Demon Hunter - راهنمای کلاس World of Warcraft. راهنمای سالن های کلاس، ماموریت ها و قهرمانان در سالن های لژیون WOW هر کلاس

آماده شده راهنمای دقیق سالن های کلاس در لژیون: ماموریت ها، قهرمانان، بهبود سالن کلاس، استخدام واحدها، تجهیزات و موارد دیگر.

سالن های کلاس: اطلاعات اولیه

چگونه وارد سنگر طبقاتی شویم

اکثر طبقات می توانند از طریق پورتال های واقع در نقاط مختلف دالاران به سنگر خود برسند. علاوه بر این، برای هر کلاس یک پورتال جداگانه وجود دارد که توسط کاراکترهای کلاس دیگر قابل استفاده نیست:

پورتال ها در کجا قرار دارند:

  • برای کشیشان و: در سالن اتحاد / هورد؛
  • برای شمن ها: در فرودگاه؛
  • شکارچیان شیطان از گلایدینگ برای رسیدن به یکی از جزایر نزدیک دالاران استفاده می کنند.
  • می توانند از طریق گذرگاه های مخفی که در برخی از ساختمان های دالاران قرار دارند به سنگر خود برسند.
  • : پورتال نزدیک Cloaca;
  • شکارچیان: از طریق شبکه پروازی ویژه گریفین.
  • شوالیه های مرگ، درویدها، راهبان و جادوگران می توانند خودشان پورتال بسازند.

ویدئو - مقایسه سنگرهای طبقاتی لژیون و پادگان های Draenor:

سنگرهای هر طبقه

هر دژ طبقاتی دارای ویژگی های منحصر به فردی خواهد بود.

مثلا:

  • Rogues یک NPC اضافی برای دسترسی دارند.
  • درویدها در دژ دارای درگاه هایی به مکان های طبیعی اصلی هستند.
  • رزمندگان می توانند در یک میدان ویژه دوئل کنند.

چگونه ماموریت های سالن کلاس را باز کنیم

دسترسی به ماموریت ها/ماموریت های سالن کلاس آسان است:

  1. پس از ورود به دالاران، تلاش برای به دست آوردن یک مصنوع و دسترسی به دژ کلاس را تکمیل کنید.
  2. روی میز فرمانده، مکانی را که قصد دارید تا سطح 110 ارتقا دهید، انتخاب کنید.
  3. فقط سطح را بالا ببرید تا به 325 Artifact Power برسید.
  4. بازگشت به Dalaran - یک زنجیره کوتاه از وظایف، مشابه تلاش برای به دست آوردن یک مصنوع را دریافت کنید.

پس از تکمیل این زنجیره به چهار چیز دسترسی خواهید داشت:

  • به چند قهرمان (همراهان)
  • به اولین تیم شما
  • سیستم ارتقای سالن کلاس
  • رابط ماموریت سالن کلاس

دسترسی بیشتر را فقط می توان در سطح 103 به دست آورد - پس از بازگشت به سنگر کلاس، مجدداً به شما وظیفه داده می شود و پس از آن قفل گروه دوم و 2 قهرمان دیگر را باز خواهید کرد.

به هر حال، تکمیل این زنجیره ظاهر یک سلاح مصنوع را برای دستاورد Fight in Style: Classic Look باز می کند.

تکمیل کمپین سالن کلاس

برای تکمیل کمپین کلاس، باید به سطح 110 برسید.

در طول کمپین شما چیزهای خوب زیادی دریافت خواهید کرد:

  • منابع مستحکم و قدرت مصنوع
  • بریس های سطح 810 از مجموعه کلاس هال (برای 6 قهرمان)
  • سینه سطح 830 از مجموعه Stronghold (برای تکمیل کمپین)
  • عنوان مرتبط با کلاس شما (به عنوان مثال ٪ تیغه سایهبرای روگی)
  • سومین شکاف برای آثار باستانی شما
  • یک پوسته مصنوعی دیگر برای دستاورد Battleforged.

منابع سالن کلاس

برای جذب نیرو، تکمیل ماموریت ها و دستورات و بهبود سنگر خود، نیاز دارید.

توجه داشته باشید:برخلاف پادگان، در لژیون منابع Stronghold را برای انجام ماموریت دریافت نمی کنید!

ما یک راهنمای جداگانه در مورد منابع Stronghold آماده کرده ایم:

بالا بردن دژ کلاس خود در لژیون

سیستم ارتقاء به شما امکان می دهد منابع Stronghold را برای تحقیق در مورد بهبود Stronghold کلاس خود صرف کنید.

این سیستم بسیار شبیه به ارتقاء استعدادهای مصنوع است، که در آن منابع Stronghold قدرت مصنوع هستند و Stronghold کلاس Artifact هستند.

در شروع Legion، پیشرفت در سنگر مستلزم مقدار زیادی منابع است و زمان زیادی را صرف می کند.

در مجموع 6 سطح (سطح) پیشرفت در دسترس است. در هر سطح می‌توانید از بین دو گزینه انتخاب کنید، که گزینه‌ها برای کلاس‌های مختلف متفاوت است.

جدول با هزینه و زمان تحقیق، تغییرات انتخاب و الزامات سطح (RO = منابع Stronghold):

سطح بهبود تراز کردن تغییر انتخاب نیاز به یک سطح
ردیف 1 50 RO / 2 ساعت 500 RO / 1 روز 100
ردیف 2 500 RO / 4 ساعت 2000 RO / 3 روز 105
ردیف 3 1000 RO / 7 روز 110
ردیف 4 10000 RO / 10 روز
ردیف 5 12500 RO / 12 روز
ردیف 6 15000 RO / 14 روز

چه ارتقاهایی را برای سنگر کلاس خود انتخاب کنید

در این بخش از راهنما نکاتی در مورد انتخاب ارتقاء در سطح سالن هر کلاس خواهید یافت.

سطح 1

در حین افزایش سطح، برای همه کلاس ها بهتر است افزایش شانس دریافت کالای با کیفیت خنک تر را به عنوان پاداش برای کارها انتخاب کنید.

پس از رسیدن به سطح 110 و انجام اکثر ماموریت هایی که می توانند تجهیزات خوبی ارائه دهند، بهتر است افزایش احتمال موفقیت ماموریت را انتخاب کنید.

سطح 2

انتخاب ارتقاء به کلاس بستگی دارد:

شوالیه های مرگ و پالادین ها بهتر است گزینه با مانت را بگیرید. گزینه دوم فقط در صورتی ارزش دارد که قهرمانان کافی برای خنثی کردن تهدیدات در ماموریت ها نداشته باشید.
شکارچیان شیطان و جنگجویان در شروع لژیون، زمانی که به تجهیزات نیاز دارید، استفاده از گزینه دوم سودآورتر است - برای غارت و علاقه های اضافی. نزدیکتر به حملات شما می توانید هر چیزی را انتخاب کنید
درویدها موارد اضافی - در شروع لژیون، کاهش زمان ماموریت - بعدا.
شکارچیان و جادوگران قبل از معرفی پروازها در لژیون، گزینه حرکت در اطراف جزایر شکسته ارجح به نظر می رسد. سپس - بسته به موقعیت.
راهبان، کشیشان، شمن ها برای مدت زمان پمپاژ - گزینه با یک بوفه. در سطح 110 - بهبود واحدها.
دزدان کوپن ذخیره سازی همیشه بهتر است.
جنگجویان غارت اضافی - در ابتدای لژیون، کاهش زمان ماموریت - بعدا

سطح 3

اگر به تازگی لباس قهرمانان خود را شروع کرده اید، گزینه ای را انتخاب کنید که به شما امکان می دهد سفارشات کاری تجهیزات را تکمیل کنید یا آن را از ماموریت ها دریافت کنید.

هنگامی که قهرمانان لباس خوبی به تن دارند، تعداد واحدها را افزایش دهید.

سطح 4

به عنوان یک قاعده، ارتقاء واحدهای بزرگ بیشترین مزیت را به همراه دارد - زیرا تنها در این صورت می توان تهدید یک رئیس بدون قهرمان را خنثی کرد.

سطح 5

سطح 6

در آخرین سطح بهبود، لازم نیست چیزی را انتخاب کنید، زیرا تنها یک گزینه در دسترس است - توانایی پوشیدن همزمان 2 آیتم افسانه ای روی شخصیت خود.

قهرمانان سالن کلاس

قهرمانان اعضای برجسته کلاس شما هستند که می توانند در طول کمپین سالن کلاس شما استخدام شوند.

تو می توانی:

  • قهرمانان را به ماموریت بفرستید
  • آنها را به عنوان رفقای رزمی استخدام کنید تا در لژیون به شما کمک کنند

هر کلاس مجموعه ای از قهرمانان منحصر به فرد خود را دارد که مربوط به تاریخچه بازی است. برای هر کلاس 8 قهرمان وجود دارد، اما تنها 5 نفر از آنها می توانند در یک زمان فعال باشند.

اگر بیش از 5 قهرمان دارید، برخی از آنها باید "غیرفعال" شوند. برای بازگرداندن او به کار بعداً باید 250 طلا بپردازید.

چگونه در WOW Legion قهرمان شویم

با پیشروی در کمپین Stronghold قفل همه قهرمانان باز می شود. به محض تکمیل اولین زنجیره کوئست پس از دریافت 325 واحد آرتیفکت پاور، اولین قهرمانان خود را دریافت خواهید کرد.

در سطح 103، می توانید زنجیره دیگری از ماموریت ها را تکمیل کنید و قفل 2 قهرمان دیگر را باز کنید.

با پیشروی در کمپین سالن کلاس، قفل قهرمانان باقیمانده باز خواهند شد.

ویدئوی مفید در مورد رفقای سنگر کلاس:

نحوه لباس پوشیدن قهرمانان در WOW

اسلات تجهیزات جدید برای قهرمانان با افزایش سطح و بهبود کیفیت آنها باز می شود (مانند پیروان پادگان در Draenor).

