قدمت عصر اژدها: ریشه ها. جستجوهای عصر اژدها در برج دایره ای عصر اژدهای کابوس معبد

ماموریت های داستانی

کارول معبد نه چندان باهوش که در اسکله نگهبانی می‌دهد، در ابتدا با انتقال شما به برج موافقت نمی‌کند، اما متقاعد کردن یا ترساندن او بسیار آسان است (اگر نمی‌توانید این کار را انجام دهید، همراهانتان به شما کمک خواهند کرد).

بسته به اینکه مکالمه شما با ویلون در دنریم چگونه به پایان رسیده است، می توانید با مهمانخانه دار درباره برادر جنتیوی صحبت کنید.

ماموریت های غیر طرح

در میخانه Spoiled Princess یکی از بیوه‌ها به نام لارانا را پیدا خواهید کرد که باید برای ماموریت مزدوران بلک استون به او اخطار تشییع جنازه بدهید.

در نزدیکی میخانه، یکی از بیابان‌هایی را که باید در جستجوی مزدوران بلک استون پیدا کنید، پیدا خواهید کرد.

در یک صندوقچه قفل شده در میخانه، یک نامه عاشقانه پیدا خواهید کرد.


برج جادوگران

ماموریت های داستانی

نایت-فرمانده گرگور در ورودی برج جادوگران به شما خوشامد می گوید و شما را با این پیام خوشحال می کند که برج در حال حاضر بحران شدیدی را تجربه می کند، به همین دلیل است که نه جادوگران و نه معبدها نمی توانند به تماس شما برای پیوستن به نبرد پاسخ دهند. با شیطان های تاریکی به دلایل نامعلومی، برج پر از شیاطین شد و معبدها که قادر به کنار آمدن با آنها نبودند، درها را مهر و موم کردند و یک پیام آور را به Denerim فرستادند تا به آنها اجازه دهد از حق نابودی استفاده کنند. به طور خلاصه، مطمئن نبودند که آیا جادوگران هنوز زنده هستند یا نه (و اگر زنده بودند، آیا اکنون تسخیر شده و برای جامعه خطرناک هستند یا خیر)، آنها اجازه خواستند تا به سادگی همه آنها را بکشند. گرگور به شما اجازه می‌دهد تا ببینید چه خبر است، اما به شما هشدار می‌دهد که درها پشت سر شما بسته می‌شوند و تا زمانی که وضعیت برج حل نشود، اجازه بازگشت به شما را نمی‌دهند. او شوخی نمی کند، بنابراین منطقی است که شما به تاجر چهارماهه مراجعه کنید - تا پایان تلاش دیگر این فرصت را نخواهید داشت.

از در عبور کنید و خیلی زود گروهی از شعبده بازان زنده به رهبری وین را خواهید دید (او را از Ostagar به خاطر دارید؟). مکالمه با وین می تواند به دو صورت انجام شود - یا قول می دهید به جادوگران کمک کنید و سپس او به گروه شما ملحق می شود یا قبول نمی کنید و سپس باید با او مبارزه کنید. وین یک شفا دهنده عالی است که می تواند برای تیم شما بسیار مفید باشد، اما اینکه به او نیاز داشته باشید یا نه بستگی به خودتان دارد.

برج Mage از چندین طبقه تشکیل شده است و شما باید به طبقه چهارم بروید. در طبقه دوم با Owain Pacified ملاقات خواهید کرد که از او می توانید بفهمید که شعبده بازی به نام نایل برای نجات دایره رفته است و Litany of Andralla را با خود می برد - یک دفاع قدرتمند در برابر جادوی خون. پس از مبارزه در میان تعداد بی‌شماری از مالکان (این افراد عادت دارند در هنگام مرگ منفجر شوند و به همه اطرافیان آسیب می‌رسانند)، شیاطین، مجوس‌های خون و مردگان متحرک، سرانجام وقتی به طبقه چهارم رسیدید، با استقبال مواجه خواهید شد. شیطان بیکاری صرف نظر از اینکه کدام گزینه دیالوگ را انتخاب می کنید، نتیجه یکسان خواهد بود - در سایه می افتید و اکنون باید از آن خارج شوید و به دنیای واقعی برگردید. توسط خود.

پس از صحبت با «دانکن» با او و دو نگهبان برخورد کنید و Shadow Pedestal که ظاهر می شود را فعال کنید. در حال حاضر فقط می توانید از یک مکان دیدن کنید - به آنجا بروید. نایل به شما سلام می کند و به شما می گوید که شیطان توسط برخی جادوهای محافظ محافظت می شود که نمی توان آنها را حذف کرد: برای از بین بردن آنها باید با شیاطین قوی مبارزه کنید - این اولاً و ثانیاً دسترسی به آن غیرممکن است. آنها به پورتال سایه بروید و با شیطان خشم مبارزه کنید، پس از آن ماوس شکل آن را به شما آموزش می دهد. می‌توانید فوراً با وارد شدن به سوراخی در نزدیکی آن را امتحان کنید، اما در حال حاضر هیچ چیز جالبی در آنجا پیدا نمی‌کنید - پس از گذر از چند پورتال و مبارزه با چند شیاطین در طول راه، خود را در آنجا خواهید یافت. موقعیت مکانی نایل او که تحت تأثیر پیشرفت شما قرار گرفته است، به شما توصیه می کند که به دنبال افراد دیگر بگردید و سعی کنید اشکال دیگری را از آنها دریافت کنید.

اگر Shadow Pedestal را فعال کنید، خواهید دید که بسیاری از مکان‌هایی که قبلاً غیرقابل دسترس بودند اکنون به روی شما باز شده‌اند. شیاطینی که باید شکست داده شوند تا راه را به شیطان بیکاری باز کنند عبارتند از: سایه خالص، برج سوزان، کابوس تمپلار، حمله شیطان های تاریک و مجادله. مناطقی که به سادگی با عنوان "کابوس" مشخص شده اند، مکان هایی هستند که همراهان خود را پیدا خواهید کرد، اما تا زمانی که با رئیس ها در نقاط مجاور مثلث برخورد نکنید، نمی توانید به آنها برسید.

من توصیه می کنم ابتدا به برج سوزان یا حمله شیطان های تاریکی بروید - برای دریافت فرم بعدی در آنجا، فقط باید شکل ماوس را داشته باشید. بهتر است Templar's Nightmare را برای آخر بگذارید - برای پاک کردن کامل آن باید هر 4 فرم را داشته باشید.

در برج سوزان به طبقه دوم می رویم - می توانید از طریق سوراخ ها یا به سادگی از طریق درها به پله ها برسید. در طبقه دوم به سمت شمال و شرق می رویم، از خطوط آتش رد نمی شویم (نیازی نیست) و خیلی زود با سوراخ موش مواجه می شویم که پس از عبور از آن، معبد سوزان و شیطان خشم را می بینیم. زمانی که معبد را شکست دهید، فرم Burning Man را از او دریافت خواهید کرد. اکنون می توانید بدون کوچکترین آسیبی به سلامت خود از میان آتش بدوید.

ما فعلاً Massive Doors و Ghost Doors را تنها می گذاریم. آنها به اشکال مختلف نیاز دارند.

در Invasion of the Fiends of Darkness باید در جهت شمالی حرکت کنید. اگر قبلاً فرم Burning Man را دریافت کرده اید، رسیدن به اتاق با خواب بعدی برای شما دشوار نخواهد بود. اگر هنوز فرم Burning Man را ندارید، از سوراخ های ماوس استفاده کنید، آنها نیز شما را به مکان مناسب می برند. پس از مبارزه با Fiends، شخص خواب به شما شکل جدیدی می دهد - Spirit. اکنون Phantom Doors نیز در دسترس شماست، تنها چیزی که باقی می ماند مقابله با Massive است.

در Mage's Strife، به صورت دایره ای (چون هنوز نمی توانید از در بزرگ عبور کنید) به سمت پله های طبقه دوم بروید. اگر فرم Burning Man را نداشته باشید نمی توانید به آن برسید (در اصل، می توانید یک معجون مقاوم در برابر آتش بنوشید و بدون آن امتحان کنید، اما احتمال موفقیت بسیار کم است - آتش آسیب زیادی می زند. ). مطابق با نام، این قلمرو مملو از جادوگران با کالیبرهای مختلف است که اصلاً از ظاهر شما خوشحال نیستند. فراموش نکنید که از لیریوم برای بازگرداندن سلامتی و مانا/استقامت استفاده کنید.

پس از رسیدن به طبقه دوم، بلافاصله باید با چندین حریف (از جمله دو گولم) مبارزه کنید. هنگامی که با آنها برخورد کردید، خفته نفرین شده فرم نهایی گولم را به شما پاداش می دهد.

بنابراین اکنون شما هر چهار شکلی را دارید که برای رسیدن به شیاطین رئیس نیاز دارید. برای اینکه بعداً برنگردید ، می توانید بلافاصله به پله های طبقه بالا بروید و با عبور از جادوگران ، کشیشان ، گولم ها و سایر مخالفان ، به جنوبی ترین اتاق بروید. اسلاورن، رئیس این قلمرو، در آنجا منتظر شماست. با او کنار بیایید و اگر قبلاً برج را کاملاً از شر دشمنان پاک کرده اید و از هر چیزی که می توانید سود برده اید، پایه را فعال کرده و به جلو بروید.

در کنار نایل یک درب فانتوم وجود دارد. آن را به شکل روح وارد کنید و شیطان Yevena و دو دستیار شیطان او را شکست دهید.

در قلمرو Invasion of Darkness، از میان ارتش Genlocks و Garlocks به سمت شمال نقشه بجنگید، جایی که اکنون می توانید با گولم خود یک در بزرگ را بشکنید. در پشت آن با رئیس این منطقه روبرو خواهید شد - Utkiel the Crusher که شبیه یک غول بزرگ به نظر می رسد (اما به عنوان مثال کاملاً مستعد ابتلا به مخروط سرد است).

در برج سوزان، باید به شمالی ترین اتاق بروید تا با دیو راگوس مبارزه کنید، با معبدهای در حال سوختن مبارزه کنید و در طول مسیر مرده راه بروید. همانطور که به راحتی می توانید حدس بزنید، آسیب سرما در این زمینه بسیار خوب است.

حالا فقط یک رئیس باقی مانده است. برای رسیدن به آن باید از چهار جزیره در کابوس تمپلار عبور کنید. در جزیره ای که تخم ریزی کرده اید، باید به سوراخ موش در گوشه جنوب شرقی برسید. این سوراخ شما را به جزیره دوم می برد. در اینجا به گوشه شمال غربی نقشه بروید و از Haunted Door عبور کنید که شما را به جزیره سوم می برد. در دیوار غربی آخرین اتاق (به عنوان اولین اتاقی که در آن ظاهر شده اید)، از پورتال سایه عبور کنید و خود را در جزیره چهارم خواهید دید. از تمام اتاق ها عبور کنید، خود را در بدن معبد خواهید دید، جایی که رئیس این منطقه، شیطان ورویل، به یک موش تبدیل می شود و از طریق یک سوراخ از دست شما فرار می کند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که شکل ماوس خود را بگیرید و آن را دنبال کنید. طبق معمول، تاکتیک های شما در نبرد بستگی به این دارد که شخصیت شما چه کسی است و چگونه جادوها یا مهارت های او دقیقاً توسعه می یابد. تنها چیزی که من توصیه می کنم این است که فرم گولم را به خود نگیرید، زیرا آنها در حملات جادویی ضعیف هستند و Vereville عمدتا با جادو مبارزه می کند.

