره شروع به شامل شدن صفحات فلزی استادانه ساخته و با دقت نصب می کند. حتی عملگراترین شکارچیان نیز گاهی شنل و ساق خود را تزئین می کنند.

زره‌های شکارچی با تجربه اغلب دارای قلاب‌ها، میخ‌های کوهنوردی و صفحات رویی هستند که به تیرانداز تیزبین این امکان را می‌دهد تا بدون به خطر انداختن کیفیت حفاظت، دید کاملی داشته باشد. در چنین زره هایی می توانید بسیاری از فلش ها و وسایل مفید مختلف را پنهان کنید.

با سلام خدمت خوانندگان عزیز.

من می خواهم فوراً به شما هشدار دهم - این راهنما فقط برای حالت بازی "نرم افزار" نوشته شده است و برای استفاده در "هاردکور" توصیه نمی شود.

دو مسیر توسعه برای یک شکارچی شیطان وجود دارد. یکی از آنها جستجو برای چیزهایی با استقامت (سرزندگی)، مقاومت در برابر انواع آسیب ها (همه مقاومت) و زره (زره) است. ممکن است برای بقای بیشتر نیاز به تجهیز یک سپر داشته باشید. اما در این راهنما در مورد مسیر متفاوتی صحبت خواهیم کرد.

گزینه دوم برای شکارچی مسیر نابودی سریع است. خسارت تمام شخصیتی مانند این است و باید شایسته باشد. دلیل نوشتن سطر اول مقدمه همین است.

اگر مسیر به اصطلاح "توپ شیشه ای" را انتخاب کنید، باید به این ایده عادت کنید که هر وزش باد می تواند شما را بکشد (توجه داشته باشید - در عمل دوم این عبارت معنای تحت اللفظی به خود می گیرد). خسارت دفاع شماست شما باید مخالفان را قبل از رسیدن به شما بکشید. قبل از اینکه اشتباه کنید. قبل از تمام شدن منابع و در این راهنما خواهیم فهمید که چه چیزی برای این مورد نیاز است.

مطمئناً بسیاری می خواهند از من بپرسند: "در مورد پچ 1.0.3 چطور؟" بله، درست است، Metelitsa سبک توپ های شیشه ای را دوست ندارد، که بسیاری از شکارچیان آن را بهینه ترین می دانند. با این حال، می توان از آن جان سالم به در برد. جزئیات بیشتر در بخش تجهیزات.

دیکشنری برای مبتدیان

توانایی یک مهارت فعال است که روی دکمه های 1-4 و دکمه های ماوس قرار می گیرد.

منفعل - مهارت غیرفعال، قرار داده شده در اسلات های ویژه (که تنها سه مورد از آنها وجود دارد)

دکسا - چابکی

اینتا، اینتل - هوش

عجیب - قدرت

ویتا - سرزندگی

HP - نقاط سلامت / ضربه - نقاط زندگی

نفرت - نفرت - نفرت

انضباط - انضباط، دیستسا - تمرکز

IAS, aspd - افزایش سرعت حمله - افزایش سرعت حمله.

LoH، LpH - عمر در هر ضربه - بازیابی عمر برای هر ضربه

DPS، dps - خسارت در ثانیه. میانگین میزان آسیب در هر ثانیه، مشروط به تیراندازی مداوم. یک اسب کروی شکل در خلاء، که در ستون "آسیب" در موجودی نوشته شده است.

آلفا، ضربه آلفا - میزان آسیب در هر شلیک (اول).

بادبادک، بادبادک - استراتژی "شلیک کن و فرار کن" برای کشتن هیولاها

تاک - ناله در انجمن و نه تنها

SO/IO - سفارش مهارت / سفارش آیتم - ساخت/تجهیزات - مجموعه ای از توانایی ها/تجهیزات

ApM - عمل در دقیقه - اقدامات در دقیقه

BiS - بهترین در اسلات - بهترین چیز در این اسلات.

SS - Smoke Screen - Smoke Screen

ShP, Wings - Shadow Power - The Power of Darkness

خرک، خرک - خرک - سامرسو

شاخکها - ابر - پیکان عنصری + شاخکهای زیر - پیکان عناصر + شاخکهای خالی

آماده سازی، آماده سازی - آماده سازی - آماده

موش - همراه - حیوان خانگی با خفاش.

غیرفعال ها:

ShSh (تیرانداز تیزبین) - تیرانداز

مزیت، تاکتیک (مزیت تاکتیکی) - برتری تاکتیکی

هدف ثابت - دست ثابت

تیراندازی با کمان - تیراندازی با کمان

مختصری در مورد شخصیت و خصوصیات

The Demon Hunter شخصیتی است که در نبردهای برد و تله ها تخصص دارد. اگر قیاسی با Diablo II داشته باشیم، این چیزی است بین یک آمازون و یک قاتل.

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.


[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

بازی به عنوان یک شکارچی نیاز دارد توجه و کنترلاز سمت بازیکن اگر می خواهید انبوهی از شیاطین را در حین نوشیدن آبجو از بین ببرید، بعید است که موفق شوید. سبک بازی این شخصیت است ضربه "n" run، که در انگلیسی به معنای "بزن و فرار" است. به عبارت دیگر پس از شلیک یک قدم به عقب یا به پهلو می رویم و پس از آن یکی دو تیر دیگر شلیک می کنیم.

در پنجره مشخصه های کاراکتر می توانیم چهار مورد اصلی را مشاهده کنیم:

- استحکام - قدرت- زره را افزایش می دهد.

- مهارت- ویژگی اصلی شکارچی، تمام آسیب های او را افزایش می دهد و احتمال فرار را افزایش می دهد.

- هوش- مقاومت در برابر انواع آسیب را افزایش می دهد.

- سرزندگی- مقدار HP را افزایش می دهد.

زره- ارزش زره فعلی، خسارت- آسیب در ثانیه (محاسبه شده با در نظر گرفتن اقلام پوشیده شده و توانایی های گرفته شده). دکمه "جزئیات" اطلاعات دقیق تری در مورد شخصیت به ما نشان می دهد.

نمای کلی توانایی و انتخاب ساخت

در اینجا بیلدهای من است که در Inferno استفاده می کنم:

و همچنین مجموعه ای از بیلدهای دیگر بازیکنان:

انتخاب سلاح

برای شروع، فوراً متذکر می شوم: این واقعیت که یک شکارچی شیطان می داند چگونه یک اسلحه غوغا را حمل کند به هیچ وجه به این معنی نیست که او باید این کار را انجام دهد. اصولاً می توانید راهنمای شکارچی شمشیر را در اینترنت پیدا کنید، اما بیایید انحرافات را به منحرفان بسپاریم. آیا ما مردم عادی هستیم؟

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.