اولین اسلات تجهیزات زمانی باز می شود که قهرمان به کیفیت کمیاب (آبی) برسد. شکاف دوم زمانی است که به کیفیت حماسی (بنفش) می رسد.

برای آماده کردن یک قهرمان برای نبرد، باید تجهیزاتی برای او پیدا کنید. می توان آن را از راه های زیر بدست آورد:

  • ماموریت در سنگر کلاس
  • ماموریت های جهانی
  • گنج های پنهان
  • جوایز برای ماموریت های فرستاده جناح
  • تسطیح سنگر کلاس خود را

آیتم های قهرمان را می توان به 6 دسته تقسیم کرد.

1. احتمال موفقیت را افزایش دهید

  • برای تمام ماموریت ها مقدار مشخصی افزایش می یابد
  • فقط برای ماموریت های کمتر از 4 ساعت افزایش می یابد
  • بوست فقط برای ماموریت های بیش از 8 ساعت

2. کاهش زمان اجرا

3. قابل مقایسه بودن رفقا

تجهیزاتی که اگر انواع خاصی از فالوورها همراه با قهرمان در یک ماموریت فرستاده شوند، پاداش های خاصی را فراهم می کند. هر کلاس مجموعه ای از آیتم های دسته سوم خود را دارد که بستگی به سنگر کلاس دارد.

دو نوع از این موارد موجود است:

  • در صورت حضور واحدهای کوچک خاص، شانس موفقیت را افزایش می دهد
  • شانس موفقیت با واحدهای بزرگ خاص را افزایش می دهد

4. تجهیزات رفیق رزمی

این آیتم‌ها فقط برای همراهان جنگی مفید هستند: آنها پاداش‌های بازیکن را هنگام تکمیل کوئست‌های جهانی با قهرمان بهبود می‌بخشند.

دو نوع از این تجهیزات:

  • افزایش در منابع سفارش کلاس دریافت شده است
  • افزایش طلای دریافتی

5. قابل مصرف

به شما امکان می دهد تا قبل از نبرد، اثرات مفید خاصی به قهرمانان و واحدها بدهید.

بسته به کلاس شما، سه نوع از این موارد وجود دارد:

6. تجهیزات افسانه ای

تجهیزات افسانه ای برای فالوورها با سایر موارد متفاوت است زیرا بدست آوردن آنها آسان نیست.

چنین تجهیزاتی بسیار قدرتمندتر هستند و اغلب دو اثر از موارد ذکر شده در بالا را با هم ترکیب می کنند.

تجهیزات افسانه ای برای قهرمانان به شرح زیر است:

  • موفقیت تمام ماموریت ها را 15% افزایش می دهد + یک چیز:
    • مدت زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 15 طلا برای کوئست های محلی با فالوور
  • زمان تمام ماموریت ها را 15% کاهش می دهد + یک چیز:
    • موفقیت ماموریت را تا 5 درصد افزایش می دهد
    • 15 طلا برای کوئست های جهانی با فالوور
    • 25 RP هنگام تکمیل کوئست های جهانی با فالوور
  • 100 RP برای تکمیل کوئست های جهانی با قهرمان + یک چیز می دهد:
    • موفقیت را 5 درصد افزایش می دهد
    • مدت زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 15 طلا برای ماموریت با متحد
  • 50 طلا برای کوئست های محلی با قهرمان + یک می دهد:
    • موفقیت را 5 درصد افزایش می دهد
    • زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 25 منبع Stronghold برای ماموریت های جهانی با یک دنبال کننده

سطح بندی و کیفیت قهرمانان

سطح شروع قهرمانان بستگی به این دارد که بازیکن در چه مرحله ای از کمپین سالن کلاس آنها را به خدمت گرفته است، اما کیفیت پیش فرض آنها عادی خواهد بود.

صرف نظر از سطح شروع قهرمان، خواه 103 باشد یا 110، او همچنان در هنگام تکمیل کوئست ها تجربه کسب می کند.

هنگامی که یک قهرمان به سطح 110 می رسد، شروع به افزایش کیفیت خود تا حماسه می کند. انواع قهرمانان زیر وجود دارد:

  • معمولی
  • غیر معمول - توانایی دوم قهرمان را باز می کند.
  • نادر - اولین اسلات تجهیزات باز می شود
  • Epic - یک اسلات تجهیزات دوم باز می شود
مرحله مقدار تجربه مورد نیاز مجموع تجربه به دست آمده
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

کیفیت قهرمانان/پیروان و تجربه مورد نیاز:

غیر معمول 8 000 21 950
نادر 20 000 41 950
حماسه 100 000 141 950

سطح تجهیزات قهرمان

با رسیدن به سطح 110، قهرمان به ilvl 760 مجهز می شود و بازیکن می تواند شروع به بهبود تجهیزات بخش خود کند. هرچه سطح آیتم بالاتر باشد، قهرمان می تواند وظایف سخت تری را انجام دهد. حداکثر سطح مورد 850 است.

ارتقاء تجهیزات قهرمان زیر وجود دارد:

  • ست زره سنگین: +5 ilvl
  • مجموعه زره مستحکم: +10 ilvl
  • ست زره نفوذ ناپذیر: +15 ilvl

بهبود تجهیزات قهرمانی را می توان با تکمیل وظایف استحکامات کلاس از جدول، یا با بهبود خود سنگر در ردیف 3 به دست آورد. هنگام انتساب قهرمانان به ماموریت ها، حتماً با سطح ماموریت و قهرمان مطابقت داشته باشید. هر چه آنها به سطح نزدیکتر باشند، قهرمان تجربه بیشتری کسب خواهد کرد.

توانایی های قهرمان

همه قهرمانان توانایی های از پیش تعیین شده دارند. اولی بلافاصله در دسترس است و دومی با دستیابی به کیفیت غیرمعمول باز می شود.

توانایی ها برای پوشش یک یا دیگری تهدیدی که در طول اجرای وظایف سنگر از جدول ایجاد می شود طراحی شده اند. در طول تلاش، یک تهدید رئیس و یک تهدید ثانویه بوجود می آید. در صورت عدم توجه به آنها، درصد موفقیت آمیز بودن کار کاهش می یابد. تهدیدات ثانویه زیر وجود دارد:

ماهواره های رزمی

برخی از قهرمانان این توانایی را دارند - ماهواره رزمی. با تشکر از این، قهرمان منتخب با این ویژگی به شما در طول سفر شما از طریق جزایر شکسته کمک می کند. برخی از توانایی های فالوور proc هستند و برخی فعال هستند، به این معنی که می توان آنها را در صورت درخواست احضار کرد. شایان ذکر است که در سیاه چال ها، در میدان های نبرد و در اکثر سناریوها بازیکن را دنبال نمی کنند.

  • توانایی های Proc

چنین توانایی هایی تحت شرایط خاصی ایجاد می شوند. به عنوان مثال، اگر بازیکنی نبرد را شروع کند یا آسیب ببیند. یک تایمر داخلی نیز برای آنها در نظر گرفته شده است.

  • توانایی های فعال

برخی از توانایی های قهرمان یک دکمه اضافی را به پانل شخصیت اضافه می کنند که با فشار دادن آن بازیکن می تواند یک قهرمان را احضار کند. خنک شدن چنین توانایی هایی از 2 تا 5 دقیقه متغیر است.

  • بادیگاردها

در میان قهرمانان دیگر، ارزش برجسته کردن NPC با توانایی بادیگارد را دارد. آنها همه جا شما را دنبال می کنند، می توانند aggro را نگه دارند و از جادوها و توانایی ها استفاده کنند. اگر بمیرند به سرعت به میدان نبرد باز می گردند.

هر کلاس دارای 4 قهرمان خواهد بود که می توان آنها را به محل یک متحد رزمی و همچنین حداقل یک بادیگارد اختصاص داد.

وظیفه همراه/همکار رزمی

یک متحد رزمی می تواند روی میز وظیفه در سنگر تعیین شود. در برگه ماموریت ها یک شکاف خالی وجود دارد که می توانید نماد قهرمان را در آن وارد کنید، این هزینه 50 منبع مستحکم است. شما می توانید یک قهرمان را به صورت رایگان از این اسلات حذف کنید و هیچ سی دی برای تعیین مجدد یک متحد رزمی وجود ندارد.

به محض اینکه یک بازیکن یک قهرمان را به موقعیت یک متحد رزمی منصوب کرد، برای تکمیل وظایف از طریق جدول در سنگر از دسترس خارج می شود. همچنین برای تعویض تجهیزات باید قهرمان را به طور موقت از این موقعیت حذف کنید. برای هر کار انجام شده با بازیکن، متحد رزمی 150 تجربه دریافت می کند. به این ترتیب آنها سریعتر پمپاژ می کنند.

به روز شده: در ابتدای ماه سپتامبر، بلیزارد در مورد یک برنامه تلفن همراه جدید برای قلعه صحبت کرد– WOW Companion.

این به بازیکنان اجازه می دهد تا قلعه را از طریق تلفن خود کنترل کنند:

  • ارتقاء ارتقاء قلعه کلاس و تغییر آنها.
  • با تجهیزات هم تیمی ها برخورد کنید و آنها را تجهیز کنید.
  • شروع و تکمیل ماموریت ها (هنگام ورود به بازی، جوایز در کیف شخصیت ها خواهد بود).
  • ماموریت های محلی موجود برای شخصیت را روی نقشه ببینید.

ویدئویی در مورد برنامه WOW Companion:

واحدهای سنگر

علاوه بر قهرمانان، نقش مهمی در سنگر کلاس ایفا می کند واحدها.

هر واحد دارای شاخص های مختلفی است - به عنوان مثال، بقا. شما می‌توانید نیروها را به ماموریت‌ها بفرستید، اما زمانی که قابلیت بقای آنها تمام شد، می‌میرند و شما باید نیروهای جدیدی را جذب کنید.

