بازی های آنلاین با داستان خوب. بهترین بازی های کامپیوتری با طرحی جالب و هیجان انگیز. Telltale Games

عصر طلایی تیراندازان شما را به زمانی می برد که در آن شجاعت واقعی ارزش قائل می شود، جایی که فقط ترسوها پنهان می شوند، جایی که وقتی ماشه را فشار می دهید می توانید انفجارهای قوی بشنوید - Serious Sam 3 به صورت رایگان دانلود کنید. این نبرد آخرین نبرد برای زمین در نظر گرفته می شود، یا مزدوران Mental و لژیون های موجودات بیگانه سیاره را نابود خواهند کرد یا مردم از آن دفاع خواهند کرد.

دانلود کلیک کنید...

دانلودها: 2662 (★) تیراندازان

یک دانشجوی جوان ماجراجو در آکادمی جادو و جادو دوباره بازیکنان را به ماجراجویی دیگری دعوت می کند تا فعالانه در رویدادهایی که در حال وقوع است شرکت کنند - دانلود تورنت بازی هری پاتر جام آتش. دوباره با شخصیت هایی که از کتاب ها و فیلم ها می شناسید ملاقات خواهید کرد.

هری پاتر به بازی خطرناک "Triwizard" دعوت می شود که...

دانلودها: 2072 (★) تیراندازان

فقط متخصصان استراتژی می توانند از دانلود رایگان بازی Generals 2 قدردانی کنند. این سری معروف همچنان ادامه دارد و بازیکنان را به آینده ای دور می فرستد وقایع گذشته بیش از بیست سال است. اکنون طرفین درگیری سه قدرت پیشرو هستند، هر کدام را انتخاب کنید.

ارتش شما باید توسط یک ژنرال فرماندهی شود و 9 نفر از آنها در ...

دانلودها: 15572 (★) استراتژی ها

جادوهای جادویی، شمشیرهای درگیر، ارتش موجودات افسانه ای. همه اینها در صورت دانلود Heroes of Might و Magic 3 Breath of Death از طریق تورنت بدون ثبت نام قابل مشاهده است. این سومین قسمت سوم بازی استراتژیک فرقه ای از New World Computing است. نام بازی به طور خلاصه کل گیم پلی بازی را خلاصه می کند. اساس آن ...

دانلودها: 3207 (★) RPG

اژدها و خون آشام ها، شوالیه ها و هابیت ها. همه این شخصیت های اسطوره ای به طور معجزه آسایی در سری بازی های استراتژیک "قهرمانان قدرت و جادو" ترکیب شدند. در این مطلب پیشنهاد می کنیم بازی Heroes of Might و Magic 3 Blade of Armageddon را از طریق تورنت بر روی کامپیوتر شخصی خود دانلود کنید - یکی از موارد اضافه شده به قسمت سوم مجموعه. این بازی حاوی ...

دانلودها: 2567 (★) RPG

سری بازی‌های «قهرمانان قدرت و جادو» این شانس را به شما می‌دهد که در نقش یک فرمانده نظامی که ارتش‌های عظیمی از موجودات افسانه‌ای قدرتمند را به نبرد هدایت می‌کند، بازی کنید. سومین بازی از این سری را در اختیار شما عزیزان قرار می دهیم. شما می توانید Heroes of Might و Magic 3 Rebirth of Erathia نسخه کامل روسی را از طریق لینک ارائه شده از ما دانلود کنید. این…

دانلودها: 2761 (★) RPG

پورتال ما به سادگی نمی تواند از مجموعه بازی های معروفی مانند "قهرمانان قدرت و جادو" چشم پوشی کند. این بار پیشنهاد می کنیم Heroes of Might و Magic 2 را از طریق تورنت روی کامپیوتر خود دانلود کنید. همانطور که متوجه شدید، این قسمت دوم این مجموعه است. گیم پلی بازی تقریباً بدون تغییر باقی مانده است و می توانید در قسمت های قبلی با آن آشنا شوید…

دانلودها: 4154 (★) RPG

از هر طرفدار استراتژی‌های نوبتی بپرسید که آیا سری بازی‌های «قهرمانان قدرت و جادو» را می‌شناسد یا نه و بدون شک به این سؤال پاسخ مثبت می‌دهد. هنوز هم خواهد بود. پس از همه، این بازی یکی از پایه گذاران کل سبک شد. در اینجا می توانید Heroes of Might و Magic را از طریق تورنت در رایانه شخصی خود در هر زمان دانلود کنید. اینم قسمت اول سریال و در…

دانلودها: 2910 (★) استراتژی ها

رویارویی بین نیروهای زمینی و نیروهای میثاق که بیش از ده سال پیش در اولین بازی از سری شوتر Halo آغاز شد، همچنان ادامه دارد. برای اینکه شرکت کنید، باید بازی Halo Spartan Assault را از طریق تورنت بر روی رایانه شخصی خود دانلود کنید. در قسمت جدید طبق سنت اسلحه های جدید، زره و سی نبرد اکشن و درام ارائه شده است...

دانلودها: 2239 (★) تیراندازان

شوتر Halo که در سال 2003 (در نسخه دسکتاپ) منتشر شد، محبوبیت زیادی به دست آورد و میلیون ها نسخه در سراسر جهان فروخت. موفقیت قسمت اول به سازندگان اجازه داد تا شروع به ساخت دنباله ای برای تیراندازی کنند که در سال 2007 به پایان رسید. قبل از اینکه تصمیم بگیرید بازی Halo 2 را از طریق تورنت روی کامپیوتر خود دانلود کنید، می خواهید...

دانلودها: 4820 (★) تیراندازان

جنگ بین مردم و نمایندگان تمدن های فرازمینی. این تقابل به طرح تعداد زیادی بازی رایانه ای تبدیل شده است. اینجا یکی از آنها است. می توانید Halo Combat Evolved به زبان روسی را به صورت رایگان از ما دانلود کنید و در رویدادهایی که در این شوتر توضیح داده شده است شرکت فعال داشته باشید. این بازی در ادامه سری بازی های تیراندازی Halo...

دانلودها: 6366 (★) تیراندازان

"امپراتوری آسمانی" یک بازی چند نفره است که توسط Shanda Interactive Entertainment بر اساس اسطوره ها و افسانه های شرق باستان ساخته شده است. برای مثال، می توانید امپراتوری آسمانی را به صورت رایگان بر روی رایانه خود دانلود کنید. در ابتدای گیم پلی باید خود را در یک دهکده کوچک بیابید و از یک جنگجوی ناشناس تا ...

دانلودها: 2339 (★) تیراندازان

ادامه بازی استراتژی هیجان انگیز ساخته شده توسط تیم خلاق Burut در سال 2001. اگر بازی Zlatogorye را بازی کرده اید، بدون شک می خواهید بازی Zlatogorye 2 را به صورت رایگان و بدون ثبت نام دانلود کنید. چند صد سال از زمانی که قهرمان قسمت اول بازی توانست جلوی هجوم انبوهی از هیولاها را به سرزمینی افسانه ای بگیرد می گذرد...