با شکست دادن Vereville راه را به سوی شیطان بیکاری باز کرده اید. اگر هنوز رفقای خود را آزاد نکرده اید، بهتر است قبل از اینکه به ملاقات او بروید، این کار را انجام دهید. (لازم نیست این کار را انجام دهید، اما در این صورت باید یک به یک با شیطان بیکاری مبارزه کنید.) آزاد کردن همراهان بسیار آسان است - فقط باید آنها را متقاعد کنید که دنیای اطراف آنها یک توهم است. واقعیت نیست برخی از آنها (مانند موریگان و استن) حتی برای انجام این کشف به کمک شما نیاز نخواهند داشت.

پس از آزاد کردن (یا نه - انتخاب شما) متحدان خود، به شیطان بیکاری بروید. این یک نبرد نسبتاً طولانی است، زیرا شیطان چهار شکل یکی پس از دیگری به خود می گیرد و هر بار سلامتی را به طور کامل بازیابی می کند و در آخرین شکل او عادت بدی دارد که طلسم "Blizzard" را روی شما بیاورد که می تواند بلافاصله کل شما را منجمد کند. گروه در محل (اگرچه خود شیطان نیز). اجازه ندهید نوار سلامتی شما خیلی پایین بیاید - در برخی از اشکال شیطان آنقدر آسیب وارد می کند که یک ضربه می تواند باعث بیهوش شدن شما شود.

وقتی بالاخره با شیطان برخورد کردید، نایل به شما توصیه می کند که Litany of Andralla را از بدن او حذف کنید تا از خود در برابر جادوی خون محافظت کنید و به برج جادوگران بازگردانده شوید.

Litany of Adralla را از بدن نایل بردارید و برای مبارزه با اولدرد به طبقه بالا بروید. در جلوی پله ها معبد کالن را خواهید دید (اگر به عنوان یک Mage بازی کنید، ممکن است او را از پیش درآمد به یاد بیاورید). در گفتگو با کالن، باید تصمیم بگیرید: با نظر او برای کشتن همه جادوگران موافقت کنید، یا اعلام کنید که نمی‌خواهید بی‌گناهان را بکشید و سعی می‌کنید کسانی را که هنوز می‌توان نجات داد، نجات داد. (اگر گزینه اول را بپذیرید، وین - اگر در حزب شما باشد - به شما حمله می کند.) همچنین می توانید گزینه خنثی را بپذیرید و بگویید تا زمانی که با شرایط بیشتر آشنا نشوید نمی توانید تصمیم بگیرید که چه کاری انجام دهید. در هر صورت، حرکت کنید و با مقصر همه بدبختی ها - اولدرد - ملاقات کنید. هیچ راهی برای جلوگیری از دعوا با او وجود ندارد، مهم نیست چه گزینه ای را در گفتگو انتخاب می کنید. در طول نبرد، اولدرث تلاش خواهد کرد تا جادوگران باقی مانده را که در اختیار دارند، تبدیل کند. شما می توانید با استفاده از Litany آدرالا هر بار که او غرغر می کند از این کار جلوگیری کنید: "هدیه من را قبول می کنی؟" اگر بتوانید حداقل یک شعبده باز را نجات دهید، در نبرد نهایی خود از جادوگران کمک خواهید گرفت، در غیر این صورت، معبدها به کمک شما خواهند آمد. صرف نظر از اینکه جادوها جان سالم به در برده اند یا نه، پس از نبرد با اولدرد، با ایروینگ یا کالن به گرگور برگردید تا قول آنها را مبنی بر ارسال کمک برای مبارزه با آرش دیون دریافت کنید.

حتی اگر جادوگران جان سالم به در بردند، می توانید به گرگور پیشنهاد دهید تا در صورت امکان آنها را جدا کند و در این گزینه معبدها به کمک شما می آیند.

توجه: اگر GG شما تخصص Blood Mage را داشته باشد و به وین اعتراف کند که او یکی است، همراه با جادوها و معبدهای بازمانده به شما حمله خواهد کرد. در این صورت تنها کاری که باید انجام دهید این است که همه آنها را بکشید و آنها (البته) در نبرد نهایی شما پشتیبانی ارسال نخواهند کرد. همچنین اگر متوجه شد که موریگان یک جادوگر مرتد است و در گفتگو طرف موریگان را بگیرید، می‌توان وین را به مبارزه دعوت کرد. اگر تمام مکالمات شما با وین به طور مسالمت آمیز به پایان رسید، پس از حل و فصل تلاش او تصمیم می گیرد به حزب شما بپیوندد (در صورت تمایل می توانید رد کنید).

ماموریت های غیر طرح

در کتابخانه طبقه اول کتابی پیدا خواهید کرد که احضار موجودات از سایه را توصیف می کند. در صورت تمایل می توانید سعی کنید خودتان تماس بگیرید. اگر هنگام فعال کردن مورد بعدی، رعد و برق به شما برخورد کرد، چیزی را اشتباه فشار داده اید. روش فعال سازی را می توان در ورودی Codex مربوطه یافت.

احضار اول:

فونت احضار

فهرست شخصیت های معنوی

احضار اول

احضار دوم:

فونت احضار

Rodecorns تماس غیر معمول

مجسمه گورویش جادوگر

احضار دومی

احضار سوم:

فونت احضار

Bestiary بزرگ الورن

مکانی برای کنده کاری میز

Spiritorum Etherealis

مجسمه گورویش جادوگر

حرز مبتدی

سومی را احضار کنید

جانوری که برای بار سوم احضار می شود به شما حمله خواهد کرد، پس آماده باشید.

تماس چهارم:

اگر با دقت به اطراف نگاه کنید، متوجه می شوید که Sumoning Pedestal چهار شعله را فعال می کند نه سه شعله. برای احضار روح چهارم، فعال کردن موارد را به ترتیب احضار اول - احضار دوم - احضار سوم با فعال کردن محراب احضار فقط یک بار - در همان ابتدا و بدون فعال کردن شعله اول - دوم - سوم تکرار کنید (برای جزئیات به زیر مراجعه کنید. ) و بعد از آن شعله چهارم را فعال کنید . روح احضار شده در عرض چند ثانیه ناپدید می شود، اما شما می توانید کتابی را از جیب آن بدزدید که به شما یک ورودی جدید در کدکس می دهد.

فونت احضار

فهرست چهره های معنوی

حرفه غیر معمول Roderkom

مجسمه گورویش جادوگر

Bestiary بزرگ الورن

مکانی برای کنده کاری میز

Spiritorum Etherealis

مجسمه گورویش جادوگر

حرز مبتدی

احضار چهارمی

در ارل احضار شده، از مهارت Stealing استفاده کنید.

از طبقه اول تا سوم، یادداشت های دانشجویی در سراسر برج پراکنده است که از آنها می توان فهمید که نوعی راز در برج وجود دارد. تمام یادداشت ها را جمع آوری کنید (نشانی که شما همه آنها را جمع آوری کرده اید به روز رسانی مجله خواهد بود) و به طبقه سوم در سالن بزرگ بروید. سه مجسمه را به ترتیب فعال کنید: چپ، راست، وسط، سپس مجسمه را با سپر کنار پله ها فعال کنید. (اگر رعد و برق به شما اصابت کرد، اشتباه کردید.) پس از آن، با شعبده بازها به طبقه اول داخل اتاق بروید - و به سمت در به زیرزمین بروید. نگهبان به شما حمله می کند و پس از مرگ او شمشیر دو دست خوب یوساریس را به زمین می اندازد. مرگ نگهبان این تلاش را تکمیل خواهد کرد.

یادداشت های دانشجویی (در مجموع شش عدد):

طبقه اول:دو در اتاق خواب ها، که بین درب معبدها و اتاق با جادوگران قرار دارد. یکی در اتاق خواب ها، که فراتر از در منتهی به پله ها به طبقه دوم قرار دارند.

در طبقه دوم شعبده‌بازی به نام گادوین را خواهید دید که در یک کمد پنهان شده است. اگر تلاش برای قاچاق لیریوم در اورزمار را بپذیرید، بعداً به آن نیاز خواهید داشت.

در دفتر ایروینگ در قفسه سینه، گریمور سیاه را خواهید یافت - یک هدیه "ویژه" برای موریگان.

در طبقه چهارم با یک دیو میل و یک معبد مسحور روبرو خواهید شد. اگر تصمیم به کشتن شیطان دارید، معبد (به علاوه چندین دستیار اضافی که توسط شیطان احضار شده اند) به شما حمله می کنند و هیچ راهی برای نجات جان او وجود نخواهد داشت. می‌توانید به دیو و معبد اجازه دهید که بروند و او را به حال خود رها کنید تا در توهمی که دیو ایجاد کرده روزهای خود را با شادی سپری کند. تصمیم شما بر روند بعدی بازی تأثیر نمی گذارد - حتی اگر این زوج را رها کنید، دیگر در مورد آنها نخواهید شنید. للیانا تصمیم شما را برای اجازه دادن به آنها در آرامش تایید خواهد کرد.

پایه هایی در سرتاسر Shadow پراکنده هستند که در صورت فعال شدن، به رایانه شما به علاوه یک به آمار خود می دهند.

در کل می توانید از آنها دریافت کنید:

4 به مهارت

2 به سحر و جادو

4 به قدرت اراده

5 به حیله گری

2 به قانون اساسی

توجه: برخی از پایه ها فقط در حالت روح فعال می شوند.

برج

پس از شروع این کار، خود را در دریاچه Calenhad، در اسکله می یابید. برای رسیدن به برج دایره مگس، باید با کارول صحبت کنید (برای جزئیات بیشتر، به بخش یادداشت ها مراجعه کنید. برج، توجه داشته باشید "کارول متفاوت")،معبد "چرا این معبد به عنوان حامل منصوب شد؟" - می پرسی و به چشم گاو نر می زنی. اتفاقات وحشتناکی در برج شروع شد که می توانید در مورد آنها از نایت فرمانده گرگور بپرسید. (اگر با یک شعبده باز برنده شوید، او شما را می شناسد و در ابتدا صمیمی نخواهد بود)

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

صحبت با گرگور ممکن است بر نتیجه این تلاش تأثیر بگذارد.

- اگر در طول مکالمه نظری در مورد توافق برای کمک به نگهبانان انتخاب کنید، گرگور قول خواهد داد که به محض حل شدن مشکلات دایره بیاید. در این صورت ممکن است که تمپلارها به ارتش شما ملحق شوند و Winn به تیم شما اضافه شود (البته بعداً می توانید تصمیم خود را تغییر دهید و کمک جادوگران را انتخاب کنید)

– اگر در حین مکالمه این خط را انتخاب نکنید، پس تنها راه برای جذب تمپلارها به ارتش خود این است که تصمیم بگیرید قبل از نبرد نهایی همه جادوگران را بکشید (اما در این صورت، وین به شما حمله خواهد کرد و شما مجبور خواهید بود او را بکش)

هر انتخابی که دارید، به سرپرست برج نگاه کنید، زیرا پس از عبور از آستانه به اتاق‌های دانش‌آموزان، خروج تنها پس از تکمیل ماموریت «دایره شکسته» در دسترس خواهد بود. او ارزشمندترین کالا را در تداس دارد - یک کوله پشتی، و همچنین یک کتاب با طلسم برای شعبده باز، ضماد و سایر وسایل مفید خانگی، هدیه ای برای یکی از همراهان شما.

بیا داخل، نگران نباش: در با مهربانی پشت سر شما قفل خواهد شد. خودتان را در خانه بسازید (البته اگر افرادی را دارید که در خانه شما راه می روند). خودتان را راحت کنید: باید بسیاری از مشکلات کسانی که همیشه درمانده هستند را حل کنید.

اگر موافقت کنید که به وین کمک کنید، او قطعاً با شما خواهد رفت. موریگان این را تایید نخواهد کرد (-3).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

به طبقه دوم بروید - به اتاق شعبده بازان ارشد.

اتاق های Mages ارشد
در اینجا با اوین آرام روبرو می شوید که در خلال گفتگو با او شیلا (اگر در گروه باشد) عصبانی می شود و می گوید که مردم می گویند این گولم ها خیلی زنده نیستند.