واحدها هیچ تجهیزات، سطح و تجربه ای ندارند - آنها فقط غذایی برای پرت کردن حواس هیولاها هستند در حالی که قهرمانان شما ماموریت را کامل می کنند.

جوخه ها به تنهایی نمی توانند ماموریت های سنگر را انجام دهند - یک قهرمان باید همیشه آنها را همراهی کند. افزودن جوخه ها به ماموریت ها اختیاری است و فقط بر احتمال موفقیت ماموریت تأثیر می گذارد (+15٪ برای یک تیم کوچک و +30٪ برای یک تیم بزرگ).

نحوه استخدام یک تیم

برای استخدام یک تیم، فقط باید یک NPC ویژه در سنگر کلاس خود پیدا کنید و یک دستور کار با او ایجاد کنید. این مقدار معینی از منابع مستحکم هزینه خواهد داشت (20 RP برای یک تیم کوچک، 85 RP برای یک تیم بزرگ) و 30 دقیقه طول می کشد.

چهار کلاس - شوالیه های مرگ، درویدها، جادوگران و راهبان - می تواند نوع خاصی از واحد را استخدام کند. ایجاد آن 12 ساعت طول می کشد، اما این واحد قوی تر از سایرین است: 30٪ شانس موفقیت در ماموریت را می دهد و علاوه بر این در برابر توانایی های رئیس خاص مقاومت می کند.

برای انتخاب واحد استخدام شده، به سادگی از موردی که در کنار NPC ظاهر می شود استفاده کنید.

محدودیت در تعداد واحدها

هیچ محدودیتی در تعداد واحدهایی که می توانید جذب کنید وجود ندارد، اما محدودیتی در تعداد واحدهای فعال و زنده در یک زمان وجود دارد. اندازه استاندارد نیروها 3 جوخه کوچک و 2 جوخه بزرگ است. محدودیت برای تیم های ویژه در هر زمان بیش از یک تیم نیست.

تنها راه برای افزایش تعداد نیروهای خود این است که سنگر خود را در سطح 3 (+1 سرباز) ارتقا دهید.

سرزندگی واحد

در رابط ماموریت، می توانید نمادهای قلب را در کنار نماد تیم ببینید - این قلب ها بقای تیم را نشان می دهد.

مقادیر اولیه:

  • تیم کوچک - 2 قلب
  • تیم بزرگ - 3 قلب
  • تیم ویژه - 1 قلب

هر بار که یک جوخه یک ماموریت مستحکم را تکمیل می کند، یک قلب خود را از دست می دهد (بدون توجه به نتیجه ماموریت). وقتی تمام قلب یک تیم تمام شود، می میرد و از نیروهای شما حذف می شود.

برخی از کلاس ها دارای توانایی هایی هستند که به شما امکان می دهد سرزندگی را بازیابی کنید، مانند Shattered Souls (Demon Hunter) یا Pain Suppression (Priest).

لطفا توجه داشته باشید: برای ماموریت های معمولی، تیم فقط یک قلب را از دست می دهد، اما ماموریت هایی در دسته "کشنده" وجود دارد - برای آنها باید یک تیم یا قهرمان پیدا کنید که با تهدید مرگبار مقابله کند. اگر آن را پیدا نکنید، تیم تمام قابلیت بقای خود را از دست داده و خواهد مرد.

ماموریت های سفارش کلاس

درست مانند Draenor، شما می توانید قهرمانان و جوخه ها را برای تکمیل ماموریت ها بفرستید. برای شروع ماموریت، به جدول فرمان در سنگر کلاس بروید.

رابط ماموریت

رابط مانند پادگان باقی می ماند: یک برگه با تمام ماموریت های موجود، و یک برگه با ماموریت های در حال انجام وجود دارد. در اینجا می توانید قهرمانی را استخدام کنید که با شما در اطراف جزایر شکسته بدود.

در تب "رفقا" می توانید تمام واحدها و همه قهرمانان خود را مشاهده کنید، تجهیزات آنها را بهبود ببخشید، توانایی های آنها را ببینید و غیره.

نحوه شروع یک ماموریت در یک سنگر

برای شروع یک ماموریت در سالن کلاس، موارد زیر را انجام دهید:

  1. رابط ماموریت را از طریق جدول فرمان باز کنید
  2. ماموریتی را که می خواهید انجام دهید انتخاب کنید
  3. تهدید هر حریف را ارزیابی کنید
  4. قهرمانان و واحدهایی را انتخاب کنید که تا حد امکان تهدیدات را خنثی کنند
  5. روی دکمه "شروع ماموریت" کلیک کنید

تهدیدات ماموریت

5 نوع تهدید وجود دارد که می توانید در طول ماموریت با آنها روبرو شوید:

هر ماموریت می تواند از 1 تا 3 تهدید داشته باشد - و معمولاً می توانید همه آنها را خنثی کنید.

جوایز اضافی

صرف نظر از اینکه چه همراهانی را برای تکمیل ماموریت می فرستید، شانس موفقیت تقریباً دو برابر می شود. اگر این کار را انجام دهید، می توانید جوایز اضافی دریافت کنید.

چگونه احتمال دریافت پاداش اضافی محاسبه می شود:

  • اگر میزان موفقیت ماموریت 150 درصد باشد، این احتمال 100 درصد برای انجام موفقیت آمیز ماموریت و 50 درصد احتمال دریافت لوت اضافی است.
  • اگر میزان موفقیت 200٪ باشد، این یک موفقیت 100٪ در ماموریت و 100٪ احتمال دریافت پاداش اضافی است.

لوت اضافی به پاداش اصلی ماموریت بستگی دارد:

پاداش منظم پاداش اضافی
قدرت مصنوع

سالن های کلاس در لژیون، مناطق ویژه ای منحصر به فرد برای هر کلاس هستند که می توانید با مصنوعات خود کار کنید، ماموریت ها را کامل کنید و با سایر اعضای کلاس خود ارتباط برقرار کنید.

دسترسی به سالن کلاس

بیشتر کلاس ها برای رسیدن به سالن کلاس خود از پورتال های دالاران استفاده می کنند. این پورتال ها و همچنین NPC های مرتبط با آنها، در سراسر شهر پراکنده هستند:

  • Death Knights، Druids، Mages و Monks دارای تله پورت های مخصوص به خود هستند: دروازه مرگ، Dreamwalker، Teleportation: Bulwark of the Guardian، Spiritual Journey.
  • Demon Hunters: از Gliding برای رسیدن به جزیره کوچکی در نزدیکی Dalaran استفاده کنید، در آنجا یک پورتال خواهید دید. اگر برنامه ریزی شما قطع شود، گارگویل شما را به مکان امنی می برد.
  • شکارچیان: شبکه ویژه ای از مسیرهای هوایی که فقط برای آنها قابل دسترسی است. با Talua صحبت کنید تا به پناهگاه Strelka بروید.
  • Paladins: به نمازخانه لایت هوپ پرواز کنید یا از تله پورت در محله گروه خود استفاده کنید.
  • کشیش ها: پورتال در محله جناح شما.
  • راهزنان: از درهای مخفی عبور کنید که فقط به روی شما باز می شود. درها در فروشگاه ها هستند - "محصولات عالی" (52 69)، "صد بیشتر" (53 33)، "تانک ها همه چیز ما هستند" (45 29).
  • Shamans: پورتال در پلتفرم کراس.
  • Warlocks: پورتال در راه کلواکا.
  • Warriors: در هر مکان یک Valkyr وجود دارد که در نزدیکی آن می توانید از Jump to the Sky Citadel استفاده کنید تا به Stronghold منتقل شوید.

در میان سنگرها قدم بزنید

هر قلعه دارای ویژگی های منحصر به فردی است. در اینجا به برخی از آنها اشاره می کنیم:

  • درویدها به مجموعه ای از پورتال ها در مکان های طبیعی خاصی دسترسی پیدا می کنند. Grove of Dreams همچنین به خانه دو حیوان خانگی تبدیل شد - Forester و Nightmare Lasher.
  • سارقان به نماینده بازار سیاه دسترسی پیدا می کنند. در انبار شما همچنین یک اسباب بازی پیدا خواهید کرد - جعبه مشکوک.
  • شمن ها می توانند نسخه توتم بازی "Light"s Out" را بازی کنند (اگر نام چیزی به شما نمی گوید می توانید بازی را در گوگل جستجو کنید). برای برنده شدن، یک فواره گدازه دریافت خواهید کرد. همچنین در کنار شما یک حیوان خانگی زندگی می کند - نیش برفی
  • رزمندگان می توانند در یک Arena ویژه با یکدیگر مبارزه کنند. جایزه برنده یک Stormforged Vrykul Horn خواهد بود.
  • شکارچیان شیطان و جنگجویان می توانند یک حیوان خانگی در سنگرهای خود به دست آورند - چشم نفرت انگیز.