دانلودها: 3017 (★) RPG

تاریخچه بازی نقش آفرینی ارائه شده به بیش از ده سال پیش برمی گردد. با وجود قدمت، با استانداردهای بازی های رایانه ای، به نظر ما جذابیت خود را از دست نداده است. ما به شما توصیه می کنیم بازی Zlatogorye را از طریق تورنت در رایانه خود دانلود کنید و مطمئن شوید که واقعاً چنین است. ایالت افسانه ای زلاتوگورجه در خطر است. به او…

دانلودها: 2701 (★) RPG

چندین قرن است که خانواده گوردون از اشراف بریتانیایی توسط یک سری قتل های مرموز مربوط به نفرین قلعه اجدادی "آینه سیاه" تسخیر شده اند. در اینجا قسمت سوم از سری ماموریت های اختصاص داده شده به این قلعه است و می توانید Black Mirror 3 را همین حالا از طریق تورنت و بدون ثبت نام دانلود کنید. رویدادهای قسمت پایانی ...


روز بخیر، خوانندگان عزیز!
اکنون زمان آن فرا رسیده است که زیر مطالب بعدی از مجموعه "TOP 10: Your Choice" خط بکشیم که موضوع آن بازی هایی با هیجان انگیزترین طرح بود. اگر کسی شروع را از دست داد، به شما یادآوری می کنیم که انتخاب ده نفر برتر منحصراً توسط کاربران ما انجام شده است، که ابتدا گزینه های خود را در انجمن مطرح کردند و سپس به بهترین آنها رای دادند. وظیفه ما اکنون این است که در مورد نتایج این مطالب صحبت کنیم و در واقع آنها را در ویدیوی پیوست شده به مقاله نشان دهیم. این کاری است که ما انجام خواهیم داد.
بنابراین، بیایید ملاقات کنیم - بازی هایی با هیجان انگیزترین طرح طبق نظر کاربران ما!

باران بی پایان، ضربه های بلند بر روی آب، داستانی تاریک و پیچیده با آدم ربایی، قتل و پیچ و خم های ناگهانی... خوب، چگونه می توانید از این ماجرا عبور کنید؟ رویای کوانتیکهمیشه زمان زیادی می‌برد و هر دیالوگ را به دقت مطالعه می‌کند، هر کلمه را در جریان خشمگینان شرور تأیید می‌کند و این کار را در سطح کاملاً مناسب هالیوود انجام می‌دهد. از جانب باران شدیداین یک فیلم عالی می شود!

با این حال، "درام تعاملی" نیز عالی ظاهر شد. اول، آنها یک رویای تقریبا ایده آل آمریکایی را برای ما ترسیم می کنند - یک خانه بزرگ، یک شغل با درآمد خوب، یک خانواده شاد. و سپس به شدت صورت خود را به دیوار خشن واقعیت می زنند، تمام مزایای تمدن را از بین می برند و پدر بیچاره را رها می کنند. اتان مریختا ته رنج و سؤالات همیشگی "چرا همه چیز اشتباه شد؟"

هر صحنه ای با ایثار به معنای واقعی کلمه با همان «روان شناسی» پر شده است، که بیش از یک بار فرد را مجبور می کند با بازیگران مجازی، البته نه واقعی، اما متقاعدکننده، همدردی کند. فقط قطع کردن یک انگشت ارزشش را دارد! فقط برای همین لحظات "عمیق" و به یاد ماندنی است که ارزش بازی کردن را دارد باران شدید.

پیشگامان فرانسوی ژانر «درام تعاملی» قرار نیست به جوایز برسند. اما هنوز هم خوب است که دو بازی از آن وجود دارد رویای کوانتیکبه ده نفر برتر رسید بنابراین استودیو در مسیر درستی قرار دارد!

فارنهایتروح شما را از همان دقایق اول لمس می کند. دوربین نیویورک سرد و پوشیده از برف را جارو می کند، به یک غذاخوری معمولی آمریکایی نگاه می کند - اجرا آغاز می شود! دست های شخصیت اصلی غرق در خون است، جسدی در نزدیکی آن قرار دارد و حافظه اش گم شده است! صفحه نمایش، در بهترین سنت های سینمای مدرن، به دو قسمت تقسیم می شود و نشان می دهد که چگونه یک پلیس با ابهت وارد کافه می شود.

اعصاب یک "قاتل" بی گناه لوکاسکم کم تسلیم می شوند. او که با عجله صحنه جرم را تمیز می کند، از دستشویی خارج می شود، پول ناهار را می گذارد و مانند گلوله به سمت تاکسی می دود. صحنه افتتاحیه فارنهایتباعث می شود فک شما با صدای بلند به پارکت ضربه بزند، آن را با بزاق پر کنید و بخواهید که همین ثانیه را ادامه دهید.

افسوس، در پایان فارنهایتنوار کیفیت را پایین می آورد، نوعی "ماتریکس" را با نبردهایی برای "راز اصلی در جهان" به راه می اندازد، اما ... اما این نمی تواند تمام آن لحظات درخشانی را که داده است تحت الشعاع قرار دهد. دیوید کیجو تیم در فارنهایت. چرا او به طور خاص و رویای کوانتیکدر کل خیلی ممنون

صادقانه بگویم، مسیر اصلی طرح در Falloutهمیشه آنقدر مهم نبود و اصولاً چه چیزی در آنجا جالب است؟ دنیای ویران شده با شهرهای پراکنده و جمعیت کم، که همیشه چند کار برای یک سرگردان تنها دارد، بسیار مهمتر و در مقیاس بزرگتر به نظر می رسید.

این همان چیزی است که همه را در مورد دو قسمت اول مجذوب خود کرد. من به این افتخار می کنم و Fallout 3. سفر به دور دنیا و انجام ماموریت‌های جانبی به ظاهر اختیاری، اما بسیار زیبا در اینجا شما را بسیار سریع‌تر از جستجوی پدرتان مجذوب خود می‌کند.

افراد خوش دست از پناهگاه در همه جا به کار خواهند آمد - یک خرابکار از شما می خواهد که در خنثی کردن (خوب، یا منفجر کردن) یک بمب اتمی کمک کنید. دیگری دستور می دهد نامه به اقوام تحویل داده شود، اما بدون اخطار، جستجو برای یافتن بستگان به یک تحقیق کامل تبدیل می شود. تقریبا یک دارو! اگرچه کوئست های زیادی وجود ندارد، اما سرگردانی در سرزمین های بی جان دیگر خسته کننده نمی شود. خوشبختانه، درختان دائماً در حال تغییر دیالوگ ها و انتخاب ها با کاهش/افزایش اجباری کارمای شخصیت به حفظ علاقه کمک می کند.

لهستانی ها از پروژه سی دینه تنها توانست یک باشگاه هواداران وفادار را خشنود کند "جادوگر"، بلکه برای ساختن بازی ای که برای افرادی که از رمان هایی به همین نام در مورد یک شکارچی مو خاکستری ارواح شیطانی دور هستند جذاب باشد. جهان و اساطیر خلق شده توسط "جادوگر" اصلی آندری ساپکوفسکی، کشیده شد پروژه سی دیبه دنیای مجازی، با پراکندگی چند ضلعی ها و روحی فانتزی که همه کسانی را که دوست دارند در دهکده ها و قلعه های قرون وسطایی سرگردان باشند را مجذوب خود می کند.

