وظایف اعضای قبیله علاوه بر وظایف رسمی ذکر شده در بالا. یک قبیله در WOT چیست وظایف یک افسر تامین در wot

در آپدیت 9.3، سیستم موقعیت های قبیله دوباره طراحی می شود. به طور خاص، سه پست جدید وجود خواهد داشت و پست های موجود تغییر نام داده و تا حدی اختیارات تغییر خواهد کرد.

موقعیت های تغییر نام یافته:
فرمانده - فرمانده
جانشین فرمانده - افسر ارشد
فرمانده گروهان - افسر رزمی
دیپلمات - افسر اطلاعات
خزانه دار - افسر تامین
استخدام کننده - کارمند استخدام
سرباز - سرباز

سه پست جدید معرفی شده است: افسر ستاد، افسر کوچک و ذخیره. موقعیت "تازه کار" نام خود را حفظ کرد.

چرا تغییرات در مجوزها لازم است

1. سیستم قدیمی پست ها به طور کامل پاسخگوی نیاز بازیکنان نبود. برخی از موقعیت‌ها طیف محدودی از امکانات داشتند: به عنوان مثال، فقط فرمانده و معاون او می‌توانستند به طور کامل قبیله را در نقشه جهانی مدیریت کنند، که به ناچار منجر به انتصاب بازیکنانی که به اندازه کافی تأیید نشده بودند به سمت معاون، که می‌توانستند وجوهی را اختلاس کنند، شد. خزانه قبیله

2. دومین دلیل این تغییرات، معرفی حالت "مناطق مستحکم" بود: بازیکنان قبیله ملزم به انجام کارها و وظایف جدید بودند و ترکیب آنها با وظایف در نقشه جهانی نامطلوب شد. اکنون افسر ستادی که توسط شما منصوب شده است نمی تواند ساختمان های Stronghold را تخریب کند.

3. هیچ آسانسور اجتماعی در قبیله ها وجود نداشت: غیرممکن بود که یک رتبه خاص به بازیکنی که هر وظیفه ای را در قبیله انجام می داد اختصاص داد، زیرا بازیکن در کنار آن فرصت های نامطلوب را دریافت می کرد. به عنوان مثال، مبارزی که در یک انجمن قبیله یا سابقه حضور درگیر است، نیازی به داشتن حق قرار دادن تراشه در نقشه جهانی یا توزیع خزانه ندارد.

منظور از پست های جدید چیست؟
افسر ستاد- در واقع همان جانشین فرمانده فعلی و افسر ارشد آینده، اما بدون توانایی توزیع بیت المال. اکنون می توانید به یک جنگنده توانایی کنترل نقشه جهانی را بدون ترس از اینکه در صورت بروز هر گونه مشکلی، شخص خزانه را با خود خواهد برد - و این اغلب اتفاق افتاده است.

افسر کوچکتر- موقعیتی که تأکید می کند یک شخص نقشی را در قبیله ایفا می کند ، اما در عین حال هنوز به کمیته قلعه یا فرمانده گروه بالغ نشده است. این ممکن است یک معاون فرمانده گروهان یا صرفاً یک "کارگر میدانی" باشد که هر از گاهی فرماندهی می کند. شاید یک افسر جوان آنلاین یا انجمن قبیله را دنبال کند.

ذخیرهیک موقعیت نمادین است. اغلب اتفاق می افتد که بازیکنان به تعطیلات می روند یا همیشه بازی را متوقف می کنند، اما به دلایلی در قبیله باقی می مانند. معمولاً به آنها موقعیت استخدام داده می شود که این درست نیست. به طور کلی، شما می توانید یک ذخیره را به یک کهنه سرباز بازنشسته یا بازیکنی تبدیل کنید که به خاطر تراشه در این قبیله است.

