مسائل گرافیک مسیر تبعید. راه اندازی Path of Exile برای باتینگ. گزینه های خط فرمان

به روز شده در 16/04/17

احتمالاً بسیاری قبلاً با موتور دست و پا چلفتی این بازی روبرو شده اند ، شخصی به سادگی آن را حذف کرده است ، شخصی آشتی کرده است و شخصی شروع به بازی با تنبور کرده است و بنابراین ارزش توضیح بسیاری از راه حل ها را در اینجا دارد (من خودم برای مدت طولانی و سرسختانه دور رایانه رقصیدم تا زمانی که فریزها را به حداقل رساندم)

همه این تغییرات می تواند به آهن ضعیف و سطل بالا کمک کند.

پوشه را پاک کنیدنقشه کوچک در اسناد هر دو هفته یکبار، یا اگر زیاد بازی می کنید (اگر سیستم روی ssd هوای خاصی ایجاد نمی کند)

بیایید مستقیم عبور کنیم دستورات کنسول(Steam می گوید: Properties / Launch Options)
-ns/ --بی صدا= روی توده ها کارت های صدااین بازی بر اساس اصل انجماد است، بنابراین قطع کردن صدا در بازی می تواند کمک کننده باشد.

-swa/ --نرم افزار صوتی-صدای بازی توسط پردازنده پردازش می شود (اگر نمی خواهید بدون صدا بازی کنید می تواند کمک کند)، همچنین اگر هدفون با ورودی USB مانند Razer kraken و غیره دارید، می توانید با خیال راحت بازی را تغییر دهید. روی آنها و همه چیز خوب خواهد بود ( تایید شده است)

--noasync
-- بدون پیش بارگذاری
زمان بارگذاری بازی، مکان ها را افزایش می دهد، اما به برخی کمک می کند تا از شر فریز خلاص شوند.

--آداپتور:مخصوصاً برای کسانی که نمی توانند کارت گرافیک خارجی را تغییر دهند

-gc 1/ -gc 2به طور قابل توجهی زمان بارگذاری را افزایش می دهد، می تواند به کریت های مشتری کمک کند

می تواند به کسانی که هارد دیسک دارند کمک کند
انبوهی از فایل های کوچک در پوشه POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (در مورد ما، پوشه Steam، در پوشه بازی بلافاصله پوشه ShaderCache) به دلیل سرعت خواندن پایین نمی توانند به طور همزمان بارگذاری شوند، به همین دلیل است که پس از باز کردن قفسه سینه وجود دارد "یخ" (آویزان).

برای حل مشکل، باید این فایل های کوچک را در رم قرار دهید، برای این کار (در win7 و جدیدتر کار می کند):

1. یک برنامه برای ایجاد دیسک رم دانلود کنید، به عنوان مثال، SoftPerfect RAM Disk رایگان، می توانید آن را از وب سایت آنها دانلود کنید.
2. نصب کنید
3. راه اندازی کنید
4. سفارشی کردن:

برای انجام این کار، ابتدا یک تصویر دیسک مجازی ایجاد کنید:

به علاوه:
محل تصویر دیسک را مشخص کنید (شما می توانید هر کدام را که دوست دارید انتخاب کنید)
سیستم فایل (Fat 32) را انتخاب کنید
اندازه دیسک را تنظیم می کنیم (من 100 مگابایت دارم) که می توان آن را بر اساس فضای اشغال شده محاسبه کرد (فیلد "Size" در ویژگی های پوشه) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
روی OK کلیک کنید)

سپس تصویر ایجاد شده را به بارگذاری خودکار اضافه کنید:

ما به یاد می آوریم که تصویر را در کجا ذخیره کرده ایم و آن را نشان می دهیم (الزامی).
حرف درایو را مشخص کنید (من Z را در حرفم نشان دادم)
کادر «ذخیره محتوا» را علامت بزنید
"Ok" را فشار می دهیم

یک پیوند بین پوشه دارای سایه زن و پوشه در RAM ایجاد کنید:

برای این:
یک پوشه "ShaderCache" در دیسک RAM تازه ایجاد شده (من Z دارم) ایجاد کنید (یا از دایرکتوری بازی کپی کنید).
وارد خصوصیات آن می شویم و مسیر پوشه را می بینیم. آن را در notepad کپی کنید (اگر خود پوشه در مسیر نیست، بلکه فقط Z:\ است، سپس آن را به انتهای ShaderCache اضافه کنید؛ باید شبیه Z:\ShaderCache ;)

حالا مسیر را به محل بازی، در پوشه ShaderCache کپی کنید (به خصوصیات آن بروید، مکان آن را خواهید دید). به عنوان مثال، من این d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache را دارم آن را در notepad قرار دهید. (اگر خود پوشه ShaderCache در مسیر نیست، آن را در انتهای ShaderCache قرار دهید)

بنابراین، ما 2 مسیر در notepad داریم - اولی مسیر پوشه ShaderCache در ramdisk، دومی مسیری به محل اصلی ShaderCache است.

اکنون باید مسیرهای خود را در فرمول با مسیر شما جایگزین کنم.
به دفترچه یادداشت بروید، به عقب برگردید و این فرمول را در آنجا کپی کنید
"

در آن، مسیرهایی را که به تازگی ساخته اید جایگزین کنید. مانند مثال به مسیرها علامت نقل قول اضافه کنید.

اکنون برای اجرای این برنامه باقی مانده است - خط فرمان را اجرا کنید:
دکمه Win + R را فشار دهید (آیکون ویندوز، در کنار کنترل و alt)
پنجره "run" باز می شود - در آنجا "cmd" را بدون نقل قول می نویسیم، ok را فشار دهید.
پنجره سیاهی روبرویمان می بینیم.

پوشه ShaderCache را در فهرست بازی حذف یا تغییر نام دهید.

به پنجره سیاه خط فرمان برمی گردیم و فرمول اصلاح شده خود را در آنجا می چسبانیم
(آنجا کلیک کنید دکمه سمت راستماوس، سپس چسب)
"
mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

اگر خطایی وجود نداشته باشد، در خط فرمان فرمان را خواهید دید، و در زیر - "اتصال ایجاد شده برای".
پس از راه اندازی مجدد رایانه، تصویر باید خود را نصب کند - یعنی. شما نیازی به تکرار مراحل بالا ندارید.

UPD که از نسخه DX11 بازی استفاده می کند، پوشه را به ShaderCacheD3D11 تغییر دهید.

چگونه بررسی کنیم که همه چیز کار می کند:

به ramdisk خود بروید (دیسک Z یا هر چیزی که در آنجا ساخته اید)، باید یک پوشه ShaderCache وجود داشته باشد - پس از اجرای POE باید پر شود، (اگر کش قدیمی خود را در آنجا کپی کرده اید، می توانید فایل های جدید را جستجو کنید (مثلا با استفاده از کاوشگر ابزار جستجوی داخلی))

باز کردن یک قفسه سینه این افکت‌ها را در حافظه پنهان می‌نویسد و دفعه بعد باز کردن بسیار شادتر خواهد بود.

و این هم نسخه خودم به دارندگان کارت کمک می کند nvidiaکه یک بازی روی hdd و یک پردازنده کم و بیش مناسب دارد)

به پنل nvidia بروید - تنظیمات سه بعدی را مدیریت کنید - به تب تنظیمات نرم افزار بروید، نسخه بازی x32 (dx9 = 9ex) یا x64 (dx11) را اضافه کنید.
بعد، پارامتر را پیدا می کنیم ذخیره سازی سایه بان=انتخاب کن خاموش


توضیحاتی وجود دارد، اما من آن را ساده تر توضیح می دهم، شیدرهای بازی دیسک شما را مسدود نمی کنند، بلکه دائما توسط پردازنده پردازش می شوند، بنابراین بازی روان تر خواهد شد.
این کار را فقط همراه با راه حل قبلی (کش در RAM) انجام دهید.
من هم توصیه می کنم لازم نیست) مورد را پیدا کنید مدیریت قدرتو انتخاب کنید حداکثر عملکرد

راه دیگری به یاد آورد پارکینگ مرکزی
فقط روی پردازنده‌های 2 هسته‌ای اینتل استفاده می‌شود (استون‌های AMD را بررسی نکردند)
یک گزینه خوببرای اجرای همه بازی ها

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

این فایل reg را دانلود کنید، آن را از بسته بندی خارج کرده و اجرا کنید. ما با تغییر تنظیمات رجیستری موافقیم. اکنون گزینه های اضافی در تنظیمات قدرت پردازنده دارید.
حالا اجرا کنید و به مسیر: Control Panel>Power Options>(تیک)High Performance>Set up a power plan>Change advanced power settings>( منوی کشویی) Processor power management بروید.