[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

بنابراین، شخصیت ما می تواند کمان های ضربدری یک دست، کمان های ضربدری دو دست، کمان ها، کوفت ها و سپرها را حمل کند. تیراندازی با کمان با مهارت غیرفعال به ما 10 درصد فرصت می دهد تا با یک کمان ضربدری یک دست آسیب جدی وارد کنیم، با کمان، کل آسیب ما تا 15 درصد افزایش می یابد و کمان های دو دستی ضربه های بحرانی ما را 50 درصد افزایش می دهند. بنابراین ما چندین ترکیب داریم:

    دو کمان پولادی یک دست؛

    کمان پولادی و سپر یک دست؛

    کمان پولادی و کوفت یک دست؛

    کمان پولادی و تیرک دو دست;

    تعظیم و تکان دادن.

قبل از اینکه به بررسی گزینه های مختلف برای حمل سلاح بپردازیم، بیایید نگاهی به مکانیک محاسبه آسیب از توانایی ها بیندازیم. خسارت توانایی ها، به استثنای Rapid Fire و Rain of Vengeance، از آسیب سلاح، برای مهارت های بدنام کافی است که DPS خود را تسریع کنید. اگر از دو سلاح استفاده کنید، آسیب به طور متناوب از هر دست محاسبه می شود و بنابراین اگر یکی از سلاح ها بسیار قوی تر از دیگری باشد، آسیب زیادی وجود دارد (تقریباً به همان میزان آسیب نیاز است). بیایید به هر یک از آنها نگاه کنیم.

دو عدد کمان پولادی یک دست- این کارت ویزیت یک شکارچی شیطان است. شما به احتمال زیاد در انجمن ها یک افسانه رایج پیدا خواهید کرد که این یک مجموعه سلاح بسیار بی فایده است، اما من به شما می گویم که این درست نیست. اولاً، 10٪ احتمال اضافی برای یک ضربه مهم است. ثانیاً ، دو کمان ضربدری به ما امکان می دهد حملات بیشتری را در واحد زمان انجام دهیم و همچنین دو سنگ را به سلاح وارد کنیم (به عنوان یک قاعده ، اینها زمرد هستند که آسیب جدی را تسریع می کنند). آنها به ویژه در هنگام آسیب زیاد مؤثر می شوند و به شما امکان می دهند برای مدتی در حالت مسلسل بایستید.

کمان ضربدری و تیراندازی یک دست- فقط در صورتی منطقی است که هنوز یک کمان پولادی مناسب برای دست دوم پیدا نکرده باشید و/یا یک کوفت عالی داشته باشید، و همچنین به شرطی که به احتمال حیاتی 10% برای کریت نیاز داشته باشید. سرعت حمله به طور قابل توجهی افزایش می یابد، آسیب تا حدودی پایدارتر از هنگام استفاده از دو کمان متقابل است. با این حال، کویور در نظر گرفته شده است زره پوش، در ارتباط با آن زمرد درج شده در آن به ما مهارت می دهد.

کمان پولادی و کتک دو دست- محبوب ترین مجموعه سلاح. این به این دلیل است که به لطف تیرانداز، تعداد ضربه های انتقادی را بیشتر از بدون آن (به جز کسانی که شانس زیادی برای ضربه انتقادی دارند) و یک کمان پولادی دو دستی خواهیم دید. این فرصت را به ما می دهد تا آنها را به طرز فحشی بزرگ کنیم. همچنین این نوع سلاح بیشترین میزان را دارد پایدارو بالاآسیب یک‌باره، که در هنگام کیت کردن ضروری است، زمانی که شما اجازه ندارید عکس‌های زیادی بگیرید - یک عکس می‌گیرید، اما قدرتمند.

تعظیم و تکان دادن- انتخابی نادرتر، اما به لطف تیراندازی با کمان حق زندگی دارد. مشکل کمان این است که گستردگی آسیب آن مانند کمان پولادی یک دست زیاد است، اما باز هم بیشتر است. سرعت شلیک یک کمان کمی کمتر از یک کمان پولادی یک دست است و بنابراین می توان از موارد مربوط به سرعت حمله نادیده گرفت (اما بهتر است همچنان آنها را داشته باشید).

نتیجه گیری: انتخاب ما به سبک بازی شما بستگی دارد و کاملا به شما بستگی دارد. اگر می خواهید سریع تیراندازی کنید، انتخاب شما دو تیرآهن یا تیراندازی یک دست و یک تیرک است، اما آسیب یکباره کمتر و گسترش آسیب بیشتر خواهد بود. اگر به آسیب یک بار مصرف زیاد نیاز دارید، از یک کمان پولادی و دو دست استفاده کنید و سرعت حمله را قربانی کنید. کمان سازش بین این افراط است. برای شروع، من یک کمان ضربدری دو دست یا کمان + کوک را توصیه می کنم.

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.


[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

پارامترهای اسلحه مورد علاقه ما:

اول از همه، البته، خسارتو وقتی در مورد آسیب صحبت می کنیم منظورم حداکثر و حداقل آسیب اسلحه است و نه DPSی که بازی به کمک ما می دهد. این به دلیل این واقعیت است که برخی از اسلحه ها دارای یک پارامتر هستند افزایش سرعت حمله، که در DPS یک سلاح در نظر گرفته می شود، آسیب واقعی آن کمتر از آنالوگ بدون سرعت حمله خواهد بود.

سوکت (سوکت یا سوراخ، هر چه می خواهید اسمش را بگذارید) برای سنگ، هر سلاحی بدون سوکت قابل عبور است.

مهارت - آسیب ما به این ویژگی بستگی دارد، توصیه می شود آن را در همه چیز ببینید.

XX٪ آسیب - افزایش آسیب هرگز اضافی نخواهد بود.

آسیب ضربه بحرانی - با توجه به اینکه به دلیل "Sharpshooter" یا شانس خودمان تعداد زیادی ضربه مهم خواهیم داشت، جمع آوری این پارامتر بسیار مفید خواهد بود.

حداکثر تمرکز - نظم و انضباط برای بقای ما در شرایط سخت جهنم بسیار مهم است.