سیستم غنی چنگال ها در دیالوگ ها نیز به کار آمد. در رویارویی چند جناح چه باید کرد و کدام طرف را انتخاب کرد؟ ما در طول چندین فصل به همه این سؤالات پاسخ می دهیم، سرگردانی در شهر ویزیما، بررسی فاضلاب برای وجود هیولاها یا عبور از یک باتلاق نفرت انگیز. در طول مسیر، به طور طبیعی، تلاش برای باز کردن پیچیدگی فتنه و درک تمام هرج و مرج در اطراف تاج و تخت سلطنتی است.

در یک کلام، گیرا است. "جادوگر"از اولین دقایق و تا آخرین نبرد، جایی که سرنوشت تعیین می شود، رها نمی کند گرالت از ریویا.

اینکه سخت است خود را از "پدرخوانده" متعارف جدا کنی، این مافیا- هر دو گنجینه فرهنگ مدرن غوطه ور شدن به دنیای جنایی را ارائه می دهند که در آن مافیای ایتالیایی در دهه های 30 و 40 قرن گذشته دم کرده بود. و در عین حال از پایین نردبان سلسله مراتبی به صعود به ارتفاعات "خانواده" نگاه کنید که به سرعت عزیز و منحصر به فرد می شود.

پس از همه، همه چیز از کوچک شروع می شود. ظاهراً او به چند راهزن کمک کرد تا با تاکسی خود از دست تعقیب کنندگان خود فرار کنند و حتی مقداری پول به دست آورد. با این حال، بت به سرعت تکه تکه می شود و شخصیت اصلی را رها نمی کند تامیانتخاب همانطور که می گویند، یا به تابوت یا به خانواده ای که گرم و محافظت می کند.

این پسر برای چندین سال مشغول دزدی، قتل های قراردادی و جستجوی خال هایی خواهد بود که نمی خوابند و همیشه آماده اند تا چاقویی را به پشت بچسبانند. و بازی موش و گربه و جستجوی گربه سیاه همیشه هیجان انگیز است! راستش را بخواهید، مافیا فقط برای پایان قوی و خیره کننده ارزش دارد. کمی زندگی، حقیقت و بسیار تاثیرگذار. هنوز تا انتشار زمان باقی است، پس اگر آن را از دست دادید... مافیا- باور کنید، ارزش وقت گذاشتن برای پر کردن شکاف ها را دارد.

BioWareهمیشه از دیگر استودیوها متفاوت بوده است زیرا نه تنها می تواند خط داستانی اصلی را تا ریزترین جزئیات کار کند، بلکه می تواند دنیاهای کاملی را نیز خلق کند. با اساطیر خودش، با قوانین، نژادها، ساکنان و دستورات خودش. دنیاهایی که فقط یک یا دو ساعت را بعد از «کار سخت» در آن نمی‌گذرانید، بلکه در آن‌ها با سر به سر می‌برید. شما زندگی می کنید، اگر دوست دارید.

او بنر کارگری را رها نکرد و به کار فانتزی مقدسی که کانادایی‌ها به آنجا شروع کرده بودند ادامه داد دروازه بالدر. نفوذ کیهان قلمروهای فراموش شدهاز همان آستانه احساس می شود، پادشاهی فرلدن با مقیاس خود راضی است، و شروران، همانطور که در جهان های "تاریک و وحشتناک" شایسته است، سعی می کنند سرگردان بی احتیاط را بترسانند و تکه تکه کنند. چندین نژاد متخاصم فقط به جهان محلی و روابط بین شخصیت ها رنگ می بخشند. عاشق نشو عصر اژدها: ریشه هاخیلی خیلی سخته

همه نمایندگان تیم GTA- موارد مشابه همیشه یک طرح دارند - صعود دشوار به المپ جنایی. بالای سر رقبا، بالای کوه‌های اجساد و ده‌ها سرقت. طرح ممکن است یکسان باشد، اما تفاوت در ارائه است. برخی از بازی ها می توانند فضای تعقیب و گریز و تیراندازی های گانگستری را منتقل کنند، برخی دیگر - نه چندان.

بی شک، جی تی ای 4متعلق به دسته اول است. یک داستان مهاجر تعریف کنید نیکو بلیکادر بازی Rockstarواقعاً نتیجه داد. داستان تمام عناصر یک درام جنایی خوب را دارد. تعقیب؟ در دسترس. تیراندازی های گسترده و درگیری منافع باندهای مختلف در خیابان ها؟ درست است، در لیست است. روابط پیچیده بین شخصیت ها و خیانت های واجب؟ همین، مجموعه اجباری حرکات پلات سر جایش است!

خوب، بازیگری را فراموش نکنید. برای دوبله ستاره ی راکپول زیادی خرج کرد سختگیر و بدبین نیکومایکل هالیک یکی از بهترین شخصیت های تاریخ را بازی می کند. GTA. این یعنی یه چیزی

برنز این بار به فیزیکدانان نظری می رسد که دیوانه وار عاشق نجات جهان هستند، مسلح به یک کلاغ. نرم افزار Valveیک داستان عالی در مورد دانشمندی که به نمادی برای یک نسل کامل از بازیکنان تبدیل شد و حمله مهاجمان بیگانه شیطانی به زمین که به زودی بشریت ضعیف را به بردگی گرفتند، ساخته است.

به نظر می رسد این داستان اصلی ترین داستان نیست، اما با فناوری های نوآورانه در سال 2004 همراه شده است نیمه زندگی 2به طور گسترده قلب بیش از یک میلیون نفر را ربود. اما موفقیت، در واقع، بر روی همان ساکت و کهنه ساخته شد گوردون فریمنو دوستان دائماً در حال صحبت کردن هستند. با این حال، همراه با کات سکانس های پویا و خوش صحنه، اکشن ثابت و روایت بسیار فعال، به معنای واقعی کلمه به جلو و فقط به جلو، قسمت دوم H.L.به چیزی بیش از یک بازی تبدیل شده است. شما به آنچه می خواهید فکر می کنید، اما با نیمه زندگی 2دوره جدیدی در توسعه شوترها آغاز شده است. نه بیشتر نه کمتر.

بازی دوم از BioWareدر اوج شانس خیلی بهتری داشتم. چند صد گرم نقره نصیب فضانوردان کانادایی می شود که مطالعه می کنند و گاهی کهکشان را از بدبختی های مختلف نجات می دهند.

فرمانده شپرددر دو و نیم بازی ، او موفق شد عاشق میلیون ها طرفدار داستان های علمی تخیلی جدی با عناصر توطئه در مقیاس جهانی و جنگ منافع هر یک از نژادهای ساکن در جهان شود. Mass Effect 2در حالی که هنوز در خط شروع است، سینه بازیکن را می گیرد. یک شروع آرام و آرام در یک دقیقه به نابودی نرماندی و مرگ کل خدمه تبدیل می‌شود، و ما را با آرواره‌های آویزان به زمین و این پرسش که "اینجا چه خبر است؟" در همین حین، سازمان سربروس روی صحنه آورده می شود، شپرد درگذشته زنده می شود و آنها شروع به پرتاب سوالات جدید به بازیکنان می کنند.

یک سری پاسخ BioWareمدت زیادی است که آماده است و هیچ کس شک ندارد که در قسمت سوم همه موضوعات قطعاً به یک پایان منطقی منجر می شوند. تنها چیزی که باقی می ماند صبر است. BioWareتا به حال هرگز ما را ناامید نکرده است.