لیست کامل سمت ها و اختیارات:

فرمان دادن:

  • ویرایش داده های قبیله
  • مدیریت شخصی.
  • تغییر شرایط تماس
  • همه اقدامات با Stronghold.
  • انحلال قبیله
افسر ارشد:
  • ویرایش داده های قبیله
  • مدیریت پرسنل (به استثنای انتصاب یک فرمانده).
  • تغییر شرایط تماس
  • توزیع وجوه خزانه بین اعضای طایفه.
  • همه اقدامات در نقشه جهانی.
  • دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
  • تمام اقدامات با Stronghold به جز ایجاد/حذف Stronghold، مدیریت دوره دفاع، دوره بی طرفی و تعطیلات و انتخاب سرور خانگی.
افسر ستاد:
  • مدیریت پرسنل (به استثنای فرمانده و افسر ارشد).
  • تغییر شرایط تماس
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • همه اقدامات روی نقشه جهانی (به جز خروج از نقشه).
  • دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
افسر رزمی
  • تغییر موقعیت بازیکن (به جز فرمانده، افسر ارشد و افسر ستاد).
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • تصمیم گیری برای غارت استان ها
  • دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
  • همه اقدامات در نقشه جهانی (به جز خروج از نقشه و اقدامات با عوامل).
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
  • ویرایش ترکیب بازیکنان در اتاق قبل از نبرد.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
  • سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
افسر اطلاعات
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • اقدامات با عوامل در نقشه جهانی.
  • دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
  • سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
افسر تامین
  • توزیع وجوه خزانه بین اعضای طایفه.
  • دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
  • سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
افسر استخدام
  • در حال ویرایش شرایط تماس
  • ارسال دعوتنامه قبیله
  • بررسی درخواست های عضویت در طایفه.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
  • سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
افسر کوچکتر
  • دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
  • سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
خصوصی
  • دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
  • مشاهده آمار خزانه داری
  • انتخاب بازیکنان برای شرکت در نبرد (اتاق نبرد).
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
  • سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
تازه کار
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • انتخاب بازیکنان برای شرکت در نبرد (اتاق نبرد).
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
  • سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
ذخیره
  • شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
  • ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
  • نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
  • سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها

مثال ساختار قبیله:

فرماندهی- رهبر و معتبرترین بازیکن در قبیله.
افسر ارشد- قابل اعتمادترین و نزدیکترین به فرمانده افسران قبیله.
افسر ستاد- تراشه ها را بر روی نقشه جهانی مدیریت می کند، هر گونه مستندات را حفظ می کند.
افسر رزمی- فرمانده گروهان، رهبری در نبردها.
افسر اطلاعات- آنالوگ یک دیپلمات، و همچنین به اطلاعات و ضد جاسوسی دسترسی دارد.
افسر تامین- خزانه طایفه را توزیع می کند.
افسر استخدام- اعضای قبیله را جذب می کند.
افسر کوچکتر- انجام کارهای کوچک یا جانشین فرمانده گروهان.
خصوصی- فقط یک جنگجوی قبیله.
تازه کار- یک جنگجوی تازه وارد مشروط.
ذخیره- یک جانباز غیر فعال یا یک "تراشه".

در آپدیت 9.3، سیستم موقعیت های قبیله دوباره طراحی می شود. به طور خاص، سه پست جدید وجود خواهد داشت و پست های موجود تغییر نام داده و تا حدی اختیارات تغییر خواهد کرد.

تغییر نام موقعیت ها

سه پست جدید در حال معرفی است: افسر ستاد, افسر کوچکترو ذخیره. موقعیت "تازه کار" نام خود را حفظ کرد.

چرا تغییرات در مجوزها لازم است

1. سیستم قدیمی پست ها به طور کامل پاسخگوی نیاز بازیکنان نبود. برخی از موقعیت‌ها طیف محدودی از امکانات داشتند: به عنوان مثال، فقط فرمانده و معاون او می‌توانستند به طور کامل قبیله را در نقشه جهانی مدیریت کنند، که به ناچار منجر به انتصاب بازیکنانی که به اندازه کافی تأیید نشده بودند به سمت معاون، که می‌توانستند وجوهی را اختلاس کنند، شد. خزانه قبیله

2. دومین دلیل این تغییرات، معرفی حالت "مناطق مستحکم" بود: بازیکنان قبیله ملزم به انجام کارها و وظایف جدید بودند و ترکیب آنها با وظایف در نقشه جهانی نامطلوب شد. اکنون افسر ستادی که توسط شما منصوب شده است نمی تواند ساختمان های Stronghold را تخریب کند.