در کنار اوین، روی جسد می توانید یک هدیه پیدا کنید - "پرتره مرطوب"

بیشتر بروید و با گروهی از بدافزارها آشنا شوید. بعد از دعوا یکی از آنها التماس رحمت می کند. اینکه از او در امان بمانید یا نه، کار شما، یا بهتر است بگوییم وجدان شما، انتخاب شماست. این به هیچ وجه تأثیری بر اصحاب نخواهد داشت.

اگر به عنوان یک شعبده باز بازی می کنید، احتمالاً اتاقی را که دانکن به آن اسکورت شده بود در پس زمینه تشخیص خواهید داد. پشت دیوار در قفسه سینه نامه ای وجود دارد که برای آن لازم است جستجوی "مطابقات مخفی".

به کمد اتاق بعدی توجه کنید.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

جادوگری به نام گادوین در آن از دید تسخیر شده پنهان می شود. برای تلاش به آن نیاز خواهید داشت "فلزات گرانبها"(قاچاق لیریوم روگک) (برای جزئیات بیشتر در مورد ماموریت های اضافی، به بخش مربوطه مراجعه کنید)با این حال، شما می توانید از آنجا عبور کنید، زمانی که جستجو را دریافت کردید، آن را در همان مکان خواهید یافت.

اگر به عنوان یک شعبده باز بازی می کنید، پس اتاقی را که جوان شما را به معشوقش معرفی کرد، به یاد بیاورید. در اینجا می توانید یکی از شش فیلاکتری شیشه ای را پیدا کنید. مومیایی های بزرگ را می توان از بازگشتی که ظاهر می شود به دست آورد.

دفتر ایروینگ را جستجو کنید. این به شما ورودی های کدکس و مورد را می دهد تلاش "دوستان رد جنی".

عبور از این طبقه کار سختی نیست. به محض آمدن، از شر افراد تسخیر شده خلاص شوید. تمام نکات جالب در تصویر مشخص شده است:

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

به طبقه سوم - تالار بزرگ - حرکت می کنیم.

سالن بزرگ
در اتاقی که با صلیب سفید روی نقشه به عنوان "اتاق تفریح" مشخص شده است، نشاط مردگان افزایش یافته است. با نزدیک شدن به درب بعدی، یک Spell Horror ظاهر می شود. با این حال، مردگان 2 بار زنده می شوند. هنگامی که دوباره جادوگر وحشت را احیا کنید، وحشت در هر صورت ظاهر می شود، پس آماده باشید.

در همان اتاق یادداشتی در مورد "نگهبان دسترسی" و مجسمه های لازم برای فعال کردن آن خواهید یافت. (برای جزئیات بیشتر به بخش مربوطه مراجعه کنید). پس از یافتن آخرین یادداشت گانت، یک ورودی کدکس خواهید داشت.

در اتاق ماقبل آخر یک دیو هوس و 5 معبد وجود دارد که توسط آن طلسم شده اند. از بدن یکی از آنها می توانید یک شمش طلای کوچک را بردارید - هدیه ای برای شما که می دانید چه کسی.

یک رئیس تسخیر شده در اتاق مرکزی منتظر شما خواهد بود. این مرد، افراد رام شده نگون بختی که در اطراف مجسمه ایستاده بودند را به افراد تسخیر شده تبدیل می کند. شما می توانید هدیه ای را از شخص تسخیر شده برای یکی از همراهان خود بردارید.

(آلیستر)

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

این مجسمه آخرین مجسمه ای است که در تلاش Guardian of the Reach پیشروی می کند. بلافاصله آن را فعال کنید، به طوری که برای این تلاش دوباره در کل برج بدوید. شما یک ورودی جدید در کدکس خواهید داشت.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).
اتاق های معبد
قبل از اینکه با سر به مرکز بدوید، مستقیماً در چنگال دیو بیکاری، نگاهی به اطراف بیندازید.

یک مکالمه ناخوشایند در یکی از اتاق ها انجام می شود (توسعه دهندگان به ما قول انتخاب دادند - اینجا بروید). دیو میل معبد را اسیر کرد. بار دیگر، این به شما و وجدان شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید که بکشید یا رها کنید. برای این واقعیت آماده باشید که در صورت درگیری، شیطان 4 مرد مرده را برای کمک فراخواند.

اگر للیانا در گروه باشد، تصمیم شما برای رها کردن شیطان همراه با معبد (+1) را تایید می کند.

اگر شیلا در گروه باشد، نظر او را در مورد این وضعیت خواهید شنید.

در همان اتاق در میز آرایش یک هدیه پیدا خواهید کرد

لازم نیست این بطری را برای الکوناوت مو قرمز ما ذخیره کنید. Vinn از شراب قدیمی (+5) بیشتر از Ogren (+1) قدردانی می کند.

حالا می توانید با شیطان بیکاری صحبت کنید.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

متأسفانه مکالمه به خوبی پیش نخواهد رفت و شما در سایه قرار خواهید گرفت.

(برای اطلاعات بیشتر Shadow و Notes.Shadow را ببینید.)

برج

(پس از بازگشت)

اتاق های معبد
پس از بازگشت به اتاق های معبد، لیتانی آدرلا را از بدن نایل بگیرید. مکان را بیشتر دنبال کنید و همزمان برج را از شر چیزهای مفید اضافی خلاص کنید.

توجه! در یکی از اتاق ها (دوم بعد از اتاق مرکزی) توله های اژدها به شما حمله می کنند (خون آندرسته! چه باد آنها را به اینجا آورده است؟!)

در اتاق قبل از حرکت به طبقه آخر - تالار عذاب - معبد کالن در یک قفس جادویی نشسته است (اگر شما به عنوان یک شعبده باز بازی کنید، احتمالا او را از پشت داستانش به یاد دارید؛ نگران نباشید، او هم شما را می شناسد) .

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

اینجاست که باید مراقب باشید. شما باید در مورد سرنوشت دایره تصمیم بگیرید.

– اگر در طول مکالمه با کالن تصمیم به کشتن جادوگران بگیرید، وین به شما حمله خواهد کرد و آلیستر این را تایید نخواهد کرد (-5)

- اگر تصمیم بگیرید که طرف جادوگران را بگیرید (حتی اگر فقط به قصد کشتن بیگناهان نباشد)، وین آن را تأیید می کند.

– زمانی که تمپلارها را به ارتش می برید، یک گزینه امکان پذیر است، اما وین را نیز در تیم نگه دارید (به یاد داشته باشید، در ابتدا با گرگور در مورد کمک در مبارزه با طاعون به توافق رسیدیم؟) برای انجام این کار، باید گزینه را انتخاب کنید. گزینه زمانی که شما نمی توانید بدون دیدن همه چیز تصمیم بگیرید. سپس در گفتگوی پایانی با گرگور و ایروینگ، بگویید که هیچ کس را نباید پشت سر بگذارد.

اگر شیلا در گروه وجود داشته باشد، پس هنگامی که به طور فعال سعی می کند از حق زندگی جادوگران دفاع کند، پیشنهاد کشتن همه جادوگران را خواهد داد. شما می توانید او را متقاعد کنید، اگر خوش شانس باشید +2 می گیرید تا روی شیلا تأثیر بگذارید، اگر بدشانس باشید -5 می گیرید.

هر تصمیمی گرفتید، به طبقه بالا بروید.

اطلاعات کلی در مورد اتاق های معبد:

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).
اتاق شکنجه
در ویدیوی مقدماتی، شما با فرآیند تبدیل یک شعبده باز به یک فرد تسخیر شده و شرور اصلی که همه این کارها را آغاز کرده است، آشنا می شوید.

با اولدرد آشنا شوید!

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

فقط اولدرد دیگر اولدرد نیست. او خودش در چنگال دیو افتاد و تسخیر شد.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

در هر صورت باید با او مبارزه کنید. کشتن او چندان هم بد نیست. هر بار که اولدرد غرغر می کند، لیتانی را اجرا کنید، "هدیه ای که به شما پیشنهاد می کنم را قبول می کنید؟" و یک "گردباد" در بالای یکی از جادوگران بازمانده ظاهر می شود. در غیر این صورت افراد تسخیر شده به رئیس اضافه خواهند شد.

اگر به اولدرد اجازه دهید همه جادوگران در اتاق شکنجه را تبدیل کند، حتی ایروینگ هم خواهد مرد، کالن شما را در کات سین نهایی ملاقات خواهد کرد. سپس تمپلارها به کمک شما خواهند آمد. وین این وضعیت را تایید نخواهد کرد (+2).

پس از برخورد با حریف، آرنج ایروینگ را بگیرید و به سمت گرگور بروید.

اولین جادوگر ایروینگ

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).این گفتگوی پایانی است. در اینجا تصمیم گرفته می شود که چه کسی به ارتش شما ملحق می شود: معبدها یا جادوگران؟

– اگر فوراً گزینه کمک به جادوگران را انتخاب کنید، هنگام صحبت با کالن طرف جادوگران را نیز گرفته اید و در آخرین مکالمه از ایروینگ حمایت می کنید، پس شعبده بازها به شما ملحق می شوند و وین به شدت این موضوع را تایید می کند (+7) ).

– اگر ابتدا گزینه کمک به تمپلارها را انتخاب کردید، هنگام صحبت با کالن طرف تمپلارها را نیز گرفتید (وین به شما حمله کرد، مجبور بودید او را بکشید، آلیستر -5 را تایید نکرد) و در آخرین گفتگو از گرگور حمایت کردید. ، سپس تمپلارها به شما خواهند پیوست.

– اگر ابتدا از تمپلارها کمک خواستید، هنگام صحبت با کالن گزینه خنثی را انتخاب کنید و در آخرین مکالمه از گرگور (به طور دقیق تر، کالن) پشتیبانی کنید، سپس تمپلارها به شما خواهند پیوست. جادوها زنده خواهند ماند، اما منزوی خواهند شد، بنابراین وین از گرگور می خواهد که با شما بیاید، اما اقدامات شما را کمتر تایید می کند (+2).

طبق طرح، این گفتگو به تلاش "دایره شکسته" پایان می دهد.

یادداشت برج.
کارول متفاوتی

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

چه چیزی در مورد NPC درجه سه جالب است؟ و هیچی، و بس! او به اندازه موریگان یا آلیستر بخشی از دنیای عصر اژدها است. اما به دلایلی ما به چنین جزئیاتی توجه نمی کنیم. و بسیار جالب هستند.

نویسنده با پرسیدن این سؤال "اگر چه خواهیم کرد؟ ..." ، نویسنده آزمایش هایی انجام داد: بسته به ترکیب اولیه گروه ، کارول متفاوت رفتار می کند.

اگر برای ترساندن یک پسر عجله ندارید، اما پیشنهاد دهید "یکی با هم بیایید"، او برخی از همراهان را به یک دیالوگ خنده دار به چالش می کشد.

- اگر للیانا در گروه باشد، به حفظ حریم خصوصی با او اشاره می کند. دختر البته امتناع می کند و به زن بدبخت قول می دهد در حالی که شما را به برج می برد داستانی تعریف کند.

- اگر موریگان در گروه وجود داشته باشد، او سعی می کند او را فریب دهد، اما موری عیار از دست رفته نیست. او "از قربانی جدید خوشحال می شود"، که کارول را می ترساند و او شما را حمل می کند

- اگر هم للیانا و هم موریگان در گروه وجود داشته باشد، او موریگان را انتخاب خواهد کرد

- اگر استن در گروه باشد، کارول شکایت می کند که گرسنه است، این امر استن را مجبور می کند که کلوچه های خود را رها کند (به هر حال، از کودک گرفته شده است!)

- اگر للیانا، موریگان و استن در گروه باشند، کارول همیشه "گرسنه" خواهد بود =)

- اگر در گروه نه للیانا، نه موریگان و نه استن وجود داشته باشد، و حتی اگر جی جی شما زن باشد، کارول برای حمل و نقل پول می خواهد.