حالا تنظیمات زیر را انجام می دهیم:
1) حداقل هسته های بیکار: 99٪.
2) حالت های پاور را فعال کنید: روشن.
3) Disable CPU Idle: حالت بیکار را فعال کنید.
4) حداقل وضعیت CPU: 0٪.
5) سیاست خنک کننده سیستم: فعال.
6) عملکرد CPU Kernel Suspend Kernel Override: فعال است.
7) حداکثر وضعیت CPU: 100٪.
8) حداکثر هسته های بیکار: 100٪.
حالا من برای هر مورد توضیح می دهم که چرا اینطور است.

1) اگر 100% را بسازید یا گزینه زیر 94% را ایجاد کنید، یکی از هسته های شما توسط سیستم به حالت تعلیق در می آید. هرچه درصد کمتری تنظیم کنید، هسته های بیشتری بیکار خواهند بود. بستگی به تعداد هسته های سیستم شما دارد. من 8 تا مجازی دارم.
2) چه چیزی پردازنده سردتر خواهد بود. بر عملکرد تاثیر نمی گذارد
3) چه چیزی پردازنده سردتر خواهد بود. در صورت غیرفعال شدن بر عملکرد پردازنده تأثیر منفی می گذارد.
4) برای من تاثیری ندارد. اما برای برخی از کاربران، فناوری های صرفه جویی در انرژی را غیرفعال می کند (کاهش فرکانس CPU و کاهش ولتاژ). بنابراین، مقدار صفر است.
5) چه پردازنده سردتر است. جالب اینجاست که در صورت غیرفعال شدن این گزینه تاخیر در کار با رم سیستم افزایش می یابد. در AIDA64 بررسی شد.
6) عملکرد CPU را اندکی کاهش می دهد.
7) آیا می خواهید هسته ها 100٪ کار کنند؟ سپس 100% را در این گزینه قرار دهید. این حداکثر محدودیت بار CPU است.
8) یک گزینه بسیار جالب. اگر به عنوان مثال، 0٪ را ایجاد کنید، همه هسته ها توسط سیستم بارگیری نمی شوند. و مثلا فقط 4 از 8، همان WinRAR 5.00. و این با وجود این واقعیت است که همه (!) هسته ها فعال خواهند بود، نه یکی از آنها تعلیق می شود.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
فایل reg فایل reg را دانلود و اجرا کنید. به درخواست سیستم پاسخ مثبت دهید.

اینها برخی از بهترین راه حل هایی هستند که من پیدا کردم، امیدوارم هر کسی چیزی برای خودش پیدا کند.

من از نیمه کاره ها خسته شده بودم و رفتم برای خودم یک ssd جامد دوم (سامسونگ) صرفاً برای بازی بخرم، تمام ماشینکاری هایم را به صورت پیش فرض روی hdd انجام دادم، تنظیمات را نیز به صورت پیش فرض حذف کردم (کارت را تا لبه کامل اورکلاک کردم. 760 افسوس لاستیک 192 در مقابل 256 به هر حال بد است) و به نظر شما چه اتفاقی افتاده است؟ اما هیچی، بازی همچنین یخ می‌زند و حتی در برخی مکان‌ها در حداقل تنظیمات قوی‌تر از قبل است (در حداکثر تقریباً یکسان است، اما تصویر نرم‌تر پیش می‌رود) بنابراین من خرید ssd برای poe را توصیه نمی‌کنم

بنابراین، ما می خواهیم منابع کامپیوتر را ذخیره کنیم.

کاهش نیازهای گرافیکی:
در فایل c:\Users\Username\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini بنویسید

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=fase shadow_type=no_shadows texture_qualtering=1se texture_qualtering=1se

به ویژه texture_filtering و texture_quality مهم هستند. این تنظیمات یک مشتری بی نیاز به ما می دهد، زشت به نظر می رسد، اما ما به کارایی نیاز داریم، نه زیبایی.