پارامترهای Quiver (سرعت حمله همیشه روی آن خواهد بود، ما آن را در نظر نمی گیریم):

چابکی؛

حداکثر غلظت؛

شانس ارائه یک ضربه مهم - هر چه این شانس بیشتر باشد، "Sharpshooter" سریعتر پشته می شود. هنگامی که مقادیر بالا به دست می آیند، این توانایی منفعل را می توان به طور کامل رها کرد.

افزایش آسیب Y تا XX٪ - اجازه دهید توضیح دهم، منظور ما از Y نام توانایی است، XX درصد افزایش آسیب است. من فکر می کنم توضیح بیشتر غیر ضروری است.

انتخاب تجهیزات، سنگ

همانطور که قبلاً در مقدمه ذکر شد، این بخش باید به این سؤال پاسخ دهد - چگونه "توپ شیشه ای" پس از پچ 1.0.3 زندگی می کند. و من آن را دارم.

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.


[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

اول، بیایید یک افسانه دیگر را از بین ببریم. این باور عمومی وجود دارد که، مهم نیست که چقدر برای یک شکارچی قابلیت بقا داشته باشید، او باز هم با یک ضربه زدن سقوط می کند. این درست نیست. و اکنون نکته اصلی - چرا من این را در راهنمای شخصیتی ذکر کردم که از نظم و آسیب خود زندگی می کند؟ همه چیز بسیار ساده است. اگر HP و مقاومت خود را حداقل تا حدی بالا ببریم که یک دشمن معمولی با یک ضربه ما را نکشد، بقای ما به میزان قابل توجهی افزایش می یابد. با این حال، این لازم نیست. اگر بتوانید یک بازی را، همانطور که می گویند، "با مهارت و خلاقیت وحشیانه" بیرون بکشید، می توانید ویژگی های دفاعی را به طور کلی فراموش کنید. اگر از واکنش، کنترل، پینگ خود مطمئن نیستید یا فقط می خواهید آرام تر بازی کنید، پس باید کمی به دفاع خود توجه کنید. به طور خاص، برای اولین اقدام تقریباً مقادیر زیر باید کافی باشد:

12000 – 20000 اسب بخار؛

مقاومت 150-250.

با به دست آوردن تقریباً این ویژگی ها، کمی آسیب خواهید دید (اگر اصلاً ببازید)، اما یاد خواهید گرفت که از یک یا دو پوک زنده بمانید.

اقدامات بعدی به HP، مقاومت و زره بیشتری نیاز دارد. این اعداد تقریبی هستند، این باید به اندازه ای باشد که در یک ضربه جان خود را از دست ندهید.

15000 - 20000 اسب بخار؛

مقاومت 200-300

20000 - 30000 اسب بخار؛

مقاومت 300-450.

25000 - 35000 اسب بخار;

مقاومت 400-550.

همچنین برای بقا پارامترهایی مانند سرعت حرکت و نظم و انضباط لازم است. توصیه می شود حداقل 12٪ سرعت در چکمه ها حفظ شود. اگر این ویژگی را در موارد دیگر جستجو کنید بهتر است. حداکثر نظم و انضباط در کمان های ضربدری یک دست، کتک ها و شنل های کلاس دیده می شود.

حالا بیایید به موضوع اصلی برویم - آنچه برای افزایش آسیب نیاز داریم. ما علاقه مندیم به:

مهارت - بدون نیاز به نظر، افزایش آسیب کلی و به عنوان یک مزیت جانبی، افزایش بقا به دلیل فرار.

سرعت حمله - هر چه سرعت حمله بالاتر باشد، ضربه زدن و زخمی شدن راحت تر است. همچنین، در موقعیت مسلسل، قبل از اینکه مجبور به تغییر موقعیت شویم، تیرهای بیشتری شلیک می کنیم. با این حال، شما نباید در مورد DPS توهم داشته باشید - با وجود این واقعیت که سرعت حمله به خوبی اعداد این پارامتر را افزایش می دهد، آسیب واقعی افزایش نمی یابد.

شانس ارائه یک ضربه مهم - ارزش آن به انتخاب ساخت شما بستگی دارد، همانطور که ساخت به ارزش این مشخصه بستگی دارد. کسی به طور کامل چیزها را با افزایش شانس بحران به نفع Marksman رها می کند، کسی وقتی به سطح مشخصی از شانس خود می رسد از shsh دست می کشد.

آسیب ضربه بحرانی - به هر طریقی (به بالا مراجعه کنید) شانس خوبی برای کریت به دست می آوریم و افزایش آسیب ناشی از آن dps ما را تا حد زیادی افزایش می دهد.

ما می توانیم پارامترهای مختلفی را در موارد مختلف پیدا کنیم. بیایید به هر شکاف نگاه کنیم:

Amulet: سرعت حمله، شانس کریت، آسیب کریت.

کمربند: بدون خاصیت آسیب.

کفش: درست مانند کمربند، روی کفش چیزی برای آسیب رساندن وجود ندارد.

بریس: سرعت حمله، شانس بحران.

سینه بند: بر خلاف شنل (به زیر مراجعه کنید)، هیچ خاصیت مفیدی ندارد.

شنل: حداکثر نظم و انضباط.

دستکش: سرعت حمله، شانس کریت، آسیب کریت.

کلاه ایمنی: شانس بحرانی

شلوار: بدون خاصیت آسیب.

حلقه: شانس کریت، آسیب کریت، سرعت حمله.

شانه ها: بدون اصلاح کننده آسیب.

سنگ ها

در مورد سنگ های قیمتی، مهمترین آنها برای ما زمرد خواهد بود. بیایید به پارامترهای آن نگاهی بیندازیم:

در حالی که کلاه ایمنی به سر دارد، به یافتن طلا پاداش می دهد.

در زره چابکی را افزایش می دهد.

در سلاح‌ها، آسیب ناشی از ضربه‌های مهم را افزایش می‌دهد.

اگر ویژگی های زمرد در کلاه هنوز بحث برانگیز است، دو پارامتر دیگر برای شکارچی ضروری است. ما به سنگ های دیگری نیاز نداریم - به جز آمیتیست ها برای افزایش HP در صورتی که تصمیم گرفتید از یک ضربه جان سالم به در ببرید و راه دیگری را مشاهده نکنید.

بیایید خلاصه کنیم. برای کشاورزی راحت Act 1 of Inferno به موارد زیر نیاز دارید:

چابکی 1700;

150٪ پاداش به آسیب بحرانی.