هیاهو، آبنبات، تبریک و یک فنجان طلایی شخصی بار دیگر به دفاتر ارسال شد. یوبی سافت. Assassin's Creed 2رتبه های بالا و میلیون ها فروش را به خاطر چشمان زیبایش دریافت کرد اتزیو. بازآفرینی دقیق ایتالیای قرن پانزدهم، مولفه آکروباتیک اصلاح شده، و بسیاری از ضربه های کوچک دیگر روی بوم بزرگ نقش مهمی در اینجا ایفا کردند.

و یکی از نقاط قوت طرح است که به بلوغ رسیده و قوی تر شده است. اگر در قسمت اول کل قسمت روایی به سرعت به سطح «نشستن روی نیمکت، کشتن، گوش دادن به چند عبارت بی معنی» رسید، در ادامه، داستان را تماشا کنید. اتزیوخیلی جالب تر شد مسیر او برای تبدیل شدن به یک قاتل از طریق چندین دهه ارتقای مهارت‌هایش هموار شده است. یک قلدر و یک قلدر، همانطور که نشان داده شده است اتزیودر آستانه جوانی، با گذشت زمان به یکی از شخصیت های مرکزی برادری قاتلان تبدیل می شود. او قوی‌تر می‌شود، یونیفرم‌های جدیدی به دست می‌آورد و با پیروی از تمپلارها، انتقام خانواده‌اش را می‌گیرد. هر چه می گویید، انتقام به عنوان یک انگیزه طرح، بهتر از «یافتن و بازگرداندن یک مصنوع» به نظر می رسد.

خوب، این همه برای امروز در مورد متون است، اما هنوز هم مطالب ویدیویی عالی در پیش است که دقیقاً در زیر خواهید یافت. تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که از مشارکت شما تشکر کنیم و تا اول جولای خداحافظی کنیم. امروز با شما بودم اوگنی "مامبی" مولودوف.

علاوه بر این، به شما یادآوری می کنیم که در این لحظه اولین مرحله آماده سازی مواد بعدی از سری "TOP-10: انتخاب شما" آغاز شد که می توانید در آن شرکت کنید. موضوع بهترین بازی های ماجراجویی بود.

Gmbox مجموعه ای از مقالات را ادامه می دهد که در آن ما در مورد بهترین بازی های موبایل در پلتفرم اندروید صحبت می کنیم: زیباترین تیراندازی ها، سریع ترین مسابقات، سخت ترین پازل ها، اعتیاد آورترین بازی های RPG و سایر نمایندگان برجسته ژانر آنها. آخرین بار در مورد آن صحبت کردیم و امروز با بازی هایی با داستان های جذاب آشنا خواهید شد.

یک بازی ماجراجویی کارآگاهی کلاسیک از خالق شاهزاده ایرانی، جردن مچنر، بازیکن در نقش دکتری به نام رابرت کات، درست قبل از شروع جنگ جهانی اول، به همراه دوستش تایلر ویتنی از عدالت بریتانیا در قطار سریع السیر شرق فرار می کند. آخرین اکسپرس به لطف استفاده هنرمندان از تکنیک‌های روتوسکوپی و جایگاه یک داستان کلاسیک برای داستانی پر از دسیسه و چرخش‌های غیرمنتظره که در زمان واقعی رخ می‌دهد، ظاهر منحصربه‌فرد خود را دریافت کرد.

Telltale Games

استادان شناخته شده داستان های تعاملی مدرن بازی های خود را در اندروید منتشر می کنند. می‌توانید تمام قسمت‌های منتشر شده را روی گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها پخش کنید و در دستگاه‌های تلفن همراه بسیار خوب به نظر می‌رسند. متأسفانه نسخه روسی این بازی ها در فروشگاه Google Play وجود ندارد، بنابراین هنگام خرید به این نکته توجه داشته باشید. اما هر دو فصل The Walking Dead و فصل اول The Wolf Among Us را می توان به صورت رایگان امتحان کرد.

Dark Meadow: The Pact

یک بازی نه چندان محبوب، اما بسیار جذاب در Unreal Engine 3. بازیکن باید راهی برای خروج از بیمارستان متروکه ای پیدا کند که در آن هیولاهایی زندگی می کنند که به یک جادوگر مرموز خدمت می کنند. طرفداران عرفان مبهم و اکشن خوب (شخصیت اصلی به همان اندازه با کمان پولادی و شمشیر خوب است) آن را دوست خواهند داشت.

این بازی در مورد تنهایی است که توسط یک فضانورد تجربه می شود که خود را در کشتی کوچک خود در گوشه ای دور از جهان می بیند. با این حال، تنهایی ممکن است زودگذر باشد. در دنیای بازی، بشریت از تنها شکل زندگی فاصله دارد و در حین جستجوی منابعی که برای بقا بسیار ضروری هستند، باید با بیگانگان ملاقات کنید. تقریباً، اما بدون جنگ و با داستانی بسیار هیجان انگیزتر.

و

بازی RPG تاکتیکی دوران کیک استارتر در دنیای معروف Shadowrun. اگر سفر در دنیای سایبرپانک پر از هکرها، قاتل‌های حرفه‌ای، انسان‌ها، اورک‌ها، الف‌ها و ترول‌ها برایتان جذاب است، قطعا از این بازی‌ها لذت خواهید برد. بهتر است در تبلت بازی کنید (مگر اینکه، البته، 6 اینچی باشد) برای مناظر ایزومتریک و حجم عظیمی از متن به سادگی غیر قابل تحمل است.

بازی دیگری که بدون کمک Kickstarter هرگز به بازار نمی آمد. یک بازی استراتژیک تاکتیکی حماسی که سفر چندین شخصیت را در دنیای وایکینگ های برفی که در آن موجودات افسانه ای نه چندان دوستانه زندگی می کنند، دنبال می کند. نبردهای نوبتی در اینجا تقریباً به اندازه مکالمات زمان می برد و در آنها بازیکن تصمیماتی می گیرد که به طور قابل توجهی روی طرح تأثیر می گذارد. همه اینها با موسیقی خیره کننده و انیمیشن شخصیتی باشکوه با استفاده از فناوری روتوسکوپی همراه است.

یکی از معدود بازی‌های موبایلی که می‌تواند با عناوین کنسول AAA رقابت کند: گرافیک باکیفیت، داستانی جذاب و سیستم حرکت مخفیانه به خوبی توسعه‌یافته. Republique توسط پیشکسوتان صنعت توسعه داده شد که زمانی در ساخت Metal Gear Solid 4 و F.E.A.R. که بهترین بازی اکشن مخفی کاری را برای گوشی های هوشمند و تبلت ها تولید می کردند، شرکت داشتند.

کتابی تعاملی با طرحی غیرخطی و جهانی منحصر به فرد، همراه با یک اکشن-RPG بسیار جذاب. این بازی بر اساس مجموعه ای کامل از آثار محبوب جو دیور است که در قرن گذشته منتشر شد و بیش از 9 میلیون نسخه فروخت. متأسفانه، ترجمه روسی در گرگ تنها وجود ندارد، اما شما باید در اینجا بسیار بخوانید.