گزینه های خط فرمان

در مرحله بعد نشان می دهیم گزینه های خط فرمان برای اجرای بازی. من بازی را به عنوان مدیر اجرا می کنم.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
--nosound صدا را خاموش می کند
-gc 2 جمع آوری زباله های تهاجمی تری را مجبور می کند که باعث صرفه جویی در RAM می شود. حتی ساخت تهاجمی تر gc 1
--nopreload به بازی می گوید که محتوا را از قبل بارگیری نکند، بنابراین بازی تقریباً بلافاصله بارگیری می شود. با این حال، وقتی هیولاها یا افکت های جدید ظاهر می شوند، می توانید هزینه آن را با تاخیر پرداخت کنید

اکنون بازی ما بلافاصله شروع می شود اما همچنان سعی می کند تا آنجا که می تواند از CPU استفاده کند. با فشردن دکمه پیش‌فرض F1 در بازی، می‌توانید مطمئن شوید که بازی صدها فریم بر ثانیه یا در صورتی که vsync را فعال کرده‌اید، حدود 60 رندر کند.

Dxtory

نصب و پیکربندی Dxtory، یک برنامه کوچک عالی که کار خود را انجام می دهد. حد FPS را روی عددی تنظیم کنید که برای شما راحت باشد. اگر آن را روی کمتر از 20 تنظیم کنید، ربات به طور قابل توجهی بدتر شروع به کار می کند، من 20+ را توصیه می کنم.

اکنون بازی با نرخ 20 فریم در ثانیه اجرا می شود و مهمتر از همه، کارت گرافیک نیز. آن ها این فقط یک هک نیست که فریم های رندر شده را بیرون می اندازد، Dxtory واقعا باعث می شود تا فریم های بازی کمتر رندر شوند.

چند اسکریپت

در اصل، برنامه های باتینگ شامل چند اسکریپت. در صورت تمایل می توانید از آن استفاده کنید. با توجه به ابتکارات ضد تقلب GGG، استفاده از چند اسکریپت اصلی باید خطرناک باشد. بنابراین، ما نسخه خود را ایجاد خواهیم کرد.

  1. کلون git https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Poe MultiScript.exe را حذف کنید
  3. اگر هنوز نه، Autohotkey را نصب کنید.
  4. در حال تلاش برای اجرای Poe MultiScript.ahk. اگر شروع نشد و روی 32 بیت قسم خورد، به پوشه کلید خودکار بروید و فایل اجرایی را با فایلی که در نام آن 32 بیت است جایگزین کنید. چند اسکریپت اکنون اجرا خواهد شد.
  5. Poe MultiScript.ahk را به چیزی خنثی تغییر نام دهید.
  6. ahk "خنثی" ما را با دفترچه یادداشت باز کنید و ویرایش کنید.
    • سربرگ متن اولیه را بازنویسی کنید
    • حذف خط Gui، Add، Button، x332 y609 w120 h40 gDonate، Donate
    • جایگزین ایجاد شده توسط Gurud. در ویرایش شده توسط Dimps.
    • و مهمتر از همه، خط Gui، Show، x760 y198 h665 w474، PoE MultiScript v12.18.2014 را حذف کنید.
      به این ترتیب ما یک اسکریپت "محصول" دریافت کردیم که نام فایل قابل تشخیص و نام پنجره قابل تشخیصی ندارد. کسانی که مایلند می توانند بیشتر بروند و چیزی را در نام ها و تماس ها به AutoHotkeyMemoryLib.ahk تغییر دهند.
  7. فراموش نکنید که نام پوشه را به خنثی تغییر دهید.

اکنون یک مولتی اسکریپت داریم که به طور سطحی از ضد تقلب محافظت می شود. در یک راه خوب، هر چه کمتر از تقلب استفاده کنیم، شانس کمتری برای کشف شدن داریم. بنابراین اگر فرصت دارید، از چند اسکریپت استفاده نکنید.