سپس همه چیز به ساخت و سبک بازی شما بستگی دارد. اگر می خواهید Marksman را کنار بگذارید، باید حدود 25-30٪ از شانس خود را داشته باشید. اگر به بازی با این منفعل ادامه دهید، ممکن است اصلاً به دنبال چیزهایی با این ویژگی نباشید.

سرعت حمله همچنین به آنچه ترجیح می دهید با آن مبارزه کنید بستگی دارد:

2 ضربه در ثانیه هنگام استفاده از یک کمان پولادی یک دست و یک تیرک یا دو کمان پولادی.

1.4 ضربه در ثانیه با کمان پولادی دو دست.

1.7 ضربه در ثانیه با کمان.

انتخاب مزدور

ابتدا بیایید تصمیم بگیریم که آیا در یک بازی انفرادی به دنبال کننده نیاز داریم؟ بیایید به جوانب مثبت و منفی نگاه کنیم.

طرفداران: برای مدتی توجه حریفان را منحرف می کند، توانایی های کنترلی دارد، قهرمان و بازیکن را با دیالوگ های دوره ای سرگرم می کند.

موارد منفی: آسیب ضعیف، طول عمر کوتاهی دارد، می تواند دشمن را با یک ضربه محکم به سمت شما پرتاب کند، می تواند قبل از اینکه از نظر ذهنی برای نبرد آماده شوید، گروهی از حریفان یا یک گابلین را بکشد.

اگر مزایا برای شما بیشتر از معایب است، پس بیایید به ملاقات با همراهان خود برویم.

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.


[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

معبد

همراه کلاس پشتیبانی تانک. در میان انبوهی از دشمنان نفوذ می کند، توجه را منحرف می کند، مخالفان را بیهوش می کند و ما را شفا می دهد. ساخت پیشنهادی:

ما علاقه ای به مداخله نداریم، زیرا... templar فقط زمانی از آن استفاده می کند که قبلاً به ما رسیده باشد.

ترساندن بی فایده است زیرا ... مخالفان ترجیح می دهند کورمک را نادیده بگیرند و به سرعت به سمت ما فرار کنند.

هجوم به طور کلی شبیه یک شوخی از طرف Metelitsa به نظر می رسد، زیرا ... صدمات متحدان به قدری ناچیز است که به عهده گرفتن توانایی های آنها برای تحمیل آن کاری ناسپاس است.

الهام بخش - در اصل، کمی مفیدتر از توانایی های معبدی است که در بالا توضیح داده شد، اما ما هنوز به اندازه کافی از رژیم نفرت خود داریم.

توانایی‌های کلیدی هنگام استفاده از Cormac Charge و Guardian هستند، بی‌حسی و ضربه زدن می‌توانند جان شما را نجات دهند.

رذل

دزد می تواند دشمنان را کم کند، آنها را کور کند، و همچنین احتمال ضربه ای مهم را افزایش می دهد. ساختن:

در قیاس با templar، ما توانایی‌های دزد را برای ایجاد آسیب نادیده می‌گیریم و فقط کنترل دشمنان و افزایش شانس کریت را در دست می‌گیریم.

افسونگر

جالب ترین، به نظر من، ماهواره است. مخالفان را مطیع اراده خود می کند، آنها را به طرفین پراکنده می کند، آنها را به جوجه تبدیل می کند و همچنین می داند که چگونه زره و سرعت حمله خود را افزایش دهد. من یک ساخت بهینه در اختیار شما قرار نمی دهم، زیرا بسته به نیاز شما، همه جادوهای او می توانند مفید باشند، به استثنای Powered armor.

بازی آنلاین

بنابراین، آیا تصمیم گرفته اید که بازی در یک گروه از بازیکنان بسیار جالب تر و سرگرم کننده تر از بازی کردن به تنهایی است؟ نمایشگاه. در گروه همیشه کسی وجود دارد که کف خود را بپوشاند، رفقا دائماً با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند و حتی میم های محلی تولید می کنند (یادداشت نویسنده - در تمام 4 مشکل ما امپراتور هاکان شاهزاده پتی را صدا زدیم و از فهمیدن اینکه او واقعاً کیست بسیار شگفت زده شدیم) . با این حال، آیا یک شکارچی واقعاً به یک گروه نیاز دارد؟ خودش چه چیزی می تواند به برادران و خواهران اسلحه اش ارائه دهد؟

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

چیزی که می خواهم بنویسم نظر شخصی من است و نباید بر تصمیم شما که آیا به عنوان یک شکارچی بازی کنید یا نه تأثیر بگذارد. من معتقدم این کلاس صرفاً برای بازی انفرادی است. داستان شکارچی شیطان، سبک بازی - همه اینها نشان می دهد که شخصیت های ما مبارزان تنها هستند و گهگاه برای انجام ماموریت های بسیار دشوار جمع می شوند.

با این حال، اگر به دلایل قانع‌کننده‌تری برای انتخاب بازی انفرادی علاقه دارید، من آنها را دارم. شکارچی شیطان که در این راهنما توضیح داده شده است، تنها با آسیب خود زندگی می کند، و این تمام چیزی است که او دارد. وقتی بازیکن جدیدی به گروه می‌پیوندد، سلامت هیولاها افزایش می‌یابد و در نتیجه سودمندی آسیب ما کاهش می‌یابد.

ممکن است از من بپرسید - در مورد تانک ها چطور؟ به هر حال، کسانی هستند که می توانند حواس مخالفان را منحرف کنند، در حالی که ما آسیب وارد می کنیم. یک نکته منصفانه اما... شرح یک حادثه از بازی در اینجا مناسب است.

یک روز، من و دوست راهبم رفتیم تا دومین عمل جهنمی را امتحان کنیم. در ابتدا همه چیز خوب بود - او در میان جمعیت پرواز کرد، من از پشت صفحه بیرون زدم، چند گلوله شلیک کردم و به دنبال جمعیت بعدی گشتیم. با این حال، ما توسط موجودات زیرزمینی-قهرمانان به زمین فرود آمدیم. به محض شلیک یک گلوله، بلافاصله در زیر زمین پنهان شدند و به دنبال من دویدند. حدود بیست دقیقه دویدن دور، چند مرگ ما را از گذراندن مرحله دوم با هم دلسرد کرد. هیچ تانکی در دیابلو 3 وجود ندارد. فراموشش کنید.