کلاس ها در سنگر کلاس

اصلاً چرا به سنگرهای کلاس خود می آیید؟ در اینجا چند کار وجود دارد که می توانید در آنجا انجام دهید:

  • تغییر ظاهر آرتیفکت شما شما می توانید قدرت مصنوع را اضافه کنید و استعدادهای سلاح خود را در هر کجای دنیا مطالعه کنید، اما می توانید ظاهر آن را فقط در Stronghold تغییر دهید.
  • استعدادهای آموخته شده را به عقب برگردانید. اگر باید مسیر توسعه Artifact خود را تغییر دهید، باید به Stronghold خود بازگردید.
  • برای بهبود دانش Artifact خود، با NPCها تحقیق کنید.
  • ماموریت های Class Stronghold را کامل کنید. این ماموریت ها به اندازه ماموریت های Garrison در Draenor تکرار نمی شوند. اما پاداش این ماموریت ها ارزش تکمیل شدن را دارد. به عنوان مثال، به عنوان پاداش برای Exploration in the Dark Heart Thicket، آیتم جستجو Vial of Poisonous Blood را دریافت خواهید کرد که به نوبه خود شما را به سیاه چال می فرستد. قهرمانان و جوخه ها نیز می توانند پاداش بگیرند. اطلاعات بیشتر را در راهنمای ماموریت سالن کلاس لژیون بیابید.
  • ماموریت‌های کلاسی ویژه را تکمیل کنید تا درباره دانش کلاس خود بیشتر بدانید. با کمک آنها می توانید ویژگی های جالب کلاس خود را روشن کنید. Wowhead برخی از این ها را در Alpha Legion انجام داد، اما مراقب اسپویل ها باشید: آورنده نور , جلسه پالادین دست نقره ای , بازگشت شمن از بادگیر , وارلاک در حال جستجو در آرشیوها.
  • اگر یک Mythic+ Keystone Dungeon را در مدت زمان تعیین شده تکمیل کنید، هفته آینده برای آن جایزه دریافت خواهید کرد. شما می توانید آن را در صندوقچه ای در Stronghold خود پیدا کنید.
  • برای خرید مجموعه زرهی Bulwark، ارتقاء زره و برخی از اقلام آرایشی به Quartermaster مراجعه کنید.
  • در کلاس هالز می توانید با سایر نمایندگان کلاس خود ارتباط برقرار کنید هر دو جناح.
  • اطلاعات بیشتر را می توانید در خود پایگاه داده بیابید: , Order Advancements و .

ست زره تالار کلاس

هر کلاس می تواند خرید کند. اینها از نظر ظاهری شبیه به مجموعه‌های Challenge Mode در Mists of Pandaria هستند، اما با برخی تغییرات.
بخش های جداگانه کیت را می توان به روش های مختلفی باز کرد:

  • کلاه - پاداش برای تلاش ساده Stronghold در سطح 110
  • مچ دست - 6 قهرمان را در Stronghold استخدام کنید
  • دستکش - احترام از Nightfallen
  • Leggings - باس های نهایی را در 8 سیاه چال لژیون شکست دهید
  • پا - با هر دو جناح جزیره شکسته مورد احترام است
  • سینه - کمپین Stronghold خود را کامل کنید
  • کمربند - 100000 قدرت مصنوع دریافت کنید
  • شانه ها - تعالی شده توسط شب نشینان
همه موارد را می توان به سطح آیتم 840 ارتقا داد:
  • تا 820 - برای منابع سفارش 0 کلاس
  • از 820 تا 830 - برای منابع سفارش 0 کلاس
  • از 830 تا 840 - برای منابع سفارش 0 کلاس
شما می توانید با ظاهر تمام ست های زرهی آشنا شوید

در این بخش از راهنما در مورد سنگرهای طبقاتی که در لژیون، می آموزید که چگونه هر شخصیت می تواند وارد سنگر کلاس خود شود و همچنین در چه مکان هایی قرار دارد.

چگونه وارد سنگر طبقاتی شویم

چه زمانی برای اولین بار پس از راه اندازی از دالاران دیدن می کنید؟ لژیون، نماینده کلاس شما را پیدا خواهد کرد. وظیفه این نماینده منجر به یک زنجیره کامل می شود که پس از تکمیل آن یک مصنوع از تخصص خود دریافت خواهید کرد. پس از دریافت آرتیفکت و تکمیل کل زنجیره کوئست ها، خود را در سنگر کلاس خود خواهید دید.

نحوه بازگشت به سنگر کلاس

    شوالیه مرگ:دروازه مرگ.

    شکارچی شیطان:به Krasus's Landing در دالاران بروید و از روی سکو مستقیماً به جزیره شناور بروید. روی آن یک تله پورت پیدا خواهید کرد.

    دروید:با استفاده از Dreamwalker به دژ کلاس تله پورت کنید.

    شکارچی:به زمین بازی Krasus در Dalaran بروید و با Talua صحبت کنید. او به شما یک عقاب می دهد که شما را به قلعه شکارچی می برد.

    جادوگر: Teleportation به سالن کلاس با استفاده از Teleportation: Hall of the Guardian.

    راهب:با استفاده از Spiritual Journey به دژ کلاسی تله پورت کنید.

    پالادین:شما یک پورتال به سنگر کلاس در Dalaran در پناهگاه Sunreaver (Horde) یا Argent Enclave (اتحاد) پیدا خواهید کرد.

    کشیش:پورتال سالن کلاس در منطقه جناح شما در دالاران قرار دارد: Sunreaver's Retreat (Horde) یا Argent Enclave (اتحاد).

    سرکش:به مغازه سمت راست آبنما در دالاران بروید. در دیوار سمت چپ فروشگاه، یک راهرو مخفی مستقیم به سنگر کلاس دزدان وجود خواهد داشت.

    شمن:به زمین بازی Krasus در دالاران بروید. در سکوی سمت راست، یک تله‌پورت به دژ کلاس شمن خواهید دید.

    جادوگر:به زهکشی دالاران بروید و پس از پایین آمدن از پله ها، دری را در سمت چپ مشاهده خواهید کرد.

    جنگجو:به سمت فرود کراسوس در دالاران بروید و در ستون نور نزدیک والکیر بایستید. بر روی دکمه اضافی که ظاهر می شود کلیک کنید و به دژ جنگجویان منتقل خواهید شد.

سنگرهای طبقاتی کجا هستند؟

هر سنگر در مکانی قرار دارد که برای طبقه خاصی در تاریخ جهان مهم و تاریخی است. در اینجا لیستی از مکان های همه سنگرهای طبقاتی آمده است:

    شوالیه مرگ:آکروس، دژ سیاه، که در لژیونبه جزایر شکسته نقل مکان کرد.

    شکارچی شیطان:"فل چکش" در مردوم.

    دروید:بیشه رویاها، والشارا.

    شکارچی:پناهگاه Strelka، هایکوه.

    جادوگر:سنگر نگهبان واقع در دالاران.

    راهب:معبد پنج طلوع که در جزیره سرگردان واقع شده است.

    پالادین:خانه نور در سرزمین های طاعون شرقی.

    کشیش:معبد Netherlight، که به نظر می رسد در شهر Karabor در دره Shadowmoon واقع شده است.

    سرکش:اتاق سایه ها در کلواکا در نزدیکی دالاران.

    شمن:قلب آزروث بر فراز گرداب.

    جادوگر:شکاف Scar Grim در یکی از دنیاهای Legion.

    جنگجو:ارگ آسمان در استورمهایم.

تمام اطلاعات در مورد Demon Hunters - the second heroic class در World of Warcraft. در راهنما به شما خواهیم گفت ویژگی‌های شکارچی شیطان، سالن‌های کلاس، مجموعه‌های ردیف 19، مصنوعات و موارد دیگر.

نام های کلاس دیگر: DH، Demon Hunter.

راهنمای فعلی Demon Hunter (نبرد برای Azeroth 8.0.1):

شکارچی شیطان: اطلاعات اولیه

در اینجا تفاوت های اصلی بین شکارچیان شیطان و سایر کلاس های World of Warcraft وجود دارد:

  • انواع زره - چرم و پارچه;
  • سلاح های مورد استفاده: دوقلو glaives;
  • منابع مورد استفاده - سلامتی، خشم (dd)، درد (تانک)؛
  • دو نژاد موجود: الف های شب (اتحاد) یا الف های خون (هورد).
  • کلاس قهرمانی: بازی برای آن در سطح بالاتر (95-100) بلافاصله در لژیون شروع می شود.
  • دو نقش - مخزن (تخصص "انتقام") و فروشنده خسارت (تخصص "نابودی").

کوه شکارچی شیطان

پایه کلاس جدید Fel Saber است. همچنین اطلاعاتی در مورد پایه دوم کلاس زمینی (Demonic Saber) وجود داشت، اما بعداً از بازی حذف شد.

هنوز چیزی در مورد مونت پرنده Demon Hunter مشخص نیست، اما این فرض وجود دارد که این یک خفاش باشد.

می‌توانید از راهنمای ما در مورد پایه‌های Legion اطلاعات بیشتری در مورد پایه‌های جدید کسب کنید.

ویدئویی از روی زمین DH (Saber خراب):

استعدادها و توانایی ها

شکارچیان شیطان در سطوح 99، 100، 102، 104، 106، 108، 110 استعدادهای جدیدی به دست می آورند.

DH ها به لطف چابکی و سرعت باورنکردنی خود آسیب می رسانند، چیزی که کل سبک بازی این کلاس بر اساس آن است. شاید اینها متحرک ترین قهرمانان بازی باشند- آنها می توانند دوبار پرش کنند، به سرعت به داخل و خارج نبرد بپرند، و حتی بال های خود را برای سر خوردن در هوا باز کنند!

بسیاری از توانایی ها فردیت کلاس را برجسته می کنند:

  • خالکوبی ها از شخصیت محافظت می کنند: جذابیت های شیطانی و مهر سکوت.
  • توانایی تبدیل موقت به یک شیطان از طریق دگردیسی.
  • تحرک بالا: دو پرش و سر خوردن به شکارچیان شیطان اجازه می دهد تا به مکان هایی برسند که سایر کلاس ها نمی توانند.
  • شکارچیان شیطان می توانند شیاطین را روی نقشه کوچک ببینند و با کمک Spectral Vision می توانند از طریق دیوارها، گنج ها و دشمنان (از جمله دشمنان در حالت مخفی) را ببینند.
  • DH ها برای مقابله با شیاطین از گلایوهای تقسیم شده استفاده می کنند: Glaive Master، Warblade Throw.
  • گلیف های مختلف آرایشی به شما امکان می دهند اثرات توانایی های خاصی را تغییر دهید (به عنوان مثال Glyph of Fel Wings).

مصنوعات شکارچی شیطان

کلاس جدید دو مصنوع در دسترس دارد - یکی برای هر تخصص:

  • - MX و OX (ماشین حساب استعداد)
  • Vengeance: Aldrachi Warblades - MX و OX (ماشین حساب استعداد)

نحوه بدست آوردن مصنوعات

پس از تکمیل خط جستجوی مقدماتی، هر شکارچی شیطان باید مصنوع مورد نظر خود را انتخاب کند. سپس باید زنجیره کوتاهی از وظایف را تکمیل کنید تا یک مصنوع کلاس را بدست آورید.