با Coming 3.0، برخی از دستورات یا روش ها ممکن است کار نکنند، لطفاً اطلاعات خود را بگذارید.همه دستورات در 17/05/18 همانطور که باید کار می کنند

هر پستی که تعداد زیادی پست وجود دارد: در نسخه 3.0، یک تابع در dx11 به شکل توسعه پویا ظاهر شد، شامل آن و تنظیم نرخ فریم در لحظات استرس زا، صفحه نمایش شما رزولوشن را طوری تغییر می دهد که فریم در ثانیه در نقطه ای که تنظیم کرده اید باشد. (البته این چیزی نیست که آنها وعده داده بودند، اما من خوشحالم که حتی)


یک درخواست بزرگ قبل از پرسیدن سوال در اینجا یا در PM / نمایه من ، موضوع را بخوانید ، هیچ روانشناسی وجود ندارد که بلافاصله به مشکل "بازی روشن نمی شود" پاسخ روشنی بدهد ، حداقل خطا را به اندازه کافی بنویسید. چه سیستمی دارید، سخت افزار و غیره


علف های هرز در 3.1
1. Dx9/dx9ex الان خیلی بد است، بیایید غمگین باشیم
2. مرگ همگام سازی با سرور-گفت GGG و به خوردن denyuzhku از بسته های پشتیبانی ادامه داد) - همه چیز ساده است، همگام سازی را روشن کنید و هر ثانیه فریزها ناپدید می شوند
3. اگر روی کلاینت ru بازی می کنید، اغلب می توانید ترجمه ناشیانه آیتم های جدید را مشاهده کنید
4. اعماق / پرتگاه های جدید بسیار کند هستند
5. نقشه سرزمین بایر - مصنوعات ثابت، خطوط در کف صفحه نمایش وجود دارد هنوز تصمیمی گرفته نشده (توصیه می کنم از تولید این کارت خودداری کنید)
6. 3.1 پایین

علف های هرز در 3.2
1. پچ، چیز دیگری برای افزودن نیست

همه این تغییرات می تواند به آهن ضعیف و سطل بالا کمک کند.


بیایید بلافاصله دستورات کنسول را مرور کنیم (در بخارتجویز می کند: ویژگی ها / گزینه های راه اندازی)

اگر چندین دستور بنویسید یک فضا قرار دهید

-ns/ --بی صدا= در کارت های صوتی داخلی، این بازی از اصل منجمد می شود، بنابراین بی صدا کردن صدا در بازی می تواند کمک کننده باشد.

-swa/ --نرم افزار صوتی-صدای بازی توسط پردازنده پردازش می شود (اگر نمی خواهید بدون صدا بازی کنید می تواند کمک کند)، همچنین اگر هدفون با ورودی USB مانند Razer kraken و غیره دارید، می توانید با خیال راحت تنظیم مجدد کنید. بازی روی آنها و همه چیز خوب خواهد شد (بررسی شده)

--noasync
-- بدون پیش بارگذاری
زمان بارگذاری بازی، مکان ها را افزایش می دهد، اما به برخی کمک می کند تا از شر فریز خلاص شوند.

-- آداپتور: به ویژه برای کسانی که نمی توانند به کارت گرافیک خارجی تغییر دهند
گزینه تغییر نقشه یکپارچه N2: بازی را بدون استیم لانچر نصب کنید (یعنی از خود GGG دانلود کنید)

-gc 1/ -gc 2به طور قابل توجهی زمان بارگذاری را افزایش می دهد، می تواند به کریت های مشتری کمک کند

پوشه Minimap را پاک کنید در اسناد هر دو هفته یکبار، یا اگر زیاد بازی می کنید (اگر سیستم روی ssd هوای خاصی ایجاد نمی کند)

اثر تیمی
-پنجره داربازی را در حالت پنجره ای شروع می کند.
-هیچ مرزیبازی را در حالت پنجره بدون حاشیه شروع می کند.

-بالا CSS اولویت استفاده از CPU را بالا می برد
-تعداد "تعداد"نرخ نوسازی صفحه را تنظیم می کند (هرتز مانیتور خود را مشخص کنید).
-رشته های "تعداد"تعداد رشته های CPU استفاده شده توسط بازی.
-dx "شماره"بازی را مجبور می کند از نسخه خاصی از DirectX استفاده کند.
-نوهمگامهمگام سازی v را مجبور می کند.