همانطور که می بینید، دنیایی که ما دوست داریم، جزئیاتی است، حتی در سطح شخصیت های بی اهمیت در طرح.

سایه.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

توجه! اسانس های زیادی در Shadow وجود دارد که ویژگی های قهرمان شما را افزایش می دهد. سعی کنید همه آنها را پیدا کنید. شما از Shadow بسیار قوی تر بیرون می آیید (برای مکان اسانس ها به اسکرین شات ها مراجعه کنید).

جمعدریافت کردم:

قدرت اراده +4

مهارت +4

زور +4

حیله گری +5

تحمل +2

شعبده بازي +2

ویشااپت
با دانکن ملاقات کنید. البته واقعی نیست، بلکه فقط یک توهم است. برای خروج از اینجا باید او را افشا کنید. پس از نبرد، یک پایه سایه ظاهر می شود. در حال حاضر، تنها یک مکان در دسترس شما است - سایه اولیه. بیا بریم اونجا
سایه اولیه.
در اینجا با نایل (اوین نام او را ذکر کرد) ملاقات خواهید کرد. پس از صحبت با او، به اولین Shadow Portal بروید. این شما را به جزیره ای می برد که اولین شکل در آن یافت می شود - موش. (برای اطلاعات بیشتر در مورد اشکال، به بخش Notes Shadow مراجعه کنید).

از پورتالی به پورتال دیگر حرکت کنید - همچنان به نایل باز خواهید گشت. او متوجه خواهد شد که مشکلی با شما اشتباه است. فرم خریداری شده خود را نشان دهید و ادامه دهید...

1) "تهاجمات تاریکی"

2) "برج سوزان"

3) "جادوگران پراکنده"

به این ترتیب فرم های لازم برای عبور از محل بعدی به دست می آید.

"کابوس معبد" را برای بعد بگذارید - برای تکمیل آن به همه فرم ها نیاز دارید.

برای جلوگیری از اضافه بار اطلاعات، گذر کل Shadow با جزئیات توضیح داده نخواهد شد. اما برخی از توصیه ها برای پاس در بخش شرح داده شده است "یادداشت. سایه".

همچنین اطلاعات خلاصه در تصاویر ارائه شده است:

ویشااپت

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

سایه اولیه

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

تهاجم تاریکی

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

برج سوزان

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

جادوگران پراکنده

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

کابوس معبد

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).
یادداشت سایه.

پس از دریافت تمام فرم ها، حتما به Weishaupt بازگردید. جوهر اراده باقی مانده است که فقط در یکی از اشکال (روح) موجود است.

هنگامی که هر فرم را دریافت می کنید، یک پایه سایه در نزدیکی ظاهر می شود. به مکان بعدی بروید تا زمانی که همه فرم‌ها را در خدمت بگیرید.

توجه! نبرد با اهریمن Idleness خود شایسته توجه ویژه است. پس از آزاد کردن همراهان (شما باید آنها را قبل از نبرد نهایی آزاد کنید، زیرا در غیر این صورت باید یک به یک با Idleness مبارزه کنید)، به Sanctuary بروید. بیکاری به 5 شکل مبارزه می کند که هر بار سلامتی را افزایش می دهد. با گرفتن آخرین فرم ، او "Blizzard" را از روی عادت می اندازد ، مراقب انجماد کامل تیم باشید!

اشکال در سایه.

موش.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

اولین تجسم شما نقاط صعب العبور نقطه قوت او هستند. در حالت مخفی کاری، او می تواند مخفیانه از پشت به سمت دشمنان برود و پاشنه آنها را گاز بگیرد. پس از مصرف، شستن دست ها را فراموش نکنید.

موجود آتشین

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

همانطور که از نام آن پیداست، آتش از خود ساطع می کند. در مقادیر زیاد. مقاوم در برابر آتش. دارای جادوهای کشتار جمعی ("Fireball"، "Flame Flash"). اگرچه ظاهر او الهام بخش وحشت است، اما در روح او موجودی آتشین است که مشتاق و تشنه احساس متقابل است. هرگونه سردی نسبت به او بسیار دردناک درک خواهد شد.

روح

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

روحیه بسیار جدی است. جای تعجب نیست: جادو نیاز به تمرکز دارد. یک بدن پژمرده در پارچه‌هایی که بالای زمین شناور است، گیج‌کننده است. اما روح آنقدر که به نظر می رسد ضعیف نیست. او نه تنها در برابر سحر و جادو مقاومت می کند، بلکه به خود اجازه نمی دهد در هنگام بروز درگیری ها توهین شود. طلسم های "Crushing Dungeon" و "Icy Grasp" یک استدلال قدرتمند در هر اختلاف هستند. و "بازیابی" به شما امکان می دهد تا تنش انباشته شده در طول سفر و زد و خوردهایی که برای یک روح شکننده خسته کننده است را کاهش دهید.

گولم.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

گولم. و بس. توانا. هاردی رعد و برق برای همه و همه چیز. به جز جادوگران. Mighty Strike با بیرون انداختن مغز از سر حریف، توانایی تفکر را از او سلب می کند. به معنای واقعی کلمه. " ضربه مغزی " هیچ کس را بی تفاوت نمی گذارد ، درست مانند کسانی که مستقیم روی پاهای خود می ایستند. و امضای "پرتاب" فرصت ها (و درهای) جالبی را برای گولم باز می کند. دستورالعمل استفاده گنجانده نشده است. با مسئولیت خود استفاده کنید!

کابوس های همراهان
1) آلیستر

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

2) برنده شوید

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

3) شیلا

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

4) لیلیانا

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

5) استنمروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

ورودی کدکس دوباره تغییر خواهد کرد. در صورت تمایل می توانید بلافاصله به اتاق دانش آموزان بازگردید و این کوئست را تکمیل کنید. توصیه می کنم وقت خود را تلف نکنید و ادامه دهید. پس از تکمیل «دایره شکسته» همچنان خود را در نقطه شروع خواهید دید. جایی که با گرگور صحبت کردند.

پس از آزاد کردن دایره (یا نابود کردن آن)، به اتاقی بروید که در آن با وین ملاقات کردید. شما نیاز به دری دارید که به سمت پایین هدایت می شود.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

لمسش کن یک رئیس ظاهر می شود. دیو خشم شاه ویرد. حملات سرد استقبال می شود. پس از نبرد شما قادر خواهید بود انتخاب کنید

شمشیر زیبای دو شیار Yusaris-Dragon Slayer (سطح سختی کمتر از حد متوسط ​​نیست).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).
علم احضار.
شما این کوئست را بلافاصله در اتاق دانش آموزان دریافت می کنید. دومی آخرین ورودی کد است و فعال سازی کوئست قبل از حرکت به اتاق شعبده بازان ارشد انجام می شود.

عناصر را به ترتیب نوشته شده در کدکس فعال کنید. نام های موجود در کدکس و بازی متفاوت است. نام های دیگر در داخل پرانتز آورده شده است.

اگر نمی خواهید در اطراف بخش ها بدوید، همراهان خود را در آنجا قرار دهید. فعال کردن یک به یک با شخصیت های مختلف نیز کار می کند.

فونت احضار

احضار اول

احضار اول

فونت احضار

احضار دومی

مجسمه گورویش جادوگر

احضار دومی

فونت احضار

سومی را احضار کنید

"Spiritorum Etherealis"

مجسمه گورویش جادوگر

"طلسم مبتدیان"

سومی را احضار کنید

کسانی که حواسشان بود متوجه ندای نفر چهارم شدند. اما هیچ دستورالعملی در مورد نحوه فعال کردن آن وجود ندارد. پس از اتمام هر سه تمرین، باید این سه دنباله را بدون دسترسی به منابع (فقط در پایان) فعال کنید، یعنی:

فونت احضار

"کتاب شخصیت های روح" (مجموعه ای از شخصیت های معنوی)

"ندای فوق العاده" رودرکومز (حرفه غیرمعمول رودرکوم)

مجسمه گورویش جادوگر

"Grand Bestiary" اثر Elvorns ("Great Bestiary")

تابلوی میز محوری قسمت اول (حک کاری روی میز، محل کنده کاری میزها)

"Spiritorum Etherealis"

مجسمه گورویش جادوگر

"طلسم مبتدیان"

احضار چهارمی

در Earl Firshedou ظاهر شده، از مهارت "دزدی" استفاده کنید، این یک ورودی جدید به کدکس می دهد.

فلزات گرانبها.
تلاش را می توان از Rogek در شهر گرد و غبار، Orzammar پیدا کرد. در برج باید آن را در اتاق جادوگران ارشد به گادوین تحویل دهید. محل شعبده باز در تصویر مربوطه نشان داده شده است.
مکان های قدرت
اگر قبل از بازدید از برج با نماینده انجمن جادویی در نزدیکی "شاهزاده خانم خراب" صحبت کنید، می توانید تلاش "مکان های قدرت" را دریافت کنید. یکی از آنها در اتاق دانش آموزان است، جایی که احضار چهارم ظاهر می شود، قبل از حرکت به اتاق جادوگران ارشد.

مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).


مروری بر DAO. تلاش "دایره شکسته" (برج جادوگران + سایه).
مکاتبات محرمانه
(جستجو در Denerim، مسافرخانه "Bitten Nobleman" یافت شد)

نامه ها را جمع آوری کنید، حتی اگر هنوز تلاش را دریافت نکرده اید. پس از صحبت با مسافرخانه دار "اشراف زاده گاز گرفته" در دنریم، یک ورودی در کدکس دریافت خواهید کرد. نامه عاشقانه در اتاق جادوگران است.

دوستان رد جنی.
تلاش پس از ملاقات با زوران با یکی از دزدان به دست می آید.

وقتی زوران به شما حمله کرد، اجساد را بررسی کنید. روی یکی از آنها یادداشتی در مورد رد جنی وجود خواهد داشت. در برج دایره، در دفتر ایروینگ (اتاق شعبده بازان ارشد)، جعبه نقاشی شده را از روی میز بردارید (آن را بردارید، حتی اگر هنوز زوران را ندیده اید، هنگام ملاقات یادداشتی خواهید یافت). آن را به Denerim ببرید، به خانه ای در نزدیکی Curiosities of Thedas.

جمع...

بررسی تلاش "دایره شکسته" به پایان رسید.

هنگام انتخاب خود، جمع آوری ارتش، فراموش نکنید که به اطراف نگاه کنید و از دنیای جالب ایجاد شده توسط BioWare لذت ببرید.

امیدوارم هنگام خواندن این مطلب، مبتدیان اطلاعات ارزشمندی دریافت کنند و بازیکنان باتجربه لحظات دلپذیر زیادی را به خاطر بسپارند.

مثل همیشه، طرح بازی دارای ماموریت هایی است که باید تکمیل شوند و ماموریت های اضافی. بیایید با ماموریت های داستانی شروع کنیم.

دایره شکسته

در ورودی برج، نایت-فرمانده گرگور منتظر شما خواهد بود، که به شما در مورد مشکلات برج می گوید، زیرا نه جادوگران و نه معبدها نمی توانند به شما در نبرد بپیوندند. برج پر از شیاطین است و معبدها نمی دانند که آیا هیچ یک از جادوگران هنوز در برج زنده هستند یا خیر و اگر هستند برای جامعه خطرناک هستند؟ برای ایمن کردن آن، آنها درخواست مجوز کردند تا به سادگی همه افراد آنجا را نابود کنند. شما و تیمتان اجازه می‌گیرید که به آنجا بروید و بفهمید چه خبر است، اما به خاطر داشته باشید که درها پشت سر شما بسته می‌شوند و تا زمانی که وضعیت حل نشود، نمی‌توانید به بیرون برگردید. بنابراین قبل از رفتن به آنجا همه چیز مورد نیاز خود را ذخیره کنید.