نزدیکتر به انتشار Legion، ما راهنمای دقیقی برای به دست آوردن هر دو مصنوع خواهیم نوشت.

ظاهر

از همان ابتدا، تنها یک گزینه برای ظاهر آرتیفکت برای هر آرتیفکت در دسترس است، اما با پیشرفت بازیکنان، از طریق اقدامات مختلف (PvP، PvE، اچیومنت) قفل گزینه های جدید را باز می کنند.

ویدئو: ظاهر مصنوع از نابودی تخصص DH:

ویدئویی از ظهور مصنوع شکارچی شیطان شاخه انتقام:

اطلاعات بیشتر در مورد مصنوعات: راهنمای مصنوعات لژیون.

مجموعه T19 برای شکارچی شیطان

در طول توسعه Legion، مجموعه T19 Demon Hunter چندین بار بازسازی شد. این هم ویدیویی از نسخه نهایی آن:

علاوه بر T19 در Legion، هر کلاس دارای مجموعه جداگانه ای از سنگرهای کلاس خواهد بود. در اینجا ویدیویی از چنین مجموعه ای برای شکارچی شیطان آمده است:

سفارشی سازی کاراکتر

در مورد ظاهر شخصیت شما:

  • می توانید ظاهر را سفارشی کنید: شاخ، رنگ پوست، چشم بند. یکی از ویژگی های منحصر به فرد ظاهر شکارچیان شیطان، خالکوبی خواهد بود.
  • طبق داستان، شکارچیان شیاطین از خواب خود بیدار می شوند تا با حمله لژیون سوزان روبرو شوند. بازی برای این کلاس از 10 سال پیش آغاز می شود، زمانی که ایلیدان آنها را به معبد سیاه فرستاد.


در گذشته، شکارچیان شیاطین الف های شب بودند که تصمیم گرفتند خود را وقف مبارزه با لژیون کنند و جوهر شیطانی را برای این کار جذب کردند. خالکوبی روی پوست آنها قدرت جادویی آنها را افزایش می دهد، در حالی که زره آنها را روشن نگه می دارد تا چابکی باور نکردنی آنها را محدود نکند. هر چه شکارچیان شیطان بیشتر آموزش ببینند، ظاهرشان خراب تر می شود.- سم ها، شاخ ها، زخم ها (همه اینها در توانایی شخصی سازی شخصیت ظاهر می شود).

نمایندگان این طبقه خود را کور می کنند تا جوهر اهریمنی را تضمین کنند و متعاقباً در ازای آن نوع جدیدی از دید دریافت می کنند. شبیه به افکت آیتم Cursed Vision of Sargeras، Demon Hunter می تواند شیاطین را در نقشه کوچک ردیابی کند - این افکت را می توان روشن یا خاموش کرد.

ماسک چشمی که توسط Illidan استفاده می‌شود برای انتخاب در هنگام سفارشی کردن ظاهر شخصیت شما در دسترس است. در همان زمان، بسیاری از گزینه های جدید ظاهر شده اند، از جمله ماسک هایی که قبلاً هرگز در Demon Hunters دیده نشده بودند.

اسکرین شات از شخصیت های مرد:


اسکرین شات از شخصیت های زن:


تاریخچه کلاس

Demon Hunters در بسط های قبلی World of Warcraft ظاهر شده اند. اگر می خواهید درباره تاریخچه این کلاس بیشتر بدانید، به کوئست ها و NPC های زیر در بازی نگاهی بیندازید.

Class Hall با انتشار بازی Legion افزوده جدیدی به بازی است. مستحکم کلاس منطقه ای است که اعضای یک کلاس می توانند اقدامات مختلفی را در آن انجام دهند.

مثلا:

  • امتیاز بازگشت سرمایه گذاری شده در خواص مصنوع؛
  • تغییر ظاهر مصنوع؛
  • ماموریت سالن کلاس را با قهرمانان و واحدهای استخدام شده تکمیل کنید.
  • با انجام کارهای ویژه به تاریخچه کلاس و مصنوعات بپردازید.
  • خرید مجموعه تجهیزات جنگی و تزئینی از فرمانده.
  • برای تکمیل یک سیاهچال در سختی Advanced Mythic جایزه دریافت کنید.

در ابتدا، سنگرهای طبقاتی اغلب با پادگان ها مقایسه می شد، اما اکنون تفاوت ها آشکار شده است. در زیر در مورد نحوه ورود به سالن کلاس در اولین حضور شما در Broken Isles و نحوه مدیریت قهرمانان و واحدها صحبت خواهیم کرد.

اکثر طبقات می توانند از طریق پورتال های واقع در نقاط مختلف دالاران به سنگر خود برسند. علاوه بر این، برای هر کلاس یک پورتال جداگانه وجود دارد که توسط کاراکترهای کلاس دیگر قابل استفاده نیست:

پورتال ها در کجا قرار دارند:

  • برای و: در سالن اتحاد / هورد;
  • برای: در فرودگاه;
  • از گلایدینگ برای رسیدن به یکی از جزایر نزدیک دالاران استفاده کنید.
  • می توانند از طریق گذرگاه های مخفی که در برخی از ساختمان های دالاران قرار دارند به سنگر خود برسند.
  • : پورتال نزدیک Cloaca;
  • : از طریق شبکه ویژه ای از پروازها روی گریفین.
  • ، و می توانند خود پورتال ایجاد کنند.
  • ارگ آسمان، استورمهایم

ویدئو - مقایسه سنگرهای طبقاتی لژیون و پادگان های Draenor:

سنگرهای هر طبقه

هر دژ طبقاتی دارای ویژگی های منحصر به فردی خواهد بود.

مثلا:

  • Rogues یک NPC اضافی برای دسترسی به حراج بازار سیاه دارند.
  • درویدها در دژ دارای درگاه هایی به مکان های طبیعی اصلی هستند.
  • رزمندگان می توانند در یک میدان ویژه دوئل کنند.

چگونه ماموریت های سالن کلاس را باز کنیم

دسترسی به ماموریت ها/ماموریت های سالن کلاس آسان است:

  1. پس از ورود به دالاران، تلاش برای به دست آوردن یک مصنوع و دسترسی به دژ کلاس را تکمیل کنید.
  2. روی میز فرمانده، مکانی را که قصد دارید تا سطح 110 ارتقا دهید، انتخاب کنید.
  3. فقط سطح را بالا ببرید تا به 325 Artifact Power برسید.
  4. بازگشت به Dalaran - یک زنجیره کوتاه از وظایف، مشابه تلاش برای به دست آوردن یک مصنوع را دریافت کنید.

پس از تکمیل این زنجیره به چهار چیز دسترسی خواهید داشت:

  • به چند قهرمان (همراهان)
  • به اولین تیم شما
  • سیستم ارتقای سالن کلاس
  • رابط ماموریت سالن کلاس

دسترسی بیشتر را فقط می توان در سطح 103 به دست آورد - پس از بازگشت به سنگر کلاس، مجدداً به شما وظیفه داده می شود و پس از آن قفل گروه دوم و 2 قهرمان دیگر را باز خواهید کرد.

به هر حال، تکمیل این زنجیره ظاهر یک سلاح مصنوع را برای دستاورد Fight in Style: Classic Look باز می کند.

تکمیل کمپین سالن کلاس

برای تکمیل کمپین کلاس، باید به سطح 110 برسید.

در طول کمپین شما چیزهای خوب زیادی دریافت خواهید کرد:

  • منابع مستحکم و قدرت مصنوع
  • بریس های سطح 810 از مجموعه کلاس هال (برای 6 قهرمان)
  • سینه سطح 830 از مجموعه Stronghold (برای تکمیل کمپین)
  • عنوان مرتبط با کلاس شما (به عنوان مثال ٪ تیغه سایهبرای روگی)
  • سومین شکاف برای آثار باستانی شما
  • یک پوسته مصنوعی دیگر برای دستاورد Battleforged.

منابع سالن کلاس

در Legion، پادگان با یک دژ مستحکم جایگزین شده است که در آن بازیکنان هم کلاس با یکدیگر همکاری خواهند کرد تا در برابر تهاجم شیاطین مقاومت کنند. توسعه سنگر از طریق یک ارز جدید - منابع مستحکم کلاس انجام می شود که برای استخدام واحدها، تکمیل ماموریت ها و دستورات، بهبود قلعه شما استفاده می شود.

شما می توانید آنها را برای ماموریت های منظم و جهانی، تکمیل کمپین دژ کلاس، جستجوی گنج ها و کشتن هیولاهای کمیاب دریافت کنید.

داشتن 1000-2000 منبع ذخیره برای ماموریت های نادر و تحقیقات مصنوع همیشه مفید خواهد بود. بخش باقیمانده را می توان برای بهبود سنگر یا تجهیزات کلاس خود صرف کرد.

توجه داشته باشید:برخلاف پادگان، در لژیون منابع Stronghold را برای انجام ماموریت دریافت نمی کنید!

منابع سفارش کلاس را از کجا دریافت کنیم

1. کمپین Class Stronghold (100-5000 منبع)

برای انجام برخی وظایف در کمپین کلاس، بازیکن منابع پادگان را دریافت می کند. اساسا تعداد آنها بیش از دو صد نخواهد بود، اما پس از رسیدن به سطح 110، وظایف هر دو منبع 1500 و 5000 ظاهر می شود.

2. ماموریت های محلی (350-1000 منبع)

یک بار در هفته، بازیکن می تواند یک کار را برای کشتن باس های جهان انجام دهد، پاداش 1000 Class Stronghold Resources خواهد بود. بقیه کوئست های جهان 350-450 به ارمغان می آورند.

تحقیقات تالار کلاس، مانند کلیسا ده، به افزایش اثربخشی کوئست ها کمک می کند - منابع کلاس تالار بیشتری از آنها دریافت خواهید کرد.