-fps_max "تعداد"تعداد فریم ها در ثانیه را محدود می کند (مثل اینکه می گویند دیگر کار نمی کند، اما فعلاً بگذارید آویزان شود)
-پروسهبه شما امکان می‌دهد با کاهش شدید FPS، یک باگ را برطرف کنید، که در صورت اجرا شدن بازی برای مدت طولانی رخ می‌دهد.
-32 بیتموتور را در حالت 32 بیتی روشن می کند.
-64 بیتموتور را در حالت 64 بیتی روشن می کند.

من همچنین به شما توصیه می کنم که با دروازه ها بازی کنید و همزمان سازی و عدم همگام سازی را در بازی تغییر دهید، حتی به کسی کمک کرد
همگام‌سازی = همگام‌سازی با سرور، در نتیجه ظاهراً فریزها را پایین می‌آورد و پینگ را روان‌تر می‌کند (در مثال من، فریم بر ثانیه من به‌جای 40 تا 10-20 در دسته‌های شدید کاهش یافت، اما بله، همه نوع اوباش که جلو و عقب می‌پریدند متوقف شد)
خارج از همگام = پینگ تقریباً هیچ تأثیری روی FPS شما نخواهد داشت، اما در نبردها، اوباش می توانند به جلو و عقب بپرند، یا شما مانند یک تله پورت حرکت خواهید کرد (خیلی آزاردهنده نیست و من هیچ مرگی در این مورد نداشتم)

می تواند به کسانی که هارد دیسک دارند کمک کند
انبوهی از فایل های کوچک در پوشه POE \ GameData \ Apps \ poecis \ ShaderCache \ (در مورد ما، پوشه Steam، در پوشه بازی بلافاصله پوشه ShaderCache) به دلیل سرعت خواندن پایین نمی توانند به طور همزمان بارگذاری شوند، به همین دلیل است که پس از باز کردن قفسه سینه وجود دارد "یخ" (آویزان).

برای حل مشکل، باید این فایل های کوچک را در رم قرار دهید، برای این کار (در win7 و جدیدتر کار می کند):

1. یک برنامه برای ایجاد دیسک رم دانلود کنید، به عنوان مثال، SoftPerfect RAM Disk رایگان، می توانید آن را از وب سایت آنها دانلود کنید.
2. نصب کنید
3. راه اندازی کنید
4. سفارشی کردن:

در اصل توسط هونتودسکا:

  • به علاوه:
  • محل تصویر دیسک را مشخص کنید (شما می توانید هر کدام را که دوست دارید انتخاب کنید)
  • سیستم فایل (Fat 32) را انتخاب کنید
  • اندازه دیسک را تنظیم می کنیم (من 100 مگابایت دارم) که می توان آن را بر اساس فضای اشغال شده محاسبه کرد (فیلد "Size" در ویژگی های پوشه) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • روی OK کلیک کنید)