3. هیچ آسانسور اجتماعی در قبیله ها وجود نداشت: غیرممکن بود که یک رتبه خاص به بازیکنی که هر وظیفه ای را در قبیله انجام می داد اختصاص داد، زیرا بازیکن در کنار آن فرصت های نامطلوب را دریافت می کرد. به عنوان مثال، مبارزی که در یک انجمن قبیله یا سابقه حضور درگیر است، نیازی به داشتن حق قرار دادن تراشه در نقشه جهانی یا توزیع خزانه ندارد.

منظور از پست های جدید چیست؟

یک افسر ستاد در اصل همان جانشین فرمانده فعلی و افسر ارشد آینده است، اما بدون توانایی توزیع بیت المال. اکنون می توانید به یک جنگنده توانایی کنترل نقشه جهانی را بدون ترس از اینکه در صورت بروز هر مشکلی، شخصی خزانه را با خود خواهد برد - و این اغلب اتفاق افتاده است.

افسر جوان - موقعیتی که تأکید می کند شخص نقشی را در قبیله انجام می دهد ، اما در عین حال هنوز به کمیته قلعه یا فرمانده گروه بالغ نشده است. این ممکن است یک معاون فرمانده گروهان یا صرفاً یک "کارگر میدانی" باشد که هر از گاهی فرماندهی می کند. شاید یک افسر جوان آنلاین یا انجمن قبیله را دنبال کند.

ذخیره - یک موقعیت نمادین. اغلب اتفاق می افتد که بازیکنان به تعطیلات می روند یا همیشه بازی را متوقف می کنند، اما به دلایلی در قبیله باقی می مانند. معمولاً به آنها موقعیت استخدام داده می شود که این درست نیست. به طور کلی، شما می توانید یک ذخیره را به یک کهنه سرباز بازنشسته یا بازیکنی تبدیل کنید که به خاطر تراشه در این قبیله است.

لیست کامل سمت ها و اختیارات
عنوان شغلی قدرت ها
فرماندهی ویرایش داده های قبیله
مدیریت شخصی.
تغییر شرایط تماس
مدیریت خزانه داری قبیله


همه اقدامات با Stronghold.
انحلال قبیله
افسر ارشد ویرایش داده های قبیله
مدیریت پرسنل (به استثنای انتصاب یک فرمانده).
تغییر شرایط تماس
مدیریت خزانه داری قبیله
همه اقدامات در نقشه جهانی.
دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
تمام اقدامات با Stronghold به جز ایجاد/حذف Stronghold، مدیریت دوره دفاع، تعطیلات و تعطیلات آخر هفته و انتخاب سرور خانگی.
افسر ستاد* مدیریت پرسنل (به استثنای فرمانده و افسر ارشد).
تغییر شرایط تماس
مشاهده آمار خزانه داری
همه اقدامات روی نقشه جهانی (به جز خروج از نقشه).
دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.


افسر رزمی تغییر موقعیت بازیکن (به جز فرمانده، افسر ارشد و افسر ستاد).
مشاهده آمار خزانه داری
تصمیم گیری برای غارت استان ها
دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
همه اقدامات در نقشه جهانی (به جز خروج از نقشه و اقدامات با عوامل).
ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
ویرایش ترکیب بازیکنان در اتاق قبل از نبرد.
نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
افسر اطلاعات مشاهده آمار خزانه داری
اقدامات با عوامل در نقشه جهانی.
دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.

ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
افسر تامین توزیع وجوه خزانه بین اعضای طایفه.
دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
افسر استخدام در حال ویرایش شرایط تماس
ارسال دعوتنامه قبیله
بررسی درخواست های عضویت در طایفه.
مشاهده آمار خزانه داری
دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
افسر جوان*
مشاهده آمار خزانه داری

شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
خصوصی دسترسی به اطلاعات محرمانه قبیله در نقشه جهانی.
مشاهده آمار خزانه داری
انتخاب بازیکنان برای شرکت در نبرد (اتاق نبرد).
شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
تازه کار
انتخاب بازیکنان برای شرکت در نبرد (اتاق نبرد).
ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها
ذخیره* شرکت در نبردها در نقشه جهانی.
ایجاد اتاق قبل از نبرد در Strongholds و توزیع بازیکنان.
نقشه های فعلی و بعدی مرتبط با یک سازه در Strongholds را مشاهده کنید.
سازماندهی گردش ها و شرکت در آنها