اگر هنوز مطمئن هستید که می خواهید به صورت گروهی بازی کنید، بهترین گزینه این است که همان توپ شیشه ای را بردارید. یک جادوگر به خوبی انجام خواهد داد. آسیب شما به عنوان یک جفت باید افزایش HP هیولاها را جبران کند.

استراتژی و تاکتیک

فلسفه یک شکارچی شیطان که فقط یک ضربه را تحمل می کند، اما قبل از ضربه زدن مخالفانش را می کشد، از یک آشنایی پیش پا افتاده با توانایی های شخصیت متولد شد. اکثر آنها به این معنا هستند که شما به هیچ وجه نباید آسیبی وارد کنید، باید از آن اجتناب کنید. شما باید ضربه های زیادی بزنید و زخمی کنید، کاهش توانایی ها و مصرف نظم و انضباط را محاسبه کنید. اگر قبلاً در بازی‌هایی تجربه کرده‌اید که در آن‌ها مجبور بودید اقدامات زیادی را در واحد زمان انجام دهید (مثلاً SC از همان Metelitsa)، و APM بالای 150 برای شما عادی است، در این صورت با این بازی کاملاً راحت خواهید بود. شخصیت. اگر این برای شما جدید است، مدتی طول می کشد تا به کلیک خشمگینانه روی ماوس عادت کنید.

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.


[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

نکات کلی:

1. از آسیب جلوگیری کنید. حرکت کن، به موقع وارد دود شو.

2. صرفه جویی در منابع. اگر نفرت چندان مهم نیست و مجبور نیستید به آن توجه زیادی کنید، پس نظم و انضباط HP شما است. این رشته به پایان می رسد - و اگر نتوانید مرحله 1 را قبل از بازگشت "آماده" به پایان برسانید، به احتمال زیاد خواهید مرد.

3. مکان ها را پاک کنید. برای مبارزه با قهرمانان و نخبگان، به فضای زیادی نیاز دارید و برای یک اوباش "سفید" کاملاً نامناسب خواهد بود که به طور تصادفی به بیرون خزیده و راه شما را مسدود کند.

بیایید دو موقعیت را در نظر بگیریم - وقتی لباس‌های BIS به تن می‌کنید، و زمانی که اولین قدم‌هایتان را در جهنم برمی‌دارید، در مقابل هر خش‌خشی می‌لرزید.

تاکتیک ها در این چیزها به این نتیجه می رسد. شما حریفان را می بینید، 1-2 شوت می زنید، حریفان را نمی بینید. هنگامی که قهرمانان را ملاقات می کنید، از فاصله ایمن به آنها شلیک می کنید و اگر می دانید که نمی توان از آسیب جلوگیری کرد، از دود استفاده کنید. رئیس - در عرض چند ثانیه پرواز کنید.

تجهیزات معمولی

این بخش تا حدودی ضخیم تر از قسمت قبلی خواهد بود، زیرا ... ما به تاکتیک های مبارزه با مخالفان مختلف نگاه خواهیم کرد. به عنوان کارگر، از ساخت های خودم استفاده خواهم کرد که در بالا به آن اشاره کردم. بیا شروع کنیم.

به نظر می رسد که با دشمنان ساده نباید مشکلی وجود داشته باشد. و واقعا تعداد کمی از آنها وجود دارد، بیشتر آنها با 1-3 ضربه سقوط می کنند. با این حال، انواع خاصی از مخالفان وجود دارد که ما آنها را به خودی خود ناخوشایند می دانیم.

قانون 1:اصولاً مخالفان مشکل ساز وجود ندارد.

قانون 2:ناگاهای نامرئی و هیولاهای زیرزمینی روش مبارزه هم همین است. یک تله میخ دار بردارید و آن را در مقابل خود قرار دهید. منتظر می مانیم تا دشمن خودی نشان دهد، پس از آن یا می میرد، یا هر کاری می کنیم تا تنها ضربه ای که ما را به جهان دیگر می فرستد، دریافت نکنیم. دود یا به سرعت به پایان رساندن دشمن انجام خواهد داد. اگر این اوباش در قالب قهرمانان یا نخبگان ظاهر شوند، اوضاع بسیار پیچیده‌تر است. شما می توانید با ناگا ها مبارزه کنید - این به فضای آزاد زیادی برای ضربه زدن و دویدن و صبر محکوم است - باید منتظر بمانید تا مارها در نور روز بخزند تا آنها را با فلش پر کنید. متأسفانه، من از هیولاهای زیرزمینی می گذرم، زیرا ... من هیچ راهی برای نابودی آنها نمی بینم مگر از طریق فریب دادن طولانی و خسته کننده آنها در تله ها.

قانون 3: Soul Rippers (به اصطلاح "لیسنده") و موجودات دوربری برای ما مشکل ساز خواهند بود. تنها یک توصیه وجود دارد که می توان به شما داد - فاصله خود را حفظ کنید، دائماً موقعیت خود را تغییر دهید تا از زبان ها دوری کنید و فاصله بین خود و حریفان خود را افزایش دهید.

قانون 4:فرشتگان سقوط کرده و ستمگران (ظالم) که با جنجال های خود ما را در تمام مدت ستم خواهند کرد. مانند مخالفان قبلی، توصیه آسان تر از اجرای آن است - برای اینکه یا خط حمله را ترک کنید یا به موقع وارد دود شوید، واکنش لازم است.

حالا که با هیولاهای ساده سروکار داریم، به سراغ قهرمانان و نخبگان برویم. در اینجا ما هر ضمیمه ای را که ممکن است با آن روبرو شویم تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

مینیون های آسیب ناپذیر: چسب بسیار سنگین. بسته به نوع هیولا و مجموعه ای از خواص دیگر، یا فورا از آن می گذریم یا سعی می کنیم آن را بکشیم. این کار ممکن است 10 تا 15 دقیقه طول بکشد، زیرا ... شما باید اوباش اصلی را وارد خط کنید و از همراهی او دوری کنید. تاکتیک - ما از مینیون ها فرار می کنیم، به رهبر شلیک می کنیم.