برای این:
  • یک پوشه "ShaderCache" در دیسک RAM تازه ایجاد شده (من Z دارم) ایجاد کنید (یا از دایرکتوری بازی کپی کنید).
  • وارد خصوصیات آن می شویم و مسیر پوشه را می بینیم. آن را در notepad کپی کنید (اگر خود پوشه در مسیر نیست، بلکه فقط Z:\ است، سپس آن را به انتهای ShaderCache اضافه کنید؛ باید شبیه Z:\ShaderCache ;)
  • حالا مسیر را به محل بازی، در پوشه ShaderCache کپی کنید (به خصوصیات آن بروید، مکان آن را خواهید دید). به عنوان مثال، من این d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache را دارم آن را در notepad قرار دهید. (اگر خود پوشه ShaderCache در مسیر نیست، آن را در انتهای ShaderCache قرار دهید)
  • بنابراین، ما 2 مسیر در notepad داریم - اولی مسیر پوشه ShaderCache در ramdisk، دومی مسیری به محل اصلی ShaderCache است.
  • اکنون باید مسیرهای خود را در فرمول با مسیر شما جایگزین کنم.
  • به دفترچه یادداشت بروید، به عقب برگردید و این فرمول را در آنجا کپی کنید
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • در آن مسیرها را جایگزین کنید به شماکه تازه ساختی مانند مثال به مسیرها نقل قول اضافه کنید.
  • اکنون برای اجرای این برنامه باقی مانده است - خط فرمان را اجرا کنید:
  • دکمه را فشار می دهیم Win+R(آیکون ویندوز، کنار کنترل و alt)
  • پنجره "run" باز می شود - در آنجا "cmd" را بدون نقل قول می نویسیم، ok را فشار دهید.
  • پنجره سیاهی روبرویمان می بینیم.
  • پوشه ShaderCache را در فهرست بازی حذف یا تغییر نام دهید.
  • به پنجره سیاه خط فرمان برمی گردیم و فرمول اصلاح شده خود را در آنجا می چسبانیم
  • (آنجا کلیک راست کنید، سپس پیست کنید)
  • mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • اگر خطایی وجود نداشته باشد، در خط فرمان فرمان را خواهید دید، و در زیر - "اتصال ایجاد شده برای".
  • پس از راه اندازی مجدد رایانه، تصویر باید خود را نصب کند - یعنی. شما نیازی به تکرار مراحل بالا ندارید.
  • UPD که از نسخه DX11 بازی استفاده می کند، پوشه را به ShaderCacheD3D11 تغییر دهید.
  • چگونه بررسی کنیم که همه چیز کار می کند:
  • به ramdisk خود بروید(درایو Z یا هر چیزی که در آنجا ساخته اید)، باید یک پوشه ShaderCache وجود داشته باشد - پس از اجرای POE باید پر شود، (اگر حافظه پنهان قدیمی خود را در آنجا کپی کرده اید، می توانید فایل های جدید را جستجو کنید (مثلاً با استفاده از ابزارهای جستجوی ساخته شده به کاوشگر))
  • باز کردن یک قفسه سینه این افکت‌ها را در حافظه پنهان می‌نویسد و دفعه بعد باز کردن بسیار شادتر خواهد بود.

    راه حل گزینه N3

    به صاحب کارت های nvidia که یک بازی روی hdd دارد کمک می کند


    فقط برای کسانی که پردازنده ضعیفی ندارند
    به پنل nvidia بروید - تنظیمات سه بعدی را مدیریت کنید - به تب تنظیمات نرم افزار بروید، نسخه بازی x32 (dx9 = 9ex) یا x64 (dx11) را اضافه کنید.

    بعد، پارامتر Shader Caching را پیدا کنید = OFF را انتخاب کنید
    توضیحاتی هست ولی ساده تر توضیح میدم
    شیدرهای بازی دیسک شما را مسدود نمی کنند، اما به طور مداوم توسط پردازنده پردازش می شوند، بنابراین بازی به راحتی اجرا می شود.
    من هم توصیه می کنم لازم نیست) مورد Power Management را پیدا کرده و Maximum performance را انتخاب کنید

    برای پردازنده های چند هسته ای اینتل

    راه دیگری که من هسته های پارکینگ را به یاد آوردم (فقط در پردازنده های 2 هسته ای + از اینتل استفاده می شود) گزینه خوبی برای عملکرد همه بازی ها است.
    (حذف فاصله در لینک ها)

    حالا تنظیمات زیر را انجام می دهیم:
    1) حداقل هسته های بیکار: 99٪.
    2) حالت های پاور را فعال کنید: روشن.
    3) Disable CPU Idle: حالت بیکار را فعال کنید.
    4) حداقل وضعیت CPU: 0٪.
    5) سیاست خنک کننده سیستم: فعال.
    6) عملکرد CPU Kernel Suspend Kernel Override: فعال است.
    7) حداکثر وضعیت CPU: 100٪.
    8) حداکثر هسته های بیکار: 100٪.
    حالا من برای هر مورد توضیح می دهم که چرا اینطور است.