یک اکشن-RPG بی‌اهمیت و جذاب از برایان فارگو و inXile Entertainment، بازسازی موفقیت‌های کلاسیک در سال ۱۹۸۵. این یک حس شوخ طبعی منحصر به فرد دارد (آهنگ های نوشیدن به خصوص در اینجا خوب هستند!)، تعداد زیادی شخصیت متنوع و یک سیستم مبارزه ساده. بیشتر از همه، طرفداران بیهوده ترین فانتزی ها آن را دوست خواهند داشت.

یک ماجراجویی مستقل بسیار غیرمعمول که جوایز زیادی را کسب کرده است. بازیکن یک راهب تنها را کنترل می کند که باید ماموریت خاصی را انجام دهد و سفر خود را بر روی زمین به پایان برساند. بازی نه تنها با اتفاقاتی که رخ می‌دهد، بلکه با مکانیک‌های غیرمعمول بازی نیز شگفت‌زده می‌شود، که گاهی حتی بر اساس فازهای ماه واقعی (یعنی همان چیزی که در شب در آسمان می‌بینید) است. بیایید همچنین به موسیقی متن درخشان توجه کنیم که به خودی خود شایسته جایگاهی در پخش کننده مورد علاقه شما است.

یک پدیده متحرک، داستان معروف سفر 80 روزه دو جنتلمن بریتانیایی به سرتاسر جهان که با لمس استیمپانک مدرن شده است. بازیکن باید مسیری را در سراسر جهان پیمایش کند، مشکلات مختلف را در مسیر حل کند و بلیط کشتی، قطار و هواپیما را به موقع بخرد. این بازی به طور کلی با دیالوگ ها و متن های شوخ طبعی متمایز می شود که متأسفانه به روسی ترجمه نشده اند. دانستن زبان انگلیسی الزامی است.

پلتفرمر غیر استاندارد درباره حیات در مریخ که در سال 2097 در آنجا کشف شد. فضانوردی که برای کشف این کشف می رود، خود را در یک سیستم غار وسیع مدفون می بیند و برای زنده ماندن باید با مطالعه عادات و سلیقه نمایندگان آن اکوسیستم عجیب را حفظ کند. چنین داستانی را در هیچ بازی موبایل دیگری نخواهید دید.

25.07.2017

این بدان معنا نیست که بازی‌های دارای طرح خطی بد هستند. البته بازی‌های بزرگ زیادی در دنیا وجود دارند که اصلاً نیازی به طرح ندارند و اگر هم داشته باشند، کاملاً راهرو مانند هستند. با این حال، همانطور که یک ساندویچ سوسیس بزرگ بهتر از یک ساندویچ کوچک است، یک طرح غیرخطی بهتر از یک طرح خطی است، به خصوص وقتی صحبت از نوعی پروژه نقش آفرینی می شود. اگر شما هم اینطور فکر می کنید، پس برایتان جالب خواهد بود که درباره ده بازی بدانید که به نظر من غیرخطی ترین طرح را داشتند.

بسیاری از مردم The Walking Dead را یک بازی تمام عیار نمی دانند. آنها می گویند این یک کارتون است، نوعی که بازیکن گاهی اوقات نیاز به فشار دادن یک دکمه دارد. البته چنین دیدگاهی حق حیات نیز دارد، اما در مورد طرح، نظم کاملی در آن وجود دارد. اغلب از بازیکن خواسته می شود که انتخاب کند. گاهی ده بار در دقیقه و گاهی یک بار در دقیقه. و اگر در ابتدا همه چیز کمابیش خطی پیش برود، آنگاه وقتی شخصیت‌های جدیدی به داستان اضافه می‌شوند، تصمیمات بازیکن بیشتر و بیشتر بر داستان تأثیر می‌گذارد و عذاب اخلاقی انتخاب دائماً گیمر را آزار می‌دهد. علاوه بر این، فیلمنامه نویسان از تکنیک نسبتاً آشنا، اما هنوز مؤثری استفاده می کنند، که بر اساس آن ابتدا آنها را به یک شخصیت کوچک یا حتی چندین شخصیت می بندند و سپس پیشنهاد می دهند یکی را برای نجات دیگری قربانی کنند. در مجموع، اگر جنون من درست خدمت کند، بازی دارای 3 پایان است که در بین آنها هیچ پایان مطلقاً خوبی وجود نخواهد داشت.

اگر فکر می کردید که 3 پایان ارزشمند هستند، پس 18 مورد از آنها وجود دارد، و دستیابی به برخی از آنها بسیار بسیار دشوار است، و بسیاری، در ناامیدی، به سادگی آن را می گیرند و آنها را در اینترنت تماشا می کنند. این نیز یک بازی به معنای واقعی کلمه یک گیمر معمولی نیست، بلکه یک فیلم است، اما فیلم جوی، غیرعادی و، باید بگویم، سرگرم کننده نیست. خلاصه داستان حول محور یک قاتل زنجیره ای است که خود را استاد اوریگامی می نامد، که شخصیت های اصلی او را می گیرند، می گیرند، اما نمی توانند او را بگیرند و در برخی از پایان ها قاتل آزاد می ماند و شخصیت های قابل بازی به زندگی خود پایان بسیار بدی می دهند. در اینجا انتخاب‌های بیشتری نسبت به The Walking Dead وجود دارد، و اگر این مورد شماست، حتماً منتظر بازی به نام Detroit: Become Human باشید. این توسط همان بچه هایی ساخته شده است که Heavy Rain را ساخته اند، که وعده پایان های بیشتر و حتی شاخه های بیشتری را می دهند.

Fallout 2 و 3.

راستش را بخواهید، طرح قسمت سوم به نظر من غیرعادی به نظر نمی رسید، بنابراین بلافاصله خواستم فقط قسمت شماره 2 را بگذارم، اما می دانستم که جوانان Fallout را نه با ایزومتریک، بلکه با دید اول شخص مرتبط می دانند. ، سپس قسمت سوم در شخص همان نیو وگاس که من گذاشتم - بگذارید باشد. با این حال، Fallout 2 هنوز هم داستان جالب تری دارد. در اینجا، تقریباً هر کار را می توان حداقل به دو روش تکمیل کرد. بیشتر اوقات راه های بیشتری وجود دارد. شما می توانید برای مدت طولانی سطح خود را بالا ببرید و سپس به سمت رئیس نهایی بروید، یا می توانید بلافاصله بدون شکستن چیزی این کار را انجام دهید و بدون شلیک حتی یک گلوله او را بکشید. درست است، اگر این کار را انجام دهید، پس در داستان نهایی در مورد سرنوشت شهرهایی که برگزیده قرار بود از آنها بازدید کند، هیچ چیز خوبی در انتظار آنها نیست - شهرها. هر یک از اقدامات شما می تواند بر سرنوشت کل شهرک ها تأثیر بگذارد و قهرمان می تواند با احتمال مساوی به عنوان یک قهرمان خوب و یک بدجنس در حافظه مردم باقی بماند. این همه به ترجیحات شخصی بستگی دارد.