خسارت منعکس شده: دومین چسب سخت برای ما. با توجه به اینکه اچ پی کمی داریم و آسیب زیادی داریم، ترجیح می دهیم خودمان را از دست آنها بکشیم تا اینکه به دست دشمن بمیریم. در این نبرد Smoke Screen به کمک ما می آید که تحت تاثیر آن بدون ترس از دریافت خسارت خود به بازتابنده ها ضربه می زنیم. هنگام استفاده از شاخک، 3-4 ابر را رها می کنیم، منتظر می مانیم تا اولین آن به دشمن برسد و سپس داخل دود می شویم. در سختی های کم، می توانید با Shadow Power مبارزه کنید - بال ها آسیب ما را به شفا تبدیل می کنند.

سریع: تنها راه مبارزه با این چسب این است که حتی سریعتر باشید. در اینجا مزیت تاکتیکی و/یا Vault به ما کمک می کند فاصله را بشکنیم. شما باید قبل از اتمام رشته آنها را سریع بکشید، در غیر این صورت تا زمانی که آماده سازی خنک شود می دویم یا اگر نزدیک در هستید به سطح دیگری می رویم.

تله پورتر: تا حدودی ساده تر از ضمیمه قبلی، تله پورت، با این حال، می تواند باعث ناراحتی شود. نکاتی برای افزایش فاصله بین شما و هیولاها مانند Fast است.

گرداب: بدترین چیزی نیست که ممکن است اتفاق بیفتد. در لحظه ای که قیف شروع به مکیدن شما می کند، دود را فشار دهید و از منطقه خطر خارج شوید. همچنین، موقعیت یابی در برخی مکان ها به شما کمک می کند - اگر مانعی بین شما و قیف وجود داشته باشد، فقط به آخرین مورد خواهید رسید.

پرتاب کننده (خمپاره انداز): با وجود پیچیدگی ظاهری، الصاق بسیار ساده است. نکته اصلی این است که ثابت نمانید و اجازه ندهید آنها شما را هدف قرار دهند. اگر شرایط اجازه می دهد، بایستید و تیراندازی کنید، اما به محض دیدن شروع رگبار، موقعیت خود را تغییر دهید.

دارای سپر (سپر): این پیوست خسته کننده تر از دشوار است - باید صبر کنید تا سپر پایین بیاید و سپس مخالفان خود را پاره کنید.

دیوارها را بلند می کند (والر): دشواری بستگی به دقت دیوارها دارد. این اتفاق می افتد که دیواری بین شما و دشمن قرار می گیرد که به شما امکان می دهد فاصله را بشکنید. اگر در یک خودکار U شکل قفل شده اید، وقت بگذارید. یک فرصت وجود دارد - فقط تمام شود. نه - صبر کنید تا به شما نزدیک شوند، سپس زیر دود و/یا با استفاده از Vault فرار کنید.

زندانبان: خود قفس ترسناک نیست - می توانید با دود از آن خارج شوید. در صورت امکان وقت خود را صرف کنید - برای مثال، اگر حریفان دور هستند و فقط در نبردهای نزدیک حمله می کنند. بهتر است برای چند ثانیه بایستید و نظم و انضباط را جمع کنید تا اینکه از آماده سازی پیش از موعد استفاده کنید.

زنجیر آتش: با توجه به اینکه ما در حرکت دائمی هستیم، گرفتار شدن ما با زنجیر دشوار خواهد بود. فقط از گرفتار شدن بین اوباش از همان گروه خودداری کنید و خود را به بن بست نکشید. به عنوان آخرین راه، از زنجیرها زیر دود عبور می کنیم.

با دنباله ای از آتش (مذاب): فقط در نبرد نزدیک خطرناک است، فاصله خود را حفظ کنید و مشکلی نخواهید داشت. پس از کشتن مذاب، عجله نکنید تا فوراً غارت را بردارید - آنها پس از مرگ منفجر می شوند (اگرچه می توانید خود را منفجر کنید تا گروه خود را در کوآپ سرگرم کنید).

با سلامتی اضافی (Extra Health): مشکل فقط در صورت وجود ضمائم دیگر قابل ارائه است. فقط این است که اوباش چاق به همان روش معمولی کشته می شوند، فقط کمی بیشتر.

محرمانه افسون ها Adept: هیچ چیز به خودی خود پیچیده نیست، زیرا ما همچنان از دور به دشمنان شلیک خواهیم کرد و Arcane Sentry ما را آزار نخواهد داد. در صورت لزوم از دود برای اجرای بدون مشکل در طول تیر استفاده کنید.

توهم گرا: با استفاده از علامت مرگ، می توانید هدف اصلی را تعیین کنید - علامت حتی پس از احضار توهم روی آن باقی می ماند. در هر صورت، دومی ها به سرعت توسط هر AOE، به عنوان مثال، شاخک ها یا تله اسپایک نابود می شوند.

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.


[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

فیلمبرداری قصاب در حال پرتاب ماشوک ایده خطرناکی است

گرفتار: مانند Arcane Enchantments (و هتک حرمت در زیر)، تا زمانی که شما حرکت می کنید هیچ تهدیدی ندارند. اگر به بن‌بست رانده شوید، از گودال زیر دود عبور می‌کنیم.

هتک حرمت: تاکتیک های مشابه Plagued و Arcane Enchantments. مراقب باشید، بر خلاف چسب قبلی، حوضچه هایی در زیر شما قرار می گیرد، حتی اگر در فاصله دور باشید.

برق دار شده: در بیشتر موارد، جنگنده‌های غوغا از این چسب رنج می‌برند، اما ممکن است دچار تخلیه الکتریکی تصادفی نیز شویم که می‌تواند منجر به از دست دادن ناخوشایند HP و مرگ شود. بدوید، در صورت لزوم از شوک بپرهیزید... درست است، سیگار بکشید.

کوبنده: ما اصلاً به این چسب ها اهمیت نمی دهیم. ما سعی می کنیم آسیب نبینیم و اگر آن را نگیریم، ضربه ای به ما نمی رسد.

خون آشام: این چسب همچنین تهدیدی ایجاد نمی کند، زیرا ما آنقدر شکننده هستیم که نمی‌توانیم حریفان خود را به طور جدی درمان کنیم.

کابوس وار: مانند کوب بک، ما علاقه ای به ضمیمه هایی که در هنگام ضربه زدن به ما فعال می شوند، نداریم.

در خاتمه در مورد ضمائم، فقط لازم است خطرناک ترین اتصالات را ذکر کنیم:

مذاب + زنجیر آتش + گرداب / تله پورتر / سریع + تصادفی

زندانبان + خمپاره + سریع / تله پورتر / گرداب + تصادفی

Waller + Deecrator / Plagued / Enchante Enchante + Vortex

و البته Reflected Damage و Invulnerable minions در هر ترکیبی خطرناک هستند.