تقریباً بلافاصله پس از ورود به برج، با گروهی از جادوگران به رهبری وین روبرو می شوید. در گفتگو با او، می توانید دو گزینه را برای توسعه طرح انتخاب کنید: یا موافقت می کنید که به جادوگران کمک کنید، یا امتناع می کنید. در حالت اول، Winn به گروه شما می پیوندد، در حالت دوم او علیه شما خواهد بود. این به شما بستگی دارد که انتخاب کنید و تصمیم بگیرید؛ Winn یک همراه مفید به عنوان یک درمانگر و بافر گروه است.

وظیفه شما این است که به طبقه چهارم برج برسید. در طول راه، در طبقه دوم، با Owain آرام روبرو خواهید شد، که به شما درباره جادوگر نایل می گوید که محافظت در برابر جادوی خون را با خود برد - Litany of Andralla و برای نجات دایره رفت. راه خود را به طبقه چهارم ادامه دهید. شما با جادوگران خون، شیاطین و موجودات تسخیر شده روبرو خواهید شد که پس از مرگ منفجر می شوند و باعث آسیب آتش سوزی عظیم می شوند. در نهایت با رسیدن به طبقه چهارم، دیو بیکاری را ملاقات خواهید کرد، پس از صحبت با او، در هر صورت خود را در سایه خواهید دید که باید به تنهایی راهی برای خروج از آن پیدا کنید.

گم شده در رویاها

اینجا اول از همه باید با توهم دانکن و دو نگهبان دست و پنجه نرم کنید. Shadow Pedestal ظاهر شد، آن را فعال کنید. فقط یک مکان موجود را می بینید، به آنجا بروید. نایل شما را ملاقات خواهد کرد، از او خواهید فهمید که جن توسط نوعی جادو محافظت می شود و برای از بین بردن آنها باید شیاطین قوی را شکست دهید و رسیدن به آنها غیرممکن است.

پس از مکالمه، به Shadow Portal بروید. پس از مبارزه با Rage Demon در آنجا، یک فرم موس دریافت خواهید کرد. فوراً از آن استفاده کنید، به سوراخ کناری بروید، باید از پورتال ها عبور کنید و در طول مسیر از شر شیاطین خلاص شوید. در نهایت به نایل باز می‌گردید، که پیشرفت شما را به شما تبریک می‌گوید و شما را می‌فرستد که به دنبال خواب‌های بیشتری بگردید تا فرم‌های جدیدی از آنها دریافت کنید. از آنجایی که به شکل یک موش هستید، به شما توصیه می کنم به تمام سوراخ هایی که در طول مسیر می آیند بالا بروید، ممکن است سینه ها و مجسمه هایی وجود داشته باشد که بتوانید پارامترهای خود را با آنها افزایش دهید.

اکنون وقتی Shadow Pedestal را فعال می کنید، پنج مکان جدید برای شما باز می شود. مکان‌های شیاطینی که باید شکست داده شوند تا به شیطان بی‌کاری برسند: سایه اولیه، برج سوزان، کابوس معبد، حمله به تخم تاریکی، دایره شکسته. همراهان شما در قلمروهایی به نام رویای کابوس هستند و بعداً باید آنها را آزاد کنید، در حالی که نمی توانید این کار را انجام دهید.

برای دریافت فرم بعدی، ابتدا باید به Darkspawn Invasion یا Burning Tower بروید، در آنجا فقط با فرم ماوس می توانید فرم را دریافت کنید. آخرین بار به کابوس معبد بروید، جایی که نمی توانید شیطان را بکشید مگر اینکه هر چهار شکل را داشته باشید.

بیا اول قدم بزنیم برج سوزانما باید به طبقه دوم برویم، تصمیم بگیریم که چگونه به آنجا برسید، می توانید از طریق سوراخ ها از ماوس استفاده کنید یا فقط می توانید از درها عبور کنید، اما در این صورت نمی توانید از دعوا اجتناب کنید. پس از رسیدن به طبقه دوم، به سمت شمال شرقی بروید تا جایی که سوراخ موش را پیدا کنید. از طریق آن خود را در سالن خواهید دید، جایی که با شیطان خشم و معبد سوزان ملاقات خواهید کرد. پس از برنده شدن، فرم جدیدی دریافت خواهید کرد - Burning Man. این به شما امکان می دهد بدون عواقب از میان آتش عبور کنید. در حالی که اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، می توانید به Invasion of the Darkspawn بروید.

یک بار در تهاجم تاریکی، برو شمال اگر ابتدا به برج سوزان رفتید و فرم Burning Man را دریافت کردید، سپس مستقیماً به همین ترتیب بروید و در صورت نیاز از آن استفاده کنید. اگر قبل از برج به اینجا آمده اید، از فرم ماوس برای رسیدن به اتاق مورد نظر استفاده کنید. در اینجا شاهد مبارزه یک معبد با گورلوک ها خواهید بود. پس از خلاص شدن از شر گورلوک ها، شکل روح را از معبد دریافت خواهید کرد. حالا بریم سراغ دایره شکسته.

در قالب یک روح می توانید از درهای شبح مانند عبور کنید و از طلسم های مفید استفاده کنید. در دایره شکسته به صورت دایره ای راه بروید (به همین دلیل دایره ای است) تا به پله های منتهی به طبقه دوم برسید. فرم Burning Man برای شما بسیار مفید خواهد بود، زیرا معجون های ضد آتش در اینجا کمکی نمی کنند، آتش سوزی در برج در حال سوختن باعث آسیب بیش از حد می شود. در طول مسیر با شعبده‌بازانی مواجه می‌شوید که سعی می‌کنند از شر حضور شما خلاص شوند، از لیریوم استفاده کنند، خوشبختانه جایی برای تهیه آن وجود دارد. پس از رسیدن به طبقه دوم، برای نبرد با چندین حریف به طور همزمان آماده شوید، از جمله دو گولم. آسان نخواهد بود، اما پس از پیروزی، فرم نهایی را دریافت خواهید کرد - فرم گولم، که با آن می توانید درهای بزرگ را باز کنید. اکنون که تمام فرم ها را در اختیار دارید، می توانید از طریق چهار شیطانی که راه را می بندند، به شیطان بیکاری برسید. میانبر را انتخاب کنید - از پله ها بالا بروید، در میان انبوه دشمنان مبارزه کنید و به اتاق جنوبی بروید. اولین دیو رئیس، اسلاورن وجود دارد. پس از خلاص شدن از شر او، از پایه برای پرواز به جای دیگری، شاید به سمت نایل استفاده کنید.

به Phantom Door کنار نایل بروید، شیطان جوونا با دو مینیون وجود دارد. بهتر است ابتدا با خود شیطان برخورد کنید، از «زندان خردکننده» روح استفاده کنید و سپس با دستیاران او برخورد کنید. اکنون وارد پورتال شده و به "هجوم تخم ریزی تاریکی" از قبل آشنا شوید.

پس از ورود، خود را در یک اتاق آشنا خواهید دید. در را بشکنید و با ارتش بزرگی از Garlocks و Genlocks آماده نبرد شوید. چندین فرستاده نیز در آنجا مشاهده خواهند شد. پس از نبرد، درب عظیمی را خواهید دید که پشت آن رئیس این منطقه است. در را با یک گولم بشکنید و از شر Utkiel the Crusher خلاص شوید که هم از نظر ظاهر و هم از نظر عادت مانند یک غول به نظر می رسد. بر این اساس، می توانید با او به همین ترتیب برخورد کنید.

در برج سوزان، رئیس در شمالی ترین اتاق است. راگوس نباید خیلی به شما زحمت بدهد. اکنون، برای رسیدن به رئیس نهایی، باید از آن عبور کنید کابوس یک معبد.

وقتی در جزیره ظاهر شدید، ابتدا به سمت سوراخ جنوبی بدوید. از طریق آن به جزیره دوم خواهید رسید که در آن یک Phantom Door در سمت شمال غربی نقشه خواهید دید. از آن عبور کنید و به جزیره سوم خواهید رسید. در اینجا، به آخرین اتاق بروید و وارد پورتال سایه در دیوار غربی شوید. اینجا جزیره چهارم است. در طول مسیر، با مخالفانی در جزایر روبرو خواهید شد، بنابراین باید از شر آنها خلاص شوید. در جزیره چهارم، از اتاق ها عبور کنید تا به جسد یک معبد برسید. اهریمن Vereville در این نزدیکی ایستاده است، که عجله می کند تا شکل یک موش را به خود بگیرد و از شما فرار کند. از او پیروی کن.

در نبرد با Vereville از فرم روح یا مرد سوزان استفاده کنید، آنها در برابر جادو مقاومت بیشتری دارند. پس از شکست دادن شیطان، راه به سمت شیطان بیکاری باز می شود.

در اینجا به شما توصیه می کنم که ابتدا همراهان خود را آزاد کنید، آنها در مبارزه با شیطان به شما کمک زیادی می کنند. همانطور که قبلا ذکر شد، همراهان شما در مکان هایی به نام رویای کابوس هستند. برای رهایی آنها، از موهبت متقاعدسازی خود استفاده کنید، آنها را متقاعد کنید که هر چیزی که می بینند واقعیت نیست، بلکه توهمی است که توسط سایه ایجاد شده است. برخی به تنهایی متوجه این موضوع می شوند؛ فقط باید در نبرد با شیاطین به آنها کمک کنید.

اکنون می توانید به مبارزه با شیطان بیکاری بروید. برای یک نبرد شدید آماده شوید، باید از معجون های زیادی برای شکست دادن او استفاده کنید. در طول نبرد، دیو چهار شکل به خود می گیرد و هنگام تغییر شکل، سلامتی خود را به طور کامل باز می گرداند. دیر یا زود می توانید او را شکست دهید، پس از آن نایل از شما می خواهد که Litany of Andralla - محافظت از Blood Magic - را از بدن او حذف کنید. شما به برج جادوگران منتقل خواهید شد و دیگر نمی توانید از فرم هایی که در طول تلاش یاد گرفته اید استفاده کنید.

سالن شکنجه

با Litany گرفته شده از بدن نایل، به طبقه بالا بروید. در آنجا باید با اولدرد مبارزه کنید. قبل از پله ها باید تصمیم بگیرید: با معبد کالن ملاقات خواهید کرد که باید پاسخ دهد که آیا با نظر او موافق هستید که باید همه جادوگران را بکشید یا مخالف هستید و سعی می کنید کسانی را که خیلی نیستند نجات دهید. دیر ذخیره کردن اگر تصمیمی برای از بین بردن وین گرفته شد، بر ضد شما بچرخید. شما می توانید بگویید که هنوز نمی توانید تصمیم بگیرید، که باید با شرایط بیشتر آشنا شوید. پس از گفتگو، به طبقه بالا بروید.

در بالا با مجرم همه اینها - اولدرد - روبرو خواهید شد. مهم نیست در مورد چه چیزی صحبت می کنید و مهم نیست که گفتگوی شما چگونه به پایان می رسد، باز هم باید با او مبارزه کنید. من به شما توصیه می کنم که Litany of Andralla را روی یک کلید "داغ" قرار دهید. اولدرد در ابتدای نبرد به یک شیطان با دفاع قدرتمند تبدیل می شود. همچنین، در طول نبرد، او سعی می کند جادوگران بازمانده را به افرادی تبدیل کند که توسط یک شیطان تسخیر شده اند، برای این شما به Litany نیاز خواهید داشت. تعداد جادوگرانی که موفق به نجات می شوید به شما در نبرد نهایی کمک می کند. اگر وقت ندارید کسی را نجات دهید، تمپلارها خواهند آمد. پس از پایان نبرد، به گرگور بازگردید و کالن یا ایروینگ را با خود ببرید تا قول ارسال کمک برای مبارزه با آرش دیمون را دریافت کنید.

حالا بیایید در مورد ماموریت های اضافی در Dragon Age: Origins - Tower of Mages صحبت کنیم.