3. تلاش برای تکمیل 4 کار محلی (600 منبع)

گاهی اوقات به نظر می رسد که ماموریت ها 4 ماموریت جهانی را تکمیل می کنند. مثلاً دادگاه فاروندیس را بگیریم که ثواب آن گاوصندوق فروندیس خواهد بود. احتمال زیادی وجود دارد که گاوصندوق 700-950 منابع را رها کند.

4. وظایف پاداش یکباره (200 منبع)

مانند Draenor، وظایف پاداش گاهی اوقات روی نقشه ظاهر می شوند - آنها با دو شمشیر متقاطع نشان داده می شوند. با این حال، آنها فقط در هنگام تراز کردن کاراکتر در دسترس هستند و پس از سطح 110 ناپدید می شوند.

5. اوباش نادر و تلاش های محلی برای کشتن آنها (70 منبع)

جوایز برای کشتن اوباش نادر فقط یک بار قابل دریافت است. برای کشتن اوباش در حین انجام ماموریت‌های محلی از دسته «خواسته»، بازیکن 70 منبع نیز دریافت می‌کند.

6. صندوقچه های گنج (35-225 منابع)

در فرآیند مکان‌های لژیون، صندوق گنج کوچک و صندوق گنج، که می‌تواند حاوی 35-225 منبع سفارش کلاس باشد. هرچه سینه بزرگتر باشد، منابع بیشتری در آن وجود دارد.

از هر یک از گروه های لژیون می توانید نقشه هایی را خریداری کنید که مکان گنج ها را در یک مکان خاص از جزایر شکسته نشان می دهد:

دادگاه فراندیسآزسونا
قبایل های ماونتینکوه بلند
رویا بافانوالشارا
والارجاراستورمهایم
شب شدهسورامار

همچنین نقشه‌های گنج را در مقالات ما در مورد مکان‌های لژیون خواهید یافت (ستون سمت راست از جدول بالا)

ویدئویی درباره پاداش دریافت منابع Class Stronghold:

منابع سنگر طبقاتی را صرف چه چیزی کنیم؟

در این بخش به شما خواهیم گفت که چگونه و کجا می توانید منابع سفارش کلاس را خرج کنید.

1. تحقیق در مورد پیشرفت در سنگر کلاس (مجموع 39050 منبع)

ارقام داده شده در هر ماه محاسبه می شود.

ارتقاء کلاس هال در حین انجام ماموریت ها در جزایر شکسته، پاداش ها یا علاقه مندان مختلفی را به بازیکن ارائه می دهد. به عنوان مثال، ارتقا Armed with Faith به شما این امکان را می دهد که از آیتم های افسانه ای بیشتری روی شخصیت خود استفاده کنید.

مدت زمان تحقیق به نسبت هزینه افزایش می یابد:

  • تحقیقات برای 1000 منبع سنگر 7 روز به طول خواهد انجامید
  • 10 روز 10000 طول می کشد
  • 12 روز - 12500
  • 14 روز - 15000.

انتخاب خود را با دقت در نظر بگیرید، زیرا برای شیفت باید به منابع Class Stronghold اضافی پرداخت کنید.

2. تحقیق مصنوعات (12500 منبع)

برای افزایش قدرت Artifact به حداکثر، 25 تحقیق داده های Artifact مورد نیاز است که هر کدام 500 منبع هزینه دارد.

3. بهبود تجهیزات سنگر کلاس (29000 منبع)

آیتم های مجموعه کلاس را می توان به سطح 840 ارتقا داد. به عنوان مثال، برای بهبود رگالیای کاهن اعظم به موارد زیر نیاز دارید:

تا زمانی که سنگر کلاس خود را ارتقا نداده اید، تا حد امکان روی تجهیزات سرمایه گذاری نکنید.

4. تکمیل وظایف سنگر کلاس (هر کدام 50-1000)

ماموریت‌های نادر سیاه‌چال و حمله به گنجینه‌های کابوس پاداش می‌دهند، هر مأموریتی از این قبیل 500 تا 1000 منبع سفارش کلاس هزینه دارد. برخی از ماموریت ها به کمپین سنگر گره خورده اند، هزینه کمتری خواهند داشت - 50 منبع.

علاوه بر این، ماموریت هایی وجود دارد که بازیکن برای قهرمان، طلا، قدرت مصنوع، تجربه یا تجهیزات یا تجربه دریافت می کند. هزینه آنها 100-200 منبع سفارش کلاس است.

5. استخدام نیرو (هر کدام 20-85).

در یک دژ کلاس، بازیکن این فرصت را خواهد داشت که نیروهایی را برای رفتن به ماموریت استخدام کند. به این ترتیب می توانید چندین ماموریت را همزمان انجام دهید.

نیروها به مرور زمان تمام می شوند - یک گروه فقط 2-3 بار قابل استفاده است، سپس باید یک گروه جدید استخدام کنید.

تیم کوچک:

  • هزینه: 20 منبع
  • نرخ موفقیت ماموریت: +15٪
  • قابل استفاده: 2 بار

گروه بزرگ:

  • هزینه: 30 منبع
  • میزان موفقیت ماموریت: 30%
  • قابل استفاده: 3 بار

بالا بردن دژ کلاس خود در لژیون

سیستم ارتقاء به شما امکان می دهد منابع Stronghold را برای تحقیق در مورد بهبود Stronghold کلاس خود صرف کنید.

این سیستم بسیار شبیه به ارتقاء استعدادهای مصنوع است، که در آن منابع Stronghold قدرت مصنوع هستند و Stronghold کلاس Artifact هستند.

در شروع Legion، پیشرفت در سنگر مستلزم مقدار زیادی منابع است و زمان زیادی را صرف می کند.

در مجموع 6 سطح (سطح) پیشرفت در دسترس است. در هر سطح می‌توانید از بین دو گزینه انتخاب کنید، که گزینه‌ها برای کلاس‌های مختلف متفاوت است.

جدول با هزینه و زمان تحقیق، تغییرات انتخاب و الزامات سطح (RO = منابع Stronghold):

سطح بهبودتراز کردنتغییر انتخابنیاز به یک سطح
ردیف 150 RO / 2 ساعت500 RO / 1 روز100
ردیف 2500 RO / 4 ساعت2000 RO / 3 روز105
ردیف 31000 RO / 7 روز110
ردیف 410000 RO / 10 روز
ردیف 512500 RO / 12 روز
ردیف 615000 RO / 14 روز

چه ارتقاهایی را برای سنگر کلاس خود انتخاب کنید

در این بخش از راهنما نکاتی در مورد انتخاب ارتقاء در سطح سالن هر کلاس خواهید یافت.

سطح 1

در حین افزایش سطح، برای همه کلاس ها بهتر است افزایش شانس دریافت کالای با کیفیت خنک تر را به عنوان پاداش برای کارها انتخاب کنید.

پس از رسیدن به سطح 110 و انجام اکثر ماموریت هایی که می توانند تجهیزات خوبی ارائه دهند، بهتر است افزایش احتمال موفقیت ماموریت را انتخاب کنید.

سطح 2

انتخاب ارتقاء به کلاس بستگی دارد:

شوالیه های مرگ و پالادین هابهتر است گزینه با مانت را بگیرید. گزینه دوم فقط در صورتی ارزش دارد که قهرمانان کافی برای خنثی کردن تهدیدات در ماموریت ها نداشته باشید.
شکارچیان شیطان و جنگجویاندر شروع لژیون، زمانی که به تجهیزات نیاز دارید، استفاده از گزینه دوم سودآورتر است - برای غارت و علاقه های اضافی. نزدیکتر به حملات شما می توانید هر چیزی را انتخاب کنید
درویدهاموارد اضافی - در شروع لژیون، کاهش زمان ماموریت - بعدا.
شکارچیان و جادوگرانقبل از معرفی پروازها در لژیون، گزینه حرکت در اطراف جزایر شکسته ارجح به نظر می رسد. سپس - بسته به موقعیت.
راهبان، کشیشان، شمن هابرای مدت زمان پمپاژ - گزینه با یک بوفه. در سطح 110 - بهبود واحدها.
دزدانکوپن ذخیره سازی همیشه بهتر است.
جنگجویانغارت اضافی - در ابتدای لژیون، کاهش زمان ماموریت - بعدا

سطح 3

اگر به تازگی لباس قهرمانان خود را شروع کرده اید، گزینه ای را انتخاب کنید که به شما امکان می دهد سفارشات کاری تجهیزات را تکمیل کنید یا آن را از ماموریت ها دریافت کنید.

هنگامی که قهرمانان لباس خوبی به تن دارند، تعداد واحدها را افزایش دهید.

سطح 4

به عنوان یک قاعده، ارتقاء واحدهای بزرگ بیشترین مزیت را به همراه دارد - زیرا تنها در این صورت می توان تهدید یک رئیس بدون قهرمان را خنثی کرد.

سطح 5

سطح 6

در آخرین سطح بهبود، لازم نیست چیزی را انتخاب کنید، زیرا تنها یک گزینه در دسترس است - توانایی پوشیدن همزمان 2 آیتم افسانه ای روی شخصیت خود.

قهرمانان سالن کلاس

قهرمانان اعضای برجسته کلاس شما هستند که می توانند در طول کمپین سالن کلاس شما استخدام شوند.

تو می توانی:

  • قهرمانان را به ماموریت بفرستید
  • آنها را به عنوان رفقای رزمی استخدام کنید تا در لژیون به شما کمک کنند

هر کلاس مجموعه ای از قهرمانان منحصر به فرد خود را دارد که مربوط به تاریخچه بازی است. برای هر کلاس 8 قهرمان وجود دارد، اما تنها 5 نفر از آنها می توانند در یک زمان فعال باشند.

اگر بیش از 5 قهرمان دارید، برخی از آنها باید "غیرفعال" شوند. برای بازگرداندن او به کار بعداً باید 250 طلا بپردازید.