من شخصاً موفق شدم سه پایان از این بازی بگیرم، اگرچه می گویند حداقل یک پایان دیگر وجود دارد. این پایان‌ها کاملاً متضاد هستند، از پیروزی بر شر شروع می‌شوند و با تبدیل شخصی به یک نیمه خدای شیطانی خاتمه می‌یابند، که در حین تماشای تیتراژ، شروع به نابودی بشریت خواهد کرد. بازی توسط همان شهروندانی ساخته شده که دو قسمت اول Fallout را کار کرده اند که این خود نشان از کیفیت دارد. مانند Fallout، شاخه‌های اصلی در اینجا در جریان دیالوگ‌ها از بین می‌روند: اگر به روش اشتباه یا اشتباه پاسخ داده‌اید، لطفاً مسیر طرح متفاوتی را دنبال کنید. در ضمن، دقیقاً به خاطر دیالوگ ها بود که بسیاری از کسانی که از بازی Fallout لذت می بردند، نمی خواستند این RPG را بازی کنند، زیرا تعداد این دیالوگ ها بسیار زیاد و مبارزات بسیار کمی بود و در نهایت چیزی شبیه به یک رمان متنی

احتمالاً از نظر تعداد پایان ها، این بازی رکورددار امروز است. علاوه بر این، برخی از پایان‌ها ماه‌ها پس از انتشار بودند، و نمی‌توان رد کرد که روزی توسعه‌دهندگان یک یا دو پایان مخفی دیگر را به ما نشان دهند که هیچ‌کس به آن دست نیافته است. و اگر داستان پوچ و فضای سورئال آن نبود، همه چیز در بازی کاملاً خوب بود. شخصیت اصلی در اطراف دفتر پرسه می‌زند و سعی می‌کند بفهمد در واقع چه اتفاقی می‌افتد، و صدابردار با او ارتباط برقرار می‌کند و به او می‌گوید که چه کار کند و کجا برود. نکته ظریف این است که ترتیب اقدامات و همچنین خود انتخاب آنها یک موضوع شخصی برای همه است و نیازی به پیروی از دستورالعمل ها نیست. اما شما می توانید دنبال کنید. به عنوان مثال، در یک ماموریت، صدایی از شما می‌خواهد که در طول دو ساعت، سه دکمه را به ترتیب فشار دهید. و کسانی که نافرمانی نمی کنند، و احساس نمی کنند که بازی در حال پیش رفتن است، به طور کلی یکی از نادرترین پایان های تاریخ بازی های ویدیویی را خواهند داشت.

در دو قسمت اول پایان های جایگزین و فرصتی برای گذراندن متفاوت از آن وجود دارد، اما قسمت سوم هنوز سردتر است. اگر اضافات Hearts of Stone و Blood and Wine را در نظر نگیرید، در مجموع بازی دارای 3 پایان کامل و همچنین 36 حالت از دنیای بازی در تمام سرزمین هایی است که Geralt بازدید کرده است. خوب، با پیشرفت بازیکنان، بیش از 300 سناریو اصلی و فرعی مختلف از رویدادهای خاص در انتظار آنها است، که از قدرتمندترین ماموریت با بارون خونین شروع می شود و با اجرای صحیح برخی از ماموریت های کوچک خاتمه می یابد، جایی که شما فقط نیازی به انجام آن ندارید. گزارش می دهد که داروساز کوتوله توسط گرگ ها غذا خورده است، که این نیز برآورده شدن تلقی می شود، اما برای یافتن جسد او و فهمیدن اینکه این گرگ ها نبودند که او را خوردند، بلکه مستمری بگیران محلی بودند. من آن را اسپویل نمی کنم، زیرا بازی نسبتاً جدید و بزرگ است، بنابراین افراد زیادی هنوز در حال بازی کردن با آن هستند، فقط می گویم که با وجود فضای مثبت کلی این بازی اکشن، نه تنها پایان های بدی وجود دارد، بلکه خیلی بدها

من فکر نمی کنم قضاوت کنم، اما، از نظر تئوری، بیشترین غیرخطی بودن در قسمت اول مشهود بود. در آن زمان، بازی هنوز شبیه یک تیرانداز راهرو نبود و سازندگان همچنان در تلاش بودند تا یک داستان واقعاً غیرعادی را در آن قرار دهند، که می‌توان آن را بارها و بارها با آزمایش راه‌حل‌های مختلف تکرار کرد. تعداد دقیق پایان ها را نمی توان تعیین کرد. اساساً همه به اولین پایان می رسند - پایان سبز که در پایان آن شپرد زنده می ماند. اما در واقع 3 مورد دیگر وجود دارد که متفاوت هستند، اما نه خیلی زیاد. شما می توانید شورا را نابود کنید، یا آن را ترک کنید، ناوگان را نجات دهید یا آن را نابود کنید. همچنین، پایان بستگی به این دارد که چه کسی به عنوان کنسول منصوب شود. به طور کلی، این یک بازی معمولی با داستان خوب است که در زمانی ساخته شده است که سازندگان هنوز کاملاً تنبل نشده بودند و گیمرها گوسفند کامل به حساب نمی آمدند.

آرکانوم.

در اینجا نیز نظم کامل با غیر خطی وجود دارد. مانند Fallout 2، تقریباً هر ماموریت را می توان به روش های مختلف انجام داد. به عنوان مثال، راهزنان به شما اجازه نمی دهند روی پل بروید و برای عبور پول درخواست می کنند. شما می توانید آنها را بکشید، می توانید از آنها به پاسبان شکایت کنید، اما آنها فقط اوضاع را بدتر می کنند، می توانید به آنها پول بدهید یا آنها را بترسانید و آنها را متقاعد کنید که شما را بیهوده بگذرانند. و بنابراین همه جا هست. پس از تکمیل هر منطقه ای که اتفاقاً در آن قدم زدید، سرنوشت خود را پیدا می کند - خوب یا بد. برای هر گزینه 2-3 نتیجه وجود خواهد داشت. خوب، در مورد قهرمان، او همچنین می تواند به روش های مختلف پایان یابد. او ممکن است بمیرد یا اگر مهارت های ارتباطی او به اندازه کافی توسعه یابد ممکن است خدا شود. به طور کلی، از نظر غیرخطی بودن، توسعه دهندگان Arcanum تقریباً همه چیزهایی را که در آن زمان می‌توانستند بیرون بکشند، و شکایت از انتخاب محدود اقدامات در اینجا غیرممکن است.

بله دقیقا استالکر. خیلی ها ممکن است بگویند، خوب، از آنجایی که استالکر، پس اجازه دهید GTA 5 و Borderlands وجود داشته باشد، اما ما در مورد بازی های غیر خطی صحبت می کنیم، و بحث با این واقعیت که Shadow of Chernobyl غیرخطی است دشوار است. بازی غیرخطی است، البته فقط به این دلیل که جهان باز دارد و تعامل با شخصیت های مختلف واقعاً می تواند کاملاً متضاد باشد. خوب، پایان های جایگزین، البته، نیز وجود دارد. آنها به دو نوع درست و نادرست تقسیم می شوند. اولین ها مثبت هستند، فقط دو مورد از آنها وجود دارد. دومی ها منفی هستند، در کل پنج مورد وجود دارد و باید بگویم که پایان دادن به زندگی شخصیت اصلی متأسفانه بسیار آسان تر است. به عنوان مثال، اگر او پول زیادی در جیب داشته باشد، Monolith او را به خاطر طمع مجازات می کند، اگر قهرمان بخواهد Zone یا انسانیت را نابود کند، Monolith او را به دلیل ظلم مجازات می کند و غیره. به طور کلی، نتیجه یکی از تیراندازی اول شخص غیرخطی ترین، اگر نگوییم بیشترین است.

دروازه بالدر و عصر اژدها.