علم احضار

در طبقه همکف، در کتابخانه، می توانید کتابی پیدا کنید که با آن می توانید موجودات را از سایه احضار کنید. اگر تصمیم دارید خودتان این کار را انجام دهید، من سعی خواهم کرد به شما کمک کنم. اگر ناگهان پس از فعال کردن چیزی مورد اصابت صاعقه قرار گرفتید، به این معنی است که چیزی را اشتباه فشار داده اید. بیایید به ترتیب احضار موجودات نگاه کنیم.


تماس اول:

پایه احضار.

تام دوخوف.

اولین شعله.


احضار دوم:

پایه احضار.

مجسمه گورویش جادوگر.

شعله دوم.


احضار سوم:

پایه احضار.

پرستار بزرگ الوورا.

کتاب Spiritorum Eterialis.

مجسمه گورویش جادوگر.

Phylactery of the Novitiate.

شعله سوم.


پس از احضار سوم، برای حمله به جانوری که احضار کرده اید آماده شوید.


تماس چهارم هم هست. فعال سازی را یک بار دیگر به ترتیبی که در بالا نوشته شده تکرار کنید و سپس شعله چهارم را برای احضار روح چهارم فعال کنید. او خیلی زود ناپدید می شود، او یک کتاب در جیب خود دارد که به شما یک ورودی دیگر در کدکس می دهد. باید دزدیده شود.


احضار چهارم:

پایه احضار.

تام دوخوف.

کتاب ندای غیرمعمول رودکورن.

مجسمه گورویش جادوگر.

خانواده بزرگ الوورا.

جدولی در بخش اول کتابخانه.

کتاب Spiritorum Eterialis.

مجسمه گورویش جادوگر.

Phylactery of the Novitiate.

شعله چهارم.

نگهبان حد.

از طبقه اول تا سوم در برج می توانید یادداشت هایی از دانش آموزان پیدا کنید که از آنها مشخص است که رازی در برج وجود دارد. شما باید تمام یادداشت ها را جمع آوری کنید، وقتی این کار را انجام دادید، مجله به روز می شود. حالا به طبقه سوم به تالار بزرگ بروید. در اینجا باید مجسمه ها را فعال کنید، ترتیب این است: چپ، راست، وسط، سپس مجسمه را با سپر کنار پله ها فعال کنید. حالا به طبقه اول بروید، داخل اتاق با شعبده بازها و به سمت در به زیرزمین بروید. در اینجا شما باید نگهبان را بکشید که پس از مرگ او یک سلاح دو دستی خوب سقوط می کند.

محل یادداشت های دانشجویی:

در طبقه اول دو اتاق خواب بین درب معبدها و اتاق جادوگران وجود دارد، یکی در اتاق خواب فراتر از در منتهی به طبقه دوم.

در طبقه دوم، یکی در اتاق شمال پله های منتهی به طبقه اول است، دومی در اتاقی با مجوس های خونی است.

در طبقه سوم در اتاقی با سه مجسمه.

دوستان رد جنی

بر روی بدن شعبده باز مقتول، پس از ملاقات با زوران، می توانید یادداشتی پیدا کنید که در آن رد جنی و تابوت طرح دار ذکر شده بود. آن را در دفتر ایروینگ پیدا خواهید کرد. صندوق را می توان به منطقه بازار دنریم برد و برای آن جایزه دریافت کرد. آنچه در این تابوت است و چرا و چه کسی به آن نیاز دارد یک راز باقی خواهد ماند.

پنج صفحه، چهار شعبده باز.

در طبقه سوم می توانید پنج صفحه با یادداشت هایی از جادوگرانی را بیابید که توسط یک رذل به نام بیه جوم فریب خورده اند. اگر در طول سفر با او روبرو شدید، او را بکشید و بدین ترتیب این تلاش را تکمیل کنید.

مهمانان عزیز و تازه واردین به انجمن ما خوش آمدید

در اینجا می توانید پاسخ تقریباً تمام سؤالات خود را در مورد سری بازی های Gothic (از جمله مدهای مختلف برای آن)، The Witcher، Risen، The Elder Scrolls، Age of the Dragon و بسیاری از بازی های دیگر بیابید. همچنین می توانید از آخرین اخبار در مورد توسعه پروژه های جدید مطلع شوید، FRG های هیجان انگیز را بازی کنید، خلاقیت اعضای انجمن ما را تحسین کنید یا به خود نشان دهید که چه کاری می توانید انجام دهید. و در نهایت، می توانید در مورد سرگرمی های رایج صحبت کنید یا فقط از گپ زدن با بازدیدکنندگان میخانه لذت ببرید.

برای اینکه بتوانید در انجمن بنویسید به آدرس زیر پیام بگذارید

توجه!
- برای هر نسخه سیستم عامل به 3-5 نفر نیاز دارد: - Windows® XP SP3، Windows® Vista SP2، Windows® 7 SP1، Windows® 8، Windows® 8.1، Windows® 10 (build 10 1607) و Windows® 10 (build 10 1703). برای کامپیوترهای رومیزی و لپ تاپ. شما می توانید درخواست خود را برای شرکت ارسال کنید

دوستان، روز بخیر!
من می خواهم به شما توصیه کنم که با کارهای اعضای انجمن ما که به سری بازی های "Gothic" اختصاص داده شده است، آشنا شوید. در صورت تمایل، آثار مسابقه را بخوانید و آنها را ارزیابی کنید. ما سالانه این مسابقه را برگزار می کنیم. ما منتظرت هستیم.

دوستان عزیز، سال رو به پایان است و وقت آن است که آن را جمع بندی کنیم و به شایسته ها پاداش دهیم.

جاوا اسکریپت غیرفعال است. برای تجربه کامل سایت ما، لطفا جاوا اسکریپت را در مرورگر خود فعال کنید.

طرح اصلی
دایره شکسته
در گذرگاه، با تمپلار کارول صحبت کنید و او را متقاعد کنید تا شما را از دریاچه عبور دهد. همچنین می‌توانید در میخانه محلی «شاهزاده خانم خراب» توقف کنید و با صاحب آن گپ بزنید. در طبقه اول برج، در همان ورودی، با معبد ارشد گرگور روبرو خواهید شد که چیزهای وحشتناکی به شما خواهد گفت. برج دایره مملو از افراد تسخیر شده بود، معبدها در ورودی را قفل کردند و قبلاً یک پیام آور برای مادر بزرگ در دنریم فرستاده بودند تا حق تخریب دایره را درخواست کند. ما بلافاصله در هر اتفاقی که می افتد دخالت می کنیم و می گوییم که سعی می کنیم همه چیز را حل کنیم. گرگور موافقت می‌کند که در داخل برج را برای ما و همراهانمان باز کند، اما هشدار می‌دهد که بلافاصله دوباره پشت ما سنگر می‌گیرد و تنها در صورتی باز می‌شود که اولین جادوگر ایروینگ آن را بخواهد. ما با این شرایط گرگ موافقت می کنیم و برای نجات همه جادوگرانی که پیدا می کنیم می رویم. بعد از چند اتاق با تعداد انگشت شماری جادوگر روبرو می شویم که از کودکان در برابر شیاطین محافظت می کنند. جادوگر وین که در اوستاگار با او آشنا شدیم فرماندهی گروه مدافعان را بر عهده خواهد داشت. او به شما خواهد گفت که همه چیز مقصر اولترد جادوگر است که با کمک جادوی خون تصمیم گرفت از ظلم و ستم معبدها خلاص شود. وین همچنین خواهد پرسید که چرا ما در وهله اول به اینجا آمدیم. چندین پاسخ ممکن وجود دارد:
1. می‌توان گفت که آمده‌ایم تا از شر همه مال‌دارها خلاص شویم، زیرا نمی‌توانیم ریسک کنیم.
در این صورت Winn به شما حمله خواهد کرد.
2. می توان گفت که برای نجات دایره آمده ایم.
در گزینه دوم، Winn به مهمانی شما می پیوندد و به شما کمک می کند تا از برج دایره عبور کنید. کمک او بسیار ارزشمند است، زیرا ... او یک شفا دهنده جادوی بسیار بسیار قدرتمند است. ما از طریق تسخیر شده به طبقه دوم راه می افتیم. در آنجا توسط جادوگران خون مورد حمله قرار خواهید گرفت. در همین طبقه با گادوین جادوگر (او در یک کمد در یکی از اتاق ها پنهان می شود) و همچنین اوین آرام ملاقات خواهید کرد که در مورد توم باستانی "The Litany of Andralla" به شما خواهد گفت که خواندن آن محافظت می کند. در برابر جادوی خون این تام توسط نایل شعبده باز گرفته شده است که حتما باید او را پیدا کنیم. به طبقه چهارم برج می رسیم، جایی که امتحان بسیار بسیار سختی در انتظار شماست. تیم شما توسط دیو بیکاری مورد استقبال قرار می گیرد، هیپنوتیزم می شود و به صورت جداگانه به سایه ها فرستاده می شود.

گمشده در رویاها (تله شیطان بیکاری)
در ابتدا خود را در نوعی قلعه نگهبانان خاکستری خواهید یافت. در آنجا با دانکن ملاقات خواهید کرد که سعی می کند شما را متقاعد کند که موجودات تاریکی شکست خورده اند. به طور طبیعی، این دانکن نیست، بلکه یک شیطان در پوشش او است. با کشف این رذل، او را می کشیم. بیایید به پورتال برویم. اکنون برای اولین بار الگوی سایه را خواهید دید. این به طور مبهم شبیه یک طلسم ساخته شده از چندین بخش است. با عبور از یکی از آنها، لت هایی که از یک قسمت حرز به قسمت دیگر منتهی می شوند، باز می شوند. پس از کشتن دیو در ظاهر دانکن، دومین ناحیه سایه به روی ما باز می شود. در آنجا با نایل ملاقات خواهیم کرد. او به ما خواهد گفت که نمی داند چگونه از این تله خلاص شود، اما اشاره ای خواهد کرد. در این ناحیه سایه، به نزدیکترین پورتال بروید و شیطان را بکشید. به عنوان یک جایزه، توانایی تبدیل شدن به ماوس را دریافت خواهید کرد. این یک مهارت بسیار مفید است، با کمک آن شما قادر خواهید بود به اتاق هایی نفوذ کنید، راه دیگری که توسط موانع غیرقابل عبور مسدود می شود. به نایل برگردید، با او صحبت کنید و به پورتال بین مکان های سایه بازگردید. اکنون 4 مکان جدید در اطراف دایره طلسم باز کرده اید:
-کابوس معبد
-برج سوزان
-تهاجم موجودات تاریکی
-دایره شکسته
برای شروع، اجازه دهید به برج سوزان. در آنجا با مردگان آتشین روبرو خواهید شد. از معابر مسدود شده توسط شعله های آتش اجتناب کنید، زیرا ... افتادن در آنها مرگ حتمی است. در پایان مکان، با شیطان آتش مبارزه کنید. شکست دادن او به شما این توانایی را می دهد که به یک مرد آتشین تبدیل شوید. اکنون می توانید یک یا دو بار از دیوارهای آتش رد شوید. فعلاً در این مکان بیشتر نخواهید رفت، زیرا ... مسیر توسط یک در بزرگ مسدود خواهد شد. بنابراین به پورتال برمی گردیم و به محل مورد نظر می رویم تهاجم تاریکی. این یک هزارتوی عظیم با یک دسته سوراخ موش و راهروهای باریک است که توسط دیوارهای آتشین مسدود شده است. با کمک توانایی هایی که آموخته ایم، به راحتی تمام این موانع را دور می زنیم و شوالیه ای را پیدا می کنیم که با موجودات تاریکی مبارزه می کند. ما به او کمک می کنیم تا با موجودات مبارزه کند. به عنوان پاداش، او به ما خواهد آموخت که چگونه به روح تبدیل شویم. در این صورت شما قادر خواهید بود درهای نامرئی را ببینید و از طریق آنها به اتاق های مخفی نفوذ کنید. در انتهای این مکان، مسیر شما دوباره توسط یک در بزرگ مسدود خواهد شد. دوباره وارد پورتال می شویم و این بار به مکان نایل برمی گردیم. در آنجا، به پورتال محلی بروید، سپس به یک روح تبدیل شوید و به در شبح مانند شیرجه بزنید. شما خود را در منطقه ای خواهید یافت که باید با شیطان جوونا و دو مینیون او مبارزه کنید. پس از شکست دادن او، دوباره به پورتال interlocation بروید. نماد موقعیت مکانی نایل اکنون نمادی را نشان می دهد. برای دسترسی به هسته باید موارد مشابه را در قسمت های دیگر حرز روشن کنید. حالا بریم سراغ لوکیشن دایره شکسته. با استفاده از توانایی های خود به راحتی به طبقه دوم می رسیم، جایی که با دو گولم سنگی مبارزه می کنیم. پس از پیروزی، آخرین شکل برای تحول در دسترس ما قرار می گیرد - گولم سنگ. در این صورت ما می توانیم درهای عظیم را اداره کنیم. این همان کاری است که ما در اینجا انجام خواهیم داد. دیو ارشد دیگری به نام اسلاورن پشت در منتظر ما خواهد بود. اگر در فرم گلم با او مبارزه کنید کاملاً ضعیف است. پس از شکست دادن او، ما دوباره به سمت تهاجم تیره اسپاون. دوباره در را می شکنیم و با شیطان Utkiel برخورد می کنیم. حالا بریم سراغ برج سوزان. اعمال یکسان است: ما در را می کوبیم و سر دیو بزرگتر را در می آوریم. این بار راگوس خواهد بود، او به راحتی در کسوت یک مرد سوزان کنار می آید. آخرین دیو بزرگ (ورویل) در انتظار شما خواهد بود کابوس معبد. وقتی او را بکشید، راه شیطان بیکاری (محل واقع در مرکز) باز خواهد شد. اما ابتدا، همراهان خود را نجات دهید. هر یک از آنها در مکان های مجاور در انتهای حرز قرار دارد. در هر یک از آنها، ابتدا باید همراه خود را متقاعد کنید که شیطان او را فریب می دهد، به همین دلیل او باید کتک بخورد. وقتی عملیات نجات را کامل کردید، به محل مرکزی بروید. مبارزه با دیو بطالت امتحان بسیار سختی است. هیولا چهره های مختلفی به خود می گیرد؛ مبارزه با مهارت های دگرگونی شما بسیار تسهیل می شود. در نتیجه، پس از تناسخ چهارم، شیطان برتر شکست خواهد خورد. ما با نایل صحبت می کنیم (هنوز در سایه)، لیتانی آندرالا را از جسد او (از قبل در برج) می گیریم و برای دوئل با اولترد به سالن شکنجه می رویم.