چگونه در WOW Legion قهرمان شویم

با پیشروی در کمپین Stronghold قفل همه قهرمانان باز می شود. به محض تکمیل اولین زنجیره کوئست پس از دریافت 325 واحد آرتیفکت پاور، اولین قهرمانان خود را دریافت خواهید کرد.

در سطح 103، می توانید زنجیره دیگری از ماموریت ها را تکمیل کنید و قفل 2 قهرمان دیگر را باز کنید.

با پیشروی در کمپین سالن کلاس، قفل قهرمانان باقیمانده باز خواهند شد.

ویدئوی مفید در مورد رفقای سنگر کلاس:

نحوه لباس پوشیدن قهرمانان در WOW

اسلات تجهیزات جدید برای قهرمانان با افزایش سطح و بهبود کیفیت آنها باز می شود (مانند پیروان پادگان در Draenor).

اولین اسلات تجهیزات زمانی باز می شود که قهرمان به کیفیت کمیاب (آبی) برسد. شکاف دوم زمانی است که به کیفیت حماسی (بنفش) می رسد.

برای آماده کردن یک قهرمان برای نبرد، باید تجهیزاتی برای او پیدا کنید. می توان آن را از راه های زیر بدست آورد:

  • ماموریت در سنگر کلاس
  • ماموریت های جهانی
  • گنج های پنهان
  • جوایز برای ماموریت های فرستاده جناح
  • تسطیح سنگر کلاس خود را

آیتم های قهرمان را می توان به 6 دسته تقسیم کرد.

1. احتمال موفقیت را افزایش دهید

  • برای تمام ماموریت ها مقدار مشخصی افزایش می یابد
  • فقط برای ماموریت های کمتر از 4 ساعت افزایش می یابد
  • بوست فقط برای ماموریت های بیش از 8 ساعت

2. کاهش زمان اجرا

3. قابل مقایسه بودن رفقا

تجهیزاتی که اگر انواع خاصی از فالوورها همراه با قهرمان در یک ماموریت فرستاده شوند، پاداش های خاصی را فراهم می کند. هر کلاس مجموعه ای از آیتم های دسته سوم خود را دارد که بستگی به سنگر کلاس دارد.

دو نوع از این موارد موجود است:

  • در صورت حضور واحدهای کوچک خاص، شانس موفقیت را افزایش می دهد
  • شانس موفقیت با واحدهای بزرگ خاص را افزایش می دهد

4. تجهیزات رفیق رزمی

این آیتم‌ها فقط برای همراهان جنگی مفید هستند: آنها پاداش‌های بازیکن را هنگام تکمیل کوئست‌های جهانی با قهرمان بهبود می‌بخشند.

دو نوع از این تجهیزات:

  • افزایش در منابع سفارش کلاس دریافت شده است
  • افزایش طلای دریافتی

5. قابل مصرف

به شما امکان می دهد تا قبل از نبرد، اثرات مفید خاصی به قهرمانان و واحدها بدهید.

بسته به کلاس شما، سه نوع از این موارد وجود دارد:

6. تجهیزات افسانه ای

تجهیزات افسانه ای برای فالوورها با سایر موارد متفاوت است زیرا بدست آوردن آنها آسان نیست.

چنین تجهیزاتی بسیار قدرتمندتر هستند و اغلب دو اثر از موارد ذکر شده در بالا را با هم ترکیب می کنند.

تجهیزات افسانه ای برای قهرمانان به شرح زیر است:

  • موفقیت تمام ماموریت ها را 15% افزایش می دهد + یک چیز:
    • مدت زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 15 طلا برای کوئست های محلی با فالوور
  • زمان تمام ماموریت ها را 15% کاهش می دهد + یک چیز:
    • موفقیت ماموریت را تا 5 درصد افزایش می دهد
    • 15 طلا برای کوئست های جهانی با فالوور
    • 25 RP هنگام تکمیل کوئست های جهانی با فالوور
  • 100 RP برای تکمیل کوئست های جهانی با قهرمان + یک چیز می دهد:
    • موفقیت را 5 درصد افزایش می دهد
    • مدت زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 15 طلا برای ماموریت با متحد
  • 50 طلا برای کوئست های محلی با قهرمان + یک می دهد:
    • موفقیت را 5 درصد افزایش می دهد
    • زمان را 5 درصد کاهش می دهد
    • 25 منبع Stronghold برای ماموریت های جهانی با یک دنبال کننده

سطح بندی و کیفیت قهرمانان

سطح شروع قهرمانان بستگی به این دارد که بازیکن در چه مرحله ای از کمپین سالن کلاس آنها را به خدمت گرفته است، اما کیفیت پیش فرض آنها عادی خواهد بود.

صرف نظر از سطح شروع قهرمان، خواه 103 باشد یا 110، او همچنان در هنگام تکمیل کوئست ها تجربه کسب می کند.

هنگامی که یک قهرمان به سطح 110 می رسد، شروع به افزایش کیفیت خود تا حماسه می کند. انواع قهرمانان زیر وجود دارد:

  • معمولی
  • غیر معمول - توانایی دوم قهرمان را باز می کند.
  • نادر - اولین اسلات تجهیزات باز می شود
  • Epic - یک اسلات تجهیزات دوم باز می شود
مرحلهمقدار تجربه مورد نیازمجموع تجربه به دست آمده
101 200 200
102 400 600
103 600 1 200
104 800 2 000
105 1 000 3 000
106 1 500 4 500
107 1 750 6 250
108 2 000 8 250
109 2 700 10 950
110 3 000 13 950

کیفیت قهرمانان/پیروان و تجربه مورد نیاز:

غیر معمول8 000 21 950
نادر20 000 41 950
حماسه100 000 141 950

سطح تجهیزات قهرمان

با رسیدن به سطح 110، قهرمان به ilvl 760 مجهز می شود و بازیکن می تواند شروع به بهبود تجهیزات بخش خود کند. هرچه سطح آیتم بالاتر باشد، قهرمان می تواند وظایف سخت تری را انجام دهد. حداکثر سطح مورد 850 است.

ارتقاء تجهیزات قهرمان زیر وجود دارد:

  • ست زره سنگین: +5 ilvl
  • مجموعه زره مستحکم: +10 ilvl
  • ست زره نفوذ ناپذیر: +15 ilvl

بهبود تجهیزات قهرمانی را می توان با تکمیل وظایف استحکامات کلاس از جدول، یا با بهبود خود سنگر در ردیف 3 به دست آورد. هنگام انتساب قهرمانان به ماموریت ها، حتماً با سطح ماموریت و قهرمان مطابقت داشته باشید. هر چه آنها به سطح نزدیکتر باشند، قهرمان تجربه بیشتری کسب خواهد کرد.

توانایی های قهرمان

همه قهرمانان توانایی های از پیش تعیین شده دارند. اولی بلافاصله در دسترس است و دومی با دستیابی به کیفیت غیرمعمول باز می شود.

توانایی ها برای پوشش یک یا دیگری تهدیدی که در طول اجرای وظایف سنگر از جدول ایجاد می شود طراحی شده اند. در طول تلاش، یک تهدید رئیس و یک تهدید ثانویه بوجود می آید. در صورت عدم توجه به آنها، درصد موفقیت آمیز بودن کار کاهش می یابد. تهدیدات ثانویه زیر وجود دارد:

ماهواره های رزمی

برخی از قهرمانان این توانایی را دارند - ماهواره رزمی. با تشکر از این، قهرمان منتخب با این ویژگی به شما در طول سفر شما از طریق جزایر شکسته کمک می کند. برخی از توانایی های فالوور proc هستند و برخی فعال هستند، به این معنی که می توان آنها را در صورت درخواست احضار کرد. شایان ذکر است که در سیاه چال ها، در میدان های نبرد و در اکثر سناریوها بازیکن را دنبال نمی کنند.

  • توانایی های Proc

چنین توانایی هایی تحت شرایط خاصی ایجاد می شوند. به عنوان مثال، اگر بازیکنی نبرد را شروع کند یا آسیب ببیند. یک تایمر داخلی نیز برای آنها در نظر گرفته شده است.

  • توانایی های فعال

برخی از توانایی های قهرمان یک دکمه اضافی را به پانل شخصیت اضافه می کنند که با فشار دادن آن بازیکن می تواند یک قهرمان را احضار کند. خنک شدن چنین توانایی هایی از 2 تا 5 دقیقه متغیر است.

  • بادیگاردها

در میان قهرمانان دیگر، ارزش برجسته کردن NPC با توانایی بادیگارد را دارد. آنها همه جا شما را دنبال می کنند، می توانند aggro را نگه دارند و از جادوها و توانایی ها استفاده کنند. اگر بمیرند به سرعت به میدان نبرد باز می گردند.

هر کلاس دارای 4 قهرمان خواهد بود که می توان آنها را به محل یک متحد رزمی و همچنین حداقل یک بادیگارد اختصاص داد.

وظیفه همراه/همکار رزمی

یک متحد رزمی می تواند روی میز وظیفه در سنگر تعیین شود. در برگه ماموریت ها یک شکاف خالی وجود دارد که می توانید نماد قهرمان را در آن وارد کنید، این هزینه 50 منبع مستحکم است. شما می توانید یک قهرمان را به صورت رایگان از این اسلات حذف کنید و هیچ سی دی برای تعیین مجدد یک متحد رزمی وجود ندارد.

به محض اینکه یک بازیکن یک قهرمان را به موقعیت یک متحد رزمی منصوب کرد، برای تکمیل وظایف از طریق جدول در سنگر از دسترس خارج می شود. همچنین برای تعویض تجهیزات باید قهرمان را به طور موقت از این موقعیت حذف کنید. برای هر کار انجام شده با بازیکن، متحد رزمی 150 تجربه دریافت می کند. به این ترتیب آنها سریعتر پمپاژ می کنند.