خوب، و، البته، کلاسیک. در نهایت تصمیم گرفته شد که دو بازی را همزمان برگزار کنیم، زیرا نمی توان تصمیم گرفت که کدام یک از آنها شایسته تر است. من شخصاً دروازه Baldur's Gate را بیشتر دوست دارم، اما اگر فقط در مورد آن صحبت کنیم، ممکن است بپرسند - Icewind Dale کجاست؟ سپس، به طور کلی، شما باید تمام فانتزی های کلاسیک و ایزومتریک 20 سال پیش را به خاطر بسپارید، که بسیار جالب تر از Pillars of Eternity مدرن یا Torment: Tides of Numenera تبلیغ شده، اما بدبخت بود. در هر دوی این بازی‌ها، ما یک تیم رزمی را کنترل می‌کردیم، مشکلات را حل می‌کردیم، به این فکر می‌کردیم که چه کنیم تا همه چیز خوب شود، بد کوچک‌تر را انتخاب کردیم و نوعی متحد را برای رسیدن به هدف قربانی کردیم. به طور کلی، این دقیقا همان چیزی است که بسیاری از افرادی که می خواهند وقت خود را با بازی های ویدیویی به جالب ترین و متنوع ترین شکل ممکن بگذرانند، دوست دارند.

این انتخاب فقط شامل بازی‌های کالت می‌شود، بنابراین برای اینکه تجربه را برای گیمرهای ناآشنا با شاهکارهای ارائه شده صنعت بازی خراب نکنیم، سعی کردیم تا حد امکان از اسپویلر خودداری کنیم.

10. Mafia the City Lost Heaven

موضوع قبیله های مافیایی فعال در آمریکای شمالی به قدری در فرهنگ عامه ظاهر شده است که به نظر می رسد به سختی می توان داستان هیجان انگیز دیگری را در این مسیر بیان کرد. شما هم اینطور فکر می کنید؟ پس مافیای فرقه ای استودیوی چک Illision Softwarks را از دست ندهید.

داستان زندگی توماس آنجلو که به دلیل تصادفات ناخوشایند مجبور شد کار معمولی یک راننده تاکسی را با حرفه خونین یک گانگستر عوض کند، بازیکن را با پنجه های سرسخت فیلمنامه می گیرد و رها نمی کند. تا کات سین نهایی همانطور که شایسته یک کار جدی است، در بازی Mafia the City Lost Heaven هیچ تقسیم بندی واضحی بین افراد خوب و خوب وجود ندارد و هیچ سوگیری وسواس گونه نسبت به اخلاقیات یا رمانتیک کردن یک سبک زندگی مجرمانه وجود ندارد. فقط یک داستان دراماتیک با اخلاقیات روشن وجود دارد: دیر یا زود مجبور خواهید بود تاوان تمام اعمال خود را بپردازید.

9. آخرین ما

زمانی که نیل دراکمن، نویسنده و کارگردان خلاق بازی، شروع به توسعه The Last of Us کرد، هدف او این بود که «سطح داستان گویی در بازی ها را به سطح بالاتری برساند». او تا حدودی موفق شد و بازی در سال 2013 جوایز زیادی را برای بهترین فیلمنامه دریافت کرد. در عین حال، اگرچه ما طرح The Last of Us را بهترین در تاریخ صنعت بازی نمی‌دانیم، اما قطعاً شایسته توجه دقیق است و کاملاً قادر است به قلب گیمرهای بی‌درد نیز برسد.

داستان جوئل و الی که برای یک ماموریت خوب به سراسر آمریکا سفر می کنند، بازیکن را مجبور می کند تا با این زوج به ظاهر ناسازگار ارتباط برقرار کند. مانند، بازی به طرز ماهرانه ای بر روی احساسات والدین بازی می کند. اما از هر احساساتی که بگذریم، ارزش The Last of Us این است که یک بازی فوق‌العاده بی‌رحمانه است که تمام جوهر تاریک مردم را آشکار می‌کند. حتی شخصیت اصلی در اینجا از گروه بچه های خوب نیست و بیش از یک بار با اعمال ناشایست خود بازیکنان را شگفت زده می کند.


8. دلهای شجاع جنگ بزرگ

این بازی یک پادپود عالی برای The Last of Us است و نشان می دهد که می توانید داستانی هیجان انگیز و تاثیرگذار را بدون کات سین های گران قیمت و گرافیک پیشرفته تعریف کنید. Valiant Hearts The Great War بسیار ساده و بی تکلف به نظر می رسد، اما به لطف طرح داستان، ارتش عظیمی از طرفداران را در بین گیمرها در تمام سنین پیدا کرده است.

داستان بازی سرنوشت چهار شخصیت اصلی را در هم می‌پیچد که بر خلاف میل خود به جنگ خونین جهانی اول کشیده شدند. در پس زمینه وقایع غم انگیز، بازیکن داستانی پر از قهرمانان شجاع را خواهد دید که قلب های شجاعی دارند (Valiant Hearts) و آماده انجام هر کاری برای نجات عزیزان خود و دادن فرصت به فرزندان خود برای زندگی در دنیای بهتر هستند. داستان‌های مربوط به ارزش‌های جهانی انسانی همیشه مرتبط باقی می‌مانند و بازی Valiant Hearts The Great War بهترین نمونه از آن است.


7. آلن ویک

نویسندگان تریلر عرفانی آلن ویک آشکارا از شاهکارهای ادبی استیون کینگ الهام گرفته اند. در اینجا یک شخصیت اصلی وجود دارد که تیپش از بدنسازان با چهره های مربعی دور است و یک شهر استانی با یک سری شخصیت های عجیب و غریب که بیش از یک جفت اسکلت را در کمد خود پنهان کرده اند و عناصری از عرفان در همه جا حضور دارند. اما حتی با تعداد زیادی از ارجاعات به نویسنده افسانه ای، سم لیک، فیلمنامه نویس بازی، موفق شد اثری بدیع خلق کند.

طبق داستان بازی، نویسنده آلن ویک در تلاش برای یافتن همسر گمشده خود به شهر برایت فالز می آید. مقدمه داستان ابتدایی است، اما بعداً فیلمنامه بازی آنقدر پیچیده می شود که در پایان فقط یک سوال پرسیده می شود: "چی بود، آن چه بود؟" برای پاسخ، می توانید به دو نسخه اضافه شده بازی مراجعه کنید، اما تعداد سوالات فقط افزایش می یابد. به طور کلی، به همه کسانی که آماده هستند مغز خود را در تلاش برای کشف پیچ و خم های طرح پیچ خورده به کار گیرند، توصیه می شود.


6. سلست

برای نویسنده این سطور، پلتفرمر هاردکور با گرافیک پیکسلی Celeste به کشف اصلی سال 2018 تبدیل شد. وقتی این بازی به ظاهر ناخوشایند را شروع کردم، انتظاری بیش از یک سری موانع چالش برانگیز نداشتم، اما سلست چندین برابر از وحشیانه ترین انتظارات من فراتر رفت. در زیر پرده یک پلتفرمر غیر توصیفی، داستانی آشنا برای بسیاری از مردم در مورد تلاش برای یافتن خود، یافتن معنای واقعی زندگی، غلبه بر موانع متعدد در مسیر نهفته است.