* موقعیت جدید

نمونه ساختار قبیله
  • فرمانده رهبر و معتبرترین بازیکن در قبیله است.
  • افسر ارشد، قابل اعتمادترین و نزدیکترین فرد به فرمانده افسران طایفه است.
  • افسر کارکنان - تراشه ها را بر روی نقشه جهانی مدیریت می کند، هر گونه مستندات را حفظ می کند.
  • افسر رزمی فرمانده گروهانی است که در نبرد رهبری می کند.
  • افسر اطلاعاتی مشابه یک دیپلمات است و همچنین به اطلاعات و ضد جاسوسی دسترسی دارد.
  • افسر تأمین - خزانه داری قبیله را توزیع می کند.
  • افسر استخدام - اعضای قبیله را جذب می کند.
  • افسر جوان - برخی از وظایف کوچک را انجام می دهد یا معاون فرمانده گروهان است.
  • خصوصی - فقط یک جنگجوی قبیله.
  • یک سرباز تازه وارد یک جنگجوی مشروط است.
  • ذخیره - یک جانباز غیرفعال یا "تراشه".
  • "Voenkomat" - جستجوی یک قبیله یا مبارزان جدید.
  • "برادری جنگ" - یک ویدیو اختصاص داده شده به قبیله های World ofتانک ها

مهم است که به یاد داشته باشید که رتبه ها دلیلی برای لاف زدن در مقابل همتایان خود یا سرگرم کردن CSF شما نیستند. انتصاب در یک پست مسئولیت بزرگی است که بر عهده بازیکن گذاشته می شود. هر یک از اعضای قبیله منصوب به یک موقعیت باید شرایط لازم را داشته باشد و مهارت های مربوط به رتبه خود را داشته باشد.

فرمانده

رهبر قبیله مسئولیت های او شامل کنترل بر تمام جنبه های طایفه و در همه رویدادهایی است که توسط قبیله برگزار می شود، محافظت از منافع قبیله به گونه ای که گویی متعلق به خود او است، برخی وظایف سازمانی و موارد دیگر.
این چهره طایفه است. باید برای بقیه مبارزان طایفه الگو باشد، نزدیکترین دوست آنها باشد و با هر عضوگیری ارتباط برقرار کند. او رئیس ستاد فرماندهی است.
اما فراموش نکنید که رهبر قبیله یک عموی بزرگ و شرور نیست. خیر این همان بازیکن است که مسئولیت های زیادی بر دوش دارد. شما همیشه می توانید برای کمک به او مراجعه کنید، او همیشه به شما پاسخ می دهد (اگر سوال در PM باشد، جایی که کوهی از سیل وجود ندارد) و از شما حمایت می کند.

معاون فرمانده

نفر دوم بعد از فرمانده، دست راستش. وظایف او مانند وظایف رهبر قبیله است، اما سختگیری کمتری دارد. موظف است در مورد کلیه حوادث در طایفه یا سایر اطلاعاتی که می تواند به نفع طایفه باشد به فرمانده گزارش دهد.
قلعه همچنین باید نمونه ای برای هر مبارز دیگری باشد و باید با پرسنل قبیله تعامل داشته باشد.
و بله، از همان گوشت شما درست می شود)

استخدام کننده

وظایف استخدام کننده شامل پر کردن صفوف قبیله با مبارزان جدید است. هنگام انتخاب، استخدام کننده باید مهارت های مبارز در نبرد و توانایی او برای پیوستن به تیم قبیله را بررسی کند. موظف است به ازای هر استخدام به جانشین فرمانده یا خود فرمانده گزارش دهد.
استخدام کننده باید آماده پاسخگویی به تمام سوالات استخدام کننده در مورد قبیله باشد. استخدام کننده باید ارتباط صوتی داشته باشد. اگر آن را ندارید، شانس شما برای گرفتن این موقعیت به شدت کاهش می یابد.