در جلوی پله های بالا با معبد کالن روبرو می شوید که به شما پیشنهاد می دهد همه جادوگران را بکشید. انتخاب باشماست. من شخصاً جان جادوگران را نجات دادم تا بعداً بتوانند به نجات کانر در ردکلیف کمک کنند.
در بالا، مقصر همه مشکلات در انتظار شما خواهد بود - بدافزار Ultred. او نه تنها می تواند به یک شیطان بزرگ تبدیل شود، بلکه می تواند جادوگران معمولی را به جادوگران خون تبدیل کند. برای جلوگیری از این، از Litany Andralla در مورد زندانیان استفاده کنید. در نتیجه، خائن شکست خواهد خورد و جادوگران نجات خواهند یافت. با ایروینگ به طبقه اول می روید که قول می دهد در نبرد با موجودات تاریکی به شما کمک کند. او همچنین با نجات کانر در ردکلیف موافقت خواهد کرد. افسونگر وین تا پایان ماجراجویی با شما خواهد ماند.

  • -دسته دار بزرگ الورنز
    -مکانی برای حکاکی میزها
    -scriptorium Etherealis
    مجسمه مجوس گورویش
    -طلسم مبتدی
    -شعله احضار سوم
    یک جانور شیطان ظاهر می شود که باید کشته شود
    تمام تلاش ها تکمیل شده است.
    توجه داشته باشید:اگر اشیا را به ترتیب اشتباه لمس کنید، مراسم باید از نو شروع شود.

    نگهبان حد
    این تلاش نیز از یادداشت های موجود در برج گرفته شده است. در طبقه سوم، یک سالن بزرگ با سه مجسمه نورانی پیدا کنید. به ترتیب زیر روی آنها کلیک کنید:
    مجسمه با یک کشتی
    مجسمه با شمشیر بالا
    مجسمه با شمشیر به پایین
    سپس به سالن بروید، جایی که گذرگاهی به طبقه 4 وجود دارد و در آنجا با یک سپر روی مجسمه کلیک کنید (همچنین برجسته شده است). پس از این به طبقه اول در اتاقی که با وین ملاقات کردید برگردید و به سمت درب انبار بروید. یک شیطان به شما حمله خواهد کرد با کشتن او نه تنها کوئست را کامل خواهید کرد، بلکه یک دو دستی قدرتمند نیز دریافت خواهید کرد.

    پنج صفحه، چهار شعبده باز
    در برج دایره در سلول های جادوگران، روی میزها صفحاتی را می بینید که توسط فلان بیخا جوم نوشته شده است. وقتی همه آنها را جمع آوری کنید، متوجه خواهید شد که نویسنده آنها یک شارلاتان کامل است. شما می توانید در دنریم در یکی از مناطق مسکونی شهر در خانه ای متروک با این رذل آشنا شوید. او وارد دعوا می شود، بنابراین شما باید او را بکشید.

    مرده متحرک
    این یک جستجوی ناگفته است که نه تنها در این مکان انجام می شود. اما از آنجایی که اکثر بازیکنان ابتدا به برج دایره می روند، من آن را در اینجا شرح می دهم.
    در مکان‌های مختلف، کاسه‌های شیشه‌ای را خواهیم یافت. اگر یک مخروط از آنها بگیریم در دستانمان خرد می شود و پس از آن حمله واکینگ دد به دنبال خواهد داشت. در اینجا مکان هایی است که همه این مخروط ها در آن قرار دارند:
    1. در برج دایره ای در طبقه دوم;
    2. در اورزمار در کاخ سلطنتی;
    3. در مسیرهای عمیق در محل چهارراه کاریدینا.
    4 و 5. در خرابه‌های جنگل برسیلی.
    6. در Denerim روی پشت بام هنگام حرکت از مکانی به مکان دیگر (یک بار ظاهر می شود، نمی توانید برگردید، بنابراین باید فوراً آن را بکشید، در غیر این صورت تلاش کامل نمی شود).
    از هر مرده مقدار خوبی طلا و چیزهایی می گیریم تا بفروشیم.

    وضعیت پاسخ های جدید را نمی توان در این موضوع ارسال کرد.

مثل همیشه، طرح بازی دارای ماموریت هایی است که باید تکمیل شوند و ماموریت های اضافی. بیایید با ماموریت های داستانی شروع کنیم.

دایره شکسته

در ورودی برج، نایت-فرمانده گرگور منتظر شما خواهد بود، که به شما در مورد مشکلات برج می گوید، زیرا نه جادوگران و نه معبدها نمی توانند به شما در نبرد بپیوندند. برج پر از شیاطین است و معبدها نمی دانند که آیا هیچ یک از جادوگران هنوز در برج زنده هستند یا خیر و اگر هستند برای جامعه خطرناک هستند؟ برای ایمن کردن آن، آنها درخواست مجوز کردند تا به سادگی همه افراد آنجا را نابود کنند. شما و تیمتان اجازه می‌گیرید که به آنجا بروید و بفهمید چه خبر است، اما به خاطر داشته باشید که درها پشت سر شما بسته می‌شوند و تا زمانی که وضعیت حل نشود، نمی‌توانید به بیرون برگردید. بنابراین قبل از رفتن به آنجا همه چیز مورد نیاز خود را ذخیره کنید.

تقریباً بلافاصله پس از ورود به برج، با گروهی از جادوگران به رهبری وین روبرو می شوید. در گفتگو با او، می توانید دو گزینه را برای توسعه طرح انتخاب کنید: یا موافقت می کنید که به جادوگران کمک کنید، یا امتناع می کنید. در حالت اول، Winn به گروه شما می پیوندد، در حالت دوم او علیه شما خواهد بود. این به شما بستگی دارد که انتخاب کنید و تصمیم بگیرید؛ Winn یک همراه مفید به عنوان یک درمانگر و بافر گروه است.

وظیفه شما این است که به طبقه چهارم برج برسید. در طول راه، در طبقه دوم، با Owain آرام روبرو خواهید شد، که به شما درباره جادوگر نایل می گوید که محافظت در برابر جادوی خون را با خود برد - Litany of Andralla و برای نجات دایره رفت. راه خود را به طبقه چهارم ادامه دهید. شما با جادوگران خون، شیاطین و موجودات تسخیر شده روبرو خواهید شد که پس از مرگ منفجر می شوند و باعث آسیب آتش سوزی عظیم می شوند. در نهایت با رسیدن به طبقه چهارم، دیو بیکاری را ملاقات خواهید کرد، پس از صحبت با او، در هر صورت خود را در سایه خواهید دید که باید به تنهایی راهی برای خروج از آن پیدا کنید.

گم شده در رویاها

اینجا اول از همه باید با توهم دانکن و دو نگهبان دست و پنجه نرم کنید. Shadow Pedestal ظاهر شد، آن را فعال کنید. فقط یک مکان موجود را می بینید، به آنجا بروید. نایل شما را ملاقات خواهد کرد، از او خواهید فهمید که جن توسط نوعی جادو محافظت می شود و برای از بین بردن آنها باید شیاطین قوی را شکست دهید و رسیدن به آنها غیرممکن است.

پس از مکالمه، به Shadow Portal بروید. پس از مبارزه با Rage Demon در آنجا، یک فرم موس دریافت خواهید کرد. فوراً از آن استفاده کنید، به سوراخ کناری بروید، باید از پورتال ها عبور کنید و در طول مسیر از شر شیاطین خلاص شوید. در نهایت به نایل باز می‌گردید، که پیشرفت شما را به شما تبریک می‌گوید و شما را می‌فرستد که به دنبال خواب‌های بیشتری بگردید تا فرم‌های جدیدی از آنها دریافت کنید. از آنجایی که به شکل یک موش هستید، به شما توصیه می کنم به تمام سوراخ هایی که در طول مسیر می آیند بالا بروید، ممکن است سینه ها و مجسمه هایی وجود داشته باشد که بتوانید پارامترهای خود را با آنها افزایش دهید.

اکنون وقتی Shadow Pedestal را فعال می کنید، پنج مکان جدید برای شما باز می شود. مکان‌های شیاطینی که باید شکست داده شوند تا به شیطان بی‌کاری برسند: سایه اولیه، برج سوزان، کابوس معبد، حمله به تخم تاریکی، دایره شکسته. همراهان شما در قلمروهایی به نام رویای کابوس هستند و بعداً باید آنها را آزاد کنید، در حالی که نمی توانید این کار را انجام دهید.

برای دریافت فرم بعدی، ابتدا باید به Darkspawn Invasion یا Burning Tower بروید، در آنجا فقط با فرم ماوس می توانید فرم را دریافت کنید. آخرین بار به کابوس معبد بروید، جایی که نمی توانید شیطان را بکشید مگر اینکه هر چهار شکل را داشته باشید.