بهترین راه برای درک ارزش شما چیست؟ پاسخ ساده است: از منطقه آسایش خود خارج شوید و از طریق یک سری آزمایشات دشوار به سمت رویای خود بروید، و این دقیقاً همان چیزی است که طرح سلست درباره آن است. به ندرت پیش می‌آید که یک اثر تخیلی بتواند شما را به فکر کردن درباره زندگی خود و بازنگری دیدگاه‌های خود در مورد چیزهای آشنا در فینال ببرد، اما سلست موفق می‌شود این ترفند را بدون هیچ مشکلی برای گیمرها اجرا کند. و همانطور که می بینید، من در این نظر تنها نیستم، زیرا پلتفرمر نقدهای بسیار خوبی در میان منتقدان به دست آورده است و رتبه دوم را در بین منتقدان کسب کرده است.


5. SOMA

یک بازی ترسناک به نام SOMA از بازی Frictional Games یک بازی بسیار بحث برانگیز است. SOMA به طور کامل از عهده وظیفه ژانر خود یعنی ترساندن گیمرها بر نمی آید، حتی بیشتر از آن - یک شخص ترسناک دیگر در راه چیزی جز کسالت ایجاد نمی کند، اما شما می توانید به خاطر دوز دیگری از علمی جذاب و خارق العاده چشمان خود را روی این جنبه ببندید. طرح -fi.

یک مرد ساده، سایمون جارت، زندگی معمولی یک کارگر معمولی کانادایی را داشت. برنامه روزانه خانه و کار گاهی اوقات با جلسات مشروب نوشیدنی شاد در یک بار با دوستان خود قطع می شد. هیچ چیز زیادی تا زمانی که سیمون خود را تنها بازمانده یک مجتمع علمی بزرگ در پایین ترانشه ماریانا می بیند. فهمیدن اینکه سیمون توسط چه باد به ته اقیانوس وزیده شده است و در عین حال تصمیم گیری در مورد سوال "شخص چیست" وظیفه اصلی گیمر در بازی SOMA خواهد بود.


4. ویچر 2

البته، در این موقعیت (و شاید حتی بالاتر) از 10 بازی برتر با بهترین خط داستانی، بسیاری از بازیکنان ترجیح می دهند که سومین ویچر را ببینند. ما طرح پایان سه گانه درباره ویچر با شکوه گرالت را تحقیر نمی کنیم، اما از نظر طرح داستان، The Witcher 2 سر و گردن بالاتر از قسمت سوم قرار دارد. فیلمنامه نویسان پروژه سی دی موفق شدند یک طرح پیچیده و پیچیده ایجاد کنند تا به طور کامل بفهمند که حداقل 4 بار باید بازی را طی کنید.

پیش‌فرض طرح کلیشه‌ای وقیحانه است: گرالت تنها با جسد پادشاه فولتست، که ویچر سوگند خورده است از او محافظت کند، پیدا می‌شود. در تلاش برای پاک کردن نام خوب خود، او خود را گرفتار توطئه ای بزرگ می بیند که در آن لژی از جادوگران، جادوگران از مدرسه مارها و پادشاهان کشورهای رقیب با هم مخلوط شده اند. بسیاری از بازیگران (به ویژه آنهایی که با منابع ساپکوفسکی آشنایی ندارند) تأکید بیش از حد بر سیاست را به عنوان یک نقص طرح درک کردند. اما با این وجود، باید به پیچیدگی فیلمنامه و نحوه درهم تنیده شدن ماهرانه سرنوشت شخصیت ها با یکدیگر ادای احترام کرد.


3. Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

البته، چه بازی های برتری با بهترین طرح می تواند بدون حداقل یک ساخته توسط هیدئو کوجیما وجود داشته باشد؟ در حالی که جامعه بازی‌های روسی جوان در حال تمرین شوخ طبعی هستند و ژاپنی‌های برجسته را "نابغه" خطاب می‌کنند، بعید است که اکثر آنها از نزدیک بودن جوک‌ها به حقیقت بی‌اطلاع باشند. Metal Gear Solid 2 بهترین نمونه، بدون شوخی، از نبوغ و استعداد هیدئو کوجیما است، نه تنها به عنوان یک طراح بازی، بلکه به عنوان یک فیلمنامه نویس درجه یک، که از مطرح کردن مطالب فلسفی و دشوار درک نمی ترسد. موضوعات در بازی های او

خلاصه داستان Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty به موضوعات محیط زیست گرایی، هوش مصنوعی، مهندسی اجتماعی، اهمیت اطلاعات و بسیاری از موضوعات مبرم دیگر زیر سس پست مدرنیسم و ​​شکستن مکرر "دیوار چهارم" می پردازد. پس از اتمام Metal Gear Solid 2، سر شما به طور طبیعی با جریان اطلاعات وزوز می کند و احساس قوی در تلاش برای کشف آنچه اتفاق می افتد وجود دارد.


2. Bioshock Infinite

اعتراف می کنم، تصمیم گیری در مورد اینکه کدام Bioshock را در انتخاب بازی هایی با بهترین طرح قرار دهیم بسیار دشوار بود. از یک طرف قسمت اول که فلسفه اتوپیایی عینیت گرایی را کاملاً آشکار می کند، از طرف دیگر Biohsock Infinite را داریم که با موضوع چند بعدی بودن جهان بازی می کند. اما، شاید، به لطف پایان شگفت انگیز، می خواهم طرح Biohsock Infinite را برجسته کنم.

پیچیدگی فیلمنامه بازی در حال افزایش است: در نقش بوکر دویت، ما به سمت شهر کلمبیا می رویم که در آسمان اوج می گیرد تا دختری به نام الیزابت را نزد یک مشتری مرموز بیاوریم - سوالات تاریک به نظر می رسند، اما طرح کلی طرح روشن است. اما پس از آن، هر چه بیشتر در خط فیلمنامه حرکت کنید، راحت‌تر می‌توانید در پیچیدگی‌های طرح گیج شوید، جایی که شرور اصلی، مشتری و حتی دختر الیزابت آن‌طور که در ابتدا به نظر می‌رسند نیستند.


1. عذاب هواپیما

در اینجا به صدر بازی های برتر خود با بهترین طرح می رسیم. انتخاب یک رهبر تصمیم آسانی بود، زیرا حتی 19 سال پس از انتشار، Planescape Torment یک بازی کاملاً منحصربه‌فرد باقی می‌ماند که پر از ارجاعات به فلسفه بودایی است. و به طور کلی، واضح است که توسعه دهندگان چگونه میل به ایجاد دشوارترین بازی برای درک داشتند. البته شاید فقط برای آن دسته از گیمرهایی که داستان های ساده در مورد نجات یک شاهزاده خانم از چنگال اژدها را ترجیح می دهند.

می توانید با شخصیت اصلی به نام "Nameless" که در جستجوی مرگ است شروع کنید و با ساختار دنیای Planescape که یک جهان چندگانه است، پایان دهید. مفهوم منحصربه‌فرد بازی این امکان را فراهم می‌آورد که هم با انبوهی از شخصیت‌های غیرمعمول، که هر یک انبار اطلاعات جالب هستند و هم لحظاتی از نبوغ باورنکردنی، طرح را پر کنید. توانایی کاوش در درون خود و دعوت از خدای کیهانی برای کمک، کمترین چیزی است که Planescape Torment قادر به انجام آن است.