رویه استخدام
در حال حاضر، رویه استخدام پذیرفته شده توسط بخش دارای ساختار زیر است:
پرسشنامه - تصمیم اولیه - اجرا / مصاحبه * - تصمیم گیری.
1) پرسشنامه: هر بازیکنی که مایل به پیوستن به بخش است باید پرسشنامه را در بخش ویژه پرسشنامه ارسال کند. پرسشنامه ارائه شده توسط بازیکن حاوی اطلاعات لازم برای تصمیم گیری اولیه است. قبل از ارسال پرسشنامه، بازیکن باید منشور قبیله را مطالعه کند.
2) تصمیم مقدماتی توسط فرمانده یا معاون وی و فقط توسط آنها اتخاذ می شود. هنگام تصمیم گیری اولیه، فرمانده یا معاون او با اطلاعات ارائه شده توسط بازیکن در پرسشنامه هدایت می شوند.
3) اجرا/مصاحبه: اگر حکم مثبت باشد، جذب کننده ها بازیکن را در حین اجرا و مصاحبه آنلاین «گرفتن» می کنند. این رویه دوبل است، با بازی در جوخه انجام می شود و قطعات آن به هیچ وجه با یکدیگر تداخل ندارند. در طول Run-in، استخدام کننده به مهارت ("مهارت") بازیکن، رفتار، درک و اجرای دستورات او نگاه می کند. در طول مصاحبه، استخدام کننده انگیزه بازیکن برای پیوستن به قبیله، اهداف او در آن را می یابد و چشم انداز حضور در بخش را برای بازیکن توضیح می دهد.
4) تصمیم: در پایان مراحل، استخدام کننده گزارشی از نتایج را به فرمانده یا معاونان وی ارائه می کند. بر اساس نتایج گزارش، آنها در مورد ورود تصمیم می گیرند.
* - هنگامی که یک بازیکن از یک شرکت جذب می شود، شرکت در این شرکت می تواند جایگزینی برای Run-in باشد، بنابراین اجرای آن اختیاری می شود.

فرمانده میدانی

مسئول تمامی جنبه های مربوط به مبارزات قبیله ای. وظایف او شامل فرماندهی میدان نبرد، ترسیم تاکتیک های جنگی، حفظ نظم در خود نبرد و در شرکت است. فرمانده میدانی در بحث زمان آموزش و انجام فرودهای طایفه شرکت می کند.
حق دارد در صورت لزوم شرکت بازیکن خاصی را در نبردهای شرکت الزامی کند. هنگ حق دارد ترکیب شرکت قبیله را با بازیکنانی که بخشی از قبیله Playground نیستند پر کند. حق تعیین مسئول برای شرکت شماره 2،3 و ... را دارد. در صورتی که تعداد بازیکنان "آنلاین" به شما امکان می دهد بیش از یک تیم شرکت را جمع آوری کنید. این عنوان همچنین صاحب این عنوان را موظف می کند که به طور جداگانه با مبارزان همکاری کند. فرمانده میدانی باید بتواند به هر سوالی در مورد عملیات رزمی به هر بازیکن دیگری در قبیله پاسخ دهد.
اگر فرمانده میدان نبردهای گروهان را انجام دهد، پس از انجام آنها باید در یک موضوع خاص گزارش دهد که در آن خطاهای بازی تیمی و نظارت های هر بازیکن به طور جداگانه مورد بحث قرار می گیرد و پس از آن کار برای رفع آنها انجام می شود.

دیپلمات

چهره طایفه در عرصه «سیاسی». مسئول تماس با سایر قبیله ها به منظور تسهیل "زندگی" قبیله خود در GC. او موظف است در کار خود کفایت را رعایت کند و هم در ارائه افکار و هم در نگارش آنها شایستگی داشته باشد.

سرباز

مبارز معمولی طایفه. مشمول کلیه حقوق و تعهدات مندرج در منشور می باشد. هیچ امتیاز خاصی ندارد.

تازه کار

بازیکنی که به تازگی به یک قبیله پیوسته و مشروط است. یا هر بازیکن دیگری که تحت اقدامات تنبیهی (لیست پنالتی، مشروط) قرار گرفته است می تواند به این عنوان برسد.

ارتقاء رتبه فقط به درخواست بازیکن انجام می شود. هر مبارز طایفه حق دارد نامزدی خود و شخص دیگری را برای ارتقاء نامزد کند. نامزد ارتقاء توسط ستاد فرماندهی بررسی می شود و پس از آن اعضای آن از طریق بحث و گفتگو یک تصمیم واحد گرفته و در یک موضوع جداگانه منتشر می کنند. همچنین به بازیکن شخصاً از تبلیغات مطلع خواهد شد.
تنزل رتبه هم به درخواست شخصی بازیکن و هم به دلیل شکایات متعدد صورت می گیرد.