بیا اول قدم بزنیم برج سوزانما باید به طبقه دوم برویم، تصمیم بگیریم که چگونه به آنجا برسید، می توانید از طریق سوراخ ها از ماوس استفاده کنید یا فقط می توانید از درها عبور کنید، اما در این صورت نمی توانید از دعوا اجتناب کنید. پس از رسیدن به طبقه دوم، به سمت شمال شرقی بروید تا جایی که سوراخ موش را پیدا کنید. از طریق آن خود را در سالن خواهید دید، جایی که با شیطان خشم و معبد سوزان ملاقات خواهید کرد. پس از برنده شدن، فرم جدیدی دریافت خواهید کرد - Burning Man. این به شما امکان می دهد بدون عواقب از میان آتش عبور کنید. در حالی که اینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد، می توانید به Invasion of the Darkspawn بروید.

یک بار در تهاجم تاریکی، برو شمال اگر ابتدا به برج سوزان رفتید و فرم Burning Man را دریافت کردید، سپس مستقیماً به همین ترتیب بروید و در صورت نیاز از آن استفاده کنید. اگر قبل از برج به اینجا آمده اید، از فرم ماوس برای رسیدن به اتاق مورد نظر استفاده کنید. در اینجا شاهد مبارزه یک معبد با گورلوک ها خواهید بود. پس از خلاص شدن از شر گورلوک ها، شکل روح را از معبد دریافت خواهید کرد. حالا بریم سراغ دایره شکسته.

در قالب یک روح می توانید از درهای شبح مانند عبور کنید و از طلسم های مفید استفاده کنید. در دایره شکسته به صورت دایره ای راه بروید (به همین دلیل دایره ای است) تا به پله های منتهی به طبقه دوم برسید. فرم Burning Man برای شما بسیار مفید خواهد بود، زیرا معجون های ضد آتش در اینجا کمکی نمی کنند، آتش سوزی در برج در حال سوختن باعث آسیب بیش از حد می شود. در طول مسیر با شعبده‌بازانی مواجه می‌شوید که سعی می‌کنند از شر حضور شما خلاص شوند، از لیریوم استفاده کنند، خوشبختانه جایی برای تهیه آن وجود دارد. پس از رسیدن به طبقه دوم، برای نبرد با چندین حریف به طور همزمان آماده شوید، از جمله دو گولم. آسان نخواهد بود، اما پس از پیروزی، فرم نهایی را دریافت خواهید کرد - فرم گولم، که با آن می توانید درهای بزرگ را باز کنید. اکنون که تمام فرم ها را در اختیار دارید، می توانید از طریق چهار شیطانی که راه را می بندند، به شیطان بیکاری برسید. میانبر را انتخاب کنید - از پله ها بالا بروید، در میان انبوه دشمنان مبارزه کنید و به اتاق جنوبی بروید. اولین دیو رئیس، اسلاورن وجود دارد. پس از خلاص شدن از شر او، از پایه برای پرواز به جای دیگری، شاید به سمت نایل استفاده کنید.

به Phantom Door کنار نایل بروید، شیطان جوونا با دو مینیون وجود دارد. بهتر است ابتدا با خود شیطان برخورد کنید، از «زندان خردکننده» روح استفاده کنید و سپس با دستیاران او برخورد کنید. اکنون وارد پورتال شده و به "هجوم تخم ریزی تاریکی" از قبل آشنا شوید.

پس از ورود، خود را در یک اتاق آشنا خواهید دید. در را بشکنید و با ارتش بزرگی از Garlocks و Genlocks آماده نبرد شوید. چندین فرستاده نیز در آنجا مشاهده خواهند شد. پس از نبرد، درب عظیمی را خواهید دید که پشت آن رئیس این منطقه است. در را با یک گولم بشکنید و از شر Utkiel the Crusher خلاص شوید که هم از نظر ظاهر و هم از نظر عادت مانند یک غول به نظر می رسد. بر این اساس، می توانید با او به همین ترتیب برخورد کنید.

در برج سوزان، رئیس در شمالی ترین اتاق است. راگوس نباید خیلی به شما زحمت بدهد. اکنون، برای رسیدن به رئیس نهایی، باید از آن عبور کنید کابوس یک معبد.

وقتی در جزیره ظاهر شدید، ابتدا به سمت سوراخ جنوبی بدوید. از طریق آن به جزیره دوم خواهید رسید که در آن یک Phantom Door در سمت شمال غربی نقشه خواهید دید. از آن عبور کنید و به جزیره سوم خواهید رسید. در اینجا، به آخرین اتاق بروید و وارد پورتال سایه در دیوار غربی شوید. اینجا جزیره چهارم است. در طول مسیر، با مخالفانی در جزایر روبرو خواهید شد، بنابراین باید از شر آنها خلاص شوید. در جزیره چهارم، از اتاق ها عبور کنید تا به جسد یک معبد برسید. اهریمن Vereville در این نزدیکی ایستاده است، که عجله می کند تا شکل یک موش را به خود بگیرد و از شما فرار کند. از او پیروی کن.

در نبرد با Vereville از فرم روح یا مرد سوزان استفاده کنید، آنها در برابر جادو مقاومت بیشتری دارند. پس از شکست دادن شیطان، راه به سمت شیطان بیکاری باز می شود.

در اینجا به شما توصیه می کنم که ابتدا همراهان خود را آزاد کنید، آنها در مبارزه با شیطان به شما کمک زیادی می کنند. همانطور که قبلا ذکر شد، همراهان شما در مکان هایی به نام رویای کابوس هستند. برای رهایی آنها، از موهبت متقاعدسازی خود استفاده کنید، آنها را متقاعد کنید که هر چیزی که می بینند واقعیت نیست، بلکه توهمی است که توسط سایه ایجاد شده است. برخی به تنهایی متوجه این موضوع می شوند؛ فقط باید در نبرد با شیاطین به آنها کمک کنید.

اکنون می توانید به مبارزه با شیطان بیکاری بروید. برای یک نبرد شدید آماده شوید، باید از معجون های زیادی برای شکست دادن او استفاده کنید. در طول نبرد، دیو چهار شکل به خود می گیرد و هنگام تغییر شکل، سلامتی خود را به طور کامل باز می گرداند. دیر یا زود می توانید او را شکست دهید، پس از آن نایل از شما می خواهد که Litany of Andralla - محافظت از Blood Magic - را از بدن او حذف کنید. شما به برج جادوگران منتقل خواهید شد و دیگر نمی توانید از فرم هایی که در طول تلاش یاد گرفته اید استفاده کنید.

سالن شکنجه

با Litany گرفته شده از بدن نایل، به طبقه بالا بروید. در آنجا باید با اولدرد مبارزه کنید. قبل از پله ها باید تصمیم بگیرید: با معبد کالن ملاقات خواهید کرد که باید پاسخ دهد که آیا با نظر او موافق هستید که باید همه جادوگران را بکشید یا مخالف هستید و سعی می کنید کسانی را که خیلی نیستند نجات دهید. دیر ذخیره کردن اگر تصمیمی برای از بین بردن وین گرفته شد، بر ضد شما بچرخید. شما می توانید بگویید که هنوز نمی توانید تصمیم بگیرید، که باید با شرایط بیشتر آشنا شوید. پس از گفتگو، به طبقه بالا بروید.

در بالا با مجرم همه اینها - اولدرد - روبرو خواهید شد. مهم نیست در مورد چه چیزی صحبت می کنید و مهم نیست که گفتگوی شما چگونه به پایان می رسد، باز هم باید با او مبارزه کنید. من به شما توصیه می کنم که Litany of Andralla را روی یک کلید "داغ" قرار دهید. اولدرد در ابتدای نبرد به یک شیطان با دفاع قدرتمند تبدیل می شود. همچنین، در طول نبرد، او سعی می کند جادوگران بازمانده را به افرادی تبدیل کند که توسط یک شیطان تسخیر شده اند، برای این شما به Litany نیاز خواهید داشت. تعداد جادوگرانی که موفق به نجات می شوید به شما در نبرد نهایی کمک می کند. اگر وقت ندارید کسی را نجات دهید، تمپلارها خواهند آمد. پس از پایان نبرد، به گرگور بازگردید و کالن یا ایروینگ را با خود ببرید تا قول ارسال کمک برای مبارزه با آرش دیمون را دریافت کنید.

حالا بیایید در مورد ماموریت های اضافی در Dragon Age: Origins - Tower of Mages صحبت کنیم.

علم احضار

در طبقه همکف، در کتابخانه، می توانید کتابی پیدا کنید که با آن می توانید موجودات را از سایه احضار کنید. اگر تصمیم دارید خودتان این کار را انجام دهید، من سعی خواهم کرد به شما کمک کنم. اگر ناگهان پس از فعال کردن چیزی مورد اصابت صاعقه قرار گرفتید، به این معنی است که چیزی را اشتباه فشار داده اید. بیایید به ترتیب احضار موجودات نگاه کنیم.


تماس اول:

پایه احضار.

تام دوخوف.

اولین شعله.


احضار دوم:

پایه احضار.

مجسمه گورویش جادوگر.

شعله دوم.


احضار سوم:

پایه احضار.

پرستار بزرگ الوورا.

کتاب Spiritorum Eterialis.

مجسمه گورویش جادوگر.

Phylactery of the Novitiate.

شعله سوم.


پس از احضار سوم، برای حمله به جانوری که احضار کرده اید آماده شوید.


تماس چهارم هم هست. فعال سازی را یک بار دیگر به ترتیبی که در بالا نوشته شده تکرار کنید و سپس شعله چهارم را برای احضار روح چهارم فعال کنید. او خیلی زود ناپدید می شود، او یک کتاب در جیب خود دارد که به شما یک ورودی دیگر در کدکس می دهد. باید دزدیده شود.


احضار چهارم:

پایه احضار.

تام دوخوف.

کتاب ندای غیرمعمول رودکورن.

مجسمه گورویش جادوگر.

خانواده بزرگ الوورا.

جدولی در بخش اول کتابخانه.

کتاب Spiritorum Eterialis.

مجسمه گورویش جادوگر.

Phylactery of the Novitiate.

شعله چهارم.

نگهبان حد.

از طبقه اول تا سوم در برج می توانید یادداشت هایی از دانش آموزان پیدا کنید که از آنها مشخص است که رازی در برج وجود دارد. شما باید تمام یادداشت ها را جمع آوری کنید، وقتی این کار را انجام دادید، مجله به روز می شود. حالا به طبقه سوم به تالار بزرگ بروید. در اینجا باید مجسمه ها را فعال کنید، ترتیب این است: چپ، راست، وسط، سپس مجسمه را با سپر کنار پله ها فعال کنید. حالا به طبقه اول بروید، داخل اتاق با شعبده بازها و به سمت در به زیرزمین بروید. در اینجا شما باید نگهبان را بکشید که پس از مرگ او یک سلاح دو دستی خوب سقوط می کند.

محل یادداشت های دانشجویی:

در طبقه اول دو اتاق خواب بین درب معبدها و اتاق جادوگران وجود دارد، یکی در اتاق خواب فراتر از در منتهی به طبقه دوم.

در طبقه دوم، یکی در اتاق شمال پله های منتهی به طبقه اول است، دومی در اتاقی با مجوس های خونی است.

در طبقه سوم در اتاقی با سه مجسمه.

دوستان رد جنی

بر روی بدن شعبده باز مقتول، پس از ملاقات با زوران، می توانید یادداشتی پیدا کنید که در آن رد جنی و تابوت طرح دار ذکر شده بود. آن را در دفتر ایروینگ پیدا خواهید کرد. صندوق را می توان به منطقه بازار دنریم برد و برای آن جایزه دریافت کرد. آنچه در این تابوت است و چرا و چه کسی به آن نیاز دارد یک راز باقی خواهد ماند.

پنج صفحه، چهار شعبده باز.

در طبقه سوم می توانید پنج صفحه با یادداشت هایی از جادوگرانی را بیابید که توسط یک رذل به نام بیه جوم فریب خورده اند. اگر در طول سفر با او روبرو شدید، او را بکشید و بدین ترتیب این تلاش را تکمیل کنید.