به روز شده: در ابتدای ماه سپتامبر، بلیزارد در مورد یک برنامه تلفن همراه جدید برای سنگر - WOW Companion صحبت کرد.

این به بازیکنان اجازه می دهد تا قلعه را از طریق تلفن خود کنترل کنند:

  • ارتقاء ارتقاء قلعه کلاس و تغییر آنها.
  • با تجهیزات هم تیمی ها برخورد کنید و آنها را تجهیز کنید.
  • شروع و تکمیل ماموریت ها (هنگام ورود به بازی، جوایز در کیف شخصیت ها خواهد بود).
  • ماموریت های محلی موجود برای شخصیت را روی نقشه ببینید.

واحدهای سنگر

علاوه بر قهرمانان، نقش مهمی در سنگر کلاس ایفا می کند واحدها.

هر واحد دارای شاخص های مختلفی است - به عنوان مثال، بقا. شما می‌توانید نیروها را به ماموریت‌ها بفرستید، اما زمانی که قابلیت بقای آنها تمام شد، می‌میرند و شما باید نیروهای جدیدی را جذب کنید.

واحدها هیچ تجهیزات، سطح و تجربه ای ندارند - آنها فقط غذایی برای پرت کردن حواس هیولاها هستند در حالی که قهرمانان شما ماموریت را کامل می کنند.

جوخه ها به تنهایی نمی توانند ماموریت های سنگر را انجام دهند - یک قهرمان باید همیشه آنها را همراهی کند. افزودن جوخه ها به ماموریت ها اختیاری است و فقط بر احتمال موفقیت ماموریت تأثیر می گذارد (+15٪ برای یک تیم کوچک و +30٪ برای یک تیم بزرگ).

نحوه استخدام یک تیم

برای استخدام یک تیم، فقط باید یک NPC ویژه در سنگر کلاس خود پیدا کنید و یک دستور کار با او ایجاد کنید. این مقدار معینی از منابع مستحکم هزینه خواهد داشت (20 RP برای یک تیم کوچک، 85 RP برای یک تیم بزرگ) و 30 دقیقه طول می کشد.

چهار کلاس - شوالیه های مرگ، درویدها، جادوگران و راهبان - می تواند نوع خاصی از واحد را استخدام کند. ایجاد آن 12 ساعت طول می کشد، اما این واحد قوی تر از سایرین است: 30٪ شانس موفقیت در ماموریت را می دهد و علاوه بر این در برابر توانایی های رئیس خاص مقاومت می کند.

برای انتخاب واحد استخدام شده، به سادگی از موردی که در کنار NPC ظاهر می شود استفاده کنید.

محدودیت در تعداد واحدها

هیچ محدودیتی در تعداد واحدهایی که می توانید جذب کنید وجود ندارد، اما محدودیتی در تعداد واحدهای فعال و زنده در یک زمان وجود دارد. اندازه استاندارد نیروها 3 جوخه کوچک و 2 جوخه بزرگ است. محدودیت برای تیم های ویژه در هر زمان بیش از یک تیم نیست.

تنها راه برای افزایش تعداد نیروهای خود این است که سنگر خود را در سطح 3 (+1 سرباز) ارتقا دهید.

سرزندگی واحد

در رابط ماموریت، می توانید نمادهای قلب را در کنار نماد تیم ببینید - این قلب ها بقای تیم را نشان می دهد.

مقادیر اولیه:

  • تیم کوچک - 2 قلب
  • تیم بزرگ - 3 قلب
  • تیم ویژه - 1 قلب

هر بار که یک جوخه یک ماموریت مستحکم را تکمیل می کند، یک قلب خود را از دست می دهد (بدون توجه به نتیجه ماموریت). وقتی تمام قلب یک تیم تمام شود، می میرد و از نیروهای شما حذف می شود.

برخی از کلاس ها دارای توانایی هایی هستند که به شما امکان می دهد سرزندگی را بازیابی کنید، مانند Shattered Souls (Demon Hunter) یا Pain Suppression (Priest).

لطفا توجه داشته باشید: برای ماموریت های معمولی، تیم فقط یک قلب را از دست می دهد، اما ماموریت هایی در دسته "کشنده" وجود دارد - برای آنها باید یک تیم یا قهرمان پیدا کنید که با تهدید مرگبار مقابله کند. اگر آن را پیدا نکنید، تیم تمام قابلیت بقای خود را از دست داده و خواهد مرد.

ماموریت های سفارش کلاس

درست مانند Draenor، شما می توانید قهرمانان و جوخه ها را برای تکمیل ماموریت ها بفرستید. برای شروع ماموریت، به جدول فرمان در سنگر کلاس بروید.

رابط ماموریت

رابط مانند پادگان باقی می ماند: یک برگه با تمام ماموریت های موجود، و یک برگه با ماموریت های در حال انجام وجود دارد. در اینجا می توانید قهرمانی را استخدام کنید که با شما در اطراف جزایر شکسته بدود.

در تب "رفقا" می توانید تمام واحدها و همه قهرمانان خود را مشاهده کنید، تجهیزات آنها را بهبود ببخشید، توانایی های آنها را ببینید و غیره.

نحوه شروع یک ماموریت در یک سنگر

برای شروع یک ماموریت در سالن کلاس، موارد زیر را انجام دهید:

  1. رابط ماموریت را از طریق جدول فرمان باز کنید
  2. ماموریتی را که می خواهید انجام دهید انتخاب کنید
  3. تهدید هر حریف را ارزیابی کنید
  4. قهرمانان و واحدهایی را انتخاب کنید که تا حد امکان تهدیدات را خنثی کنند
  5. روی دکمه "شروع ماموریت" کلیک کنید

تهدیدات ماموریت

5 نوع تهدید وجود دارد که می توانید در طول ماموریت با آنها روبرو شوید:

هر ماموریت می تواند از 1 تا 3 تهدید داشته باشد - و معمولاً می توانید همه آنها را خنثی کنید.

جوایز اضافی

صرف نظر از اینکه چه همراهانی را برای تکمیل ماموریت می فرستید، شانس موفقیت تقریباً دو برابر می شود. اگر این کار را انجام دهید، می توانید جوایز اضافی دریافت کنید.

چگونه احتمال دریافت پاداش اضافی محاسبه می شود:

  • اگر احتمال موفقیت ماموریت 150٪ باشد، این احتمال 100٪ برای انجام موفقیت آمیز ماموریت و 50٪ احتمال دریافت غارت اضافی است.
  • اگر میزان موفقیت 200٪ باشد، این یک موفقیت 100٪ در ماموریت و 100٪ احتمال دریافت پاداش اضافی است.

لوت اضافی به پاداش اصلی ماموریت بستگی دارد:

توکن برای شهرت +50/250 مورد برای تلاش (حمله)مهر سرنوشت شکسته

انواع ماموریت

4 نوع ماموریت در سالن کلاس در Legion وجود دارد:

  • منظم: رایج ترین نوع ماموریت ها. به ندرت چیزی جز طلا، قدرت مصنوعات و تجربه می دهد.
  • کوئست ها: مربوط به کمپین سالن کلاس، اگر می خواهید سالن کلاس را توسعه دهید باید تکمیل شوند. معمولاً آنها فقط قدرت مصنوع را به عنوان پاداش می دهند.
  • گنج: زمانی در دسترس است که قهرمانان شما به دنده 800 (برای سیاه چال ها) و 820 (برای حملات) برسند. به عنوان پاداش برای چنین ماموریت هایی می توانید تجهیزات و سلاح برای قهرمانان و همچنین Blood of Sargeras دریافت کنید.
  • لوازم آرایشی: ماموریت های بسیار نادری که به شما اقلام سرگرم کننده مانند حیوانات خانگی یا اسباب بازی ها پاداش می دهند.

لیست حیوانات خانگی و اسباب بازی ها به عنوان پاداش برای ماموریت های سالن کلاس:

ناشناختهناشناختهنبرد قلعه سیاه روک

دستاوردهای سالن کلاس

همه دستاوردها را می توان در منوی Class Hall > Missions پیدا کرد.

به طور کلی، دستاوردهای کمی وجود دارد و تقریباً همه آنها را می توان به سادگی با بازی در کمپین کلاس، تکمیل ماموریت ها و استخدام واحد تکمیل کرد.

هیچ پاداش خاصی برای دستاوردها در سنگر کلاس وجود ندارد.

ست زره تالار کلاس

هر کلاس دارای زره ​​های منحصر به فرد 8 تکه است که فقط در سنگر کلاس قابل خریداری است. این مجموعه ها از نظر ظاهری مشابه ست های تکمیل حالت چالشی Mists of Pandaria هستند اما تغییرات جزئی دارند.

هر قسمت از کیت به روشی متفاوت بدست می آید:

  • کلاه - برای تلاش در یک دژ کلاس
  • بریس - برای جذب 6 دنبال کننده برای یک سالن کلاس
  • دستکش - احترام با جناح Nightfallen لازم است
  • شلوار - نیاز به احترام با سه جناح جزیره شکسته
  • پا - شما باید آخرین رئیس را در تمام سیاه چال های لژیون بکشید
  • قفسه سینه - برای تکمیل یک کمپین در یک سنگر کلاس
  • کمربند - 50000 امتیاز پاور آرتیفکت کسب کنید
  • شانه ها - با جناح Nightfallen برتر

در عین حال، قسمت های مختلف مجموعه دارای سطوح مختلف آیتم ها هستند. برای افزایش سطح یک آیتم، باید یک توکن بخرید که الزامات خاصی دارد:

  • ارتقا به سطح 810 - Respect with the Nightfallen.
  • ارتقا به سطح 825 - برای کشتن آخرین باس در تمام سیاه چال‌های لژیون (در هر سختی) لازم است.
  • ارتقا به سطح 840 - Exalted with the Nightfallen.

امیدواریم این راهنمای سالن‌های کلاس، قهرمانان و ماموریت‌ها در WOW Legion به شما کمک کند تا تمام پیچیدگی‌های سالن‌های کلاس را درک کنید.