مختصری در مورد پمپاژ

ما بلافاصله در سطح 60 به دنیا نیامده‌ایم، بنابراین مجموعه‌ای از ساخت‌ها را برای بالا بردن سطح به شما ارائه می‌دهم:

شما می توانید اطلاعات دقیق در مورد توانایی ها را در بخش مربوطه راهنما بیابید و اگر به دلایلی از این گزینه ها خوشتان نمی آید چیز دیگری را انتخاب کنید.

اصولاً برای ارتقاء شخصیت خود تا سطح 60 مشکلی وجود ندارد. ممکن است در hella کمی دشوار باشد، اما همه مشکلات را می توان با تجهیزات فعلی حل کرد - خوشبختانه، حراج همیشه پر از چیزهایی برای سطوح پایین است. اگر از مخالفان سرسخت حراج هستید، پس همه چیز به روش قدیمی انجام می شود: با کشاورزی خوب از آن کارهایی که می توانید کشاورزی کنید.

نتیجه

بنابراین، ما جدا کردن شکارچی خود را به پایان رساندیم. نتیجه نهایی باید یک قاتل شیطان بی رحم باشد که دشمنان از ترس از او فرار نمی کنند - آنها زمانی برای ترسیدن ندارند. میانگین آسیب حدود 150 تا 200 هزار خواهید داشت و اگر بهترین چیزها را بپوشید و آخرین سنگ های سطح را وارد کنید، آسیب خالص باید حدود 250 هزار باشد. با این حال همانطور که می بینید مسیر توپ شیشه ای ما طولانی و خاردار است. چیزهایی که به آنها نیاز خواهید داشت خریدن آنها سخت و تقریبا غیرممکن است. شما از هر خش خش تکان خواهید خورد و دائماً انگشت خود را روی صفحه دود نگه می دارید، زیرا این تنها چیزی است که شما را از یک مرگ غیرمنتظره و سریع جدا می کند.

اگر آماده نیستید تمام مسیر را طی کنید، باید گزینه های دیگری را برای توسعه یک شکارچی شیطان در نظر بگیرید یا به کلاس دیگری توجه کنید.

در توسعه این راهنما، من از دانش خودم در مورد کلاس و همچنین اطلاعاتی که از بحث‌ها در انجمن رسمی جمع‌آوری شده‌ام استفاده کردم.

با تشکر از شما برای معرفی این اثر به کسانی که تا آخر مطالعه کردند. تشکر ویژه از آدلاید و کیتی ونوم برای کمک آنها در نوشتن راهنما.

به یاد داشته باشید - صبر و انضباط. شکار خوبی داشته باشید

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.

[راهنما] شکارچی شیطان. حمله بهترین دفاع است.
فهرست اختصارات:
DH - Demon Hunter (از انگلیسی DH - Demon Hunter).
SM - قدرت هیولا.
AoE - منطقه اثر.
LS (lifesteal) - جذب زندگی در هر ضربه (از انگلیسی LS - Lifesteal)
بادبادک یا بادبادک زدن یک روش مبارزه با ضربه و دویدن است که بر اساس حملات سریع و حرکت فعال از طریق دردسرهای مبارزه به منظور جلوگیری از آسیب دیدن است.
DPS - آسیب در ثانیه.
EHP - نقاط درمانی موثر. ارزش EHP شامل سلامت، زره و مقاومت است.
MF - شانس یافتن آیتم های جادویی (از انگلیسی mf - magic find).
GF - شانس یافتن طلا (از انگلیسی gf - gold find).

1. می سازد

توجه: هر دو بیلد شخصاً توسط نویسنده این راهنما آزمایش شده است. آنها تقریباً معادل یکدیگر هستند و انتخاب بین آنها تا حد زیادی به سبک بازی شما بستگی دارد. من تمام جوانب مثبت و منفی را بیان کردم تا بتوانید تصمیم بگیرید که چه چیزی برای شما بهتر است. از این بیلدها هم می توان برای کشاورزی انفرادی و هم در بازی های گروهی استفاده کرد، بدون هیچ گونه معایبی.

+ بقای عالی را فراهم می کند.
+ اگر بیش از 100 هزار DPS و 450 هزار EHP دارید، می توانید به راحتی باس های دستگاه Infernal را در CM3 پرورش دهید.
+ در سطوح SM بالا به خوبی کار می کند.

- مقدار DPS بسیار پایین
- روی SM کم کار نمی کند، که ساخت 1 برای آن بسیار موثرتر است.

مهارت اولیه: پرتاب پرتابه انفجاری Bola – استفاده سریع از این مهارت به شما این امکان را می دهد که گروه هایی از دشمنان را به سرعت و به راحتی از بین ببرید.

سرعت حمله +3٪ را فراهم می کند و EHP را کمی افزایش می دهد. علاوه بر این، او می تواند به حداکثر سطح جستجوی طلا برای یک همراه برسد، و همچنین با مسحور کردن مخالفان، در جنگ پشتیبانی می کند.

مهارت های توصیه شده برای Spellcaster:
جذابیت - پشتیبانی اضافی در نبرد فراهم می کند. همچنین می تواند منجر به برخی موقعیت های خنده دار شود.
Powered Armor یک مهارت دفاعی با خنک کننده است. می تواند در موقعیت های متعدد به شما کمک کند.
Disorient - همان اصل جذابیت. پشتیبانی اضافی
ذهن متمرکز - افزایش 3 درصدی در سرعت حمله را اعطا می کند. یک مهارت غیرفعال بسیار مفید.

حلقه
- اگر می خواهید MF/GF را افزایش دهید، می توانید دو حلقه با ترکیبی از این چسب ها پیدا کنید.
- اگر توانایی مالی دارید، Leoric's Signet در ترکیب با حلقه آتش جهنم افزایش قابل توجهی در پاداش تجربه ایجاد می کند.

حرز
- شما به دنبال یک طلسم کمیاب با GF و MF هستید. یک جایگزین می تواند باشد

یک شکارچی شیاطین مشکلی نخواهد داشت که در یک چشم به هم زدن به فاصله ای امن از شیاطین نزدیک شود و از فاصله ایمن به تیراندازی آنها ادامه دهد.