    1) اگر 100% را بسازید یا گزینه زیر 94% را ایجاد کنید، یکی از هسته های شما توسط سیستم به حالت تعلیق در می آید. هرچه درصد کمتری تنظیم کنید، هسته های بیشتری بیکار خواهند بود. بستگی به تعداد هسته های سیستم شما دارد. من 8 تا مجازی دارم.
    2) چه چیزی پردازنده سردتر خواهد بود. بر عملکرد تاثیر نمی گذارد
    3) چه چیزی پردازنده سردتر خواهد بود. در صورت غیرفعال شدن بر عملکرد پردازنده تأثیر منفی می گذارد.
    4) برای من تاثیری ندارد. اما برای برخی از کاربران، فناوری های صرفه جویی در انرژی را غیرفعال می کند (کاهش فرکانس CPU و کاهش ولتاژ). بنابراین، مقدار صفر است.
    5) چه پردازنده سردتر است. جالب اینجاست که در صورت غیرفعال شدن این گزینه تاخیر در کار با رم سیستم افزایش می یابد. در AIDA64 بررسی شد.
    6) عملکرد CPU را اندکی کاهش می دهد.
    7) آیا می خواهید هسته ها 100٪ کار کنند؟ سپس 100% را در این گزینه قرار دهید. این حداکثر محدودیت بار CPU است.
    8) یک گزینه بسیار جالب. اگر به عنوان مثال، 0٪ را ایجاد کنید، همه هسته ها توسط سیستم بارگیری نمی شوند. و مثلا فقط 4 از 8، همان WinRAR 5.00. و این با وجود این واقعیت است که همه (!) هسته ها فعال خواهند بود، نه یکی از آنها تعلیق می شود.

    ویندوز 10

    فایل مبادله

    بسیاری با خطایی مانند "حافظه کافی برای این برنامه" مواجه شده اند.
    من می دانم که این اساسا برای همه شناخته شده است، اما هنوز هم کسانی هستند که از این موضوع اطلاعی ندارند
    فایل پیجینگ نوعی افزودنی به RAM (که با ذخیره موقت داده ها برای تحویل سریع به پردازنده برای پردازش سروکار دارد) رایانه شما است.
    در این لحظهاستفاده از آن برای همه کسانی که 8 گیگابایت رم یا کمتر دارند، مطلوب است ( فراموش نکنید که رم چندین ده برابر سریعتر از یک هارد دیسک معمولی یا ssd است و با تنظیم یک شماره فایل swap بزرگ فقط سرعت کامپیوتر خود را کاهش می دهید.)

    بنابراین چگونه آن را پیدا کنیم، در 7 و 10 یکسان است = My computer-properties-advanced system settings-advanced tab, performance-parameters-additional Tab-Virtual memory ، تغییر بهم زدن

    شما باید چند چیز را بدانید -
    1. اگر چندین هارد دیسک فیزیکی (یعنی نه یک، بلکه به طور کلی چندین دستگاه) دارید، فایل پیجینگ را روی یک درایو سریعتر قرار دهید.
    2. قرار دادن swap در سخت با سیستم بسیار دلسرد شده است
    3. اندازه فایل پیجینگ باید توسط شما تعیین شود و توسط سیستم به انتخاب شما داده نشود، یعنی نیازی به تنظیم آیتم "اندازه به انتخاب سیستم" نیست.
    4. حداقل اندازه فایل پیجینگ باید برابر با حداکثر باشد. مثال‌ها: 128-128، 1024-1024، 516-516 و غیره. مثال های اشتباه: 1-218، 12-1024، 128-516 و غیره.
    5. به عنوان تعمیر و نگهداری، فایل صفحه بندی باید به صورت دوره ای یکپارچه سازی شود. این را نمی توان با استفاده از ابزارهای استاندارد ویندوز انجام داد، اما می توان آن را به صورت واقع بینانه پیاده سازی کرد برنامه های شخص ثالث. من از Defragmenter O&O Defrag Free استفاده می‌کنم، یا زمانی که نصب آن تنبل است، از چیز ساده‌تری مانند Defraggler استفاده می‌کنم.

    اگر به صفحه نمایش من نگاه کنید
    در آنجا به تعویض دیسک شکسته اشاره کردم (من از هر دو پارتیشن در طول بازی استفاده نمی کنم)
    در این مورد مال من رم 8 گیگابایت، برای خودم 2 مقدار خوب از 2048 مگابایت و 4096 مگابایت پیدا کردم (2 گیگ برای بازی های متوسط، 4 گیگ در حالی که هیچ راهی نیست)
    استفاده از swap برای بازی برای قرار دادن آن بر روی دیسک سیستم و روی دیسک همراه با بازی توصیه نمی شود

    مهم است که بدانید هرچه رم بیشتری داشته باشید، مقدار swap باید کمتر باشد، همچنین توصیه نمی شود آن را برای 16-32 گیگابایت روشن کنید!