پس از جمع شدن تعداد معینی از شکایات، ستاد فرماندهی اقدامات مقتضی (بازجویی، مشاهده شخصی از متهم) را انجام خواهد داد. اگر شکایت ها موجه باشد، بازیکن تنزل رتبه می یابد. همچنین می توان یک مقام را به دلیل تخلف از اساسنامه تنزل رتبه داد، سپس برای وی اقدامات تنبیهی اعمال می شود.

برای کسانی که در بازی World of Tanks تازه کار نیستند، واضح است که خدمه وسایل نقلیه نه تنها توسط افراد خصوصی با صلاحیت برابر نمایندگی می شوند. نه، پست های مستقل در قبیله در World of Tanks اختصاص داده شده است، باید بگویم که کمی زودتر تغییر نام داده شد. پس فرمانده را فرمانده و غیره می گفتند. برای سهولت، در مقاله ما، عناوین شغلی قدیمی در داخل پرانتز آورده شده است.

تمام موقعیت‌های یک قبیله در World of Tanks تابع یک سلسله مراتب دقیق هستند

سمت ها توسط فرمانده که حداکثر اختیارات را برای مدیریت پرسنل دارد، تعیین می کند. از جمله اینکه فرمانده داده های کل قبیله را مدیریت می کند و به داده های مخفی دسترسی دارد. فرمانده همچنین نبردهای قبیله ای را در نقشه جهانی سازماندهی می کند و برای Stronghold حق دارد درخواست پیوستن به قبیله را رد یا بپذیرد، شناسایی را سازماندهی کند و موارد دیگر.

همانطور که احتمالاً همه درک می کنند ، فرمانده سازمان دهنده اصلی در طایفه است ، در عین حال حداکثر وظایف را بر دوش دارد. البته در هر قبیله فقط یک فرمانده می تواند باشد.

به نوبه خود، تعداد افسران ارشد (معاونان فرمانده) نامحدود است، آنها نیز پرسنل را مدیریت می کنند و برخی وظایف دیگر فرمانده را نیز بر عهده دارند، اما حق ندارند خود فرمانده را تعیین کنند.

معاون می تواند در سورتی های شناسایی و نبردهای قبیله ای فرماندهی کند

به طور جداگانه، لازم است افسران را جدا کنیم، چندین نفر از آنها وجود دارد. متمایز باشید: افسران ستاد، افسران تامین (خزانه دار سابق)، افسر پرسنل، افسر جوان. همه افسران بخشی از تیم هستند، آنها همچنین می توانند پرسنل را مدیریت کنند (به استثنای تعیین رتبه های بالاتر)، آنها همچنین به اطلاعات سری دسترسی دارند، از قبیله حمایت مالی می کنند و همچنین نظم و انضباط را کنترل می کنند.

نیروهای درجه و طبقه طایفه در دنیای تانک ها توسط جنگجویان و افراد جذب شده متمایز می شوند. این نظامیان در واقع نیروی اصلی جنگنده هستند، آنها در نبردها شرکت می کنند. مبارزان، بر خلاف سربازان استخدام شده، به اطلاعات محرمانه دسترسی دارند و همچنین می توانند تاریخ خزانه قبیله (درآمد و هزینه) را مشاهده کنند.
نیروهای ذخیره را می توان در میان آخرین رتبه های (جدید) World of Tanks نام برد. نیروهای ذخیره می توانند عملیات شناسایی را سازماندهی کنند و در آنها شرکت کنند، در نقشه جهانی بجنگند.

علاوه بر این، این جنگنده ها می توانند نقشه های فعلی و سایر نقشه های مجاور ساختمان ها در مناطق مستحکم را مشاهده کنند.

اینها توصیفات تقریبی نیروهای مسلح قبایل است. اگر یک بازیکن جاه طلب وارد بازی شود که نمی خواهد برای مدت طولانی و خسته کننده به رتبه ها صعود کند، می تواند بلافاصله با ایجاد یک قبیله جدید به یک فرمانده تبدیل شود.
بازی!