شکارچی شیطان از نفرت و تمرکز به عنوان منبع استفاده می کند. تمرکز به تدریج به خودی خود بازیابی می شود، اما قابلیتی نیز وجود دارد که آن را به طور کامل به شما باز می گرداند. نفرت برای آسیب زدن استفاده می شود، برخی توانایی ها آن را مصرف می کنند و برخی برعکس آن را بازیابی می کنند.

The Demon Hunter در Diablo 3 یک شیطان کش سریع و بی رحم است. در زیر راهنمای Diablo 3 Demon Hunter را خواهید دید.

یک کلاس جدید در wow در گسترش Legion ظاهر می شود. جای تعجب نیست که این یک شکارچی شیطان است. به هر حال، شما می توانید لینک را دنبال کنید. تحویل سریع خواهد بود.

آمار کلیدی برای شکارچی شیطان در Diablo 3

1) مهارت- این آمار اصلی برای کلاس Diablo 3 Demon Hunter است، آسیب وارد شده را افزایش می دهد. یک نقطه چابکی 1% آسیب پایه است.

2) سرعت حمله- هر چه بیشتر باشد، قبل از اینکه دشمن به شما نزدیک شود، زمان شلیک بیشتری خواهید داشت.

3) آسیب بحرانی- این شاخص، هنگامی که یک اثر بحرانی ایجاد می شود، آسیب بیشتری به دشمن وارد می کند.

4) احتمال اثر بحرانی- هرچه بیشتر باشد، آسیب های بحرانی بیشتر ایجاد می شود.

5) ذخیره حداکثر غلظت- این شاخص ذخیره غلظت پایه شما را افزایش می دهد. در ابتدا 30 عدد از آنها وجود دارد. تمرکز برای نصب تله ها، برچسب هایی که آسیب به هدف را افزایش می دهد و پرش هایی که به شما امکان می دهد به سرعت از دشمن دور شوید ضروری است.

6) سرزندگی و مقاومت در برابر انواع آسیب ها.این نشانگرها البته خوب هستند، اما شیطان شکارچی در Diablo 3 دقیقاً همان کلاسی است که نباید به خود اجازه ضربه بزند و به سرعت با دشمن مقابله کند و خسارت زیادی به بار آورد. اگر این شاخص ها امتیازی برای ویژگی های اصلی موجود بر روی چیز باشند، قطعاً آنها اضافی نخواهند بود.

توانایی های شکارچی شیطان در دیابلو 3

بنابراین، همانطور که در بالا ذکر شد، شکارچی از 2 منبع برای نبرد استفاده می کند - نفرت و تمرکز. در زیر شرحی از توانایی ها ارائه می دهیم، بدون اطلاعاتی در مورد آسیب های ناشی از سلاح ها، زیرا توانایی ها اغلب تغییر می کنند.

توانایی هایی که نفرت را مصرف می کنند:

  • پرتاب خنجر- شکارچی خنجر را به سوی دشمن پرتاب می کند.
  • آتش سریع- مجموعه ای بسیار سریع از عکس ها.
  • چاکرام- شکارچی دیو یک چاکرام (شوریکن) در حال چرخش را پرتاب می کند که به همه دشمنانی که در سر راه هستند آسیب می رساند.
  • پیکان عنصری- با یک فلش عنصری شلیک کنید (عنصر بسته به رون انتخاب شده تغییر می کند).
  • طرفدار تیغه ها- یک فن از تیغه ها را آزاد می کند که به تمام دشمنان نزدیک شما آسیب سلاح می زند.
  • تله میخ دار - گذاشتن تله در محل مشخص شده که پس از 1.2 ثانیه فعال می شود و با برخورد دشمن منفجر می شود.
  • گلوله باران- شکارچی در حین حرکت به سمت دشمنان نزدیک شلیک می کند.
  • رگبار- یک رگبار از تیرها را رها می کند که به همه دشمنان در منطقه اثر برخورد می کند.
  • پیکان انفجاری- تیری را رها کنید که منفجر می شود و سپس به نارنجک متلاشی می شود.
  • باران انتقام- یک رگبار قدرتمند از تیرها را آزاد کنید که به همه افراد اطراف برخورد می کند، تیرها برای مدتی از آسمان می افتند و باعث آسیب سلاح به دشمنان می شوند.

توانایی هایی که نفرت را باز می گرداند.

  • عقب نشینی مخفیانه- حمله ای که باعث آسیب می شود. اگر دشمن نزدیک باشد، شکارچی به عقب خواهد پرید.
  • هومینگ پیکان- یک تیر جادویی پرتاب می کند که به سمت دشمن نشانه می رود و به سلاح آسیب وارد می کند. با کمی احتمال، فلش می تواند از آن عبور کند و به یک تیر اضافی برخورد کنددشمن
  • آهسته شات- شکارچی شیطان یک تیر آغشته به جادوی تاریک شلیک می کند، تا 2 حریف را کاهش می دهد و آنها را به زنجیر می کشد.
  • پرتاب بولا- شکارچی یک بولا پرتاب می کند که با برخورد به دشمن پس از 1 ثانیه منفجر می شود و در شعاع 7 متری به همه دشمنان آسیب وارد می کند.
  • پرتاب نارنجک- پرتاب 3 نارنجک که در صورت انفجار باعث آسیب به دشمنان می شود.

توانایی هایی که تمرکز را مصرف می کند.

  • سالتو- پرش آکروباتیک 35 متری.
  • آماده- فورا تمام تمرکز شما را بازیابی می کند.
  • حیوان خانگی- با حیوان خانگی تماس بگیرید که به شما کمک کند (حیوان خانگی بسته به رون تغییر می کند و هر یک عمل خاصی را انجام می دهد).
  • علامت مرگ- دشمن علامت گذاری شده 12٪ آسیب بیشتر دریافت می کند.
  • برجک- یک برجک بر روی زمین نصب کنید که به دشمنان نزدیک حمله می کند.
  • تیر- شکارچی ست می کند، هیس می کند، هنگام ضربه زدن، دشمن سرعتش کم می شود.

طلسم های محافظ (تمرکز را مصرف می کند).

  • صفحه دود- شکارچی شیطان در یک پرده دود ناپدید می شود و آسیب ناپذیر می شود.
  • قدرت تاریکی- شکارچی از تاریکی قدرت می گیرد و 20 درصد سلامتی را از آسیب وارد شده باز می گرداند
  • شکارچی شیطان در دیابلو 3 مهارت های منفعل زیادی دارد که باعث کاهش مصرف تمرکز، افزایش آسیب و سرعت بخشیدن به شکارچی می شود.